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インターネットラジオ 気になる番組を列挙してます。 サブタイトルは省略しています。長い番組名は番組名も省略しています。 インターネットラジオアニメ番組連動 (古い情報多数) ゲーム連動 声優 オリジナル 配信サイト 更新終了更新終了(アニメ番組連動) 更新終了(コミック連動) 更新終了(ゲーム連動) 更新終了(声優) 更新終了(オリジナル) アニメ番組連動 (古い情報多数) コードギアス はんぎゃく日記 大原さやか新井里美 金曜更新 らき☆すた 新らっきー☆ちゃんねる 今野宏美白石 稔 金曜更新 ひぐらしのなく頃に 「ひぐらしのなく頃に」皆回し編 中原麻衣雪野五月 4/10より配信予定 ハヤテのごとく! RADIO THE COMBAT BUTLER 白石涼子釘宮理恵 金曜更新 ゼロの使い魔 ゼロの使い魔 on the radio ゼロの使い魔 on the radio 釘宮理恵日野聡 金曜更新9/29更新で終了→再開 ケロロ軍曹 地球侵略ラヂオ 渡辺久美子中田譲治 火曜更新 キミキス チューニングポップ 水橋かおり広橋涼 月曜更新 ef-memo えふメモらじお 中島裕美子ねこ天ゆうな 6/8配信開始金曜更新 School Days ラジオ スクールデイズ(Lantis) ラジオ スクールデイズ(音泉) 河原木志穂岡嶋妙 6/26(第0回)7/6配信開始金曜更新(Lantis)水曜更新(音泉) スカイガールズ はばたけ! スカイガールズ ラジオ 後藤沙緒里片岡あづさ 7/24配信開始火曜更新 こどものじかん こじからじお こじからじお 喜多村英梨真堂圭門脇舞以 8/31プレ配信 みなみけ みなみけのみなきけ 佐藤利奈井上麻里奈茅原実里 9/28配信開始金曜更新 CLANNAD 渚と早苗のおまえにレインボー 渚と早苗のおまえにレインボー 中原麻衣井上喜久子 10/5配信開始 ながされて藍蘭島 海龍神社放送局 高橋美佳子千葉紗子 金曜更新5/30(38回)で終了 ダ・カーポ2 初音島日記 南條愛乃浅沼晋太郎 金曜更新 さよなら絶望先生 さよなら絶望放送 神谷浩史新谷良子 火曜更新 狼と香辛料 オオカミックラジオ オオカミックラジオ 小清水亜美福山潤 金曜更新4/25(10回)で終了 true tears こちらチューリップ放送局 高垣彩陽名塚佳織井口裕香 1/4より配信 シゴフミ シゴフミ日報 植田佳奈浅野真澄 12/28よりプレ配信 ひだまりスケッチX365 ひだまりラジオX365 阿澄佳奈 1/25より配信 To LOVEる 彩南高校放送部 渡辺明乃矢作紗友里 3/28(0回)4/4より配信 図書館戦争 関東図書基地 広報課・女子寮 井上麻里奈沢城みゆき 4/10より配信 仮面のメイドガイ 強制ご奉仕ラジオ 井口裕香小山力也 4/10より配信 乃木坂春香の秘密 まいふぇあれいでぃお 後藤麻衣偽まる 4/11より配信 かのこん かのこんラジオ 能登麻美子川澄綾子 3/21より配信 ARIA ARIA The STATION SPECIAL 葉月絵理乃西村ちなみ 5/29より配信隔週木曜で4回 鉄のラインバレル 鉄のラジオバレル 柿原徹也能登麻美子 5/30より配信 ソウルイーター SOULEATER RADIO マカside 小見川千明加藤英美里大川透 ソウルチームと交代制 ソウルイーター SOULEATER RADIO ソウルside 内山昂輝宮野真守小山力也 マカチームと交代制 かんなぎ かんなぎらじお 戸松遥花澤香菜 ケメコデラックス! ケメコマニアックス 喜多村英梨 とある魔術の禁書目録 とあるラジオの禁書目録 井口裕香佐藤利奈 ヒャッコ とらのこラジオ 藤原啓治 11/5配信開始 CLANNAD ハイパーレインボー 中原麻衣井上喜久子置鮎龍太郎 10/10配信開始 絶対可憐チルドレン 絶対可憐放送局 白石涼子戸松遥小杉十郎太 とらドラ! とらドラジオ! 間島淳司喜多村英梨 とらドラ! とらドラジオモバイル! 間島淳司喜多村英梨 携帯ラジオ 夜桜四重奏 STB~桜真町町内放送 福圓美里梶裕貴 夜桜四重奏 STB~桜真町町内放送モバイル 藤田咲 携帯ラジオ まりあ†ほりっく 天の妃放送部 真田アサミ小林ゆう 12/19配信開始 みなみけ おかえり みなきけ おかえり 佐藤利奈井上麻里奈茅原実里 2009年1/9配信開始 これはゾンビですか? これは○▼×ですか? はい、ラジオです 野水伊織山口理恵 ゲーム連動 Lump of sugar Lump of sugar 放送部 中瀬ひなひろりん 隔週金曜更新9/13より配信開始 みなとそふと 潮風放送局~みなとらじお 後藤邑子水森志寿香 金曜更新8/3より配信開始 ラテール らてらじ 榊原ゆい 12/25より配信開始 声優 茅原実里 radio minorhythm 茅原実里 5/9より配信開始 田村ゆかり 喫茶 黒うさぎ~秘密の小部屋~ 田村ゆかり 5/25より配信開始金曜更新スペシャル番組内 藤田咲 藤田咲のFormula Smile 藤田咲 金曜更新10/19より配信開始配信終了 藤田咲 藤田咲の音がナル箱庭 藤田咲 4/7より配信 斎藤千和 週刊うらGおふぁんたじ 斎藤千和 悠木碧・早見沙織 あおい・さおりの新番組(仮) 悠木碧・早見沙織 オリジナル エムサスタイル エムサスタイル 斎藤千和 毎月更新 (三ツ矢3+日高3)2=?! (三ツ矢3+日高3)2=?! 三ツ矢雄二日高のり子 第2・第4火曜更新 ねぶら ねぶら 後藤邑子荻原秀樹 火曜更新 ラジオ番組 ラジオ番組 平野綾後藤邑子茅原実里松岡由貴 金曜更新 RADIOアニメロミックス RADIOアニメロミックス 平野綾 月曜更新10/6より配信 藤田咲と下田麻美のTDKI 藤田咲と下田麻美のTDKI 藤田咲下田麻美 プロローグ12/1112/20より配信 配信サイト Lantis Lantisネットラジオ 音泉 音泉 animateTV webラジオ デジタルビート ネットラジオ メディアファクトリー メディファクラジオ キャララジオ キャララジオ 文化放送 BBQR 超!アニメロ 超!放送局 響 響 マリン・エンタテインメント マリン・エンタテインメント 更新終了 公開期間が終わったものはリンクが切れている可能性があります。 一部はインターネットラジオ終了分へ移動しました。 更新終了(アニメ番組連動) おとボク おとボク 聖應女学院放送局 松来未祐後藤邑子 木曜更新(7月以降)松来未祐・神田朱未74回で終了 ARIA ARIA The STATION Tricolore ARIA The STATION Tricolore 葉月絵理乃西村ちなみ 4/5より配信木曜更新3/27配信分で終了 のだめカンタービレ のだめオーケストラジオ 関 智一川田紳司 木曜更新 ドージンワーク モーソーワーク (アニスタtv) (メディファクラジオ) 浅野真澄斎藤桃子 6/15配信開始金曜更新(アニスタtv)月曜更新 ぽてまよ まよらじ まよらじ まよらじ 花澤香菜辻あゆみ 6/29配信開始金曜更新3/28(39回)で終了 ナイトウィザード ナイトういういざーど 宮崎羽衣 9/5配信開始2/26配信分で終了 破天荒遊戯 破天荒Radio 小林沙苗三木眞一郎 12/6より配信16回(3/26)で終了 よつのは のののらぢお 榊原ゆい 1/22より配信6回(4/1)で終了 更新終了(コミック連動) 咲‐Saki‐ 咲らじ-清澄高校麻雀部- 植田佳奈小清水亜美 5/31より配信開始14回(1/31配信)で終了 更新終了(ゲーム連動) サモンナイト4 いつでも召喚!サモンナイト4 高橋広樹岩男潤子 2/8より配信木曜更新4/26更新で終了 はぴねす! はぴねす! 情報局 榊原ゆい成瀬未亜 金曜更新10回(8/10更新)で終了 IDOLM@STER ラジオdeアイマSHOW! 中村繪里子今井麻美仁後真耶子 木曜更新10/25更新で終了 F C F Cラジオ 小島めぐみ 水曜更新8/17に#0回8/22より配信開始 ななついろ★ドロップス ななついろ★RADIO! 結本ミチル後藤麻衣 金曜更新 アルカナハート アルカナTV 志村由美土谷麻貴 水曜更新5/9より配信開始 ピリオド ピリオドらじお まきいづみ大波こなみ 金曜更新8/17より配信開始 コンチェルトゲート ほっぽすてっぷ中 岡田優香鹿島あい 金曜更新8/17より配信開始 更新終了(声優) 田村ゆかり 黒うさぎの小部屋 田村ゆかり 木曜更新5/2更新で終了 藤田咲 (インターネットラジオどっとあい) 藤田咲の咲っと!開花宣言!\(^・ω・^)/ 藤田咲 4/2より3ヶ月間月曜更新6/25更新で終了 生天目仁美 生天目仁美のお陽さまとおさんぽ (アニメイトTVルート) (音泉ルート) 生天目仁美 木曜更新(ア)6/21更新で終了(音)6/28更新で終了 Aice5 Aice5 In Wonder RADIO 神田朱未たかはし智秋堀江由衣木村まどか浅野真澄 金曜更新9/14更新で終了 金田朋子 金田朋子のミニミニミクロ電子幼稚園 金田朋子 隔週火曜更新 更新終了(オリジナル) 畑 亜貴らじお 浪漫月裸の娘達 畑 亜貴 再配信 RADIOアニメロミックス RADIOアニメロミックス 新谷良子後藤邑子 月曜更新9/29で終了 ま~まれぇど放送局 サクラサク♪さくらじお 成瀬未亜みとせのりこ 金曜更新
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インターネットサービスプロバイター
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情報収集>インターネット 印刷物と並んでインターネットも重要な情報源です。信頼性には劣りますが、その分様々な情報があり、特におたくにとって必要な情報も多いです。 インターネット上の情報も分類しますと、ホームページ(webページ)、wiki、ブログがあります。基本的にはこの並べた順で信頼度が高く、作成は難しくなります。 情報収集>インターネット>ブラウザの導入 情報収集>インターネット>実際に検索
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ジョナサン・ジットレイン『インターネットが死ぬ日──そして、それを避けるには』(ハヤカワ新書juice) > 少なくとも、本書を読まずしてネットを残念がるのはあまりに残念なことだし、「バカと暇人のもの」と決めつけるのは、あまりにバカで暇人的な行為である。 < ●404 Blog Not Found 生み出す力の源泉 - 書評 - インターネットが死ぬ日 http //blog.livedoor.jp/dankogai/archives/51230841.html 目次 目次 関連ページ 関連リンク インターネットが死ぬ日 (ハヤカワ新書juice) 目次 イントロダクション パートⅠ 肥沃なネットの興亡第一章 箱の戦い 第二章 ネットワークの戦い既存のネットワークを使ってさまざまなネットワークを構築する 独自規格ネットワークモデル パソコンによる草の根ネットワーク インターネットの登場 設計時の選択とインターネットの雰囲気 第三章 サイバーセキュリティと生み出す力のジレンマ穏やかな自己免疫反応 肥沃なトレードオフ 現状維持を続けることは不可能 分水嶺シナリオ 穏やかなシフト バグの向こう側──生みだす力のジレンマ パソコン対情報アプライアンス パソコンの情報アプライアンス化 パートⅡ 失速後の世界第四章 生みだす力のパターン生みだす力を持つシステムの特徴 肥沃なシステムと不毛なシステムの比較 生みだす力とその兄弟分●フリーソフトウェアという哲学 ●アフォーダンス理論 ●コモンズの理論 肥沃なシステムの強み 生みだす力の出力──革新●生みだす力を持たない革新の限界 生みだす力の源泉となる特徴 生みだす力、そして各種革新モデルのブレンド 生みだす力の入力──参加 集団と生みだす力──肥沃なツールから肥沃なシステムへ 技術からコンテンツ、そして社会という循環 生みだす力のパターン 第五章 ひも付きアプライアンス、サービスとしてのソフトウェア、そして万全なる執行遠くまで及ぶテキサス州マーシャルの力 管理性とひも付きアプライアンス 「万全なる執行」の種類●予防 ●個別の差し止め命令 ●監視 万全なる執行の評価●基礎となる実体法に対する反対 ●法律というルールのない場所への移植性とそこにおける執行力 ●間違いの強化と固定化 ●政府に対する堤防 ●黙認された使い方のメリット ●行動ルールと裁定ルールの崩壊の不幸 ウェブ2.0の登場と生みだす力の終焉 第六章 ウィキペディアに学ぶウィキペディアの興隆 成功の代償 ネチズンシップの価値 パートⅢ 対策第七章 インターネットを死なせない──肥沃なインターネットの安定赤と青 情報に基づく実験 防壁への支援要請──生みだす力という原則、そして、エンドツーエンド中立性の限界 肥沃な問題を解決する法律以外のインセンティブ──ウィキペディアからMAPS、ストップバッドウェアまで 第八章 肥沃な未来を実現する戦略ひも付きアプライアンスとウェブ2.0の世界における保護●データのポータビリティを確保する ネットワークの中立性と生みだす力●ネットワーク中立性からAPI中立性 ソフトウェアのサービス化が進む中でプライバシーを保護する 肥沃なシステムと不毛なシステムのバランス●もつれ合うコード ●もつれ合うコンテンツ 肥沃なシステムに対する規制当局の容認を維持する●技術による付託よりも個別責任の追及 法律の向こう側 第九章 生みだす力のリスクに対応する──プライバシー2.0プライバシー1.0 プライバシー2.0●センサーが安い時代 ●ピアプロダクションの動力学 ●プライバシーと口コミ プライバシー2.0の問題を解決する●コードにバックアップされた規範の力 ●コードにバックアップされた規範をプライバシーに適用──データの系譜 ●口コミ更正を可能にする 情報を減らすのではなく増やす ジェネレーションギャップ──情報プライバシーの向こう側 まとめ 謝辞 訳者あとがき 関連ページ 関連リンク 404 Blog Not Found 生み出す力の源泉 - 書評 - インターネットが死ぬ日 誰がインターネットを殺すのか? 