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曖昧さ回避ページ "キリスト"とは、救世主の意味である イエス・キリスト キリスト教
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当ページでは、橋爪大三郎と大澤真幸による『ふしぎなキリスト教』(講談社現代新書)に記述されている、聖書に関して発言された部分での膨大な量の間違い・誤りを扱う。間違いだらけの「ふしぎなキリスト教」が容量オーバーになったため、聖書篇を分割して作成。 2012年7月18日現在、130個以上の誤りが挙げられているが、まだ未完成。なおこの誤りの数は明らかな誤りのみをカウントしたものであり、疑問符が山ほどつく「ふしぎなキリスト教」に挙げられている項目数は含まれていない。まだまだ対応出来て居ない間違いがあるため、今後さらにページを分割することも有り得る。 ※ 当ページ編集者は、「少しくらい間違っててもいいじゃないか」という価値観・感想には拠らない。 間違いの量が桁違いに多い(当ページにまとめている通り)。「少しくらい」のレベルを遥かに超えて居る。 理系ではそんな事は許されないが、文系でも同じ。真面目な文系研究者や読者に失礼。 関連する研究をしている人々の努力と業績を一切無視して講釈するのは、学者も、金を払っている一般読者も愚弄している。 p254 大澤「「西洋」を理解するというぼくらの目標」と言ってながら、実際には西洋で一般的な解釈を説明する内容ではなく「橋爪独自解釈」がだらだらと書かれているというのでは、宣伝文句に偽りがある。 ※ 本ページにおける「参考文献」は、学術論文に使用出来るレベルのものとは限らない。一般向けにアクセスし易い便によって選定されることもある。 間違いだらけの「ふしぎなキリスト教」 歴史篇(上記ページが容量オーバーになったため分割されたもの、以下同様) 聖書篇(総合・旧約) 聖書篇(新約その1) 神学篇 他宗教篇(仏教・神道・イスラーム)(間違いだらけの惨状は他宗教の記述でも同様。これで比較が可能なのでしょうか?) 聖書についての間違い 目次 1 総論 2 旧約 3 新約その1 新約その2 新約その2 (その1はこちら) 頁数 誤りのある記述の引用 正しくは 参考文献 p208 「福音とは、これを聞いている人は救われるという意味です」 「福音」とは元来、「良い知らせを持って来た使者に与えられるほうび」あるいは「そのような良い知らせを受けた時、神々にささげる供え物」あるいは「良い知らせそのもの」のことであり、それが所謂キリスト者によって、イエスが伝えたメッセージあるいはイエスに関するメッセージを指すために用いられるようになった。福音を聞いた結果救われる、と考えるキリスト者がいることは事実であるが、福音の意味は「これを聞いている人は救われるという意味」ではない。 W・バークレー『新約聖書のギリシア語』滝沢陽一訳、日本キリスト教団出版局、2009年、108頁以下 p231 「十二人も直接の弟子がいた」 「十二人も」と言うが、この十二人は数多いるイエスの弟子の中から選ばれたのであって(ルカ福音書6章12節では、はっきりとこう書かれている)、つまりイエスの弟子は十二人だけに限られない、と考えるのが適切であろう。例えば、ルカ福音書10章1節でイエスは十二人の「ほかに七十二人を任命し」とある。その他、十二人以外の弟子が現れる個所は福音書に多数ある。にも拘らず、イエスの弟子が12人だけというのが史実で、弟子が沢山いたという記事が史実を反映していないというならば、証拠を挙げて論じるべきであろう。 参考として、ルカ福音書において「弟子」が現れる個所 p232 「あるとき、パウロは、馬に乗ってエルサレムからダマスコに移動する最中、突然、イエス・キリストに『会って』しまう。目が視えなくなって馬から転がり落ちた」 パウロの所謂「回心」(或は「召命」)の物語は、使徒言行録9章1節以下、22章6節以下、26章12節以下に記されているが、「馬に乗って」いたとも、「馬から転がり落ちた」とも書かれていない。尤も、この場面を描く絵画等で馬から落馬しているパウロがしばしば描かれることから、古来よりそのように考えられていた、ということは指摘しておこう。しかし、パウロがダマスコ途上で復活のイエスを見ただろうことはほぼ確かだろうが(ガラ1:16-18参照)、この使徒言行録に収められている形でのパウロの回心/召命物語は、後代の創作である可能性が非常に高い、と一般に考えられているが、それはパウロ自身がこの出来事について詳細に語っていないからである。この点もここで指摘しておきたい。 使徒9章使徒22章使徒26章 p233 「パウロがなぜ手紙を書いたかというと、布教活動をしている最中に、拘禁状態になって、自由がなくなったんですけど、ローマの市民権を持っていたので、手紙が書けた。で、手紙をたくさん書いた。それがいくつか残っているのです。」 パウロの真正書簡の内、彼が獄中で書いた書簡、所謂「獄中書簡」は、『フィリピの信徒への手紙』と『フィレモンへの手紙』のみである。パウロは拘禁されていない時にも手紙を書いている。 サンパウロホームページ p234 「まず、十二人の弟子の能力があまりに低かった。ユダは、金銭の管理もまかされているし、ほかの連中よりも学があった。と言うか、他の連中は学がなさすぎた。シモン(ペテロ)がいちおう弟子たちのリーダーということになっているが、漁師とか、まあふつうの人びとですね」 何を根拠にこのように言っているのか、不明である。聖書ではシモン(とその兄弟アンデレ、そしてゼベダイの子ヤコブとヨハネ)が漁師であることは語られているが、その「能力」がどの程度であったかは語られていない。またマタイは徴税人であったのだから、金銭の計算には一定程度の職能を有していたと思われる。シモンが漁師であることに言及して「十二人はふつうの人びと」で、だから「能力があまりに低かった」と言う橋爪氏の主張は、職業差別ではないだろうか。 教皇ベネディクト十六世の55回目の一般謁見演説教皇ベネディクト十六世の64回目の一般謁見演説 p238 「キリスト教徒は扉を閉めてこっそり祈る。いつ祈るかは個人の勝手でわからない、というふうになっていました」 キリスト教の初期において、迫害を恐れたために扉を閉めてこっそり祈る人々もいただろう。しかし、「いつ祈るか」が「個人の勝手」とは意味不明である。これはキリスト者は個々人が自分の都合に合わせて祈っていた、という意味か。この想定が正しいとするならば、橋爪氏は、キリスト者は扉を閉めてこっそりと隠れて、それぞれの都合に合わせて祈っていたから、祈りの様子はおろか祈っているかどうかも分からない、と言いたいのだろう。しかしこれは誤りである。個人で祈ることももちろんあったが、初期の教会でも現在と同様に、集団での祈りがあったことは、例えばコリントの信徒への手紙一14章1節以下、使徒言行録1章14節に記されているし、祈っていることがキリスト者以外にも伝わることもあったことは、使徒言行録16章25節に記されているからである。