約 1,308,450 件
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パズル種別 選手名 コスト メイン サブ 初期値 MAX値 打+走 合計 売値 備考 2012エース 館山 昌平 20 先発 -- 268 354 322 677 893 812 -- 2382 4000 エース 2012スラッガー 畠山 和洋 20 一塁手 三,左,中,右 416 165 258 992 394 617 1386 2003 4000 スラッガー 2012切り込み隊長 田中 浩康 20 二塁手 遊 243 341 368 577 810 874 1387 2261 4000 切り込み隊長 2012守護神 林昌勇 20 抑え -- 409 252 308 958 589 720 -- 2267 4000 守護神 2012監督 小川 淳司 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 10000 監督 2012扇の要 相川 亮二 20 捕手 -- 262 250 312 619 590 736 1209 1945 4000 扇の要 2012中継ぎエース 押本 健彦 20 中継 抑え 285 311 255 677 738 605 -- 2020 4000 中継ぎエース 2012応援 つば九郎 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 10000 応援 2012年4月 銀 赤川 克紀 15 先発 中継 262 265 300 628 636 720 -- 1984 3000 2012 APRIL SILVER パズルA 2012年4月 銀 川端 慎吾 15 遊撃手 二,三 243 350 265 585 840 637 1425 2062 3000 2012 APRIL SILVER パズルB 2012年4月 銀 村中 恭兵 15 先発 中継 287 210 250 688 504 600 -- 1792 3000 2012 APRIL SILVER パズルC 2012年6月 銀 石川 雅規 15 先発 -- 198 374 336 480 904 812 -- 2196 3000 2012 JUNE SILVER パズルD 2012年6月 銀 バレンティン 15 右翼手 左,中 332 268 250 796 644 599 1440 2039 3000 2012 JUNE SILVER パズルE 2012年8月 銀 ロマン 15 先発 中継,抑え 328 277 378 704 594 810 -- 2108 3000 2012 AUGUST SILVER パズルF 2012年8月 銀 ミレッジ 15 左翼手 中,右 357 344 314 794 767 698 1561 2259 3000 2012 AUGUST SILVER パズルG 2012年4月 金 赤川 克紀 20 先発 中継 288 291 330 670 678 768 -- 2116 4000 2012 APRIL GOLD パズルA 2012年4月 金 川端 慎吾 20 遊撃手 二,三 268 385 292 624 896 679 1520 2199 4000 2012 APRIL GOLD パズルB 2012年4月 金 村中 恭兵 20 先発 中継 315 231 275 734 537 640 -- 1911 4000 2012 APRIL GOLD パズルC 2012年6月 金 石川 雅規 20 先発 -- 219 413 371 513 967 868 -- 2348 4000 2012 JUNE GOLD パズルD 2012年6月 金 バレンティン 20 右翼手 左,中 366 296 276 851 688 640 1539 2179 4000 2012 JUNE GOLD パズルE 2012年8月 金 ロマン 20 先発 中継,抑え 349 294 402 746 629 858 -- 2233 4000 2012 AUGUST GOLD パズルF 2012年8月 金 ミレッジ 20 左翼手 中,右 386 373 339 852 823 749 1675 2424 4000 2012 AUGUST GOLD パズルG 2012年6月 超金 石川 雅規 20 先発 -- 219 413 371 564 1063 954 -- 2581 4000 [超5] 2012 JUNE 超GOLD パズルD 2012年6月 超金 バレンティン 20 右翼手 左,中 366 296 276 936 757 704 1693 2397 4000 [超5] 2012 JUNE 超GOLD パズルE 2012年8月 超金 ロマン 20 先発 中継,抑え 349 294 402 821 692 943 -- 2456 4000 [超5] 2012 AUGUST 超GOLD パズルF 2012年8月 超金 ミレッジ 20 左翼手 中,右 386 373 339 937 906 824 1843 2667 4000 [超5] 2012 AUGUST 超GOLD パズルG 応援2 つばみ -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 10000 応援2、Gマイル景品
