約 2,931,705 件
https://w.atwiki.jp/new3dsnand/pages/26.html
間違っていても補償しません。バージョンごとの配信開始日は任天堂公式サイトにないため、Wikipediaから引っ張ってきてます。あと、まだLLの限定版しか執筆してません。 質問スレで疑問に思っている方がいたので補足しておきます。3DSは、方法さえ出れば出荷時の本体FW以前にダウングレードできます。New3DSもVer.2.1.0へ一時的にDGは出来るんです。PSPと違うんです。 最初期(2011.02.26~) 2011.02.26ニンテンドー3DS発売 初期出荷時、Ver.1.0.0 2011.03.02Ver.1.1.0-1J配信開始 2011.06.07Ver.2.0.0-2J配信開始 2011.06.16Ver.2.1.0-3J配信開始 2011.07.26Ver.2.1.0-4J配信開始 A9LHの途中でDGさせられるのもこのバージョン。実はこのバージョンで放ってある場合はそのままA9LHを導入できるらしい 一部のゲームに2.2.0要求なるものがあるとか 2011.12.07Ver.3.0.0-5J配信開始 2011.12.22Ver.3.0.0-6J配信開始 2012.04.25Ver.4.0.0-7J配信開始 2012.05.25Ver.4.1.0-8J配信開始 2012.06.27Ver.4.2.0-9J配信開始 2012.07.25Ver.4.3.0-10J配信開始 3DS LL発売後(2012.07.26~) 2012.07.26ニンテンドー3DS LL発売 2012.09.15ニンテンドー3DS LLピカチュウイエロー発売 これ。 2012.09.20Ver.4.4.0-10J配信開始 GATEWAY Launcher でダウングレードされる先がこのバージョンだったりする で、MSET(~4.5.0)を使ってrxToolsを起動していたのは昔々のお話 2012.11.08ニンテンドー3DS LL とびだせ どうぶつの森 パック発売 これ。 2012.11.15ニンテンドー3DS LL New スーパーマリオブラザーズ 2 パック 発売 こんなの。 2012.12.05Ver.4.5.0-10J配信開始 2012.12.15ニンテンドー3DS LL リザードンエディション発売 2013.03.14ニンテンドー3DS LL スーパーロボット大戦UXオリジナルデザイン発売 2013.03.26Ver.5.0.0-11J配信開始 2013.04.05Ver.5.1.0-11J配信開始 割と最近の作品に多いインターネットブラウザRAMを起動時に解放するためのAPIはこのバージョンで使えるようになった…かもしれない。 2013.04.18ニンテンドー3DS LL トモダチコレクション 新生活 パック発売 2013.05.23ニンテンドー3DSLL本体セット“真・女神転生IV 限定モデル”発売 2013.06.18Ver.6.0.0-12J配信開始 2013.06.22ニンテンドー3DS LL イーブイエディション発売 2013.06.28Ver.6.1.0-12J配信開始 2013.07.11ニンテンドー3DS LL ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ限定パック発売 2013.07.18ニンテンドー3DS LL ルイージ30周年パック発売 2013.08.06Ver.6.2.0-12J配信開始 2013.09.13Ver.6.3.0-12J配信開始 2013.09.14ニンテンドー3DS LL モンスターハンター4 仕様 ゴア・マガラブラック/アイルーホワイト発売 ゴア・マガラブラック アイルーホワイト 2013.10.12ニンテンドー3DS LL ポケットモンスター X・Y プレミアムゴールド 2013.10.12ニンテンドー3DS LL ポケットモンスター X・Y ゼルネアス・イベルタル ブルー発売 2013.11.21ニンテンドー3DS LL ワンピース アンリミテッドワールド R アドベンチャーパック ルフィレッドVer./チョッパーピンクVer.発売 ルフィレッド チョッパーピンク 2013.11.28ニンテンドー3DS LL リミテッドパック ターコイズ×ブラック発売 2013.11.28ニンテンドー3DS LL リミテッドパック オレンジ×ブラック発売 2013.12.10Ver.7.0.0-13J配信開始 2013.12.20Ver.7.1.0-14J配信開始 2013.12.26ニンテンドー3DS LL ゼルダの伝説 神々のトライフォース2仕様発売 2014.01.23Ver.7.1.0-15J配信開始 2014.02.27Ver.7.1.0-16J配信開始 2014.03.27ニンテンドー3DS LL モンスターハンター4 ラージャンゴールド発売 2014.04.24ニンテンドー3DS LL シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール シアトリズム エディション発売 2014.05.13Ver.7.2.0-17J配信開始 2014.06.05ニンテンドー3DS LL ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス ベルベット モデル発売 2014.07.08Ver.8.0.0-18J配信開始 2014.07.10ニンテンドー3DS LL 妖怪ウォッチ ジバニャンパック発売 2014.07.25Ver.8.1.0-18J配信開始 2014.08.07Ver.8.1.0-19J配信開始 2014.10.07Ver.9.0.0-20J配信開始 New3DS/New3DS LL発売(2014.10.11~) 2014.10.11Newニンテンドー3DS / Newニンテンドー3DS LL発売 初期ロットの初期FWは8.1.0-0J、更新無しではブラウザ使えないし何故かninjhaxも動かない阿鼻叫喚Verだった 2014.10.11Newニンテンドー 3DS LL モンスターハンター4G スペシャルパック発売 2014.10.11Ver.9.1.0-20J配信開始 アップデートやダウングレードでNew3DSを9.2にしようとすると9.1になったりする でも普通に9.2.0と同等としてハックできる 2014.10.30Ver.9.2.0-20J配信開始 3DS改造界で最も有名なバージョン。今のハックはすべてこのバージョンから始めるといっても過言ではない 2014.11.08Newニンテンドー3DS LL 大乱闘スマッシュブラザーズ エディション発売 青も同時に発売してる…はず 筆者が3DSのCFWを初めて知って総合スレに来た頃(Ver9.9とか出てた頃)はこれの新品を漁ってた奴とVer8.1.0-0Jを前に阿鼻叫喚な奴で溢れてた これも初期FWはVer.8.1.0-0J 冬の時代(2014.12.09~) 今は普通にダウングレードできます 2014.12.09Ver.9.3.0-21J配信開始 カーネルexploitが殺されたらしい。ここから10.3公開後のDG祭りまでハックはお預けとなった 2014.12.12Ver.9.4.0-21J配信開始 2015.02.03Ver.9.5.0-22J配信開始 2016.02.14Newニンテンドー3DS LL ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D パック発売 2015.03.03Ver.9.5.0-23J配信開始 2015.03.24Ver.9.6.0-24J配信開始 2015.04.21Ver.9.7.0-25J配信開始 2015.06.02Ver.9.8.0-25J配信開始 2015.07.14Ver.9.9.0-26J配信開始 2015.07.30Newニンテンドー3DS LL どうぶつの森 ハッピーホームデザイナーパック発売 2015.09.09Ver.10.0.0-27J配信開始 2015.09.15Ver.10.1.0-27J配信開始 2015.10.20Ver.10.2.0-28J配信開始 2015.11.10Ver.10.3.0-28J配信開始 2015.11.28Newニンテンドー3DS LL モンスターハンタークロス スペシャルパック発売 初期FWは「赤色 Ver.9.x」「青色 Ver.10.6」と聞きました。