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カリスト(Callisto) /本名不明 (マーベル、キャラクター) 初出:Uncanny X-Men #169 (1983) 種族:ミュータント、女性 能力 人並み外れたな腕力、敏捷性、反射神経 超人的に感覚が鋭敏で、五感が鋭い。 卓越した戦略家でもある。 一時、マスクによって、肩から腕の代わりに触手が出た姿に変えられたことがある。 概要 カリストは主にX-MEN系の作品に登場するミュータント。 ヴィランとして登場するが、状況によってヒーロー側に立つこともある。 オリジンと経歴 若い頃は美人で完璧な人生を送っていたが、ミュータント能力の覚醒と同時に右目の視力を失い、おぞましい外見になってしまった。鏡を見て現実を知ると「美貌を失った女は社会に必要とされない」と思い込む。 恐怖と孤独感から反社会的な性格になり、世間の好奇の目から逃れるため地下で生活することにした。マンハッタンの地下には「路地」と呼ばれる1950年に建設されて今は放棄された巨大な軍事トンネルがあり、カリストはそこを住処と決めた。 ミュータントをみつける能力があるカリバン、超人的な腕力を持つサンダー、他人の顔を変えることができるマスクたちの助けを得て、カリストははぐれ者のミュータント集団モーロックスを結成。 カリストは、アークエンジェル(ウォーレン・ワージントン三世、当時はエンジェル)を夫にするため拉致。X-MENが救出のためモーロックスのトンネルを襲撃するが数で圧倒し、彼らも捕えてしまう。 X-MENのリーダー、ストームと1対1の決闘の末に瀕死の重傷を負って敗北。さらにはモーロックスのリーダの座もストームに奪われてしまう。 カリストは最初こそストームを憎んだものの、やがてX-MENと手を組むことも多くなる。 X-MENの創設者プロフェッサーXをコロンビア大学の反ミュータント主義者から救出したこともあった。 ■ミュータント・マサカー モーロックスはミスターシニスターが率いるマローダーズの虐殺(ミュータント・マサカー)によりほとんどが殺されたが、カリストを含む僅かな生き残りたちはX-MENに保護され、スコットランドのミューア島に住むモイラ・マクタガートを頼った。 カリストはモイラへの恩返しとしてボディーガードとなり、マスター・モールドと戦うサイクロップスを手助けすることにした。ところが、カリストはかつての仲間マスクに捕えられてしまう。マスクはテレパスのミュータントブレインセルを使ってモーロックスの生き残りたちを隷属させていたのだ。 マスクは能力でカリストを昔の美しい外見に戻した。だが、これはカリストのためではなく、むしろ傷つけるためであった。 記憶を失い自らを画家だと信じていたコロッサスと出会ったカリストは恋に落ちるが、マスクはカリストを傷ついた顔に戻したり美しくしたりを繰り返し、精神的に苦しめた。そんなことがカリストとコロッサスがフォージとバンシー、そしてジーン・グレイに救出されるまで続いた。 カリストは記憶を失ったままのコロッサスと地上で暮らし、ファッションモデルとして暮らすようになる。彼らはミュータントを奴隷にしている国ジェノーシャから襲撃を受けたが、これを撃退した。 その後、マスクの影響化にあったモーロックスに襲われ、瀕死の重傷を負う。モーロックスの治癒能力者が癒そうとしたが、傷が深かったために力を使い果たして死んでしまった。 かつての仲間への復讐を誓ったカリストは、コロッサスの兄、ミハエル・ラスプーチンと手を組むことにした。そしてモーロックスを襲撃した時、ミハエルの能力でカリストとモーロックスたちは異次元のヒル(時間の流れが早い世界)へ転移した。そこではモーロックスの生き残りたちが新たな社会を作ったが、若い世代たちはジーン・ネーションというテロリスト集団となって地球に戻った。 ゼロ・トレランスでは娘のように世話をしていたマロウと共にヘンリー・ピーター・ガイリッチを殺害しようとしたが、スパイダーマンによって阻止された。事件の後、カリストはマロウにX-MENに加わるように説得した。マロウを守り、孤独にしないためだった。 その後、カリストは再びマスクの能力によって、腕をタコやイカの触手のように変えられた。更には日本のファイト・クラブアリーナで戦いをさせられた。その中でまたもやストームと戦ったが、最終的にはストームの友人ユキオに助けられて脱出した。 その後エクスカリバーの一員となった。このときはプロフェッサーXやマグニートーと共にジェノーシャの再建に力を貸した。皮肉なことに、アークエンジェルとも一時的に仲間になった。 ■M-DAY M-DAYの後はカリストもその力を失ったが、テリジェン・ミストの力で取り戻した。しかしコントロールを失い、その鋭敏すぎる感覚のため、雨が降っただけで激痛を感じるほどだった。昏睡状態になり、病院に運ばれたが、そこでミストの効果が切れた。 現在は能力を失ったミュータントのテロ組織X-cellのメンバーとしてマロウと手を組んでいる。 映画版第三弾、ファイナルディシジョンに登場。何故か能力にミュータント能力のレベルを見極める力が加わってた。 アメコミ@wiki
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機体名 画像 機体名 機体説明 4枚の翼が特徴のL空戦。 同コスト帯ではHPが少なめ。 BS内蔵は電撃を帯びた体当たりで、ショック効果がある。 AM内蔵は双発のビームミサイル。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 グリスト 空 L 380 730 860 6 18 13 24 9 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 グリスト パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット グリストBD L 空 440 290 6 10 7 14 11 グリストLG L ALL 30 20 -1 1 3 1 グリストHD M ALL 35 20 -1 2 1 2 1 グリストBS M 空 85 20 1 2 3 -1 SUB THUNDER TACKLE グリストAM L 空 70 15 1 2 1 -1 MAIN:AG-MISSILE武器所持可能 グリストAM L 空 70 15 1 2 1 -1 MAIN:AG-MISSILE武器所持可能 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 460 920 1610 2530 3450 9200 13800 23000 36800 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+ 15 HP+8、6枚 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 フロートダッシュ 15 ブーストチューン 20 Lv6以上 クイックジャンプ 30 クイックランディング 25 ショートブースト 30 ワンダータフネス 20 ファストリカバリー 30 スタンリゲイン 20 ブロードレーダー 50 Lv9以上 ムービングバースト 20 スナイパーサイト 20 レビュー・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ちびちゃ友達(?)リスト 【ネロ】 俺のリアであり、かなり凶暴な中1の女子。 ※画像はまだありません。 【斌@腐男師】 スカイプでもチャットでもよく話す中1の女子。 ※画像はまだありません。 【ゆうきぃ】 最近は会わないが、前までは結構話していた。中2の男子。 ※画像はまだありません。 とりま今は此のくらい。 名前 コメント
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※地図クリアやマルチ会は含めていません。 赤字はオンリー及び敵2種の地図です。 青字はそれ以外の有用地図等です。 橙字はS8等の同名ハズレです。 1~250 251~500 501~750 751~1000
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モンスターリスト モンスターNo.1~50 モンスターNo.51~100 モンスターNo.101~150 モンスターNo.151~200
