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DQⅦ(3DS版) 3DS版で追加されたオマケ要素。 【すれちがい石版】で敵と戦うと、倒した敵1種類につき1個のスタンプが戦歴画面に記録される。 これをどんどん集めていくと、移民の町にいるコロマージに、スタンプ6個につき【ふくびきけん】1枚と交換してもらえる。 【モンスターずかん】と似たシステムだが、あくまですれちがい石版で倒さないとスタンプをもらうことは出来ない。 石版以外の場所で倒した場合はもちろん、石版内で出会っただけでもスタンプはもらえない。あくまで倒すことが必要。 モンスター図鑑には、そのモンスターのスタンプを押したかどうかの情報も登録される。 スタンプを150匹分集めると、特別景品として【はやぶさのくつ】がもらえる。 さらに、配信石版限定のトクベツなモンスターも含めた全417種類のスタンプを全て集めると、 すれちがい時に登録するプロフィールで、「【ドラクエマスター】」という名誉ある称号を名乗れるようになる。 全種類集めるとスタンプは1回リセットされ、2周目、3周目……と何度も集めることができ、99周目でカンストする。 そこまでやる人はそうそういないだろうが……。
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登録日:2019/10/23 (水) 22 24 51 更新日:2024/02/17 Sat 02 55 57NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 VC お詫び アンバサダー アンバサダー・プログラム登録証 ゲームボーイアドバンス ニンテンドー3DS ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム バーチャルコンソール ファミリーコンピュータ 価格改定 先行配信 特別なお客様 補填 限定配信 非売品 ニンテンドー3DSを2011年8月10日までにご購入いただいたお客様へ ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラムとは、一部のニンテンドー3DSに用意された補填プログラムを指す。 【概要】 ニンテンドー3DSの価格改定に伴い、価格改定前の値段で購入したユーザー向けに用意された補填プログラム。 ニンテンドーDSの後継機として2011年2月26日に価格25,000円にて発売されたニンテンドー3DS。 しかし、携帯ゲーム機としては高めな価格設定や発売直後の東北地方太平洋沖地震などの影響もあり、普及速度は鈍った。 前世代のDSの普及速度が化物レベルだったのでそれと比較するのは酷だが、普及速度の鈍化から3DSの不振も囁かれるようになった。 この事態を重く受け止めたらしい任天堂は、2011年7月28日に大規模なテコ入れ策を発表する。 それは、2011年8月11日から価格を15,000円(税込)に改定しての販売だった。 前世代機のニンテンドーDSiは15,000円、DSi LLは18,000円だったので、前世代機よりも安いという大幅なディスカウントである。 他社のゲーム機でも半年程度で大幅な値下げを敢行した事例は少なくない(*1)。 だが、任天堂の歴代ハードで発売から短期間で大幅な値下げをした前例はこれまでに存在しなかった。 任天堂社長である岩田聡社長(当時)は、公式サイトにてこれまでの3DSユーザーに向けた長文の謝罪文を掲載。 ユーザーへの理解を求めるとともに、価格改定前のユーザーを「特別なお客様」と表現してある提案を発表した。 その提案が『ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム』と名付けられた補填サービス。 これは、バーチャルコンソール用ソフトを大量に無料提供するという内容のプログラムであった。 【受信方法】 2011年8月10日23時59分までに3DSをインターネットに接続し、『ニンテンドーeショップ』にアクセスしたユーザーが対象。 提供ソフトは「購入済みソフト」としてニンテンドーeショップの購入履歴にカウントされた扱いになる。 そのため、ニンテンドーeショップ「購入履歴より再受信」することでダウンロードできる。 ちなみに、ニンテンドーeショップを利用してなくても本体更新を行うと、ニンテンドーeショップのサーバーへの登録が完了する。 8月11日以降にニンテンドーeショップの利用記録の削除をすると、アンバサダープログラムの権利を手放した扱いになってしまう。 そのため、利用記録の削除は絶対に行わない必要性があり、これは当時の公式でも注意勧告が出されていた。 SDメモリーカードのデータを新しいSDメモリーカードに引継ぎした場合は、アンバサダー・プログラムの権利は失われない。 別の3DS端末にデータの引っ越しを行った場合は、引っ越し先の本体に権利が移行する形になる。 【配信タイトル】 ファミリーコンピュータ(FC)用ソフトのバーチャルコンソールタイトルが10本、ゲームボーイアドバンス(GBA)用ソフトのバーチャルコンソールタイトルが10本、合計20本。 FC用ソフトは2011年9月1日に配信、GBA用ソフトは2011年12月16日に配信。 配信日前日に存在が発表されたタイトルもいくつか存在する。 FC用ソフトは先行配信版という扱いになっており、「まるごとバックアップ機能」などの機能は搭載されていなかった。 正式配信版へのアップデートには無料で対応しており、それを行えばちゃんと中身も正式版になる。 GBA用ソフトは、まるごとバックアップ機能だけではなく、FC用ソフトにはある「VC中断機能」なども搭載されていない。 