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レベルアップ キャラユニットは戦闘で入手した愛を消費することで任意の能力を上げることができる 愛で上げられる能力は HP(体力), ATK(攻撃), HIT(命中), DOD(回避) の4種類で、 レベル1につき HP は 8~16 、ATK, HIT, DOD は 1~3 の範囲でランダムに上昇する 一気モードをONにするとレベルが50上がるか愛が足りなくなるまで一気に上げることができる 能力の上昇量は全キャラ共通だが、能力を上げるために必要となる愛の消費量はキャラごとに異なる 愛の消費量は(現在の能力値)×(キャラ・能力ごとの定数)で算出され、能力値に比例して増えていく また、A.C.EユニットになればBOOSTにより愛の消費量を最大20%減少させることができる 魔改造 基礎知識 魔改造するための条件はガチャのレベルが500であること それに加えてガチャのオリジナルキャラに交渉して魔改造の上限を増やしてもらう事 ※ライバルの好感度を0にすると魔改造上限の交渉ができるようになる 交渉に成功した上限回数だけそのガチャを魔改造できる また,同じガチャであればスペルと同じように魔改造の上限回数も共有される 魔改造を行う方法ですが、まず改造したいキャラとの交渉で魔改造を選びます。 するとそのキャラと対戦することになるので、これに勝利すれば倒した回数分魔改造が可能になります。 Lv.1と表示された状態で勝利すると最初の魔改造を行えるようになり、以後1回倒すごとに最大魔改造可能回数が1ずつ増えていきます。 またこの回数はそのキャラ全体ではなくそのキャラの各ガチャごとの回数なので、惜しまず魔改造してしまって構いません。 ※敵として登場してくるキャラはかなり強いので注意して下さい。 また回数を重ねるたびに更に能力が上がっていきます。 上昇するステータスはそのキャラの魔改造戦LV1のステータスの25%が次のLvに加算されていきます。 例:魂魄 妖夢 Lv1 体力 7143・攻撃428・命中 595・回避474 Lv2 体力 8928・攻撃535・命中 743・回避592 Lv3 体力10714・攻撃642・命中 892・回避711 Lv4 体力12500・攻撃749・命中1041・回避829 Lv5 体力14286・攻撃856・命中1190・回避948 Lvが4上がるたびに初期ステータスの2倍、3倍・・・になっていきます。 魔改造はスゴロクのミニゲーム形式 ダイスの振り直しはできないので要セーブ 魔改造を無かった事にするには直前のセーブデータをロードするしかない 魔改造のやり直しがしたいのなら新しくSHOPでガチャを仕入れる事で疑似的に魔改造回数のリセットができる マスの種類 マス名 上昇量 HP MP REV ATK HIT DOD SPD ALL START ?(ハテナ) クリア後の戦闘報酬で好きな目を出せるダイスアイテムが出現する ボードを一周するとダイスを振る回数+2 各種計算処理 クリア後要素の嫁ポイントを使って嫁認定しているとスゴロクのトータルスコアに×150%のボーナス HP、ATK,HIT,DOD → スゴロクのトータルスコアをLv500時点の現在能力値に乗算、それをLv1時点の能力値に加算する MP,霊集,SPD → スゴロクのトータルスコアをLv1時点の能力値にそのまま加算する 以上の計算をして出てきたステータスを次のLv1のステータスとする ※次の魔改造はこのLv1のステータスを参照していく 何度も魔改造を繰り返すとLv1時のステータスが雪だるま式に増えていく テクニック +展開 魔改造は嫁認定してから 細かい事だが+50%のボーナスがつく シナリオはできるだけ未改造でクリアしたい MP,霊集,SPDは偶数値スコアを狙う 嫁認定ボーナスは小数点以下切り捨ての為、損した気分になる 育てる能力及び踏むマスは1つの能力に特化させる 複数の能力を並行させる育成よりも少ない改造回数でたくさん能力を伸ばせる 例)ATKとHITを伸ばしたい それぞれ魔改造までに1000だけ能力を伸ばせるとする 改造回数 A基礎ステータス Bの基礎ステータス 0 ATK 100 HIT 100 ATK 100 HIT 100 ここでAはATKに特化,BはHITとATKに均等に振り分けさせる 改造回数 Aのステータス Bのステータス 0 ATK 1100(+1000) HIT 100 ATK 600(+500) HIT 600(+500) そしてスゴロクでAはATK 10% BはATK,HITそれぞれ5%のスコアで魔改造する 改造回数 A基礎ステータス Bの基礎ステータス 1 ATK 210(+110) HIT 100 ATK 130(+30) HIT 130(+30) 見てわかる通りAは+110の基礎値を引き継いだのに対してBは+60しか基礎値が増えていない 次の魔改造でAがHITに極振りした場合、同条件なら 改造回数 Aのステータス Bのステータス 1 ATK 210 HIT 1100(+1000) ATK 630(+500) HIT 630(+500) 改造回数 A基礎ステータス Bの基礎ステータス 2 ATK 210 HIT 210(+110) ATK 161(+31) HIT 161(+31) と、基礎値を比べて差は一目瞭然である 雪だるま式に能力は魔改造で増えていくので上昇値の差はどんどん増えていくことが分かる 主力ガチャは戦闘用のガチャと育成用の魔改造ガチャと2体持つ 前項で言ったように能力値を尖らせるほど魔改造の効率は上がるが当然大器晩成型となる その弊害として魔改造10回くらい繰り返すまでは戦闘に起用させづらくなる 交渉戦や雑魚戦で頻繁に使うキャラならサブで戦闘用のガチャを持っておき 戦闘用のガチャは適当な魔改造でごまかしつつ本命のガチャを厳選するといい どれか1つ、一切能力を上昇させない かなり長い目で見た場合 魔改造を繰り返し、能力値が数十万になるとLvアップに莫大な愛が必要になる LvUPが魔改造の上限回数に追いつかなくなるくらい愛が足りなくなってくると魔改造の回数を効率よく減らす目標は意味をなさなくなり 今度は愛を効率よく稼ぐもしくは節約しつつLvUPする方法を探すことになる その際に必要愛の低いステータスを一気に上昇させることでLvを稼いで、その他の能力をスゴロクで稼ぐという方法を繰り返す ※この頃にはLvUP500回で稼げる数値がゴミ同然の数値 その際にLv上げ用のマスはALL含めて絶対に基礎値を上昇させないようにする アタッカーならHP,DODがLv上げ用の候補 サポーターならATK,HITがLv上げ用の候補になる
