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teraウォーター 商品ページ 名称:teraウォーター 要点:安全な水、軟水、天然水 周辺環境:守られた日常 評価値:なし 特殊: *teraウォーターのカテゴリは消費アイテム *teraウォーターの効果1。使用すると消滅する *teraウォーターの効果2。設定国民にしか効果がない →次のアイドレス:なし 補足コメ:以前は次のアイドレスにドーム型スタジアム(施設)があった。消えてたので一応なし に変更 コメント お水。生活には必須なお水。閉店したので今は買えない。まぁ同タイプアイドレスとして山汲みの天然水があるけどね。 teraドリンクシリーズの一つでもある。(にしては派生にteraリンピックないけど)
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地の母の迷宮 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・地の母の迷宮(イベント) 要点:・タイガー・香川・松明 周辺環境:・巨大迷宮を降りている・竜の影 評価:なし 特殊: *地の母の迷宮のイベントは藩国イベントとして扱う。 *次回のイベントは地の母の迷宮探検になる。 *地の母の迷宮に成功すると、宝重を得る。 →次のアイドレス = 巨大貯蔵庫(施設),光苔(アイテム),迷宮探検家(職業),香川優斗(ACE) コメント 迷宮イベントはシーズンオフ中のあの迷宮と関係ありと思ってたケド……結局どうなんだろうね? というか、迷宮は現状不明なままだったよねぇ(結構深いトコまでACEが行ってたらしい……というか行ってたけど、その後どうなったのかまったく情報がないというか……んーどうなのかわからないよねぇ。聞くってのもなかなかに難しい今日この頃…… おまけ 派生前は 大鉱山→資源採掘地→はてない国人
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食品加工工場 アイドレスWiKiの該当ページ 名前:・食品加工工場(施設) 要点:・食糧加工工場 周辺環境:・輸送される食糧・働く人々 評価:- 特殊:なし *食品加工工場の施設カテゴリは藩国施設として扱う。 *毎ターン食料+15万tされる。 →次のアイドレス:・造船所(施設)・食糧供与(イベント)・重農政策(技術) コメント 食料である。 重農政策ってのは持ってる食料施設の増産率アップとかそんなのかなぁ? もしくは政策なので資金あたりを消耗させつつ食料生産な可能性もあるか……な? おまけ 派生元リスト 食糧倉庫→その前食糧生産地
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オーブン 商品ページ L:オーブン = { t:名称 = オーブン(アイテム) t:要点 = オーブン,ミトン,天板 t:周辺環境 = 設置された家 t:評価 = なし t:特殊 = { *オーブンのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *オーブンの位置づけ = ,,,家具。 *オーブンの特殊 = ,,,(調理での)全判定+2 } t:→次のアイドレス = ちょっと豪華なディナー(イベント),お料理教室(イベント) コメント オーブンオープン。オーブンは色々な機能で便利である。それゆえか調理判定一通りに修正あり。というか調理時間も短縮できるような気もするしね。 あと、調理して冷めた食材あっためたりとかそういう意味で便利だよねぇ、住みやすさに+はこないが生活便利な見えない効果があるよね、キット。
