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https://w.atwiki.jp/3bskyasufi/
3DS板が生まれたのは、2011/9/14日 あれから二年立ってるが、3DS板はにぎやかです。
https://w.atwiki.jp/3dsfcsiy/pages/367.html
まだ未完成なので非公開です。 3DSソフトの価格 ここでは3DSのソフトの価格をまとめるページです。人気の商品から気になる最新のソフトの価格を調べてまとめます。これをみてソフトの価格をご確認ください。 ※現在の価格は管理人の家の付近にある店舗で調べますので、多少違う場合もございます。 3DSソフトの価格一覧 ソフト名 発売日 発売日の価格 現在の新品の価格 現在の中古の価格 買い取り価格 マリオカート7 12月1日 4800円 3980円 スーパーマリオ3Dランド 11月3日 4800円 4280円 モンスターハンター3G 12月10日 5800円 5220円 バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D 1月26日 5990円 5400円
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5367.html
概要 DSやPSPに搭載されている機能で、すれちがうほどの短時間に、 プレイヤーが自覚していなくても、ゲーム機がかばんなどに入っていても自動的に通信が成立するシステム。 併走する電車間やドライブ中の対向車線などでもすれちがいは成立するらしい。便利な世の中になったものよのう。 ちなみに「すれちがい」はひらがなで書くのが任天堂の公式表記。 DQⅣ(DS版)、Ⅴ(DS版)、DQMJ ジョーカーでのすれちがい対戦、DS版Ⅳの【移民の町】、DS版Ⅴの【名産博物館】に採用されていた。 しかしあまり話題にならず、しかもこれらの要素はすれちがい通信なしでも、自力で最終段階まで進めることができた。 DQⅥ(DS版) 【すれちがい夢告白】と称して採用されており、一部仲間モンスターのフラグに影響する。 しかしクリア後ならこれをしていなくても上記モンスターは仲間にでき、また後述のⅨの方のすれちがいもまだまだ人気だったため、 ほとんどのプレイヤーには見向きもされないかわいそうなシステムであった。 DQⅨ Ⅸにおいては爆発的な人気を獲得。 【リッカの宿屋】はすれちがい通信でしか発展せず、【宝の地図】を交換できることから大人気システムとなった。 その人気は秋葉原のヨドバシカメラなどにⅨのすれちがい通信だけのための専用フロアが作られるほど。 特に発売直後の【まさゆきの地図】の発見がすれちがい通信に果たした役割は大きいだろう。 社会現象として大きなニュースとなったこのシステムだが、2010年5月20日、 「ワイヤレス通信を通じて、1億1757万7073人(2010年3月4日時点)がすれちがったゲームソフト」 としてついにあのギネスに登録されるまでになった。 一方で、都市部以外での地域格差、意図しないチート感染などの弊害も存在している。 戦歴画面やもらった地図がおかしかったら、速やかにリッカに頼んで「お帰りいただく」ようにしよう。 DQMJ2、テリワン3D ジョーカー2では、ⅨやDS版Ⅵとすれちがいが成立すると、その作品にちなんだモンスターが現れるシステムが採用されている(このときⅨやⅥ側では何もおきない)。 ジョーカー2P及びテリワン3Dでは、すれちがい配信用のデータ(プレイヤーの名前、出身地、Mii、モンスターなど)を予め設定しておき、それをすれちがいによって交換するというシステムになっている。 設定したすれちがいデータを交換し合うだけなので、所持しているモンスターが勝手に居なくなってしまう心配はない。 また、設定したモンスターと所持しているモンスターは別々に保存されている為、設定したモンスターが、配合などで使って手元にいない場合でも、すれちがいデータを再設定しない限りは、設定したすれちがい配信のモンスターとして残り続ける。 すれ違った相手のモンスターと戦い、勝利数に応じてアイテムやモンスターなどが貰える。 戦い終わった後のデータは「思い出の戦い」として保存しておく事もできる。 すれ違った相手のモンスターはAランク以下だったら1体だけスカウトする事が可能(そのモンスターはスカウトした時点ではGuest扱いになるが、適当なモンスターと3回配合する事で自分のモンスターにできる)。 スカウトできる相手モンスターがAランク以下である関係上、配信モンスターをAランク以下に統一したデータ(特に【ククリ】や【ポンポコあにき】、スラ忍など、単体では入手困難なモンスターが含まれるデータ)は喜ばれる反面、スカウトもできない究極配合済みの元々のランクがS以上のモンスターしかいない上にパーティランクがPROFESSIONALになっているデータ(いわゆる「厨パ」や「ガチパ」など)は、勝利数を伸ばすことも困難な為、忌み嫌われる傾向にある。 テリワン3Dでは相手モンスターが究極配合によってSSランクになっていても、元々のランクがA以下だったらスカウト可能。 ただしその場合、究極配合前の状態の物を一度でも入手しておかないと、そのモンスターは【めぐりあいの扉】に出てこないので注意。 例えば、究極配合済みの【スラ忍ピンク】をすれ違いによってスカウトしてきても、究極配合する前のスラ忍ピンクを手に入れていなければ、いくら探してもめぐりあいの扉で巡り合う事はできない。 また、一度でも勝った相手のデータは、モンスターのステータスなどを自由に確認できる他、そのデータを自分の配信データと一緒に配信する事ができる。 これにより、イベント会場などで手に入れたすれ違い配信専用のデータ(SPの覆面を被ったキャラ)を二次配布する事も可能で、その配信データを運良く手に入れる事ができれば、わざわざ特定のイベントなどに参加しなくても、【エリスグール】や【じげんりゅう】などといったすれちがい配信専用のモンスターを入手できる。 この他、配信可能になった相手のすれちがいデータは、「思い出の戦い」に保存されてさえいれば何度でも再配信ができる為、3DSとソフトが2つずつあれば、通常は1回しかスカウトできない相手のモンスターも、すれちがいデータそのものを再度交換し合うことで何度でもスカウトできるようになる。 これを利用すれば、例えすれちがいで究極配合済みの個体だけを入手してしまった場合でも、そのモンスターを別の3DSで再スカウトし、元の3DSに送って同種配合できるようにすれば、そちらで究極配合を外す(=めぐりあいの扉に出てくるようにする)事も可能になる。 ただしその場合、すれちがいデータを受信した側ではそのモンスターはGuest扱いになる為、適当なモンスターと3回配合してGuestマークを消す必要がある。 後はそのモンスターを、すれちがいデータを送信した側にローカル交換で送りつけて、そちらで同種配合をすればいい。 すれちがい通信の登録を本体設定で解除すると、累積された勝利数もリセットされるため 再度勝利数を溜める事で【メタルスライム】などのスカウトし辛いメタル系モンスターを簡単に入手することも可能。
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すれちがいシューティング 【すれちがいしゅーてぃんぐ】 ジャンル コミュニケーションゲーム 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 拡張ダウンロードソフト 発売元 任天堂 開発元 グッドフィール 発売日 2013年6月18日 定価 476円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 概要 特徴 操作方法 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 『すれちがいシューティング』は、『すれちがいMii広場』に追加された「有料のあそび」の一つ。『Mii広場』のゲーム内にて販売しており、ニンテンドープリペイドカード等でお金を支払うことにより購入できる。 購入価格は税込み514円。ただし同時に追加された『すれちがいガ~デン』『すれちがい合戦』『すれちがい迷宮』の三本も同時に購入する場合、セット価格で1543円となる。つまり三本買ったら四本目は1円(*1)。 四つの「あそび」に共通する詳細な仕様や追加要素に関しては、こちらの項を参照のこと。 ゲームを遊ぶことにより「ぼうしチケット」を獲得し、「ぼうし交換所」で任意の「ぼうし」と交換できるようになっている。 獲得できるチケット数はどのタイトルも22枚ずつであり、この『シューティング』でもやはり同様。 『広場』を終了しても、次に起動したとき「前回のMiiと続きを遊ぶ」ことが可能となった。 一度の起動で全てを処理する必要がなくなったので、出先で軽く『ガ~デン』などを消化、帰宅してから腰を据えて『シューティング』に挑む、といった遊び方もできる。 (以下、公式ページより引用) すれちがいシューティングは 宇宙警備隊Miiフォースの隊長となり 宇宙盗賊ゴールド・ボーンの野望をふせぐべく、 すれちがったMiiと合体して 敵を撃ちたおしていく すれちがい銀河の平和を守るあそびです。 (引用ここまで) 特徴 すれちがったMiiと合体しパワーアップ 本作ではすれちがったMii達が「Miiフォースの隊員」として出撃し、隊長であるプレイヤー機に合体する。 隊員たちはステージの各所に待機したり、敵に捕らわれたりしている。彼らを回収していくことにより自機が強くなる。 パワーアップの恩恵その一【武器の拡張】 合体による最大の恩恵は武装強化。各隊員の色に応じた武装を使って攻撃する。武装の詳細は後述。 「スペシャルMii」だとオプションも付く。 正面に対しては前と斜めで3方向、更に背後を加えて4方向までショットを装備できる。また同じ発射口へ複数の隊員を配置すると、後方に付けた人数に応じ3段階までショットの性能が強化される。 同方向に複数の隊員をセットした場合、ショットそのものは先頭の隊員しか撃てないことに注意。一つの武装を強化するか、バラバラに配置して攻撃範囲を広げるかの選択となる。 