約 4,058,630 件
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主にこのwikiをまとめた人の体験談から 怪しい人が来訪しませんか? します。オートロックのないアパートでは宗教系の勧誘、新聞の勧誘など来ます。 ドアを開けずにドア越しに対応するのが基本です 。ドアも開けずに「忙しいんでー」みたいなこと言えば大抵は帰っていきます。居留守でも良いですが。 家賃が安い物件ほど住んでいる人に問題が多い傾向があります。 上や隣がうるさい! 直接怒鳴り込みに行くとさらにトラブルが拡大します。まずは管理会社や大家に連絡します。 霊が出る 気のせいです。 隣人との付き合い 引っ越したときに畏まった挨拶をするのは近年ではあまりないケースになってしまいました。しかし隣人が 普通の人ならば 友好的な関係を築いて損はありません。 私は丁寧に挨拶をしたら、以降ことあるごとに某宗教団体のセミナーへ誘われたことがあります。 廊下ですれ違ったら挨拶ぐらいはしときましょう。 水やガスがでない 支払いを忘れて止められていないか確認 隣人に止まっているか尋ねてみる 管理会社に連絡 電気が付かない ブレーカーが落ちてないか確認 支払いを忘れて止められていないか確認 外をみて停電していないか確認 隣人に止まっているか尋ねてみる 管理会社に連絡
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リカちゃん3DS 公式サイト 機種 ニンテンドー3DS 発売日 未定 定価 未定 ジャンル 未定 発売元 タカラトミー 開発元 不明 オフラインプレイ人数 未定 多人数プレイ要素 未定 年齢区分 未定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 2010年以来続報なし プレイ画像 PV
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仲間ですから 伊予島杏 背景解放前 背景解放後 CV 近藤 玲奈 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 遠射型 黄 SR 390 1870 D B+ D+ 21 25 リーダースキル 仲間想い 黄紫属性の勇者のHP+10% 必殺技 プチットファデット 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 クリティカル昇 踏ん張り減 18倍ダメージをライン範囲の敵に与え、10秒間自ペアのCRT+200、踏ん張り200減少 3 10秒 アビリティ 『悩んだら相談』ですよ 発動条件 効果 必殺連動 必殺技発動時、10秒間自ペアを除く仲間の攻撃ペース+10%、移動速度10%減少 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R雪女郎(黄) SR雪女郎(黄) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 7 【背景絵】 SR雪女郎(黄)×5 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 黄の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - 入手方法 イベント「2月 HAPPY BIRTHDAY 初めてのパーティーを貴方に」イベントpt報酬、バトルドロップ報酬 名前
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時間で並べる(SPのみ) このページは、ページ一番下の「編集」ボタンで誰でも編集が出来ます。 【いつ】【どこで】【誰と誰が】【何をした】【確定/かも】 15年以上前 警察公安内部で 5人+雪平父のグループが 巨額の裏金を蓄えた 確定 15年前 警察で 5人の裏切りに気づいた雪平父が 巨額の裏金情報をサーバーに封印した 確定 15年前 東京タワー下の工場で 雪平父が 殺された 確定 【いつ】【どこで】警察OBの4人が 殺された 確定 【いつ】倉庫前の車で 安本が 爆死した 確定