簡単にDGできるね!時オカとセーブエディター用意しよね 2015.12.xxmemchunkhax2が公開され、9.3~10.3から9.2へのDGが爆誕 だがmemchunkhax2自体が不安定らしいのとNew3DSでは取り除かなければならないファイルがあったこともあり、折角買った3DSを文鎮にする人が後を絶たなかった 冬の時代2(2016.01.19~) 今は普通にダウングレードできます 2016.01.19 Ver.10.4.0-29J配信開始 当たり前ながらmemchunkhax2も対策され、10.7でド安定DGが再誕するまでまたお預けに 2016.01.21Newニンテンドー3DS LL ハイラル エディション発売 初期FWはVer.10.3.0-27J 発売前後の総合スレはもっぱらこのモデルの話で持ち切りだった 対策バージョン出てから2日しか経ってないから大丈夫だよねと蓋を開けたらなんと28Jでなく27JでBrowserHaxが使えなかったという 2016.02.23Ver.10.6.0-31J配信開始 2016.03.15Ver.10.7.0-32J配信開始 2016.03.xxmemchunkhaxが2.1になって帰ってきた!9.3~10.7から9.2へのDGがまたしても出現 ここまでの間にPlailect氏がSafeSysUpdaterとかPlaiSysUpdaterとかsysDowngraderとか作ってたりとDG手法が進化し、ド安定でDGできるようになったので9.3~10.3もこの方法でのDGがオヌヌメ 3DBrewによると「memchunkhax2の手法をGPUに移植して試したら通ってしまった」ことで2.1が誕生した…らしい。ちなみにmemchunkhax無印は9.3で対策されたEmuNAND御用達のあれ…っぽいけどそれは「firmlaunchhax」らしい…わけがわからないよ 2016.04.12~27Newニンテンドー3DS LL スーパーファミコン エディション受注 受注であるため、初期FWは恐らくVer.11.0.0。もうすぐDGできるっぽいバージョンですが、新規勢は買わないように 2016.04.12~27Newニンテンドー3DS LL ファイアーエムブレムif エディション受注 同じく受注であり、初期FWは恐らく11.0.0。間もなくDG可となるバージョンですが1台目とするのは控えるのが賢明かと 冬の時代3 「ハッカーのお友達からCFW導入済の3DSを貸してもらえる」なんて人脈がある人には春が来たようです なんかもう完全にハック可能になったっぽいです 2016.05.10Ver.11.0.0-33J配信開始 2.1も結局潰された。ここまでに2か月かかってるけど 2016.09.13Ver.11.1.0-34J配信開始 2016.10.25Ver.11.2.0-35J配信開始 2016.11.18Newニンテンドー3DS LL ピカチュウ【イエロー】発売 2016.11.18Newニンテンドー3DS LL ソルガレオ・ルナアーラ【ブラック】発売
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1084.html
今日 - 合計 - 餓狼伝説2の攻略ページ 対戦 格闘ゲーム 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2015年05月13日 (水) 13時17分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2011/07/18(月) 02 49 25 更新日:2024/05/05 Sun 01 33 40 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ANFO C4 MythBusters TNT スカパー セグウェイ テレビ番組 ディスカバリーチャンネル 不発弾処理場(爆破試験場) ←アラメダ 伝説バスターズ 大爆発で締めくくる 怪しい伝説 愛すべきバカ達 消火訓練場 滑走路 爆撃練習場 私ならダイナマイトで一発だ 試射場 黒色火薬 !? 怪しい伝説(原題 Myth Busters)とは、 スカパーのチャンネルの1つであるディスカバリーチャンネルで放送されている海外のテレビ番組である。 アメリカで囁かれている都市伝説・視聴者から投稿された噂が実際に有り得るかどうかを検証する。 莫大な制作費、実験に使える土地の規模、銃火器・爆発物に関する法律の違い等から日本の同系統の番組とは比べ物にならないほどの迫力で、日本でも人気の番組。 元大リーガーやオバマ大統領(inホワイトハウス)などの有名人がゲストとして出演したこともある。 番組内では特に爆発系が人気…というか、出演者達は爆発が大好きなようで、少しでも爆発が絡んでいれば爆薬の出番となる。 伝説自体は小規模だったはずが、どんどん爆薬を増していった末に大爆発で締める。なんて事も多々ある。 また検証の為には手段を選ばず、状況的にありえないような事でも納得がいくまでやってみる。 実験結果は「BUSTED」(ウソ)・「CONFIRMED」(正しい)・「PLAUSIBLE」(有り得る)の3種類で結論付けられるが、 実験内容が伝説とかけ離れていても「正しい」や「有り得る」とされる場合もある。 【出演者】 アダム・サヴェッジ もさもさのヒゲとメガネが特徴の陽気な人物。 ジョーク・パフォーマンスを交えながら実験を行う。実質的にこの番組のメイン。 実験を率先して活力的に行うが、痛い目に遭う回数も多い。 と言うか、たまに本当に死にかける。 乗り物・コスプレ・爆発をこよなく愛する。 蜂が苦手。 《マトリックス》等、有名映画の特殊効果を手掛けたハリウッドで活躍するその道のプロフェッショナル。 ジェイミー・R・ハイネマン ベレー帽と口元に蓄えたヒゲがトレードマーク。 沈着冷静で、実験も淡々とこなしていく。 ヒゲのせいで表情は読みづらく、無感動なイメージがあるが、無表情のままアダムに引けを取らないボケをかます姿はあまりにシュール。 やはり爆発が好き。 またそのビジュアルから、ファンからセイウチと呼ばれることも。 特殊効果制作会社のCEOであり、自身も特殊効果のプロ。 「私ならダイナマイトで一発だ」 〇3人組 上記の2人とは別の実験を行う。有名映画の検証等のスペシャル以外で2人と絡む事はあまり無い。 グラント・イマハラ 日系アメリカ人。ロボット工学のエキスパートで、番組で使う装置を自作するほど。機械関連の作業は主に彼が担当する。乗り物酔いがひどい。 ジェイミーとは10年以上の付き合い。 しかし、ジェイミーに変装したアダムを近づく(至近距離)まで見抜けなかった トリー・ベレッチィ お茶目なキャラクターで、砂浜に埋められる等実験台にされる事が多く、間違いなくメンバー中最も体を張っている。 見た目とは裏腹に手先が器用で、石灰を削って女神像を製作したことも。高所恐怖症。 登場初期こそまともだったが回を重ねる毎にメンバーと同じようなキャラに。 「また家族が嘆く…」 キャリー・バイロン 伝説バスターズの紅一点。裸の女神像に服を着せてあげたり、実験に使う廃車前提の車に色を塗ったりと優しい。妊娠中にガトリング砲をぶっ放した事がある。 何故か震災後の日本へのメッセージで1人ハブられた。 「これこそが科学よ!」 バスター君 生身の人間を実験台に出来ない場合のダミー人形。 危険な実験に晒される為壊れるのは日常茶飯事。身長・体重はアメリカ人の標準男性に合わせてある。爆発オチ担当。 それ故、伝説によっては出演?しない。 グラント曰く、全員の全身には保険がかけられているとのこと。 他に爆発物・銃器のプロフェッショナル、各分野の専門家が出演する。 「ワインは燃やす物じゃない」 一時期漫才コンビ「パックンマックン」のパックンが吹き替えで放送していたが、不評だったのか字幕放送に戻った。 また、番組終了時に視聴者に向けて怪しい伝説の応募を呼びかけている。 気になる伝説を投稿すれば、いつか2人が検証してくれるかも? さらにディスカバリーチャンネルの番組HPには未公開シーン(1回分{一時間}の撮影が約20時間かかる為)があり、それも呼びかけている。 このふざk(ry素晴らしい番組、時には物理の法則に挑戦して事実と証明したり、逆に撃ち破ったりする。 この度、RPGの使用許可が下りた。 大爆発させないと満足できない方、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 特ホウ王国でエスパー伊藤が業務用ペットボトルのロケットで飛んだのが合成だと暴いたのってこの番組だっけ -- 名無しさん (2017-08-20 09 56 04) 名前 コメント
