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雑談広場です 誹謗中傷はアクセス禁止にします 個人情報もなしで 完成したぜ! -- ジャージに恋してる (2011-05-09 23 26 33) スゲーな? -- な (2011-05-09 23 33 54) スゲーな!! -- な (2011-05-09 23 34 24) たいせいのばぁかばぁか… -- たいせいのばぁかばぁか… (2011-05-10 10 38 32) ばぁかばぁかばぁか!! -- 名無しさん (2011-05-10 10 41 26) これなぁに?? -- がま (2011-05-10 10 42 27) たいせいさんのための掲示板です -- ジャージに恋してる (2011-05-10 10 48 03) 名前は同じのを使ってください。 -- ジャージに恋してる (2011-05-10 10 51 33) たいせいの悪口なんかいうなっ!!笑 -- れ (2011-05-10 11 10 47) れってだれかわからん!? -- ジャージに恋してる (2011-05-10 12 13 47) いしだぁぁあぁぁぁぁぁぁあぁあ -- ジャージに恋してる (2011-05-10 12 47 25) 俺のほうが絶対幸せにできるby大成 -- れ (2011-05-10 12 56 51) ほんとにダメッ!?by大成 -- れ (2011-05-10 13 00 04) お腹いたいw -- ジャージに恋してる (2011-05-10 14 58 12) 女なんて信用できない Byたいせい -- 928 (2011-05-10 15 04 39) カラオケいこーぜBy大成 -- 優 (2011-05-10 15 24 01) 名前 コメント
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ヨフカシ団(アカザー、リーダー、黒羽等約10名)vs陽炎連邦(エネ、クマさん、たぴおか) 【期間】 2013年2月下旬頃 【各勢力】 ヨフカシ団 アカザー、リーダー、黒羽、等約10名(情報求ム) 陽炎連邦 エネ、クマさん、たぴおか 【ヨフカシ団の崩壊】 2013年2月中旬、3DSSにおいてヨフカシ団なる雑談団体がアカザーにより発足され、1週間程活動していた。....が ヨフカシ団の本部がBEAR総合の管理人である『クマさん』に奇襲DoS攻撃をされ、本部は崩壊し解散となった。 【反撃】 ヨフカシ団が潰された報復として、旧団長アカザーがクマさんと仲の良い関係であったエネの掲示板『陽炎』へ田代砲を発砲し 陽炎は20分程で消滅する。 【IP抜き合戦】 エネはBEAR総合との連合団体『陽炎連邦』を発足させ、アカザーへ対し攻撃を行いそれと同時にクマさんもアカザーのIPを抜き 掲示板に晒しあげた。その報復として今度はアカザーがクマさんのIPを抜き掲示板へ貼り付けにらみ合いが続いた。 【結果】 後の第二次3DSS大戦へと発展。
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肩を落として病院内を歩くあすさんと執事。 予想外の短時間で“お見舞い”が終了し、行き場もなくさまよっていた。 執事「……あの明海さまのご様子……いつもの明海さまではないようです……」 あすさん「……いや…あれも明海の一部なのだろう…」 執事「今まで16年間、明海さまの誕生からご成長を見守ってまいりましたが……あのようなご様子は初めてです…」 あすさん「まだ彼女の一生を見てきたわけじゃない…。16年目にして初めて現れた態度なのかもしれないぞ」 執事「ああ……反抗期なのでしょうか……」 あすさん「友達ができたのかもしれない。あるいは──」 がっかりした様子を露骨に体現しながら病院内を歩く二人に、どこからともなく笑いの声が飛んでくる。 あすさん「そんなにがっかりしているように見えるのかな…」 執事「は…はあ……笑われていますね……」 あすさん「お腹が空いた……」 執事「そういえば…朝から何も食べておりません…」 あすさん「昼になってしまった。