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戻る その他投稿SS 途中から唯がフリーザ様に見えてきたwww -- (名無しさん) 2012-12-24 19 40 23 昔あったキャラ崩壊系に近いから珍しくもねぇな -- (名無しさん) 2012-12-24 20 02 36 この設定ならもう少し膨らませれられたかなと思う。 良い設定なだけに少し残念。 -- (名無しさん) 2012-12-24 20 54 07 確かに少し味気ないね、基本的な性格はそのままにして もっと掘り下げられるのではないかと思う。 -- (名無しさん) 2012-12-24 22 35 53 無し -- (名無しさん) 2012-12-25 03 49 40 設定は良かったんだけどな あと語尾の♪が気になった -- (名無しさん) 2012-12-25 23 41 40 実は一番ヘンなのは梓なのかな? -- (名無しさん) 2012-12-26 01 12 02 唯は…あれだな。 しっかり者で普段は温厚だが、キレるとやべぇキャラ化してるわww -- (あずキャット) 2012-12-26 19 35 20 律澪反転というよりぴかしゅがだな -- (名無しさん) 2013-01-07 00 14 47 このオチで物凄く安心した。ここまで脳内再生出来ないのは初めてだ(笑)← -- (名無しさん) 2013-02-14 08 59 24 ♪がちょっとうっとうしいかな。あと唯の言葉遣いに距離を感じる。あとは普通におもしろかった -- (名無しさん) 2013-02-14 17 01 06 うぎゃ〜折れた(笑) -- (通りすがり) 2013-02-22 12 44 16 ムギの性格が安定しないな -- (名無しさん) 2013-06-20 22 46 35 あれ?普通にみんなかわいいんだが -- (名無しさん) 2013-06-22 18 17 25 リメイク版を追加しました -- (管理人) 2013-08-17 03 02 54 唯ちゃん怖い -- (名無しさん) 2013-08-19 17 16 58 リメイク版感動した…。 堀込先生大好きだ… -- (名無しさん) 2013-08-22 00 36 45 豊崎ボイスのフリーザ様風言葉使いはちょっと違和感あるからフリーザ様はやはり中尾龍聖様々だな。 -- (名無しさん) 2013-10-05 13 06 28 最後やばいな。全米が泣いた -- (名無しさん) 2013-10-06 10 54 29 ムギがヤンキーなら唯はヤクザだな。 リメイク後の最後はほろりとするな。 -- (名無しさん) 2013-10-06 15 16 04 唯「私の戦闘力数は53万です」 -- (名無しさん) 2013-10-07 21 22 13 唯がフリーザ様なら憂はクウラ? -- (名無しさん) 2013-10-08 01 52 20 この唯はこわ唯よ。(苦笑) -- (ウゴ・ケデブ) 2013-11-07 15 00 07 ↓ゴールデングラブ受賞者をバカにするなよ!! -- (名無しさん) 2013-11-10 02 41 12 この唯なら憂選手とやらを血祭りに上げられるのでは? -- (キズナ) 2013-11-21 03 23 53 矢鱈と敬語を使う唯に違和感を感じる…。 -- (ヴィルシーナ) 2013-11-27 20 55 54 強い -- (名無しさん) 2014-10-19 12 37 02 ちょっと怖い -- (名無しさん) 2015-04-10 22 56 13 新しいって言ったら、新しい。 -- (名無しさん) 2015-09-16 20 17 08 かわ唯ではないな。 4人のキャラ改変ものは今も昔も面白い。 -- (名無しさん) 2016-12-01 19 18 29