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いわゆるFAQ ニンテンドーDSiからニンテンドーDSiウェアを引っ越すにはどうするの?→6月7日より「 ニンテンドー3DSへの引っ越し 」というソフトがDSiショップで配信されますのでそちらをご利用下さい。 3DSサウンドで録音した音声はSDカードのどこに保存されてる?→Nintendo 3DS Private 00020500 Voice一般的な形式(AAC)で出力されますのでPCなどでも再生可能です。 ソフトのパッケージが黒いものがあるだけど?→CEROによるレーティング審査でC(15歳以上対象)、D(17歳以上対象)、Z(18歳以上のみ対象)のソフトはパッケージが黒くなります。詳細は こちら ホーム画面でロゴが高速でくるくる回るんだけど?→音に反応して回ります。マイクは電源ボタンの左、下画面右下の穴です。 音楽が聞けるってきいたんだけど?→SDカードに音楽を入れて3DSサウンドで再生します。対応ファイル形式は拡張子:.m4a .mp4 .3gp .mp3ビットレート:16kbps~320kbpsサンプリング周波数:32kHz~48kHz※著作権保護された音楽ファイルは再生できません。3DSで音楽を聞けるようにするソフトを用意しました。よろしければどうぞ。 音楽以外に動画も変換できるタイプ 他の3DSやDSと重ねるとスリープ状態が解除されるんだけど?→ABXYボタンの付近で磁力を検知するセンサーの誤作動です。 ホームのアイコンの移動や削除はできる?→移動は可能です。アイコンをタッチペンで長押ししてからスライドさせます。 削除はできません。 すれちがい通信ってどうやるの?範囲はどのくらい?→タイトルごとに本体にすれちがい登録をしワイヤレススイッチを入れた状態でスリープにします。範囲は遮蔽物ありで10m程度、最大で30m程度です。 インターネットブラウザや動画やソフトの配信がされるようになる更新はいつ?→現在配布中です。ニンテンドー3DSを更新すると、利用できます。 3DSカメラや3DSサウンドの説明は?→インコさんを突っついてください。もしくはHOMEボタンを押して説明書をタッチ! 外部で入手したMPOファイルは見れる?→MPOのファイル名を「HIN_数字4桁.mpo」(HIN_0001)にし、SDカードの「DCIM\『数字3桁NIN数字2桁』フォルダに保存してください。 すれ違い伝説のMiiの色と効果は?→白 明かりをともす黒 暗くする赤 炎で全体攻撃青 水で全体攻撃水 相手を凍らせる黄 砂嵐を起こす緑 次の味方が一時的にレベルアップ橙 味方全員のやる気が上がる紫 相手を毒にする桃 3倍ダメージ黄緑 敵全体を眠らせる茶 うさぎ勇者をよぶ DSとの互換は?→あります。DSのソフトが3DSでも遊べます。 一部制限があります DSでも3DSのソフトは遊べる?→無理です。 ソフト対応表 海賊版対策(マジコン等)は?→「いつの間に通信」で、ネットワークを通じて本体の自動アップデートができるようになる予定です。また新しく買ったソフトのカードからも本体の機能がアップデートできるような仕組みもあります。 いつの間に通信って何?→新しいランキング、ゴーストデータ、無料ソフト、お知らせ、その他情報をいつの間にか通信している機能です。例えば無料ソフトの場合、新作無料ソフトのお知らせだけではなく自動的にダウンロードされて使えるような状態にまでしてくれます。他にも、いつの間にテレビのデータも自動で更新されます。通信は自宅のWi-Fiアクセスポイント、現時点の接続拠点( 全国のニンテンドーゾーン 、NTT東&西、NTTBPの 「Wifine」 の提供エリア)などでいつの間に通信が可能です。 すれ違い通信はどのように進化したの?→スリープモード中にソフトを本体が複数のソフトのすれちがい通信を自動的に行うようになりました。どのソフトを遊んでいても複数のソフトのすれちがい通信ができるようになりました。ただしDSソフトですれ違い通信をしている場合は3DSソフトのすれ違い通信はできません。 性能上がったのでソフトの値段も高くなるの?→カプコンのようなお金を掛けたゲームではDSより少し値段が高くなってしまいます。 日本テレビ・フジテレビが無料で毎日3D映像配信を配信するけどどんな映像?→ナポレオンズが出演している、マジックの番組など 詳しくは、 こちら ダウンロード販売ではどんなものがあるの?→バーチャルコンソール(VC)は(ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームギア、PCエンジンGT)過去のゲームを3Dにリメイクしたもの(3Dクラシックス)、ニンテンドーDSiウェア、3DS専用新作ソフト等をニンテンドーeShopで、現在、販売中 eショップについては、 こちら インターネットブラウザはゲーム中断して使えるの?→ゲームを一時中断して使えます。ゲームを中断してネットで攻略情報を見たりできます。 ニンテンドーDSやWiiで作ったMiiは使えるの?→ニンテンドー3DSのMiiは、DSのトモダチコレクションやWiiで作ったものを持って来ることが可能となっています。 一般的に3Dは飛び出すイメージがあるが裸眼3Dは奥行き感があるという話で飛び出さないと聞いたけどどうなの?→左右の目に異なる映像を届けるという仕組みはどちらも同じなので飛び出しも奥行きも表示可能です。ただし飛び出し表現は目が疲れやすいので任天堂が制限を設けています。 3Dは見え方に個人差があると聞きましたが調節できるの?→3Dボリュームがありますので自分に合うように調節できます。3DOFFにすることも可能です。また人によっては3Dがダメな方もいますが2Dで遊ぶほかありません。 上下左右の3D効果は?→体験者の話では上下は少し余裕がありますが視野角の問題で左右は少し狭いとの話も。 縦持ちの裸眼3D表示はできるの?→残念ですができない仕様です。 3D表示は目が疲れやすいの?→2D表示よりは当然疲れます。体験者の話では今までの3Dより疲れにくいとの話。また初めて裸眼3Dを体験する時は慣れないのですぐ疲れる方も出てきます。そして当然ですが3Dの見え方には個人差がありますので3Dボリュームで調節できます。3Dは慣れれば問題ありません(個人差はあります)。 3D表示は6歳未満の子供には良くないと聞いたんだけど3DSで遊ばせていいの?→3Dボリュームで3DをOFFにして遊ばせましょう。保護者による使用制限機能(ペアレンタルコントロール)で3D表示制限もできますので必ず最初に設定してからお子様に渡して下さい。 3D表示と2D表示とは綺麗さは変わらないの?→基本的には変わりませんが、2D表示のときに設定をすることで画面が滑らかに動いたり、画面のジャギー(ギザギザ)を滑らかにする処理をするソフトもあります。 3DSは移植やリメイクが多くない?→まず始めは3Dで遊ぶことの面白さ知ってもらうため3Dで面白くなる人気作品の移植やリメイクが多くなっています。 スライドパッドが上のほうについてるけどメインに使うの?→宮本氏の話では3DSのゲームはスライドパッドでの操作が中心のようです。} スライドパッドは使いやすい?→購入者の話ではPSPより使いやすいです。お店などで体験して下さい。 3Dゲームはどう変わるの?→距離がわかります。宮本氏の話では距離感がつかみやすくなったりするそうです。体験者は2Dでは物足りなくなるとの話。体験しないと分かりません。 上画面のタッチパネルは?→任天堂の話では3Dとタッチパネルの相性は良くないということでありません。E3の話では裸眼3Dとタッチパネルを一体にすると指紋などがたくさんついている場合、邪魔され3D表示に影響があるとのことです。 2GBのSDメモリーカードが付属みたいだけど足りない→SDメモリーカードなら何でも良いです。現状、SDHCカード(32GB)まで対応している模様です。