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おしらせタイトルをクリックすると記事が表示されます。 『3D写真コンテスト』第一回結果発表 おしらせアイコン 2012年2月29日 2012年2月29日第1回『ニンテンドー3DS3D写真コンテスト』の結果をコンテストサイト上で発表しています。「3Dにしたらおもしろくなりました」のテーマに沿ったユニークな作品をご覧ください。上画面の3D写真は、今回の入選作品の1つ「植木ばち 割りました…」です。また、2月15日から3月13日まで「地域のめずらしいものを_見つけました」というテーマで第2回目も開催中です。たくさんの投稿をお待ちしています。●『3D写真コンテスト』サイトへの_アクセス方法このおしらせの最後にある「インターネットブラウザーを起動」ボタンを選択すると『3D写真コンテスト』サイトへアクセスできます。また、インターネットブラウザーのお気に入りにある「ニンテンドー3DS リンク集」の中からも『3DS写真コンテスト』にアクセスできます。※「インターネットブラウザーを起動」ボタンが表示されない場合は、本体の更新を行っていただくことで表示されるようになります。※『3D写真コンテスト』サイトはパソコンなどからもご覧いただけますが写真の投稿はニンテンドー3DSからのみ可能です。(開設期間は7月26日まで)ニンテンドー3DSならではの3D写真を見たり撮ったりしてお楽しみください。Nintendo ※上画面に3D画像あり ピースあつめの旅 すれちがいMii広場 2012年2月27日 すれちがいMii広場の「あそぶ」の…ピースあつめの旅に新しいパネルが出てくるようになりました!しかも、記念にピースを1枚プレゼント!たくさんのMiiとすれちがって新しいパネルをあつめてみてください!(すれちがいMii広場より) ※追加されたパネル 『新・光神話 パルテナの鏡』 誰か来ています! すれちがいMii広場 2012年2月26日 すれちがいMii広場にいつの間に通信で誰かあそびに来ています!「ソフトを起動」を押して見てみてください。(すれちがいMii広場より) ※ニンテンドー3DS発売一周年記念 詳細はこちら→スペシャルMii アンバサダー・プログラムご登録の皆様 アンバサダー・プログラム登録証 2012年2月23日頃 ※ 本おしらせは_ アンバサダー・プログラム登録証の_ おしらせを「受信する」と_ 設定された方へ配信しています。ニンテンドー3DSをご利用いただき誠にありがとうございます。2012年2月29日より、ファミコン・バーチャルコンソール1タイトルの正式版を配信いたします。・メトロイド※一部のお客様には、配信日を2月22日_としたおしらせをお送りして_おりましたが、2月29日に訂正させて_いただきます。_ご迷惑をおかけしましたこと、_お詫び申し上げます。アンバサダー・プログラムご登録の皆様におかれましては、無償で正式版をダウンロードしていただけます。正式版ではゲームのすべての内容を好きなタイミングでコピーして保存する機能「まるごとバックアップ機能」に対応しているほか、電子説明書が新しくなっております。また、以前のセーブデータは引き継がれます。【ダウンロード方法】①ニンテンドーeショップを_起動してください。②トップ画面が表示されたら、_「設定・その他」を選択後、_「更新ソフトの確認」を_選んでください。③ダウンロードするソフトを選び、_「更新する」を選んでください。④「更新する」を選び、手順に沿って_進んでいただけば、ダウンロードが_開始されます。※「更新ソフトの確認」画面に_ソフトが表示されていない場合は、_「購入済みソフト」から_再受信をおこなってください。これまでに、次の正式版2タイトルを配信しています。・ゼルダの伝説1・スーパーマリオブラザーズ他7タイトルの正式版についても、配信日が決まりましたら、皆様におしらせいたします。今後とも引き続きご支援を賜りますようよろしくお願いいたします。Nintendo Nintendo Direct 2012.2.22 ニンテンドーeショップ 2012年2月22日 2012年2月22日ニンテンドーeショップからのおしらせ■Nintendo Directプレゼンテーション_映像公開中2012年2月22日のNintendo Directプレゼンテーションで公開した映像をニンテンドーeショップでご覧いただけます。今後発売されるソフトの紹介映像をご覧いただいたり、3D映像や体験版を無料でダウンロードしていただくこともできます。また、本日より以下のソフトの配信を開始いたしました。・ニンテンドー3DSダウンロードソフト『ザ・ローリング・ウエスタン』・体験版『初音ミク and Future Stars_Project mirai』Nintendo 『3D写真コンテスト』第二回スタート おしらせアイコン 2012年2月15日 2012年2月15日第1回『ニンテンドー3DS3D写真コンテスト』への多数のご応募ありがとうございました。テーマに沿ったユニークな作品をたくさん投稿していただきましたので、現在審査を進めております。2月24日に結果を発表しますので、ぜひご覧ください。2月15日より、『ニンテンドー3DS3D写真コンテスト』第2回が始まりました。今回も厳正な審査の上、優秀な作品を投稿された方には景品をプレゼントいたします。ニンテンドー3DSで撮影した3D写真をぜひ『3D写真コンテスト』サイトに投稿してください。なお、投稿していただいた写真は、『3D写真コンテスト』サイト上で第1回作品もご覧いただけます。タイトルやユーザー名で検索して、写真を見つけることもできるようになりました。●第2回テーマ「地域のめずらしいものを_見つけました」・募集期間:2月15日~3月13日・結果発表:3月23日●『3D写真コンテスト』サイトへの_アクセス方法このおしらせの最後にある「インターネットブラウザーを起動」ボタンを選択すると『3D写真コンテスト』サイトへアクセスできます。また、インターネットブラウザーのお気に入りにある「ニンテンドー3DS リンク集」の中からも『3DS写真コンテスト』にアクセスできます。※「インターネットブラウザーを起動」ボタンが表示されない場合は、本体の更新を行っていただくことで表示されるようになります。※『3D写真コンテスト』サイトはパソコンなどからもご覧いただけますが写真の投稿はニンテンドー3DSからのみ可能です。(開設期間は7月26日まで)ニンテンドー3DSならではの3D写真を見たり撮ったりしてお楽しみください。Nintendo ※上画面に画像あり いつの間にテレビからおしらせ vol.5 いつの間にテレビ 2012年2月13日 2012年2月13日_『いつの間にテレビ』からおしらせ_ vol.52月14日(火)より期間限定配信番組【岩清水 梓の夢をかなえるサッカー教室】がスタートします。「なでしこジャパン」メンバーの岩清水梓選手と永里亜紗乃選手によるドリブル、シュートなどのさまざまなテクニックを3D映像で紹介します。ウルトラスーパースローカメラで撮影された映像などで、代表選手のテクニックを細部まで解説します。■配信期間:_2012年2月14日(火)~_2012年2月27日(月)■制作:_日本テレビ_日テレアックスオンNintendo ゼルダ 4つの剣 無料配信が終了します ニンテンドーeショップ 2012年2月10日頃 みなさん、こんにちは。任天堂、ゼルダプロデューサーの青沼です。『ゼルダの伝説』25周年記念キャンペーンソフト『ゼルダの伝説 4つの剣_25周年記念エディション』の配信が2/20(月)で終了します。ニンテンドーeショップからダウンロードできますので、まだダウンロードされていない方は、お早めにお受け取りください。「4つの剣」は、その名のとおり「4人であそぶ」と一層楽しめるゲームです。仲間どうしで集まって協力したり、競争したり。知恵と力を出し合って謎やしかけをときながら、熱い冒険が楽しめます。※2~4人で遊ぶ場合は_プレイする本体(ニンテンドー3DS_/DSi LL/DSi)それぞれで本ソフトを_ダウンロードしてください。任天堂ホームページのゼルダ25周年記念サイトでも、2/20(月)までいろいろなキャンペーングッズなどを紹介しています。『ゼルダの伝説』25周年記念キャンペーンは2/20(月)をもって終了となりますがまだまだ続くゼルダの伝説を、これからも、よろしくお願いします!Nintendo 2012年1月へ←|一番上↑に戻る|→2012年3月へ
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世界樹の迷宮X(3DS) プレイ中 どんなゲーム? このサイトの方針 はじまり島第一迷宮東土ノ霊堂 幽寂ノ孤島第二迷宮碧照ノ樹海 小さな果樹林 第三迷宮原始ノ大密林 巨人の遺跡 第四迷宮垂水ノ樹海 御神ガ原 採集ポイントのF.O.E 第五迷宮真南ノ霊堂 未踏の水源地 飛泉ノ水島第六迷宮桜ノ立橋 第七迷宮古跡ノ樹海 桜花天空楼 第八迷宮海嶺ノ水林 第九迷宮西方ノ霊堂 ギルドカード どんなゲーム? 公式サイト:http //sq-atlus.jp/sqx/ 自由なキャラメイクとマッピングで世界樹の迷宮を踏破していく3DダンジョンRPG。 用意された職業から自由にキャラメイクし、最大5人のパーティを組んでダンジョンに挑みます。 3DSの下画面を使ったマッピングが(個人的に)楽しい。 難易度は高めで、道中やイベントで油断するとあっという間にゲームオーバーになってしまいます。 基本的にセーブは拠点の宿屋のみで、アイテムも一部を除きダンジョンで手に入れた素材がなければ買うことができません。 このダンジョンの地道な攻略が難しい所であり、世界樹の迷宮シリーズの醍醐味ですね。 ちなみに私は今までに世界樹の迷宮シリーズはⅢ、Ⅳ、Ⅴをプレイしています。(裏ボスはもちろんどれもクリア済みです。) このサイトの方針 このサイトでは基本的にプレイした時の感想を書いていきます。 攻略はいつもしっかりまとめてくれるwikiがあるからいいですよね。 あとこの記事を書き始める時には既に第三迷宮攻略中なので、それ以前は割とうろ覚えです… ネタばれ注意 [部分編集] はじまり島 難易度選択 世界樹の迷宮Ⅳから追加された要素。 ちなみに世界樹の迷宮ⅣではNOMAL、ⅤではADVANCEDを選んでいました。 今回選べる難易度はPICNIC、BASIC、EXPERT、HEROICの4種類。 この中で今まで選んできた難易度に近いのはややEXPERT。 また、EXPERTとHEROICは引継ぎ要素以外は変わらないため、せっかくだからHEROICにしました。(たぶん引継ぎ周回とかガチでやらないだろうしね…) ギルドとパーティ ギルド名はいつも悩むのですが、今回はパーティメンバーの名前を生命の樹の小径(パス)から付けようと思ったので、アルカナにしました。 メンバー名は大アルカナから勝手な職業イメージで付けました。 とりあえず最初のメンバー ・ツァディー(ソードマン) ・ラメド(ヒーロー) ・ヘット(パラディン) ・ベート(ゾディアック) ・ザイン(メディック) せっかくなのでヒーロー入れたいのと、盾職と回復役と属性攻撃はとりあえず欲しいと考えたらこうなりました。 ソードマンはリンク攻撃が楽しいから入れたのですが、正直本領発揮するのは割と後半なんですよね… 嵐の中、船で姫様となんやかんや話した後、冒険の地レムリアへ到着。 ギルドでパーティ組んだり、酒場でクエスト受けてヤギを護衛したり魚釣りしたり。 なんか肉食コアラ強くない?… ショップでは懐かしのネイピアさんが。 ちなみにⅢでは瞬く恒星亭の宿の子が好きです。 最後のクエストでビルギッタちゃんを助けると、彼女の仲間のライカを探しに第一迷宮へ行くことに。 [部分編集] 第一迷宮 東土ノ霊堂 B1F - 秘宝を求めし冒険者が挑む絶海の地 - ビルギッタちゃんと共にダンジョンへ。 ち、地図は…?(禁断症状) と思いつつ、ある程度進むと彼女が途中まで書いた(?)地図をくれます。 これでやっと地図が描ける…(安堵) 西辺りの小部屋に着くと、ビルギッタちゃんとライカが再開。 ライカって犬だったんですね。 この後は彼女を別れ、自分たちでダンジョンを進むことに。 最初のダンジョンですが、雑魚戦でも普通に仲間が倒れていくので、スキルを振ってても中々キツイ。 ヒーローの鼓舞とメディックのヒーリング・戦後手当でヒィヒィいいながら進めました。 ア、アリアドネの糸はまだか… 大いなる花獣 第一迷宮ボス。斬・炎が弱点。 縛り攻撃と毒が厄介。 初見ではあんまり苦労せず半分くらいまで削ったのですが、TPが枯渇しジリ貧に。 そのままじわじわとhage。 初見の解析グラスで弱点はわかったので、ソードマンのリンクフレイムとゾディアックの炎の連星術のレベルを上げました。 2回目はフォースを使いつつも最後はTP枯渇でジリ貧でしたが、なんとか勝てました。 アムリタまだかな… 奥へ行くと懐かしの磁軸が。ここで第一迷宮クリアでした。 [部分編集] 幽寂ノ孤島 磁軸に触れいざ次の階層へ! …と思ったら次の島に到着。 あれ?普通にマップ移動できるし、磁軸の存在意義とは一体… 探索司令部で報告すると追憶の音貝ゲット。 これで控えのメンバーの育成が少しは楽になりますね。 ショップではついにアリアドネの糸が買えるように。 これが手持ちにあると安心感がありますね。 ベースキャンプで話を聞き、冒険者たちは第二迷宮の探索へ。 [部分編集] 第二迷宮 碧照ノ樹海 世界樹の迷宮Ⅳの碧照ノ樹海をモデルにしたダンジョン。 Ⅳはプレイ済みなので懐かしい感じですね。 B1F - 乾いた森に始まる冒険者たちの序奏 - 少し進むとオリバーとマルコに遭遇。 探索に同行してくれるようです。 ここではF.O.Eの森の破壊者(通称:熊)が登場。 最初は歯が立たない(というかTPが足りない)ので戦わずに、木を壊していってもらいます。(まさに破壊者) 雑魚敵も少し強くなっていますが、まだそこまで苦戦するほどじゃないかな? あと採取ポイントも登場。スキル振らなきゃ… B2Fへの階段の前で血まみれの兵士が。 オリバーとマルコの同行は終わり、冒険者たちはB2Fへ… B2F - 老獪な狩猟者は薄暗き藪を好む - 特に変わった所はなし。 荒くれ狒狒とボールアニマルの連携は相変わらず怖い。 B3Fへ行く前にベースキャンプへ。 そこでオリバーとマルコの会話後に、探索司令部で赤毛の獣討伐ミッション開始。 そこで懐かしのウィラフさん登場! ウィラフさんはⅣで気球でお手伝いしたり、雷鳴と共に現る竜を討伐した思い出。 戻ってみると、オリバーとマルコはもう既に赤毛の獣を追ってB3Fへ行ったようで、冒険者たちも追うようにB3Fへ。 B3F - 追う者よ、追われる身の恐怖を知れ - B3Fに着くとオリバーとマルコは既に負傷。 2人に代わって手負いの獣を討伐することに。 獣王ベルゼルケル(手負い) 少し進むといきなり登場。 最初にPT全員に手痛いダメージ。ひえ~ 最初から敵のHPが半分なので少し助かりますね。 といいつつ、あと一歩の所まで減らすもTP枯渇でhage。 いつもTP足りてないなオイ。 2回目はパラディンのシールドスマイトで腕を縛りつつ、なんとか撃破。 撃破を報告しにB2Fに戻ると、なんかもぐもぐしてるベルゼルケルが…オイオイオイ なんとか逃げようとしてる所にウィラフさん登場! ベルゼルケルは逃走し、ウィラフさんが同行することに。 オリバーやマルコたちをベースキャンプに届け探索再開。 荒くれ狒狒とビッグボールはさらに危険だったり、お化けフクロウの雷撃が割と痛かったり… 熊さんに木を壊させつつボス部屋へ。 ボス部屋の熊さんを避けるのも中々面倒でしたね… 獣王ベルゼルケル 初見じゃないので余裕だろうと思ったら、相変わらずのTP枯渇hage。 あとスタンと腕封じも割と厄介でした。 2回目はスキルレベル上げて、フォース上手く使って倒せました。 アムリタたくさんほすぃ… なんとかクリアしたな、とホッとしていたら… オイオイオイ まさかの連戦。 でもウィラフさんが全回復してくれたので多少マシ…かな? あと親切にもセーブ可能。(逆に詰みセーブになるかもしれない罠) 私はもちろん別スロットにセーブしました! (なお初見で歯が立たなかったため、スキル振りなおすためにもう一度ベルゼルケルを倒しなおした模様) ケルヌンノス 第二迷宮真のボス。弱点は雷。 5の倍数のターンのクロスカウンターとヒールボールが厄介。 初見はクロスカウンターで壊滅しました。 クロスカウンターの法則に気づいたのは3回目という… 仕切り直した時に、ソードマンはリンクサンダー、ヒーローは シールドアーツ、パラディンはシールドスマイト、ゾディアックは雷の星術のレベルをなるべく上げました。 4回目にTP枯渇に苦しみながらも、ハマオとアムリタがぶ飲みしつつなんとか倒せました。 TP回復薬切れたし、次のボスどうするかねコレ… ウィラフさんと別れ出口へ。これで第二迷宮クリアですね。 ワールドマップに採集エリアが出現。 これで少しは素材集めが楽になりそう。 ミッション報告後にベースキャンプで約束通りオリバーさんがステーキをご馳走してくれるようになりました。 1日1回限定ですが全回復してくれるので、探索がしやすくなりそうですね。 森の破壊者 第二迷宮のF.O.E。弱点は特になし。 第四迷宮に行く前のマップ埋めついでに倒しました。 第三迷宮クリア済みの強さだとそこまで強くないですね。 それでも攻撃力は高く、力溜めの後の攻撃はそれなりに痛かったです。 地味に1ターン目のバインドボイスのスタンは厄介。 