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マテリアル・パズル:技名 派生技は元となる技の下にリストをさらに作ってください。 2種類の技の複合は複合技に ア行 アイスランランス 第93話ア~イスランチャー? 第112話 暗黒魔眼球 第88話 ウィンクルディレクター? 第54話 穿印 第47話天紫点精穿印 第47話 天紫結界穿印? 第97話 エナジーアックス? 第84話 エンゼルフェザー? 第11話リュシカ=ヘル=ストーム? 第52話 クリームパン? 第87話 チョココロネ? 第87話 オーライーター 第67話クリムゾンダーク 第96話 怨身万華鏡? 第67話 カ行 画竜点睛 第103話 叫星魔渦? 第17話 轟天乱馬? 第92話 五行斬 第107話 極楽連鞭? 第9話 サ行 三獅村祭 第25話士熊 第25話 飛燕 第26話 飛燕・啄 第33話 牛輪 第30話 彗龍一本髪 第31話 八ツ首卍龍 第34話 華龍三ツ眼 第34話 神薙神無 第35話 四閃三獄 第72話舞打 第71話 五行斬 第107話 宝天斬? 第115話 シャイニングベイスン 第96話 修羅万華鏡? 第40話 真紅虎龍牙? 第43話 スパイシードロップ 第1話スパイシードロップマーブル 第31話 ブラックブラックジャベリンズ 第20話 精霊廻身剣? 第92話 仙里算総眼図 第8話 タ行 超覇導天武刻輪連懴吼 未登場 ディシーヴワールド? 第45話妙獄魔陰包? 第47話 ドラゴンスフィア 第82話 ナ行 ハ行 パイナップルフラッシュ 第24話マジベコみ 第26話 懐刀 第108話 ブルーリングス? 第4話水圧弾? 第7話 青精魔陰包? 第7話 ヘルキルデスベル? 第43話 ホワイトホワイトフレア 第3話ホワイトホワイトいぬフレア 第47話 マ行 舞打 第71話 マザー? 第43話 マジック・パイル=M・P? 第56話スパイシードロップマーブルジェンカ? 第121話 マスターキィ? 第15話 魔導膨斧? 第74話 ムーンアデルバ? 第116話月花光刺態? 第116話 ディスパイア・レイ? 第120話 ダイアモンドプラズマ? 第121話 満月掌? 第119話 霧幻舞妖? 第120話 アデルバ 第54話 光刺態 第65話 レフ板? 第65話 メテオン? 第48話アトミックメテオボンバー? 第80話 ビッグダードグレーネード? 第80話 バーニングコメット? 第80話 アトミックメテオフレア? 第80話 ヤ行 夜叉水晶? 第14話 妖老裸骨蛇? 第54話大蛇? 第59話 蝮? 第60話 蛇行脚? 第61話 双頭大蛇? 第76話 螺旋大蛇? 第77話 紫大将? 第78話 骨白蛇? 第78話 ラ行 霊磁砲? 第24話 ワ行 複合技 蜷局?(妖老裸骨蛇?+ウィンクルディレクター?) 第63話 メギドウィング?(ホワイトホワイトフレア+エンゼルフェザー?) 第87話 幻影八天刺?(夜叉水晶?+修羅万華鏡?) 第113話 参考 マテリアル・パズル マテリアル・パズル:キャラ名 マテリアル・パズル:特殊用語
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しゃあねえなあ。new任天堂3DSの遊び方を教えてやるよ。 ※このソフトはnew任天堂3DS専用です。他の任天堂3DS本体とDS系本体には使えません。 画面、スクリーン、ボタンの配置 3Dスクリーン L ZL ZR R ●(スライドパッド)●(Cスティック) ↑ X ←●→ NFCセンサー Y A ↓ とタッチスクリーン B ホーム セレ スタ ※タッチスクリーンを置いて、amiibo連動に使います。 初期ボタン設定 L…サブボタン R…特殊ボタン ZL…覚醒発動(射撃+格闘+ジャンプボタン同時押し)、エクストリームバースト、トランザム発動 ZR…パートナーアシスト(サブ+特殊+サーチボタン同時押し) X…格闘 Y…射撃 A…サーチボタン B…ジャンプボタン セレ…指令と通信(GCO発動許可が出ているときには素早く2回押しでGクロスオーバー発動) 移動 通常移動…十字キー、スライドパッド、Cスティックのどれかを入れる。 