交換したときは「Nintendo3DS」というフォルダをまるごと交換先のSDカードにコピーしてください。 ソフトの容量が2GBってあるけどDSと同じ2GB?→3DSは発売時点で2ギガバイトまで対応です。実際は、もっと使えるかも?(予想) 裸眼3D表示と傾きセンサーの同時使用は?→宮本氏によると視野角の問題で本格的な同時使用は難しいとのこと(レースゲーム等)ミニゲーム程度ならつかえるかも。ただしSTEEL DIVERのように本体を体ごと上下左右に動かす操作は問題ありません。なぜジャイロ、モーションつけたのか?と言う事になりますが3DSの3Dは一番分かりやすい売りの一つであり3Dはあくまで機能の一つでジャイロ、モーションも機能の一つです。つまりいろんな遊び方ができるということです。臨機応変というやつです。 3DSのダウンロード販売(ニンテンドーeShop)はDSiショップより使いやすくなっているの?→販促と販売機能が統合(「Wiiショッピングチャンネル」と、「みんなのニンテンドーチャンネル」が統合されたイメージ。)軽快なレスポンスを実現。ソフトとを選ぶと詳細情報、ムービー、体験版ダウンロード、みんなの声などの機能が選べます。また新作や上位ランキングのソフトを並べた場所や、ソフトを探したり、ソフトのおすすめの投票をしたりする機能もあります。コンテンツはSDカードに保存されます。DSiウェアの引越しができます。 DL販売PV動画 バッテリー持続時間が約3時間~5時間だけどDSに比べ短すぎない?→これはバッテリーの技術が進化してないためスペックをあげた携帯端末(スマフォなど)はバッテリー問題で悩んでいます。任天堂3DSには充電台も付属してます。海外で3DSのカンファレンスがありバッテリーについての質問に答えました。 約3時間~5時間は3DがONの時でOFFのときは8時間程度持つと考えている。輝度設定を下げたりなどすれば電池は長く持つ。電源コードに接続中や通電されたクレイドルに置かれた状態では3DSは電池を消費しない。 マルチタスクはどのような機能?→3DSではゲームプレイ中にゲームメモ、フレンドリスト、インターネットブラウザのうちのひとつを、いつでも起動し、使用することができます(ソフトの状態によってはできません)。例えば、ゲームプレイしている際、攻略方法がわからず困ってしまったらインターネットブラウザを開き、攻略サイトに行き確認したあとゲームプレイへ戻ることができます。 リージョン規制は?→3DSではリージョン規制があります。海外版のソフトを日本の3DSで起動することは出来ません。 DSの充電器は3DSに使える?→3DSでもDSi、DSiLL用の充電器(WAP-002)なら使用可能です。また乾電池を使用する充電器は3DSでも使用可能ですがプレイ中は通電のみとなります。 ゲーム情報ブログ(「はちま起稿」&「オレ的ゲーム速報@刃」等)やニュースサイト(ロケットニュース)等で3DSに関するネガティブ的なことが書かれてたけど本当なの?→ {例に上げられたゲームブログはアフィリエイトでお金を稼ぐためのアクセス稼ぎで嘘、捏造、歪曲、ミスリードタイトルでツイッター拡散なんでもするので任天堂&3DS関連だけじゃなくても信じないようにしましょう。任天堂とMS叩きが基本のようです。一部でこのブログを間に受け3DSの質問をしてくる方がいますがこちらが一から正確な情報の説明する場合が多々あります。基本的に間違っていても訂正や謝罪ないようです。ゲーム好きは見るとガチで後悔します。明らかに悪質な記事、誤解をさせるような悪意のある記事、やりすぎている営業妨害的な記事があれば任天堂に通報してみてください。またこれも試してみてください。【低品質な記事を量産するサイトをgoogle検索で引っかからないようにする方法】 google chromeをダウンロード・インストール Personal Blocklistページの『Install』をクリックしてインストール。 ブロックしたいサイトをググる。検索結果にある 『Block ○○○.com』 というリンクをクリックすればブロック完了!ブロックしたドメインはGoogleにも通知され、検索精度の向上に役立てられる。 3DS本体に同梱されているクラブニンテンドーのシリアルナンバーを登録すると何ポイントもらえる?→80ポイントです。各色4台まで登録できます。 広告 名前 コメント
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利用規約 すれちがいシューティング すれちがいガ~デン すれちがい合戦 すれちがい迷宮 ピースあつめの旅 すれちがい伝説伝説2(表) 伝説2(裏) 伝説1 データベース すれちがい情報 要検証事項 利用規約 Wiki編集に自信がないという方は、このページに情報を書き連ねて下さい。有志の手で反映される可能性があります情報所有者が直接編集するよりも手間がかかるため、迅速・正確な反映はお約束できません 管理の都合上、不要な内容となったコメントは予告・事後報告なしに削除されます不要コメントの削除にご協力をお願いします。特に反映済み情報は、担当編集の方に消して頂けるとありがたいです 投稿を行う前に、可能な限りその情報がWikiにまだ無いものか調べてください確認は該当項目をチェックするか、左メニューの検索窓をご活用ください 投稿時は客観的に見ても理解できる文章を作りましょう。漠然とした書き方では相手に伝わりません解釈困難なものは質的に有益でも未反映のまま消される可能性が高いです。あしからず コメント欄は改行に対応していますが、過剰な改行(「、」毎に改行など)は避けてください。逆に読みづらくなります文の横幅がコメント欄をオーバーしても何ら問題はありません。通常の文章同様に一節ごとの改行が適切です 推測の域を出ない情報は記述しないでください。要検証事項には記述できますが、反映効率は極端に落ちますWikiに書いてある情報と事実が異なった、というご報告については問題ありません 当Wikiは雑談や質問をする場ではありません。 ここで行うと規制の対象になります雑談・質問は2chの該当スレッドで。但し、スレの主旨や約束事に反する話題は更に他のサイトでお願いします 荒らしにつきましては、上部メニューの「ツール」より管理者に該当ページ等の情報を添えてご連絡下さい。事実確認のもと、当該IPに規制をかけます すれちがいシューティング コメント すべてのコメントを見る 宮原大志JH21長津田パーク駅 -- 2020-01-16 00 48 36 3-1の棺桶を紫でためて一撃すると宝石が増えることが確認しました。つまり紫は必須のこと。 -- 2016-10-12 16 44 36 すれちがいシューティング 5-1 1人(水色)、2人(青)、3人(白) -- 2016-02-07 08 08 57 •4月2日(多分)のアップデートで漫才デモをBボタン押しで省略出来るようになった -- 2015-04-23 00 45 26 すれちがいシューティング 5-1 1つ目(水色Lv.3) -- 2015-04-17 16 16 18 すれちがいシューティング 4-3 5つ目(黒Lv.3は左下と橙Lv.3は上右) -- 2015-04-03 17 19 52 すれちがいシューティング 4-3 5つ目(黒Lv.3と橙Lv.3) -- 2015-03-29 10 52 07 37050点というスコアからして、クリアできず道中で全滅したということですね。 つまり少なくとも、ボス撃破分&仲間10人分の得点を更に上乗せ可能であると。 本当ならものすごい発見ですね。詳細など分かりましたら続報をお待ちしています。 -- 2014-06-29 00 42 37 1-1で37050点いった!! -- 2014-06-24 17 51 53 3-1で51959点出せました。 タカラモンド5つ・全滅は基本として、1回だけ棺桶を紫の溜め攻撃で倒しました。 心なしか出てきた宝石が多かったような…。 -- 2014-05-22 21 24 34 コメント整理 すれちがいガ~デン コメント すべてのコメントを見る あばれるくんというスペシャルMiiは服はオレンジ。 花はヒカルホノカでした。 -- 2015-09-05 20 13 51 こちらで「スパイスフラワー」はクリアしても3種追加ありませんでした。 おそらく初期4種+「スパイスフラワー」「かがやきよ ふたたび」のクリアで確実に出ると思われます。 