病院で食事をしようか」 執事「ではわたくしもご一緒して…」 病院のレストランに入っていく二人。 執事「ああ……明海さまはきちんとお食事を取っておられるのでしょうか…」 あすさん「利き手があのような状態では、思うように食べられないだろうな」 執事「……何もお世話をせずにこんなことをしていてよいのでしょうか……」 あすさん「まだ点滴しか受け付けられないのかもしれない」 執事「あああ……あと2週間、どのようにすれば……」 あすさん「はあ……。私は真面目に勉強でもしようかな…」 そのころ、異例の措置で午前のみの短縮授業を終わらせた凛が病院へやってきた。 凛「明海さん!」 明海「…えっ! 凛? どうしてこんな時間に?」 凛「今日は短縮授業になっちゃって~」 明海「そっか! サボってきたわけじゃないんだね」 凛「うん。約束を守ったよ」 明海「ひょっとしたら午前中に来るかなって思ってた」 凛「…そうするにはサボらないといけなくなっちゃう」 明海「あはははは! そうだね!」 凛「お昼ご飯は食べたの?」 明海「まだ~」 凛「あ…でも…その手じゃ食べられないね…」 明海「え~? 凛が食べさせてくれるんじゃないの?」 凛「え? 僕が?」 明海「凛には右手と左手がついてるじゃない~」 凛「あ、ああ…」 明海は自分の食べたいものを売店で買ってくるように凛に伝えた。 そしてあすさんと出会ってしまう…というのはありがちな展開であるが、 あすさんと執事は食事に夢中になっていて、売店の凛の姿に気づくことはなかった。
https://w.atwiki.jp/nintendo3ds/pages/37.html
ここは管理人のみ編集可能なページです。 2011年のコメントを残しておきます コメントの保管にかぎらず、要望がありましたら意見よろしくです 駆けよ (2011-06-05 06 24 40) 3dsの概観のところを編集しました。 見にくかったら元にもどしておいてください。 (2011-07-25 19 07 26) ここ結構すごい (2011-08-24 15 41 48) 3DSの画像がE3 2010のときのやつのような。 (2011-08-26 19 11 50) 管理人はどこに行ってしまったの (2011-09-16 14 16 18) なんでゲハブログが追加されているのかちょいと詳しく (2011-09-28 20 53 05) >管理人はどこに行ってしまったの 多分今の「ニンテンドー3DSまとめWIKI」 が荒らされてダメになってしまったので 新しく「ニンテンドー3DSまとめwiki」を 作ってやり直そうとしていると思います↓ http //www47.atwiki.jp/nin3ds/ (2011-10-06 09 16 12)←誰?w 荒らしとか個人情報は×をすれば? (2011-10-11 18 24 26) 管理人が同じ人ならどちらかに一本化してほしいような。 (2011-10-11 22 47 36) 同じではないみたい (2011-10-12 15 48 26) http //www47.atwiki.jp/nin3ds/のウィキに一本化しよう (2011-10-15 17 37 39) 3DSサイコーーーーー (2011-11-05 23 23 57) コメント
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真・足神 VER 曲名 難易度 BPM NOTES/FA(SA) X3 PARANOiA Revolution(鬼) 19 180-360 753/18 A MAX 360(鬼) 19 180-720 1000/10 A ENDYMION(鬼) 19 220-440(110-880) 925/28 A (仮)新曲 足20(鬼) 20 573 1234/56 20 (110-)180-720(-880) 3912/112 真・足神解説 “初段”にカーソルを合わせ、暫く↓を踏みっぱなしにすると“パァーノゥ!”というSEがなるので、そこで初段では無くて敢えて“皆伝”を選ぶ事で挑戦可能な段位。 挑戦には皆伝合格が必要な模様。 