更には3DSのスリープモードも機能しない仕様であり、HOMEボタンを動作すると一旦簡易メニューを挟むので通常の一時停止動作が起きない。 配信タイトルの一部には通信機能を搭載しているソフトがあるが、代替えの通信手段も搭載されていないので実質プレイ不可能。 GBA用ソフトが全体的に制限が多いのは技術的な問題があるという説が存在するが、詳細不明。 GBA用ソフトは限定品の扱いになっており、将来的に3DS用ソフトとして正式発売する事はないと約束された。 これは実際に3DSの商品展開中に破られることはなく、それどころがバーチャルコンソールでGBA用ソフト自体が展開されなかった。 Newニンテンドー3DS用ソフトが展開された際もその約束が破られることはなかった。 金銭的価値としては、FC用ソフトは公式配信時の一般的な価格は500円(税込)。GBA用ソフトは公式配信されることは無かったが、GB400円・GBC600円・SFC900円の値段設定からして、機能面の制限を考慮しても500円を下ることは無いだろう。10,000円の価格差の補填として筋は通っていると言えよう。 ■ファミリーコンピューター 配信タイトル 正式配信日 スーパーマリオブラザーズ 2012年1月5日 ドンキーコングJR. 2012年4月18日 バルーンファイト 2012年8月22日 アイスクライマー 2012年7月4日 ゼルダの伝説1 2011年12月22日 レッキングクルー 2012年9月19日 マリオオープンゴルフ 2012年8月10日 ヨッシーのたまご 2012年8月22日 メトロイド 2012年2月29日 リンクの冒険 2012年6月6日 ■ゲームボーイアドバンス 配信タイトル 正式配信日 F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE 正式配信なし スーパーマリオアドバンス3 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし ファイアーエムブレム 聖魔の光石 星のカービィ 鏡の大迷宮 マリオカートアドバンス マリオvs.ドンキーコング メイド イン ワリオ メトロイドフュージョン ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 【アンバサダー・プログラム登録証】 特典の配信タイトル以外に、「アンバサダー・プログラム登録証」という専用ソフトが配信される。 これはアンバサダー・プログラム登録者への情報配信ソフトで、特典ソフトの正式配信日などを知らせる。 ゲーム画面は黄金色の登録証的なデザインが表示されるが、ゲームとして遊べる内容はない。 このソフトを地味に有用な使い方ができるのは、フレンドカード設定だったりする。 一応ソフトなのでお気に入りソフトとして設定が可能であり、他のフレンドにアンバサダー・プログラム登録者である事をアピールできる。 【反響】 アンバサダー・プログラムは衝撃を呼び、一部ユーザーやメディアからは値下げに関しての激しい批判も寄せられた。 ただし、配信されたタイトル自体は豪華な良作揃いの上に価格的にも10,000円の差を補填できる程の数が用意されたことから、評価する声も少なくなかった。 つまり、ユーザーの反応は全体的に見ると正に賛否両論の状態だったと言える。 岩田氏は「一番最初に3DSを応援してくださったユーザーからの信頼を損ない、批判を受けかねないことだと痛感している」「早く買って損をしたという気持ちを完全に無くすことはできないかもしれない」など、批判を受け止める姿勢を見せた。 しかし、値下げ以降のニンテンドー3DSはキラータイトルの発表も重なり、販売台数を増加させて普及に成功した。 ハードの普及を狙った大規模値下げの目的は実行され、ソフトラインナップも充実したためか、値下げに関する批判の声も徐々に消えていった。 また、GBA配信タイトルの一つである『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』は直後に3DS向けの新作である『ファイアーエムブレム 覚醒』が控えていたこともありここで初めてFEに触れたという人も多く、 アンバサダー・プログラムが『覚醒』のヒット及びFEシリーズそのものの復権に一役買ったという観方もある。(実際に当時のアンケートでは『聖魔』から『覚醒』に入ったという声が見られた) その一方、大幅な本体価格の値下げによって3DSは赤字を発生させる事になり、しばらく逆ざやの状態での普及を強いられた。 なお、一部からは後のWii Uが販売不振に苦しんだ原因として、アンバサダー・プログラムの影響を指摘する意見も出ている。 これは任天堂ハードの大幅な早期値下げの前例を作ってしまったため、Wii Uの購入も警戒されたのではないのかとの見方である。 だが、その見方に関しては具体的なデータなどが集計されている訳ではないため、あくまでも推測でしかないだろう。 追記・修正は、アンバサダー・プログラム登録者にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的にはあまりおいしく感じなかったな、これ。損得以前にそんな興味も無いソフト押し付けられても反応に困るのが現実 -- 名無しさん (2019-10-23 22 43 42) まあ、最新のゲームで遊びたい子供層からすれば微妙過ぎる補填だろうな -- 名無しさん (2019-10-23 23 15 26) 名無しさん -- 言われてみればメトロイドフュージョン以外のゲームはダウンロードしなかったなあ (2019-10-23 23 18 42) 通常の3DSでGBAがプレイできるなんて羨ましい -- 名無しさん (2019-10-24 00 15 25) 石原軍団の炊き出しみたいなもん?