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前作wikiも参考にしてください 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 要注意アルカナ キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vs時リリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 リーチが長く、相殺が発生しない鎖攻撃と、体力が減るほどに受けるダメージが増える 逆根性値が特徴の中~遠距離型のキャラ。 コンボよりも立ち回りが重視され、遠距離牽制だけで相手を倒すのがメイン。 簡単に言うと、ダルシム。 一応、体力が多いうちは他キャラよりも若干防御力高めに設定されているが、 それを差し引いても逆根性値の防御低下は凄まじい。最大40%減。 体力半分からフルコン食らって死ぬことも珍しく無い。 発生の早い技が無い、まともに使える無敵技も無いといった切り返し能力の乏しさも相まって 防御力は間違いなく全キャラ中トップクラスの低さ。 基本戦術・立ち回り <立ち回りで意識するべきキャラ特性まとめ> 鎖攻撃(5B、2B、5C、2C、J6B、J6C、JE、撃鎖)は相殺が起きない。 ステップが一瞬消えるワープ型。消えている間は無敵かつ相手をすり抜ける。消えるまで若干時間がかかる。消えてる間もジャンプ可能。終わり際にガード可能。 他キャラよりもジャンプ移行が早く、ジャンプ逃げをしやすい。 空中ダッシュは短い 接近戦は苦手 中距離牽制は超得意 体力が減るとデレる アルカナ選択 シャルラッハロート アルカナセレクト考察を参照 要注意アルカナ 顎 対空技が強いシャルからするとベルガーが天敵。 ジャンプにもひっかかりやすく、発生的に見てから交わすのは無理。かなり前もってジャンプしてJ6BやJCを当てにいこう。 散炮ファルクも苦手。範囲が広く駆鎖やJEに引っかかりやすい。逆根性の関係で豆粒のダメージで死ぬことも。 ベルガーは対策必須。低空J6Bもろくに振れなくなり5B空中牽制すら危ない行動になる。 ベルガーから大体1ゲージ吐いて攻めてくるのでこちらも1ゲージ吐いてGC行動をするのも手。ただし懐には潜られること前提なので 近距離戦にちかくなるのでそこまでよい選択ではない。 相手が1ゲージ吐きやすくなるのでジャンプ回避を徹底して2Eを当てたいところ。 時 技ひとつひとつに隙が多く、5C先端をバクステでとられたりJE、J6Cをとられたりすると厳しい。 キャラによっては無量光からのセットプレイが厳しくなりそのままハメられて試合が終わるときもある。 顎が対空振れなくなるのに対しこちらは地上相手に対して鎖が振れなくなる。 対策としては、ずらすしかない。リリカやバクステ+必殺が優秀なキャラに対してはバクステの硬直に技を当てにいくのは危険。 また、擊鎖を地対地で振りづらくなる。どのキャラでもホーミング攻撃で確反になるので用注意。 火 鎖で弾き返せない火仙弋が厄介。 イクリプスも優秀で対空で出されるとかなり危なっかしい位置になる。JEの発生が遅いためカウンターすることも。 厄介だが斜め45度の角度に注意さえすれば上記2つよりはさほど厄介ではない。キャラによっての高火力コンボが怖い。 光 フォトンとインペリアルディビジョンが厄介。特にフォトンは対策必須。 ビジョンはしっかり全弾かわせるようにしておこう。 フォトン撒きは6GC>擊鎖が機能しやすい。 花 キャラによっては非常に厄介。 画面端の維持が厳しいキャラ相手は相当苦戦する。 捕まえて纏まったダメージがろくにとれず、こちらのミスを着実に狩れられると厳しい。 プレイヤースキルも関わってくるが、JEや5Cシュメルツでちまちま削る戦法もありか。 鋼 愛 土 風 聖 ここらへんはしっかりアルカナの動きを覚えておけば美味しい反撃に繋がりやすい。 鋼、土は特にその傾向が強い。聖イクリプスに関しては6GC>擊鎖で反撃できるのは覚えておこう。 愛はひたすら愛ビームが厄介。軸をちょっとずらすようにすればホーミングJ6Bで美味しく反撃がとれる。 風のアドバ無敵に5Cや擊鎖を空かすと痛い反撃を受けるので注意。 キャラクター対策 ◎…有利。もしくは有効な手段。 ○…微有利。もしくは選択肢としては優秀。 ●…五分。 △…微不利。もしくは選択肢としてはあり。 ×…不利。もしくは危険な手段。 vs同キャラ 地対地 ● あまり起こりえない。5C相討ちが笑える。発生の早い擊鎖でさっさと捕まえよう。 地対空 ◎ JEは5B2Bのカモ。同キャラは下をとって戦うこと。 空対空 ● 発生の早いほうが勝つ。JE置きは無意味に近い。 空対地 × やるならアルカナ技で緩和すること。突っ込むときは慎重に。 優勢時 ◎ 4Dや4GCが5Cに噛み合うと非常にうざい。 劣勢時 × シュリンゲの有無を確認してGC行動をとろう。 〆方 上 2C〆から強い選択があるなら2C〆もあり。着地させないようにすること。 要注意技 × 擊鎖。同キャラでも強い。2Bにも気をつけたい。 対空5B ◎ シャルの突っ込みは狩り易いが近距離で空かすと危険なのはどのキャラも同じ。 2A相殺 ○ 冷静に出し切ろう。相殺バクステ擊鎖がちょっと怖いくらい。 駆鎖めくり ○ 通常版は擊鎖が怖いがEF版は非常に通しやすい。 5Cシュリンゲ ○ 問題なし。先端付近でないと擊鎖暴れが怖い。 対地JE × 5Bの的。有利状況ならおいてもいいが… 待ちJ6C、JA × 同キャラ相手ではあまり意味がない。J6Cの範囲がやばい。 2B反撃 ○ 有効手段だがそもそもめくられることが少ない。 総合評価 ● 相手の5Bの発生が早いと思ったら不利! アルカナ対策 顎 顎は同キャラ対策としても優秀。セットプレイも強い。 顎のアルカナ × 選択されると対空がこっちだけできなくなる。空中で出されることが大体なのでベルガーの発生にJ6B、JBを合わせて手痛いダメージをとってそのまま処理したいところ。 樹のアルカナ △ 種の起き攻めが辛い。即受身擊鎖で返せるパターンもある。中途な距離での蔦は6GC擊鎖のカモ。 剣のアルカナ △ 5Cザロモンは6GC擊鎖で最悪ガードはとれる。EFポイントを溜められると厄介。 おまけ シュプリンゲンでのターザンは楽しいが擊鎖のカモなのでやめたほうがいい。 5C>シュリンゲにヴォルケンが確定する。とても注意。 劣勢時、シュリンゲを撒かれると面倒なので切り返しは早いほうが通りやすい。シュリンゲがないときに切り返そう。 vsヴァイス 地対地 △ グライテンが怖い。5Cをガードされるだけでも怖い。近距離は2Aが効きやすい。 地対空 ○ 低空では対策されてると5Bがカモられる。擊鎖安定。JCの発生に注意。 空対空 ○ J4Bは厄介。下を取ること。リーチはないので突っ込むより待った方が吉。 空対地 ○ JEが効きやすい。めくるように撃てば問題ないが昇竜が少し怖い程度。 優勢時 ● 6GCグライテンの存在から安直には固められない。シュリンゲやJEを挟みつつ固めること。 劣勢時 △ コマ投げ、昇竜、5Cと厄介な技が多い。どれが多いかしっかり見極めよう。 〆方 上 超昇竜にグライテンと受身からおける技が限られる。上が無難。 要注意技 × グライテンと超昇竜はシャルだけではないが対策が困難。EFを使って上手く射なすこと。 対空5B ● 逆入力ホーミングでぎり当たらない。これはくる!って時以外は牽制もしないほうがいい。 2A相殺 ○ 2A相殺で反撃可能。画面端で暴れるのもあり。昇竜、超昇竜で狩られたら素直に相手を褒めるべき。 駆鎖めくり △ 5A暴れで止められる。たまにやる程度で。 5Cシュリンゲ × EFあるとき以外禁止。5Cやるくらいならシュリンゲ2回撒いたほうがいいレベル。 対地JE ○ 特に問題なし。超昇竜が怖いが。 待ちJ6C、JA ◎ 待ちJAが特に噛み合うキャラ。位置によってはJA>J6Bと入れ込むと相殺後も安定する。 2B反撃 ○ 画面端めくりに有効。A昇竜>6Dめくりにも挿せる。ややシビア。 総合評価 ● グライテンが厄介で慣れるまで辛いが対策を徹底すれば5分に近い有利だと思われる。 アルカナ対策 風 別段構えなくてもいいが剣や樹の起き攻めはしづらい相手ではある。 顎のアルカナ △ 地上に加え対空も制御されて辛くなる。空対空で押していこう。 花のアルカナ △ メジャーなアルカナ。待ち気味になるためバースト回復が厄介。一重の起き攻めは擊鎖で狩れたりする。 おまけ ヴァイス側からするとJ6BとかよりJAのほうが怖いくらいヴァイスはシャルのJAに対して有効な技がない。 6GCグライテンの入力が難しく、わりと切り返しきそうなタイミングが掴みやすい。 装剣されたらさすがに辛いが他キャラに比べれば勝ちやすい。リーチに驕ったところを擊鎖で切り返せると美味しい。 人によっては受身狩り投げが多いので受身は慎重に。受身した側は投げ抜けできないタイミングがある。豆知識。 vsえこ 地対地 ◎ 5Cシュリンゲがほぼ出し得。6GC昇竜に注意しながら画面端に輸送しよう。 地対空 ◎ JEがカモなのだが加速も含めると結構厄介。ガードからは振らないほうがいい。 空対空 ○ 慣性JEが早くて判定が強いのとJAが厄介。J6Bの角度は強いが、的確にJ6Cを置くのが結構難しい。 空対地 △ 地味に昇竜の角度が対処しづらい。上りJAも厄介。J6Cで横から攻めるのはありだが、お城には注意。 優勢時 ◎ 距離さえ間違わなければ攻め放題。 劣勢時 × 超お絵描きからえげつなさすぎる。前ステガやフレーフェルで抜けられる場合もあるので冷静に。擊鎖も択のひとつ。 〆方 上 2C〆できるならそっちでもいい。JE後はお城に高く上がる昇竜があるのでそこまで優勢になれない。 要注意技 △ 各種昇竜と豊富な崩し手段だろう。