4曲目に新曲が出現するが、曲名やジャケット絵は一切出現しない為、暫定的に「新曲 足20」とした。 この段位はクリアしてもプロフィールの段位は皆伝のままになっており、あくまでも隠し要素扱い。 名前 コメント 真・足神コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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三国志3DS版武将データ 何進(16名) 相性 名前 読み コスト 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特殊能力 義理 野望 冷静 勇猛 登場年 DS3からの変更点 45 王允 オウイン 3 13 29 72 92 78 箕形、八卦、生者、鈎行 同討、鉄壁、収拾、混乱、反計、陣立 14 5 6 0 184年 八卦、生者追加 何氏 カシ 2 0 51 67 73 60 八卦、鈎行、長蛇 沈着、混乱、同討、土砂、応射、落穴 6 13 5 1 184年 新武将 70 何進 カシン 3 15 77 43 67 91 鶴翼、魚鱗、密集 激励、消火、収拾、伏兵、挑発、無双 9 11 0 5 184年 密集追加 139 韓馥 カンフク 2 10 69 44 39 66 箕形、方円 鼓舞、火計、伏兵、消火、速攻、激励 8 6 3 0 184年 47 龔景 キョウケイ 3 8 34 72 66 69 鈎行、衡軛 鼓舞、収拾、消火、火計、激励、伏兵 10 5 4 1 184年 114 橋瑁 キョウボウ 3 10 63 58 40 39 錐行、鶴翼 同討、火計、鼓舞、混乱、伏兵、火矢 5 9 5 1 184年 39 孔伷 コウチュウ 3 8 32 81 53 44 箕形、方円、生者 激励、収拾、火計、消火、伏兵、鉄壁 9 9 5 1 184年 生者追加 33 皇甫嵩 コウホスウ 3 13 68 73 77 82 錐行、魚鱗、方円 火矢、火計、消火、伏兵、鼓舞、激励 7 2 3 4 184年 88 朱儁 シュシュン 3 1 76 61 74 83 錐行、箕形、鈎行 同討、火計、火矢、消火、速攻、激励 11 5 5 4 184年 46 丁原 テイゲン 3 7 79 55 48 69 雁行、鈎行 速攻、火矢、収拾、激励、奮迅、強行 13 2 5 5 184年 92 董承 トウショウ 3 3 74 61 54 80 錐行、雁行 同討、消火、伏兵、火矢、強行、遠矢 14 12 5 4 184年 137 潘鳳 ハンポウ 3 3 75 19 25 25 偃月、密集、鋒矢 伏兵、火計、火矢、消火、遠矢、速攻 4 6 3 5 184年 密集追加 27 鮑信 ホウシン 3 5 67 81 73 78 箕形、鋒矢 火矢、同討、収拾、鼓舞、火計、特攻 14 3 3 5 184年 8 楊彪 ヨウヒョウ 3 13 41 75 74 83 方円、鈎行 消火、収拾、鼓舞、火計、激励、混乱 12 3 3 0 184年 36 劉岱 リュウタイ 2 12 65 41 15 33 錐行、鈎行 混乱、火計、消火、伏兵、速攻、収拾 2 8 3 4 184年 87 盧植 ロショク 3 12 69 84 75 85 錐行、雁行、長蛇 速攻、同討、混乱、火計、探知、落穴 10 3 7 3 184年 公孫瓚(10名) 相性 名前 読み コスト 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特殊能力 義理 野望 冷静 勇猛 登場年 DS3からの変更点 王門 オウモン 2 4 65 31 41 49 箕形、方円 鼓舞、速攻、混乱、同討、伏兵、応射 7 5 3 3 186年 新武将 60 関靖 カンセイ 3 3 52 72 63 42 箕形、雁行 混乱、伏兵、特攻、速攻、鼓舞、遠矢 13 8 3 1 184年 66 厳綱 ゲンコウ 2 1 68 45 34 36 錐行、魚鱗 伏兵、消火、鼓舞、速攻、強行、特攻 7 8 3 5 184年 収拾→特攻 60 公孫越 コウソンエツ 2 9 57 37 46 59 鈎行、鋒矢 速攻、火計、消火、伏兵、強行、騎射 8 9 3 3 