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武器の改造 Ver.1.20 所持している任意の武器を最大で十段階(+SS)まで改造でき、一段階改造するごとに任意で効果を選択します。 一回の改造代金は、改造する武器の売却代金(価格不明は一律5000sp)と、指定の材料が必要となるため、高価な武器や魔法の武器は改造が難しくなります。 ■銃剣改造について この改造は特殊で改造の段階とは関係無く専用の素材を用意すれば近接武器(長剣、大剣、斧、短剣、メイス、杖)に銃を仕込む事が出来ます。 セッション内で登場した銃剣の性能 名称 価格 売却 基本攻撃力 射撃攻撃力 射程 備考 機甲の銃剣 5000sp 500sp 4 8 近接~10m 接敵状態でも撃てるが専用の弾丸は1発1000spもしブッチ・アルベルト?でなければ装填も不可能。 改造方法:必要な物ミスリル1個と魔晶石3個と改造したい近接武器。 初回特典として専用の弾丸1発付属。 この改造を行った武器は価値は3000sp増加します。 改造数 改造数+1 一種類選択 緑の鱗2個 or 機甲の破片4個 or ミスリル6個 or 穢れた骨15個 改造数+2 一種類選択 小さな爪15個 or 小さな羽根15個 改造数+3 一種類選択 オリハルコン1個 or セクメタイト1個 or カエルの黄金珠1個 改造数+3 二種類選択 硬化鉄2個 or 破魔鉄3個 or マナタイト1個 or 高級マナタイト1個 改造した武器の名称は、 [最大改造の特典] + [改造の種類] + [武器名] + [改造回数] 。名称は変更可能ですが、改造数と銃剣改造は省略できません。 魔力付与、命中判定+2でメイスを最大改造すれば「アークレンジャーメイス+SS」。回避判定+1、最大生命力+1でロングソードを九段階改造すれば「シャドウナイトロングソード+9」となります。 また、ロングソードに銃剣改造を行った場合は「ガンロングソード」か「ロングソードG」と記述してください。 「シャドウナイトロングソード+9」を銃剣化すれば「シャドウナイトガンロングソード+9」「シャドウナイトロングソードG+9」となります。 最大改造の特典 特典内容 名称 説明 破損耐性 ガーディアン 錆び・腐食・溶解などに強い耐性を持ち、滅多なことでは刃毀れしなくなる。 銀属性付与 シルバー 遠距離攻撃武器の場合、発射される物体にも銀属性が付与される。 魔法属性付与 アーク 遠距離攻撃武器の場合、発射される物体にも魔法属性が付与される。 使用 [韋駄天] スイフト 精神力は使用せず、使用できるのは一日一回のみ。 使用 [魔法防御] テンプル 精神力は使用せず、使用できるのは一日一回のみ。 使用 [居合斬り] ドラゴン 精神力は使用せず、使用できるのは一日一回のみ。遠距離攻撃武器では使用できない。 遮蔽無視 達人の or マスターズ 遠距離の物理や魔法による攻撃時、敵の遮蔽を無視して正確に敵を攻撃することが出来る。 近距離武器では不可。 特殊再行動 伝説の or レジェンダリィ 攻撃時にクリティカルが発生した場合、もう一度行動できる。ただし、移動は不可。 至高強化 究極の or アルティメット 改造効果を2倍にする。 改造の種類 改造内容 名称 必要改造数 銃剣改造 ガンorG 零段階で達成。 遠距離攻撃の射程上昇 スナイパー 一段階改造につき+1。 最大生命力上昇 ナイト 三段階改造につき+1。 回避判定上昇 シャドウ 四段階改造につき+1。 命中判定上昇 レンジャー 五段階改造につき+1。 クリティカル値減少 キラー 六段階改造につき-1。 魔法強度上昇 マジスター 八段階改造につき+1。 魔法抵抗上昇 ビショップ 十段階改造につき+1。 攻撃力上昇 ソルジャー 十段階改造につき+1。 更新履歴 Ver.1.20 - 2019.03.31 最大改造特典に『特殊再行動』『至高強化』を追加。 Ver.1.15 - 2012.09.12 最大改造特典に『韋駄天』を追加。 Ver.1.10 - 2010.07.23 改造の種類に『クリティカル値減少』と『銃剣改造』を追加。 Ver.1.00 - 2010.07.23 データ移植
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海賊の帽子 海賊画像 帽子 ティアー3 装備したヒーローは剣士となる いつか、レンが帽子を返せと言ってくるかもしれない。。―ゼノク、ホワイトスパイアの闇商人 概要 麦わら帽子ではない。 オススメ装備先