えこの攻めを対処するのに慣れが必要。JEが多い場合、お城が厄介になる。 対空5B ◎ かなり効く。図体がでかいので変に空かる心配も少ない。 2A相殺 ○ 暴れうちしてわりと勝てる選択肢。向こうの2Aが遅いため発生勝ちすることも。 駆鎖めくり × でかくてそもそもめくれない。 5Cシュリンゲ ◎ 5C先端からならヤリ放題。 対地JE △ 危険。お城が無敵かつ広範囲なので狩られやすい。着地後や7HC後もそこまでよい位置にならない。 待ちJ6C、JA × 待っててもJAが相当強い上に慣性JEの持続が長いため被弾しやすい。 2B反撃 △ JEに対しては有効手段。JBは無理。 総合評価 ◎ 立ち回り自体はかなり有利だと思うが被弾からの画面端は辛いため安定はしない。 アルカナ対策 剣 5Cザロモンがよく効く。ポイントさえ貯めればバースト回復にも役に立ちやすい。EF2Eガークラからの擊鎖がなぜか当たらないので注意。 顎のアルカナ × 対空を封じられると一気に事故率が上がる。えこ戦と思ってやると痛い目を見る。 風のアルカナ △ 超火力コンがやばいダメージになる。コンボを覚えてしっかり事前にバーストすること。 vsはぁと 地対地 ◎ 距離調整さえ間違えてなければ問題なし。 地対空 ◎ こちらもはぁとの強判定を一方的に潰せる。空かしたら痛い目見るのはご愛嬌。 空対空 ○ 鎖先端を意識すれば被弾は少ないがJAが厄介。間に合わないと判断したら素直にガードを選ぼう。 空対地 ○ 昇竜が怖いが角度が急なので加速JEが潰されにくい。悪くて相討ち。上りJAがJEに刺さりやすいので注意。 優勢時 ○ 横に強い技が少ないおかげか固めやすい。6GC昇竜の間合いにならないように注意すること。 劣勢時 × 鬼門となる。切り返しが無意味に近いのでどうやって逃げるかを考えてなんとか抜けよう。 〆方 上 どっちでもいいが5AやJAの暴れが強いので上のほうが無難。 要注意技 △ 昇竜。特に空中昇竜が厄介。相殺>jcJEなんて容赦なく潰される。空中相殺したらガードすることが大切。 対空5B ○ 対空は効きやすい。ぶっこみしてくるプレイヤーが多く発生負けすることがあるが適切にすればまず負けない。 2A相殺 × そもそも2Aと出掛り相殺しない。2A暴れは無意味に近い。 駆鎖めくり × 慣れられると5Aで簡単に撃ち落とされる。EF版を狙う分にはいいがHJGされることが多い。 5Cシュリンゲ ◎ 効きやすい。ただし先端でやることが大前提。 対地JE ○ 昇竜と噛み合うと危険だが基本的に効きやすい。JE後、近くで着地しないこと。 待ちJ6C、JA △ J6CはありだがJAが微妙。向こうのJAが強く発生も負けてる。 2B反撃 × はぁとの崩しに大体間に合わないため意味なし。 総合評価 ○ 極端な試合になりやすい。ぶっこみをどう捌くかがポイント。 アルカナ対策 風 ほぼこれ一択。事故ったときにアドバが非常に重宝する。アドバ擊鎖も効きやすい。 風のアルカナ ○ 選ばれやすいがこの選択をする相手は慎重気味な立ち回りが多くダメージレースで勝ちやすい。 愛のアルカナ △ レーザーでぶっこむ機会を作られやすい。容易なバッタは避けよう。 おまけ はぁとのCHが刺さりやすいので注意。ごっそり減る。ちなみにぐるぐる回転は2回転くらいでいい模様。めっちゃ回すはぁと使いは元気。 唯一空中昇竜に無敵があるキャラ。のためか空中相殺後は結構な確率で昇竜がくる。 真下にいるとたまに必殺キックで降りてくる。シュリンゲは撒かないように。 vs冴姫 地対地 ● エルイードヴァルが常に付きまとうのが厄介。ガード自体はとりやすいが6GCクラウソラスに注意。 地対空 ◎ 5Bや擊鎖があるため有利。ただしJEの判定が鬼強いためかなり余裕を持って振っておくことが大切。 空対空 ○ 近距離でJA、中距離での加速JEに注意したい。空中ブリューナクが飛んでくることもあり怖い。 空対地 × Cクラウソラスですべてが解決される。空中シュリンゲ>7D等で釣ってもJEくらいしかよい反撃がない。 優勢時 △ 生Cクラ、6GCor2C>Cクラウソラス、エルイードヴァルが怖い。どう浮かせるかが鍵となる。 劣勢時 × 突進持ちなうえ切り返し手段が0に近い。6GC>HJGor横投げやブラスト、アドバでなんとかしよう。 〆方 上 絶対上。JE〆してもロクなことがない。2C〆すら正直やめたほうがいいレベル。 要注意技 × Cクラウソラス…etc。Cクラだけは常に意識しておくこと。エルザの昇竜もだが、横にも長い昇竜は非常に対策が困難。 対空5B ○ 地対空はシャルサキの良心…だが勝てると思って振っても加速JEと相討ちになったりするので注意。 2A相殺 × 意味なし。2AもCクラも2Cもブリュもエルイードヴァルも相殺しない。2A暴れはサキ戦では封印。 駆鎖めくり × Cクラの的だし5A暴れでも終わってしまう。たまにやる程度ならあり。 5Cシュリンゲ △ エルイードヴァルと6GC>Cクラの差し込み対象になりやすいので注意。 対地JE × Cクラウs(ry。おまけに2Cで空かされやすい。 待ちJ6C、JA △ 突っ込みはJEが多いため機能しづらい。J6C待ちはそこそこだがアクセント程度に。 2B反撃 × 相手が〆方ミスったときに一応入るが基本的に機能しない。 総合評価 △ 開幕でダメージを取られたら大幅に不利になると考えてよい。相手に攻めさせる戦い方が大切。 アルカナ対策 風 ブリュや2Cで対策されやすいがないよりは全然マシ。 風のアルカナ △ 6GCクラソラがない分楽にはなるが空中で捕まえたとき捕捉しづらくなりめんどくさい。 顎のアルカナ × 地対空がしづらくなり有利状況が少なくなる。それだけだがそれが一番辛い。 愛のアルカナ △ 愛レーザー>加速JEで捕捉されやすい上J6Cが振りづらくなる。愛レーザーさえ読めれば逆にチャンスに繋がりやすい。 おまけ 高火力ゴームコンは2ゲージ吐くため、切り返しさえできれば反撃のチャンスとも捉えることができる。 シャル優勢時の2C、ブリュ、えびうどん(エルイードヴァル)等後はCクラを入れ込んでる場合が多い。難しいがバクステのチャンス。 Cクラを5A相殺した場合は5Bや擊鎖を入れとくとよい。大体HCしてて反撃のチャンスとなる。 人によっては空中6GCをほとんどしない人がいるため、2Eで狩りやすかったりする。Cクラが効きやすいのが裏目になってる。 どのキャラにも言えるがこのキャラ不利だって~って愚痴るのはよくない。人によって有利不利の誤差もありがちなゲームなので総合評価は参考程度に。 vs神依 地対地 ◯ 閏間に注意。シュリンゲ>6HCなどを混ぜて単調にならないように。 地対空 ◎ 有利。当身には注意。6GC斯封が各鎖攻撃全般に刺さる。 空対空 × 向こうもリーチが長いため負けやすい。突っ込み合戦はNG 空対地 △ JE(15F)やJ6C(17F)は見てから当身されやすい。J6Cは低空だと閏間に負けやすい。恐い。 優勢時 △ 6GC閏間、斯封に注意。低姿勢で爆鎖を抜けてくるため注意。閏間もだが上りJAも厄介 劣勢時 △ 崩灯〆>功刀が厄介。密着影宿もJ逝鎖も前ステ仕込みでガードor空かせられる。 〆方 中 好みで。閏間がある分上な気がするが向こうも振るのが恐いはずなので読み合い。 要注意技 × 功刀と斯封。単調に攻めると当身され、攻め困ってると功刀される。功刀後は慎重に。 対空5B ◯ 斯封以外は安心して撃てる方。相手の6GCに安易に重ねられないのはもどかしい。 2A相殺 ◎ 神依の2Aにぶっ刺さる上閏間も相殺してくれる。安易な2A固めには暴れてやろう。 駆鎖めくり ◯ 大人しい方。功刀中は厳禁。 5Cシュリンゲ ● 先端以外は6GC閏間で狩られる。地対地でも言ったが単調にならないように。 対地JE △ 斯封!あまり当身しない神依ならあり。閏間を潰せる貴重な選択でもある。 待ちJ6C、JA △ しっかり待って慎重に放てば勝てる。恐い。 2B反撃 △ 向こうの崩しにギリ間に合う(はず)。シビア。 総合評価 × きつい相手。空対空で負けやすく、一回功刀を入れられるとジリ貧。 アルカナ対策 風 無いよりはマシって感じ。自分が一番得意とするアルカナで挑もう。 顎のアルカナ × 空対空で付き合いたくないのに地対空が難しくなる。ベルガーを読もう。 時のアルカナ △ 崩灯後の読み合いがさらに難しくなる。ブレイズコンも逆根性的にキツイ。 おまけ J6B>B追加後やJ6B置きのときに崩灯に負けやすい。J6Bの距離だからといって振りすぎには注意。 前ステ投げも見えづらい相手。崩灯〆からの状況を考えるといつでも気が抜けない相手。 vsこのは 地対地 △ てきとー5Cは百分身のカモ。持続が長いのも災いして当身も厄介。 地対空 ◯ 手裏剣やクナイに注意。前ステやダッシュで軸をずらすのも手。 空対空 ◯ クナイに注意。できればガードもしたくない相手。基本的には有利。 空対地 △ 土遁吹き矢/当身/低空J6Cは百分身。シュリンゲHCなどで様子見も挟もう。 優勢時 △ 固められないキャラと思ってもいい。相手の逃げる瞬間を狙おう。 劣勢時 × ムサキャン小Jができるこのは使い相手だと抜けるのが困難。 〆方 上 相手の着地先を読んで鎖をガードさせたいところ。 