隊員の配置はいつでも任意で変更可能。状況に応じて使うショットや強化の配分を切り替えていくこともできる。また隊列はそのまま、発射口の向きだけをグルグルと回転させることも可能。 自機単体ではショットが撃てない。ただしステージ開始時に必ず隊員一名と合流するし、次のライフ機能の兼ね合いもあって攻撃できない瞬間は存在しないが。 パワーアップの恩恵その二【自機を守る盾】 敵機と接触したり被弾した際、装備している隊員の中から一名がランダムに撃墜されて脱落していく。つまり合体している隊員の人数が、そのまま自機のライフも兼ねている。 このシステムはコナミが過去に出したSTG『アクスレイ』と類似している。というのも開発元はコナミから独立した会社であるため。この他にもコナミのSTGをリスペクトしたセリフなんかもある。 最後の一機が破壊された時、同時に隊長機も破損したものと扱われ1ミスとなる。2回までなら予備機で「再出撃する」ことができ、ステージの最初からやり直しが可能。敵も復活しているが、隊員たちも同時になぜか再配置される。 多彩なステージとボスたち 本作は基本、1ステージを1プレイとして細かく区切られた小ステージをクリアしていく形となる。 3ステージごと一つの惑星扱いでまとまっており、惑星単位でガラッとステージの雰囲気が変わる。惑星は全部で5つあるため、総ステージ数は15となる計算。 当然のことながら、小ステージ単位でも趣向は異なる。どのステージも最後にはボスが待っており、ボスを倒すことによりクリアできる。 最初は右スクロールでゲームは進行するが、ステージを進めるにつれて、縦スクロールや斜めスクロールになる箇所も存在する。さらに先のステージでは、左スクロールからスタートするステージも存在する。 壁に接触してもダメージなし シューティングの多くは壁に接触するとダメージまたは即死が多いが、本作では壁に触れても一切のダメージを受けず、壁にこすりつけながらの移動も可能で、かつ初心者にもやさしい部分でもある。 ただし、強制スクロールにより画面端と壁に挟まれると1発でダウンする。 豊富なやりこみ要素 各ステージには「もくひょうスコア」が設定されている。この数値は中級者向けくらいの設定となっており、クリア済みステージの新たな目標として楽しめる。 また「すれちがいランキング」という機能も存在し、すれちがったことのあるプレイヤーの稼いだスコアがステージ単位でランキング表示される。上級者はよりハイスコアを目指し、ランキングに挑戦するという楽しみ方が可能。 全てのステージを完璧にやり込んでいるようなヒマ人達人は滅多にいない。なのでさほど腕に覚えのないプレイヤーでも、意外なステージで上位へランクインすることが有りうる。 各ステージには必ず五つ、「タカラモンド」というアイテムが隠されている。クリアそのものにこそ関わらないが、これを集めることも任意で挑戦できる目標の一つ。 ただし回収した数に応じスコアにボーナス点が加算されるため、ハイスコアを極める際にはタカラモンドの全回収も必須となる。 クリア後には、上級者向けの新たなモードも解放される。 足りないMiiの頭数分は「ゲームコイン」により補充 出撃前に「隊員をやとう」という項目を選択すると、3DS本体の「ゲームコイン」を消費して隊員を補充することが可能。 「歴代の隊員」を雇うのならば、一人につきコイン3枚を消費。広場にいるMii全員の中から自由に指名。フィルタ機能により色を指定して絞り込める。任意の色の隊員を選べる点が魅力であるが、最大3人までしか雇用できない。 「さすらいの隊員」を雇うのならば、一人当たりコイン2枚を消費。やってくるのは、『すれちがい伝説』でもお馴染みのネコ勇者またはイヌ勇者……もとい、本作ではMiiフォースの制服を着た隊員。若干ながらコストが安くて人数制限もない代わり、色は選べず完全なランダム。 操作方法 スライドパッドまたは十字ボタンで自機の移動、Aボタンでショット。基本はこれだけ。 実はBボタンでもショットが出せる。Aボタンは多用するソフトが多くヘタレがちなので、Bボタンの方が本体には少し優しいかもしれない。 LRボタンによりショット方向の回転。全ての射出口が同時に、八分の一回転ずつ向きを変える。 下画面をどこでもいいからタッチ、あるいはスタートボタンを押すことにより、ゲームの進行を一時停止(ポーズ)。Mii隊員たちの配置変更モードも兼ねており、下画面で各隊員の配置を自由に入れ替えられる。 隠し仕様として、ポーズから復帰した直後には自機がほんの短時間だけ無敵になる。初心者のための救済処置……装備の変更やタッチ操作の誤爆直後にもたついて被弾することを回避するため……と思われるが、上級者のやり込みプレイでも重要となるテクニック。 当然のことながら無敵効果の連続使用は不可能。しばらくはポーズをかけ直しても無敵になれないし、逆に効果時間内でも無敵が切れるので、無敵連打で強行クリアといった無茶はできない。時間をおけば再使用は可能。 評価点 初心者から上級者まで楽しめる難易度調整 誰もが遊べるシューティング。まずはこれに尽きる。どんなに不慣れなプレイヤーでもある程度のステージ数はこなせるし、また少しずつ上達していくための配慮もされている。 ライフ制モドキかつ二回までならコンテニューも可能。これをステージ単位で区切って繰り返すため、クリアだけならそこそこ簡単。それでも後半エリアは歯応えがあり、中級者レベルの腕前は要求されるようになるが。 短いステージ単位を細かく分けて挑戦するので、初心者でも的確に不慣れな場所へ習熟できる。また限りなくマグレだろうと、とにかく一度ステージを突破してしまえば次へ進める。 初心者への配慮が充実しているだけでなく、上級者を楽しませるための仕込みも豊富。後半ステージはそれなりに遊び応えがあるし、様々なやりこみ要素の用意もある。 + 上級者向け要素 まず各ステージには「もくひょうスコア」「ノーミス」「タカラモンド全回収」の勲章がある。これを全て手に入れるだけでもなかなかのやり応え。 一度ゲームをクリアすると「アーケードモード」が出現。全ステージを通しでプレイするモードだが…… ノーマル…最大10人の隊員で全面攻略を目指すモード。しかし隊員は一気に補充される訳ではないので慎重なプレイが求められる。 コンティニューは隊員が残っていれば攻略中のステージから可能。ただし戦力は戻らない上スコアは0に。 ハード…全面を隊員1人でクリアしなくてはいけないという高難易度。自機の火力は最低な上1ミスで即終了である。 コンティニューもできるにはできるが1面から強制的にやりなおし。まさに上級者向けモード。 普通のMiiよりゲームコインでスペシャルMiiをやとう方がいい。そういう意味ではコイン3枚で気軽に挑戦できる……のか!? 魅力的な登場人物たちの織り成す幕間劇 出撃時にはMiiフォース隊のブリーフィング光景が、ステージクリア時にはやはりMiiフォース隊側の総括と、そして宇宙盗賊団側の反省会も挿入される。 脱力コメディ寄りの内容ながら、キャラクター達はそれぞれ魅力的であり和気あいあいとしていて楽しい。 様々な工夫の凝らされているステージ スクロール方向からクリアのための条件まで、ステージごとにガラリと違った趣向が用意されている。 敵や背景のバリエーションも豊富であり、あの手この手で目先を変えて飽きさせない。 的確にして豊富なヒント 各Miiとの合体時や装備変更時には、それぞれの色に応じたショットの簡易解説が出る。シンプルながらも、必要十分な情報量で分かりやすい。 プレイヤー機が撃墜された際、一言コメントとしてもらえるヒントのバリエーションが豊富。 一緒に出撃したMiiのショットの使い方、攻略中のステージのギミック解説、ステージにおけるおススメ装備など、きちんとシチュエーションに沿った助言がもらえる。 多数のヒントの中からランダムなので、同じことばかり聞かされるという不満も抱きにくい。 撃墜された時のみであるため、不慣れなプレイヤーや苦手なステージほど頻繁にヒントが聞ける。慣れたステージや上級者は、要らない忠言を受ける機会が少なくて済む。 「ぼうしチケット」の回収効率がそこそこにいい 本作で回収できるチケット条件のうち、14枚目までは「ステージX-Xのボスをやっつけた」。要するにとある一ステージのみを除き、初めてボスを倒した際にはもれなく一枚チケットがもらえる。そして前述の通り本作は、ステージのクリアだけならさほどハードルが高くない。特に序盤のエリアはサクサクと攻略していける。 「クリアメンバーが100人をこえた(*2)」「合計5000体の敵をやっつけた」あたりも、プレイヤーの腕前にさほど依存しない。単純なプレイ回数の積み重ねにより達成可能。 賛否両論点 武装がMiiに依存する 使い勝手のいい武装(Mii)を自由に選ぶことができない。どちらかといえば否定意見の方が多い要素。その場その場のアドリブ対処が楽しめる、最適解に固定化されず多様な武器を試せるといった評価も可能なのだが……。 12種もの装備がそれぞれ個性的で、どれも一長一短きちんとバランス調整されている。ステージによっても相性が変わって来るし、個人のスタイルごとにも好みが分かれる。だからこそ自由に選べないのがもどかしいとの声も出る。 なお完全に平等とまでは言えず、黄緑だけ他と比べて露骨に使い勝手がよく強い。また緑は他と比べてかなり見劣りする。黄色も魅力に乏しいとか、黒が使いにくいといった意見もあるにはある。いずれも何かの完全上位互換や下位互換にはなっていないが。 また「再出撃を選択した際、Miiの配置が微妙にシャッフルされてしまう」という点も不評を呼びがち。せっかくコンテニューしたはずなのに、武装の獲得順序が入れ替わるため直前の攻略パターンを再現できない。 『すれちがい伝説』で微妙だった色が救われている、という側面もある。白など特に。これは純粋な評価点。 黄緑や水色が強いのも、当初の『すれちがい伝説』で不遇な色だったためと思われる。その後のアップデートで大幅強化されたことにより、現在では『伝説』でも『シューティング』でも強い無敵の色と化しているが。 + 武装の詳細 赤:しゃくねつフレイム 射程の短い火炎放射攻撃。攻撃力が高めとの触れ込み。植物や生物系の敵に強いが、水中ステージは威力が低下する。 