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滅茶苦茶久しぶりにてぶろへ来たついでに描きなぐり。 元々てぶろでの色塗りは苦手なので適当で良いやといつもながら酷い絵なんだけど 描きたかった雰囲気はちょっと出たので残します。 2011.03.28 【戻る】
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邪推/ボーン(SC28年~SC105年)imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ボーン(SC28年~SC105年) 所属勢力:ツウガイ→ツルマ→テンオウ ツルマの腹心の同軍の№2を務めた人物。 ツウガイの先代から仕えているが、ツ族そのものよりもツルマ個人への忠誠心が高い。 気の利く男で、ツルマの下では雑務の多くを取り仕切った。 しかし、後世の評価は「凡庸」「国を憂う内憂」「獅子身中の虫」と低く 歴史家のラブは「無能な働き者」と評している。 ツウガイがルーキに殺害されると、ツルマと共に衛兵隊を従え、ツキリの即位を妨害しこれを追放 ツルマ即位後は分将となり、後見を引き受ける。 当初、世間では「幼君と凡庸な側近が統治するツ族は長く無い」と言われ、 滅ぼされるのも時間の問題と言われていたが、 隣国バースが同盟国だった事、目前の敵が大国の地球から、弱小のアソッドに変わった事から、 立ち直る猶予を得られた事から、内政に励む。 ツルマ成人後は同軍の№2としてツルマを支えるが、 同じ様に重用されていたカサマとは政策を巡り対立し派閥抗争を繰り広げた。 同じく内需拡大を終えたアグデッパがイーズへ侵攻してくると カサマは多くの献策をするが、ボーンはそれに反対しアグデッパとの決戦を主張。 しかし、デクレア攻防戦でツルマ軍が大敗すると 打って変わってカサマの責任を追及し分6位へと降格させ、側近であるキャデルを代わりの分将に就ける。 しかし、結果ツルマ軍は著しく弱体し、アイタペの謀反で地球軍が弱体化したにも拘らず、 バースもデクレアも奪えない有様であった。 その醜態を真に当たりにしたアキは「死に体」としてツルマを見限り、コスタルへ侵攻。 アイタペ軍とアキ軍の挟撃を受け惑星コスタルは陥落。ツルマは処刑されツ族は滅んでしまう。 ツルマ滅亡後は「ア族憎し」でホップマンとカサマの手引きを受けテンオウ軍へ亡命する。 しかし、病を患いツ族を滅ぼしたア族を憎みながらその生涯を終えた。享年77歳
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21 59 (GMnase) では導入から 21 59 (GMnase) とあるシバ北西辺境の街道筋、どういうわけか皆さんは旅の途中に立ち寄ったこの町で吹雪による足止めを食っております 22 00 (GMnase) 外の地吹雪は窓を打ち付け雪で覆い、部屋の中は暗く夜のよう 22 00 (GMnase) 壁際の暖炉の薪は赤く身を焦がし、宿の客を精一杯もてなしています 22 00 (GMnase) 面識は自由です 22 00 (GMnase) すると不意に暖炉の炎が激しく風に煽られ、冷気が宿の空気を凍り付かせます 22 00 (Urs26_1) 何ィ 22 00 (Horu21_2) ヒィ 22 00 (GMnase) 不意に粉雪と共に一人の男が転がり込んできます 22 00 (GMnase) どんがら~ 22 01 (saten25_1) がっしゃん 22 01 (Jiji21_1) 「おうおう、年寄りにこの寒さはこたえ・・・ほ?」 22 01 (GMnase) 男「すまない…力を貸してくれ…」 22 01 (Urs26_1) 「ど、どうしたそこのひと!」とかけよってみよう 22 01 (Jiji21_1) だんろにあたりつつ首だけ向ける、見てる 22 01 (Urs26_1) 怪我とかしてますかね 22 01 (saten25_1) 注目だけしてよう 22 01 (GMnase) 力なく男は助けを求めますね 22 01 (Horu21_2) 「・・・・・・(うわ何だろ大丈夫かな」 22 02 (GMnase) 凍傷と寒さによる衰弱が激しいようです 22 02 (Urs26_1) 「う、うわどうしよう!だれかー!」 22 02 (Urs26_1) とりあえず暖炉近くまで引き摺って行こう 22 02 (GMnase) では宿の親父が暖かい毛布など用意してくれますよ 22 02 (Horu21_2) 「……・え、えっとそのどうぞ」暖かいお茶を渡そう 22 03 (GMnase) 受け取ろうとするその手はすでに機能を失っています 22 03 (saten25_1) うわぁ 22 03 (Jiji21_1) 「やれ、どうしたんじゃ」のそのそ近寄り 22 04 (Urs26_1) さ、さいせいまほう!さいせいまほうをもて! 22 04 (Jiji21_1) 結界しか・・・ 22 04 (Horu21_2) 「……・うわあのその大丈夫ですよ」飲ませてやる 22 04 (saten25_1) 回復魔法すらないから… 22 04 (GMnase) 男「村が熊に襲われた…たのむ助けてくれ」 22 04 (Jiji21_1) 「熊とな」 22 04 (Urs26_1) 「くまっ!」 22 05 (Horu21_2) 「……狩りですか」 22 05 (GMnase) 男「村にはまだ…人が残ってるんだ…」 22 05 (saten25_1) 「…それは依頼か?」言いながら男に近づこう 22 05 (Urs26_1) 「た、たいへんだ!」 22 05 (GMnase) 男「たのむ…」 22 06 (GMnase) 男「娘が…まだ村に居るんだ…」 22 06 (Urs26_1) 「まかせろ!すぐに助けに行くぞー!」 22 06 (Horu21_2) 「……だ、大丈夫です!こう見えても僕その狩人ですから」 22 07 (Horu21_2) 「が、頑張って狩り殺します!」 22 07 (saten25_1) 「報酬があるなら受けよう。もしくはそれに準じるものがあれば」 22 07 (GMnase) 男「すまない…たのむ…」 22 08 (GMnase) 男は懐から…何かを出そうとしますが上手く出せません 22 08 (Urs26_1) 手伝ってあげよう 22 08 (Horu21_2) 手伝おう 22 08 (saten25_1) 見ていよう 22 08 (Jiji21_1) 「若いもんはええのう、やる気に溢れて」 22 08 (GMnase) 男「これっぽっちしかねえが…頼む…」 22 09 (GMnase) 中身は4000ほどですね 22 09 (Horu21_2) 前金か! 22 09 (saten25_1) 「今日の宿代には充分か」 22 09 (GMnase) 小銭やら金の鉱石やら雑多なものです 22 10 (saten25_1) 「わかった。その依頼受けよう」 22 10 (GMnase) 男「山の麓に逃げ出した村人が避難してる小屋がある…」 22 11 (GMnase) 男「詳しいことはそこで聞いてくれ」 22 11 (Urs26_1) 「わかった!」 22 11 (Horu21_2) 「……あのその頑張ります!」 22 12 (GMnase) 男「俺はもう動けねえ…すまねぇ…」 22 12 (GMnase) ガクリ 22 12 (GMnase) 気絶しましょう 22 12 (saten25_1) 男を一瞥した後、荷物を片付けて出かける体勢になろう 22 12 (Horu21_2) 「うわぁぁ死んじゃったえ、あのどどどうしよう!?」パニックになってる 22 12 (GMnase) 山の麓とこの男の村については店の主人などから場所を教えてもらえます 22 13 (Urs26_1) 「よーし!それじゃあはやくいかないとな!」と近くにいた数人を見回そう 22 13 (Jiji21_1) 「元気じゃのうお譲ちゃん」 22 13 (Horu21_2) この4000Gって前金でいいんですよね? 22 14 (GMnase) そうですね 22 14 (Urs26_1) 「うん!危ない人がいるんだし急がないといけないしな!」 22 14 (Horu21_2) 「えとその急いで行かないと!」 22 15 (Jiji21_1) 「ふぉっふぉっふぉ、全くその通りじゃの」愉快そうに笑ってる 22 15 (Jiji21_1) 「うむ!この場に巡り合わせたのも何かの縁じゃ。ワシも行かせて貰う事にしよう」 22 15 (saten25_1) 「……」早く行こうと無言で促す 22 15 (Urs26_1) 「おお!本当かー!ありがとう!」 22 16 (Horu21_2) 「……ががが頑張ります!」 22 16 (Horu21_2) 前金で買いたいのがあるのですがいいですか? 22 16 (GMnase) いいですよ 22 17 (saten25_1) なんだなんだ 22 17 (GMnase) あとは他の皆様と相談ですね 22 17 (Horu21_2) 前金は一人1000Gでいいですよね? 22 17 (GMnase) たいていのものならばここの宿で手に入ります 22 17 (Urs26_1) 大丈夫ですー 22 17 (GMnase) 一人1000です 22 18 (Horu21_2) 5000Gで狩人の道具という事で狩人の技能書買います 22 18 (Jiji21_1) 「さて、まあ待ちなされそこな若者よ。急いては事を仕損じるとな」>さてんさん 22 18 (GMnase) 狩人の技能書了解しましたー 22 19 (Horu21_2) わーい 22 19 (saten25_1) 「…準備があるなら待つ。早くしてくれ」 22 19 (Horu21_2) 「……えっとそのすいませんちょっと急いで準備してきます」 22 20 (GMnase) では宿の親父が倉庫からあれやこれやと 22 20 (GMnase) お渡ししよう 22 21 (GMnase) 親父「この男のことは任せておけ…」とか言っちゃう 22 21 (Urs26_1) 流石に吹雪くような土地だと準備がいい 22 21 (saten25_1) 頼れる親父だ 22 21 (Horu21_2) いい親父さんだ! 22 21 (GMnase) では皆さん移動してよいかな 22 22 (Urs26_1) おう! 22 22 (Jiji21_1) よいでございます 22 22 (saten25_1) ごー! 22 22 (Horu21_2) ごー 22 22 (Jiji21_1) 「さて、準備が出来たのなら行くかの。ワシはアイラーヴィータという、よろしゅうのう」 22 22 (Urs26_1) 「あ!私はアーシュラだぞ!よろしくな!」 22 22 (saten25_1) 「サテンだ」 22 23 (Horu21_2) 「・・・・あの僕はホルスですそのよろしくお願いします!」ぺこり 22 23 (GMnase) 山の麓までは3時間ほどで到着します、山に接近する頃には猛吹雪となります 22 23 (GMnase) その吹雪の中に灯りの付いたみすぼらしい小屋が一軒だけ見えます 22 23 (Urs26_1) ではもこもこの服を着こんで動きにくそうにしている 22 23 (Urs26_1) ざくざくと雪を踏みしめゆく 22 23 (GMnase) 周囲に人影が動いているのが見えますね 22 24 (Urs26_1) 「おお!やっとついたぞ!あったかいとこに入れるな!」と吹雪なのでめちゃデカイ声で 22 25 (Jiji21_1) 「ほんにこの寒さは骨身にしみるわい」 22 25 (saten25_1) 「あれか」視界が悪いので目を細めつつ 22 25 (GMnase) 大声も風に流される、そんな天候です 22 25 (Horu21_2) 「………(うう寒いよー怖いよー」 22 25 (Urs26_1) マフラーの中に首をうめる 22 25 (Urs26_1) 「雪が顔にあたって痛いぞ!」 22 26 (Urs26_1) というわけで小屋にいこうてくてく 22 26 (Horu21_2) 「えとあのファイトです!」 22 26 (GMnase) では、近づきますとおんぼろ小屋の周りに鋤や鍬で武装した老人が数名見えます 22 26 (GMnase) どれも素人のへっぴりごしですね 22 26 (Urs26_1) 「こんにちはー!」とデカイ声をかけよう 22 27 (Horu21_2) 「ここここんにちはです」ぺこぺこ 22 27 (GMnase) 「だ!だらじゃぁあああ!!?!?」 22 27 (Urs26_1) 「だ、だらじゃ!?」 22 27 (GMnase) びっくりして尻餅をつく老人 22 27 (saten25_1) 「……」 これじゃあすぐにやられるだろうなとか思っている 22 27 (GMnase) なにかに怯えていますね 22 28 (Horu21_2) 「ヒィィイイイイい!!?」びっくりして尻餅つく 22 28 (Urs26_1) 「だ、だいじょうぶかー!」とざくざく雪をかきわけ近づこう 22 28 (Jiji21_1) 「まあ無理ないことじゃ」 22 28 (Urs26_1) 途中でこけてゆきにヒトガタをつけつつ 22 28 (GMnase) 老人「あんたらぁ、ルカに頼まれた人か?」 22 29 (GMnase) もう一人の老人が声をかけてきます 22 29 (Urs26_1) 「ぬ、男の人にたのまれたぞ!」と雪を落としつつ 22 29 (Horu21_2) 「あの依頼されてきましたそのすいません」ぺこぺこ 22 29 (saten25_1) 「ルカというのが、宿に来た男の名か」 22 30 (GMnase) 老人「そ、そううか…寒い中たいへんじゃったろう…中へ入って下され」 22 30 (Jiji21_1) よし、進行役は他の人に任せよう 22 30 (Jiji21_1) 「おうおう、そうさせてもらうぞい」 22 30 (GMnase) みなさん小屋の中に案内されますよ 22 30 (Jiji21_1) さささと中に入る 22 30 (Urs26_1) 「おー!」 22 30 (Urs26_1) ではぱたぱた入ろう 寒いわッ! 22 31 (GMnase) では小屋の中はこうこうと火を焚きあたたかくなっております 22 31 (GMnase) 避難所となっている小屋には怪我人やらなにやらいっぱいです 22 31 (Horu21_2) 「待ってくださいーーー!!」慌てて後を追う 22 31 (Jiji21_1) さささと暖炉のそばに寄る 22 31 (saten25_1) 雪をはらって中へ入ろう 22 31 (Urs26_1) 「うわぁー!あったかいな!」と言った後けが人を見てう…と黙ろう 22 31 (GMnase) では暖炉のそばに赤子を抱いた女が居ますね 22 32 (Jiji21_1) 火にあたたまり 22 32 (Horu21_2) 「・・・・・・・・・・(うわうわ怪我人ばっかりだうわあのうわ」 22 32 (GMnase) なにも語らずただ静かに子守歌を歌っています 22 32 (Jiji21_1) 「ふう、生き返るのう・・・失礼するぞい」 22 32 (Jiji21_1) うたってた 22 32 (GMnase) よく見れば抱いている赤子の首がありません 22 32 (Jiji21_1) しんでた 22 32 (Urs26_1) ウオアアアアアアア! 22 33 (Horu21_2) ギャァァアアアアア!!? 22 33 (saten25_1) ぎゃああ! 22 33 (Jiji21_1) 失礼するぞいと話しかけた女の反応はどうでしょうか! 22 33 (GMnase) 当然既に事切れているのでしょうが母親はただただ歌い続けています 22 33 (Jiji21_1) 無反応ですね!わかりました! 22 34 (Urs26_1) うわぁ… 22 34 (Urs26_1) と、とりあえずいれてくれた老人に「あ、あの…」と切り出そう 22 34 (Jiji21_1) 「・・・むう、なるほど・・・状況は最悪のようじゃな・・・」 22 34 (saten25_1) 「……(現実が見えていないのか)」女のほうを見ながら 22 34 (GMnase) 他にも腰から下が殆ど無い幼い少女の死体があります 22 34 (Jiji21_1) 変わらず女のちょっと横で火にあたり続けてる 22 34 (Horu21_2) 「ななななな(何なんだこの状況」 22 35 (Urs26_1) 子供ばかり描写しやがってくそー!w 22 35 (GMnase) では、すこし偉そうと言うか貫禄のあるじいさまが話しかけてきます 22 35 (Horu21_2) 周りをキョロキョロしてる 22 35 (GMnase) 長老「ルカは…無事に街にたどり着いたか…」 22 36 (GMnase) 長老「旅の人…すまぬが力を貸して貰いたい…」 22 36 (saten25_1) 「戦争でもしているかのような惨状だな」 22 36 (saten25_1) 「何があった。ただの熊にここまでやられたか」 22 36 (Jiji21_1) 「やれやれ、ここまで来ては断れんのう」火あったけー 22 37 (Urs26_1) 「み、皆クマに…?」 22 37 (Horu21_2) 「何なんですかどうしたらこんな状況になるんですか!?」あまりの状態にどなります 22 37 (GMnase) 長老「見ての通りじゃ…馬鹿でかい熊がおった…」 22 38 (GMnase) 長老「村は年寄りと女子供ばかり…自分が逃げるのがやっとでのぉ」 22 38 (Urs26_1) 出稼ぎか… 22 39 (GMnase) 長老「わしらぁ仲間が食われるの見捨てて…きたんじゃ」 22 39 (GMnase) 長老「あの様子じゃ、恐らく生きてはおらんだろう…」 22 39 (Urs26_1) 「う…」 22 40 (saten25_1) 「そうか。今までも熊に襲われたことはあったか?」 22 40 (Jiji21_1) 「仕方のない事じゃ、誰もお主らを責めんよ」 22 40 (GMnase) 長老「そりゃ、こんな山奥じゃ熊もおる…じゃが…」 22 41 (Jiji21_1) 「じゃが・・・?」 22 41 (GMnase) 長老「今回のはこの辺の奴じゃねえ…化け物だ…」 22 41 (Horu21_2) 「…………化物ですか」 22 42 (Jiji21_1) 「辛いじゃろうが、そこを詳しく話してくれんかの」 22 42 (GMnase) 長老「影しかみえんかった…じゃが熊なんて大きさじゃ無い…ありゃ…」 22 43 (GMnase) では状況を簡単に説明します 22 44 (Jiji21_1) ほいほい 22 44 (GMnase) 襲撃は昨夜に起き、村人たちは散り散り逃げなんとかこの場所にたどり着いた 22 44 (GMnase) すでに死んだあろう人間が2名、その他に現在3名の行方が確認されていない 22 44 (GMnase) つまり村には2名の犠牲者と、3名の行方不明が存在する 22 44 (GMnase) 行方不明なのは逃げ遅れた母子と、その救出に村に戻った猟師だ 22 44 (GMnase) 母子の名は【リムセ】と【クー】、山奥の炭小屋に住んでいる 22 44 (GMnase) 猟師の名は【レタル】氷柱のにぃにの異名を持つ猟師 22 44 (GMnase) 銃に氷柱ができるほどの長時間、身動き一つせず獲物を待ち続け一撃で仕留める芋砂さん 22 45 (Urs26_1) ああ救出しにいってる人… 22 45 (GMnase) すでに一晩たっており、母子の生存は絶望的かもしれない 22 45 (GMnase) だが猟師が母子に接触できていれば僅かだが望みはある 22 45 (GMnase) また母子も山で育った人間なので吹雪を避ける術は知っている 22 45 (GMnase) 熊にさえ襲われていなければ… 22 45 (GMnase) といった感じ 22 45 (saten25_1) 二重遭難状態ですねー 22 45 (Urs26_1) いかんな…これは 22 45 (Urs26_1) 上手くいけば全員助けられそうだがミスると死人が増えるタイプの 22 46 (Urs26_1) いいシナリオだよ畜生ッ!w 22 46 (Horu21_2) これは死者って子供2人?(汗 22 46 (GMnase) 村で死んでいるのは大人です 22 46 (Urs26_1) あ、村の内部で、ですか 22 46 (Horu21_2) あれ?じゃあさっきの子供は? 22 46 (GMnase) 勇敢にも時間を稼いだ老人と、子供の母親です 22 46 (saten25_1) 実際死んでる人はもっと多いのですね… 22 47 (saten25_1) 「それで俺たちは何をすればいい」 22 47 (GMnase) 逃げた老人達が引きずってきた怪我人だったものです 22 47 (Urs26_1) くそっ全員助けてやるぜぇ… 22 47 (saten25_1) 「行方不明者の捜索か。それとも熊の退治か?」 22 47 (Horu21_2) 全員助けたい 22 47 (Jiji21_1) やわさんがもえとる 22 47 (Jiji21_1) ほるっさんももえとる 22 48 (saten25_1) めらめらですね 22 48 (GMnase) 長老「残されたものを助けて欲しい…」 22 48 (Urs26_1) 「なにいってるんだ!たすけなくちゃいけないだろ!」 22 48 (Horu21_2) 「こんな所で話してる時間も惜しいです・・・・・・早く行きましょう」 22 48 (Jiji21_1) 「ふぉっふぉっふぉ・・・と余り笑っていられる状況でもないのう」 22 48 (Urs26_1) 「そ、そーだな!はやくいかないと!」 22 48 (saten25_1) 「わかった。依頼達成のため力を尽くそう」 22 49 (GMnase) 長老「たのむ…旅の人」 22 49 (Horu21_2) 「……死力を尽くします」 22 49 (GMnase) 老人は自分の来ている毛皮を脱ぎ、差し出します 22 49 (GMnase) 【冬の毛皮】装飾品 22 49 (GMnase) サバイバルが適用できる氷属性を半減できる、つまり吹雪半減(重複可) 22 50 (Jiji21_1) 「(ほんに若者とはいいものじゃわい)」火にあたりながら見てる 22 50 (Urs26_1) 吹雪ダメージくるのか… 22 50 (Urs26_1) とりあえずサバイバーが持つべきですかね 22 50 (Horu21_2) サバイバー期待してます! 22 51 (Urs26_1) 私じゃないですけど!? 22 51 (saten25_1) 回復いないからHP少ない人が持つのもありだけれど… 22 51 (Urs26_1) じゃあ御爺ちゃんだな…おじいちゃんだし 22 51 (Jiji21_1) さむいさむい 22 51 (GMnase) おじいちゃん…w 22 52 (saten25_1) 老人をいたわらなくちゃ 22 52 (Jiji21_1) すまんのう、とか言いながら普通に着るね! 22 52 (Horu21_2) 寒いですがヤル気で燃えてるのでいらん! 22 52 (Urs26_1) フレーバーで防寒具はきてていいんですかね 22 52 (GMnase) フレーバーならOKです 22 52 (GMnase) 半袖とか死にます 22 52 (Urs26_1) 「あ、じゃあじいちゃんが着ればいいぞ!大きさもちょうどいいしな!」 22 53 (Urs26_1) 風の子でも耐えられない事はある… 22 53 (GMnase) アホな子なら冬でも半袖平気ですけど 22 53 (Horu21_2) 「えとその構いませんそれでどうぞ」 22 53 (Urs26_1) よし、半袖いくか 22 53 (Jiji21_1) 「おうおう、お主はほんに優しい子じゃわい・・・」 22 53 (saten25_1) やめてw 22 53 (Urs26_1) 「え…?へへ…」 22 53 (Horu21_2) 半袖半ズボンだね! 22 54 (Urs26_1) あ!何か寒くなくなってきた!私まだまだいける!(感覚麻痺 22 54 (GMnase) では猛吹雪の山村へと突入しますよ 22 54 (Jiji21_1) 「ふぉっふぉっふぉ、それでは行くかの」 22 54 (saten25_1) 「服を着ろ。死ぬぞ」アーシュラさん見て 22 54 (Urs26_1) 「よーし!それじゃあはやく助けにいかないとな!」 22 55 (Urs26_1) 「え?うん!わかった!」ととりあえず鎧を着込むか… 22 55 (Urs26_1) ちなみにどのへんが吹雪を避けられる場所かとか 22 55 (Urs26_1) あ、聞くか 22 55 (Urs26_1) 「どのへんが吹雪がこないとこかわかるかー?」と聞いてみよう 22 55 (GMnase) えっとMAPはDLしてくれたかな? 22 55 (Horu21_2) 「・・・・・・(が、頑張らないと!」 22 55 (Urs26_1) あ、しましたー 22 56 (saten25_1) しましたー 22 56 (GMnase) 長老「そうじゃ…これが村の地図じゃ…」 22 56 (GMnase) がさごそ 22 56 (Urs26_1) 四角いのが小屋かな 22 56 (GMnase) 長老「あばら屋じゃが、風雨はしのげる…」 22 57 (saten25_1) 「親子のいる山奥の炭小屋は?」 22 57 (GMnase) 長老「最初に熊が現われたのは…ここ(C-6)じゃ」 22 58 (Horu21_2) ふむふむ 22 58 (GMnase) 長老「リムセらの小屋はここ(A-7)…」 22 59 (GMnase) 長老「小屋の中の者は自由に使って構わん」 22 59 (GMnase) 長老「どうか…たすけてやってくれ…」 23 00 (Urs26_1) 「わ、わかった!まかせといてな!」 23 00 (Urs26_1) ところで高台とかは地図的にどのへんですかね 23 00 (Urs26_1) 全部平地かな 23 00 (GMnase) 南が低くて、北が高い 23 00 (GMnase) 北の道はそのまま森の中へ 23 01 (Horu21_2) ふむ飛行使って空から探すとか可能かな? 23 01 (GMnase) 飛行が既に危険です 23 01 (Urs26_1) 風が… 23 01 (saten25_1) ホワイトアウトが… 23 01 (Horu21_2) ぐはっ 23 01 (Urs26_1) 遠くまでは見えんなそうか… 23 01 (GMnase) そもそも見えないと思います 23 02 (Urs26_1) 足跡も消えてるしなぁ 23 02 (Urs26_1) 「どーくつとかはないのかー?」 23 03 (GMnase) 長老「子供たちならば…抜け穴なども知ってるやもしれぬが…」 23 03 (GMnase) 長老「すまんのぉ…」 23 03 (Urs26_1) こ、子供は生きてますか… 23 03 (GMnase) ここには生きた子供はおりません 23 03 (Jiji21_1) 子供を見つけろってことだな! 23 03 (Urs26_1) アッハハハハハwwww 23 03 (Horu21_2) うわぁぁぁあああ 23 04 (saten25_1) ほぼ全滅だ… 23 04 (Urs26_1) クソァー! 23 04 (Urs26_1) 川沿いに穴でもありゃいいなぁー! 23 04 (GMnase) では山村に向かうがよろしいか!? 23 04 (Jiji21_1) それじゃあ行くか! 23 04 (Jiji21_1) おっけー! 23 04 (Urs26_1) よし!いくか! 23 04 (saten25_1) えいおー! 23 05 (Horu21_2) 行こう! 23 05 (GMnase) では猛吹雪のなか山の方へ… 23 05 (GMnase) 現在位置はH-1です 23 05 (GMnase) そして移動のルールを 23 05 (Urs26_1) はーい 23 05 (GMnase) ○屋外MAP 23 05 (GMnase) 【移動】 23 05 (GMnase) 一場面で道を3マス移動できます 23 05 (GMnase) 道以外の移動は2マス、川は通常通過できません 23 05 (GMnase) ・ 23 05 (GMnase) ※強行軍 23 05 (GMnase) サバイバルか狩人・指揮官の技能書があれば目標値精神13で【強行軍】可能、 23 05 (GMnase) 成功すれば移動力+1 失敗すると移動力-2 23 05 (GMnase) 両方所持していれば目標値12 23 05 (GMnase) ・ 23 05 (GMnase) 【猛吹雪】 23 05 (GMnase) 一場面終了時に屋外にいると1d6の氷属性ダメージ 23 05 (GMnase) ・防具氷修正有効 23 05 (GMnase) ・サバイバルで半減可能 23 05 (GMnase) ・妖精の蜜は一場面有効 23 05 (GMnase) ※(防具修正→サバイバル修正→妖精の蜜の順) 23 06 (Urs26_1) 雪山強行軍か… 23 06 (saten25_1) つまり強行したければクリティカルだせと 23 07 (GMnase) このメンバーですと場合はそうなりますね…無理しなくていいのよ! 