なるほど、使徒言行録は史実を語っているとは言えないかもしれない。しかし、使徒言行録はまったくのフィクションではなく、ある程度史実を反映しているとも言えるだろうから、全くの間違いとして退けることもできまい。そもそも、使徒言行録がまったくのフィクションであり史実を反映していない、という見解は少数意見である。使徒言行録が史実に忠実ではない、ということと、史実を反映していない、ということは別問題である。 使徒1:14使徒16 25 p245 「イエス・キリストが出番を終わって退場したあと、もう預言者が現れることはできない。預言者は、イエス・キリストの出現を預言していたわけで、もう用済みだ」 「イエス・キリストが出番を終わって退場したあと」のパウロの時代にもまだ預言者が教会にいたことが、そして重視されていたことが『コリントの信徒への手紙一』12章28節以下から明らかである 『コリントの信徒への手紙一』に現れる預言者 p245-6 「聖霊がルートを変えなさいと教えてくれた。これはパウロの第六感かもしれないし、パウロが関わっていた諜報機関の友人が情報をこっそり教えてくれたのかもしれない。こうしたはたらきがみな、聖霊です」 第六感が聖霊の働き、と言うのであればまだ分かるが、「パウロが関わっていた諜報機関の友人が情報をこっそり教えてくれた」のを聖霊の働き、というのは理解に苦しむ。これは人間の働きであろう。聖霊が「諜報機関の友人」に働きかけて、パウロに教えてくれた、という意味であると言うことか?それでは言葉が足りない。そもそも、パウロが関わっていた諜報機関とは意味不明であり、新約聖書にはそんな機関はどこにも書かれていない。 p246 「信徒が集まっているところには、私もいると思いなさい、とイエス・キリストが語っていた。でも、イエス・キリストはいなくて、代わりに聖霊がいる」 根拠不明。橋爪氏が語っているのはマタイ福音書18章20節であるが、ここの前後にもマタイ福音書の全てを見ても、「イエス・キリストはいなくて、代わりに聖霊がいる」、とは一言も語られていない。自説に都合の良いように聖書を書き換えてはいけない。 マタイ福音書18章20節 p247 「パウロは…復活のイエスとも会っていない。旅の途中で幻をみただけ」 例えばパウロは『コリントの信徒への手紙一』15章8節で、キリストが自分に現れた、とはっきりと語っている。 『コリントの信徒への手紙一』15章8節 p343 掲載されている主の祈りの「最終行(編者注。マタイ福音書では6章13節)は福音書にない、付加部分」 福音書にないのではなく、後代の付加である、というのが正しい。そもそも橋爪氏は日本語の主の祈りに続けてKJVのマタイ福音書6章9節以下の主の祈りを引用しているが、そこには「福音書にない、付加部分」と橋爪氏が呼ぶ個所が記されている("For thine is the kingdom, and the power, and the glory, for ever. Amen")。これを橋爪氏あるいは大澤氏はどのように説明するのか。KJVに含まれているマタイ福音書は福音書ではない、と主張するのか。この橋爪氏あるいは大澤氏の説明を敷衍して考えると、KJVだけでなく、同様の箇所を含むルター訳聖書などのマタイ福音書も福音書ではないことになり、日本語の聖書の新改訳聖書などのマタイ福音書も福音書ではないことになる。 KJV版マタイ福音書 外部リンク 間違いだらけの『ふしぎなキリスト教』とそれを評価する傾向につき 誤りと誤解と偏見に満ちている本, 2011/7/13 映画瓦版の読書日誌 ふしぎなキリスト教 橋爪大三郎×大澤真幸『ふしぎなキリスト教』に対する批判まとめ一覧 - Togetter 橋爪大三郎×大澤真幸『ふしぎなキリスト教』に対する批判100- Togetter 最新 橋爪大三郎×大澤真幸『ふしぎなキリスト教』に対する批判1 - Togetter(2以降と別のまとめ製作者によるもの) 橋爪大三郎×大澤真幸『ふしぎなキリスト教』に対する批判2 - Togetter(2以降のまとめの始まり)
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武器リスト 各種武器の簡易的なリスト 斬剣 突剣 両斧 両鎌 片杖 両剣 両槍 短剣 片斧 両杖 鞭 拳 弓 銃 斬剣 店売り価格が安く重宝する。クリティカル+の武器も多い 武器名 攻撃力 命中率 効果 入手場所 ロングソード サパラ スパタ サイフォス タック グラディウス ブロードソード アネラス マクアフティル 闇の城・オリハルコンで錠のかけられた扉の先 カトラス クリティカル+ ショテル クリティカル+ シミター クリティカル+ ファルシオン クリティカル+ サーベル クリティカル+ ハンガー クリティカル+ キリジ クリティカル+ 突剣 突属性。攻撃力が低い。店売りの種類で宝剣が作れる 武器名 攻撃力 命中率 効果 入手場所 エスパドン デーゲン ビルボ フルーレ レイピア シュレイガー エペ 両斧 威力が高い。AGIにマイナスの補正がかかる 武器名 攻撃力 命中率 効果 入手場所 ブロードアクス グレートアクス トワイサー ヴォウジェ ケーテン チョッパー アムード トポロク ブージ ダオ 両鎌 全種即死の追加効果をもっている。DEF・SPI・AGIにマイナス補正 武器名 攻撃力 命中率 効果 入手場所 サイズ 即死+ ザグナル 即死+ シックル 即死+ デスサイズ 即死+ シュヴァルツ 即死+ ソウルハンター 即死+ クルースニク 即死+ 片杖 両杖には及ばないものの、SPI補正値が高い 武器名 攻撃力 命中率 効果 入手場所 クラブ モール ワンド メイス ガジェル スタッフ ハンマー モーニング.S 両剣 威力は高いが、DEFとAGIにマイナスの補正がかかるものが多い 武器名 攻撃力 命中率 効果 入手場所 クレイモア ソード ブレード ファルクス ブランド ナーガン ツバイハンダー アルゴル 刀 両槍 突属性、両手武器 武器名 攻撃力 命中率 効果 入手場所 スピア ランス ハルバード クーゼ パルチザン フォーク ハープーン ドラグーン 短剣 攻撃力は控えめだが、装備すると必ず一番最初に動けるようになるファストアタックが強力 DEX補正値が高い。また、状態異常を付与する武器がある 武器名 攻撃力 命中率 効果 入手場所 ナイフ ファストアタック ダガー ファストアタック ガリィ ファストアタック バゼラード ファストアタック ククリ ファストアタック ジャンビア ファストアタック クリス ファストアタック ハルパー ファストアタック スティンガー ファストアタック・毒+ 片斧 威力は高いが、AGIにマイナス補正がかかっているものが多い 武器名 攻撃力 命中率 効果 入手場所 アクス トマホーク ピック タバール タバルジン ブロッケン ハチェット W.トマホーク 両杖 SPI補正値が高い、両手武器 武器名 攻撃力 命中率 効果 入手場所 ロッド ステッキ シグナ セプター サマナー アストラル オムニ 金剛棒 鞭 13種中唯一柔素材に適性を持った武器。