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____ /} =‐‐-- _,...../ /} //| \_ / // // {j ____ \/ " // `ヽ. / / / /}_ | / ´_l/ _/ } /ミ. | / //.. \ / //| /〈U〈 | " //.. /} / /⌒ヽ | rく/]{‐--‐L_/ ´_l/.. //`ー' ̄ ̄¨¨¨¨> / / {{ ( \/ 〃 ゝ─x/ / | 「二ニニ] |==ァ==ー ¨ ̄ ./ / | 辷彡'\ =ミ / { / /| | 「二ニニ] |/ / / |に」 〈 / 〃 ,ノ〉./ / / l└─===′ / / / / ゙、》==ィタ/ / | ((\/) / . ' /∠_/ /フ,/ /.. | ̄{==}′ /) / //_/ n゙ ∠∠./ /.. / / ハ // / ,.> ´ {三U / |___ / /.. /\ / / / / ;;>‐ ´ `¨ / _/ / . '.. / /⌒ヽ/  ̄ ̄ ,′ /) / . // {/⊆ミ、/ // /,.> ´ / / {三}ノ / ;;>‐ ´ // __,ノ }  ̄ ̄ / / \/ ` ̄・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ ヘタれなくなった[[アステリオン]] Lv 20 HP ??? @? 攻撃 E+ 防御 ? 速度 C 魔力 ? 精神 ?・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【アタック】 払い抜け : 剣ですれ違いざまに払い斬る。単体にダメージ。【物理】 ソニック・ブレイカーⅡ : エネルギーを纏っての体当たり。攻撃ではなく、速度で計算する。【複合】 【ディフェンス】 ブレイクターン : 高速で転回して攻撃を回避する。速度差が無ければ不発する。【回避+0】 近接防御システム : 周囲の敵を撃退するシステム。反撃しつつ敵を寄せ付けない。【物理】【反撃】 【サポート】 精密射撃Ⅱ : 敵一体を狙い撃つ。非常に命中の高い射撃攻撃。【物理】 マイクロミサイル : 小型ミサイルで攻撃する。命中が高い。【物理】 【アビリティ】 集中 : このターンのみ、命中と回避が+3になる。 【パッシブ】 流星、夜を切り裂いて : HPが0になった際、特定のスキルで即座に反撃を行う。ただし威力は急激に落ちる。 テスラ・ドライブ : 常に飛行している。
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よくある質問どんなゲーム?どんな人におすすめ? 一度に貰った道具を次のステージに持ち越せる? すれちがいゾンビ購入者どうしですれちがうとどんなことがあるの? 弱い道具がある・・・ 道具の属性やゾンビの弱点の良い覚え方は? 何の趣味に設定してすれちがうと喜ばれる? メダルが埋められない スペシャルMiiが参加したんだけど… 道具の色をコンプしたいんだけど 「たおしたゾンビの数」のカンストっていくつ? 小ネタゾンビと相打ちクリア 趣味未設定 ナイショのMiiから貰う道具を変える 箱を壊して出てくるアイテム 敵(はいたつゾンビ)を倒すと出てくるアイテム よくある質問 どんなゲーム? すれちがったMiiの「趣味」に対応した「道具(武器)」を貰いながら、ゾンビと戦うアクションゲームです。 プレイヤーのレベル上げや武器の育成などの概念はなく、毎回1つのステージをクリアすればOK。 ゾンビを全部倒す、ボスゾンビを倒す、特定の場所・人物を守るタワーディフェンスに似た面など、ステージによって様々な目的があります。 攻撃は全てAボタン、またはAボタン長押しで必殺技の簡単操作です。 どんな人におすすめ? 雑魚ゾンビを蹴散らしていく様子は無双シリーズにも似た軽快アクションです。 Aボタン+スライドパッド(移動)のみと操作が簡単なので、アクションが苦手な人でもとっつきやすいです。 ストーリー設定はホラー要素を含みますが、ゾンビのキャラデザはコミカルで、血が流れたりすることもないのでグロ要素は薄めで、 あくまでデフォルメされていてステージ中には気づきにくいレベルだが、ゾンビの肋骨や心臓(一応ハート型)がむき出しになっていたり、 たまにゾンビの首が落ちて転がったりもする為、苦手な人も居るかもしれないというレベル。 ビジュアル的なことが気になるなら公式サイトの画像を見てから購入を決めましょう。 すれちがったMiiとスコアを競うランキング要素、道具図鑑、レアゾンビ図鑑などの収集要素もあり。 一度に貰った道具を次のステージに持ち越せる? 貰った道具を保持したままクリア、もしくは道具を貰わないMiiがいる状態でクリアしても持ち越せません。 