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【システム名】 カスタム画面 【読み方】 かすたむがめん 【分類】 用語、バトルシステム 【登場作品】 全作品 【詳細】 ウイルスやネットナビとの戦闘開始時に出現する画面。ここでバトルチップを選択し、データとしてナビに転送する。 一度この画面を消して戦闘に入ると、次は画面上部のカスタムゲージが満タンのときにL・Rボタンを押すまでこの画面に入ることはできない。 ゲームにおけるいわゆる「コマンド選択画面」であり、Rボタンで選んでいるチップの説明を見たり、Lボタンで逃げることもできる(失敗したり、作品によってはそもそも逃げるコマンドが存在しない場合もある。) 「3」からはセレクトボタンを押すと、一時的にカスタム画面を閉じてロックマン側のフィールドを確認できるようになった。 シリーズを経るごとに出来ることが増えており、その対策なのか「カスタム画面を開くとHPが減り続けるorダメージを受ける」バグが導入されている。
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MHW無印版はこちら アイスボーンにもカスタム強化が存在 ただし、前作と違い複雑になっており 必要素材も???で素材の種類ありすぎて ライト層が投げている 初見では圧倒される人もいると思われ 武器のカスタム強化について記述 防具のカスタム強化は特に語ること無し 何が強化できるの? ざっくり言ってしまえば 属性弓の属性値が大幅に上がる + もうちょい詳しく… もうちょい詳しく… 下記三つができる カスタム枠での〇〇強化(攻撃、会心、防御、スロ、回復、属性) カスタム枠の拡張 ↑これの個数を増やせる パーツ強化(皮ペタ専用)(攻撃、会心、防御、属性) 効果とか詳細まとめは後述 選択制なのだが、現状「属性」選んどけ感が強い カスタム枠での〇〇強化 これだけ前作MHW無印と同じ奴 ただし前作と違い「属性」が追加された ただの1~3枠に選択して選ぶのではなく ◇の中に◆をハメ込んで選ぶようにもなった 迷っても戻せる(素材は全部返ってくる) いろいろ選択肢があれば楽しいのだが 今回追加された「属性」の数値が高くて 属性選んでおけばハズレない傾向と思われる 前作から妙に浮いてる会心1回目も優秀 防御の加護効果も忘れないで… 例えばの弓 空いている◇枠 カガチ弓(RARE10) ◇◇◇◇◇ 必要枠 効果 攻撃 ◆◆◆(2回目以降◆◆) 武器攻撃力+62回目以降は+6、+6、+12(MAX) 会心 ◆◆ 会心率+10%2回目以降+5%、+5%、+5%(MAX)1回目の+10%が妙に強い 防御 ◆(最後4回目◆◆) 防御+152回目以降は+10、+10、+15(MAX)セットで得る精霊の加護の効果が本命 スロ ◆◆◆(3回目以降◆) 1スロ1個追加2回目以降は→2スロ1個→3スロ1個→4スロ1個(MAX) 回復 ◆◆◆(2回目以降◆◆) 攻撃で回復複数入れると回復量が増えていく前作から仕様が変わっていないので前作同様、弓だと全然回復できない 属性 ◆(2回目以降◆◆) 属性値+302回目以降は+30、+30、+30(MAX)属性選んでおけばハズレない傾向どうやら属性値の上限も上がる 例えばの弓 例えばの埋め方 カスタム強化 カガチ弓(RARE10) ◆◆◆◆◆ 会心率+10%属性値+60 カガチ弓(RARE10) ◆◆◆◆◆ 属性値+90 属性以外は前作と似た要素なので 興味あるならカスタム強化(MHW無印)も参照推奨 属性以外を枠に入れても後で戻せるので 枠余るぐらいなら適当に何か入れよう カスタム枠の拡張 上記の「枠」を拡張できる 元のレア度が低いと枠も広くとれる ■□□ ■■□ ■■■ ■■■■ 合計 RARE10の弓 ◇◇◇◇◇ +◇◇ +◇◇ +◇ ◇×10 RARE11の弓 ◇◇◇◇ +◇ +◇ +◇◇ ◇×8 RARE12の弓 ◇◇◇ +◇ +◇ +◇ ◇×6 ※2019年10月10日のアプデで枠拡張の回数増加 2枠増して属性値強化を挿せば そのまま属性値+30って感じ RARE毎に違う 例えばの埋め方 RARE10の最大拡張 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆会心率+10%属性値+120(MAX) RARE11の最大拡張 ◆◆◆◆◆◆会心率+10%属性値+60防御+15 精霊の加護効果 RARE12の最大拡張 ◆◆◆◆◆属性値+90 ※枠の入れ方はあくまで一例 パーツ強化(皮ペタ) 更に上記に加えて 攻撃、会心、防御、属性を上げられる 合計6回強化できる 迷っても戻せる(素材は全部返ってくる) 実はデザイン流用の皮ペタ武器限定 デザインが固有の弓はパーツ強化できない + 皮ペタ武器ってなんだよ! 皮ペタ武器ってなんだよ! MHW無印時代からある武器デザインの蔑称 詳しくはこちら→モンハン用語wiki「皮ペタ」 ↓パーツ強化でこれらを合計6回選べる 攻撃 1だけ上がる。 会心 1だけ上がる。 属性 10上がる。全部これ選択で計60上がるカガチ→桜レイア→ギエナ→ジャナフ亜種→ハザク→金レイア 防御 10上がる。 基本ほんの少しずつしか上がらないが どう見ても属性だけ多めに上がる パーツ強化は属性を上げればいい 属性弓は属性+60ゲット どうやら属性値の上限も上がる 精霊の加護みたいな隠れ効果がないのなら… これに関しちゃ一択臭い そして見た目が全部一緒になる これは流石に改善していいんじゃないかな… カスタム強化素材について 導きの地を遊ぼう!! 導きの地でしか素材は集まらないぞ! 回カスの仕様がそのままならIBでのカスタムは属性一択だな -- (名無しさん) 2019-09-20 03 14 58 一応クラッチクロー攻撃で回復出来るけど暴れ回るモンスターに飛び付いて回復とか無謀だな -- (名無しさん) 2019-10-15 00 12 48 いろいろ選択肢があると楽しめるはずなので、属性一択以外の道をなんとか探したいんだけどね! -- (名無しさん) 2019-10-15 00 35 12 パーツ強化できない弓が悲しみを背負うのもテコ入れ来てほしい -- (名無しさん) 2019-10-15 00 56 17 この弓は見た目がかっこいい=パーツ強化できない。なんだよそれ!