DEX補正値が高い 武器名 攻撃力 命中率 効果 入手場所 ウィップ チェイン テール テイマー クイーン 拳 両手武器。AGI補正値が高い。共通効果ダブルアタック 武器名 攻撃力 命中率 効果 入手場所 ナックル ダブルアタック バグナウ ダブルアタック セスタス ダブルアタック クロー ダブルアタック カタール ダブルアタック ヒマンテス ダブルアタック アダーガ ダブルアタック パタ ダブルアタック サインティ ダブルアタック ファング ダブルアタック 弓 弓矢属性。AGIに若干のプラス補正がかかる 武器名 攻撃力 命中率 効果 入手場所 ショートボウ ロングボウ パワーボウ シューター P.シューター 銃 銃器属性。購入してもSTはできないことに注意。共通効果スタン+ 武器名 攻撃力 命中率 効果 入手場所 M・ロックガン 80 100 クリティカル+・スタン+ ゴーレムの街(150,000)など F・ロックガン 105 95 クリティカル+・スタン+ ゴーレムの街(480,000)など H・ロックガン 200 95 クリティカル+・スタン+ ゴーレムの街(900,000)など 簡易コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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11:玄霧藩国 16:フィーブル藩国 17:Flores valerosas bonitas宇宙艦船・フラワー級宇宙駆逐艦 ブロッサム級教導駆逐艦 こんごう級宇宙巡洋艦 18:詩歌藩国 23:キノウツン藩国汗血馬 スカールド 35:ゴロネコ藩国 36:神聖巫連盟式神 悪魔 BALLS ケント 38:暁の円卓藩国 45:満天星国着用アイドレス 施設アイドレス 11:玄霧藩国 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33648 アイドレス名 名前 玄霧の同居人(猫士) アルテカ サクラ ハルナ 16:フィーブル藩国 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33627 アイドレス名 名前 備考 観光地(施設) フィーブル渓谷 リゾート地(施設) ホテル・フィーブル 燃料生産地(施設) ダイハラン油田 農業機械(施設) ムラサメ ハヤテとムゲンのバリエーションモデルが存在。藩国で唯一のネコ科由来の命名である。 新素材の開発(技術) G3ファイバー 電子妖精(アイテム) ef 漁猟船(乗り物) はてみ丸 設定国民による命名。 17:Flores valerosas bonitas 宇宙艦船・フラワー級宇宙駆逐艦 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33664 アイドレス名 名前 備考 宇宙艦船・フラワー級宇宙駆逐艦 フラワー級一番艦 ききょう T17編成にて記載済み フラワー級二番艦 ひなぎく フラワー級三番艦 りんどう フラワー級四番艦 あやめ フラワー級五番艦 なでしこ フラワー級六番艦 すいれん フラワー級七番艦 ほおずき ブロッサム級教導駆逐艦 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33665 アイドレス名 名前 備考 ブロッサム級教導駆逐艦 ブロッサム級一番艦 さくら T17編成にて記載済み こんごう級宇宙巡洋艦 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33667 アイドレス名 名前 備考 こんごう級宇宙巡洋艦 こんごう級一番艦 こんごう T17編成にて記載済み 18:詩歌藩国 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33634 アイドレス名 名前 備考 水竜ソットヴォーチェ2 ゼーロ T13編成にて記載済み ウーノ ドゥーエ トレ クワットロ チンクエ セーイ セッテ オット ノーヴェ 23:キノウツン藩国 汗血馬 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33652 アイドレス名 名前 備考 汗血馬(ヲチ版) 雷霆号 所持根拠 疾風号 密林号 烈火号 泰山号 スカールド 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33652 アイドレス名 名前 備考 スカールド バショウ 所持根拠 イッサ 35:ゴロネコ藩国 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33626 アイドレス名 名前 ゴロ猫(猫士) たっきゅん ときたま ぬここ 36:神聖巫連盟 式神 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33632/http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33659 式神使いの式神召喚能力 = ,任意発動,AR-3。<式神使い>1人につき1体の<式神使いの式神>を召喚できる。 式使いの式神召喚能力 = ,任意発動,燃料-2万t。75%制限能力。1部隊につき1体の<式使いの式神>を召喚できる。この行動はAR0で行うことができる。 アイドレス名 国民番号 所有者 式神の種類 名前 式神使いの式神 式使いの式神 36-00626-01 ガロウ 狼 猛(たける) 36-00689-01 藻女 案山子 千夏月(ちかし) 36-00690-01 水仙堂 雹 雹 ハク 36-00691-01 七比良 鸚哥 インコ 金剛(こんごう) 36-00695-01 みぽりん スズメ すずめさん 36-00707-02 ミツキ ニホンミツバチ すてら 36-00818-01 谷坂 少年 アカネズミ 黄丹(おうたん) 国民番号 所有犬士 式神の種類 名前 36-xx000-xx 珠 てるてる坊主 晴(はれ) 36-xx001-xx 瞳 雲外鏡 照(てる) 36-xx002-xx 双葉 鋏 夾佳(きょうか) 36-xx003-xx 桜 樹霊(橘) 右近(うこん) 36-xx004-xx 時雨 空蝉 夏音(なつの) 36-xx005-xx 皐月 竜鯉 早苗(さなえ) 36-xx006-xx 六花 雪ん子 月花(げっか) 36-xx007-xx 那奈 宝船 初夢(はつゆめ) 36-xx008-xx 夜重華 凪の精霊 真穏(まお) 36-xx009-xx 久遠 石剣 叢雲(むらくも) 36-xx010-xx 永久 川蛍 残光(ざんこう) 36-xx011-xx 戸隠 一葉 蕗の精霊 若葉(わかば) 36-xx012-xx 富山 日和 木陰の精霊 影八百(かぐやお) 36-xx013-xx 戸波 湊 琴 波さざれ(なみさざれ) 36-xx014-xx 遠野 栞 古書 柳立(やなぎだち) 36-xx015-xx 遠江 樹咲 榊の樹精 