23 07 (Horu21_2) ムリだーーー 23 07 (Urs26_1) あ、待てよこれ鎧きてたら俺 23 07 (Urs26_1) 1d6-6ダメージだな 23 07 (dice_cre) Urs26_1 3(1D6 3)-6 = -3 ダメージだな 23 07 (Urs26_1) +6だ 23 07 (Jiji21_1) 3点回復した 23 07 (Urs26_1) つまり死ぬな 鎧は投げ捨てよう 23 07 (Jiji21_1) 9点くらった 23 08 (Jiji21_1) さようならいーさん製よろい 23 08 (Horu21_2) ばいばいw 23 08 (Urs26_1) ふ、仕方ねえ 23 08 (saten25_1) 捨てるなもったいないw 23 08 (GMnase) お腹の中にしまっておくんだ 23 09 (saten25_1) そしてかわりに分厚い防寒着を着るんだ 23 09 (GMnase) ルールは理解して頂けただろうか 23 09 (Urs26_1) あったかーい! 23 09 (Urs26_1) 大丈夫ですー 23 09 (GMnase) では1ターン目だ! 23 09 (Urs26_1) サバイバル半減は 23 09 (Horu21_2) 了解です! 23 09 (Urs26_1) 所持者だけでしょうか 23 09 (Jiji21_1) 最初どこにいるんでしょうか! 23 09 (GMnase) 全員に効果があります 23 09 (Urs26_1) H1ですよ! 23 10 (GMnase) ただし一緒に居る限りです 23 10 (saten25_1) 強行軍のプラマイ効果はターンごと? 23 10 (Jiji21_1) 上に書いてた! 23 10 (Jiji21_1) しつれいしつれい 23 10 (GMnase) ターン毎です 23 10 (saten25_1) おっけー。じゃあ強行しようか! 23 10 (Horu21_2) 強行軍は無理じゃないか流石に 23 10 (Jiji21_1) とりあえずG3ですかね 23 10 (Urs26_1) ですねー 23 11 (Urs26_1) 「と、とりあえずクマのいたところにいくのかー?」 23 11 (GMnase) 1d10 23 11 (dice_cre) GMnase 5(1D10 5) = 5 23 11 (saten25_1) たとえ今失敗しても、次のターン小屋にいけるぞ! 23 11 (Urs26_1) とモコモコの帽子とマフラーつけて鼻を赤くしつつ 23 11 (Jiji21_1) 「まずは村におるという親子、それと狩人との合流じゃのう」 23 11 (GMnase) いまのダイスは熊の移動ですのでお気になさらずに 23 11 (Urs26_1) ら、ランダムか 23 11 (saten25_1) うわーw 23 11 (Horu21_2) 怖すぎる! 23 12 (GMnase) では吹雪くぞ 23 12 (Horu21_2) 「・・・・・急ぎましょう」 23 12 (GMnase) 1d6 吹雪 23 12 (dice_cre) GMnase 6(1D6 6) = 6 吹雪 23 12 (GMnase) ぶーーw 23 12 (Urs26_1) いいってええええ 23 12 (Jiji21_1) はんぱないわ 23 12 (Horu21_2) ぎゃーーー 23 12 (saten25_1) やめてー 23 12 *nick Jiji21_1 → Jiji18_1 23 12 (GMnase) まず防具修正あるかたは減らしてください 23 12 *nick Horu21_2 → Horu18_2 23 12 *nick Urs26_1 → Urs23_1 23 12 (GMnase) その後、サバイバルで半減(切り上げ)です 23 13 *nick saten25_1 → saten22_1 23 13 (Jiji18_1) ここからさらに半減か! 23 13 *nick Jiji18_1 → Jiji19_1 23 13 (Urs23_1) 「ま、まえがみえないぞー…!」と腕を顔の前にでしつつ身体を無理矢理前に 23 13 (GMnase) 毛皮ある人はそうですね 23 13 (saten22_1) 「……吹雪いているな」 23 13 (Jiji19_1) 「おおう、これは厳しいわい」 23 14 (GMnase) ではG3の橋を確認しますと 23 14 (Horu18_2) 「……・寒いけど急がないと」どんどん進もう 23 14 (GMnase) 氷橋です 23 14 (Jiji19_1) きんだいちだわ 23 14 (Urs23_1) 「お?」 23 14 (saten22_1) つるつる滑るな 23 14 (GMnase) 橋は丸太や縄を渡し凍らせた氷橋。破壊することが可能 23 15 (Urs23_1) …ああ、クマがきたとき用の… 23 15 (Urs23_1) 手袋をした手にはぁーっと白い息をはきつつ 23 15 (Horu18_2) ふむふむ 23 15 (saten22_1) G-3破壊したら詰みですね 23 16 (Urs23_1) かえるときだな 23 16 (Urs23_1) ここはこれだけですかね 23 16 (GMnase) ではその他は真っ白といっていいでしょう 23 16 (GMnase) 方向感覚を失わないといいですね 23 16 (Urs23_1) 機敏ですか 23 17 (Horu18_2) 飛行で少しだけ浮かんで進むとか出来ますけ? 23 17 (GMnase) サバイバル持ちは何らかの判定でファンブルしたら方向を失うとします 23 17 (Urs23_1) 飛ばされるぞっ!w 23 17 (saten22_1) うわw気軽に強行できないなー 23 17 (GMnase) ちょっと危険かなと思います飛行は 23 18 (saten22_1) 次のターン強行しようと思ったんだけどな。失敗しても小屋に入れるし 23 18 (GMnase) では2ターン目どうぞ 23 18 (Urs23_1) ファンブルはまぁあんまないでしょうし 23 18 (Urs23_1) いっていいとおもう! 23 18 (Horu18_2) ゴーゴー 23 19 (saten22_1) そっか。じゃあ強行するよ! 23 19 (GMnase) どうぞー 23 19 (Horu18_2) でも普通にやればE2に行けるのか 23 19 (Urs23_1) しかしそうすると 23 19 (Urs23_1) リムセさん達の小屋へは若干遠回りに 23 20 (Urs23_1) さきほどの氷橋の記述からするとまぁどの橋か落ちてそうですし 23 20 (Horu18_2) 二手に分かれるとか出来ないですよね 23 20 (Urs23_1) 二か所入口がある方向にちかづきたいです個人的には 23 20 (Jiji19_1) サバイバル無い方がしぬ 23 20 (GMnase) サバイバルない方が厳しいかなと 23 20 (Horu18_2) ですよね 23 20 (Jiji19_1) けっかいまほうでいっかいだけぼうぎょできるきがする 23 20 (Jiji19_1) でもいっかいおわるとしぬ 23 21 (Urs23_1) ようするにしぬ 23 21 (Horu18_2) よし強行軍どうぞ!w 23 21 (saten22_1) 2d6+1 強行だー! 23 21 (dice_cre) saten22_1 6(2D6 3 3)+1 = 7 強行だー! 23 21 (Jiji19_1) ですよねー 23 21 (GMnase) 失敗です 23 21 (Urs23_1) 仕方ないね 23 21 (saten22_1) うん。無理ですよね! 23 21 (GMnase) 一マスしか進めません 23 21 (Horu18_2) 現実は甘くないw 23 22 (GMnase) 1d10 熊 23 22 (dice_cre) GMnase 3(1D10 3) = 3 熊 23 22 (Urs23_1) クマーッ! 23 22 (saten22_1) おとなしく小屋の中で休みましょう 23 22 (GMnase) では皆さんの前にみすぼらしい小屋が見えます 23 23 (Urs23_1) 「お、小屋だぞ!」 23 23 (GMnase) 半分ほど雪に埋もれて居ますね 23 23 (Urs23_1) 近づいてみよう窓はありますかね 23 23 (Jiji19_1) 「おお、地図通りじゃの」 23 23 (GMnase) あります 23 24 (Horu18_2) 「たたた多分一番近い小屋ですね」 23 24 (saten22_1) 「そうだな。中で休むか」 23 24 (Urs23_1) のぞいてみます 23 24 (Urs23_1) べたぁ 23 24 (GMnase) ではアーシュラさんが覗いてみますと 23 24 (Jiji19_1) なむなむ 23 24 (GMnase) 反対側の壁がめりっと存在いたしません 23 25 (Jiji19_1) めりめり 23 25 (Horu18_2) うわぁぁああああ 23 25 (saten22_1) うわー 23 25 (Urs23_1) 「ぬ…壁がないぞー?」 23 25 (GMnase) 吹雪はかろうじて防げるでしょうが 23 25 (Urs23_1) 雪ばりっばりはいってるんじゃあ… 23 25 (Horu18_2) 「中を確認しましょう!」 23 25 (GMnase) このままでは休憩などはできないでしょう 23 25 (saten22_1) とりあえずこのターンの吹雪をしのぐんだ! 23 26 (Urs23_1) とりあえず吹雪ガードだな! 23 26 (Horu18_2) 吹雪をガードだ! 23 26 (GMnase) では中にはいりますと、何か驚異的な力で柱や壁ごとぶち開けられてます 23 27 (Urs23_1) 「うわっ… くまかな!?」 23 27 (GMnase) のこった壁際に身を潜めれば吹雪はかろうじて防げるでしょう 23 27 (Urs23_1) どうやって破壊されたか調べられますか 23 27 (Horu18_2) 何か残ってるのはありますか? 23 27 (GMnase) 【廃墟の修理】 23 27 (GMnase) 修理には1場面を使用します 23 27 (GMnase) サバイバルもしくは「狩人・熟練船乗りの技能書」が必要 23 27 (GMnase) 修理後は吹雪をしのぎ、休憩や食事による回復も行えます 23 27 (GMnase) ぴこりん 23 27 (Urs23_1) くそっ!まだ船乗り技能書かってねえ! 23 28 (GMnase) では調べるのなら機敏で判定を 23 28 (Urs23_1) そんなものはないな… 23 28 (Horu18_2) 狩人の効果ありでいい? 23 28 (GMnase) いいでしょう狩人+1どうぞ 23 28 (Jiji19_1) 「なるほどのう、こりゃ普通の熊ではないわい」 23 29 (Horu18_2) 2d6+8 「何か手掛かりがないか探します」 23 29 (dice_cre) Horu18_2 5(2D6 1 4)+8 = 13 「何か手掛かりがないか探します」 23 29 (Horu18_2) 低いーorz 23 29 (Urs23_1) 2d6+1 わるあがきじゃーい! 23 29 (dice_cre) Urs23_1 8(2D6 2 6)+1 = 9 わるあがきじゃーい! 23 30 (saten22_1) 2d6+3 一応ね! 23 30 (dice_cre) saten22_1 8(2D6 2 6)+3 = 11 一応ね! 23 30 (Jiji19_1) さむいからしらべようとしない 23 30 (Jiji19_1) まりょくならしらべてやるぜ! 23 30 (Jiji19_1) 精神でふってもいいですか! 23 30 (GMnase) ではホルスさん、サテンさんは雪散る床に血の跡を発見します 23 30 (Jiji19_1) なんもないならふりません! 23 30 (Urs23_1) そうか!魔法の何かがあるかもしれないな! 23 30 (GMnase) 魔力とか無いです! 23 30 (Jiji19_1) わかりました! 23 31 (Horu18_2) 「……血の後が」 23 31 (saten22_1) 「人がいたのか」 23 31 (Urs23_1) 「え…?」 23 31 (Horu18_2) 「・・・・(ヒィイイイイイイ」 23 31 (Urs23_1) 古いですか新しいですか 23 31 (GMnase) それは小屋の中央から東の入り口へと続いています 23 31 (Urs23_1) ぬ、出て行ったのかな 23 32 (Jiji19_1) ひきずられていったのかもしれない 23 32 (GMnase) ですが外の雪ですぐに見えなくなりますね 23 32 (Urs23_1) クマにそんな知能あるのかなぁ(フラグ 23 32 (GMnase) ホルスさんは数人の足跡がその血と一緒に移動した形跡を感じます 23 32 (Urs23_1) 「ふくえふめいのひとかな!」 23 32 (Urs23_1) 数人か… 23 33 (Horu18_2) 「・・・・それに複数の足跡もあります」 23 33 (GMnase) そして馬鹿でかい熊の足跡も… 23 33 (Jiji19_1) 「さてさて・・・」 23 34 (saten22_1) 「東に行くか。それとも西から小屋に向かうか?」 23 34 (Urs23_1) ぬぅ吹雪いてるから追いかけられないしな… 23 34 (GMnase) 血は既に凍っていて時間までは判りません 23 34 (Urs23_1) 「東にいってるんだし東にいったほうがいいとおもうぞ!」びしぃ 23 34 (Urs23_1) と挙手 23 34 (Horu18_2) 「東に何かいる可能性が高いですね」 23 34 (saten22_1) 「熊を避けるなら今から西ルートに変更してもいいが」 23 35 (Urs23_1) 「駄目だ!そんなことしてるあいだに襲われちゃったらどうするんだ!」 23 35 (GMnase) あしゅらさんはかわいいなぁ、ほっこり 23 35 (saten22_1) 「確かに、僅かでも人がいる可能性にかけるなら東だな」 23 35 (Urs23_1) かわいいかこれ!? 23 35 (Horu18_2) 「出来ることなら狩るべきです!その方が安心して探せます」 23 35 (GMnase) かわいい! 23 35 (Horu18_2) かわいいね! 23 35 (saten22_1) かわいいよ! 23 35 (Urs23_1) 「うん!そうだな!」 23 36 (Urs23_1) ちょこれタイミング 23 36 (Jiji19_1) 「複数人の足跡ということはまだ無事であるのじゃろう」 23 36 (Jiji19_1) 「ならば急いだ方がよかろうな」 23 36 (Urs23_1) 「そ、そっか!それじゃあまだ間に合うな!」 23 36 (Horu18_2) 「……急ぎましょう」 23 36 (saten22_1) 「別に熊を狩る必要はないが、東に進むか」 23 36 (Urs23_1) よし東にいくぜ! 23 37 (GMnase) では修理はしないで東ですね 23 37 (Urs23_1) 「でもこんな吹雪なのに熊、なんででてきたんだろうなー?」 23 37 (Urs23_1) マフラーを巻きなおしつつ 23 37 (Horu18_2) 修理したら時間かかりますか? 23 37 (GMnase) 一場面つかいます 23 37 (Jiji19_1) さあ行くぜ! 23 37 (Horu18_2) 「……熊じゃないのかも」 23 37 (Urs23_1) まぁ他の小屋も近いですし 23 37 (Urs23_1) 修理しなくていい…か…? 23 38 (Urs23_1) 「でも熊だって皆いってたぞー?」 23 38 (Urs23_1) さてどっちに移動すべきか… 23 38 (saten22_1) 強行成功すれば小屋に一発だぜー 23 38 (Jiji19_1) 成功すればね! 23 38 (Urs23_1) とりあえず熊出現位置に移動する感じでG5から上にいきます? 23 38 (Horu18_2) 無理だろどう考えてもw 23 39 (Jiji19_1) あれ、東じゃなかったんです? 23 39 (Jiji19_1) というかあれだ 23 39 (Jiji19_1) 最終目標的なものはどこににに 23 39 (Urs23_1) あ、G4の小屋から東だから 23 39 (Urs23_1) どっちでも言ってそうな感じがしてた 23 39 (Jiji19_1) 親子がいるような気がするA7目指しつつ道中なにかあれば的な感じですかね 23 39 (Urs23_1) とりあえずA7でいいですか?>ALL 23 39 (Horu18_2) 東の入口ってどっちだ? 23 40 (saten22_1) D-5の大きな小屋も気になるなー 23 40 (Jiji19_1) そしてD5通るかF8通るか的な感じですかね 23 40 (Jiji19_1) とりあえず私はA7目指す感じでいいかと思いますー 23 40 (Horu18_2) いいですよー 23 40 (Urs23_1) F8も道から外れてて怪しいんですよねー 23 41 (Urs23_1) どっちにします? 23 41 (GMnase) 決まりましたら移動場所の宣言をお願いします 23 41 (Horu18_2) やはり二手に分かれるべきか!? 23 41 (Jiji19_1) 東どうこうな会話で私はてっきりF8行くものと 23 41 (Urs23_1) 死ぬわ! 23 41 (Urs23_1) よし、ではF8にいこう! 23 41 (Horu18_2) じゃあF8か 23 41 (saten22_1) D-5ならC-6から2ターン使えば行けないこともないしねー 23 41 (Urs23_1) 二手系はGMの負担も増えるんじゃよ(遠い目 23 42 (Horu18_2) うむうむそうだったな(遠い目 23 42 (Jiji19_1) ではG7かF6かですかね 23 42 (Jiji19_1) さあどっち! 23 42 (Urs23_1) G7方面でどうでしょうか 23 42 (Horu18_2) G7かな? 23 43 (saten22_1) ふむー。G7がいいな。なんとなく 23 43 (Urs23_1) よし一致した! 23 43 (Jiji19_1) よし、じゃあG7だ! 23 43 (GMnase) ではG-7ですね 23 43 (GMnase) 1d6 吹雪 23 43 (dice_cre) GMnase 5(1D6 5) = 5 吹雪 23 43 (Jiji19_1) ちょっとてかげんしてください 23 43 (GMnase) 吹雪つええなw 23 43 (Urs23_1) 自然が私達を殺しにかかってきてるんですけど 23 43 (saten22_1) さっきから出目高いよ! 23 43 (Horu18_2) さっきから殺意高くないか 23 43 *nick Jiji19_1 → Jiji17_1 23 43 *nick Urs23_1 → Urs20_1 23 43 (GMnase) 山の神様に言って下さい 23 43 *nick Horu18_2 → Horu15_2 23 43 (saten22_1) 切り上げだものなー 23 44 (GMnase) 1d10 熊ー 23 44 (dice_cre) GMnase 7(1D10 7) = 7 熊ー 23 44 *nick saten22_1 → saten19_1 23 44 (Urs20_1) 「ふー…はー…」と息をはきつつざっくざっく 23 44 (GMnase) のっしのっし 23 44 (Horu15_2) 「……はーはー」へとへとになりつつ進む 23 44 (Urs20_1) 変温動物には辛いぜ… 23 44 (saten19_1) 熊にジョーズ的な怖さを感じる 23 44 (Jiji17_1) 「おお・・・死んだ婆さんが見えるわい・・・」 23 44 (Urs20_1) 実際出てくる時間は五分くらいなんだきっと 23 45 (GMnase) では周囲は相変わらずの猛吹雪です 23 45 (Urs20_1) 「じーちゃん?そっちは何もないぞー?」 23 45 (GMnase) G-6の橋も健在ですね 23 45 (saten19_1) 「……皆あまりしゃべるなよ」 23 45 (Horu15_2) 「そそそそっちに逝っちゃだめです!」 23 45 (Urs20_1) よかった… 23 45 (Horu15_2) セーフ 23 45 (Jiji17_1) 「綺麗な花畑じゃ・・・」 23 46 (GMnase) じいさんが…じいさんが…w 23 46 (saten19_1) あなた毛皮着てるでしょ!w 23 46 (Urs20_1) 「じいちゃーん?」そっちはまだはやい!w 23 46 (GMnase) では次の移動場所をどうぞです 23 46 (Jiji17_1) 「ハッ、いかんいかん」 23 46 (Urs20_1) F8kana 23 46 (saten19_1) 小屋ー 23 46 (Jiji17_1) F8ごー 23 46 (Horu15_2) ごーごー 23 47 (GMnase) では、再び古めかしい小屋が道から少し離れた場所にあります 23 47 (Urs20_1) 「おお、ついたな!」 23 47 (GMnase) 地図が無ければ見落とすようなたたずまい 23 47 (Horu15_2) 「次の小屋ですよかった」 23 47 (Urs20_1) では近寄ってみよう 23 48 (saten19_1) そして中の様子を伺おう 23 48 (GMnase) 扉は閉められていますね 23 48 (Urs20_1) 窓はありますか 23 48 (GMnase) では武勇か機敏で気配を、魔法的なあれは精神で 23 48 (Urs20_1) 2d6+6 武勇! 23 48 (dice_cre) Urs20_1 6(2D6 3 3)+6 = 12 武勇! 23 48 (Horu15_2) 狩人は? 23 48 (GMnase) 打板がされて中は見えません 23 49 (GMnase) +1どうぞ 23 49 (saten19_1) 2D6+5 ぶゆー 23 49 (dice_cre) saten19_1 2D6+5 = 15 ぶゆー 23 49 (Jiji17_1) 2d6+7 じょいやー 23 49 (dice_cre) Jiji17_1 3(2D6 2 1)+7 = 10 じょいやー 23 49 (Urs20_1) 「ぬ、とじられてるなー すみませーん!」 23 49 (Horu15_2) 2d6+8 機敏 23 49 (dice_cre) Horu15_2 5(2D6 3 2)+8 = 13 機敏 23 49 (Jiji17_1) いきかけてる 23 49 (Urs20_1) もどってきて!? 23 49 (Horu15_2) 狩人じゃどうしても+1になるかー 23 49 (GMnase) 少なくとも獣の気配などは感じられません 23 50 (saten19_1) んじゃ入ろう。そうしよう 23 50 (Jiji17_1) 入ろう入ろう 23 50 (Horu15_2) 外したか 23 50 (Urs20_1) HP的にも休憩したいしな! 23 50 (GMnase) では内部へ入りますと 23 51 (GMnase) 古めかしい小屋です、竈など使用可能です 23 51 (GMnase) 長いこと人が住んでいたような形跡はありませんが 23 51 (GMnase) 機敏で探査どうぞみなさん 23 52 (Urs20_1) 「はーっ 吹雪がこないだけですっごい楽だな!」と雪おとしつつ 23 52 (Urs20_1) 2d6+1 機敏 23 52 (dice_cre) Urs20_1 4(2D6 1 3)+1 = 5 機敏 23 52 (Urs20_1) ふ 23 52 (saten19_1) 2d6+3 機敏調査ー 23 52 (dice_cre) saten19_1 8(2D6 6 2)+3 = 11 機敏調査ー 23 52 (Jiji17_1) 「全くじゃわい」 23 52 (Jiji17_1) 2d6+1 23 52 (dice_cre) Jiji17_1 3(2D6 2 1)+1 = 4 23 52 (Horu15_2) 2d6+8 狩人入って機敏 23 52 (dice_cre) Horu15_2 7(2D6 4 3)+8 = 15 狩人入って機敏 23 52 (Urs20_1) 御爺ちゃん大丈夫なん!? 23 52 (Jiji17_1) じじいのせいめいりょくがやばい 23 52 (saten19_1) 「火がおこせそうだな」 23 52 (Horu15_2) じいちゃぁぁあん! 23 53 (saten19_1) 実際はホルスさんの生命力の方がやばいけどね! 23 53 (GMnase) ではサテンさんとホルスさんはこの小屋に誰かが進入して、出ていった形跡を発見します 23 53 (Urs20_1) ぬ 23 53 (GMnase) 足跡は大人2、子供1だと判ります 23 53 (saten19_1) 合流できたのか 23 53 (GMnase) ホルスさんは 23 53 (Urs20_1) おや、しかし何故出て行ったんだ 23 53 (GMnase) 天井から赤い氷柱が伸びているのに気がつきます 23 54 (Horu15_2) 「……痕跡を発見しました」 23 54 (Urs20_1) うおおおおおおおおおおおい!上からきちゃったよ熊! 23 54 (Urs20_1) パニック映画もびっくりだよ! 23 54 (Horu15_2) 飛行で天井を調べます 23 54 (saten19_1) あ、赤いんだ…氷柱 23 54 (Urs20_1) 天井に銃創とかないですかそれ 23 54 (Jiji17_1) 天井は壊れてるんです? 23 55 (GMnase) 小屋の端から天井裏へ続くはしごがありますね 23 55 (Urs20_1) ああ、なるほどそういう 23 55 (Horu15_2) 「……上を確認しましょう」 23 55 (GMnase) 天井は壊れたりはしていません 23 55 (saten19_1) 嫌なよかーん 23 55 (Urs20_1) い、いやまさかそんな 23 56 (Horu15_2) これでも急いできたんだまさかそんな 23 56 (GMnase) では天井を覗きますと 23 56 (GMnase) 薄暗い天井裏に何かが毛皮にくるまれているのが見えます 23 56 (GMnase) ちょうど氷柱の真上あたりでしょう 23 57 (Horu15_2) 「・・・・・・」黙って確認します 23 57 (Jiji17_1) じじいはかまどに火つけてあったまっとこう 23 57 (Urs20_1) しまったな顔の確認をし忘れていた 23 57 (GMnase) では毛皮に包まれた美人さんがいます 23 57 (Horu15_2) 生きてますか? 23 58 (GMnase) 微かに息があるようです 23 58 (Urs20_1) うおおおおやった! 23 58 (saten19_1) まじでか 23 58 (Horu15_2) 「生存者だ!!生存者がいる!」 23 58 (GMnase) 腹の辺りをばっさりとやられて動ける状態ではないようです 23 58 (Jiji17_1) 「ほほう」 23 58 (Jiji17_1) だれかちゆまほうー 23 58 (Urs20_1) 「おお!やった!」 23 58 (saten19_1) 「ほんとうか」ホルスさんのところにれっつごー 23 59 (Urs20_1) だあああ!傷薬買えばよかったあああああああああ! 23 59 (Horu15_2) 「大丈夫だ死ぬんじゃないぞこんな所で死ぬのは早いぞ!」