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けんかはなしで
https://w.atwiki.jp/thmj3g/pages/21.html
称号自分取っているものを編集しました -- (名無しさん) 2011-08-14 23 52 20 3gの追加卓の情報追加しておきました。他卓のアンロック情報も別途で明記すべき? -- (名無しさん) 2011-08-15 21 30 06 アンロック関係は新規ページ作ってまとめて書いた方がいいかな、と思ってます。ガワだけ作っておきます。何にしろ、条件のところは3Gに統一したほうがいいかと思います。 -- (管理人) 2011-08-16 00 36 15 トレーニングモードについてある程度解説と難易度項目作ってみました。下手ですがね… -- (名無しさん) 2011-08-16 02 42 19 称号めくりあいになりましたは 称号名「めくり合い宇宙」条件「オンラインで四家立直に立ち会った。」 編集できるかたお願い致します -- (名無しさん) 2011-08-16 03 49 40 命蓮寺で穣子能力使用時にマンガン以上のとき符計算がされないのは使用なのかな? -- (名無しさん) 2011-08-16 22 52 30 ↑ kwsk 5飜超えてればそりゃ符計算関係なしに満貫判定(符表示なし)になりますが…… -- (名無しさん) 2011-08-17 00 34 12 トレーニング、E・N取ってH挑戦中ですけどイメチェン出ました -- (名無しさん) 2011-08-17 19 35 25 能力の分類を主に旧作キャラ紹介ページの下に追加してみました。主に自分用に作ったものですが、役に立ちそうなら独立ページにしてもらえると嬉しいです。邪魔なら消してください。 -- (名無しさん) 2011-08-18 05 00 29 @wikiの仕様変更の影響でメニュー以外の編集ができなくなるケースが発生しています。(俺とか) -- (管理人) 2011-08-18 07 09 32 アドレスの/pages/を/editx/に変えると編集ページへ直接アクセスできますので、今後ともお願いします。なお、能力の分類は新規ページを作成し独立移動させました。ありがとうございます。 -- (管理人) 2011-08-18 07 25 09 命蓮寺の符計算ですが、門前加符(10符)が2倍に計算されてないようです。(平和出アガリが30符になる等) -- (名無しさん) 2011-08-18 15 41 52 ハクタク慧音で4位の時に能力使って、赤ドラ1個しかできなかった。副露してたせいか? -- (名無しさん) 2011-08-18 16 15 16 ↑↑ 憶測で書いてましたが、なるほど……バグ情報もありますし、一度10符にしておこうと思います。……「副底を除いた符がすべて倍」って書いてあったから鵜呑みにしてたのぜ。↑ アリオーシュも極稀にゲージ数関係なしに1枚ってこともあるので、不発処理みたいなモノかも。何にせよ、もっと実践データが必要ですね。 -- (管理人) 2011-08-18 19 03 22 トレントで落としたRevision2のデータ引継ぎができないのを確認。シリアルナンバーがないからか? -- (名無しさん) 2011-08-19 01 57 30 データの引き継ぎをserial.datでやってる以上、参照してるのはRev.2のシリアル(個人データ)でしょうね。なのでデータ重複とかがあれば無効化されたりも十分考えられます。 -- (管理人) 2011-08-19 02 06 46 命蓮寺つづき、面子それぞれの符を2倍にするのではなく、足して切り上げてから2倍してる様子 -- (名無しさん) 2011-08-19 02 10 34 こちらのSSでも、それで計算が合いました。穣子能力重なるとわかりにくい……立直のみ1飜32(20+10+2)符+30符ロンの手で80符になっていた。20+10+(2→10×2)+30ならば辻褄は合う。 -- (管理人) 2011-08-19 07 24 31 称号の「重なる世界」のバグですが、面前で上がっても出ませんでした。ロン時の上がりだったのですが、現状ツモじゃないとだめだったりするんですかね・・・ -- (名無しさん) 2011-08-20 02 29 27 「重なる世界」は現状ツモじゃないと取れないみたいです -- (名無しさん) 2011-08-20 04 34 15 CG閲覧モードってどうやって入るんですか?探しても見つからなくて -- (名無しさん) 2011-08-21 02 56 05 ★40ほどで出てくる、との情報があります。 -- (管理人) 2011-08-21 03 16 26 命蓮寺で東一で一人リーチかけてアガった場合は2倍になるんですかね -- (名無しさん) 2011-08-21 05 12 05 ↑↑解答ありがとうございます。先は長い・・・ -- (名無しさん) 2011-08-21 14 31 18 ↑↑なりません。が、四麻の北家・三麻の西家は倍付けになります。 -- (管理人) 2011-08-21 16 20 13 なんかしょっちゅう落ちるんだけど自分だけかな? -- (名無しさん) 2011-08-21 22 37 21 ↑↑情報ありがとうございます -- (名無しさん) 2011-08-22 07 48 45 Ver3.0.1で「重なる世界」三麻ロン和了りで取れました。暗カンはしてません。「完全なる世界」も同時に取得。 -- (名無しさん) 2011-08-22 15 12 11 七対子10回称号に関しては次回パッチで修正。既に10回達成している人は何か適当に和了りさえすれば取得されるとのこと。 -- (管理人) 2011-08-22 22 39 37 矢印キーで牌を選べるのに 捨てる牌を捨てるコマンドが 見あたらないのですが 矢印キーの意味がないのでは? -- (DECADE) 2011-08-23 07 20 53 zキー -- (名無しさん) 2011-08-23 08 22 13 なるほど ありがとうございます -- (decade) 2011-08-23 23 03 35 神主、設定戻し忘れなんだか能力使用しなくてもピンズで点数加算される・・・ -- (名無しさん) 2011-08-23 23 54 52 同じく甘粕・B・天治で通常ルール卓でも索子で点数加算されました -- (名無しさん) 2011-08-24 01 52 37 神主補正で特別なのです。(次回パッチで修正予定) -- (名無しさん) 2011-08-24 02 19 58 白蓮で能力を使用しようとすると「拾う牌を選んで下さい 自家の河または他家の河から選択できます」って表示される(実際は他家の河からしか選択出来無い) -- (名無しさん) 2011-08-24 13 33 53 表示および説明がR2のままであって、「相手からのみ選択」が正式な仕様だそうです。 -- (管理人) 2011-08-24 18 58 02 称号引き継ぎが出来ないんですが、R2でゲームファイル直下にsaveしたdatファイルだと認識されないんでしょうか?それとも3gをsaveごとインストールし直さないといけないんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-08-24 22 57 41 Application Date D.N.A.Softwaresのなかにある3Gの所に称号ファイルを投下するといいかも。スクリーンショットのデータが入ってるところ -- (名無しさん) 2011-08-24 23 27 02 manpage savefolder内に置いたらできました!ありがとうございます! -- (名無しさん) 2011-08-24 23 43 22 CG閲覧モードが見つかりません…☆は既に70以上獲得して卓も全部アンロックしてます -- (名無しさん) 2011-08-25 04 04 53 ギャラリーへ、ってありませんか? ないのなら公式サポート板へお問い合わせください。 -- (管理人) 2011-08-25 06 45 12 Thank you for playingの称号が引き継がれないね 不具合じゃなくって仕様って気もするけど -- (名無しさん) 2011-08-25 15 04 09 はて…俺は普通に引き継げたんだがな、その称号。まさか、R2以前と3G合わせて起動が100回になったのに…とは言わせんぞ -- (イニシャル北) 2011-08-25 19 09 32 ↑↑ギャラリーのことだったのか さっき確認してみたらいつの間にか取れていました -- (名無しさん) 2011-08-25 20 10 03 3人打ち500回終わった~w -- (名無しさん) 2011-08-26 04 38 06 天界でCPUが混一や七対子を何度も和了るのは、自分の気のせいなのか… -- (名無しさん) 2011-08-26 05 21 19 CPUはよくそいつら狙うね。タイトル画面で放置してみ。 -- (名無しさん) 2011-08-26 11 20 09 戦績リセットを行っても~回系のカウントは継続されているのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-08-28 03 33 03 東の国の魔法使いの称号って新アリスと旧アリスって完全別扱いなんだね。聖いなくてもとれたんだが使用かな? -- (名無しさん) 2011-08-28 10 34 16 そもそも全員同じあらた氏のアリスで東の国の魔法使いの称号取れたから仕様かと -- (名無しさん) 2011-08-28 16 07 39 命蓮寺、穣子の能力は倍にならず。副底と同じく最後に加算されるようです -- (名無しさん) 2011-08-28 17 02 09 三麻の魔界・霧雨卓でのルナチャは強すぎる。自分で使ってて申し訳なったくらい。 -- (名無しさん) 2011-08-28 20 55 07 C \Users\○○\AppData\Roaming\D.N.A. Softwares\東方幻想麻雀 3rdGeneration のフォルダの中にある この \replay フォルダは一体・・・。牌譜でも取れるのでしょうか? -- (匿名希望) 2011-08-29 05 28 47 ↑に追記 OSは、Windows Vista です -- (匿名希望) 2011-08-29 05 29 24 そのうちリプレイ機能を実装するみたいね。動作試験版のときはファイルが作成されてた。(中身は見れないけど) -- (名無しさん) 2011-08-29 11 32 27 捨て牌から拾う系の能力で暗くなってて拾えない奴があるのはなぜ? -- (名無しさん) 2011-08-29 16 25 19 ↑おそらく鳴かれたやつとかじゃない?試してないから知らないけど -- (名無しさん) 2011-08-29 17 08 27 新しいパッチ来たよー -- (名無しさん) 2011-08-30 03 20 35 「トレーニングモードで何度か同じ問題を見かけたのですが、これって問題すべて同じなんですかね?」 -- (名無しさん) 2011-08-30 13 23 50 パターンだと思うよ。 -- (名無しさん) 2011-08-30 13 33 46 ぬぐぐ・・・勝手にver2.7bからデータ引き継いで 3Gでとった称号消えちまった -- (名無しさん) 2011-08-30 18 43 45 称号「ガッツが足りない」は称号ページで「黄昏酒場除く」とありましたが無縁塚もダメでした、どなたか修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-08-30 22 08 01 ↑ 対応しました。 -- (管理人) 2011-08-31 00 53 51 七対子と違い、三色同刻の称号は和了らないと取得できないのかな? -- (名無しさん) 2011-08-31 07 41 29 役アガリ回数一覧に役満表示がないのは仕様? -- (名無しさん) 2011-08-31 20 06 46 横スクロール -- (名無しさん) 2011-08-31 20 32 58 ああ下にバー出てたのか さり気なくて気付かなかったんだぜ -- (名無しさん) 2011-08-31 20 49 46 ↑4 七対子は戦績の【成立回数】を参照しているから既に条件を満たしていればOK。三色同刻は【成立した瞬間】を基準にしているためもう一度和了る必要があるとのことです。 -- (管理人) 2011-08-31 20 52 02 ググった限り見当たらないのでここで訊きたいんだが、アナザーも別カウントした総キャラ数は延べ185人でよかった? 数え間違えてたら失礼。 -- (名無しさん) 2011-08-31 21 29 55 185であってるかと。 -- (管理人) 2011-08-31 21 54 12 称号の一人遊びマスターは三麻でも取得できました(ただし3.0.1以前の為、修正されたかは不明) -- (名無しさん) 2011-09-01 06 07 30 ↑多分ここの称号の記事読んでない・・・? -- (匿名希望) 2011-09-01 11 14 25 トレーニングのlunaは下に並び替えてから考えるとやりやすい -- (名無しさん) 2011-09-01 17 16 19 咲夜多すぎてゲンナリするんだけどどうにかなりませんか -- (名無しさん) 2011-09-02 07 19 42 強すぎたらそのうち修正されるんじゃない? -- (名無しさん) 2011-09-03 00 30 58 Ver1でのリグル、Ver2での輝夜が今ではあの有様なので修正はあり得る…がDNAはバランス修正自体には否定的なので多くを期待しないほうがいい(でないと何のためのゲージ上昇か分かった物ではないし) -- (名無しさん) 2011-09-03 00 43 46 神奈子×3+咲夜のときは吹いたね -- (名無しさん) 2011-09-03 01 01 11 幻想麻雀3Gマスター称号は、1 2+3Gの称号全部じゃないと出ないのですな 3G称号だけかと思ってた -- (名無しさん) 2011-09-04 02 23 02 3人打ち初心者などの称号は連荘は局数にカウントされないようです。 -- (名無しさん) 2011-09-04 23 21 23 地霊殿の卓ルールに「トビこそない」って書いてありますけど、3Gでは普通にハコテンでトビますよね? -- (名無しさん) 2011-09-05 11 51 22 とりあえず書き換えました。恐らくVer1時代の記述ですね、アレ。ところで、40倍役満の下りを書いた方。割美鈴-割美鈴で四暗刻単騎・四槓子・字一色・大三元or四喜和の32倍役満以上の組み合わせがあるなら教えてください。念のため、四暗刻単騎はシングル役満扱いですよ。 -- (管理人) 2011-09-05 21 07 23 ↑書いたのとは別人ですが、八連荘と他の役満が複合するならあるんじゃないですかね。(どういう仕様かは知りませんが) -- (名無しさん) 2011-09-05 23 57 06 八連荘は青天井以外ではたしか複合しないはず -- (名無しさん) 2011-09-06 00 19 30 R2ですが、八連荘が九蓮を上書きしていたSSがあったので、恐らく重複しないかと。こちら(ニコニコ静画)こちらは黄昏酒場のようですが、やはり重複していません……。 -- (管理人) 2011-09-06 00 23 11 ↑そうなんだ。ならそこんところを勘違いした可能性がありますね。 -- (名無しさん) 2011-09-06 00 57 55 少女点葬(BGM)って、魔界でなかなか流れないんですけど、本当に使ってるんですかね…? -- (名無しさん) 2011-09-06 16 56 38 ハクタク慧音について、沈み3位の面前手で能力使用、1枚しか赤にならず。 -- (名無しさん) 2011-09-09 00 31 19 ↑(追記)赤増やし系全般に言えることか分からないが、能力の適用範囲にばらつきがあるのかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-09-09 00 33 13 魔界では流れず、白玉楼で流れたのを確認しました。変更しておきます。 -- (↑×3) 2011-09-10 14 56 39 称号のスピードスターの備考で「一輪の能力でひたすら粘る」とありますが、一輪の能力を使って捨て牌を0にしてリーチしてもダブリーにはなりませんでした -- (名無しさん) 2011-09-12 14 49 58 ↑ 消した捨て牌に鳴かれたものはなかった? -- (名無しさん) 2011-09-12 15 12 27 そう言えば霊夢の能力発動後に、その霊夢が暗槓した場合国士無双槍槓ルールはどうなるのでしたっけ? -- (名無しさん) 2011-09-12 17 31 09 ↑↑↑消した牌に限らず誰かが鳴いていればダブリ―にはならないよ -- (名無しさん) 2011-09-12 18 37 06 ↑↑ 和了れないと思われ。特別な搶槓とは言え、搶槓の本質は放銃なので。 -- (名無しさん) 2011-09-12 21 31 16 流し満貫やると100%フリーズするのは仕様でつか? -- (名無しさん) 2011-09-15 20 16 53 体験版だと仕様。製品版ならパッチで治る -- (名無しさん) 2011-09-15 22 40 11 部屋のみの特殊効果で戦いたい時って、皆部屋名に能力使用禁止とか書いてるの? -- (名無しさん) 2011-09-16 11 07 33 一人遊びマスターは三麻でも出ることを確認しました -- (名無しさん) 2011-09-16 16 41 58 3人打ち熟練者の称号を16戦目で獲得しました。親連荘もカウントはされるようです。 -- (名無しさん) 2011-09-16 20 03 26 3人打ち初心者 オフライン8回オンライン2回でなぜか入手できました。 -- (名無しさん) 2011-09-21 18 12 02 10”局”ですから・・・ -- (名無しさん) 2011-09-21 22 07 57 現状ツッコミどころ満載なのに一ヶ月もパッチ来ないとか・・・ -- (名無しさん) 2011-09-30 23 01 52 キャラ追加までパッチ作らないとの噂が。Ver3.0.3もほぼ例外処置みたいなモノだし。 -- (名無しさん) 2011-10-01 13 37 30 ここで言うのも何ですが、BGMが凄く良いです!CD出ませんかね? -- (名無しさん) 2011-10-06 14 28 12 はたてと藍の能力空振りが酷過ぎるんだけど2の頃からこんなだっけ? -- (名無しさん) 2011-10-06 22 59 52 はたてはおそらく元から。藍は意図的に落としてると思う -- (名無しさん) 2011-10-07 04 08 43 PC買えて、3Gを再インスコしようとしたけど、以前の名前がわかんなくなっちゃったんだけど、これ買い直さないとダメなん? -- (名無しさん) 2011-10-20 19 29 27 ↑4 前作でもサントラ出たはずだしその内出るんじゃないかなー、遅くても夏コミくらいまでには -- (名無しさん) 2011-10-20 19 41 57 ↑↑一応バグ報告掲示板のシリアルキートラブル報告フォームに連絡してみたらどうだろう。それでだめなら買いなおすしかないはず・・・ -- (名無しさん) 2011-10-21 11 05 19 エラー落ちがひどい。次のパッチ来るまで熱帯できねーわ。 -- (名無しさん) 2011-10-29 23 17 45 自分はなにもないけどね。PC環境によるようだ -- (名無しさん) 2011-10-30 09 56 25 ver3.0.3の頃から環境によってはバグ落ち頻発してたのに2ヶ月近く放置してたし、今回はいつ修正されるやら・・・。正直能力バランスの修正とか後回しでバグを潰せよと言いたい。 -- (名無しさん) 2011-10-30 20 17 15 墓場の三麻の点数計算は、まず四麻の点数計算を行なって、その段階で親の支払いを倍付けし、さらにその後北家の支払い分を折半する、と言う風になっているようです(例:子の跳ツモは4麻の場合3000・6000となるが、この段階で親の点数移動を倍付けし(3000・12000)、その後に北家支払い分を折半する。この計算により、墓場3麻における子の跳ツモは、4500・13500となる)。したがって、ゲーム中の点数処理は不具合と言うわけではないようです。 -- (名無しさん) 2011-11-25 00 40 00 ・・・なるほどね。北家の分を折半してから2倍処理をおこなうと4500-7500のところ、4500-15000となるけど、「北家の払うべき点数を折半する」とルールにあるから、2倍してから折半するそちらの計算のほうが正しいのかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2011-11-25 01 11 00 ノーパソでやろうとしたらシリアルキーの再登録を要求されたけど、たぶんこれって戦績とかも全部リセットされてますよね?だとしたら戦績データとかはどこに格納されてるかご存知の方、いませんでしょうか…? -- (名無しさん) 2011-11-27 20 08 58 ん?普段幻麻をやっているPCでやろうとしたって事? 戦績は向こうのサーバ保存だから大丈夫だろうけど、称号のほうはなくなっているかもしれぬ。一応シリアル関係のファイル名はserial_3g.datってやつ。 -- (名無しさん) 2011-11-28 00 15 38 いえ、新たにノーパソを買って、そちらでやろうとしたらシリアルキーのデータごと消えてまして…。シリアル関係のファイルは3Gだとどこに保存されるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-11-28 12 38 52 ・・・それなら、新たに入力すれば全部元通りになるんじゃないかな。自分も以前に新調した時に再インスコ時、もう一度シリアルキーを入力するよう要求されましたが入れたら元通りになった。特にファイル等は必要ないはず。 -- (名無しさん) 2011-11-28 13 22 51 けも耳パラダイスの称号で空も対象っぽいです -- (名無しさん) 2011-12-05 02 45 52 流し満貫は八連荘のカウントに入るでしょうか?8回連続だと成立しませんでした。7回連続でやったあと最後の1回を普通のアガリにしたらどうなるか今検証しようとしてますがなかなか成功しなくて・・・どなたか知っている方いませんか -- (名無しさん) 2011-12-09 00 23 04 ↑流し満貫は和了扱いだし八連荘カウントは入るけど、流しで八連荘達成すると残念ながら現実ルールでも流し優先、八連荘は8回目に通常和了だと成立 -- (名無しさん) 2011-12-10 02 08 50 ↑ありがとうございます。ではいつか達成してみせます。ちなみに卓は墓場です。 -- (名無しさん) 2011-12-10 02 28 34 幻想麻雀の八連荘は8回連続であがった状態で さらにもう1回あがることじゃなかたっけ 3Gから条件変わったかわからないけど -- (名無しさん) 2011-12-10 05 17 01 「説法三者」と「三人打ち初心者」の間に、称号「九尾の狐と佐渡の狸」(★1)を確認。自分が藍、対面にマミゾウがいました。 -- (名無し) 2011-12-24 03 20 35 「三人打ちマスター」と「染まる世界」の間に、称号「三麻仙人」(★3)を確認。オンラインでs -- (名無し) 2011-12-24 03 23 18 ↑誤爆。説明:オンラインで三人打ちを1000局行った。 既に達成してる場合はオフラインで打っても獲得できるようです -- (名無し) 2011-12-24 03 24 54 「ガッツが足りない」と「パラレルミュージック」の間に未確認の称号と思われるもの。たぶん3.1.0で追加されたものかと。説明も「???」 -- (名無し) 2011-12-24 03 28 14 ↑それ三☆連☆打 -- (名無しさん) 2011-12-24 03 34 55 白玉で妖夢+幽々子と対局することで「桜花風月」を取得 -- (名無しさん) 2011-12-24 06 25 29 「Fairy Dancing」オンラインで妖精がそろうことが条件。妖精が誰を指すのかは要検証(私がチルノ+三妖精で取得したため) -- (名無しさん) 2011-12-24 13 51 22 ↑ 自家:サニー 上家:チルノ 対面:チルノ 下家:スター の魔界卓でも取れました。 -- (名無しさん) 2011-12-24 17 00 37 カン番長をとってCGギャラリーを見ていたら三人打ちに「人間の里」追加されてました -- (名無しさん) 2011-12-25 00 33 49 「Fairy Dancing」チルノ、スター、ルナ、リリーホワイトで獲得を確認。 -- (名無しさん) 2011-12-25 11 51 10 地霊殿卓、お燐と同席で称号「地霊殿の住人達」確認、自分美鈴、他が天子、スターだったため他の地霊殿キャラがいる必要はない模様 -- (名無しさん) 2011-12-25 20 10 18 アンロックが全て完了してギャラリーを見た後に気づいたら「人間の里」が追加されてました -- (名無しさん) 2011-12-25 23 59 52 私の予想ではあるが、神霊廟アンロックで、解放されると思う。要検証 -- (名無しさん) 2011-12-26 14 18 51 神霊廟アンロックって、アンロックの項目自体無いよ。パッチ入れれば勝手に追加される -- (名無しさん) 2011-12-27 20 58 24 白蓮さまとあっきゅんの間にきょーこちゃんがいた気がしなくもない -- (名無しさん) 2011-12-27 21 09 07 いや、最初からやった時の開放条件の話だよ。 -- (名無しさん) 2011-12-27 21 28 06 人里は音楽CD・書籍でありました -- (名無しさん) 2011-12-27 23 25 12 神霊廟アンロックはあるよ。Ver3.0.xだと響子&芳香&墓場だけだから解放自体忘れがちだけど。 -- (名無しさん) 2011-12-29 17 27 13 AQN GROOVEは「阿礼の子供」のアレンジかなあ。検証求む -- (名無しさん) 2011-12-31 02 44 50 お燐の能力って今でもツモ和了時に発動できる? Ver3.0.4と3.1.1では出来なくなってる気がする -- (名無しさん) 2011-12-31 15 58 24 ↑試してみたけど、できましたよ。 -- (名無しさん) 2011-12-31 19 03 45 ↑こっちは4麻3麻ともにリーチ後の自摸では能力発動できなかった。何かしら条件あるのだろうか。 -- (名無しさん) 2012-01-01 14 03 37 失礼、↑の自摸は和了牌をツモった時のことね。 -- (名無しさん) 2012-01-01 14 04 42 さぁ?ノーテンリーチにする必要性は無いから、仕様じゃない? -- (名無しさん) 2012-01-01 15 20 35 つまり↑x4は嘘報告ってことかな? 出来れば平和・一盃・ドラ等と入れ替えて飜増やせるし -- (名無しさん) 2012-01-01 18 28 07 なるほど…これは俺の発言が悪かったな。すみませんm(__)m次に続く -- (名無しさん) 2012-01-01 18 46 24 麻雀はリーチした後に待ち牌が変わることを嫌うから、そのせいで能力が発動できなかったのでは?要検証。 -- (名無しさん) 2012-01-01 18 55 04 検証というかお燐の能力が紛らわしいから混同されるけど -- (名無しさん) 2012-01-01 23 05 12 リーチ後は能力抜きで和了できる牌を引いたときしか発動できないから、単騎で河から拾えばあがれる(能力なしではあがれない)場合は発動できないのは当然だと思うけど -- (途中投稿しちゃった) 2012-01-01 23 09 02 ああ、発動時にツモ和了できるかじゃなくてツモ和了時に発動できるかか -- (名無しさん) 2012-01-04 06 33 53 妖怪の山卓にて天駆の天狗たちの称号を自分だけがはたてのときに獲得できました。他メンバーは、上家:諏訪子、対面:布都、下家:神奈子です。仕様でしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-12 04 46 02 三麻で落ちた人のCPUが二回連続(?)でカンした時にエラーが出て強制終了しました 誰か知りませんか? -- (名無しさん) 2012-01-13 19 19 54 称号について 仕様かは分かりませんが、それが本当なら、同席する、というよりも、特定卓で特定のキャラを含めた面子で対戦する、になりますね。要検証 -- (名無しさん) 2012-01-13 21 37 45 ↑コメントありがとうございます。こんどは舶霊神社 -- (名無しさん) 2012-01-14 00 25 06 ↑失礼しました。↑×2コメントありがとうございます。こんどは博霊神社で自分自身が霊夢でプレイしてみたところ、称号獲得にはなりませんでしたので、おそらく妖怪の山ではたてによる称号獲得(↑×4)はフラグミスの可能性がありそうですね。もう少し他の卓で調べてみます。 -- (名無しさん) 2012-01-14 00 30 57 ↑×4過去のver.でもあった不具合です。公式バグ掲示板で検索してみると分かるのですが、ver1、ver2の時に暗カンによる不具合が出たことが報告されています。こちらは主に通信データによる問題の可能性があったそうです。またカンができないのにカンができてしまう不具合がver3の時に報告されています。通信が途絶えた時にはいろいろと問題が起こりやすいですので、そうなった時のエラーを記録(特に画像で)しておくといいでしょうね。 -- (名無しさん) 2012-01-14 00 51 10 連投失礼します。↑×5同様の報告が公式バグ報告掲示板で報告されています。ver3体験版の頃からの不具合だそうです。 -- (名無しさん) 2012-01-14 01 01 26 強制終了の話をさせて頂いた者ですが、情報ありがとうございました -- (名無しさん) 2012-01-14 03 21 41 ↑×4 俺も妖怪の山で自分が文で他に天狗がいないときに天狗称号とれたな 気のせいだと思ってたけどやっぱりミスないし仕様なのか -- (名無しさん) 2012-01-17 01 06 56 リンクのバグ掲示板のリンクが切れてるんだけど本家も見れないのかな? -- (SSS) 2012-01-17 22 42 03 山で自分が椛、他天狗無しで称号獲得 -- (名無しさん) 2012-01-21 16 00 47 公式リンク切れ杉…俺もキレるわ -- (名無しさん) 2012-01-26 20 31 18 ん、 ←に追加されているリンクはなんだ? 報告も何もなしに貼り付けるとは。 -- (名無しさん) 2012-02-05 20 58 53 ↑管理者に許可済みらしいですよ -- (名無しさん) 2012-02-06 16 36 04 一応、「自由にやっちゃってー」とは言いました。……でも、流石に一言欲しかったかなぁ。管理人っても新規ページ作成しか権限の差はないし。 -- (管理人) 2012-02-07 10 05 17 ↑許可された張本人だが実は自分が編集してないんだよね・・・まあ代理で謝罪しておきます -- (名無しさん) 2012-02-08 00 44 10 ↑↑了解しました。wikiのリンクに個人サイト(?)を入れるのはどうかと思って書き込みましたが、許可済みということなら、まあ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-09 12 19 30 それじゃ、ファンサイト系リンクは別項目で……というのはどうでしょうか。これ以上増えるかどうかはわかりませんが。 -- (管理人) 2012-02-09 21 12 41 三麻ツモ得点早見表の50符3翻親が3600ALLと書いてますが4800ALLではないでしょうか??誤植でしたら修正をお願いします。見当違いでしたら申し訳ありませんこの書き込みは無視してください。 -- (名無しさん) 2012-02-09 23 07 29 修正しますた。……最初(R2)に作った時から間違ってた。なんで今まで気が付かなかったw -- (管理人) 2012-02-10 20 17 55 ↑修正対応ありがとうございました -- (名無しさん) 2012-02-11 20 03 28 人間の里でパチュリーの能力が意味を成さないってのは少しだけ嘘かな 阿求対策にはなるから 揚げ足取りに近いが -- (名無しさん) 2012-02-17 09 27 59 自分がちゃんと調べて無かったら悪いんですがランダムで卓を選ぶ機能やツールはあるのでしょうか?よろしくおねがいします。 -- (名無しさん) 2012-02-19 03 20 45 キャラはスペースキーでランダムに選択できますが、卓のほうはそういうのはないです。 -- (名無しさん) 2012-02-19 10 07 09 ありがとうございます。うーむやはりないのかなー -- (名無しさん) 2012-02-19 12 04 01 クイックマッチでそれっぽいことできないかな -- (名無しさん) 2012-02-19 13 00 26 返信ありです。確かにそれもランダムですが自分がやりたいのは部屋を作るときにランダムがほしいんですよ -- (名無しさん) 2012-02-19 19 17 02 途中落ちペナルティとは何ですか?教えてくださいm(__)m -- (名無しさん) 2012-02-21 21 57 29 4位扱いになり、スコアが相応にマイナスされます。 -- (名無しさん) 2012-02-25 02 53 43 解答ありです(^^) -- (名無しさん) 2012-02-26 01 56 48 浅間の能力が発動できなくなったのはツモ上がり限定とかの仕様が追加されたの? -- (名無しさん) 2012-03-07 14 11 46 ↑追記 連荘してても発動できなかった -- (名無しさん) 2012-03-07 14 12 54 一本場以降だったでしょうか?伊佐美は連荘数でなくシバ棒依存の能力です。 -- (名無しさん) 2012-03-08 23 32 26 連荘=シバ棒では? -- (名無しさん) 2012-03-09 23 32 17 Altキーで画面が止まるのを利用してトレーニングの称号楽々所得(^p^)牌が揃う直前に止めると残時間が減らないからゆっくり考えていってね! -- (名無しさん) 2012-03-10 12 38 44 ↑↑違いますよ~連荘は「連続で和了ること」を指します。シバ棒は……本場と言い換えましょうか。例えば、北家から3連荘して親番まで回ってきても本場は0です。この状態では伊佐美の能力は使えません。逆に、流局が発生した場合は、その時点で本場が増えるので伊佐美の能力が使えるようになります。 -- (名無しさん) 2012-03-10 18 48 34 スレチすまぬ! -- (名無しさん) 2012-03-11 00 05 33 東方幻想麻雀シリーズの『楽譜』って出す予定ないですかね?(スレチすまぬ!) -- (名無しさん) 2012-03-11 00 07 23 サントラはあるけど楽譜はないんじゃないですかね。作曲者がバラバラですし -- (名無しさん) 2012-03-11 10 27 04 楽譜は無理でしょうね。ただ、キュアリアスあたりなら耳コピ譜面があったかと。 -- (名無しさん) 2012-03-12 10 09 19 わざわざレス有難うございます。やっぱり楽譜は無理っぽいですか…。サントラはよく聞くんですが、良い曲が多いので演奏してみたいって思ってしまうんですよね~。どうも有難うございました。 -- (スレチすまぬ!) 2012-03-13 01 18 44 レミリアの能力紹介のところだけど 2枚以上になる確率がの方が高いだけで 期待値自体は1.9枚で2枚よりは低いんじゃないかな -- (名無しさん) 2012-03-15 02 51 55 オンラインの卓名って、何字まで書けましたっけ? -- (名無しさん) 2012-03-27 01 02 02 亀失礼。全角18字(半角36字)までです。 -- (名無しさん) 2012-04-03 22 11 37 こちらも亀失礼。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2012-04-10 07 56 47 食いピンフ系ロン20符はいいけどツモ20符は勘弁して欲しい・・・ツモタンドラ3 1326はもやっとする -- (名無しさん) 2012-04-20 00 45 24 ↑それだと5飜あるから… 実際は22符になるはずなんだけどね -- (名無しさん) 2012-04-21 03 00 38 絵師一覧完成しました。アップデート等でイラスト追加されましたら編集の協力お願いします。 -- (名無しさん) 2012-04-24 17 53 56 お疲れさまです。 -- (名無しさん) 2012-04-25 22 17 38 流し満貫和了(?)時に八連荘が成立したので、最後の一回は通常のアガリをする必要は無いのでは? 既出ならすみません。 -- (名無しさん) 2012-05-10 13 28 32 え?マジで…? 昔の検証動画で流しと8連荘との下りのが有って、ああいうふうに書かれているのだが… 八連荘なんで無理だから検証のしようがないwww -- (名無しさん) 2012-05-19 16 41 18 一応4人麻雀で、墓場卓 一輪使用で残りは紫で流し満貫のみを狙ってたらなりましたよ。 -- (名無しさん) 2012-05-22 00 17 05 人間の里でウマが倍な気がするが気のせいか? -- (名無しさん) 2012-05-23 19 29 02 ランセレってよくあるけど、あれどうやってるの? -- (名無しさん) 2012-05-23 22 05 32 キャラ選択の画面でスペースキーです。 -- (名無しさん) 2012-05-24 18 25 53 ↑↑↑ 確認しました。ウマ2倍(±20)みたいですねぇ……加筆しておきます。 -- (名無しさん) 2012-05-29 01 36 15 編集している身的に思ったことが1つ 数字の全角半角の混在しておりますが、統一とするなら、どちらのほうがいいのでしょうね? 自分は半角で合していますが・・・(バイト数的に?) -- (名無しさん) 2012-06-07 19 16 27 ↑俺もそれは気になっていた。まぁ、半角で統一に賛成。 -- (イニシャル北) 2012-06-07 22 54 29 5,000,000点と5,000,000点じゃ見栄えが違うしね。こういうのは半角の方がいいなあ。 -- (名無しさん) 2012-06-08 12 20 55 バックアップファイルって古いのは消してもいいの? -- (名無しさん) 2012-07-11 22 46 12 バージョンアップに伴いトップページや絵師一覧等を編集しました -- (名無しさん) 2012-07-21 21 58 55 天子の能力空振りって変化しないんじゃなくて違う牌になるのか。 -- (名無しさん) 2012-08-07 22 44 01 称号「ケモ耳パラダイス」を取得した際の面子で春夏アキトさんの絵柄の星ちゃんが居たけど、取得できました。 ほかの面子はナズ、橙、響子でした。 -- (名無しさん) 2012-08-14 17 42 37 絵柄がケモ耳だからですかね? -- (名無しさん) 2012-08-14 17 44 15 昔はここのコメントで寅丸では取れない報告があったが、バージョンアップで条件変わったのかな? -- (名無しさん) 2012-08-14 20 40 59 食いタン、多いよね。 -- (名無しさん) 2012-09-19 13 18 05 序盤中盤終盤、隙がないと思うよ。 -- (名無しさん) 2012-09-28 23 49 30 熱帯サンマ多いよなぁ みんなそんなにサクサク打ちたいんだろうか -- (名無しさん) 2012-09-30 21 37 16 役牌にみは許せても、食いタン起点の役が許せない -- (名無しさん) 2012-10-01 09 38 12 妖怪の山卓「(チラッ」 -- (名無しさん) 2012-10-01 18 15 42 つまんね -- (名無しさん) 2012-10-03 23 26 19 食いタン嫌なら卓のコメントに禁止で募集してろ -- (名無しさん) 2012-10-10 15 04 10 食いタンしか出来ない俺はアウトか/// orz -- (名無しさん) 2012-10-15 13 03 55 許せない(キリッ 馬鹿じゃねえの -- (名無しさん) 2012-11-30 22 48 43 兄が能力麻雀は弱くなるからやりたくないって言ってますが実際麻雀の腕は弱くなりますか? -- (名無しさん) 2012-12-11 15 32 56 ↑ほぼ手加減しない限り変わりません。逆に、能力だけに限定しますが、能力に頼らなかったら麻雀の腕は強いのですか? -- (名無しさん) 2012-12-12 00 08 57 ↑いえ本人は弱いと言ってます。私自身弱いのでそのままやってていいのかって悩んでましたが、変わらないならそのままやろうと思います。 -- (名無しさん) 2012-12-12 08 43 35 極端な攻性・守性タイプに頼りきりな打ち方をしていれば、確かに弱くなるだろうね。要は能力を使うにしろ、心構えひとつで、強くも弱くもなる。 -- (名無しさん) 2012-12-12 10 10 13 何事も拘らないで、気軽にやるのが一番。 -- (名無しさん) 2012-12-14 12 36 02 初心者が霊夢の能力に依存するようになると、まわし打ちが下手になる気がするけどな -- (名無しさん) 2012-12-30 19 36 15 回し打ち自体が邪道っていう人もいる(俺とか)からアレだが、オリの判断が鈍るってのはあるかもね。 -- (名無しさん) 2012-12-30 20 11 58 藍とかナズで愚形待ちに慣れるのもきついな。。。きちんと切り替えることができればいいが、9秒ルールだとたまに判断ミスする俺がいる。 -- (名無しさん) 2012-12-31 16 00 29 輝夜とか響子の牌操作系も慣れちゃうとリア麻とかでの違和感ハンパないからヤマメとかの妨害系がオススメかな -- (名無しさん) 2012-12-31 22 38 06 リリーの人気は相変わらずか… -- (名無しさん) 2013-01-03 01 01 53 ツイッターの不具合改善パッチ当てたら別の不具合がでた -- (名無しさん) 2013-01-18 17 56 13 有効役牌を暗刻でもってるのに大明槓する奴が多い、門前で進める方がメリットあるのにあの行為が一番理解できない。 -- (名無しさん) 2013-02-07 13 56 05 大敗してるなら分からなくも………ギャンブル性が強いが。 -- (名無しさん) 2013-02-08 13 44 15 大明槓ごときで騒ぎ立てる奴はニワカ。 -- (名無しさん) 2013-02-09 04 37 23 霧雨に限れば門前からの大明槓は戦略の1つになるし、否定できないと思うが… 無論一部能力対策もあるだろうと思う。 -- (名無しさん) 2013-02-09 11 28 30 門前だけどリーチしたくない。ロンで点数をたたき出したい。鳴く前提の手だから門前にこだわる必要がない、といった時に門前からの大明槓が有効だよ。 -- (名無しさん) 2013-02-09 18 05 02 理論上通常卓で最大32倍役満って書いてあるけどこれってどんな役が乗るんですか? -- (名無しさん) 2013-02-09 18 34 11 通常ルールと書いてあるから、この場合通常卓のという意味ではなく青天井ではないルールって意味だと思うよ。 -- (名無しさん) 2013-02-09 19 21 41 ↑ありがとうございます。確かに32倍に成りますね。墓場で美鈴同士で能力使い4倍役満をすると。割れ目に割れ目に振り込むので四倍。墓場の親の点数移動で二倍。四倍役満×八倍で32倍役満になりますね -- (名無しさん) 2013-02-09 20 26 53 三槓子と二盃口…、どっちの方が出しづらいのかな。 -- (名無しさん) 2013-02-10 01 41 28 ↑能力なし、いわば現実麻雀から見れば確実に三槓子だが幻想麻雀でも同じ事、能力で2つまでなら楽だが3つ目から難易度が跳ね上がる まにしろ四槓散了もあるからね -- (名無しさん) 2013-02-11 20 53 17 ↑返答有り難う。 二盃口は上がれたけれど、槓役は上がれないなぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-02-12 16 52 06 ダメだ・・・鳴き麻雀に追い付けねぇ・・・ -- (名無しさん) 2013-02-14 00 59 21 霧雨のお空能力、空振り多い気がするのは気のせいかなぁ -- (名無しさん) 2013-02-14 02 42 55 大明槓ッ、よしドラゲッ・・・ 槍槓・・・orz -- (名無しさん) 2013-02-16 15 45 24 ↑↑ 確認したところ、「字牌槓子を積むとき」に確実に失敗しています。恐らく、存在しない赤字牌をツモろうとしているのではないかと思います。 -- (名無しさん) 2013-02-17 10 38 01 ↑が確認済みだけれど念の為に確認。確かに字牌だけは失敗してる。 -- (名無しさん) 2013-02-18 00 59 11 引き込み系、仕込み系はチキン -- (名無しさん) 2013-03-02 10 40 32 ↑能力なし部屋でやれと、あれほど・・・ -- (名無しさん) 2013-03-02 10 57 42 ↑↑能力嫌なら鍵かけて縛り部屋立てるかおとなしく天鳳やればいいじゃん -- (名無しさん) 2013-03-02 14 11 03 ここで陳謝させてくれ。 3分計り忘れたんだ…orz -- (名無しさん) 2013-03-04 02 19 42 部屋コメ読まない奴って何なの?バカなの? -- (名無しさん) 2013-03-05 18 01 32 ↑鍵掛けたか?違うならお前が悪い間違って入った可能性がある -- (名無しさん) 2013-03-06 02 37 48 ↑鍵掛けたんだが、勝手に入って来t -- (名無しさん) 2013-03-06 22 27 46 ↑部屋コメにパスワード書いてそれでも入ってきたなら悪意あってだな -- (名無しさん) 2013-03-06 22 34 23 引き運ていう次元じゃないものを見たぜ・・・ -- (名無しさん) 2013-03-08 13 47 54 な、何を言ってるのかわかんねーと思うが(ry -- (名無しさん) 2013-03-08 13 48 20 クソゲー -- (名無しさん) 2013-03-09 12 41 27 ↑暴言なら回れ右ですわ -- (名無しさん) 2013-03-09 15 51 38 れいむの発動後3巡の間、自分の捨て牌に対してのロンを不可能にする。 -- (名無しさん) 2013-03-10 12 54 32 ↑↑って発動直後の打牌から3巡後の打牌まで系4回の安全が買えるってことであってますか? -- (名無しさん) 2013-03-10 12 56 30 ↑×1 発動直後の打牌から2巡後の打牌まで計3回の安全が買えるということです。ちなみに4巡目は必ずかけ直し不可(1巡目から3巡目までかけ直しできないのと同じ)で捨て牌がロンの対象になります。無防備になるのでご注意を。--博霊霊夢の能力説明より-- -- (トウヤ) 2013-03-10 15 45 08 ありがとうございます。じゃあ毎回4巡目全ツしてたんですねヽ(´Д`;)ノ -- (名無しさん) 2013-03-11 00 26 47 グル部屋に飛び込んじまった・・・有り得ねェ -- (名無しさん) 2013-03-15 13 32 51 このゲームにチートってあるんですか? -- (名無しさん) 2013-03-16 19 29 16 天鳳みたいなレート表示とまでは言わんが、立ってる部屋の平均順位表示するシステムください。タコ麻雀に勝てないんです(泣) -- (名無しさん) 2013-03-17 20 34 33 やっぱり読まないバカが居るな。 色々な人とやりたいから鍵はかけたくないから、出禁に出来ないかな -- (名無しさん) 2013-03-17 23 36 15 配牌がクソだよな、他の奴らが全員3順以内で上がるとか何だよ -- (名無しさん) 2013-03-18 15 44 49 全風牌仕込みが一番キツイと思うんだが。下方修正しても… -- (名無しさん) 2013-03-18 23 30 03 ↑続き 全一枚でも四麻・三麻脅威だろ -- (名無しさん) 2013-03-18 23 32 45 リアルラックが関わるけど、配牌から引き運まで最低orz -- (名無しさん) 2013-03-22 00 27 08 CPUやら 即W役満とか 糞だろ くたばれ -- (名無しさん) 2013-03-22 12 37 27 ―――ここまでテンプレ――― -- (名無しさん) 2013-03-30 01 24 48 東の国の魔法使いという称号ですが、自分聖、魔理沙×2とちゆりで取れました。 -- (名無しさん) 2013-03-31 03 14 03 東方幻想麻雀4の発売が確定した模様。 