斬属性でとどめを刺すと条件ドロップでした。 小さな果樹林 ベースキャンプでオリバーとマルコの会話後に行けるようになりました。。 世界樹の迷宮Ⅳの風馳ノ草原にある小迷宮、小さな果樹林をモデルにしたダンジョン。 B1F - 木漏れ日の中、小鹿と踊れ - 2匹の狂乱の幼鹿は放っておいて、採取と地図埋めだけして帰るチキンっぷり。 たぶんⅣと一緒なら倒すとイベント起こりますしね。 また後で来ます… というわけで第三迷宮もクリアしたので倒しに来ました。 狂乱の幼鹿 小さな果樹林のF.O.E。弱点は炎・雷・斬・突・壊。 ほぼ弱点の塊のやわらか小鹿。 特に痛い攻撃もないので簡単に倒せました。 狂乱の角鹿 小さな果樹林のF.O.E。弱点は雷。 ダンジョン内のすべての「狂乱の幼鹿」を倒すと出現。 倍速で追いかけてきます。 最初の混乱攻撃が地味に厄介。 あとは「孝順な仔鹿」を召喚してきました。倒すと召喚する数が増える模様。 「孝順な仔鹿」との連携攻撃が厄介でしたが、弱点を突けばあっさり倒せました。 強くなりすぎたな… [部分編集] 第三迷宮 原始ノ大密林 ミッション報告後、ベースキャンプでウィラフさんと会話すると行けるように。 世界樹の迷宮の原始ノ大密林にモデルにしたダンジョンらしいのですが、初代はやってないので個人的には新規ダンジョンですね。 B1F - いにしえの妖精達が躍った森 - ついにダメージ床が登場。 仲間にいて良かったメディック。なおレベル… 途中では恒例の徘徊するF.O.Eを見つからないように進むエリアも。 私は下手なので、もちろん倒さず進みます。 道中で俺といる奴は死ぬぞ的なリーパーのレオ君と遭遇。 本人は至って真面目だけど、厨二っぽく見えちゃうやーつ。 あと兵士によると女の子がどこかにいなくなってしまった模様。 雑魚敵は火喰い鳥が属性攻撃持ちでなかなか痛い。 ウーズ系はゾディアックの属性攻撃で蹴散らせられるのですが、状態異常が結構厄介でした。 B2F - 飛龍の叫びが響く巣穴 - 今度はサソリ(密林の殺し屋)から逃げるの巻。 見えないところからいきなり出てくるから驚きますね。 こいつ完全に気配を消してやがる… 雑魚敵はヤシの木お化けとニードルタイガーが手痛い。 投げてくるヤシの実の威力高すぎでしょw タイガーさんは攻撃力高いけど、HP低いからまだマシ。 道中のレオ君を治療しつつ進むと、いなくなった女の子を探すミッションが発令。 エトリアからの協力者がいなくなった模様。 実はレオ君はこのミッションを受けていて探していたようです。 奥へ進むと、隠し通路の先に広間が。 イベントかな?と思い進むと飛竜が現れ、連れ去られる冒険者たち。 冒険者たちの運命は如何に。→to be continued… B3F - 痛みを耐える冒険者の道 - 飛竜に連れ去られた先はなんとB3Fでした。 そして移動中にアリアドネの糸はすべて落とした模様。 「お の れ 飛 竜 !」 リスよりひどいことしやがる… 少し進むと先客者が。シリカちゃんでした。 Ⅰの商店の子らしい。Ⅰはやってないので初めましてよろしくお願いします! 実はミッションのエトリアの協力者はこの子らしい。 これでミッションクリア!お疲れさまでした。 といいたい所だけど、無事にここから脱出しないといけませんね… あとレオ君とも再開。彼も連れて来られたようです。 レオ君とシリカちゃんが同行し、冒険者たちは出口を探します。 テントで1日経つけど完全回復できるのは地味にありがたい。 なお、脱出するまでは手持ちの素材が売れないので、道具がいっぱいいっぱいで泣く泣く捨てることに… 雑魚敵はビッグウーズとロンギスクアマが追加。 ビッグーウーズはHPが高く、毒と吸収が厄介でした。 鳥とサソリを避けつつなんとか脱出。 レオ君もなんかメンタルが良くなって無事解決です。 そして飛竜を倒すミッションが発令。 糸を奪った憎きアイツを倒します。(倒せるかな…) メンタルが良くなったレオ君は囮役を引き受け、いざ飛竜討伐へ。 ワイバーン 第三迷宮ボス。弱点は氷。 レオ君が囮をしてくれたおかげで先制攻撃が可能。 あと仲間が戦闘不能になった時に気を引いてくれるので、安全に蘇生できて助かりました。 ソードマンのガードブレイクとパラディンのシールドラッシュを使いつつ、ソードマンのリンクフリーズ・ヒーローの凍砕斬・ソディアックの氷の星術をメインに戦いました。 碧照ノ樹海のB1Fの箱の交換でアムリタ補充したので、TPはギリギリ足りました。 死と踊るガラテアのドロップで作れる鈍色の石鎧も役に立ったかな? アムリタの在庫切れたから、また箱で補充しなきゃ…(なお手に入るとは限らない) もう一つの出口から無事に帰還。 途中で特に何もなくて良かった… ワールドマップに第三迷宮の採集エリアも出現していました。 探索司令部でミッションを報告すると、レムリアの秘宝についてに話が。 秘宝は色々あるらしく、その中で最も価値のあるものが「国を永遠に繁栄させる秘宝」だとか。 マギニアの目的はそれを手に入れることらしい。 しかし航海王女とやらが既にこの地で探しているとか。 そして次の迷宮の情報が。イザユケ!ボウケンシャー ジャイアントモア 第三迷宮のF.O.E。弱点はなし。 攻撃はそこまで痛くないが、弱点がないため少し硬く(HPが多く)感じました。 酒場の情報によると条件ドロップは麻痺みたいですが…麻痺役おらん… 密林の殺し屋 第三迷宮のF.O.E。弱点は氷。 毒・睡眠攻撃が厄介。そこさえ対策できれば楽かも。 プリンセスの予防の号令があれば…ぐぬぬ(うちにはいない) 巨人の遺跡 酒場で薬局の店主から話を聞くと行けるようになる小迷宮。 実はⅢの大航海クエストであった小島をモデルにしたダンジョンらしい。 もうそんなのあったなくらいしか覚えてないぜ! B1F - いにしえより伝わる石人形の宴 - 迷宮に行くとビルギッタちゃんと再開。 今度は弟分のシロちゃんがいなくなったとか。う~ん、嫌な予感。 中では石像(死と踊るガラテア)が所々で通せんぼしていました。 石像は冒険者たちが戦闘中のみ移動するようで、中々厄介でした。 あと道中のダメージ床は入ると高確率で戦闘がおこる模様。 そもそも石像がいるエリア自体戦闘が起きやすくて面倒でした。 左上の小部屋に行くとついにシロちゃん達と再会。 シロちゃんってシロヘラコウモリの事だったんかい! 迷宮内に強い敵がいるとかいうわかりきった助言だけ残して、ビルギッタちゃんは去っていきました… 特に変なことなくて良かった良かった。 そして冒険者たちは残るボス?との戦いへ。 死と踊るガラテア 巨人の遺跡のF.O.E。弱点は氷。 冒険者たちが戦闘中にのみ動き、乱入でしか戦えないのでとても面倒くさい。 また氷以外の属性は全然通らず、即死攻撃ばかりしてくるのでこちらも面倒くさい。 逆に言えば即死対策かつ氷属性技があればさほど脅威ではありませんでした。 ゴーレム 巨人の遺跡のボス。弱点は炎・雷・氷。 世界樹の迷宮Ⅲの航海クエストにもいたゴーレム。私はそういえばいたなぐらいの記憶。 第三迷宮クリア後では(TP回復諸々)辛かったので、第四迷宮クリア後に倒しに行きました。 攻撃はそこそこ痛いのですが、何よりも厄介なのがリフレクション。 属性攻撃を反射してくるので、弱点を突こうとすると大抵反射されてやられます… 特定のターンや技とかの確定攻撃じゃないところが辛い。属性攻撃すると少し頻度が高いくらい。 あと地味にリジェネで回復したり、HPが尽きると一度だけHP回復で復活するところとか本当にいやらしい。 とりあえず連続で属性攻撃するのは控えて、ゾディの圧縮→星術のタイミングでヒーローが凍砕斬という感じで削っていきました。 これだとたまにリフレクションで2人同時に落ちるくらいでそこまで苦戦せずに倒せました。 第四迷宮クリア後でしたが、中々大変でした。 HPは実質1.5倍以上、属性攻撃はほぼできないという制限… あまり属性攻撃使わなかった分、ハマオはあまり消費せずに済みました。 [部分編集] 第四迷宮 迷宮探索後、マギニアに戻るとネイピアさんから依頼が。 何やら冒険者を一人鍛えてほしいそうな。カリスという名前らしい。 冒険者たちは早速第四迷宮へ。 垂水ノ樹海 世界樹の迷宮Ⅲの垂水ノ樹海をモデルにしたダンジョン。 見覚えがあるような気もしますが、もう8年も前のことなのでだいぶ朧げ。 B1F - 理不尽押し寄せる清流のほとり - ダンジョンに入ると早速カリスちゃんと合流。 ちょっとカタコト?なのがⅢの羽ばたく蝶亭のママを思い出しますね。 大丈夫かなこの子… カリスちゃんと別れ、マギニアに戻ると謎の青年が。 カリスちゃん冒険者向いてないですね的な答えをしたら怒られました。 カリスちゃんの関係者かな? ダンジョンに再び行くとカリスちゃんと合流。 今度の目標はオオヤマネコを倒すのが目標みたいです。 前回と打って変わって普通に盾職として使えるようになってて驚く。 宿屋のパワー凄いな!(違う オオヤマネコを倒したがまだまだ物足りない様子。 次のフロアへの道を見つけるまで付いてくるようです。 今の頼もしいカリスちゃんなら全然オッケーですね。 次のフロアへの道を見つけたが、寂しげなカリスちゃん。 そんなことないよ! カリスちゃんが修行する理由はカレと一緒に冒険したいからみたいですね。 カレは怒ってたあの人かな? こんないい子が幼馴染とか勝ち組だな! カリスちゃんと別れ冒険者たちは次のフロアへ。(と言いつつ一旦宿屋で一泊してから) 雑魚敵は(個人的に)懐かしい森林カエルやお化けドリアン等が登場。 オオヤマネコは攻撃力が高いので気を付けたいですね。 B2F - 災厄待ち受けし泥濘の大地 - イビルフィッシュとかみつき魚の連携に冷や冷やしたり、触れなければ無害だった貪欲な毒蜥蜴を避けてつつ、泥濘のあるエリアへ。 泥濘の前まで行くとあの謎の男が登場。 名はロブという冒険者らしい。 カリスちゃんと何やら因縁がありそうだが何も語らず助言だけ残して去っていきました。 彼とカリスちゃんの間で一体何が… B2Fから戻ると新たなミッションが。 樹海で発見したシルルスという魔魚を討伐するらしい。 カリスちゃんがシルルスを討伐するのを助けるらしいです。 一体何が…(2回目) 最初は泥濘を普通に歩いていましたが、途中でメディックが警戒斥候覚えていることを思い出しました…オイオイ B3F - 汚泥より突きつけられし試練の刃 - 泥濘を警戒斥候で余裕だな!と進みつつも道に迷う… TPが枯渇したところでイベントのビックビルでhageそうになったり(あってよかったフォースブレイク)、 警戒斥候切れてるの確認せず泥濘に嵌り、中々な逃げられない貪欲な毒蜥蜴でhageそうになったり、 採取手前で荷物がいっぱいになって泣く泣く荷物整理したり、 左側のエリア長かったけど解剖用水溶液だけかよ!ってなったりしました。 橋の前まで来ると、なんかロブくんがピンチなので助けます。 (森林カエル×2とホシゾラウミウシ×3とかあまり怖くないな…) カリスちゃんがやる気だったのは弟分?なロブくんを守りたいお姉さん的な気持ちだったんですね。 ロブくんの想いを受け、冒険者たちは最深部へ… 下の方のエリアに行くとカリスちゃんが。 カリスちゃんを説得し、一緒に魔魚シルルスを討伐することに。 6人パーティでボスを倒すのは今回は初めてですね。 ちなみにカリスちゃんの装備はこんな感じでした。 一応ガードスキルは最低限ある感じですね。 魔魚シルルス 第四迷宮のボス。弱点は雷。 カリスちゃんをガード役にして、ソードマンのガードブレイクとパラディンのシールドラッシュでデバフ。 そしてソードマンはリンクサンダー、ヒーローはショックスパーク、ゾディは圧縮からの雷の星術で攻めました。 ともかくシルルスは潜行が厄介でした。 潜行すると状態異常がすべて回復し、当たりの影を攻撃するまで回復し続けるという… しかも当たりの影を引いた後は地震でPT全体に大ダメージ。初見殺し過ぎる… とりあえずショックスパークが全体攻撃なので助かりました。(たまに外してたけど) 地震は最初はパラディンとカリスちゃんでガンガードしてましたが、実は無属性攻撃で全く意味がないと後で知りました…(とほほ) 今回もTPカツカツでしたが、採取のアンラの実からハマオが作れるようになったのでギリギリ足りました。 でもやっぱりアムリタ欲しい…当分はアンラの実無限回収です。 後で気づきましたが、名前違うだけで3D化した世界樹の迷宮Ⅲの魔魚ナルメルでしたね… シルルスを無事倒すと、ロブくんが合流。 カリスちゃんと無事和解してめでたしめでたしでした。 というかシルルスまだ生きとったんかい… その後、先に進み出口へ。そして真南ノ霊堂を発見。 この島の最後の迷宮になりそうですね。 あと採集ポイントも増えました。やったぜ。 探索司令部でミッションを報告すると、レムリア戦記についてのお話が。 それによると、霊堂は東西南北の4つあるとか。 となると島があと2つあるみたいですね。 そして真南ノ霊堂へ我々に協力したい人たちが先に向かったとか。 その人たちとは一体…?イザユケ、ボウケンシャー! あとでネイピアさんから1000エン貰えました。 そういえばカリスちゃんの件はネイピアさんの依頼だったわ… 怒れる暴者 第四迷宮のF.O.E。弱点は炎。 カバ。力溜めからの押しつぶしが全体攻撃で痛い。 力溜め系は攻撃タイミングが狂わされるので個人的には苦手です。 貪欲な毒蜥蜴 第四迷宮のF.O.E。弱点は氷。 毒が厄介。それさえ対策できれば割と楽かも。 炎でとどめをさすとレアドロップでした。 御神ガ原 酒場で「狼の巣」のクエストを受けると行けるようになる小迷宮。 ここに住む狼のボス「スノードリフト」の討伐が目標のようです。 B1F - 静寂に聞こえるは獣の咆哮と戦慄き声 - 至る所に「スノーウルフ」がおり、一度見つかるとフロア内の「スノーウルフ」が全員発見状態になるのでとても厄介。 特にボスのいるフロアは「スノーウルフ」だらけで如何に見つからずに行けるかがカギですね。 自分はフロアの見えている「スノーウルフ」をすべて倒してから戦いました。 (複数体戦うのは好きじゃないのでなるべく楽な方法で…) スノーウルフ 御神ガ原のF.O.E。弱点は炎。 単体だとそれほど強くはないです。 氷属性攻撃とスタン付与の攻撃が厄介でした。 特に複数の時はスタンされると中々厳しい。 スノードリフト 御神ガ原のボス。弱点は炎。 フィールドに「スノーウルフ」がいないと遠吠えでひたすら増援してくるので厄介でした。 運よく頭縛れると数ターン何もしてこないので便利。 攻撃事態は「スノーウルフ」の強化版のような感じでした。 炎が弱点なので、ソードはリンクフレイム、ヒーローは全体攻撃のできるショックスパーク、ゾディは圧縮→炎の星術で攻めました。 あと倒すのはなるべく「スノーウルフ」優先で。 氷属性攻撃をしてくるタイミングがわかればフリーズガードも活用できたのですが、TPが重いので毎ターン使うにはいかなかったのも辛かったですね。 あらかじめ「スノーウルフ」倒しておいても、無限?に増援呼んでくるので、増援を倒す→「スノードリフト」に攻撃の繰り返しでTPがカツカツでした…(いつも通り) ちなみに「スノードリフト」を倒すと、増援が残っていてもクリアなので助かりましたね。 残ってたら割と厳しかったかも… 第四迷宮クリア後に行きましたが、第五迷宮クリア後に行った方が楽だったかもしれませんね。 [部分編集] 採集ポイントのF.O.E 第四迷宮の途中で採集ポイントに謎のF.O.Eが出現。 恐る恐る行ってみる冒険者たち。 「「「うろつく跳獣」」」 ああ、こりゃ倒すのに苦労するタイプや… また後で来ます… というわけで、第五迷宮をクリアしたので倒しに行きました。 うろつく跳獣 ワールドマップの採集エリアに現れるF.O.E。弱点は炎・氷・雷。 カンガルー。Ⅳにもいた懐かしいF.O.E。 厄介な攻撃はそこまでないが、とにかく一撃が重い。 HPやDEFが低いと一発で落ちてしまう強さ。辛い。 とりあえずソードとパラディンでデバフ。 その後、ソードはリンク、ゾディは圧縮→炎の星術、ヒーローはシールドアーツでなるべく攻撃を軽減しつつ戦いました。 第五迷宮クリア後だと一応落ちない程度のHPとDEFに成長していたので良かったです。 特にTP切れもなく普通のF.O.Eと同じレベルで倒せたのが良かったですね。 [部分編集] 第五迷宮 真南ノ霊堂 B1F - 怒れる獣が這い回る荊棘の道 - 奥へ進むとオリバーとマルコが。 どうやらこのダンジョンは登ったり降りたりして進んでいくみたいです。 このタイプのギミックは私は初めてですね。 蔦を登り降りし、進んでいくと扉の前に再びオリバーとマルコが。 この先の狼は視界に入ると襲ってくるとかなんとか。 これは実際に行ってみないとわからないパターンですね… …と進んでみたけれど、いつもの視界に入ると見つかるパターンと変わらないなこりゃ。 F.O.Eを避けつつ、冒険者たちはB2Fへ… 雑魚敵はそこまで強くない印象。ローパーや風船モモンガが懐かしい。 痺れパインは複数体の雑魚組み合わせだと脅威になりそうですね。 B2F - 殺意を纏い彷徨する果実 - なんかデカいパイン蔦降りてもついてくるんですけど…と思いつつ進むとレオくんが。 完全に吹っ切れて穏やかな様子。 そのアドバイスは先に言ってよ… 少し先でどうやって先進むんだろうと思ってたら、あのデカいパインは一度下に降りたら上に戻れないことが判明。 そうと分かれば少しは安心ですね。 (レオくんからこういうアドバイス欲しかったな…) 扉の前まで進むと再びレオくんが。 どうやらデカいパインと戦って負けたらしい。 いやいやソロで戦ってhageずに逃げ延びるとか凄すぎでしょ…死神は伊達じゃないな! レオくんによるとどうやら仲間呼びした後、放電し麻痺らせてくるらしい。 