『インターネットが死ぬ日』 | BPnetビズカレッジ:ブック | nikkei BPnet 〈日経BPネット〉 インターネットの好ましからざる未来を止め、生成力を保つことはできるのか | WIRED VISION iPadを待ちながら:我々はどれくらい自由であるべきなのか | WIRED VISION ジョナサン・ジットレインの『The Future of the Internet』邦訳は466ページの新書! - YAMDAS現更新履歴 ジットレイン『インターネットが死ぬ日』を読む。|2009-07-04 - 【海難記】 Wrecked on the Sea 「生みだす力」について|2009-07-05 - 【海難記】 Wrecked on the Sea ジットレイン『インターネットが死ぬ日』の仲俣暁生さんの感想 - YAMDAS現更新履歴 【書評】『インターネットが死ぬ日』:シロクマ日報:ITmedia オルタナティブ・ブログ ウサギとカメと生成力 - アンカテ 〔を〕 インターネットが死ぬ日
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インターネットランキング / INTERNET RANKING インターネットランキング / INTERNET RANKING シリーズ別の変遷 ポップン5 ポップン6 ポップン7 ポップン8 ポップン9 ポップン10 ポップン11 ポップン12 ポップン13 ポップン14 ポップン15 ポップン16 ポップン17 ポップン18 ポップン19 ポップン20 ポップンラピストリア ポップンうさぎと猫と少年の夢 ポップンpeace 関連用語 インターネットランキングとは、エキスパートモードのコースをプレーしそのスコアを競い合う、インターネットを利用したイベントです。 (ポップン17 公式ページより) インターネットランキング(以下IR)とは、プレーした曲のスコアを日本全国で競い合う、インターネットを利用した期間限定のイベントです。 参加方法はe-AMUSEMENT PASSを使ってNORMALモードのIRカテゴリから曲を選んでプレーするだけ! 譜面はNORMAL / HYPER / EX から選んでプレーできるから、自分のレベルにあわせて参加してみてね。 タイトル画面にIR開催中マークが表示されているのを確認したら、さっそくIRに参加してみよう! (ポップン20 e-AMUSEMNET GATEページより) ポップンミュージックシリーズにおいてインターネットを介して開催された、期間限定のスコアランキングイベントの総称。 本家バージョンにおいて初開催となったポップンミュージック5のみチャレンジモードを使用したランキングだったが、ポップンミュージック6~ポップンミュージック17 THE MOVIEではエキスパートコースを使用したランキング、エキスパートがモードとして削除されたポップンミュージック18 せんごく列伝~ポップンミュージック20 fantasiaは超チャレンジモードおよびNORMALモードの9ボタンでIRカテゴリから選択して、単曲で譜面ごとにスコアを競い合う方式でそれぞれ行われた。 ここでは個人別のランキングを指し、店舗対抗ランキングとは区別される。 当初のシリーズにおいては、一定の条件を満たすことで取得するパスワードを登録することで参加ができたが、e-AMUSEMENT対応になってからはe-AMUSEMENT PASS(バージョンによってはエントリーカード)を使用してプレイするだけで自動登録されるようになっており、パスワード入力が不要で参加が簡単になった。 このランキングイベントでは「 ポップンマスター 」(ポップンマスターズとも)という、1つの期間内の全部門のスコアを合計した総合ランキングもある。 これはポップン8~14まではN,H譜面別のランキングも設けられており、ポップン10から全部門の総スコアの集計ランキングが「グランドマスター」に改称されている。 基本的に開始時間と終了時間は15時に設定されている。 ポップン20のインターネットランキングを持って、従来のインターネットランキング形式のイベントは終了した。これはほとんどシステム的には変化の無いKONAMI Arcade Championshipのオンライン予選形式や、オンラインのシステム関連がe-AMUSEMENT Participationになり、定期的なイベントを行っていくなどの影響があると思われる。 シリーズ別の変遷 対象となっていたエキスパートコースはエキスパートコース一覧を参照。 ポップン5 開催期間:2000/11/30~2001/01/11 参加に必要なもの:パスワード、名前(ネームエントリーに使用したもの)、プレイした3曲、チャレンジポイント この作品のみ、獲得したチャレンジポイント別での5コースで開催された。 チャレンジモードで3曲クリアした際の合計スコアでのランキングとなっており、同スコアの場合は総GREAT数が多い方が上位に来るという仕組みであった。 当時は珍しく携帯からのエントリーも可能だった。 コース チャレンジポイントの範囲 ニャミ ~30 ミミ 31~60 アヤ 61~90 マリィ 91~120 キング 121~ ポップン6 開催期間:2001/05/16~2001/06/27 参加に必要なもの:パスワード、名前(ネームエントリーに使用したもの) エキスパートコースを使用したランキングに変更され、クリアの有無に関係なくパスワードが獲得できるようになった。 全部で10コースが対象。 しかし、リザルト画面で表示されるスコアとパスワードを取得して登録されるスコアでシステムの違いが生じて大きな混乱を招いた。 IRに登録されるスコアはパスワードが表示されている画面に出ているスコアであり、アニメロと同じく、COOLを1つ2点、GREATを1つ1点と換算して、この合計値を「合計値 / (4曲の総ノート数×2)」で算出した値に400000を乗算した値となっていた。 必然的にGOODを出すと0となるので、GOODをいかに減らせるかが重要だっといえる。 ポップン7 開催期間:2001/12/05~2002/01/27 参加に必要なもの:パスワード、名前(ネームエントリーに使用したもの) 全部で8コースが対象。 IRに登録されるスコアは、リザルト画面と同様にプレイ中に各曲で出たスコアの合計に変更された、GOODでも点数が加算されるようになった。 基本的にこの形がポップン17まで継続されているので、低ノーツの譜面での失点が大きく響く。 ポップン8 第1期開催期間:2002/06/05~2002/07/17 風林火山開催期間:2002/07/17~2002/08/28 参加に必要なもの:パスワード、名前(ネームエントリーに使用したもの) (風林火山も共通) 同一コースで難易度がノーマルとハイパーの2種類になったので、6コース×2種で全12コースが対象。 これにより、ポップンマスターがノーマルコース全てのスコアとハイパーコース全てのスコアによるポップンマスター部門2種が追加された(ポップン14まで)。 ノーマルコースが設けられたことにより、敷居の高い印象があるエキスパートへの参加もしやすくなり、前回よりも参加人数が増加した。 風林火山はAC8とCS6によって合同で行われたため、AC4コース+CS4コースの計8コースが対象。 ポップンマスターに相当するのは「外風林火山」(AC総合)、「内風林火山」(CS総合)、「大風林火山」(AC+CS総合)である。 ポップン9 開催期間:2002/12/20~2003/02/12 参加条件 ★エントリーカードを不使用:パスワード、名前(ネームエントリーに使用したもの)をメモして登録 ★エントリーカードを使用:e-AMUSEMENT対応筐体でプレイ この作品では先行稼動していた店舗もあったので、インターネットランキング参加の景品として送られたプラスチック製カードに記載されていた期間を適用した。 6コース×2種で全12コースが対象。 初のe-AMUSEMENT対応作品であり、エントリーカードを使用すれば自動的に登録されるので、パスワードをメモしてPCや携帯から登録という手間が省けたことが大きく影響して、参加人数が大幅に上昇した。 開催期間中はカード特典の隠しオプションは使用出来ない方式となっていた(ポップン13まで)。 ただし、カードを使用した場合はコメント入力ができない欠点があった。 筐体でのデモ画面ではコース別・マスターでN・H別に上位100名まで表示されていた。 ポップン10 第1期開催期間:2003/08/20~2003/09/24 リクエストコースランキング開催期間 第1弾:2003/11/26~2003/12/03 第2弾:2003/12/10~2003/12/17 第3弾:2003/12/24~2004/01/07 第4弾:2004/01/14~2004/01/21 参加条件 ★エントリーカードを不使用:パスワード、名前(ネームエントリーに使用したもの)をメモして登録 ★エントリーカードを使用:e-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 6コース×2種で全12コースが対象。 全コースの総スコアの合計によるランキングの名称が「グランドマスター」(当初はグランドマスターズ)に変更。 カードを使用して参加した場合でもコメントを書き換えられるようになった。 その場合、シリーズによって名称は異なるが「ひみつの呪文#?」と呼ばれるパスワードが必要になる。 筐体でのデモ画面ではコース別・マスターでN・H別に上位20名まで表示する形に変更された。 オススメモードで特定の条件を満たすと隠し曲や追加譜面をプレイできたという情報により一時期オススメモードでのプレイが流行したためか、参加人数が前作より減少している。 またリクエストコースランキングもこの作品限定で、期間内の配信でプレイできた。 このため、エントリーカードの使用が必須で、オンライン対応でない筐体では参加ができないものとなった。 ポップン11 開催期間:2004/04/14~2004/05/19 参加条件:エントリーカードを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 6コース×2種で全12コースが対象。 この作品から、ランキングの参加にはエントリーカードの使用が必須になった。 コメント書き換え用のパスワードは「フライトコード」という名称。 店舗対抗ランキングもオンライン対応でしかランキング参加ができなくなっている。 当初は4月7日からの開催予定だったが、システムの不具合で4月14日に延期され必然的に開催期間が1週間短縮されている。 公式ページでのランキングでは名前検索が追加されたことで、自分のプレイヤー名が探しやすくなっている。 またこの作品より、コース別のスコアランキングではプレイヤーの使用キャラクターのアイコンが表示されるようになった。 これによりどのキャラクターが人気あるか、という指標になったといえる。 ポップン12 開催期間:2005/01/05~2005/02/09 参加条件:エントリーカードを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 6コース×2種で全12コースが対象。 この作品からWEBページ上で見れるコース別のスコアランキングでは、各曲のスコアと使用オプションが表示されるようになった。 ほぼ同じスコアであっても得意不得意の分析がしやすくなったことが大きく、競争率が急上昇。 100名以上が39万点以上を達成しているコースが出るほど、プレイヤーのレベルが大きく上がったといえる。 参加人数もポップン10・11と1万人に満たなかったのが、1万人を超えて過去最多となった。 これまで2強でリードしていたHELL氏とTART氏ではあるが、ポップン8からトップに君臨していたHELL氏との牙城が崩れ、TART氏が初の栄冠に輝いた。 「~マスターズ」は「~マスター」に微妙に変更されている。 コメント書き換え用のパスワードは「あいことば」という名称。 