っていう -- (名無しさん) 2019-10-20 13 26 10 つーかランク10の武器の枠拡張で4枠増えるのはやりすぎだろ だったら初期の枠は揃えとけよ ランク12と10で枠倍変わるとか流石にないわ -- (名無しさん) 2019-11-23 01 20 29 やっぱカプコンってバランス調整下手くそだよな 素人以下だわ -- (名無しさん) 2020-02-27 00 59 24 皮ペタの見た目だけ変えれるようになったぞ。やったね。 -- (名無しさん) 2020-03-24 10 52 15 全部覚醒武器使ってるからどうでもいい -- (名無しさん) 2020-03-24 18 32 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイテム名 セキュリティ帽子 カテゴリー 防具・装身具・バックパック 重量 2 耐久値 15 アーマー値 1 入手方法 職業で"防衛アナリスト"を選択 レシピ - 修理 布くず 分解 布くず GATE防衛チームが身につける標準支給の帽子。 キャラクターの職業で"防衛アナリスト"を選択することで入手できる装備。 それ以外の入手手段は存在せず少し貴重な装備ではあるが、特殊な効果も無く性能的には空手ヘルメットに劣る。
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名前 性能 買値 品切 必要素材 説明文 備考 木彫りの髪飾り 防御力+3 40 樹海の入口付近に生えている樹木の木片を削り細かい装飾を施してある髪飾り レザーハット 防御力+6 TP+4 80 柔らかい皮×2小さい花×1 樹海に住む獣の皮をなめしてから重ねて縫い合わせて防御効果を高めた帽子 キャメルハット 防御力+5 TEC+1 120 ラクダの毛皮×1 凶暴なラクダからとれる毛皮を用い耳までスッポリと覆う形をしたモコモコの帽子 ストーリー限定 ヘアバンド 防御力+9 140 紐に防御用の硬い殻を巻きつけてある簡易的な髪留め バラクラバ 防御力+10 TEC+1 320 穿通した牛皮×1 頭からすっぽりと覆い牛皮の穴の空いた部分から覗き見るような形の頭防具 羽根つき帽子 防御力+12 炎属性耐性↑ 550 炎鳥の飾り羽で飾り付け遠くからでも目立つつばの広い帽子 ダッカール 防御力+15 780 来光鳥の輝嘴を加工した髪を編み込むようにして束ねるおしゃれとしても使える髪留め
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帽子イヤーマフ コート 帽子&スカーフ 毛皮の帽子 冒険者の帽子 フード 農民のチュニック 冬のフード 冬の農民のチュニック 砂漠の帽子 ターバン 海賊の帽子 飛行帽 ヘルメット木のヘルメット 石のヘルメット 金のヘルメット ダイヤモンドのヘルメット アメジストのヘルメット レイダイトのヘルメット ドラゴンのヘルメット 溶岩のヘルメット カニのヘルメット 王冠生命の王冠 幸運の王冠 天使の王冠 防護服ダイヤモンドの防護服 アメジストの防護服 レイダイトの防護服 潜水用具ダイビングマスク ダイビングスーツ その他バッグ 帽子 防寒性能の有るものです。一部の物には防寒機能に他の機能がプラスされています。 イヤーマフ メニュー ウサギの皮×1、糸×2 + ... 最初の防寒具です。雪山に行くのであれば、余裕が有るのならコートにしたほうが良いでしょう。 コート メニュー オオカミの皮×5、糸×4、イヤーマフ×1 + ... イヤーマフの上位互換です。雪山攻略はコートが良いでしょう。 帽子&スカーフ メニュー 冬の毛皮×5、青糸×4、コート×1 + ... 雪山の動物を倒し、またダイヤの糸も必要なのですぐ出来るものではありません。無くても困ることはありませんが、様々なバイオームをプレイするならばあると便利でしょう。雪山攻略をしながら作ることをおすすめします。 毛皮の帽子 メニュー マンモスの毛皮×10、冬の毛皮×5、青糸×4、帽子&スカーフ + ... 帽子 スカーフの上位アイテムです。マンモスかマンモスの赤ちゃんを倒した上で雪山の動物も狩らなければならないのですぐには出来ず、簡単でもありません。雪山に住むことを考えるならともかく、雪山に常駐しないのであれば基本的には必要ないでしょう。 冒険者の帽子 メニュー 紙×1、ウサギの皮×1、糸×2 + ... 動物のそばへ行っても気づかれる(ターゲットをつけられる)ことが無くなります。しかし、この帽子をかぶっていても動物を攻撃した場合は10秒間効果が無効になるので注意して下さい。アメジストの攻略ではほぼ必須になります。 フード メニュー 糸×5、ウサギの皮×6、オオカミの皮×10 + ... イヤーマフと同じ防寒性能に加え、夜の間焚き火や炉に当たってない人を素手で殴ると相手から物(ランダム)を盗むことが出来ます。またプレイヤー名を隠す機能もあります。ただ盗むことが出来るのは夜間だけなので、どうしても盗みをしたいという意図がない場合は通常の防寒具を作るか、農民のチュニックを作ると良いでしょう。 また、一度盗みを行うと、次の盗みが可能になるまで8秒のクールダウンが存在します。なお、このクールダウンは盗みが成功しても失敗しても発生し、その最中は、盗みは成功しません。クールダウン中に盗もうとして素手で人を殴ると、クールダウンの期間がさらに加算されます。 農民のチュニック メニュー ウサギの皮×3、糸×2 + ... イヤーマフと同じ防寒性能に加え、フードによる盗難防止機能と植物の成長を促進させる機能がついています。また、普通のチュニックを着て植えた植物は、通常よりも20%速いペースで実を実らせます。 冬のフード メニュー 冬の毛皮×15、青糸×5、黒狼の毛皮×1、フード×1 + ... 冬のフードはフードの上位互換です。帽子&スカーフと同じ防寒性能、プレイヤー名とスキンを隠す機能に加え、農民のチュニックの持ち主からも夜間に限りアイテムを盗むことが出来ます。