必死に話しかけよう 23 59 (GMnase) 【NPCの処遇】 23 59 (GMnase) 村の入り口まで誘導すれば救出と見なす 23 59 (GMnase) 戦闘不参加、吹雪のダメージを受ける 23 59 (GMnase) 場合によりスキルを使用することも可能 23 59 (Urs20_1) ちょ、調合 調合ないっすか 23 59 (saten19_1) 1個だけ傷薬あるぞー 23 59 (Horu15_2) サテンさんマジナイス! 23 59 (GMnase) 素敵サテンさん、素敵すぎる 23 59 (Urs20_1) 傷薬で何とかなる傷ですかGM 00 00 (GMnase) 傷薬で回復し、意識を取り戻します 00 00 (saten19_1) ダイスいる? 00 00 (Urs20_1) あとで金は払う! 00 00 (GMnase) 回復量を下さい 00 00 (GMnase) ここはGMが振るべきでは無いと思う! 00 00 (Horu15_2) 金払いたいが金がない 00 00 (saten19_1) 1d6+2 上等な傷薬だ! 00 00 (dice_cre) saten19_1 4(1D6 4)+2 = 6 上等な傷薬だ! 00 01 (Horu15_2) よし! 00 01 (saten19_1) そこそこ上等だった! 00 01 (GMnase) では6点回復しますよ 00 01 (Urs20_1) くっそG4の小屋を修理していれば 00 01 (Urs20_1) なんとかいや、どちらにしろこのHPじゃ無理だな 00 01 (saten19_1) ここでも休めませんかねー 00 01 (Horu15_2) いや早く見つけて正解だった 00 02 (GMnase) ここでは休憩可能です 00 02 (Urs20_1) いや、カエルときの吹雪がなぁと思いまして 00 02 (GMnase) リムセ「あ…」 00 02 (Urs20_1) 「だ、だいじょうぶか!?」 00 02 (GMnase) 女は意識を取り戻します 00 02 (Jiji17_1) 「気付きなさったか」 00 02 (saten19_1) 「気がついたか。お前は誰だ?」 00 02 (Horu15_2) 「大丈夫ですか助けにきましたよ!」 00 03 (GMnase) リムセ「あなた方は…クーは?娘は無事ですか!?」 00 03 (Urs20_1) 「よかったぁ…」と涙目 00 03 (Urs20_1) 「い、いっしょじゃないのか?」 00 03 (GMnase) 女は取り乱すようにあわあわし、己の傷に苦しみます… 00 03 (Jiji17_1) 「ワシらもここに来たばかりでの、見つけたのはお主が最初じゃわい」 00 03 (Horu15_2) 「落ち着いて下さいまず此処までの経緯を教えて下さい」 00 03 (GMnase) リムセ「はい…」 00 04 (GMnase) リムセが言うにはこうです 00 06 (GMnase) ・熊から逃げて村の入り口まできたが、急に前から熊が現われた 00 06 (GMnase) ・猟師の男がなんとか手を貸してくれてこの小屋まで逃げた 00 06 (GMnase) ・自分は動けないからと娘を猟師に託した 00 06 (GMnase) とのことです 00 06 (Urs20_1) 前から…だと… 00 06 (Jiji17_1) りょうしどこいってん 00 06 (Urs20_1) 薬草とか探しにいったのかもしれない 00 06 (Horu15_2) 上に登ったんじゃないか? 00 07 (Urs20_1) あ、ちなみにGM 戦闘中は吹雪のダメージはどうなるんでしょうか 00 07 (GMnase) 戦闘用データ 00 07 (GMnase) 【猛吹雪】3ターン毎の最後に1d6ダメージ 00 07 (GMnase) 【吹溜り】2d6の数値がチェックメイト 00 07 (Urs20_1) ううっひい… 00 07 (GMnase) 吹きだまりは道以外の戦闘で発生します 00 07 (Horu15_2) 怖いなー 00 07 (saten19_1) チェックメイト? 00 08 (GMnase) 吹きだまりには熊も掛かります 00 08 (Urs20_1) あ、その出目を出してしまうと 00 08 (Urs20_1) ファンブルです 00 08 (saten19_1) なるほどー… 00 08 (Urs20_1) 道以外いきたくねえな… 00 08 (Urs20_1) 「りょーしがどこいったかわかるかー?」 00 08 (Jiji17_1) しぜんがきびしすぎてなけてくるぜ 00 08 (Urs20_1) ぼくたちにんげんはこんなにもちっぽけなのか 00 09 (saten19_1) 大自然って怖いね 00 09 (Horu15_2) 自然にとって人間なんてちっぽけな存在か 00 09 (Urs20_1) くそっ!今に見てろよ自然め…科学の力でいずれ貴様らの脅威をぬぐいさってくれるわ 00 09 (GMnase) リムセ「すいません…レタルは私を屋根裏に隠して動くなと…」 00 09 (Urs20_1) 「そ、そっか…」 00 10 (saten19_1) 「まあいい。俺たちは残りを探そう」 00 10 (Jiji17_1) 「しかしこのご婦人を放っておくわけにものう」 00 10 (Horu15_2) 「大丈夫ですきっと見つけます」 00 10 (GMnase) リムセ「ただ…クーに毛皮が必要だといってました」 00 10 (Jiji17_1) 「ほうほう」 00 10 (Urs20_1) 毛皮無しで外出たの!? 00 10 (Horu15_2) どこ行ったマジで!? 00 11 (Urs20_1) 「ん、どこにあるんだー?」 00 11 (saten19_1) HP大丈夫か!? 00 11 (Urs20_1) 多分どっかの小屋に取りに行ったんだとおもうけど… 00 11 (GMnase) リムセ「炭焼き小屋には僅かばかりの食料と毛皮があります…」 00 11 (GMnase) リムセ「もしかしたら…」 00 11 (Urs20_1) 「おお!それじゃあそっちにいったら会えるかもしれないぞ!」 00 11 (Horu15_2) 何処? 00 11 (Urs20_1) A7っす 00 11 (saten19_1) いざとなったら爺さん(の毛皮)を犠牲にするのだ 00 12 (Urs20_1) 犠牲になったのだ 00 12 (Horu15_2) 「早く行きましょう二人が心配です」 00 12 (GMnase) ちなみにリムセは毛皮を着ています 00 12 (Urs20_1) 「リムセはどうするんだー?」 00 12 (Urs20_1) HP6か… 00 12 (Jiji17_1) 毛皮にまいがさねか・・・ 00 12 (Urs20_1) あの、GM若干というかすごく反則くさいんですがいいですか 00 12 (GMnase) なんでしょうか? 00 13 (Horu15_2) HPは6でいいのかな? 00 13 (Urs20_1) 今経験点が10余ってるんですよ 00 13 (saten19_1) ほうほう 00 13 (Urs20_1) 消費して即座にスキルゲットとか 00 13 (GMnase) ぴこーん!ですね! 00 13 (Urs20_1) できませんかね 00 13 (saten19_1) ぴこーん! 00 13 (Horu15_2) おおーカッコイイ 00 13 (GMnase) そんな萌える展開を見逃すとおおもいですか? 00 13 (Jiji17_1) なせさんならしかたないな 00 13 (GMnase) さあ、ぴこーん!するんだ! 00 13 (Urs20_1) あと変身は、そのシーン中のみの能力移動でしょうか 00 13 (Horu15_2) 流石ですGM! 00 14 (Urs20_1) それとも変身し続けた場合 00 14 (Urs20_1) その能力値で活動できますか 00 14 (GMnase) 解かない限り継続とします 00 14 (Urs20_1) 何個もすみません 最後ですが自分に応援を使用可能でしょうか 00 15 (GMnase) 自分に応援… 00 15 (GMnase) ロールしてください 00 15 (Jiji17_1) がんばれ、わたし! 00 15 (Horu15_2) 自分を鼓舞するんだな 00 15 (Urs20_1) いやそれどうなの!w 00 15 (GMnase) あーたん、がんばれ! 00 15 (GMnase) みたいなロールを必要としましょう 00 15 (GMnase) ならOKです! 00 15 (Urs20_1) まぁでも自己応援は便利すぎだしまぁやらなければやらなくてもいいな! 00 16 (GMnase) はずかしがらなくていいのy! 00 16 (Urs20_1) もう真面目に必要になったらやろう! 00 16 (Urs20_1) 違うんだ!こう何か強い気がしてな! 00 16 (Horu15_2) まあまあw 00 16 (Urs20_1) ではリムセさんのHPはいくらでしょうか! 00 16 (GMnase) 現在7です、最大は15 00 17 (Horu15_2) 厳しいなー 00 17 (Urs20_1) ぬ、流石に一般人は低いな 00 17 (saten19_1) 瀕死だったのねー 00 17 (GMnase) NPC 母親【リムセ】(冬の毛皮着用) 00 17 (GMnase) HP15 ***** ** 00 17 (GMnase) (家事+妖精族のレシピ) 00 17 (Urs20_1) うおすげえいいスキル持ってる 00 17 (GMnase) 能力的にはこんな感じ 00 17 (Jiji17_1) ごはん! 00 18 (Horu15_2) いいねー 00 18 (GMnase) 上手いこと活用して下さい 00 18 (Urs20_1) 墨小屋までついてきてもらいたいな… 00 18 (Urs20_1) 「ここにいるのも危ないし、一緒にいったほうがいいんじゃないかー?」と皆に聞こう 00 19 (saten19_1) 「そうだな。いつ熊がくるともわからんしな」 00 19 (Horu15_2) 「ぼぼぼ僕もそう思います」興奮が収まったのでまたどもりはじめた 00 19 (Jiji17_1) 「とは言えこの怪我じゃぞ」 00 20 (Urs20_1) 「でもここ(すみごや)まで近いし、そこまでいったら休めそうだし、どうかな…」 00 20 (Urs20_1) 何だこの知的な発言は 誰だお前 00 20 (Horu15_2) 「・・・・・・おお……おぶって行きましょう」 00 20 (GMnase) 精神を1上げたんだなきっと 00 21 (Jiji17_1) 「ふむ、どうかの?」リムセさんに聞く 00 21 (Jiji17_1) せいちょうしたんやな 00 21 (Urs20_1) 小屋が無事だったら一回の吹雪でいけるはず 00 21 (Horu15_2) 精神が上がったかー 00 21 (saten19_1) 知的になったね 00 21 (Urs20_1) 何にも出会わなければ、な… 00 21 (saten19_1) 「仕方がない。他の生存率は落ちるがこまめに休憩をとろう」 00 21 (GMnase) リムセ「ええ…よろしければ、私もつれていってください…」 00 22 (Urs20_1) 「あっちに皆いるかもしれないしな!」 00 22 (GMnase) こんな怖いところに一人はいやんな弱さを見せます 00 22 (Jiji17_1) だれでもいやだ 00 22 (Urs20_1) さっきまで瀕死だったしなおさらよね… 00 22 (Horu15_2) 「・・・・・(頑張らないと僕ファイトー」 00 22 (saten19_1) 「知らないうちに死なれたら困るしな」 00 22 (Urs20_1) 「うん!それじゃあいっしょにいこう!私はアーシュラだ!よろしくな!」 00 23 (GMnase) リムセ「リムセとももうします…娘がクーがまだどこかに…」 00 23 (Horu15_2) 「一緒に頑張りましょうあのそのホルスですよろしくお願いします」 00 23 (Jiji17_1) じーえむ、毛皮って重ね着で効果重複ってことです? 00 23 (GMnase) 重ね着で効果重複します 00 24 (Jiji17_1) じゃあまだHP7だし着せるかー 00 24 (Urs20_1) もこもこ 00 24 (GMnase) 毛皮毛皮サバイバルまでもこもこできます 00 24 (Horu15_2) じいちゃんは犠牲になったのだ 00 24 (Jiji17_1) 「うむ、相分かった。ではこれを着るとよい」 00 24 (saten19_1) 犠牲になったね… 00 24 (saten19_1) 「行くか」 着せたのみて扉に向かって歩き出す 00 24 (Urs20_1) あ、GM 変身は消費で即時変身で大丈夫ですか? 00 25 (GMnase) リムセ「ですが…あなたは…」 00 25 (GMnase) 即時変身で構いません 00 25 (Urs20_1) よしこれで突然のピンチでもなんとかなるな一回は多分 00 26 (Jiji17_1) 「ふぉっふぉっふぉ、なあに構わんて」 00 26 (Horu15_2) では行きましょう! 00 26 (Urs20_1) よしいくぜ! 00 26 (GMnase) では次の目的地を決定して下さい 00 26 (saten19_1) 吹雪の中を進むのだー! 00 26 (Urs20_1) 無論A7のすみごやだ! 00 26 (Jiji17_1) D7ですかね 00 26 (Urs20_1) 「あ、まってサテンー!」と荷物まとめてつづこう 00 26 (Jiji17_1) そのあとA7ですかね 00 26 (Urs20_1) あ、失礼ですね 00 27 (Urs20_1) 焦りすぎた 00 27 (Jiji17_1) もうアーシュラさんたらー 00 27 (GMnase) ではD-7でよろしいですね 00 27 (Urs20_1) てへ☆ 00 27 (saten19_1) カワイイ! 00 27 (Horu15_2) 「でででは行きましょう」 00 27 (Horu15_2) 後を追うぞ 00 27 (GMnase) 1d6 吹雪ー 00 27 (dice_cre) GMnase 6(1D6 6) = 6 吹雪ー 00 27 (Horu15_2) おいGM! 00 27 (Jiji17_1) ちょっとー 00 27 (Urs20_1) この山は 00 27 (Urs20_1) 危険だ 00 27 (saten19_1) だから…… 00 28 (GMnase) なんという吹雪… 00 28 (Horu15_2) ひどいなおい 00 28 *nick Horu15_2 → Horu12_2 00 28 *nick saten19_1 → saten16_1 00 28 *nick Jiji17_1 → Jiji14_1 00 28 *nick Urs20_1 → Urs17_1 00 28 (GMnase) でもリムセは1点だよ!毛皮暖かいね! 00 28 (Horu12_2) 死ぬー 00 28 (Urs17_1) 畜生!w 00 28 (saten16_1) サバイバルなかったら死んでいた 00 28 (Jiji14_1) リムセさんはあと6ターンもつ 00 28 (GMnase) そして熊… 00 28 (Jiji14_1) わたしたちは6ターン持たない 00 29 (GMnase) 1d10 00 29 (dice_cre) GMnase 5(1D10 5) = 5 00 29 (Horu12_2) 早く熊を見つけないと 00 29 (Urs17_1) 「はぁー…はぁー… だいじょうぶかホルスー」と辛そうなので 00 29 (Jiji14_1) げんきなうちにくまこいー 00 29 (GMnase) のっしのっし、あたらん 00 29 (Urs17_1) あたってたまるか!w 00 29 (saten16_1) ほんとだよ! 00 29 (Horu12_2) 「・・・・・・だ大丈夫ですそのすいません」 00 30 (Urs17_1) 「あやまらなくったっていいぞ!さむいもんな!」とにかっと 00 30 (Jiji14_1) 「おお・・・時が見える・・・」 00 30 (Horu12_2) 「でも早く見つけないと!!」ふんばって歩くよ 00 30 (Urs17_1) 別な方向にいったわ!? 00 30 (Urs17_1) 「じ、じーちゃんもだいじょうぶかー!」 00 30 (Horu12_2) じいちゃーん!! 00 30 (saten16_1) 悟りを開いたか… 00 31 (Jiji14_1) 「おお、ほ?おお、だいじょうぶじゃだいじょうぶじゃよ」 00 31 (Urs17_1) 「よかったー!」 00 31 (Urs17_1) ではこの道は何もありませんかね 00 31 (GMnase) なにもありませんよー 00 31 (saten16_1) それじゃC6行こー 00 31 (Urs17_1) ではA7にGOGO! 00 31 (Jiji14_1) じゃあA7だー 00 31 (GMnase) どっちだ!? 00 31 (saten16_1) あ、A7いけるのか 00 31 (Jiji14_1) いけるいける 00 31 (saten16_1) それじゃあA7でー 00 32 (Horu12_2) A7ni 00 32 (GMnase) ではA-7へ 00 32 (Urs17_1) 頼む壁壊れてませんように 00 32 (GMnase) リムセ「あそこです…」 00 32 (Urs17_1) 「お、みえてきたな!もうすこしだー!」 00 32 (GMnase) 木々に隠れるような小さな炭焼き小屋が見つかりますよ 00 33 (Urs17_1) ではざっくざっくと近づこう 気配察知とかは手番つかいますか 00 33 (GMnase) 手番は使いません 00 33 (Horu12_2) 「・・・・・いるといいんだけど(キツイマジキツイ死にそう」 00 33 (GMnase) 武勇でどうぞー 00 33 (Urs17_1) 2d6+6 では武勇で 00 33 (dice_cre) Urs17_1 9(2D6 4 5)+6 = 15 では武勇で 00 33 (saten16_1) さすがや 00 33 (GMnase) とくに危険な感じはしないです 00 33 (Horu12_2) 流石です! 00 33 (GMnase) 人の気配も感じませんけど 00 33 (Urs17_1) よしよし… 00 34 (Horu12_2) 痕跡とかはありますか? 00 34 (GMnase) 外からはなにも判りません 00 34 (Urs17_1) 流石にいないかあ 00 34 (Urs17_1) では小屋に近づこう 00 34 (saten16_1) とにかく入るしかないわなー 00 34 (Urs17_1) 特に何もないなら入るぞ! 00 34 (Jiji14_1) はいろうはいろう 00 34 (GMnase) では生活感のある小屋です 00 35 (GMnase) リムセ「クー!クーっ!」 00 35 (Horu12_2) 「だだだ誰かいませんかー」 00 35 (GMnase) リムセが叫びますが声はありませんね 00 35 (Urs17_1) うぐぐ 00 35 (Urs17_1) 机の上に書き起きとかないですかね 00 35 (GMnase) 壁に掛かっている子供用の毛皮がなんとも寂しそう 00 35 (Urs17_1) おや、こっちにきてないのか… 00 36 (Horu12_2) 外したか 00 36 (saten16_1) みたいですね 00 36 (Urs17_1) 「あれ?こっちにきてないのかな」 00 36 (saten16_1) 「そのようだな」 00 36 (GMnase) リムセの感じだと出たときと同じようですね 00 36 (Horu12_2) 何かないか機敏で探していいですか? 00 36 (GMnase) どうぞー 00 36 (Urs17_1) 「な、なーリムセ りょーしの家ってどこにあるかわかるかー?」 00 36 (Jiji14_1) 精神で何かありますか! 00 36 (Urs17_1) とちょっと申し訳なさそうに 00 36 (Horu12_2) 2d6+8 機敏狩人こみ 00 36 (dice_cre) Horu12_2 11(2D6 6 5)+8 = 19 機敏狩人こみ 00 36 (Urs17_1) 何かあれ!!!!!! 00 36 (Urs17_1) うわたっけえ 00 37 (saten16_1) あったら、何か見つかるねw 00 37 (Horu12_2) 「・・・・・・(何かないか」 00 37 (GMnase) 「レタルの小屋は北西の外れに…」 00 37 (Jiji14_1) この数値はあったらじゃない 00 37 (Urs17_1) あれかああああ! 00 37 (Jiji14_1) あるんだ! 00 37 (Jiji14_1) 遠いでござる 00 37 (Horu12_2) 遠いなおいぃぃいいいいい!!! 00 37 (saten16_1) 行くしか…ないのか 00 37 (GMnase) そして機敏でというかなんというか 00 38 (GMnase) 食料(べとべと*2 小麦粉*2 卵*2)を発見します 00 38 (Jiji14_1) ごはんだー 00 38 (Urs17_1) お、べとべとだ 00 38 (Horu12_2) わーい 00 38 (saten16_1) わーい 00 38 (GMnase) 料理道具も存在しますね 00 38 (saten16_1) でも1時間休憩しないと食べれないんだよね… 00 39 (GMnase) まあ、それだとアレなんで1手番でささっと食べてよいですよ 00 39 (Urs17_1) これは蜜を創れという 00 39 (Urs17_1) そういうアレですね 00 39 (Horu12_2) うーーむでも時間を無駄にしていいものか 00 40 (Urs17_1) んんんんn 00 40 (Urs17_1) HP的に回復はしておきたいけど生存者がな… 00 40 (GMnase) なやむがよかろうにゃ 00 41 (saten16_1) そういえば妖精の蜜って回復はできない? 00 41 (Jiji14_1) まあ死んだら死んだで 00 41 (Urs17_1) 耐性だけですねー 00 41 (Horu12_2) うん時間的に考えると1手順は大きい 00 41 (Jiji14_1) よし! 00 41 (Urs17_1) 誰か果物もってないですか 00 42 (Jiji14_1) つくるのか! 00 42 (Jiji14_1) もってないけど! 00 42 (saten16_1) 持ってないなー 00 42 (Horu12_2) もってないなー 00 42 (saten16_1) く、アイテム袋があれば…! 00 42 (Urs17_1) じゃあ蜜かおいしい料理だな… 00 43 (Urs17_1) 休憩時作成できる料理って一個ですっけ 00 44 (GMnase) リムセ「まとめて作りますよ」 00 44 (Horu12_2) じゃあ作る方向? 00 44 (saten16_1) さすが主婦は違うな… 00 44 (GMnase) リムセ「なにか作りましょうか…?」 00 45 (saten16_1) 回復してもらいましょうか。このままだと吹雪で死ぬ。 00 45 (saten16_1) 熊に会ったらもっと死ぬ 00 45 (Urs17_1) うむ 蜜をなくなくあきらめて 00 45 (Urs17_1) おいしい料理三つつくっていただきましょう 00 45 (saten16_1) 一人犠牲になるなー 00 46 (Urs17_1) 私はHP高いのでよいですよ! 00 46 (Jiji14_1) 料理つくるのと休憩併せて1手番ですかね 00 46 (GMnase) ではリムセは美味しい料理を3つ作りますよ 00 46 (saten16_1) 自分と1違いじゃないですか! 00 46 (Horu12_2) 確かにキツイか 00 46 (Urs17_1) あ、でもリムセさんも食べてもらいたいな 00 46 (Urs17_1) んががががが 00 46 (saten16_1) それじゃあ2人で犠牲になりましょうか 00 47 (GMnase) 休憩で全員自然に2点回復していいです 00 47 (Urs17_1) お、やった! 00 47 (saten16_1) やったー 00 47 *nick Horu12_2 → Horu14_2 00 47 (Urs17_1) ではそうしましょうか 一個は食べていただきましょう 00 47 *nick saten16_1 → saten18_1 00 47 (Horu14_2) 少しはましになったか 00 47 *nick Urs17_1 → Urs19_1 00 47 (GMnase) リムセが食べてよろしいので? 00 47 (Jiji14_1) おおー 00 47 (Urs19_1) 自然相手に真正面から足を止めて殴り合っているな… 00 47 *nick Jiji14_1 → Jiji16_1 00 48 (Urs19_1) どうぞー 00 48 (GMnase) 2d6 リムセご飯 00 48 (dice_cre) GMnase 11(2D6 6 5) = 11 リムセご飯 00 48 (Horu14_2) 自然は強いなー 00 48 (Urs19_1) ぶふう 00 48 (Horu14_2) おおーいいね! 00 48 (saten18_1) めっちゃ元気に 00 48 (GMnase) うめぇ自分の料理うめぇ 00 48 (Horu14_2) www 00 48 (Urs19_1) 疲弊してた反動かw 00 48 (Horu14_2) いかん俺よりHP高い 00 48 (GMnase) では15点まで回復しました 00 48 (saten18_1) ご飯食べるとほっとするよね 00 49 (Jiji16_1) 飯をくったら傷がきえた 00 49 (Urs19_1) ルパンか 00 49 (Horu14_2) 本当に人間か!? 00 49 (GMnase) これは流石に毛皮を返そうかと思うリムセ 00 49 (GMnase) リムセ「ありがとうございます…これは」 00 49 (saten18_1) 1つ一番HP低い人にまわそうか 00 49 (Urs19_1) ではとりあえずお二方回復をば 00 50 (GMnase) リムセ「寒いのは慣れてますので…どうか」 00 50 (Horu14_2) じいちゃんの手元に毛皮が! 00 50 (saten18_1) 返品ー 00 50 (Urs19_1) あ、おいしい料理の回復は2d6です 00 51 (saten18_1) 二人ともどうぞー 00 51 (Horu14_2) 1つもらっていいでしょうか? 00 51 (Jiji16_1) しかし私の最大HP21なんですよね 00 51 (Jiji16_1) 5点か・・・ 00 51 (Horu14_2) 自分も21だから7点か 00 52 (Urs19_1) 何、最大より現在HPのほうが大事だ 00 52 (Jiji16_1) なやんでる時間ももったいないから食っちゃうか! 00 52 (Horu14_2) すまんいただきます 00 52 (saten18_1) 11点や12点なんて早々出ないさ 00 52 (Jiji16_1) ついでにフレーバーでみんなも食べちゃえ 00 52 (Jiji16_1) 2d6 00 52 (dice_cre) Jiji16_1 4(2D6 1 3) = 4 00 52 (Urs19_1) 何かそんな予感はしてた! 00 52 (GMnase) 食が細い… 00 52 (Horu14_2) 2d6 悟飯 00 52 (Jiji16_1) ハハハ 00 52 (dice_cre) Horu14_2 4(2D6 3 1) = 4 悟飯 00 52 (Horu14_2) 駄目だうん 00 52 (Jiji16_1) なんてこった・・・ 00 52 (GMnase) こっちも… 00 52 (saten18_1) ねー。出ないよねー 00 52 *nick Jiji16_1 → Jiji20_1 00 53 *nick Horu14_2 → Horu18_2 00 53 (Horu18_2) いらない心配だったな 00 53 (Urs19_1) いい感じになったな全員! 