つまり…戦うなってことだな! レオくんアドバイスありがとう。 なんとかデカいパインと戦闘は避けつつ、冒険者たちはB3Fへ… 雑魚敵はまんまるターキーとダイアーウルフが追加。 まんまるターキーは防御アップが面倒ですが、それほど強くないです。 ダイアーウルフは炎属性攻撃をしてくるのでMDFが低いと少し厳しい印象でした。 この階から痺れパインが他の雑魚敵にも混ざってきたのでhageそうで怖かった… B3F - 怖気を誘う道に舞う紅き羽ばたき - 少し進むとカリスちゃん ロブくんが。 仲良しそうでなにより。 この先は壁上に鳥がいるので注意だとのこと。 しかし今までのキャラ達が助言くれて去っていくと、なんだか最終ダンジョンじゃないかと思ってしまいますねw しかし壁上を飛んでいるというから蔦を登った高い所だけ通ると思いきや、普通に低い所も通るんですね、あの鳥… 鳥を避けつつ進み、扉の先に行くとまたあの二人が。 「玉ダヌキ」についてのアドバイスみたいです。 ええ、もう既に戦ってデカパインに変身されて即死攻撃連打されました… 「玉ダヌキ」は残り1人になると変身するみたいです。これはありがたいアドバイス! これで「玉ダヌキ」の処理は楽になりそうですね。 そして地図で残った最後のエリアの扉へ着いた冒険者たち。 いよいよボスか…とドキドキしながら進むと下へ続く階段が。 B4Fまであるんかーい!とずっこけつつ、冒険者たちはB4Fへ… B3Fでは雑魚敵に危険な花びらと玉ダヌキが追加。 ついに来ました花びらシリーズ。今回のは睡眠で下手すると簡単にhageてしまうから怖い。 しかも他の敵と同時に来るから厄介ですね… 玉ダヌキは「経巡る大怪実」(デカパイン)に変化して即死攻撃してくるのが非常に厄介。 カリスちゃんたちから対処法聞いてからは多少マシになりました。 B4F - 天地より災い迫りくる試練の回廊 - 少し進むと後ろからマルコとオリバーが。 どうやら街で大事な話があるらしい。 冒険者たちは一度マギニアに戻ることに。 マギニアに戻ると、姫様から磁軸を探してほしいというミッションが発令。 いやまあ、進んでいけば普通にあると思うから一々頼まなくても… いやいや、お金と経験値が貰えるからとっても重要ですね!はい! 戻ってくるとマルコとオリバーから激励が。 おう、任せときな! F.O.Eは「無法の鐚呀怒狼」と「経巡る大怪実」(デカパイン)と「美しく紅き風」(鳥)が勢ぞろい。 もうラストだし詰め込んできたな!と思いつつ最後の扉へ。 するとなんとまた階段が…最後の階じゃないんかーい! まさかいきなり5階層?になってくるとは予想外でした… 雑魚敵は暴れ野牛と焔トカゲが追加。 焔トカゲは属性防御ダウンさせてくるので、非常に厄介。 しかしHPがかなり低いので、すぐに倒せばそこまで脅威じゃなかったです。 B5F - 暴虐たる戦場に異貌の爪が轟く - 流石にもう最後の階だろうと思いつつ進み、低壁を登ると何やらヤバそうなやつが… こりゃあこのダンジョンのボスですね、間違いない。 登ると近づいてくるので、チキンな冒険者たちはうまく誘導させつつ、なるべく安全に進むのでした。 採掘場所近くに行くとカリスちゃんとロブくんが。 焼き芋を食べている様子。 全回復してくれてありがたいですね。 道中で扉の鍵をゲット。 たぶん今までの迷宮で閉まっていた扉の先にいけるのかな? この迷宮をクリアしたら行ってみたいですね。 雑魚敵はアシヒレナメクジと巨大な邪花が追加。 アシヒレナメクジは呪い攻撃が厄介でした。しかし属性攻撃に弱いので倒しやすいのが幸い。 巨大な邪花は全体雷属性攻撃が厄介。しかしこっちにはパラディンのショックガードがあるのでそれほど辛くはありませんでした。 大いなる背甲獣 第五迷宮のボス。弱点はなし。 状態異常攻撃と途中で召喚してくる暗夜ドクロとの連携で縛り・状態異常が回復できなくなる技が厄介。 連携前に暗夜ドクロを倒せば防げるのですが、うちの貧弱パーティでは倒しきれないことも多くジリ貧に… せめてドクロくん前列にいればなぁ…orz 特に弱点はないのでデバフかけつつ、いつものリンクと炎の星術で削りました。ヒーローは臨機応変に。 状態異常やらドクロやらで対応をあたふたしているうちに敵のHP3割辺りでハマオとアムリタの在庫が0に… ハマオもっと持ってこればなぁ、と後悔しつつ、ドクロはほぼ無視して本体を叩くことにしました。 幸いなことに謎のLUCが発動し、終盤は状態異常にならないことが多くジリ貧ながらもギリギリ倒せました。 回復アイテムたくさん使っちゃったなぁ…第六迷宮のボス倒せるのだろうか…?(2回目) 奥に進み、扉の前にくると謎の声が。 Ⅴでいうア〇コンみたいなポジションなのかな?(ネタばれのため一応伏字) と思いつつ、冒険者たちは無事磁軸へ。そして次の島、飛泉ノ水島へ降りたったのであった。 無法の鐚呀怒狼 第五迷宮のF.O.E。弱点は氷。 全体ランダムの炎属性攻撃が厄介。あと地味に足縛り攻撃してくる。 炎属性対策してあればそこまで強くなかったです。 経巡る大怪実 第五迷宮のF.O.E。弱点は斬・突・壊。 デカパイン。即死付与攻撃と「痺れパイン」との連携攻撃が厄介。 「痺れパイン」は全体属性攻撃で連携前になんとか倒しました。 美しく紅き風 第五迷宮のF.O.E。弱点は突・雷。 最初に最大HPを下げてくる。それ以外は特に怖くない。 ただ元のHPが低いと相手の攻撃で一撃でやられる可能性があるので注意。 未踏の水源地 B2Fからマギアナに戻るとシリカちゃんが。 何やら新たな迷宮に行った衛兵さんたちが戻らないらしい。 冒険者たちは変幻自在に色変わりする変わった魔物がいるというダンジョンへ… B1F - 泥濘に住まう万色の仮面 - ダンジョン内は何やら湿度が高い様子。これは嫌な予感しかしない… と思いきや、特に変わったことはなく、消えたり現れたりするF.O.Eを避けつつ進むだけでした。 雑魚敵はソードフィッシュとパープルアノールが垂水ノ樹海の敵から追加。 ソードフィッシュはスタン攻撃が危険で、他の雑魚敵と一緒だと厄介。 パープルアノールは迷彩からの全体氷属性攻撃が厄介でした。無敵技ずるいわ~ 攻撃パターンはわかりやすいので、全体氷属性攻撃に対処しやすいのはいいですね。 忍び寄る影 未踏の水源地のF.O.E。弱点はなし。 「パープルアノール」の強化版のような感じ。 透明になってからのブリザードは全体氷属性攻撃で中々危険。 持っててよかったフリーズガード。 極彩を統べる者 未踏の水源地のボス。弱点はなし。 戦闘開始時に極彩の従者(ほぼパープルアノール)を召喚してくる。 攻撃パターンは「忍び寄る影」と似た感じで、迷彩からのカウンターと全体氷属性攻撃。 また、毒付与攻撃と物理・属性攻撃ダウンもしてきました。 迷彩カウンターもお供も(フリーズガードがあるので)あまり脅威ではないのですが、毒が地味に面倒。 リフレッシュが全体じゃないのでテリアカβと併用するか、後回しにするか考えないといけないんですよね… 一斉救護も毎ターン回復させるかわからないから使うか迷ってしまう。 ちなみに倒しに行ったのは第七迷宮クリア後でした。 第六迷宮クリア後に倒そうと思ってて完全に忘れてました… 第七迷宮後だと少し強いF.O.Eぐらいの強さに感じましたね。 [部分編集] 飛泉ノ水島 飛泉ノ水島に降り立つと、謎の男が。 どうやら別ルートでレムリアの秘宝を探しに来た者らしい。 昔のレムリアについて何やら少し知ってる様子。 レムリアの人たちは世界樹の力を使い繁栄していたが、愚かな人間が力の使い方を間違え滅んだらしい。 そう言うと鈴の音を鳴らし、磁軸に触れ去っていきました。 またそのうち会いそうですね。 探索司令部に戻るとミュラーさんが。あれ?姫様は… どうやら体調を崩して休んでいるらしい。大丈夫なのだろうか…? ミュラーさんによると、見舞いにいくと鈴の音が聞こえたらしい…これ嫌な予感… [部分編集] 第六迷宮 桜ノ立橋 世界樹の迷宮Ⅱの桜ノ立橋をモデルにしたダンジョンらしい。Ⅱはやってないのでここも新鮮ですね。 B1F - 漆黒の獣に導かれし空の道 - 少し進むと謎のわんこが。 名前はどうやらクロガネJr.というらしい。 どこかへ案内したいようなのだが、一体何処へ…? そしてクロガネJr.が同行することに。 この子はPTではなく同行タイプ。二毛作スキルのようでこれはありがたい。 浮遊する床を使って進んでいると、謎の女性が。 名前はアーテリンデ。航海王女の船団の護衛の人らしい。 前にあった男の人もこの人の仲間なのかな? この樹海の先に王女たち海の一族の拠点があるそうです。 半年ほど前に行方不明になった先遣隊を探しているみたい。 あとマギニアと海の一族は仲が悪いらしい。 …情報量多いな! そしてアーテリンデさんはクロガネJr.と共に先遣隊を探しに行ってしまいました。 便利なクロガネJr.もうちょっと同行してほしかったなぁ… 次のフロアへの階段の前に行くと、先ほどの事を報告しろと神の声が… しぶしぶ戻る冒険者たちであった。 しぶしぶマギニアに戻ると、なんとあの男が。 ス、スパイか…? 迷宮の探索について聞かれました。 ここの迷宮が他の樹海の迷宮となぜ似ているかというと、昔レムリアで起きた事件と関係があるらしい。 そして人ごみに去っていきました。 う~ん、怪しすぎる… 探索司令部でミュラーさんに報告すると、まだ姫の体調が戻られないから一存で判断できないとのこと。 海と一族とマギニアは古くから敵対している仲らしい。 そしてなぜか行方不明の海の一族の捜索を頼まれました。 まあ、迷宮探索していけば普通に会えるんじゃないかなぁ(楽観) そして冒険者たちは迷宮の奥へ進むのであった。 雑魚敵はまさかの鳥ラッシュ。 中でもコカトリスは石化攻撃をしてくるのでかなり厄介。 石化はトラウマなのでやめてくだしあ… B2F - 天空に浮かぶ夢幻は彩の奇跡 - ある程度進むと古い足跡が残っている怪しい扉が。 いやこれ絶対罠でしょ… ともあれたぶん入らないといけないんだろうと思いつつ扉に入る冒険者たち。 … … …やはりモンスターハウスじゃないですか!やだー (でも普通の雑魚で助かりました) 雑魚戦3連戦を無事終えると手紙が。 先遣隊はどうやらここで魔物に襲われて亡くなったらしい。 途中でいなくなった案内人とは一体…?と不思議に思いつつ、先遣隊の墓標を後にするのであった。 マギニアに戻ると姫様がお元気に。よかったよかった。 そんな体調で大丈夫か?(なんかフラグ感ある…) 海の一族についてはあちら側がどう思ってるか知りたい様子。 というわけで新たなミッションですね! 海の一族の拠点を探し、あちら側の人と接触するのが目的です。 はたしてうまくいくだろうか…? 冒険者たちは浮遊する床のパズルのような移動に翻弄されつつ次のフロアへ… 雑魚敵は七色テントウ、カマイタチ、シャインバードが追加。 七色テントウは他の敵の回避率を上げてくるので地味に厄介。 シャインバードは溜めからのスタン付き全体攻撃が厄介。特に他の敵と一緒だと面倒でした。 面倒といえば、コカトリスが他の敵に普通に混じってくるので石化でhageないか冷や冷やしてます。 B3F - 悍ましき嬌声が天まで響く決戦場 - 少し進むと謎のサイが。 こちらに気づくと一直線に突進してくる模様。 え?これどうやって進むの…?と思ったら、まさか直線を行ったり来たりしかできず曲がることができないとは… ホッとしつつ、先に進むと気づいたサイが再びこちらに突進。 今度はさっきと打って変わって道の先に壁がなく、サイはそのまま奈落(?)の底へ… (ええ…) F.O.Eといえども、少し不憫に思う冒険者たちであった。 浮遊する床のパズルを解き、先に進むと扉の前にアーテリンデさんとクロガネJr.が。 この先は海の一族の拠点があるので行かせたくないらしい。 ここで先ほど拾った先遣隊の遺品を見せ、届けたいと懇願する冒険者たち。 すると冒険者たちの心意気に胸を打たれたのか、この先に進むことを承諾してくれました。 しかしこの先から異様な気配を感じたそうで気を付けた方がよいとのこと。 いやいや、この先絶対ボスですやん… そう思った一行は一度マギニアに戻って態勢を立て直すのでした。 雑魚敵はマッドキャタピラとサンダードレイクが追加。 マッドキャタピラは混乱付与してくるのでなるべく早く倒さないと大変なことに。 サンダードレイクも雷属性攻撃は状態異常付与してくるので早めに倒したい。 コカトリスも石化してくるので早めに倒したい。 …もうみんなまとめて倒すしかないな! ちなみにマッドキャタピラは盲目で倒すとレアドロップ。 たまたまソードマンの武器が「一刺しの舌剣」(相手を盲目にするスキル付き武器)だったので、楽に稼げて助かりました。 ハルピュイア 第六迷宮のボス。弱点は雷。 状態異常付与攻撃と状態異常耐性ダウンしてくるのが厄介。 特に混乱や縛られるとうまく動けなくなって危険でした。 いつも通りソードとパラでデバフ。 ソードのリンクサンダーとゾディの圧縮→雷の星術、ヒーローのショックスパークで攻めました。 しかし、混乱や封じでメディの回復が間に合わないこともあり、中々削るのに苦労しましたね。 さらに不幸なことにメディに割と攻撃が集中し、相手のHPが1割くらいの所でネクタル切れでメディ退場… TPや状態異常回復アイテムはたくさん持ってきてたのですが、まさかあまり持ってきてないネクタルが切れるとは…不覚。 メディいるからそこまで多くなくてもいいかなって思ってしまうんですよね。 次は多めに持っていこう… そうこうしつつも、フォースブレイクは温存してあったので最後は何とか押し切れました。 メディに経験値が入らないのはなんとも歯がゆい… 今回はTPの上限が高くなってたり、TP回復もたくさん持ってきていたのでTPはなんとか足りてました。 ハルピュイアを倒し無事に出口から出ると、西の方角に大型の帆船団が。 きっとそこが海の一族の拠点なのでしょう。冒険者たちはそこへ向かうことに。(まず宿で回復してから) 怒れる猛禽 第六迷宮のF.O.E。弱点は突・雷。 鳥。Ⅳにもいましたね。 盲目付きの全体攻撃が厄介。大爪は当たると一発で落ちるくらい威力が高かったですね。 うまく全体回復と盲目解除できればそれほど強くはなかったです。 突き進む犀角 第六迷宮のF.O.E。弱点は氷。 サイ。一撃が重い。下手すると一発で落とされることも。 そこさえなければ特に怖い所はないです。 ちなみに縛り攻撃をすると、次ターンに徹底抗戦が発動する(縛り・状態異常回復、HP600回復、3ターン攻撃力が上がる)ので注意。 最初知らずにメディの武器で頭縛り続けてたら面倒くさいことになりました… 頭縛り耐性低いし、武器の効果で勝手に縛っちゃうからね、仕方ないね。 [部分編集] 海の一族の駐屯地 海の一族の拠点に着くと、一人の水兵が。 遺品を渡す冒険者たち。 だが、マギニアの者だとわかると遺品を受け取った後に追い出されてしまいました。 この様子だと交渉は難しそうですね… 拠点から出るとアーテリンデさんとクロガネJr.が。 同じ冒険者同士として彼女たちは好意的みたいです。 ありがとうアーテリンデさん… 早速姫様に報告すると、西方は海の一族が支配してしまっているので東側から次の霊堂を探すのを頼まれました。 東側とはいえ、この先海の一族と色々ありそうな予感… イザユケ!ボウケンシャー! [部分編集] 第七迷宮 古跡ノ樹海 ここも世界樹の迷宮Ⅱから古跡ノ樹海をモデルにしたダンジョンらしい。ここも新鮮にやれますね。 B1F - 空を舞う影に脅え進んだ道 - 先を進んでいると海の一族の水兵たちの会話が。 どうやら王女様がどこかへ行ったらしくいないらしい。 また、王女様は絶対幸運と呼ばれるほど運が強いのだとか。 これはこのダンジョンで出会うフラグですね、間違いない。 蝙蝠に追いかけられつつも、さらに進んでいるとまた先ほどの水兵たちの会話が。 どうやら王女様の捜索は打ち切るらしい。 女性の冒険者も一緒だから大丈夫だとか。 たぶんアーテリンデさん達のことかな? と思いつつ先に進む冒険者たちであった。 まさか赤い蝙蝠は一度見つかるとフロアに入りなおすまでずっと追いかけてくるとは… 抜け道を見つけたら一旦戻る方が楽ですね。 雑魚敵は森マイマイ、ひっかきモグラ、針ネズミ、ワイルドウィング。 この中でも針ネズミが一番厄介で、スタン攻撃を頻繁にしてくるのが怖い。 この針ネズミとひっかきモグラ×2のPTで一度hageました… スタンさせてからのひっかきモグラの乱れひっかきはかなりの前衛を吹き飛ばすほどの威力。 ひっかきモグラこんなに強かったかな…? B2F - 危険な獣と出会った樹海の広場 - フロアに着くと謎の少女が。 たぶんこの少女が海の一族の航海王女なんでしょうね。 そして一方的に冒険者たちに言葉を投げかけると去っていくのであった。 少し進むとアーテリンデさんとクロガネJr.が。 先ほどの少女を探しているらしい。 その少女はやはりアーテリンデさんの雇い主だそうだ。 また、ハイ・ラガードを知っているらしく驚いていました。 そしてさらに進んでいると茂みに隠れている先ほどの少女を発見。 名を聞かれる冒険者たち。 こういう子は素直に答えないと怒るよね。 そして逆に名を聞くと結局怒られる冒険者たち。 なんだかんだいって教えてくれました。 やはり海の一族の王女様でした。名はエンリーカ。 なんやかんや話しているうちに周りに魔物が。 魔物の退治は冒険者たちに任せ、捕虜になるもんかと一目散で逃げていくエンリーカちゃん。 自由な人だ… サクッと魔物を倒した冒険者たちは、一人では危険だとエンリーカちゃんを追うことに。 途中恐竜に追いかけられたり、逆に落とし穴に落としたりしました。 