(冬の農民のチュニックの持ち主からは盗めません) また、一度盗みを行うと、次の盗みが可能になるまで4秒のクールダウンが存在します。なお、このクールダウンは盗みが成功しても失敗しても発生し、その最中は、盗みは成功しません。クールダウン中に盗もうとして素手で人を殴ると、クールダウンの期間がさらに加算されます。 冬のフードの製作にはAfter 1/2 Day, Survive in Winterクエストの達成による報酬の黒い狼の皮が必要です。 プレイヤースキルが無い、かつ盗むためだけで着用するのはおすすめはしません。冬のフードはレアな防具であるため容易に欲しがる者もおり、そのため野良が攻撃的になる可能性が高まります。 冬の農民のチュニック メニュー 冬の毛皮×10、青糸×5、白狼の毛皮×1、農民のチュニック×1 + ... 冬の農民のチュニックは農民のチュニックの上位互換です。帽子&スカーフと同じ防寒性能に加え、全てのフードからの盗難防止機能と農民のチュニックよりも良い植物成長促進機能がついており、このチュニックを着て種を植えると着ていない状態より40%速く植物が実ります。 このチュニックを作るにはCollect 100 Bread in Deep Winterクエストを達成しなければなりません。 砂漠の帽子 メニュー 糸×4、イノシシの皮×2 + ... 暑さを和られます。 エメラルドを取るのに必須です! また、宝箱からも出てくることもあります。 ターバン メニュー 砂漠の帽子×1、糸×6、イノシシの皮×4、ワシの羽×3、ペンギンの羽×1 海賊の帽子 メニュー ペンギンの羽×5、ウサギの皮×5、紙×5、青糸×5 + ... ボートでの移動が速くなるとともに、イヤーマフと同じ暖かさを持ちます。ボートを作ったら、作ってみても良いかもしれません。 飛行帽 メニュー パイロットグラス×1、ワシの羽×8、タカの羽×8、ペンギンの羽×8、糸×6 + ... 離着陸を3倍速くするとともに帽子 スカーフと同じ暖かさを持ちます。製作に「Gather 1 emerald」クエスト(6日以内にエメラルドを一つ得る)をクリアする必要があります。 ヘルメット 防御能力を持ちます。(各ヘルメットの説明の、対動物,対プレイヤーは防御力の値を表しています) 木のヘルメット 対動物 4,対プレイヤー 1 メニュー 木×50 + ... 最も簡単に作れるヘルメットです。 石のヘルメット 対動物 8,対プレイヤー 2 メニュー 木×75、石×75、木のヘルメット + ... 木と石でできたヘルメットです。 金のヘルメット 対動物 13,対プレイヤー 4 メニュー 木×90、石×90、金×90、石のヘルメット + ... 金の使用数も多く割に作るのは大変ですが、インベントリさえきつくなければ持っていて損はしないでしょう。動物を倒しやすくなる他、PKからの攻撃にもある程度耐えてくれます。 ダイヤモンドのヘルメット 対動物 19,対プレイヤー 5 メニュー 石×100、金×100、ダイヤモンド×100、金のヘルメット + ... これ以降のヘルメットの所有者はPKと思ってもいいかも知れません。通常の防御目的としては必要ないでしょう。(逃げれば良いため)攻撃力の高いモブを倒す際に所持することを考えても良いかもしれません。 アメジストのヘルメット 対動物 23,対プレイヤー 6 メニュー 金×150、ダイヤモンド×120、アメジスト×80、ダイヤモンドのヘルメット + ... 所有者にはあまり近づかないほうが良いかもしれません。おそらくPKでしょう。 レイダイトのヘルメット 対動物 25,対プレイヤー 7 メニュー ダイヤモンド×150、アメジスト×120、レイダイト×80、アメジストのヘルメット + ... これより上位のヘルメットはキツネの攻撃から完全に守ってくれます。所有者にはあまり近づかないほうが良いかもしれません。おそらくPKでしょう。 ドラゴンのヘルメット 対動物 27,対プレイヤー 8 メニュー 青い珠×1、ドラゴンの心臓×3、アメジスト×150、青糸×30 + ... キツネの攻撃から完全に守ってくれます。持っているプレイヤーは相当な実力の持ち主と思われます。ドラゴンやアメジスト、レイダイトや溶岩のヘルメットを持ったPK集団を見かけることもあります。 溶岩のヘルメット 対動物 30,対プレイヤー 9 メニュー 溶岩の珠×1、溶岩ドラゴンの心臓×2、レイダイト×150、ドラゴンのヘルメット×1 + ... クモの攻撃から完全に守られます。(糸にはかかりますがライフゲージは減りません)他にもキツネ、ドラゴンの赤ちゃんの攻撃も機能しなくなります。持っているプレイヤーは相当な実力の持ち主と思われます。ドラゴンやアメジスト、レイダイトや溶岩のヘルメットを持ったPK集団を見かけることもあります。 カニのヘルメット 対動物 13,対プレイヤー 4 メニュー カニの爪×10、カニの身×10、糸×10、金のヘルメット×1 + ... 金のヘルメットと同じ防御力を持ち、またこれを装着するとすべてのカニ(普通のカニ、怒っているカニ)が自分についてきます。(攻撃されることはありません。)ただし、カニに攻撃を加えることもできないので、これを被った状態でカニを倒すことはできません。(怒らせることは出来ます)また、カニの槍を持った状態で、カニに乗ると、ダイヤモンドのヘルメットと同じ守備力になります。 王冠 三種類のクエストの達成報酬の宝石を用いた冠です。全て金のヘルメットと同じ防御力を持つと共に各々の特殊効果が有ります。(クラフト時間が長いので各ゲージを満タンにして、熱源の近くから基本的に動かないようにしましょう) 生命の王冠 メニュー 金×200、緑の宝石×1 + ... 10秒ごとにライフゲージの20%が回復します。この王冠と包帯を共に使って回復のスピードをより上げることはできません。