ブーストダッシュ(BD)…ジャンプ中にBボタンを素早く2回入力。十字キー、スライドパッド、Cスティックをニュートラルにすると停止。 ※一部のメカには空中には使えません。 ガード…相手の攻撃を受ける直前に素早く↓↑を入力。(ガードができる機体のみ) 変形…Bボタンを押しながらステップ。(変形ができる機体のみ) しゃがみ…Lボタンを押し続ける、放すとまた立つ。 武器持ち替えと切り替え…B+Lボタン同時押し、またはRボタン(使える機体のみ) ロール…空中BD中に十字キー、スライドパッド、Cスティックで回転移動。 ヨー…空中BD中に十字キー、スライドパッド、Cスティックで水平横移動。 特殊行動能力発動…B+Rボタン同時押し(使える機体のみ) 攻撃 ※一部の機体では、格闘が射撃武器になる場合があります。 メイン射撃…Yボタン メインCS…Yボタンを押し続けたまま放すと出る メインSCS(スライディングチャージショット)… サブ射撃…Y+Xボタン同時押し サブCS… サブSCS… 特殊射撃…Y+Rボタン、Y+Bボタンのどちらかを同時押し 特殊CS… 特殊SCS… メイン格闘…Xボタン(レバーニュートラル、レバー入れで変化) サブ格闘…X+Lボタン同時押し 特殊格闘…X+Rボタン、X+Bボタンのどちらかを同時押し 更新情報 2015・4・18 新設。
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リンク 公式 ニンテンドー3DS|Nintendo http //www.nintendo.co.jp/3ds/ 掲示板 ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板 http //kamome.2ch.net/ghard/
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~ ルービック系 回転パズル(超上級) ~ 活動で扱ったルービック系回転パズルを紹介します(超上級編)。 圧倒的に難しいものや、多くの手間がかかるものを集めました。 普通のパズルでは満足できない人向けですが、挑戦するには相応の覚悟が必要です。 「いいね!」と思ったら投票ボタンをクリック! ルービック系回転パズル: 【初級】 【中級】 【上級】 【超上級】 ◆新規追加(2015/02/07) [40] Flower Dodecahedron (2015/02/07 掲載) 難易度: 非常に難しい,大変 各頂点を中心に回転する,正十二面体パズルです.名の通り花のような綺麗な形. パーツの種類と数が多く,完成までとても時間がかかります.一度の回転で3面にしか 干渉しないので,揃え方を工夫できる点も多いです.1面ずつクリアしていくのが楽しい.(Tanno) 綺麗な模様にして飾りたいパズルランキングを作ったら間違いなく上位にランクインします.(higu) [31] Curvy Starminx (2014/12/09 掲載) 難易度: 非常に難しい、大変 面が回る正十二面体パズルです。一度に動くパーツが多い、いわゆるdeep-cut系。 StarminxII にさらに角パーツが加わったパズルと言えます。さらに難しくなっています。 同じ揃え方では角がずれてしまったため、別の方法を探すのになかなか苦労しました。 最後の数面が特に難しいです。模様を作ったらきれい、間違いない(まだできていない)(Tanno) [06] 3Dギアキューブ マスター (2014/01/30 掲載) 難易度: 非常に難しい (キーワード: ギア) 面を回転させると、同時に中心や辺のパーツも移動したり回転したりします。 中心や辺のパーツを巻き込まずにただ回転するだけの面も存在し、 パーツの動きを把握するのが非常に難しいです。(Tanno) 辺のパーツのみが回転するといった考えられないようなことが起こり得ます。(うえしゅう) 正直、触りたくないです。(Kankan) とても難しいです。でもそれだけ解きごたえと新しい発見がありました。自信がある人にはおススメ。(higu) [14] Starminx 2 (2014/06/02 掲載) 難易度: 非常に難しい 各面が回転する、正12面体パズルです。2013年度合宿で挑戦しました。 同じ見た目で、頂点が回転するタイプのパズルもありますが、難易度は天と地ほどの差です。 一度に動くパーツが多く、非常に難しいパズルです。1面を揃えるだけでも苦労します。 それだけに、達成感が大きいです。星の形がオシャレで、模様を作ってもキレイです。(Tanno) 時間がかかります。模様を作るのも大変ですが、きれいな模様ができるとうれしいものです。(higu) [35] Latch Cube (2015/01/18 掲載) 難易度: 非常に難しい (キーワード: 回転制限) 各面の円の矢印の向きにしか回転できないという制限の付いたキューブです。 同じ面に逆向きの矢印があると、その面は回転できなくなります(図右の上面)。 法則が全く分からない。1面作るのもやっと。ものすごく難しいです。(Tanno) 一気に完成形を目指すのは難しいです。(higu) [番号]は掲載した順番、日付は掲載した日付です。 難易度は、通常のキューブを「普通」の基準としています(書いた人の感想)