貴樹所(たかきどころ) 36-xx016-xx 朧 朧車 友夜叉(ともやしゃ) 36-xx017-xx 咲夜 子宝草の精霊 華子野姫(はなこのひめ) 36-xx018-xx 和葉 俳句筆 一葉峠(いちようとうげ) 36-xx019-xx 郁宮 香木 三千年(さんぜんねん) 36-xx020-xx 羽月 落ち葉の精霊 楽々陽翁(らくらくようおう) 36-xx021-xx 風音 風狸 たぬうそ 36-xx022-xx 楓燈 化け灯篭 小灯(しょうとう) 36-xx023-xx 普魅 手紙 想竹(おもいたけ) 36-xx024-xx 古井 黄泉 仮名草紙 遊興西鶴(ゆうきょうさいかく) 36-xx025-xx 船橋 心 舟幽霊 杓投げ(しゃくなげ) 36-xx026-xx 根来 睦 比翼の鳥 終翼・始翼(しゅうよく・しよく) 36-xx027-xx 双樹 七都 沙羅双樹の樹精 七都葉木(ななつばき) 36-xx028-xx 仁村 八雲 八重垣の精霊 三尺結界(さんしゃくさかい) 36-xx029-xx 新山 姫夕 影法師 八寸法師(はっすんぼうし) 36-xx030-xx 佐倉 茘名 倉ぼっこ 来知(らいち) 36-xx031-xx 三坂 櫟 つるばみの樹精 境界坊(さかいぼう) 36-xx032-xx 堺 颯 かまいたち 颯爽兄弟(さっそうきょうだい) 36-xx033-xx 水無月 未園 おこめの精霊 馥郁美人(ふくいくびじん) 36-xx034-xx 美世 遠見水晶 国見(くにみ) 36-xx035-xx 深琥 琥珀 至玉姫(しぎょくひめ) 36-xx036-xx 聖 ひよこ 大膳丸(だいぜんまる) 36-xx037-xx 実衣菜 リンゴの樹精 雪白実(ゆきしろみのり) 36-xx038-xx 実葉 樹霊(花筏) 流華(るか) 36-xx039-xx 咲久 樹霊(椿) 朱芳(あやか) 36-xx040-xx 紫苑 鬼 かがち 36-xx041-xx 椎都 樹霊(椎) 椎菜(しいな) 36-xx042-xx 紫朗路 花霊(紫陽花) 青梅雨(あおつゆ) 36-xx043-xx 詠水 蛇の目傘 花咲音(かさね) 36-xx044-xx 詩誉 三味線 鉄刀木(たがやさん) 36-xx045-xx 世依津 舟 扇舟(みのり) 36-xx046-xx 士狼 狼 白浪(しらなみ) 36-xx047-xx 夜綱 夜行さん 緋夜(ひよ) 36-xx048-xx 詩荻 夜月 影女 章子(あきこ) 36-xx049-xx 市井 苦薙 弓矢 桑弧蓬矢(そうこほうし) 36-xx050-xx 御形 連歌 筆 土筆(つくし) 36-xx051-xx 戦部 一姫 槍 貫那(かんな) 36-xx052-xx 五月雨 双樹 沙羅双樹 沙羅(さら) 36-xx053-xx 伊月 湊 ビン玉、浮き玉 浮恵(うきえ) 36-xx054-xx 悟 春夏秋冬 サトリ 季衣(きい) 36-xx055-xx 厳島 葵織 織機 一織(いおり) 36-xx056-xx 稲海 理久 稲 鈴穂(りほ) 36-xx057-xx 五十嵐 虹音 風 風巻(しまき) 36-xx058-xx 慈葉 アロエの精霊 癒生(ゆい) 36-xx059-xx 岩城 菊理媛 言霊 言(こと) 36-xx060-xx 六波羅 澪 渦潮 鳴門(なると) 悪魔 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33614 アイドレス名 名前 読み アイドレス名 名前 読み 悪魔 救賢翼駆冬 きゅうけんよくくとん 悪魔 九顕識動地 きゅうけんしきどうち 救賢翼駆尽 きゅうけんよくくじん 九顕識動萬 きゅうけんしきどうまん 救賢翼駆智 きゅうけんよくくち 九顕識動技 きゅうけんしきどうぎ 救賢翼駆蔓 きゅうけんよくくまん 九顕識導握邪 きゅうけんしきどうあくじゃ 救賢翼駆戯 きゅうけんよくくぎ 九顕識導握見 きゅうけんしきどうあくけん 救賢翼駆朱空 きゅうけんよくくあくう 九顕識導握界 きゅうけんしきどうあくかい 救賢翼駆空片 きゅうけんよくくあくへん 求謙夢玖遁 きゅうけんむくとん 救賢翼駆飽邪 きゅうけんよくくあくじゃ 求謙夢玖智 きゅうけんむくち 救賢翼駆悪剣 きゅうけんよくくあくけん 求謙夢玖曼 きゅうけんむくまん 救賢翼駆悪悔 きゅうけんよくくあくかい 求謙夢釘 きゅうけんむくぎ 救賢翼日遁 きゅうけんよくじっとん 求謙夢紅明空 きゅうけんむくあくう 救賢翼時刃 きゅうけんよくじっじん 求謙夢紅空片 きゅうけんむくあくへん 救賢翼駆慈質 きゅうけんよくじっち 求謙夢苦悪邪 きゅうけんむくあくじゃ 救賢翼駆時満 きゅうけんよくじっまん 求謙夢玖悪顕 きゅうけんむくあくけん 救賢翼駆磁輝 きゅうけんよくじっぎ 求謙夢苦悪悔 きゅうけんむくあくかい 救賢翼駆治空蛇 きゅうけんよくじっあくじゃ 求謙夢日冬 きゅうけんむじっとん 救賢翼駆治空剣 きゅうけんよくじっあくけん 求謙夢漆地 きゅうけんむじっち 救賢翼駆滅遁 きゅうけんよくめっとん 求謙夢実萬 きゅうけんむじっまん 救賢翼駆滅刃 きゅうけんよくめっじん 求謙夢漆儀 きゅうけんむじっぎ 救賢翼駆滅恥 きゅうけんよくめっち 求謙夢日握邪 きゅうけんむじっあくじゃ 救賢翼駆滅慢 きゅうけんよくめっまん 求謙夢十握剣 きゅうけんむじっあくけん 救賢翼駆滅疑 きゅうけんよくめっぎ 求謙夢滅遁 きゅうけんむめっとん 救賢翼駆滅悪邪 きゅうけんよくめっあくじゃ 求謙夢滅地 きゅうけんむめっち 救賢翼駆滅悪倦 きゅうけんよくめっあくけん 求謙夢愛茉 きゅうけんむめっまん 救謙翼道沌 きゅうけんよくどうとん 求謙夢愛戯 きゅうけんむめっぎ 救謙翼道仁 きゅうけんよくどうじん 求謙夢瑪亜区耶 きゅうけんむめっあくじゃ 救謙翼導智 きゅうけんよくどうち 求謙夢瑪亜句憲 きゅうけんむめっあくけん 救謙翼憧満 きゅうけんよくどうまん 求謙夢童問 きゅうけんむどうとん 救謙翼童戯 きゅうけんよくどうぎ 求謙夢童治 きゅうけんむどうち 救謙翼撞悪蛇 きゅうけんよくどうあくじゃ 求謙夢童万 きゅうけんむどうまん 救賢翼導握堅 きゅうけんよくどうあくけん 求謙夢童義 きゅうけんむどうぎ 救謙翼働悪改 きゅうけんよくどうあくかい 求謙夢童明駆者 きゅうけんむどうあくじゃ 九顕識倶敦 きゅうけんしきくとん 求謙夢童明駆健 きゅうけんむどうあくけん 九顕識倶地 きゅうけんしきくち 求謙夢瞳開界 きゅうけんむどうあくかい 九顕識玖漫 きゅうけんしきくまん 救守湧翼遁 きゅうしゅわくよくとん 九顕識玖儀 きゅうけんしきくぎ 救守湧沃塵 きゅうしゅわくよくじん 九顕識倶亜空 きゅうけんしきくあくう 救守湧翼稚 きゅうしゅわくよくち 九顕識久悪片 きゅうけんしきくあくへん 救守湧沃満 きゅうしゅわくよくまん 九顕識久悪蛇 きゅうけんしきくあくじゃ 救守湧織音 きゅうしゅわくしきとん 九顕識久悪拳 きゅうけんしきくあくけん 救守湧識智 きゅうしゅわくしきち 九顕識久悪壊 きゅうけんしきくあくかい 救守湧敷満 きゅうしゅわくしきまん 九顕識十頓 きゅうけんしきじっとん 救守湧夢沌 きゅうしゅわくむとん 九顕識十智 