1回に呼び込んだ人で1ステージのみプレイできます。 最初のうちは図鑑に登録された道具を増やすためにも、なるべく全員のMiiに話しかけましょう。 すれちがいゾンビ購入者どうしですれちがうとどんなことがあるの? 最初の一人目が購入者だった場合プレイするステージでゾンビに倒されていて「ゾンビ化する」設定の場合ステージ開始した瞬間にゾンビ化して登場し、プレイヤーが薬を渡してゾンビ化を治療されて「はっ!?あやうくゾンビになる所だった。助けてくれてありがとう」と言って依頼をしてきます。 ゾンビ化しない設定、もしくはゾンビに倒されていない場合通常通り、依頼者となり道具を渡します。 二人目以降が購入者だった場合購入者が「ゾンビ化する」の設定を選んでいて、プレイするステージでゾンビに倒されていた場合ゾンビ化して登場し、プレイヤーが近づくと薬でゾンビ化を治療された後、道具を渡して帰って行くという展開になり、仲間として戦ってくれません。 ゾンビ化しない設定、もしくはゾンビに倒されていない場合登場後に飛び跳ねていて、話しかけると仲間として一緒に戦うか、道具を貰うかをえらべ、「一緒に戦う」を選ぶと一緒に戦ってくれます。味方ユニットとして決まった地点に配置し、プレイヤーと離れた場所を守る使い方もできます。一定以上敵に攻撃されると、その場に倒れ、その後……「ゾンビ化する」の設定をしている場合その場でゾンビ化し、プレイヤーが近づくと薬でゾンビ化を治療された後、道具を渡して帰って行きます。こちらを攻撃してくる、というようなことはありません。 「ゾンビ化しない」設定にしている場合その場で倒れて、近づくと起き上がってプレイヤーが手に持ってる道具の回復をしてくれます。 なお通常、購入者はステージスタート時のデモでゾンビを追いかけていますが、 スタート時点でゾンビ化している購入者は、ステージスタート時のデモでゾンビを追いかけていません。 弱い道具がある・・・ 趣味未設定のMiiからランダムで渡される道具(「○○が拾った○○(道具)」と表示される)は、下画面ではぼろぼろの枠で表示され、耐久力が通常より少なくなっています。 アイテムで耐久力を回復することは可能です。 道具の属性やゾンビの弱点の良い覚え方は? 道具の属性に関しては、チャージ攻撃は全てパワー属性=全てのゾンビの弱点。 通常攻撃でゾンビを攻撃してみて/のようなヒットマークが出るの道具が斬る属性、とげとげしたヒットマークが出る道具が叩く属性。 弱点に関しては、かちかちゾンビ系、ばくはつゾンビ系、ばくはつゾンビ犬系、びりびりゾンビ系、とげとげバケツは叩くが弱点。 それ以外はレアゾンビやボスゾンビ全てを含めて斬る属性が弱点。 なお、弱点を突いた場合は☆のようなヒットマークが出る為、先にゾンビの弱点を覚えてから道具の属性を覚えた方が楽。 何の趣味に設定してすれちがうと喜ばれる? 図鑑埋めのために、趣味に設定している人が少なそうなもの:勉強・ドライブ・ペットなど 道具の使いやすさ:ゲーム・その他など 趣味の範囲ですが、図鑑埋めのためには「Miiの色」も関係するので少ない色(緑・茶色など)にMiiを設定するとより喜ばれるかも。 メダルが埋められない ステージ選択時に下画面右下の(Z)をタッチでメダル条件が確認できます。 一度のプレイで全部を埋めようと思わず、「○分以内にクリア」「レアゾンビを倒してクリア」などを一つずつこなしていくのがいいでしょう。 制限時間オーバーや全ての道具を失うなどでクリア失敗になりますが、2回までは最初からやり直しできるので、あえてやり直しを狙う手もあるかもしれません。 それぞれのメダルを取るコツとしては、 レアゾンビを倒してクリア 対象となる道具を用意して挑めばよい、対象の道具が無い場合は達成不可能。 早い段階で対象の道具が必要なステージでは一度に呼び込むMiiを少なくすると確実に早い段階で合流することが出来る。 注意点としてレアゾンビの耐久力は高めな為、「○ ○○以内でクリア」と、 レアゾンビの出現位置によっては「防衛対象ノーダメージでクリア」との同時獲得が難しい場合がある。 防衛対象ノーダメージでクリア 障害となるゾンビをひたすら攻撃するしかない、全体攻撃系のチャージ技を持つ道具が無いと達成難易度がハネ上がる。 場合によっては自分がおとりになって攻撃を受ける必要がある、おとりになる場合は道具が多いほど有利。 