要注意技 △ 百分身と土遁とクナイ。手裏剣を跳ね返してもいいこと無いので避けた方がいい。 対空5B ◯ 小さいため避けられやすい上クナイも意識しないと駄目と結構めんどくさい。 2A相殺 ◎ 向こうの2Aに相殺する。百分身の事を考えるとジャンプ安定だが、出し切ってもアリ。 駆鎖めくり × 土遁で全てが解決される。EF版の早いやつなら出してもいいかもしれない。 5Cシュリンゲ × EF無いときは硬直に百分身がほぼ確定する。当身の事を考えても有効ではない。 対地JE ● ちゃんと地面に当たる感じで撃たないと土遁や最悪しゃがみで躱される。 待ちJ6C、JA ◯ 全キャラ通して言えることだが、J6Cで飛び道具跳ね返すのは悪手。隙を着かれやすい。 2B反撃 × 間に合いません。小JEめくりに機能した思い出がある程度。 総合評価 ● 注意点こそ多いがリーチの暴力はある。立ち回りでじっくり追い詰めていこう。 アルカナ対策 風 慣れてる相手だとアドバに疾風突きをあわせてくる。読み合い。 風のアルカナ ● シキリス>最大タメ5Eの連携はフレーフェルでかわせる。シキリス相殺>jcでわりと安牌。 時のアルカナ △ 火力も高く、バクステも厄介。フレーフェルで消せる時玉の連携は覚えておこう。 おまけ 空中受け身を安易に取ってはいけない。このはスペシャルは勿論、当て投げのダメージも馬鹿にならなくなる。 vs舞織 地対地 ● 縦姉が厄介なので5Cは慎重に。ぶっぱ超姉も当たっちゃうが考えたらキリない。 地対空 ● AやC雪花が非常に厄介。雪花発生後の後退が厄介で読んでJ6Cとかしても空かりやすい。 空対空 △ 飛び道具の中距離攻撃が相殺しないシャルには辛い上、妹付きの場合が多い。妹を全力で避けよう。 空対地 ◯ 桜花や縦姉は恐いがJ6CやJEはガードさせやすい。ここからターンを取っていきたいところ。 優勢時 ● ぶっぱ縦姉や横姉の発生保障に潰されやすく固めるのは困難。姉設置後の逃げる舞織を捕まえよう。 劣勢時 × J逃げくらいしか芸がないシャルに舞織の固めは地獄。暴れや前ステガなどでお祈りしよう。 〆方 中 どの道固めづらいキャラなのでお好みで。上〆だと雪花撒きにJ6Bなどを合わせると美味しい。 要注意技 △ 姉全般と雪花に尽きる。発生が早い小足などが無いのでかなり潰しづらい。 対空5B △ 加速H>雪花と非常に相性が悪い。頼みの撃鎖も相打ちになるくらい。 2A相殺 △ 向こうの2Aと相殺するがA連打で潰される。J逃げや前ステガを仕込むために相殺させるのはあり。 駆鎖めくり ◎ あり。撃ち落とされる可能性も少なく噛み合いやすい。 5Cシュリンゲ ● 姉関連はGC込みでもガードできる。爆鎖は基本禁止したほうがいい。 対地JE ◯ A桜花の当たる位置で振らなければ当て放題。起き上がりの重ねには縦姉が相打ちになる。 待ちJ6C、JA ◯ 妹の当たらない位置でJ6Cを振るのが効果的。遅すぎるとJBに負けるが効果的ではある。 2B反撃 × 機能しません。 総合評価 △ J6Bが雪花と相打ちしたり5Bが機能しづらかったりと得意分野を潰されやすい。 アルカナ対策 風 捕まったら負けなので妹ガード後の保険としてアドバがあると気持ち楽になる。 水のアルカナ × 体力をリードされて籠城されるとガチで詰む。水が消えるタイミングを覚えたいところ。 時のアルカナ △ JE押し付けがしづらくなり厄介。起き攻めも無理ゲーと化す。 おまけ 妹には撃鎖がかなり効きやすく、妹>加速H突っ込みには撃鎖が非常に安定する。 J6Bが雪花に潰されやすく、数少ないJ6Bの間合いで負ける可能性のあるキャラ。 妹を避けながら発生が遅く隙がデカいJ6C牽制で上手く狩らなければ苦戦を強いられる相手。 とにかく妹を避ける事が優先。ガードしにいって6GC等してもあまりいいことはない。 vs美凰 vsリリカ 地対地 ◎ 5Cや撃鎖でやり放題。J逃げするリリカを上手く捕捉したいところ。 地対空 ◎ 5B連打でいいくらいリリカ側によい手段がない。ホーミングが早いのでタイミングは慎重に。 空対空 △ 喧嘩を売っていい事なし。ホーミングがとにかく早く、下方向で取れて無ければ喧嘩を売ってはいけない。 空対地 ● スクリューと超ジェノが厄介。フェイントを掛けてタイミングをバラそう。 優勢時 ◎ 固め放題。ジャンプが高く、上方向に逃げられやすい(これしか逃げ手段が無いのだが) 劣勢時 △ ヒールカッターのめくりが対応不可能なため、このタイミングで6GCを合わせたい。 〆方 下 J6Cで降りて固めに以降したいところ。上は逃げられてめんどくさい。 要注意技 ● スクリューやスライディングなどの派生。相殺しない事が災いして負けやすい。 対空5B ◯ めちゃくちゃ効くが空かしたら確反だと思っていい。 2A相殺 ◎ 向こうの2Aと相殺する。切り返し手段として成立している。リリカ側は切れていい。 駆鎖めくり △ 小パンで潰されやすい。超ジェノが飛んでくることも。 5Cシュリンゲ ◎ 先端付近ならば特に恐い技は無い。C要鎖で上方向にも撒いておくと◯。 対地JE ◯ 効きやすいには変わらないが超ジェノがあるためそこは注意。派生スクリューにも負けやすい。 待ちJ6C、JA × リリカの空対空は喧嘩を売ってはいけない。JAも慣性JCに狩られやすい。 2B反撃 × 起き攻めのヒールカッターには間に合いません。 総合評価 ◯ 有利。加速ホーミング速度が早く事故りやすい相手ではある。飛び回るリリカの軌道に鎖を置こう。 アルカナ対策 - 相性で大幅に勝ててるので慣れてるアルカナで挑むといい。 風のアルカナ ● 画面端で逃げられやすくなり、3段ジャンプまで仕込まれると逃がす他無くなる。 時のアルカナ × 別キャラになり相性が反転する。リリカ使い努力の結晶。 vs時リリカ 地対地 × 5Cがバクステスクリューで確反になるため振ってはいけない。 地対空 ◎ 5B連打でいいくらいリリカ側によい手段がない。ホーミングが早いのでタイミングは慎重に。 空対空 △ 喧嘩を売っていい事なし。ホーミングがとにかく早く、下方向で取れて無ければ喧嘩を売ってはいけない。 空対地 × バクステスクリューが鬼門で、警戒してると上りJAで捕まえられる。安全な場所に逃げよう。 優勢時 × とにかく厄介。固められません。2Aですらバクステスク(ry)で確反になる。 劣勢時 △ 時設置や6Dめくり等厄介なものは増えたが6GCを合わせるタイミングはある。クグッて逃げたい。 〆方 上 バクステス(ry)はどうしようもないので上に逃し対空で狩り取りたい。2C〆でいいのがあるなら下。 要注意技 × バクステからの派生全般。特にスクリュー。シャルの場合バクステ当身に攻撃した場合全て確反になる。 対空5B ◯ めちゃくちゃ効くが空かしたら確反だと思っていい。 2A相殺 ● 相殺はするがバクステを忘れてはいけない。 駆鎖めくり △ 小パンで潰されやすい。超ジェノが飛んでくることも。更にバクス(ry 5Cシュリンゲ × できません。バクステに引っかからなければ要鎖までは安牌。 対地JE × 効きやすいには変わらないが超ジェノがあるためそこは注意。派生スクリューにも負けやすい。 待ちJ6C、JA × リリカの空対空は喧嘩を売ってはいけない。JAも慣性JCに狩られやすい。 2B反撃 × 起き攻めのヒールカッターには間に合いません。 総合評価 △ 不利。地対空は相変わらずなので対空行動で倒していきたい。 アルカナ対策 樹? 筆者は使えないのであまり書けない…対策したいが時リリカ使いが少ない。 おまけ バクステ受け身のタイミング自体は一瞬なので遅らせればJEでスクリュー派生前に潰せるが、難しい。 そもそもリスク・リターンが釣り合って無く、JEは辞めたほうがいい。 vsリーゼロッテ 地対地 ◯ 5Cや撃鎖が有効。姉がいる状況下ではラリアットを喰らわないように。 地対空 ◯ 機能しやすいが、姉が真下に潜ってる状況が多く注意が必要。カバンからでた無敵姉には注意。 空対空 ◯ 近距離はとにかく上方向に広いJAに注意。逆に下方向はJ6Bで一方的に勝てる。無敵姉に同じく注意。 空対地 ◎ JEが姉とリーゼどちらも潰せてかなり機能する。上りJAには注意しよう。 優勢時 ◎ 姉さえ潰せば独壇場。隙間なく固めて姉を回収されないように。 劣勢時 × コマ投げ、姉、リーゼの三重苦。姉のラリアットに6GCを合わせるとよいが、基本的に上から逃げたい。 〆方 下 JE〆。落ちたリーゼと姉共々JEや5Cで潰したい。 要注意技 ● JAだろう。上を取ってJEをする時は先端気味で。リーゼに限ればJEのリターンはデカいと言える。 対空5B ◯ 姉の往復コースなどに注意しながら振ること。 2A相殺 ◯ 画面端で姉を破壊できる事がある。リーゼの2Aにも発生前相殺する。 駆鎖めくり △ 強いて言えば、する必要性が薄い。小パンで撃ち落とされはする。 5Cシュリンゲ ◎ 姉を巻き込めるならば徹底してやるとよい。足元に居る場合はEF無ければ反確なので禁止。 対地JE ◎ 姉もリーゼも狩れるため有効。調子乗ってると上りJAで潰されるためご利用は計画的に。 待ちJ6C、JA ◯ 姉とセットで来る場合は厄介だが、リーゼ単体ならばJ6Cは効きやすい。 