この王冠を被ったPKも多く見ます。 幸運の王冠 メニュー 金×200、オレンジの宝石×1 + ... 島の宝箱から良いアイテムが出て来る確率が上がるほか、スコップで土や氷を掘っている時に良い鉱物が出てきやすくなります。 天使の王冠 メニュー 金×200、ドラゴンの心臓×1、青の宝石×1 + ... ドラゴンの心臓の上位互換で、天使の王冠をかぶって死んだ場合(プレイヤーは透明になります)、60秒以内にリザレクションストーンのある所にたどり着いて左上に表示されるドラゴンの心臓のボタンを押せば天使の王冠も含めて武器以外の全てのものが死んだときのまま復活します。またスコアは死亡時の1/3になります。実質この王冠を得たら不死身になったといえるでしょう。 防護服 火山の体温上昇が抑えられます。レイダイト>アメジスト>ダイヤの順に、防護力が高いです。 ダイヤモンドの防護服 メニュー 炎×10、ダイヤモンド×100、青糸×10 アメジストの防護服 メニュー 炎×15、アメジスト×100、ダイヤモンドの防護服×1 レイダイトの防護服 メニュー 炎×25、アメジスト×100、レイダイト×100、アメジストの防護服 潜水用具 水の中での移動速度が速くなったり、一定時間あたりの酸素ゲージの減少量が減ります。 ダイビングマスク メニュー ピラニアの皮×2、ダイヤモンド×40、糸×4 スターターキットにも入っています。ピラニアとほぼ同じ速度で移動できるので島移動に便利です。ただ、武器を持って移動するとピラニアより遅くなるので注意してください。 ダイビングスーツ メニュー 金×80、アメジスト×20、クラーケンの皮×1、ダイビングマスク ダイビングマスクの上位互換です。ピラニアとほぼ同じ速度で移動できるので島移動に便利です。ただ、武器を持って移動するとピラニアより遅くなるので注意してください。 その他 バッグ メニュー 糸×6+オオカミの毛皮×5 + ... インベントリ(アイテム所持数)が増えます。ある程度生活していくと必須になります。製作はさほど難しくないので早めに作っておきましょう。 石の剣さえあれば難なく作れます。
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登録日:2013/01/12 (土) 21 57 57 更新日:2024/07/12 Fri 16 18 38 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 JR西日本 Top_Gear ふぃぎゅ@ ふるちん アストナージ カニミソ ガレキ グレーゾーン ネット用語 フィギュア プラモ プラモ狂四郎 マリオン・ラドム マ改造 両津勘吉 改造 改造手術 著作権法違反に注意 裸族 鉄道 音楽 魔改造 ――魔改造―― それはオタクの飽くなき欲望が生み出した技術。 概要 漫画やアニメのキャラを見て、そのキャラを脱がせてすっぽんぽんにしてみたいという欲望に駆られた少年は数多い筈である。 だが原作のイメージ破壊や需要の狭さからして、到底それらは実現されるものではなく、脳内の妄想で終わってしまうものである。 しかしそれを諦めきれない者達――つまりオタク達はフィギュアやガレキ(ガレージキットの略)に目をつけた。 彼らは『脱がぬなら脱がせてみようホトトギス』という考えの元、フィギュアの服を削り取り形を整えた上で、再度裸の色を塗装しなおす事により、 自分の大好きなキャラをすっぽんぽんにするという荒技、もとい技術を開拓した。 ――それが魔改造である。 しかし一口に魔改造と言っても、概要は多岐に渡る。 ただ単に塗装を削り落とすだけの簡単なものから、 果ては「暗い闇の底で欲望を抑えに抑え続けて来た我々に、ただの改造ではもはや足りない!魔改造を!!一心不乱の魔改造を!!」 と パテを使って豊胸手術を施し巨乳にしたり、女性器を彫り込んだり、他のパーツを流用して別物に改造する者までいる 。 昔は今のように美少女フィギュア等があまり流通していなかったので、あくまで極少数の個人の趣味という程度のニッチな分野であった。 それから時代が移り変わってオタク文化が発展するにあたり、 現在では魔改造が施されたフィギュア等がオークションで普通に取引されている(場合によっては元のフィギュアより遥かに高い値段で)。 しかし 当然の事ながら、元の原型を破壊する行為である為、純粋なマニアやフィギュアの制作スタッフの中には魔改造を嫌悪する者も多い 。 また、 魔改造フィギュアを販売すると、著作権法違反で逮捕される恐れもある 。 実際、魔改造フィギュアを出品し著作権を侵害した人物が逮捕されている。 SICアポロガイストからユートピアドーパントを製作してネットオークションで販売すると逮捕されるんですね、わかります。 クオリティは高いんだよ、クオリティは… つまり場合によって、白にも黒にもなりうるグレーゾーンなのである。売りに出したりせず個人的に楽しむ分には問題はない。 語源は漫画『プラモ狂四郎』の作中で、 変形しないスケールモデルの飛行機をタイマーを使ったトリックでロボットに変形・合体させる技術に対して使われた言葉である。 昔は前述のように、フィギュア等への改造に使われるネット用語であったが、今は意味が広域化し、 原型を留めないほど過多な改造をほどこした物なら、フィギュア等や裸にしているか否か関係なしに使われる用語になった。 例: 特急型車両の583系をぶったぎって中間車に無理矢理運転台を付けて通勤電車にした419系、通称 食パン 113系を食パンのノウハウを生かし二両編成にしたサンパチ君(113系3800番台) 何でも萌え擬人化すること 日本文化そのもの というか日本そのもの トイ・ストーリーに出てくる糞ガキ、シド・フィリップスが改造した玩具。