約 1,253,437 件
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/308.html
能力一覧 SSRLvMAX時+恒常スキルの最大値や スキルを各能力値に反映させてみたやで 使えそうなSRキャラもいくつかチョイスしてみたから追加欲しかったら教えてクレメンス とりあえず全SSR40人とワイおすすめSR10人の50キャラや キャラの普段の働きぶりや安定性を知りたいのならこっちのランキグンの方がええかもしれんな キャラの最大性能はこっち このランキングでは非恒常バフ・バフ外スキルが一切考慮されてないことには注意してくれや 考慮外のスキルの量で言えば、能力値換算でSSR岩城くんは7040、SSR花にゃんぼで7940あったりするし 安定感はともかくとして、総合値下位のキャラはバフ外のスキルとトレードオフになってると考えてくれてええで SRキャラでも小麦や竹富くんみたいに各ステータスで上位に食い込むキャラはおるし、オーダー編成の最高にしてクレメンス 11/3 SSR新いろは・SR坂上・SR風岩城・SRおにぎり追加、月SSRはせまりの走力修正 野手能力 キャラ名 属性 レア ポジ ミート パワー 走力 守備 合計 【才能の片鱗】有原 翼 (投先) 花 SSR 投先 2800 2868 2873 3287 11828 【チームの信頼】野崎 夕姫 (一) 花 SSR 一 2763 4033 3354 4552 14702 【何気ない一瞬】宇喜多 茜 (右) 花 SSR 右 4421 3089 4070 5195 16775 【ベストフレンド】河北 智恵 (二) 花 SSR 二 4011 3690 4147 3704 15552 【たゆみなき向上心】東雲 龍 (三) 花 SSR 三 4210 4802 4194 3194 16400 【弾ける笑顔と玉の水】有原 翼 (遊) 花 SSR 遊 3304 3409 3884 4837 15434 【足で掴んだ勝利】竹富 亜矢 (中) 花 SSR 中 3824 4107 6800 3304 17735 【未来に馳せる思い】九十九 伽奈 (右) 花 SSR 右 5106 4177 4067 2914 16264 【私の特等席】初瀬 麻里安 (三) 花 SSR 三 2728 3715 3334 5701 15478 【目にもとまらぬ早ワザ】阿佐田 あおい (二) 花 SSR 二 3172 3087 3523 3987 13769 【優美に包まれて】本庄 千景 (左) 花 SSR 左 3589 5473 4717 3639 17418 【恥じらいポージング】宇喜多 茜 (投先) 花 SSR 投先 2733 2297 2525 4154 11709 【胸躍るナイターゲーム】野崎 夕姫 (一) 花 SSR 一 3219 6408 4266 4124 18017 【夢のスタート地点】有原 翼 (遊) 蝶 SSR 遊 4410 3640 5550 3800 17400 【一球入魂!】野崎 夕姫 (投先) 蝶 SSR 投先 2348 3428 2469 3502 11747 【ダイビングキャッチ!】中野 綾香 (中) 蝶 SSR 中 3916 4417 4100 6142 18575 【応援団長!】岩城 良美 (三) 蝶 SSR 三 2718 4216 4693 2849 14476 【ゆらめく金魚に心奪われ】鈴木 和香 (捕) 蝶 SSR 捕 4133 2816 3947 4279 15175 【透徹の瞳に映る】九十九 伽奈 (投中) 蝶 SSR 投中 3415 2412 3098 2728 11703 【巡る思い】朝比奈 いろは (一) 蝶 SSR 一 3527 4257 3500 3934 15218 【朝焼けのランニング】九十九 伽奈 (右) 風 SSR 右 5857 4250 4983 3844 18934 【ナチュラルな関係】阿佐田 あおい (二) 風 SSR 二 3557 3209 3291 5580 15637 【夜の猛トレーニング】東雲 龍 (三) 風 SSR 三 4590 4243 4827 4307 17967 【ちょっと一息】野崎 夕姫 (一) 風 SSR 一 4793 5227 3186 3540 16746 【お好み焼きはお任せ!】柊 琴葉 (左) 風 SSR 左 4827 2969 4231 6392 18469 【起死回生の一打】東雲 龍 (三) 風 SSR 三 5217 4473 3407 4320 17467 【暑さにご用心】野崎 夕姫 (一) 風 SSR 一 2976 4253 3419 4319 14967 【風紀委員長の照れ隠し】月島 結衣 (二) 風 SSR 二 5140 3004 3483 3657 15284 【必ずこの場所へ…】有原 翼 (投先) 風 SSR 投先 2831 2899 2907 3320 11957 【両手いっぱいの感謝を】河北 智恵 (投中) 風 SSR 投中 2766 2833 2839 3248 11686 【夏祭りの締めくくり】有原 翼 (遊) 風 SSR 遊 4144 3884 3728 3178 14934 【笑顔振りまく看板娘】近藤 咲 (捕) 風 SSR 捕 3746 5928 2814 3860 16348 【新たな白星に向かって】逢坂 ここ (二) 風 SSR 二 4227 6311 3000 4960 18498 【締めくくりに集う一笑】有原 翼 (一) 風 SSR 一 2953 5210 4310 3973 16446 【綿密な作戦】鈴木 和香 (捕) 月 SSR 捕 4594 3409 3741 5023 16767 【複雑な心模様】倉敷 舞子 (右) 月 SSR 右 4744 3832 5701 3986 18263 【木漏れ日の読書】初瀬 麻理安 (三) 月 SSR 三 4868 4003 3970 7035 19876 【弥太郎とお散歩】宇喜多 茜 (右) 月 SSR 右 4137 3225 4794 4513 16669 【溢れ出る興奮と熱意】椎名 ゆかり (捕) 月 SSR 捕 6098 4288 4594 4268 19248 【腹が減っては何とやら】朝比奈 いろは (一) 月 SSR 一 4526 6246 4541 3498 18811 【快刀乱麻の片鱗】直江 太結 (投先) 月 SSR 投先 2780 2893 2879 3287 11839 【練習と友情】永井 加奈子 (中) 花 SR 中 3480 6775 3955 3052 17262 【グラウンドへの感謝】直江 太結 (遊) 風 SR 遊 5002 3279 3986 3795 16162 【絶対の自信】東雲 龍 (三) 月 SR 三 3844 4235 3410 3049 14538 【同じ空の下】秋乃 小麦 (一) 風 SR 一 5031 2826 5786 3520 17163 【猪突猛進ダッシュ!】竹富 亜矢 (中) 月 SR 中 4263 3554 6626 3899 18292 【悩めし食いしん坊女子】永井 加奈子 (中) 風 SR 中 4827 4979 3104 3009 15919 【明日への誓い】近藤 咲 (捕) 月 SR 捕 4496 5444 3241 2975 16156 【尖ったハート】泉田 京香 (左) 風 SR 左 4493 5092 2997 2680 15197 【緊張の瞬間】仙波 綾子 (捕) 蝶 SR 捕 4258 4807 4031 3215 16311 【入念なストレッチ】柊 琴葉 (左) 月 SR 左 4200 3978 3988 3990 16156 【大切な努力】坂上 芽衣 (二) 月 SR 二 3198 3347 3331 3215 17291 【気合の空回り】岩城 良美 (三) 風 SR 三 3160 4994 3246 3026 14426 【至福の瞬間】新田 美奈子 (遊) 蝶 SR 遊 4637 2995 5295 2878 15805 【快打の余韻】有原 翼 (遊) 月 SR 遊 5118 4671 4386 2782 16957 【夕焼けの日常】野崎 夕姫 (投先) 花 SR 投先 2294 3349 2412 3421 12021 【知識の源泉】鈴木 和香 (捕) 花 SR 捕 3218 2793 3020 3931 12962 【気迫の一球!】岩城 良美 (投先) 花 SR 投先 2261 3508 2823 2789 11381 【足りない体力】天草 琴音 (一) 花 SR 一 2668 3046 3260 3962 12936 【流れの変化】東雲 龍 (投先) 花 SR 投先 2735 2801 2809 3208 11553 【健気な根性】初瀬 麻里安 (三) 花 SR 三 2687 3068 3283 3989 13027 【楽しい帰り道】河北 智恵 (二) 花 SR 二 3186 3263 3269 3179 12897 【奮励の一打】九十九 伽奈 (右) 花 SR 右 3788 2931 3199 2688 12606 【笑顔と勢いで乗り切れ!】有原 翼 (投先) 花 SR 投先 2596 2659 2667 3045 10967 【その髪をほどくとき】泉田 京香 (左) 花 SR 左 3377 3992 2913 2680 12962 【目指せ!屋台完全制覇!】新田 美奈子 (遊) 花 SR 遊 3830 2920 3289 2923 12962 【無邪気さに火を灯せ!】岩城 良美 (三) 花 SR 三 2673 4148 3338 2803 12962 【機敏なステップ】有原 翼 (遊) 蝶 SR 遊 3250 3328 3338 3240 13156 【気迫のキャッチ】宇喜多 茜 (右) 蝶 SR 右 3234 2807 3035 3950 13026 【楽しい練習♪】阿佐田 あおい (投中) 蝶 SR 投中 2273 2595 2777 3969 11614 【憧れのフォーム】朝比奈 いろは (一) 蝶 SR 一 3266 3345 3355 3257 13223 【キセキの始まり】有原 翼 (遊) 蝶 SR 遊 3048 3122 3131 3039 12340 【雨が嫌いなワケ】花山 栄美 (中) 蝶 SR 中 3231 2826 3986 2920 12963 【お先にシツレイ!】