2B反撃 × やってる暇がありません。 総合評価 ◎ 有利だろう。姉破壊後に固めを徹底してそのまま倒したい。 アルカナ対策 風 捕まったらゲームセットなのでアドバがあると安定する。タイムアップ狙いもあり。 火のアルカナ △ イクリプス>姉回収も厄介だが火仙弋の軌道がJEや5Bにぶっ刺さり、ターンを取られやすい。 魔のアルカナ × ミルワール>ラリアットがやばい。この組み合わせでは逃げ切った方がよさそうだ。 vs頼子 vsきら 地対地 ◯ 有利だがBバンカーや五分状況での6C、切り返しの2Cなどこかされるケースは多い。 地対空 ◎ 的。5Bや2Bで捕まえたら絶対逃したくない相手。JAで捕まえにいくのは悪手。 空対空 ◎ 流石にホーミングが遅いきらにはJ6Cがぶっ刺さる。向こうのJAが優秀なのには注意。 空対地 △ あまりやらないほうがいい。J6Cもタイミング次第ではBバンカーに吸われ、JEは江古田で死ぬ。 優勢時 ◯ 6GC 2Cや江古田など意外と切り返されやすい。緩急をつけて固めよう。 劣勢時 × 運ゲー。JEめくりに対してはNHして食らった後に受け身を取ったりバクステA鎧鎖したりバラすとよい。 〆方 中 上でも下でもいい。きらの降下速度は早いので不意のJEには要注意。安定は下だがJE〆の位置次第では江古田に吸われる。 要注意技 △ 発生9Fの中距離技の2C、上半身無敵ガード不能の江古田、無敵移動技のBバンカー。どれもピン読みだが厄介。 対空5B ◎ 低空のきらにこれで主導権を握るのが上等手段。きら側もどうしようもない。 2A相殺 × 近距離のきらに相殺を狙うこと自体自爆に近い。向こうも発生は遅いので小パンとして出すのはあり。 駆鎖めくり × 自爆行為になる。JC裏を2E相殺で取られて着地を投げられる…なんて目も当てられない。 5Cシュリンゲ ● きらの2Cがほぼ同じ間合いなので入れ込んでるとガード出来ず近づかれて痛い目を見る。 対地JE △ 江古田で吸われるので控えめに。リターンが薄い上即受け身からのワンチャン行動で痛い目を見やすい。 待ちJ6C、JA ◯ きらのJEは判定が弱く、JAで勝てたりする。そもそもシャル相手に突っ込んでくるきらは少ない。 2B反撃 ◯ 半端に浮いたJEならば狩れるが、きら側のミスプでしかないので機会は乏しい。 総合評価 ◯ 立ち回りはガン有利で、如何にきらのワンチャン行動を潰すかにかかってる。捕まったら負け。 アルカナ対策 樹 5C>蔦のノックバックできらの2Cの範囲外にいけるのもいい。種で浮かそう。 土のアルカナ △ シャルの2Cよりきらの2Cの方が4Fも早いのでガードダッシュで負けやすく、上に逃げると江古田で捕まるなど、厄介。 鋼のアルカナ △ 金剣まで行くとかなり厄介。剣を食らったりガードしたりするとゲームセットなので徹底して避けたい。 おまけ 体力差が激しく、一回のガードやミスから負けやすい相手。無理に崩さず、相手の自爆を待って気長に行こう。 空中バンカーはフレーフェルで返せるが、無理に狙うと掴まれて悲惨。 江古田やBバンカーはきら側もドキドキで出してるのでミスしてたらキッチリ確反を取ること。 確反か怪しい場面では空中バクステや要鎖>1D投げ着地等でなるべく遠くで待避しよう。ガードされたら悲惨。 vsフィオナ 地対地 ◎ 5C先端当てさえ徹底すればフィオナ側に選択肢がない。 地対空 ◯ 降下速度が早く、鎖が空かると恐い。撃鎖が安定するがカレドがあるのをお忘れなく。 空対空 ● 向こうもリーチが長いため5分状況では慎重に。J6Bの位置を徹底すること。 空対地 ◯ JEがかなり効きやすいがカレドに注意。喰らい判定が伸びてる関係でかなり喰らいやすい。 優勢時 ◯ グランや5C、カレドには注意したい。徹底すればジャンプが低いのも相まってカモにしやすい。 劣勢時 ● グラン起き攻めは別途。他キャラに比べれば良心的でガードしたら6GC 撃鎖で抜けやすい。中段に注意。 〆方 下 上に残すと下りのJCに引っかかる場合もあり、逃しやすいのでJEで落した方がよい。 要注意技 △ 加速HのJCめくり。カレドもかなり厄介で、対空時には可能な限りEFは温存しておきたい。 対空5B ◯ 不利状況で振れるほどではないが効きやすい。調子乗ってるとカレドが飛んでくるので注意。 2A相殺 × 相殺していいことが起きない。 駆鎖めくり ◯ 通りやすい。ぶっぱカレドが恐いくらい。 5Cシュリンゲ ◎ 先端付近では問題ないが近い位置で入れ込んでるとグランが入ってしまうので注意。 対地JE ◯ 即受け身カレドが恐いが基本通る。上りJAにも注意。 待ちJ6C、JA ● 思ってるより遅かったり早かったりとJ6Cのタイミングが難しい。JAは×。 2B反撃 ● JCのめくりに勝てたり負けたり。向こうが遅らせてるなら勝てる。ガード安定。 総合評価 ◯ 有利。エクスカリバーやカレド、コルブランドなど恐い技は揃ってるので慎重に。 アルカナ対策 - 有利が取れてるので慣れてるのでいい。 風のアルカナ ● フィオナが風じゃないと詰みやすいので必然的に選ばれやすい。 土のアルカナ ◯ 溜め2Eはタイミングが激むずなのでガークラでお茶を濁したほうがまだいい。 おまけ グラン起き攻めはグラン派生を途中で止めて完全ダウンを奪う連携。 グラン起き攻めはきらのJEと同じく運ゲーなので食らうとゲームセットになりやすい。 不意のエクスカリバーがホーミングの遅いシャルに刺さりやすいので空中戦は相手を潜るように。 vsアンジェリア アンジェの突進に鎖を当てるゲーム 突進相殺が非常に強いアンジェだが相殺しないシャルの鎖によって対策は無縁。 基本的に中距離で鎖を押し当てていくだけでいい。下手に近づくともれなく死ぬ。 注意するのは当身とドロップキック。鎖をガードしてる時間が長いのでドロップに関しては最大まで溜められやすい。 当身も注意したいところ。延々と鎖をあてるのはいいが少しアクセントを混ぜないと読まれて当身を取られてしまう。 ホーミング速度が早く意外とJ6Cが間に合いづらい。バックジャンプJ6Cを起点に捕まえていこう。間に合わないと思ったらダメ元で7D等で避けるのを狙っても良い=捕まったら死ぬ vsペトラ 地対地 ◯ 場面は少ないが、先端距離なら安全。6GC避けには注意したい。 地対空 ● 空中跳弾や5Bと同じ角度のアルファが厄介。5B射程圏内できちんと振ろう。 空対空 × 喧嘩を売らないこと。カムイ並みのリーチに跳弾が加わり下手なJ6Cは的になる。 空対地 △ 斜め跳弾が厄介なうえ、JEは避けられやすく危険。チャージに加速HJ6Cを合わせたい。 優勢時 ◯ 避け、低空アルファ、上りJA/JBに気をつければJが低いのも相まって狩りやすく、継続的に固めやすい。 劣勢時 △ ジャンプNHJA2Aや中段、アサルトなど油断ならない崩しを持ってる。 〆方 下 一回捕えたら絶対逃さないように固めたい。J6Cで蓋を閉めるのが無難。 要注意技 △ 跳弾と避け。跳弾は軌道を覚え、避けは裏回るように落ちて派生を空かしたい。 対空5B △ 微妙。アルファが射程外から飛んでくるので最悪ガードさせる位置以外ではオススメしない。 2A相殺 × ペトラの2Aに相殺しません。 駆鎖めくり △ 小パンで落とされる他、あらわたも当たる上正面だと避けで確反をもらう。控えめに。 5Cシュリンゲ ◎ 入れ込みですると6GC避けで反確だが基本かなり効く。要鎖を6HCして固めを継続したい。 対地JE × この位置に入れているならば高確率で避けで撃ち返される。跳弾もありあまり使用しない方が無難。 待ちJ6C、JA △ JAは機能しづらいが、J6Cは跳弾が当たらない位置ならば振る価値がある。 2B反撃 ◯ めくりのアサルトに機能する。ガード中に2A仕込むくらいなら2Bを用意しよう。 総合評価 ● 立ち回りがきつい。風シャル推奨。幸い一度優勢に回ればそのまま倒しやすい相手ではある。 アルカナ対策 風 推奨。生存確率が段違いに違う。避けにヴェルテクスが噛み合うのも◯。 剣のアルカナ △ ザロモンでアドバを狩られやすく危険。後半はガークラも注意したい。 顎のアルカナ △ ただでさえ振りづらい5Bが更に振りづらくなる。イクリプス〆も厄介。 おまけ 固めはバックJJ6Cを起点にすると上にも横にも逃げづらくなり固めやすい。 2Aの姿勢が異様に低く、風イクリプスを2A連打で凌ぐ変態。混戦でJEが空かる危険もありイラッとくる。 vsゼニア 地上5Cに対してゼニアは何もできない。5Cをかなめにターンを取るといいだろう。 シャルのJ6Cが遅くなり、低ダから出せなくなったのでヴィールヒをJ6Cで狩るのは至難の業。 空対地は有利とはいい難いので空中要鎖やホーミング制御で上手く乗り切ろう。ヴィールヒを潰すならJE。 また先端距離以外での5Cは危険。6GC Aウラガーンで余裕で割り込まれる。 向こうの空中技は潰しやすい方なので突っ込んでくると思ったら擊鎖をお見舞いしてやろう。 向こうの火力が異常なのでもしウラガーン等がカウンターヒットした場合、7割くらい消し飛ぶ場合が多い。 HPがまだ全然…てところから死ぬのでカウンターヒットしたら頃合いをみてバーストを吐こう。 ケチると仮に死ななかったとしても致命傷で、追加で起き攻めを食らって、死ぬ。 