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架空映画 テンプレ1 映画タイトル(映画公開年) ジャンル 映画のジャンル 舞台や時代設定 例)遠い昔、遥か彼方の銀河系で 主な登場人物 人物名/どんな人物か? 見た目や性格、職業など 登場するアイテム アイテム名/それは何か(機械、動物、書籍…)? どのような特徴があるか? ストーリー 映画のストーリー 備考 「その他の情報」の欄。ここまでの項目に当てはまらないが書いておきたい内容を書く欄。書くべき事がなければ空白で良い。 テンプレ2 映画タイトル ページ名またはURL ※外部サイト、もしくはこのwiki内の他のページに架空映画の情報を書いた場合、 映画タイトルと該当サイト(ページ)へのリンクを貼るだけで良い。 ジェットコースター・トレイン(2002) ジャンル ファンタジー 舞台や時代設定 現代(上映当時)のアメリカ、小さな町の閉鎖直前の遊園地 主な登場人物 子供組 アーサー/ジェイクの親友。元気で明るい少年。遊園地ではジェイクと喧嘩してしまい、「このまま絶交になったらどうしよう」という不安を、普段とは違う無理した笑顔でごまかしている。 ジェイク/アーサーの親友。眼鏡をかけた少年。遊園地ではアーサーと喧嘩してしまい、でもこのまま絶交でも良いと思っている。だって、そもそも、アーサーみたいないい奴に根暗な自分は似合わないもの。 大人組 ダニエル/シャーリーの恋人。背の高い男性。シャーリーとの別れ話の後、最後の思い出に遊園地デートに来た。「すまない! 他に好きな人ができたんだ!」とシャーリーには告げたがそれは嘘であり、実際には親の借金が判明した為迷惑をかける前に別れようと思っている。 シャーリー/ダニエルの恋人。巻き毛の女性。ダニエルから別れ話をされ、表面上はそれを受け入れたが、ダニエルと離れるなんて考えられない! 最後のデートが終わったらダニエルを殺して自分も死のうと思って遊園地にナイフを隠し持ってきた。別れるくらいなら、貴方と一緒に。 ??? 案内人/派手な衣装を着た少女。走行中のジェットコースターの上に現れ、案内人と名乗る。 登場するアイテム メモリアル/もうすぐ閉鎖する遊園地 クマのぬいぐるみ/リボンをつけたクマのぬいぐるみ。これが今は亡き大事な人に見えたなら、それは幻想だ。 ビー玉/綺麗なビー玉。これが宝石に見えたなら、それは幻想だ。 ストーリー アメリカの小さな町にある遊園地“メモリアル”。昔は賑わっていたが、今は客も大分減って、経営難でもうすぐ閉鎖する事が決まっている。 そんな遊園地での出来事。 時刻は空が暗くなり、本日の閉園時間が近付いてきた頃。これからアトラクションに乗るのなら、まあ、後ひとつくらいなら乗れるだろう。 そんな時刻に、ジェットコースターの前に集まった4人。 一緒に遊園地へ来たが、喧嘩して別行動していた少年2人組。 一緒に遊園地へ来て、最後の思い出作りをしているカップル。 4人はそれぞれ別々の想いを胸にジェットコースターに乗り込む。 アーサー:あれっ、なんでジェイクがここにいるんだ!? ジェットコースターは苦手な筈なのに……! 喧嘩中なのに気まずいな。 ジェイク:ここが閉鎖する前に、アーサーが一番好きだって言ってたジェットコースターには乗っておきたい。怖いの苦手だけど……。アーサーとも喧嘩中だけど……。 ダニエル:シャーリーとの最初のデートでも来た遊園地。ここでの思い出を胸に、彼女とお別れしよう。 シャーリー:ダニエルとの最初のデートでも来た遊園地。ここでの思い出を胸に、彼と一緒に逝こう。 4人を乗せてジェットコースターは走り出す。 そのスピードはあまりにも速い。周囲の景色が視認できないほどだ。他のアトラクションも木々も建物も光の線となって目の前を一瞬で過ぎ去っていく。絶叫系に乗り慣れていないジェイク以外の3人はすぐに気付く。このジェットコースター、流石にここまで速くない筈だろ……! そして(スピードの他にも)奇妙な事があった。 走行するジェットコースターの車体の上に、いつの間にか子供が乗っている。座席ではなく車体の先端に立って乗っているのだ。振り落とされる気配もなく平然としている。そしてその子供は、少女は、案内人と名乗った。 案内人は言う。 「まもなくメリーゴーランド駅に到着します」 するとジェットコースターは減速し、やがて停止する。停止した場所は、何故か駅のホームのようだ。案内人に促され、4人はジェットコースターを降りてホームを歩く。ホームの向こうには改札があり、改札の向こうには、幻想的な空間が広がっていた。 草原を木馬が駆け回っている。メリーゴーランドの木馬だ。空はピンク色で、水色の雲からニンジンが降ってくる。 案内人は言う。ここは楽しい遊び場! 乗馬をしよう! 