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ニンテンドー3DS まとめwiki! へようこそ! ここは2011年2月26日に発売されたニンテンドー3DSに関する情報をまとめていくウィキページです。 編集は、一部を除き、現在誰でも編集できます。 PR____ サークルHG 3DS持ってる人! 簡単に遊べるゲーム「チョコットランド」 ここから新規無料会員登録すると、アイテムプレゼント( u{↓のこちらをクリックして登録するとアイテムがない代わりにハンコイン商品券100円がもらえます}) 今すぐhangemeに登録してプレイしょう! 「チョコットランド」は簡単な操作で気軽に遊べるゲーム。一緒に冒険に出かけてみませんか? 専用リンクは↓ hangameに登録すると、モンスターハンターフロンティアオンライン(基本プレイ有料、無料版ありHR2まで)やプロ野球ファミスタオンライン(基本プレイ無料、一部有料アイテムあり)など色々なゲームができます。 プレイできるゲーム(一部) ゲーム始めるときは、↑の専用リンクか こちら から会員登録をした方がいいかも。 ブラウザファミスタ 携帯認証なしはこちら ______ ニンテンドー3DS公式サイト 発売日 価格 2011年2月26日(日本) 25,000円(希望小売オープン価格) 3DSセット内容 ニンテンドー3DS本体 ニンテンドー3DS専用充電台(※) ニンテンドー3DS用ACアダプタ(DSi・DSiLLのACアダプタと共通) ニンテンドー3DS専用タッチペン(1本)(柄の部分が金属製で伸縮式) SDメモリーカード(2ギガバイト) ARカード(6枚)※カメラで撮影して遊ぶことができる紙のカード かんたんスタートガイド 取扱説明書 保証書 豊富な内蔵ソフト(3DSカメラ、3DSサウンド、Miiスタジオ、すれちがいMii広場、ARゲームズ、思い出きろく帳、顔シューティング、ネットブラウザなど) ニンテンドー3DSを体験される方で6歳以下の3D表示の注意発起 ニンテンドー3DSを体験される方へ 3DSを始めとするする3D映像は6歳以下の子供に対し悪影響を与える可能性があることが示唆されています。 また、逆に立体視による眼筋の鍛えが視力を改善させるという論証も示されており、 現状ではどちらが正しいのかを判断する術はございません。 そのような事情を鑑み、任天堂側も安全対策として6歳以下には2Dで遊ばせるよう注意発起をしています。 保護者による使用制限機能により3Dの非表示設定も行えますので、お子様に3D映像でゲームを行わせることに不安のある方は御利用ください。 これから、及び開催中のイベント 2011年5月26日~6月30日- よしもとの芸人さんがあなたのニンテンドー3DSにやってきます。 ニンテンドー3DSステーション ニンテンドーステーションを御覧ください フレンドコード 3DSのフレンドコードが1つになったので、ソフトごとのフレンドコードの交換が必要なくなりました。 3DS本体のコードを交換すれば、そのフレンドとのソフトの通信が出来るようになりました。 +→有力なフレンドコードの交換場所 →有力なフレンドコードの交換場所 @wiki-3DSフレンドコード交換所@wiki メビウスリング-3DS フレンドコード交換所 part2 2ch-ニンテンドー3DS フレンド登録募集スレ2 コメントはこちら コメント スポンサードリンク げん玉は、300円分からウェブマネーや現金に交換ができる。 サービスを利用するときは、げん玉専用のメールをyahooなどでるつくっておくといいかも(というか、絶対そうしたほうがいい) ※15qmの時間限定捨てアドは、やめといたほうがいい。 下のゲームをやると、毎日少しだがポイントが貰える(とんでもなく運がいいと・・・) などなど こんなのも、あったり 今すぐ無料で登録しよう! ↑から登録すると、もれなく全員に250ポイントプレゼント! 著作権表示 当サイトで利用している一部画像及びデータは、NHN Japan 株式会社及びEYEDENTITY GAMES, Inc.に帰属します。許可なく、画像やデータの転用はできません。 Published by NHN Japan Corporation. Copyright © EYEDENTITY GAMES, Inc. All rights reserved. Copyright©NHN Japan Corporation. All rights reserved. 当コンテンツの再利用(再転載、再配布等)は禁止されております。 Published by NHN Japan Corp. Copyright © BlueholeStudio Inc. All rights reserved. total - day -