00 53 (saten18_1) 毛皮はホルスさんにでも着てもらおうか 00 53 (Jiji20_1) そうしましょうか 00 53 (Urs19_1) ところで子供用の毛皮って大人が着ても大丈夫なんですかね 00 54 (Urs19_1) クーの 00 54 (GMnase) アーシュラさんなら平気ですね 00 54 (Jiji20_1) そういえばここには毛皮は子供用だけなのだろうか 00 55 (GMnase) かってなイメージだが 00 55 (Horu18_2) 「ううすいませんすいません」ぺこぺこ 00 55 (Horu18_2) じゃあ毛皮を着よう 00 55 (GMnase) おじいちゃんもいけるかな 00 55 (GMnase) かってなイメージだが 00 55 (saten18_1) ww 00 55 (Horu18_2) ww 00 56 (GMnase) まあ、着てもいいです 00 56 (Jiji20_1) おじいちゃんだもんね 00 56 (GMnase) 無いよりはマシ 00 56 (Urs19_1) ああ、御爺ちゃんちっちゃいの着てる時ありますね… 00 56 (saten18_1) どうしよう。HP的にアーシュラさん着ますか? 00 56 (Horu18_2) やったねじいちゃん! 00 56 (Jiji20_1) わぁい 00 56 (Jiji20_1) そんなわけでアーシュラさんどうぞどうぞ 00 56 (Urs19_1) あ、ありがとうございますー 00 57 (Urs19_1) 「ね、ねリムセー あの毛皮借りてったらだめかな…」 00 57 (Horu18_2) だめだったねじいちゃん! 00 57 (saten18_1) ごめんね! 00 57 (Urs19_1) すまぬ…すまぬ…! 00 57 (GMnase) リムセ「いえ、どうぞ…つかってください」 00 57 (Jiji20_1) ええんやで 00 57 (GMnase) リムセ「娘の品で小さいかとは思いますが…」 00 58 (Urs19_1) 「ありがとー!ううん大丈夫だー」とぱぁっと笑顔になりつつ 00 58 (Urs19_1) クーちゃん何歳ですかね 00 58 (GMnase) 9歳です 00 58 (Urs19_1) とりあえず着こもうもこもこ 00 58 (Urs19_1) よし一歳違いだ いける 00 58 (Horu18_2) やったね 00 58 (saten18_1) それじゃあ次の小屋C6へ、ごー! 00 58 (Urs19_1) C6いくぜ!爆弾っぽいぜ! 00 59 (GMnase) ではC-6へ向かいます 00 59 (saten18_1) なんたって最初に出た場所だもの 00 59 (Jiji20_1) ごー 00 59 (GMnase) 皆さんの目には小屋だっただあろう残骸が目に入ります 00 59 (Urs19_1) ああ、そりゃそうか… 00 59 (GMnase) 残念ながら吹雪も防げません 00 59 (Urs19_1) 「う…」 00 59 (Horu18_2) いこう! 00 59 (saten18_1) 残骸か… 00 59 (GMnase) ぴひょおおおおおおおおおおお 01 00 (Urs19_1) 破片とかがとんでいった 01 00 (Urs19_1) 何かないか探してみますか 01 00 (saten18_1) 調べてわかることとかないですかね! 01 00 (GMnase) 跡地を調べるなら機敏でどうぞ 01 00 (GMnase) 1d10 くまー 01 00 (dice_cre) GMnase 10(1D10 10) = 10 くまー 01 00 (Horu18_2) 狩人は+1?それとも獣だから+2? 01 00 (Urs19_1) ぼーくはくまっ くーまっくーまっくーまー 01 01 (saten18_1) くま俊敏だなぁ 01 01 (Horu18_2) 早いな熊 01 01 (GMnase) 狩人+2どうぞ 01 01 (Urs19_1) いや移動先のマス指定か移動パターンのダイスじゃないかなw 01 01 (Horu18_2) 2d6+9 「頑張らないと」 01 01 (dice_cre) Horu18_2 6(2D6 4 2)+9 = 15 「頑張らないと」 01 01 (GMnase) これは判る 01 02 (Urs19_1) 固定値の暴力をくらえ! 01 02 (GMnase) では吹雪に晒される残骸の雪中から 01 02 (GMnase) 地面に埋められた老人の死体を見つけます 01 02 (Horu18_2) うわぁぁああああ 01 03 (saten18_1) 埋められてるんだ 01 03 (Urs19_1) 守ってくれた人か… 01 03 (GMnase) 半分食べて生めたみたいなそんな感じ 01 03 (GMnase) 埋めた 01 03 (Urs19_1) 「うぅ…!?」 01 03 (saten18_1) うわ… 01 03 (Horu18_2) 「・・・・・・・見ちゃ駄目だ」 01 03 (Urs19_1) よたよた、と数歩下がって背中を向ける 01 03 (saten18_1) 「これはひどいな」 01 03 (GMnase) 周囲の足跡は二つ 01 03 (Horu18_2) 「・・・・・」 01 03 (Jiji20_1) 「ふむう」 01 04 (Jiji20_1) ひげさすりさすり 01 04 (GMnase) 普通の熊の倍はあろうかという巨大な足跡と 01 04 (GMnase) その倍はあろうかという見たことのレベルのもの 01 04 (Urs19_1) は!? 01 05 (Urs19_1) 二体いるんかーい! 01 05 (GMnase) ホルスさんには二匹の巨大な熊がいることがわかります 01 05 (saten18_1) うそーん 01 05 (Horu18_2) 「・・・・・・・二匹か」 01 05 (GMnase) くまぁー 01 05 (Horu18_2) うわー 01 06 (saten18_1) 「2匹?そんな話は聞いていなかったが」 01 06 (GMnase) そんな絶望的な空気に吹雪がびひょおおお 01 07 (GMnase) 1d6 吹雪ー 01 07 (dice_cre) GMnase 2(1D6 2) = 2 吹雪ー 01 07 (Urs19_1) そろそろやまねえかなあああ! 01 07 (GMnase) やさしいいいいい! 01 07 (Urs19_1) おお優しい 01 07 (Horu18_2) セーフ 01 07 (Jiji20_1) よかったよかった 01 07 *nick Urs19_1 → Urs18_1 01 07 (saten18_1) ときには飴をくれるのですね 01 07 *nick Horu18_2 → Horu17_2 01 07 *nick Jiji20_1 → Jiji19_1 01 07 *nick saten18_1 → saten17_1 01 07 (saten17_1) 「お前は見ていたのか。2匹の熊を」リムセさんに向かって 01 08 (GMnase) リムセ「そんな…二匹だなんて…」 01 08 (saten17_1) 「見ていないのか。そうか」 01 08 (Urs18_1) 個別にであいたいなああああ! 01 08 (Horu17_2) 「・・・・・今はそんな事を言ってる場合じゃないです」 01 09 (Horu17_2) 「この現状から分かる通り子供はただ一人で逃げてる」 01 09 (Horu17_2) 「早く探さないと手遅れになる」 01 09 (saten17_1) 「それもそうだな」 うなずいて歩き出すよ 01 09 (Urs18_1) え、猟師ついてますよ多分 01 10 (saten17_1) あ、そうだった 01 10 (Jiji19_1) さっきの老人狩人なの? 01 10 (Horu17_2) ああ死体って狩人かと思ってたw 01 10 (Urs18_1) 多分最初らへん長老が話してた 01 10 (GMnase) うんうん、一人と決まったわけじゃない 01 10 (Urs18_1) 村を守るために勇敢にたたかった老人 01 10 (Jiji19_1) うむ、襲われた時のあーだこーだと思ってたのですが 01 10 (Horu17_2) よかった少し安心w 01 11 (saten17_1) さて、次はD5の小屋にも行ってみたいな 01 11 (Urs18_1) うむ、近いですしさきにD-5いきましょう 01 11 (GMnase) ではD-5へ移動しますよ 01 11 (Urs18_1) 何か長いし 01 11 (Urs18_1) C-4橋あるといいけどな… 01 11 (GMnase) それは今までの小屋よりも立派な屋敷です 01 11 (GMnase) まて… 01 12 (saten17_1) くまー? 01 12 (GMnase) 1d10 くまー 01 12 (dice_cre) GMnase 7(1D10 7) = 7 くまー 01 12 (Urs18_1) こっちくんな 01 12 (Urs18_1) マジこっちくんな 01 12 (Horu17_2) いやむしろ一匹でこっちこい 01 12 (GMnase) 屋敷です 01 12 (Urs18_1) ああそれならこい 01 12 (saten17_1) 鈴を鳴らしたら…寄ってきそうだな 01 12 (Urs18_1) 二回言われたら不安になるなあああああ! 01 12 (Urs18_1) とりあえず気配察知していいですかw 01 13 (GMnase) どうぞー 01 13 (Horu17_2) やれー 01 13 (Urs18_1) 2d6+6 輝け我が第六巻! 01 13 (dice_cre) Urs18_1 10(2D6 4 6)+6 = 16 輝け我が第六巻! 01 13 (Urs18_1) か、かがやいた 01 13 (Jiji19_1) まぶしい 01 13 (saten17_1) 六巻が 01 13 (Urs18_1) 好評発売中! 01 13 (GMnase) あーしゅらさんの触手は近くに危険な何かを感じる 01 13 (Urs18_1) ゲェッ 01 14 (GMnase) だがD-5じゃない 01 14 (Urs18_1) 「ん…」背中がむずむずする 01 14 (Horu17_2) 輝いてるぜ! 01 14 (Urs18_1) 「近くに何かいるかも…」 01 14 (Urs18_1) 「ここじゃないけど…」 01 14 (saten17_1) 「どっちのほうだ?」 01 14 (Horu17_2) 「・・・・・」おもむろに錨を構えよう 01 14 (Urs18_1) 「わかんないけど…」 01 15 (Urs18_1) 「で、でも近くじゃないからまだ大丈夫だ!」 01 15 (saten17_1) 「そうか。…次も警戒しておけ」 01 15 (Urs18_1) 「さきにこっち調べよう!」 01 15 (Jiji19_1) 「ふむ、用心にこしたことはないのう」 01 15 (Urs18_1) 「わかった!まかせろー!」 01 15 (GMnase) リムセ「長老のお屋敷です…」 01 15 (Urs18_1) では入ってみよう 01 15 (Urs18_1) ぎいいい 01 15 (Horu17_2) 「それにしても2匹か…本当に何なんだ?」 01 16 (saten17_1) 子持ちだったりして 01 16 (Urs18_1) 「今の季節って熊が動きだすのかー?」 01 16 (GMnase) では中に入りますと内部は荒らされた形跡があります 01 16 (Urs18_1) なんだと? 01 16 (Urs18_1) 扉は閉まってましたよね・ 01 16 (GMnase) ですが建物の機能としては生きています 01 16 (saten17_1) 「普通は冬眠の季節だろう」<アーシュラさん 01 16 (Horu17_2) 「むしろ動き出さないはずです」 01 16 (GMnase) 裏側にぽっかり穴が開いていますね 01 17 (Urs18_1) 「とう…みん…?」 01 17 (Urs18_1) ダイナミック☆おじゃまします 01 17 (Horu17_2) 調べます狩人で+2でいいですか? 01 17 (GMnase) どうぞー 01 17 (Horu17_2) 2d6+9 調査 01 17 (dice_cre) Horu17_2 6(2D6 2 4)+9 = 15 調査 01 17 (Urs18_1) 「とうみんってなんだー?」 01 17 (Urs18_1) 固定値はいだいやでぇ… 01 18 (saten17_1) 「……」 ホルスさんに聞け的なオーラ 01 18 (Horu17_2) 固定値は裏切らない! 01 18 (Urs18_1) ホルスさんに視線 01 18 (GMnase) では荒らされた食料の中から(小麦粉*2 果物*2)を発見できます 01 18 (Jiji19_1) 「ふぉっふぉっふぉ」 01 18 (Urs18_1) うわー!今見つかってもー!w 01 18 (saten17_1) まだだ、まだファンブルがある<固定値 01 18 (saten17_1) うーむww 01 19 (Urs18_1) 流石に粉は食えないか熊 01 19 (Urs18_1) 「ここはこれくらいかなー?」 01 19 (Horu17_2) 「えっとその動物が体温を維持するためにひたすら寝ることです」 01 19 (GMnase) 特に変わったものはありませんね 01 19 (Urs18_1) 「…?ああ、寒いからぐーたらしてるんだな! ホルスはものしりだなー!」 01 20 (saten17_1) 間違ってはいないな 01 20 (Urs18_1) チッ!村長の家のくせにしけてやがるぜ!(ぺっ 01 20 (GMnase) 貧乏な村なのよ… 01 20 (Horu17_2) 「えっとそのありがとうございます」ぺこり 01 20 (Horu17_2) 何もないなー 01 20 (Urs18_1) ああ!しまった炭小屋に書きおきのこしておくの完全に忘れてたわ! 01 21 (Urs18_1) ま、まぁいいか…「それじゃあ次はりょーしの家だな!」 01 21 (GMnase) 4000もはらったら春が来ないぐらいに貧乏な… 01 21 (GMnase) しくしく 01 21 (Jiji19_1) よしいくぞー! 01 21 (saten17_1) 「何もないか。なら早くここから出るぞ」 01 21 (GMnase) では次はどこだ!? 01 21 (Urs18_1) 色々哀れすぎて何もいえねえ… 01 21 (Horu17_2) 「あ、はい了解です」 01 22 (Urs18_1) C-3だな! 01 22 (saten17_1) ですね 01 22 (Horu17_2) ゴー 01 22 (GMnase) ではC-3へ… 01 22 (GMnase) と行きたいのですが橋がないです 01 22 (Urs18_1) ですよね 01 22 (Urs18_1) まぁそっちがわに逃げたならそうするわなー! 01 22 (saten17_1) うあー 01 22 (GMnase) ばっさりと落とされています 01 22 (Urs18_1) 「あれ、橋がないぞー?」 01 23 (saten17_1) 「この先に逃げたか」 01 23 (Horu17_2) 「えっとそのないですね(汗」 01 23 (Jiji19_1) 「ふむ」 01 23 (Horu17_2) 飛んで橋を渡れそうですか? 01 23 (GMnase) C4 橋通行不能 01 23 (GMnase) ※結界魔法など何らかの手段で復活させることは可能 01 23 (Urs18_1) 「おいかけれないじゃないか!もー!」 01 23 (Urs18_1) なんだと!? 01 23 (saten17_1) 結界だー! 01 23 (Horu17_2) おお!? 01 23 (Jiji19_1) うむ 01 24 (Jiji19_1) あるだろうなとは思ってたさ! 01 24 (Horu17_2) 爺ちゃんの出番だ! 01 24 (GMnase) 今は吹雪も大人しいので飛べなくも無いですが、次の吹雪次第ではどこかに飛ばされるかも 01 24 (Horu17_2) ひぃ 01 24 (Jiji19_1) 結界つかっちゃっていいですかね 01 24 (saten17_1) じいちゃんが大活躍や! 01 24 (Urs18_1) お願いできますか! 01 24 (Urs18_1) 「んー…それじゃあもどってからー…」 01 24 (Jiji19_1) じゃあ結界魔法使用しますー 01 25 (Jiji19_1) 「まあ待ちんしゃい」 01 25 (Jiji19_1) 「なむなむ・・・ぶつぶつ・・・」 01 25 (GMnase) なみあみだぶつ!? 01 25 (Horu17_2) 「え、えっと(どうしたんだろボケたのかな?」 01 25 (saten17_1) いつから結界魔法の呪文に転職したんだ… 01 26 (Jiji19_1) 「ほいや!」両手を前にかざすとあら不思議、なんてことでしょう、そこには氷のような色をした立派な橋が 01 26 (Urs18_1) 「おお!?おおー!」 01 26 (Urs18_1) こんこんと叩いてみる 01 26 (saten17_1) 「感謝する」じいちゃんを一瞥してさっさと渡ろう 01 26 (GMnase) その間に熊移動 01 26 (Horu17_2) 「うわー凄いです!」 01 26 (GMnase) 1d10 熊 01 26 (Horu17_2) ぎゃー 01 26 (dice_cre) GMnase 5(1D10 5) = 5 熊 01 26 (Jiji19_1) \こんこん/ 01 26 (Jiji19_1) 「ふぉっふぉっふぉ」 01 26 (Urs18_1) 「うおー!凄いな!凄いなじーちゃん!」 01 27 (Urs18_1) ぺたぺた結界をさわりつつ 01 27 (GMnase) のっしのっし 01 27 (Horu17_2) 「これでその勧めますね!」 01 27 (Urs18_1) では乗ってみよう 01 27 (Urs18_1) 途中でジャンプしつつ 01 27 (Jiji19_1) 「そんなに時間はもたんが、進む分には大丈夫じゃよ」 01 27 (saten17_1) すでに対岸で待ってる 01 28 (Jiji19_1) よぼよぼ 01 28 (Horu17_2) 「・・・・・・・(うわー怖い信用してるけど凄く怖い」てくれく歩きます 01 28 (GMnase) そして吹雪がびひょー 01 28 (GMnase) 1d6 01 28 (dice_cre) GMnase 3(1D6 3) = 3 01 28 (GMnase) やさしみ 01 28 (Urs18_1) 地味にいってえ! 01 28 *nick saten17_1 → saten15_1 01 29 *nick Jiji19_1 → Jiji17_1 01 29 *nick Urs18_1 → Urs16_1 01 29 (saten15_1) さっきまでが厳しすぎたんだね 01 29 *nick Horu17_2 → Horu16_2 01 29 (GMnase) 嵐の前のなんとかさ 01 29 (saten15_1) やめてw 01 29 (Urs16_1) すでに嵐のただなかなんスけど 01 29 (Horu16_2) うーむ熊に会った時大丈夫か 01 30 (GMnase) ではB-2へ向かうかな? 01 30 (Horu16_2) うむうむ 01 30 (saten15_1) ごーごー! 01 30 (GMnase) では皆さんがB-2へ踏み込みますと 01 31 (GMnase) なにやら黒い影が小屋の壁にばりばり 01 31 (GMnase) っとしております 01 31 (Urs16_1) オアアアアアアアア! 01 31 (saten15_1) ちょ、待てや 01 31 (Horu16_2) 遠目から分かりますか? 01 31 (Jiji17_1) まにあったか 01 31 (Horu16_2) 間に合ってくれ 01 31 (GMnase) 熊ですね、でかいです 01 31 (Urs16_1) では「まてえええええええええ!」と叫ぼう 01 32 (Horu16_2) 錨投げます 01 32 (saten15_1) その前に射撃だホルス! 01 32 (Horu16_2) 一匹? 01 32 (GMnase) その熊は小屋の壁をめりめりと破壊します 01 32 (GMnase) 一匹ですね 01 32 (Horu16_2) 射撃します 01 32 (saten15_1) 間に合えー 01 32 (Horu16_2) いいですか? 01 32 (GMnase) ではどうぞ 01 33 (Horu16_2) 2d6+10 射打 「当てる!!」 01 33 (dice_cre) Horu16_2 7(2D6 3 4)+10 = 17 射打 「当てる!!」 01 33 (GMnase) いたいな 01 33 (Horu16_2) 大錨を当てますよ 01 33 (GMnase) 機敏ですね 01 33 (saten15_1) 固定値の暴力は健在だー 01 34 (Horu16_2) ういっす 01 34 (GMnase) 2d6+6 機敏防御 切斬+1 01 34 (dice_cre) GMnase 4(2D6 3 1)+6 = 10 機敏防御 切斬+1 01 34 (Urs16_1) うわ機敏たけえ 01 34 (GMnase) その攻撃に熊は真横にふっとびますよ 01 34 (Horu16_2) うわ熊のくせに高い 01 34 (saten15_1) その隙に小屋の中へ! 01 35 (GMnase) そして皆さんのほうを向きますね 01 35 (Horu16_2) というか不意打ちで防御出来たのか!? 01 35 (Jiji17_1) このくまつおい 01 35 (saten15_1) 野生の勘って怖いね 01 35 (Horu16_2) 「・・・・・皆さん来ます」 01 35 (GMnase) 小屋に入ります? 01 36 (Urs16_1) うむ! 01 36 (Urs16_1) とりあえず確認をしないと 01 36 (Horu16_2) はいろう 01 36 (saten15_1) とりあえず人いるかと安否確認を 01 36 (GMnase) では小屋の中に入ると 01 36 (GMnase) ぱっと見誰もいない 01 36 (Urs16_1) 「助けに来たぞー!」 01 36 (Urs16_1) と叫んでみよう 01 37 (saten15_1) 誰か小屋の前で熊と対峙したほうがいいかな 01 37 (GMnase) 女の子「お母さん!?」 01 37 (Horu16_2) 調べますいいですか? 01 37 (GMnase) 女の子「お母さん、助けて!」 01 37 (saten15_1) いたねクーちゃん 01 37 (GMnase) 女の子の声が聞こえます 01 37 (Horu16_2) よかったマジで 01 37 (GMnase) 小屋の梁の方からですね 01 37 (Urs16_1) よかった…レタルさんはどこだ 01 38 (GMnase) 見上げれば… 01 38 (Urs16_1) 「よかった…!」 01 38 (saten15_1) 見上げれば? 01 38 (Horu16_2) 「・・・・・・・よかった」 01 38 (GMnase) 小さな女の子の横に、完全に偽装した芋砂の姿が見えます 01 38 (Horu16_2) おお流石w 01 38 (Urs16_1) 「助けに来たぞー!もう大丈夫だー!」と手を振ろう 01 39 (Jiji17_1) 「ふむん?」 01 39 (GMnase) 小屋に熊が進入したら撃つつもりだったのでしょう 01 39 (Horu16_2) これは中に引き込んだ方がいいのか 01 39 (Jiji17_1) 「おお、あんなところにおったか。よかったのう」 01 39 (Urs16_1) 援護してくれそうですな 01 39 (saten15_1) ところで熊はどうしてる? 01 39 (Urs16_1) 「リムセ!危ないからあっちに!」 01 39 (GMnase) 怒り狂ってます 01 40 (Urs16_1) とクーちゃんの咆哮に移動させよう 01 40 (GMnase) ホルスさんに向かって行きますね 01 40 (saten15_1) おーこーらーせーたー 01 40 (Horu16_2) 「・・・・・・獣の分際で」 01 40 (GMnase) クーは梁から飛び降りリムセの胸に飛び込みます 01 40 (Urs16_1) では前に出よう「させるかー!言っておくけどすっごい殴るからな!かくごしろ!」 01 40 (saten15_1) 「仕方がない。殺すか」熊のほうを見ながら 01 41 (Horu16_2) 飛行はできそうですか? 01 41 (saten15_1) 「なるべく戦いたくはなかったが」 01 41 (GMnase) できないと行っていいでしょう 01 41 (Horu16_2) 「人を食った熊を生かす理由がありません・・・・狩りましょう」 01 41 (Horu16_2) 戦闘中も無理かー 01 41 (Jiji17_1) 「若いもんは元気があっていいのう」 01 42 (saten15_1) 「戦わないですめば、それに越したことはなかったさ」なんていいつつ刀を構えるよ 01 42 (Urs16_1) よし!ではイニシか! 01 42 (GMnase) ではイニシだ! 01 42 (Jiji17_1) 「ふぉっふぉっふぉ、まあ事ここに至っては仕方あるまいな」 01 42 (Jiji17_1) いにしだー 01 42 (Horu16_2) こいつ一匹じゃないからなー 01 43 (Urs16_1) ちっちゃい方なのかな 01 43 (GMnase) 小屋に引き入れるならホルスさんが手番をつかって誘導かな 01 43 (Jiji17_1) 足跡の大きさ的にどっちか分りますかね 01 43 (Urs16_1) 1d20+1 @アーシュラ 01 43 (dice_cre) Urs16_1 2(1D20 2)+1 = 3 @アーシュラ 01 43 (GMnase) 小さい方かと思います 01 43 (Urs16_1) おっそ 01 43 (Horu16_2) 1d20+7 ホルス 01 43 (dice_cre) Horu16_2 2(1D20 2)+7 = 9 ホルス 01 43 (Jiji17_1) ですよねー 01 43 (saten15_1) 1d20+3 サテン 01 43 (dice_cre) saten15_1 20(1D20 20)+3 = 23 サテン 01 43 (Horu16_2) 遅いorz 01 43 (Jiji17_1) 1d20+1 @じじい 01 43 (dice_cre) Jiji17_1 20(1D20 20)+1 = 21 @じじい 01 43 (Horu16_2) 早いなおい!? 01 44 (Jiji17_1) やるときはやるじじい 01 44 (saten15_1) めっちゃはやい2人と遅い2人 01 44 (GMnase) 1d20+6 @銀熊 01 44 (dice_cre) GMnase 10(1D20 10)+6 = 16 @銀熊 01 44 (Urs16_1) サテン>アイラ>熊>ホルス>アー 01 44 *Urs16_1 topic サテン>アイラ>熊>ホルス>アー 01 44 (GMnase) こいやぁ 01 44 (Horu16_2) やれー 01 45 (saten15_1) それじゃあ行くぞ。斬防御+1なんて関係ない! 01 45 (saten15_1) 2d6+7 武勇斬 01 45 (dice_cre) saten15_1 6(2D6 4 2)+7 = 13 武勇斬 01 45 (GMnase) 2d6+4 武勇防御 切斬+1 01 45 (dice_cre) GMnase 5(2D6 2 3)+4 = 9 武勇防御 切斬+1 01 46 (GMnase) 3てん 01 46 (Horu16_2) 精神低そうだな 01 46 (GMnase) 熊だからな! 