最速5カウントで死ねる相手なので開幕は慎重に。 vsエルザ vsクラリーチェ 全距離不利といってもいいくらいきついキャラ。幸い地対空での2Bの距離は安牌。 まず鎖より爪の方が長いし判定が厚い。上、横爪の範囲になりやすい空中要鎖もかなり危険。 5C 要鎖なんて終わってる。無論2Cもダメ。大得意な中距離戦もこのキャラだけは通用しない。 近距離戦も5Aがまず通用しない。クラの技は多段が多く、相殺出し切りなんてしてたら死ぬ。 プラスしてホーミングが早い。J6Cが割り込まれやすくどの距離にいても油断できない相手。 一応鎖の距離で下爪 横爪とくるならば下爪をガード 6GC擊鎖で確反が取れる。横爪がディレイした場合はおしまい。 下爪はジャンプで、横爪はしゃがみでかわせるので読み切れるならかわしてJB突っ込みや2Cを差し込もう。 JCめくりが多いクラだと2Bの差込みが間に合う場合が多い。来そうなホーミングをみたらすぐ2Bを仕込んでもいい。 こっちはクラのコンボ2回強で死ぬのだがクラは大きな根性値によって最後まで死にづらい。 体力MAXで向こう側が瀕死でも普通にひっくり変える。間違いなく今作対策必至のキャラ。 vsキャサリン vsドロシー 全部JEでいい。常に上をとるように動こう。 空対空で鉢合わせるような角度だと逆にドロシーのJBがカウンターしてそのまま死ぬ。 有利が取れてるので浮かれて5Bや擊鎖ばっかり振ってるとカードが直撃して痛い目を見ることも。 他JE、5Cをガードさせたときは6GCシャッフルを常に頭に入れておきたい。 向こうの反撃さえ気をつけていれば苦戦は強いられないはず。 vsあかね vsなずな .
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とにかくBLしたいと思ったやつを晒す場 ================== SHINNASUKA=こいつにだけは気をつけろ オンラインプレイしてる人=金をコナミに貢ぐ底なしのアホ (顔文字 ・∀・ キモス連合)増加中 【現役キモス三厨神】 MagicalYuuta(aubySatosi) miryukubo(FARAOtheATEMU) arai2480(TempoI ipod) 【神】sageられない者たち>ageる者たち≧GMのみなさん、コンマイ 【1位】小泉チルドレン>tencount 【2位】TimeWizard>jefuty>fujimotomiki>小泉純一郎 【3位】のま猫騒動≧まとめの人>鯖トレ>封印されてる者の右wde>奴のwde 【4位】kazutyannmann zawataruz>モナー>メロンパンナ 【5位】unikuro>靖国参拝>お医者さんごっこ>doragonn007>yonyonyon> 【6位】 maitogai >rokkumaneguze>ゴキジェット>ぼトン便所>onakunn 【7位】ひろゆき>balaru>マジカルズ>プラスチック用ゴミ箱>駅前ティッシュ>zdoragonz 【8位】人食い虫>BONBOH>電動車>エルメスタソ>pokosin>0masaya0>宮崎弘樹 【9位】ヤタガラス>Maruko>takukiti>GMcancer>働きアリ>羽アリ>NeverLand≒ゴキちゃん 【10位】湯豆腐>マージおばさん>いずっち>KUREIMAN>nene>sajinn>武田軍>徳川軍>義経軍>援軍(罠) ーーーーーーーーーー中略ーーーーーーーーーー 【14位】picyonn、公衆便所>超えられぬ壁5枚>Lanunngel≧METALLION 【15位】ミミズ>RASUTOSAMURAI>konndo、maitogai、togawa>スリッパ>MajicalYuTaKa combo 【16位】童貞>ニート≒F64nezi、xxYUDOUHUxx>|(壁)>リーブ21>KAIBAKING 【糞レア】二人三脚ゾンビ>カエルスライム>青虫、太古、バット、火炎草>越えられない壁>越えられない壁2枚目>kamisan>壁3枚目>馬糞>F6yuuki これつまらん -- あああ (2006-01-04 19 00 46) 湯豆腐ウザイからアカウント停止ね。 -- GMCancer (2006-01-07 07 32 15) 君は低脳な人間だ!さっさと逝け! -- GMAries (2006-01-07 07 32 54) 湯豆腐は人間のくずだ!この世から消えろ! -- GMLeo (2006-01-07 07 33 34) 湯豆腐ウザス死ね死ね死ね死ね消えろ!ついでに藤本も消えろ! -- GMGemini (2006-01-07 07 34 22) 赤カジ消えろ・・・ -- GANDARUGION (2006-01-10 19 15 24) ↑全員死ね^^鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱 -- 運こおおおおこここおこっこここっこおっこ (2006-01-13 17 55 09) 攻略サイト書き込みできないです^^;;;管理人さんアク禁といてください~::: -- samayouyoroi (2006-01-15 20 47 46) samayouyoroiさんがロビーで喋らなかったらいいですけど。一生一言も。 -- いずっち (2006-01-16 03 37 22) それはきつい。別に荒らしてないからいいじゃないっすか。 -- samayouyoroi (2006-01-19 01 48 39) トライアルのデュエル中に負けそうになったら「お前消えろ」「くそ」って言われたからムカつく -- sarberu (2006-01-21 16 23 32) キモスリスト最新しますね(・∀・) -- 管理人 (2006-01-21 21 09 28) (冒´._ゝ`)俺がウザイって?ふざけるなカスども -- xxYUDOUHUxx (2006-01-25 23 53 25) (氷・Д・)初書き込み夜露死苦 -- akihiro009 (2006-01-26 17 11 18) いずっち死ぬか消えるかどっちかしてくれ -- samayouyoroi (2006-02-03 22 47 55) onigiri21もかなりうざい厨房です -- 名無しさん (2006-02-09 12 22 25) 湯豆腐がうざいって?当たり前 -- ? (2006-02-12 11 14 49) 湯豆腐うぜえええええええ。湯豆腐ニートのくせに~~~~~ウザイ~~~~湯豆腐消えろ!遊戯王オンラインから消えろ -- ? (2006-02-12 11 16 31) 湯豆腐め顔文字キモイんだよ!しかも多重するなPC命人間め!消えうせろ!お前いっぱいBL入れられてるだろうな! -- ? (2006-02-12 11 18 10) どうして何もしないのか全く理解できない。ちゃんと調べてからやれば文句もでないのだが。どこか最新のキモスアップないかな~~・・・ -- 情報ふるい (2006-02-12 12 08 36) sugioとGMinpaktウザス -- コザッキー222 (2006-02-13 17 02 35) sugioとGMにさぎられた -- 青眼 (2006-02-13 17 21 33) 究極貸して、ネクロやるからとかいわれたから貸したらぬすまれた!!(湯豆腐 -- 000 (2006-02-16 19 35 59) うざくて悪かったね低脳君^^www -- (腐●::●) (2006-02-18 00 07 50) playaer値切りすぎ!ウザス -- コザッキー222 (2006-02-18 11 36 56) こんなとこで文句を言ってるおまえらキモスw -- ・・・ (2006-02-18 18 09 00) こんなとこでしか愚痴れないおまえらキモスw -- ・・・ (2006-02-18 18 09 19) ↑wとか笑えねえよ -- メ (2006-02-19 15 33 00) スをつけるようなオタクにはきもいっていわれたくないねぇ・・ -- samayouyoroi (2006-02-22 20 01 52) 湯豆腐・・・・きもい!マジきもい!消えろ!ついでにCMCancerも消えろ!死ね! -- ? (2006-02-26 03 12 34) つーかさぁ?湯豆腐は・・・まぁ例外としてぇ、GMがきえたらさぁ、ONLINEの管理人居なくなちまうじゃんww。。。まぁキモスだけど~。。 -- たいやき (2006-03-12 20 31 25) GM消えろってどこに書いてある?GM間違い -- 名無しさん (2006-03-13 23 01 02) いない奴がたくさんキモスリストに載ってるのだけどいい加減外してほしいし、それに飽きたぞ;; -- 名無しさん (2006-03-14 10 17 16) まじアイラインっていうホモキモス!!毎晩オンライン来てはチャット見てPCオナニーの宴wwwテラワロス!!ww -- レッグル使い (2006-03-15 16 51 24) あ~、みんな↑しねばいいのに -- たいやき (2006-03-16 20 02 18) 遊戯王ONLINE掲示板の管理人っていづっち(ぱんだ〉さんだったんですか?