184年 60 公孫瓚 コウソンサン 3 9 86 66 56 70 錐行、鋒矢 速攻、同討、混乱、特攻、強行、騎射 7 12 6 6 184年 60 公孫続 コウソンショク 3 12 68 54 63 66 偃月、鋒矢 混乱、伏兵、鼓舞、速攻、騎射、特攻 7 3 2 3 191年 60 公孫範 コウソンハン 3 7 69 64 62 61 鋒矢、衡軛 伏兵、混乱、消火、騎射、速攻、同討 11 8 5 4 184年 鄒丹 スウタン 2 2 64 34 37 39 錐行、魚燐 速攻、混乱、鼓舞、消火、火矢、騎射 8 9 2 4 184年 新武将 単経 ゼンケイ 3 9 71 43 49 54 箕形、魚燐 奮迅、激励、火計、挑発、無双、混乱 9 6 1 4 184年 新武将 田楷 デンカイ 3 10 68 58 61 63 箕形、方円 混乱、伏兵、速攻、鉄壁、同討、強行 8 8 3 2 184年 新武将 馬騰(17名) 相性 名前 読み コスト 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特殊能力 義理 野望 冷静 勇猛 登場年 DS3からの変更点 36 閻行 エンコウ 3 1 84 61 58 69 魚鱗、長蛇 火計、鼓舞、混乱、騎射、鉄壁、速攻 7 12 2 5 184年 70 韓遂 カンスイ 3 5 63 78 63 74 錐行、長蛇 籠城、混乱、速攻、強行、陣立、激励 8 1 5 4 184年 68 侯選 コウセン 2 11 66 34 55 52 魚鱗、長蛇 鼓舞、速攻、火計、応射、強行、挑発 3 7 4 6 194年 70 成宜 セイギ 2 5 66 28 30 47 錐行、衝軛 鼓舞、火矢、速攻、強行、遠矢、激励 8 7 2 5 184年 69 成公英 セイコウエイ 3 7 71 80 62 68 錐行、鈎行、鋒矢 収拾、鼓舞、強行、速攻、奮迅、沈着 9 3 5 1 189年 68 張横 チョウオウ 3 6 72 29 21 25 錐行、箕形 速攻、火計、遠矢、強行、奮迅、鼓舞 7 5 3 2 197年 72 程銀 テイギン 3 8 70 31 31 39 錐行、鈎行、走舸 速攻、火計、強行、鼓舞、混乱、鉄壁 11 8 4 3 184年 水陣→走舸 70 馬雲騄 バウンリョク 3 2 88 53 46 77 錐行、鋒矢、衝軛 速攻、混乱、奮迅、同討、騎射、激励 14 9 4 7 198年 68 馬玩 バガン 3 8 70 32 19 20 錐行、方円 速攻、火計、強行、混乱、鼓舞、奮迅 0 2 2 3 189年 70 馬休 バキュウ 2 5 67 38 26 56 錐行、長蛇 鼓舞、速攻、火計、混乱、強行、無双 9 6 0 4 193年 71 馬岱 バタイ 3 7 84 49 40 72 錐行、密集、生者、長蛇 速攻、火矢、火計、遠矢、応射、強行 11 7 3 6 198年 密集、生者追加 消火→応射 70 馬超 バチョウ 5 5 98 40 32 82 錐行、偃月、密集、長蛇 無双、速攻、特攻、強行、騎射、威風 11 8 0 7 191年 密集追加 70 馬鉄 バテツ 2 6 68 36 27 58 錐行、偃月 鼓舞、速攻、収拾、強行、火計、騎射 10 5 0 4 194年 70 馬騰 バトウ 4 7 91 57 49 88 錐行、偃月、雁行、密集 特攻、速攻、強行、無双、騎射、応射 14 12 2 7 184年 密集追加 39 龐徳 ホウトク 5 3 97 70 41 72 密集、長蛇、鋒矢 無双、速攻、奮迅、鉄壁、威風、乱射 11 4 4 7 185年 密集追加 68 楊秋 ヨウシュウ 3 12 71 16 19 31 錐行、長蛇 速攻、火計、強行、消火、無双、鼓舞 2 0 4 1 191年 68 梁興 リョウコウ 3 5 71 19 22 67 錐行、鋒矢 速攻、同討、強行、火計、消火、鼓舞 4 5 0 3 188年
https://w.atwiki.jp/3dss-wiki/
3DSS-wikiへようこそ 此方は2011年6月12日から存在する掲示板『3DSS』の歴史や住民について詳しく説明します。 管理者以外の編集はできないのであしからず...。 管理者 CooL