馬と駆けよう! ねえ、もしもずっと遊んでいたいなら、お家に帰らずここにずっと残っていいんだよ! だが4人はこんな奇妙な空間に残ろうとはしない。(シャーリーだけはダニエルさえいればどんな場所でも構わないが、そのダニエルが帰ろうとするので一緒に空間を出ていく) ジェットコースターは発車し……また次の駅に着く。コーヒーカップ駅。観覧車駅。お化け屋敷駅。どの駅も全部幻想的な空間に繋がっていた。 そう、そこには幻想があった。 パレード駅。 そこでは可愛らしいぬいぐるみ達がパレードをしていた。先頭はリボンをつけたクマのぬいぐるみだ。パレードの通り道はたくさんの綺麗なビー玉で飾られている。 アーサーが、クマのぬいぐるみに抱きついて、笑った。 「パパだ! パパがいた!」 アーサーにはクマのぬいぐるみが自分の死んだ父親に見えていた。幼い頃に事故で死んでしまった父。父親を失い、母親も女手ひとつで息子を育てる為遅くまで仕事に出て、アーサーはひとりぼっちだった。自分は世界でひとりぼっちだと、思っていた。 しかし誰かがずっと傍で励ましてくれて、アーサーは寂しさから立ち直り、心の底から笑えるようになったのだ。 誰かって、誰だっけ……? でもそんな事もうどうでもいいじゃないか。だってここにパパがいるのだから。自分は、ここでずっと、パパと一緒に暮らすのだ。 「帰ってこいよ!」 叫んだのは、ジェイクだった。 「パパの分まで強く生きるんだって、あの時言ってたくせに! 寂しくなったらまた僕が励ましてやるから、だから、だから、僕のとこに帰ってこいよぉ!」 いつもおとなしいジェイクの叫びに驚いたアーサーは、正気に戻る。ああ、クマのぬいぐるみは、クマのぬいぐるみでしかなかったのだ。 アーサーはジェイクに抱きついた。抱きついてわんわん泣いた。アーサーはまたパパを失った。でも、親友が傍にいた。 ところで子供達が泣いている時に大人達は何をしているのか? ダニエルはビー玉に夢中だった。 「ああ、こんな、こんなにたくさんの宝石があれば借金なんてすぐに返せる! そしてシャーリーと幸せに暮らすんだ!」 ダニエルにはビー玉が美しい宝石に見えていた。ルビーが、サファイアが、エメラルドが、こんなにたくさん! 「どういう事よ!」 シャーリーは叫んだ。 「借金って何!? 借金があるから私と別れようとしたの!? 好きな人ができたって嘘!? じゃあ、じゃあ、なによ、別れる必要ないじゃない。良かった。借金のひとつやふたつ、私が働いて返してあげるわ。どんな仕事だってどんな生活だって貴方の為ならやってやるわよ!」 そしてダニエルの胸ぐらを掴んでキスをした。熱いキスだった。ダニエルにはもうシャーリーしか見えない。ビー玉なんて、ただの綺麗なビー玉でしかない。 案内人が、語り出す。 「あなた達は私と同じだと思っていました。あなた達の友情は、愛情は、人生は、終わりかけていた。でも、違ったのですね。あなた達は、終わらない。私とは違って。……次は終点です。終点は、出発点です。あなた達は、ここから、進んでいく」 案内人と4人はジェットコースターに戻る。ジェットコースターは走り出す。 問いかけたのはジェイクだった。 「答えたくなかったらいいんだけど……君は、メモリアル?」 遊園地の名前を出されて、案内人は、黙って頷いた。肯定だった。大人達はジェイクと案内人を交互に見る。アーサーは「やっぱりな。知ってたよ」という態度で腕組みしていた。 そして……。 いつしかジェットコースターは、ジェットコースターらしいスピードで走っていた。そこは遊園地だった。普通の遊園地だった。案内人の姿は消えていた。どこにもいない……いや、この遊園地こそがあの案内人なのだった。 閉園時間を知らせるアナウンスが流れる。 4人は遊園地の出口に向かう。 親友として、恋人として、共に歩いていく2人と2人。 彼らが立ち去った遊園地に、 エンドロールが流れる。 備考
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映画情報
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ソーマブリンガー ファンタシスターZERO クロストレジャーズ FFCCリングオブフェイト ラグナロクオンラインDS レッドストーンDS ブルードラゴンDS異界の巨獣 デスティニーリンクス ダンジョンエクスプローラー [3DS]Heroes of Ruin(スクエニ)