01 46 (saten15_1) 武勇基礎値が4点か 01 46 (Jiji17_1) 2d6+10 「さてさて、ではこれはどうじゃっ」精神無 01 46 (dice_cre) Jiji17_1 6(2D6 2 4)+10 = 16 「さてさて、ではこれはどうじゃっ」精神無 01 46 (GMnase) 2d6+1 精神防御 01 46 (dice_cre) GMnase 9(2D6 3 6)+1 = 10 精神防御 01 47 (Jiji17_1) カターイ 01 47 (GMnase) がんばったっくまー 01 47 (Horu16_2) かたいなー 01 47 (GMnase) 6点 01 47 (Urs16_1) 固定値の低さをおぎなっているw 01 47 (saten15_1) まあ不意打ちダメージ入ってるから… 01 47 (Horu16_2) GMのダイスが高いなー本当に 01 47 (GMnase) では熊ーは不意打ちされて怒っているので後先を考えません 01 47 (Horu16_2) こっちかな? 01 48 (GMnase) まずホルスさん 01 48 (Urs16_1) まずて 01 48 (GMnase) 連続行動 01 48 (saten15_1) いやー 01 48 (GMnase) 2d6+10 武勇必殺・斬 01 48 (dice_cre) GMnase 5(2D6 2 3)+10 = 15 武勇必殺・斬 01 48 (Horu16_2) 連続かぁぁあああ 01 48 (Urs16_1) いいってええええええ 01 49 (saten15_1) ホルスさんの武勇固定値は… 01 49 (Horu16_2) 2d6+2 「・・・・・」 01 49 (dice_cre) Horu16_2 5(2D6 4 1)+2 = 7 「・・・・・」 01 49 *nick Horu16_2 → Horu8_2 01 49 (Jiji17_1) あかん 01 49 (saten15_1) うわ、いったいな 01 50 (saten15_1) 吹雪で死ねる 01 50 (Urs16_1) 二撃目はなんだ! 01 50 (GMnase) 続いて凪ぐ 01 50 (Urs16_1) うおおおい!? 01 50 (Horu8_2) またこっちか!? 01 50 (Horu8_2) 死にそうだがこっちか!? 01 50 (GMnase) 2d6+5 武勇なぎ・斬 01 50 (dice_cre) GMnase 9(2D6 3 6)+5 = 14 武勇なぎ・斬 01 51 (Jiji17_1) なぎはらいでいいんですかね 01 51 (Urs16_1) 2d6+6 うおおお!いつもの鎧だったら絶対とおんねえのになあああ! 01 51 (dice_cre) Urs16_1 9(2D6 5 4)+6 = 15 うおおお!いつもの鎧だったら絶対とおんねえのになあああ! 01 51 (GMnase) 1列・2列ですね 01 51 (Urs16_1) カン 01 51 (Horu8_2) 2d6+2 「・・・・マズイ」 01 51 (dice_cre) Horu8_2 6(2D6 1 5)+2 = 8 「・・・・マズイ」 01 51 (Jiji17_1) 2d6+1 こいやー 01 51 (dice_cre) Jiji17_1 9(2D6 4 5)+1 = 10 こいやー 01 51 (GMnase) かたいな半袖なのに! 01 51 (Jiji17_1) 4てんか、びみょいな 01 51 *nick Horu8_2 → Horu1_2 01 51 (saten15_1) 2d6+8 01 51 (dice_cre) saten15_1 11(2D6 6 5)+8 = 19 01 51 *nick Jiji17_1 → Jiji13_1 01 51 (Jiji13_1) ほるっさんがもう・・・ 01 51 (Horu1_2) 死にそうだぜ!! 01 51 (GMnase) がおおおおおおおん 01 52 (saten15_1) 早めに倒さんとやばあい 01 52 (Horu1_2) 誘導するべきか悩む 01 52 (GMnase) 誘導すればレタルが参戦します、隠密状態 01 52 (saten15_1) 相手の機敏高いからなー 01 53 (Horu1_2) 誘導した方がダメージを望めるか 01 53 (Urs16_1) 設定説明は強そうですね 01 53 (Horu1_2) じゃあ誘導しよう 01 53 (saten15_1) なんたって専門職だもの 01 54 (Horu1_2) 「こっちだ糞野郎……僕はまだ生きてるぞ」不敵に笑いつつ誘導します 01 54 (GMnase) では小屋の中に入ります 01 54 (GMnase) 吹雪は発生しません 01 55 (GMnase) 熊はホルスさんを追いかけるように移動しますよ 01 55 (GMnase) アーさん出番ですよ 01 55 (Urs16_1) あ、次のターンにか>熊 01 56 (Horu1_2) ファイトです! 01 56 (Urs16_1) んんんんんんw 01 56 (Horu1_2) てっきりこのターンかと思った 01 56 (GMnase) このターンの最後にレタルが撃ちます 01 56 (Urs16_1) 相手のHPどれくらいなんだろうな…殺せればいいんだけど 01 56 (Jiji13_1) やってまえ0 01 56 (saten15_1) 殺せないとホルスさんがやばいね 01 57 (Urs16_1) よしここは殴るか 01 57 (GMnase) どんとこいやぁ 01 57 (Urs16_1) 2d6+10 武勇鉄腕打オラァ! 01 57 (dice_cre) Urs16_1 4(2D6 3 1)+10 = 14 武勇鉄腕打オラァ! 01 57 (Urs16_1) あかん 01 57 (Horu1_2) いかん 01 57 (GMnase) 2d6+4 武勇防御 切斬+1 01 57 (dice_cre) GMnase 6(2D6 1 5)+4 = 10 武勇防御 切斬+1 01 57 (Urs16_1) 必殺ケチらなきゃよかった 01 57 (GMnase) しみる 01 58 (saten15_1) ダイスは確実にGMの味方だ… 01 58 (Horu1_2) それはもう分かってた事だ! 01 58 (GMnase) ではレタルを…私が振るのもあれだな 01 58 (Urs16_1) いえいいのでは 01 58 (Jiji13_1) じーえむどうぞどうぞ 01 58 (Horu1_2) どうぞどうぞ 01 58 (saten15_1) じーえむ振っちゃいなよ! 01 59 (GMnase) 2d6+6+6 隠密射撃 01 59 (dice_cre) GMnase 10(2D6 6 4)+6+6 = 22 隠密射撃 01 59 (Urs16_1) なんじゃこりゃあ 01 59 (GMnase) なっ…こうなる… 01 59 (Horu1_2) 流石です! 01 59 (Urs16_1) 氷柱のにぃにぱねぇ! 01 59 (Jiji13_1) あるある 02 00 (Horu1_2) 皆わかってたねw 02 00 (saten15_1) ダイスはGMの味方だからね! 02 00 (GMnase) 2d6+6 機敏防御 切斬+1 02 00 (dice_cre) GMnase 5(2D6 4 1)+6 = 11 機敏防御 切斬+1 02 00 (Urs16_1) 落ちろ! 02 00 (GMnase) ぬぅう足りぬぃ 02 00 (Jiji13_1) ああん 02 00 (GMnase) ばたんきゅうう 02 00 (Horu1_2) おしい 02 00 (saten15_1) まじでかー 02 00 (Urs16_1) だがこっちにはなぁ!二人のこってんだよぉ! 02 00 (GMnase) 熊がだよ! 02 00 (Urs16_1) くまがか! 02 00 (Jiji13_1) おちてた 02 00 (Horu1_2) やったぁぁああああ!! 02 00 (GMnase) GMは熊だよ! 02 00 (saten15_1) やったー! 02 00 (Horu1_2) 生き残ったぁぁあああ 02 00 (Urs16_1) よっしゃあ! 02 00 (Urs16_1) いきてるってすばらしい! 02 01 (GMnase) 止めをNPC…ってごめんよぉ 02 01 (GMnase) だがまだ小物だ! 02 01 (Urs16_1) 何、いいってことよ 02 01 (Urs16_1) くく…奴は熊の中でも 02 01 (Urs16_1) 一番の小物 02 01 (saten15_1) 勝てばいいのさ勝てば! 02 01 (Horu1_2) 「ざまあみやがれこの糞野郎」そう言ってホルスは倒れます 02 01 (GMnase) レタル「やったか…」もぞもぞ 02 01 (saten15_1) 第2、第2の熊が… 02 01 (Urs16_1) 「ほ、ホルスー!大丈夫かー!」とかけよろう 02 02 (Jiji13_1) 「ふぉっふぉっふぉ」 02 02 (GMnase) そしてホルさんの側に近寄りますよ 02 02 (GMnase) レタル「大丈夫か?」 02 02 (Horu1_2) 「・・・・・すいませんちょっとその無理そうです」苦笑するが顔が真っ青 02 02 (GMnase) そしてリムセが元気なのを確認してかた 02 02 (saten15_1) それじゃあ自分は倒れた熊を漁ってようかなー 02 03 (Urs16_1) ドロップですね! 02 03 (GMnase) 傷薬をホルスさんに渡します 02 03 (Urs16_1) おおやった! 02 03 (Urs16_1) 治癒を生やす荒技をする必要がなくなったw 02 03 (saten15_1) これで生きれるよ!やったね! 02 03 (GMnase) ではドロップをどうぞ 02 03 (Horu1_2) これは1d6+2でいいの? 02 04 (GMnase) でいいです 02 04 (Horu1_2) 1d6+2 「あのそのすいません助かります」 02 04 (dice_cre) Horu1_2 3(1D6 3)+2 = 5 「あのそのすいません助かります」 02 04 *nick Horu1_2 → Horu6_2 02 04 (GMnase) まてその前に応急処置使用 02 05 (Urs16_1) にぃにパネェ!? 02 05 (Horu6_2) ? 02 05 (GMnase) 1d6+2 応急手当 02 05 (dice_cre) GMnase 4(1D6 4)+2 = 6 応急手当 02 05 (saten15_1) おお! 02 05 (Horu6_2) 応急処置使用って? 02 05 (Jiji13_1) おそろしい 02 06 (Jiji13_1) 狩人さんが応急手当してくれるんじゃないでしょうか 02 06 (Horu6_2) なるほど 02 06 (GMnase) レタル「むちゃ、しやがってあんた死ぬぜ?」 02 06 (saten15_1) そして今更ながら、NPCが倒したけどドロップ振っちゃっていいんだろうか 02 06 (GMnase) レタル「銀熊だから助かったようなもんだ…」 02 06 (GMnase) いいと思うのよ! 02 06 (Jiji13_1) じーえむがふってくれって言ってるからいいのさきっと! 02 06 (Horu6_2) 「・・・・・・・・・でも皆生きてます僕もあなたも」 02 07 (saten15_1) 了解。機敏で? 02 07 (Jiji13_1) 「銀熊だから・・・?」 02 07 (Horu6_2) 機敏なら任せろ 02 07 (Jiji13_1) 2d6だけですかね 02 07 (saten15_1) それとも普通に2d6? 02 07 (Urs16_1) 「でも怪我したら痛いし皆心配するぞ…?」 02 07 (GMnase) レタル「だが、まだ油断しちゃなんねえ…金熊がいる…」 02 07 (GMnase) 2d6で 02 07 (dice_cre) GMnase 9(2D6 3 6) = 9 で 02 07 *nick Horu6_2 → Horu7_2 02 07 (Jiji13_1) なまえが・・・ 02 07 (GMnase) おねがいします 02 07 (Urs16_1) キングま 02 07 (Horu7_2) キングか 02 07 (Urs16_1) 「金熊…?」 02 07 (GMnase) いうなぁあああ!w 02 07 (saten15_1) 2d6 小屋の会話を尻目にあさってよう 02 08 (dice_cre) saten15_1 9(2D6 4 5) = 9 小屋の会話を尻目にあさってよう 02 08 (Urs16_1) あれマジでそうなの!? 02 08 (Horu7_2) 傷薬も使っちゃっていいの? 02 08 (GMnase) ではドロップですか 02 08 (Horu7_2) わくわく 02 08 (Urs16_1) 使うがいい 02 09 (Horu7_2) 1d6+2 傷薬 02 09 (dice_cre) Horu7_2 4(1D6 4)+2 = 6 傷薬 02 09 (GMnase) ドロップ9 熊の胆 売値500 02 09 (GMnase) 野外活動(三回判定可能) :機敏目標値12で熊胆粉(万能薬相当 売値1000)になる 02 09 *nick Horu7_2 → Horu13_2 02 09 (GMnase) を手に入れる権利をどうぞ 02 09 (Urs16_1) ずるりと 02 09 (GMnase) まだ捌かないで下さいね 02 09 (Jiji13_1) 熊の肝を手に入れる権利をやろう 02 10 (saten15_1) 2d6+3 ふーむ目標12か… 02 10 (dice_cre) saten15_1 2(2D6 1 1)+3 = 5 ふーむ目標12か… 02 10 (saten15_1) うわw 02 10 (Urs16_1) おあああああ! 02 10 (Horu13_2) おいw 02 10 (GMnase) なんのダイスだ!? 02 10 (GMnase) 失敗か! 02 10 (saten15_1) 野外活動? 02 10 (Horu13_2) 野外活動って狩人の技能書のやつ? 02 11 (GMnase) そうです 02 11 (Jiji13_1) 胆をなんたらやって12出たら粉になるんです? 02 11 (saten15_1) あ、じゃあ自分できないのか 02 11 (GMnase) 無いと加工する手順すら判らない 02 11 (Horu13_2) じゃあ自分がやればいいですね 02 11 (saten15_1) なら今のはなかったということで! 02 11 (GMnase) その辺はリザルトの時にどうぞ 02 11 (saten15_1) とりあえずファンブルなんてなかった 02 11 (Horu13_2) 「すいません治療ありがとうございます」ぺこり 02 11 (Jiji13_1) よし! 02 11 (Horu13_2) 助かった!! 02 12 (Jiji13_1) とりあえず金熊たおそう 02 12 (Jiji13_1) そしてもう2時だ 02 12 (saten15_1) 中断だね 02 12 (Horu13_2) ですかね 02 12 (GMnase) では皆さんは銀熊を倒し、救出目標3人と合流できました 02 12 (GMnase) お見事です 02 13 (GMnase) ですがまだ村には… 02 13 (Urs16_1) よかった…本当によかった… 02 13 (Jiji13_1) よし、帰ろうか 02 13 (saten15_1) そうだね! 02 13 (saten15_1) とりあえずみんなで休息してから村に帰りたいね 02 13 (GMnase) ああ恐ろしい! 02 13 (Horu13_2) 胃が痛いなー 02 13 (Urs16_1) こっからが大変だなぁw 02 13 (GMnase) というわけで再開ですが 02 13 (GMnase) 明日は大丈夫ですか? 02 13 (Jiji13_1) 助けるべき人達を皆助けた、もう僕たちの役目は終わったんだ 02 14 (Jiji13_1) あー、私明日ちょっと用事ありましてー 02 14 (Horu13_2) やっぱり橋を壊しておくべきだったか 02 14 (Horu13_2) じゃあ明後日? 02 14 (Urs16_1) 申し訳ない明日再開が… 02 14 (Jiji13_1) 火曜日の夜でしたら有難いのですが 02 15 (GMnase) では火曜日の夜でよろしいですか? 02 15 (saten15_1) 私は火曜日で大丈夫です 02 15 (Horu13_2) 大丈夫です! 02 15 (GMnase) なせも大丈夫 02 15 (Urs16_1) 大丈夫ですー 02 15 (Jiji13_1) よかったー 02 15 (GMnase) では火曜日の夜21:00に再会と言うことで 02 16 (saten15_1) はーい 02 16 (Jiji13_1) ありがとうございます、了解です 02 16 (Urs16_1) はーい!お疲れ様でしたー! 02 16 (GMnase) おつかれさまでしたー 02 16 (Jiji13_1) おつかれさまでしたー 02 16 (saten15_1) おつかれさまでしたー 02 16 (Horu13_2) おつかれさまでしたー 02 18 *saten15_1 quit ("Leaving...") 02 20 *Horu13_2 quit ("Leaving...") 02 25 *Urs16_1 quit ("Leaving...") 02 25 *Jiji13_1 quit ("Leaving...")
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死神クロノス【PRM ver.】 BJNo 3 レア ★★★★ 属性 炎 最大レベル 40 スート ハート 剣戟 HP 1609 種族 怪人 攻撃 2341 時代 昭和 チャージ 30 No.3281編集 作品 仮面ライダーX MAXレイズ 1000
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【コミュニティ】 御茶麒麟のまったりコミュ http //com.nicovideo.jp/community/co463287 【記録】 SFC版DQ1 1:37:17(先岩山レベ8ゴーレムチャート) SFC版DQ2 4:08:35(鎖鎌チャート、はぐれ1) SFC版DQ3 3:18:07(豪傑) SFC版DQ3僧侶 3:23:28(むっつりすけべ半豪傑) SFC版DQ3しんりゅう 4:47:15(怠け者) SFC版DQ3一人旅 5:03:17(タフガイ) FC版DQ4 6:34:24(ブライチャート) PS版DQ4 4:54:08 タロットチャート SFC版DQ5 6:29:33(フローラはぐれ狩りチャート) PS2版DQ5 6:52:24(カジノ有りビアンカ) 30万枚 SFC版DQ6 9:52:27(下級職ベホマチャート) DQ7 15:10:14(マリベル185回稼ぎ) DQ8 12:09:54(槍チャート) 中断あり DQ8 11:11:59(槍チャート) DQ8真EDRTA 12:54:34(マダンテチャート) 通常ED11:52:40 DQ8永遠の巨竜RTA 15:32:22(マダンテチャート) 通常ED12:50:31 PS版テリーのワンダーランド 2:25:27 【大会実績】 【関連】 裏 http //www.ustream.tv/flash/live/6977787 http //www.stickam.jp/profile/otyakirin ツイッター http //twitter.com/GiraffeTea
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21 23 (GMnase) では現在の状況ですが 21 23 (GMnase) 大きな熊を倒してクーとレタルの二人と無事合流できました 21 24 (GMnase) 小屋は先ほどの戦闘にて破壊されています 21 24 (Urs16_1) 現在B-2ですね うまくいけば帰宅するだけさ 21 24 (GMnase) 手番を使い修理しないと調理や休憩は出来ません(吹雪は防げます) 21 24 (GMnase) というところですね 21 24 (Urs16_1) 熊め… 21 25 (Urs16_1) とりあえず「無事でよかったなー!」と喜ぼう 生きてるってすばらしい! 21 25 (Horu13_2) キングがまだ残ってるのかー 21 25 (Jiji13_1) 「ふぉっふぉっふぉ・・・さてさて、これにて任務完了といきたい所じゃがのう」 21 25 (GMnase) クーとリムセの二人は抱き合いお互いの無事を喜んでいますね 21 25 (Urs16_1) 「あとは帰るだけだな!」 21 25 (Horu13_2) 「……・(生きてるって素晴らしい早く帰りたいなー」 21 25 (saten15_1) 金熊はスルーすれば問題ない! 21 26 (Urs16_1) HP的にはNPCの二人はどんな感じでしょう 21 26 (GMnase) NPC 21 26 (GMnase) リムセ 13/15 21 26 (GMnase) クー 10/10 21 26 (GMnase) レタル 13/21 21 26 (Jiji13_1) 「これで残された村人は全員保護した、ということでいいんかの?」と狩人に聞く 21 26 (Urs16_1) レタルさん結構消耗してるな… 21 27 (GMnase) レタル「ああ、生きているのはコレで全員だ…」 21 27 (Urs16_1) 「そっか… で、でも生きててよかったな!」 21 27 (Horu13_2) 「・・・・・・じゃあ帰りましょう(こんな危ない所にいられるかー」 21 27 (Urs16_1) ここには料理器具等はあるんでしょうかGM 21 27 (Jiji13_1) 「うむ・・・悲しいことじゃが、今はこれで良しとするべきじゃな」 21 27 (GMnase) 探索するなら機敏でどうぞ 21 28 (Jiji13_1) 金熊がいることって皆知ってましたっけ 21 28 (Urs16_1) そんなものはないな… 21 28 (GMnase) レタルに聞いてもいいです 21 28 (saten15_1) 「後は帰って依頼を達成すればいい」 21 28 (GMnase) 金熊という単語はレタルの口から発せられています 21 28 (Urs16_1) 「でも皆ちょっと疲れてるし、休んだ方がいいんじゃないかー?」 21 28 (Jiji13_1) はっせられてたよかったよかった 21 29 (saten15_1) ここ熊の襲撃で壊れてるんですよねー 21 29 (GMnase) レタル「たいした物はないが…腹の足しにぐらいなるだろ…」 21 29 (Horu13_2) 「・・・・・・今襲われたら勝てる気がしません」 21 29 (Urs16_1) うむ 直さなければ休憩できぬ! 21 29 (GMnase) ごそごそ 21 29 (GMnase) レタルは小屋の奥から 21 29 (GMnase) 食料(べとべと*2 卵*2)を取り出しますね 21 30 (Urs16_1) いやな組み合わせだな… 21 30 (Urs16_1) 「でも壁壊れててゆっくりできないなー 治せないのか―?」と露骨に聞くか 21 30 (Horu13_2) 何が作れたっけ? 21 30 (Jiji13_1) 「おう、有難い事じゃ。ところで狩人殿、先程金熊という言葉が聞こえた気がするのじゃが」と金熊ってどんなのって感じに聞こう 21 30 (saten15_1) この前手に入れた食材と合わせて、妖精族のお菓子作れないかな? 21 30 (Urs16_1) リムセさんがつくれますね 21 31 (Urs16_1) あ、小麦粉と果物とべとべとで出来るな 21 31 (Urs16_1) 違う! 21 31 (Horu13_2) 「・・・・たた多分修理はできるかと思います」 21 31 (Urs16_1) えー、レシピレシピ 21 31 (GMnase) では修理して、ご飯食べながら金熊について聞く感じでいいのかな? 21 32 (saten15_1) おけですー 21 32 (Jiji13_1) そんなかんじでいいんじゃないでしょうか! 21 32 (Urs16_1) 「じゃあちょっとなおすぞ!私も手伝うからな!」 21 32 (Urs16_1) ですです 21 32 (Horu13_2) いいと思います 21 32 (Horu13_2) 「・・・・僕もその頑張ります!」 21 32 (saten15_1) 「手伝おう」 21 32 (Jiji13_1) 「ふぉっふぉっふぉ」 21 32 (Urs16_1) 小麦粉二個と卵果物で焼き菓子か 21 33 (GMnase) ではホルスさんとレタルが中心となって小屋の修復は直ぐに終わります 21 33 (Urs16_1) では焼き菓子を作ってもらおう 21 33 (Urs16_1) たまに余計な事して修理を妨げる 21 34 (Horu13_2) 頑張ったよ! 21 34 (Urs16_1) 作ったら残るのが果物1とべとべと2と卵1か 21 34 (GMnase) その間にリムセとクーがお菓子作りをするほのぼの空間 21 34 (Urs16_1) 熊の脅威さえなければな… 21 34 (saten15_1) 平和だなー 21 34 (GMnase) これで一手番としますので熊 21 34 (GMnase) 1d10 21 34 (dice_cre) GMnase 8(1D10 8) = 8 21 34 (Urs16_1) 「お?いいにおいがしてきたなー!」と笑顔でキッチンに入り込もう 21 35 (GMnase) のっしのっし 21 35 (GMnase) 吹雪が強さを増したようなそんな音が小屋を包みます 21 35 (Jiji13_1) ノシノシ つまり熊は帰ろうとしてるんだよ! 21 35 (saten15_1) わーい…? 21 35 (Urs16_1) うわー嫌な予感がするわー! 21 35 (Horu13_2) もうさっさと冬眠しろよ 21 36 (GMnase) そしてお菓子は出来上がります 21 36 (Horu13_2) わー 21 36 (Jiji13_1) わーおいしそうだなー 21 36 (GMnase) それを食べながら金熊について説明をしましょう 21 36 (saten15_1) うまうまー 21 36 (Horu13_2) まいうー 21 36 (Urs16_1) よし、では全員2d6回復ですね 21 36 (GMnase) まずみなさん回復してくだされ 21 36 (Urs16_1) 2d6 オラァ! 21 36 (dice_cre) Urs16_1 6(2D6 4 2) = 6 オラァ! 21 36 (Jiji13_1) 2d6 でいいのかな 21 36 (dice_cre) Jiji13_1 8(2D6 4 4) = 8 でいいのかな 21 36 (Horu13_2) 2d6 ていさ! 21 36 (dice_cre) Horu13_2 9(2D6 6 3) = 9 ていさ! 21 36 *nick Urs16_1 → Urs22_1 21 36 *nick Jiji13_1 → Jiji21_1 21 36 (saten15_1) 2d6 回復ー 21 36 (dice_cre) saten15_1 8(2D6 4 4) = 8 回復ー 21 37 (GMnase) 2d6 レタル 21 37 (dice_cre) GMnase 7(2D6 5 2) = 7 レタル 21 37 *nick Horu13_2 → Gdo21_3 21 37 (GMnase) 2d6 リムセ 21 37 (dice_cre) GMnase 6(2D6 1 5) = 6 リムセ 21 37 *nick saten15_1 → saten23_1 21 37 (Gdo21_3) 全回復!! 21 37 (Urs22_1) いけるきがしてきた 21 37 (Urs22_1) 名前変わってますよ! 21 37 *nick Gdo21_3 → Horu21_3 21 38 (GMnase) NPCも回復しました 21 38 (saten23_1) いい感じにみんな回復しましたー 21 38 (Jiji21_1) よかったよかった 21 38 (Urs22_1) 「それで金熊っていうのはどういうのなんだー?」 