https://w.atwiki.jp/dsiware_geha/pages/281.html
819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 18 20 14.89 ID RRoSaHcXO [2/2] (携帯) ハングオン思ってたよりジァイロ操作が楽しい 慣れて来てターボもちょくちょく使えるようになってくると脳汁がヤバい 820 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/03/27(水) 18 36 48.68 ID ALN96OF0O (携帯) やっぱスペハリよりハングオンだわ 825 名前:さんどす ◆3ds8wSNiig [sage] 投稿日:2013/03/27(水) 19 04 10.05 ID WkW6V6LJ0 (PC) スーパーハングオン、メガドラ版で遊びつくしましたわ。 思い出補正も入るけど、これを遊んでみてメガドラ版は良移植でした。 サウンドモードのFM音源の再現も、懐かしいです。 844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 06 40 25.07 ID Cit3+ov20 (PC) やっぱハングオンいいな ラッドモビールまだー?
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4990.html
いきものづくり クリエイトーイ 大盛り! いきものづくり クリエイトーイ 機種:3DS 作曲者:松岡耕平 開発元:アソビズム 発売元:任天堂 発売年:2011年、2013年(大盛り!) 概要 ニンテンドー3DSダウンロード用ソフト。 様々なパーツ組み合わせて「クニャペ」という生き物を作成し、おさんぽや撮影をして遊ぶゲーム。 2013年には追加要素を加えた『大盛り! いきものづくり クリエイトーイ』が発売。 新たにダンジョン探索が追加されており、敵クニャペとバトルすることもできる。 音楽はアソビズムの松岡耕平氏が作曲。どの曲もかなり独特かつ奇妙。特にタイトル画面の曲は耳に残る。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 タイトル 2011年99位ダウンロード9位 クニャペ選択 おさんぽ場所選択 たまごわり ミニゲーム 図鑑選択 スペシャルアクション画面 すれ違い確認画面 そうげん1 おさんぽBGM そうげん2 そうげん3 そうげん4 そうげん5 うみ1 うみ2 うみ3 うみ4 うみ5 まち1 まち2 まち3 まち4 まち5 そら1 そら2 そら3 そら4 そら5 『大盛り! いきものづくり クリエイトーイ』追加曲 そうげんダンジョン(通常) ダンジョンBGM そうげんダンジョン(MAX) うみダンジョン(通常) うみダンジョン(MAX) まちダンジョン(通常) まちダンジョン(MAX) そらダンジョン(通常) そらダンジョン(MAX) 通常バトル 敵クニャペ戦闘 ボス出現 ボスバトル ボスクニャペ戦闘 おーさま救助 紹介映像
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歩数計コインの特徴 歩数計は、振るだけで歩数を獲得できる凄い機能になっている! ゲームコインの特徴 任天堂3DSは100歩で、ゲームコイン1枚と交換、1日10枚までで、300枚ストック可能。 ストックしたゲームコインは、様々なゲームでゲームコインが使用できる状況のみ使用可能。 ゲームコインの使い道 ゲーム中の消費量は、1枚だけ消費するものから30枚も消費するものまである。 特に11枚以上消費するものは、最低でも2日以上、21枚以上だと、最低でも3日以上、31枚以上だと、最低でも4日以上かかるのには注意が必要。 300枚ストックしている人は、使い道が無いという人に多い。但し、すれ違い伝説で、無限に消費し続けられるので、迷ったらまず、ここへいくのが先決。 ゲームコインの使い道リストはこちら ゲームコインカタログ