敵に当たろうが振り回そうが、ショットボタンを押し続ける限り攻撃判定の途切れない点が魅力。振り回し攻撃はそれなりに爽快で対ザコ殲滅能力も高い。 射程の短さが災いし、使い勝手はさほど良くない部類に入る。五つの惑星の中の四番目が水中ステージに該当し、難易度の上昇し始めている長めのステージでずっと弱いという点も逆風。 オレンジ:つらぬきレーザー 射程が長く威力も高い直線攻撃。敵を貫いても消えずに直進するレーザー。レベル3で地形やバリアも貫通するようになる。 バリアを張ったボスに対して極めて強い。またバリアの有無に関係なく、軸の合った時点で放てばとりあえずボスまで必ず届くのが魅力。回避を重視しながら狙い撃ちにできるため、ボス戦の武器としては優秀。 ただし攻撃範囲そのものは狭い。レベル1だと特に狭い。おまけにレーザーは一発ごとにぶつぶつ途切れ、発射してから次が発射されるまでの隙が目立つ。ステージの道中にはあまり向かないし、動き回るタイプのボスに当てるのも大変。 黄:さくれつサンダー 着弾したとき、垂直方向へ向けて(レベル3の場合は、手近な敵めがけて)T字状の雷が走り追加攻撃を発生させる。固まった敵をまとめて倒せるのが自慢。水中では攻撃力アップ。 地形に当たると地形に沿って雷が走る。このため、地形に張り付いている敵も多少は倒しやすい。編隊を組んで突進してくる敵は多いので、こうしたタイプの雑魚を一まとめに殲滅してくれるのはありがたい。 発生する雷が小さすぎて、編隊全てをフォローするのはまず無理。画面のスクロール速度にも追いつかず、すぐに後ろへ流れていってしまう。連射速度も威力も微妙で、あまり使い勝手のいい武装ではない。 黄緑:だっかんプラズマ 触手のように伸びる誘引ビームと、その先端のプラズマ球。プラズマ球は敵やアイテムを自動追尾し、離れたアイテムも回収してくれる。アイテム回収機能を持った装備はこれ一つだけ。 一強。プラズマ球は極めて高い精度で敵へ食らいつく。自機との間に伸びるビーム部分にも攻撃判定があるため、対ザコ戦の殲滅力は圧倒的。射程こそやや短いが、ボス戦でも十分に通用する。 レベル3になると、壁すらすり抜け追尾していくようになる。一部のステージには、この機能を利用しないと回収できないアイテムもある。また同じステージではあるが、黄緑の攻撃でないと非常に倒しづらい敵も存在する。 弱点は誘導機能が制御しにくいこと。希望しない方向へ触手が伸びてしまうこともあるにはある。 またプラズマ球の射程はあまり長くないので、接近戦を余儀なくされがち。ただし硬い敵へ一度張り付いた後は、多少だったら距離を取っても食いつき続けダメージを与えてくれる。 緑:だんりょくボール 地形に当たると反射して跳ねる性質を持ったボール弾。反射するたび攻撃力も倍増する。 ショットが大きめなので当てやすい。反射させて当てることを想定した性能の都合上、射程もかなり長い。壁や床の入り組んだステージでは、意外な角度の敵を倒してくれることもある。 最弱(もしくは数合わせ)。壁のないステージでは特性そのものが無意味で、壁があっても扱いにくい。ことボス戦で壁を利用できるステージはほとんどなく、また壁が存在しても反射弾を狙うより直に打ち込む方が結局は効果的。威力が低めで連射速度や弾速もいま一つ。長射程仲間の青と比べるとかなり辛い。 ボールは一方向につき画面上に2発までしか撃てないため、特性が仇となる場合すら多々ある。発射した弾が壁にぶつかっても消えずに反射して飛び続けるせいで、自機から新たな弾を撃てず迫る敵を倒せない、など。 水色:れんぞくウェイブ 波状に広がる広範囲攻撃。一部のボスが撃ってくる火炎弾を相殺可能。 連射速度も威力も高めで使い勝手は良好。ザコ戦にもボス戦にも安定して使っていける。黄緑には一歩譲るがかなり有用な武器。 実は、ショット一発あたりの攻撃力ではレベル1の時が一番強い。敵に密着して撃ち込んだ際の威力は目を見張る。 赤や白ほどではないが射程が比較的短く、接近戦は必須。またレベル1の時は2連射までしかできず、ショットの途切れ目に敵に割り込まれやすい。 青:おっかけシャーク 敵を自動追尾するホーミング弾を発射。水中ステージでは速度が上昇。 射程も長い。逃げ回ることに専念できるため、使い勝手はかなり良好な部類。シンプルに強い。 だが肝心の追尾性能はさほど高くない。ホーミングし始めるのが遅く、近くの敵ほど撃ち漏らしがち。一部のボスがばら撒く破壊可能な弾丸やギミックに誤誘導される。 紫:ぜつめつインパクト 攻撃ボタンから手を放している間パワーをチャージし、強力かつ攻撃範囲も広いチャージ弾を準備する。無チャージ状態では連射弾を撃つ。 チャージ弾の性能は極めて強力。地形も敵もお構いなしで、大型の弾丸がゆっくり漂い文字通り全滅させていく。ことボス戦において利便性が高い。 チャージしない限り、威力が低くてサイズも小さな速射弾しか撃てない。攻撃ボタンから手を放す都合上、チャージ中は他の武装も撃てないので完全に無防備。 見方を変えると、ボタンを押さなくても敵を攻撃できる茶色との相性が良いと言える。また、ボタンから手を離しても少しの間は攻撃判定が出続ける赤や黄緑との相性も悪くない。 ピンク:ねんちゃくウーズ 着弾しても地形に沿って走り続ける粘着弾。 地形に当たるとそこからさらに這っていくので、実質的には射程も伸びる。地形上の敵を掃除するのにとても便利。弱点を狙い撃ちする必要のある一部のボスに対しても、本体の一定範囲へ着弾さえすれば弱点箇所まで這っていくため相性がいい。粘着特性の活用できる場面は意外と多くて重宝する。 それと何故か、一部ステージに存在する破壊可能な障害物に対して妙に威力が高い。 どこかに着弾しない限り、弾そのものの射程はあまり長くない。威力も連射速度もそこそこ止まり。 茶色:ほこスピアー 細長い錐状の弾を発射するのに加え、発射部自体もダメージ判定を持つ「ほこ(矛)」となる。矛の破壊力は撃ちだす弾よりも高く、更にレベル3なら一部の敵弾も弾き返す。 攻撃力もさることながら、どちらかというと防具として優秀。ほこ側からの体当たり攻撃に対しては無敵。もちろん破壊力の高さも魅力で、破壊可能な障害物を粉砕する場面など特に大活躍。 とある一ステージ限定ながら、矛で迎撃することによってのみ撃破可能な敵も存在する。敵というよりはステージのギミックに近く、倒さなくとも対処は可能な相手であるが、スコアを限界まで稼ぎたいならこいつも倒す必要がある。 防御手段として非常に優秀であり、凡ミスを防ぎやすいことから、特に「アーケードモード」では重宝する。 矛の側から何かに接触すると、自機も反対側へと跳ね飛ばされる。ダメージ一つを防いだ対価と思えばトントンだろうが、結果として別の事故を誘発する可能性は低くない。また、発射される弾丸そのものはあまり強くない。矛攻撃を狙う場合、接近どころか密着前提。弾き飛ばされ要素まであるために命がけ。 白:むてきカッター 敵の弾を打ち消してくれる回転カッター。ヨーヨーのような軌道で、発射口の正面を行ったり来たりする。 硬い敵に当たった場合はその場でしばらくガリガリ回転して削ったり、壁に当たると地形に沿って動くなど独特の挙動を見せる。 防具としてなら極めて優秀。一部例外こそあるが、大半の敵弾は防いでくれる。レベルを上げるとカッターが巨大化し、ザコの群れに対しての殲滅力や、敵弾に対する傘としての性能が向上。ゲーム中でも初心者向けとしておすすめされている。 射程はあまり長くないし、弾も同じカッター一つが回転し続けるだけ。攻撃力を求める場合には微妙。射程の短さは防具としての安定性を高めてもいるのではあるが。 黒:ばくれつボム 何かに当たると爆発し、時間差で強力な爆風を発生させる爆弾。 画面端から端まで届く射程の長さを誇り、爆弾本体から爆風まで当たると破壊力も非常に高い。また、特定のステージに登場する、口をパクパクさせているタイプの敵は、目の前に放ってやると勝手に爆弾をのみこんで自滅してくれる。該当ステージでは本当に頼もしい。 連射速度は遅く、オレンジ同様にほぼ単発なので隙が大きい。弾速も遅めかつ弾道にまで妙な癖があるため、相性の良い敵が登場するステージ以外ではとても使いにくい。ロマン火力に特化した、極めて通好みのショット。 問題点 すれちがわないと遊べない ステージが細切れのため、一気にクリアしてしまいたいと思うとストレスのたまる仕様。同ステージへのリトライにもやはりすれちがいを待たされる。 すれちがい人数が少ないとステージ難易度がかなり高くなってしまうため、ある程度まとまった人数とすれ違った状態を求められる。(待機人数が多くなるまで新たなMiiを招き入れにくい) 厳密に言えば、ゲームコインをつぎ込むことでの連続プレイなら可能。ただしコインの枚数は300枚が上限で、なおかつ一日に最大10枚ずつしかたまらない。つまり、結局こちらも限界がある。 適度なメリハリがあって良いとか、細かくパパッと何度も遊べるのが魅力であるといった擁護もなくはない。 ぼうしチケットの獲得条件の一部が異様にハード 前述の通り最初のうちはサクサクと集まるのだが、後半の数枚に限りハードルが急速に高くなる。 まず最初の関門となるのは「ゴールド・ボーンロボの両手を壊した」。これは最終ステージのラスボスであり、こいつに限り普通に撃破してもチケットを落としてくれない。 「両手を壊す」という条件表記がまた曲者。ラスボスは片手を破壊された時点で腕を引っ込めてしまうので、同時に破壊しなければいけないかのように思える。実際はボスを撃破しないでしばらく粘っているともう片方の攻撃で腕を飛ばしてくるため、ここで破壊を狙った方が無理して同時に破壊しようとするよりも楽。ただしどのみち耐久プレイが要求されることとなり、クリアするための難易度は上がる。 続いて辛いのが「すべてのステージでノーミスクリア」。一ダメージも受けてはならない、繊細なプレイが要求される。 更に辛いのは「すべてのステージでタカラモンドを取り返した」。もちろんステージごと、五つ全てのタカラモンドを回収しなくてはならない。大半のタカラモンドはさほど難しくないのだが、ほんの数個だけ条件の異様にシビアなものが混じっている。条件に気付くことそのものが難しいし、分かっていても狙うのがまたものすごく難しい。 一度に全てを取り戻す必要はなく、一プレイ一個ずつ分割しての回収でも構わないことに気付くと若干は楽になる。