もしそうなら、俺も書き込みできないのでアク禁といてください~><。。。 -- hureimutakasi (2006-03-16 20 05 10) たいやきってそんなやつだったのか? -- hureimutakasi (2006-03-16 20 06 06) hureimutakasiとか言う奴さァ、そんな奴だったのかとか言うけどお前はだれ? -- たいやき (2006-03-17 20 11 33) ↑見そこなった -- hureimutakasi (2006-03-17 20 12 07) 射殺せ神鎗あd;ぁmw、f@「もdfblvdpbfg湯豆腐消えろ -- ? (2006-03-22 23 05 57) お前ら調子乗りすぎ! -- 湯豆腐 (2006-03-23 20 49 31) (腐●::●)死ね!!オレサマの悪口ばっかり書きやがって!! -- 湯豆腐 (2006-03-23 20 49 53) 湯豆腐がQestofDってほんと? -- 名無しさん (2006-03-24 16 53 31) 湯豆腐・・・帰ってきてくれ・・・ -- 昔有名だった人 (2006-03-25 00 29 20) (腐●::●)俺はオンラインしばらく帰らないぞww&俺はクエストだが何か? -- 湯豆腐 (2006-03-27 16 11 56) yosikisama死ね!谷川善己死ねしねシネシネsineSINE死ねしねシネシネsineSINE死ねしねシネシネsineSINE死ねしねシネシネ死ね!!!! -- コカイン (2006-03-28 18 21 10) キモス三厨神】BOHBOH05(BOHBOH03) kantantezina(donpatti) QesutofD(xxYUDOUHUxx) -- 名も無き暴走車 (2006-03-30 23 18 15) 湯豆腐死にな -- 前原誠司 (2006-04-01 13 55 48) おい 湯豆腐かえってこいや! -- katuno (2006-04-04 01 23 25) まんこにいれてぇーーー -- gottyann (2006-04-04 13 32 12) ロビチャキモス?お前らが一番キモス。特にこの表作った管理人だな。どこがキモいんだか意味不明、誰のロビーチャットでもないなら誰使ってもいいじゃねえかおい。まぁてめぇらみたいな糞にはわからんと思うがな -- sadasige111 (2006-04-05 18 48 26) おい勝野~、久しぶり。オンライン帰って来い。 -- Y (2006-04-08 14 51 58) 帰ってます。それより -- katuno (2006-04-09 11 19 48) 横井さんと湯豆腐さんに会いたいです。 -- katuno (2006-04-09 11 20 10) eimyuk FREEDOM0628 F6yuuki Viper330IV Okitayuuji nangokuBOY 01syouta sugio Motipower PLAYREAKI SuccuB -- wahahah (2006-04-11 14 58 21) ↑のやつらいつもロビチャを占領してるからウザイ!!消えろ遊戯王オタクどもが!!どうせ職が見つからないから遊戯王オンラインやってるんだろうが!!暇人どもが!!ww -- wahahaha (2006-04-11 15 00 36) ↑あほ? -- hureimutakasi (2006-04-11 19 31 57) 残念だがオレは新中一だから・・・・あと遊戯王なんかあんまり面白くない -- katuno (2006-04-12 16 17 31) ぎざぎざで牙をむき出しにして~♪燃える スタートダッシュで~行こうぜ~♪ -- katuno (2006-04-12 16 18 32) ミス -- katuno (2006-04-12 16 18 43) にゃはは♪ -- nene (2006-04-12 22 42 44) neneキモス -- katuno (2006-04-14 14 58 47) katuno土曜に来い。待ってるわ。 -- yokoikento (2006-04-15 10 48 03) はっきり言えば遊戯王やってるお前らは幼いんだよ。ヒッキ~なオバカさんたち^-^v -- 害 (2006-04-19 00 37 00) BLとか言ってるけど管理人本人は消費者金融のBLにでも乗ってるんだろ?働いて社会に貢献しろ!廃人ども -- 紅眼の眼 (2006-04-19 00 42 08) 紅さんこういう奴等は自分がネトゲ内でやばくなるとすぐにリスタしたりして逃げ出すバカどもだから^^こういう奴等はリアルでもまともにメンチも飛ばせないような暇人なんだよ この際死ねばいいのにねここの管理人死死死死多分予想ではいつも仲間の輪に入れなくて1人で悲しく本でも読んでるような奴だろ?廃人さんよ -- 荒らしLove (2006-04-19 00 56 34) 死 -- 荒らしLove (2006-04-19 00 57 34) 死 -- 荒らしLove (2006-04-19 00 58 42) 死 -- 荒らしLove (2006-04-19 01 07 45) お前等ちぬで~ -- アズハ (2006-04-21 00 49 11) 管理人がNO.1キモス決定!おめっとさん\^0^/ -- ヴァラカス (2006-04-21 00 53 51) NEETども、ここで書き込む暇があるのなら職を探せ。アキバ系どもが。 -- 名前を公表してあげよう。yokoikento (2006-04-21 12 55 20) ニートとは、「Not in Education,Employment or Training」の略でイギリスで名づけられた。お前等ニートたちは日本の恥だ。さっさと職を見つけて仕事せぇや。凡人ども。 -- yokoikento (2006-04-21 13 02 31) 「NEET」=「Not in Employment,Education or Training」 ニート魂は捨てやがれ。 -- yokoikento (2006-04-21 13 03 42) たむけんがおもしろい。 -- ここはニートのパレードか。 (2006-04-21 13 05 06) JR西日本の隠蔽体質フォ~!!!! -- yokoikento (2006-04-21 13 06 16) みんな死ね!!!!!!!そして!二度と遊戯王オンラインするな!”!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- katuno (2006-04-21 19 07 32) HG -- katuno (2006-04-22 07 03 48) ↑面白くない -- ばーか (2006-04-22 17 14 38) ↑自閉症 -- katuno (2006-04-23 00 28 03) C \Documents and Settings\ユーザー\デスクトップ\美咲様.bmp ココニ飛んでみなwミサキサマのキモスブリが見れるw -- 名も無き冒険者 (2006-04-23 17 02 04) C \Documents and Settings¥ユーザー¥デスクトップ¥美咲様.bmp -- あ (2006-04-23 17 17 58) C ¥Documents and Settings¥ユーザー¥デスクトップ¥美咲様.bmp コレが本物 -- ナモナキボウケンシャ (2006-04-23 17 18 52) カツノです。みんなに謝りたいことがあります。皆さん吸いませんでした。僕がばかでした -- katuno (2006-04-24 16 11 17) ↑偽死ねwwww -- 本物katuno (2006-04-24 18 06 52) うんこちびった^^ -- kanntannnano (2006-04-25 07 29 35) 嫁さんとSEXしました^^ -- xxYUDOUHUxx (2006-04-25 19 04 53) ↑お前だろ偽者笑えるねぇきもきも真似すんじゃねえプ。お前に言われて死ぬやついるわけねぇだろチンカスマンwww -- 俺が本物katuno (2006-04-27 22 57 46) ↑消えろ。きもいよ。アキバ系は死ね。 -- いや、俺が本物katuno (2006-04-27 23 31 20) コロコロってマシな漫画ないなwww -- はははは (2006-04-28 18 27 07) いや、デンジャラスじ~さんとデュエルマスターズとロックマンはいい漫画でしょww -- katuno (2006-04-28 23 21 51) いや・・・おもんないだろ。小6が限界やな -- samayouyoroi (2006-04-29 01 39 18) 新中1ですが・・・・。まぁ中学生になったらコロコロは飽きた! -- katuno (2006-04-29 02 47 47) アキバ系?こいつ自分のとこアキバ系とか言ってやがるぜ!!頭痛いな!コロコロとか最上級キモスリスト追加お願いします -- 偽katuno馬鹿だろ (2006-04-30 13 43 22) コロコロはつまらないな -- 気k (2006-04-30 14 41 42) アマギブルーイザティユー!!! -- katuno (2006-05-03 06 52 31) 俺詐欺したことbuutaになすりつけてよかった。みんなみないでね。 -- Okitayuji (2006-05-03 16 51 21)