逢坂 ここ (右) 蝶 SR 右 3486 3984 2791 2675 12936 【緊迫のクロスプレイ】仙波 綾子 (捕) 蝶 SR 捕 3214 3364 3348 3231 13157 【分析班、活動中!】鈴木 和香 (捕) 蝶 SR 捕 3033 2633 2847 3705 12218 【信頼のグラブトス】河北 智恵 (二) 蝶 SR 二 3161 2749 3024 3456 12390 【大胆不敵の盗塁術】中野 綾香 (中) 蝶 SR 中 2875 2515 3297 3732 12419 【日差しも呼び寄せて】野崎 夕姫 (一) 蝶 SR 一 2864 3968 2711 3445 12988 【煌めくステージ】花山 栄美 (投先) 風 SR 投先 3319 2347 2900 2844 11450 【スクープを狙え!】中野 綾香 (中) 風 SR 中 3081 2736 3263 3947 13027 【光速の一球】本庄 千景 (投中) 風 SR 投中 2387 3455 2838 2880 11560 【尖ったハート】泉田 京香 (左) 風 SR 左 3493 3992 2797 2680 12962 【突然の雨に】椎名 ゆかり (捕) 風 SR 捕 3905 2761 3412 2884 12962 【もっと目立ちたいのッ!】逢坂 ここ (右) 風 SR 右 3486 3984 2791 2675 12936 【ここが勝負どころ!】河北 智恵 (二) 風 SR 二 3737 2579 2959 3183 12458 【黄昏時の作戦会議】鈴木 和香 (捕) 風 SR 捕 3114 2703 2923 3804 12544 【忘れられない夏祭り】宇喜多 茜 (投抑) 風 SR 投抑 2687 2332 2522 3861 11402 【奥深きアートの世界】天草 琴音 (一) 風 SR 一 2687 2938 3446 3957 13028 【あま~いひととき】宇喜多 茜 (投先) 風 SR 投先 2801 2367 2561 3934 11663 【後悔の一球】倉敷 舞子 (投先) 風 SR 投先 2363 2329 3232 3034 10958 【鋭い眼差し】九十九 伽奈 (右) 月 SR 右 3895 3014 3289 2764 12962 【高まる士気】月島 結衣 (投中) 月 SR 投中 3352 2370 2929 2913 11564 【渾身の一球】塚原 雫 (投先) 月 SR 投先 3352 2370 2929 2913 11564 【闘志の眼差し】野崎 夕姫 (一) 月 SR 一 2673 3694 2610 3631 12608 【機敏のフィールディング】阿佐田 あおい (二) 月 SR 二 2984 2650 3161 3824 12619 【伸びるは打球か拉麺か】朝比奈 いろは (一) 月 SR 一 3260 3512 3348 3116 13236 【じいちゃん直伝の技!】泉田 京香 (左) 月 SR 左 2697 3899 2453 3183 12232 【忙し楽しホール仕事】河北 智恵 (二) 月 SR 二 3383 2861 3422 3322 12988 合計値計算用電卓▼ calc AC 7 8 9 ÷ 4 5 6 × 1 2 3 - 0 . + = 情報募集中やでー ログを開く なんやこれすごいな。才能の片鱗有原の野手能力は間違ってるものだから修正お願いします - 名無しさん 2017-11-02 15 14 38 名前
https://w.atwiki.jp/10291029/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 実行委員長は高校生。石垣島でSDGsシンポジウムとゲーム大会 - Forbes JAPAN ソニーのゲーム部門、「ゴッド・オブ・ウォー」開発の米社を買収 - ロイター (Reuters Japan) 奥村茉実、「琥珀色の遺言」の中盤はもうみんな怪しい! - PC Watch 小学5年生が大学生とSDGs学ぶ カードゲーム「SEh」も活用 - 朝日新聞デジタル 事業買収例も出た「ゲームの習い事」とは?数字で見てみる - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス インディーゲーム紹介本「ゲーマーが本気で薦めるインディーゲーム200選」12月24日発売へ。筆者含めインディーゲーム好きが200本を薦める - AUTOMATON 筋力落ちてもゲーム操作 松江高専と緑が丘養護学校 特製コントローラー開発へ - 山陰中央新報 まだフルゲームの出場がないカウボーイズWRトリオは「想像もつかない」脅威になるとアマリ・クーパー - NFL日本公式サイト 結のほえほえゲーム演説:第151回「『志望校に合格したら,PlayStation買ってください!!』(小5の私)」 - 4Gamer.net 選択肢を間違えたら即サンバ 中毒性たっぷりの「マツケンサンバ」ゲームが話題沸騰中(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『トリリオンゲーム』ハッタリ男とマジメ男がゼロから起業で1兆ドルを稼ぎ出す!?【このマンガの実写化が見たい!|南 信長】(WEBUOMO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 社会人向けゲームイベント“ゲムコミュ #1”が2022年1月28日に渋谷で開催 - 4Gamer.net ゲームの開発現場 のぞいてみたら|サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB - NHK NEWS WEB クリーク・アンド・リバー社による「ゲームデザイン塾 仕様書ビルドアップ講座」が1月26日から3か月にわたって開講 - 4Gamer.net PlayStation用ゲーム「GT7」にポルシェ「ビジョン グランツーリスモ」を収録! 気になる仕様を解説(VAGUE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ワン ハンド クラッピング』ゲーム内容&最新トレーラー公開。声や歌でキャラクターを操作するパズルアクションゲーム - ファミ通.com 『題名のない音楽会』ゲーム音楽の特集回が12月11日に放送。“東京交響楽団”による演奏が楽しめるほか、『モンハン』シリーズの作曲家・甲田雅人がゲスト登場 - ファミ通.com 好評につき第2弾開催!オンライン・クレーンゲームで自宅から全国を旅する、全国ご当地ラーメンフェア開催 - PR TIMES ゲームの時も一緒だニャン……愛猫がポッケに入るパーカを発売(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂、ゲーム開発拠点を拡張 旧本社跡地にビル新設 - 日本経済新聞 4Xリアルタイムストラテジーゲーム『Dune Spice Wars』発表。フランク・ハーバート氏のSF小説の金字塔『DUNE』をゲーム化(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォンゲーム「ひぐらしのなく頃に 命」にて新限定カードが登場!『【魔法少女】バレットミユキ』『【魔法少女】フェアリーハニュ』をGETしよう!! - PR TIMES 「リネージュW」プレイレポート。オンラインゲーム黎明期の名作が,世界中のプレイヤーと遊べる新作スマホゲームとなった - 4Gamer.net 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』ゲーム内イベント「MOREMOREMakingXmas」、「聖夜のチェックメイトガチャ」開催! - PR TIMES 『ワンダーウーマン』の新作ゲームが発表。『シャドウ・オブ・モルドール』シリーズに実装されたNPCの人格形成システム「ネメシスシステム」を搭載(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース IGN JAPAN ゲームオブザイヤー2021 今年のベストゲームTOP 10 - IGN Japan レトロアニメ風ゲーム『Cuphead』、待望のDLCは2022年6月30日に配信 - Engadget日本版 バトルロイヤル型ゲームの火付け役『PUBG BATTLEGROUNDS』2022年1月12日から基本プレイ無料に。既存ユーザーにはアップグレード機能を無料で提供(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 70年代に大ヒットしたシューティングゲームの元祖「スペースインベーダー」とのコラボ時計『タイメックス 80 × スペースインベーダー ウォッチ』を12月10日(金)予約開始、1月21日(金)発売予定 - PR TIMES 「Google Play ゲーム」がWindows PCに対応 2022年から提供予定 - - ITmedia PC USER 上村さん、いつまでも飽きないゲームはできますか?|サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB - NHK NEWS WEB ゲームで憧れのユーチューバーに! 『Youtubers Life 2』プレイレビュー。ゲームだとわかっていても自分の動画の再生数が伸びたらやっぱりうれしい!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Epic Gamesストア、来週『シェンムーⅢ』ほか13本の無料ゲーム配布の噂 - Engadget日本版 独ゲーム会社、中国を「西台湾」と表記…「中国市場は必要ないのか」猛反発(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イカゲーム、今年のグーグル検索ランキングで9位…BTSのButterは歌部門7位(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 横浜ランドマークタワーで「パックマンのゲーム博物館」80年代ゲームの展示や実機が遊べるゲームセンター - Fashion Press テンセント新作PvPvEゲーム『SYNCED Off-Planet』敵に焦点を当てたトレイラー公開【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「初音ミク -TAP WONDER-」を支えるクラウド基盤 “PaaS初心者”のゲーム企業が挑んだ、アクセス集中に耐えるインフラ構築 - ITmedia 新作対戦格闘ゲーム『KOF XV』の第2回オープンβテストが、PS5/PS4を対象に12月18日から開催決定!