ただし「特に難しい数個」については一つを取ることそのものが難しいため、これも大した救いにならない。 極めつけの一枚が「アーケードモードをクリアした」。これは全てのステージクリアで解放される上級者向けのモードなのだが、難易度はもちろんのことクリアまでの所要時間も一気に跳ね上がる。この一枚だけは、もう完全に別次元の領域。 そしてこれらとは別の意味で辛い「すべての肩書きを獲得した」。肩書きはステージクリアした時に1つ獲得でき、どのステージであっても構わないため、難易度自体は低い。しかし、獲得出来る肩書きは108種類(*3)もあるため、非常に手間がかかる。 他のぼうしチケット獲得条件はあくまで高いプレイスキルが求められるというだけであり、逆に言えばプレイスキルの高い上級者であればあまり苦にならない。 しかし、すべての肩書きを獲得するには必ず108回本作をプレイする必要があるため、プレイ回数の少ない上級者ほど無駄にプレイ回数を増やす必要があり、逆に辛くなる。 ほか、「デモ演出がスキップできず毎回見せられるのが鬱陶しい」という問題点もあったが、すれちがい広場の大規模バージョンアップに伴いBボタンでスキップできるよう改良された。 総評 良くも悪くもコア向けのニッチなジャンルと化してしまったシューティングに、今どき完全新作が投入されたという事実そのものが僥倖。それも任天堂の肝いりで、内蔵ソフトの追加コンテンツとしての配信である。 やはり「シューティング」というタイトル時点で警戒された感こそあるが、いざフタを開けてみれば初心者から上級者まで楽しめるように配慮された良質な作品であった。 作り込みに関してはとても丁寧で、うんざりさせない程度にきちんと豊富なボリューム感も備えている。 装備を任意に選択できない点こそ賛否の分かれる要素であるが、適度なランダム要素により違ったプレイ感を提供するという観点から見れば、これも長く楽しんでもらうための工夫と言っていいだろう。 また最低限、どれほど相性の悪いプレイヤーであっても、何度か軽く挑戦すれば4~5枚程度のぼうしチケットは稼げるはず。もちろんきちんと腰を据えて挑むのならば、不慣れであろうと相当な先まで進み大半のチケットを手に入れることも。 ぼうしチケットだけが目当てでもいいから、是非とも遊んでみてください。本当に良い作品です。
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ニンテンドー3DSカメラ すべての3DSに内蔵されてるソフト 本体上面にあるカメラで撮影,録画ができる 外側のカメラでは3Dで撮影と録画ができる SDカード内の写真と動画を閲覧することができる 拡張子やサイズが合えば3DS以外で制作されたコンテンツも表示可能 撮影時に「カシャ!!」と音が鳴るが消すことは不可能 (物理的に壊せば可能) 使い方ガイド 1~108まである インコをタッチすることで話が聞ける 1度聞いた話は設定→使い方ガイドから再度確認することが可能 フレンドリストの表示 ニンテンドー3DSカメラを使用して写真を撮った枚数がわかる 最大値は「2147483647」 【参考】int型で「0x7FFFFFFF」であるため事実上のカウンターストップ 日本語 これまでに写真を撮影した回数 N 回 英語 N photos taken フランス語 N photos prises スペイン語 N fotos ポルトガル語 N fotos tiradas ドイツ語 N Fotos aufgenommen イタリア語 N foto scattate オランダ語 N foto s genomen ロシア語 Сделано фото- графий N 韓国語 - - 中国語(繁体字) 目前拍攝照片的次數 N 次 中国語(簡体字) 目前拍摄照片的次数 N 次 外国語表記 日本語 ニンテンド3DSカメラ 英語 Nintendo 3DS Camera フランス語 Appareil photo Nintendo 3DS スペイン語 Cámara De Nintendo 3DS ポルトガル語 Câmara Nintendo 3DS ドイツ語 Nintendo 3DS-Kamera イタリア語 Fotocamera Nintendo 3DS オランダ語 Nintendo 3DS Camera ロシア語 Камера Nintendo 3DS 韓国語 中国語(繁体字) Nintendo 3DS照相館 中国語(簡体字) iQue 3DS趣照
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運営・主催者 名前 みっきー Twitter @mickeystorm00 挨拶 初めに、PS4ぷよテトレーティングに引き続き3DSぷよぷよクロニクルレーティングを開催することができて本当に嬉しく思います。そして、レーティングに参加されている皆様本当にありがとうございます。私自身は運営、選手としてまだまだ未熟ではありますが皆様のレート参戦とサポートによりこれからも頑張っていこうと思います。最後になりますが、引き続き応援、新たな参加者をお待ちしています。どうかよろしくお願いします! ・3DSぷよぷよクロニクルのぷよぷよ通レーティングに参加したい方はリンク先から詳細を確認し連絡お願いします。 ・3DSぷよぷよクロニクルをお持ちの方は参加できます!皆様の参加ぜひお待ちしています!! ・質問などあれば気軽に聞いてください。 ※注意 スキル、フィーバーでなくぷよぷよ通のレーティングです。 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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「ホーム画面でロゴが・・・」 これ、振動でも回る -- ピン (2011-03-26 23 22 34) 説明書にeショップは本体を更新したらできると書いているけど更新したのにeショップが出ません。どうなってるのでしょうか -- 日陰者(スマブラ好き) (2011-03-29 08 55 57) ニンテンドーeショップは、2011年5月末頃を予定している本体の更新でご利用いただける予定です。 だそうですよ> http //www.nintendo.co.jp/3ds/support/qa/index.html -- nanasi (2011-03-29 14 46 50) 任天堂3DSのソフトは、普通のDSで遊べるのですか? ちなみに立体に見えるかとか関係なく。 -- きのこ* (2011-03-30 14 35 54) できません。 -- 名無しさん (2011-03-30 19 42 33) 拡張子が .m4a や .mp3 の音楽ファイル (上記の記述と同じ) であっても、タグが表示されなかったり、再生できないことがあるのですが、原因は何でしょうか? -- 東京ヒヨコ (2011-04-02 21 00 34) コピーガードがかかっている音楽は3DSで再生できないようです。その旨本文に追加しておきます。 再生できるようにするには音楽CDを作成しもう一度取り込み直すなどの方法があるようです。 -- もやし (2011-04-03 00 38 53) .m4p ではないのでコピーガードはかかってないかと思います。.m4a で再生できなかった音楽は .mp3 にすると、とりあえず再生は可能なようです。しかし ID3 タグが読み込まれていませんでした。 -- 東京ヒヨコ (2011-04-03 07 36 21) いろいろ原因を追求していった結果、iTunes でサイズが大きめのアートワークが組み込まれた .m4a の音楽ファイルは再生できないようです。ニンテンドー3DSサウンドの不具合とも感じますが、現バージョンの仕様なのかもしれません。 -- 東京ヒヨコ (2011-04-03 09 47 55) DSは誕生日に起動音が変わりましたが、3DSでは何かありますか? -- そすちそせ (2011-04-03 10 44 48) 固まったったら どうするんですか?(3ds) yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy (2011-04-26 16 42 43) 画面が固まり操作不能になった場合は電源ボタンを電源が切れるまで長押しして下さい。 -- 名無しさん (2011-04-26 20 44 11) eショップはもうできるですか? さんいちが (2011-05-05 13 50 51) こんにちわん さんいちがさん -- さん (2011-05-05 13 51 50) 3D映像配信DERO出したいなぁ。。 -- ひさのり (2011-05-05 16 18 17) DSのダウンロードプレイ対応ソフトに関してなのですが3DSでダウンロードプレイは可能ですか? 例:DSiLLでボンバーマンを起動してダウンロードプレイのデータを配信。 3DSでこのデータを受信して一緒に遊べるかどうかなのですが検索しても出てきませんでした。 -- 名無しさん (2011-05-07 06 00 51) すれ違い通信は、3DSのソフトならプレイ、スリープ関わらず可能で、DSソフト起動時は、それですれ違いをしていてもいなくても3DSのすれ違いは不可能な気がするけど、どう? -- 名無しさん (2011-05-07 14 56 47) DSのダウンロードプレイについて 僕はDSLiteでマリオカートを起動しそのダウンロードデータを配信したところ3DSでも受信できました -- 名無しさん (2011-05-11 17 16 44) スリープモードの時に充電しても、バッテリーって大丈夫なの? -- 名無しさん (2011-05-11 23 32 16) 中古で買うとき、どうすればマジコンなどの改造が見分けることができますか? -- 名無しさん (2011-05-27 18 24 46) 友達からMiiを送ってもらったら、???がきたんですけど、どうしたら ふつうのがきますか。 -- むう (2011-05-29 18 54 47) •友達からMiiを送ってもらったら、???がきたんですけど、どうしたら ふつうのがきますか。 -- むう (2011-05-29 18 56 12) ? -- ? (2011-05-30 19 23 40) インターネットブラウザはゲーム中断して使えるの? →ゲームを一時中断して使えます。ゲームを中断してネットで攻略情報を見たりできます。 名無しさん (2011-05-30 19 24 42) 友達からMiiを送ってもらったら、???がきたんですけど、どうしたら その友達はMiiの製作者情報を非公開にしているんじゃないかな? •中古で買うとき、どうすればマジコンなどの改造が見分けることができますか? ソフトの起動履歴はユーザの干渉できない場所に保存されているので無理です。 (初期化で消えたように見えるけど、実は内部で消えていない) ですので、中古はマジコン使用などの情報を含む可能性が0でない事は 覚えておいた方が良いでしょう。 名無しさん (2011-06-09 15 13 05) 本体更新て無料ですか? sky (2011-06-11 18 37 11) 初期化しても消えないかはまだ憶測に過ぎません。 -- 名無しさん (2011-06-11 18 42 53) ニンテンドーゾーンができないんですけど。 むう (2011-07-19 20 11 48) 3DSのeショップでDSIウェアで動くメモ帳はでないの? -- 日陰者(久しぶり) (2011-07-27 11 33 49) 日光が当たる所に3ds置いといたら熱くなるけどバッテリーの容量が落ちたり起動しにくいとかあるのかな。 -- 名無しさん (2011-07-31 12 25 03) あの。。3DSで撮った写真をブログなどに載せられますか? -- みにゃーヌ (2011-08-10 16 03 33) 3DSでDS用のソフトを使用することは可能なのでしようか。 -- 3DS外のソフトの使用可能なのか (2011-08-11 15 07 33) 3DSの3Dは子供には見えないと聞いたのですが、 本当に見えないのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-08-11 15 11 43) ↑↑DS用のソフトは使えます。 ↑子供にも見えます。でも6歳以下は自己責任で。 名無しさん (2011-08-11 23 45 09) 悪影響与えるんだから自己責任はきつい、非推奨だよ これからの成長に影響することじゃない 親が6歳以下の子供に責任持たせるわけにいかないでしょ -- 名無しさん (2011-08-12 19 04 51) 3DSのニンテンドーイーショップで3DSのソフトをかうには、どうしたらいい -- はやく (2011-08-29 09 51 15) ↑ 3DSをインターネットに接続。 eショップにアクセス。eショップのアイコンがHOMEメニューになければ本体更新。 コンビニとかでプリペイドカードを買う、クレジットカードを使う、携帯電話(docomoかau)でプリペイド番号を買う、のどれかで3DSに入金する。 買いたいソフトを選んでダウンロード。お店で売られてるソフトはeショップでは買えない。 -- 名無しさん (2011-08-29 10 00 11) fire の方法でも音楽のダウンロードができん 名無しくん (2011-09-03 09 04 36) 音楽のダウンロードって何の話だよ・・・。 -- 名無しさん (2011-09-03 11 11 57) 3ds用ソフトは普通のds用ソフトで売られることは、ありますか。 dsしかないので、できたら売ってほしいです。 -- ljgj (2011-09-03 21 59 05) 3DSからブログに写真は載せられますか? -- R,S (2011-09-10 13 06 14) ↑ブログのサービス次第ですが、たぶん大丈夫だと思います。 -- 名無しさん (2011-09-10 13 42 32) ↑無理。ブログはパソコン・携帯電話などのコミュニティ・ソフトウェア。3DSの写真は3D仕様なので、そもそも画像フォーマットすらない。3DS対応のみのブログで利用したまえ。任天堂が製作するかもしれない・・・。 -- 名無しさん (2011-09-12 22 17 08) ↑「画像フォーマットすらない」の意味が分からん。普通に画像(拡張子はJPG)のアップロードはできるのに。せめて基礎を理解してから書き込んでくれ。普通に3DSから写真を載せられるブログはあるぞ。 -- 名無しさん (2011-09-13 08 29 39) 知ったかぶりしてんだよ言わせんな恥ずかしい -- 名無しさん (2011-09-13 10 50 35) 3DSの新しいダウンロードゲームはいつ配信されるの? (九月一日に配信されたやつ以外で) -- ゼルダ (2011-09-18 22 51 59) 今年 -- 名無しさん (2011-09-19 01 25 28) うごめもはいつはつばいされるの? -- ??? (2011-10-16 20 25 11) 3Dですね!やっぱりすごい! -- 中林一樹 (2011-10-28 15 40 19) wiiの星のカービィと3DSのモンハン3G、どっちがいいかな? -- おかず(中林一樹) (2011-10-28 15 43 44) 子供の3DSを紛失したのですが、 ダウンロードしたソフトの履歴ってのは 残ってるのでしょうか?? 全部弁償しろとうるさいので。。。 さとし (2011-10-29 20 25 15) 基本的にダウンロードソフトは本体と紐付けです。 任天堂に問い合わせることをおすすめします。 -- 名無しさん (2011-10-29 20 31 00) 親なしで購入は、何歳からならいいんですか -- パコ (2011-10-31 20 33 58) 別に購入自体は何歳でもいいような。 -- 名無しさん (2011-10-31 21 31 39) アイスホワイト(ミスティピンク?)あたりから、マイナーチェンジがあり以下のようになったと聞きました。 上画面左上・右上隅のゴムの高さ(折りたたむ際の干渉部分)が高くなって、閉じたときに上画面にスライドパッド跡がつかなくなった パワーの飛び出しを控えて誤爆の危険性低下 ボタンの塗装が本体表面と同じ特殊塗装から通常の塗装へ変更(安っぽくなったが塗装がはげる危険はなくなった) ヒンジを硬くして保持性のアップ これは、他の色にも反映されているのですか。もしくは、反映される可能性はありますか。 -- 名無しさん (2011-11-06 02 13 27) あ -- あ (2011-11-11 20 15 10) 3DS新色オレンジはホント? KORO (2011-11-11 20 16 58) 3DSの終了時、画面に「スリープする」表示が出なくなってしまったがどうすれば表示時出来るのでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-13 08 24 23) ↑更新すると表示が無くなる。更新すると表示させることは不可能。 そもそも「3DSを閉じる=スリープ」なので、ゲーム中でも閉じればスリープになる。 -- 名無しさん (2011-11-14 14 28 04) 800X240の2dは技術的に可能でしょうか? -- 名無しさん (2011-11-20 05 18 31) ↑技術的には可能。3DSがそれをできるかどうかはわからないけど。 本体のソフトやハードを400×240前提の設計にしているかもしれないので。 まあ、できたとしてもそれほど綺麗にならない気がします(逆に違和感が出るかも)。 実際のところ分かりませんが。 -- 名無しさん (2011-11-20 13 03 58) 3DS用ソフトは2Dモードで出来るの? -- 名無しさん (2011-11-25 07 10 47) 出来るよ -- 名無しさん (2011-11-25 14 34 37) みんなは今度でる3DSのモンハン(モンスターハンター)買いますか? -- 名無しさん (2011-11-25 20 40 09) 映像はいつ更新すればいいの? -- 名無しさん (2011-11-29 22 08 14) なんだよ~(`δ´)楽しみにしてたのに~ -- 名無しさん (2011-12-02 18 40 21) n -- 名無しさん (2011-12-03 09 08 30) 古い3DSから新しい3DSにすれ違い伝説の情報とか引き継げるの? ユーザー情報とか引き継げるの?(ウェアとかは無い) -- 名無しさん (2011-12-04 23 20 03) 3D表示にしたら、音量が下がるのですが、どうしてでしょうか?;; -- 名無しさん (2011-12-07 23 33 34) 3dsのニンテンドーイーショップがありません どうやったらでるんですか? (>?<) (2011-12-10 12 37 38) すれちがい送信はどうやってやるの?(電波がとどかないんですけど ) -- まみまみ (2011-12-10 16 27 01) 3DSの電源ボタンが反応しなくなっちゃったどうすればなおるの? -- 名無し (2011-12-10 21 25 35) どうすれば画像がいれられるの? -- Z (2011-12-11 23 38 36) 3DSはよくっもってどれくらいこわれないノ? -- 名無しさん (2011-12-15 22 28 27) どうやってポイントでソフトを買うの? 里菜子 (2011-12-17 08 45 27) どこの、おもちゃ屋さんとかでも、ポイントでソフトを買うの (*^。^*)/☆ ****::☆ フぅーーー******* (2011-12-17 08 55 43) 1日10枚まで貯まるはずのゲームコインが2000歩歩いても全く貯まっていないのですが、何故でしょうか? -- (´・ω・`) (2011-12-23 17 12 58) あわわわ -- 名無しさん (2011-12-24 16 41 22) 3dsでインターネットを使う時は、全て無料ですか? -- ringo♪ (2011-12-24 19 05 33) 3dsソフトのデータ削除法教えてください 名無し (2011-12-25 21 47 39) 音楽のところでパソコンからSDカードに音楽を入れる方法が 分からないので詳しく教えてください。 