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https://w.atwiki.jp/sniper-3d/pages/104.html
不具合リスト No. 不具合発生日[記載日] 不具合場所 1 不具合場所 2 不具合現象 不具合発生率 F001 5/6(水)2020 世界作戦 警官隊あり 警官隊が1人もおらず、銃声・発砲音も無いにもかかわらず、Hit音が鳴り敵が倒されていく 高100%? F002 5/28(木)2020 世界作戦 警官隊あり 敵がまだ移動中で、狙撃体勢でも無いのに、警官隊が撃たれ、倒されていく 高100%? F003 5/8(金)2020 世界作戦 ビル・建物 群屋上戦 ビルや建物の中?・裏?から、全く姿の見えない敵より銃撃を受ける。反撃・狙撃は不可 中 F004 5/18(月)2020 世界作戦 警官隊あり 警官隊の銃口からの 弾道エフェクト が こちらに向かって飛んでくる 高 F005 5/7(木)2020 スナイパーアリーナ アリーナチャレンジ 無料プレー開始までのカウント・ダウンが無くなっている 高 名前 PVPで建物の角で見えない敵から狙撃を受けキルされた!その前にキルされて相手の位置を把握してて、ここにいるハズとズームしても見えない。。。そしたら、見えないのに、撃たれてキルされた!こちらも狙撃して相手には当たらない(建物で遮断)のが確認できなかったのが無念!!30オーバーのキル数ではないけど、20/2だし、やはりNPCだったと思う!!! - 名無しさん (2020-06-21 09 45 27) F001 と F002 より、プレーヤー自身以外のキャラ同士(NPC?)が、勝手に倒し合うプログラムが組み込まれている事を示唆。また、実際の狙撃行動や、銃声・発砲音を伴わず、狙撃されたという現象だけが起き、倒されていく。 - 名無しさん (2020-06-13 16 46 32) アリーナPVPにも適用されていると思われるが、放置や奇怪(機械?)な行動をとったとしても、それがNPCと断定するに至らない。PVPと謳っているにも関わらず。。。 - 名無しさん (2020-06-13 17 02 06) 普通にビジネスに携わるものであれば、不具合リストを作成・管理し、ユーザー・プレーヤーに対し公開し、どの不具合を認識し、対応・進捗状況はどうなのかアップデートしていく - 名無しさん (2020-06-04 04 10 58) テスト - 名無しさん (2020-06-04 03 54 55) 不具合リスト
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リザードンLv.36 KOR 親名:olleh tv 性格:せっかち 特性:もうか ID:04114 技:炎のキバ、はじける炎、エアスラッシュ、れんごく ゲンガーLv.25 KOR 親名:あけまして 性格:臆病 特性:浮遊 ID:02014 技:サイコキネシス、怪しい光、不意討ち、シャドーP ハッサムLv.25 KOR 親名:あけまして 性格:意地っ張り 特性:テクニシャン ID:02014 技:つばめ返し、みねうち、高速移動、連続斬り ニンフィアLv.10 KOR 親名:イーブイハウス 性格:控え目 特性:メロメロボディ ID:12013 技:チャームボイス、つぶらな瞳、電光石火、ドレインキッス ヘラクロスLv.50 KOR 親名:WCS14K 性格:意地っ張り 特性:こんじょう ID:07064 技:ミサイル針、種マシンガン、地震、ロックブラスト カイロスLv.50 KOR 親名:WCS14K 性格:陽気 特性:じしんかじょう ID:07054 技:地震、剣の舞、フェイント、電光石火 バンギラスLv.50 KOR 親名:WCS14K 性格:陽気 特性:砂起こし ID:07054 技:ストーンエッジ、噛み砕く、地震、岩雪崩 ボスゴドラLv.50 KOR 親名:WCS14K 性格:勇敢 特性:いしあたま ID:07064 技:アイアンヘッド、諸刃の頭突き、地震、岩雪崩 ヘルガーLv.50 KOR 親名:WCS14K 性格:臆病 特性:もらいび ID:07064 