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ソーマブリンガー ファンタシスターZERO クロストレジャーズ FFCCリングオブフェイト ラグナロクオンラインDS レッドストーンDS ブルードラゴンDS異界の巨獣 デスティニーリンクス ダンジョンエクスプローラー [3DS]Heroes of Ruin(スクエニ)
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鉄拳3D プライムエディション 機種:3DS 作曲者:佐宗綾子、安井洋介、小林和博、江口孝宏 開発元:バンダイナムコゲームス、アリカ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012 概要 ニンテンドー3DSで発売された鉄拳シリーズ。携帯機専用としては『鉄拳アドバンス』以来の作品となる。 また鉄拳シリーズの3DCGアニメーションの映画作品である『鉄拳 ブラッド・ベンジェンス』も収録してある。 音楽は外注でアリカ製のゲームをよく担当しているスーパースィープの作曲家が担当。「Lotus Hall」のBGMが特に人気。 1部のステージは『鉄拳6』のものを使いまわしているので『鉄拳6』のBGMが使用されている。 ちなみに『鉄拳 ブラッド・ベンジェンス』の音楽は崎元仁氏が作曲している。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Blue Wall メインメニュー Character Select キャラクターセレクト Online Menu オンラインメニュー StreetPass Menu すれ違い通信メニュー Customization Menu カスタマイズモード Practice Stage プラクティスステージ Ancient Ruins 遺跡ステージ Bowling Alley Rooftop ボウリング場ステージ Cathedral 大聖堂ステージ Desert Wasteland 砂漠ステージ Lotus Hall 蓮の広間ステージ Temple of the Dragon 寺ステージ Wrecked Dojo 江口孝宏 道場ステージ『太鼓の達人』では「Wasabi Body Blow」という曲名 第2回掘り出し38位 Zaibatsu Headquarters 三島財閥本部ステージ Azazel's Chamber 岡部啓一 『鉄拳6』のステージより Hidden Retreat Gargoyle's Perch 中村和宏 Rustic Asia 濱本理央 Cemetery Fiesta Del Tomate 細江慎治 Lightning Storm 高田龍一 Urban War Zone 神前暁 Special Survival スペシャルサバイバルモード Results リザルト Staff Roll 1 スタッフロール1 Staff Roll 2 スタッフロール2 鉄拳 3D PRIME EDITION プロモーションビデオ
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カテゴリー 映画 アジア映画 みんなの好きな映画を教えて下さい。 ※「ヴ」は「ウ」と解釈して「ア行」でよろしく。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 検索
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3D-coat の情報などをまとめていきます。 3D-coatブログ
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オブジェクト、地形、光源、大気効果、シェーダーなどを含む全てのシーンをリアルタイムでレンダー表示します。 画面内でオブジェクトの移動や回転、テクスチャのプレビューを行う事も出来ます。 ①中断ボタン 3Dプレビューのシーンレンダリングの中断/再開ボタン。中断中は、右のステータスに"PAUSE"と表示されます。 ②リセットボタン 現在プレビュー表示されている基本構成をリセットし、プレビューレンダリングをやり直します。"3Dプレビューのリセットは取り消す事が出来ません。リセットを行いますか?"と、ダイアログメッセージが表示されます。[Yes]ボタンを押す事で、3Dプレビューのレンダリングを1から始めます。 ③コンパス "太陽の"Heading(向き)"を参照するコンパス 3Dプレビュー内の地形やオブジェクトなどの"3D Axes(3Dxyz軸)"を参照するためのコンパス【Edit】- 「Preferences」- "Navigation"パネルでコンパスの種類を設定する事が出来ます。 ビューが地面の下に潜った事を知らせるアイコン ④プレビュー編集 "Shaders(シェーダー)"を3Dプレビューに有効/無効にします "Atmosphere(大気)"を3Dプレビューに有効/無効にします "Lighting(光源)"を3Dプレビューに有効/無効にします Hide objects(オブジェクト非表示) Show as bounding boxes(バウンディングボックス表示) Show as wireframes(ワイヤーフレーム表示) Show as smooth shaded(滑らかな陰影表示) Show as textured(テクスチャ表示) Hide all object/Shader preview bounding boxes(すべてのオブジェクトの表示/非表示[シェーダーのプレビューモードがバウンディングボックスに設定されているオブジェクトに限ります]) ポピュレーションのインスタンス編集を開始/中止します 測定モードを有効/無効にします"Length(距離)""Height(高度)""Slope(傾斜角)""Lock(固定)"指定軸を固定します 被写界深度プレビュー非表示 被写界深度プレビュー表示 ⑤ステータス表示 レンダーの進捗や、他ステータスを表示します ⑥3Dプレビュー内編集 Translate(移動)赤 X軸、緑 Y軸、青 Z軸に移動 Rotate(回転)赤 X軸、緑 Y軸、青 Z軸に回転 Scale(大きさ)赤 X軸、緑 Y軸、青 Z軸に伸縮 Drop to terrain(地表に置く) オブジェクトの底面を地表上に配置します ⑦ナビゲーションコントロールアイコン クリックでナビゲーションコントロールを表示します ⑧露出スライダー クリックで露出スライダーを表示します。