21 38 (Horu21_3) おっとうますぎて爺さんになっちまった 21 38 (GMnase) レタルが言うにはこうです 21 38 (GMnase) 皆さんが今倒したのは金熊の子である銀熊 21 38 (Jiji21_1) 「お茶が欲しくなってくるのう」はなしきいてない 21 38 (Urs22_1) 子て 21 38 (GMnase) 身の丈3メートル、900kgと金熊に比べれば小柄だがそれでもその辺の熊の比では無い 21 38 (Horu21_3) 「・・・・・・ここ子供ですか」 21 39 (Jiji21_1) こどもですよねー 21 39 (GMnase) まだ若く獰猛で俊敏、獲物への執着心も強い個体だとか 21 39 (GMnase) だが本当に恐ろしいのは、その母熊である金熊 21 39 (saten23_1) 金熊って種族だったのかー 21 39 (GMnase) 身の丈4.5メートル、1600kgを優に超える化け物で 21 39 (Horu21_3) 「・・・・・・・・(うん帰ろう今すぐ帰ろう」 21 39 (Jiji21_1) でかすぎやで 21 39 (GMnase) 鋼の様な毛皮は刃を防ぎ、その鋭い爪と牙は人間の力では防ぐことが難しい 21 39 (Urs22_1) そのへんの木くらいでかいな… 21 39 (GMnase) 元々は冬籠もりに失敗した親子で、紛れ込んだ他所の里で人間を襲い味を占めたとか 21 40 (GMnase) その時に村人の放った氷の銃弾は左目から脳に入り込み停止 21 40 (Urs22_1) ああ、食料がいるからな… 21 40 (GMnase) 金熊の恐怖と痛みを取り込んだ精霊は制御を失い暴走、周囲に猛吹雪を巻き起こしているとか 21 40 (saten23_1) 吹雪も元は熊のせいか! 21 40 (GMnase) おそらく、この異常な猛吹雪は金熊が原因だろうと 21 40 (Horu21_3) 「・・・・・えあのそのこの吹雪もその金熊のせい何ですか」 21 40 (Urs22_1) 馬鹿なぁ!? 21 40 (Horu21_3) アホか! 21 41 (GMnase) すでに金熊には他の精霊の声が聞こえず、魔法もろくに効かないとか化け物になっているとか 21 41 (GMnase) というお話が聞けます 21 41 (Jiji21_1) ちょっとまほうきかないとかやめてください 21 41 (Urs22_1) ええい村人め余計なことしやがって… 21 41 (Jiji21_1) 「ふぉっふぉっふぉ」もぐもぐ 21 41 (Horu21_3) 肉弾戦を挑めと 21 41 (Urs22_1) 「つまり殴ればいいんだな!」 21 41 (saten23_1) はっはっは。逃げるしかねーな 21 42 (Horu21_3) 「・・・・・・・(胃が胃が痛い」 21 43 (GMnase) レタル「まずはこの子達を村から逃がさねばならねぇ」 21 43 (Urs22_1) 「む、そうだな!」 21 44 (Urs22_1) 「危ないからそのあとに金熊を殴らないとな!」 21 44 (saten23_1) 「…その必要はないだろう」 21 44 (Horu21_3) 「・・・・・・えっとその本気ですか?」 21 44 (Urs22_1) 「む、なんでだー?」 21 44 (saten23_1) 「俺たちの依頼は行方不明者の救出」 21 45 (saten23_1) 「必要ないことはしなくていいだろう」 21 45 (Urs22_1) 「でも放っておいたら吹雪やまないしまた襲われるかもしれないんだぞ!」 21 45 (Horu21_3) 「・・・・・・・・」 21 45 (saten23_1) 「そうだな。だが依頼されていない」 21 46 (Jiji21_1) 「ふぉっふぉっふぉ」 21 46 (Urs22_1) 「されてなきゃやっちゃいけないってことないだろ!」腕ぶんぶん 21 46 (saten23_1) ごめんね…捻くれてて・・・ 21 46 (Urs22_1) いいんだ、コイツ、馬鹿だから… 21 46 (Jiji21_1) ホルスさんが動くしかない 21 46 (GMnase) またかわいいな、アーシュラさんはほっこり 21 46 (Urs22_1) 齢十歳だから… 21 47 (saten23_1) 説得していいのよ! 21 47 (Urs22_1) よし任せろ 21 47 (Urs22_1) しかし一番早い手段がアーシュラ思いつかんなアホめ… 21 47 (Horu21_3) がんばれー 21 47 (Jiji21_1) 「さてさて、どうしたものかのう」 21 48 (Urs22_1) 「またこんなことになったらあんな悲しい事になるんだぞ!サテンはそれでいいのか!」机バーン 21 48 (Horu21_3) 「・・・・まま・・・まずは一度戻る事を考えましょう」 21 48 (GMnase) 机ばーん!? 21 48 (Urs22_1) 掌でな!? 21 48 (Horu21_3) おい10才w 21 48 (Urs22_1) 音を立てるだけだよ!w 21 48 (saten23_1) 逆転裁判だ! 21 49 (GMnase) クーが怯えるようにみています 21 49 (saten23_1) 「……別に俺はこの村に何が起こっても気にしない」 21 50 (saten23_1) 「だが…ここで通らない意見を述べていても無駄だな」 21 50 (Urs22_1) 「ほんきでいってるのか!」 21 50 (Horu21_3) 「・・・・・二人ともあのその落ち着いて下さい」 21 50 (Horu21_3) おどおど 21 50 (Urs22_1) ガルル 21 51 (saten23_1) 「お前はどうしたい」ホルスさん見ながら 21 51 (Jiji21_1) 「おうおう、怯えてしもうて。ほれアーシュラや、ひとまず落ち着かんか」 21 51 (Urs22_1) 「う…」制されて少し引く 21 51 (Horu21_3) 「・・・・いい加減落ち着いてくれないとその・・・投げますよ」いつの間にか両手に大錨が 21 52 (saten23_1) 「やめろ。他に被害がでる」 21 52 (Urs22_1) 暴力で解決はやめろよ! 21 52 (saten23_1) そうだそうだ!← 21 52 (Jiji21_1) ギャグシーンになってしまった 21 52 (Urs22_1) 一番駄目な解決法だよ!w 21 52 (Horu21_3) 「・・・・・ええなのでその冷静に一つずつ対処しましょう」 21 53 (Urs22_1) 「うう…」と二人から言われるのでシュンとする 21 53 (Jiji21_1) おかしうめー 21 53 (saten23_1) 「……」そもそもヒートアップしてない 21 53 (Urs22_1) これだから子供は嫌いだよ!w 21 53 (Horu21_3) 「僕たちがまずする事は彼女達の保護です・・・・それはいいですね」 21 54 (Urs22_1) 「う、うん…」 21 54 (saten23_1) 「そうだ」 21 55 (Horu21_3) 「帰り道で金熊に襲われたのなら対処する必要がありますが・・・・・今は3人を一刻も早く安全な場所に誘導する事が一番です」 21 56 (Urs22_1) 俯いている 21 57 (saten23_1) 静かに聴いている 21 58 (Horu21_3) 「気持ちは分かります・・・・・だけど僕たちやレタルさんだけならともかく」 21 59 (Horu21_3) 「リムセさんやクーちゃんを連れて金熊を探し出すのは無謀です」 22 00 (Urs22_1) いやちゃんと送り届けてから殴るっつったよ!? 22 00 (Horu21_3) 言ってたかw 22 00 (Jiji21_1) 「ふぉっふぉっふぉ、まあ兎も角も」 22 00 (saten23_1) サテンはそれが必要ないと思ってるからー 22 01 (Jiji21_1) 「まずは無事に送り届ける、その後はまたその時に考えればよかろうて」 22 01 (Horu21_3) 「今は送り届ける事だけを考えましょう・・・・・・その討伐うんぬんはその後考えればいいかと」 22 01 (Jiji21_1) 「うむ」 22 01 (saten23_1) 「……そうだな。ならば行くか」 22 01 (Horu21_3) 「あのその・・・・・・すいませんなんか偉そうな事いって」ぺこぺこ 22 01 (Urs22_1) 「…うん」しゅーん 22 02 (GMnase) レタル「なら、いこうか…」 22 02 (GMnase) レタルは冬の毛皮を一枚奥から取り出します 22 02 (Jiji21_1) 「ふぉふぉふぉ、そうしょげるでない。お主の気持ちは間違っておらんよ」と言いながら行く準備しよう 22 02 (Horu21_3) 「送り届けた後ならあのその・・・・・・僕も微力ながら協力しますですその」おどおど 22 02 (Urs22_1) 「うん…ありがとじーちゃん…」 22 03 (Horu21_3) 爺ちゃんかっこいい! 22 03 (Urs22_1) とりあえずクーの毛皮を変えそう 22 03 (saten23_1) 「……確かに俺は正しくない」アーシュラの方を見ながら呟こう 22 03 (GMnase) ではクーは自分の着ていた毛皮をアーシュラさんに渡します 22 04 (Urs22_1) 「お?いいのかー?」 22 04 (Horu21_3) ところで誰か2列目にきてくれると嬉しい 22 04 (GMnase) 先ほどのより大きめで作りも丈夫です、おそらくはレタルのです 22 04 (GMnase) 毛皮着てないのは…だれだっけ? 22 05 (saten23_1) ノ 22 05 (Urs22_1) 「あ、ありがとな!」とにかっ 22 05 (Jiji21_1) わたしどうだったっけ 22 05 (Jiji21_1) たぶんきてないな! 22 05 (saten23_1) 爺ちゃんは犠牲になってた 22 05 (Jiji21_1) 着てないな! 22 05 (Urs22_1) 二枚リムセさんに渡したはず 22 05 (Horu21_3) 「怖いですけどその・・・・・流石に見過ごせません」 22 05 (GMnase) じいさんはリムセから一枚返してもらったはず 22 05 (Horu21_3) 自分も毛皮来てたなそういえば 22 05 (Jiji21_1) あれ、そうでしたっけ? 22 06 (saten23_1) 爺ちゃんのをホルスさんが着てた 22 06 (Jiji21_1) ああー 22 06 (Jiji21_1) そうかそうか、HP低かったからそうなったんだった 22 06 (Horu21_3) 爺よこせこのやろうって感じでw 22 06 (Urs22_1) ではそのまま爺ちゃんにパスするか毛皮 22 06 (Jiji21_1) じゃあ今着てないの私とサテンさん 22 06 (Jiji21_1) えー 22 07 (Urs22_1) ほら、カウンター失敗するとダメージ入るし… 22 07 (GMnase) ではレタルは毛皮をサテンさんに渡そう 22 07 (GMnase) レタル「使え」 22 08 (saten23_1) 「お前は平気なのか?」 22 08 (Jiji21_1) 「ふぉっふぉっふぉ、構わんぞい。そのままお主が着ておるといい」>あーしゅらさん 22 08 (GMnase) レタル「ああ、この程度の吹雪ならな」 22 08 (Urs22_1) 「ん、そっかー?それじゃあ私がきとくぞ!寒くなったらいってなじっちゃん!」 22 08 (Horu21_3) 「えっと僕が着ていたの誰か着ますか?」 22 09 (saten23_1) 「そうか」ありがたく毛皮を受け取りますー 22 09 (GMnase) レタルは氷防御とサバイバラー持ちなので平気です 22 09 (Urs22_1) つ、つええ! 22 09 (Horu21_3) 流石ですw 22 09 (Jiji21_1) 「うむ」 22 09 (saten23_1) プロだw 22 09 (saten23_1) それじゃあ爺ちゃん以外が毛皮着てるのかなー 22 09 (Urs22_1) ろ、老人に鞭を売っているきがしてきた 22 10 (Horu21_3) 爺ちゃん2列目にきてくれたら毛皮渡すぜ!! 22 10 (Jiji21_1) これが老人虐待である 22 10 (GMnase) ではこの手番(休憩)を終了しますよ 22 10 (Horu21_3) はーい 22 10 (GMnase) 1d10 熊 22 10 (dice_cre) GMnase 4(1D10 4) = 4 熊 22 11 (GMnase) のっしのっし 22 11 (Urs22_1) ビクビク 22 11 (Horu21_3) 怖いな 22 11 (GMnase) ではみなさんMAP画面へどうぞ 22 11 (Urs22_1) よし 22 12 (saten23_1) とりあえずE2の小屋目指す感じで? 22 12 (Horu21_3) よいかとー 22 12 (Urs22_1) ではマフラーとモコモコ帽子を着て外に出つつE-2ですな 22 12 (Urs22_1) 耳あてもつけよう 22 12 (GMnase) では何事もなくE2へ移動します 22 13 (Urs22_1) さぁこいよ熊!武器なんて捨ててかかってこい! 22 13 (GMnase) 一目見て壊れているのが判ります 22 13 (Horu21_3) 元から持ってねえよw 22 13 (Jiji21_1) よぼよぼ 22 14 (Jiji21_1) 壊れてても吹雪ってふせげるんでしたっけ 22 14 (GMnase) 吹雪は防げます 22 14 (Urs22_1) お、じゃあ一旦立ち寄ろう 22 14 (Horu21_3) ごー 22 14 (saten23_1) 小休止! 22 14 (Jiji21_1) おー 22 14 (GMnase) では内部まで雪が入り込んでいます 22 15 (GMnase) 機敏で探査どうぞ 22 15 (Urs22_1) 2d6+1 オラァ! 22 15 (dice_cre) Urs22_1 9(2D6 3 6)+1 = 10 オラァ! 22 15 (saten23_1) 2d6+3 22 15 (dice_cre) saten23_1 8(2D6 4 4)+3 = 11 22 15 (Horu21_3) 2d6+9 狩人込みで調べる 22 15 (dice_cre) Horu21_3 2(2D6 1 1)+9 = 11 狩人込みで調べる 22 15 (Horu21_3) orz 22 16 (GMnase) 2d6+4 レタル 22 16 (dice_cre) GMnase 8(2D6 6 2)+4 = 12 レタル 22 16 (saten23_1) 固定値が裏切った! 22 16 (GMnase) サテンさんは雪の中に何か埋まっているが判ります 22 16 (Horu21_3) ホルスの存在価値がー 22 17 (saten23_1) 当然埋まっているもの見ますー 22 17 (GMnase) では積もった雪を掘り起こしますと 22 17 (Horu21_3) 「・・・・・なな何かありましたか?」 22 17 (GMnase) 徐々に赤いものが混じりまして 22 17 (Urs22_1) だろうな!!!!!! 22 17 (Jiji21_1) 「おおさむいさむい」 22 18 (GMnase) ざっくりと後頭部からやられた女性の死体が埋まっています 22 18 (saten23_1) 「……別に。何もなかった」<何かあった? 22 18 (Urs22_1) 「そっかー、こっちもなにもないぞー」と探すのに夢中だ 22 18 (GMnase) レタルがその様子をみて首を振りますね 22 19 (GMnase) そして皆さん気配を好きな能力でどうぞ 22 19 (Horu21_3) 「・・・・・そそ…そうですか」(予想はついたが何も言わない 22 19 (Jiji21_1) 2d6+7 せいしんだー 22 19 (dice_cre) Jiji21_1 7(2D6 6 1)+7 = 14 せいしんだー 22 19 (saten23_1) 2d6+5 ぶゆー 22 19 (dice_cre) saten23_1 11(2D6 5 6)+5 = 16 ぶゆー 22 19 (Horu21_3) 2d6+9 固定値は裏切らない! 22 19 (dice_cre) Horu21_3 6(2D6 5 1)+9 = 15 固定値は裏切らない! 22 19 (Horu21_3) 機敏です 22 19 (Urs22_1) 2d6+6 ならば武勇打 22 19 (dice_cre) Urs22_1 7(2D6 2 5)+6 = 13 ならば武勇打 22 20 (Urs22_1) 俺は泣かない 22 20 (GMnase) 皆さん高いですね 22 20 (saten23_1) さっきから自分の出目がいいなー 22 20 (GMnase) ではE3の方向をご覧ください 22 20 (Urs22_1) ほう 22 20 (saten23_1) デデンっ 22 20 (Horu21_3) ふむ? 22 21 (Jiji21_1) どれどれ 22 21 (GMnase) レタルが小屋の壊れた隙間からそちらのほうを指差します 22 21 (Urs22_1) 覗いてみます 22 21 (GMnase) レタル「奴だ…」 22 21 (Urs22_1) こっちに、きがついて、ますかね 22 22 (GMnase) 吹雪の密度が先ほどよりも更に濃くなる… 22 22 (GMnase) 注視すれば黒い影が見えます 22 22 (Horu21_3) 「・・・・・どうしますか?」 22 22 (saten23_1) 「重要なのはこちらに気づいているかどうかだ」 22 23 (GMnase) 2d6+4 機敏熊 22 23 (dice_cre) GMnase 5(2D6 2 3)+4 = 9 機敏熊 22 24 (GMnase) 気がついているような感じではないですね 22 24 (Jiji21_1) よしにげよう 22 24 (GMnase) とはいえ吹雪のなのでどうともいえませんが 22 24 (Urs22_1) 熊の移動がまだなんですよねえ 22 24 (GMnase) ですです 22 24 (saten23_1) 「やりすごすか?」 22 24 (Horu21_3) くるなー頼むからくるなー 22 24 (Jiji21_1) あっちにいってもらおう 22 25 (Urs22_1) 上手くいけばやりすごせるだろうけど いやあっちにいったらいったこまるなあああ! 22 25 (Urs22_1) こっち側にきてなおかつ気がつかないでくれ 22 25 (Urs22_1) 「むー…」 22 25 (GMnase) 同じエリアでは判定無しで気がつきますよ 22 25 (Jiji21_1) ふいうつきまんまんだ 22 25 (Urs22_1) マジで 22 25 (Jiji21_1) むりだった 22 26 (saten23_1) おうふー 22 26 (Horu21_3) 奇襲か! 22 26 (Urs22_1) ここ、吹雪避けれるからいい位置ではあるんですよねぇ殴り合うなら NPCは 22 26 (Urs22_1) PCは表出るだろうからあんま関係ないけど 22 26 (Jiji21_1) 「まあ様子見じゃ、先も言うたように二人を送り届けるのが先決」 22 27 (Horu21_3) 「・・・・でもこの距離だと気づかれる」 22 27 (GMnase) レタル「俺が時間を稼ぐ…こいつらを頼む」 22 27 (Urs22_1) 「…うん」拳を強く握って熊を凝視したまま頷きます 22 27 (Urs22_1) 「じ、じかんかせぐって?」 22 27 (Horu21_3) 「ダメです行かせられません」 22 28 (Jiji21_1) ここに二人おいていってもいいな 22 28 (GMnase) レタル「囮になって気を引いてる隙に村まで逃げろ」 22 28 (Urs22_1) 二体目いないといいなああああ! 22 28 (Urs22_1) 「それなら私もいくぞ!」 22 28 (saten23_1) 「それは困るな。依頼は3人の救出なんだ」 22 28 (GMnase) レタル「奴を仕留めないと食われた連中が浮かばれねえ…」 22 28 (Horu21_3) 「その貴方には生きて貰わないと困ります」 22 29 (Jiji21_1) 「カッカッカ、レタル殿も譲れぬとあれば、結論は一つしか無いのう」 22 29 (saten23_1) 「…死者のためにお前が死ぬ必要はない。無駄だ」 22 29 (Horu21_3) 「・・・・・だから僕たちが囮になるのでその間に村に逃げて下さい」 22 30 (GMnase) レタル「ばかげた話だと思うが、村の連中は死んだ人間の輪廻を信じてる」 22 30 (GMnase) レタル「だが熊に食われた連中は人には生まれねえ…」 22 31 (GMnase) レタル「だから魂を取り戻さなきゃなんねえんだ」 22 31 (Jiji21_1) じゃあいっちゃおう 22 31 (Urs22_1) 何ィ!? 22 31 (Horu21_3) おい!! 22 31 (saten23_1) 「…引く気はないのか。仕方がないな」 22 31 (saten23_1) フライング宣言がみえたぞw 22 32 (Urs22_1) いや、行くなら続こう 22 32 (saten23_1) 「…やはり話し合いは無駄だったな」アーシュラさんに。ため息つきつつ 22 32 (Horu21_3) 「・・・・・まあ僕は何となくこうなる気はしてました」 22 33 (GMnase) レタル「手伝っても礼なんざでねえぞ、あんたら…」 22 33 (Urs22_1) 「レタルだけじゃ危ないしサテンも手伝ってもらうぞ!」 22 33 (saten23_1) 「ただ働きは好きじゃないんだが」準備しつつ 22 34 (Jiji21_1) 「ふぉっふぉっふぉ」 22 34 (Horu21_3) 「・・・・・がが頑張ります!」 22 35 (Jiji21_1) そしてどうなるんだろう 22 35 (Urs22_1) 「お礼のためにやってるわけじゃないからな!」 22 35 (saten23_1) 「……」 22 35 (Horu21_3) ところで戦えない二人はどうする? 22 36 (Urs22_1) おいていきたくねえなああああ! 22 36 (saten23_1) でも吹雪しのいでてもらいたいしなー 22 36 (GMnase) このまま小屋においてもいいし、一緒に連れて行ってもいい 22 36 (Urs22_1) もう私の中でTRPGで目を離すか同じ場面にいないNPCはもれなく死ぬことが前提になっている 22 36 (Urs22_1) というわけで熊にここまで来てもらうのはどうでしょう 22 36 (Jiji21_1) そうしよう 22 36 (Horu21_3) じゃあ3列目にいてもらいますか? 22 36 (Jiji21_1) わなをはろう 22 37 (saten23_1) おっけー 22 37 (Horu21_3) 奇襲ですね! 22 37 (Jiji21_1) トラップ持ってる人いるのかしらないけど 22 37 (Jiji21_1) わなをはろう 22 37 (Urs22_1) ないな… 22 37 (Horu21_3) だれかトラップ持ってる? 22 37 (saten23_1) きっといないけど気にしない 22 37 (Jiji21_1) きぶんだけでもわなをはろう 22 37 (Urs22_1) よし!じゃあ熊まちだ! 22 37 (GMnase) HP21 ********** ********** 22 37 (GMnase) 隠密× 隠密 連続 サバイバル トラップ 応急手当 22 37 (GMnase) 基本 1/4/2 22 37 (GMnase) 攻撃 1/6/2 22 37 (GMnase) 防御 3/6/2 氷半減 氷-4 22 37 (Urs22_1) 雪の中に潜むとかってもってるわあああああああ! 22 37 (Jiji21_1) さすがかりうどや 22 37 (Urs22_1) 狩人の名はだてじゃないわあああああ! 22 37 (Horu21_3) かっこいい! 22 37 (Jiji21_1) わなをはろう 22 38 (saten23_1) さっすがやでー! 22 38 (Jiji21_1) ついでに既に隠密状態になっといてもらおう 22 38 (Horu21_3) 凄くその優秀です! 22 38 (GMnase) レタル「化け物相手に聞くかどうか判らんが…」 22 38 (Urs22_1) 二手番かかるし一個だけですかね>GM 22 38 (GMnase) どちらかですね 22 38 (Jiji21_1) じゃあわなにしよう 22 38 (Horu21_3) トラップだな! 22 39 (Urs22_1) うむ 22 39 (saten23_1) せっかくだしね! 22 39 (Urs22_1) ああここに高反発枕があれば 22 39 (saten23_1) ボッシュート? 22 39 (Urs22_1) テレッテレッテーン 22 39 (Jiji21_1) 「なあに、多少足を止めるだけでも十分じゃよ」 22 40 (saten23_1) しかし射撃持ってないなら、NPCは2列目か1列目ねー 22 40 (GMnase) ではレタルは雪中に小屋の中の鎖とロープを張り巡らせます 22 40 (Urs22_1) おおかっけえ 22 40 (Horu21_3) 遠距離射撃出来るのは自分だけか 22 41 (Urs22_1) レタルさん射撃もってねえのか… 22 41 (saten23_1) 自分2列めいこうか? 22 41 (GMnase) 引き付けて撃つタイプなので 22 41 (Horu21_3) 2列目にきてくれるとありがたいですね 22 41 (Urs22_1) ちなみにリムセさん達は 22 41 *nick saten23_1 → saten23_2 22 41 (Urs22_1) 戦列ですかね戦列外ですかね 22 42 (GMnase) 戦列外ですね 22 42 (Urs22_1) あ、じゃあいいか 22 42 (GMnase) 小屋の中とします 22 42 (saten23_2) よしよし 22 42 (Horu21_3) よかった! 22 42 (Urs22_1) よし、じゃあ後は待つだけだな! 22 42 (Horu21_3) 射撃撃って呼び寄せる? 22 43 (Jiji21_1) まちまち 22 43 (GMnase) いいですよ 22 43 (Urs22_1) ヘタすると長射程持ってる場合狙われますが大丈夫ですかそれw 22 43 (Urs22_1) いや、レタルさんが狙われなくなるからそれもアリか 22 43 (Horu21_3) うむ誰か2列目にきてくれるならなんとか 22 44 (GMnase) レタルハ二列目にいるとしよう 22 44 (Jiji21_1) ほるすさんが狙われるだけだからきっと大丈夫だ 22 44 (Urs22_1) ではお願いします 22 44 (Horu21_3) 飛行は使用不可ですよね? 22 44 (Urs22_1) うむ 22 44 (GMnase) 不能です 22 44 (Horu21_3) 了解です 22 44 (saten23_2) 飛行とはいったい… 22 44 (Urs22_1) まぁ多分持ってるな遠距離攻撃… 22 44 (saten23_2) 精霊の存在が怖いですねー 22 44 (Horu21_3) 「・・・・・じゃあ呼び寄せます」大錨を持ち 22 45 (Urs22_1) 背後とかにいきなり現れたら泣く 22 45 (Horu21_3) 「準備はいいですかその?」 22 45 (GMnase) どうぞー、ダメはでませんので演出を 22 45 (Urs22_1) 「いつでもいいぞ!」ガツンと両拳をうちつけつつ 22 45 (Jiji21_1) 「いつでも構わんぞい」 22 45 (Jiji21_1) ひげさすさす 22 45 (saten23_2) 「……」早く、的なオーラ 22 46 (Horu21_3) 「・・・・・・狙い撃ちます!」大錨を目にも見えない速さで射出する 22 47 (GMnase) では、その攻撃は金熊の寸前でパキパキと凍りつき威力が落ちます 22 48 (Horu21_3) ぎゃーーーー 22 48 (saten23_2) 射撃無効みたいなオチはないよね? 