美幸 (2011-12-26 16 43 46) 3dsで3dソフトで2dにできません。どうしてでしょう? -- りりり! (2011-12-28 09 24 34) インターネットブラウザのパスワードやアドレスってどう設定するんですか -- こうき (2012-01-05 16 43 54) ゲームのプレイ中にSDを抜いてしまって それ以降電源を切ってから再度さしても 3DSが(最初のホーム画面の時点ですでに読み込めないと表示される) SDを読み込んでくれません。 どうしたらいいのでしょうか? 困っています。 どなたかわかる方回答よろしくお願いします。 -- 機械音痴 (2012-01-05 22 57 49) フレンドリスト、すれちがい広場、での影響。 ???のmiiが来たときどうすれば直せるんですか? どうか教えてください。 -- 超努級少女 4946 (2012-01-09 17 36 05) ???のmiiが来たときやる事。 すれちがい広場 miiをすぐに消す。(3dsがバグります。) 本体設定ですれちがい広場のデータを消す。 (この2つの選択肢でいいのは、2つ目です) フレンドリスト フレンドカードを消す。 修理屋で機内のheisietuywenmの部分を、直してもらう。 以上。 他にも聞いてください機械には詳しいので。 -- 超努級少女 4946 (2012-01-09 17 44 14) 任天堂Iショップで取り込んだゲームを消すにはどうすればいいの? -- 峰岸亮平 (2012-01-14 18 58 33) 3DSで動画が見たいんですがどうやったら見れるようになりますか? どうか、教えてください。 -- *らい* (2012-01-14 23 44 52) ???のMiiが来たら受信拒否設定を初期化するといいです。 (ただし個別に初期化は出来ません) -- QBV (2012-01-16 19 12 38) らいさん インターネットブラウザーは恐らく見れません>< いつの間にテレビなら見れます -- QBV (2012-01-16 19 14 14) 3DSでツイッターに入ろうとしたんですがログインできません。 パソコンでは入れたのですが 3DSでは無理なのでしょうか? -- 如月 (2012-01-17 00 06 54) 3DSに入っているモンスターハンター3gのデータを他のSDカードにコピーって、可能ですか? -- 豆もやし (2012-01-17 18 59 04) ↑パソコンを通してなら可能 -- をををを (2012-01-18 23 52 23) 3DSの本体のパスワードってどーやったら見れるんスカ?お願い!!!!!!!! 誰か知ってるヤツ教えて! -- ゆりりんちゃん( з )♪ (2012-01-19 20 46 03) わからないのでお聞きします。 3DSに少女時代やネットでユウチューブとして流れている音楽をいれられますか? -- 初めて (2012-01-21 15 29 30) 3DSにPCとSDカードを使ってCDならできますがやり方は、よくわかりません。 だれか知ってたら教えてください!! -- ラルフ (2012-01-22 13 49 48) 3DSのメールアドレスってなんですか~~ -- BOBUTA (2012-01-22 17 30 56) .3dsファイルをSDに入れて起動しても反応しませんどうやったら本体で認識されますか? -- トントンツー (2012-01-23 07 48 00) トントンツーさんへ SDカードにホコリがついてるか 裏表逆かです。 私はこれだけしか、知りませんが、 役にたてたらいいかもですっ!! -- ゆりりんちゃん( з )♪ (2012-01-23 18 48 13) あたしの名前をYURIKA(●ω●)に変えます! -- ゆりりんちゃん( з )♪ (2012-01-23 19 45 41) メールアドレスはどのように確認をしたらいいの? -- ゆう (2012-01-23 21 08 59) メアドなんてねーよ -- 名無しさん (2012-01-24 12 07 31) メアドなんてねー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- YURIKA(●ω●) (2012-01-24 20 33 05) パスワードって3DSにあるやん! で、こっからやねんけど 3DSのパスワードって どうやったらええん??????? 誰でもええからおしえてーや♪ ほんなら 相談聞くからさーお願いやから 誰かおしえてーやぁ ちなみに大阪弁でごめんなー -- YURIKA(●ω●) (2012-01-25 10 53 41) じゃああの写真コンテストどうやるんですか? -- BOBUTA (2012-01-25 16 55 18) だよね! -- YURIKA(●ω●) (2012-01-26 09 51 41) てかさー どうやったらパスワード 見れるんか 教えてくれんと おしえたれへん しかもうち やり方知らん BOBUTA憎たらしい!!!!! キモい 死んどけ しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね!!!!!!!!!!!!!!!!! YURIKA(●ω●) (2012-01-26 10 07 00) BOBUTA死ね -- 豆もやし2 (2012-01-26 10 12 48) パスワードのこと知ってたのに… -- BOBUTA (2012-01-26 17 16 59) 酷い/-\ -- BOBUTA (2012-01-26 17 24 09) ほんじゃー早く教えろ!!!!!!! -- YURIKA(●ω●) (2012-01-27 10 10 29) BOBUTAゴメンゴ(泣) お願いやから教えてーーーーーー! BOBUTA!!!!!!!!!!!! -- YURIKA(●ω●) (2012-01-27 10 17 19) BOBUTAーーーーーーーーーーーーー !!!!!!!!!!!!!!!!! ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいBOBUTA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 豆もやし2 (2012-01-27 10 25 23) 何で僕を殺そうとしてる人にただで情報提供しなきゃいけないんですか?/ー\ -- BOBUTA (2012-01-27 23 20 15) そんな死ねにキモいに憎たらしい…/-\ -- BOBUTA (2012-01-27 23 25 54) さらに脅迫/-\ -- BOBUTA (2012-01-27 23 28 39) eショップで無料で購入できるソフトをおしえてください。 -- oo (2012-01-29 15 50 19) 教えて! インターネットで動画を見ることは可能ですか??????????????????????? -- @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ (2012-01-29 21 41 44)
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FAQ(よくある質問) FAQ(よくある質問)どのバージョンの移植なの? PS3・XBOX360版からの追加・変更点は? 安売りなのは何故? 操作はアナログ?十字ボタン? タッチで必殺技が出せるってホント?ガチ勢向け説明 タッチ操作(LITE)の人と対戦したくない場合は? VS.LITE対策は? 3DSの十字ボタンが操作しにくいんだけど いつの間に通信、すれちがい通信しないんだが何故? アーケードモードのライバルキャラが2人いるキャラは? 隠しキャラは? アーケード待ちうけで次々に乱入してきてやめられない!どうすればいい? 対戦前の「よろしくお願いします」みたいなコメントはどこから入力すればいいの? 60fpsに出来るって聞いたんだけど? 名前に$って何? FPを有効利用、効率の良い稼ぎ方はある? 火曜日はラグが発生しやすい? 自分のPP、BPが気になって仕方がない orz どのバージョンの移植なの? 家庭用SUPER STREET FIGHTER IVの完全移植で、AE版仕様ではありません。 ユン、ヤンが追加されていないことは公式ブログにも書かれています。 殺意リュウ、狂オシキ鬼も登場しません。 PS3・XBOX360版からの追加・変更点は? 3DS 追加要素 を参照。 安売りなのは何故? 3DS発売日に同時発売されたゲームはどれも在庫多目なのか安売りされてるのをよくみるかも。 が、「ダメだから安い」というわけでもなく、内容的には値段以上の出来なので特に問題はありません。 操作はアナログ?十字ボタン? どちらも使える。 タッチで必殺技が出せるってホント? 本当。タッチパネルや各ボタン必殺技を設定できるLITE操作ならボタン(タッチ)1つで出ちゃいます。 タッチ設定なしのPRO操作と切り替えることも出来ます。 PRO操作でもタッチパネルに各種攻撃ボタン、投げ、セービング、アピール、x3同時押しが設定可能。 ガチ勢向け説明 必殺技が一発で出せる、溜め系必殺技が撃ちやすいということは、確反や溜め技を潰せる技の重要性が上がったと言えます。 一部の技は非常に強力ですが、逆にそれ以外の部分はちゃんとした格ゲーになっています。むしろ、「お互いに一発で必殺技を出せる」ということを前提とした読み合いが発生します。 タッチ操作(LITE)の人と対戦したくない場合は? ネット対戦でロビーを作成するとき、自分と同じ設定の人とだけ対戦ができるロビーが作れる。 自分がPROモード(タッチ必殺技無し)なら、「PROモードに設定しているプレイヤーだけが入ってくる」という設定が選べる。 VS.LITE対策は? 昇龍系割り込みで出してくる場合、様子見ガードの選択肢を増やす。 セビキャン出来るゲージがあるかどうかでガードをするかどうかの手がかりとする。