いらんのに来る -- 名無しさん (2019-10-24 01 27 28) 個人的にはぼうしと聖魔で元取れたけど好きなソフト3本とかのが良かった気はする -- 名無しさん (2019-10-24 10 16 12) 当時はショックだったけどメトロイドとかできていい機会だった。先日の台風でも思うことだけど災害はどうしようもない。 -- 名無しさん (2019-10-24 14 09 34) GBAソフトは久々に遊んだものから初めて遊ぶものまでどれも楽しめた。ただそれでも1万円分の補填には足りないなと今でも思う。鏡の大迷宮の通信プレイがしたかった… -- 名無しさん (2019-10-25 05 45 25) 今なら1万円のギフトを付けたんだろうが、当時はまだDL販売もそこまで普及してなかったからね -- 名無しさん (2019-10-25 09 56 38) 自分のように、これ目当てに買った人もいないわけではないだろう。店員に「もうすぐ値下げするよ」と聞かれたもんだ -- 名無しさん (2019-10-26 15 49 01) 値下げしてから買ったけど、これできるなら値下げ前に買っとけばよかったなぁ… -- 名無しさん (2022-02-25 03 01 28) DS・DS LiteにはGBAの互換用兼タッチパネル・無線通信制御用にGBAのCPUであるARM7が搭載されています。ARM7はDSのサブCPUとしても使われていたので、GBAソフトスロットが無くなったDSi・DSi LLにも搭載されています。そして、3DSシリーズはDSとの互換性確保のためにDSの CPUであるARM9とARM7を両方搭載しています。そのため、3DSはGBAソフトをGBA実機やDSと同じくARM7で動作させていたのではないでしょうか。中断機能やスリープ機能が無かったのも、他のVCのようにエミュレーターで動作させているのではなく、ネイティブに動作させていたためだと考えれば自然です。 -- 名無しさん (2022-10-18 19 13 10) 名前 コメント
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とびだせ どうぶつの森@wikiへようこそ (現在の総ページ数 109 ) 2013年5月17日の調べ・・・ メンバーの人こちら・・・QRコード公開・展示 新規登録はこちら・・・このwikiに参加 とびだせ どうぶつの森@wikiの主なこと ここでは3DS専用カセット とびだせ どうぶつの森の雑談・QRコードの公開・攻略の為の@wikiです。誰でもどうぞ とびだせ どうぶつ森 の情報!! 発売日:2012年11月8日 メーカー 任天堂 ジャンル:コミュニケーション 対応機種:ニンテンドー3DS プレイ人数 1人(通信プレイ時:最大4人) 価格:4800円(パッケージ・DL版共通) DLするのに必要な最大ブロック数 8192(最大1GB) いつの間に通信対応 すれちがい通信対応 インターネット対応 更新版配信中 どうぶつの森公式HP 参考にならない場合はこちら どうぶつの森攻略交流Wiki コメント ようこそ私が管理人です。トップ写真の画質が悪くなって申しあけありません(無理あり縮めました)それはともかく攻略してね 応援してまーす -- (国民) 2013-04-05 18 47 55 ごめん、タイトルはちょっと待って -- (mqjoker) 2013-04-22 19 39 58 すまない、変になってしまった -- (mqjoker) 2013-04-22 20 09 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コマンド裏BGMを選ぶ 勝利ポーズ指定 フィギュアディスプレイ並べ方 データ消去 プププランドの色を白黒にする 掴みから早く抜ける ファイターマリオ マリオに入る上強及びコンボ カービィ フォックス/ファルコ ピット/ブラックピット ネス むらびと ロックマン リトル・マック ステージすれちがい伝説 コマンド 裏BGMを選ぶ ステージを選択するとき、Rボタンを押しながらAボタンを押すと必ず裏BGMになる(Rボタンを押すと下画面のステージ絵の影が赤っぽくなる)。 Rボタンを押さずに選んだときはランダム。 タイトル画面でRボタンを押しながらAボタンでメニューに入ると、BGMがスマブラDXのメニュー2(原曲)になる。 一度コマンドを入力してしまうと、以降Rボタンを押さなくてもランダムでこの曲がメニューで流れるようになる。 勝利ポーズ指定 通常、勝利画面のボーズは3つからランダムに決まるが、ポーズを一つに確定させることができる。 「GAME SET」が表示されてから十字キーの"上" "右or左" "下"のいずれかを入力することにより、3つのコマンドががそれぞれ対応したポーズになる。 フィギュアディスプレイ並べ方 通常フィギュアディスプレイには大まかな円形に並べられるが、コマンドによって指定することができる。 フィギュアディスプレイの項目を選択してからロード中にかけて、十字キーの"上" "右" "左" "下"のいずれかを押すことによって、並べ方を変えることができる。 上:上向きの三角型 右:きっちりとした円形 左:フィギュアが等間隔に並べられた四角形 下:下向きの三角型 データ消去 データ消去のコマンドが存在する。 3DSのロゴが表示されてからタイトルが表示されるまでの間に、ABXYボタンすべてを同時に押し続ける。 桜井作品おなじみのアレも健在。 プププランドの色を白黒にする Lボタンを押しながらステージのプププランドを選ぶと、ゲームボーイの画面が黄色ではなく白黒になる。 掴みから早く抜ける Qたまに驚くほど掴み抜けが早い人がいるんですが、 どう入力したら早く抜けれますか? ずらしも、PKFをすぐに抜ける人がいて不思議です。 