防衛対象が少しでもダメージを受けると達成不可能である。この場合やり直すしかない。 ウイルス研究所の研究室室前やエレベータ等、レアゾンビの出現位置が防御対象の近くの場合は同時獲得を狙わない方が良い。 ○ ○○以内でクリア とにかくゾンビの弱点を突いて攻撃して、素早く倒すのが重要。 群れや大型のゾンビ、固いゾンビ等はチャージ攻撃を使って撃破までの時間を短縮しましょう。 このメダルに関しては他のメダルとの同時獲得が難しいことが多いです。 スコア○○以上でクリア ゾンビ撃破時のスコアは、無敵状態での体当たり>弱点属性、チャージ攻撃等>弱点属性以外の通常攻撃なので、 よりスコアの高くなる方法でゾンビを撃破しましょう。 ステージで得たスコアの他に、他メダルのスコアボーナスを加算して目標スコアに到達しても埋めることが可能。 基本的には他のメダルの取得も同時に心がけると良いですが、制限時間のあるメダルをあきらめてゾンビを倒してスコアを稼ぐのも手ではあります。 ○○HIT以上を出してクリア スコアやタイムのメダルとの同時取得は難しいことが多い。 このメダルを狙う場合、Miiは仲間にしない方が良い(勝手に敵を倒し、HIT数を稼ぐ機会を減らされてしまうため。)。 50HIT以下・・・Wiiリモコン・食器セットなど、ある程度連発の効く道具でゾンビの群れを倒していけば問題ない。 70HIT以上・・・SF小道具、タブレット、カメラなど多段HITする道具でゾンビの群れを倒していけば簡単。 100HIT以上・・・無敵アイテムを取らずに、多段HITする道具でゾンビの群れを倒していけば良い。 150HIT以上・・・ここまで来ると達成が難しくなってくる。多段HITする道具で群れのゾンビを1体づつ攻撃するなど、工夫が必要。 道具を失わずにクリア 多くのMiiを一度に呼び込んで、耐久値が少なくなったら別の道具に切り替えるようにすれば道具を失いにくい。 チャージ技でたおしてクリア チャージ技を3,4回分取っておいて、ボスが赤く点滅しだしたらチャージ技だけで攻撃するようにすればOK。 スペシャルMiiが参加したんだけど… 人をさがす(所有していると稀に参加)や、スペシャルMii配信の時に参加が可能になる。 会話をすると「仲間にする」か「道具をもらう」の選択肢が出る。 道具を貰う=道具の攻撃力、速度、必殺技のどれかが1.5~2倍(道具の種類によって固定) ランダムで貰える道具は耐久度MAXで貰える。 仲間にする=無敵で戦闘不能にならない。(ただし、ソンビの攻撃はスルーできない) Miiスタジオに移動したスペシャルMiiは参加できない。 ★スペシャルMiiに貰った道具の性能 道具 性能 えんぴつ 必殺技1.5倍 フライパン 必殺技1.5倍 タブレット 攻撃力2倍 スーツ/ドレス 必殺技1.5倍 スピーカー 攻撃力2倍 ★スペシャルMiiの所有している道具 スペシャルMii 所持している道具 iwata(ルイージのぼうし) ランダム はまぐち まさる スーツ/ドレス ありの しんや フライパン あばれるくん スピーカー 道具の色をコンプしたいんだけど すれちがいか、人をさがすで目的の道具の色が出るまでやる。 趣味が「未設定」か「ナイショ」のMiiの道具を変える。(小ネタ”趣味未設定・趣味ナイショのMiiから貰う道具を変える”を参照) 残念ながら、コンプしても何も報酬はありません。 「たおしたゾンビの数」のカンストっていくつ? 99万9999匹っぽいですが、もしかしたらそれ以上有るかもしれません。 毎日1000匹づつ倒しても、約2年8ヶ月かかりますので諦めた方が良いと思われます。 小ネタ ゾンビと相打ちクリア 特定の敵を倒すことが条件 or 一定数の敵を倒すことがクリア条件のステージで 「敵を倒すと同時に自分も倒された」場合、道具を失ったSEの直後にステージクリアSEが流れ そのままクリア扱いになります。(道具を1つしか持っていなかった場合でもクリアできます) なお道具は失われた状態になるようで、クリア時に「道具を失わずにクリア」のメダルをもらえません。 趣味未設定 ナイショのMiiから貰う道具を変える 趣味が「未設定」及び「ナイショ」のMiiがくれる道具は「自分が見たことのある道具」からランダムで選ばれますが、 ステージ選択画面でXを押して道具を確認した後、タイトル画面→広場と戻ってまたステージ選択に戻るとランダムの道具が変わります。 