22 48 (GMnase) そして金熊はそれを叩き落とし、ぐるりとこちらに向きを変えます 22 48 (GMnase) のっしのっし 22 49 (Jiji21_1) 「これはこれは」 22 49 (Urs22_1) ではいまにも飛び出しそうな姿勢で罠にかかるのを待つ 22 49 (GMnase) まるで小山のような巨大が接近します 22 49 (Horu21_3) 「・・・・・大きい」 22 49 (GMnase) それは頭部の左半分が氷で覆われた大熊です 22 49 (GMnase) 周囲の吹雪は一段と強くなります 22 50 (GMnase) そしてレタルの仕掛けた罠の領域へと侵入します 22 50 (Urs22_1) 姿勢を低くするが、強まる吹雪で上手く息が出来ないので目を細める 22 50 (GMnase) ジャリっ! 22 51 (Horu21_3) 怖くて仕方ないが必死に我慢して大錨を構える 22 51 (GMnase) 踏みつけた鎖は溜め込んでいた力を解放し、周囲の杭ごと金熊の四肢に突き刺さり絡みつきます 22 51 (saten23_2) 息を潜めてー 22 51 (GMnase) 6点のダメージですが… 22 51 (Urs22_1) ではそれを見て飛び出そう 22 51 (GMnase) ではこのターン金熊は攻撃できません 22 51 (Urs22_1) よっしゃあ! 22 51 (saten23_2) 「かかった。…行くぞ!」 22 52 (Horu21_3) 「がが頑張ります!」 22 52 (Urs22_1) 「おー!」 22 52 (Jiji21_1) 「うむ、今じゃ!」 22 52 (GMnase) ではお好きな順番で攻撃どうぞ 22 52 (Urs22_1) マジで!? 22 52 (Horu21_3) おおーw 22 53 (Urs22_1) では今回は普通に殴ろう 22 53 (saten23_2) いけー! 22 53 (GMnase) イニシは次 22 53 (Horu21_3) やれー 22 53 (Urs22_1) 2d6+10 オラァ!武勇打鉄腕じゃあ! 22 53 (dice_cre) Urs22_1 4(2D6 3 1)+10 = 14 オラァ!武勇打鉄腕じゃあ! 22 53 (Urs22_1) あ、これは駄目だ 22 53 (GMnase) 2d6+6 武勇防御 切斬射+2 22 53 (dice_cre) GMnase 4(2D6 2 2)+6 = 10 武勇防御 切斬射+2 22 53 (Urs22_1) では弾丸のように突撃してボディブローをかますが雪に足をとられるな 22 54 (Horu21_3) 防御はあるんだっけ? 22 54 (Urs22_1) 「りゃっ…わっ!」 22 54 (GMnase) 防御はするよ 22 54 (Jiji21_1) つぎからつぎへいけー 22 55 (Urs22_1) もう同時になる勢いで振るべし!べき! 22 55 (saten23_2) 武勇防御6は打防+2入ってる? 22 55 (Jiji21_1) 2d6+10 「ほれ、慌て過ぎじゃい」精神無属性 22 55 (dice_cre) Jiji21_1 12(2D6 6 6)+10 = 22 「ほれ、慌て過ぎじゃい」精神無属性 22 55 (Jiji21_1) ひゃあ 22 55 (Urs22_1) うわ全力だ 22 55 (Horu21_3) おおー! 22 55 (saten23_2) すげえw 22 55 (GMnase) ひぃ 22 55 (GMnase) 一応振ろう 22 56 (GMnase) 2d6+1 精神防御(属性付+3) 22 56 (dice_cre) GMnase 4(2D6 2 2)+1 = 5 精神防御(属性付+3) 22 56 (GMnase) いてぇえ 22 56 (Urs22_1) おお無属性耐性が無い 22 56 (Jiji21_1) ありがとう無属性! 22 56 (GMnase) 21点だと!? 22 56 (Urs22_1) ごしゃあああああ 22 56 (Jiji21_1) ばんざーい 22 56 (saten23_2) 素晴らしい無属性! 22 56 (Urs22_1) こう、衝撃で一瞬吹雪がやむんですよw 22 56 (Horu21_3) さすがだ! 22 56 (Jiji21_1) 無属性を使っていて初めてむくわれたしゅんかん 22 57 (GMnase) 次だっ! 22 57 (Jiji21_1) どんどんいけー 22 57 (Horu21_3) 2d6+10 射打 「当てます!」 22 57 (saten23_2) 2d6+7 武勇斬 「……」 22 57 (dice_cre) Horu21_3 8(2D6 3 5)+10 = 18 射打 「当てます!」 22 57 (dice_cre) saten23_2 12(2D6 6 6)+7 = 19 武勇斬 「……」 22 57 (Jiji21_1) はんぱないで 22 57 (Urs22_1) なにこの 22 57 (Urs22_1) 何 22 57 (GMnase) まてまて 22 57 (Horu21_3) うわw 22 57 (saten23_2) 同時った 22 58 (saten23_2) そしてクリティカル 22 58 (GMnase) 2d6+4 機敏防御 切斬射+2 22 58 (dice_cre) GMnase 5(2D6 2 3)+4 = 9 機敏防御 切斬射+2 22 58 (GMnase) ホルスさんから7点 22 58 (Horu21_3) ういっす 22 58 (GMnase) 2d6+6 武勇防御 切斬射+2 22 58 (dice_cre) GMnase 7(2D6 5 2)+6 = 13 武勇防御 切斬射+2 22 59 (GMnase) サテンさんから11点 22 59 (saten23_2) わーい 22 59 (GMnase) 死にそうだぞ! 22 59 (Horu21_3) クリティカルだから素通しじゃないの? 22 59 (GMnase) 固定値は適用する 22 59 (Jiji21_1) じーえむによっていろいろちがう 22 59 (Horu21_3) ああなるほどー 23 00 (GMnase) レタルも攻撃だな 23 00 (Jiji21_1) かりうどは攻撃しないのです? 23 00 (Jiji21_1) いけー 23 00 (Horu21_3) やれー 23 00 (saten23_2) 熊のターンなかった!をやりたい 23 00 (GMnase) 2d6+6 射撃 23 00 (Horu21_3) やりたい! 23 00 (dice_cre) GMnase 9(2D6 4 5)+6 = 15 射撃 23 00 (Urs22_1) 必殺かませばよかったな 23 00 (GMnase) いてぇえ 23 00 (Horu21_3) いいね! 23 01 (GMnase) 2d6+4 機敏防御 切斬射+2 23 01 (dice_cre) GMnase 7(2D6 5 2)+4 = 11 機敏防御 切斬射+2 23 01 (GMnase) 2点だ! 23 01 (Horu21_3) そして今からイニシだ! 23 01 (GMnase) ではイニシアチブだ! 23 01 (Urs22_1) よっしゃい! 23 01 (GMnase) 死ぬわ! 23 01 (saten23_2) おー! 23 01 (Jiji21_1) 1d20+1 @じじい 23 01 (dice_cre) Jiji21_1 11(1D20 11)+1 = 12 @じじい 23 01 (Horu21_3) 勝ち目がみえてきたぞ! 23 01 (Urs22_1) 1d20+1 @アー 23 01 (dice_cre) Urs22_1 3(1D20 3)+1 = 4 @アー 23 02 (Urs22_1) おっせえ 23 02 (GMnase) 1d20+4 @金熊 23 02 (Horu21_3) 1d20+7 ホルス 23 02 (dice_cre) GMnase 18(1D20 18)+4 = 22 @金熊 23 02 (dice_cre) Horu21_3 16(1D20 16)+7 = 23 ホルス 23 02 (saten23_2) 1d20+3 @サテン 23 02 (dice_cre) saten23_2 4(1D20 4)+3 = 7 @サテン 23 02 (Jiji21_1) くまはやいよくま 23 02 (GMnase) くまなめんなくまー 23 02 (Urs22_1) ホルス>金>アイ>サテン>アー 23 02 (saten23_2) 熊のターンが来てしまう… 23 02 *Urs22_1 topic ホルス>金>アイ>サテン>アー 23 02 (Urs22_1) さぁこい!武勇ならって思ったけど今鎧きてねえわ! 23 03 (Horu21_3) 2d6+10 射打機敏毒の矢 「・・・・・・外さない」 23 03 (dice_cre) Horu21_3 10(2D6 6 4)+10 = 20 射打機敏毒の矢 「・・・・・・外さない」 23 03 (saten23_2) …これ本当に終わったんじゃね? 23 03 (GMnase) 2d6+4 機敏防御 切斬射+2 23 03 (dice_cre) GMnase 7(2D6 2 5)+4 = 11 機敏防御 切斬射+2 23 03 (Urs22_1) いやまさかそんな 23 04 (GMnase) 7点だ 23 04 (Horu21_3) 1d6 毒の追加ダメージ 23 04 (dice_cre) Horu21_3 4(1D6 4) = 4 毒の追加ダメージ 23 04 (Horu21_3) 11点です 23 04 (GMnase) では不屈だ! 23 04 (Urs22_1) あれぇ瀕死!? 23 04 (saten23_2) ねー 23 04 (Jiji21_1) 勝った!第三部完! 23 05 (GMnase) 只でこの山を下りれると思うなよ! 23 05 (Urs22_1) 「やったかー!?」 23 05 (GMnase) がおおおおおおおおおおおおおん 23 05 (Horu21_3) 「・・・・仕留め損ねた」 23 05 (saten23_2) 「…油断はするな」 23 05 (GMnase) 熊は全身から血を噴出しながら 23 05 (GMnase) 暴れまわります 23 05 (Urs22_1) 「う、うわっ!?」 23 05 (GMnase) 連続行動 23 05 (Jiji21_1) 「むむっ」 23 05 (Horu21_3) 「きます!」 23 05 (GMnase) 2d6+6 武勇なぎ一閃・斬 23 05 (dice_cre) GMnase 11(2D6 6 5)+6 = 17 武勇なぎ一閃・斬 23 06 (Urs22_1) 待て 23 06 (Urs22_1) 待て 23 06 (Jiji21_1) はんぱないで 23 06 (Urs22_1) 待て 23 06 (saten23_2) うおうっ 23 06 (Horu21_3) 待て 23 06 (Urs22_1) えー、最低でも 23 06 (Urs22_1) 9ダメージか 23 06 (Jiji21_1) 2d6+1 23 06 (dice_cre) Jiji21_1 6(2D6 4 2)+1 = 7 23 06 (saten23_2) でもこれ2列目までですよね 23 06 (Jiji21_1) 10 23 06 (Horu21_3) 3列目も届きますか? 23 06 (Urs22_1) まったGM 23 06 (Urs22_1) 一閃は 23 06 (Urs22_1) 薙ぎ払い可ではないです… 23 07 (GMnase) なんだと… 23 07 (Urs22_1) あとこれ今確認したら 23 07 (Urs22_1) 機敏だけでした… 23 07 (Horu21_3) 機敏では? 23 07 (Urs22_1) いやでもそういうスキルだったんだよ! 23 07 (Urs22_1) 問題ねえな! 23 07 (Jiji21_1) じーえむがるーるなんだよ! 23 07 (Horu21_3) うんそういうスキルですね! 23 07 (GMnase) いやねこの熊【常時一閃】なんだ 23 07 (Urs22_1) そうさ!っていうか俺も前やったし! 23 08 (Urs22_1) は? 23 08 (Horu21_3) ・・・・おい 23 08 (saten23_2) ボスだから仕方がないねって、え? 23 08 (Urs22_1) 特殊スキルなら 23 08 (Jiji21_1) ぼすやしな 23 08 (Urs22_1) 仕方ねえな……… 23 08 (Horu21_3) 3列目には届きますか? 23 08 (Urs22_1) いかん超痛い 23 08 (GMnase) 3列には届かない 23 08 (Urs22_1) 2d6+6 うおお!とりあえず防御だ! 23 08 (dice_cre) Urs22_1 9(2D6 3 6)+6 = 15 うおお!とりあえず防御だ! 23 08 (saten23_2) 2d6+8 斬防御+1 23 08 (dice_cre) saten23_2 6(2D6 2 4)+8 = 14 斬防御+1 23 09 (Jiji21_1) ではカウンターします 23 09 *nick Urs22_1 → Urs13_1 23 09 (Horu21_3) おおー爺ちゃん!! 23 09 (Urs13_1) 防御したのにいたいよー… 23 09 *nick saten23_2 → saten14_2 23 09 (Urs13_1) GOGO!ここで倒せば二回目の行動話だ! 23 09 (Jiji21_1) 1d6 1から4まで成功5,6ぐぼわー 23 09 (dice_cre) Jiji21_1 2(1D6 2) = 2 1から4まで成功5,6ぐぼわー 23 09 (Jiji21_1) うむ 23 09 (GMnase) こーい 23 09 (Urs13_1) いやなしなのか!?どうなのか 23 09 (saten14_2) きたー! 23 09 (Horu21_3) やったーーー 23 10 (GMnase) ではそのカウンターで熊は… 23 10 (Jiji21_1) 「ぬるいわっ!」眼の前に光の壁はってぼーん 23 10 (GMnase) 巨体は動きを止め、その口から断末魔の絶叫が響き渡ります 23 10 (GMnase) おぉおおおおおおおおんん 23 10 (Urs13_1) 「お、おおー!」 23 10 (GMnase) 同時に風の流れが変わり、金熊へと渦を巻くように吹雪が収縮していきます 23 10 (saten14_2) 「終わったか」 23 10 (Horu21_3) 「・・・・・」 23 10 (GMnase) 一面の白…瞬時に視界は奪われ、方向感覚、天と地さえも判断できないほどのホワイトアウト 23 11 (GMnase) それは氷の精霊が暴走した絶対零度…皆さんの足元も徐々に凍り始めます 23 11 (Urs13_1) 「う、うわっ!?」 23 11 (GMnase) そして限界まで収縮した魔力は…爆散します 23 11 (Urs13_1) ちょ 23 11 (GMnase) 2d6 範囲吹雪 23 11 (Jiji21_1) 「ふぉっふぉっふぉ・・・ふぉ?」 23 11 (dice_cre) GMnase 2(2D6 1 1) = 2 範囲吹雪 23 11 (Horu21_3) げげ 23 11 (saten14_2) 「…っ!」 23 11 (Jiji21_1) おお・・・ 23 11 (GMnase) ぶうう… 23 11 (Horu21_3) やったw 23 11 (Urs13_1) ダイスさん… 23 11 (GMnase) ぷすんぷすん 23 11 (saten14_2) 最後までダイスさんはやってくれた 23 11 (Horu21_3) 流石です! 23 12 (GMnase) 気がつけば青空が広がる一面の銀世界 23 12 (GMnase) 先ほどまでの猛吹雪が嘘のように風は静まり返っています 23 12 (Urs13_1) 目をつぶって堅くなっていたが、何も起こらないので目をあけてキョロキョロ 23 12 (GMnase) 巨大な金熊は立ったまま絶命し、恐ろしい形相で貴方たちを見下ろしています 23 12 (saten14_2) 弁慶だー 23 12 (Horu21_3) 「・・・・・・終わりでしょうか」 23 12 (Jiji21_1) 「ふむ、暴走した力が内部に収束しおったか・・・安らかに眠るがよい」下から見上げつつ 23 12 (Urs13_1) 「…おー?うわっ!」と熊を見て一歩下がって構えます 23 13 (saten14_2) 「(吹雪は、大丈夫だったか)」 23 13 (Horu21_3) トラップがなかったら危なかったな 23 14 (Urs13_1) 常時一閃はちょっとマジで… 23 14 (saten14_2) 常時一閃とか超鬼畜だったろうに 23 14 (Jiji21_1) ダイスこそが正義、良い時代になったものだ 23 14 (Urs13_1) おそるおそるつんつんと金熊をさわってみます 23 14 (Horu21_3) 同じく大錨でつんつん 23 15 (GMnase) 鋼のような毛は凍りつき痛そうです 23 15 (saten14_2) 「……」すでに熊には興味を失っている 23 15 (Jiji21_1) 「これでよかろう狩人殿、あとは帰るだけじゃな」 23 15 (Urs13_1) 「あ…」では少し悲しそうな顔をして目を伏せて見よう見まねでハアルのお祈りを 23 15 (saten14_2) がしかし、自分ドロップには興味があるよ! 23 15 (GMnase) レタル「ああ、あんたらのお陰だ」 23 16 (GMnase) 爺さんがドロップですね 23 16 (Horu21_3) 「・・・・つつ疲れました~」へなへなっと崩れる 23 16 (Jiji21_1) じいさんどろっぷきょうみないよ 23 16 (Urs13_1) では戻ってきて「でもなんとかなってよかったな!ちょっと痛かったけど!」と切り裂かれ 23 16 (Jiji21_1) くまそのままにするからあさるといいよ 23 17 (Jiji21_1) とりあえずふるよふるよ 23 17 (Jiji21_1) 2d6 23 17 (Urs13_1) まま、一応ダイスだけでも 23 17 (dice_cre) Jiji21_1 11(2D6 6 5) = 11 23 17 (Urs13_1) たかっ 23 17 (Horu21_3) おおw 23 17 (Jiji21_1) わあい 23 17 (saten14_2) ダイスはデレ期 23 17 (Horu21_3) 最初はツンツンだったからな 23 17 (Jiji21_1) さあ、あされ! 23 18 (Urs13_1) こんな媚びたダイスさんなんてダイスさんじゃないやい! 23 18 (saten14_2) あざといな、流石ダイスあざとい 23 18 (GMnase) えっと前回と一緒ですが、少しモノがいい 23 18 (Urs13_1) おお 23 18 (Horu21_3) おおー 23 18 (GMnase) 熊の胆 売値500 23 18 (GMnase) 熊の胆:昔ながらの薬の材料、以下の方法で加工できる 23 18 (GMnase) 調合(熊の胆+トルキタの花) :精神目標値15で熊胆丸(霊薬相当 売値5000)になる 23 18 (GMnase) 野外活動(三回判定可能) :機敏目標値12で熊胆粉(万能薬相当 売値1000)になる 23 18 (GMnase) ※大きいので成功した数だけ手に入る 23 18 (GMnase) ですがまだ裁かない! 23 18 (Urs13_1) うわ凄い便利だ 23 19 (GMnase) 後で村人が裁いてくれます 23 19 (saten14_2) おー いいね! 23 19 (Horu21_3) 調合持ちがいればなー 23 19 (Urs13_1) まぁ誰かに渡せばよし 23 19 (Urs13_1) 買い取ってから 23 19 (Urs13_1) では小屋のほうにかけよっていこう「リムセー!クー!終わったぞー!」と手を振りながら 23 20 (GMnase) ひょこっとクーが顔をだしますよ 23 20 (Urs13_1) 「もう大丈夫だぞ!吹雪もやんだしな!」 23 20 (GMnase) 金熊の姿に怯えるように、リムセにくっついています 23 20 (Urs13_1) と笑いながら 23 21 (saten14_2) 「これで依頼も失敗する要因はなくなったか」 23 21 (Horu21_3) 「じゃあその帰りましょうかー」 23 21 (Urs13_1) 「もう怖がらなくて大丈夫だぞー!」 23 21 (Jiji21_1) 「おお、早く帰って風呂にでも入りたいわい」 23 22 (saten14_2) 「戻ろう」 23 22 (Urs13_1) 「おー!」 23 22 (Horu21_3) 「はい」 23 22 (Urs13_1) というわけで戻りましょう いそいそと 23 22 (GMnase) では皆さんが無事に山の麓まで降りると 23 23 (GMnase) 小屋の周囲に街からの応援が到着しています 23 23 (Urs13_1) しまった金熊の首とか持ってきてないな 23 23 (GMnase) 長老「!?」 23 24 (Urs13_1) 「ん、何か人がいっぱいいるぞー?」 23 24 (Horu21_3) 「えっとその無事依頼達成しましたー」 23 24 (GMnase) 長老「クー!クー、無事じゃったか!」 23 24 (Jiji21_1) 「ふぉっふぉっふぉ」 23 25 (GMnase) 長老「なんと礼をいってよいか…ささ、休んでくだされ」 23 25 (GMnase) っと小屋の中へと 23 25 (Urs13_1) では通されよう 23 25 (Jiji21_1) さささとはいるぞー 23 25 (saten14_2) 「ああ。そうさせてもらう」 23 25 (saten14_2) 入るー 23 25 (Jiji21_1) 「やっと温まれるのう」 23 26 (Horu21_3) 「あのそのありがとうございますー」 23 26 (GMnase) では皆さんを休ませてるあいだに 23 27 (Urs13_1) 暖炉の前でしゃがみこんで「う゛ー」とあったまっている 23 27 (GMnase) 町の人間とレタルは熊と被害者の回収を行います 23 27 (GMnase) 暫くすれば巨大な熊が二体小屋の前に運ばれてくるでしょう 23 28 (GMnase) ずずーん 23 28 (Jiji21_1) 「おお・・・体の芯から染みわたるわい・・・」だんろあったけー 23 28 (Horu21_3) 「あったまりますです」 23 28 (Horu21_3) ほっこり 23 28 (GMnase) 暖炉のそばでは赤子を失った母親がただぼーっと炎を見つめていますね 23 29 (Jiji21_1) じじいはずっと温まってる 23 29 (saten14_2) 「……」暖まり中 23 29 (Jiji21_1) 母親に対しても特に言うことなく温まってる 23 29 (Jiji21_1) 母親は誰かたのんだ!! 23 29 (GMnase) 外では村人たちが熊の解体を始めます 23 29 (Urs13_1) なんだとこの野郎!w 23 29 (Horu21_3) じいさーん!! 23 30 (saten14_2) 自分は人と積極的に関わらない! 23 30 (Urs13_1) じゃあ話しかけよう「あの…」 23 30 (Jiji21_1) さすがアーシュラさんやで 23 30 (Horu21_3) じゃあ話しかけるのを見守ってよう 23 30 (saten14_2) 流石だ! 23 30 (Jiji21_1) じじい基本的に傍観者だから・・・ 23 30 (GMnase) 母親(レラ)「……」 23 31 (Urs13_1) ちょ、ちょっと待ってくれw 23 31 (Jiji21_1) へいへい 23 31 (Horu21_3) がんばれー 23 31 (saten14_2) みまもってるぞー 23 33 (Urs13_1) 「げ、元気だして…?悲しんでるだけじゃだめだって、ネイサンがいってたから…その、だから…」と言葉を探しながら 23 33 (Urs13_1) 言おう 23 34 (GMnase) レラ「……あの子は…帰ってきた」 23 35 (GMnase) レラ「ほら…」 23 35 (GMnase) アーシュラさんの声が届いているのかわかりませんが 23 35 (GMnase) そのように発します 23 35 (saten14_2) 「…輪廻転生か」少しだけ口を挟むのぜ 23 36 (GMnase) そのころ表では熊の腹が割かれています 23 36 (Urs13_1) アーシュラにはそれ以上言葉が見つからないし、現実を突きつけられるほど強くないので 23 36 (Urs13_1) 泣きそうな顔で俯きます 23 36 (GMnase) 中からは赤子の頭蓋骨や少女の履物などが出てきています 23 36 (Urs13_1) それだけしかできん… 23 37 (Horu21_3) 「・・・・・・・・・」 23 37 (saten14_2) 帰ってきたって、そっちですか… 23 37 (GMnase) 長老は早く、弔うように支持しています 23 38 (GMnase) そして犠牲者を弔うため熊の肉は鍋にして村人全員で食します 23 38 (Horu21_3) 重いなー 23 38 (Jiji21_1) 「うむ」 23 39 (GMnase) くまに奪われた魂が再び人として輪廻することを願う土地の仕来りです 23 39 (Jiji21_1) 「お主はそれでよい」アーシュラさんの頭をぽんとしてみたらどうなるだろう! 23 39 (GMnase) 皆さんにも提供されますが、食べるかは自由です 23 39 (Jiji21_1) 「わしは表にお呼ばれしてくるかのう、ふぉっふぉっふぉ」 23 40 (Jiji21_1) にくだーあったかいにくだーくうぞー 23 40 (Urs13_1) うおお行くのかw 23 40 (saten14_2) 腹減ってるだろうし食うよ 23 40 (Jiji21_1) にくうめー 23 40 (Urs13_1) 「…うん」と俯いたまま 23 40 (saten14_2) 何の感慨も持たないだろうけど、肉はうまい 23 41 (GMnase) 長老「すまんな…これだけのことをしてもらってもわしらには何もない」 23 41 (Horu21_3) じゃあ一人あったまってよー 23 41 (Urs13_1) ああ、でも少し我慢するけど耐えきれずにアイラーヴィータさんの服をつかんで涙を流す 23 41 (GMnase) っと長老はドロップ品を二つ差し出します 23 41 (saten14_2) 「…無理に食う必要はない」<アーシュラさんに 23 42 (saten14_2) 「それに、見る必要もないだろう」 23 42 (Urs13_1) えづきながら頷きます 23 42 (GMnase) 長老「売れば多少は金になる、もっていってくだされ」 23 42 (Jiji21_1) 「仕方ないのう」おだやかなかお 23 43 (Horu21_3) 「・・・・すいません」 23 43 (Jiji21_1) そんなわけで泣きやむまで鍋食いに行かずにたちどまっとこう 23 44 (Horu21_3) 一緒に待ってます 23 44 (Jiji21_1) そしてなきやんだらなべくいにいこう、なべだ、なべをたべるんだ 23 44 (saten14_2) その間一人で黙々と食ってるねー 23 44 (GMnase) ではサテンさんにレタルが話しかけます 23 44 (Urs13_1) うむ、では落ち着いて鍋のとこにすわっておく 23 45 (GMnase) レタル「すまんな…只働きは趣味じゃないんだろ」 23 45 (Jiji21_1) なべうめー! 23 45 (Horu21_3) 皆から離れて一人で食べてよー 23 45 (saten14_2) 「金が貰えるならば、それに越したことはない」 23 46 (saten14_2) 「俺は慈善活動しているわけじゃないからな」 23 46 (GMnase) レタル「ならコイツでももってけ」 23 46 (Jiji21_1) やだ、よく考えてみればアーシュラさんのそばで鍋たべにくい・・・ 23 46 (GMnase) 『砕けた氷晶』 消耗品 2000 23 46 (GMnase) ・使用後1d6ターンの間、ターン終了時に1d6の氷ダメージを戦場全体に与え続ける 23 46 (GMnase) ※(防具修正→サバイバル修正→妖精の蜜の順で処理。