A掴み抜けが早い人は、掴まれる前から予めレバガチャを仕込んでいます。掴みを読んでいるということです。 PKFは、着弾した瞬間に外側にずらせば、後は回避+ジャンプで簡単に抜け出せます。早く抜けるのは難しくないのです。 ファイター マリオ ジャンプや上必殺技『スーパージャンプパンチ』をした時のSEや上アピールのSE等が、ファミコンの「スーパーマリオブラザーズ」シリーズに似せてある。 『スーパージャンプパンチ』をヒットさせた時のコインの音は、どちらかと言えばスーパーファミコンの「スーパーマリオカート」のものに近い。 上アピールは、「スーパーマリオブラザーズ」でキノコを取って巨大化した時のSEとモーション。立ち方も原作のポーズになる。 下アピールは、ファミコン等の「ドンキーコング」で転がってくるタルなどに当たってミスした時の動き。 マリオに入る上強及びコンボ 条件:トレモ、CPLv.9、蓄積0%、3DS 相手AIは止まる、攻撃、逃げるでそれぞれ最低20回ずつ検証。AIが止まるの際は初期位置で マリオに入る上強及びコンボ 0%時 上強5回 35% (ほぼ確定、極々稀に4回で抜けられる) ↑の後に空上 43% (5回入っていればほぼ入る) ↑の後に更に横B 50% (大体入る、シーツはヒットで相手強制ベク反&1秒間相手の入力受付も反転するので対人なら更に追撃も可) 上強5回空上上B 56% (時々入る) 上強5回空上空後 56%(大体入る) 上強5回空上横B上B 64%(頑張れば入る、決まるとかなり気持ちいい) カービィ 通常必殺技の『すいこみ』のSEがゲームボーイの「星のカービィ」等のSE。 飲み込んで能力をコピーした時のSEは、ファミコンの「星のカービィ 夢の泉の物語」のもの。 上必殺ワザ『ファイナルカッター』は、スーパーファミコンの「星のカービィ スーパーデラックス」のコピー能力「カッター」で、「カッターめったぎり」をした後の最後の一撃。 カッター自体は、「夢の泉の物語」が初出。 横必殺ワザ『ハンマー』も原作のコピー能力の一つで、「夢の泉の物語」が初出。本来は横振りではなく縦振りで地面を叩く。 溜め攻撃の『鬼ごろし火炎ハンマー』は、「スーパーデラックス」が初出。原作では上向きに振り上げる。 下必殺ワザ『ストーン』も原作のコピー能力。「夢の泉の物語」が初出。原作では一切の敵の攻撃を受けず、しかもずっとストーンでいられることが多い。 スマブラのようにストーンになるたびにランダムでいろいろな形に変化するのは、「スーパーデラックス」等一部の作品。 スマブラのように一定時間で元に戻ってしまうのは、ゲームボーイの「星のカービィ2」。 ただしそれは、カービィ単体の時で仲間と組み合わせることでずっとストーンでいられるようになる。 最後の切りふだ『ウルトラソード』は、「星のカービィ Wii」のスーパー能力の一つ。 フォックス/ファルコ 惑星コーネリアにてスマッシュ下アピールを行うと通信回線を開くことができる。 一瞬だけ十字キーの下を入力する。爪で弾くように行うと成功しやすい。 ピット/ブラックピット 緊急回避のSEが「新・パルテナ」の回避SE。 神弓は各種アクションにより、待機、ジャンプ時の神弓の形が弓型、プロペラ型、双剣型の3パターンのいずれかに変化する。 ネス 切り札のSEが「MOTHER2 ギーグの逆襲」のPKスターストームのSE。 むらびと 姿はニンテンドーDS「おいでよ どうぶつの森」系統に近いが、それより前後のシリーズにしか無いネタも盛り込まれている。 通常必殺ワザ『しまう / とり出す』のSEは、原作で地面に落ちている物を拾った時のSE。 しまうのに失敗した時は、ヤレヤレ」のリアクションとSE。 上必殺ワザ『バルーントリップ』はファミコンのソフト「バルーンファイト」を模した技。 ニンテンドウ64「どうぶつの森」等初代系統のシリーズでは「バルーンファイト」(カセットが差さったファミコンの家具)に触れると実際に遊べた。ファミコン家具は他にもいくつか存在する。 横必殺ワザ『ハニワくんロケット』は、「ハニワくん」型のロケット。 原作では会話できるキャラクラーであり、もちろん爆発もしない。ロケットを出現させた時のSEは、原作でスコップ等を持つ音。 下必殺ワザ『タネ植え / 水やり / 伐採』は、木を植えて育て、切り倒す動作の攻撃。 実際は植えた木に水をやる必要はなく、数日かけて段階的に育ってゆく。 空中前、後攻撃のパチンコは、原作では地上から真上に向けて撃つ。 上スマッシュ攻撃のおきはなびは、ニンテンドー3DS「とびだせ どうぶつの森」の花火大会で貰えるアイテム。 走行反転時(ブレーキ)のSEが、原作で同様の行動した時のSE。 最後の切り札『ゆめのマイハウス』で家が完成した時のBGMは、「とびだせ」のメインテーマ。原作で家のローンを完済した時などにも流れる。 家は爆発しない。 横アピールは、「とびだせ」でししょーに最後に教わるリアクション芸「スペシャル」。 勝利時のファンファーレは初代系統のメインテーマ。 ロックマン 特殊武器元ネタ 弱、横強、空中N『ロックバスター』 初代「ロックマン」からの初期装備。 原作では、画面中に3発まで出すことができる。これは、初代から10まで一貫して設定されている仕様。 ダッシュ攻撃『タップスピン』 元ネタは「ロックマン3」。タップマンの武器。 高速回転し、敵に体当たりする。耐久力の低いザコ敵に対して強い。 スマブラではダッシュ攻撃だが、原作では空中でのみ使用可能。 上強『ロックアッパー』 元ネタは「ロックマン2・ザ・パワーファイターズ」というアーケードゲーム。後の「MARVEL VS. CAPCOM」でも使用する。 下強『スライディング』 初出は「ロックマン3」。 ↓キーを押しながらAボタンで出すことができ、素早く移動したり低い隙間をくぐったりできる。攻撃性能はない。 「ロックマン5」にスライディングで攻撃できるようになる「チャージキック」という特殊武器があるが、無関係。 横スマッシュ『チャージショット』 初出は「ロックマン4」。 Bボタン長押しでチャージする。溜めたまま移動することもできた。 原作では、溜めるとロックマン本体が光り出す。スマブラのように溜めている間バスターを構えっぱなしにするのは、原作では「ロックマン7」のみ。 上スマッシュ『スパークショック』 元ネタは「ロックマン3」。スパークマンの武器。 電気のボールを正面に発射して、敵をしびれさせて止めることができる。 両腕の電極を合わせてショートさせるのは、この武器を持っているスパークマンが使う技。 スマブラでスパークショックを使うと両腕のバスターが開いて熱を排出する動作が入るが、これは両腕をバスターにするとオーバーヒートするという設定があるため(スーパーアドベンチャーロックマンより)。それ以外の作品では、両腕がバスターになることはない。 下スマッシュ『フレイムブラスト』 元ネタは「ロックマン6」。フレイムマンの武器。 前方にエネルギー弾を発射、地面に着弾すると火柱が上がる(直接関係はないが、本作のルフレの「ギガファイアー」に近い)。 スマブラではスパークショック同様、この武器の本来の持ち主であるフレイムマンの挙動に近いものとなっている。ただし、本作では火柱が本人の周りだけに立つのに対し、原作ではフレイムマンから一定の距離離れた位置に複数発生する。 こちらも両腕をフレイムブラストに使うため、バスターが熱を排出する。 空中前『フレイムソード』 元ネタは「ロックマン8」。ソードマンの武器。 炎の剣で敵を薙ぎ払う。リーチは短いが攻撃力は高く、一部の障害物を破壊できる。地上でも空中でも使える。 空中後『スラッシュクロー』 元ネタは「ロックマン7」。スラッシュマンの武器。 前方にカッターを振りかざす。こちらもリーチは短いが攻撃力は高い。スマブラのように、振り向きざまに撃つこともできる。 空中上『エアシューター』 元ネタは「ロックマン2」。エアーマンの武器。 斜め上に竜巻を三つ発射する。耐久力の高い敵に効果が高い。 空中下『ハードナックル』 元ネタは「ロックマン3」。ハードマンの武器。 拳を切り離し前方に飛ばす。真下に撃つことはできないが、多少上下に軌道を変えることはできる。入力から発射まで少し時間がかかるのはスマブラと同じ。 SEが原作とは異なり、原作では、ロックバスターを撃った時と同じ音だった。 投げ『スーパーアーム』 元ネタは「ロックマン」。ガッツマンの武器。 道を塞ぐ岩を持ち上げて、投げ飛ばすことができる。投げた岩には攻撃判定があり、これを弱点とするボスもいる。 原作では岩を持ったまま歩いたりジャンプしたりすることもできたが、残念ながらスマブラではできない。 通常必殺1『メタルブレード』 元ネタは「ロックマン2」。メタルマンの武器。 十字キーを使うことで、8方向に撃ち分け可能。燃費が恐ろしく良いことでも知られる。 当てた敵を貫通する仕様はスマブラでも再現されているが、原作ではロックバスターのように3連射できた。 通常必殺2『ハイパーボム』 元ネタは「ロックマン」。ボンバーマンの武器。 大型の爆弾を投げて攻撃。敵に直接ぶつけるだけではダメージを与えられないため、非常に使いにくい。 スマブラでは大幅に挙動が異なっている。 通常必殺3『シャドーブレード』 元ネタは「ロックマン3」。シャドーマンの武器。 投げるとブーメランのように戻ってくる。下向きを除いた5方向に撃ち分け可能。スマブラでは8方向に打ち分けが可能である。 横必殺1『クラッシュボム』 元ネタは「ロックマン2」。クラッシュマンの武器。 トゲが付いているので壁に突き刺すことが可能。くっついてから爆発まで多少時間がかかるのはスマブラと同じ。 一部の障害物を破壊できる。また、この武器でないと倒せないボスが存在する。 横必殺2『アイススラッシャー』 元ネタは「ロックマン」。アイスマンの武器。 前方に氷の固まりを発射し、当たった敵は凍ってしばらくの間全く動けなくなる。原作では、凍った時の見た目に変化が無かった。 横必殺3『デンジャーラップ』 元ネタは「ロックマン7」。バーストマンの武器。 前方にシャボン玉に包まれた爆弾を発射。近距離で当てると、爆弾と一緒に敵もシャボン玉に閉じ込めることができた。 上必殺1『ラッシュコイル』 初出は「ロックマン3」。 前方に呼び出したラッシュに飛び乗ることで、大ジャンプする。以降のほとんどの作品で、ロックマンが初期装備している。 上必殺2『トルネードホールド』 元ネタは「ロックマン8」。テングマンの武器。 前方に発射した弾が地面に着弾すると、大きな竜巻が巻き起こる。敵を攻撃するだけでなく、その中に入って高い場所に飛ぶことも可能。 連続ヒットするため耐久力の高い敵に効果的だが、その仕様上足場のない場所ではほとんど役に立たない。 上必殺3『ビート』 初出は「ロックマン5」。 「ロックマン4」で迷惑をかけたDr.コサックが、お詫びにロックマン達にプレゼントした鳥型メカ。当時は体当たりで攻撃してくれた。 ロックマンを掴んで空を飛ぶのは「ロックマン7」が最初。穴に落ちたロックマンを救出してくれる。 下必殺1『リーフシールド』 元ネタは「ロックマン2」。ウッドマンの武器。 電磁波発生装置が埋め込まれた木の葉を、体の周りで回転させる。十字キーを押すとその方向に射出されるため、スマブラのように装着したまま歩くことはできない(ジャンプだけはできる)。 下必殺2『スカルバリア』 元ネタは「ロックマン4」。スカルマンの武器。 骸骨型のエネルギー体を張るバリア。こちらは装着したまま移動も可能。 敵弾を防ぐこともできるが、射出することはできず、1回弾を防いだり攻撃に使うと消える。