EV(露出)値の設定は+16~-16 ⑨カメラ編集 現在のレンダーカメラ位置に、このビューの座標をコピーします 現在のレンダーカメラの座標に切り替えます Perspective(透視図) Top view(平面図) Bottom view(下面図) Front view(正面図) back view(背面図) Left view(左面図) Right view(右面図) Reset to current render camera(現在のレンダーカメラの座標にリセット) Reset preset orientation(透視図以外のカメラ視点時において、正投影カメラを適した向きにリセット) Center on focus point(焦点をシーンのセンター0.0.0にリセット) Center on object or shader(任意のオブジェクト/シェーダーのセンターにリセット) Center on origin(起点(0,0,0)のセンターにリセット) Snap to object or shader(任意のオブジェクト/シェーダーを目視出来る座標にリセット) Snap to origin(起点位置を目視出来る座標にリセット) アイコンをクリックするとステータス表示に"SET LOOK AT POINT(見ているポイントを設定)"と表示されます。3Dプレビュー内でクリックしたポリゴンの一片(三角形)にプレビューの中心を移します。 アイコンをクリックするとステータス表示に"PICK FOCUS POINT(焦点をクリック)"と表示されます。orbit操作時の焦点確認として複数のカメラの使用や、アニメーション時の軌道確認の用途などに使用します。 自由な軌道操作モードの有効/無効の切替え。自由モードの場合、左右のY軸回転(ピッチ)、上下のZ軸回転(ヨー)に加え、前後のX軸回転(ロール)が行えます。 ⑩カメラの位置座標 3Dプレビュー内のカーソル位置情報(単位/m)、X,Y,Z(水平、垂直、奥行き)、Slope(傾斜角)が表示されます。3Dプレビュー内を右クリックするとVx,Vy,Vz(カメラ位置)とVheight(地表からカメラまでの高度)に切替わります。 コンテキストメニュー Copy Altitude カーソル位置の高度をコピー Copy Coordinates カーソル位置の座標をコピー Copy Slope Angle カーソル位置の傾斜角をコピー Pause Preview Rendering ①参照 Reset Preview ②参照 Pause All Other Preview その他すべてのプレビューを中止 Disable Shader ④参照 Disable Atmosphere Disable Lighting Select Object or Shader ⑥参照 Center on Object or Shader Snap to Object or Shader Object Preview Mode ④参照。ただし、3Dプレビュー内のオブジェクト選択時のみ Open in New Window 新しいウインドウを開きます
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更新日:2013-03-07 以下の項目に関する情報をお持ちでしたら、メモに入力してください スレッド スレッド一覧に記載されていない801板内の映画関連スレッドの情報をお寄せ下さい。 洋画邦画・独立スレ・dat落ち・過去スレ、何でも結構です。 情報の未記載・誤り 801板内のスレッドでは紹介されていたが、当サイトでは未記載・記入漏れとなっている情報、 また記載事項に誤字脱字・誤読等がありましたらお知らせ下さい。 ブロークバック・マウンテン http //info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id323840/ がリストにないような気がします(^_^; ヒース・レジャーの遺作、かつ、USAのゲイが選ぶ映画50選で堂々一位の名作ですので、ぜひこちらにお加え頂きたく。 http //eiga.com/news/20080910/8/ ジャンル未分類 おすすめ!やおい映画でジャンルが未分類となっている映画のジャンルをお寄せ下さい。 タイトル・制作国・制作年等不明 次のレスで紹介されていた作品の情報をお持ちでしたらお知らせ下さい。(レスは全文ではなく省略してあります) ☆おすすめ!やおい映画☆ http //www2.bbspink.com/801/kako/979/979530199.html 270 名前: 風と木の名無しさん どなたかセヴァスチャンという美少年が女装男とつるむ映画、知りませんか? 推定米国製70 s-80 sのB級青春映画、バイクでガッコの廊下を走ったりする 271 名前: 風と木の名無しさん デレク・ジャーマンのセヴァスチャンしか知らない・・・。 裸の男がくんづほづれつ。 主人公に惚れてる上官が、あの手この手で主人公にせまる。 すでに出てたらすみません・・・。 272 名前: 風と木の名無しさん 270す、それもあったねー>デレク ジャーマンの一連 270で紹介されている作品のタイトルが不明です。 The Adventures of Sebastian Cole がふと浮かんだけど、見たのが随分前なのであまり覚えてない…。 内容は80年代風だった気がするけど製作自体は90年代かな? ☆おすすめ!やおい映画 Part2☆ http //www2.bbspink.com/test/read.cgi/801/999447812/ 226 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/11/14 03 13 ID ZhFPQogq 「go」(アメリカ映画の方) ゲイの役者2人の浮気相手が同じ男だったり、 「ゲイっていい男が多いのね」みたいな台詞が出てたりと結構面白かった。 WOWOWで曖昧にしか見てないから、もう1回ちゃんと見たいなぁ。 候補が多くて絞りきれません。詳細が不明です。 297 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/12/24 23 17 ID Qi3Z2of5 ジョニー・リー・ミラーとジュード・ロウが出ている 「ロンドン ドッグス」はどうですか? 私的には、この二人が揃って映画に出てるだけでも嬉しいんですが。 ギャング映画だけど、事実の通り幼馴染みの親友って設定らしいしですしね。 298 名前: 「ロンドンドッグス」は見てないが 投稿日: 01/12/25 01 33 ID wMuv98QX そんな 297にクリスマスプレゼント。 (個人サイトにつきアドレス消去@LIBRARY801管理人) ジュード、ブライアン・エプスタイン演るらしいね。 299 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/12/25 01 37 ID j6Tlqu4V わたしは297ではないが…298よ、 すごいよ、やばいよ!ありがとう! 301 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/12/27 01 08 ID W7GqB1m0 297です。 298 ありがとうです~、サンタさん♪すんごいびっくりしました! (ページの真ん中近くの写真…ですよね?) そういや彼は、エプスタインの自伝を映画化したがってましたよね。 ジュード・ロウがブライアン・エプスタインの生涯を描いた映画を製作・主演するというニュースがありましたが、続報がありません。 (参考) ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -
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登録タグ セクシャル 危険度1 非常識 映画「殺し屋」のDVDに付いてきた特典映像と言われている映像がヒットする。しかしその内容は普通のAVである。 普通にエロい。 分類:非常識 セクシャル 危険度:1 コメント どちゃくそエロい!! -- Tonii (2021-03-07 12 43 24) 名前 コメント
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(えいがくらぶ)【Movie Club】 フィンとジェイクがツリーハウスで開く映画鑑賞会。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり フィンたちが冒険で入手したと思われるマッシュルーム戦争以前に製作された映画(VHS)を、週に一度会員同士が集まって楽しむ。会員には好みのジュースが振舞われる。 “恐怖の潜水艦”という映画を上映しようとしたが、「著作権表記のない映画の上映は処罰される」という謎の表示により断念。フィンとジェイクが自ら映画を撮影。最後までお互いの意見が合わず、映像編集をBMOに一任して次の鑑賞会で上映させることにしたが、BMOは独自に編集した“友達の歌”を上映した。(#25-A) タグ:イベント
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678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 09 22 47.85 ID GCGYA3LZ0 [1/2] (PC) パルテナは操作モードで事実上の難易度設定できるようになってる アレンジモードだとやたら弓が連射できるようになってて難易度下がる 679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 09 36 39.45 ID yVLOiV1S0 (PC) 冥府で易しくなったら地上や天界はどんなヌルゲーになるんだろう 680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 09 50 44.33 ID j/V54lDL0 (PC) パルテナ画面ちいせええええ 682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 10 12 48.51 ID alUVTRZU0 (PC) パルテナ一回死んだら最初からなんだが ディスクと同じって・・・ 683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 10 13 30.59 ID 4nR9qYoJ0 (PC) 死んだ時の音楽、懐かしすぎるだろwパルテナ 684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 10 24 31.03 ID nBqO492w0 (PC) 正直あんまりおもしろくないな>パルテナ これなら無料配布もするよなって納得できるレベル てか3Dクラシックスはこれからもこういう作品を出していくわけ? だとしたら到底期待できるようなものとは言えないな 685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 10 29 56.91 ID GELVffxQ0 (PC) まあパルテナだし… 686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 10 37 26.20 ID TYs/NVYt0 (PC) 元々そんなに評価高くないもんな かといってクソゲーでもないし...ゼルダ等と比べたらパッとしないから3DSの新作に期待だね 695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 12 33 21.39 ID etvgjz670 (PC) ジャンプで足場に飛び移る時のこの緊張感が懐かしい こうやって遊んでるうちに3DSの新パルテナが気になってゆくのだな 709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 13 50 55.21 ID ZsjlaaVC0 [1/2] (PC) パルテナのアレンジ版をプレイした後にオリジナル版やったらすげえプレイしづらかったw 714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 14 18 24.57 ID HOTTYltl0 [1/2] (PC) パルテナのアレンジ版ってこれリメイクじゃないか ここまで手を加えたものを条件付きとはいえ無料配布とはやりすぎだろ 嬉しすぎるw 715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 14 26 36.20 ID k3Okofnw0 [1/8] (PC) 正直 マリオとマリカーだけ買って登録したような人には 気軽にオススメできないゲームだけどなw 717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 14 34 43.40 ID KDnaoSYy0 (PC) 715 ShinobiとかVCとか買っている奴向けだよね
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釜石線 回9643D 運転日 編成 時刻 備考 2012/07/16(月) キヤE193系秋田車(East i-D) 回9526D~花巻742→土沢759→宮守813-23→鱒沢835-44→遠野857-59→足ヶ瀬915→陸中大橋928-32→釜石949~試9642D