エントリーカードの使用が必須になり、エントリーカードのオプション特典が共通化したにも関わらず、開催期間中はカード特典の隠しオプションは使用出来ない方式となっていたことで問題視していた声も。 前作では設けられていた名前検索機能が今作では削除されていた。 ポップン13 開催期間:2005/09/21~2005/10/19 参加条件:エントリーカードを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 6コース×2種で全12コースが対象。 名前検索機能が復活した。 コメント書き換え用のパスワードはPOP N ID#?と、そのIDとなっているエントリーカードのパスワード(数字4桁)が必要であった。 唯一ネット対戦の要素に影響していたランキングであり、グランドマスター上位200名に特別称号「トップランカー#?」が与えられた。→ネット対戦全般/ポップン13 ネット対戦によるプレイヤーの全体的なレベル上昇で、スコアのインフレ化が激しくなっているが、その中で飛び出たのがY.S氏であった。 一方、ハイパーコースの部門ではY.F氏が首位を獲得しており、第1回トップランカー決定戦で優勝している。 ポップン14 開催期間:2006/05/24~2006/06/21 参加条件:e-AMUSEMENT PASSを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 5コース×2種で全10コースが対象。 筐体の初期状態でも使用可能になったため、カード特典オプションが解禁。 今までハイスピード5・6が使いたくても使えない状況で苦労していた人には恩恵ともいえる。 このため、平均点が大幅に上昇した作品と見ることができる。 またコースが1つ(N・H別で2コース)減少したことで、精神的な負担が軽減された。 開催期間がこの作品より、5週間が4週間となって1週間減少した。 同年に行われたBEMANIトップランカー決定戦でTOP3に残ったY.S氏が全コースで1位を獲得し、IRでは史上初の完全制覇を達成した。 エキスパートコース方式では唯一のケースである。 店舗対抗イベントはこの作品で幕を閉じた。 ポップン15 開催期間 第1期:2007/06/06~2007/07/04 第2期:2007/10/03~2007/10/31 参加条件:e-AMUSEMENT PASSを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 第1期は5コース×2種で全10コースが対象。 第2期は隠し要素で出現した10コースが対象。 エキスパートコースの形式が無印とHARDに変更されたことで、マスターはグランドマスターに一本化された。 このため、N・H・EXとレベルを重視した総合的な能力が問われる形へ変化している。 しかし筐体の基盤変更に伴うシステムや判定関連のトラブルが相次ぎ、開催が延期された。 システムがアップデートされた後は、ハイスピードの細分化に伴うオプション環境と判定の甘さから高スコアが続出するという状況になり、ポップン14以上に高レベルの戦いとなった。 前作で完全制覇したY.S氏が、スタイリッシュコースにおいて史上初のコース単位での40万点を達成。 またグランドマスターが設けられているランキングでは、初となる第2期のIR2が開催されたが、あまりにも個性的過ぎるコースが多かったためか、参加人数が奮わず。 ここではビートニック氏、ぱぐ@まいこ氏が初心忘るべからずコースにおいて40万点を達成した。 ポップン16 開催期間:2008/04/02~2008/04/30 参加条件:e-AMUSEMENT PASSを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 5コース×2種で全10コースが対象。 インターネットランキングとしては初めて海外から参加ができる(ポップン18まで)。 しかし、前作と比べて3分の1近くも参加人数が減少。 さまざまな要因が重なっているともいえるが、開催方式に抜本的な変化が無いことが大きいと思われる。 ランキング閲覧では内部のシステムが変更されており、ステージ別や都道府県別、グランドマスターではコース別の1位など、さまざまな条件での1位を調べることが可能になっているが、名前検索機能がなくなり不満の声もあった。 筐体のデモ画面でのランキング表示では、ボタンを押して閲覧したいコース・グランドマスターの操作が一定時間できるようになっているという、ちょっとした機能が追加されており(オンライン対応期間のみ)、このときは以下のようになっていた。 青・・・コース切り替え 緑・・・1~10位、11~20位を切り替え 黄同時押し・・・コース名が表示されているときに入力すると無印・HARDコースを切り替え Y.S氏がドラマティック無印以外で全コースで1位を獲得し、グランドマスターとしては初の399万点台をマーク。 他にもトップランカー決定戦で活躍したプレイヤーが急成長しており、若きプレイヤーが台頭し始めた時代でもあった。 ポップン17 開催期間:2009/03/11~2009/04/08 参加条件:e-AMUSEMENT PASSを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 5コース×2種で全10コースが対象。 前作からさらに減少して7000人を割っている。 削除曲が多かったことも影響しているだろうが、この作品を持ってエキスパートコース方式でのランキングは終了した。 ロックムービーコースでY.S氏が2度目となる、IRにおけるコース単位での40万点を達成。 しかもIR開始から2日目にしての速さである。 筐体のデモ画面でのランキング表示では、以下の操作が一定時間可能(オンライン対応期間のみ)。 青・・・押しっぱなしでランキングを上下にスクロール 緑・・・コース・グランドマスターを切り替え 黄同時押し・・・コース名表示されているときに入力すると無印・HARDコースを切り替え ポップン18 開催期間 第1期:2010/01/27~2010/03/03 第2期:2010/07/28~2010/09/08 参加条件:e-AMUSEMENT PASSを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 対象はIRカテゴリを参照。 エキスパートモードの削除に伴い、この作品から超チャレンジモードでの開催に変更された。 方式は2週間の期間でIRカテゴリから選択してプレイして、9ボタンのN・H・EXで譜面単位でのスコアランキングの形式となっている。 従来のIRのランキング表示の仕様に加え、使用したノルマも表示されるので、プレイヤーの個性が垣間見えるものとなった。 今まではコース単位でプレイしなければならない上に曲単位でマークの記録が付かない欠点があったが、対象期間内であればどの曲からでも参加できるようになったのが大きく、気軽に参加しやすくなったといえる。 しかし、全部門参加のプレイをする場合は従来の方式と比べて単純に回数および費用が増えることになり、1日で全てのコースに参加するということもできなくなっているので、ゲーセンに通う回数が増えるという欠点がある。 マスターは1グループ6曲内のN・H・EXの18譜面の合計点で、グランドマスターは期間内でのマスター全ての合計点がランキング対象。 第1期が第1回~第4回、第2期が第5回~第9回となっている。 IRカテゴリでプレイしてもEX譜面を常駐できるためか参加人数が大幅に増加し、参加人数の3分の1程度は隠し曲目当てでのプレイも目立っていた。 譜面別ではハッピーキュートロックEXが最多参加人数を記録した。 また第1期のIRでは、グランドマスターのトップ3に輝いたTATSU、TOBA、えりか@Sの3名がshioによるイラストで表彰された。 ポップン19 開催期間 第1期:2011/01/05~2011/02/16 第2期:2011/10/26~2011/12/07 参加条件:e-AMUSEMENT PASSを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 対象はIRカテゴリを参照。 1グループの対象曲が4曲になり、さらに1グループ内の開催期間が1週間となった。 グループ内の対象曲が少なくなったものの期間が短くなったため、体調管理が重要視されるようになったのが大きいだろう。 全て参加するには毎週1回は行かなければならなくなり、スケジュール次第では参加できない週が出てくる可能性もある人(社会人など)にとってはある意味厳しい仕組みだったのかもしれない。 逆に負担が増えた、と感じる人もいるのでは。 奇数週目にIRでプレイ可能な隠し曲が設けられており、奇数週目と偶数週目で明らかに全体の参加人数の差が出たといえる。 第2期の開催はタウンモード・ネット対戦のイベントやKonami Arcade Championshipと一部期間が重なった影響もあり、終了がポップン20先行稼動日と重なってしまった。 ポップン20 開催期間:2012/01/04~2012/02/15 参加条件:e-AMUSEMENT PASSを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 対象はIRカテゴリを参照。 システム面でCOOL判定の統一化と、IRカテゴリから選曲しても常駐しないことを除けばポップン19とあまり差はない。 ランキングの閲覧がe-AMUSEMENT GATEに変更されており、e-AMUSEMENTのサービス終了と共に現在は見れなくなっている。。 システム変更の影響のためか、県別や名前検索が使えず不便に感じる人も多い。 また、オジャマを使用した場合、「スライド」が「スライドレーン」と表記されるなどのミス表記もあった。 ポップンラピストリア コースランキングという形で2015年2月23日から、6回に渡って開催された。 詳細は該当ページを参照。 ポップンうさぎと猫と少年の夢 うさ猫スコアチャレンジを参照。 ポップンpeace ポップンスコアチャレンジを参照。 関連用語 IRカテゴリ IRスコア 公式イベント関連
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インターネット総合研究所 本店:東京都新宿区西新宿一丁目26番2号 【商号履歴】 株式会社インターネット総合研究所(1996年12月~) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>1999年12月22日~2007年6月24日(監査意見不表明) 【沿革】 平成8年12月 株式会社インターネット総合研究所設立(東京都新宿区西新宿二丁目6番1号―41階) 平成9年1月 東京都港区虎ノ門五丁目12番13号大手町建物神谷町ビルディング8階に本社を移転 平成9年7月 国際電信電話株式会社と共に企画した日本初の商用IX(Internet eXchange)である日本インターネットエクスチェンジ株式会社の設立に参画し、同時に技術運用アウトソーシングを全面的に受託 平成10年4月 ネットワーク機器の相互接続性テストなどを行う事業の開始に伴い、NOEL(Network Operational Engineering Laboratory)を企画・運営 平成11年6月 通信・放送新規事業(特定通信・放送開発事業実施円滑化法)として郵政省が認定 平成11年11月 モバイルとインターネットに特化したベンチャーキャピタルとしてモバイル・インターネットキャピタル株式会社をエヌ・ティ・ティ移動通信網株式会社、興銀証券株式会社および西岡郁夫氏(モバイル・インターネットキャピタル株式会社 代表取締役)と共同出資により設立(資本金100,000千円、当社持株比率30%) 平成11年12月 データセンターや各種インターネット関連通信サービス事業者向け24時間運用保守サービスを行う株式会社インターネットシーアンドオーを資本金50,000千円(日本電話施設株式会社50%、当社30%、ファストネット株式会社20%)を設立 平成11年12月 東京証券取引所 マザーズに上場 平成12年2月 米国アジアグローバルクロッシング社(米国グローバルクロッシング社、米国マイクロソフト社、ソフトバンク株式会社との合弁)89%対当社11%の出資比率で日本国内向けデータセンター運用会社であるグローバルセンター・ジャパン株式会社を設立 平成12年2月 米国にニューヨークを拠点にしたIRI USA, Inc.を設立 平成12年3月 本社事務所を東京都中央区日本橋室町二丁目4番3号へ移転 平成12年4月 株式会社アイ・アール・アイファイナンスアンドテクノロジーを設立 平成12年4月 株式会社アイ・アール・アイコマースアンドテクノロジーを設立 平成12年5月 本店を東京都港区赤坂一丁目14番5号へ変更 平成12年9月 本店を東京都中央区日本橋室町二丁目4番3号へ変更 平成12年11月 株式会社ブロードバンド・エクスチェンジを当社50.0%、日本電気株式会社35.0%、松下電器産業株式会社15.0%の出資比率により、資本金1億円で企画会社として設立。