レアゾンビ出現に必要な道具を出すのに利用できます。 ☆やり方☆ すれちがったMiiの趣味が 未設定 or ナイショ が条件(雇ったMiiでは出来ません) ★クリアーしている=タイトル画面で道具の確認できますので 広場に戻る→再度タイトル画面への繰り返し。 ★クリアーしていない=出発する→道具の確認→タイトル画面に戻る→広場に戻る→再度タイトル画面への繰り返し。 小技が出来る状態で一人でも雇ってしまうと、この小技は出来なくなりますが、広場に戻ると再度可能になります。 なお、趣味未設定のMiiがくれる道具は文字通り「拾ったもの」なので、道具の色とMiiの色が一致していませんが、 道具リストの色の欄はMiiの色が埋まります(道具の色ではありません)。 箱を壊して出てくるアイテム 青のパネル現在持っている道具の耐久力が減っている道具のダメージを小回復 現在持っている道具の耐久力がMAXスコア+100 緑のパネル現在持っている道具の耐久力が減っている道具のダメージを中回復 現在持っている道具の耐久力がMAXスコア+500 敵(はいたつゾンビ)を倒すと出てくるアイテム ぼうしチケットボーナスなし、ハイスコアを狙う場合は先に取っておくべき。 オレンジの玉レアゾンビを倒した時か、ぼうしチケットを配達するゾンビをぼうしチケットを入手後に倒した場合に落とす。現在持っている道具のチャージ技が使用されている場合チャージ技の回数が1回分回復する 現在持っている道具のチャージ技が使用されていない場合スコア+800
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【名前】 ゴセイシャイニング 【読み方】 ごせいしゃいにんぐ 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー エピックON THEムービー海賊戦隊ゴーカイジャー 【登場話(ゴーカイ)】 第41話「なくしたくないもの」 【分類】 必殺技 【使用者】 ゴセイピンク&ゴセイイエロー 【天装戦隊ゴセイジャー エピックON THEムービー】 ゴセイピンクとゴセイイエローの合体必殺技。 イエローを背中へ乗せたピンクが飛行しながら突進していき、それぞれのスカイックショットやランディッククローを使って、すれ違い様に標的を斬り裂く。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ゴセイイエロー、ゴセイピンクのレンジャーキーを使い、それぞれ豪快チェンジするゴーカイイエローやゴーカイピンクが使用している。 その際はピンクが突進しながら、スカイックショットを連射し、イエローがランディッククローですれ違いながら、対象を斬り裂いた。
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話題に上がりやすいソフト 注)ソフトが多すぎてどれを買っていいかさっぱり分からない!って人向けの 良く話題に挙がったり、評価が高めのソフトの一例です。 いわゆる「これだけは買っておけ」というソフトの一覧ではありませんのでご注意ください。 (評価の高いソフトはこれ以外にもたくさんあります) 実際に購入するかどうかは、レビューや公式サイト等を見てご自分で判断してください。 発売日 タイトル ジャンル メーカー 価格 備考 必要ブロック数 公式サイト レビュー 2011年6月7日 ひゅ~ストン 声出ちゃう系落下アクション ポイソフト 500円 202ブロック ■■ 有 2011年6月29日 ラビラビ外伝 Witch s Cat(ウィッチズキャット) 迷宮脱出アクションパズル シルバースタージャパン 700円 362ブロック ■■ 有 2011年10月5日 引ク押ス パズルアクション 任天堂 700円 142ブロック ■ 有 2011年11月16日 ひらり 桜侍 居合いアクション 任天堂 700円 470ブロック ■ 有 2011年12月28日 ピクロスe2 ピクチャークロスワードパズル ジュピター 500円 148ブロック ■ 有 2012年2月22日 ザ・ローリング・ウエスタン アクションタワーディフェンス 任天堂 1000円 386ブロック ■ 