旧幻想麻雀wikiみたいに再び分離するか否かどうします・・? -- (名無しさん) 2013-04-01 01 13 13 幻麻4のスクショの「今日はエイプリルフー・・・」で草出そう -- (名無しさん) 2013-04-01 01 41 47 エイプリルフール日はやっぱり混乱するから避けるべきじゃなかったのかな・・ -- (名無しさん) 2013-04-01 01 50 16 うーん、いつものエイプリルフールと比べて嘘臭さはないが……ガチなら分離した方がいいでしょうね。 -- (名無しさん) 2013-04-01 06 13 59 エイプリルフールではなかったようなので分離先を作成しました http //www53.atwiki.jp/thmj4/ -- (名無しさん) 2013-04-02 01 07 07 乙乙 -- (名無しさん) 2013-04-02 10 06 09 まあ歴代ユーザーから見ると現時点で多家和の扱いが変更になった以上否定も肯定もできないと思う。キャラ調整に期待したい自分であります。 -- (名無しさん) 2013-04-07 02 42 11 次回は他家のゲージを減らす系の能力はいなくなってると嬉しいな・・・ -- (名無しさん) 2013-04-07 11 01 53 つーか手牌丸入れ替えとか 屑じゃね? -- (名無しさん) 2013-04-08 00 04 12 そんなあなたに厄をプレゼント! ……入れ替えたくなるような配牌、あるだろ? -- (名無しさん) 2013-04-08 00 12 06 ↑相手も酷い手牌だったら泣くよね -- (名無しさん) 2013-04-09 13 47 58 「◯◯縛り」って部屋あるけど、そのキャラ使わないとダメなのか使っちゃダメなのか解んねえっす -- (名無しさん) 2013-04-10 17 34 07 ↑コメント欄から推測するしか無いよな・・・ -- (名無しさん) 2013-04-11 01 13 38 ↑↑基本的に前者(使うのが強制) 後者の場合は禁止~等が書かれるが・・ -- (名無しさん) 2013-04-21 22 56 48 チルノ4人で氷結プレイは楽しいですね♪ -- (ゆっくりチルノ) 2013-04-26 06 06 22 次回作には残り待ち人数表示が欲しい -- (名無しさん) 2013-04-29 18 45 22
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一月一日。泉家。 シン「なぁこなた」 こなた「んっ?」 シン「なんでウチはお雑煮を食べないんだ」 こなた「なに、パスタやピザは嫌?」 シン「そうじゃないけど、この国では正月にはお雑煮っていうのを食べるんだろ? かがみから聞いたぞ」こなた(かがみん、余計な事を……。う~ん。ウチではお雑煮なんて出た事無いから、私、作り方分からないんだよね……。 調べるにしても今からネトゲしたいしメンドいなぁ、でも……) シン『そっか、じゃあかがみの家ででも食わしてもらおうかな』 こなた(とか言われるのも癪だしなぁ……。そうだ) シン「一度食ってみたいんだ。よかったら作ってくれないか?」 こなた「……作ってあげてもいいけど、いいの?」 シン「何が?」 こなた「お雑煮。通称、大憎煮」 シン「お、大憎煮?」 こなた「そう、大憎煮」 シン「なんだそれは?」 こなた「日本古来より大憎煮は作る人、すなわち料理人の憎しみを吸収すると言われてるんだよ」 シン「憎しみを吸収? みんなそんなものを、めでたい正月に食ってるのか?」 こなた「いやいや、話はまだ終わってないよ。お雑煮に込められた憎しみを全て飲み込む。 つまり、それだけの覚悟を持ってくれそうな人に振る舞う料理でもあるのさ、 例えば自分の事を受け入れてくれる家族とかね」 シン「なるほど、縁起は悪そうだけど、家族の繋がりを大切にする日本にはピッタリな料理ってわけか」 こなた「それだけじゃないよシン。『毎朝俺の味噌汁を作ってくれ』っていう言葉知ってる?」 シン「それは知ってる。遠回しなプロポーズだろ?」 こなた「今のシンの行動はそれと一緒だったりして」 シン「なに?」 こなた「男から女にお雑煮を作ってくれっていうのは『俺にお前の憎しみも全て飲み込ませてくれ』って言ってるのと同じ事なのさ。つまり……」 シン「つまり……」 こなた「シンのさっきの台詞、この国では遠回しなプロポーズだよ♪」 シン「な、なんだと!///////」 こなた「どうする? 私にお雑煮作ってほしい?」 シン「い、いや、遠慮しとくよ//////」 こなた「そうそう。止めときなさい」 こなた(全く、顔真っ赤にして、可愛い奴。さて、これでゆっくりネトゲが出来――) シン「そういうのは。ちゃんと覚悟を決めてから言いたいから。もうちょっと待ってほしいし/////」 こなた「えっ……」 シン「じゃ、じゃあ俺部屋でガンプラでも作るわ」 こなた「あ、うん………」シン「変な事言って悪かったな。じゃ」 そうしてシンは自分の部屋に戻っていった。 ・・・・・・十秒後。 こなた「お、お雑煮の作り方、少しは勉強しとこうかなぁ//////」 前 戻る 次
https://w.atwiki.jp/culdcept2ndex/pages/24.html
一覧 カード名 コスト レア度 効果 アンチエレメント 60 S 対象クリーチャーは地形効果を得られなくなる アンチマジック 50 N 対象セプターは、かけられたスペルや領地能力を1度だけ無効化する インビジリティ 60 R 使用者の領地は解呪系以外のスペルや領地能力の対象にならない使用者がスペルを使用した場合効果は消える ウィング 40 N 対象クリーチャーは戦闘中、先制とST+20を得る ウェイスト 70 S 城を通過するまで、対象敵セプターのクリーチャー、アイテムカードの使用魔力を2倍にする カモフラージュ 40 S 対象クリーチャーは、属性に関係なく地形効果を得る クイックサンド 100 R 2ラウンドの間、通過セプターを対象の領地に止まらせる(効果は1度) グリード 20 N 対象の領地の通行料は1.5倍になる戦闘中HP-10 サイレンス 70 S 対象敵セプターは2ラウンドの間クリーチャーカードを使用できなくなる シニリティ 100 R 対象クリーチャーは戦闘終了時に破壊される シミュラクラム 40 R 対象クリーチャーは戦闘中、巻物攻撃以外のダメージを無効化し、使用者は無効化されたダメージ×3Gの魔力を失う シャイン 150 R 2ラウンドの間、全ての護符の価値を50%上昇させる スピリットウォーク 20 S 対象クリーチャーはエリア内の離れた空地にも移動できるようになる スロウ 20 N 2ラウンドの間、対象セプターのダイスを1~3しか出せなくする ソウルスチール 10 R 使用者はこれから3ラウンドの間に破壊されたクリーチャーの数×50Gの魔力を得る ソウルハント 10 S 対象クリーチャーがスペルや領地能力で破壊された時、使用者はそのクリーチャーのMHP×5Gの魔力を得る ソーンフェンター 50 N 対象クリーチャーは移動できない戦闘終了時、HP-20 ダルネス 30 N 対象の領地で起こる戦闘では、侵略側・防御側共にアイテムを使用できない ディジーズ 40 N 対象クリーチャーは戦闘中、ST-20:HP-20 ディスペアー 70 S 2ラウンドの間、対象敵セプターはドロー時に引いたカードをそのまま捨てる テレグノーシス 60 N このターン、使用者は全ての領地に対し領地コマンドを使用できるブックに復帰 トーチャー 50 N 城に着くまでの毎ラウンド、対象敵セプターは手札のスペルカード枚数×20Gの魔力を失う トライアンフ 20 N 使用者の次の周回ボーナスは1.5倍になる(城に着くと効果は消える) ドラウト 50 S 対象の領地はレベル変更ができなくなる ドリームテレイン 40 N 城に着くまでの間、使用者は他のセプターが得た通行料の50%を得る バーブル 30 S 3ラウンドの間、対象敵セプターは占い館と聖堂を利用できなくなるブックに復帰 バイタリティ 40 N 対象クリーチャーは戦闘中、ST+20:HP+20 バインド 60 N 1ラウンドの間、対象敵セプターを行動不能にする バインドミスト 30 N 対象クリーチャーにマヒの効果を付ける ハウント 70 R 2ラウンドの間、対象敵セプターの操作はコンピュータが行う バックワード 20 N 対象セプターは、ダイスの目の数だけ進行方向と逆に進む パラサイト 50 S 対象敵クリーチャーの所持者は戦闘終了時に100Gの魔力を失う バリアー 30 N 5ラウンドの間、対象セプターはディスペル以外のスペルや領地能力の対象に選べない バリケード 10 S 3ラウンドの間、使用者の領地の通行料が30%上昇する ピース 70 S 対象の領地を侵略を受けないこの領地の通行料は0になる ファウンテン 20 N 対象の領地に最初に止まったセプターは400Gの魔力を得る ファンタズム 30 S 対象クリーチャーは、スペルや領地能力によってダメージを受けたり回復したりできなくなる フェアリーライト 60 N 城に着くまでの毎ラウンド、対象セプターは手札×10Gの魔力を得る フォッグ 50 N 対象の領地の通行料は1/2になる ブラックアウト 40 S 2ラウンドの間、対象敵セプターは通行料を取る事ができなくなる ヘイスト 50 N 2ラウンドの間、対象セプターのダイスを6~8しか出せなくする ボーテックス 40 S 対象の領地では、戦闘中の全ての効果や能力は発揮されない ホーリーワード0 30 S 対象セプターの次のダイスの目を0にする ホーリーワード1 30 S 対象セプターの次のダイスの目を1にする ホーリーワード2 30 S 対象セプターの次のダイスの目を2にする ホーリーワード3 30 S 対象セプターの次のダイスの目を3にする ホーリーワード6 30 S 対象セプターの次のダイスの目を6にする ホーリーワードX 30 S 対象セプターの次のダイスの目を10にする マイン 10 N この土地に最初に止まったセプターは魔力の50%を失う(これは領地以外の土地にも使用できる) ミスルト 20 S 2ラウンドの間、使用者は全てのセプターがダイスで5~7を出す度に50Gの魔力を得る ミューテーション 40 S 対象クリーチャーのMHP+20毒の効果を付ける ライフフォース 70+□ R 3ラウンドの間、対象セプターは50%の使用魔力でクリーチャーとアイテムを使用できるが、スペルを使用できなくなる ランドプロテクト 70 N 対象の領地はリムーブカース以外のスペルや領地能力の対象に選べない リジェネレート 40 N 対象クリーチャーは戦闘中、再生とHP+20を得る リベレーション 50 S 2ラウンドの間、使用者は全ての領地に対して領地コマンドを使用できる