落とし穴に落とすと行動不能になるとか落とし穴ぱないの! 雑魚敵はゼラチンキューブ、ニチリンソウ、毒吹きアゲハが追加。 ゼラチンキューブはこちらの命中率を下げるか、他の敵に物理・属性攻撃をアップしてくるので非常に面倒。 ニチリンソウは溜めた後、次ターンに全体炎属性攻撃してくるのが脅威。 あってよかったファイアガード。(なお連続して2体目の攻撃は防げない模様) アゲハさんはまだ毒吹くだけなので癒し。 B3F - 百獣の王の吼え声 - フロアに着き少し進むとアーテリンデさんが。 どうやら魔物と戦っていた様子。 未だエンリーカちゃんが見つからず焦っているようです。 事情を説明すると急いで去っていきました。 先に行かせたクロガネJr.がもう見つけたけど、魔物と苦戦しているとかありそう… 先に進むとなにやら点々と血の跡が… その先に行くと負傷したクロガネJr.がいました。 やられてなくて良かったぁ。 冒険者たちはクロガネJr.を手当てすると、何かを知らせるように吠えた先の方角へ行くのであった。 蝙蝠からなんとか逃げつつ扉の前に来ると、中から激しい殺気とエンリーカちゃんの声が。 これは助けに行くしかないですね。 中に入ると、ダガー1本で凌いでいるエンリーカちゃんが。 むしろよくダガー1本で耐えきれましたね… マギアナ(関係)の人に助けられるのはプライドが許さないエンリーカちゃん。 なんかうちの冒険者たちかっこいいぞ…! さすがにエンリーカちゃんもこの状況では納得した様子。 はたして冒険者たちはあの魔物を倒せるのだろうか…? 雑魚敵はマイマイダイオウとクローラーが追加。 マイマイダイオウが厄介で、森マイマイと連携して全体眠り攻撃が恐ろしい。 しかも森マイマイを全部倒しても、仲間呼びで森マイマイを召喚するという二段構え。 hageそうになることが何度かありました。 良かったのはレアドロップが雷属性攻撃で倒すことで、条件が楽だったくらいですね。 キマイラ 第七迷宮のボス。弱点は氷。 見た目がなんか可愛い。攻撃はえげつないけど… 毒付与攻撃と呪い付与攻撃が厄介。全体物理防御ダウンや全体炎攻撃もしてくる。 また唸りでフロア内の蝙蝠(嗅ぎまわる大飛鼠)を呼び寄せるので非常に面倒でした。 毒は70ダメージくらい食らうので早めに直さないと致命傷に。 しかも前後にやってくるのがいやらしい。リフレッシュじゃ1列しかできないじゃないですかー! こういう時にプリンセスの予防の号令欲しくなるよね… ちなみに蝙蝠は最初の3体は倒し、次の蝙蝠が来る前になんとかキマイラを倒せました。 今回は誰もやられずに倒せました。 前回の反省を生かしてネクタルを多めに持って行ったのですが、今回はあまり使わなかったですね。 むしろテリアカβが枯渇寸前でした… そういえば冒険者たちが強くなったのか、序盤のようなTP枯渇でヒィヒィいうようなことはあまり起こらなくなりましたね。 なんとかキマイラを倒した冒険者たち。 感嘆と同時に、なぜ敵国に味方するのか疑問なエンリーカちゃん。 オイオイオイ、なんかうちの冒険者たちカッコよすぎるぞ。(2回目) エンリーカちゃんが納得していると、後ろから負傷したアーテリンデさんが。 なんやかんやあって、これまでの経緯を話すのであった… 冒険者たちに感謝するエンリーカちゃん。 だがレムリアの秘宝は渡さないと宣言し去っていくのでした。 しかしマギニアがレムリアの末裔とは一体…? これは戻って事情を聴くしかありませんね。 マギニアに戻るとまたあの男が。 名前はブロートというらしい。 こちらのギルド名を聞くと驚き、探索司令部に行くことを勧め去っていきました。 また鈴の音を鳴らしているし、怪しすぎる… 探索司令部に行くと、またミュラーさんが。 姫様はまた体調を崩したらしい。(ブロート怪しすぎる…) そして樹海の突破を報告すると新たなミッションが発令。 次は海の一族の先遣隊が海中に落とした資料の回収してほしいとのこと。 海の一族に関してはミュラーさん達が囮になるようです。 はたしてうまくいくのだろうか…? ミッションを受け外に出ると、またブロートが。 資料の件は彼からの情報らしい。 ブロートは実は海の一族の先遣隊の一人だったようです。 意味深な発言…う~ん、怪しすぎる… まさかいなくなった案内人って…と思いつつ資料回収に向かう冒険者たちであった。 嗅ぎまわる大飛鼠 第七迷宮のF.O.E。弱点は突・雷。 赤い蝙蝠。頭封じと吸血で回復してくるのが面倒。 HPが低く、単体ではさほど強くはなかったです。 駆け寄る襲撃者 第七迷宮のF.O.E。弱点は氷。 恐竜。麻痺付き攻撃とこちらの物理防御ダウンをしてくる。 攻撃が高めで防御ダウン時は痛い一撃がくることがあって怖い。 落とし穴に落としてから戦うとHPが2割ほど減り、2ターンの間は行動しない+足縛り状態なので少し楽になりました。 落とし穴嵌り中のモーションが可愛い。 桜花天空楼 エンリーカちゃんと会った後、マギニアに戻ると宿屋にロブくんが。 カリスちゃんに何かあったらしい。 冒険者たちはロブくんと一緒に新たな迷宮に行くことに。 B1F - 美しき彩舞い散る空中庭園 - 迷宮に入ると既にロブくんが。 ここの迷宮の魔物に興味を持ったらしく、一人で行ってしまったようです。 早速冒険者たちはカリスちゃんを探すことに。 このダンジョンではロブくんが同行になりました。 なおPTには参加しないタイプで、スキルは危機感知でした。 ありがたいけど、そこまで頻繁にはないから微妙な感じ。 浮遊する床のパズルを解きつつ、ダンジョンの半分くらいまで行くとカリスちゃんが。 どうやらロブくんに男らしくなったと言われたのがショックで、このダンジョンの人を魅了する妖しさと強さを持つ魔物から女らしさを学ぼうと思ったみたいです。 はたして学べるのだろうか…? 何はともあれ、ロブくんとカリスちゃんは仲直りしてダンジョンを去っていきました。 結局、冒険者たちはなんかノロケ話に付き合わされたみたいな感じになっちゃったなw カリスちゃんが無事だったことに安堵しつつ、ダンジョンの残りを探索する冒険者たちであった。 雑魚敵は桜ノ立橋にビッグモスが追加。というよりほぼコイツがメイン。 このダンジョンにF.O.Eがいないせいか、やたら強い。 技は混乱付与攻撃と全体ランダム複数回攻撃の切り刻み。 切り刻みの威力が割と高く、下手するとフロントが簡単に落ちるほど。 初見で2匹出てきた時は、全員混乱→次ターンの全員混乱→切り刻みでhage… これはヤバいと思い、主要メンバーに混乱耐性↑↑↑↑のマッドピアス付けました。 [部分編集] マギニア演習場 演習場に着くとミュラーさんが。 これから早速囮作戦が始まるようです。 ミュラーさんから迷宮の場所を教えられ、冒険者たちは資料回収のためそこへ向かうのであった。 そういやレムリアの末裔の件について何も聞けなかったな… [部分編集] 第八迷宮 海嶺ノ水林 世界樹の迷宮Ⅲの海嶺ノ水林をモデルにしたダンジョン。 水の中マップはあったのは覚えてるけど、どんな感じだったか記憶は曖昧ですね… B1F - 数多の神秘眠りし静寂の海淵 - なんか連帯を組んでる魚を避けつつ進んでいると、宝箱のある部屋に到着。 冒険者たち曰く、これがレムリアの資料が入っている箱な気がするらしい。 いやいや、絶対罠か外れでしょ。 うん、知ってた。 デデーン! まさかの二段構え…冒険者さんたち疑ってすみませんでした! 資料によると、古代に世界で最も繁栄したレムリア文明というものがあったそうだ。 その島も今は海が周り荒れており誰も行くことができなかったが、まれにたどり着いたものがいた。 その者によると、古い遺跡やジャングルの奥地で人影を見たという。 しかし未だかつてレムリアの秘宝は見つけたものはいない、そうだ。 う~ん、これだけじゃ全然ヒントにならないなぁ。 ともかく冒険者たちはこれを持ち帰るのであった。 雑魚敵はハイウォルラス、ロックコーラル、オオヤドカリ、うずまきフグが出現。 とりあえずそこまでは強くない感じ。 ロックコーラルの腕縛りとうずまきフグの呪い付与攻撃が要注意。 B2F - 海底の小道流るるは猜疑の奔流 - 逆らえない水流に翻弄されつつ進んでいると、水龍のいる部屋に宝箱が。 冒険者たちが察しているように今度も資料に違いない。信じます! 中身はアリアドネの糸と「幻の古代文明」というタイトルの書物。 書物によると、レムリアは超高度な文明を持っていた。 空を飛ぶ船を持ち、繁栄を約束する秘宝があり、不老不死に近い命を持っていた。 しかし海の一族の伝承によると、レムリアの民は神の怒りにふれ一夜にして滅んだという。 残された民は空を飛ぶ船で去り、その地には繁栄を約束する秘宝が眠り続けている…そうだ。 空を飛ぶ船はマギニアとすると、エンリーカちゃんの言っていたマギニアはレムリアの末裔というのは真実なのかもしれませんね。 書物を読み終えると、後ろからブロートが。 海珠を冒険者たちに渡し、去っていきました。 これはもしかしたら水流を止められたりするのかな…? 何はともあれ、次の資料を求め冒険者たちは探索を続けるのであった。 雑魚敵は人食いサンゴとクーラスクスが追加。 人食いサンゴは眠り付与攻撃が厄介。他の敵と大抵出てくるので下手するとやられてしまう。 クーラスクスは全体攻撃+HP回復してくるので、早めに仕留めないと長期戦になってしまうので注意。 B3F - 立ちはだかるは気高き純白の高波 - 水流と水龍に翻弄されつつ進んでいると、またもや宝箱が。 早速開けてみると中には絶耐ミストと「秘宝について」という書類がありました。 書類によると、秘宝は世界樹の麓に眠っており、霊堂を南西北東の順に巡ると世界樹へいけるらしい。 しかし書類に同封すると書いてある霊堂の地図が箱の中には入っていませんでした。 う~ん、これは嫌な予感しかしない… 冒険者たちは残りの霊堂の地図を求め、先に進むのであった。 宝箱と反対方向に進んでいると、小部屋の中に台座が。 そこにブロートから貰った海珠を置くと水流が止まりました。 これで水流で行けなかった宝箱が取れるようになりますね。 しかしブロートはなぜこんなものを持っていたのだろうか…? 同じフロアで行けなかった宝箱に早速行くことに。 中身は金インゴットと「皆伝の書」でした。 古代文明時代に書かれた巻物みたいですが、霊堂の地図ではありませんでした。 ですが、これを入手したことでついにサブクラスが解禁に! いやぁ、長かった…いや?こんなもんかな? Ⅲでは2層後、Ⅳでは第3迷宮で取得だったと考えるとやっぱり長いような… B3Fの宝箱には地図はなかったので、B2Fの宝箱へ行くことに。 中身は4000エンと「海の一族」という書物でした。 それには、海の一族は昔から海と共に生きてきた民だということと、レムリアと「繁栄を約束する秘宝」のことで争いになった、ということでした。 これが姫様やエンリーカちゃんが言ってた因縁的なやつなのかな? う~ん、これも地図じゃなかった。 とりあえず取れる資料は集めてしまったので、冒険者たちは一度ミュラーさんの所へ戻ることに。 ミュラーさんに会いに戻ると、労いの言葉と引き続き資料の回収を頼むと言われただけでした。 あれ?もっとなんかあるかと思ってたよ。 引き続き囮作戦を行うそうなので、扉の奥のボスを倒して資料を手に入れて来いってことだな! (※扉の奥がボスかどうかやその先に資料があるかどうかはすべて憶測です) 迷宮に戻り、扉の先へ進むとやはり宝箱が。 そして進むと上から魔物が…予想通りここのボスと対決のようです。 海王ケトス 第八迷宮のボス。弱点は炎。 白クジラ。この名前と見た目は見覚えがあるぞ…! というわけで、世界樹の迷宮Ⅲでもボスだった魔物ですね。 最初のターンに潮吹きで回避率上昇。 その後は全体攻撃で威力が高いが命中率が低いオーシャンレイヴ、貫通の麻痺付与攻撃、列に氷属性攻撃+足縛り技をしてきました。 後半には全体睡眠付与攻撃も。 また、所々で古代のうねりで命中率を上げ、オーシャンレイヴというコンボもありました。 基本的にはソードとパラでデバフをし、ソードはリンクフレイム、ゾディは圧縮→炎の星術、ヒーローは適当に攻撃わざといういつもの感じでした。 潮吹きの回避率上昇はスピードブレイクで相殺でき、足縛りはリカバリーガードで解除できたので楽でした。 オーシャンレイヴも当たることがほとんどなく、アイテムの消費も少なめで倒せたので最近のボスの中では楽な方でした。 (正直、古海の放浪者の方が強い気がしなくもない…) 海王ケトスを倒した冒険者たちは早速宝箱を開けることに。 中身はカースブレイドと「レムリア島の地図」でした。 調べると今までの霊堂の位置と一致しており、残り2つの印はまだ見ぬ霊堂の位置なのだろうか…? 資料はすべて揃ったようなので、冒険者たちは早速ミュラーさんに報告することに。 ミュラーさんに報告すると、彼は衛兵隊の精鋭と共に霊堂で秘宝を探すことを決意。 先に出発するので、冒険者たちも後から来るように言われました。 はたして次の霊堂では何が待ち受けるのか…イザユケ、ボウケンシャー! 古海の放浪者 第八迷宮のF.O.E。弱点は斬・突・壊・炎・氷・雷。 シーラカンス。HPがバカ高くて(水龍の約3倍)、全身弱点の柔らか魚…と思いきや普通に強い。 まず1ターン目に行動速度かなり高い呪い攻撃かつお互いの攻撃力アップ。その後は3ターンごとに同じ呪い攻撃。 あとは全体ランダム複数攻撃と後半に睡眠付与攻撃をしてくる。 呪い対策しないとアタッカーはどんどん落ち、その後の全体攻撃であっという間にhageてしまう。 しかも全体弱点とはいえ、HPが高いので戦闘も少し長めになり危険性も高いという… ただ後ろの3匹が乱入してこないのが救いかな? しかし倒しても後ろの3匹は消えないのでマップ埋めが面倒…まあ、殲滅は後でいいか。 襲来する鱗竜 第八迷宮のF.O.E。弱点は雷。 シーラカンスと比べるとあまり強くはない。(個人の感想でありうんぬん) 特徴的なのは溜め→次ターンに1列に物理攻撃。行動パターンがわかりやすいので対策しやすい。 後半は溜め後の攻撃が1列に物理攻撃か全体に氷属性のどちらかに変化。 うちのPTではフリーズガードとシールドアーツで対策できるのでさほど怖くなかったです。 [部分編集] 第九迷宮 西方ノ霊堂 霊堂の入り口に行くと衛兵が。 ミュラーさん達が着いた時にはすでに水兵たちがいて、その中の精鋭たちはもう既に中に入っていったとか。 ミュラーさんも負けじと彼らを追いかけて中に入っていったそうです。 海の一族の精鋭というと、また彼女たちに出会いそうですね。 [部分編集] ギルドカード 第八迷宮クリア時点のギルドカードです。 迷宮をクリアしていく毎に更新予定です。
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/50.html
編集すれちがい通信 チームの登録方法や、対戦時のメリット、受信可能件数など判明次第追記。 概要通信プレイ解禁タイミングと設定方法 すれちがい通信に成功したら すれちがい通信できない時は… 概要 『メダロット7』のデータを登録しているニンテンドー3DSとすれ違うと 「自分が登録しているチーム」と「相手が登録しているチーム」が交換される。 相手のチームに勝利すると通常のロボトルと同じようにパーツが入手可能。 通信プレイ解禁タイミングと設定方法 第2章の終わりに「通信検定」の案内メールが来るので、これに合格すると通信プレイが可能になる。 メダロッターズ2F左手通信ルームの奥側の端末で設定可能。 使用するメダロットを3体まで選択し、ロボトルする地形を選んだら登録完了。 3DS本体に「メダロット7 カブトver.(クワガタver.)」のすれちがい通信用データが登録される。 すれちがい通信に成功したら メダロッターズ2F左手通信ルームの奥側の端末へ行って対戦相手を選択後ロボトル。 一度ロボトルした相手は一覧から自動的に削除される。 すれちがい通信できない時は… 人(もといメダロッター)がいっぱいいる所に行こう。 メダロット関連の公式or非公式イベントに参加すれば、すれちがい通信できる可能性がアップする…はず。