有 2012年4月25日 3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語 アクション 任天堂 600円 3Dクラシックス 456ブロック ■ 有 2012年8月1日 脱出アドベンチャー 旧校舎の少女 脱出ゲーム アークシステムワークス 700円 体験版あり 900ブロック ■■ 有 2012年8月29日 ケモノミクス+ 育成シミュレーション ロケットスタジオ 300円 192ブロック ■■ 有 2012年9月12日 @SIMPLE DLシリーズ Vol.5 THE 呪いの廃病院 ~閉じ込められた顔のない少女~ ホラーADV ディースリー・パブリッシャー 500円 948ブロック ■■ 有 2012年9月26日 電波人間のRPG2 RPG ジニアス・ソノリティ 1000円 体験版あり 1295ブロック ■■ 専スレ 2012年10月31日 引ク落ツ パズルアクション 任天堂 700円 169ブロック ■ 有 2012年11月21日 レンタル武器屋deオマッセ レンタル武器屋RPG レベルファイブ 800円 984ブロック ■■ 有 2012年12月19日 脱出アドベンチャー 魔女の住む館 脱出ゲーム アークシステムワークス 800円 体験版あり 896ブロック ■■ 有 2012年12月26日 3Dスペースハリアー シューティング セガ 600円 -ブロック ■■ 有 2013年4月24日 アートオブバランス タッチ! バランスパズル アークシステムワークス 500円 体験版あり -ブロック ■■ 有 2013年4月17日 魔女と勇者 アクション フライハイワークス 400円 体験版あり -ブロック ■■ 有 2013年7月24日 3D ギャラクシーフォースII 3Dシューティング セガ 800円 -ブロック ■■ 有 2013年7月31日 ソリティ馬 ソリティア競馬ゲーム ゲームフリーク 500円 -ブロック ■■ 有 2013年8月8日 だるめしスポーツ店 ゲーム販売 快感アクション 任天堂 基本無料 各ゲームはソフト内で購入 -ブロック ■ 有
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336 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 20 37 27.38 ID ??? 遅刻も困るけど、個人的には終了予定時間を守れないGMの方が厄介だな サークルの先輩で、自作ルールや古めのシステム、いずれにせよPLが進行ペースについて受動的になりやすい状況を好む人なんだが PLが特にモタついてるわけでもないのに、話が転がり始めるまでやたらと長い。 しかも自分のペースに無自覚なものだから、本人が挙げた所要時間の3倍以上かかるのが当たり前 「あと1時間で終わるから」と言いつつ、いつも2~3時間は引き延ばす 「単発セッションに付き合って」と言われた筈なのに、1日かかって一区切りもつかないままキャンペーン(?)化することもあった ずっとそんな感じだから、他の用事や仕事とは重ならない時だけ付き合うようにはしてたが セッション帰りに買い物やゲーセンに寄りたいとか、翌日の仕事に備えて休息時間を確保したいとかいう欲求は悉く潰れるので、地味に困った 結局、集合時間を遅めにしてもらって私用は先に済ませる形で対処したけどさ 339 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 20 43 51.62 ID ??? どんなゲームでもGMすると8時間オーバーになるヤツがいたんだが、 鳥取でのFEARゲー普及に従って卓が立たなくなってフェードアウトしたな 340 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 20 48 14.39 ID ??? 8時間オーバーって、最終的な所要時間12時間とかか、それは。 341 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 20 52 50.61 ID ??? どこから8時間オーバー、とは書いてないから単に所要時間8時間超えなんだろう。 確かに長いかな。 スレ287