あとこっちはいくつか銀バッチクリアがあるので、金バッチクリアも何かしら影響あり? -- 2015-05-10 12 37 16 150人で鉢追加情報を追記。どうもお仕事で2回目以降の報酬でもらえる鉢に関してはお仕事のクリアではなく、花手帳と招待人数が解禁条件のようです。 -- 2015-05-05 12 28 14 「お姉ちゃんのおみまい」未クリアで、「少女に薬を」「カドー ガール」「ピリピリしたオフィス」が出ました。 出るきっかけになったのは、「スパイス フラワー」のクリア。 -- 2015-04-23 10 44 18 4月2日のアップデートでRボタン押しっぱなしで話を進められるようになった。 早送り速度も少し上がってるようだ。 -- 2015-04-03 18 51 58 Jax Apollo というスペシャルMiiはクロガネイバラを持っていました。 -- 2015-03-14 20 36 06 「良薬は口に苦し」は「ヒーローに王冠を」クリア後に出ました。「元気になったお祝い」はクリアしなくてもいいです -- 2015-01-04 13 34 02 花てちょう5種で鉢入荷の知らせあり。仕事をこなしていない状態で出現したので、反映しておきました。 -- 2014-11-09 20 47 05 シャボミナ雑種の赤クイーンローズを「サクセスと初心と」に出したが失敗した。 他の仕事ではシャボミナ雑種の花で「背の低い」と認識された様なので、花や仕事によって「背が低い」という認識が異なるようです。 -- 2014-11-08 13 15 48 ホシノキラメキ+パラダイスティプル(桃)でベリーベリー、 2回以上すれ違ったともだちで虹だけだったができた -- 2014-09-15 19 08 09 コメント整理 すれちがい合戦 コメント すべてのコメントを見る トルコ チョルム県の人が20億人でカンスト -- 2019-10-07 20 34 40 ノルウェー ズヴァールバル Pltonium 10億512人、Sunnyより512人多いチーター。 -- 2016-08-21 12 29 14 サイゴキング軍戦、両者カンストで自分から見て○△○△で、この時点で勝敗が決していたにも関わらず5戦目がありました。 -- 2016-03-19 09 58 53 兵士数 ドイツ ノルトライン・ウェストファーレン州の人が10億人でカンスト -- 2015-11-29 23 06 35 2週目のイバール軍 自軍8863304人で敵軍カンスト確認。 -- 2015-10-12 15 26 30 すれ違い国王戦ー1手目は完全にランダムなのだが、2手目は必ず最も数が多くなる可能性のある手を出す気がする。 例)グー200万、パー300万でこちらチョキ、パー→相手グー、こちらグー、チョキ→相手パー。 -- 2015-06-30 21 39 07 3週目自軍カンストでサイゴキング軍カンスト確認 -- 2015-06-22 10 39 47 1週目11国目のクヤシーゾ軍との戦いで、特殊な戦場になりました。 -- 2014-09-24 20 50 07 サイゴキング軍との戦いは明らかに運次第。 -- 2014-09-18 16 54 33 4周目以降はハジマール軍は全て異なる手。7199999人デス。-- 2014-08-21 09 59 30 コメント整理 すれちがい迷宮 コメント すべてのコメントを見る 32Fで色違いのゴーストドッグLv1確認HPは、210だと思われますが、要検証です。 -- 2015-09-05 16 26 24 ボックスNo50、1F0.55ぼうふうエアポンプ出ました -- 2014-08-31 15 37 19 すれ違い530回目でまほうのペンキ確認 -- 2014-08-19 08 56 41 でんげきエレキテル Lv20 / 128 / 116 です -- 2014-06-12 23 51 02 たつまきウェーブ+2 最大レベル20確認しました -- 2014-03-16 11 09 22 46Fにて上級デーモンの色違い確認 レベル20のバショーセンブラストで最大までチャージした状態でも1回で倒れないことからワンショットで倒すにはレベル25以上のバショーセンブラストもしくはふうじんトルネードじゃないと無理かと思われる 要検証ですね -- 2014-03-04 05 28 19 すれ違い200回目でちからのバッジ+2を確認。 -- 2014-02-22 14 52 59 No43 ライバルなし、 B でんこうプラズマLv1/最大13(きゅうしゅうLv2) 2週目、7階まで進めて4階にて。 -- 2014-02-18 21 02 00 ウイングエアーLV20のステータス こうげき127・ぼうぎょ78です -- 2014-02-13 20 00 09 31Fにてゴーストドッグの色違いLv1を確認しました。 -- 2014-02-05 04 12 35 コメント整理 ピースあつめの旅 コメント すべてのコメントを見る 頑張ってください。 -- 2021-10-03 12 29 20 当方米国版3ds所有で、所在地設定もアメリカ(アリゾナ)なのですが、 ・順番が違う(だるめしスポーツ店がヨッシーnewアイランドの後、キノピオ隊長とソニックトゥーンが逆) ・ポケットサッカー、バンドブラザーズがない ・ファンタジーライフがある、ファミコンリミックス ベストチョイスがある という違いがあります。 無いポケットサッカーなどのパネルは入手できないのでしょうか… -- 2015-06-16 10 29 29 コメント整理 すれちがい伝説 伝説2(表) コメント すべてのコメントを見る いつのアップデートだか知らないが、歴代の勇者からレベル別、 色別でソートできるようになってる -- 2013-12-21 21 08 04 コメント整理 伝説2(裏) コメント すべてのコメントを見る ミニスライムは黄の魔法で倒せました -- 2016-09-24 15 38 21 今回の更新から「ウサギサポート」 が実装されたのですが、それについての説明追記はこのwikiにも必要? (MAP時にXボタンで未入手チケットのある場所表示は本当に有難い、、、。) -- 2015-04-15 22 53 38 水色の勇者か、黄緑色の勇者を雇い、レベル7の勇者がいればやみの遺跡のあれくれミイラ2体をまとめて倒せます。 -- 2013-09-06 17 27 01 ゴールドゴーレム、ダイヤモンドゴーレムは黒魔法が弱点です。 -- 2013-08-17 07 17 18 …理論上平均、っていうには、ランダム要素(特に薬のスカの有無)がありすぎますネ。Lv7勇者の攻撃が確率通りに当たった場合の最小値、です。 コイン消費量よりも、低レベルキャラの色の組み合わせを問わないのが最大のメリットかな… -- 2013-0116 22 58 金のカギ入手戦の攻略法、若干運がありますが 作戦4よりさらにコイン消費量理論値が多い方法あります。 1.歴代勇者でできるだけ低レベル勇者(色不問)を2人・レベル不問でピンクを1人雇う (高レベル勇者はLv7を2人が理想ですが、私は7 5で行けました) 2.さすらいなりすれ違いなりでピンクをもう1人、薬要員最低3人(失敗に備えて+数人推奨)の構成で突入 3.開始したら薬要員で晴れの薬を使用 4.ピンク2人でコンビ魔法発動5.あとは高レベル勇者(コンビ組まないで)で殴る→高レベルキャラが尽きたら薬要員で仲間の薬の繰り返し(最初の仲間の薬使用時はピンク2人や薬要員だけが復活してしまう事もありえるが、泣かない)理論平均値(歴代でLv7が2人・ピンク1人の場合)は、 Lv7勇者2人→9×2=18Lv1ピンク1人→3枚 晴れの薬→2枚Lv7の3倍ダメージが2回づつあたるとすると1ターンに42ダメージ 250÷42でLv7が約6回攻撃すれば倒せる。 ここから仲間の薬の使用量は2回で8×2=16枚理論上平均で39枚で倒せる感じです。(3回あたることも結構あるので調節可) 高レベルキャラの色の組み合わせを問わない上コインの消費も少なく、消費人数も運次第ですが他の方法より少ない場合が少ないので ラストゴーストの残HP調節に失敗して人数を消費してしまった場合もリカバー出来る -- 2013-01-17 22 42 18 コンビだと3倍ダメージは出ないと書いてあるけど普通に出るよね? 