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タプルとの違いは初期化後に変更可能であること リストの基本 test_list1=[ pyhon , - , izm , . , com ]print test_list1 for i in test_list_1 print i 実行結果 ['python', '-', 'izm', '.', 'com'] python - izm . com タプルは()を使って初期化していたが リストは[]を使う。 値の追加 append関数を使ってリストの末尾に指定の値を追加可能。 #! c /Python26/python.exe# -*- coding utf-8 -*- test_list_1 = []print test_list_1 print -------------------------------- test_list_1.append( python )test_list_1.append( - )test_list_1.append( izm )test_list_1.append( . )test_list_1.append( com ) print test_list_1 実行結果 [] -------------------------------- ['python', '-', 'izm', '.', 'com'] インデックスを指定して追加 appendは常に末尾に追加される。 insertを使うと指定したインデックスに追加することが可能。 #! c /Python26/python.exe# -*- coding utf-8 -*- test_list_1 = [ python , izm , com ]print test_list_1 print -------------------------------- test_list_1.insert(1, - )test_list_1.insert(3, . ) print test_list_1 test_list_1.insert(0, a href="http //www." target="_blank" rel="noreferrer" style="cursor help;display inline !important;" http //www. /a ) print test_list_1 実行結果 ['python', 'izm', 'com'] -------------------------------- ['python', '-', 'izm', '.', 'com'] ['http //www.', 'python', '-', 'izm', '.', 'com'] 値の削除 remove関数を使用すると指定の引数の値を削除する。 ただし、最初に見つかった値だけを削除するので 複数個ある場合は最初だけ。 #! c /Python26/python.exe# -*- coding utf-8 -*- test_list_1 = [ 1 , 2 , 3 , 2 , 1 ]print test_list_1 print -------------------------------- test_list_1.remove( 2 ) print test_list_1 実行結果 ['1', '2', '3', '2', '1'] -------------------------------- ['1', '3', '2', '1'] 値の削除2 pop関数は指定のインデックス値が存在する値を削除する。 削除された値を返り値として返す。 引数なしだと末尾の値が削除される。 #! c /Python26/python.exe# -*- coding utf-8 -*- test_list_1 = [ 1 , 2 , 3 , 2 , 1 ]print test_list_1 print -------------------------------- print test_list_1.pop(1)print test_list_1 print test_list_1.pop()print test_list_1 実行結果 ['1', '2', '3', '2', '1'] 2 ['1', '3', '2', '1'] 1 ['1', '3', '2'] 最初のpop関数は2を削除し、次のpopが1を削除する。 要素のインデックスを取得する。 index関数を利用すると、指定の引数に該当するインデックス値の取得が可能 removeと同様に最初に見つかった値のインデックスのみを返す。 #! c /Python26/python.exe# -*- coding utf-8 -*- test_list_1 = [ 100 , 200 , 300 , 200 , 100 ] print test_list_1.index( 200 ) 実行結果 1 最初に見つかった200のインデックス値が返される。 リスト内での要素数を取得 count関数は指定の引数値がリスト内で何回出現するか返す。 #! c /Python26/python.exe# -*- coding utf-8 -*- test_list_1 = [ 100 , 200 , 300 , 200 , 100 ] print test_list_1.count( 200 ) print -------------------------------- for i in range(test_list_1.count( 200 )) test_list_1.remove( 200 ) print test_list_1 実行結果 2 ['100', '300', '100'] countとremoveを合わせると指定の要素をすべて削除することも可能。
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1列目ヴォーカル 2列目ギター 3列目ベース 4列目ドラムです 曲名 ボーカル ギター ベース ドラム 編集 こいの歌 フレディ きっちぃ ごんじゃ 編集 C7 harry きっちぃ G さとる 編集 C7 harry きっちぃ 曲目リスト さとる 編集
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料理リスト ※素材はすべて1つずつ使用 ※回復量は 極小……15 小……25 中……50 大……75 最大……100 ※操作キャラクターがカヤナの時はすべて闇鍋【カオス】(回復量:極小)になります 勝手に料理リスト外の素材を使うので要注意 料理の名前 回復量 素材 あっさりサラダ 小 ナセキ貝 万能野菜 アルマ・デ・ロワ 中 アルマの実 キュリアの実 タマゴ 黄金オムライス 大 ケーブの実 シグの実 タマゴ 海鮮料理【香】 中 スロクエビ ナセキ貝 緑ハーブ カクテルクッキー 小 キュリアの実 ハチミツ マテの実 ケーブの丸焼き 極小 ギグ鉱石 ケーブの実 ケミナのスープ 極小 ケミナの実 食用きのこ レアスの実 幻想紅茶 大 グリニッジ ソフラン レイセンソウ 香草グリル 小 ケーブの実 ベイリーフ レディア草 ゴールデン・ペコ 中 アルマの実 黄ハーブ フォリア 刺身の盛り合わせ 小 新鮮な魚 スロクエビ ナセキ貝 神薬【不死鳥】 最大 アイリスの実 イドゥンの実 ヴァイタル草 スイーツ【天界】 最大 アイリスの実 ゼライス草 フォリア スパイシーサンド 小 キュリアの実 タマゴ レイセンソウ 贅沢紅茶 小 青ハーブ 赤ハーブ 黄ハーブ 超絶【野菜鍋】 中 シグの実 万能野菜 レアスの実 天然魚の石焼き 極小 ギグ鉱石 新鮮な魚 ハニートースト 極小 キュリアの実 ハチミツ 万能野菜ジュース 大 ケミナの実 万能野菜 レディア草 フラワーゼリー 極小 シャスラ ゼライス草 ミンティ フランソシエ 大 ヴァイタル草 ソフラン レディア草 フルーツ三昧 大 アルマの実 イドゥンの実 フランの実 ブレンドティー 小 青ハーブ カミルレ シャスラ マステール 極小 赤ハーブ フローラ マテ酒 極小 マテの実 マテ・フォンデュ 小 シグの実 フィンラール マテの実 丸ごとポテト 極小 フィンラール レアスの実 蒸し焼き木の実 小 ケミナの実 薬草 モッチリパスタ 小 きのこもち キュリアの実 闇鍋【カオス】 極小 ケミナの実 食用きのこ 薬草 リラックスゼリー 極小 カミルレ ゼライス草 ルラード・ノエル 中 イドゥンの実 キュリアの実 フランの実 ロイヤルゼリー 中 ゼライス草 ハチミツ