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https://w.atwiki.jp/simcitybuildit/pages/34.html
フレンド ダニエルのレベルはプレイヤーレベルに合わせて上がっていくね。自分の所のダニエルは今36だわ -- ダニエルのレベルは20〜だと思います。大した事ないけど。 -- ありがとう! -- フレンドに表示されるアイコンは、設定できますか。 -- FBのアイコンがそのままフレンドのアイコンになる。GameCenterはわからない。 -- ありがとうございます。 -- ダニエルには一生追いつかないのか? -- Lv99になればきっと… -- なんかフレンド登録したけど表示されない…何でだ? -- アプリを終了させてから、端末を再起動。ゲーム起動して、FBにログインしてみてください。 -- それでもされないんだが... -- フレンド登録がうまくできない・・・fbでは、お互いに登録してゲームでもログインしてるのに・・・ -- 大変申し訳ありません。wikiのFBフレンドが多すぎて表示しきれないようです。wikiのFBフレンドリストから適当にフレンド申請してみてください(全員このゲームのプレイヤーのはずなので…)。何人か追加すれば表示されると思います。 -- 誰かうまくいってる人やり方教えてください! -- フレンド登録がうまくできない・・・fbでは、お互いに登録してゲームでもログインしてるのに・・・ -- fbでのフレンド登録ってApp visibilityって関係あるんかな?登録うまくできない -- こちらはgame centerのフレ登録がうまく行かない。アプリ内に反映してないんだが -- FBのフレは、「設定からFBにログイン」と「フレ一覧の最後の方にあるFBマークからも認証」が必要みたい -- GCは設定からGCにログインをするまで反映されない -- FBでシム友を増やしたけど、ゲーム内で出てこない場合、FBの“設定” “アプリ”内の“Sim City BuildIt”を一旦消して、ゲームに戻り、FBにログインし直すと、表示されてなかったシム友が表示されるようになります。 体験談。 -- 追記 この後、ログインに失敗した場合、一度アプリを終了させて(バックグラウンドで動いているブラウザも終了)再度SimCityを起動させると良いょん。 -- ひょっとしてGoogle playと連携させても、Google+の友達はフレンドにならない?連携開始から1日たったが、フレンドが増えない… -- フレンドは、FBとgamecenter、って書いてあると思うけど。 -- Google Playに関しては、あまり情報がない。。。 --
https://w.atwiki.jp/workpage/pages/19.html
○○○○アプリのフレンド・招待コードID交換場 IDのみ書き込み・無言OKです。相互招待すればお互いHAPPYになりますよ!
https://w.atwiki.jp/hoshinyanko/pages/19.html
○○○○アプリのフレンド・招待コードID交換場 IDのみ書き込み・無言OKです。相互招待すればお互いHAPPYになりますよ!
https://w.atwiki.jp/rigions/pages/17.html
ニンテンドー3DSカメラ すべての3DSに内蔵されてるソフト 本体上面にあるカメラで撮影,録画ができる 外側のカメラでは3Dで撮影と録画ができる SDカード内の写真と動画を閲覧することができる 拡張子やサイズが合えば3DS以外で制作されたコンテンツも表示可能 撮影時に「カシャ!!」と音が鳴るが消すことは不可能 (物理的に壊せば可能) 使い方ガイド 1~108まである インコをタッチすることで話が聞ける 1度聞いた話は設定→使い方ガイドから再度確認することが可能 フレンドリストの表示 ニンテンドー3DSカメラを使用して写真を撮った枚数がわかる 最大値は「2147483647」 【参考】int型で「0x7FFFFFFF」であるため事実上のカウンターストップ 日本語 これまでに写真を撮影した回数 N 回 英語 N photos taken フランス語 N photos prises スペイン語 N fotos ポルトガル語 N fotos tiradas ドイツ語 N Fotos aufgenommen イタリア語 N foto scattate オランダ語 N foto s genomen ロシア語 Сделано фото- графий N 韓国語 - - 中国語(繁体字) 目前拍攝照片的次數 N 次 中国語(簡体字) 目前拍摄照片的次数 N 次 外国語表記 日本語 ニンテンド3DSカメラ 英語 Nintendo 3DS Camera フランス語 Appareil photo Nintendo 3DS スペイン語 Cámara De Nintendo 3DS ポルトガル語 Câmara Nintendo 3DS ドイツ語 Nintendo 3DS-Kamera イタリア語 Fotocamera Nintendo 3DS オランダ語 Nintendo 3DS Camera ロシア語 Камера Nintendo 3DS 韓国語 中国語(繁体字) Nintendo 3DS照相館 中国語(簡体字) iQue 3DS趣照