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【作品名】カルドセプト(3DS版) 【ジャンル】カードで戦うボードゲーム 【共通設定・世界観】 泡のような球状の空間に1つの惑星とそれを回る1つの太陽と月という世界 惑星の周囲には惑星の7倍の直径(惑星含む)を持つ宇宙空間が広がる 夜空の星は恒星ではなく単なる光る点に過ぎない このような世界が集まって宇宙を形成している この惑星の大きさは下記の土地1マスの大きさ計算により現実なら2m近くありそうなマッチョマン(ザゴル)の身長が 約66兆光年になるので現実の地球の約31穣倍の大きさ=約4垓光年である そのような世界が最低でも3つ(ソルタリア、ゴリガンの居た世界、ナジャランかゼネスの居た世界) 合計で直径約4垓光年の惑星とそれを覆う直径約28垓光年(惑星含む)の宇宙空間×3 土地 このテンプレの大きさの基準 形は正方形 単位はマス 土地1マスの隣には別の土地1マスがある 下記参考テンプレの「メテオ」を受けると豊かな土地ではなくなるが何度受けても穴が開いたり消滅したりはしない 土地1マスの大きさ 猫(多分アメリカンショートヘア=体高25㎝)を2階建て家屋並みの大きさ(体高6m)に 巨大化させる成長魔法「マスグロース」(倍率24倍) アメリカンショートヘアの大きさソースhttp://ペット保険比較ランキング.net/cat/american.html 島を背中に乗せられる巨大な島魚「アスピケドロン」でも使える 生きた剣「リビングソード」(最低でも長さ1mはあるだろう) それに「マスグロース」を20回使用した最大化「リビングソード」 (最後の「マスグロース」は通常の4/5しか効果が無いので1m×24^19×19.2) 倒した相手を丸呑みにしその分巨大化する犬風魔物「トウテツ」 最大化「リビングソード」を3回丸呑みにした最大化「トウテツ」A(1m×24^19×19.2×3) 最大化「トウテツ」Aを3回丸呑みにした最大化「トウテツ」B(1m×24^19×19.2×3×3) 最大化「トウテツ」Bを3回丸呑みにした最大化「トウテツ」C(1m×24^19×19.2×3×3×3) 最大化「トウテツ」Cを3回丸呑みにした最大化「トウテツ」D(1m×24^19×19.2×3×3×3×3で 26穣0495禾予2689垓1607京1118兆0564億6122万5164.8m=約27兆5343億光年) 最大化「トウテツ」D同士が戦闘できるのが1マスの大きさ(約55兆光年四方+α) 【参考テンプレ】 【攻撃力】「メテオ」:直径が約55兆光年より少しだけ大きい隕石を狙った1マスに降らせ 直径約165兆光年高さ約275兆光年の爆発を起こす呪文 【参考テンプレ】 【名前】最大化「トウテツ」D(以下「トウテツ」と略す) 【属性】犬のような姿をした魔物 外見は狛犬 【大きさ】体長約27兆5343億光年 【防御力】素の犬並みの大きさから1/24^7に縮んでいる時に 配置されている土地に「メテオ」が何度降ってきても無傷 (犬並みを柴犬並みとして体長44cm÷24^7で約0.0000000095(100億分の95)cm) 土地にはダメージがあるので不条理描写ではない それが約2741澗倍の大きさに巨大化しているので直径約45恒河沙光年 高さ約75恒河沙光年の爆発が何度起こっても無傷 それ以外はサイズ相応の犬並み 【名前】コロッサス(カルドセプト3DS版) 【属性】命を吹き込まれた巨像 人型の石像 【大きさ】素の大きさは身長約10mだが1/24^13に縮んでいるので身長約1×10^-17(10京分の1)m 陽子の半径(10京分の85m)や酸素の原子核の半径(1000兆分の3m)より小さい 【攻撃力】パンチ:1発当てれば「トウテツ」をきっかり殺せる威力 体が憎悪の思念で構成されている屍霊「ラルバ」を殺せる(物理無効無視) 【防御力】25発当てれば「トウテツ」をきっかり殺せる威力の攻撃に1発だけ耐えられる 熱耐性:人を丸焼きにするほど熱気を放つ炎の柱「ピラーフレイム」や 周囲の水が蒸発するほど体内の血が煮えている「ラーバワーム」を殴って反動無し 低温耐性:周囲の大気を凍結し続け自然に溶けることは絶対に無い「アイスウォール」や 「トウテツ」を一撃で殺せる炎を無効化するほど体が凍てついている「イエティ」を殴って反動無し 