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鉄拳3D プライムエディション 機種:3DS 作曲者:佐宗綾子、安井洋介、小林和博、江口孝宏 開発元:バンダイナムコゲームス、アリカ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012 概要 ニンテンドー3DSで発売された鉄拳シリーズ。携帯機専用としては『鉄拳アドバンス』以来の作品となる。 また鉄拳シリーズの3DCGアニメーションの映画作品である『鉄拳 ブラッド・ベンジェンス』も収録してある。 音楽は外注でアリカ製のゲームをよく担当しているスーパースィープの作曲家が担当。「Lotus Hall」のBGMが特に人気。 1部のステージは『鉄拳6』のものを使いまわしているので『鉄拳6』のBGMが使用されている。 ちなみに『鉄拳 ブラッド・ベンジェンス』の音楽は崎元仁氏が作曲している。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Blue Wall メインメニュー Character Select キャラクターセレクト Online Menu オンラインメニュー StreetPass Menu すれ違い通信メニュー Customization Menu カスタマイズモード Practice Stage プラクティスステージ Ancient Ruins 遺跡ステージ Bowling Alley Rooftop ボウリング場ステージ Cathedral 大聖堂ステージ Desert Wasteland 砂漠ステージ Lotus Hall 蓮の広間ステージ Temple of the Dragon 寺ステージ Wrecked Dojo 江口孝宏 道場ステージ『太鼓の達人』では「Wasabi Body Blow」という曲名 第2回掘り出し38位 Zaibatsu Headquarters 三島財閥本部ステージ Azazel's Chamber 岡部啓一 『鉄拳6』のステージより Hidden Retreat Gargoyle's Perch 中村和宏 Rustic Asia 濱本理央 Cemetery Fiesta Del Tomate 細江慎治 Lightning Storm 高田龍一 Urban War Zone 神前暁 Special Survival スペシャルサバイバルモード Results リザルト Staff Roll 1 スタッフロール1 Staff Roll 2 スタッフロール2 鉄拳 3D PRIME EDITION プロモーションビデオ
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678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 09 22 47.85 ID GCGYA3LZ0 [1/2] (PC) パルテナは操作モードで事実上の難易度設定できるようになってる アレンジモードだとやたら弓が連射できるようになってて難易度下がる 679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 09 36 39.45 ID yVLOiV1S0 (PC) 冥府で易しくなったら地上や天界はどんなヌルゲーになるんだろう 680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 09 50 44.33 ID j/V54lDL0 (PC) パルテナ画面ちいせええええ 682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 10 12 48.51 ID alUVTRZU0 (PC) パルテナ一回死んだら最初からなんだが ディスクと同じって・・・ 683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 10 13 30.59 ID 4nR9qYoJ0 (PC) 死んだ時の音楽、懐かしすぎるだろwパルテナ 684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 10 24 31.03 ID nBqO492w0 (PC) 正直あんまりおもしろくないな>パルテナ これなら無料配布もするよなって納得できるレベル てか3Dクラシックスはこれからもこういう作品を出していくわけ? だとしたら到底期待できるようなものとは言えないな 685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 10 29 56.91 ID GELVffxQ0 (PC) まあパルテナだし… 686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 10 37 26.20 ID TYs/NVYt0 (PC) 元々そんなに評価高くないもんな かといってクソゲーでもないし...