約 1,937,614 件
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/418.html
MSカスタム 費用 必要補給Pt=(カスタムするMSのランク)×(消費するカスタムPt)×100 MS整備員配備による費用割引 整備員の配備により、パイロットLvとMS整備技術スキルLvに応じてMSカスタム費用が割引されます。 割引額=元値×{(パイロットLv-10)/300 + 整備Lv/400}(小数点以下切上げ) (AM数値計算機より) 限界値 カスタムMAX=初期値+ 初期値×(50+整備Lv)%+0.5 ( 部:装甲値は一の位を切り捨て、他は小数点以下を切り捨て) 装甲値はカスタム・操縦能力・スキル・地域・天候等全ての補正を含めて25000が上限 総カスタムポイント=6種のMS初期値をカスタムポイント換算した数字(↓)の(25+整備Lv)%装甲/10(小数点以下は繰り上げ)+防御+索敵+近攻×2+中攻×2+遠攻×2
https://w.atwiki.jp/stadiumrpg/pages/49.html
丈夫な帽子(じょうぶ-ぼうし)とは、アイテムの1つである。 丈夫な帽子 補強材で丈夫にした帽子。 カテゴリー 装備 ランク ブロンズ 防御力 2 入手方法 ビギナーの帽子からクラフト 概要 ブロンズランクのアイテムのひとつ。ビギナーの帽子をクラフトすることで手に入れることが出来る。 素材 完成品 ビギナーの帽子 魂の欠片 ×3 補強材 ×2 → 丈夫な帽子 クラフト 防具 丈夫な帽子 関連項目 丈夫な服 丈夫なズボン 丈夫な靴?
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/1062.html
装備可能職業:【弓使い】【治癒士】【魔術士】【錬金術師】【機功師】 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 レシピ開放条件 傭兵の帽子 - - - 29 - 10 - - 1 - - 初心者装備クエスト ドロップ ラビットホーンハット - - - 2 - 2 - - 1 小さな骨×1 小さな皮×1 初期 バッファローハット - - - 4 - 2 - - 6 野生の骨×1 アリの殻×1 1-1-3 N クリア ボアハット - - - 6 - 2 - - 10 獣の骨×1 野生の皮×1 1-1-5 N クリア ディアハット - - - 8 - 3 - - 15 戦獣の骨×1 獣の皮×1 1-1-8 N クリア ベアハット - - - 10 - 3 - - 20 猛獣の骨×1 戦獣の皮×1 1-1-10 N クリア デュエルハット - - - 10 - 4 - 火3 22 闘魚の骨×2 猛獣の皮×1 1-3-5 N クリア ハイラビットホーンハット - - - 12 - 4 - - 25 巨大魚の骨×2 猛獣の皮×2 1-1-9 H クリア ウィンドイーグルハット - - - 14 - 4 - - 30 大鷲の骨×2 双頭獣の皮×2 1-2-6 N クリア ブロッサムハット - - - 14 - 5 - 水2 土3 30 金獅子の骨×2 猛獣の皮×1 1-4-5 N クリア ウロボロスハット - - - 17 - 4 - - 37 人鬼の骨×2 大蛇の皮×2 1-1-2 VH クリア ティタンハット - - - 15 - 5 - 土3 42 鋼鉄魚の骨×3 双頭獣の皮×1 1-3-5 H クリア リヴァイアスハット - - - 20 - 5 - - 43 大蛇の骨×2 巨大魚の殻×2 1-2-9 H クリア ディープリーヴハット - - - 26 - 9 - 風3 闇2 50 翡翠の骨×3 双頭獣の皮×1 1-4-5 H クリア ドラゴンハット - - - 25 - 5 - - 51 邪人の骨×2 ドラゴンの皮×2 1-2-3 VH クリア ルインズハット - - - 22 - 6 - 光3 52 湖底蛇の骨×2 神殿の要石×1 1-3-5 VH クリア ヴェントハット - - - 29 4 8 - 風8 52 - - (トルナド30Fクリア報酬) ハイヴハット - - - 29 - 10 - 火2 光3 60 緑獣の骨×2 ハイヴマテリアル×1 1-4-5 VH クリア 業火の蓋 - - - 34 - 12 12 火7 風3 60 騎石×5 ナイツ鉱石×5 セレムナイトハット - - - 29 - 10 - 水3 風4 60 黒獣の骨×3 双頭獣の皮×1 1-5-5 H クリア うさみみキャップ - - 8 32 22 - - 風6 光6 60 月見石×5 月光鉱石×5 ルトラのお月見パーティー ハロウィンハット 24 - 12 40 8 - - 火6 闇6 60 悪夢鉱石x5 悪夢石の欠片x5 グリムのハロウィンパーティ ヘリオンハット - - - 34 - 12 - 火3 光4 70 赤鬼の骨×2 ヘリオス鉱石×1 1-5-5 VH クリア 亡者の帽子 - - - 35 - 13 - 火4 闇4 70 炎獣の骨×3 大蛇の皮×1 1-6-5 H クリア ロングヘア - - - 44 - 34 - 風8 土8 70 アジュライト鉱石x7 カンラン石x7 決め手は食欲?学園パーティ! 白い髭 - - 28 22 10 -14 - 火8 光8 70 ステアハイドx7 白水晶x7 ルナとリデルのクリスマスパーティ! ヴェントハット・改 - - - 42 54 22 - 風16 75 - - 黎明の帽子 - - - 41 - 15 - 風6 光6 80 鬼人の骨×2 妖精の涙石×1 1-6-5 VH クリア 暗闇の帽子 - - - 42 - 16 - 水6 土6 80 夢喰いの骨x20 双頭獣の皮x8 1-7-5 N クリア 酉帽子 - - - 84 9 12 -22 風10 光10 80 南部産マラカイト×7 ディアスキン×7 年越し餅つき大会! エレメントハット 22 - - 49 - 24 - 闇10 85 ロイヤル鉱石×1 赤鬼の骨×1 閃きの種(ランダム) 天明の帽子 - - - 48 - 20 - 火7 光7 90 脳喰らいの骨x12 忘却樹の枝x15 1-7-5 H クリア 火炎の帽子 - - - 49 - 28 - 火8 90 頑丈な骨x2 レッドボアの皮x3 1-8-5 Nクリア シェフのミラクルハット 24 - 52 - 10 - - 火10 闇10 90 チョコ風マラカイトx4 チョコ風スキンx7 ビーノのバレンタインパーティ 嘆きの帽子 - - - 56 - 25 - 風8 闇8 100 ヌエの骨x5 嘆きの枝x20 1-7-5 VH クリア 紅の帽子 - - - 56 - 32 - 火10 100 レッドゴブリンの骨x2 レッドボアの皮x3 1-8-5 Hクリア クッキンハット 72 - - 70 12 - - 光2 100 特別なマラカイトx4 特別なスキンx6 ホワイトデーパーティ! 