平成13年5月に株式会社エヌ・ティ・ティ・データ、住友商事株式会社および東京電力株式会社が資本参加 平成13年3月 ブロードバンド・インターネット・インフラ事業と連携するユビキタス・プラットホーム事業を新たな事業の柱とするため、タウ技研株式会社の84.2%の株式取得 平成13年3月 コア事業強化とIT人材の質・量の拡大に対処するため、パソナグループとの広範囲な提携を行うために、株式会社パソナテックの株式を25.5%取得および株式会社パソナの株式を2.7%取得 平成13年6月 本社事務所を東京都新宿区西新宿一丁目26番2号へ移転 平成13年6月 高収益のブロードバンド通信事業者向け運用保守事業を強化するため、株式会社インターネットシーアンドオーからの第三者割当による増資の引受け 平成14年3月 データセンター事業への本格的進出として、グローバルセンター・ジャパン株式会社からの第三者割当による増資の引受け 平成14年4月 グローバルセンター・ジャパン株式会社を株式会社ブロードバンドタワーに商号変更 平成14年4月 簡易株式交換により、タウ技研株式会社を完全子会社化 平成15年3月 松下電工株式会社と次世代ネットワークプロトコル(Ipv6)対応のHX(Home eXchange)の共同開発で提携 平成15年6月 厚生労働省の平成15年度「均等推進企業表彰」において、東京労働局長奨励賞を受賞 平成15年7月 リーマン・ブラザーズ・コマーシャル・コーポレーション・アジア・リミテッド(Lehman Brothers Commercial Corporation Asia Limited)との間で第三者割当増資に係る包括契約書締結 平成15年9月 国際会計事務所組織デロイト トウシュ トーマツ発表の「日本テクノロジーFast50」で4位受賞 平成15年11月 リーマン・ブラザーズ・コマーシャル・コーポレーション・アジア・リミテッド(Lehman Brothers Commercial Corporation Asia Limited)との間で第三者割当増資に係る株式引受契約書締結 平成16年1月 平成電電株式会社よりISP(インターネット・サービス・プロバイダ)向けダイアルアップ接続事業に関する営業を譲り受けるための事業買収契約書締結 平成16年2月 日本経済団体連合会(日本経団連)へ入会 平成16年4月 株式会社インターネットシーアンドオーを株式会社IRIコミュニケーションズに商号変更 平成16年7月 タウ技研株式会社を株式会社IRIユビテックに商号変更 平成16年7月 当社のIPネットワーク事業(ネットワークインテグレーション事業およびヴァーチャル・アクセス・サービス事業)を株式会社IRIコミュニケーションズへ会社分割 平成16年7月 株式会社プロデュース・オン・デマンドを連結子会社化 平成16年10月 当社事業部門のユビキタス研究所を株式会社IRIユビテックへ会社分割 平成16年10月 当社子会社の株式会社ブロードバンド・エクスチェンジを存続会社とし、同じく子会社の株式会社IRIコミュニケーションズとの合併。新商号は株式会社IRIコミュニケーションズ 平成16年10月 簡易株式交換により、ファイバーテック株式会社を完全子会社化 平成16年11月 ジュリアーニ・パートナーズ/セイジ・キャピタル・グロースのグループ企業であるStanfield Financial Inc.へ円貨建転換社債型新株予約権付社債発行の決議(発行日:平成16年12月1日)。ジュリアーニ・パートナーズ/セイジ・キャピタル・グロースとの資本業務提携 平成16年11月 IRI Finance And Technology Asia Ltd.設立(Cayman Islands)。株式会社アイ・アール・アイ ファイナンスアンドテクノロジーの全株式をIRI Finance And Technology Asia Ltd.へ譲渡 平成17年6月 株式会社IRIユビテックの株式会社大阪証券取引所ニッポン・ニュー・マーケット「ヘラクレス」へ株式の新規上場 平成17年8月 株式会社ブロードバンドタワーの株式会社大阪証券取引所ニッポン・ニュー・マーケット「ヘラクレス」へ株式の新規上場 平成17年8月 UBS AG London Branch を割当先とする第1回無担保転換社債型新株予約権付社債の発行(発行総額110億円) 平成17年8月 公開買付けにより株式会社アイ・エックス・アイの株式を53.01%取得し子会社化 平成18年1月 三井物産株式会社とMVNO事業を支援する企画会社である株式会社モバイル・ブレークスルーを設立 平成18年1月 グローバルナレッジネットワーク株式会社が発行する新株予約権付社債および新株予約権の引受契約を締結 平成18年7月 簡易株式交換により、セーバーホールディングス株式会社を完全子会社化 平成18年7月 グローバルナレッジネットワーク株式会社が発行する新株予約権付社債に付された新株予約権の全部行使および新株予約権の一部行使により子会社化 平成18年11月 SBIホールディングス株式会社との間で、当社を完全子会社とする株式交換契約締結 平成19年1月 SBIホールディングス株式会社との株式交換契約合意解除 平成19年2月 当社子会社の株式会社アイ・エックス・アイ(東証二部)の上場廃止 平成19年3月 当社所有の株式会社アイ・エックス・アイ株式について、全株式譲渡 平成19年6月 当社(東証マザーズ)上場廃止 平成19年6月 オリックス株式会社との間で、当社を完全子会社とする株式交換契約締結
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バトルスポットとは レーティングバトル・概要リーグ 対戦形式 対戦マナー ルール基本ルール 使用可能なポケモン 出場ポケモン・道具参加できないポケモン わざの効果・判定使用できない技 対戦時間1試合の対戦時間 1ターンあたりの選択時間 シーズンスペシャルバトルシーズン18の基本ルール シーズン1の基本ルール シーズン2の基本ルール シーズン3の基本ルール シーズン4の基本ルール シーズン5の基本ルール シーズン6の基本ルール シーズン7の基本ルール シーズン8の基本ルール シーズン9の基本ルール シーズン10の基本ルール シーズン11の基本ルール シーズン12の基本ルール シーズン13の基本ルール シーズン14の基本ルール シーズン15の基本ルール シーズン16の基本ルール シーズン17の基本ルール WCSルール『ポケモンWCS2017』の公式ルール 『ポケモンWCS2018』の公式ルール 公式大会情報 バトルスポットとは インターネット通信を使って世界中のプレイヤーと対戦することのできる、「フェスサークル」の一機能。「フリーバトル」は気軽にいつでも、世界中のだれかとの対戦を楽しめる。 「レーティングバトル」は「ポケモングローバルリンク」(PGL)と連動して、対戦の結果によって「レート」が変わり、自分のランキングが決まる。 また、PGL主催の公式インターネット大会に出場することもできる。 レーティングバトル・概要 PGLの登録後、ゲーム内の「フェスサークル」から「バトルスポット」の「レーティングバトル」を選択するとレーティングバトルの対戦ランキングに参加できる。 シングル・ダブルでは一部の特別なポケモン(下記)を除いたポケモンが使用できる。 リーグ 2017年11月17日(金)より、レーティングバトルは『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』同士で対戦する「US・UMリーグ」と、『ポケットモンスター サン・ムーン』同士で対戦する「S・Mリーグ」の2つに分かれた。それぞれのリーグごとに対戦のマッチングが行われ、レーティングを競う。 「US・UMリーグ」と「S・Mリーグ」の違い。シングル・ダブル・スペシャルバトルにて、「US・UMリーグ」では『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』で新たに発見されたポケモン・わざ・どうぐを使用できるが、「S・Mリーグ」では使用することができない。 WCSルールは、「US・UMリーグ」では「ポケモンワールドチャンピオンシップス2018」、「S・Mリーグ」では「ポケモンワールドチャンピオンシップス2017」のルール。 「US・UMリーグ」の「WCS」のレギュレーションは、シーズン12から「ポケモンワールドチャンピオンシップス2019」の内容に準拠する。シーズン13はサン・シリーズのレギュレーション。シーズン14はムーン・シリーズのレギュレーション。シーズン15以降はウルトラ・シリーズのレギュレーション。 対戦形式 シングルバトル ダブルバトル 対戦マナー 今更ここに書くまでもないことだが、決められたルールとマナーは守るのが鉄則。また、対戦相手への誹謗・中傷などもインターネット上に書いてはいけない。 通信対戦時に通信が切断した場合、(故意・偶然などを問わず)切断したプレイヤー側が負けとなり、レーティングバトルの場合はレーティングが変動する。 改造を使用してインターネットに接続するなどもってのほかである。どうしてもやりたいならそのデータは個人で楽しむだけにすること。 参考リンクポケモンは、フェアプレイで楽しもう! | ポケットモンスターオフィシャルサイト 『ポケットモンスター』シリーズをお楽しみ頂いている皆さまへお知らせ |ポケットモンスターオフィシャルサイト任天堂ホームページ版 ルール 基本ルール 公式ルール公式大会でも適用される。 フリーバトルでは、全てのポケモンが使用可能なルールと、一部の伝説・幻のポケモンを除いたポケモンが使用可能なルールのいずれかを選べる。 レーティングバトルのシングル・ダブルでは、一部の伝説・幻のポケモンを除いたポケモンが使用可能。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹(バトルルールによって異なる)、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 対戦時間は1試合の持ち時間10分、対戦に出すポケモンを選ぶ時間は90秒、1ターンあたりの選択時間は60秒。時間はゲーム内で自動的にカウントされる。 対戦相手を探している時にBGMの名前をタッチすると対戦BGMを変える事が出来る。小ネタも参照。 使用可能なポケモン シングル・ダブルでは、本作または『ポケットモンスター X・Y・オメガルビー・アルファサファイア』の通常のプレイで捕まえたり、タマゴから生まれたり、ゲーム内で入手したポケモン、および各ゲームタイトル向けに公式にプレゼントされたポケモンだけが出場可能。 『X・Y・オメガルビー・アルファサファイア』のポケモンは、ニンテンドー3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って連れて来ると使用可能。 2017年1月25日(水)以降に配信された、更新データのダウンロードが必要。 出場ポケモン・道具 図鑑No.が同じポケモンは、2匹以上エントリーすることができない。 エントリーできるポケモンは、通常のプレイで入手したポケモンおよび、公式にプレゼントされたポケモンだけ。 以下の方法以外で技を覚えたポケモンは、使用することができない。レベルアップで覚える わざマシン(ひでんマシン)で覚える タマゴから生まれたときに覚えている ゲーム内の登場人物などから教えてもらう 公式にプレゼントされたポケモンが、特別に覚えている ドーブルが、わざ「スケッチ」で覚えるスケッチで覚えられるわざは、ポケモンが上記1~5の方法で覚えたわざだけ。 2匹以上のポケモンに同じ「道具」を持たせることはできない。通常のプレイで入手した「道具」および、公式にプレゼントされた「道具」以外は、使用不可。 参加できないポケモン タマゴと一部の伝説のポケモン、幻のポケモンが参加できない。シーズン3以降では特別体験版で手に入る「サトシゲッコウガ」も使用不可。 +詳細表示:参加できないポケモン 参加できないポケモン No.150 ミュウツー No.151 ミュウ No.249 ルギア No.250 ホウオウ No.251 セレビィ No.382 カイオーガ No.383 グラードン No.384 レックウザ No.385 ジラーチ No.386 デオキシス No.483 ディアルガ No.484 パルキア No.485 ギラティナ No.489 フィオネ No.490 マナフィ No.491 ダークライ No.492 シェイミ No.493 アルセウス No.494 ビクティニ No.643 レシラム No.644 ゼクロム No.646 キュレム No.647 ケルディオ No.648 メロエッタ No.649 ゲノセクト No.716 ゼルネアス No.717 イベルタル No.718 ジガルデ No.719 ディアンシー No.720 フーパ No.721 ボルケニオン No.789 コスモッグ No.790 コスモウム No.791 ソルガレオ No.792 ルナアーラ No.800 ネクロズマ No.801 マギアナ No.802 マーシャドー わざの効果・判定 地形の効果を受ける技は、次の通り。「しぜんのちから」を使うと「トライアタック」になる。 