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ポケットモンスター・伝説のポケモン(2) 646 :水先案名無い人:2012/07/24(火) 13 59 54.44 ID Hvp99+rb0 オーキド「伝説のポケモンを見たいかーッ!」 伝説ポケモン入場!! ダブル殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みダークホールが甦った!!! あんこくポケモン!! ダークライだァ――――!!! ポケモンの世界はすでに我が完成させている!! そうぞうポケモンアルセウスだァ――――!!! 悪だくみを積みしだい無双しまくってやる!! いしポケモン アグノムだァッ!!! 伝説の睨みあいなら我々の歴史がものを言う!! Lv51にらみつける かえんポケモン ファイヤー!!! 真の飛行タイプを知らしめたい!! 唯一の単飛行 トルネロスだァ!!! アニメでは空気だが威厳なら全伝説中オレのものだ!! にじいろポケモン ホウオウだ!!! カイオーガ対策は完璧だ!! こくいんポケモン ゼクロム!!!! 全伝説のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 防御の神様が来たッ レジロック!!! しずく装備なら絶対に敗けん!! お兄ちゃんの本気見せたる むげんポケモン ラティオスだ!!! フォルムチェンジ(ただしホワイトキュレム)ならこいつが怖い!! ジャイアントホールのアイスドラゴン キュレムだ!!! イッシュ地方から炎の龍が上陸だ!! モエルーワ! レシラム!!! 個性の無い見た目が嫌だから新フォルム(霊獣)になったのだ!! 特攻145の一致雷を見せてやる!!ボルトロス!!! 道場の詫び入れに専用技とはよく言ったもの!! Vジェネレートが今 実戦でバクハツする!! しょうりポケモン ビクティニ先生だ―――!!! あめふらしこそが雨パの代名詞だ!! まさかこの伝説ポケモンがきてくれるとはッッ カイオーガ!!! 闘いたいから宇宙からきたッ 正体一切不明!!!! 謎のDNA(ディフェンス、ノーマル、アタック)ポケモン デオキシスだ!!! ミーは草ポケ最強ではない伝説で最強なのでしゅ!! 御存知かんしゃポケモン シェイミ!!! 格闘の本場は今やイッシュにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! コバルオンだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 3m50!!! 950kg!!! グラードンだ!!! 伝説は実戦で使えてナンボのモン!!! 発電所の真横!! 本家カントーからサンダーの登場だ!!! 火山はオレのもの 邪魔するやつは思いきり爪を食い込ませ思いきり這いまわるだけ!! 一応シンオウ伝説ポケモン ヒードラン 自分を試しに配信できたッ!! せんりつポケモン メロエッタ!!! ネタに更なる磨きをかけ ”存在感”テラキオンが帰ってきたァ!!! 今の自分(マルチスケイル)に死角はないッッ!! 命をかけてかかってこい!ルギア!!! かくごの姿が今ベールを脱ぐ!! イッシュから ケルディオだ!!! うつしかがみの前でならオレはいつでもフォルムチェンジだ!! ほうじょうポケモン ランドロス けしんフォルムで登場だ!!! 七夕の仕事はどーしたッ 最速の重力使い 未だ消えずッ!! 耐久もアタッカーも思いのまま!! ジラーチだ!!! 特に理由はないッ 三犬で強いのは当たりまえ!! ミナキにはないしょだ!!! オーロラポケモン! スイクンがきてくれた―――!!! 配信で手に入れたフレアドライブ!! ジョウトの唯一神 エンテイだ!!! 三犬だったらこのポケモンを外せない!! 超A級電気アタッカー ライコウだ!!! じかんポケモンの時の咆哮だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ シンオウの鋼鉄龍!! ディアルガ!!! 氷最強はこのポケモンが完成させた!! 初代の最強吹雪使い!! フリーザーだ!!! 初代最強が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ いでんしポケモンッッ 俺達は君を待っていたッッッミュウツーの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを御用意致しました! ラティオスの妹 ラティアス!! てんくうポケモン レックウザ!! ときわたり セレビィ!! 美尻 ビリジオン!! レジ組 レジギガス、レジアイス、レジスチル!! UMAのUMの方 ユクシー、エムリット!! みかづきポケモン クレセリア!! ぱるぱるぅ!! パルキア!! ムカデじゃないよ ギラティナ!! 伝説でおそらく一番空気 マナフィ&フィオネ!! ……ッッ どーやらもう一匹は配信がまだの様ですが、8月11日に配信され次第ッ皆様にご紹介致しますッッ ※結局ミュウは勇次郎ポジに 関連レス 649 :水先案名無い人:2012/07/24(火) 15 06 20.41 ID 688/raBJP 乙! 伝説のポケモンってこんなにいたのか もう伝説じゃないな 651 :水先案名無い人:2012/07/24(火) 16 47 13.19 ID Hvp99+rb0 少し野暮用で最後の投下が遅れましたorz 652 :649:2012/07/24(火) 18 36 10.40 ID 688/raBJP まだいたのかよwww コメント 名前
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どうぶつの森 攻略チャート ├ └ 攻略指南 ├ └ ├ └ その他 ├ └ 名前 コメント すべてのコメントを見る とびもり飽きた -- (ヘナレムシ) 2013-05-03 15 29 24 とびだせどうぶつの森公式サイトのアルパカ(♂)の歯が異常に青い -- (ヘナレムシ) 2012-10-25 17 18 49 とびだせ どうぶつの森 Direct 2012.10.5 htたtp //www.youtube.com/watch?v=EU5aQT8S1CI -- (ヘナレムシ) 2012-10-06 10 08 14 商品名:とびだせ どうぶつの森 発売日:2012年11月8日 発売元:任天堂 ハード:ニンテンドー3DS ジャンル:コミュニケーション プレイ人数:1人(Wi-Fi使用時は2~4人) 価格:4,800円 -- (ヘナレムシ) 2012-10-05 11 28 23 発売日11月8日 楽しみだなぁ -- (ヘナレムシ) 2012-08-31 08 02 39 どうぶつの森3DS楽しみですねえ 昔 俺DS版のをやっていたことあったんですが なくしてしまって・・・ タヌキチ商店がスーパーになるまでやったのに・・・ 空き地に桃畑つくって 毎日稼いでいたのに・・・ 痛い思いでだわ -- (覇戯曼蛇) 2010-10-05 19 26 19
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テスト。 - 管理人 2013-12-12 04 47 40 編集応援してます - 名無しさん 2013-12-13 00 39 48 同色Zドロップを二つ以上同時に消した場合の上昇率って眼を見張るものがあるね。ホウライエリアで青Z2込で10,000超え確認、おそらく本家と同じく3×3で上昇する模様。 - 名無しさん 2013-12-13 11 50 48 開設お疲れ様です。中々やり応えがあるそうなので攻略頑張ってください。 - 名無しさん 2013-12-13 13 18 08 応援コメントありがとうございます! 出来たてのwikiを弄るのは久しぶりで、ゲーム攻略と同じくらい腕が鳴ります(^^; まだまだ役立つ情報も少ないですが、少しずつ内容を埋めて行きますので気長にお待ちくださいm(_ _)m - 管理人 2013-12-14 17 32 12 ヒバシラの塔3に出るヴァルって卵ドロップあるのかな?本家のスタミナ待ちの間に何回か回してるけどいまんとこエナしかドロップしてない。 - 名無しさん 2013-12-13 22 06 24 ワルキューレはクリア後のガチャで出たけどその前でも出るかは分からない。ナーガはクリア前ガチャで確認。 - 名無しさん 2013-12-14 14 08 44 場所によると思う、他のテクニカル系モンスとか魔剣士は極低ドロしたし - 名無しさん 2013-12-14 20 31 13 天空龍ってメインストーリークリア前でも落ちるのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-14 02 13 41 すれ違い設定ってどこで設定するのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-14 11 32 59 恐らく、タイトルの一番下の奴だと思う。 - 名無しさん 2013-12-14 14 12 09 セブンにしろツタヤにしろ 案外ダメな店舗多くてびっくりした(;´Д`) - 名無しさん 2013-12-14 16 12 24 どういうこと? - 名無しさん 2013-12-14 20 29 07 セブンイレブンは「7SOPTでDS」をやってる店/ツタヤは「TSUTAYAでDS」をやってる店でないと絵馬が受け取れない - 名無しさん 2013-12-15 02 45 45 7SPOTのセブンは結構多いんだけど、TSUTAYAでDSの店舗は少ないですね。 - 名無しさん 2013-12-15 10 56 19 作成乙です。セブンとTSUTAYAのモンスターは若干AIが違うみたいですね。セブンはHP半分でほぼ確実に逃げ、TSUTAYAは結構減らすまで逃げませんでした。ボスは逃げない代わりに毎ターン行動+連続攻撃スキル持ちなのかな? - 名無しさん 2013-12-15 10 09 04 3DSの仕様がよくわかりません。セーブデータは1つしか作成できないから1つの本体で2人で遊ぶ場合はソフトがもう1つ必要ですよね?例えばパッケ版とDL版を購入し同本体に入れておけばどちらのソフトでも同時にすれ違い通信が行われますか? - 名無しさん 2013-12-14 17 45 49 すれ違いの仕様については分かりませんが、SDカードを差し替えると新しいセーブデータを作成できると思います…たぶん(プレステのメモリーカードのような扱い) - 名無しさん 2013-12-14 18 01 02 大変だと思いますが編集頑張ってください - 名無しさん 2013-12-14 19 37 46 ナーガ、マーメイド、ドリアードみたいな倒してもチップが出るモンスターは、エッグの入手はガチャ限定っぽいね - 名無しさん 2013-12-14 20 34 41 竜石はどういう効果があるのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-15 10 20 17 すいません、書いてあるとこありました。 - 名無しさん 2013-12-15 10 23 06 晩成龍のチップは曜日ダンジョンみたいだけど、超級でも確泥じゃないみたい。曜日のおふだって、宝箱からもでるかな?ちなみに、ガチャでは出た - 名無しさん 2013-12-16 00 28 09 エルドラドエリアのワルキューレステージで通常宝箱から出たよ。でも狙って稼げるもんじゃないから素直に父とコミュニケーションとろう - 名無しさん 2013-12-18 22 54 10 曜日D 月曜:闇素材 火~木曜:そのままな属性素材 金曜:光素材 - 名無しさん 2013-12-16 02 20 42 土日:リット系大発生、本家の土日ダンジョン的な感じ? - 名無しさん 2013-12-16 02 21 22 コンボ数によってドロップ率に補正が掛かるそうです。10コンボで確定泥だとか - 名無しさん 2013-12-16 06 51 51 ホントかと思って試してみたが確かに3色ダンジョンの敵とかCTWでとどめ刺した敵はほとんどドロップするな。PTに時止め居ればキング系リーダーにする必要もない訳だ。 - 名無しさん 2013-12-16 11 08 10 敵にもよるのかな? - 名無しさん 2013-12-16 12 20 38 失礼。ドロップ自体1バトル3個までか。4体だと運になるな、デブミスとかキングとか - 名無しさん 2013-12-16 12 31 05 どうしても曜日のおふだがほしい時は、23時59分にすれば・・・ - 名無しさん 2013-12-16 16 10 18 卵孵化させたらシャングリラでたんだけど、まったく記憶に無いからガチャからだと予測。ガチャはver.3 - 名無しさん 2013-12-17 13 17 32 失礼。普通に裏天空龍から出ました。 - 名無しさん 2013-12-17 14 31 26 とりあえず本家の方をプレイ済みの人に対するZとの相違点を一つ。毒スキルの判定は本家の場合敵の攻撃直前に行われますが、Zでは敵の攻撃の後に処理されます。つまり「行動まで残り1のメタドラを逃がす前に安定して毒殺する」ことは不可能で、攻撃を一回してもらう必要があります - 名無しさん 2013-12-17 16 10 41 弱点の10倍ブレスが良さそうだね。 - 名無しさん 2013-12-17 16 46 30 進化前はブレスでも余裕で貫通できるけど進化後はバリア張られる前に威嚇+αか防御無視攻撃しないとやってられんなw - 名無しさん 2013-12-17 21 20 53 キング系の防御力は3万。エクスソフィアLv99の攻撃力は3100。スキルコスト2で31000の攻撃力で撃てるのでキング狩りは今これが安定してる。炎龍の絵馬で拾ってきたムスプルヘイムがコスト3で15倍全体ブレス使えるから、育てればこっちと両方入れればキング大量に出た場合も対処できそう - 名無しさん 2013-12-17 22 55 06 セーブデータもう一つ作れればいいのになあ。ボスのHP検証とかしたいけどそのためにデータ作り直すのは骨だ - 名無しさん 2013-12-17 19 11 48 プレイ中にSD差し替えてセーブとかダメなんだろうか - 名無しさん 2013-12-18 01 44 08 起動中に抜き差し有った時点でSDカードスロット自体が使用不可能になる(マジコン対策の一環…?)ので無理かと - 名無しさん 2013-12-19 00 34 57 みなさん5色ダンジョンでホルスパはどんな感じに組んでますか?うちは本家で麒麟をよく使うので、対応力下がるのは承知のうえ闇抜きでサブにエキドナ、ふわふわ(ヴァーチェ)、クーフー、ジーク(亀)とかにしてます。 - 名無しさん 2013-12-18 01 43 29 全体枠フェンリルor異常対策ウォーターシール、防御ガルムット、CTWラー、高防御対策ドラパラかドンベロンガっていう感じにしてます。 - 名無しさん 2013-12-18 15 52 52 普通に変換スキル山盛りの超安定性重視 - 名無しさん 2013-12-19 00 32 45 ドロップ率ってコンボ数じゃなくてオーバーキルとかコンボのうまさとかじゃないの説。10コンボしても魔剣士落ちないなんてザラだし、準花火みたいなので4コンボでもボス3体全ドロとかあるし - 名無しさん 2013-12-18 11 01 39 エッグドロップとチップドロップは別判定で、コンボ数はチップドロップに影響してる感じ。10コンボでは間違いなくチップが落ちる。 - 名無しさん 2013-12-18 13 20 37 そうか・・・言われてみればそうかもしれない。確認してみるわさんくす - 名無しさん 2013-12-18 15 56 03 テイマーカードには自分の出した最高コンボ数が記載されてるけど、これって三色ダンジョンで結構水増しできるからプロフィールとしてはあんまり意味がないような。ちなみに自分は落ちコンが続きに続いて本家でも出したことのない26コンボとか出てますw - 名無しさん 2013-12-18 14 12 48 本家で落ちコンによって31コンボでた一方、こちらでは15コンボが最高の俺が通りますよっと - 名無しさん 2013-12-20 14 31 27 ワルキューレがでない・・・・みんなはレートいくらの時にでた?ちな自分は今一回700なんだけど - 名無しさん 2013-12-20 14 58 46 600万で出たよ。進め過ぎると種類増えて当てにくいのかな? - 名無しさん 2013-12-21 00 00 08 D-エナジーがでるモンスターはエッグが出ないとゆうことを知らずに樹天龍ホウライを20回ずっとやっていてパソコンを見てD-エナジーを落とすモンスターはエッグが落ちないことを知り裏樹天龍ホウライ1回したところ一回でエッグが落ち裏樹天龍ホウライが誕生すると思い研究所に行きエッグを解析したところ裏樹天龍ホウライ・・・・じゃなく樹天龍ホウライでした・・・・あの時、エッグが落ちたときの興奮が一気に静まり返りました。「えっ・・・・マジか↓」とゆう体験話でした。 皆さんはそうゆうことはありましたか?ぜひ、聞かせてください!!!!長々とすいませんでした。 - のほほ 2013-12-26 18 37 39 裏のホーリドラゴンに時々攻撃があまり通らないときがあります。パーティはいつも同じなので、同じぐらいのコンボ数なのに通るときもあり、多めに繋いでもあまり通らないときもあります。 - 名無しさん 2013-12-22 09 31 07 土日の曜日のやつ、9割逃げれれるから、あまり稼いでいる気がしない。超級でないほうがいいのかな?下手な人は。 - 名無しさん 2013-12-22 17 58 58 こっちはスタミナのような制限がないので、ダンジョン周回する際にマップを確認し、配置が気に入らなければ何度でもやり直せる。宝箱を狙う時に便利 - 名無しさん 2013-12-22 20 29 09 土日の曜日札ダンジョンはLチートウィッチでSヴァルヴァチェふわふわメギドで10コンボ1万エナドロップ狙いで回ってるんだけど間違ってるかな・・・箱無しで一周10万エナぐらい - 名無しさん 2013-12-22 23 44 21 俺はヴァルに適当に突っ込んで突撃してるわ 重要な時は変換使ってやってる - 名無しさん 2013-12-24 15 27 52 消してるドロップによって攻撃力が変わるからな わかりやすく言えば同じ6コンボでも闇を3個消したのと3個を2kai - 名無しさん 2013-12-24 15 25 22 回復力ってどこで決まっているんでしょうね? - 名無しさん 2013-12-24 19 03 46 回復力はおそらく最大HP依存 - 名無しさん 2013-12-25 00 03 55 まじで?じゃあ俺らは防御を上げるしか守る方法がないのか・・・・・1 - 名無しさん 2013-12-25 13 19 12 バグでしょうか? すれ違い通信で現在のテイマーカードの情報(プレイ約60時間、リーダーlv99)ではなく、過去の情報(プレイ約16時間リーダーlv1)を配信してしまい困ってます。