白炎の帽子 - - - 57 - 64 - 光12 100 白狼の骨x3 白狼の硬皮x3 1-9-5 N クリア 和帽子 - - 14 62 32 8 - 闇2 100 花柄鉱石x4 高価な布x5 お花見パーティ! うさぎモード 181 - 32 60 - 40 - - 105 強化繊維x4 形状記憶合金x4 生産イベント 十五夜パーティ! 白狼の帽子 - - - 68 21 42 - 光14 110 白狼の大骨x2 白狼の硬皮x2 1-9-5 H クリア 深紅の帽子 - - - 70 - 77 - 火13 110 赤目の骨x4 炎獣の硬皮x4 1-10-5 N クリア 蒼天の帽子 - - - 65 - 32 - 水12 110 オーク手製のなめし皮x3 アクアトロールの骨x3 外伝「蒼き森のブラト」4 風神の帽子 - - 20 23 68 - 34 風24 110 蒼の枝x2 黒鉱石x5 風神の迷宮40階クリア 蒼鹿の帽子 - - - 75 - 83 - 水16 115 蒼鹿の骨x2 蒼鹿の皮(メス)x3 1-11-5 N クリア 朱雀の帽子 - - - 79 - 46 - 火18 120 朱雀の骨欠片x3 赤い草食獣の皮x4 1-8-5 VHクリア 罪火の帽子 - - - 81 34 55 - 火15 120 赤目の大骨x3 炎獣の硬皮x3 1-10-5 H クリア 緑竜の帽子 - - - 72 - 40 - 風12 120 グリーンボアの厚皮x5 歪な硬骨x3 外伝「サラの村」4 大地の帽子 - - - 70 - 42 - 土12 120 土まみれの厚皮x5 謎の大骨x3 外伝「マオの生産教室」4 緑虎の帽子 - - - 86 - 91 - 風18 125 ジャギアの骨x2 ジャギアの皮x3 1-12-? N クリア 白龍の帽子 - - - 84 - 56 - 光16 130 ホワイトエビルの歪骨x3 ホワイトエビルの薄皮x4 1-9-5 VH クリア 晦冥の帽子 - - - 87 - 58 - 闇16 130 何かの皮×4 巨大獣の硬骨×5 外-とある戦場の回顧録クリア 麦わら帽子 389 - - 125 - 79 - - 130 常夏の流木x3 ナイロンオックスx3 生産イベント海開きパーティ! 翼竜の帽子 - - - 98 39 61 - 風20 135 ジャギアの大骨x2 ジャギアの皮x3 1-12-? H クリア 赤目の帽子 - - - 97 - 69 - 火18 140 赤目の尖骨x4 炎獣のしなやかな皮x4 1-10-5 VH クリア イナバモード 421 - 122 50 - 120 65 - 140 強化繊維x4 形状記憶合金x5 十五夜パーティ!月メダル交換所:100枚 夏の麦わら帽子 401 - 135 99 - - - 水25 140 夏涼の流木x3 夏涼のサテンx3 2019/7納品イベント納涼!!夏だ!海だ!かき氷だ!納涼メダル500枚 永久凍土の帽子 - - - 106 - 75 - 水21 145 蒼鹿の大尖骨x2 蒼鹿の皮(オス)x3 1-11-5 VH クリア 大きな付け髭 - - 67 132 - 63 32 光32 150 聖なる原木x4 方鉛鉱x4 生産イベントクリスマスパーティ!聖夜祭 イグジストハット 102 - - 114 46 78 - 光24 150 鋼玉x3 ルテニウムx1 交換所:迷宮のメダル1300個 古の紅帽子 32 - 32 115 32 95 - 火46 150 巨大炎獣の骨×42 レッドベリル鉱石×58 烈火の迷宮80Fクリア プリマティアラ - - 80 142 69 31 - 闇30 150 黒鳥鉱石x3 シルクx5 2019/8納品クエスト蜃気楼のワルツスワンメダル500枚 異界の帽子 - - - 112 - 90 - - 150 - - 創作装備で稀にできる はちまき 321 - 61 109 53 88 - 火43 150 アイゼ鉱石x5 スギ原木x5 納品イベント2019/5ウキウキ!春の大運動会1500枚 悪戯ハロウィンハット - - - 169 13 45 76 闇30 150 かぼちゃの証x2 悪戯かぼちゃの証x2 2019/10レイドイベント交換所かぼちゃのメダル200枚 出雲ノ冠 550 - - 250 180 80 80 火65 150 干支ノ石x5 八雲葉x20 2020/1納品イベントはんぶんこのチーズケーキヤチのメダル500枚 星迎の簪 440 - - 267 193 86 72 光75 150 星の瞬きx2 夜の帳x2 2020年7月レイド交換所七夕メダル300枚 アベルの帽子 - - - 118 - 85 - 風25 155 ジャギアの尖骨x2 ジャギアの硬皮x3 1-12-? VH クリア 鬼哭の帽子 - - - 153 - 120 - - 160 聖なる流木x2 水龍の骨欠片x1 鬼哭の設計図(防具) 威風の帽子 - - - 182 - 142 - - 170 蒼の枝x2 青龍の骨欠片x1 威風の設計図(防具) 魔界の帽子 - - - 174 - 146 - - 180 - - 創作装備で稀にできる 英傑の帽子 - - - 204 - 170 - - 180 朱雀の寄生木x2 巨大炎獣の爪x1 英傑の設計図(防具) 神風の帽子 - - - 225 - 198 - - 190 土硬木x2 土龍の角欠片x1 神風の設計図(防具) 吟遊詩人の古帽子 - - - 152 172 185 - 風85 200 ベヒーモスの硬骨x2 レムリア原木x8 交換所 迷宮のメダル 2500枚 豪傑の帽子 - - - 266 - 345 16 - 210 嘆きの原木x4 失意の石x1 豪傑の設計図(防具) 冥界の帽子 - - - 216 - 188 - - 220 - - 創作装備で稀にできる ホークアイ 225 - - 145 128 154 - - 220 蒼の苗木×3 瞬間硬化液×6 交換所:迷宮のメダル1800個 よく似合う帽子 133 - - 336 - 307 - 土100 250 オレンジ鉱石x10 オレンジ草x25 おさわがせなフリージア依頼報酬萌芽のフラン専用装備 オシャレなフード 143 - - 342 - 298 - 火100 250 ネクシア鉱石x10 ネクシア草x1 雷華のルーキーズ依頼報酬ファイン専用装備 堕夜の狐面 398 - 88 365 - 66 100 闇100 250 ブラックオパールx10 宵の羽衣x25 夏夜に光る金星依頼報酬夏夜のルシファー専用装備 神王の黄昏 124 - - 312 - 285 - - 280 - - 創作装備で稀にできる ブレイン 700 - - 152 172 185 - 全10 280 謝恩の木x8 謝恩の鉱石x7 3周年記念前夜祭交換所 1500枚機巧師専用装備 サーキット 700 - - 152 172 185 - 全10 280 謝恩の木x6 謝恩の鉱石x9 3周年記念前夜祭交換所 1500枚機巧師専用装備 深き知識の帽子 - - 341 332 173 206 121 闇90 290 - - 交換所花嫁のメダル3500枚サリー専用装備 古風な帽子 620 - - 443 125 178 105 風80 300 エメラルドクォーツx10 美しいなめし革x15 2020/3納品イベント機巧時計マシナリーからくりメダル1000枚 