少なくとも自分はダブルピンクの魔法で出るのを確認してる -- 2012-11-20 19 20 12 ふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 02 05 19 次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存することふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 01 28 30 裏伝説を少ない人数でクリアするコツ最初に黄色レベル7と青レベル7×2を連れて行く 最初のスライム2体を黄色魔法で倒す 次の部屋で黄色の勇者でゴーストを攻撃する スライムを青の勇者で倒す 裁きのほこらへ進む黄色の勇者でアイアンゴーレムを攻撃する次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存すること 長くなるのでいくつかに分けて説明します -- 2012-10-06 03 45 59 コメント整理 伝説1 コメント すべてのコメントを見る ラストゴーストにて、7レベル青1人と1レベルピンク1人と7レベル水色で1ターン50ダメージ達成(運が良ければ1ターン撃破可能)。 -- 2016-03-06 17 08 02 よろいまおうで1ターン50ダメージ達成 -- 2014-03-27 18 54 49 1ターンの50ダメージ突破はよろいデーモンでの達成が簡単です -- 2014-02-13 20 07 04 よろい魔王にて、7レベル青1人と1レベル黄緑一人にて50ダメージ突破。(但しクリティカル2回) -- 2013-11-22 21 01 13 盾付きのまま魔法で攻撃すると、 青、弱点でも1倍(効かないのには効かない) 赤、弱点でも1倍(効かないのには効かない) 紫、いつもどおり -- 2013-08-02 16 34 59 お祝いリスト86「すれちがい伝説を5回クリアした!」 お祝いリスト87「すれちがい伝説を10回クリアした!」をゲットするために、 「すれ違い伝説」を再プレイする場合、 レベル1勇者だけの時に、鎧系が出たら、 歴代の勇者で、毒魔法の紫勇者を雇うと楽。 -- 2013-07-16 22 52 35 盾付きブルーゴーストは赤の魔法を使えば、レベル5で5ほどのダメージを与えられた気がします。 盾付きだとダメージが半減するみたいですね。 -- 2013-01-13 17 10 14 ラストゴースト黄緑の魔法で簡単に50ダメージを超えた。 -- 2012-09-26 19 53 14 水色の魔法使ってもすぐとけて攻撃回数増えませんでした。これで50ダメ失敗した -- 2012-07-29 12 19 33 ゴーストが盾を持ってても、HP6(7)だから、レベル7の赤または青魔法を使うと、一撃で倒せる。-- 2012-06-30 15 59 56 コメント整理 データベース コメント すべてのコメントを見る 「すれちがい通信中継所」2018年3月28日(水)午前10 00で稼働停止? https //www.nintendo.co.jp/support/information/2018/0228.html -- 2018-02-28 22 42 58 音楽リストの株トレーラー ・デイトレード開始!の下 → 教えて、カブチーノ (たぶん用語集のトコ) ・どれにしようかな?の下 → ちょっとひと息 ・気になる結果は?の下 → 道のりは長く -- 2016-09-06 02 35 28 すれちがいゾンビ モール中庭のレアゾンビについて ・2人目のMiiが最初で出て来ず、必要なタイミングまでに食器セットを受け取れない場合がある。確実にもらうなら1人目で。 ・第1波のゾンビ出現アイコン3回目が出たら左のゾンビ(柵で引っかかる)を無視して中央下に行き○溜め開始、生えてきたゾンビを追いかけるようにして狙いを定め、まとまったところでクロッシュを落とす。 -- 2016-04-26 10 01 14 フィッシングの釣竿 売値 スキルがある場合つりざおページのスキルの項のように1.5、2、2.5倍。 ☆1、強化0 +0 200G +1 400G +2 600G +3 800G 強化0 +0 300G ☆2、強化0、+0 500G 強化代(レア度と回数で決まる) ☆1 1回目500 2回目1000 ☆2 1回目1500 合成代 (2つの竿のレア度と+数で決まる) ☆1+1 +0+0 800G +0+1 1200G +0+2 1600G +0+3 2000G +1+1 1600G +1+2 2000G +1+3 2400G +2+3 2800G ☆1+2 +0+0 1400G +1+0 1800G +2+0 2200G +3+0 2600G ☆2+2 +0+0 2000G 規則性がありそう。 -- 2016-02-01 10 46 44 フィッシャーランク、a=10,b=140,c-240,y=10x^2+140x+240 因数分解してy=10(x+2)(x+12)、よって昇格点=10×(現在ランク+2)×(現在ランク+12)である 値は以下。 ランク0-9昇格点:240,390,560,750,960,1190,1440,1710,2000,2310 10-19 2640,2990,3360,3750,4160,4590,5040,5510,6000,6510 20-29 7040,7590,8160,8750,9360,9990,10640,11310,12000,12710 30-39 13440,14190,14960,15750,16560,17390,18240,19110,20000,20910 40-49 21840,22790,23760,24750,25760,26790,27840,28910,30000,31110 ランク昇格に必要な合計 0-9 0,240,630,1190,1940,2900,4090,5530,7240,9240 10-19 11550,14190,17180,20540,24290,28450,33040,38080,43590,49590 20-29 56100,63140,70730,78890,87640,97000,106990,117630,128940,140940 30-39 153640,167090,181280,196240,211990,228550,245940,264180,283290,303290 40-45 324200,346040,368830,392590,417340,443100 46-50 469890,497730,526640,556640,587750 -- 2016-02-01 10 08 49 フィッシャーランクについて。(次のランクになるのに必要なポイント、以下昇格点)は (現在ランク)の二次関数y=ax^2+bx+cになりそう。根拠は、0-5の昇格点 240,390,560,750,960,1190の階差を取ると150,170,190,210,230と 初項150公差20の等差数列に見えるから。係数a,b,cの計算は座標平面上の任意の三点を通る 二次関数を求めよの問題だから三元一次連立方程式を解けば求まると思う。また、因数分解すれば 計算しやすくなり本ページに載せられると思う。 -- 2016-02-01 09 41 04 そういえば、フィッシングとゾンビの情報提供は、個別に欄を作った方が良いと思います。 -- 2016-02-01 09 27 34 おしらせメッセージですが、今日すれちがった、メキシコ(ディストリト・フェデラル連邦区)は、公用語のスペイン語ではなく、英語メッセージでした。 -- 2015-12-30 23 29 55 おしらせメッセージでは、私の場合も、このような現象は何度かありました。 おそらく、日本版や韓国版等と異なり、国と地域を設定し、更に、言語を設定するためだからだと、推測されます。 ドイツ(英語、ドイツ語)、オランダ(英語、オランダ語)は、確認済みです。 スイス、ベルギーあたりでも、このような現象は、考えられると推測されます。 -- 2015-11-28 21 16 18 すれ違いメッセージについてメモがてら報告。 本日、英語メッセージ「You ve got company!」の人とすれ違いましたが、実際に広場を開いてみるとドイツの人でした。 