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウエスタンスーパーヒーローACT『Evil West』ゲームプレイトレイラー公開【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界が選んだ2021年最高ゲームは『It Takes Two』!日本のゲームも存在感の「The Game Award 2021」発表ひとまとめ(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マトリックス新作ゲーム『Matrix Awakens』の新映像が公開。PS5、Xbox Series X|S向けのダウンロードも開始【The Game Awards 2021】 - GameWith シリコンバレー101(903) Appleに忖度? 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オリジナルスタンド図鑑No.2891~2900 ■ No.2901 【案師】 ID cVidmaI0 【絵師】 ID qlEf/2DO 【絵師】 ID qlEf/2DO 【スタンド名】 テュール 【本体】 歴戦の傭兵。小汚いボサボサ髪の大男で、周りにはほぼ常にハエが飛び交っている。 爆撃によって左腕を失っているがマントで隠している 【タイプ】 近距離型 【特徴】 薄汚いマントをはおったボサボサ髪の人型。 5m以上の超巨大な剣で武装しており、それを片手で軽々と振り回すパワーとスピードを誇る 本体同様隻腕。 【能力】 なし 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-A 成長性-E ■ No.2902 【案師】 ID E4r7OV20 【絵師】 ID qlEf/2DO 【スタンド名】 エレファント・トーク 【本体】 リアルにレクター博士みたいな感じの終身犯。 多くの命を無差別に奪った快楽殺人鬼である。 だが、犯罪心理学の天才でもあり、FBIへ助言を行い、 多くの犯罪を解決に導いてもいる(死刑にならないのはそのため)。 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 豹柄の赤い人型。竜のような外見 【能力】 対象に触れることで、その対象が犯した罪を『犯さなかった場合の未来』を見せる能力。 この場合の『未来』とは、相手に触れることで読み取った情報から 割り出したデータから作りだしたシミュレーション映像である。 もしも本当に過去を覆すことができた場合は、 百万回に一回ほどの割合で違う未来が現出することもある。 破壊力-E スピード-E 射程距離-A 持続力-D 精密動作性-B 成長性-D ■ No.2903 【案師】 ID Nj/NSJUI0 【絵師】 ID qlEf/2DO 【絵師】 ID qlEf/2DO 【スタンド名】 ルビー・チューズディ 【本体】 『降星学園』3年生の女子生徒。 時代遅れのスケ番風のファッションに、美乳を詰め込んでいる。 不良っぽい見た目からは想像もつかないが、何気に正義の人。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 額や拳に紅玉状の物体が埋め込まれた、闘士風の人型。 【能力】 触れた非『生命』の時間を「任意のタイミング」に「任意の時間分」だけ巻き戻す能力。 一度に何個でも可能であり、巻き戻すタイミングや数は自由に操作可能。 壊れたコップを直したり、誰かの服からちぎり取ったボタンを巻き戻して、 相手の居場所を探ったり、監視カメラに映っていた映像を巻き戻してごまかしたり、 といったことが可能。 応用として、投擲した物体を手元へと巻き戻すことで再利用したり、 トラップとして使用することが出来る。 例えば、手榴弾を投擲すれば、爆発した後で、 「爆発する前」の状態まで巻き戻して手元に引き寄せ、何度でも再利用することが可能な訳である。 (まき戻る途中で、破片が相手に刺さるように、立ち位置などを工夫すれば、奇襲効果も出る) ちなみに、切り落とされた腕や、体の外に出て固まった血液は、 既に『生命』ではないので、時間を巻き戻して元に戻すことは可能。 そのようなことが起きていない打撲傷などは、彼女にはどうする事も出来ない。 破壊力-C スピード-A 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-B 成長性-B ■ No.2904 【案師】 ID .B8u6MAO 【絵師】 ID 8iutawDO 【スタンド名】 ウォー・ヘッド 【本体】 人間の醜さを楽しむ殺し屋。本名不明。 【タイプ】 自動操縦型 / 物質同化型 【特徴】 人間の体に取り付く地雷のようなビジョン。猛烈に硬くて、攻撃を弾く。 【能力】 本体が誰かの目を触ると能力が発動(間接的な接触でもよい)。 スタンドが取りついている人間の片方の瞳が数字に変わり、 ドラムロール式にカウントダウンする。 目のカウントダウンがゼロになると、その人間は爆死する。 ただし、このスタンドを付けている人間が射程内の人物の「本名を言う」ことで、 その人物にスタンドを移すことができる。 要は「爆弾回し」のようなスタンド。 破壊力-A スピード-なし () 射程距離-半径約10m (取りついている人間から) 持続力-100秒 精密動作性-なし 成長性-なし ■ No.2905 【案師】 ID X/s/mGys0 【絵師】 ID qlEf/2DO 【スタンド名】 ヴィデオ・キル・ザ・レイディオ・スター 【本体】 『降星学園』六年生女子。放送部の『元』部長 声帯ポリープにより声を出せなくなり、一時的に部を退いた。 だが彼女が戻ってきた時には美声を妬んだ後輩に部を乗っ取られており、 そのまま引退に追い込まれる。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 本体の喉に取りつく小さく不気味な人型。どことなく『トーキング・ヘッド』に似ている 【能力】 このスタンドを装着した状態の本体の声を、 「うるさい」と思った者の脳に特殊な音波を送る能力。 対象は頭痛や吐き気を催し、約10分で頭が破裂し、脳が四散する。 一度このスタンドの音波に侵された者は、本体の声以外の音を大音量で聞く事で回復する。 破壊力-A スピード-C (声の速度は音速) 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-D 成長性-E ■ No.2906 【案師】 ID JfeYmQIg0 【絵師】 ID qlEf/2DO 【絵師】 ID qlEf/2DO 【スタンド名】 スタープラチニャ 【本体】 猫好きな男 【タイプ】 遠隔自動操縦型 【特徴】 ネコ 【能力】 箱の中に発現 近づくものに超高速パンチを浴びせ、箱の中身を守る 破壊力-E スピード-A 射程距離-B 持続力-C 精密動作性-A 成長性-A ■ No.2907 【案師】 ID X/s/mGys0 【絵師】 ID qlEf/2DO 【スタンド名】 ピグマリオン・コンプレックス 【本体】 『降星学園』4年生女子。クールな雰囲気の美少女。 顔の右半分に大きな火傷があり、皮膚の色がその部分だけ違うが別にコンプレックスではない。 造形部に所属しており、彫刻が趣味。 その腕前は天才的であり作業も超速い(1時間あれば原寸大フィギュアを作れる)。 彼女のノミは特注らしく、凄まじい切れ味を誇る。 【タイプ】 無像型 / 自動操縦型 【特徴】 本体が彫った彫刻を動かす 【能力】 彫刻で造形した生物を本物にする能力。 人型の彫刻ならばその彫刻は心と人らしい外見、そして人肌などを得る。 彫刻は凄まじい身体能力を誇るが、基本的にどいつもこいつも自分の意志でしか動かない。 彫刻はスタンドを攻撃することができるが、スタンド自体の像はないので、 普通の人間がスタンドを攻撃しているように相手には見える。 また、どれだけ彫刻が生物に近づこうとも、『木』であるため湿気などには弱い。 破壊力-B スピード-B 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-E 成長性-C ■ No.2908 【案師】 ID X/s/mGys0 【絵師】 ID qlEf/2DO 【スタンド名】 ミルク・フィルム 【本体】 『降星学園』四年生女子。 Fカップの巨乳を誇り、清純そうな外見だが実際はド淫乱な絶倫女。 彼女の本性を知らずに交際を申し込もうものなら、 絞り尽くされてしまうことは確実であろう。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 宙に浮く牛柄の小型コピー機。手足が生えている。 【能力】 意志を強化させる「フィルム」を発行する能力 ここでのフィルムとは、某口臭消しのように口に入れるタイプの薄いフィルムを差す。 フィルムを口に含んだ者は、本体の設定した意志が強化されてしまう。 戦いに疑問を抱く者にフィルムを飲ませれば、その疑心を強化して戦闘を回避することもできる。 破壊力-D スピード-C 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-E 成長性-E ■ No.2909 【案師】 ID QVqAYH20 【絵師】 ID qlEf/2DO 【スタンド名】 ハイ・ソサエティ 【本体】 領摩紫織(えりま しおり)。通称エリー 本来五年生の年齢だが一年留年しているため四年生の『降星学園』女子生徒。 いくら食べても体型は変わらないらしいが、その分貧乳。 去年の夏に付き合っていた先輩の男子生徒が死んで以来ずっと、 どこか寂しげな雰囲気を纏っている。 【タイプ】 無像型 【特徴】 触れた物から巨大な拳を生やす。 【能力】 本体が何かに触れることでその物質の特性を持つ巨大な拳を生やす能力。 粘土質の地面に触れれば柔らかく威力が低い拳が、 岩や鉄に触れれば硬く人など一捻りできるほど高い威力の拳を作れる。 