卿雲の加護 500 - - 500 - 250 -100 水100 310 - - 交換所桜の欠片ミカゲ専用装備 アメンチアドロップ - - 402 256 - 203 103 闇100 310 - - 交換所4/25~5/16限定生命メダル5000枚マーガレット専用装備 ライトニングハット 467 - 158 587 193 258 - 光248 320 古びた光の魔石x28 失意の石x168 光陰の迷宮110Fクリア 潮風の帽子 - - 500 400 250 - 450 風100 320 古びた緑の魔石x12 エレメスx20 風神の迷宮165Fクリア 紅炎龍の帽子 320 - 113 623 83 384 - 火248 320 古びた紅い魔石x7 巨大炎獣の骨x85 烈火の迷宮175Fクリア 木枯の帽子 500 - - 550 250 450 - 風100 330 古びた緑の魔石x12 エレメスx25 風神の迷宮170Fクリア 蒼靜の帽子 510 - - 594 32 245 241 水220 350 古びた蒼い魔石x7 テュポーンの髄液x29 水龍の迷宮185Fクリア 黄玉の帽子 501 - 114 614 199 453 135 光75 400 ジェラルド鉱石x1 マリシャスボーンx1 トパーズシード魔術師専用バリア効果(1回) ドラゴニウムハット 359 - - 458 - 428 - - 420 - - 創作装備で稀にできる 魔導の帽子 700 - 124 524 302 414 210 風160 420 蒼の苗木x12 エレメスx12 伝承レシピドロップクエスト アノマリーマギカ 745 - 365 513 215 653 101 土170 420 地核岩x30 地殻泥水x40 2019/8迷宮調査ランキング報酬魔術師専用装備行動力10%上昇 堕天ノ冠 1683 - 135 368 302 384 313 闇165 420 安息の枝x20 静穏の石x50 2020/2迷宮調査ランキング報酬弓使い専用装備毎ターンの最初にHPが10%回復する ショコラティエハット 820 - 134 471 271 372 189 土95 420 愛の鉱石x11 ラッピングレザーx10 2020/2レイドイベント交換所ショコラメダル1200枚 コリエンテ・ハット 600 - 380 440 220 600 120 水190 420 水龍石x40 水龍の骨欠片x30 2020/5迷宮調査ランキング報酬魔術師専用装備スキル発動率1.5倍に増加 紫陽花のベール 1251 - 125 586 215 163 243 光85 420 大きな紫陽花x8 五月雨の結晶x6 2020/6レイドイベント交換所紫陽花メダル1100枚 レーテの古帽子 461 - 198 525 - 236 - 水248 450 古びた蒼い魔石x12 瞬間硬化液x250 水龍の迷宮160Fクリア トパーズハット 652 - 144 798 284 594 194 光100 500 ジェラルド鉱石x1 マリシャスボーンx1 トパーズシード魔術師専用バリア効果(2回) 罪咎ノ簪 829 - 356 945 424 - - 闇120 520 ブルーム鉱石x1 バドボーンx1 2019/9商店期間限定品咎巫女のグレース専用装備HP100%の時に被ダメージ15%カット オートマトンゴーグル 756 - 373 756 339 - - 土120 520 ブルーム鉱石x1 バドボーンx1 2020/1商店期間限定品錬金弩のヨハン専用装備設定キャラに通常モンスターキラーを付与 マシナリースコープ 1041 - 324 703 - 492 203 風120 520 ブルーム鉱石x1 バドボーンx1 2020/3商店期間限定品颯機巧のセレネ専用装備特殊効果 隠密・強 ブレインハット 1034 - - 840 234 210 421 風120 520 ブルーム鉱石x1 バドボーンx1 2020/4商店期間限定品迷宮巫のシャーロック専用装備バリア効果(1回) レストサークレット 1247 - 597 531 187 326 - 火120 520 ブルーム鉱石x1 バドボーンx1 2020/7商店期間限定品ミリー専用装備毎ターンHP10%回復 久遠飾・真紅 860 - 400 650 325 - - 闇120 520 ブルーム鉱石x1 バドボーンx1 2020/8商店期間限定品錬想者のカナデ専用装備毎ターン最初にHP25%回復。バリア効果3回 ドラゴンアイズ 924 - 514 627 369 - - 水120 520 ブルーム鉱石x1 バドボーンx1 2020/9商店期間限定品水錬華のエーギル専用装備HPが80%以上のときに攻撃力が3倍になる 古龍人の帽子 714 - - 708 - 681 - - 650 - - 創作装備で稀にできる 明星の光彩 2090 250 777 2290 593 - - 光200 800 悪魔の血石x3 悪魔の髄晶x10 悪魔の輪舞悪魔の羽1000枚特殊効果 隠密・弱
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ジムスナイパーカスタム 【図鑑情報】 図鑑番号 形式番号 009 RGM−79SC 正式名称 図鑑:ジムスナイパーカスタム生産:ジムスナイパーカスタム兵器:ジム・Sカスタム 図鑑解説 【開発情報】 自軍開発プラン 基礎 MS MA 敵性 備考 3 6 − - 敵開発プラン(プラン奪取時) 基礎 MS MA 敵性 備考 - - - 5 開発プラン名 開発資金 開発期間 ジム狙撃型の開発 3,000 4 開発プラン文章 RGM-79のジェネレータ出力を向上させ得られた余剰出力によってRX-78クラスのビーム兵器の携帯を実現させる。同時に総合性能の向上を図る。 関連機体 関連内容 ジム 開発前提ユニット(開発必須) 特殊条件 勢力名 条件内容 なし なし 【スペック】 生産期間 1 割引区分 B4 資金 1,350 資源 2,400 資金(一機あたり) 450 資源(一機あたり) 800 移動 6 索敵 C 消費 30 物資 120 搭載 - 制圧 ○ 機数 3 限界 150 耐久 90 運動 12 シールド - スタック ○ 【改造先】 項目名 ユニット名 改造資金 改造資源 高性能化 ジムスナイパーⅡ 410 1,150 汎用化対応 ジム 100 410 【特殊能力】 項目名 関連ユニット名 なし なし 【生産可能勢力】 勢力名 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 【武装構成】 武装名 攻撃力 命中 射程 備考 ソゲキヨウ・ライフル 60 20×3 90 1-2 ビーム属性 ビームスプレーガン 18 6×3 75 1-1 ビーム属性、対空不可 BSユニット 68 34×2 85 0-0 【地形適性】 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ △ ○ - ○ ○ 移動 ○ △ △ △ △ - - ○ 出典 MSV-モビルスーツ・バリエーション 寸評 命中率が高い狙撃用ライフルを活かして、距離2から一方的に攻撃できるのが売り。