技:火炎放射、悪の波動、ソーラービーム、ヘドロ爆弾 ライボルトLv.50 KOR 親名:WCS12K 性格:臆病 特性:ひらいしん ID:07054 技:オーバーヒート、10万ボルト、ボルトチェンジ、守る ガブリアスLv.48 親名:XY 性格:臆病 特性:砂がくれ ID:01154 技:流星群、ドラゴンクロー、穴を掘る、噛み砕く ガブリアスLv.50 ENG 親名:WINTER2013 性格:陽気 特性:すながくれ ID:11153 技:きりさく、ドラゴンクロー、穴を掘る、噛み砕く ハッサムLv.50 ENG 親名:WINTER2013 性格:意地っ張り 特性:虫の知らせ ID:11153 技:シザークロス、辻斬り、ダブルアタック、アイアンヘッド ブーバーLv.30 ENG 親名:SPRING 2014 性格:やんちゃ 特性:やるき ID:04014 技:煙幕、炎の渦、怪しい光、炎P エレブーLv.30 ENG 親名:SPRING 2014 性格:勇敢 特性:やるき ID:04014 技:けたぐり、電撃波、光の壁、雷P ブーバーLv.30 FRA 親名:PRINT 2014 性格:やんちゃ 特性:やるき ID:04014 技:煙幕、炎の渦、怪しい光、炎P エレブーLv.30 FRA 親名:PRINT 2014 性格:意地っ張り 特性:やるき ID:04014 技:けたぐり、電撃波、光の壁、雷P ヘラクロスLv.50 ENG 親名:SUM2014 性格:意地っ張り 特性:むしのしらせ ID:08134 技:種マシンガン、ミサイル針、インファイト、メガホーン ヘラクロスLv.50 ENG 親名:SUM2014 性格:意地っ張り 特性:根性 ID:08134 技:種マシンガン、ミサイル針、インファイト、メガホーン カイロスLv.50 ENG 親名:SUM2014 性格:意地っ張り 特性:かたやぶり ID:08134 技:シザークロス、地震、ストーンエッジ、恩返し カイロスLv.50 親名:SUM2014 性格:意地っ張り 特性:かたやぶり ID:08134 技:シザークロス、地震、ストーンエッジ、恩返し モンボ柄ビビヨンLv.12 FRA 親名:Paris 性格:大人しい 特性:複眼 ID:06014 技:しびれ粉、風起こし、光の壁、虫の抵抗 リザードンLv.36 ENG 親名:GAME2014 性格:臆病 特性:もうか ID:07114 技:炎のキバ、はじける炎、エアスラッシュ、れんごく ニンフィアLv.10 ENG 親名:XY 性格:陽気 特性:メロメロボディ ID:01044 技:チャーミボイス、つぶらな瞳、電光石火、ドレインキッス リザードンLv.36 ITA 親名:GAME2014 性格:控え目 特性:もうか ID:07114 技:炎のキバ、竜の怒り、エアスラッシュ、ドラゴンクロー ギルガルドLv.50 ENG 親名:WORLD14 性格:冷静 特性:バトルスイッチ ID:08164 技:キングシールド、シャドーボール、ラスターカノン、ワイドガード ソーナンスLv.15 ITA 親名:Jessie 性格:せっかち 特性:影踏み ID:06214 技:カウンター、ミラーコート 色マンムーLv.50 GER 親名:Arash 性格:意地っ張り 特性:厚い脂肪 ID:05034 技:氷柱針、地震、氷柱落とし、岩雪崩 ダークライLv.50 親名:Wonderland 性格:生意気 特性:ナイトメア ID:08074 技:ダークホール、ゆめくい、悪の波動、ゴーストダイブ
https://w.atwiki.jp/amagitatsuo/pages/10.html
事リスト 事リストとは、”やりたい事”をリスト化していく場所です。ここに書き出すと次には… 1)どうしてやりたいのか? 2)どうすれば始められるのか? 3)どこまで準備できたのか? を書き出し、立ち上がったら項目を立ち上げて書き込んでいきます。
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/25.html