金属化耐性:触れると金になる「ゴールドグース」に触っていても死ぬまでは金にならない 催眠耐性:眠っていても戦闘力には影響なし 重力耐性:重力を発生させ深さ約55兆光年以上の地盤沈下を起こす「サブサイド」で無傷 【素早さ】反応・戦闘速度は大きさ相応の鈍い人並み 移動速度は素の身長約10mの時に普通の成人男性と同じか多少速いぐらい 【特殊能力】呪いをかける対象に選ばれない 直接選ばれないだけで範囲内の対象全てにかかるような呪いはかかる 【長所】サイズからは考えられない攻防 【短所】サイズ相応より低い素早さ 【備考】精神も魂もある 目や耳は見当たらないが獲物の方に顔を向けているので五感もあるのだろう vol.6 232 :格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/08(金) 22 22 36.51 ID CH/jFp5f [1/2] (省略) コロッサス(カルドセプト3DS版)考察 確かに攻防は凄まじいがとにかく遅すぎる。 10京回以上行動ターンが回ってこなければ1mも歩いて相手に近づけない。 その上戦闘・反応速度も鈍い人並なのでカウンターを決める事も出来ない 行動不可能の壁下はあちら側が動けず、そのうち近づいて 打撃勝ち出来るのでそれより上を見る ○イサンカター 打撃勝ち △ゾウリムシ~ミジンコ こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ○ももいろサンゴ 打撃勝ち △虱~風船 こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ○アミガサタケ 石像なので神経乗っ取りは効かないか。打撃勝ち ?ピラミッドン 移動速度しか書かれていないので戦闘・反応速度が不明 ?こげぱん 素早さが大きさ相応とあるが、アンパンは基本動けない物なので 大きさ相応の人並み等には出来ない。実際の描写や設定から 素早さを示す必要がある ?ソーセージ 動けるだけでは戦闘、反応、移動速度が不明 △ムサシ~メメタァされた蛙 こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ?たいやきくん 逃げられるだけでは戦闘、反応速度が不明 △テッポウウオくん こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ?ミスター・ホットドッグ 大きさの人間の三分の二程の速度では 戦闘、反応速度が不明 △トンちゃん~スロモー星人 こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ○ブレイン・バグ あちらの攻撃に耐えて打撃勝ち △リス~黒蝶 こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け 負けてはいないので小動物の壁上を見る △インコちゃん~スライム こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ?ガリイ・ハーバー 単独ではほとんど動けないだけでは戦闘、反応、移動速度が不明 △うな~カツオノエボシ こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ?石臼 移動可能だけでは戦闘、反応速度が不明 ?視肉 素早さが大きさ相応とあるが、食糧は基本動けない物なので 大きさ相応の人並み等には出来ない。実際の描写や設定から 素早さを示す必要がある ?ブータ ネズミ並の速度では戦闘、反応速度が不明 △ガップリン こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ?ティモン ハイエナから逃げ回っただけでは戦闘、反応速度が不明 △アンコウ~ズイカクの釣ったタコ こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け 子供の壁上を見る △レオナルド・デかぶりオ こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ?ポッピ 10歳男子とおなじくらいの速度だけでは戦闘、反応速度が不明 △クリーピングコイン~おむすび君 こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け 一般人の壁上を見る △国王~カニベース こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ?ロビー 逃げ回る程度の足の速さでは戦闘、反応速度が不明 △映画泥棒~ブロビー こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け まだ続く 233 :格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/08(金) 23 08 58.62 ID CH/jFp5f [2/2] コロッサス(カルドセプト3DS版)考察の続き 武器の壁上を見る △龍諸~人形兵兵 こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け もうこれ以上は動ける奴しかほぼいないので無理か。 黒蝶>リス=コロッサス(カルドセプト3DS版) (中略) 236 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/09(土) 07 11 33.99 ID cn4la6Bj [1/2] 考察乙 そのうち(10京ターン以上後)とか野生生物に負ける創造神とか面白いことになってんな 237 :格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/09(土) 08 54 04.73 ID 5IB1Z/DL (省略) 232-233 考察乙
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前へ | 次へ クリア条件:数独orスリザーリンクorお絵かきパズルを全問正解してパスワードを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: シリーズ第2作 仕様は前作と同様
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マテリアル・パズルをお気に入りに追加 情報1課 <マテリアル・パズル> #bf 外部リンク課 <マテリアル・パズル> ウィキペディア(Wikipedia) - マテリアル・パズル Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <マテリアル・パズル> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <マテリアル・パズル> #blogsearch2 成分解析課 <マテリアル・パズル> マテリアル・パズルの87%はやらしさで出来ています。マテリアル・パズルの8%はハッタリで出来ています。マテリアル・パズルの3%は努力で出来ています。マテリアル・パズルの2%は魂の炎で出来ています。 報道課 <マテリアル・パズル> 【コラム】VCは気候変動との戦いで極めて重要な役割を果たすが、すべてを行うことはできない - TechCrunch Japan 注目銘柄ダイジェスト(前場) ガンホー、スノーピーク、内外テックなど - ダイヤモンド・オンライン 【モスバーガー】モスワイワイセットに『リラックマ』コラボグッズが11月11日より登場。マグネットボード、ちょきんばこなど4種類 - ファミ通.com Google製iOSアプリがマテリアルデザインに固執しない方針にシフト - GIGAZINE 『天穂のサクナヒメ』アートワーク集が10月21日発売。美しい和の世界観を生んだ貴重なマテリアルを制作陣の解説とともに収録したファン必見の一冊 - ファミ通.com 三菱マテリアル、DXの取り組み加速。デジタル人材100人超を育成・確保へ(鉄鋼新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年6月23日:本日発売のコミック新刊 - ほんのひきだし 天涯孤独の少年が母の“元カノ”3人と沖縄で共同生活、モーニング・ツー新連載 - マイナビニュース Googleがマテリアルデザインを次の段階に進化させた「Material You(マテリアルユー)」を発表、UIデザインがユーザー好みに変幻自在に - GIGAZINE 「マテリアル・パズル」続編4巻発売、初版限定で土塚理弘100冊記念おまけ小冊子 - コミックナタリー 土塚理弘「マテリアル・パズル」続編1巻発売、再始動に荒川弘も「おかえり!」 - コミックナタリー 連載再開記念!『マテパ』『ゼロクロイツ』1巻無料!!