みんなのトラウマ イスラエルの主力戦車センチュリオンを魔改造したショットカル(ベングリオン) ↑をさらに魔改造したナグマショットとそれをさらに魔改造したナグマホンとナグパドン M4シャーマンを魔改造したM50/51シャーマン M48/60パットンを魔改造したマガフ 滷獲したT54/55を魔改造したチラン(IT67)とそれをさらに魔改造したアリザチット F-16を垂直尾翼以外すべて改造したF-2 どこらへんが改造?元の面影まるで無しの12式地対艦誘導弾能力向上型 イギリスの三輪自動車リライアント・ロビンをスペースシャトルにする 冬場は出番の無いトラクターを除雪車にする 普通の車を真っ二つにぶった切って車体を伸ばしリムジンにする というか上記の『プラモ狂四郎』の魔改造自体が当初はイカサマには触れず「スケールモデルにアニメモデルの性能を持たせる秘技」と謳っている 貨車に戦闘機のジェットエンジンを搭載して除雪車にする(日本での通称 苗穂の失敗作) シングルでのカップリングがタイトル曲の原型を留めないリミックス(80年代のクラブへ流通で普及、90年代以降日本に浸透し出す) 最高速度250km/hの新幹線をブレーキ強化・メーター類更新・信号システム改造などで275km/hに最高速度を引き上げる ただの旧形国電を最高時速175kmのモンスターマシンに作り変える(クモヤ93) 犬のおもちゃを四頭を持つ爆速の魔獣に改造する ロボット掃除機をロケットに仕立て上げる 何の変哲もない扇風機に変形機構を搭載する 電動マッサージ機をドラッグレース用マシンに改修する ただの電気ケトルを160kg超の牽引力を叩き出すハイパワーマシンに生まれ変わらせる DVDプレーヤーをボウガンにしたり、210km/hでディスクを飛ばす「魔の超特急」にする 鳩時計をマシンガンに変える かつて裸族のふるちんと呼ばれるプロモデラー兼美少女フィギュアの魔改造の天才がいた。 ゲームにおける魔改造 フィギュア関連の魔改造とは主旨が変わってくるが、多くのゲームでは「育成」要素があるため、一部のネジが外れたガチ勢によって度々行われている。 ドーピングアイテムによって強化できる作品であれば LV上限や成長率が低くて戦力にならない、序盤のつなぎでしかないキャラを滅茶苦茶な成長吟味やドーピングによって強引に戦力へと押し上げる といった具合。 普通に育てている分では絶対に到達しえないような次元のステータスまで成長させられ、 あらゆるステータスがそのゲームの味方の限界値でカンストしたキャラ が圧倒的すぎるスペックで無双する動画は様々なゲームで作られている。 育成要素の幅が広ければ広いほどその手の改造の幅も広がっていき、外部要因で技やスキルを追加できる作品であればそれらは惜しみなく投入され、更にパワーアップしていく。 一部のプレイヤーによってキャラの魔改造が施されることが多いシリーズの例 ドラゴンクエストシリーズ ファイナルファンタジーシリーズ ファイアーエムブレムシリーズ テイルズオブシリーズ 原形を留めないぐらいに魔追記魔修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 第二次世界大戦時のフィンランドなんかは国を挙げてこれやってたらしいなw -- 名無しさん (2013-10-17 22 12 54) 日本じゃ宗教を原型がなくなるまで魔改造して取り込む とか何処かの漫画で言ってた -- 名無しさん (2013-10-29 13 03 25) 迷列車シリーズ -- 名無しさん (2013-10-29 13 56 01) 肉じゃががビーフシチューを魔改造したものだと知った時の衝撃は忘れられない。 -- 名無しさん (2013-12-01 01 39 52) メタルマックスの事かと思った -- 名無しさん (2013-12-01 01 51 32) ↑×4 日本仏教は既に仏教じゃない、って言われる位だからな -- 名無しさん (2013-12-01 02 00 11) figmaで出てないキャラを何体か犠牲にして作り上げた人も -- 名無しさん (2013-12-01 02 02 10) ホンダの~~Type-Rはメーカー純正の魔改造車。 -- 名無しさん (2013-12-01 02 47 51) ガンダム00のGNフラッグとか -- 名無しさん (2013-12-01 08 43 19) マリオン博士のマッドな改造じゃないのか。 -- 名無しさん (2013-12-01 08 48 57) ロボットアニメでも割とあるよな魔改造 -- 名無しさん (2013-12-01 08 49 25) 2↑それも因んでマ改造って言われてた(しかも原作で)気がする。 -- 名無しさん (2013-12-08 20 35 39) ブレイズ・レイヴンの魔改造シリーズが楽しみだw -- 名無しさん (2014-01-08 16 51 19) 軍事で何かとこの単語を使うやつはアレだわ。ユーロファイターとか勘弁してください -- 名無しさん (2014-01-08 16 53 43) ↑本当にアレだな。何か、とにかくヤバいっていうか -- 名無しさん (2014-01-09 15 05 09) キャストオフ可能のエロフィギュアが当たり前になってからは、少なくともエロ改造に関しちゃ死語になった言葉だな。 -- 名無しさん (2014-01-13 22 31 22) この単語聞くとディスガイアのマオが浮かぶ -- 名無しさん (2014-01-13 23 32 55) 元々はプラモ狂四郎が初出だけど、この魔改造はタイムスイッチを使ってプラモシミュレータを欺き、全く別の機体へ変形させるというインチキだった。 -- 名無しさん (2014-04-14 18 22 08) 海外の料理を魔改造して、ほぼオリジナルのものにして、それで元ネタに「美味い」って言われるのがスゴイ。 -- 名無しさん (2014-11-12 21 07 43) ↑カレーライスも本場のインドで売り出したらけっこうウケたらしいな。 -- 名無しさん (2014-11-12 21 32 29) ブラックノワール様の洗礼はー? -- 名無しさん (2014-11-13 00 01 02) ↑3ハイブリッドスイーツは魔改造に入りますか -- 名無しさん (2015-02-14 20 19 55) プラモ狂四郎が語源なら本来プラモ関連の用語になるはずだろうにどうして昔はああなったのやら怖いわあ -- 名無しさん (2015-02-14 23 01 46) 日産のスカイラインGT-Rとかもメーカーの行った魔改造の一つだと思うのです。 -- 名無しさん (2015-03-13 02 33 14) ↑2 魔改造という言葉すら魔改造されたのか -- 名無しさん (2015-05-07 11 24 33) 昔見た油冷式の自作PCの動画は笑ったよ。マザーボード?とか食用油で浸しても動くんだもんw -- 名無しさん (2015-05-07 12 35 32) 肉じゃがの原型ってカレーじゃなかったんですか? 自分はそうきいてます。 -- 名無しさん (2015-12-25 19 29 01) 自分で調べればいいのに -- 名無しさん (2015-12-25 20 39 32) ↑4 そのうち、「魔改造という言葉すら魔改造」というフレーズも魔改造されるぞ、きっとww -- 名無しさん (2016-01-31 15 27 49) バフォ「ちょっと日本にお邪魔しますよ」八百万「おー良く来た、君も今日から八百万の一人だ」バフォ「い、いや私にはちゃんとした名前と役割が……」八百万「グダグダ抜かすな、日本はこーいうシステムなんだよ」バフォ「うわなにをするやめrftgyふじこlp;@:」山羊頭「こんにちは、八百万の一柱です。山を守ってます」つまりこういうことだな -- 名無しさん (2016-03-12 20 46 26) デュエマのエイリアンは本当の意味で魔改造されてる -- 名無しさん (2016-03-12 20 52 32) バ改造(バカな改造)という言葉もある。 -- 名無しさん (2016-10-28 18 49 57) 初めて秋葉に行ったときに魔改造フィギュアが所狭しと並んでたときの衝撃と言ったら -- 名無しさん (2016-11-30 14 45 07) ↑8 今のコンピューターチップ製造なんか水で洗うんだよな。もちろん混じりっ気全くない水だが -- 名無しさん (2017-02-08 17 00 55) ↑5 ヘカテーなんかも江戸時代に日本にきたら閻魔より上の神にされていたらしいな -- 名無しさん (2017-02-08 17 26 36) 日本が魔改造って……もしかして、日本列島が、いざというときには変形してマクロスになるのか!? -- 名無しさん (2017-02-18 09 42 05) ↑3 今は炭酸水らしいぞ。静電気防止になるんだと -- 名無しさん (2017-06-16 20 08 26) ↑2まああっちこっちにコンクリを敷き山を掘ってトンネルを作り海を埋め立てて土地にするなんてことやってるからある意味魔改造されてるといえばされている -- 名無しさん (2018-08-23 09 36 38) まさに欲望の世界。 -- 名無しさん (2018-08-23 12 25 36) アポロガイストからユートピアドーパントってナニイテンダと思ってググったらあまりのデキにびっくり。 -- 名無しさん (2018-10-25 12 06 19) 交直両用特急電車が直流用近郊電車に交流機器をプレゼントして、直流用特急電車と交直両用近郊電車を作ってしまった鉄道会社があるらしいっすよ -- 名無しさん (2019-07-24 22 18 02) ×交直両用特急電車が→○交直両用特急電車から -- 名無しさん (2019-07-24 22 20 12) アポロガイストから…ユートピア?…調べたら…何これほぼ別物じゃん…頭の形と腹筋辺りは辛うじて面影あるが……しれっと中古屋とかに並んでても元の想像が付かんな -- 名無しさん (2019-07-24 22 32 14) 6↑そうしないとまとまった土地や交通機関整備できないからしゃーない つか地球の歴史はセルフ魔改造の歴史ともいえる(元海の底が隆起して山になり、その一部の土が土砂崩れで海に還り…なんて事例も) -- 名無しさん (2019-07-29 19 53 10) NHKの番組で知った人が調べて性的な意味の界隈に衝突事故を起こさないかちょっと心配 -- 名無しさん (2020-06-27 12 23 51) プロ野球だとソフトバンクホークスの倉野投手コーチが投手の球速を劇的にアップさせる事をコーチ本人公認で魔改造と呼んでいる -- 名無しさん (2021-04-18 16 16 41) 最近のプラモデルなんかは寧ろ魔改造を推奨してる感まであるが…… -- 名無しさん (2021-12-03 03 55 34) ウマ娘で最近はよく聞く文言。ステイヤーの適性を因子で盛りスプリンターに仕立て上げる事などをそう言うらしい... -- 名無しさん (2022-01-19 11 34 03) 最近ではニュースでも魔改造について語っている特集もある模様(なお富山地鉄に関する話題) -- 名無しさん (2023-04-12 17 17 59) ゲームだと世界樹の迷宮3もある気がする 前衛ゾディとメテオ使うウォリアーのせいで -- 名無しさん (2023-08-05 17 06 17) 魔改造とはちょっと違うだろうけどかつてネット上で仮面ライダーファムの頭部をリリカルなのはに出てくるはやてのものを付けたフィギュアの画像を見た事がある(そしてファムのマスクは片手に持たされてて所謂「マスクオフ」の形になってた)。今は削除されたからもう見れないけど、こういうのなら結構遊び心があって良いような -- 名無しさん (2024-06-23 14 55 12) 名前 コメント