https://w.atwiki.jp/hagiri/pages/280.html
01.jpg 3DS特徴 +価格、発売日は発表していない 3Dディスプレイ搭載 上画面に3.5型の視差バリア方式ワイド3D液晶ディスプレイを採用しており、裸眼で立体的なゲーム映像を見ることができる[3]。過去に任天堂から発売されたファミコン3Dシステムなどでは専用の3D眼鏡を装着する必要があったが、ニンテンドー3DSではその必要がない。 上画面の横に「3Dボリューム」というアナログスライダーが付いており、3D表示の立体深度を変化させたり、OFFにして従来の2D表示にしたりすることができる。 なお、タッチ操作で付く指紋などの汚れが3D表示の立体感や画面の透明度を低下させることから、下画面には3Dディスプレイを搭載せず、従来の2D表示のままとしている[4]。 グラフィック性能の向上 高繊細な3Dグラフィックを実現するため、グラフィックチップの性能が向上している。 スライドパッド搭載 PSPのアナログパッドに似た「スライドパッド」と呼ばれる入力装置を搭載し、ゲームの移動操作などの操作性が上がっている。スライドパッドの近くには従来型の十字ボタンも搭載されている。 3Dカメラ搭載 本体外側に2つのカメラを搭載しており、ステレオカメラとして立体的な写真を撮影することが出来る。本体内側のカメラは従来のDSiと同様に1つのままであるが、レンズはDSiより小さくなっている。 モーションセンサーとジャイロセンサーの搭載 モーションセンサーとジャイロセンサーを内蔵しており、傾けたり動かしたりしてゲームをプレイすることが出来る。 すれちがい通信機能 すれちがい通信機能を本体機能として搭載。従来は対応ゲームをスタートさせ、すれちがい通信のモードにしておく必要があったが、3DSではたとえ他のゲームをプレーしていても様々なデータをやり取りさせることが出来る。 3DSカード 記憶容量が大幅に上がり、発売時点では2GBとなっている[3]。形状はニンテンドーDSシリーズのDSカードとほぼ同じだが、角に出っ張りがついており、従来のDSシリーズのカード差し込み口に入らないようになっている[4]。 2画面で下画面がタッチパネル、マイク、カメラ(DSi、DSi LL)という前世代機の特徴はそのまま引き継がれており[2][3]、ニンテンドー3DSはDSと同じ挿入口になっているのでニンテンドーDS専用・ニンテンドーDSi対応・ニンテンドーDSi専用のDSカードでもそのままプレイできる互換機能を有している[5]。 仕様 サイズ(閉じた状態) 横:約134mm 縦:約74mm 厚さ:約21mm 重量:約230g 画面 上画面 3.53インチの裸眼立体視機能つきワイド液晶(15 9比率) 800×240ピクセル(横800ピクセルを左目用・右目用交互にそれぞれ400ピクセル割り当てることで立体表現が可能) 下画面 3.02インチのタッチパネル液晶(裸眼立体視機能なし、4 3比率) 320×240ピクセル カメラ 内カメラ1個・外カメラ2個搭載 解像度はいずれも640×480(30万画素) 外カメラは立体写真の撮影が可能 無線通信 2.4GHz帯の電波を使用 ニンテンドー3DS同士の対戦プレイが可能 無線LANアクセスポイント経由でインターネットに接続可能 セキュリティーを強化(WPA・WPA2)した IEEE802.11対応予定 ユーザーが能動的な操作を行わなくても、スリープ時に自動でニンテンドー3DS同士でデータを交換したり、インターネットからデータを受信する機能をシステムでサポート 入力(操作系) A/B/X/Yボタン・十字ボタン・L/Rボタン・スタート/セレクトボタン スライドパッド(360度のアナログ入力可能) タッチスクリーン マイク 3つのカメラ モーションセンサー ジャイロセンサー その他入力 3Dボリューム(3D表示の立体深度を変更可能で、立体視機能をオフにすることも可能) HOMEボタン 無線スイッチ 電源ボタン コネクタ ゲームカードスロット SDメモリーカードスロット ACアダプタ接続端子 充電端子 ヘッドホン接続端子 サウンド 上画面左右のステレオスピーカー タッチペン 伸縮可能なタッチペンが採用(伸ばした状態で約10cm) バッテリー リチウムイオンバッテリー 容量:不明 ゲームカード ニンテンドー3DS専用ゲームカード ゲームカードのサイズはDSカードと同等 容量は発売時点では最大2GB
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○○○○アプリのフレンド・招待コードID交換場 IDのみ書き込み・無言OKです。相互招待すればお互いHAPPYになりますよ!