盾はなく、耐久の数字は高いものの運動性はそれほどではないので、運用する際は射程2からの攻撃に徹したほうがいいだろう。燃費も悪いので、なるべく補給戦上か拠点上に配置したい。時期的にライバルはジムキャノン。比較すると命中率が高くて火力は低く燃費が悪い。ただ命中率が高い点は敵エースや高機動機体にもそこそこ当たるのが売りになるか。型落ちしてもそこそこ安価にジムスナイパーⅡに改造できるので、多めに作っても無駄にはならない。また、エゥーゴやティターンズで初期配置されている機体は戦う相手の世代が違うので、即座に改造したほうが良い。スナイパー系全般にいえることだが、敵として出てきた場合は厄介な存在。射程3以上のユニットを用いるか、宇宙なら攪乱幕を併用すれば無傷で倒せるが、ザクやドムなど、盾のない機体で安易に隣接攻撃すると予想外のダメージを受ける事があるので要注意。 うんちく等 その名前から開発プラン名のように狙撃用ジムと思われがちだが、実際は狙撃能力も有する総合性能向上機である。ちなみにジム・スナイパーカスタムには役割違いのバリエーションがあり、それら本作未実装のジム・インターセプトカスタム、ジム・ガードカスタムといった初期型ジムのカスタム機は全てラグビーの用語から名称が付けられている。初期型ジムの性能の低さに不満を持ったベテラン・エース向けに、基本性能全般を強化した総合的なアッパーバージョンのジムで、これに狙撃用の装備を施したものがスナイパーカスタムと呼ばれる。当然近接戦闘も得意で、ハイパーバズーカ等をつけた重装型もあるが本シリーズには未登場。左腕部に固定されたボックス型ビームサーベルユニットが特徴的で、ゲーム内でも異質なモーションで格闘攻撃が表現されている。出典はMSVで、映像作品にはZガンダム第12話「ジャブローの風」にジャブロー防衛部隊として登場。劇中ではMSV時代のものとは異なるデザインのライフルを使用している。シリーズでは結構強い機体で通っており、そのイメージを持っている人も多いだろうが、本作では弱体化が著しい。というより、設定的には射撃能力以外もかなり高性能なジムのはず……。まあ、本シリーズ初作時点では設定が固まっておらず、狙撃に特化しただけの解釈なゲームは他にも多々あったのだが。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 連邦によるアフリカ掃討作戦においてエースの乗ったスナイパーカスタムは、唯一残された宇宙港であるアデン基地を目指すジオン兵にとっては最大の障壁であり、新兵が遭遇したらほぼ撃墜されることになった。 -- 名無しさん (2011-08-03 22 20 06) 生残性はジムと同レベル。正面切っての戦闘は他のユニットに任せよう。 -- 名無しさん (2011-08-03 23 07 00) 近接攻撃されたときの脆さはB武装のガンダムやガンキャノンを先頭に立たせることで補おう。 -- 名無しさん (2011-08-24 16 41 40) 開発を急げばキリマンジャロ攻略戦やジャブロー防衛戦でも数を揃えられるけど、地上では移動適性の悪さ故今一使い勝手が良くない。 やはりこの機体が活躍できるのはソロモンやア・バオア・クー攻略戦辺りかと。 -- 名無しさん (2012-07-08 20 47 52) この時期のMSとしては非常に燃費が悪く、補給線上でなければ3回でガス欠。突破口を開いたらあとはボールに任せて戦艦に収納、といった形で使わざるを得ない。 -- 名無しさん (2012-12-23 20 16 49) 燃費が悪くて使いずらい。取り回しの悪そうなBSユニットの命中が意外と高い。 -- 名無しさん (2015-05-12 02 23 53) 1年戦争期の量産型ジムの大半に言えるが、明らかに連邦屈指のうんこ機体。まず、ジオン系になるがms技術2上のザク改と比べてコストがほぼ同等ながら雲泥の差。連邦系比較でも、資金約半額・資源300上で作れ、とっくに開発完了してるであろうガンタンクⅡに地上移動適正・耐久-30劣り、射程1-2の射撃も命中は高いが総威力は約半分。宇宙でも、遥かに安いボールp(命中・運動に差があるが攻撃力はほぼ同じ)とジムキャノンの方がコスト・撹乱幕相性が良い。本機はサンプル程度に留めて(改造も資源が割高になる)ジムスナⅡ量産の方が遥かにマシである(そのジムスナⅡも撹乱幕使用の場合、ジムキャノンよりも使い勝手が劣るが・・・) -- 名無しさん (2016-07-22 02 58 58) COMがやたらと量産?(初期配備かも)してくる機体。盾があったらやっかいだったが無いので基本雑魚 -- 名無しさん (2016-11-03 19 33 46) 寸評に「攻撃回数が多い」ってあるけどメインのライフルはスナイパー系の基本である高命中低攻撃回数型のはずじゃ -- 名無しさん (2016-11-03 20 31 36) 攻撃回数は3回。つまり20×3 -- 名無しさん (2016-11-04 00 14 47) 移動力と命中率に難があるジムキャノンか、燃費と威力に難がある本機か。どちらにしても隣の芝生が青く見えるので、自分にとってストレスの少ない方を選べばいいと思う。個人的には壁や弱った敵の撃ち漏らしがなく、位置取りもしやすい本機が好み。また射程1でもソゲキヨウ・ライフルが使えるため、攻撃力が落ちず後列の穴埋めにも使えるのも評価点。 -- 名無しさん (2017-06-26 17 39 44) 強いと勘違いされる機体の代表格。性能はすこぶる良いものの、燃費の悪さで全てを台無しにしている。ジムキャノンの方が量産性があり優秀。 -- 名無しの軍人 (2017-09-05 18 57 54) カタログスペックは強そうなんだけどねぇ。設定上の強さとかまったく再現する気ないの丸出しにされても反応に困るわ。ま、連邦ってことはジオン様の機体に比べて性能が劣ってるってことだし、ギレンの野望も主人公はジオン軍だから皆文句ないっしょw -- 名無し (2017-09-29 00 16 03) 初期のシリーズでは強かったんだよ。ジム共々後継機とのバランス調整の結果弱体の煽りを受けてしまった哀しき機体 -- 名無しさん (2017-09-29 01 26 25) このページを初心者が読んだら全く使えないユニットなのかと誤解してしまいそうなので書いておくが、このユニットを主力にしても問題なく戦果を得られる。本機の問題点の継戦能力の低さはすでに言われているが、これは運用次第で挽回できる。まず、小規模の要撃であれば何度も攻撃することはない。大規模な攻略戦では戦略ライン上にならべたり、戦術5T目に制圧済みエリアに後退させて物資を回復させて次の戦略ターンに再侵攻するなどで補える。時期的に宇宙での戦闘が主な活躍になると思うが、戦略ラインの都合で侵攻する地点を選ぶのも運用上有効である。ソロモンではサイド4から、ア・バオア・クーでは宇宙7から、グラナダでは宇宙11から、サイド3では宇宙12からの攻撃が有利である。 -- 名無しさん (2017-09-29 01 38 26) ↑このように運用しても、競合機はジムキャノンであり、キャノンの方が総合的に見て戦果が上がるだろうが、本機には改造先にジムスナイパーIIがある。