「ひみつのちから」を使うと、3割の確率で相手を「まひ」状態にする。 「ほごしょく」を使うと、使ったポケモンのタイプが「ノーマルタイプ」に変化する。 わざの効果で、お互いのポケモンが同時にひんし状態になった場合の判定。 使用した側が負け じばく、だいばくはつ、みちづれ、いのちがけ 使用した側が勝ち すてみタックル、ボルテッカー、フレアドライブ、とっしん、じごくぐるま、ブレイブバード、ウッドハンマー、もろはのずつき、わるあがき、ワイルドボルト、アフロブレイク「いのちのたま」を持たせて使用したわざ 自分がひんし状態になることで発動する技は使用者の負けになる。 自分のHPの一部を消費する技やアイテムは使用者の勝ちになる。 天気などの効果で、お互いのポケモンが同時にひんし状態になった場合の判定。天気のダメージや状態異常など、ターンの終わりに受けるダメージでお互いのポケモンがすべてひんし状態になってしまった場合、先にすべてのポケモンがひんし状態になったほうが負け。(「ほろびのうた」も含む)スリップダメージやほろびのカウントの処理は素早さが高いポケモンから順に行われる。 特性・道具の反撃のダメージで、お互いのポケモンが同時にひんし状態になった場合の判定。「さめはだ」「ゆうばく」「ヘドロえき」「てつのトゲ」「とびだすなかみ」「ゴツゴツメット」などでダメージを与えた側が負け。 使用できない技 シーズン1のスペシャルバトルでは、以下の技が使用できなかった。 おきみやげ はめつのねがい サイコブースト ときのほうこう あくうせつだん みかづきのまい にぎりつぶす マグマストーム ダークホール シードフレア シャドーダイブ かえんだん テクノバスター いにしえのうた しんぴのつるぎ こごえるせかい らいげき あおいほのお Vジェネレート クロスフレイム クロスサンダー すてゼリフ ダイヤストーム スチームバースト いじげんホール てをつなぐ こんげんのはどう だんがいのつるぎ ガリョウテンセイ いじげんラッシュ 対戦時間 1試合の対戦時間 時間については、それぞれのプレイヤーに一定の持ち時間が与えられる。持ち時間はターンごとのわざ、ポケモンの選択時間に消費される。場のポケモンが倒されたり、相手のポケモンのわざなどで場のポケモンが押し出されて、控えのポケモンを選択する際にも持ち時間が消費される。 対戦中に持ち時間が0になったプレイヤーがいた場合、そのターン終了後に持ち時間が残っているプレイヤーが勝利。 両プレイヤーの持ち時間が同一ターンで0となり勝敗がついていない場合、下記1→3の順番で勝敗をゲーム側が自動的に判定する。残ったポケモンの数が多いプレイヤーの勝利 1.でも同数の場合、残ったポケモンのHPの合計/手持ちのポケモンの最大HPの合計が多いプレイヤーが勝利 2.でも同数の場合、残ったポケモンのHPの合計が多いプレイヤーが勝利それも同じ場合は、引き分け。 1ターンあたりの選択時間 選択時間内で持ち時間が0になった場合も、選択時間中はコマンド選択可能。 選択時間が過ぎた場合は、自動的にわざが選択される。 シーズン 約2~3カ月ごとにシーズンを区切り、ランキングを更新する。シーズンの切り替わりは、メンテナンス時間に予定。 シーズン終了後にそのシーズンに参加した最終の対戦結果を、シーズン最終結果として集計する。新しいシーズンになると、それまでのレーティングや勝敗数などはリセットされ、新しい状態になる。 シーズン 開始日 終了日 シーズン1 2016年11月17日(木) 09 00 2017年1月17日(火) 08 59 シーズン2 2017年1月17日(火) 09 00 2017年3月21日(火) 08 59 シーズン3 2017年3月21日(火) 09 00 2017年5月16日(火) 08 59 シーズン4 2017年5月16日(火) 09 00 2017年7月18日(火) 08 59 シーズン5 2017年7月18日(火) 09 00 2017年9月12日(火) 08 59 シーズン6 2017年9月12日(火) 09 00 2017年11月17日(金) 08 59 シーズン7 2017年11月17日(金) 09 00 2018年1月23日(火) 08 59 シーズン8 2018年1月23日(火) 09 00 2018年3月13日(火) 08 59 シーズン9 2018年3月13日(火) 09 00 2018年5月15日(火) 08 59 シーズン10 2018年5月15日(火) 09 00 2018年7月10日(火) 08 59 シーズン11 2018年7月10日(火) 09 00 2018年9月4日(火) 08 59 シーズン12 2018年9月4日(火) 09 00 2018年11月6日(火) 08 59 シーズン13 2018年11月6日(火) 09 00 2019年1月8日(火) 08 59 シーズン14 2019年1月8日(火) 09 00 2019年4月2日(火) 08 59 シーズン15 2019年4月2日(火) 09 00 2019年6月18日(火) 08 59 シーズン16 2019年6月18日(火) 09 00 2019年9月3日(火) 08 59 シーズン17 2019年9月4日(火) 09 00 2019年11月26日(火) 08 59 シーズン18 2019年11月26日(火) 09 00 2020年2月25日(火) 08 59 ※時刻はJST(日本標準時)で表記 スペシャルバトル シーズンごとにレギュレーションが変わる シーズン18の基本ルール バトルルールは、"すべてのポケモンが使用可能で同じポケモン・道具OKのシングルバトル"。 使用できるのは、「US・UMリーグ」が全国図鑑No.001~807、「S・Mリーグ」が全国図鑑No.001~802のポケモン。 「S・Mリーグ」では、『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』で新たに発見されたポケモン・わざ・どうぐは使用できない。 『ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って過去作から連れてきたポケモンを、そのまま使用可能。 レベル1~100のポケモンを3~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 すべてのポケモンは、自動的にレベル100になる。 図鑑No.が同じポケモンでも、何匹でも使用することができる。 参加させるポケモンに同じ道具を持たせることができる。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン18スペシャルバトルのレギュレーション シーズン1の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、「シングルバトル」。 使用できるのは、『ポケットモンスター サン・ムーン』で入手できるポケモン。ソルガレオ・ルナアーラ・サトシゲッコウガ・マギアナなどを含む。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 すべてのポケモンは、自動的にレベル50になる。 ポケモンに「どうぐ」を持たせることができない。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン1スペシャルバトルのレギュレーション シーズン2の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、「シングルバトル」。 使用できるのは、全国図鑑No.001~801のポケモン。以下のポケモンは、バトルチームに最大で1匹まで登録できる。ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウオウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ビクティニ、レシラム、ゼクロム、キュレム、ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクト、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ディアンシー、フーパ、ボルケニオン、コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ、マギアナ 『ポケットモンスター X・Y・オメガルビー・アルファサファイア・サン・ムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケムーバー』を使って連れてきたポケモンも参加可能。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 すべてのポケモンは、自動的にレベル50になる。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン2スペシャルバトルのレギュレーション シーズン3の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、「シングルバトル」。 使用できるのは、全国図鑑No.001~801のポケモン。以下のポケモンは、使用できない。ミュウツー、ルギア、ホウオウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ビクティニ、レシラム、ゼクロム、キュレム、ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクト、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ディアンシー、フーパ、ボルケニオン、コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ、マギアナ、およびサトシゲッコウガ 『ポケットモンスター サン・ムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って過去作から連れてきたポケモンを、そのまま使用可能。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 すべてのポケモンは、自動的にレベル50になる。 ポケモンに持たせることができるどうぐは、各種Zクリスタルのみ。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン3スペシャルバトルのレギュレーション シーズン4の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、「シングルバトル」。 使用できるのは、全国図鑑No.001~801のポケモン。以下のポケモンは、使用できない。ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウオウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ビクティニ、レシラム、ゼクロム、キュレム、ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクト、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ディアンシー、フーパ、ボルケニオン、コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ、マギアナ、およびサトシゲッコウガ 『ポケットモンスター サン・ムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って過去作から連れてきたポケモンを、そのまま使用可能。 レベル1~100までのポケモンを1~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 バトルに選出するポケモンは1匹。 持ち時間制5分、対戦に出すポケモンの選択時間60秒、1ターンあたりの選択時間15秒、スピード感のあるバトル。 すべてのポケモンは、自動的にレベル50になる。 各種メガストーン、各種Zクリスタル、しんかのきせき、きあいのタスキを、ポケモンに持たせることはできない。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン4スペシャルバトルのレギュレーション シーズン5の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、「シングルのさかさバトル」。 使用できるのは、全国図鑑No.001~802のポケモン。以下のポケモンは、使用できない。ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウオウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ビクティニ、レシラム、ゼクロム、キュレム、ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクト、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ディアンシー、フーパ、ボルケニオン、コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ、マギアナ、マーシャドー、およびサトシゲッコウガ 『ポケットモンスター サン・ムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って過去作から連れてきたポケモンを、そのまま使用可能。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 すべてのポケモンは、自動的にレベル50になる。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン5スペシャルバトルのレギュレーション シーズン6の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、ポケモンランキング上位ポケモン使用禁止のシングルバトル。 使用できるのは、全国図鑑No.001~802のポケモン。 『ポケットモンスター サン・ムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って過去作から連れてきたポケモンを、そのまま使用可能。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 【使用禁止ポケモンの選定について】一部の伝説・幻のポケモンに加え、レーティングバトル「シングルバトル」において、これまでに開催したシーズン2~4の最終ポケモンランキング1~15位と、現在開催されているシーズン5の8/30時点のポケモンランキング1~15位までのポケモンをすべて使用禁止とする。 【使用禁止ポケモン一覧】ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウオウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ビクティニ、レシラム、ゼクロム、キュレム、ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクト、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ディアンシー、フーパ、ボルケニオン、コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ、マギアナ、マーシャドー、およびリザードン、ゲンガー、ギャラドス、ポリゴン2、バシャーモ、ボーマンダ、ガブリアス、ルカリオ、カバルドン、マンムー、ナットレイ、ランドロス、ゲッコウガ、ギルガルド、ミミッキュ、カプ・コケコ、カプ・テテフ、カプ・レヒレ くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン6スペシャルバトルのレギュレーション シーズン7の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、"『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』のアローラ図鑑に登録されるポケモン限定のシングルバトル"。 「S・Mリーグ」では、『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』で新たに発見されたポケモン・わざ・どうぐは使用不可。 一部の伝説・幻のポケモンは使用不可。 『ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』で捕まえたポケモン、タマゴから生まれたポケモン、公式にプレゼントされたポケモンを使用。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 全てのポケモンは、自動的にレベル50になる。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン7スペシャルバトルのレギュレーション シーズン8の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、"伝説・幻のポケモンを1匹まで使用できるシングルバトル"。 使用できるのは、「US・UMリーグ」が全国図鑑No.001~806、「S・Mリーグ」が全国図鑑No.001~802のポケモン。 「S・Mリーグ」では、『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』で新たに発見されたポケモン・わざ・どうぐは使用できない。 『ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って過去作から連れてきたポケモンを、そのまま使用可能。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン8スペシャルバトルのレギュレーション シーズン9の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、"ダブルバトル"。 使用できるのは、「US・UMリーグ」が全国図鑑No.001~806、「S・Mリーグ」が全国図鑑No.001~802のポケモン。 「S・Mリーグ」では、『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』で新たに発見されたポケモン・わざ・どうぐは使用できない。 以下のポケモンは、使用不可。ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウオウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ビクティニ、レシラム、ゼクロム、キュレム、ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクト、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ディアンシー、フーパ、ボルケニオン、コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ、マギアナ、マーシャドー、およびサトシゲッコウガ 『ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って過去作から連れてきたポケモンを、そのまま使用可能。 レベル1~100までのポケモンを2~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 バトルに選出するポケモンは2匹。 すべてのポケモンは、自動的にレベル50になる。 各種メガストーン、各種Zクリスタル、しんかのきせき、きあいのタスキを、ポケモンに持たせることはできない。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン9スペシャルバトルのレギュレーション シーズン10の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、"ダブルのさかさバトル"。 使用できるのは、「US・UMリーグ」が全国図鑑No.001~806、「S・Mリーグ」が全国図鑑No.001~802のポケモン。 「S・Mリーグ」では、『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』で新たに発見されたポケモン・わざ・どうぐは使用できない。 以下のポケモンは、使用不可。ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウオウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ビクティニ、レシラム、ゼクロム、キュレム、ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクト、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ディアンシー、フーパ、ボルケニオン、コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ、マギアナ、マーシャドー、およびサトシゲッコウガ 『ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って過去作から連れてきたポケモンを、そのまま使用可能。 レベル1~100までのポケモンを4~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 すべてのポケモンは、自動的にレベル50になる。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン10スペシャルバトルのレギュレーション シーズン11の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、"一部の伝説・幻ポケモンが使用できるシングルバトル"。 使用できるのは、「US・UMリーグ」が全国図鑑No.001~807、「S・Mリーグ」が全国図鑑No.001~802のポケモン。 「S・Mリーグ」では、『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』で新たに発見されたポケモン・わざ・どうぐは使用できない。 以下のポケモンは、使用不可。ミュウツー、ルギア、ホウオウ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、アルセウス、レシラム、ゼクロム、キュレム、ゼルネアス、イベルタル、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ(たそがれのたてがみ)、ネクロズマ(あかつきのつばさ)。 『ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って過去作から連れてきたポケモンを、そのまま使用可能。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 すべてのポケモンは、自動的にレベル100になる。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン11スペシャルバトルのレギュレーション シーズン12の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、"伝説・幻ポケモンとウルトラビーストが使用不可のシングルバトル"。 使用できるのは、「US・UMリーグ」が全国図鑑No.001~807、「S・Mリーグ」が全国図鑑No.001~802のポケモン。 「S・Mリーグ」では、『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』で新たに発見されたポケモン・わざ・どうぐは使用できない。 ポケモンに各種メガストーンを持たせることができない。 以下のポケモンは、使用不可。フリーザー、サンダー、ファイヤー、ミュウツー、ミュウ、ライコウ、エンテイ、スイクン、ルギア、ホウオウ、セレビィ、レジロック、レジアイス、レジスチル、ラティアス、ラティオス、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ユクシー、エムリット、アグノム、ディアルガ、パルキア、ヒードラン、レジギガス、ギラティナ、クレセリア、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ビクティニ、コバルオン、テラキオン、ビリジオン、トルネロス、ボルトロス、レシラム、ゼクロム、ランドロス、キュレム、ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクト、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ディアンシー、フーパ、ボルケニオン、タイプ:ヌル、シルヴァディ、カプ・コケコ、カプ・テテフ、カプ・ブルル、カプ・レヒレ、コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ウツロイド、マッシブーン、フェローチェ、デンジュモク、テッカグヤ、カミツルギ、アクジキング、ネクロズマ、マギアナ、マーシャドー、ベベノム、アーゴヨン、ツンデツンデ、ズガドーン、ゼラオラ、およびサトシゲッコウガ。 『ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って過去作から連れてきたポケモンを、そのまま使用可能。