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2125.html
FAQ(よくある質問) FAQ(よくある質問)どのバージョンの移植なの? PS3・XBOX360版からの追加・変更点は? 安売りなのは何故? 操作はアナログ?十字ボタン? タッチで必殺技が出せるってホント?ガチ勢向け説明 タッチ操作(LITE)の人と対戦したくない場合は? VS.LITE対策は? 3DSの十字ボタンが操作しにくいんだけど いつの間に通信、すれちがい通信しないんだが何故? アーケードモードのライバルキャラが2人いるキャラは? 隠しキャラは? アーケード待ちうけで次々に乱入してきてやめられない!どうすればいい? 対戦前の「よろしくお願いします」みたいなコメントはどこから入力すればいいの? 60fpsに出来るって聞いたんだけど? 名前に$って何? FPを有効利用、効率の良い稼ぎ方はある? 火曜日はラグが発生しやすい? 自分のPP、BPが気になって仕方がない orz どのバージョンの移植なの? 家庭用SUPER STREET FIGHTER IVの完全移植で、AE版仕様ではありません。 ユン、ヤンが追加されていないことは公式ブログにも書かれています。 殺意リュウ、狂オシキ鬼も登場しません。 PS3・XBOX360版からの追加・変更点は? 3DS 追加要素 を参照。 安売りなのは何故? 3DS発売日に同時発売されたゲームはどれも在庫多目なのか安売りされてるのをよくみるかも。 が、「ダメだから安い」というわけでもなく、内容的には値段以上の出来なので特に問題はありません。 操作はアナログ?十字ボタン? どちらも使える。 タッチで必殺技が出せるってホント? 本当。タッチパネルや各ボタン必殺技を設定できるLITE操作ならボタン(タッチ)1つで出ちゃいます。 タッチ設定なしのPRO操作と切り替えることも出来ます。 PRO操作でもタッチパネルに各種攻撃ボタン、投げ、セービング、アピール、x3同時押しが設定可能。 ガチ勢向け説明 必殺技が一発で出せる、溜め系必殺技が撃ちやすいということは、確反や溜め技を潰せる技の重要性が上がったと言えます。 一部の技は非常に強力ですが、逆にそれ以外の部分はちゃんとした格ゲーになっています。むしろ、「お互いに一発で必殺技を出せる」ということを前提とした読み合いが発生します。 タッチ操作(LITE)の人と対戦したくない場合は? ネット対戦でロビーを作成するとき、自分と同じ設定の人とだけ対戦ができるロビーが作れる。 自分がPROモード(タッチ必殺技無し)なら、「PROモードに設定しているプレイヤーだけが入ってくる」という設定が選べる。 VS.LITE対策は? 昇龍系割り込みで出してくる場合、様子見ガードの選択肢を増やす。 セビキャン出来るゲージがあるかどうかでガードをするかどうかの手がかりとする。(セビキャン出来るのなら昇龍暴れのリスクは小さくできる) 突進系技突進を潰せる技(小パン、中パンなど)を多めに振り、意識を散らしていく 飛び道具系基本的な弾処理(相殺、弾抜け、ガード、垂直J回避、セビなど)が出来ていれば、あとは使い分けの問題。間合い調整を細かく行い、「落とされない飛び」で近づいていきたい コマンドが複雑だが、強力な性能を持つ技(祖国、烈空脚、真瞬獄殺など)牽制や差し込みを重視。相手の反応・対応速度を見つつ、小技を振ったり間合い調整をしてプレッシャーをかけていく。 投げ技の場合は、とにかく投げ間合いに入らない、確定する行動をしないなどの行動を徹底していく。 3DSの十字ボタンが操作しにくいんだけど 持ちやすくなって操作性が格段に上がる専用グリップをオススメ 3DS用『グリップスタンド』 /アンサー CYBER・ラバーコートグリップ(3DS用) 任天堂公式ライセンス商品 スゴ握 for ニンテンドー3DS ブラック ※ 2011年11月現在、発売された順 各グリップの感想レビューを参考に検討してください。 2ch本スレ、3DS本スレではアンサーとCYBERが人気。手の小さい人にはスゴ握がオススメ。 いつの間に通信、すれちがい通信しないんだが何故? 初期状態ではOFFになってる。 すれちがい通信は「フィギュアコレクション」>「すれちがい通信」から設定する必要がある。 