ゲーム開始時 アンジー「ディンゴ、メタトロン反応は矢印の方向にあるみたい」 ↓ ポジティブ『了解』 ネガティブ『はい、はい』 氷山近く LEVナビゲータ「衝突の危険性があります、注意」 ↓ ポジティブ『進路よーし、安全確認よーし』 ネガティブ『くそっ、ポンコツめ!』アンジー「もう!」 氷山のあと アンジー「ディンゴ、まだつかないの?」 ↓ ポジティブ『今向かってる』 ネガティブ『はい、はい』アンジー「もう!」 そこからもう少し先 アンジー「あんまりLEVに無茶させないでね」 (反応不可) アンジーのお誘い アンジー「ねぇディンゴ、今日仕事の後……あいてる?」 ↓ ポジティブ『はいよ』 ネガティブ『今日もかぁ?』 ゲーム開始時直後、前に進まず背後の氷壁を越えて進む アンジー「ねえ、寄り道してると採氷ノルマ終わらないわよ」 ↓ ポジティブ『はいよ』 ネガティブ『あー。まぁ、なんだ…』アンジー「ふぅ。子供なんだから」 さらに奥へ進み、突き当たりの氷壁前付近 アンジー「ディンゴ、なにしてるの?」 ↓ ポジティブ『焦らなくても逃げないぜ』アンジー「もう!」 ネガティブ『通信状態が悪い。聞き取れない』アンジー「怒るわよ」 ジェフティ復活 らぷたーさん エイダ「敵、無人オービタルフレーム・ラプター。囲まれないように注意してください」 ↓ ポジティブ『やるしかねえか』 ネガティブ『何で俺がこんな目に…』 ラプターさん撃破 エイダ「ラプター、撃破」 ↓ ポジティブ『行ける!』 ネガティブ『なぜバフラムがこんな所に?』 蚊 エイダ「無人戦闘機・モスキート。一体毎の攻撃力は 僅かですが、数が多いので注意してください」 ↓ ポジティブ『了解!』 ネガティブ『とんだ災難だ』 ホーミングレーザーの使用を提案 エイダ「モスキートは、ホーミングレーザーでまとめて倒しましょう」 ↓ ポジティブ『了解!』 ネガティブ『近距離戦の方が好みなんだがな』 『はいよ』 リック救出 エイダ「リック機の方向を矢印で示します。矢印の方向に進んでください」 ↓ ポジティブ『リック、無事でいてくれ』 ネガティブ『こっちが助けて欲しいぜ』 敵の増援 エイダ「敵、増援。後方にも注意してください」 ↓ ポジティブ『次から次へと!』 ネガティブ『勘弁してくれ』 ロックオン切り替え エイダ「ロックオン切り替えはL2ボタンです」 ↓ ポジティブ『了解!』 ネガティブ『できるかどうか…』 メタトロン エイダ「メタトロンを取得」 ↓ ポジティブ『よし!』 ネガティブ『ふぅ…』 エイダさんのバースト講座 エイダ「移動していないとき、R2ボタンを押しながら□ボタンを押すと バースト攻撃を行います」 ↓ ポジティブ『OK』 ネガティブ『わかってる』 はいだらー! はいだらー「行け!ウィスプ!」 エイダ「敵の攻撃をレーザーで打ち落としてください」 ↓ ポジティブ『OK。やってみる』 ネガティブ『軽く言ってくれるぜ』 ラプター撃破時 エイダ「敵機、撃破」or「ラプター、撃破」or「ETR反応消失」 ↓ ポジティブ『よし!』 『よし、次!』 『あばよっ』 『よっしゃっ!』 『何機で来ても無駄だ!』 『勝てないのなら出てくるな!』 『このまま一気にいくぜ!』 『大人しくしてやがれ!』 ネガティブ『ふぅ…』 『大人しく道を開けてくれ』 『いい加減にしてくれ』 『クソッ、あいつらは無事だろうな』 『見りゃ分かる』 『かったりぃ』 被ダメージ関連 エイダ「ダメージ50%オーバー」 ↓ ポジティブ『やりやがったな』 『ジェフティをなめんなーっ!』 ネガティブ『くそ』 エイダ「ダメージ75%オーバー」 ↓ ポジティブ『痛くも痒くもねぇっ!』エイダ「痛いです」 ネガティブ『もう帰りてえ』 以下コメント欄 名前をはいだらーにすんなw -- 名無しさん (2015-01-18 22 59 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/1902.html
カリスト ギリシャ神話に登場するニンフの一人でアルテミスの侍女。 異説ではアルカディアの王女ともされる。 その名は「もっとも美しい女」の意。 処女でいるという誓いをやぶりゼウスの子を身ごもったことを恨まれ熊に変えられる。 息子アルカスと共に大熊座・小熊座になったとされる。 父をリュカオンやケテウスとする説もある。 関連: ニュクテウス(2) (父) ゼウス (愛人) アルカス (息子) 別名: カリストー エリーチェ メギスト メギストー テミスト(3) テミストー(3) アルクトイ(2) アルクトス(2) カッリストー