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 すべてのポケモンは、自動的にレベル50になる。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン12スペシャルバトルのレギュレーション シーズン13の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、"伝説・幻ポケモンとウルトラビーストだけが使用できるダブルバトル"。 使用できるのは、「US・UMリーグ」が全国図鑑No.001~807、「S・Mリーグ」が全国図鑑No.001~802のポケモン。 「S・Mリーグ」では、『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』で新たに発見されたポケモン・わざ・どうぐは使用できない。 以下のポケモンのみ、使用することができる。フリーザー、サンダー、ファイヤー、ミュウツー、ミュウ、ライコウ、エンテイ、スイクン、ルギア、ホウオウ、セレビィ、レジロック、レジアイス、レジスチル、ラティアス、ラティオス、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ユクシー、エムリット、アグノム、ディアルガ、パルキア、ヒードラン、レジギガス、ギラティナ、クレセリア、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ビクティニ、コバルオン、テラキオン、ビリジオン、トルネロス、ボルトロス、レシラム、ゼクロム、ランドロス、キュレム、ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクト、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ディアンシー、フーパ、ボルケニオン、タイプ:ヌル、シルヴァディ、カプ・コケコ、カプ・テテフ、カプ・ブルル、カプ・レヒレ、コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ウツロイド、マッシブーン、フェローチェ、デンジュモク、テッカグヤ、カミツルギ、アクジキング、ネクロズマ、マギアナ、マーシャドー、ベベノム、アーゴヨン、ツンデツンデ、ズガドーン、ゼラオラ。 『ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って過去作から連れてきたポケモンを、そのまま使用可能。 レベル1~100までのポケモンを4~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 すべてのポケモンは、自動的にレベル100になる。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン13スペシャルバトルのレギュレーション シーズン14の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、"シングルバトル"。 使用できるのは、「US・UMリーグ」が全国図鑑No.001~807、「S・Mリーグ」が全国図鑑No.001~802のポケモン。 「S・Mリーグ」では、『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』で新たに発見されたポケモン・わざ・どうぐは使用できない。 以下のポケモンは、使用不可。ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウオウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ビクティニ、レシラム、ゼクロム、キュレム、ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクト、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ディアンシー、フーパ、ボルケニオン、コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ、マギアナ、マーシャドー、ゼラオラ、およびサトシゲッコウガ 『ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って過去作から連れてきたポケモンを、そのまま使用可能。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 すべてのポケモンは、自動的にレベル50になる。 各種きのみ以外のどうぐを、ポケモンに持たせることができない。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン14スペシャルバトルのレギュレーション シーズン15の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、"バトルに選出するポケモンが1匹のシングルバトル"。 「ゆびをふる」だけを覚えたポケモンのみ使用可能(ミュウツー・サマヨール・ヨノワールを除く)。使用できるポケモンの一覧は、下記を参照。 「S・Mリーグ」では、『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』で新たに発見されたポケモン・わざ・どうぐは使用できない。 『ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って過去作から連れてきたポケモンを、そのまま使用可能。 レベル1~100までのポケモンを1~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 すべてのポケモンは、自動的にレベル50になる。 各種メガストーンを、ポケモンに持たせることができない。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン15スペシャルバトルのレギュレーション 使用できるポケモン一覧 ピッピ ピクシー マンキー オコリザル ニョロゾ ニョロボン ケーシィ ユンゲラー フーディン ワンリキー ゴーリキー カイリキー イシツブテ ゴローン ゴローニャ ゲンガー スリープ スリーパー サワムラー エビワラー ラッキー バリヤード ルージュラ エレブー ブーバー カビゴン ミュウ ピィ トゲピー トゲチック ニョロトノ エイパム ブルー グランブル ヒメグマ リングマ ドーブル ムチュール ミルタンク ハピナス セレビィ ルンパッパ マクノシタ ハリテヤマ ヤミラミ アサナン チャーレム プラスル マイナン バルビート イルミーゼ パッチール カクレオン ジュペッタ ジラーチ エテボース ピンプク ゴンベ エレキブル ブーバーン トゲキッス シーズン16の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、"過去のシーズンでランキング上位のポケモンが使用禁止のシングルバトル"。 使用できるのは、「US・UMリーグ」が全国図鑑No.001~807、「S・Mリーグ」が全国図鑑No.001~802のポケモン。 「S・Mリーグ」では、『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』で新たに発見されたポケモン・わざ・どうぐは使用できない。 以下のポケモンは、使用不可。ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウオウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ビクティニ、レシラム、ゼクロム、キュレム、ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクト、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ディアンシー、フーパ、ボルケニオン、コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ、マギアナ、マーシャドー、ゼラオラ、およびサトシゲッコウガ。 また、「US・UMリーグ」と「S・Mリーグ」のレーティングバトル「シーズン7~14」の終了時点、および「シーズン15」の2019年5月28日時点において、「シングルバトル」のポケモンランキング1位~30位にランクインした、フシギバナ、リザードン、パルシェン、ゲンガー、ガルーラ、ギャラドス、カビゴン、サンダー、カイリュー、マリルリ、ハッサム、エアームド、ポリゴン2、バンギラス、バシャーモ、キノガッサ、クチート、ボーマンダ、メタグロス、ガブリアス、ルカリオ、カバルドン、グライオン、マンムー、ロトム、ヒードラン、ジャローダ、ドリュウズ、ナットレイ、サザンドラ、ウルガモス、ボルトロス、ランドロス、ゲッコウガ、ギルガルド、ドヒドイデ、ミミッキュ、カプ・コケコ、カプ・テテフ、カプ・レヒレ、テッカグヤ、カミツルギ、アーゴヨンは使用不可。 『ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って過去作から連れてきたポケモンを、そのまま使用可能。 レベル1~100までのポケモンを3~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 すべてのポケモンは、自動的にレベル50になる。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン16スペシャルバトルのレギュレーション シーズン17の基本ルール 詳細表示 バトルルールは、"レベル1のポケモン限定のシングルバトル"。 使用できるのは、「US・UMリーグ」が全国図鑑No.001~807、「S・Mリーグ」が全国図鑑No.001~802のポケモン。 「S・Mリーグ」では、『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』で新たに発見されたポケモン・わざ・どうぐは使用できない。 以下のポケモンは、使用不可。ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウオウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ビクティニ、レシラム、ゼクロム、キュレム、ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクト、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ディアンシー、フーパ、ボルケニオン、コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ、マギアナ、マーシャドー、ゼラオラ、およびサトシゲッコウガ。 『ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』で手に入れたポケモンに加え、3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って過去作から連れてきたポケモンを、そのまま使用可能。 レベル1のポケモンを3~6匹、バトルチームもしくは手持ちに入れて対戦。 レベル2以上のポケモンは使用することができない。 「ソニックブーム」「りゅうのいかり」を覚えているポケモンは使用することができない。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・シーズン17スペシャルバトルのレギュレーション WCSルール 今作から新たに追加されたルール。 毎年開催される世界一のポケモントレーナーを決める大会『ポケモンワールドチャンピオンシップス』の公式ルールを通年でプレイできる。 開催される年によって公式ルールも変わる。 『ポケモンWCS2017』の公式ルール アローラ図鑑に登場するポケモン限定(一部の伝説・幻のポケモン等は使用不可)の「ダブルバトル」。 メガストーンは使用不可。 『ポケットモンスター サン・ムーン』で入手したポケモン限定。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・ポケモンWCS2017のレギュレーション 『ポケモンWCS2018』の公式ルール バトルルールは、「ダブルバトル」。 『ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』で入手した全国図鑑のポケモンのみ使用可(一部の伝説・幻のポケモン等は使用不可)。 くわしいレギュレーションは下記リンク先を参照。Pokémon Global Link・ポケモンWCS2018のレギュレーション 公式大会情報 公式インターネット大会を参照。