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ヤガミの恋人 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・ヤガミの恋人(職業4) 要点:・ヤガミと腕組み、しなだれている 周辺環境:・照れているヤガミ 評価:・体格(評価1)・筋力(評価1)・耐久力(評価1)・外見(評価1)・敏捷(評価1)・器用(評価1)・感覚(評価1)・知識(評価1)・幸運(評価1) (☆ただし、現状あるヤガミの恋人は鍋の所得しているものであり、そして鍋のヤガミの恋人は以前のHQを継承しているため幸運に+3(つまり評価4)されています。) 特殊: *ヤガミの恋人の職業4カテゴリは藩国所有職業4アイドレスとして扱う。 *ヤガミの恋人はヤガミが望めば登場を行える。 *ヤガミの恋人は望めばヤガミを召喚できる。 *ヤガミの恋人はヤガミ妖精と宰相府が認定したプレイヤーのみが着用できる。 *ヤガミの恋人は全ての世界で活動できる。 *ヤガミの恋人はヤガミを守る場合、ダメージを全て代わりに受けられる。 *ヤガミの恋人はヤガミを伴う間、全判定に評価+2の補正を受ける。 →次のアイドレス:プレイヤーの同一存在にタッチする(イベント) プロモーション →松井総一郎の恋人 →霰矢惣一郎の恋人 →爽一郎の恋人 →ソウイチローの奥さん →ミサは恋人 コメント 鍋の国最終職業4である(結局間に合わなかったけどおそらく鍋の国職業4習得ランキングナンバー1の座を手に入れそうだねぇ) ところでヤガミ妖精とどこまでの人が認定されるのかなぁなどとも思ったり…… 追記である。 さてヤガミ選手権で資格ゲットした人おめでとう。そしてそんな人へのメッセージ。鍋の国で所得したヤガミの恋人は上記の能力です。これで小笠原ゲームで召喚費用なしでヤガミを呼ぶことができるのですが、まぁそれ以外の話として 鍋の国では恋人までのイグドラシル枠で ヤガミHQB+1継承、医師HQB+1継承、岩田裕HQB+1を所得しています。その継承を幸運に+3しているので職業4ヤガミの恋人を装備する場合。幸運は1ではなく評価4になるのでそこだけ気をつけてね(上記にもコメントつけたけど) このあたりの関連質疑(上級掲示板No.16609) (三世代というのは自分を含めないで三世代だそうだ (別に自国だけなら書きこまなくていいかっと思って追記しなかったんだけど、ほかの国の人も装備できる可能性が出てきたのでこっちにも追記しておくのであった。) おまけ 派生元リスト ヤガミ(イエロージャンパー)→岩田裕→その前医師
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バケツ アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・再利用型投下降下機・バケツ(乗り物) 評価:・装甲22 特殊: *バケツの乗り物カテゴリは宇宙艦船として扱う。 *1ターンに1航路移動ができる。(宇宙から地上に向けてだけ、使用できる) *30人/機の輸送力を持つ。あるいは10万tの輸送力を持つ。 *運用に1隻1ターンにつき資源1万tを使用する。 *艦船操縦者1名を必要とする。 *バケツの人機数 = 5人機として扱う。 →次のアイドレス:強襲揚陸艦の開発(イベント),急造トーチカ(施設),ダミーバケツ(アイテム),降下作戦技術(技術) コメント バケツである。再利用が可能であり、地上落下型、そして人機数も少ないっぽいので輸送パターンの一つとしてなかなかに使えるかもしれない……でも資源必要だし、あらかじめ宇宙まで持って行く必要があるので、輸送機の帰りの便で大量に持って帰る事ができるようになったよ という事なんだろうねぇ。そして派生にダミーバケツがあるって事は、つまり横取りされる可能性もあるのかもねぇ(状況によっては) 追記07/14 ダミーバケツに関してのコメントにて「輸送以外の用途、強襲降下時の囮ではないでしょうか? 」という意見を頂いた。なるほど、状況によっては盗られる可能性を隠蔽するようなカンジでダミーを用意と思ったけど、囮の方も確かに考えれるね。他の派生に降下作戦なんてのもあるし。というか、それっぽい(まぁ開けてみないとわかんないだろうけど) 囮という話になると、囮に見える本命って場合もあるかもねぇ。 1バケツのダミー(最初の横取りの考え方) 2ダミーバケツ(強襲降下時などの囮) 3実は本命(ダミーバケツが囮と見せかけつつ、実は本命でバケツだと思ってたら実は強襲用I=Dだった……とか) というか、三つ目に関してはダミーバケツが量産できると仮定した場合の戦略関係かもね(そもそも三つ目に書いたダミーバケツっぽい強襲I=Dなんかはあるとしてもダミーバケツの派生先にある、ってのだろうしね) 派生前(宇宙機・バケツの開発) ○軌道降下兵(その前は以下パターン 宇宙軍→サイボーグ 奥羽恭兵2→奥羽恭兵(プロモ前) 若宮泰光 白篭号(航空機・ステルス輸送機の開発で開発) ハイガード→希望号4号機(プロモ前)→国歌→その前南国人または北国人または東国人または西国人または森国人