ひょっとすると、ヨーロッパ版の3DSでは本体の国設定とすれ違いの国設定が異なるのかもしれません。 -- 2015-11-26 19 31 09 コメント整理 すれちがい情報 いつの間に通信による配信Miiを、特定エリアで出会ったスペシャルMiiと誤って解釈した報告が増えています配信Miiは挨拶時に「いつの間に通信で来た」と明言する他、お知らせリストに青メッセージが残るので、そこで判別して下さい コメント すべてのコメントを見る 私も、札幌雪まつり会場近辺で、2/8アメリカ(地域設定なし)、オーストラリア(クィーンズランド)と、2/11には、アメリカ(ニューメキシコ州)、フランス(コートダジュール)と、すれちがえました。 普段は道内なら、海外すれちがいは、ほぼないですが、ビッグイベント最中なら、まだイケそうな感じです! -- 2019-02-12 20 18 55 土曜日に札幌駅周辺でアメリカ(地域設定無し), オーストラリア(地域設定無し),イギリス(イングランド) と1日で海外のすれちがいが3回ありました トータルでは68人とすれ違いました -- 2018-06-21 13 36 56 17年頃に出来た門真市立総合体育館はDS持ってきてる子がそこそこ見かける -- 2018-05-19 15 14 12 4月22日 札幌駅西改札口でオーストラリア(ニューサウスウェールズ州)の人とすれ違いました -- 2018-04-23 22 59 27 イオン千歳店で4人すれちがいました -- 2018-04-21 14 07 26 イオン綾川へで2人すれ違いました -- 2018-01-01 17 48 20 2017.7.22、スペシャルmii。 Lyssa、スウェーデン、最後に遊んだゲームはPokemon League of Legends 趣味はゲーム、夢は魔法使い、誕生日は11月9日。他空白 -- 2017-07-22 13 40 18 仙台駅でオーストラリア(ニューサウスウェールズ州)とすれ違いました。 運が良ければ海外とのすれ違いはあるかもしれません。 -- 2017-04-16 19 43 30 海老名市のビナウォークでイタリア(ピエモンテ州)とすれ違いました。 横浜なら海外とのすれ違いがあるかもしれないが、 まさか海老名市で来るとは思いもしなかった。 -- 2017-04-13 21 25 16 京都駅でチェコ(中央ボヘミア州)とベルギー(フランデレン地域)とすれ違いしました。 -- 2016-11-12 14 45 56 コメント整理 要検証事項 検証が必要な事象やその検証結果をここに書き込んでください。 効率良く検証するために、 現時点での情報をまとめてから投稿 してください。 本スレ内の会話を丸々貼りつけるなどしても要点が分かりません。 さまよいの魚を釣るとき、ゲームコインで雇っても釣れるかどうか検証中です。 -- 2015-04-19 10 30 45 一度すれちがった3DSどうしとは約8時間経過しないと再度すれちがいの記録は交換されない・・・という件ですが、「すれちがい中継所」を間に入れると複数回可能かもです。 [15/4/22] new3DS,new3DSLL,3DS(初期ロットver)...以上メイン 3DSLL(上部液晶割れ)...サブ 全機種本体更新済み。基本常時電源オン。 1:昼頃に上記4台の間のみで、すれちがい記録交換発動。全機種確認後(3人来た×4台)、サブ3DSのみ先に「あそび」全部消化。 2:夕方6時頃にメイン3台のみで歩いてすぐのfreespot(民宿の玄関前)へ。緑ランプ3台点灯確認後、一度自宅へ戻る。 ・new3DSに自分以外のMii(東京の普通のMii)がひとり加わった以外はメイン3台間の記録交換追加のみ。 3:すぐさま同じ場所へサブ1台のみ持って行き、緑ランプ点灯確認後、一度自宅へ戻る。すぐさまサブ3DSのみ「あそび」全部消化。 ・先程のメイン3台分の記録交換のみ発動。ここまで全4台電源ON。及び新たな「すれちがい記録交換発動」なしを確認。 4:そして同日の夜8時頃、上記4台の間のみで、すれちがい記録交換発動。2台の3DS間での緑ランプ点灯を目視確認。 ・全4台緑ランプ点灯確認後チェックした所、各3DS共、自分以外の3台分の記録交換のみ発動を確認。 もし、一度すれちがった3DS同士とは約8時間経過しないと駄目ならば、3-4の間の約2時間で同じ3DSの同じすれちがい記録が入るのは、おかしいはず。「すれちがい中継所」の記録はもしかすると、 「3DSどうしのすれちがい時間経過」チェックは省略されるのかも。 -- 2015-04-23 00 22 29 ゾンビのなりきりセットのヒーローコンボのアッパー出した後の突進ストレートで星が出るのでもしかしたら突進に限り斬る叩くの両方に効果ありかも? -- 2015-04-24 18 38 43 補足やわらかゾンビにコンボ3発目あてた時に星が出るでした -- 2015-04-24 18 51 40 「初めてすれちがったMii」にほめられました。 たぶん同じfreespotに連日通って、中継所に残った自分のMiiだけ先に同じ人に数回すれちがったから? -- 2015-04-30 10 46 46 迷宮の30Fと50Fの階段は上で固定だと思われる。 -- 2015-06-18 22 47 27 すれちがいゾンビのモール中庭では、2人目以降のMiiが3グループに分かれて登場するのですが、 「2,3,4→5,6,7→8,9,10」ではなく、「4,7,10→2,5,8→3,6,9」と、3つ飛ばしなグルーピングです。 このため、レアゾンビ狙いで“食器セット”を確保したい場合は、1人目・4人目・7人目・10人目に食器持ちが来るように調整する必要があります。 ※9人以下の場合については未検証です※ -- 2016-04-30 23 46 40 評価を「訊かれる」タイミングは2回目orすれ違ったMiiが広場のMiiから帽子変更(orスタジオで編集)されてる時で確定だと思うんだが 評価を「受け取る」タイミングが謎。 相手:評価後帽子変更→自分:評価を受け取れる(ハズ) 相手:評価後Mii変更→自分:評価を受け取れる 相手:変更なし→自分:評価訊かれず帽子変更☆→相手:評価が届く時がある 以前、☆の帽子で評価後帽子変更、したことがあるかも (つまり評価した時の帽子で相手にすれ違ってない) 評価データは帽子に依存している?? -- 2016-09-05 23 34 52 スロットカーの性能についての仮説。 マリオカートアーケードグランプリシリーズでは 見れる数値が最高速度(のような名前だったはず)、 加速、ハンドリングの3つで、スロットカーの性能にある スピード、パフォーマンス、コントロールと同じ3つです。 特にスピードと最高速度は似たようなものなので、 他の2つも対応しているのではないでしょうか? 例えば、パフォーマンスは、加速同様 最高速度に到達するまでの早さみたいなものかと思います。 検証が可能なら自力で検証してみますが、 もし可能な方がいましたらご協力お願いします。 -- 2016-10-14 23 12 35 仮説の検証方法については、以下の方法が一番良いかなと思います。 1、パフォーマンス+10のパーツを作ってもらう 2、ゲームコインかすれちがいで1人だけライバルを呼ぶ 3、前述のパーツのマシンで、どこのコースでもいいので ベストタイムを更新し、ゴーストを作る 4、ライバルにコントロール+1のパーツを作ってもらう 5、フリーのレースで、4のパーツのマシンで 3の時のコースでゴーストと対戦する 6、仮説が合っていれば、スピードが同様なので スタート直後はゴーストが先行し、 その後同じペースになる(=差が変わらなくなる)。 と言う方法です。 連続での投稿失礼しました。 -- 2016-10-14 23 22 36 コメント すべてのコメントを見る コメント整理
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/1864.html