(セビキャン出来るのなら昇龍暴れのリスクは小さくできる) 突進系技突進を潰せる技(小パン、中パンなど)を多めに振り、意識を散らしていく 飛び道具系基本的な弾処理(相殺、弾抜け、ガード、垂直J回避、セビなど)が出来ていれば、あとは使い分けの問題。間合い調整を細かく行い、「落とされない飛び」で近づいていきたい コマンドが複雑だが、強力な性能を持つ技(祖国、烈空脚、真瞬獄殺など)牽制や差し込みを重視。相手の反応・対応速度を見つつ、小技を振ったり間合い調整をしてプレッシャーをかけていく。 投げ技の場合は、とにかく投げ間合いに入らない、確定する行動をしないなどの行動を徹底していく。 3DSの十字ボタンが操作しにくいんだけど 持ちやすくなって操作性が格段に上がる専用グリップをオススメ 3DS用『グリップスタンド』 /アンサー CYBER・ラバーコートグリップ(3DS用) 任天堂公式ライセンス商品 スゴ握 for ニンテンドー3DS ブラック ※ 2011年11月現在、発売された順 各グリップの感想レビューを参考に検討してください。 2ch本スレ、3DS本スレではアンサーとCYBERが人気。手の小さい人にはスゴ握がオススメ。 いつの間に通信、すれちがい通信しないんだが何故? 初期状態ではOFFになってる。 すれちがい通信は「フィギュアコレクション」>「すれちがい通信」から設定する必要がある。 アーケードモードのライバルキャラが2人いるキャラは? リュウ、春麗、ガイル、C.ヴァイパー、セス、キャミィの6人。 ライバルキャラ一覧 を参照。 隠しキャラは? 残念ながらいません。 アーケード待ちうけで次々に乱入してきてやめられない!どうすればいい? 対戦してない時に3DSを一度畳むと待ちうけがOFFになる。 対戦前の「よろしくお願いします」みたいなコメントはどこから入力すればいいの? 対戦相手が決まった直後の画面でREADYを押す前にメッセージ変更で選択できる。 60fpsに出来るって聞いたんだけど? オプションから3Dをオフにすると60fpsになります。(ネット対戦時以外) 名前に$って何? 2ch本スレの住人の証です。対戦後にコミュニケーションをとったりできるかもです。 ※ 強制ではありません。 FPを有効利用、効率の良い稼ぎ方はある? フィギュアスロットは、スロットの画面から出た時にセーブされるから、スロット回して欲しいのが出なかったら、その場で電源OFFすれば、FP減らずにやり直せる。 バーサスモードのVS CPU EASIESTでCPUのハンディを0にすれば、 波動拳1発(一瞬)でFP100稼げる。なおかつラウンド設定を7にすれば、1戦4ラウンド勝利で400FPもらえる。10戦もすれば、20回(4000FP分)まわせる。 火曜日はラグが発生しやすい? http //www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html 毎週 火曜日 16時00分 ~ 20時00分(予定)は公式サーバーのメンテナンス。 自分のPP、BPが気になって仕方がない orz 気にしないでいいよ http //www20.atwiki.jp/ssf4/pages/438.html#id_450f2011 ですね -- (管理人) 2011-04-18 23 53 41 オンライン対戦で ハカンが出てきたのですが、 そのコスチュームが 私のにはないのですが・・・ なぜ? バグですか? -- (名無しさん) 2011-04-29 14 00 22 ハカンが帽子かぶっていたので 覚えていたのですが ハカン衣装変えてやろうかなと思ったら なかったので・・・ ちなみにストⅡ以来 スト3Dになるまでやっていません。 -- (名無しさん) 2011-04-29 14 09 20 ちょっと趣旨からそれてしまいますが、 ↑それは確かに「3DS」バージョンのものですか? 他バージョン(家庭用据え置き{PS3、XBOX360}のもの)と勘違いしてませんか? つまり、買ったのは3DSバージョンのみで、据え置き用のは買ってないということですね? それについて解答してくれると、ありがたいですね。 もし、↑の人の記憶が曖昧でないとしたら・・・ ひょっとして、DLCの可能性あり!? (本来DLCで出す予定だったのを改造コードで強引に出した) -- (孫・マリュウ) 2011-06-25 17 06 41 さくらのブルマはどうやったら使えるようになるの? -- (名無しさん) 2012-01-19 12 01 19 ランダムでプレイしてたらなぜかさくらのブルマが出ました。 なぜかは不明です -- (名無しさん) 2012-03-08 23 42 41 ジュリの挑発1がいいよな。 何回も聞きまくったよ。 -- (とーよー) 2012-04-21 10 28 57 3DSの公式サーバーのメンテナンスは 毎週 火曜日 5時00分 ~ 9時00分 -- (名無しさん) 2013-06-06 16 00 48 セスの丹田ストリームのキャラを吸い込んでエンジン回してるところでたまたまダメージがあたえられない現象がおきる -- (名無しさん) 2013-06-26 22 33 30 ゲーセンでキーボード使いたいんだけど、 USBは筐体にないっすかね? というか、筐体でキーボードって使えないですかね? -- (名無しさん) 2013-11-03 02 48 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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勇者 歴代の勇者 宅配 コンビコンビの組み合わせ 勇者 最大レベルは、伝説1と同様にLv7まで。 剣、魔法、あとでのコマンドは、下記以外は伝説1と同じなので省略。 歴代の勇者 すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。 ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。 指名した勇者の レベル+2枚のゲームコインを支払う。 例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。 ただし、特定の勇者を雇えるため、 一度の冒険で雇えるのは3人まで という制限がある。 宅配 ゲームコインを消費して、薬を買うことができる。 購入した薬は、宅配を呼んだ勇者がその場で使用する。 宅配を呼んだ勇者はなぜか疲れ帰る。(疲れ帰るのはおそらく勇者の行動は1人1回というルールに基づくからかもしれない)2013/06/18の大規模更新により、 不良品は出なくなった 以前は不良品が出る場合がありコインも勇者も無駄にしてしまう事があった。 仲間のくすり以外は、最後の1人が使っても効果が得られない。でも仲間のくすりは最後の1人でも大丈夫。 くすりの効果は仲間がいなくなったときの他、敵を全滅させ部屋を移動しても切れる。 ちからのくすりを使って敵を倒しきれなかったときは、優先的に仲間のくすりも使って効果を引き伸ばし、押し切った方が効率はいい。 レベルの低い勇者しかいなくても、くすりの大量投入で強引なゴリ押しが可能。ちからのくすりを最初に使い、人数が減ってきたら仲間のくすりで呼び戻そう。ただし コインはすごい勢いで減る。注意。 名称 コイン 効果 備考 仲間のくすり 8枚 帰った勇者を呼び戻す 前のステージで帰った勇者も含めて3人まで復活4人以上帰っている場合、復活する3人はランダムで選ばれる茶色魔法でさすらいの勇者を呼んだ後に使用した場合、茶色勇者と入れ替わりにさすらいの勇者が呼ばれる。 コストはLv6の歴代勇者1人雇用と同等 ちからのくすり 20枚 後続勇者のレベルを上げる 後続勇者全員のレベルを+3(上限7)する戦闘が終了したり仲間全員が撤退すると解除しかし、強化した仲間を「あとで」を選んでもレベルはそのまま維持する。また、強化した仲間が帰っても、仲間のくすりを使えばレベルが上がったままで戻ることができる。なお、2回使っても効果は重複しない。 晴れのくすり 2枚 しにがみ系などが発生させる雲を消すラスボスの使うレベルダウンの雲も消せる。 雲や魔法が生じていない場合は「効果が無い」と出てコインと勇者が無駄になる。2013/06/18の大規模更新により、 不良品は出なくなった 。 まふうじのくすり よろいゴーストなどが使う魔法を使えなくする既に魔法が使われてる場合(かたくなる魔法等)、その魔法の効果も消える。雲の魔法に関しては「晴れのくすり」の担当なので間違わないよう注意。 コンビ 同じ色か、似た色の配色になる勇者と、 コンビを組んで戦闘力を高めることができる。 (例外として、白と黒でも組める)しかし、対象となる相手がいない場合は、コマンド自体が出ない。 レベルが 2人の合計+1 になる。(最大Lvは、7+7+1= 15 ) 合体魔法を使わないと突破不可能な部屋も存在する(つまり1人では突破出来ない)。 同色または白黒コンビだと、剣攻撃の回数が 4回 になる。ただし、白黒コンビは魔法は使用できない。 似た色コンビの場合は、魔法は使用できない。その上、剣攻撃の回数も3回のまま。 コンビを組んだ状態で「あとで」を使うとコンビを解体し、呼んだほうの勇者が呼ばれたほうの勇者の前のターンに挿入される。例 先←ABCDEFG→後の順番で並んでいた場合、勇者Aが勇者Fを呼んだ状態で「あとで」を選んだ場合、順番が BCDEAFG に変わってしまう。※この法則を利用して、緑の後ろにレベルアップ対象を挿入するなどの利用価値あり。 コンビの結成や解体は、通常の「あとで」と同様で手数に入らない。 剣の命中率が上がり、空振りしにくくなる。 呼んだ方の勇者が敵を倒したと記録されるほか、次の部屋へ進める場合に先頭となる。※不意打ちやトラップ部屋のリスクが次に待ち受ける場合、レベルの低い勇者から組ませるのも手といえる。 コンビを組んでいても、3倍ダメージが起こる可能性はある(ただし、ダブルピンク魔法を使わない限りごく稀にしか起こらない)。 コンビの組み合わせ ◎ 同じ色のコンビ(合体魔法可、合体剣攻撃回数4) △ 似た色のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数3) ※ 白と黒のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数4) 赤 オレンジ 黄色 黄緑 緑 水色 青 紫 ピンク 茶色 白 黒 赤 ◎ △ △ △ オレンジ △ ◎ △ 黄色 △ ◎ △ 黄緑 △ ◎ △ 緑 △ ◎ 水色 ◎ △ 青 △ ◎ △ 紫 △ △ ◎ ピンク △ ◎ 茶色 ◎ 白 ◎ ※ 黒 ※ ◎