きゅうけんしきじっち 救守湧夢智 きゅうしゅわくむち 九顕識十萬 きゅうけんしきじっまん 救守湧夢満 きゅうしゅわくむまん 九顕識十義 きゅうけんしきじっぎ 慈撫 じむ 九顕識十悪邪 きゅうけんしきじっあくじゃ 慈夢 じむ 九顕識十握剣 きゅうけんしきじっあくけん 慈疾 じしつ 九顕識滅沌 きゅうけんしきめっとん 慈賢 じけん 九顕識滅痴 きゅうけんしきめっち 慈空 じあく 九顕識滅満 きゅうけんしきめっまん 慈水 じすい 九顕識滅疑 きゅうけんしきめっぎ 慈情 じじょう 九顕識滅握邪 きゅうけんしきめっあくじゃ 慈今 じこん 九顕識滅握見 きゅうけんしきめっあくけん 慈風 じふ 九顕識動頓 きゅうけんしきどうとん 慈歩 じふ BALLS 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33615/http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33616 保育園(周辺環境 = BALLS) アイドレス名 名前 読み アイドレス名 名前 読み BALLS 初春 はつはる BALLS 火防 ひもり 早緑 さみどり 鞘子 さやこ 初日 はつひ 真緑 まみ 若水 わかみ 謡子 ようこ 初夢 ゆめ 笹音 さざね サフラン さふらん 菜豊 なお 小石 こいし 誠 まこと 鏡 かがみ 真白 ましろ 浄玻璃 じょうはり オリーブ おりーぶ 三角 みすみ 雲仙 うんぜん 色 しき 野薔薇 のばら 七種 ななくさ 春歌 はるか 芹 せり 歩歌 ほのか なずな なずな 卓巳 たくみ 御形 おぎょう 千彩 ちさ はこべ はこべ 愛水 あいな 田平子 たびらこ 大気 いぶき 鈴菜 すずな 檸檬 れもん 清白 すずしろ 光照 みつえ 一八 かずや 望音 もね 菫 すみれ 千舞 ちま 香雪蘭 こうせつらん 絹歌 きぬか 御蔵 みくら 鞠 まり 御岳 みたけ 一技 いちえ ストレリチア すとれりちあ 響奏 きょうか 飾 かざり 橋架 きょうか 小豆 あずき 雪解 ゆきげ いろり いろり 蘖 ひこばえ 結 ゆい 姫紫 ひめむらさき 観世 みよ 飛梅 とびうめ 清 きよ 青嶺 あおね 銀扇 ぎんせん 夏嶺 なつね 手結 てい 忘れ音 わすれね 飛鳥 あすか 末枯 すがる 真白 ましろ 天鼓 てんこ 不二 ふじ 虹架 こか 吹雪 ふぶき 木蓮 もくれん 郵 ゆう 萩 はぎ 椿 つばき 木槿 むくげ 守衛 もりえ 木賊 とくさ 真旗 まき 春雨 はるさめ 堅香子 かたかご 夏雨 かう 町 まち 科戸 しなと 伝心 たえこ 牡丹 ぼたん 防農 さきの 雷 いかづち 梅 うめ 鳴神 なるかみ 木芽 このめ 水曲 みわ 電 ひかる 百重 ももえ 湖雅 みか 五百重 いおえ 灸人 やいと 千重 ちえ 観影 みかげ 青雲 せいうん 大豆 だいず 円架 まどか 西夜 せいや 環 たまき 笑 えみ 和希 かずき 茶和 さより 一灯 かずひ 風信子 ひやしんす 萌黄 もえぎ 御琴 みこと 青竹 あおたけ 風歌 ふうか 和人 かずと 帆海 ほのか 流河 るか 楽土 らど 寧々 ねね なのは なのは 奏 かなで 良苗 よしか 歌 うた 愛 あい 響 ひびき 春風 はるか 錦 にしき 天草 あまくさ 紬 つむぎ 囁 ささめき 真綿 まゆ たんぽぽ たんぽぽ 麻 あさ 木蓮 もくれん 亜麻 あま 旅翼 みちよ 絹 きぬ 言葉 ことは 風 ふう 友絆 ゆき 春陽 はるひ 包 つつみ 夏夜 かよ 月光 つくみ 秋音 しおん 疏 とおる 冬雪 ふゆき 鉄路 てつじ 海大 みひろ 恋雪 こいゆき 龍笛 りゅうてき 侘美 たくみ 篳篥 ひちりき 跳 はねる 笙 しょう 禊 みそぎ ゆう ゆう 帰依 きよ 愛恵 かなえ 小愛 さえ 大空 そら 雛 ひな 波 なみ 縫子 あやこ 倖 こう 珊瑚 さんご 幸 さち 周 あまね 紅葉 もみじ ケント 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33617 アイドレス名 名前 読み 備考 ケント ケント01 紙子 明日音 かみこ あかね 所持根拠 ケント02 紙子 暖月 かみこ あつき ケント03 紙子 彩星 かみこ あやせ 38:暁の円卓藩国 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33639 アイドレス名 名前 性別 備考 汗血馬(ヲチ版) 霧島 牝 所持根拠 球磨川 牡 川内 牝 45:満天星国 着用アイドレス 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33674 アイドレス名 名前 東国人+犬妖精2+ドラッカー+ウォードレスダンサー 舞踏の司 東国人+ウォードレスダンサー+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン 先駆の司 施設アイドレス 申請記事:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33674 アイドレス名 名前 備考 郊外ファームタイプの遊園地(施設) ポコ・ア・ポコ 大観光地(施設) 温泉テーマパーク「モリスパ!」 長距離輸送システム(施設) 旋天線 銀河鉄道(111) 銀河鉄道111(わんわんわん) 銀河鉄道の開発(イベント)においての命名 帝國環状線(施設) わんだふるエクスプレス 公募により決定した愛称 総合大学(施設) 初心記念大学
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戦闘システム戦闘システム1 戦闘システム2 戦闘システム 戦闘システム1 戦闘システム1に関する説明 戦闘システム2 戦闘システム2に関する説明
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MAXWELL RENDER 1.0 機能リスト構成プログラム MAXWELL STUDIO機能 NETWORKING FEATURES プラグインによるサポートアプリケーション BETA版から続いていた問題の解消 シェーダー 照明 カメラ レンダリング MAXWELL RENDER 1.0 機能リスト 構成プログラム MXST MAXWELL STUDIO Maxwell シーンエディタ MXED MATERIAL EDITOR スタンドアローンのマテリアリエディタ&マテリアルブラウザ。主に外部アプリケーションから呼び出しで使用します。 