このために長い目で見るとキャノンとの競合でも一枚上手かもしれない。また、先行量産型ボールとの競合でも言えるのだが、本機は射程1で近接してもそれなりに強いので、Pガンダムとの連携や手追いの敵機を掃討する際はこれらの競合機よりも勝ると言える。 -- 名無しさん (2017-09-29 01 44 00) こいつがいまいちな理由はジオンどうこうじゃなく一年戦争範囲内ですでに直系の上位機が居る設定のせいだと思う -- 名無しさん (2017-09-29 09 50 59) 確かにジオンは関係ないな。一つ言えるのはものは考えようだということ。みんな減算方式でユニットの評価をしているが、加点方式で考えると発想が自由になる。例えばこのユニットは、優秀なジムスナイパーIIを先行で量産すると考えると有用に思える。どのみちこのユニットを使ってジオンに歯が立たないということはないし、もし歯が立たないならこのゲームのことがわかってないということ。 -- 名無しさん (2017-09-29 11 50 08) そらどんな機体でも使えない事はないが、コストで考えるなら攻撃力低すぎだろ。地上じゃガンタンクⅡがとっくにできてるし宇宙でも第1射撃の威力が(命中率に大きな差は有るが)ジムキャどころかボールPと互角ってのが。ジムスナⅡに改造ありきで使うのも資源が地味に高いしなぁ。盾も無いから前面配置は疑問の上、後方スタック射撃要員なら攻撃力高いのいるし。命中率高いからシャアとかエースを削る目的なら小数生産は有だが、ジムスナⅡは直接生産でもいいと思うぞ。つか量産機相手だとコスパ低いから指揮官機 パイロット付を倒す運用を主眼にが一番だな -- 名無しさん (2017-09-29 23 55 20) 確かに攻撃力は低めで、ジムキャノンとの比較で1.5倍くらいありそうだが、運動性の高いSやRタイプのザクIIやMAに対して有効だろう。反面、耐久の高めなリックドムなどは苦手だろう。苦手な敵機にはあえて正面から挑まず、素直にガンダムやジムキャノンに任せる道もある。それと、このユニットは地上での移動適性が悪く、全くお勧めできない上、開発完了する頃の地上戦はすでに終結しているか、していなくても地上戦用の例えば量産タンクなどに任せるのが良い。お勧めなのは6-9部隊程度をペガサス級などに配備、他機や艦砲と連携する運用だ。あまり数が多いと射程の関係でうまく配置できない。それと改造についてだが、時期的に第一部が終戦目前か第二部冒頭でということになろうかと思うので、資源は足りないことは稀なような気がする。改造を利用すれば早期に戦場に新兵器を届けられるメリットがある。 -- 名無しさん (2017-09-30 01 06 40) ↑改造が時期的に第一部が終戦目前か第二部冒頭で~言ってるが終盤の改造はパワードorジムキャⅡ増殖が鉄板でジム指揮で資金・資源大量消費するし、89T以内のクリアでズゴックEも10機以上は作る予算は欲しいしなぁ。大半は改造押しだが殆どの機体が資源の消費が多いからなぁ、ザクマリン→ザクマリナーとかザクデザート→Dザクの改造に消費する程度の改造費なら凄く有効なんだがね -- sage (2017-09-30 02 05 24) 確かにその戦略で行くなら資源は惜しいな。30から40T未満くらいのプレイで考えていたが、当方のコメントはそういう前提で読んでほしい。 -- 名無しさん (2017-09-30 02 56 39) 性能はRX-78に匹敵するという設定なのだから、エース用単機編成ユニットにして差別化すればいいのではなかろうか。ん・・・ゲルググJ -- 名無しさん (2017-09-30 03 09 32) ↑ガンダムB武装を、高命中低耐久楯無しに調整したようなユニットだったら強かったな。なおかつジム指揮官機から改造可能であれば面白かった。 -- 名無しさん (2017-09-30 06 33 22) ここ数年のバンダイはジムスナイパーカスタムの解釈が完全におかしいわ。これMSVの設定を素直に解釈すればスーパージムとか高機動型ジムみたいな立ち位置だろ -- 名無しさん (2017-12-05 23 55 22) ↑解釈がおかしいのは同意だがこのソフトの発売は10年以上前だぞ -- 名無しさん (2017-12-06 23 27 58) 連邦のMSは雑魚にしとかんとジオニストの方々が発狂してしまうからこの弱さもしゃーない -- 名無しさん (2018-09-15 11 24 47) 単に一年戦争範囲内で上位機のスナ2がいるせいだろ -- 名無しさん (2018-09-15 13 16 23) バランス取り難しいからシカタナイネ。単機ならガンダム以下の性能にならざるを得ず微妙だし(ジムスナⅢや高機動型ジムみたいな)量産機として運動性と遠隔攻撃力を両立させちゃうとキャノン系が涙目になるし(一応移動力でジムキャノンと差はあるけど)…でもまぁコスト高いんだしもう少し性能良くても良い気はする。遠隔可能で高性能となるとゼクやズサみたいなバランスブレイカーになりそうな気しかしないけど。 -- 名無しさん (2018-09-15 16 46 36) 元々初代では射程2高万能機・系譜では射程1でジムコマンド攻撃特化型といった機体、等とちゃんと良い意味で「スナイパーらしくない」機体だったのだが、無印脅威からは支援特化方向に転向し悪い意味で「スナイパーらしい」機体になってしまったという経緯がある -- 名無しさん (2018-09-15 19 51 13) ガンダム量産出来なくする&レールキャノン廃止&カスタム機は10機以下しか作れなくすれば個性的に見えると思う。 -- 名無しさん (2018-09-19 07 54 45) 狙撃用ライフルが近接戦闘に使えるというのに違和感を感じる。射程2-3命中90弾数1威力150とかの方がスナイパーらしいのでは? -- 名無しさん (2018-09-22 21 53 52) ↑いっそスナイパーライフルを射程2限定にして近距離ではバズーカやスプレーガンで戦うって形にしとけば高性能機としての立場を維持できたのかもしれんな。ただ単発150は流石に強すぎると思う。その性能だとジオンファン怒りのメール連発の未来が見える -- 名無しさん (2018-09-23 16 19 51) もちろん、単機編成。一年戦争時代の量産機なら一撃で倒せる。3スタックすれば量産機1スタックを倒せるけど希に外れる。 -- 名無しさん (2018-09-24 00 07 58) その性能は陸ジム第3兵装の「ジムスナイパー」でマップ兵器で実装するのが良いかと -- 名無しさん (2018-09-26 00 14 01) 同じジムエースカスタムのガードやインターセプトはついぞ出なかったなあ。出たとしても悲惨な能力にしかならないだろうから出なくて良かったとも言えるけど -- 名無しさん (2018-12-29 11 42 24) まあキャノンとの差別化に困った結果だろう。変形扱いで接近戦に碌に抵抗出来ない狙撃モードみたいにすればらしかったかもしれない。通常時は盲撃ちになるから射程1で命中率も低いとかで。 -- 名無しさん (2020-04-11 16 33 28) 連邦終盤に「どうせ余ってるし」とデジムと素ジムをほぼ全てこれに更新した。成果は悪くないが、スナⅡを考慮してもやっぱり勿体ないだろうか。 -- 名無しさん (2020-04-13 17 31 11) ↑んなこたーない。このゲームでは基本いらない子はいない。 -- 名無しさん (2020-05-02 09 05 35) ↑ありがとう。実際、エースに前線を任せてスナでメッタ撃ちにするのはなかなかの戦果を上げた。Ⅱに更新してもバリバリ活躍している。 -- 名無しさん (2020-05-02 11 06 59) 無印スナを採用する理由は、その命中率。指揮官がいないor辺境用の2流指揮官の元であっても安定して当ててくれるし、ティアンム等の指揮下ならネームドのエース機相手でも当てていける。改造による将来性以外でボールやキャノン系と差別化をするならそこだ。 -- 名無しさん (2020-05-02 12 45 37) 射撃の命中率だけは確か。同じ数のジムキャやボールよりもHit数が多く、ザクやドム相手ならガンガン減らしてくれるしエルメスララァ相手にさえ仕事できる。移動6も動かしやすい。ただ射程2なんでキャノンに比べてやられる事も多く、そのくせ高級量産機なのが痛い。 -- 名無しさん (2022-04-20 16 30 35) じっくりプレイして地上が残ってる状態で生産が間に合うとかなり良い。ドダイでガード不能のグフも、盾無しのドムも一瞬で消し炭になる。特に粉がある程度あっても当たるのがうれしい。ムダ弾が出ないのでスタックを調整して複数のヘクスに対抗できるのも良い。ジムキャが無印より強くなったのが向かい風か。 -- 名無しさん (2022-09-10 17 30 32) この継戦能力の低さにするならもっと尖った性能でも良かった気がするな、例えば改造先にロングレンジビーム・ライフルつけて射程1~3の一発の攻撃力160位だけど1発しか撃たないとか、通常時はバックマイヤー仕様みたいに重装備とかならスナ2との差別化も出来た、スナカスの方が強いやん!とならない様にスナ2はWD仕様はめちゃ強いとかね -- 名無しさん (2022-10-07 22 43 45) 雑魚量産機はキャノンで、敵エースはスナで支援してやると命中率の偉大さを理解出来るね、ララァエルメス相手でもバスバス当ててくれる -- 名無しさん (2023-05-01 19 50 00) 系譜のころの命中率90台はそのままに射程2に伸びたことが地味に効いている。ハマキュベやシロジオ等のボス格を押し切るのに非常に便利。式範囲も被せればほんと強い。 -- 名無しさん (2023-05-01 21 45 08) 間接攻撃出来るのはいいが、燃料消費量が多い。攻撃力はそこそこあるが、やはり射撃能力の高い兵士が乗ってこそ真価を発揮する。1部隊よりも、スタックで2~3部隊組んだ方が敵を撃墜出来る。やや扱いづらい。 -- NAKA (2023-05-28 18 38 31) MSVシリーズ最強のジム機体でエース機。ガンダムに匹敵する性能設定だった筈だが、ゲーム内では凡庸な狙撃量産機。 -- 名無しさん (2023-08-21 10 25 23) テネス・A・ユングを登場させて、パイロット適応で単機、ガンダム並の性能盾持ち+射程2 サブ火力だった面白かったのに。 -- 名無しさん (2023-08-21 10 30 14) うーん、開発時期を考えるとプロガンの牙城は崩せないと思う。支援型で考えた場合もガンキャノンの方が圧倒的に出番が多いんじゃないかな。エウティタ以前に連邦系勢力が存在してるならワンチャンあったかも -- 名無しさん (2023-08-21 17 10 18) フランシス・バックマイヤーを登場さてせ、以下略……。 -- 名無しさん (2023-08-31 14 58 32) 問題ない範囲で原作再現するなら普段はジムコマまでという事で運動16くらいで射程1ライフル威力50にスプレー威力30くらい、そして移動前に射撃体勢に入る事が出来る。バイザーが降りて狙撃用ライフルを構え威力60命中90で射程2~3この状態では移動できず運動もゼロになる。壁がいる前提でしか運用できないけどね -- 名無しさん (2023-12-13 09 58 43) 運動0って命中にめっちゃ響いてしまうような -- 名無しさん (2023-12-13 15 06 22) そこですよね、命中は99以上にしていいのかどうかわからない内部的に運動分の命中だけ追加するようにしておくしか -- 名無しさん (2023-12-13 16 05 33) 性能は燃費が悪い事を除けば結構いい、ただライバルのジムキャノンと比較して資金資源共に600高い。量産機や船はジムキャノンに任せ、単機に対するサポートだけにしておくのが吉 -- 名無しさん (2024-01-15 09 42 16) ジムキャノンよりも単純な火力で負けているのも問題だと思う。てかジムキャノンの第1射撃16×5はまあまあやりすぎ感ある。。 -- 名無しさん (2024-01-15 10 22 47) ガキの頃系譜1部ジオンでこいつがジャブローから出てくるようになってどんどん追い詰められて、北米とられる一歩手前まで行ったのには戦慄したな。高性能機の範疇には入るんだろう。 -- 名無しさん (2024-01-15 19 45 46) 2周間も間隔が空いて申しわけないです -- Torlo800 (2024-01-28 13 39 36) ご苦労様です -- 名無しさん (2024-01-28 21 28 55) おつかれさまでした。ゆっくりでいいかと思います -- 名無しさん (2024-01-28 23 27 20) ジムで完全勝利まで行きたいけど性能がポンコツ過ぎたので初めて連邦でプレイした時はこれを主力に戦い抜いたわ -- 名無しさん (2024-03-22 06 18 19) 名前 コメント
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魔眼帽子 イクイップスペルカード 赤 (赤赤) マジックの味方キャラクターにのみ装備する。 このキャラクターの体力+2、攻撃力+2する。 このカードを破棄する。 コストとして宣言する。 赤2点を発生する。 私の大切な帽子。とんがり帽子に目が3つトーテム状に書かれたタダの帽子・・・のはず。 ――気まぐれ魔法使いカルマス・キルフォーユ ES-00000 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mariohacklove/pages/27.html