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■袖口に施された控えめな刺しゅうロゴが大人なTシャツ(写真参照6)。アウターにもインナーにも使える白のTシャツは何枚あってもいいですね。 ■フォクシーならではのボディーラインをすっきりと見せてくれるTシャツ。胸元が開いてますので、デコルテが綺麗に見え小顔効果も♪袖部分のデザインがキュートな魅力を(写真参照5)! ■胸元にラインストーンのロゴが入っていて、アピールのある人気のトップス。これからの季節にぴったり爽やかのホワイトに、シルバーロゴがクールな雰囲気に♪1枚で使用しても、カーディガンのインナーとしてさりげなくアピールをしても素敵ですよ。
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圧力鍋 アイドレスWiKiの該当ページ L:圧力鍋 = { t:名称 = 圧力鍋(アイテム) t:要点 = 圧力鍋,コンロ,湯気 t:周辺環境 = 設置された家 t:特殊 = { *圧力鍋のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *圧力鍋の位置づけ = ,,,家具。 *圧力鍋の特殊 = ,,,(煮込み料理に関する調理での)全判定、評価+3 } t:→次のアイドレス = 究極の角煮(イベント),さらに煮込んでみる(イベント) } コメント 煮込み料理をメイン家庭料理、もしくは愛するならば持っておきたいアイテム。というか調理時間も短くなるだろうし、妻へのプレゼントなんてのもいいかもね。 ……煮込み、煮込みか、鍋も煮こむから該当するんだよねぇ……という意味で個人的に気になるアイテムの一品である。
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名剣探し アイドレスWiKiの該当ページ 名称:名剣探し(イベント) 要点:火山,雷雲,雲海 周辺環境:夜空 評価:なし 特殊: *名剣探しのイベントカテゴリは世界イベントとして扱う。 *名剣探しの位置づけは冒険イベントとして扱う。 *名剣探しの効果。プレイヤーは宝重探索(100マイルゲーム)を開始する。 →次のアイドレス:なし(次なる運命は宝重が作り出す) 手に入った宝重 →炎のつるぎ 派生前 剣神 コメント 名剣を探して三千里。名剣数多く、炎神剣、風雷剣、天叢雲剣、流星剣。はたして手に入る剣はいかに? などとテキトーに剣のネーミングを連想的に出した(要点、周辺環境に合わせて)が、実際何が入るかどうかまではあなたが決める(次なる運命) 100マイル相当の冒険ゲームを開示(40マイル)で挑戦できるという意味ではとってもお得と言えるのであろう。
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手作り創作パン 商品ページ L:手作り創作パン= { t:名称 = 手作り創作パン(アイテム) t:評価 = なし t:要点 = パン生地,具を練り込む,焼き色のついた t:周辺環境 = 生地をこねる自分 t:特殊 = { *手作り創作パンのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。 *手作り創作パンの位置づけ = ,,,料理品。 *手作り創作パンの効果1 = ,,,手作り創作パンは、生活ゲームの食費代わりに使用できる。 } t:→次のアイドレス:一緒に手作り(イベント) } コメント 創作なパン。商品ページを見ると動物パンではあるが、まぁ「創作」にも色々である。それこそパンの餡に~を使ってみるとか、様々な創作を考えれるであろう。 そうさ、食うさ。パン……もとい、創作ぱん、それはつまり、そうさ工夫してぜひおいしい創作パンを作って頂きたい。