原作では、弾の反射機能は存在しない。 下必殺3『プラントバリア』 元ネタは「ロックマン6」。プラントマンの武器。 花びら型のエネルギー体を張るバリア。性能はスカルバリアとほとんど同じだが、判定がやや広い代わりに燃費が悪い。 最後の切りふだ『ロックマンスペシャル』 最初に発射しているのは、「ロックマン9」のギャラクシーマンの武器『ブラックホールボム』。上下に誘導できるうえ、敵弾やメットールのような守りの堅い敵も容赦なく吸い込む強力な武器。 カットインで出てくるのは、歴代のロックマン達。登場順に「エックス」「シューティングスター・ロックマン」「ロックマン.EXE」「ロック・ヴォルナット」。 リトル・マック 手前バーストした時に絆創膏と痣が顔にある。 ステージ すれちがい伝説 3DSに登録されている自分のMiiが『すれちがい伝説II』の王子の姿でステージに登場する。 原作では本来ここで囚われているのは王様のはずだが、なぜか王子に変更されている。 この王子にはMiiの顔の輪郭が反映されない。 オプションでダメージの位置を「した」に設定していると、トレーニングでこのステージを選んだ時に全てのやみの王の魔法の情報で下画面のアイテムの項目が隠れてしまう。「うえ」だった場合は各キャラのダメージ表示が隠れる。
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大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS 出版社 アンビット KADOKAWA KADOKAWA 小学館 出版年月 2014年10月 2014年10月 2014年10月 2014年11月 ISBN 978-4-19-863876-4 978-4-04-866798-2 978-4-04-730005-7 978-4-09-227178-4 税込価格 1,210円 1,650円 1,650円 1,430円 ゲーム概要 2014年9月13日発売。ハードは3DS。
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2012年7月 7月5日 – 世界樹の迷宮4 伝承の巨神 (アトラス / 3DダンジョンRPG) 2012年6月 6月28日 – カルドセプト (任天堂 / トレーディングカード・ボードゲーム) 2012年5月 5月24日 – G1グランプリ (元気 / スポーツシミュレーション) 5月24日 – マリオテニスオープン (任天堂 / テニス) 2012年4月 4月26日 – SHIFTING WORLD 白と黒の迷宮 (アークシステムワークス / 新感覚パズルアクション) 4月26日 – まめゴマ よいこ まるいこ げんきなこ! (日本コロムビア / 育成シミュレーション) 4月26日 – 真・三國無双VS (コーエーテクモゲームス / アクション) 4月19日 – ちょ~りっち!たまごっちのプチプチおみせっち (バンダイナムコゲームス / おみせやさんごっこ) 4月19日 – ナノアサルト (サイバーフロント / シューティング) 4月19日 – コード・オブ・プリンセス (アガツマ・エンタテイメント / アクションRPG) 4月19日 – アースペディア (学習研究社 / 地球体感) 4月19日 – ファイアーエムブレム 覚醒 (任天堂 / ロールプレイングシミュレーション) 4月12日 – レイマン オリジン (ユービーアイ ソフト / アクション) 4月12日 – ニコリの数独3D第二集 ~8つのパズルで1000問~ (ハムスター / パズル) 4月5日 – ポヨポヨ観察日記 (アイイーインスティテュート / 育成コミュニケーション) 4月5日 – TOEIC(R)テスト超速トレーニング (アイイーインスティテュート / 学習) 2012年3月 3月29日 – キングダムハーツ3D[ドリームドロップディスタンス] (スクウェア・エニックス / RPG) 3月22日 – 姫ギャルパラダイス メチカワ!アゲ盛り↑センセーション! (日本コロムビア / ギャルテク・マスター・シミュレーション) 3月22日 – 新・光神話 パルテナの鏡 (任天堂 / アクション) 3月22日 – パックマンパーティ3D (バンダイナムコゲームス / パーティーゲーム) 2012年 哭牙 KOKUGA (グレフ / シューティング) ルイージマンション2 (任天堂 / アクション) ガールズモード(仮称) (任天堂 / わがままコーディネート) ファンタジーライフ (レベルファイブ / RPG) ルーンファクトリー4 (マーベラスエンターテイメント / ファンタジー生活ゲーム) メダロット for Nintendo 3DS(仮称) (ロケットカンパニー / RPG) ペーパーマリオ(仮称) (任天堂 / RPG) ロストヒーローズ (バンダイナムコゲームス / ヒーローダンジョンRPG) ギルドゼロワン (レベルファイブ / オムニバス) ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D (スクウェア・エニックス / RPG) カルチョビット(仮称) (任天堂 / サッカーチーム育成シミュレーション) ブレイブリーデフォルト (スクウェア・エニックス / RPG) 海王(かいおう) (マーベラスAQL / 海賊アクションアドベンチャー) 未定 モンスターハンター4 (カプコン / ハンティングアクション) 真・女神転生(仮称) (アトラス / RPG) ペルソナ(仮称) (アトラス / RPG) ドラゴンクエスト(仮称) (スクウェア・エニックス / -) スマッシュブラザーズ(仮称) (任天堂 / -) トモダチコレクション(仮称) (任天堂 / そっくりトモダチコミュニケーション) タイムトラベラーズ (レベルファイブ / -) レイトン教授VS逆転裁判 (レベルファイブ / ナゾトキ・法廷アドベンチャー) 天空の機士ロデア (角川ゲームス / フライングアクション) NINJA GAIDEN (仮題) (コーエーテクモゲームス / 忍者アクションアドベンチャー) どうぶつの森(仮題) (任天堂 / コミュニケーション) コロリンパシリーズ(仮題) (ハドソン / 転がしアクションパズル) スーパーロボット・シリーズ (仮題) (バンダイナムコゲームス / シミュレーションRPG) チョコボレーシング(仮称) (スクウェア・エニックス / レース) ドラゴンボールシリーズ(仮称) (バンダイナムコゲームス / -) リカちゃん (タカラトミー / -)
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宮崎市イオンモール宮崎 ヤマダ電機 テックランド宮崎店(DSステーション設置店) ヤマダ電機 テックランド花ヶ島店 トイザらス宮崎店(DSステーション設置店) ハンズマン柳丸店 宮交シティ 都城市イオンモールミエル都城駅前 ジャスコ都城店 宮崎市 イオンモール宮崎 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/18(土) 15 47 03 ID F/NR0CbIO 宮崎イオンで4人 田舎だからこれでも満足 すれちがった人ありがとう 401 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/18(土) 16 31 53 ID U70lZ5GO0 319 昨日、ヤマダ電機に行くついでにイオンに寄るかもと言った者だが 3時くらいに15分ほどイオン内をぶらついて3人ゲットしてきた 明日も行ってみるか 96 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/19(日) 20 34 20 ID hLB0bRlL0 17時からイオン宮崎に行って3時間で8人ゲット 頻繁にフリーズさえしなければあとプラス20人近くゲットできてた 宮崎はやっぱイオンが一番効率よくすれ違えると思う 274 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/19(日) 22 51 10 ID FhN0+zkj0 宮崎は週末・祭日のイオンだと思う 今日昼12時から1時間で7人すれ違えたありがと。 夜にも行ったが0人・・・ 時間的にはお昼から夕方がねらい目かな? 宮崎はドラクエスト少なそうだからがんばろうぜ 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/20(月) 00 05 38 ID 7ztDyMHKO 305 上に書いたふたりじゃないけど宮崎人w 休み中のイオンはすごいね ちなみに1Fと2Fはどちらが良かったですか? 土曜日は1Fで食事をしただけで5人でした 572 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/20(月) 11 23 26 ID DtvS0+T20 350 305の宮崎人です。 俺も1Fはすぐ3人うまってびっくりした! 1Fのほうが良いのかな? でもお昼の2Fのピクニックコート(ご飯食べるテーブルがある場所) も良かったねぇ! 休日の人の多さは異常だし、確率的にはねらい目かな? プロフが事実とは思えないけど 子ども連れたお父さんユーザーも多少いるようだ・・・ 402 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/20(月) 21 30 33 ID DtvS0+T20 宮崎イオン 12時に1人ゲット 17時に1人ゲット 12時・17時とも30分くらいしかいなかったから 参考にならないかも ちなみにどちらも1Fです 後、イオンから帰る途中に車中で1人ゲット(イオン駐車場) 車中でもすれ違えるんだぁ・・ 659 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/07/21(火) 02 11 28 ID 54g5x06e0 402 日曜日にイオンで4人ゲットしたよ 夕方、滞在時間は30分ぐらい ヤマダ電機 テックランド宮崎店(DSステーション設置店) ヤマダ電機 テックランド花ヶ島店 トイザらス宮崎店(DSステーション設置店) ハンズマン柳丸店 宮交シティ 都城市 イオンモールミエル都城駅前 ジャスコ都城店
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「フューチャーカード バディファイト 目指せ!バディチャンピオン!」の情報をまとめる wiki です。 2017年3月21日オープン 鋭意製作中 おすすめカードやおすすめデッキ等更新していきます! スマホ用メニュー トップページ ミッション攻略 初級ミッション ミッション01 ミッション02 ミッション03 ミッション04 ミッション05 中級ミッション ミッション06 ミッション07 ミッション08 ミッション09 ミッション10 ミッション11 ミッション12 ミッション13 ミッション14 ミッション15 ストーリー攻略 [+]準備中 アイテム アイテム アイテム [END] デッキ集 [+]準備中 アイテム アイテム アイテム [END] その他 ひみつのパスワード 現在判明しているバグ 製品情報 タイトル 「フューチャーカード バディファイト 目指せ!バディチャンピオン!」 対応ハード 3DS New3DS 3DSLL New3DSLL 発売日 2017年3月16日(木)発売 ジャンル バディファイトシミュレーター 発売 フリュー株式会社 公式リンク フューチャーカード バディファイト公式HP