https://w.atwiki.jp/1masumahjongg/pages/19.html
全日本マスズレ麻雀選手権大会 マスズレ麻雀も競技人口が増えてきました。 そこで、イッチョ大会をやってみるかというお話になりまして。 実施要項をこちらに記します。 【実施要項】 大会名称 全日本マスズレ麻雀選手権大会 開催日 平成24年2月26日(日) 主催 1マス麻雀部 協賛 真里谷氏、ゆーな氏、華凉氏 対戦方式 オンライン団体戦 総合得点数勝抜け形式(後述) 参加者募集期間 平成24年2月11日(土)~平成24年2月21日(火) 組み合わせ抽選会 平成24年2月25日(土) 開催卓 通常ルール卓(食いタンあり 赤あり 能力なし) 【参加応募資格】 満18歳以上で、ニコニコ生放送の利用規約を順守できる方(但し、申請者は満20歳以上の成人でなければならない) 東方幻想麻雀3Gの有効なシリアルNoを個人で有しており、開催日当日に最新バージョンを使用して参加できる方 PCの有効なメールアドレスを所有している方(フリー可) 【参加応募方法】 こちら(Microsoft Office Excel形式 49.6kb)の申請書に必要事項を記入の上、 yuna.highpriest(幽々子マーク)gmail.comまでお送りください。 【オンライン団体戦 総合得点数勝抜け形式】 3人1組で、先鋒、中堅、大将を決めて頂きます。 対戦チームの先鋒、中堅、大将の間でそれぞれ1半荘ずつ麻雀を打っていただき、その3半荘合計点数が最も多いチームが勝抜けとなります。 卓は「通常ルール卓」固定となります。 キャラに関しては特に禁止/制限等はこざいません(そもそも能力が使えないので) 無いように厳重にお願いしておりますが、万一面子欠けが発生した場合は、そのチームは即座に失格となります。 切断に関してましては、事故/回線不調/故意の如何に関わらず即座に4着確定、負債総取りとなります。 【応募する上での注意事項】 参加申請書は必ず成人の方がお書きになって下さい。 郵送での受付はしておりません。電子データでご提出願います。 チームメンバーの2名の方の了解を必ず頂いてからご応募ください。 締切後の変更に関しましては一切お受けできません。辞退もできかねます。 締切後のご応募に関しても一切お受けできません。 申請頂きました情報は、ニコニコ生放送で実況を行う場合、利用させていただくこともございます。 頂きました情報に関しては、トーナメント票作成・実況・結果発表以外には使用致しません。使用後はWikiへの一部掲載し、それ以外は全て破棄させて頂きます。 【当日のタイムスケジュール】 現状、どのくらいの応募があるか不確定ですので、お答えいたしかねます。 午前中に開催し、17時までには終了する予定です。 【参加できるのが18歳以上である理由】 優勝チームには、賞品(賞金 Webmoney)が出る予定です。 そのため、金銭収受が発生するために自己で正しい判断等ができるであろう18歳以上の方を参加対象とさせていただいております。
https://w.atwiki.jp/dkusabi/pages/103.html
適当 Q まずさ、ギルドの読みがわからないんですけどwwwwwwwwwww A 「くさび」だっていってんだろJKwwwwwwwwww Q おれもGに入りたいYO A http //www45.atwiki.jp/dkusabi/pages/59.html←ここにゲーム内の名前とINする時間帯を書き込むといいお。LVや経験、サブとか何とか一切不問。たのしくいこうず。 Q んでJKってなんだよwww A 女子高生にきまってんだろ常識的に考えてwwwwww Q 身内で遊んだり手伝ったりとかどうなの? A もうやりまくりんぐ。DFをGメンだけで固めたり(全滅したり)物資集めたりクエ手伝ったりPD寄生したりさせたり年がら年中遊んでます。ほかのGにはまけねーっぞ!雑談ゲー可。 Q: ~のクエの・・・はどこにいますか? A: こういうのはなるべく自分で何とかしよう。どうしてもわからない時だけ可。え Q お肉が好きです。 A ドラえもんはもっと好きです。 Q A ゲーム内でよくあること Q 通貨で「K」とか「M」とか「G」とかなんだよwwww日本語でおkwwww A 説明しようwwww「K=1,000=千」「M=1,000,000=百万]「G=1,000,000,000=十億」要は0が三つ増えるたびに単位が変わるんだね便利だねわっかりやっす~いね。まちがってもリアルで使うなよ?変人扱いされるよ? Q なんか1G以上お金もてないんだけど。取引とかどうすんの? A 1G以上もてないのは仕様です。倉庫にも1G預けることが出来て露天にも回収しなければ1Gもってっられるけど、これはめんどくさいので却下。つまり手持ちと倉庫で2G。それが限界。それ以上の額の取引は、サブ垢が必要なのだ。たとえば3Gの取引の場合、こちらが相手から1G相当のものを1個買って、サブにも1個買わせる。欲しいものと今買った2つの品+1Gでまた取引で完成。ほらめんどくさいでしょ?でも、間違っても信用取引なんてするなよ?たとえば相手が「1G相当の品ないんですけどウンタラカンタラ…」とか抜かしたらその時点であきらめれ。詐欺られてもしらないよ? Q LV結構あがってるんだけど、ステータスなにふればいいのかいまいち… A 公式にも書いてあるけど無難なのは「武器装備に必要なステータス以外は全て体力」これが全て。ちなみに職業によって火力重視の振り方は異なる。けど、対人奇襲でしかうまみは感じられないしDF行ったら即死確定。 Q えwwwちょwwwいきなり殺されたwwww A PKだPK、仕様です我慢汁。その怒りをMOBにぶつけてLVアップしようず。 Q おいwwww物資拾いしてたら壁からわんさかwww A 業者仕様ですwwまぁ不正ツールつかってるので何でもありぽい。SSとって通報するなり、そのMOB横取りしまくりんぐするなり好きにしれ。間違ってもPKしたらだめだぞ。秒間100連発のスキルであっという間に… Q A
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有野課長と白濁少女とガンガン行く僧侶と ◆V0UKospP9w 「ゲームセンターシーエーックス! かちょオーン!」 真夜中のビル街でやたらテンションの高い声が響き渡る。 謎の掛け声を発したのは、冴えない普通の中年の男であった。 男は作業着を着て、高々とゲームの開始を宣言したのだった。 その男の名は、有野晋也。有野課長で有名ないわずと知れたCSのプリンスである。 「けど、これゲームやのうて、殺し合いなんやなぁ……」 高々と宣言して、直ぐにうな垂れてしまう有野課長。 そう、これはただの簡単なゲームではなく、命をかけた殺し合いなのであった。 一つのミスで、簡単に死んでしまう恐ろしいゲームに慄く有野課長。 「俺が死んだら…………まあどうにかなるんやのうなぁ」 その時脳裏に浮かぶのは彼の相方であった男。 自分が死んだら彼はどうなるのだろうか。 そう考えたものの、ピンでもうまくやってそうと思って更にうな垂れる有野課長。 たくましくとったどー!といってるに違いない。 一度ネガティブに入ると、この男とことん、どつぼにはまる。 「はあ~……どうにもならんなぁ」 思いっきり溜め息を吐くが現状は何も変わりはしないのだ。 だが、解決策も浮かぶわけも無く、ただ只管に無意味な時間が過ぎていく。 その時だった、有野課長の脳裏に閃きが走る。 「そや……嫁も娘も居るしなぁ……頑張らないとあかん」 それは、愛しき嫁と娘の事である。 今も有野の帰りを待っているはずだった。 何時も収録が長引いてる時だって彼女達は待ってくれていた。 ならば、有野課長は待っている彼女達の為にも帰らないといけないのである。 こんな所でうな垂れてる場合ではないのだ。 「といっても、人殺しなんてできんしなぁ…………それ以外の方法で頑張るしかないなぁ」 元々人が良い有野課長。 当然殺し合いなど出来る訳もなく、殺し合いに乗らない方向で考える事にした。 嫁と娘の為に帰る決意をした有野課長。 次に有野課長が行うのは、殺し合いに大切な支給品の確認である。 「おお……凄いやん」 デイバックのチャックを開けると其処にあるのは、一丁のショットガンだった。 いかにも重厚そうで、それが有野課長にとっては頼もしく見えたのである。 有野課長はその銃を見つめ、笑顔でふと呟く。 「これは早く帰れるかも……晩飯いらんかもなぁ」 有効な支給品の前で、調子に乗る有野課長。 何時もの彼の悪い癖である。 そして、調子に乗った後に、 「…………お前、何してるんダ?」 難関にぶつかるのが何時ものパターンであるのであった。 突然の声に驚いて、後ろを振り向く有野課長。 其処には軍服を来た外国の少女が怪訝そうに、此方を見ている。 穿いてないとか色々気になる所があったが、今の状況は有野課長にとってやばい。 傍から見ると有野課長は銃を見つめて、にやついていたのである。 どう考えても変態の何ものでもないのだ。 「何や……あかんっ!」 そして、焦ると操作をミスってしまうのも有野課長の悪い癖であった。 振り返ると同時に、うっかり銃のトリガーを引いてしまう。 銃から無慈悲に発射される銃弾。 あわや、外国の少女は凶弾に倒れ……………… 「っ!? ナンダ……ベタベタするゾ!?」 否、白濁とした液体塗れとなった。 髪から顔、服にかけて全身、白濁とした液体が彼女にかかっているのである。 それも、有野課長の銃から発射されたもののせいであった 有野課長はよく説明書を読まず、ゲームをプレイする事が有る。 今回もご多忙にもれず、銃の説明書を見る事はしなかった。 銃にかかれてあったのはただ一つ。 「ヨーグルト。いいえ、ケフィアです。ケフィア入り水鉄砲」 と。 故に、少女――エイラ・イルマタル・ユーティライネンはケフィア塗れになったのである。 「な、何すんだ、オメー!」 エイラが激昂し、有野課長に詰め寄ろうとしたその時、 「―――いざ、南無三!」 そんな、掛け声が響いていたのである。 ◆ 「さて……困ったわ」 妙齢の女性、聖白蓮はとことことビル街を歩いていた。 自分は寺でのんびりしていたはずなのに、こんな殺し合いに巻き込まれてしまった。 一刻も早く仲間の下に戻りたいと白蓮は思う。 「……しかし、弱き者を見捨てる訳には行きませんね」 けれど、そうもいかない。 この殺し合いで、無辜に殺される儚い命があるだろう。 弱いから、殺されてしまう人達が。 そんな人達を、心の底から護りたいと白蓮は考える。 それが、自分の考えなのだから。 「負ける訳には、屈する訳にはいきませんね」 そう心に誓い、前を見る。 ゆるぎない決意を胸に白蓮は、一歩踏み出す。 そして、彼女が見たのは 中年の男と白濁塗れになって、涙目になっている少女。 何が起きたか、直ぐに解かってしまった。 つまり、少女は、男に、乱暴されたのだと。 白蓮は、理解した瞬間 「……人間は変わらないものなのですね」 静かに、怒り出して。 「誠に愚かで、自分勝手である!」 弾幕を展開させて、男に襲い掛かるのであった。 少女を守る為に。 「――――いざ、南無三!」 それが、勘違いと知らずに。 ◆ ◆ 「何ダ、何が起きてるんダ!?」 エイラは混乱の境地に至っていた。 殺し合いに巻き込まれて、殺しはしないときめたものの、混乱しているというのに。 いきなり男に白濁液塗れにされて。 そして、無数の光の弾が自分達に襲い掛かろうとしているのだ。 自分は、どうすればいい。 早くしなければ、最悪な事態に。 そう考えた、その時。 「おっちゃんに任せろ、おっちゃん、実はちょっと、ゲーム得意なんや!」 自分を白濁塗れにしたおっちゃんが弾幕の元に飛び出していったのである。 ◆ 有野課長は、義憤の心にもえていた。 自分が不安にした少女を護らないといけないと。 そして、殺し合いに乗っているだろう女性から護らないといけないと。 此処で逃げては男が廃るというものである。 幸い、こういう弾幕はゲームで見慣れている。 よける事が、出来るはず。 そう考えて、有野課長は駆け出した。 しかし、この男、肝心なことを忘れている。 ピチュン。 「あ、あかん、俺……STG苦手やったわ」 ゲームの中でも、有野課長はSTGは苦手だったのだ。 あえなく、弾の一発を喰らい地に伏せる有野課長。 しかし、死ぬほどのダメージではなかった。 きっと練習すれば、避けられるはず。 有野課長は、そう確信する。 「次は、避けたるで!」 そう、いき込んでまた無数の弾幕に飛び込もうとする有野課長。 この男、へこたれることはないのである。 そう、 「諦めたら、あかん」 そう、強く宣言すると同時に、無数の弾幕が一瞬に破壊される。 何事かと有野がきょろきょろすると同時に、 「おっちゃん、逃げるゾ!」 「練習すれば、避けられるで!」 「その前に、死んでしまうゾ」 「…………ガメオペラは避けんとあかん」 エイラが有野課長の手を引っ張って駆け出す。 幸い、エイラが投げ込んだボムによって、弾幕は一気に消えた。 そういう支給品だと説明書があったので、安心はしていたが。 弾幕を展開した女も驚き、こちらを見てるだけで追撃はしてこない。 今は好機だと、エイラは有野を連れ出して一目散に逃げ出す。 (まあ、信用してもいいカ) 自分を白濁塗れにした男と逃げるのは正直迷った。 だが、自分を護ろうとした。無力なのにそれでも諦めずに。 だから、此処で置いていくのも目覚めが悪い。 そう思って、エイラは有野と一緒に行くことにしたのだ。 「避けられる気がするんやけどなぁ……まあ、頑張るしかないなぁ」 そして、少女に引っ張られる有野課長は未だ諦めていないのだ。 そう、彼は諦めずに、何度も挑戦する。 故に、有野課長の挑戦は、未だ終わっていない。 ◆ 「一緒に逃げた……?」 白蓮は、少し混乱しながら、驚いていた。 まさか一緒に逃げるとは思ってもいなかったからだ。 自分を白濁塗れにした男と逃げるとは。 何があったのだろうと白蓮は考え巡らせ…… 「洗脳されてるのかしら…………可哀想に」 あまりに乱暴にされて、服従関係を結ばされたのかとさえ考えてしまう。 だとしたら、尚更、許せるわけが無かった。 故に、白蓮も諦めない。 「ならば…………尚更弱き人を救わねば……そして、あの男は許すわけにはいきませんね」 自ら信じる理想の為に。 白蓮は進み続ける。 致命的な勘違いを抱えたまま。 【B-2/1日目深夜/市街地】 【有野晋也@現実】 [状態] ダメージ小 [装備] ケフィア入り水鉄砲 [道具] 基本支給品、不明支給品0~2 [思考・状況] 基本:嫁の下にかえらんとなぁ 1:少女と一緒に逃げる 2:殺し合いはしない。 3:避けれる気がする。 【エイラ・イルマタル・ユーティライネン@ストライクウィッチーズ】 [状態] ケフィア塗れ [装備] ボム@東方×3 [道具] 基本支給品、不明支給品0~2 [思考・状況] 基本:殺し合いはしない 1:おっさんと一緒に逃げる 2:殺し合いはしない。 3:妙齢な尼に警戒 【聖白蓮@東方Project】 [状態] 健康 [装備] なし [道具] 基本支給品、不明支給品1~3 [思考・状況] 基本:弱きものを助ける。殺しはしない 1:弱き人を助ける 2:殺し合いはしない。 3:あの男は許さない。少女を助ける。 ※細かい出展は後継にお任せします。 sm25 対戦車戦で満足するしかねぇ!鬼柳京介のバトルロワイアル 時系列順 sm27 響チャレンジ!バトルロワイアル編 sm25 対戦車戦で満足するしかねぇ!鬼柳京介のバトルロワイアル 投下順 sm27 響チャレンジ!バトルロワイアル編 有野晋哉 sm37 煩悩恥遊戯 エイラ・イルマタル・ユーティライネン sm37 煩悩恥遊戯 聖白蓮 sm37 煩悩恥遊戯
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Geocachingのルール まず、キャッシュ(宝箱)を隠した者は、GPS機器を使い地理座標を掲示。 そして、キャッシュ(宝箱)を探す者は、地理座標を基に見つけ出す。 ●具体的な手順 0、英語が苦手な方はInternet Explorer、またはMozilla FirefoxにJapanizeという拡張機能 (エクステンション) をインストールするといいらしい 1、まずGeocachingサイトでアカウントを作成(無料)。 2、Geocachingサイトでキャッシュ(宝箱)を検索し手頃なのを選ぶ(各キャッシュのページが設けられており、そこで座標を得る) 3、現地に行き、GPSを駆使してキャッシュを探し出す。 4、キャッシュ(宝箱)の中から何かアイテムを取る。 5、そして代わりのアイテムをキャッシュ(宝箱)に入れる。 6、キャッシュ(宝箱)内に入っているログブックにコメントを記帳する。 7、キャッシュのページに発見した事を(※キャッシュのページに設けられている掲示板で)報告する ※注意 発見したことを報告する為 キャッシュのページに設けられている掲示板に書き込む際、 せっかくだから日本のキャッシュのサイトには日本語で書き込みたいが、 そのまま書き込むと文字化けしてしまう。 そこで、文字を適切な状態に 変換してくれるジオキャッシングを行うのに便利・・・かもしれないサイトで、 変換すれば書き込める (できれば英語と日本語、両方で書き込むといいかも)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/34944.html
【検索用 たのしいPuddingのあるきかた 登録タグ 2016年 MEIKO NexTone管理曲 VOCALOID た ラマーズP 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ラマーズP 作曲:ラマーズP 編曲:ラマーズP 唄:MEIKO 曲紹介 そこの駅前の菓子屋で期間限定でやってるプリンが上手いんだって!! やべぇよやべぇよ!! 早く買いに行こうぜ!! うん、OC!! 歌詞 今日も平和な駅前歩く 晴れ晴れした散歩日和 上を向いてスキンシップ 横を向いてステップジャンプ よそ見したメロディーが 踏み外しちゃった 期間限定のプリン落とす 幸せそうなアスファルトとにらめっこ 美味しそうな顔で見せられると 笑い込み上げてしまう 知らない道を探検したい 何もかもがわくわくしちゃう 右折曲がれば大発見 左折曲がれば新境地 夢中になってくうちに 迷い込んじゃった 期間限定のプリンが食べたい 帰り道なんてなんとかなるって言い聞かせて 最寄りの駅まで駆け出すんだ ナビの指示通り従う 気がついた頃には 淡い夕焼けが照らす 優しく暖かな綺麗な景色が 満たされていく 期間限定のプリン売り切れ 楽しみにしてた最後のひと時は消えた 悲しみに暮れて立ち上がれない 疲れ果てたんだ 帰ろう 帰ろう また明日があればいいんだ コメント ラマーズのMEIKO来たーーーーーッ!! -- 名無しさん (2016-08-18 20 09 31) まさかラマーズPのMEIKO曲を聴ける日が来るとは… -- 名無しさん (2016-08-27 23 04 06) プリン落とすとかメイちゃん可愛すぎかっ( ˘꒳˘ ) あとラマーズpのメイちゃんってえ? 嬉しいんだけど( ˙༥˙ ) -- 名無しさん (2020-01-16 07 05 50) 名前 コメント
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blogのテスト/2006年06月19日/カテゴリー blogのテスト/2006年06月19日/ハローハローハローどのくらい? blogのテスト/2006年06月19日/疑問 blogのテスト/2006年06月19日/ファミスタを改造する #blognavi