「……ッ。やっぱり死体を見て平静は保てないわね」 二木佳奈多の視線の先には、左腕と右足を失い、頭の破損したひとりの死体があった。 佳奈多はゆらっ、とふらつくが、蔑まれ続ける妹のためには止まれない。 「………佳奈多、さん?な、なにして…」 その決意をへし折る幼い声。佳奈多のルームメイト、能美クドリャフカがおびえた目で立っていた。 二木佳奈多に彼女は殺せない。今、一つの悲劇(喜劇)が生まれた。 【一日目/夜明け/a-2】 【二木佳奈多@リトルバスターズ!エクスタシー】 [状態]焦燥感 [装備]ひらりマント、イングラムM12サブマシンガン [所持品]基本一式 [思考・行動] 基本:妹の為に優勝する。 1.クドリャフカ…? 【能美クドリャフカ@リトルバスターズ!エクスタシー】 [状態]激しい動揺 [装備]なし [所持品]基本一式、不明2 [思考・行動] 基本:殺し合いには乗らない。 1.佳奈多さん…? 2.リキに会いたい。 数多の殺意、奔流。 投下順 痛覚残留 数多の殺意、奔流。 時系列順 痛覚残留 響く弔いの鎮魂歌 二木佳奈多 悲しき結末、光は無し。 疾走する魔術師のパラベラム 能美クドリャフカ 悲しき結末、光は無し。
https://w.atwiki.jp/wiki3_fighters/pages/22.html
餓狼伝説2 -新たなる闘い- 餓狼伝説2 MD 【メガドライブ】 餓狼伝説2(アーケードカード専用) 【PCエンジン】 餓狼伝説2 NG 【NEOGEO】 餓狼伝説2 NCD 【NEOGEO】 システム 裏技情報 キャラクター テリー・ボガード アンディ・ボガード 東 丈 不知火 舞 チン・シンザン 山田 十平衛 キム・カッファン ビッグ・ベア ※以下はSFC,MD版のみ使用可能 ビリー・カーン アクセル・ホーク ローレンス・ブラッド ヴォルフガング・クラウザー
https://w.atwiki.jp/yokatamono/pages/469.html
いろんな食材できんぴら (関連) じゃがいものきんぴら じゃがいも餅 じゃがいもとセロリの千切り塩黒粒胡椒炒め 181 :可愛い奥様:2005/11/07(月) 17 47 58 ID IPDknO8F メークイーンでジャガイモきんぴら。 しゃきしゃきでうまかった。 最近きんぴらがマイブームで、 カボチャ、レンコン、さつまいも、セロリなどいろんな食材で試してる。 ついつい食べ過ぎてしまいます。 183 :可愛い奥様:2005/11/08(火) 00 11 21 ID CXtwTdLg 181 あー、レンコンのきんぴら大好き。一味をきかせるのがコレマタ大好き なんだけど、最近子供も一緒に食べるから後で自分のにこっそり かけてる。セロリも美味しそうだわ~。 レンコンってちょっと高いよね・・・ 558 :自治スレでローカルルール変更議論中:2005/12/02(金) 22 24 48 ID GGjvJ5ON セロリのきんぴら。セロリ好きにはたまらん。 part4 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1130385563/
https://w.atwiki.jp/3dss-wiki/pages/9.html
下記は3DSSの歴史年表です。 2011年 6月 3DSS画像板開設 2012年 1月 剛無差別誹謗中傷事件 4月 同類画像連続投稿事件 ・ 1日の画像投稿数に規制 8月 第一次3DSS大戦 ・ キモウサギ画像連続投稿事件 ・ ハイテクおじいちゃん引退騒動 ・ 5DSS騒動 ・ カラフルへのアクセス制限 9月 無差別顔画像投稿事件 10月 あやp騒動 ・ 新参狩り事件 12月 殺人テリー騒動 2013年 2月 ヨフカシ団崩壊事件 ・ 第二次3DSS大戦 ・ 夜明けの3DSS論争 ・ ぱる騒動 3月 反乱者による3DSSの革命未遂 4月 3DSS連続成り済まし誹謗中傷事件 5月 じら集団アンチ事件 6月 3DSS絵板開設 8月 3DSS GIF板開設 2014年 2月 クロノス騒動 9月~12月 ミナコイ抗争 2015年 1月~11月 ミナコイ抗争 12月~停戦 12月騒乱 2016年 1月 おそ松画像連続投稿事件 ぐーぐる これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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なぜ従軍慰安婦についての話が韓日でかみ合わないのか。 | 伝統 No.1594294 投稿者 cuore 作成日 2007-11-01 16 55 08 閲覧数 1650 推薦ポイント 14 / 0 主として軍人相手の売春行為をしていた所謂従軍慰安婦(区別のために赤字で表記)の存在を否定する日本人はおそらくいないだろう。しかし、韓国内においては「日本人は従軍慰安婦を否定する」と言うのがどうやらスタンダードらしい。 日本軍や警察によって、強制的に連行された。 挺身隊の名の下で集められた。 別の職業だと騙された。 その他何らかの形で本人の意思にそぐわない形で就業した。 とにかく日本政府が関わっていた。 性奴隷として扱われた。 抵抗したり、脱走して捕まると、拷問を受けたり殺されたりした。 慰安婦だったおばあさんたちが何人も証言している。 河野談話によって日本政府も強制を認めた。 日本は謝罪したかもしれない気がするが、絶対に真正なお詫びではないし心から反省していない。 何がどう転んでも日本が悪いことには変わりない。 このようなものを全て含むものを韓国側では従軍慰安婦(区別するために青字で表記)と呼んでいる。「軍が強制した証拠がない」「奴隷ではない」「日本政府は悪くない」など、上記の何かしら一つでも反論をしたり、疑義を質そうとすると、それがどんなレベルの発言であれすぐさま「妄言」と称され、「お前は従軍慰安婦を否定した」となる。決して従軍慰安婦の存在そのものを否定しているわけではなくても、韓国側はこのような脳内処理をするのである。 そしてその「妄言」に対して従軍慰安婦の存在を肯定する個別の事例や言説や証拠を提示することによって反駁がおこなわれ得ると考えている。全く以って的外れなコピペ投稿で返答まがいの行為をしている例を見かけるが、日本側からの反論はどんな場合においても「従軍慰安婦は存在しない」であるから、従軍慰安婦が存在した証拠を何らかの形で提示すればいいだけである。 たとえば、「従軍慰安婦はいたが軍による強制の証拠はない」と言う指摘に対して、本来なら「この書類が女性を強制連行しろと言う内容が書かれた軍の命令書であり、軍による強制の証拠は無いという主張は崩された」と言うような形で、軍が強制した証拠を提示することでしか反駁は可能ではないのだが、韓国式の反駁方法はこれとは異なるようだ。 「軍による強制の証拠はない」→URINARA変換→「従軍慰安婦は無かったと言う妄言」となり、それに対して本来なら関係のない「騙されて連れて行かれた女性がいたという証拠」や「日本政府が従軍慰安婦の存在を知っていた証拠」を提示しその結果「従軍慰安婦がいた証拠を提示したことで妄言は粉砕。論破完了、ウェーッハハハ・・・ 以上のようになっているのだと推測する。だから、従軍慰安婦の話をしているのか、従軍慰安婦の話をしているのか、この区別が曖昧なままだと議論がかみ合わない。なまじ共通ゾーンがあるだけに、議論がかみ合っていないにもかかわらず話が通じてしまうことが多々ある。YOKO話についての雑感 でも述べたことだが、従軍慰安婦というのは韓国人の反日事例の中でも聖域に属する部分だと思う。NAVER韓国人レベルならいざ知らず、国の首脳がそろいもそろって馬鹿に見える発言をしているのは、曖昧なままにする事で聖域に対する議論がこれ以上進まないようにする、と言う一種の防衛本能なのかもしれない。 わかりやすいように図を作ってみました。無駄にわかりにくくなったかも・・・。 ↓Aの状態:「日本人は従軍慰安婦を否定する」とURINARA変換しているスレ 韓 http //enjoyjapan.naver.com/tbbs/read.php?board_id=thistory nid=1827278 日 http //bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=thistory nid=1827278 ↓Bの状態:従軍慰安婦の証拠を出すことで反駁できたつもりのスレ 韓 http //enjoyjapan.naver.com/tbbs/read.php?board_id=thistory nid=1832786 日 http //bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=thistory nid=1832786