ローカル通信でテイマーカード交換の時は現在の情報が反映されますが、次のすれ違い通信時にまた同じ過去のテイマーカード情報が送られ上書きされます。本体の管理データを消したり、本体を変えたりしましたが直りません。同じような症状の人、いませんか? - 名無しさん 2013-12-25 15 44 31 一度テイマーカードの編集をやって保存してみてやってみたらいいのかもしれない。 - 名無しさん 2013-12-27 08 55 17 ありがとうございます。試してみましたが残念なことに直りませんでした。色々と調べてみると、一度使用すると消えるはずの『すれちがい』の助っ人が何度も復活し、新しい助っ人に更新されない事も判明しました。お札欲しさに本体の日付を変更した事があるのですが、そのペナルティーなのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-27 14 05 41 日付を進めた状態でLV1のカードを受け取って、日付を戻してLV99のデータを受け取っても、LV1のカードを受け取った日を超えない限りは、常にLV1の方が最新日付になるから・・・という推測は立てることが出来るけど、それ以上は分からない - 名無しさん 2013-12-27 22 06 08 天空龍のエッグ落ちた!今のところ,裏天空龍 - 名無しさん 2013-12-26 09 39 50 もしかしたらですけど、裏樹天龍系のエッグの入手法(仮に)ですけど何個か妄想したのを書きます。 ・パーティーを全員弱点系で行く(裏樹天龍ホウライだったら水属性のパーティーで行くとか・・・) ・裏天龍じゃないほうのエッグをすべて手に入れ解析するとできるみたいな(合計5個) ・裏天龍じゃないほうのエッグを5つてにいれ、解析し、その後に、D-エナジーがでるほうの天龍のほうのダンジョンに行き、ドロップできるみたいな・・・・(裏天龍じゃないほうのエッグを手に入れるには、裏天龍のダンジョンのボスから手に入れれる) そしたらなんとなくつじつまがあうきがするんですよねぇー・・・(裏天龍から天龍のエッグを入手できて、天龍から逆エッグを入手できたりして・・・) ・規定回数、裏天龍系をたおしたら、逆エッグを入手できるとか・・・ ・図鑑を完成させて、ワタリ隊長と話をすると逆エッグを5つ(5属性ずつ)もらえたりして・・・・・ もしこの妄想したことがあたっていればすごくないですか??? 大人じゃないです 中学生です(一応書き込んどく) - のほほ 2013-12-26 18 58 36 普通に配信ダンジョンでしょ - 名無しさん 2013-12-27 00 53 54 コピペになりそうなレベルの香ばしさ - 名無しさん 2013-12-27 06 10 56 火曜ダンジョンのイフリートが14コンボで泥した - 名無しさん 2013-12-27 09 27 07 ガチャの話題がそこそこ出てきているのでZ-BOXで何が出るかのページを作成するというのはどうでしょうか? まさかの初回ガチャでワルキューレ出ちゃったよ…… - 名無しさん 2013-12-27 17 41 18 オススメモンスターページが荒らされています。復旧と対策をお願いしてよろしいでしょうか? - 名無しさん 2013-12-29 13 57 50 更新履歴をたどると他にも同じようなページがありますね。何なんでしょうか…? - 名無しさん 2013-12-29 14 00 54 ポケモンXYのことどう思う? - 名無しさん 2013-12-30 06 56 24 ホルスがガルーダに進化した - 名無しさん 2013-12-31 10 42 08 ヴァル欲しくてエナ集め頑張ってるけどカセットごとに出てくる回復娘決まってんじゃないのかってくらい黄色い卵が出てこない(´;ω;`) - 名無しさん 2014-01-03 19 14 04 うちもドリアードばっかり大量に出るわ それでもお札が出るだけマシだと思って回してる - 名無しさん 2014-01-04 11 28 47 もしかして、ナーガ&ヴァル組とドリ&マーメイド組の2パターンが有るんじゃないだろうか…で全部揃えたかったら必死で交換してねって言う - 名無しさん 2014-01-07 03 24 50 俺はドリヤード以外全部出た。 - 名無しさん 2014-01-08 17 22 44 ドリヤードとマーメイド出ないままナーガと最強レアな筈のワルキューレだぶり…分けられて無いにしろ相当偏りが有るっぽい - 名無しさん 2014-01-09 03 03 28 晩成龍が通信交換で究極進化すると知ったはいいが身内にZ遊んでる人が居ないから試しようが無かった(^o^) なんでこのゲームローカル通信しか対応してないのよ!! - 名無しさん 2014-01-06 19 21 41 ちょうど交換日記の煽りをモロに喰らったからな…電話番号対策でコメントにID入力も出来ない - 名無しさん 2014-01-07 03 23 17 裏天空龍の仮説の方は、ちがうとおもいます。理由は、裏ホウライの場合水属性で行くなら僕はもうやりました。 - ぺいさん 2014-01-08 17 21 54 上の人の意見に賛成です。だいたい仮説は仮説だから真実にかき消される運命だしさ。 - エイリアン.com 2014-01-08 17 25 45 でも、他の意見は、いいと思います。もしかしたらあってたりもするかもしれませんし、のほほさん!がんばりたまえ。 - ぺいさん 2014-01-08 17 29 43 やっぱり配信だと思いますよ - 名無しさん 2014-01-08 17 42 45 今、裏でガチャ1回7千ですが、裏もクリアーするともう1ランク上がるのでしょうか?それとも、この1回7千が最高? - 名無しさん 2014-01-08 21 23 03 裏全クリで8千になってラストと聞いた - 名無しさん 2014-01-09 03 02 08 返答ありがとうございます。お金あまりたまらないので、クリアーまでガチャしないでためておきます。 - 名無しさん 2014-01-09 10 05 57 裏天空龍ってどうやって入手するの - 名無しさん 2014-01-08 22 29 14 神龍のチップはどこで取れますか? - 名無しさん 2014-01-09 17 56 22 裏の最終エリアで神龍がチップ落とすから曜日のお札無駄にしたくないならそっちで頑張る方が良い。4色ダンジョンだから変換利用してCTW使えば10コンボも出しやすい。 - 名無しさん 2014-01-10 00 41 43 チップは基本的に根気よくストーリー進めた方が良い気がする。曜日はどうしても我慢出来ないorストーリーが致命的に膠着して行き詰まってる時だけでしょ - 名無しさん 2014-01-10 02 47 19 返答ありがとうございます。裏の最後のほうに1匹いたのですが、下手なのでボスに行くまでも時間かかり、ボスもかなり時間かかるので10コンボできない - 名無しさん 2014-01-10 10 47 16 10コンボ出来ないので、もう少し楽に取れるのないかなとおもってました。金曜日のほうで取れるように頑張ってみます。今のとこは2つあればいいので。 - 名無しさん 2014-01-10 10 48 38 すいません、4色で出るとこあったのですか?見逃していたのかな?確認してみます。 - 名無しさん 2014-01-10 10 50 51 ありました、神龍いる4色のとこ。まぐれで10コンボ決まったのにチップ落なかった。あれは10コンボ以上でトドメでないと駄目なのかな? - 名無しさん 2014-01-10 14 34 38 10コンボでとどめ刺さないとダメ。あとパーティにラーとかクロノとかの時止めスキル持ってるモンスター入れて行くと7コンボ以上は必ず作れるから楽。 - 名無しさん 2014-01-10 16 13 24 返答ありがとうございます。とどめで10コンボは自分の下手な腕では辛いです。回数まわして、まぐれで出るの期待します。 - 名無しさん 2014-01-10 17 42 57 クロノタートルのぜんまい使えって言ってるだろ…「チェンジザワールド 型」で検索かけろ - 名無しさん 2014-01-10 19 28 25 下手なので、メインパーティーに亀入れるだけでボスまですら行けないんです。というかメインパーティーでぎりぎりボスまでいける程度の腕なので。 - 名無しさん 2014-01-15 13 01 41 金曜ダンジョンです - 名無しさん 2014-01-09 20 28 45 重力のお札使ってメテオボルケーノドラゴンの超級行ったけど確定ドロップではない模様 あとラー様ツヨス - ナナシの実さん 2014-01-09 22 09 06 こっちも稲妻の超級10周回ってライホ落ちなかったけど、カラドラ最終進化のお札ってガチャで掃いて捨てるほど手に入るから卵落ちなくてもあんまり気にならんな。 - 名無しさん 2014-01-10 00 47 37 リリスでパーティー作ってるんだが、クローリー、CDK、セイレーンは入れることは確定してるが後一枠は何にすればいいのか? - 名無しさん 2014-01-10 08 46 52 あんまり深く考えてないけどエキドナじゃダメ? - 名無しさん 2014-01-10 10 05 30 主です。あざす。頑張ってガチャります(泣) - 名無しさん 2014-01-10 11 03 06 ウィザードはクロウリーになるとまさかの神タイプになるんだぜ…セイレーンとエキドナだとドロップ相性悪いから、威嚇要らない場合はカムイとかジークもアリだと思う - 名無しさん 2014-01-10 16 01 33 主です。闇+火の2色がいいんですかね? - 名無しさん 2014-01-17 11 20 02 裏にいる神龍、チップでなくお金落ちた。お金出る敵って、チップ出ましたけ?それともそのときだけ神龍でなかったのかなボス? - 名無しさん 2014-01-10 15 56 10 エナ落とす敵が落とさないのは卵だけでチップは落ちるぞ。 - 名無しさん 2014-01-10 16 04 56 返答ありがとうございます。今日から遅い正月休みなので、ラーつくるため、頑張ります。 - 名無しさん 2014-01-10 17 41 14 10コンボすると高確率でチップかエッグがおちますよだから亀などをいれたらだいたいGET - 名無しさん 2014-01-10 19 06 24 10コンボすると高確率でチップかエッグがおちますよだから亀などをいれたらだいたいGET - 名無しさん 2014-01-10 19 07 47 裏天空龍ってどうすればゲットできるの? - サバイバル 2014-01-11 00 54 04 現状入手法は無い - 名無しさん 2014-01-11 03 52 30 2月1日に配信される闇の裏神殿でGETできるよ。 まだ知らない人おおい・・・ - ws 2014-01-16 21 09 56 あぁこれは絵馬ね - ws 2014-01-16 21 10 45 アヴァロンドレイクも倒してディストピア終わりました... 結局ラーパなんですかね - 名無しさん 2014-01-13 11 34 39 ホルス欲しいんだけどチッチが取れない。ホウライエリアのどこで取れるの? - 名無しさん 2014-01-14 10 47 49 ホウライだとコダマの森にたまーに出る。あとはエルドラドエリアの森とか - 名無しさん 2014-01-14 21 05 42 youtubeのむらいチャンネルに上がった動画で整地の仕方勉強したらヴァルパが楽しくなりすぎてヤバい。Zだと分岐点でドロップ動かし放題だからラー様おらんでも1ターンあれば6コンボ以上は余裕で組めるw - 名無しさん 2014-01-14 21 09 20 ヘルヘイムの絵馬もらうの忘れたけれども卵おとせる? - 名無しさん 2014-01-17 09 51 09 誰か火力パでアヴァロンドレイク倒した人いますか?ちなみに俺はLFアララララセイレーン、女帝、セイレーン、リリス、クレセントでちまちま行きました。 - 名無しさん 2014-01-20 17 40 39 手持ち全員レベルマだったからあんまり参考にならんけど、Lヴァル Sラー、ふわふわ、OD、エキドナ、Fヴァーチェ(あやめ)で勝ったよ。+はほぼ0。基本はふわふわで回復ドロップ量産しながら殴り合い。詰みそうになったら威嚇して、光のZドロップが何個か溜まったらODの光エンハンス+αで削りきる感じ。ガルーダはフレンドが見つからないので試してない(´;ω;`) - 名無しさん 2014-01-21 04 45 44 アヴァロンドレイク倒したからって調子に乗ってたら - 名無しさん 2014-01-23 18 26 09 ┗アニマの聖域1戦目で死んだ - 名無しさん 2014-01-23 18 26 41 キュア持ち入れて最初に毒回復しとけ、その後の流れが全然違う - 名無しさん 2014-01-23 20 17 52 毒はそんな気にならないんだが、エキドナが威嚇しかしてこない(本家のたまドラのピュアスマイルみたいな)それで完封された - 名無しさん 2014-01-26 15 02 20 威嚇もキュアで消せるから・・・キュア持ちに威嚇飛んできたら仕方ないから諦めるけど - 名無しさん 2014-01-26 22 37 11 なるほど - 名無しさん 2014-02-17 23 35 09 毒くらっちまったらうざくて電源きります - 名無しさん 2014-01-26 09 09 49 LFホルス中身ジーククーフー鞄ナックルチートウィッチ わりと安定する ラーが出たらプロメテウスジーククーフーショウグン作りたい - ホルスパ 2014-01-27 14 04 05 火力パでいけました LFラー ニラ ホウライ エルド クレセントの12,5で2ターンでした - 名無しさん 2014-02-01 17 17 50 なるほど - 名無しさん 2014-02-17 23 36 12 裏夜天の絵馬の裏天でないyooooooooo - 名無しさん 2014-02-01 17 32 15 バスドラの15秒待ちや - 名無しさん 2014-02-04 10 01 22 アヴァロンドレイクこのパーティで 倒せた。 Lラー ガルムット レヴィア エキドナ クレセント Fゼータヒドラです♪ 僕も初見で倒せたので参考に してくれたらうれしいです♪ - 名無しさん 2014-02-11 21 28 34 なるほど - 名無しさん 2014-02-17 23 35 39 ヘルヘイム地獄級で落ちなかったorz - 名無しさん 2014-02-15 08 46 58 ガチャで「冥界神のお札」が出て超級行ったアヌバイシス - 名無しさん 2014-02-16 15 49 53 ↑途中送信スマソ 超級行ったらアヌバイシスが出て、倒したらエッグ泥した 使えるかどうかは微妙 - 名無しさん 2014-02-16 15 51 46 アヌビス+バステト+イシス=アヌバイシス - 名無しさん 2014-02-16 17 02 11 なるほど - 名無しさん 2014-02-17 23 36 45 副属性付きのモンスターが欲しいのですが、どうやったら手にはいるのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-10 20 09 37 火属性のイフリートと木属性のイフリートを通信交換すると主属性火、副属性木のイフリートが出来る。これと同じような感じでリヴァイアサン、神竜、ティアマット、ファフニールも出来る - 名無しさん 2014-03-14 14 45 13 あとは死天龍くらい。以前次世代ワールドボビーフェアでプレゼントコードを入力する形で配信されたが、いまは入手不可能。いつか配布されるらしい。 - 名無しさん 2014-03-14 14 48 11 1つ目はぼっちのみんなだと出来ないと思うから2つ目をおすすめする。 - 名無しさん 2014-03-14 14 49 21 主神の絵馬、闇耐久PTで行けましたわ LFディアボロス、サブ:クレセント、エリュシオン、ドラウンジョーカー、輝闇星ティアマット - 名無しさん 2014-04-10 11 53 01 1戦目のインドラは普通にスキル貯めながら倒す。2戦目は開幕ディープシャドーブレスで貫通即死。ゼウスは全体麻痺が解けたらドラウンで回復ドロ作りながら削り倒し - 名無しさん 2014-04-10 11 54 47 ゼウスに開幕ギガグラビティ撃ったら8万2千そこらのダメージ、そっから計算するとHPは33万位、防御力も結構ある感じ - 名無しさん 2014-04-10 11 56 21 ごめん80万ちょっとだった。300数万HP有るから一撃で削り切るのは無理かも。行動パターンは先制でステータスバリア、次のターン全体麻痺、あとは通常攻撃、連続、超連続、70%HP削りを適当に出して来る - 名無しさん 2014-04-10 19 40 20 主神はシャングリラをリーダーにして防御態勢を2体とエリュシオンいればフレンド何でもクリアできるっぽい - 名無しさん 2014-04-14 06 45 52 本家パズドラ非公式wikiの制限いい加減どうにかならんのかな、編集抜けありまくるしドンドン質が下がっていってるぞ・・・・ここで愚痴るしかないが - 名無しさん 2014-05-28 02 14 01 ピンポイントでIPを規制できないと言われてるからな、オイタしてないやつにとっては害でしかないよね - 名無しさん 2014-05-29 01 40 25 ぷららとか、そろそろ解除の検討おねがいます。 - 名無しさん 2014-06-08 11 24 55 今更ここに書いたところで仕方がないのだけれど、とうとう家、携帯、wi-fiすべて制限がかかってしまいました。とばっちりは本当に辛い。 - 名無しさん 2015-04-06 18 22 07 只今、死天龍の絵馬配信中~!!お早めに~!! - 名無し 2014-06-12 16 55 16 ひ、え - 名無しさん 2014-06-29 14 43 42 小さい弟から最初からのボタンを押されてしまい半年分のデータが全て消えてしまったようです。復活させる方法をどなたか教えて頂けませんか。 - 颯くん 2014-07-16 09 05 41 DLカードからの場合、バックアップをとってるならという方法くらいだな・・・ - 名無しさん 2014-08-20 14 24 17 アッー! - 名無しさん 2014-09-06 21 32 30 初回・最終まとめ@wiki(エンディングドットコム・ミラー)にパズドラZのオープニング・エンディングの内容が掲載されている(一応、未プレイの人はネタバレ注意)。 - 名無しさん 2014-10-05 16 23 10 こんにちは - スイカ 2016-06-16 17 59 23 こんばんは - メロン (2024-05-28 22 36 25)