MXCL MAXWELL RENDERCORE レンダラー&ポストエディット MAXWELL STUDIO機能 ドラッグ&ドロップで操作できる柔軟なユーザーインターフェス ウィンドウレイアウトのカスタマイズ&保存 OpenGLにるSKY/スカイドームのリアルタイムプレビュー表示 OpenGLによる環境のリアルタイムプレビュー OpenGLによるリアルタイム被写界深度インジケーター 方位および太陽位置のリアルタイム表示 マテリアルブラウザー マテリアルエディター テクスチャーの反転処理 テクスチャーの選択 シェーダーツール カメラ オートフォーカス 正投影レンダリング カメラのフィルムバック UV座標の投影 マルチレベル編集 グループ, オブジェクト, ポリゴン選択 名前によるオブジェクトの選択 マテリアルによるオブジェクトの選択 利用していないマテリアルの削除 アンドゥ レンダリングエンジンの選択 プレビュー or プロダクション プレビューエンジンの反射回数コントロール google EARTH のKMLマークアップファイルの読み込みサポート コマンドラインパラメーターサポート 読み込みサポートする 3Dファイルフォーマット mxs, obj, stl, lwo, nff, xc2, dxf, 3ds, xml, fbx NETWORKING FEATURES レンダリングノードの自動接続 単独 / 協同 レンダリングモード バッチレンダリング / レンダーキュー 処理優先度コントロール モニタリング State, Frames, SL, Target SL, Time, Resolution ハイブリッドネットワークサポート Win, OSX, Linux 動作プラットホーム Windows 32bit OSX (G3/G4/G5) Linux (*) プラグインによるサポートアプリケーション 3ds Max Maya Cinema4D LightWave SolidWorks Rhino FormZ SketchUp Archicad (*) NOTE その他のアプリケーション(AutoCAD, Microstation, Blender, Carrara など)でもMAXWELL STUDIOのオブジェクト読み込み機能(obj, stl, lwo, nff, xc2, dxf, 3ds, xml, fbx)でMAXWELL RENDERを利用する事ができます。 BETA版から続いていた問題の解消 ガラスの透過で必ず生じていたボケを解消 クリップマップ機能(完全透過) 通常マテリアルと発光マテリアルの組み合わせが可能 光源を影響させたまま不可視/可視が可能 光を楽に透過する窓ガラスのマテリアル-Architectural Glass Solution (AGS)のプリセットを提供 シェーダー 独自のシェーダーマテリアルシステム レイヤーによるマテリアルのブレンド 基本のレイヤーブレンド (Normal, Additive) ウェイトマッピングによるブレンド フレネル反射 高度な透明度コントロール(ABSORPTION) 透過光の減衰量 スペクトルによる光の分散(SPECTRAL DISPERSION) 高度な透過率コントロール マッピング (滑らかな透過率の変位) クリップマップ (完全透過と非透過の2値) 高度な異方性反射(ANISOTROPY) バンプマッピング 法線マッピング サブサーフェス・スキャッタリング コーティング層 薄膜干渉 厚さマッピング 屈折率/測定屈折率サポート 照明 高度な照明システム カラー + 輝度エミッター 光源温度 (Kelvin) MXI/HDR による発光 光源のプリセット ワット/消費効率 による光源設定 ルーメン/カンデラによる光源設定 光源の合成 通常マテリアルに光源マテリアルを合成可能 (Emitters + Basic Layers) EMIXER 光源のミキサーパネル (multilights) リアルタイムの光源ミキシングおよびミキシングのキーフレームアニメーションが可能 地球大気(空)と太陽のシミュレーション(PHYSICAL SKY+SUNLIGHT) スカイドーム MXI/HDR 環境システム チャンネル別コントロール (背景, 反射, 屈折, 照明) 背景用のスクリーン投影 IBL+ フィジカルスカイが可能 カメラ 多角形/円形の絞り形状 シャッター速度 焦点距離 F値 グレアエフェクト 被写界深度 3Dモーションブラー レンダリング カメラから不可視(HIDDEN OBJECTS) GI などの影響はそのままにカメラからのみオブジェクトを見えなくします。(光源の不可視もこの機能で行います) 複数のソリューション(mxi)の結合 レンダリングの再開 (レジューム) (*) ハードディスクキャッシュレンダリング (*) レンダリングエンジンの選択 rs0 (プレビューレンダラー) rs1 (プロダクションレンダラー) シンプルで高度なトーンマッピング ISO, Burn, Gamma チャンネル出力 Alpha, Object ID, Material ID, zBuffer レイヤーの有効・無効レンダリング 直接光、間接光、反射/屈折コースティクス HDR 32bit レンダリング出力 (*)
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致命的なバグすれちがい合戦で進行不可能な不具合 バグすれちがい人数99人 ピース集めの旅のピースが極端に減る 小ネタ更新 ハイタッチ すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ 初対面のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 他のゲームから広場への招待 SDカードの容量不足警告メッセージ すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 外国とのすれちがい 小ワザスキップモード すばやくMiiと遊ぶ 20人を待機させる方法 すれちがい通信のみ制限 旧バージョンのみの小技すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 伝説1に歴代の勇者を出撃 新ピースが貰えたかどうかが判る 致命的なバグ すれちがい合戦で進行不可能な不具合 ※旧バージョンのみ。9/2の更新により、ver3.2からはフリーズが発生しなくなったようです。 バグ すれちがい人数99人 バージョン3.0.0-5J以降のアップデートなどの影響で、一度にすれちがい可能な人数が10人から 99人 になってしまうことがある。 そのまますれちがうと、11人目以降のMiiがバグったり、フリーズすることがある。 「本体設定」などからMii広場のすれちがいをOFFにし、再度ONにすれば直る。 ピース集めの旅のピースが極端に減る SDカードをパソコンで整理するとピースが極端に減ることがある。 その場合はもう一度集めなおすしかない。 小ネタ 更新 このゲームの新バージョンが配信されている場合、「更新」を行うと更新終了後に再起動することとなる。 したがって既に何人かすれ違っているときにうっかり更新を行うと、その時点で集まっているMiiを広場に招待してゲームを遊ぶことになってしまう。 多くの人数を集めて遊びたい時には注意しよう。 ハイタッチ すれちがって挨拶待ちになっているMiiを放置し、その状態で挨拶待ちのMiiと再度すれちがうと、挨拶時に追加ですれちがった数だけハイタッチ(一度のすれちがいで10回まで)する。 