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公式発売日カレンダー 2011年春 発売日 タイトル 価格 メーカー 02月26日 nintendogs + cats (ニンテンドッグス プラス キャッツ) 4,800円 任天堂 ウイニングイレブン 3Dサッカー 5,800円 KONAMI スーパーストリートファイターIV 3D Edition 4,800円 カプコン Combat of Giants™ Dinosaurs 3D(コンバット オブ ジャイアント ダイナソー3D) 5,040円 ユービーアイソフト 戦国無双 Chronicle (戦国無双 クロニクル) 6,090円 コーエーテクモゲームス とびだす!パズルボブル 3D 4,980円 スクウェア・エニックス RIDGE RACER 3D(リッジレーサー 3D) 6,090円 バンダイナムコゲームス レイトン教授と奇跡の仮面 5,980円 レベルファイブ 03月03日 スーパーモンキーボール 3D 4,410円 セガ 上海3Dキューブ 3,990円 サンソフト 03月10日 ASPHALT 3D NITRO RACING(アスファルト3D ニトロレーシング) 5,800円 KONAMI 03月17日 Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory(スプリンターセル 3D) 5,040円 ユービーアイソフト STEEL DIVER(スティール ダイバー) 4,800円 任天堂 03月24日 DEAD OR ALIVE Dimensions(デッド オア アライブ ディメンションズ) 6,090円 コーエーテクモゲームス GUNDAM THE 3D BATTLE(ガンダム ザ 3D バトル) 6,090円 バンダイナムコゲームス ラビッツ タイム・トラベル 5,040円 ユービーアイソフト ザ・シムズ3(The Sims 3) 4,980円 エレクトロニック・アーツ 03月31日 プロ野球 ファミスタ 2011 6,090円 バンダイナムコゲームス BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II(ブレイブルー コンティニュアム シフトII) 5,229円 アークシステムワークス ウイルスシューターXX(ダブルエックス) 2,993円 ドラス ニコリの数独3D~8つのパズルで1000問~ 3,990円 ハムスター NARUTO -ナルト- 疾風伝 忍立体絵巻! 最強忍界決戦!! 5,040円 タカラトミー プロ野球スピリッツ 2011 5,800円 KONAMI 04月07日 ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル 6,090円 バンダイナムコゲームス Cubic Ninja(キュービックニンジャ) 3,990円 AQインタラクティブ 空間さがしもの系 脳力開発 3D脳トレーニング 3,990円 IEインスティテュート 04月28日 DECA SPORTA 3D SPORTS(デカスポルタ 3Dスポーツ) 5,040円 ハドソン 06月02日 タッチ!ダブルペンスポーツ 4,800円 バンダイナムコゲームス 06月23日 アンチェインブレイズ レクス 6,090円 フリュー 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年3月 つくろうポン太のガーデンズ3D(海外名:My Garden)※発売中止 エレクトロニック・アーツ 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年春 Pilotwings Resort(パイロットウィングリゾート) 価格未定 任天堂 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D Ghost Recon Tactics ユービーアイソフト Driver Renegade(ドライバー 3D) METAL GEAR SOLID SNAKE EATER(メタルギア ソリッド スネークイーター) KONAMI ドクターロートレックと忘却の騎士団 EST (仮題) ディースリー・パブリッシャー Fishing (仮題) OMEGA FIVE(オメガファイブ)(仮題) ハドソン コロリンパシリーズ (仮題) 数独と3つのパズル~ニコリのパズルバラエティ~ かわいい仔犬3D (仮題) エム・ティー・オー 目で右脳を鍛える 速読術3 マイルストーン タンクビート3 (仮題) アニマルリゾート 動物園をつくろう!! マーベラスエンターテインメント 女児向けゲーム (仮題) GAE FISH ON(仮称) アスキー・メディアワークス BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D(バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D) カプコン スーパーブラックバス フィッシングソール スターフィッシュ・エスディ テイルズ オブ ジ アビス バンダイナムコゲームス ランナバウト for Nintendo 3DS(仮称) ロケットカンパニー 2011年夏以降 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年夏 びっくり!とびだす!魔法のペン(仮称) 価格未定 GAE Eピチレモンアイドルデビュー(仮称) カルチャーブレーン 大戦略forニンテンドー3DS(仮称) ハドソン テトリスアクシス(仮称) 学研教育出版 カラス3D(仮称) マイルストーン ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 日本一ソフトウェア 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年秋 ZAOO 価格未定 デジタルワークスエンターテインメント 死神鬼 デジタルワークスエンターテインメント 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年冬 A列車で行こう 3D(仮称) 価格未定 アートディンク 発売日 タイトル 価格 メーカー 2011年 新・光神話 パルテナの鏡 価格未定 任天堂 STARFOX64 3D(スターフォックス64 3D) BONK(仮題) ハドソン ボンバーマンシリーズ (仮題) Project ラブプラス for Nintendo 3DS(仮題) KONAMI デビルサバイバー オーバークロック アトラス SRPG(仮題) アルファ・ユニット キャバ嬢っぴ レベルファイブ ファンタジーライフ メダロット for Nintendo 3DS(仮題) ロケットカンパニー 剣と魔法と学園モノ。3D×3D (仮題) アクワイア 薄桜鬼3D(仮称) アイディアファクトリー 発売日未定 発売日 タイトル 価格 メーカー 未定 どうぶつの森(仮題) 任天堂 ペーパーマリオ (仮題) マリオカート (仮題) BIOHAZARD REVELATIONS(バイオハザードリベレーションズ) カプコン ロックマン DASH3 PROJECT KINGDOM HEARTS 3D(仮称) スクウェア・エニックス チョコボレーシング 3D(仮題) ドラゴンクエスト シリーズ ファイナルファンタジー シリーズ リカちゃん (仮題) タカラトミー NINJA GAIDEN (仮題) コーエーテクモゲームス 真・三國無双(仮題) 牧場物語3D (仮題) マーベラスエンターテインメント エースコンバット 3D (仮題) バンダイナムコゲームス スーパーロボット・シリーズ (仮題) ドラゴンボール・シリーズ (仮題) PAC-MAN Galaga DIMENSIONS(パックマン ギャラガ ディメンションズ) ソニック (仮題) セガ タイムトラベラーズ レベルファイブ レイトン教授VS逆転裁判 イナズマイレブン GO ペルソナ アトラス 真・女神転生シリーズ 世界樹の迷宮シリーズ BloodRayne The Shroud Majesco A Boy and His Blob Face Racers Photo Finish Martha Stewart WonderWorld Amusement Park Lion’s Pride Adventures on the Serengeti DJ Hero 3D Activision FIFA Soccer Electronic Arts Madden NFL 魂斗羅シリーズ KONAMI Froggerシリーズ Carnival Games Take-Two de Blob 2 THQ Kung Fu Panda Kaboom of Doom Marvel Super Hero Squad Infinity Gauntlet The Penguins of Madagascar Puss N Boots Saints Row Drive-By Battle of Giants Dinosaur Strike ユービーアイソフト Hollywood 61 Assassin’s Creed Lost Legacy Untitled Batman franchise game Warner Bros Untitled LEGO franchise game 3D美人時計 (仮称) 美人時計 マッデンNFLフットボール Electronic Arts 天空の機士ロデア 角川ゲームス 名前 コメント ▲上に戻る