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京都 京都市 「政令指定都市」下京区京都駅 (下京区) ジェイアール京都伊勢丹 (下京区) 京都駅構内「JR奈良線ホーム」 (下京区) 京都駅構内「西改札口」 (下京区) 京都駅構内「新幹線のりば中央口」 (下京区) 京都駅構内「新幹線のりば八条口」 (下京区) 地下鉄烏丸線四条駅・阪急烏丸駅 (下京区) ビックカメラ JR京都駅店 (下京区) ヨドバシカメラ京都 (下京区) 河原町駅(下京区) 京都鉄道博物館 (下京区) ポケモンセンターキョウト (下京区) 中京区二条駅 (中京区) 烏丸御池駅 (中京区) アニメイト京都 (中京区) 京都国際マンガミュージアム (中京区) 二条城 (中京区) 寺町通・新京極通(中京区) 上京区北野天満宮(上京区) 京都御所 (上京区) 左京区出町柳駅 (左京区) 銀閣寺「慈照寺」 (左京区) 右京区嵯峨嵐山駅・トロッコ嵯峨駅 (右京区) 嵐山駅 (右京区) 太秦天神川駅 (右京区) イオンモール京都五条 (右京区) 京都ファミリー (右京区) 天龍寺 (右京区) 竹林の道 (右京区) 東映太秦映画村 (右京区) 渡月橋 (右京区) 西京極スタジアム(右京区) 西京区桂駅 (西京区) 北区北大路ビブレ (北区) 金閣寺「鹿苑寺」 (北区) 賀茂別雷神社「上賀茂神社」 (北区) 南区西大路駅 (南区) 桂川駅 (南区) 任天堂本社 (南区) 教王護国寺「東寺」 (南区) イオンモールKYOTO (南区) イオンモール京都桂川 (南区) イオン洛南ショッピングセンター (南区) 伏見区竹田駅 (伏見区) 丹波橋駅・近鉄丹波橋駅 (伏見区) 稲荷駅 (伏見区) 伏見稲荷大社 (伏見区) 醍醐寺 (伏見区) 京都競馬場 (伏見区) 伏見区役所・京都市伏見青少年活動センター (伏見区) 東山区東福寺駅 (東山区) 祇園四条駅 (東山区) 三条駅・三条京阪駅 (東山区) 七条駅 (東山区) 清水寺 (東山区) 八坂神社 (東山区) 東福寺 (東山区) 山科区山科駅 (山科区) 宇治市 (10万人以上都市)宇治駅 (JR) 大久保駅 小倉駅 平等院 宇治上神社 イオン大久保店 アル・プラザ宇治東 亀岡市亀岡駅 イオン亀岡店 アル・プラザ亀岡 舞鶴市舞鶴赤レンガパーク らぽーる 長岡京市長岡京駅 長岡天神駅 長岡天満宮 福知山市イオン福知山店 TSUTAYA AVIX福知山店 城陽市城陽駅 寺田駅 アル・プラザ城陽 八幡市ホームセンタームサシ京都八幡店 コストコ 京都八幡倉庫店 木津川市木津駅 イオンモール高の原 ガーデンモール木津川 アル・プラザ木津 京田辺市京田辺駅 松井山手駅 新田辺駅 興戸駅 アル・プラザ京田辺 京丹後市ショッピングセンター マイン 向日市向日町駅 東向日駅 西向日駅 綾部市綾部駅 バザールタウン綾部アスパ館 南丹市園部駅 宮津市天橋立 天橋立ビューランド 宮津シーサイドマートミップル 京都 パネル当地…NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7 隣接…ゼルダの伝説、マリオカート7(福井・三重) 星のカービィ、マリオカート7(滋賀) ピクミン、マリオカート7(大阪) メトロイド アザーエム、マリオカート7(兵庫) マリオ&クッパ、マリオカート7(奈良) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (政令指定都市は別です 政令指定都市→京都市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 京都府総人口(2010年国税調査)2,636,092人 そして東寺や金閣寺、伏見稲荷大社、任天堂本社といった観光の中心である府庁所在地かつ政令指定都市「京都市」 宇治茶と源氏物語のまちであり、名産は宇治抹茶そして、世界遺産の平等院と宇治上神社が有名な京都府第2の都市「宇治市」 昔は、海軍の街であり、舞鶴赤レンガ倉庫群が有名な「舞鶴市」 京都市を除いた観光地で第1位である日本三景、天橋立が有名、人口は最も少ない市「宮津市」がある。 近畿地方の中では、3番目に簡単な地域であり、 古と日本の和の象徴でもある有名観光地で世界で憧れる 生八ツ橋やとJR東海の「そうだ 京都、行こう。」のキャッチフレーズでお馴染みの日本の代表する古都、「京都府」 全国各地、すれちがえるチャンスはあります 海外とのすれちがいも期待できるところであり東京都よりも海外とのすれちがい率が安定しているので、 京都府が海外とのすれちがいはNo.1か? しかし、京都市以外は海外とのすれちがいは難しい… 京都市 「政令指定都市」 下京区 京都駅 (下京区) 最寄の交通機関JR西日本 (東海道本線・山陰本線・奈良線)・JR東海 (東海道新幹線)・近畿日本鉄道 (京都線)・市営地下鉄 (烏丸線) 日本を誇る観光都市。京都市の中心駅、そして京都観光の玄関口。 どこも人が多いので、歩き回るだけでも結構すれちがうことができる。 JR西改札口(烏丸口改札)付近は各線の乗換客と伊勢丹・ポルタの買い物客でとりわけ人が多い。 ほかには、近鉄・新幹線中央改札や、地下鉄烏丸線のヨドバシ側改札も交通量が多い。 バスターミナルからは、観光名所、寺社仏閣に行くバスが多数出ている。 新幹線のある八条口側には観光客も目立つので、地方や海外のMiiとすれちがえるかも? ジェイアール京都伊勢丹 (下京区) 最寄の交通機関JR西日本 (東海道本線・山陰本線・奈良線)・JR東海 (東海道新幹線)・近畿日本鉄道 (京都線)・市営地下鉄 (烏丸線) 京都駅構内「JR奈良線ホーム」 (下京区) 伏見稲荷大社に行く方や、奈良県奈良市に行く方で賑わうところ 待っている間に、海外とのすれちがいが期待できる。 JR・私鉄各路線の中で1番おすすめできる。 京都駅構内「西改札口」 (下京区) すれちがいとしてもよく、京都府民の待ち合わせ場所として朝から夜まで人が多い 京都駅構内「新幹線のりば中央口」 (下京区) 観光客として非常に多く海外とのすれちがいが高い、特に午前の9時~10時、午後の5時~7時はチャンス! JR奈良線ホームに次ぐおすすめスポットだ。 ただ、午前10時、午後7時過ぎるとかなり減るのがデメリット。 京都駅構内「新幹線のりば八条口」 (下京区) ここでも、海外とのすれちがいが期待できるが、午後はお勧めできないかも… 午前中がおすすめだ。 地下鉄烏丸線四条駅・阪急烏丸駅 (下京区) ビックカメラ JR京都駅店 (下京区) 最寄駅JR東海道新幹線・東海道本線・山陰本線・奈良線・近鉄京都線・地下鉄烏丸線 京都駅 (徒歩すぐ) ヨドバシカメラ京都 (下京区) 最寄駅JR東海道新幹線・東海道本線・山陰本線・奈良線・近鉄京都線・地下鉄烏丸線 京都駅 ゲーム売り場のある3階西側エリアが狙い目。試遊台とガシャポンやカードゲームのある区画には自販機とベンチがあり、3DSを遊んでいる人も多い。 河原町駅(下京区) 最寄駅阪急京都本線 河原町駅 2016年3月に高島屋にポケモンセンターがオープン。高島屋の最寄り駅なのですれちがいやすい。 京都鉄道博物館 (下京区) 最寄駅JR西日本 (東海道本線・山陰本線・奈良線)・JR東海 (東海道新幹線)・近畿日本鉄道 (京都線)・市営地下鉄 (烏丸線) 京都駅より徒歩20分 2016年4月29日にオープン予定の鉄道博物館。 長期休業シーズンになれば、遠方のすれ違いも出来る。 たとえ長期休業シーズンでなくても期待できるが、海外とのすれ違いは少し難しいかも? ポケモンセンターキョウト (下京区) 最寄駅阪急京都本線 河原町駅 2016年3月16日にオープンしたポケモンセンター 話題の、ポケモンGOで大変賑わっている。 調査結果、思ったより店内に人は少なく、すれ違いはほんの哥人ほどしか来なかった。 原因としては、まだ、一部の人はこのことを知っていないのかもしれない。 ポケモンオオサカの方がよくすれ違いやすく、海外とのすれ違いも上かもしれない。 中京区 二条駅 (中京区) 最寄駅JR山陰本線・京都市営地下鉄東西線 「二条駅」 JR・地下鉄に乗り入れる駅としてなっている。 県外からのすれちがいも期待出来る。ここでの海外とのすれちがいは少し難しいかも? 烏丸御池駅 (中京区) 最寄駅京都市営地下鉄烏丸線・東西線 「烏丸御池駅」 どちらも乗換改札付近がねらい目。烏丸線は乗客が多いので乗ったまま通過してもすれちがうことがある アニメイト京都 (中京区) 最寄駅阪急電鉄京都本線 「河原町駅」 (徒歩5分) 京都国際マンガミュージアム (中京区) 最寄駅京都市営地下鉄烏丸線・東西線 「烏丸御池駅」 (徒歩3分) 館内では4人くらいすれちがえる。 外国人からのすれちがいも期待できるのでチャンス 二条城 (中京区) アクセスガイドhttp //www.city.kyoto.jp/bunshi/nijojo/access/index.html 古都京都の文化財の一つ 外国人からのすれちがいも期待できると思われる。検証宜しくお願いします。 寺町通・新京極通(中京区) 最寄駅地下鉄東西線 京都市役所前駅 阪急京都本線 河原町駅 元々人が多いうえ、アニメグッズ店、ゲーセン、映画館、某軽音楽アニメの聖地があり3DS保有率も高め。 上京区 北野天満宮(上京区) 最寄駅京福電車 北野白梅町駅 徒歩5分 京都市営バス 北野天満宮前 学問の神様が祀られているので、 学生の参拝が多く見られる。 正月三が日には、1時間ほどで30~50人とすれちがえる。 観梅、紅葉、祭事、縁日など人が集まる機会がたくさんあるのも良い。 また、全国から修学旅行生が大勢やってくるため、 修学旅行シーズンなら平日でもすれちがえる可能性はある。 京都御所 (上京区) 最寄駅京阪電気鉄道鴨東線・叡山電鉄叡山本線 「出町柳駅」 (徒歩19分) 左京区 出町柳駅 (左京区) 最寄駅京阪電気鉄道鴨東線・叡山電鉄叡山本線 「出町柳駅」 京阪鴨東線・叡山電鉄ともにここが始発駅で、利用者が多い。叡山電鉄は鞍馬方面への観光路線も兼ねているので、旅行者とのすれちがいも期待できる。お勧めは紅葉シーズンか。 叡山電鉄は車両「きらら」に因み、ほぼ毎期なにかしらのアニメとタイアップを行っているため、アニメファンの訪問が多くそれ絡みのすれちがいも期待大。但し、コラボ車両の運行情報は公開していないので、遭遇できるかは運次第。 銀閣寺「慈照寺」 (左京区) 最寄駅京阪電気鉄道鴨東線・叡山電鉄叡山本線 「出町柳駅」 (徒歩30分) 京都市営地下鉄烏丸線 「今出川駅」 (徒歩45分) 右京区 嵯峨嵐山駅・トロッコ嵯峨駅 (右京区) 最寄駅JR山陰本線 「嵯峨嵐山駅」 嵯峨野観光鉄道 嵯峨野観光線 「トロッコ嵯峨駅」 嵐山駅 (右京区) 最寄駅京福電気鉄道 「嵐山駅」 乗降客数は少ないが、観光客とのすれちがいがある もしかしたら、海外とのすれちがいも可能性が期待出来る。 太秦天神川駅 (右京区) 最寄駅京都市営地下鉄東西線 「太秦天神川駅」 イオンモール京都五条 (右京区) 最寄駅JR山陰本線 「丹波口駅」 (徒歩21分) 阪急電鉄京都本線 「西京極駅」 (徒歩16分) 阪急電鉄京都本線 「西院駅」(徒歩13分) 京福電気鉄道 「西院駅」 (徒歩16分) 京都ファミリー (右京区) 最寄駅京福電気鉄道嵐山本線 「山ノ内駅」 (徒歩8分) 天龍寺 (右京区) 最寄駅JR山陰本線 嵯峨嵐山駅 徒歩10分 京福嵐山本線 嵐山駅 阪急嵐山線 嵐山駅 嵯峨野観光鉄道 トロッコ嵐山駅、トロッコ嵯峨駅 すれちがい数は少ないが海外とのすれちがいがある。 竹林の道 (右京区) 最寄駅JR山陰本線 嵯峨嵐山駅 徒歩10分 京福嵐山本線 嵐山駅 阪急嵐山線 嵐山駅 嵯峨野観光鉄道 トロッコ嵐山駅、トロッコ嵯峨駅 最寄バス停京都市バス 野々宮(京都駅前から28系統) 近年人気が高い嵐山の隠れ観光名所。 特に毎年12月中旬のライトアップ時期の夕方~夜はライトアップ目当てに訪れる観光客も多く、曜日に差異があるが人混みになるほどなので、国内外様々な地域のMiiとのすれちがいが狙えるかも。(検証予定。) 夕方に竹林の道の入り口付近で海外とのすれちがいができました。 嵐電嵐山駅でも海外の人が多い。もしかしたら、この辺りも海外とのすれちがいも期待できるかも? 東映太秦映画村 (右京区) 最寄駅JR山陰本線 太秦駅 徒歩5分 京福嵐山本線 太秦広隆寺駅 徒歩5分 JR山陰本線 花園駅 徒歩13分 映画村はニンテンドーゾーン設置店であり、オープンセットを歩くたびすれちがえるかも。 渡月橋 (右京区) 最寄駅 JR山陰本線 嵯峨嵐山駅 徒歩10分 京福嵐山本線 嵐山駅 阪急嵐山線 嵐山駅 嵯峨野観光鉄道 トロッコ嵐山駅、トロッコ嵯峨駅 嵐山の有名観光名所で、桂川の両岸地域を結ぶ交通の要所でもある。 他の京都市内の観光地と同様、地方のMiiや海外のMiiとのすれちがい成果有り。 ピンポイントではあるが、毎年8月16日(五山送り火の日)には、灯籠流しがあり、五山のひとつである鳥居形を観賞することができるため、特に多くの観光客が集まる。勿論、五山送り火(大文字)や灯籠流しを目的に訪れる観光客は非常に多く、国内外様々な地域のMiiとのすれちがいが狙える。(京都市内在住で2015年8月16日に検証済みです。) また、嵐山渡月橋付近は紅葉の名所でもあり、秋の紅葉の時期になると、多くの観光客が訪れるため、すれちがいの機会も増えるかも。(検証予定。) 西京極スタジアム(右京区) 最寄駅阪急京都本線 西京極駅 徒歩5分 Jリーグの試合、陸上の大会時には 多くの人とすれちがえる。 西京区 桂駅 (西京区) 最寄駅阪急電鉄京都本線・嵐山線 「桂駅」 北区 北大路ビブレ (北区) 最寄駅地下鉄烏丸線 北大路駅 3Fゲームコーナー、4Fゲーム店が閉店となり、ゲームファンが多く集まっていた以前と比べると成果は下がったかもしれません。 但し、人が多く集まる場所、ショッピングモールという点には変わりないので今でもそれなりにすれちがえます。 多くの人が通りかかり、スーパーマーケットなどがある1F、エディオンや大垣書店がある4Fは特にオススメです。 追記 4Fにゲームコーナー2か所があることを、先日確認しました。しかし、改装前(以前のゲームコーナー)にあった太鼓の達人、マリオカートなどの定番モノが無いので以前と比べると成果は下がったかも知れません。 金閣寺「鹿苑寺」 (北区) 最寄駅京福電車 北野白梅町駅 徒歩20分 京都市営バス 金閣寺前・金閣寺道 海外Miiとすれちがったという報告あり。 賀茂別雷神社「上賀茂神社」 (北区) 最寄駅京都市営地下鉄烏丸線 北山駅 (徒歩25分ほど) 南区 西大路駅 (南区) 最寄駅JR東海道本線 「西大路駅」 桂川駅 (南区) 最寄駅JR東海道本線 「桂川駅」 任天堂本社 (南区) 最寄駅地下鉄烏丸線・近鉄京都線 十条駅 徒歩7分 いわずとしれた3DSの聖地。岩田前社長や宮本氏のMiiに遭遇できるかも? 本社周辺一周歩けば3人くらいすれちがえる。 ただし、スペシャルMiiは現在すれちがえない。 教王護国寺「東寺」 (南区) 最寄駅JR東海道新幹線・東海道本線・山陰本線・奈良線・近畿日本鉄道京都線・京都市営地下鉄烏丸線 「京都駅」 近畿日本鉄道京都線 「東寺駅」 (徒歩10分ほど) 古都京都の文化財の一つである世界遺産 東寺周辺で海外のすれ違いがあるのかも? イオンモールKYOTO (南区) 最寄駅JR東海道新幹線・東海道本線・山陰本線・奈良線・近鉄京都線・地下鉄烏丸線 京都駅 徒歩5分 人数としては良いが、海外とのすれちがいは難しいかも? ただ、県外からのすれちがいとしては最適だと考えられる。 イオンモール京都桂川 (南区) 最寄駅JR東海道本線 「桂川駅」 (徒歩すぐ) 阪急電鉄京都本線 「洛西口駅」 (徒歩5分) イオン洛南ショッピングセンター (南区) 最寄駅JR東海道本線 「西大路駅」 (徒歩8分) 伏見区 竹田駅 (伏見区) 最寄駅近畿日本鉄道京都線・京都市営地下鉄鳥丸線 「竹田駅」 丹波橋駅・近鉄丹波橋駅 (伏見区) 最寄駅京阪電気鉄道京阪本線 「丹波橋駅」 近畿日本鉄道京都線 「近鉄丹波橋駅」 稲荷駅 (伏見区) 最寄駅JR奈良線 「稲荷駅」 伏見稲荷大社の最寄り駅なので海外のすれちがいが期待できます。 