複数回すれ違ったMiiが「さいごに遊んだゲーム」として持っているアイコンは、最初にすれ違った際に設定されていたゲームのもの。 すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ 広場入り口の歓迎メッセージは人数によって変わる。 人数 メッセージ 1~3人 やった! 4~6人 すごい! 7~9人 素晴らしい!! 10人 信じられない!! すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ Miiが大きくジャンプする反応を見せるとともに、以下のセリフがランダムで表示される。 あそんだことあるよ あそんだよ! 買ったよー これ、あそんだ~ これ買いました これもってる プレイしたよ プレイしました! もってます もってるよ~ 初対面 のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 普通の場合、3回すれちがうと評価が届くが、初めてすれ違うMiiがすごく良いとほめてくれることがある。 評価・こべつメッセージの判定は本体単位、すれちがい回数はMii単位なので、すれ違った3DS本体とは2度目以降でも相手が広場で使うMiiを変えていた場合、初対面のように見えるため。 中継所を経由で相手側では3回目、こちらは初対面。 相手側では3回目、こちら側の広場から消えてしまい初回になる等すれちがいの回数の差が生じている場合もある。 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた かぶる帽子や、Miiのデザインが変わっていると、そのコーディネートを確認しようとするために発生する。 何度も同じMiiとすれ違えて、お祝いリストのために「すごくいいと言われた回数」を増やすには定期的に帽子を変更すると良い。 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 本体の時計を最後にすれちがった時間よりも前に設定すると、広場のMiiと出会った時間が一律で 1分前 に再設定される。 なお、本体設定の時刻がMiiのすれちがった時刻を過ぎた場合、順に時刻が変わっていくが、それまでは何分、時には何日待っても1分前のままになってしまう。 おそらく時間がマイナス(1分前未満)のMiiが出ないようにするための仕様と思われるが、正確な記録重視で気になる場合は時計いじりを控えたほうが無難。 本体日付の操作は、気にしないのなら以下のようなメリットがある。 1度別の日付に設定してから元の日付に戻すと、1日に貯められるコインの上限(10枚)を超える事が出来る。 すれ違ったのに忙しくて広場のチェックが出来なかった日に設定すると、連続すれ違い日数を維持出来る。 他のゲームから広場への招待 他のゲームでMiiを招待する設定にしていると、そのMiiが広場におらず、かつ広場の招待設定をONにしている場合はプロフィールを持たないMiiとして挨拶なしで広場にやって来る。 すれちがい広場を2回目に起動した時に、「そういえば…」と招待の設定をどうするか尋ねられている。 顕著な例では、『マリオカート7』のインターネット対戦を行うと短時間で 哥百人規模 でMiiを招待することが可能。 招待Miiは次のような長短所を持っている。 メリット 広場の人数にカウントされる。広場の人数に関係するお祝い・音楽リスト埋めに便利。 デメリット すれちがい回数とすれちがいマップには影響しない。そのMiiは「あそぶ」で連れて行けない。高レベルのMiiを探しづらくなるだけでなく、2000~3000人に近づくと過去に出会ったMiiから情報が圧縮されてしまうので注意が必要。 SDカードの容量不足警告メッセージ SDの空き容量が25ブロック程度になると、 SDカードの空き容量が少なくなってきました 本体設定でデータを整理することをおすすめします というメッセージが表示される。 すれちがいデータが保存されなくなる可能性があるので、容量の大きなSDカードに交換するか、不要なデータをSDカードから消去するなどして空き容量を確保することをおすすめする。 すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 すれちがって挨拶が終えた後、自分のMiiが周りをを確認する。 その時下画面ではセーブ中と書いてある。しかしセーブが長いと、 10回も20回も確認を続ける 。 特にRボタンで早送りしていると、 さらに確認をし続ける 。 外国とのすれちがい 海外の3DSとすれ違うと「おしらせリスト」の『誰か来ています!』の表示が外国語になる。 尚、外国語はすれ違った3DSの言語設定に依存する模様。 言語 メッセージ 英語 You've got company! フランス語 De la visite ! スペイン語 ¡Nueva incorporacion! ポルトガル語 Tem companhia! ドイツ語 Du hast Besuch! イタリア語 Hai visite! オランダ語 Je hebt bezoek! ロシア語 У тебя гости! 中国語(繁体字) 有誰來了! 中国語(簡体字) 有人来了! 小ワザ スキップモード Rか、Lボタンを押している間は挙動がほぼ倍速になり、更にメッセージが自動で送られるようになる。 Miiとの挨拶や「あそぶ」モードなど、大体の局面で使用可能。 すばやくMiiと遊ぶ 広場の入り口で音楽が聞こえた辺りで 電源ボタンを軽く押すこと で、Miiとの挨拶を飛ばす事ができる。 しかし、すごくいいの評価を貰ったり、個別挨拶を交わすことは出来ないデメリットもあるので、同じ時間帯で会った事があるMiiが広場入り口の行列に見えたら面倒でも飛ばさないほうが無難。 20人を待機させる方法 10人を迎え入れる門のアーチが出たら、3DSを閉める(挨拶や評価は飛ぶ) 待機が0になるのでさらに10人とすれ違い可能に。 広場起動時に「まえに来たMiiとあそぶ」で先の10人、プレイ後に「入り口へ行く」で後の10人を迎え入れて遊べる。 すれちがい通信のみ制限 プライバシーの都合で、すれちがい通信だけを制限したい場合、本体右の物理的スイッチOFFでは全てのWi-Fi通信が制限されてしまう。 すれちがい広場の設定から、すれちがい通信を「しない」に変更すると、広場から自分のMiiが居なくなり、すれちがいMii広場のすれ違いは行われなくなる。ただし以下のようなデメリットがある。 一旦広場を起動しなければいけないので、Miiを貯めておきたい場合には使いにくい。 すれ違い登録ソフトが多くなると、ソフト毎に設定を切り替えるのは大変。 いつの間に通信のお知らせが出ている場合、切り替える度に同じお知らせが届いてリストが汚れる。 この場合、本体設定の「保護者による利用制限(ペアレンタル コントロール)」を使用することで、すれちがい通信のみを止める事が出来る。 