拳は、地面や壁から一直線に伸び、直線状のものを殴るか、 最大射程距離の10mまで伸びたところで崩れ落ちる。 本体が絶縁手袋や防火手袋などを装着すれば、さらに破壊力の高い拳を作ることもできる。 生物に触れても何も起きない。 破壊力-触れたものによる スピード-B 射程距離-C 持続力-E 精密動作性-E 成長性-A ■ No.2910 【案師】 ID 3Ct.Nxw0 【絵師】 ID qlEf/2DO 【スタンド名】 アタック・ディケイ・サステイン・リリース 【本体】 暴力や争いを非常に嫌う女 【タイプ】 近距離 / 自動操縦型 【特徴】 本体の背中に覆いかぶさるようにして出現する人型スタンド。 体中にひび割れたようなデザインがあり後頭部が後方に大きく伸びている 【能力】 本体に加わるあらゆる攻撃を全て受け止め、その攻撃エネルギーを攻撃を行ったものに跳ね返す。 出現している間、本体の意思と関係なく自動的に攻撃を受け止める。 どれだけ攻撃が速かったり破壊力があっても 「アタック・ディケイ・サステイン・リリース」はそれを上回る速度とパワーで受け止める。 跳ね返した攻撃エネルギーは必ず攻撃を行った者に命中し、 回避するのは不可能(防御はできる)。 あくまで受け止められるのは「本体に対する攻撃」だけであり、 このスタンド自体に対する攻撃は受け止められず跳ね返す事ができない。 破壊力-なし (受け止める力-∞) スピード-なし (受け止めるスピード-∞) 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-D 成長性-E オリジナルスタンド図鑑No.2911~2920 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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さすがに最大倍率出すのに回復13個必要は草。ネプドラの11繋げを超えるとは。 -- 2016-11-21 01 08 56 何気にWバインド回復は初かな? 1列で6ターン解除できるんだろうか -- 2016-11-21 04 04 22 最大倍率は回復8個で出るぞ。半減したいときには別で必要ってだけで。 -- 2016-11-21 10 13 03 回復8個消しと5個十字消しをして36倍出したときに、次の階層で先制がなければ9倍は残ってる? -- 2016-11-21 10 16 43 手持ちにいいバインド回復要員がいなかったからこれが出て嬉しい。攻撃系覚醒はないけど水パのサブとして優秀過ぎる。 -- 2016-11-21 10 32 42 Wバインド回復はパズドラベアがいる -- 2016-11-21 11 02 12 バインド解除と変換の一人二役は何にも代えがたい貴重な能力。操作時間延長も最近増えたコンボ吸収にかみ合うしサブとしては一級品なのではなかろうか? -- 2016-11-21 14 22 18 確率アップの中にヤ・シュトラが含まれていない不具合・・・ -- 2016-11-21 14 25 09 対象多すぎて5000円くらいじゃカスリもしない。白雪姫にガブリエル継承で我慢するか。 -- 2016-11-21 23 47 03 この、回復6こをつなげて→画面内同時に。ってなってくれたら大分楽なんだけどなー。 -- 2016-11-22 01 11 28 ↑7 9倍はどっから出てきたんだ?笑 -- 2016-11-22 08 34 26 5個消しのLF3*3倍のことでしょう。回復5個十字消し、の効果は先制なければ持ち越すけど、ただの連結は持ち越さないんじゃない?ティフォンとかと一緒だし。 -- 2016-11-22 08 47 30 36倍を出してきてるのに、9倍「は」残ってる?なんて聞き方がおかしい -- 2016-11-22 13 19 53 2体目のスキル上げ、今5スルーされた。一気にやる気無くした。 -- 2016-11-22 18 25 28 ☆6狙いで出て来たけどイラストもスキルも覚醒もなかなか良いし十分当たりか。 -- 2016-11-25 00 09 13 覚醒ラクシュミーパで大活躍してるわ -- 2016-11-27 00 18 33 転生ネプのサブにしたいんだけど闇消しちゃうのよねー。継承用にもう2〜3体欲しいのに出てきてくれない -- 2016-11-30 15 40 12 スミレとどっちが安定してるのかもわからない雑魚です -- 2016-12-02 01 34 05 ヤシュトラが強化対象になったら胸熱だった -- 2016-12-03 11 55 37 ↑7 連結倍率は残らないが十字軽減+倍率は残る仕様についての確認なんだからほかに聞き方ないだろ -- 2016-12-06 03 41 32 どうでも良いが回復力がスクエニのキャラなのにコナミ。 -- 2016-12-07 13 19 14 ↑2 ??? -- 2016-12-10 03 31 13 なんかもう覚醒スキルがドンジャラにしか見えなくなった -- 2016-12-15 10 39 10 ↑お前のせいで七対子に見えてきた -- 2016-12-22 00 05 38 追い打ちついたから串ブロスにいれよかな -- 2017-07-25 21 07 22 自分で回復作れるしいいね -- 2017-07-25 23 15 58 ドンジャラで草 -- 2017-07-26 10 43 38 こいつをリーダーで使うつもりは無いけれど、せめて十字消しに攻撃2倍くらいついても良かったんじゃ無いかとは思う。腐ってもコラボ金卵の究極済みキャラかつ強化されたばかりのキャラでこの有様はなぁと正直思う。サブとして有能になったからまぁ良いんだけど -- 2017-07-27 04 20 06 強化されたのはいいが、追加攻撃の単騎待ちじゃ上がりは絶望的に。封印耐性とかならワンチャンあった -- 2017-07-29 05 19 44 追加攻撃持ちで英雄変換はかなり有能のはずが、こと水属性に限ってはスクルドとアマツの壁がでかいな… -- 2017-07-31 11 45 20 うちのクシナダパの追い打ち要員として頑張ってるな -- 2017-08-02 13 48 34 水着風神の追い打ち要員に丁度いいよ。変換色もバインド回復量も完璧。 -- 2017-09-28 20 24 13 ターディスパのサブ筆頭になるとは思わなかった -- 2017-10-30 08 48 49 鬼のようにバインドを回復するから本当に便利 -- 2017-11-13 21 39 18 HPがかなり低いが追撃持ちの水木なので極醒スクルドのサブに良い。スキブ3に超覚醒で7コン2個や帯雲耐性も付けられ、ヘイスト付き英雄変換は強い -- 2019-07-02 15 14 14
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タイプに恵まれてないし、スキブが無いのも痛いが、転生ミネルヴァのサブとしてはまぁまぁの性能。後はツバキ、それと継承させればイルムで使えるかな -- 2016-11-22 21 08 51 ↑転生ミネルヴァで使うなら(基本列寄せだと思うので)wayも封印も無駄になっちゃうからやっぱり継承が良いと思うな。ミネルヴァPTは指短くなりがちだから延長は地味にありがたいね -- 2016-11-22 22 27 29 イルミナにいいんじゃない? -- 2016-11-23 01 23 23 継承させてミネに入れるならやっぱミネルヴァ本人がベストかねぇ。遅延対策にもなるし。イルミナに入れるのももちろんありだが、寄生先としても悪くない -- 2016-11-23 10 27 43 何だかんだでスキルが今(2016/11/21現在)流行りの火/光変換だからね。持ってない人なら取っておいて問題なし。Lスキルもかなり色んなキャラと会わせられるという。素っぴんに恥じない性能だね。 -- 2016-11-23 21 58 39 そういやティナ、ヴァン、コイツと☆5にやたらと火・光を同時に増やす奴が多いコラボなんだな -- 2016-11-23 23 45 26 流行りもあるだろうがDdFFの繋がりでティナヴァンとスキル合わせてるのかと思った。サブや継承枠としては勿論、趣味パの域を出ないがLオニオンFオニオンイルムイルミナ転生ミネルヴァ辺りでコラボD超地獄級クリア出来る性能なのはファンとしては嬉しい -- 2016-11-24 01 59 24 もしも究極するなら専用装備のオニオンシリーズ装備しそう -- 2016-11-24 16 07 33 究極はセシルみたいに賢者忍者になったりはしないだろうか。☆5だから厳しいかな -- 2016-11-24 17 57 30 ↑2 2ヘッドドラゴン「やあ!」28回ヒット! -- 2016-11-24 18 41 11 コイツの武器はどっちで落ちるんだっけ? -- 2016-11-24 20 34 49 ↑コラボ1の方だよ。 -- 2016-11-24 21 06 32 チェスターが出たときならともかく、いまどきLFとサブ3体合わせて封印耐性2しかないことってある?火光変換はかなりいいのに覚醒が残念すぎる… -- 2016-11-25 10 23 35 転ミネパの誰に継承させるか迷う。リファイブあたりが無難だろうか・・・ -- 2016-11-25 11 06 06 ツバキに継承・・・と思ったがあの子のヘイストと光3個確定は地味に役立つ場合があるからなー -- 2016-11-25 16 53 08 転生ミネルヴァにくっつけてみると12ターンで打てるからそれなりに有用じゃないかと使ってみて思った。 -- 2016-11-25 21 20 46 ↑4 イルミナ詰め込んだミネルヴァパかね。それでも3つは多過ぎるな。 -- 2016-11-26 15 55 17 木を火に…いくつ木を火に増やすんだよ闇を火に木を光にして欲しかったな -- 2016-11-26 16 16 38 ↑木→火変換ってベリアル、ヤマタケ、バーサーカーZ、ディノライダー、エルゲヌビぐらいしかいないぞ。むしろ水→火の方が多いはず -- 2016-11-26 16 56 17 ↑スグルも一応木→火変換だな。どちらかと言うと毒、お邪魔変換メインの気もするけど。 -- 2016-11-26 18 43 16 イルムパのだれかに継承させるかねえ -- 2016-11-27 11 43 36 ステ悪くないし、覚醒にスキブがあれば素のままでも使えそうなんだがなぁ。