アーケードモードのライバルキャラが2人いるキャラは? リュウ、春麗、ガイル、C.ヴァイパー、セス、キャミィの6人。 ライバルキャラ一覧 を参照。 隠しキャラは? 残念ながらいません。 アーケード待ちうけで次々に乱入してきてやめられない!どうすればいい? 対戦してない時に3DSを一度畳むと待ちうけがOFFになる。 対戦前の「よろしくお願いします」みたいなコメントはどこから入力すればいいの? 対戦相手が決まった直後の画面でREADYを押す前にメッセージ変更で選択できる。 60fpsに出来るって聞いたんだけど? オプションから3Dをオフにすると60fpsになります。(ネット対戦時以外) 名前に$って何? 2ch本スレの住人の証です。対戦後にコミュニケーションをとったりできるかもです。 ※ 強制ではありません。 FPを有効利用、効率の良い稼ぎ方はある? フィギュアスロットは、スロットの画面から出た時にセーブされるから、スロット回して欲しいのが出なかったら、その場で電源OFFすれば、FP減らずにやり直せる。 バーサスモードのVS CPU EASIESTでCPUのハンディを0にすれば、 波動拳1発(一瞬)でFP100稼げる。なおかつラウンド設定を7にすれば、1戦4ラウンド勝利で400FPもらえる。10戦もすれば、20回(4000FP分)まわせる。 火曜日はラグが発生しやすい? http //www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html 毎週 火曜日 16時00分 ~ 20時00分(予定)は公式サーバーのメンテナンス。 自分のPP、BPが気になって仕方がない orz 気にしないでいいよ http //www20.atwiki.jp/ssf4/pages/438.html#id_450f2011 ですね -- (管理人) 2011-04-18 23 53 41 オンライン対戦で ハカンが出てきたのですが、 そのコスチュームが 私のにはないのですが・・・ なぜ? バグですか? -- (名無しさん) 2011-04-29 14 00 22 ハカンが帽子かぶっていたので 覚えていたのですが ハカン衣装変えてやろうかなと思ったら なかったので・・・ ちなみにストⅡ以来 スト3Dになるまでやっていません。 -- (名無しさん) 2011-04-29 14 09 20 ちょっと趣旨からそれてしまいますが、 ↑それは確かに「3DS」バージョンのものですか? 他バージョン(家庭用据え置き{PS3、XBOX360}のもの)と勘違いしてませんか? つまり、買ったのは3DSバージョンのみで、据え置き用のは買ってないということですね? それについて解答してくれると、ありがたいですね。 もし、↑の人の記憶が曖昧でないとしたら・・・ ひょっとして、DLCの可能性あり!? (本来DLCで出す予定だったのを改造コードで強引に出した) -- (孫・マリュウ) 2011-06-25 17 06 41 さくらのブルマはどうやったら使えるようになるの? -- (名無しさん) 2012-01-19 12 01 19 ランダムでプレイしてたらなぜかさくらのブルマが出ました。 なぜかは不明です -- (名無しさん) 2012-03-08 23 42 41 ジュリの挑発1がいいよな。 何回も聞きまくったよ。 -- (とーよー) 2012-04-21 10 28 57 3DSの公式サーバーのメンテナンスは 毎週 火曜日 5時00分 ~ 9時00分 -- (名無しさん) 2013-06-06 16 00 48 セスの丹田ストリームのキャラを吸い込んでエンジン回してるところでたまたまダメージがあたえられない現象がおきる -- (名無しさん) 2013-06-26 22 33 30 ゲーセンでキーボード使いたいんだけど、 USBは筐体にないっすかね? というか、筐体でキーボードって使えないですかね? -- (名無しさん) 2013-11-03 02 48 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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