徒歩1分くらいなので簡単に行き来出来ます。 伏見稲荷大社 (伏見区) 最寄駅JR奈良線 稲荷駅 徒歩すぐ 京都の名所の一つ 外国人観光客第1位の神社であり、海外とのすれちがいの期待は大 今年度も外国人に人気の日本の観光スポット ランキング 2016で トリップアドバイザーより 3年連続1位を獲得したので、京都に行くならば必ず参拝すればよいです。 10人集めるのは少しきついですが、マップを埋めるのはとても最適です。 楼門から本殿ならすれちがえることが出来ますが、千本鳥居から先の奥に行くと難しいと思います。 昼ならかなりすれちがうが、夕方以降はすれちがうことがないかも知れませんので 午前中に行くのがをベストです。 京都市内在住で最近何度か検証も含めて伏見稲荷大社を訪れましたが、毎回海外とのすれちがいを達成しています。 また、タイミングが合えば1日で海外2人以上とすれちがえることも出来、粘れば努力分の成果はあると言えます。 すれちがい数では京都駅に劣るものの、海外とのすれちがいやすさは京都駅を上回っています。 本殿から千本鳥居へ向かう間の道、階段は、ほぼ一本道であまり広く無く多くの人が通りすれちがいやすいので一番お勧めできます。 時期によってすれちがいの数や海外とのすれちがいが大きく変動することが判明した。 「夏休みや冬休みといった長期休み」そして「桜・紅葉シーズン」はかなりの期待ですれちがえるが、長期休み終了後やシーズン終了後 普段何もない日としてはすれちがうことが難しいのが判明した。 一番オススメする季節は夏かも? 学生で京都市内在住、市バス定期持ちなので夏休みに何度か検証に出かけました。市内の他の箇所も検証し、その都度結果を更新しようと思います。(検証者)より。 醍醐寺 (伏見区) 最寄駅京都市営地下鉄東西線 「醍醐駅」 (徒歩15分ほど) 世界遺産「古都京都の文化財」の一つ 京都を代表する人気の観光地 有名ではあるが、すれ違いは滅多に来かった。 2人程すれ違ったが年齢層としても50代以上で、若年層が参拝することも少ない。 京都競馬場 (伏見区) 最寄駅京阪電鉄本線 淀駅 レース開催日は1万人以上(大レースの場合でも最低3万人)が集まる。 コース側の観客席(建物外)は若年層の客が多いため、思ったよりすれちがえる。 子連れ客向けの施設(広場や芝生スタンド)でもOK。 逆にスタンド(建物内)は3DSに無縁な中高年層の客が多いので、ほとんどすれちがえない。 伏見区役所・京都市伏見青少年活動センター (伏見区) 最寄駅京阪電気鉄道京阪本線 「丹波橋駅」 近畿日本鉄道京都線 「近鉄丹波橋駅」 京阪電気鉄道京阪本線 「伏見桃山駅」 近畿日本鉄道京都線 「桃山御陵前駅」 地元民でも一部の人しか知らないような場所ですが一応書いておきます。 京都市伏見青少年活動センターは伏見区役所の4Fにある、主に市内の青少年向けの施設で、受け付け、屋外テラス前に広いロビーがあります。 土日祝日や夏休み等の長期休暇になると、近場の多くの小学生がロビーに集まって3DSをプレイしていることが多いので、タイミングが合えば10人以上のすれちがいも狙うことも出来ます。 また、年に哥回ある大きなイベント時には更に多くの人が集まるので期待度は高まります。 東山区 東福寺駅 (東山区) 最寄駅JR奈良線・京阪電気鉄道京阪本線 「東福寺駅」 たまに海外とのすれ違いも出来る。 祇園四条駅 (東山区) 最寄駅京阪電気鉄道京阪本線 「祇園四条駅」 三条駅・三条京阪駅 (東山区) 最寄駅京阪電気鉄道京阪本線・鴨東線 「三条駅」 京都市営地下鉄東西線 「三条京阪駅」 七条駅 (東山区) 最寄駅京阪電気鉄道京阪本線 「七条駅」 清水寺 (東山区) 最寄駅京阪電気鉄道京阪本線 「清水五条駅」 (徒歩22分) 春夏秋冬限らず年間多くの参拝客で賑わう清水寺 海外とのすれちがいも期待できます。 自分が行ったときは、全くすれちがうことが出来なかった。(元:愛知の方) 八坂神社 (東山区) 最寄駅京阪電気鉄道京阪本線 「祇園四条駅」 (徒歩9分) 東福寺 (東山区) 最寄駅JR奈良線・京阪電気鉄道京阪本線 「東福寺駅」 (徒歩10分) 山科区 山科駅 (山科区) 最寄駅JR東海道本線・湖西線・京都市営地下鉄東西線 「山科駅」 ※近日、調査予定 (夏予定) 宇治市 (10万人以上都市) 宇治駅 (JR) 最寄駅JR奈良線 「宇治駅」 宇治茶と源氏物語が織りなす観光都市、人口府内第2の都市宇治市の中心駅。 平等院の最寄り駅で、観光客(県外)とのすれちがいはあるが、1人か2人程。 やはり、京都市だけで観光を済ましているのかもしれない ただ、外国人も京都市よりも劣るが平等院に行く方も見かけるのでちょっとは期待してみよう。 大久保駅 最寄駅近畿日本鉄道京都線 「大久保駅」 小倉駅 最寄駅近畿日本鉄道京都線 「小倉駅」 平等院 最寄駅JR奈良線 「宇治駅」 (徒歩10分) 宇治市の観光名所で「古都京都の文化財」の一つでもある世界遺産 県外からのすれちがいも期待できる。もしかしたら、海外とのすれちがいも期待できる 改修工事が終わって、観光客がいっぱいで居たが 3人くらいすれちがっただけだった。 宇治上神社 最寄駅JR奈良線 「宇治駅」 (徒歩15分) こちらも宇治市の観光名所で「古都京都の文化財」の一つでもある世界遺産 平等院より劣るが、参拝客で来るのだろう。 検証結果 境内として小さいのですれちがいとして向いていない 1人はすれちがった。 ただ、正月シーズンは、向いていると思う。検証者 「元:愛知の方」 イオン大久保店 最寄駅JR奈良線 「新田駅」 (徒歩13分) 近畿日本鉄道京都線 「大久保駅」 (徒歩9分) アル・プラザ宇治東 最寄駅京阪電気鉄道 宇治線 「三室戸駅」 (徒歩10分ほど) 亀岡市 亀岡駅 最寄駅JR山陰本線 「亀岡駅」 亀岡市の中心駅かつ亀岡市の観光拠点 駅のホームで平均2人くらい来るが、やはり京都市にはかなわない。 イオン亀岡店 最寄駅JR山陰本線 「亀岡駅」 (徒歩5分) ※今春調査予定 アル・プラザ亀岡 最寄駅JR山陰本線 「馬堀駅」 (徒歩14分) ニンテンドー3DSステーション設置店 舞鶴市 舞鶴赤レンガパーク 最寄駅JR舞鶴線・小浜線 「東舞鶴駅」 (徒歩15分) らぽーる 最寄駅JR舞鶴線・小浜線 「東舞鶴駅」 (徒歩3分) 長岡京市 長岡京駅 最寄駅JR東海道本線 「長岡京駅」 長岡京市の中心駅 ラッシュでも期待出来るが、快速(朝のみ)も停まる駅なのでそれなりに期待できる。 たまに、天神さんに行く観光客もいるので県外とのすれ違いもある。 長岡天神駅 最寄駅阪急電鉄京都本線 「長岡天神駅」 長岡天満宮 最寄駅阪急電鉄京都本線 「長岡天神駅」より西へ徒歩 10分 JR東海道本線 「長岡京駅」より西へ徒歩 20分 ※今春・夏調査予定 福知山市 イオン福知山店 最寄駅WILLER TRAINS(京都丹後鉄道)宮福線 「荒河かしの木台駅」 (徒歩10分) TSUTAYA AVIX福知山店 最寄駅JR山陰本線・福知山線・WILLER TRAINS(京都丹後鉄道)宮福線 「福知山駅」 (徒歩9分) ニンテンドー3DSステーション設置店 城陽市 城陽駅 最寄駅JR奈良線 「城陽駅」 城陽市の中心駅。 駅のホームで1~3人くらいすれちがうことが出来る 寺田駅 最寄駅近畿日本鉄道京都線 「寺田駅」 アル・プラザ城陽 最寄駅JR奈良線 「長池駅」 (徒歩7分) ニンテンドー3DSステーション設置店 八幡市 ホームセンタームサシ京都八幡店 最寄駅JR片町線(学研都市線) 松井山手駅 徒歩20分 土休日は午前中でも一時間ほどうろつけば、10人溜まる。 ホームセンター内のスーパーや2Fに行っても良い。 歩いていける範囲内にコストコもある。 コストコ 京都八幡倉庫店 最寄駅JR片町線(学研都市線) 松井山手駅 徒歩20分 木津川市 木津駅 最寄駅JR関西本線・奈良線・片町線 「木津駅」 木津川市の中心駅 3路線乗り入れる駅だが、乗降客数が少ない 1人か2人程度しか来ない。 イオンモール高の原 最寄駅近鉄京都線 高の原駅 ガーデンモール木津川 最寄駅JR関西本線 「平城山駅」 (徒歩27分ほど) アル・プラザ木津 最寄駅近畿日本鉄道京都線 「山田川駅」 (徒歩2分ほど) 京田辺市 京田辺駅 最寄駅JR片町線 「京田辺駅」 松井山手駅 最寄駅JR片町線 「松井山手駅」 新田辺駅 最寄駅近畿日本鉄道京都線 「新田辺駅」 京田辺市の中では一番乗降客数が多いのでおすすめです。 興戸駅 最寄駅近畿日本鉄道京都線 「興戸駅」 アル・プラザ京田辺 最寄駅JR片町線 「京田辺駅」 (徒歩2分ほど) 京丹後市 ショッピングセンター マイン 最寄駅WILLER TRAINS(京都丹後鉄道)宮津線 「峰山駅」 (徒歩28分) 向日市 向日町駅 最寄駅JR東海道本線 「向日町駅」 東向日駅 最寄駅阪急電鉄京都本線 「東向日駅」 西向日駅 最寄駅阪急電鉄京都本線 「西向日駅」 綾部市 綾部駅 最寄駅JR山陰本線・舞鶴線 「綾部駅」 グンゼ発祥の地である綾部市の中心駅 2つの路線が乗り入れる駅であるが駅構内外ともに人はとても少なく寂れているため全く来ない。 たまに舞鶴市に訪れる観光客でホームにてすれ違うことがあるのかも。 バザールタウン綾部アスパ館 最寄駅JR山陰本線・舞鶴線 「綾部駅」 (徒歩10分ほど) 南丹市 園部駅 最寄駅JR山陰本線 「園部駅」 宮津市 天橋立 最寄駅WILLER TRAINS(京都丹後鉄道)宮津線 「天橋立駅」 (徒歩15分) 京都市を除いた観光地で第1位である日本三景の一つ 県外からのすれちがいも期待できる。 天橋立ビューランド 最寄駅WILLER TRAINS(京都丹後鉄道)宮津線 「天橋立駅」 アクセスhttp //www.viewland.jp/modules/about/index.html モノレール・リフトについてhttp //www.viewland.jp/modules/norimono/ 宮津シーサイドマートミップル 最寄駅WILLER TRAINS(京都丹後鉄道)宮津線・宮福線 「宮津駅」 (徒歩15分ほど)
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「それでバラバラにされたところで目が覚めたんだな?」 「ああ。その通りだ」 デルフに夢の内容を話し終える。 事細かに憶えているからな。できる限り詳細に教えたつもりだ。 そしてデルフの反応は、 「で、その夢でどうして自分を疑うんだ?俺にはさっぱりわからねえよ」 というものだった。 しかし落胆はしなかった。 普通他人の考えなど自分にはわからないものだ。 それは相手にも言えること。自分の考えを説明しなければわかってもらえるはずもない。 だから、説明すればいい。 「そうだな。どう説明したらいいか……」 「頭に思い浮かんだことを言やいいぜ。俺流に解釈するからよ」 ありがたいことだ。 だが変な風に解釈されては困るからちゃんと考えて話そう。 「私が夢の中で出会った女が言った『吉良吉影』。それが原因だと言えるだろう」 「そうか?俺が聞いてる限り何も疑問に思うようなとこはなかったぜ?」 そりゃ他人が聞けばそうだろうな。 「そうだな。確かにおかしくはなかった。私もそのときはおかしいと思わなかった」 夢の中じゃそんなことを思うより恐怖で一杯だったからな。 おかしいのおかしくないだの思う余裕なんてなかった。 「しかし、夢から醒めれば見えてくることもある」 夢の中とは違い、夢から醒めた状態であれば夢の中のようにその状況に流されることはない。 その夢を冷静に客観視することができる。 客観的に見るということはとても大事なことだ。 主観ではわからなかったことがよく見えるからな。 「それじゃあ相棒はどんなことが見えたんだ?」 「私が見たのはその女の眼さ」 「眼?眼がどうしたって言うんだ?」 「あの女の眼は私を見ていなかった」 「は?何言ってんだ?相棒を押し倒して、相棒を見ながらキラヨシカゲって言ったんだろ?相棒のことを見てないわけねえじゃねえか」 その通りだ。 しかし、私の考えはそれよりさらに先にある。 「いや、その女は私を瞳に写していただけで私自身を見ていたわけじゃなかった。彼女が見ていたのは私の向こう側といった感じだった」 眼、眼差しというものは本人が思っているより如実に意識を晒している。 私が見たあの女の眼は私という『吉良吉影』を写してはいなかった。 私を通じてもっと遠く、あるいは近く、そんな場所を見詰めていた。 「あれか?精神的な話しって奴?」 「そうだな。自分では普通だと思っているが、やはり他人からすれば精神的な部類に入るかもな」 「ふーん。まあ、その辺は俺にはよくわからんけどね。だって人間じゃねえし」 確かにそうだな。 もともとデルフだ道具(今では私の相棒だからもともとだ)だからな。 いくら意識を持っていても人間として生きてきたわけじゃないのだから人間とは物の見方、価値観、存在意識が違うのだろう。 いや、それが悪いというわけではない。 むしろそれが…… 「相棒?」 「ヘッ!?」 「どうしたいきなり黙っちまってよ」 「え?ああ、なんでもないなんでもない」 「んで、その女が相棒の向こう側を見ていたからってそれがどうしたんだよ?」 デルフが喋りかけてきたことにより意識が現実に引き戻される。 今はそんなことを思っている場合ではない。 話を戻さなければ。 しかし、こんなこと思うようになるなんて最近疲れてるのかねえ俺は。 「いいか、私を見ずに私のことを吉良吉影と言ったということはだ、あの女は私の夢のくせに私を見ていなかったということになる」 「それで?」 「夢というのは現実ではない仮想的な体験を体感する現象だ。さらに見た者の将来に対する希望・願望を指すか、これから起き得る危機を知らせる信号とも言われている」 「へえ、よく知ってるな」 「うるさい。いちいち話の腰を折るな。黙って聞いてろ」 「はいよ」 まったく。 喋るなとは言わないがいちいち喋りかけられると少しうっとおしい。 「さっき言った他にも夢は自分の潜在意識を表すものだとも言われている。意識というのは自分が意識している部分としていない部分がある。 そのしていない部分を潜在意識というんだ。そして普段私たちが自分で意識している部分、顕在意識は氷山にたとえればその一角に過ぎないという」 「氷山?」 「氷山というのは海に浮かぶでっかい氷のことだ。その約9割は水面下にあって水上に出ている氷は極わずかという不思議な不思議な自然現象だ。」 こっちの船は空を飛ぶからな。 海にはどうせ船なんてないんだろ。 だから氷山のことを知らなく当然かもな。 「話を戻すぞ。顕在意識は意識全体の一角に過ぎない。潜在意識がその殆んどの割合を占めているからだ」 「相棒はその潜在意識とやらを夢見たって考えてるのか?」 さすがデルフ。 「その通りだ。私の考えではあの女は私の記憶がなくなる前に関係のあった人物だと思っている。それだけじゃない。私を掴んでバラバラにした者たち全員だ。 そして私の無くした記憶は潜在意識の中にあるんじゃないかと考えている」 出なければおかしいだろう? 私はあんな女見たことがない。 私を掴んだ連中の顔すら一欠けらの覚えがない。 仕事で殺した連中ですらなかった。 「そして女が言った『吉良吉影』というのは記憶を失くす前の私のことなんじゃないだろうか?だから私を見ていなかった」 おそらく、そう何だと思う。 あのとき、あの女が喋った言葉は過去の『吉良吉影』への言葉。 「過去の一切を忘れた奴は過去の自分と同じと言えるのか?いくら少し記憶が残っているからと言っても自分にとってそれがどうでもいいことであれば無いのと一緒だ。 過去の吉良吉影が『吉良吉影』なのは間違いない。本人だからな。だがそれらの全てを忘れた吉良吉影は『吉良吉影』と言えるのだろうか? ただ吉良吉影を名乗っている別人じゃないのか?」 「……なんていうか、こう、あれだ。相棒は難しいこと考えてんだな~」 私の話を聞き終えたデルフはそう呟いた。 それだけしか呟かなかった。 ……真剣に話してその反応かよ。
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1,|100%管理人|5069-4365-4583|モンハンやテリーなどを主にやってます。| ↑こういう風にやってください。 1,|100%管理人|5069-4365-4583|モンハンやテリーなどを主にやってます。| 2,|ニャンコアイルー副管理人|3222-6296-8989|どうもよろしくですっ♪主にポケモンやモンハンやボカロやカービィやってますwww| 3,|テーブルは|縦棒で|くぎります| 4,|テーブルは|縦棒で|くぎります| 5,|テーブルは|縦棒で|くぎります| 掲載したい方は、管理人に連絡でコメントお願いします。 ↓ここに、誰誰さん登録しました。とコメントしてください。 名前 内容 ひろとさん記録しました!僕のフレコは1032ー1848ー8601です -- 頭いってる! (2013-01-12 17 24 10) 100%管理人さん副管理人さん記録しました! -- 頭いってる! (2013-01-12 17 19 08) モンハン買う人登録して -- ひろと 0387-9388-9762 (2013-01-04 13 05 55)
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