惜しい -- 2016-11-27 14 54 13 水→火は6だが、木→火は9居たぞ。こいつ 双角 ゲヌビ クヴィア 肉 からあげ タケル ベリアル ディノライダー 多過ぎだっつーの。正直にかぶりまくって組みにくい。 -- 2016-11-28 01 27 13 4wayが2火軽減だったら神ってた -- 2016-11-28 03 42 12 火光変換をミネパで使うことを考えたら水木よりも闇被りの方が痛い。ミネに継承くらいしか使い道がない気がしてきた。 -- 2016-11-28 13 57 51 ↑3実際はその内半分くらいがミネルヴァパに入らんから数多いと言われてもな。 -- 2016-11-29 22 50 22 イルムが一体しかいなくてサリア三体と火アマでpt組んでたから封印3がぴったしはまるw -- 2016-11-30 03 11 26 実際問題ミネルヴァのサブは同時に火と光を作ってくれるレイラン、イルミナ、ガディウス、ツバキあたりから最低2体が前提じゃね?後の枠はシャリテが1枠取る事が多いし、残る自由枠1で変換被りとか全く気にして無かったわ -- 2016-11-30 17 47 31 覚醒に封印がないが故に肉パに入れにくいクリスマス劉備やセトを入れるときには役に立つかも。 -- 2016-12-01 20 11 39 ミネルヴァにはサリアを付けてたんだけど、ボーナス付くし玉ねぎくんに変えようかな -- 2016-12-14 17 58 49 ミネルヴァにつけてたグングニールはずしてこいつにした。ステアップと闘技場での指奪い対策ができてなかなかいいんじゃないかな。 -- 2016-12-27 17 53 34 究極分岐で忍者ジョブと賢者ジョブ来ないかなあ -- 2017-07-10 13 17 54 ドット玉ねぎはステは一緒だが、覚醒スキルに無効貫通追加。スキルは操作延長→99貫通ダメ。うーん、悩ましいところだが他に無効貫通持ってるキャラおらんし作るかな。なおLSは多少マシになった程度 -- 2017-07-13 23 07 06
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◆獲得経験値(リミットポイント) 対象PCは、経験の入る敵を倒していません。 ◆モンスターごとの戦闘時間詳細等(専心は未使用) キャラクタ_____________ ___戦闘時間計_ _平均戦闘時間_ 総経験値 平均 討伐数 Surtr__________________ _______2分51秒 _______2分51秒 _______0 ___0 _____1 ◆エリア:Ghoyu s Reverie ◆キャラクタ別の総累計 ☆PC ─────────────── 与ダメージ累計 ───────────────── キャラクタ______ __合計 __物理 __魔法 __遠隔 その他 _回復_ _総命中__ __率__ 順位_ __割合_ 合計/h Hidet(シ)_______ _42683 _26997 _____0 _____0 _15686 _____0 (_276/_289 _95.5%) _1位 _51.44% 898589 Loxas___________ _40267 _19727 _____0 _____0 _20540 _____0 (__62/__66 _93.9%) _2位 _48.53% 889332 Kunzite(赤)_____ ____29 _____0 ____29 _____0 _____0 _____0 (__21/__21 100.0%) _3位 __0.03% __2485 ☆NPC Surtr___________ __6056 ___938 ___975 _____0 __4143 _____0 (__13/__15 _86.7%) ◆通常攻撃の合計 ☆PC キャラクタ______ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __命中___ __率__ Hidet(シ)_______ 近接物理__ _26997 _105 _691/__37(_255/_266 _95.9%) Loxas___________ 近接物理__ _19727 _505 1189/_264(__39/__43 _90.7%) ☆NPC キャラクタ______ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __命中___ __率__ Surtr___________ 近接物理__ ___938 _156 _318/__48(___6/___8 _75.0%) ◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず) ☆PC ───── ── 通常のみ ───- ───クリティカルのみ───────────- キャラクタ______ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __合計 平均 最大/最小 クリティカル_ 不意打ち Hidet(シ)_______ 近接物理__ _16181 __83 _144/__37 _10816 _174 _598/_101 __62回 _24.3% __2/__4回 Loxas___________ 近接物理__ _13382 _446 _958/_264 __6345 _705 1189/_558 ___9回 _23.1% __0/__0回 ☆NPC キャラクタ______ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __合計 平均 最大/最小 クリティカル_ Surtr___________ 近接物理__ ___620 _124 _219/__48 ___318 _318 _318/_318 ___1回 _16.7% ◆攻撃種別ごとの合計・その他 ☆PC キャラクタ______ 技名_____________________ __合計 平均 最大/最小 __命中___ 命中率 失敗/実行 失敗率 Hidet(シ)_______ V.フラリッシュ___________ ___203 _101 _104/__99(___2/___2 100.0% ___0/___2 __0.0%) ________________ V.フラリッシュ・スタン___ _____0 ___0 ___0/___0(___0/___2 __0.0% ___0/___2 __0.0%) ________________ エクゼンテレター_________ __6958 2319 2800/1982(___3/___3 100.0% ___0/___3 __0.0%) ________________ エヴィサレーション_______ __8728 1745 2951/_225(___5/___5 100.0% ___0/___5 __0.0%) Loxas___________ カウンター_______________ ___691 _345 _410/_281(___2/___2 100.0% ___0/___2 __0.0%) ________________ カタストロフィ___________ _19849 2481 3291/2102(___8/___8 100.0% ___0/___8 __0.0%) ________________ レッドデリリアム_________ _____0 ___0 ___0/___0(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%) ________________ 追加・暗闇・近接___________ _____0 ___0 ___0/___0(___2/__39 __0.0% ___0/___2 __0.0%) ☆NPC キャラクタ______ 技名_____________________ __合計 平均 最大/最小 __命中___ 命中率 阻止/実行 阻止率 Surtr___________ クリスタルウェポン_______ __1842 _614 _903/_411(___3/___3 100.0% ___0/___3 __0.0%) ________________ クリスタルレイン_________ __2094 _523 _636/_411(___2/___2 100.0% ___0/___2 __0.0%) ________________ 重い一撃_________________ ___207 _207 _207/_207(___1/___1 100.0% ___4/___5 _80.0%) ◆攻撃魔法ごとの合計 ☆PC キャラクタ______ 魔法名___________________ __合計 平均 最大/最小 __命中___ 命中率 中断/詠唱 中断率 Kunzite(赤)_____ ディアIII________________ ____29 __14 __15/__14(___2/___2 100.0% ___0/___2 __0.0%) ☆NPC キャラクタ______ 魔法名___________________ __合計 平均 最大/最小 __命中___ 命中率 阻止/詠唱 阻止率 Surtr___________ コメット_________________ ___975 _487 _588/_387(___1/___1 100.0% ___1/___2 _50.0%) ◆弱体・強化魔法(レジに関係なくすべて) ☆PC キャラクタ______ 技 名___________________ レジ/効無/命中/発動 成功率 レジ率 Hidet(シ)_______ スタッターステップ_______ (___0/___0/___4/___4 100.0% __0.0%) Ivila(白)_______ オースピス_______________ (___0/___0/___2/___2 100.0% __0.0%) ________________ ストンスキン_____________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ バサイレラ_______________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ バファイラ_______________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ ブリンク_________________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ ヘイスト_________________ (___0/___0/___5/___5 100.0% __0.0%) Kunzite(赤)_____ アクアベール_____________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ アドル___________________ (___0/___1/___0/___1 __0.0% __0.0%) ________________ コンポージャー___________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ スタン___________________ (___0/___0/___2/___2 100.0% __0.0%) ________________ ストンスキン_____________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ スロウII_________________ (___0/___0/___2/___2 100.0% __0.0%) ________________ パライズII_______________ (___0/___0/___2/___2 100.0% __0.0%) ________________ ファランクスII___________ (___0/___0/___2/___2 100.0% __0.0%) ________________ ブリンク_________________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ ヘイスト_________________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) Loxas___________ エンダーク_______________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) Lyydia(詩 吟 詩) フラッシュ_______________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ ヘイスト_________________ (___0/___0/___2/___2 100.0% __0.0%) ________________ 栄光の凱旋マーチ_________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ 警戒のスケルツォ_________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ 修羅のエレジー___________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ 魔道士のバラードII_______ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ 魔道士のバラードIII______ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ 魔物のレクイエムVII______ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ 猛者のメヌエットIV_______ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ 猛者のメヌエットV________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ________________ 雷のスレノディ___________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%) ☆NPC データ無し ◆被ダメ通常と総計 ☆PC キャラクタ______ ____総計 平均 最大/最小 ____通常 平均 最大/最小 __敵の命中_ 命中率 ___ヘイト指数___ Hidet(シ)_______ ____3700 _462 _903/_193 _____730 _243 _318/_193 (____3/____5 _60.0%) _58.3%(___7/__12) Loxas___________ ____2356 ___0 _528/__48 _____208 __69 __94/__48 (____0/____3 _60.0%) _41.6%(___5/__12) ☆NPC キャラクタ______ ____合計 平均 最大/最小 ____通常 平均 最大/最小 __PC命中_ 命中率 Surtr___________ ___83182 _262 3291/__14 ___47415 _160 1189/__37 (__296/__311 _95.2%) ◆被ダメ詳細 ☆PC キャラクタ______ ____魔法 平均 最大/最小 遠隔 平均 最大/最小 その他 平均 最大/最小 Hidet(シ)_______ _____588 _588 _588/_588 _______0 ___0 ___0/___0 ____2382 _595 _903/_207 Loxas___________ _____387 _387 _387/_387 _______0 ___0 ___0/___0 ____1761 _440 _528/_411 ☆NPC キャラクタ______ ____魔法 平均 最大/最小 遠隔 平均 最大/最小 その他 平均 最大/最小 Surtr___________ ______29 __14 __15/__14 _______0 ___0 ___0/___0 ___35738 1880 3291/__99 ◆被ダメのクリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず) ☆PC ───── ── 通常のみ ─────── ───クリティカルのみ──────- キャラクタ______ 技名______ __合計 平均 最大/最小 _回数_ __合計 平均 最大/最小 クリティカル Hidet(シ)_______ 近接物理__ ___412 _103 _219/_193 ___4回 ___318 _318 _318/_318 ___1回 _33.3% Loxas___________ 近接物理__ ___208 ___0 __94/__48 __-4回 _____0 ___0 ___0/___0 ___0回 __0.0% ☆NPC キャラクタ______ 技名______ __合計 平均 最大/最小 _回数_ __合計 平均 最大/最小 クリティカル_ Surtr___________ 近接物理__ _29326 _122 _958/__37 _240回 _18089 _247 1189/_101 __73回 _24.7% ◆回避詳細 ☆PC ─総合被ダメ率─ ─────────────────────詳細────────────────────── キャラクタ______ 回避/被弾 被弾率 ___ミス____ ___空蝉____ _受け流し__ ___心眼____ _レジスト__ _ゼロダメ__ カウンター発動率 _割合_ Hidet(シ)_______ ___2/___5 _71.4% ___2 100.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% __0.0% ☆NPC キャラクタ______ 回避/被弾 被弾率 ___ミス____ ___空蝉____ _受け流し__ ___心眼____ _レジスト__ _ゼロダメ__ カウンター発動率 _割合_ Surtr___________ __15/_313 _95.4% __15 100.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% __0.0% ◆HP回復関係 ☆PC キャラクタ______ 魔 法______________ __合計 平均 _最大/最小_ _回数_ Ivila(白)_______ 回復合計____________ __5904 _492 (_890/_186) __12回 ________________ ケアルIII___________ __1896 _316 (_370/_186) ___6回 ________________ ケアルV_____________ __3201 _640 (_890/_400) ___5回 ________________ ケアルVI____________ ___807 _807 (_807/_807) ___1回 Lyydia(詩 吟 詩) 回復合計____________ ___482 __96 (_411/___0) ___5回 ________________ ケアルIV____________ ___482 __96 (_411/___0) ___5回 ☆NPC データ無し ◆MP回復関係 ☆PC キャラクタ______ 魔 法______________ __合計 平均 _最大/最小_ _回数_ Kunzite(赤)_____ リフレシュII________ ___600 _300 (_300/_300) ___2回 ☆NPC データ無し ◆状態異常 ☆PC データ無し ☆NPC キャラクタ______ ひるんでいる スタン スロウ フラッシュ 麻痺 麻痺している Surtr___________ ___________1 _____2 _____2 _________1 ___2 ___________4 ◆使用アビリティ ☆PC キャラクタ______ アビリティ________ _回数_ Hidet(シ)_______ V.