切り上げ) 23 47 (GMnase) 金熊の頭部に残っていた銃弾の残骸 23 47 (GMnase) 氷の精霊の魔力を微かに感じることができる 23 47 (saten14_2) 「…そうか。 23 47 (Urs13_1) おお便利 23 47 (Horu21_3) いいねー 23 47 (GMnase) レタル「あんたなら縁起なんざかつがねえだろ」 23 47 (Urs13_1) 大丈夫だ、熊肉を食う事に泣いていたわけじゃない! 23 47 (saten14_2) 「義理堅いな。…貰っておこう」 23 47 (Jiji21_1) それはわかってる! 23 48 (GMnase) レタル「ありがとう…村を救ってくれて」 23 48 (GMnase) そういうとレタルは離れていきます 23 48 (saten14_2) 「……」無言で見送りましょう 23 49 (GMnase) ではこのまま一晩、供養の儀式的な感じで一晩過ぎますがよろしいか? 23 49 (Urs13_1) うむ! 23 49 (Horu21_3) いいですよー 23 49 (saten14_2) おーけー 23 50 (Jiji21_1) おー 23 50 (GMnase) では翌朝、天気は快晴です 23 50 (GMnase) 長老「皆様方よく眠れましたか…」 23 51 (Urs13_1) ん…と目をこすりながら 23 51 (Jiji21_1) じじいは朝5時からかんぷまさつ 23 51 (GMnase) 長老が小屋の中でクーの相手をしながら遊んでいます 23 51 (Urs13_1) 健康だ… 23 51 (Horu21_3) 「あうそのはい」 23 52 (Jiji21_1) 「うむ、気持ちの良い快晴じゃ」 23 52 (saten14_2) いつもと変わらずつっ立ってる 23 52 (Horu21_3) おどおどしてます 23 53 (GMnase) 長老「皆様のお陰で吹雪もやんだ…熊の心配もなくなった」 23 53 (GMnase) 長老「なんと礼をいってよいか…」 23 54 (saten14_2) 「……よかったな」他の仲間にむかって。微笑?的なものを浮かべつつ 23 55 (Jiji21_1) 「ふぉっふぉっふぉ、礼には及ばぬよ。皆それぞれ自らの心に従って動いたまでのこと」 23 55 (Urs13_1) 「…うん」では少しだけ頬笑みかえそう 少し目が腫れぼったいが 23 55 (Horu21_3) 「別にその何もどうもです」ぺこぺこ 23 56 (Jiji21_1) 「それに、大変なのはこれからじゃろうて」 23 56 (Horu21_3) 「・・・・・」 23 56 (GMnase) 長老「なに、春になれば男集が戻ってきますじゃ」 23 57 (Horu21_3) 「そそそうですかその頑張って下さい!」ぺこぺこ 23 57 (GMnase) 長老「亡くなった者たちもの魂も、今は村人の…皆さんに中にもおりますじゃ」 23 58 (GMnase) 長老「いつか、またこの世にもどってきますゆえ」 23 58 (Jiji21_1) 「ふぉっふぉっふぉ、命は廻り時も巡る、頑張りなされよ」 23 59 (Urs13_1) 自分の胸の上に手を置いてみる 23 59 (saten14_2) 「……」信仰は自由なので黙っている 00 00 (GMnase) 長老「街までもどる犬ぞりがそろそ出ますので」 00 00 (Urs13_1) 犬ぞりだと…! 00 00 (GMnase) 長老「よかったら乗っていかれたらいかがか」 00 00 (Jiji21_1) 「おお、では乗せていただくとしようかの」 00 00 (saten14_2) 「そうさせてもらう」 00 00 (Horu21_3) 「えとそのありがとうございます!!」 00 01 (Urs13_1) 「あ、ありがとうございます!」 00 01 (GMnase) 長老「礼を言うのはこちらの方じゃ」 00 01 (GMnase) 長老「クー、こちらへ」 00 01 (GMnase) 長老はクーを呼び寄せます 00 01 (GMnase) 長老「ほれ、ちゃんと礼を言わんか」 00 02 (GMnase) もじもじもじも 00 02 (GMnase) もじもじもじもじ 00 02 (GMnase) クーは長老の後ろからもじもじと出てきて 00 02 (Urs13_1) めちゃもじもじしてる…! 00 02 (GMnase) よしアーシュラさんかな 00 02 (Urs13_1) なんだと 00 02 (Jiji21_1) せやな 00 02 (Horu21_3) ですね 00 03 (GMnase) クー「あげる…ありがと…」 00 03 (saten14_2) うんうん 00 03 (Urs13_1) では受け取ろう 00 03 (GMnase) 雪妖精が春に忘れていったというふわふわの綿毛 00 03 (GMnase) 装備すると綿雪がふわふわにまとわりついてキラキラのポンポンになる 00 03 (GMnase) 『白雪のポンポン』 両手武器 -1/-1/-1 打氷 (装備から外すと消滅) 00 03 (GMnase) ・応援したスキルを使用した行為の達成値を+1する 00 03 (GMnase) ・アシストの効果+1 or アシストの目標値を8とする 00 03 (GMnase) ・装備条件:小妖精 00 03 (GMnase) 使えないけどな! 00 03 (Urs13_1) 妖精かあああああああああああああ! 00 04 (Horu21_3) そういえば言ってたなおいw 00 04 (GMnase) ようせいなんだああああああああ! 00 04 (saten14_2) さすが応援持ちの小妖精狙い撃ち! 00 04 (Urs13_1) 「わぁ…綺麗だな!ありがとー!」とにこーっと笑いかけよう 00 04 (Jiji21_1) 妖精に変身するんだ! 00 04 (Horu21_3) 変身するのだ! 00 04 (saten14_2) その手があったか! 00 04 (GMnase) クー「また、きてね…」 00 04 (Urs13_1) 「クーも、たいへんかもしれないけどがんばって、な?」と握手しよう 00 05 (Urs13_1) 妖精に変身…ありだな…! 00 05 (GMnase) クーは少し照れたようにその手をちょこんと掴みます 00 05 (Urs13_1) 途中まで装備する気まんまんだったわ 00 05 (GMnase) クー「約束…」 00 06 (Horu21_3) いい話だなー 00 06 (Urs13_1) ではにこーっと笑って「ん!約束だ!」と 00 06 (saten14_2) 心が洗われるね… 00 06 (GMnase) クーもにっこりと微笑みます 00 06 (Jiji21_1) 「ふぉっふぉっふぉ、アーシュラ嬢にも笑顔が戻ったようで何より」 00 07 (GMnase) そして皆さん村人たちに見送られて、犬ぞりで帰っていくのですが 00 07 (GMnase) 何かやる残したことはあるかい! 00 07 (Jiji21_1) わたしはない! 00 08 (Horu21_3) 特にない 00 08 (saten14_2) やりきったぜ 00 08 (Urs13_1) 特にないかな!見えなくなるまで大きく手を振るくらいだ! 00 08 (Jiji21_1) 「では達者での」ということで犬そりのってかえるぞー 00 08 (GMnase) ではクーは泣きながらそれを見送ろう 00 09 (Urs13_1) 「またなー!」 00 09 (Horu21_3) 「さようならー」手をふってよう 00 09 (GMnase) クー「うん、やくそくだよー」 00 09 (saten14_2) 一応礼しておこうー 00 10 (GMnase) では犬ぞりに乗って山から離れる一行 00 10 (GMnase) 振り返れば山間の本当に小さな村が目に入ります 00 10 (GMnase) 無数の人影か復旧に向けて働いている姿が見えるでしょう 00 11 (GMnase) 白銀の村は静かに春を迎えようとしている… 00 11 (GMnase) おわり 00 12 (Urs13_1) 頑張ってほしい… 00 12 (Horu21_3) うむ 00 12 (Urs13_1) お疲れ様でしたー! 00 12 (GMnase) リザルトでいいかな? 00 12 (Jiji21_1) おつかれさまでしたー 00 12 (Urs13_1) はーい! 00 12 (Jiji21_1) はいー 00 12 (saten14_2) ありがとうございましたー! 00 12 (saten14_2) りざるとー 00 12 (Horu21_3) おつかれさまでしたー 00 13 (Urs13_1) えーっとアイテムは果物1とべとべと2と卵1と熊の胆(いいものと普通の)二個と 00 13 (Urs13_1) 白雪のポンポンと砕けた氷晶 00 13 (Urs13_1) ですね 00 14 (Horu21_3) ですね 00 14 (saten14_2) ふむふむ 00 14 (Urs13_1) これだけであってますっけ 00 14 (Horu21_3) 後前金が一人1000 00 14 (Jiji21_1) (全く把握してないなんて言えない・・・ 00 14 (GMnase) 報酬 1000G 00 14 (GMnase) 経験点 (基本1)+(救助1+1)+(金熊撃破)=4 00 14 (GMnase) 英雄点 (基本1)+(救助1)+(金熊撃破)=3 00 14 (GMnase) 『べとべと』2 00 14 (GMnase) 『卵』1 00 14 (GMnase) 『熊の胆』B級 500 00 14 (GMnase) 『熊の胆』A級 500 00 14 (GMnase) 『砕けた氷晶』 2000 00 14 (GMnase) 『白雪のポンポン』 00 14 (GMnase) こうかな 00 15 (Urs13_1) あ、果物なかったか 00 15 (Urs13_1) ではえー 00 15 (Urs13_1) べとべとと卵がそれぞれ50G 00 16 (Urs13_1) 一旦全部売ったとして 00 16 (Horu21_3) 熊のたんはそのまま売る? 00 16 (Urs13_1) えー一人当たり1787.5で 00 16 (Urs13_1) 1787あまり2Gですな 00 17 (Jiji21_1) 2Gは村の募金箱にいれとこう 00 17 (Urs13_1) この2Gどうしましょう ダイスできめますか 00 17 (Urs13_1) それだ 00 17 (Urs13_1) くれてやるぜ! 00 17 (Horu21_3) 2Gでそこまでしなくてもw 00 17 (saten14_2) 2Gの慈善活動 00 17 (Urs13_1) というわけでまず皆さん1787Gを 00 17 (Urs13_1) くらえ! 00 17 (Urs13_1) さてそこからそれぞれ買いたいものを 00 17 (Jiji21_1) カウンター! 00 18 (Urs13_1) マジで!やった!(うけとり 00 18 (Urs13_1) 買いたいものを言うのだ! 00 18 (Jiji21_1) 私は特にほしいものないです! 00 18 (Horu21_3) 熊の胆ってBとAって何が違うの? 00 18 (Urs13_1) まず白雪のポンポン欲しいです! 00 18 (Urs13_1) Aは霊薬に出来ます 00 18 (Urs13_1) 調合いるけど 00 19 (Urs13_1) あー妖精用じゃなかったらポンポン装備したのになああああああ! 00 19 (Urs13_1) 殴りかかったのになあああ! 00 19 (GMnase) いや、魔族でもいいんだけど 00 19 (saten14_2) Aはホルスさんとかどうよ。野外活動で万能薬3つにできるぜ! 00 19 (saten14_2) うまくいけば…! 00 20 (Horu21_3) おおーなるほど 00 20 (Horu21_3) じゃあAを買おう 00 20 (Urs13_1) いやしかし! 00 20 (Urs13_1) 待ったァ!w 00 20 (GMnase) ぽんぽんで全力で殴る図しかうかばねえアーシュラさん 00 20 (saten14_2) どうしましたアーシュラさん! 00 20 (Urs13_1) まずですね、うまく成功すると三つ万能薬が出るんですけど 00 20 (Urs13_1) これ3000Gなんですよ合計 00 21 (Horu21_3) というか全員いいなら 00 21 (Urs13_1) で、調合でトルキタの花が必要だけどこっちで成功すると 00 21 (Urs13_1) 5000Gなんですよ! 00 21 (Horu21_3) ふむふむ 00 21 (Urs13_1) そして万能薬はさほど使用する機械もないので 00 21 (Jiji21_1) でも調合なくね?! 00 21 (Urs13_1) 一個買っておけばいいつまり 00 21 (Urs13_1) 持って置いて保存しておくべき!!!!!!!!!! 00 22 (Urs13_1) 調合持ってる人に出会ったら 00 22 (Jiji21_1) いまここでほるすさんにやってもらう→うる 00 22 (Jiji21_1) みんなしあわせ 00 22 (Urs13_1) 「おい調合しろよ」と 00 22 (Urs13_1) それもそうだな(ブン投げ 00 22 (Horu21_3) えっとそのどうしたほうがいいですか? 00 22 (saten14_2) どっちだww 00 22 (Jiji21_1) みんなしあわせになろうぜ! 00 22 (Urs13_1) よし、ではですねホルスさん 00 23 (Horu21_3) はいはい 00 23 (Urs13_1) あ、いいのかな皆幸せコースで 00 23 (saten14_2) 自分上等な傷薬使ったんですよねー 00 23 (Jiji21_1) どっちでもいいぜ! 00 23 (saten14_2) できれば金を回収したいぜよ 00 23 (Urs13_1) あ、そうだったその分お金を渡そうと思っていたんだたt 00 23 (Jiji21_1) なんでもいいぜ! 00 23 (Urs13_1) ではですねホルスさん! 00 23 (saten14_2) 自分もどっちでもいいんですけどね! 00 23 (Urs13_1) 機敏目標値で12を出す判定を 00 23 (Horu21_3) じゃあ取り敢えず全部野外活動やっていいですか? 00 23 (Urs13_1) 四回やってください 00 24 (Urs13_1) 一回目がBということで 00 24 (Jiji21_1) がんばれー 00 24 (Horu21_3) えっと固定値は7?それとも9? 00 24 (GMnase) 能力値です 00 25 (saten14_2) 目標5以上だ。がんばれ! 00 25 (Horu21_3) 流石に狩人の技能書はつかんか 00 25 (GMnase) つきません 00 25 (Jiji21_1) 平均値以上を4回出すだけの簡単なお仕事 00 25 (Horu21_3) 2d6+7 B 00 25 (dice_cre) Horu21_3 8(2D6 5 3)+7 = 15 B 00 25 (Jiji21_1) わーい 00 25 (Horu21_3) 2d6+7 A 00 25 (dice_cre) Horu21_3 7(2D6 6 1)+7 = 14 A 00 25 (Urs13_1) よーしこのちょうしでじゃんじゃんふれーい! 00 25 (Jiji21_1) わーい 00 25 (Urs13_1) うめえwwww 00 25 (Horu21_3) 2d6+7 A 00 25 (dice_cre) Horu21_3 4(2D6 1 3)+7 = 11 A 00 26 (Jiji21_1) わー・・・ 00 26 (Horu21_3) 2d6+7 00 26 (saten14_2) あ、惜しい 00 26 (dice_cre) Horu21_3 10(2D6 5 5)+7 = 17 00 26 (Jiji21_1) わーい 00 26 (Urs13_1) 三つか 00 26 (GMnase) では三つできました 00 26 (Horu21_3) うーむ一回ミスったか 00 26 (Urs13_1) では金の計算し直すので 00 26 (Urs13_1) さっきの1787無しにしておいてください 00 26 (saten14_2) これはみんな250Gずつ支払ったってことで? 00 26 (Jiji21_1) はーい 00 26 (Horu21_3) いや1500をサテンさんに渡したら? 00 27 (Jiji21_1) まとめた金額から1500Gひけばいいんじゃないです?ってそれじゃあだめか 00 27 (Horu21_3) ああ計算おかしくなるのか 00 27 (Urs13_1) あ、皆さん上等分渡して大丈夫です? 00 27 (Urs13_1) 大丈夫なら引いておきますが 00 27 (Jiji21_1) いいですよー 00 27 (Horu21_3) いいですよー 00 27 (Urs13_1) ではー 00 27 (saten14_2) ありがとうございまーす 00 27 (Urs13_1) ひとり1912Gで 00 27 (Urs13_1) サテンさんは追加で1500Gどうぞ 00 27 (Urs13_1) 結構儲かったな 00 28 (saten14_2) ゲットだぜ! 00 28 (Horu21_3) わーい 00 28 (Urs13_1) ではー! 00 28 (Urs13_1) 欲しいものあるか! 00 28 (Urs13_1) ポンポン欲しい! 00 28 (Jiji21_1) 持ってけ! 00 28 (saten14_2) 水晶記念に欲しいなー。どうしよ 00 28 (Urs13_1) 他にいないなら貰うぞ!いいのか!よっしゃありがとう! 00 28 (saten14_2) どぞどぞー 00 28 (Jiji21_1) じじいのぽんぽん見たいんならダイスふるぞ! 00 28 (Urs13_1) かっこいいんですよね水晶 味方にもダメージ入るけど 00 29 (Horu21_3) 爺がんばれw 00 29 (Urs13_1) よし、ダイスだ…! 00 29 (Horu21_3) 水晶はお金足りないー 00 29 (Jiji21_1) ええー 00 29 (saten14_2) 自分にサッバイブがあるからそこまで問題ないぜ!(水晶ダメージ) 00 29 (Jiji21_1) ではあとは水晶ですかね 00 29 (Jiji21_1) どうしますかね、どうしたいですかね 00 30 (Urs13_1) そ、そうか! 00 30 (saten14_2) 欲しい人他にいますー? 00 30 (Horu21_3) 欲しい人どうぞー 00 30 (Urs13_1) ではサテンさんかな 00 30 (saten14_2) やったー!赤字だー! 00 30 (Horu21_3) ww 00 30 (GMnase) 『氷』晶なんだ…判りにくいけどw 00 30 (Urs13_1) 経験点も含めれば 00 30 (Urs13_1) 黒字だよ! 00 30 (Jiji21_1) 氷・・・だっただと・・・ 00 31 (saten14_2) 気づかなかった… 00 31 (Horu21_3) なん・・・だと!? 00 31 (GMnase) 熊がね…クリティカル二回もくらうなんて想定してないのよ… 00 31 (saten14_2) HAHAHAHA 00 31 (GMnase) じじいは無属性だし! 00 32 (Urs13_1) それはしかたねえな… 00 32 (Jiji21_1) てへっ 00 32 (Horu21_3) いやーねー 00 32 (GMnase) 精霊となかよくしやがれってんだいw 00 32 (Horu21_3) トラップ強すぎたね! 00 32 (saten14_2) それ以上にダイス様が強すぎたけどね! 00 32 (Urs13_1) きょうのだいすさんはどうしたんだ 00 32 (GMnase) では以上を持ちまして『熊吹雪』は終了です 00 33 (Urs13_1) お疲れ様でしたああああああああああ! 00 33 (Urs13_1) たのしかったですー 00 33 (Horu21_3) おつかれさまでしたー 00 33 (Jiji21_1) なんかおいしそうな題名ですね、アルコール的な意味で 00 33 (Jiji21_1) おつかれさまでした! 00 33 (GMnase) クーとリムセ、レタルとの面識はご自由にどうぞ 00 33 (saten14_2) 途中ごねて迷惑かけてごめんなさいー 00 33 (saten14_2) お疲れ様でした! 00 34 (Jiji21_1) PC同士の対立がいちばんたのしい、うらやましい 00 34 (Urs13_1) いやこちらこそなんかアーシュラがわがままいってすまん! 00 34 (Urs13_1) ビンタしてやれ! 00 34 (Urs13_1) とりあえずキャラメモにクーとまた会うと書きこんだ 00 35 (saten14_2) いい話だ… 00 35 (GMnase) 熊の移動ルートはB4→C4→C5→C4→D4→D3→E3→D4→E3 00 35 (Horu21_3) 何というか子供なくした母親にホルスじゃ何も言えなくてつらい 00 35 (Urs13_1) いや何も言わないのが正解だと思うんです 00 36 (Urs13_1) なんていうかアーシュラはこう 00 36 (Urs13_1) 元気だしてほしいっていう言葉をかけようとしたが 00 36 (Urs13_1) 「てめえになにがわかんだよ元気なんて出るかハゲ!」っていう感じに… 00 36 (Urs13_1) 俺の理性が邪魔を…グググ 00 37 (Jiji21_1) 理性なんてぬぎすてろ! 00 37 (Urs13_1) がばああああ 00 37 (Jiji21_1) おまわりさーん! 00 37 (Horu21_3) ヌードですね 00 37 (saten14_2) キャー! 00 37 (GMnase) 回復がいないなんて思わんかったわ! 00 38 (GMnase) アーシュラさんのピコーんもなかった! 00 38 (Urs13_1) いや熊戦いが早期決着でよかった 00 38 (Jiji21_1) やられるまえにやれば何の問題も無い 00 38 (Urs13_1) 変身で精神に3写して治癒生やして 00 38 (Horu21_3) まったくだね! 00 38 (Urs13_1) オラァ回復!とか最悪しようともくろんでいた 00 38 (saten14_2) 常時一閃回復なしとか普通は全滅ものだもの 00 39 (Urs13_1) これで10点余計に使えるぜクク… 00 39 (GMnase) 最後の吹雪はファンブルし…くすん 00 39 (Urs13_1) 本当今回PCに優しすぎましたねダイスさん 00 40 (GMnase) 前半頑張った反動だきっと… 00 40 (saten14_2) おかしい。1日目はGMの味方だったはずなのに 00 40 (Jiji21_1) たまにはやさしくしてくれないとな! 00 40 (Horu21_3) シナリオが厳しすぎた反動だよ 00 40 (Urs13_1) これから辛い毎日が続くな… 00 41 (saten14_2) むしろダイスさんがあらぶったせいで、熊が厳しくなったのかもw 00 41 (Urs13_1) しかしアーシュラ、初めて同年代の友達できたな 00 41 (Horu21_3) 同年代って凄いなー 00 42 (Urs13_1) そしてじーちゃん甘えさせてくれてありがとう! 00 42 (Urs13_1) いないけども! 00 42 (GMnase) じじいが大体において活躍した 00 42 (Urs13_1) カウンターのおかげで 00 42 (GMnase) 橋はかけるし、無属性だし、カウンターとかひどいし 00 42 (Urs13_1) 二撃目がなかった 00 42 (Horu21_3) だいたい爺さんがいいところ持ってたなw 00 43 (Urs13_1) 渋かっこいいわぁ… 00 43 (saten14_2) 年季の差だね… 00 43 (GMnase) ところでアーシュラさんはそのぽんぽんを誰に渡す気だ! 00 44 (Horu21_3) 飾るんじゃないのか? 00 44 (GMnase) 頭に飾ると? 00 44 (Urs13_1) 妖精の方がいて欲しい方がいたら 00 44 (Urs13_1) 渡すつもりだったけどどうするか… 00 44 (saten14_2) 自分としては、是非髪飾りにしてほしい 00 45 (saten14_2) クーちゃんとの約束の証さ! 00 45 (Urs13_1) ハッ!ゴムにひっつけて紙を結ぶシュシュ的なものによくついてるボンボン的な何かのようなこうアレに! 00 45 (Horu21_3) 他の人にあげないで持っていてほしいね 00 46 (GMnase) やはり小妖精に変身するしかないな 00 46 (Urs13_1) よし、無理すればいけるはずだ 00 46 (Urs13_1) 声の大きさはかわらず(むしろ大きく)なりつつ妖精になれるはずだ 00 46 (saten14_2) 持ってて良かった変身スキル! 00 47 (Urs13_1) グッしかしセンスがないからこのポンポンをオシャレにアレンジできねえw 00 47 (GMnase) じゃあ変身中のみ使用可能にするか 00 47 (Urs13_1) どう髪飾りにするか… 00 47 (Urs13_1) なんだと 00 47 (Urs13_1) いやしかし消滅しますし外したら 00 48 (Urs13_1) 通常時になると消えうせ… 00 48 (GMnase) でも装備からは外すと消滅はかわらん 00 48 (Urs13_1) よし、髪飾りだ 00 49 (GMnase) つまり通常時はペナルティのみ受けるでもいい 00 49 (Urs13_1) な、何ィw 00 49 (Urs13_1) しかし私変身するとたこ足なんですけどw 00 49 (GMnase) ぽんぽん多くないか!? 00 50 (Urs13_1) いやむしろ両手にぽんぽんで応援しつつ背中のたこ足で殴りまくるって正しい気がしてきた 00 50 (saten14_2) そ れ で す! 00 51 (Urs13_1) え、変身時装備可能ってマジでいいんですか 00 52 (Urs13_1) い、いいなら装備しちまうぞ!?いいのか!? 00 52 (GMnase) 『白雪のポンポン』 両手武器 -1/-1/-1 打氷 (装備から外すと消滅) 00 52 (GMnase) ・応援したスキルを使用した行為の達成値を+1する 00 52 (GMnase) ・アシストの効果+1 or アシストの目標値を8とする 00 52 (GMnase) 効果使用条件:小妖精(もしくは変身中のアーシュラさん) 00 52 (GMnase) これでもんだいねえはず 00 52 (Urs13_1) 効果限定的ッッッッッッ 00 52 (Urs13_1) い、いいのそれ!?いいのか!? 00 53 (saten14_2) 専用装備になったw 00 53 (GMnase) クーの想いとかそんなんだと思いねえ 00 53 (Urs13_1) ありがとう!よし次回から装備する! 00 53 (GMnase) いずれにしろいとど装備すれば専用装備だこれは 00 53 (GMnase) マイナス修正は常時まとわりつくので 00 54 (Urs13_1) 属性は通常時どうなるのでしょう 00 54 (GMnase) それでもよろしければ 00 54 (Urs13_1) 素手扱いかな 00 54 (GMnase) 氷はつかないかな 00 54 (GMnase) 打ですね 00 54 (Urs13_1) わかりましたー! 00 55 (GMnase) 変身すれば氷が付く 00 55 (Urs13_1) ねんがんの ぞくせいつき ぶき(変身中)を てにいれたぞ! 00 56 (GMnase) そしてなせも寝よう 00 56 (GMnase) おつかれさまでしたー 00 56 (Urs13_1) よし、これで二刀流をとらなくてよくなったからー 00 56 (Urs13_1) おやすみなさいー 00 56 (Urs13_1) 楽しかったですーお疲れ様でしたー! 00 56 (GMnase) おやすみーノシ