【コミックDAYS】 - PR TIMES 倉薗紀彦の近未来ヒーローアクションがモーツーで始動「マテパ」新作も - コミックナタリー 情報3課 <マテリアル・パズル> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ マテリアル・パズル このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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※注意※ FWが11.4で公式FWの人はあきらめてください、今は無理なので(´・ω・`) (一応HBLを召喚する方法はあるようなのでそこからbraindumpでワンチャン?) udsploitなしでdecrypt9を立ち上げようとした場合動作は保障しません(´・ω・`) ※いきなり分岐します、すでにCFWを導入してる人は【導入済み】まだの方は【未導入】を見てください 1:導入編【導入済み】 【未導入】 2:ゲームデータ取り出し編【パケ版】 【DL版/更新データ】 3:データぶっこぬき編【音声データ】 【EFデータ】 1:導入編 【導入済み】 1.(パケ版の人のみ)事前にライダーレボリューションのカードをセットし、3DSに認識させる 2.そのCFWの方法でDecrypt9を召喚する。 ※guideにそってCFWを導入したものはこれを参考にすること→https //www65.atwiki.jp/new3dsnand/pages/53.html#a9lh02_01 3.2:ゲームデータ取り出し編に移動します 【未導入】 1.(パケ版の人のみ)事前にライダーレボリューションのカードをセットし、3DSに認識させる 2.https //3ds.guide/get-startedを参考にudsploit→safehaxを済ませる ただし3DSのSDに「files9」フォルダを作りその中に「aeskeydb.bin」を入れること。 そしてsafehaxで立ち上げるのは「SafeB9SInstaller」ではなく「Decrypt9」 ※CFWを導入したい場合はDecrypt9をやらずにこのまま3ds.guideに従うこと 3.2:ゲームデータ取り出し編に移動します 2:ゲームデータ取り出し編 ※パケ版の人は【パケ版】DL版or更新データの方は【DL版/更新データ】を見てください 【パケ版】 1.[Gamecart Dumper Options]を選び、そこの[Dump Decrypt Cart(trim)]を選ぶ 2.すると吸い出され3DSのSDにデータができているはずなので、それをPCに移す 3.vgmtoolboxを立ち上げ、[Misc tools]→[Extraction Tools]→[Generic]→[ISO/Archive Extractor] 4.吸い出した3DSファイルをvgmtoolboxにD D、でてきたダイアログは適当にあしらう 5.[CTR-P-ARUJ]→[\]→[RomFS]に移動 6.取り出したいファイルを右クリ→[Extract to...]→出力先指定 ※音声系統はcriフォルダ、EF系統はeffectフォルダに入ってる 7.3:データぶっこぬき編に移動 【DL版/更新データ】 1.[SysNAND Options]→[Miscellaneous...]→[Update SeedDB] 2.Bでメインメニューに戻り、[Content Decryptor Options]→[CIA Builder Options...]→[CIA Builder (SysNAND/decr.)] 3.十字キーをうまく使い、titles/00040000/0019cd00を指定する ※更新データの場合はtitles/0004000e/0019cd00、マイティアクションXの場合はtitles/00040000/001ade00 4.指定したらAで吸出し+復号化が始まる。終わったら再起動or←+スタートで電源OFF 5.Hackingtoolkit3DSを入手する 6.吸い出したCIAファイルをPCの「HackingToolkit3DS.bat」があるフォルダに移す 7.「HackingToolkit3DS.bat」を立ち上げ「CE」と入力し、Enter 8.吸い出したCIAファイルの名前を拡張子抜きで入力、code.binは別に吸い出さなくてもいい。これで「ExtractedRomFS」の中にゲームデータのバラができる 9.3:データぶっこぬき編に移動 3:データぶっこぬき編 【音声データ】 1.vgmtoolboxを立ち上げ、[Misc tools]→[Extraction Tools]→[Common Archives]→[CRI ACB/AWB Archive Extractor] 2.vgmtoolboxに取りたいacbファイルをD D、すると中からbcwavが出てくる 3.最新版のvgmstreamモジュールを入れたfoobar2000で再生+取りたいのを探して右クリ→[Convert]→[Quick Convert] 【EFデータ】 1.Ohana3DS(無印)にbchファイルをD D 2.[Textures](縦書き)タブに移動する、すると画像データが出てくるので取りたいのを見つけたらExport/Export Allボタンを押す 3.あとは出力先を指定するだけ