フラリッシュ・スタン ___2回 ________________ だまし討ち________ ___2回 ________________ アサシンチャージ__ ___1回 ________________ スタッターステップ ___4回 ________________ 不意打ち__________ ___4回 Kunzite(赤)_____ コンポージャー____ ___1回 Loxas___________ レッドデリリアム__ ___1回 ________________ 心眼______________ ___6回 ________________ 星眼______________ ___1回 ________________ 石火之機__________ ___1回 ________________ 黙想______________ ___1回 Lyydia(詩 吟 詩) ソウルボイス______ ___1回 ________________ トルバドゥール____ ___1回 ________________ ナイチンゲール____ ___1回 ☆NPC データ無し ◆強化・回復魔法の相手先 キャラクタ______ 使用魔法・WS___________ ___キャラクタ______ 回数 Ivila(白)_______ アディスト_______________ → Ivila(白)_______ __2回 ________________ オースピス_______________ → ________________ __2回 ________________ ケアルIII________________ → Hidet(シ)_______ __2回 ________________ _________________________ → Ivila(白)_______ __1回 ________________ _________________________ → Loxas___________ __3回 ________________ ケアルV__________________ → Hidet(シ)_______ __4回 ________________ ケアルVI_________________ → ________________ __1回 ________________ ストンスキン_____________ → Ivila(白)_______ __1回 ________________ バサイレラ_______________ → ________________ __1回 ________________ バファイラ_______________ → ________________ __1回 ________________ ブリンク_________________ → ________________ __1回 ________________ ヘイスト_________________ → Hidet(シ)_______ __2回 ________________ _________________________ → Ivila(白)_______ __1回 ________________ _________________________ → Loxas___________ __2回 Kunzite(赤)_____ アクアベール_____________ → Kunzite(赤)_____ __1回 ________________ ケアルIII________________ → Loxas___________ __1回 ________________ ケアルIV_________________ → Hidet(シ)_______ __1回 ________________ _________________________ → Loxas___________ __1回 ________________ ストンスキン_____________ → Kunzite(赤)_____ __1回 ________________ ファランクスII___________ → Hidet(シ)_______ __1回 ________________ _________________________ → Loxas___________ __1回 ________________ ブリンク_________________ → Kunzite(赤)_____ __1回 ________________ ヘイスト_________________ → ________________ __1回 ________________ リフレシュII_____________ → Ivila(白)_______ __1回 ________________ _________________________ → Kunzite(赤)_____ __1回 Lyydia(詩 吟 詩) ケアルIV_________________ → Hidet(シ)_______ __2回 ________________ _________________________ → Loxas___________ __3回 ________________ ヘイスト_________________ → Hidet(シ)_______ __1回 ________________ _________________________ → Loxas___________ __1回 ________________ 栄光の凱旋マーチ_________ → Lyydia(詩 吟 詩) __1回 ________________ 警戒のスケルツォ_________ → ________________ __1回 ________________ 魔道士のバラードII_______ → ________________ __1回 ________________ 魔道士のバラードIII______ → ________________ __1回 ________________ 猛者のメヌエットIV_______ → ________________ __1回 ________________ 猛者のメヌエットV________ → ________________ __1回 ◆ドロップアイテム ☆アイテム別 アイテム__________ _合計_ イカロスウィング__ ___1個 アンキロシスワンド ___1個 ☆モンスター別 キャラクタ______ アイテム__________ _合計_ 討伐 _確率_ Surtr___________ イカロスウィング__ ___1個/___1 (100.0%) ________________ アンキロシスワンド ___1個/___1 (100.0%) ☆PC別 キャラクタ______ アイテム__________ _合計_ 入手率 Hidet___________ ●灼熱の破片______ ___1個 ∽%% ________________ イカロスウィング__ ___1個 100.0% Ivila___________ アンキロシスワンド ___1個 100.0% ◆使用アイテム キャラクタ______ アイテム________ 使用数 Hidet___________ マリナーラピザ__ ___1個 ________________ 道すがらの呼び子 ___1個 Loxas___________ 道すがらの呼び子 ___1個 Lyydia__________ 終着の呼び子____ ___1個 ________________ 道すがらの呼び子 ___1個 ◆スキルアップ 回避________ ????? → ????? _0.3アップ ◆参加者一覧 Hidet Ivila Kunzite Loxas Lyydia (5人) ------Created By FFXI Log Analyzer Ver 2.19 (Build110602)------ 配布元 http //atsuh.s57.xrea.com/
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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君の名は。 君の名は。 アーティスト RADWIMPS 発売日 2016年8月24日2017年2月22日(再発)2019年11月27日(再々発)2023年4月14日(再々々発) レーベル ユニバーサル デイリー最高順位 1位(2016年8月24日) 週間最高順位 1位(2016年8月30日) 月間最高順位 1位(2016年8月) 年間最高順位 1位(2016年) 初動売上 57878 累計売上 502712 アニソンオリコン1位獲得作品(V2) ミスリル 配信ゴールド ハイパーロングセラー 週間1位(V4・通算9週) 月間1位(V4) 年間1位 下半期1位 紅白歌唱曲 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 夢灯籠 君の名は。 OP 2 三葉の通学 君の名は。 BGM 3 糸守高校 4 はじめての、東京 5 憧れカフェ 6 奥寺先輩のテーマ 7 ふたりの異変 8 前前前世 君の名は。 主題歌 9 御神体 君の名は。 BGM 10 デート 11 秋祭り 12 記憶を呼び起こす瀧 13 飛騨探訪 14 消えた町 15 図書館 16 旅館の夜 17 御神体へ再び 18 口噛み酒トリップ 19 作戦会議 20 町長説得 21 三葉のテーマ 22 見えないふたり 23 かたわれ時 24 スパークル 君の名は。 挿入歌 25 デート2 君の名は。 BGM 26 なんでもないや 君の名は。 ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/30 1 新 57878 57878 2 9/6 1 → 38722 96600 2016年8月 1 新 96600 96600 3 9/13 1 → 48190 144790 4 9/20 1 → 40711 185501 5 9/27 2 ↓ 35101 220602 6 10/4 2 → 25190 149192 2016年9月 1 → 149192 245792 7 10/11 2 → 17697 263489 8 10/18 1 ↑ 17091 280580 9 10/25 3 ↓ 13603 294183 10 11/1 1 ↑ 10917 305100 2016年10月 1 → 59308 305100 11 11/8 1 → 9817 314917 12 11/15 2 ↓ 7381 322298 13 11/22 3 ↓ 6682 328980 14 11/29 2 ↑ 7879 336859 15 12/6 3 ↓ 6769 343628 2016年11月 1 → 37500 342600 16 12/13 2 ↑ 8183 351811 17 12/20 1 ↑ 7305 359116 18 12/27 3 ↓ 8800 367916 19 17/1/3 2 ↑ 7015 374931 2016年12月 3 ↓ 31303 374931 20 1/10 1 ↑ 7412 382343 21 1/17 5 ↓ 4479 386822 22 1/24 3 ↑ 4581 391403 23 1/31 6 ↓ 3170 394573 2017年1月 3 → 19642 394573 24 2/7 8 ↓ 2401 396974 25 2/14 2 ↑ 1970 398944 26 2/21 4 ↓ 1659 400603 27 2/28 6 ↓ 5356 405959 2017年2月 7 ↓ 11386 405959 28 3/7 7 ↓ 1492 407451 29 3/14 8 ↓ 1592 409043 30 3/21 13 ↓ 1113 410156 31 3/28 ↓ 897 411053 32 4/4 740 411793 2017年3月 11 ↓ 5834 411793 33 4/11 14 ↑ 622 412415 34 4/18 11 ↑ 594 413009 35 4/25 12 ↓ 529 413538 36 5/2 ↓ 497 414035 2017年4月 20 ↓ 2242 414035 37 5/9 612 414647 38 5/16 10 ↑ 601 415248 39 5/23 11 ↓ 664 415912 40 5/30 11 → 571 416483 41 6/6 13 ↓ 495 416978 2017年5月 16 ↑ 2943 416978 42 6/13 413 417391 43 6/20 372 417763 44 6/27 390 418153 45 7/4 376 418529 2017年6月 ↓ 1551 418529 46 7/11 387 418916 47 7/18 380 419296 48 7/25 392 419688 49 8/1 1048 420736 2017年7月 2207 420736 50 8/8 10 ↑ 1119 421855 51 8/15 6 ↑ 975 422830 52 8/22 4 ↑ 947 423777 53 8/29 9 ↓ 694 424471 54 9/5 10 ↓ 575 425046 2017年8月 11 ↑ 4310 425046 55 9/12 10 → 443 425489 56 9/19 11 ↓ 390 425879 57 9/26 15 ↓ 459 426338 58 10/3 ↓ 340 426678 2017年9月 24 ↓ 1632 426678 59 10/10 371 427049 60 10/17 335 427384 61 10/24 231 427615 2017年10月 ↓ 937 427615 62 11/7 223 427838 63 11/14 244 428082 64 11/21 215 428297 65 12/5 223 428520 66 12/19 259 428779 67 12/26 332 429111 68 18/1/2 235 429346 2017年12月 ↓ 826 429346 69 1/9 5 ↑ 771 430117 70 1/16 9 ↓ 846 430963 71 1/23 15 ↓ 564 431527 72 1/30 ↓ 337 431864 73 2/6 433 432297 2018年1月 20 ↓ 2951 432297 74 2/13 14 ↑ 349 432646 75 2/20 ↓ 279 432925 76 2/27 269 433194 77 3/6 241 433435 2018年2月 23 ↓ 1138 433435 78 3/13 242 433677 79 4/10 194 433871 80 4/17 198 434069 81 4/24 187 434256 - 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19Y 10723 108980 4290 43592 スパークル 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1-3 - 2417 2417 2417 2417 4 18/1/9 3 7713 10130 3 7713 10130 5 1/16 8 5107 15237 12 5107 15237 6 1/23 12 2923 18160 20 2923 18160 7 1/30 2502 20662 25 2502 20662 8 2/6 2796 23458 2796 23458 2018年1月 6 21041 23458 14 21041 23458 9 2/13 1589 25047 41 1589 25047 10-52 38447 63494 38447 63494 53-79 19136 82630 7655 33052 80 7/9 6 4652 87282 13 1861 34913 52 7/16 2096 89378 38 839 35752 53 7/23 1937 91315 41 775 36526 54 7/30 2733 94048 47 1094 37620 55 8/6 1844 95892 738 38357 2019年7月 17 13262 95892 44 5305 38357 56 8/13 1709 97601 52 684 39041 57 8/20 1876 99477 40 751 39791 58 8/27 1333 100810 50 534 40324 59 9/3 1116 101926 99 447 40771 60 9/10 1726 103652 52 691 41461 - 19Y 8226 111878 3291 44752 なんでもないや 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1-3 - 3723 3723 3723 3723 4 18/1/9 1 10421 14144 1 10421 14144 5 1/16 4 6476 20620 8 6476 20620 6 1/23 11 3654 24274 17 3654 24274 7 1/30 19 2743 27017 23 2743 27017 8 2/6 15 3703 30720 23 3703 30720 2018年1月 3 26997 30720 6 26997 30720 9 2/13 2349 33069 33 2349 33069 10 2/20 1933 35002 1933 35002 11 2/27 1557 36559 1557 36559 12 3/6 1808 38367 1808 38367 2018年2月 26 7647 38367 52 7647 38367 13-41 24634 69462 24634 69462 42 11/20 2192 71654 29 2192 71654 43 11/27 1738 73392 39 1738 73392 44-45 2397 75789 2397 75789 45-47 21256 97045 8503 38818 48 7/9 5 4679 101724 12 1872 40690 49 7/16 1988 103712 40 796 41485 50 7/23 1767 105479 44 707 42192 51 7/30 2691 108170 49 1077 43268 52 8/6 1824 109994 730 43998 2019年7月 18 12949 109994 45 5180 43998 53 8/13 1547 111541 56 619 44617 54 8/20 2213 113754 36 886 45502 55 8/27 1276 115030 53 511 46012 - 19Y 9633 124663 3854 49866 関連CD Your Name 天気の子
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GOLDEN BOY ゴールデンボーイ STUDY A GO!! GO!! imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JSCA29032帯.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JSCA29032.jpg) ゴールデンボーイ STUDY A GO!! GO!!(Amazon) 発売元・販売元 発売元:ケイエスエス 販売元:日本システムソフト 発売日 1996.02.16 価格 2913円(税抜き) 内容 STUDY A GO!! GO!! Ver.1 歌:GOLDEN GIRLS(鶴ひろみ・皆口裕子・白鳥由里・井上喜久子・玉川紗己子・かないみか) Intermission Ⅰ SLOPPY JOE 歌:岩田光央 Intermission Ⅱ 紙と電気 歌:江川達也&鶴ひろみ Intermission Ⅲ NO NO BOY 歌:岩男潤子 Intermission Ⅳ サウンドドラマ『夢はリズムにのって』 夢はリズムにのって 歌:今井由香 Intermission Ⅴ STUDY A GO!! GO!! Ver.2 歌:GOLDEN GIRLS 備考