問題があれば削除します 基礎知識 レイヤー1 主に地形です。 レイヤー2 これは・・・別ページで。(誰か頼む) スプライト 主に敵です。 とりあえず改造してみよう。 105(YOSHI S ISLAND 1)を改造してみましょう。 とりあえず、左斜めに上がった地面を右斜めに上がった地面に変えてみましょう。 まず、左斜めに上がった地面をクリックして、Deleteボタンをおします。 すると、左斜めに上がった地面がなくなります。 そして、クルクルブロックを押し、 標準オブジェクト→特殊なタイルセットのオブジェクトにして、 3B XY 右斜めに上がった地面を探します。 絶対にあるので、それをクリックして、MAPの適当なところで右クリック。 するとMAPに現れるので、ドラッグで、さっきの場所にもっていきます。 そして、地形をクリックして、下の部分をドラッグしてサイズを変えて、不自然じゃないようにします。 これで、左斜めに上がった地面を右斜めに上がった地面に変わりました! これから先はそのうち・・・。 長いので、まとめる予定です。
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コードフリーク改造コード集 ポケモン関連 ポケットモンスターダイヤモンド ポケットモンスターパール ポケットモンスタープラチナ ポケットモンスターハートゴールド ポケットモンスターソウルシルバー ポケモン不思議のダンジョン時の探検隊 ポケモン不思議のダンジョン闇の探検隊 ポケモン不思議のダンジョン青の救助隊 ポケモンレンジャー ポケモンレンジャー バトナージ その他 テイルズオブイノセンス テイルズオブザテンペスト未完成 流星のロックマン「レオ・ドラゴン・ペガサス」 流星のロックマン2「シノビ ダイナソー」 マリオパーティDS マリオカートDS未完成 NEWスーパーマリオブラザーズ未完成 パワプロクンポケット10 パワプロクンポケット11未完成
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【魔導師用頭防具】へ 三角帽子 魔 Lv5〜 防 3 強化 1 魔力+2 TP+10 [売値]? [入手]CPショップ(10000CP) [形 色]赤い三角すいのかぶりもの(黄色の星型の模様)
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カスタム機 市販品を塗装・カスタマイズした機体 機体名 フレーム 武器 必殺ファンクション 製造社 改造元 使用者 オウキ(ミゾレ専用カラー) ストライダー アンミツソード 唐竹割り、縦一閃 TO社 オウキ 染島ミゾレ サムライジ ストライダーベース ビーム刀「ハガクレ」、ニホンランス 一刀抜刃、フォールドラゴン JCA社 シノビ ジン・ケンドー イナリメ ストライダー 静寂の矢羽 蒼炎の怪奇、ドッペルゲンガー CL社 クノイチ 白鳥ハルノ コトノハ ストライダー ムラマサ コノハ乱舞 CL社 クノイチ 羽柴ヒナタ ホムラヒメ ストライダー 武器腕 ポニーテールツイスター、ボルテクスインパクト ナグモ社 アサギヒメ 土師川祐希 アイアース ブロウラー ナイトホーク、ブルーマウンテン デストロイホーク、ストラングル・ブーメラン 神谷重工 デクー 速水タクミ ウォーリアー・テンノスケモデル ナイト ブロードソード 三段斬『序破急』、宣伝『甘味処辰雄』 TO社 ウォーリアー 田所テンノスケ アルゴラ ブロウラー フライア グラビティフレーマ - - 白石なずな セイレーン ストライダー アンカーウィップ メイルストロム、バロックボイス - - 逆波ルイ クレリック(ツカサモデル) ナイト インパクトクラブ、バレットスプレー パニッシュブロー、ヘリッシュブラスト ネージュ・ディフェンス・システムズ社 クレリック 皇谷ツカサ クリーガー ナイト トゥーハンデットブレイカー ランページブレイド、マーシレススラッシャー TO社 ウォーリアー 黒城ミカド デクーカスタムP ブロウラー 60発マシンガン、ビームガーダーS ライズショット、ハンドレッドバスター 神谷重工 デクー 杉山アヤ 断 ブロウラー - - TO社、CL社等 アマゾネス、クノイチ等 星潟コノミ アゲハ(マキ専用カラー) ストライダー バタフライ 旋風、ビースティング QB社 アゲハ 今野マキ グラス - - レッドジャイアント - - 花登凛子 ヴァルキリー ストライダー スプリングランス、ヴァルボーガン ガトリングランス、ジャッジメントレイン TO社 アマゾネス 聖レン トライホーン パンツァー キャタピラパンチ、ショルダーブルカノン 超突猛進、ローリングサンダー PT社 ブルド改 夏目タクマ ウンディーネ ブロウラー アンカーランス メイルストロム、ウォーターミュージカル TO社 サラマンダー 逆波カイ エスメラルダ(ミドリモデル) ストライダー バトルスパナ スクリュードライバー QB社 エスメラルダ 鷹崎ミドリ シノ ストライダー シノビナイフ、テッコウダガー - JCA社 シノビ サヤ・ケンドー シノブ ストライダー シノビナイフ、テッコウダガー - JCA社 シノビ トーコ・ケンドー Aヴァルキリー ストライダー ダブルヴァルボーガン、トールハンマー スパイラルロール、エンジェルフォール TO社 アマゾネス 聖レン 紅蝶々 ストライダー 竜火棍 - CL社 クノイチ 神薙胡蝶 トライホーンV2 パンツァー ベルトクラッシャーパンチ、ブルホーンカノン ダイナミックプレス、ローリングサンダーストーム PT社 ブルド改 夏目タクマ トール ブロウラー ミョルニル エレクトリスカ 神谷重工 デクー 雷陣トオル クアニス ストライダー スタートアックス ルラカンストーム - - 浅井イチ ロゼッタ ストライダー マルチアンブレラライフル - - - リリカ=アーマントルード・ブラッドローズ サンゲタル ストライダー グーングニル(アンテナ) - - - 雷陣カオル ブルー・ティフォン パンツァー ランスクロイス ランス・ドゥ・リュミエール エウロペ・ユニオン社 ソルダ・ドゥ・サントール レア オルテガ(テツロウモデル) ワイルド HGスチールダガー、片手銃+シールド パワーナックル、気功弾、ガトリングバレット、ゼロリロード CL社 オルテガ 文十テツロウ グラディエーターC ナイト+パンツァー 両手銃、ハンマー キラーミサイル TO社 グラディエーター 射山トモハル ジョーカーC ストライダー ブロードソード、バックラー パワースラッシュ TO社 ジョーカー 綾手レンジ ローズリリー ストライダー ランドルランチャー、アルトリソード - - - 奥田麻子 モチヅキ ストライダー コダチハガネ 貫鉄 CL社 クノイチ 咲哉ルン ホークスMG ナイト ホークスエッジ改 地獄乱舞、旋風、エスペランザモード TO社 ホークス 鷹取彩乃 リトルマーチ(赤) ストライダー - リトルパレード - リトルマーチ 旭アイカ プラネッタ(キラリ専用カラー) ストライダー プラネッタガトリング プラネットダンス QB社 プラネッタ 明星キラリ ヤマイヌ(犬介専用カラー) ナイト 山刀ヤマイヌ - WA社 ヤマイヌ 柴田犬介 マッハ(アイミ専用カラー) - LM1トライマグ、メーザーライフル、ドッグファイト・ミサイル クライシスフライト SAS社 マッハ 城之内アイミ キッサ・メイ・ドラグーン ブロウラー ティーポット メイドインヘル TO社 ファフニール 井出崎シヅル ブルー・ティフォン/エペイスト ナイト レイテルパラッシュ、マインゴーシュ、カラドボルグ ソードファランクス