ゼルダ等と比べたらパッとしないから3DSの新作に期待だね 695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 12 33 21.39 ID etvgjz670 (PC) ジャンプで足場に飛び移る時のこの緊張感が懐かしい こうやって遊んでるうちに3DSの新パルテナが気になってゆくのだな 709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 13 50 55.21 ID ZsjlaaVC0 [1/2] (PC) パルテナのアレンジ版をプレイした後にオリジナル版やったらすげえプレイしづらかったw 714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 14 18 24.57 ID HOTTYltl0 [1/2] (PC) パルテナのアレンジ版ってこれリメイクじゃないか ここまで手を加えたものを条件付きとはいえ無料配布とはやりすぎだろ 嬉しすぎるw 715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 14 26 36.20 ID k3Okofnw0 [1/8] (PC) 正直 マリオとマリカーだけ買って登録したような人には 気軽にオススメできないゲームだけどなw 717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 14 34 43.40 ID KDnaoSYy0 (PC) 715 ShinobiとかVCとか買っている奴向けだよね
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カラフル
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3D-coat の情報などをまとめていきます。 3D-coatブログ
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オブジェクト、地形、光源、大気効果、シェーダーなどを含む全てのシーンをリアルタイムでレンダー表示します。 画面内でオブジェクトの移動や回転、テクスチャのプレビューを行う事も出来ます。 ①中断ボタン 3Dプレビューのシーンレンダリングの中断/再開ボタン。中断中は、右のステータスに"PAUSE"と表示されます。 ②リセットボタン 現在プレビュー表示されている基本構成をリセットし、プレビューレンダリングをやり直します。"3Dプレビューのリセットは取り消す事が出来ません。リセットを行いますか?"と、ダイアログメッセージが表示されます。[Yes]ボタンを押す事で、3Dプレビューのレンダリングを1から始めます。 ③コンパス "太陽の"Heading(向き)"を参照するコンパス 3Dプレビュー内の地形やオブジェクトなどの"3D Axes(3Dxyz軸)"を参照するためのコンパス【Edit】- 「Preferences」- "Navigation"パネルでコンパスの種類を設定する事が出来ます。 ビューが地面の下に潜った事を知らせるアイコン ④プレビュー編集 "Shaders(シェーダー)"を3Dプレビューに有効/無効にします "Atmosphere(大気)"を3Dプレビューに有効/無効にします "Lighting(光源)"を3Dプレビューに有効/無効にします Hide objects(オブジェクト非表示) Show as bounding boxes(バウンディングボックス表示) Show as wireframes(ワイヤーフレーム表示) Show as smooth shaded(滑らかな陰影表示) Show as textured(テクスチャ表示) Hide all object/Shader preview bounding boxes(すべてのオブジェクトの表示/非表示[シェーダーのプレビューモードがバウンディングボックスに設定されているオブジェクトに限ります]) ポピュレーションのインスタンス編集を開始/中止します 測定モードを有効/無効にします"Length(距離)""Height(高度)""Slope(傾斜角)""Lock(固定)"指定軸を固定します 被写界深度プレビュー非表示 被写界深度プレビュー表示 ⑤ステータス表示 レンダーの進捗や、他ステータスを表示します ⑥3Dプレビュー内編集 Translate(移動)赤 X軸、緑 Y軸、青 Z軸に移動 Rotate(回転)赤 X軸、緑 Y軸、青 Z軸に回転 Scale(大きさ)赤 X軸、緑 Y軸、青 Z軸に伸縮 Drop to terrain(地表に置く) オブジェクトの底面を地表上に配置します ⑦ナビゲーションコントロールアイコン クリックでナビゲーションコントロールを表示します ⑧露出スライダー クリックで露出スライダーを表示します。