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3DSwiki 色 オレンジ系、エメラルドグリーン系、黒系といった3色が用意されている。 news! 任天堂は15日、3D(三次元)映像でゲームを楽しめる新しい携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS(スリーディーエス)」を初公開した。 専用眼鏡なしで3D映像を見られ、立体写真を撮影できるカメラを搭載した。 米ロサンゼルスで同日開幕した世界最大のゲーム見本市「E3」で、岩田聡社長が発表した。 今年度中に発売予定だが、発売日や価格は明らかにしなかった。 これまで約1億2890万台を売り上げた携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」シリーズの後継機。 従来機と同じ折り畳み式で、2面の液晶画面のうち、3.5型の上画面が3D映像対応。3D効果を無効から最大まで調整でき、3D映画も鑑賞できる。 また、本体の外側に二つのレンズが付いており、写真を立体的に撮影できる。 3D対応ソフトも同時に発売する。 詳細 特徴 3Dディスプレイ搭載 上画面に3.5型の視差バリア方式ワイド3D液晶ディスプレイを採用しており、裸眼で立体的なゲーム映像を見ることができる[3]。過去に任天堂から発売されたファミコン3Dシステムなどでは専用の3D眼鏡を装着する必要があったが、ニンテンドー3DSではその必要がない。 上画面の横に「3Dボリューム」というアナログスライダーが付いており、3D表示の立体深度を変化させたり、OFFにして従来の2D表示にしたりすることができる。 なお、タッチ操作で付く指紋などの汚れが3D表示の立体感や画面の透明度を低下させることから、下画面には3Dディスプレイを搭載せず、従来の2D表示のままとしている[4]。 グラフィック性能の向上 高繊細な3Dグラフィックを実現するため、グラフィックチップの性能が向上している。 スライドパッド搭載 スライドパッドを搭載し、ゲームの移動操作などの操作性が上がっている。スライドパッドの近くには従来型の十字ボタンも搭載されている。 3Dカメラ搭載 本体外側に2つのカメラを搭載しており、立体的な写真を撮影することが出来る。本体内側のカメラは従来のDSiと同様に1つのままであるが、レンズはDSiより小さくなっている。 モーションセンサーとジャイロセンサーの搭載 モーションセンサーとジャイロセンサーを内蔵しており、傾けたり動かしたりしてゲームをプレイすることが出来る。 すれちがい通信機能 すれちがい通信機能を本体機能として搭載。ゲーム中やスリープ中などでも様々なデータを通信することが出来る。 3DSカード 記憶容量が大幅に上がり、発売時点では2GBとなっている[3]。形状はニンテンドーDSシリーズのDSカードとほぼ同じだが、角に出っ張りがついており、従来のDSシリーズのカード差し込み口に入らないようになっている[4]。 2画面で下画面がタッチパネル、マイク、カメラ(DSi、DSi LL)という前世代機の特徴はそのまま引き継がれており[2][3]、ニンテンドー3DSはDSと同じ挿入口になっているのでニンテンドーDS専用・ニンテンドーDSi対応・ニンテンドーDSi専用のDSカードでもそのままプレイできる互換機能を有している[5]。 仕様 サイズ(閉じた状態) 横:約134mm 縦:約74mm 厚さ:約21mm 重量:約230g 画面 上画面 3.53インチの裸眼立体視機能つきワイド液晶(15 9比率) 800×240ピクセル(横800ピクセルを左目用・右目用交互にそれぞれ400ピクセル割り当てることで立体表現が可能) 下画面 3.02インチのタッチパネル液晶(裸眼立体視機能なし、4 3比率) 320×240ピクセル カメラ 内カメラ1個・外カメラ2個搭載 解像度はいずれも640×480(30万画素) 外カメラは立体写真の撮影が可能 無線通信 2.4GHz帯の電波を使用 ニンテンドー3DS同士の対戦プレイが可能 無線LANアクセスポイント経由でインターネットに接続可能 セキュリティーを強化(WPA・WPA2)した IEEE802.11対応予定 ユーザーが能動的な操作を行わなくても、スリープ時に自動でニンテンドー3DS同士でデータを交換したり、インターネットからデータを受信する機能をシステムでサポート 入力(操作系) A/B/X/Yボタン・十字ボタン・L/Rボタン・スタート/セレクトボタン スライドパッド(360度のアナログ入力可能) タッチスクリーン マイク 3つのカメラ モーションセンサー ジャイロセンサー その他入力 3Dボリューム(3D表示の立体深度を変更可能で、立体視機能をオフにすることも可能) HOMEボタン 無線スイッチ 電源ボタン コネクタ ゲームカードスロット SDメモリーカードスロット ACアダプタ接続端子 充電端子 ヘッドホン接続端子 サウンド 上画面左右のステレオスピーカー タッチペン 伸縮可能なタッチペンが採用(伸ばした状態で約10cm) バッテリー リチウムイオンバッテリー 容量:不明 ゲームカード ニンテンドー3DS専用ゲームカード ゲームカードのサイズはDSカードと同等 容量は発売時点では最大2GB htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。