旧バージョンのみの小技 すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 すれちがい伝説(1・2両方可)で、ゲームコインで犬or猫のさすらいの勇者を雇った後、出撃する前に広場に戻ってプロフィールの犬派or猫派設定を変え、再びさすらいの勇者を雇えば、犬猫混合パーティにできる。 2013/06/18の大規模更新により、一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、不可能になった。すれちがいシューティングなどでも同様。 伝説1に歴代の勇者を出撃 すれちがい伝説2の「歴代の勇者をやとう」で勇者を雇った後、戻って伝説1を選べばその勇者を冒険に連れていける。 伝説2の解禁は伝説1の帽子コンプリート後なので帽子集めに役立つ事はないが、次のようなケースに効果がある。 伝説1のお祝いリスト「1ターン50ダメージ」「30人以下クリア」のために高レベルの勇者でパーティーを編成 黄色の盾、水色の盾、くらやみの部屋のような特定色の勇者が必要な部屋の突破専用1人パーティを編成 高レベルの勇者ほど必要なコインは多くなるので、ワンポイントで起用する場合は低レベルの勇者が有利になる。 2013/06/18の大規模更新で、伝説1でも歴代の勇者を雇えるようになった。一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、このやり方はできない。 新ピースが貰えたかどうかが判る ゲームコインでピースをもらうとき、新ピースの時はゲームコインを「使う」を選んだ瞬間に下画面の「□を押すとHOMEメニューにもどります」が 「電源を切らないでください、セーブしています…」になっているので下画面を見ていれば実際にピースがはまる演出が終わる前に判る。 表示がそのままだとピースがかぶる。 ただし、「使う」を選んだときにゲームコインを使っているので、かぶるかどうかをゲームコイン消費前に調べることはできない。 また、こうなるのはお祝いリストの3連続でピースがかぶったという条件をクリアしてからとなる。(その前はかぶった回数をカウントするため) 2013/06/18の大規模更新以降で修正され、「電源を切らないでください、セーブしています…」が出なくなったため、判別不能になった。
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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武器リスト 各種武器の簡易的なリスト 炎術 水術 氷術 風術 雷術 土術 光術 炎術 ランク スキル名 消費MP 範囲 命中率 効果 1 ファイア 5 単体 95 ファイアⅡ 6 単体 95 ファイアストーム 12 全体 95 2 ファイアレス 5 単体 - 炎バリア+ 3 セルフバーニング 5 使用者 - 攻撃+ 4 ハイポキシア 8 単体 - 酸欠+ クリムゾンレイン 28 全体 100 5 シャープネス 10 味方単体 - 攻撃力+ シャープネスⅡ 15 味方全体 - 攻撃力+ 6 コロナ 18 単体 95 連続 火車 45 全体 100 7 アンチファイア 5 単体 100 炎バリア- 8 フレア 30 単体 95 コアダイバー 50 単体 95 水術 ランク スキル名 消費MP 範囲 命中率 効果 1 治癒水 7 味方単体 - HP回復 治癒水・弐 10 味方単体 - HP回復 2 ウォータ 10 単体 95 3 血清水 5 味方単体 - 毒- 4 ポイズン 5 単体 100 毒+ 5 泥濘 5 単体 100 敏捷- 泥沼 7 全体 100 敏捷- 6 ウォータレス 5 味方単体 - 水バリア+ 7 アンチウォータ 5 単体 100 水バリア- 8 アプサラ 32 単体 95 濁流 35 全体 95 氷術 ランク スキル名 消費MP 範囲 命中率 効果 1 アイス 5 単体 95 アイスⅡ 7 単体 95 2 アイスレス 5 味方単体 - 氷バリア+ 3 ブリザド 12 単体 95 ブリザドⅡ 12 単体 95 4 アイスバインド 10 単体 100 スタン+ アイスバインドⅡ 20 全体 50 スタン+ アイスバインドⅢ 25 全体 55 スタン+ 5 コールド 18 単体 95 コールドⅡ 24 単体 95 6 アンチアイス 5 単体 100 氷バリア- 7 フリーズバインド 15 単体 55 麻痺+ 8 ブラッドフリーズ 28 単体 45 即死+ 絶対零度 50 全体 40 即死+ 風術 ランク スキル名 消費MP 範囲 命中率 効果 1 ウィンド 6 単体 95 2 風音 8 味方単体 100 沈黙- 3 追風 5 味方単体 - 敏捷+ ヘイスト 28 味方全体 - 敏捷+ 4 サイレンス 10 単体 100 沈黙+ 5 砂風 12 全体 90 暗闇+ 6 ウィンドレス 5 味方単体 - 風バリア+ 7 アンチウィンド 5 単体 100 風バリア- 8 トルネド 18 単体 95 空力法 28 全体 95 スタン+ 雷術 ランク スキル名 消費MP 範囲 命中率 効果 1 ショート 10 全体 95 ショートⅡ 12 全体 95 2 サンダーレス 5 味方単体 - 雷バリア+ 3 スパーク 18 全体 95 4 アンチサンダー 5 単体 100 雷バリア- 5 マインドブレイク 15 単体 100 精神低下- 6 プラズマ 33 全体 95 7 ショックパライズ 14 単体 95 麻痺+ 8 バースト 40 全体 95 天罰 45 全体 95 土術 ランク スキル名 消費MP 範囲 命中率 効果 1 ドレインアイヴィ 8 単体 95 体力吸収 2 ストーンシールド 5 単体 - 防御上昇+ ストーンウォール 12 全体 - 防御上昇+ 3 ぺトラ 8 単体 50 石化+ ペトロクラウド 15 全体 60 石化+ 4 アンチソイル 3 単体 100 土バリア- 5 メテオ 20 全体 95 6 ラビアンローズ 25 単体 50 魅了+ 7 パスメンタル 50 単体 - 対象のMPを25程度回復 パスメンタルⅡ 200 単体 - 対象のMPを100程度回復 8 タイタン 35 単体 95 大地の怒り 48 全体 95 光術 ランク スキル名 消費MP 範囲 命中率 効果 1 ライトボール 8 単体 95 ライトⅡ 10 単体 95 2 ライトレス 5 味方単体 - 光バリア+ 3 リフレッシュ 20 味方単体 - 精神異常- アンチフラッシュ 5 味方単体 - 暗闇- アンチフラッシュⅡ 10 味方全体 - 暗闇- 4 ライトヒール 14 味方単体 - 体力回復 ライトヒールⅡ 18 味方単体 - 体力回復 5 アンチライト 20 単体 100 光バリア+ 6 レイズデッド 30 味方単体 - 蘇生 7 フラッシュ 単体 65 暗闇+ フラッシュⅡ 15 全体 65 暗闇+ 8 サンライトヒール 35 味方全体 - 体力回復 サンライトヒールⅡ 40 味方全体 - 体力回復 簡易コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る