https://w.atwiki.jp/chanpey9/pages/4.html
喧嘩師の強さをS・A・B・Cの順に表しています タイプDイライラする C少し後れをとる B最低限言いたいことは言える A早い S圧倒 文章力D意味不明 C読みにくい B言いたいことが普通に言える A読みやすい Sものすごくわかりやすい 揶揄 Dめんどくさい C不愉快 Bイライラする Aムカ着火ファイヤー Sぷんぷんドリーム 論理力 D根拠なしの罵倒 C支離滅裂 Bまあわかる A反論しにくい S正しくないことまで正しいと思わせる 理解力・反論力 D日本語が通じない C時々珍解答 B問題なく会話 A的確な反論 Sすべての発言をはっきり覚えてる 実力不明 みみりん もなちゃと1の住人。入口最強の喧嘩師らしい。 タイプ? 語彙? 揶揄? 論理? 理解力? S級喧嘩師 …並みの喧嘩師なら始まって一分でやる気が無くなるレベル もなちゃと四天王 おでん ゼウスディオス 影武者 ミュン もなちゃとの喧嘩師イジめにきましたw◇LUnsFQ たまにもなちゃとに来る喧嘩師。他のチャットでは「おでん」というHNで喧嘩をしている。おそらく最強。 タイプS 文章力S 揶揄S 論理S 理解力S ゼウスディオス◇DgIWUk もなちゃと最強の可能性がある喧嘩師のうちの一人。タイピング、反論のスピードはおそらくもなちゃと最速 タイプS 文章力S 揶揄S 論理S 理解力S 影武者◇QrwuPk 「名無し」や「最強喧嘩師」の名前で喧嘩をしている人。造語をよく使い、意味を語弊したところを叩く。論理最強を自称している。もなちゃと最強クラス タイプS 文章力A 揶揄S 論理S 理解力S ミュン◇IMjo2g 「最強喧嘩師」というHNで釣れた喧嘩師を叩く。「増えたゴミ喧嘩師を駆逐する」という目的で喧嘩をしている。 タイプS 文章力A 揶揄A 論理S 理解力S koko◇UCkzEg タイプS 文章力S 揶揄A 論理A 理解力S スピードと文章力で相手を圧倒する。反撃の隙を与えない。話題を変えるのもうまい。 A級喧嘩師 …並みの喧嘩師なら喧嘩を売ってしまったことを後悔するレベル りゅうせい◇hNRJP8 スピードも文章力もあり、相手の隙を突くのがうまい喧嘩師。名無しのHNのときもある。 タイプA 文章力A 揶揄B 論理A 理解力S 真似師◇1NdeqA タイピングと論理を武器にする。反撃もそこそこ強い。 タイプA 文章力A 揶揄B 論理S 理解力A 柴田◆c9JpwKIZX4◇TjJj3g たまに喧嘩師を叩く タイプA 文章力A 揶揄A 論理B 理解力A ゴミ箱◇kptct8タイプA 文章力A 揶揄A 論理B 理解力A 喧嘩師を見るととことん叩く。相手のやる気が無くなっても罵倒を続ける。 かみーゆ◇X0XIOU 相手の発言を引用して煽る。結構強い。 タイプA 語彙A 揶揄A 論理A 理解力A 喧嘩師◇mIX0aI もなちゃと1の住人から「結構強い」と言われていた喧嘩師。柴田には負けていた。 タイプB 文章力A 揶揄A 論理A 理解力A チャH防止隊◇Zxg6I4 ミーハーの喧嘩師を叩いている タイプA 文章力A 揶揄B 論理A 理解力A 喧嘩師(すげえつよい)◇Pq68+E 相手を追い込むのがうまい喧嘩師 タイプA 文章力A 揶揄B 論理A 理解力C B級喧嘩師 …一般的な喧嘩師のレベル シエル伯爵◇Vr7aPs 根拠のない揶揄で攻撃 をしかける喧嘩師。そこそこ早い。 タイプA 文章力B 揶揄B 論理B 理解力C 乙π◇VW2U9g 赤いジョルジュの喧嘩師。自分から喧嘩を仕掛けに行くことはあまりない。乙πで「おつぱい」と読む タイプB 文章力B 揶揄A 論理B 理解力C 数学◇jUb1Mk もなちゃと1の住人。たまにミーハーの喧嘩師を叩く タイプA 文章力B 揶揄B 論理B 理解力B 小学生けんかし◇/3IDeA 明らかに小学生とは思えない口調で論争を続ける喧嘩師。論点を変えるのがうまい。