EU社 ソルダ・ドゥ・エペイスト レア サウンドールVE ストライダー マイクスタンド - BTC社、TO社 サウンドール、アマゾネス 千葉イズミ カンシークルFV ナイト ハンドシックル パワーシュート ナグモ社 カンシークル 藤宮フミヤ 大包平(おおかねひら) ブロウラー 長巻『薙』、居合刀『秋津』 - PT社 フォーミュラ 神薙護道 ザムスターク ナイト - - - - 宮間マサト バフォメット ヘヴィソード、キラリ☆マイク 一点集中 WA社、ナグモ社等 ガゼル、ブギー、リトルマーチ 総斉バラン ヒュペリオン ストライダー ソレイユ シャインストーム、フレイムラッシュ - - 陽当テル バレル炎野テツスペシャル ストロンゲルバッシング クライシスラッシュ SAS社 バレル 炎野テツ キュクロープ ナイト セラミクス振動剣付エキシマレーザーガン スラグスロウ AT S社 サベージノッカー アムゼル・レイナ アルデバラン ワイルド+ブロウラー トーラスデストロイア バッファロークラッシュ 柴田アザミ ロキ ストライダー ラグナロク ブラッディービート TO社 ジョーカー 廿六木ユウジ ソルジャーNATO LMO3トライマグライフル クライシスエッジ SAS社 ソルジャー初期型 銘伏(なぶせ) ブロウラー 太刀備前伝、六寸長巻 飛剣鎌鼬、脳天頭蓋斬 - - 人狼 オフェリア ストライダー 美麗刀ヨナクニサン EU社、WB社、QB社、WL社 エトワールⅠ、アゾリウス、サフィーア、サンドリヨン 火山アキラ アクスシャー ワイルド ヘビィソード、フルメタルガーター BTC社、長門重工、ナグモ社、WB社、SAS社 トークシャー、エイブラムス、カンシークル、コカトリス、バレル ジャスティン ストライダー ジャスパースピア TO社、JCA社等 アークエンジェル、トモエ、ブリュンヒルデ、シングライ ライズレディ ストライダー ドリルダーアーム EU、AM、WB社、WL社 ピクシー、アラクネー、ドリルダー、ナタ、シャルル アルヴァーンC ブロウラー ドリルダーアーム WB社、JCA社、AM アルヴァーン、ダイマジン、ドリルダー、ノインゼウ、ライドオン サーヴァント ストライダー 天狗の団扇 AM、TO社、長門重工、NDS社、WA社 インクアイ、リリィベル、イェーガー、エクイテス、ホワイトラビット ホムラオン ナイト TO社、WA社、AM ホークス、ムジナ、トランスバル、ライドオン 怪人ハスタン ワイルド マッドサイズ AT S社、WB社、QB社、ナグモ社 セファリッド、イゴール、アゲハ、シルフィード 真凱皇 ナイト ドリルダーアーム TO社、NMs社、WB社、ナグモ社、JCA社 ハザード、真斬、ドリルダー、キャリアー、ダイマジン 柴田大樹 ネフェルティティ ブロウラー 饗宴と飢餓の双剣 神谷重工、WA社、WB社、WL社 セト、ガゼル、ホルス、アリス マッハロン ブロウラー BTC社、JCA社、WA社 グレートハガネ、ダイマジン、ヤマイヌ、グレートハノカネ ガゼルC ストライダー WA社、ナグモ社、TO社 ガゼル、ブギー、リトルマーチ 総斉バラン ソウライ ストライダー 真祖ブラットクロス WB社、WB社、ナグモ社、???社、WB社 インドラ、ドリルダー[MG青]、クィックトータス[青]、シングライ、デスペラード スネイラー パンツァー ホットショット AT S社、WA社、CL社、AT S社、BTC社 スリックフロート、コカトリス、リザードマン、セファリッド、セインシャー カノンホーク(加農砲駆) ブロウラー TO社、BTC社、JCA社、WB社 ホークス[MG黒]、セインシャー[MG黒]、ヤタカラ、セファリッド、ノインゼウ パイロットマン ブロウラー SAS社、ヒジリ玩具、WB社、ナグモ社 ガロン、モービル、ホーリーグレイル、クィックトータス[青] ナタC ストライダー ストロベリームーン WB社、鏡華電機 、EU社、TO社 ナタ、二式菊桜、エトワールⅠ、リトルマーチ[赤] ストロガノン ブロウラー ディアカリバー NDS社、NDS社 、ナグモ社、EU社、長門重工 エクイテス、ルーク、タービュリーナ、サジテール、デッドボーダー エポナ パンツァー ナグモ社、AM社 、WB社、EU社 アサギヒメ、アラクネー[ライトニングカラー]、アゾリウス、ソルダ・ドゥ・サントール ゼクスセイバー ブロウラー エペ・リュミエール、ストライクシャフト、カルテットシェル CL社、WB社 、TO社、WB社 アーク[MG赤]、セイテン、ホークス、アルヴァーン グランロード パンツァー レーザーガバメント改 WB社、AT S社 、ナグモ社、WB社、WB社 エスペランサー、セファリッド、クィックトータス[青]、ドリルダー、アゾリウス ゴルドレッド ナイト ドラゴンストーム BTC社、ヒジリ玩具 、WL社、EU社 グレートハガネ[MG赤]、サザンクロス、ゴールドグース、サーヴァイン スパイダーヴァルキリー パンツァー 魔獣盾【グラトニー】、ビームウィップ 水無月工房、WA社 、EU社、WB社、EU社 ミネルヴァ、ガイア、ヨシツネ、女郎蜘蛛太夫(ジョロウグモC) チヨメ(千代女) ストライダー ゲンジマル JCA社、JCA社 、ナグモ社、AM社 トモエ(バトルドールスタイル)、シノビ、クラマ、クロコ スパークルージュ ストライダー キラリ☆マイク QB社 プラネッタ(キラリ専用カラー)、アゲハ(マキ専用カラー)、パヴリーン、サフィーア(スイート)、ルビー ミヤビ ストライダー ロートアプフェル JCA社、アトリエM、WB社、WA社 ヨシツネ、ロップ、オイチマツ(いえふみ専用カラー)、リュージン(烈火竜)、ムジナ ユニオンナイツ パンツァー レイテルパラッシュ、サジタリウスシューター EU社 ヴィヴィアン、オルレアン、アルカード、サーヴァイン、エトワールⅡ モチヅキ ストライダー フライア JCA社、WB社、QB社 シノ、アルヴァーン、ヨシツネ、シュナイツ、サフィーア ヴァルトラウテ ストライダー スラッシュブレード TO社、QB社、WL社、長門重工 ブリュンヒルデ、インドラ、サフィーア、サンドリヨン 烏女天狗(からすめてんぐ) ストライダー 天逆之刃衣、投幻興、仕込み暗器 月山従三位、狂月之小太刀、詠月流 殺月、弧月崩 羽討之小太刀、煽月、煽月崩 散花置霜山颪、粗月 チヨメ(トモエC) 神薙烏鵲 ヨシツネ ストライダー バイブレード、レーザーブレード 八艘斬 TO社 ジョーカー 駿河カヲル
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人間にキセチュー星人が寄生したもの。キセチュー帝国の首脳陣。 その頭脳と身体を駆使して、多くのキセチュー星人達をあやつっている。 タオルケットをもう一度3には、エレジーとエールエアが登場していません。 魚帽子の名前 ズッケ(一号)、エレジー(二号)、エールエア(三号)、ヘミオラ(四号)、ハバネラ(五号)、セラー なお、「○号」という表記は、タオルケットをもう一度3のデータ内に記されていたものが典拠になっています。 │タオルケットをもう一度3│タオルケットをもう一度3[唐揚げタンポポ]│