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1600年以上前に手書きされ、現存する最古の 聖書写本の1つとされるシナイ写本が6日、 インターネット上で正式に無料公開された。 ヤフーニュースhttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090707-00000030-jij-intより 1600年以上も前に、 書かれた聖書の写本、 すごい歴史を感じます。 聖書関連商品はこちら 聖書
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【検索用 いんたーねっとかこわれた 登録タグ VOCALOID saki/絵師 い はゆ茶 初音ミク 曲 黒岩秀太】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:黒岩秀太‼️ 作曲:黒岩秀太‼️ 編曲:黒岩秀太‼️ 絵:saki・はゆ茶 動画:はゆ茶 唄:初音ミク 曲紹介 お昼寝大好き!黒岩秀太‼️なのです! 曲名:『インターネットがこわれた!』 黒岩秀太‼️氏の処女作。 ボカコレ2022秋ルーキー参加作品。 踊ってみたオフコンテスト参加楽曲。 歌詞 (動画より書き起こし) マスター!インターネットがこわれました! マジで!超!やべえじゃん!世界のピンチ! とりあえずコンセント抜いていいですか!? まって!ミクちゃん!それはいけなあああああああああ!!!!!! インターネットが壊れた! インターネットが壊れた! インターネットが壊れました! インターネットが壊れた! インターネットが壊れた! インターネットが壊れました! マスター!今度はコンピューターがこわれました! マジで!超!やべえじゃん!私のピンチ! とりあえずぶっ叩いてみてもいいですか!? まって!ミクちゃん!それはいけなあああああああああ!!!!!! コンピューターが壊れた! コンピューターが壊れた! コンピューターが壊れました! コンピューターが壊れた! コンピューターが壊れた! コンピューターが壊れました! インターネットが壊れました コメント 名前 コメント
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【検索用 いんたーねっとからおけまん 登録タグ 2013年 JASRAC管理曲 VOCALOID い ほぼ日P 初音ミク 曲 曲あ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 関連動画 PVつけてみた 魔法少女になれなかったPによるアレンジ 歌詞 コメント 作詞:ほぼ日P 作曲:ほぼ日P 編曲:ほぼ日P 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『インターネットカラオケマン』 ほぼ日Pの339作目。 元ネタはTwitter上での「歌い手」に代わる新しい名称を考える発言より(まとめはこちら)。 その後ほぼ日P自身が、 ということで、自分で「歌ってみた」という落ちでした。チャンチャン。(関連動画参照) (ここまで見てワンセット) 関連動画 PVつけてみた 魔法少女になれなかったPによるアレンジ 歌詞 有名Pの新曲が 出るのを待ち構えて オフボーカルの音源を 素早くダウンロードして 一番乗りでアップしたら 絶対伸びるだろうな 「神ヴォイス」とかいって 弾幕で埋まっちゃうかな ニコ動の人気者 僕たちのまたの名は 「インターネットカラオケマン」 子供たちの憧れ 将来なりたい職業の 男女ともナンバーワン どっかの専門学校に 養成コースもできたんだってさ チヤホヤされたくて モテモテになりたくて 伝えたいこと なんかはないんだけど 流行りに乗っかって 注目が気持ちよくて 歌う僕は インターネットカラオケマン 自己顕示欲と 甘い妄想の下で 借り物の音 まとって踊り狂う 手っ取り早く 肥大した認知欲求 僕は インターネットカラオケマン 殿堂入りしちゃったら フォロワーも増えるのかな ミリオン行っちゃったりしたら CDとかも出ちゃうのかな オフ会に呼ばれたら 名刺足りなくなっちゃうのかな ライブとかやったら サインねだられちゃうのかな チヤホヤされている 他のカラオケマンを 横目でチラチラ 見ては羨ましくて 何時かはあんなふうに 人気者になりたくて 歌う僕は インターネットカラオケマン 自己顕示欲の 衝動に唆され 人気の曲に 群がり食い漁る 自我さえ 丸呑みする承認欲求 僕は インターネットカラオケマン 自己顕示欲と 甘い妄想の下で 借り物の音 まとって踊り狂う 手っ取り早く 肥大した認知欲求 僕は インターネットカラオケマン コメント こwwwwwwれはwwwwwwやりおったなほぼ日Pwwwwww -- 名無しさん (2013-03-21 19 39 23) 某4cmの歌ってみた待機 -- 名無しさん (2013-03-21 19 47 22) ホント仕事早いなwww -- 名無しさん (2013-03-22 00 50 18) この人やっぱりすごい -- 名無しさん (2013-03-22 02 04 27) 普通に良い歌!これを歌ってみるくらいの度量くらい見せてほしいな -- 名無しさん (2013-03-22 07 44 12) ラスサビひとつ前って「承認欲求」じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-03-22 10 58 08) ↑2 僕もそう思います。 -- 名無しさん (2013-03-23 00 16 37) さすがほぼ日Pww -- 名無しさん (2013-03-23 00 28 14) ↑3訂正しました。情報感謝。 -- 名無しさん (2013-03-23 00 45 42) 言ってる事は間違いじゃないんだろうけど・・・・。素直に楽しんで聴けない曲だねwww -- 名無しさん (2013-03-23 01 40 16) いいぞもっとやれwwwww神ヴォイス!!← -- 黒葉 (2013-03-23 08 54 56) ワロタwwwww -- 名無しさん (2013-03-23 10 32 50) ボカロ()=歌い手() どっちも同類ですwww -- 名無しさん (2013-03-23 11 54 00) ↑アンチご苦労(棒読み) 殿堂入りしたな(笑) -- 名無しさん (2013-03-23 13 07 04) うーん…ほぼ日は大好きなんだが何か歌い手が悪い事したんかね? いつもほぼ日痛い人や酷いことをした人を風刺するイメージがあるから… ネタとしては面白いけど少し疑問 -- 名無しさん (2013-03-23 21 27 07) ↑最近は風刺曲の方で目立ってるけど、そもそもほぼ日Pはネットで話題になったものにはただのネタでも風刺でも何でも飛びつくというスタンスだぞ。代表作の「家に帰れば妻が必ず(略)」とかは別に風刺じゃないし。 -- 名無しさん (2013-03-23 23 02 12) インターネットカラオケ厨はなんで発狂してんの?w -- 名無しさん (2013-03-24 05 59 18) けしからんな、もっとやれwww -- 名無しさん (2013-03-25 02 04 06) ほぼ日Pが歌った動画でコメが完全に信者バカにしてて笑ったわw -- 名無しさん (2013-03-25 13 49 48) これだからほぼ日Pはwwwww -- 名無しさん (2013-03-25 17 10 02) そもそも趣味の「歌ってみた」なのにそれで金を儲けるやつがいるからアンチがでるんだろ。 -- 名無しさん (2013-03-27 06 03 59) 『インターネットカラオケマン』というネーミングに何のセンスも感じられない。どうしてこんな曲を作ったのか疑問。曲調自体は評価できるのにもったいないです。純粋に歌が好きだからすべての歌い手さんに土下座して謝ってほしいですね。 -- サワー (2013-03-27 10 13 36) 毎回、面白いわww -- 名無しさん (2013-03-27 10 23 29) ↑2 いやそのネーミングはほぼ日Pが付けたんじゃないからwww -- 名無しさん (2013-03-27 12 11 00) ↑えッ、そうだったんですか!誤解していたようです。すみません。感情的になりすぎました…。 -- サワー (2013-03-27 17 51 06) てか信者がもっとマナー良ければな。 ネ申とか言うから荒れたりだのなんだのすんだよ、歌詞中の子供達は信者のことなんじゃねーの? -- 名無しさん (2013-03-28 18 50 43) なるへそー 出た時はただ単に敵を増やすような曲かと思ったのに意外と痛いとこついてくんのね 流石ほぼ日 -- 名無しさん (2013-03-28 19 26 58) 好きだなぁ、こういう訴え、、なんか悲しくなってきた -- 葉月 (2013-03-30 21 52 14) この曲に限らず、ほぼ日さんの曲ってなんか心に重くくるわ… なんでかな? -- 名無しさん (2013-04-03 01 00 12) さすがほぼpwww -- 名無しさん (2013-04-06 13 37 29) この曲を歌ったインターネットカラオケマン共(ただしほぼ日pは除く)の意図が知りたい。自虐かな? -- 名無しさん (2013-04-10 20 14 35) 普通にネタとして歌っただけじゃないの?w -- 名無しさん (2013-04-13 13 27 05) ネタで歌うとか寒っ。 -- 名無しさん (2013-04-13 15 15 48) 歌ってみたは元々ネタでみんなやってたんだろ それがだんだんバカがマジになってやり始めたからおかしくやった -- 魂空 (2013-04-14 15 28 40) もうなんでも良いよ。 -- 名無しさん (2013-04-19 23 54 22) 「歌い手」って言うとかっこいいけど要するに「インターネットカラオケマン」だろ?って言う歌なんだね -- 名無しさん (2013-04-28 22 37 50) 360度ネタにするほぼ -- 名無しさん (2013-05-24 12 21 05) 痛いところを突いてるから叩かれるのかと。一つも当たってなかったら誰も相手にしない -- 名無しさん (2013-05-30 00 15 30) もう歌い手じゃなくてインターネットカラオケマンで良いよwwでも長いからインカラで良い?w -- 名無しさん (2013-06-08 09 46 42) ↑インカラとか可愛いなwww -- m i k u * (2013-06-20 12 13 51) んにゃ、いくら「歌ってみた」 -- 名無しさん (2013-06-20 12 27 27) ↑すまんエンター押し間違えた。歌ってみた所で、聞き手が良いと思わなきゃ伸びんだろ。 -- つまり作曲者じゃなくて歌い手をちやほやするのは、どちらかと言うと聞き手の問題 (2013-06-20 12 31 19) 歌い手 × インターネットカラオケマン ○ -- 名無しさん (2013-06-25 18 22 07) 歌い手は無駄に態度がでかい奴のせいで雲行きが怪しくなった。 -- 名無しさん (2013-07-20 17 56 05) 歌い手というコンテンツ自体は悪くないんだが、あくまで一般人なのに芸能人気取りの人が出てきちゃったから叩かれるようになったんだよねぇ。さらにそれを見て勘違いする人たちが有名になりたいがために歌い手になるという悪循環 -- 名無しさん (2013-07-20 19 11 57) 『歌い手』としてのデビューを考えたが、『インターネットカラオケマン』としてのデビューもいいかもな。そうだ、デビュー曲はこれにしようかな(笑)いや、なんでもないんだけれど。こういう曲はきらいじゃなかったり。↑俺もそう思う。 -- @咲 (2013-08-04 18 18 48) ほぼ日P最高wwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-08-14 00 20 00) まあ事実だよね この歌詞 -- 名無しさん (2013-09-29 18 28 08) よく言ってくれたww流石ほぼ日Pだわ -- 名無しさん (2013-10-15 14 42 59) イン↓ターネッ↑ト↓カラオケマンがすげえテンポよくて好き -- 名無しさん (2013-11-11 21 17 22) 元ネタについては誰も触れないwww -- 名無しさん (2014-08-05 11 39 40) ほぼ日P最高ww -- 名無しさん (2015-01-30 18 02 06) 何回見ても吹くwwwww -- 魚類 (2015-02-18 19 41 21) 2013年7月20日にコメしてる二人に同意。有名どころとか特にそう。それにしても・・笑ってしまう曲だww -- 攸 (2015-02-18 21 16 19) 「歌い手」って言うとかっこいいけど要するに「インターネットカラオケマン」だろ?って言う歌なんだね -- 名無しさん (2013-04-28 22 37 50) -- 名無しさん (2016-08-07 15 12 12) 名前 コメント