一度からんでしまうとめんどくさく、「証明して」「←証明になってない」を連発 タイプA 文章力B 揶揄C 論理A 理解力C 荒ぶるタワシ◇NYM0wY もなちゃと1の住人。たまに来る喧嘩師を叩く タイプB 文章力B 揶揄B 論理B 理解力B もなちゃと代表喧嘩師◇uVwbaM 不特定多数の人間を煽って釣れた人を叩くタイプの喧嘩師。 タイプB 文章力A 揶揄C 論理C 理解力B もなちゃと代表喧嘩師◇uVwbaM タイプB 文章力B 揶揄B 論理A 理解力C もなちゃと代表を自称している喧嘩師。そこそこ強い。 元帥◇yQRd+E 馬~~~~~鹿をよく使う。弱そうな喧嘩師や軍を見ると自分から叩きに行くが、「自分は喧嘩師ではない」と言っている。 タイプB 文章力B 揶揄C 論理A 理解力B C級喧嘩師 …小学生にムキになるレベル 颯朧◇sut1Xs タイプは早いが誤字が多くて何を言ってるのかわからない喧嘩師。ですがねえ口調 タイプA 文章力C 揶揄C 論理C 理解力C 喧嘩師ボクサー◇1eH/Q8 あまり話が通じない タイプC 文章力B 揶揄C 論理C 理解力D 大経◇QkXrqo喧嘩師を見ると叩きにかかるが簡単に負けてしまう喧嘩師。今後の成長に期待 タイプB 語彙C 揶揄C 論理C 理解力B 【煉獄神楽】龍輝◇+zUy4M おそらくコピペか登録を併用する喧嘩師。コピペのネタが無くなるとwwを多用するか逃げる。引用をよく使い、相手がミスした時はログをコピーして「←雑魚すぎwwww」を連発する。 タイプC 文章力D 揶揄A 論理C 理解力D ゆきなさま死◇PEEZj8 瀕死になると大量に草をはやして文字稼ぎする。主な攻撃は「死ね」。勝てないと思ったら別の人にターゲットを変えて罵倒をする。 タイプB 文章力D 揶揄C 論理B 理解力C D級喧嘩師 …小学生レベル 喧嘩番長 闇ノ皇に喧嘩を売るがあっさり反論されてしまう。答えられなくなると「俺と組まないか?」と言って逃げる。 タイプD 文章力D 揶揄D 論理D 理解力D 名無し◇hNRJP8 クライアントをつかて荒らしまくる暇人。会話ができないタイプ。 タイプ? 文章力D 揶揄D 論理? 理解力? 闇ノ皇◇Ohqrn4 自分から喧嘩を売らない喧嘩師。喧嘩を売られても気付かない。 タイプD 文章力C 揶揄D 論理? 理解力?
https://w.atwiki.jp/kiluculu/pages/13.html
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/82.html
3Dテロリストヲ撲滅セヨ 【サイト名】得する追加ゲーム 【ジャンル】FPS 【課金体系】従量315円 【容量】604KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 4.0点 3.0点 2.0点 2 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/06/10 【プレイ時間】5時間 【評価・点数】3 携帯では珍しいFPS FPSといっても所詮は携帯なので期待はしない方がいい 内容はテロリストとの戦いで重火器、ライフル、サブマシンガンなどの隊員を呼び出し占領や敵を全滅させたりし、最大20人で撃ち合うのでこれがなかなかおもしろかった 主人公(隊長)は最初にライフルやロケラン、サブマシンガン、ショットガンなどの武器を選ぶことができ、武器によって歩く早さが変わる シューティングゲーなんだが主人公先頭に敵陣突っ込んだら銃弾浴びまくってすぐ死ぬので、部下を盾に後ろから撃つか作戦命令を出すしかないのが爽快感に欠けた ストーリー背景ではホテルや敵のアジト潜入などと言ってるがMAPはほとんど同じ エンディングは3つあるみたいだが、面倒くさいので1つしかみてないw ジャンルは一応FPSだがリアルタイムシュミレーションと考えればいいと思います 2006/11/25 【使用機種】W31SA 【プレイ時間】4時間 【評価・点数】4 / 5 携帯アプリにしては珍しいFPSだが、前後左右の平行移動と左右の回転のみで、上下の視点移動はない ステージ度に変わる3種類の武器セットから1つを選択し、 味方の部隊と共に敵軍ゲートを全て破壊することでクリア ●良い点 ステージ度に変わる3種類の部隊から一度に15〜20人を参戦させることができ、 ゲート1を攻撃、自分を援護、自軍ゲートを守れ、待機等さまざまな指示を出せる 弾数が無限 視点移動は割とスムーズ クリア時間等に応じて分岐する(全18ステージ) ●悪い点 ステージの形は変わるもののクリア条件は、ゲート破壊か、要人の殺害かの2種類 敵軍の命中率が高い(考え方次第では良い点にも) 味方が自分の前に飛び出してきて誤射することもしばしば 別にマップはあるが、通常画面での方向を把握しにくい ゲートを破壊しない限り敵は無限沸きなので、戦略が重要 一般のFPSと同様のTYPE2(方向キー:平行移動、7、9:回転)が慣れやすいかも 武器はライフル、サブマシンガン、ライトマシンガン、グレネードランチャー グレネード、重装甲ライフル等々 配信開始当時は酷評が目立ったので地雷覚悟で取ったがFPSとして十分楽しめました 2006/04/17 【使用機種】 21CA 【プレイ時間】 6時間 【評価・点数】 ★★ 部隊引き連れて戦うFPS。 良い点 ・部隊が三種類あり命令をだせる ・一度に持てる武器が2種類 ・ステージ豊富 ・敵の数半端なく多い 悪い点 ・味方の部隊、弱杉、頭悪杉(狭い道になると、つまって進まなくなる事あり) ・武器の弾数少なすぎ(リロードばっかしで糞ウザイ) ・手榴弾投げた後のリロード、イラネ、つか何であんだよ ・グレネードランチャーが撃てるが敵に当たらない、( ゚д゚)ハァ?って感じ、敵の近くの障害物に当てて爆風で殺すしかない ・機種のせいもあるが少しモッサリ 爽快感も多少あるが、味方の部隊が引っかかったり、一度に呼び出せる味方人数少ないのに敵が四方八方から攻めてきたり、敵の進行スピードが異様に速かったり、味方の部隊想定外の糞行動したり 撃ちながら下がっていると味方の隊員に引っかかり下がれなくなりそのまま殺されたり、敵に発砲していると急に目の前に来て発砲した弾に当たり死んでいく馬鹿隊員がいたり、グレネードランチャー部隊がグレネード使わずにあっさり全滅させられたりと、ストレスと疲れの溜まる糞マゾゲーでした。 2006/04/14 【使用機種】 31S 【プレイ時間】 2時間 【評価・点数】 ★★★★☆ しばらくやってて思ったがこれシミュレーション感覚でやんの楽しいかも。自分は安全地帯にいながら3種類の味方をどう責めさせるかなどでチキンプレイしてますw ステージはよくわからんが15とかは普通にあるっぽい(よく分からんが条件によってステージが分岐する仕組み)。 FPS系シューティングはアプリとしては珍しい部類に入るのでこーゆうのは増えて欲しい。 ただFPS好きは物足りなさすぎだと思うがね サイト別/た行/得する追加ゲーム
https://w.atwiki.jp/dbh0319/pages/15.html
カードリスト 1弾 カードリスト 2弾 カードリスト 3弾 カードリスト 4弾 カードリスト 5弾 カードリスト 6弾 カードリスト 7弾 カードリスト 8弾 カードリスト GM1弾
https://w.atwiki.jp/yaginuma/pages/30.html
新種族・新能力リスト ここは、オリカを作るとき、新種族・新能力を思いついたときに書き込むページです。 オリカを作り終わった後、書き込んでください。 (どんな種族か、どんな能力かを具体的にわかりやすく。) 新種族 デジタル・ノイド スピリット・クルセイダー グランド・メカオー テクノキッズ カイザー・へヴン ヘヴン・スペル アルバート・へヴン A・フェニックス アトミック・ヒーロー ジェネラル オリジン・ドラゴン イフリート ポセイドン タイタロン へブルディーガ ヘルガロン スター・ダスター ナノ・フォレスター スターダスト・ギャラクシー エンペラー・レジェンド・ドラゴン サイキック・ヒーロー べリアル・ゼクスター ミラクル・マジシャン 新能力 退化 シールド進化 へヴン・マジック 城進化 NEX進化 クロス・フュージョン 反魂 グラウンド・シューター ベット・ボーナス 大地讃礼 シールド・リバース 返然 然線 流滅 トリガー ダイブ サイキック・マジック 暗黒化