EV(露出)値の設定は+16~-16 ⑨カメラ編集 現在のレンダーカメラ位置に、このビューの座標をコピーします 現在のレンダーカメラの座標に切り替えます Perspective(透視図) Top view(平面図) Bottom view(下面図) Front view(正面図) back view(背面図) Left view(左面図) Right view(右面図) Reset to current render camera(現在のレンダーカメラの座標にリセット) Reset preset orientation(透視図以外のカメラ視点時において、正投影カメラを適した向きにリセット) Center on focus point(焦点をシーンのセンター0.0.0にリセット) Center on object or shader(任意のオブジェクト/シェーダーのセンターにリセット) Center on origin(起点(0,0,0)のセンターにリセット) Snap to object or shader(任意のオブジェクト/シェーダーを目視出来る座標にリセット) Snap to origin(起点位置を目視出来る座標にリセット) アイコンをクリックするとステータス表示に"SET LOOK AT POINT(見ているポイントを設定)"と表示されます。3Dプレビュー内でクリックしたポリゴンの一片(三角形)にプレビューの中心を移します。 アイコンをクリックするとステータス表示に"PICK FOCUS POINT(焦点をクリック)"と表示されます。orbit操作時の焦点確認として複数のカメラの使用や、アニメーション時の軌道確認の用途などに使用します。 自由な軌道操作モードの有効/無効の切替え。自由モードの場合、左右のY軸回転(ピッチ)、上下のZ軸回転(ヨー)に加え、前後のX軸回転(ロール)が行えます。 ⑩カメラの位置座標 3Dプレビュー内のカーソル位置情報(単位/m)、X,Y,Z(水平、垂直、奥行き)、Slope(傾斜角)が表示されます。3Dプレビュー内を右クリックするとVx,Vy,Vz(カメラ位置)とVheight(地表からカメラまでの高度)に切替わります。 コンテキストメニュー Copy Altitude カーソル位置の高度をコピー Copy Coordinates カーソル位置の座標をコピー Copy Slope Angle カーソル位置の傾斜角をコピー Pause Preview Rendering ①参照 Reset Preview ②参照 Pause All Other Preview その他すべてのプレビューを中止 Disable Shader ④参照 Disable Atmosphere Disable Lighting Select Object or Shader ⑥参照 Center on Object or Shader Snap to Object or Shader Object Preview Mode ④参照。ただし、3Dプレビュー内のオブジェクト選択時のみ Open in New Window 新しいウインドウを開きます
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映画館で見れなかったけど、後々DVDで見たい映画 BEFORE SUNRISE 涙そうそう 日本以外全部沈没 フラガール 鉄コン筋クリート ミッションインポッシブル3 東京フレンズ もしも昨日が選べたら 博士の愛した数式 ハチミツとクローバー GOAL サンキュースモーキング(toyonao) →さりげないなw これから公開される中で、観たい映画 パイレーツオブカリビアン~ワールドエンド~ どろろ HERO ALWAYS 続 3丁目の夕日 バッテリー スリーハンドレッド そして結果的に観た映画 それでも僕はやってない(感想はblog参照) スパイダーマン3(感想はblog参照)
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更新日:2012-06-21 タイトル: リトル・ダンサー 原 題: Billy Elliot 製 作 年: 2000 製 作 国: イギリス ジャンル: ドラマ レ ス: ☆おすすめ!やおい映画☆ http //www2.bbspink.com/801/kako/979/979530199.html 265 名前: 風と木の名無しさん 「リトルダンサー」は良かったですよ~!! まだ公開中なのであらすじはひかえますが、かなり、かなり エエ感じです。主人公の幼なじみの少年が実は…だったり。 266 名前: 風と木の名無しさん 「リトルダンサー」見たけど 幼なじみは、ちょっと・・・ 数年後の姿が萎えた 432 名前: 風と木の名無しさん あと今日リトルダンサー見てきました。 自分は全然そういうシーンが有ること知らなかったので、見てビックリ!! うぉ~~いいっすねイギリス人。ショタ(つっても11歳)でなくても萌え~ でも確かに大人になったマイケルは全然いただけない。なんだありゃ~ あの映画見てまずここに書きこむことを考えてしまった自分って… 489 名前: 風と木の名無しさん 「リトルダンサー」のラストシーンのバレエが気になって、 アダム・クーパーの「白鳥の湖」のビデオを観た。 オデット姫もオディールも白鳥のコールドも みぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃんな男だった! 491 名前: 風と木の名無しさん 489 同じ行動パターンの人がいたー(笑)。 でも私は今注文中で、品はまだ届いてない。あぁ、楽しみー! ☆おすすめ!やおい映画 Part2☆ http //www2.bbspink.com/test/read.cgi/801/999447812/ 209 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/11/06 15 58 ID uzbEKkZR がいしゅつならスマン。 リトルダンサーすごい萌えた。 ショタ属性と、オヤジ属性がある女子は是非見てくださいよ。 もうフェチズム叩き売りですよ! なんかあるごとに草原や街中を走る熱血主人公。 悪い奴かと思わせて人情オヤジ。 女装癖のある親友。(えらい可愛い。) で、邪な目で見なくても、ちゃんと楽しめます。是非。 210 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/11/06 16 25 ID c9l0cNKW 209 女装癖のある親友。(えらい可愛い。) 最後にハードゲイとして出てくる当たり、さすがイギリスと思ったyo!(w (個人的には萎えたけど・・・) 212 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/11/06 21 43 ID Hdp1Y+O+ 209 見たよ!あれかなりの萌えだよ! 213 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/11/07 00 37 ID XyZ5uko/ リトルダンサーはラストのラストで膝カックンされたようだった…。 途中までは滅茶苦茶萌えたんだが。 英国映画らしいといえばそうなんだが…。あの終り方はどうよ?と劇場で呆然としたよ。 214 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/11/07 21 09 ID 8FSiXzLF リトルダンサー、あの女装君があんなことになるなんて(笑) インペリアル・パレス、結構萌えた。なんかあの、微エロな仕草がイイ。 攻め(?)の警官が、船越英一郎っぽく見えるのがアレだけど。 215 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/11/08 00 26 ID Qy3dh/FM リトルダンサー、私も萌えた。 主人公と女装君の別れのシーンすごいカワ(・∀・)イイ! お兄さんの「I ll miss you...」にも萌え。 ただ、みなさんおっしゃるとーりラストね(笑) 恋人がいかにも!って感じの人でびくーりしたよ。 216 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/11/08 00 38 ID jG60f6T0 リトルの最後はねー・・・・ 天使みたいだった女装少年はいずこ。 215あの恋人オーラ漂わせすぎで泣きそうになった(゚д゚) 218 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/11/10 02 48 ID iu48weWN リトルダンサー、お別れのキスもよかったけど スノーマンを一緒につくるとこだったか、 「誰にも言わないで」ってお願いする女装くんに「もちろんさ」って笑う主人公の表情が それまでの純朴少年から一変して、すんげータラシ男のそれだったのに激萌え。 ヘタレ攻め好きにはたまらぬ。 227 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/11/14 03 25 ID R18TO8ob 218 リトルダンサー、家族全員で見てしまった・・・。 冷や汗の連続でした。でも、最後にはうけたけど。(笑) ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -