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使用率の高い武器、主に課金武器から作成していきます エピック武器 超越武器 エピック武器 ・日本のCSOには存在しなかった超越(金色枠)の更に上のグレード武器 全19種(濃い紫色枠) ・入手方法は課金のみで、夏とお正月の年2回解読機で入手する事が可能。凄まじい武器が多く、1個追加される度に凄い勢いで無課金者が引退していきます Brionac 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 近接InGameID 4088divinespear 対人 [SSS] ゾンビ [SSS] シナリオ [SSS] 移動速度 260 100 特殊能力 ・ブリリアントガスト・ブリリアントストーム・ブリリアントジャベリン ・右クリック長押しで360度5.5mの範囲攻撃を発動させ4秒チャージした後に前方に移動する竜巻を呼び出します・右左クリックを同時押しで50発消費して狙ったところに竜巻を呼び出します・Rキーで25発消費して狙ったところに射程60mの槍を投げつけます・竜巻を召喚した後は無敵が2秒 槍投げの後は1.5秒の無敵が付きます ・2024年7月に登場 夏の大型アプデの近接エピック ・決して弱くは無いけどゾンビリバランス後に実装されたり斧が強すぎる為少し微妙に感じる性能 Belial 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 装備欄InGameID 574divinetitanex 移動速度 260 110特殊弾 1 特殊能力 ・ガーディアンスパーク・ダークジャッジメント・ルインズストライク ・左クリックで発動 弾薬を消費して落雷を落として360度 8m以内のゾンビを自動攻撃します落雷が当たったゾンビは1秒の移動速度低下デバフが付くため動けなくなります叩きつけ攻撃が当たったゾンビは一定時間スキルが使用不可になります・右クリックで発動 レティクルの場所に赤い球を飛ばしてゾンビを遠距離攻撃します・上2個のどちらかで弾を50発消費した後Rキーで特殊弾を使うことが出来ますアークエンジェルを召喚して敵を吸い込む連続攻撃の後強力な1撃でゾンビに2万から3万のダメージを与えます ・2024年4月に登場 サンダルフォンのEX版 ・通常版に比べて天使召喚が10% 左クリが4%ダメージが上昇し弾の最大が100から110に増えています ・デメリットは通常版より僅かに弾の消費速度が速いですがチャージ速度も若干速いです Naberius 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 装備欄InGameID 568soulreaper 対人 [S] 21ゾンビ [SSS] 472シナリオ [SSS] 1840 86% 97%/94% 2.1秒 83%移動速度 245 80/450特殊弾 100 特殊能力 ・ソウルオーブ・ソウルヘリックス・ソウルアーマー ・10発撃つたびにチャージされ最大3個まで 360度5M以内のゾンビを自動攻撃 又は右クリで手動発射・特殊弾30%以上で左右同時押しで高威力のビームを発射・この武器で敵を20ヒット+80秒所持で発動自身が死ぬ or ゾンビ感染を1度強制無効にした後2秒間無敵になります ・2024年2月に登場 死を無効化しHPを回復する武器 ・常時求道玉が飛ばせて人間はほとんど無敵の状態になります ・クアンタムとアーバレストがはなくそに見えるほどの圧倒的な性能 使用動画 Twin Light Axe EX 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 近接InGameID 4083dgaxeex 対人 [SSS] ゾンビ [SSS] シナリオ [SSS] 移動速度 260 120 特殊能力 ・コンビネーションアタック・ライトスラム・ライトボルテックス ・右+左+左クリックで360度に攻撃をしてゾンビに強力なダメージとノックバックを与える・Rキーで弾薬を50消費して将軍がゾンビの上からほぼワンパンの爆発する叩きつけ攻撃をします叩きつけ攻撃が当たったゾンビは一定時間スキルが使用不可になります・Rキー+左クリックで弾薬を50消費してレティクルの場所に連続回転をする将軍を召喚します回転攻撃に1回でも当たるとゾンビは移動がほぼ出来ないくらい移動速度低下します・コンビネーションアタックと将軍召喚の発動直後は自身に2秒間の無敵が発動します ・2023年9月に実装 Twin Shadow AxeのEX版 ・チャージ最大値と回復速度が+20% Rの召喚ダメージが+10% 通常攻撃が+5%の上位互換 Gravity Repulsor 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 ハンドガンInGameID 547leapstrikegun 対人 [S] 14ゾンビ [SSS] 176シナリオ [S] 248 85% 100%/94% 2.2秒 93%移動速度 265 50/300特殊弾 100 特殊能力 ・リパルサーウィープ・アンチ-グラビドン・グラビティ-ストライク ・特殊弾を100%消費 近くの敵をノックバックさせた後プレイヤーが狙っている方向に加速する。着地後、ヒットした敵の数に応じてゲージがチャージされる。・リパルサー・リープの終了時に武器が使用中であれば、プレイヤーは一定時間空中でホバリングする。(4秒間)・アンチグラビトン中のみ発動可能。地面に叩きつけ、着地後に近くの敵にダメージを与える。近くの敵をノックバックさせ、広範囲に強力なスタンを与える。(10m)着地時に2秒間無敵。着地後、ヒットした敵の数に応じて特殊弾を回復する。 ・2023年7月に実装 空中歩行が可能なハンドガン ・7/2 CSOショーケース紹介時の動画では装弾70発だったが、50発に弱体化されました ・7/27 無敵発動が着地時から着地前に変更 罠や移動速度低下を無効 予備弾数を300から450発に上方修正されて事故が減りました 使用動画 Doom Blaster 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 装備欄InGameID 493winggunex 対人 [SS] 105ゾンビ [SSS] 677シナリオ [SSS] 1549 84% 100%/83% 2.0秒 81%移動速度 240特殊弾使用中280 60/300特殊弾 100 特殊能力 ・破壊の翼・破壊の光 ・右クリックで発動 周囲360度 8M以内のゾンビ全てに攻撃します(毎秒特殊弾消費)翼を発動した直後 ヘビーのトラップ スタンパーと疾走後のスロー効果全てをリセットします・翼を展開して特殊弾を15発分消費した後に右クリックを押すことで高威力のビームを発射します対人 103 ゾンビ 7200 シナリオ 26250 ・2023年4月に登場 Divine BlasterのEX版 ・通常版と比べて弾が10発増加 翼の範囲が1M増加 威力が若干増加した上位互換 ・特殊弾の回復も通常版より早いです ・ちなみに課金する価値は無いくらい弱いです 使用動画 Arbalest 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 装備欄InGameID 537halogun 対人 [S] 19/11ゾンビ [SSS] 278/375シナリオ [SSS] 1268/1650 86% 89%/6% 2.0秒 81%移動速度 240 100/450特殊弾 50 特殊能力 ・コズミックウェーブ・コズミックブラックホール・コズミックアーマー ・右クリック長押しで発動 前方11M 360度6M以内全ての敵を攻撃 10消費毎にノックバックのサークルを生成させる・最大3発 13秒で1発チャージ 無限貫通(壁も)に近くのゾンビを吸い寄せる・この武器で敵を20ヒット+80秒所持で発動自身が死ぬ or ゾンビ感染を1度強制無効にした後2秒間無敵になります ・2023年1月に登場 死を無効化することが出来る2個目の武器 ・3度上方修正が行われて 装填数が60から100発 特殊弾が30から50発に増え、ブラックホールのリチャージが20秒から13秒になりました ・適当にブラックホール撃っとけばキル出来ます 使用動画 Asura Hell Splitter 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 装備欄InGameID 530wondercannonex 対人 [S] 1 / 100ゾンビ [SSS] 258 / 9600シナリオ [SSS] 335 / 12500 68% 100%/94% 2.0秒 81%移動速度 240 30/300特殊弾 3 特殊能力 ・アスラマイン ・右クリック長押しで発射 ゾンビが近寄ると広範囲の強力な(1万~2万)爆発ダメージを与えます爆発に当たるとゾンビは一定時間強烈なスタンで動けなくなります自分の足元で爆発させることでノーダメージで素早く移動することも可能です・通常射撃はゾンビに当てると近くのゾンビに青い炎が連鎖して複数のゾンビを巻き込みます ・2022年10月に登場 heaven splitterのEX版で連射力と地雷のダメージが強化されています ・通常射撃とアスラマインの両方に強烈なヒットストップがあるためゾンビは近付くのがかなり難しいです Quantum Horizon 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 装備欄InGameID 520revivegun 対人 [S] 26 / 5ゾンビ [SSS] 413 / 825シナリオ [SSS] 1500 / 2625 84% 90%/94% 2.0秒 81%移動速度 240 60/450特殊弾 6 特殊能力 ・クアンタムディスラプター・クアンタムダイブ ・右クリック長押しで発射 前方18M以内の画面に映る敵を最大10体まで自動追尾ビームを発射ビームが当たったゾンビは1秒程度の移動速度低下のデバフが付与されます着弾が早いのでラスティやガニメデが飛んできてから撃っても間に合います3.5秒に1発回復するので実質9発くらい一気に撃てます・この武器で20ヒット+80秒経過で発動自身が死ぬ or ゾンビ感染の時にマップにランダムでテレポートします ・2022年1月に登場 1度死を無効化してしまうとんでもない武器 ・課金者ですら萎えて部屋を抜けてしまう サ終させる為に開発された兵器 ・ゾンビは逃げますが、長距離自動追尾ビームと移動速度低下のデバフで逃げる事すら許されません ・どんなに上手いラスティやガニメデ使いでも地面に叩き落とします 仮に攻撃されてもテレポートでトンズラします 使用動画 Divine Blaster 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 装備欄InGameID 493winggun 対人 [SS] 62ゾンビ [SSS] 646シナリオ [SSS] 956 83% 100%/83% 2.0秒 81%移動速度 240特殊弾使用中280 50/300特殊弾 100 特殊能力 ・浄化の翼・浄化の光 ・右クリックで発動 周囲360度 7M以内のゾンビ全てに攻撃します(毎秒特殊弾消費)翼を発動した直後 ヘビーのトラップ スタンパーと疾走後のスロー効果全てをリセットします・翼を展開して特殊弾を15発分消費した後に右クリックを押すことで高威力のビームを発射します対人 103 ゾンビ 7200 シナリオ 26250 ・2021年2月に登場 翼展開時の移動速度が速い ・実装当時は弱すぎて3回の上方修正をされてかなり強くなりました ・DPSも高くて動き回る人向けにおすすめな武器でした ・クアンタム実装で使われることはなくなりました 使用動画 Twin Shadow Axe 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 近接InGameID 4071dgaxe 対人 [SSS] ゾンビ [SSS] シナリオ [SSS] 移動速度 260 100 特殊能力 ・コンビネーションアタック・シャドースラム・シャドーボルテックス ・右+左+左クリックで360度に攻撃をしてゾンビに強力なダメージとノックバックを与える・Rキーで弾薬を50消費して呂布がゾンビの上からほぼワンパンの爆発する叩きつけ攻撃をします叩きつけ攻撃が当たったゾンビは一定時間スキルが使用不可になります・Rキー+左クリックで弾薬を50消費してレティクルの場所に連続回転をする呂布を召喚します回転攻撃に1回でも当たるとゾンビは移動がほぼ出来ないくらい移動速度低下します・コンビネーションアタックと呂布召喚の発動直後は自身に2秒間の無敵が発動します ・2021年7月に登場 メイン武器より強い特殊能力モリモリのゾンサバ、ゾンビモードのバランス破壊近接武器 ・シャドースラムの飛ばせる距離は35mもあるため遠距離のゾンビを狙撃することが可能です ・シャドーボルテックスの呂布の回転時間もそこそこ長く足止めに使えます ・ほぼ常時無敵が付いてるようなもんでこのエピックだけあればとりあえずCSOは楽しむことが出来ます 使用動画 Heaven Splitter 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 装備欄InGameID 460wondercannon 対人 [S] 1 / 100ゾンビ [SSS] 250 / 9300シナリオ [SSS] 332 / 12200 60% 100%/94% 2.0秒 81%移動速度 240 30/300特殊弾 3 特殊能力 ・ヘヴンスプリッターマイン ・右クリック長押しで発射 ゾンビが近寄ると広範囲の強力な(1万~2万)爆発ダメージを与えます爆発に当たるとゾンビは一定時間強烈なスタンで動けなくなります自分の足元で爆発させることでノーダメージで素早く移動することも可能です・通常射撃はゾンビに当てると近くのゾンビに赤い炎が連鎖して複数のゾンビを巻き込みます ・2020年1月に登場 当時はゲームバランスを破壊した武器です ・ラスティで聖地に突っ込んでも地雷で爆発や連鎖攻撃でまともに近寄ることすらできませんでした ・ハード9ゾンサバのボスを10人で地雷を置くことで1秒で倒すことも可能でした 使用動画 Supreme Sentinel 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 ハンドガンInGameID 524voidpistolex 対人 [A] 24ゾンビ [SSS] 225シナリオ [S] 390 86% 75%/82% 2.7秒 90%移動速度 260 60/450特殊弾 1 特殊能力 ・オートエイム(通常射撃)・ボイドジャッジメント ・この武器の通常射撃は360度15m以内の敵を最大10体まで自動ロックオンして攻撃します・通常射撃を敵に70ヒットさせると特殊弾がチャージされます・特殊弾を使うとブラックホールが5秒間生成されて半径10m以内のゾンビを全て吸い込みますブラックホールには吸い込み中のスリップダメージと5秒後の爆発ダメージがあります ・2022年6月に登場 Void Avengerの連射1% 装填数10発アップの上位互換 ・弾が10発増えている為ブラックホールを召喚した後すぐに特殊弾を溜めて無限ループできます ・基本的にゾンビはブラックホールから抜ける手段は無く 部屋を抜ける以外方法はないです(アラクネは例外) ・常時360度に弾をバラ撒くのでマウスは必要ありません ブラックホール Void Avenger 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 ハンドガンInGameID 483voidpistol 対人 [A] 24ゾンビ [SSS] 225シナリオ [S] 390 85% 75%/82% 2.7秒 90%移動速度 260 50/450特殊弾 1 特殊能力 ・オートエイム(通常射撃)・ボイドジャッジメント ・この武器の通常射撃は360度15m以内の敵を最大10体まで自動ロックオンして攻撃します・通常射撃を敵に70ヒットさせると特殊弾がチャージされます・特殊弾を使うとブラックホールが5秒間生成されて半径10m以内のゾンビを全て吸い込みますブラックホールには吸い込み中のスリップダメージと5秒後の爆発ダメージがあります ・2020年7月に登場 初のエピックハンドガン武器 ・常時360度に弾をバラ撒くのでマウスは必要ありません ブラックホール Sandalphone 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 装備欄InGameID 528divinetitan 移動速度 260 100特殊弾 1 特殊能力 ・ガーディアンスパーク・ライトオブジャッジメント・フューリアスブロー ・左クリックで発動 弾薬を消費して落雷を落として360度 8m以内のゾンビを自動攻撃します落雷が当たったゾンビは1秒の移動速度低下デバフが付くため動けなくなります叩きつけ攻撃が当たったゾンビは一定時間スキルが使用不可になります・右クリックで発動 レティクルの場所に赤い球を飛ばしてゾンビを遠距離攻撃します・上2個のどちらかで弾を50発消費した後Rキーで特殊弾を使うことが出来ますアークエンジェルを召喚して敵を吸い込む連続攻撃の後強力な1撃でゾンビに2万から3万のダメージを与えます ・2022年7月に登場 初となるグレネード枠のエピック武器 ・別の武器を構えてても自動攻撃してくれるドローンのような使い方ができ、フューリアスで殲滅も出来ます ・弾薬の自動回復もそこそこ早くバランスのおかしいグレネード アークエンジェル 使用動画 Dread Nova 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 近接InGameID 4059summonknife 対人 [SSS] ゾンビ [SSS] シナリオ [SSS] 移動速度 260 100 特殊能力 ・ノヴァキャノン・サモン アストラロード ・右クリック長押しで前方に遠距離攻撃をして敵をノックバックさせる・左右右左クリックで弾を100消費してアストラを召喚して3秒間自身が無敵になるアストラが召喚されてる間は近接攻撃に連動して自動攻撃します ・2019年7月に登場 2個目の古いエピック武器 Blazing Nova 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 近接InGameID 4070summonknifeex 対人 [SSS] ゾンビ [SSS] シナリオ [SSS] 移動速度 260 100 特殊能力 ・ノヴァキャノン・サモン ブレイズロード ・右クリック長押しで前方に遠距離攻撃をして敵をノックバックさせる・左右右左クリックで弾を100消費してブレイズロードを召喚して2秒間自身が無敵になるアストラが召喚されてる間は近接攻撃に連動して自動攻撃します ・2021年5月に登場 Dread NovaのEXバージョン ・Dreadよりも弾のチャージが早い代わりにブレイズロードの持続時間が短くなっています Dark Star 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 装備欄InGameID 492gungnirex 対人 [S] 13 / 56ゾンビ [SSS] 309 / 1129シナリオ [SSS] 1274 / 5180 100% 100%/90% 2.0秒 83%移動速度 245 50/300 特殊能力 ・ルーインストライク ・右クリック長押しで槍に変形させて投げることが出来る通常射撃は複数のゾンビを同時に雷で攻撃することが出来る ・2020年11月に登場 GungnirのEXバージョン ・弾消費が激しい上にダメージも低すぎてほとんど使い物になりません Gungnir 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 装備欄InGameID 422gungnir 対人 [S] 13 / 56ゾンビ [SSS] 309 / 1129シナリオ [SSS] 1274 / 5180 100% 100%/90% 2.0秒 83%移動速度 245 50/300 特殊能力 ・ルーインストライク ・右クリック長押しで槍に変形させて投げることが出来る通常射撃は複数のゾンビを同時に雷で攻撃することが出来る ・2019年1月に登場 CSO初のエピック武器 ・実装当時はかなり強く注目されましたが 今では使う人はいません 超越武器 ・日本のCSOにも実装されていた金色枠の武器 ・エピックエディション武器はエピックイベント中に獲得可能で、エピック武器入手よりもお金がかかる。9万円程度必要(2023/1/18) M134 Umbra 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 マシンガンInGameID 534chainmg 対人 [SS] ゾンビ [SS] 173シナリオ [SS] 439 92% 96%/89% 5秒 76%移動速度 230 300/700 特殊能力 ・スペクトロ・Exorcismo ・特殊弾50消費で2体の影が出現し高威力のAT4を発射しゾンビに移動速度低下のデバフ付与・この武器でキルすると倒した場所にスペツナズの影が出てきて近くのゾンビにミニガンを連射する攻撃をしてくれます ・2024年2月に登場 Naberiusのエピックエディション武器です ・自身か味方のアシストをした場合スペツナズの影が出現してミニガンを連射します ・ 使用動画 Photon Launcher 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 ショットガンInGameID linkattacksg 対人 [S] 78ゾンビ [SS] 481シナリオ [S] 910 83% 100%/58% 1発 0.35秒 90%移動速度 260 30/300特殊弾 3 特殊能力 ・領域展開 ・時間経過で特殊弾をチャージし使用すると勝手に弾が最大までリロードされ狙った場所にサークルを召喚サークル内に居るゾンビを攻撃すると全てが必中になり全てのゾンビを同時攻撃出来ます ・2023年11月に登場 ・領域展開で複数同時攻撃が可能だけど威力はめっちゃ弱いです Drakar III 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 ライフルInGameID 556 transformgunadv 対人 [S] 21ゾンビ [SS] 229シナリオ [S] 830 89% 96%/6% 2.5秒 86%移動速度 255 60/270特殊弾 3 特殊能力 ・テンペストスラッシュ ・敵を30回攻撃した後にリロードをすると特殊弾がチャージされます。チャージレベルに応じて追加効果が適用されます。・1段階で前方130°? 10mの範囲内に斬撃を飛ばして攻撃・2段階 斬撃ダメージ,攻撃速度,ノックバック上昇・3段階 攻撃時2秒間無敵 斬撃ダメージ,ノックバック,硬直,攻撃速度増加 ・2023年9月に実装 ・超越解読器を分解してdrakar解読器を手に入れることが出来ました ・3段階チャージで無敵になることも可能で斬撃のダメージも高すぎてゾンビ溶けます ・エピック程課金する必要も無くさらにエピックと同等の武器性能があるのでお勧め武器です 無料相談所 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 近接InGameID 4081dvhammer 対人 [S] ゾンビ [SS] シナリオ [S] 移動速度 255 100 特殊能力 ・爆裂魔法 ・右クリックで弾薬を100消費して発動 真下に爆発する柱を埋め込んで 15m以内のゾンビに爆発ダメージを与える ・2023年7月に登場 イベントで配布された無課金の無期限武器です ・通常の殴りのリーチが5m 270°で高ノックバック,威力で更に攻撃速度も速いです ・爆発する柱も範囲が広く無課金は全員この武器でゾンビを襲います M3 Azhi Dahaka 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 ショットガンInGameID 548m3dragonex 対人 [SS] 110ゾンビ [SS] 770シナリオ [S] 1375 73% 100%/48% 1発 0.2秒 81%移動速度 240 15/150 特殊能力 ・ドラゴンブラスト・ドラゴンズライズ ・右クリックを押したまま近くの敵にマークを付け、ボタンを離すとマークを付けた敵にダメージを与える・通常攻撃で複数回攻撃して特殊弾をチャージし、右クリックで魔竜を召喚して対象に大ダメージを与える。特殊弾は最大2回まで持つことができる。 ・2023年7月に登場 Dive Repulsorのエピックエディション武器です Hecate II Umbra 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 スナイパーライフルInGameID 534chainsr 対人 [SS] 114ゾンビ [SS] 4180シナリオ [SS] 14820 18% 100%/70% 3.5秒 71%移動速度 220 20/150 特殊能力 ・Impello・Exorcismo ・リロード時に自分の周囲7m以内にいるゾンビを全てノックバックさせて一定時間動けなくします・この武器でキルすると倒した場所にSAFの影が出てきて近くのゾンビに高威力の攻撃をしてくれます・通常射撃はゾンビに当てるとゾンビの頭の上に移動速度低下のデバフが表示され ゾンビは動けなくなります ・2023年1月に登場 Arbalestのエピックエディション武器です ・エピック武器に負けないほどの高火力にキル時常にSAFを召喚するパッシブが付いている武器 ・通常射撃の高火力と移動速度低下が強力で簡単にヘッドをすることが出来ます ・一度ゾンビを攻撃して移動低下のデバフが付いてるゾンビを他人が倒してもSAFは召喚されます ・虎バレの2倍程度のダメージでシナリオ系モードではぶっちぎりの高DPSを叩き出します 使用動画 Tyrant Mace 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 近接InGameID ??tyrantmace 対人 [S] ゾンビ [SS] シナリオ [SS] 移動速度 255 100 特殊能力 ・グレーシャルインパクト ・右クリックで弾薬を100消費して発動 前方に氷を出して周囲と前方のゾンビをノックバックさせます範囲 7m 半径5.19m ゾンビ移動速度低下 速度120 ・2023年5月に登場 超越の近接武器です ・実装時点でそれなりに強く その後すぐ上方修正で更に強くなりました 修正内容/ 左攻撃背面3倍 範囲4.36m→4.62m 角度210°→230°) 右ゾンビ減速効果1.7秒→1.8秒 Psychic Sizer 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 装備欄InGameID 507pianogunex 対人 [A] 19 / 38ゾンビ [SS] 459 / 1395シナリオ [S] 1118 / 2610 66% 94%/82% 2.0秒 81%移動速度 240 180/360 特殊能力 ・ソニックパルス・プレスト・アニマート・ビゴロッソ ・右クリックで12発消費してソニックウェーブを出します・左右右クリックで発動 前方にソニックウェーブを飛ばして自身と味方の移動速度が5秒間15上昇・右左左クリックで発動 同じくソニックウェーブを飛ばして自身と味方のHPを250回復・左右左クリックで発動 ソニックウェーブを飛ばして自身と味方の攻撃を6%の確率で1.5倍にするバフを5秒間与える ・2022年1月に登場 QuantumHorizonのエピックエディション武器でPsychic HarmoniumのEX版 ・回復バフが意外と強くてJIGをする時に良いヒーラーになります ・Psychic Harmoniumのソニックウェーブは強力なノックバックですが、青ピアノは強力なヒットストップなので使うときは注意が必要 Astra 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 装備欄InGameID 508guillotineex 対人 [C] 38ゾンビ [SS] 1500シナリオ [S] 3675 33% 100%/100% 85%移動速度 250 50特殊弾 1 特殊能力 ・特殊チャージ ・部位関係なく数回ゾンビにヒットさせることでチャージが完了し、右クリックを押すことで使うことが出来ます特殊弾はどこの部位に当てても強制ヘッド判定になりゾンビをノックバックさせながら近くのゾンビにも攻撃をします ・2021年7月に登場 Twin Shadow Axeのエピックエディション武器でBlood DripperのEX版 ・かなりヘッドダメージが強化されていて 頭に当てなくても特殊弾のみでヘッドキルを簡単に取れます ・投げる速度もBDよりかなり早くなっていて戻ってくる前に次を投げれます Thunder Force 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 ライフルInGameID 495crossbowex21 対人 [S] 37ゾンビ [SS] 370シナリオ [A] 520 87% 90%/94% 2.0秒 85%移動速度 250 50/500特殊弾 10 特殊能力 ・エナジーボルト ・右クリックでハンターキラーに似たスコープを覗いて画面に映っているゾンビ1体にオートエイムの攻撃をします一度解除すると再度特殊弾が最大の10溜まるまで右クリックを使うことは出来ません ・2021年2月に登場 Divine Blasterのエピックエディション武器 ・クロスボウのEXがアドバンスなのでアドバンスを更に強化しました的な武器 ・欠点は複数体ロックオンしても1体にしか攻撃できないためゾンビが沢山突っ込んできたらめちゃ弱いです Gigantic Drill 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 装備欄InGameID 529sgdrillex 対人 [A] 52ゾンビ [S] 528シナリオ [S] 1156 80% 100%/70% 3.0秒 78%移動速度 234 50/150特殊弾 100 特殊能力 ・リベレーション・オーバーチャージ ・特殊弾が100になった時に左右のクリックを同時押しで発動して近くのゾンビに強力な攻撃をして移動速度を低下させます ・2022年7月に登場 Sandalphoneのエピックエディション武器 ・お金がかかる割にそんなに強くはないMDのEX版 Hellhound 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 装備欄InGameID patroldrone 移動速度 260 特殊弾 4 特殊能力 ・ドローン攻撃 ・左クリックでドローンを展開 近くのゾンビに引っ付いて移動速度を大幅に低下させますゾンビに張り付いてる状態で右クリックを押すと爆発して高威力のダメージを与えます展開中は常にバッテリーを消費しますが 時間が経てば再度展開できるようになります右クリックの爆発を使った場合は再度補給箱から購入する必要があります ・2019年11月に登場 地獄電光犬と呼ばれるだけあってゾンビを簡単に爆殺出来ます ・ヘビーとスタンパー以外のゾンビは簡単にワンパンされる為 復活した瞬間また爆殺が当たり前でした ・ヒーローでDBGやDOの補給箱巡りの旅をしながら爆殺されると手が出せないほど強い武器でした ・強すぎた結果2020年に補給箱から再購入したときに一定時間使用出来ないように弱体化されました ・サンダルフォンの登場で使われることは無くなりました 使用動画 Devastator 概要 ダメージ 連射 命中率/反動 リロード速度 重量 弾倉 予備弾倉 マシンガンInGameID 501mgsm 対人 [S] 13ゾンビ [SS] 125シナリオ [SS] 250 90% 94%/91% 3.0秒 71%移動速度 220 350/700 特殊能力 ・ペネトレーティングミサイル ・右クリックでミサイルを1発発射します 10秒でリチャージが完了しますミサイルの射程は恐らく無限で更に壁を全て貫通しますミサイルの判定はかなり広くゾンビに当たるとゾンビは一定時間動けなくなりますミサイルはサイコゾンビのダメージ軽減の影響を無視します ・2021年6月に登場 実装当時はかなりダメージが低く批判の嵐でしたが修正されミサイルの威力が大幅に増加しました ・ミサイルは無限貫通する為ゾンビサバイバルでリスポーン地点から終盤の装置や壁を破壊していきなりボスに行く事も可能でした ・超越クラスのアネモネを使う事でミサイルのリチャージを10秒から8秒に短縮できます 使用動画
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ここは紅の戦巫女ローゼリンデについてのページです。 最終更新日 2017/02/17 基本情報 ☆4 火属性 ランサー Lv200ステータス 能力 数値 体力 14548 攻撃力 4157 素早さ 470 アビリティ 名称(習得Lv) 効果 火の力(Lv25) 火属性攻撃力を15%上昇 スピードライズ(Lv50) 素早さを10%上昇 魂の導き手(Lv75) 敵を倒した時、奥義ゲージが5%上昇体力を20%上昇 霊刀の巫女(Lv90) 特殊発動時、無敵の強化効果を2秒間付与特殊発動時、特殊のクールダウンが30%解消 特性 地属性に強い 状態異常 浮遊に強い 水属性に弱い 所感 2017/2/16に追加された7人目の☆4ランサー。コンボ性能と耐久力に優れており、素早さもアビリティの効果で高くなるので扱いやすい。やや攻撃力は劣るがスキルやアビリティにより余りある性能を持つ。 s0はランサー共通のリープ突進。 s1斜め上に飛び上がり、降下しつつ攻撃、通過地点の地面に業火による攻撃をしばらく設置する。さらにリープ性能をもち、判定残しが可能。業火は着地点を基準に設置するので、画面端で端へ向かって発動することでリープせずに業火を当てる事も可能。 ボスの攻撃のタイミング次第でs1→s0と発動することで、ボスの向きを変えずに回避も可能。また判定が高いところまで無い攻撃であれば、s1の飛び上がりだけでも回避可能。 s2は遥か上空まで飛び上がり、急降下して攻撃を仕掛ける。敵をサーチするのでどこで出しても確実にヒットし、飛び上がりにタイミングを合わせれば敵の攻撃の回避にも使える。 s3は自身に攻撃力40%上昇の強化効果を10秒間付与、さらに3秒程度のけぞり無効を付与し、光の柱による打ち上げ攻撃を多段ヒットさせる。判定残しが可能。スキルLv最大で3秒程度、被ダメージを60%カットする強化効果を得る。 BREAK前でも、被ダメカットとのけぞり無効があるので頼りになるが、強力な打ち上げ性能とヒット数からコンボで非常に有用。 ランサーの中ではBREAK削り能力も高いスキルとなっている。 スキルのヘイト獲得能力は標準レベルだが特殊の回転が早いので、攻撃によるヘイト獲得を意識せずとも十分ターゲットを取れる。 特殊による無敵が2秒間と長めで、特殊のクールダウン短縮と高HPにs3の性能も合わせ非常に打たれ強い。奥義が溜まりやすくヒット数も多い点も有用。 装備はクールダウンを極力短縮することで、特殊、s3を高回転させることを重視したい。ダメージを重視しないなら悪竜の指輪をオススメしたい。 無敵やs3によるのけぞり無効があるので、のけぞり耐性なしでも操作次第でフォロー可能だが、武器やアーティファクトで補えるならあるに越したことはないだろう。 スキルと奥義 名称(通常攻撃1) シールドタックル→シールドジョルト 概要 大きな盾に身を隠し、自重を乗せて体当たりをぶちかます一撃。基本威力20 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 盾1(5) 盾1(15)盾2(10) 盾1(30)盾2(25)盾3(3) 名称(通常攻撃2) スウィング・ランス→スピニング・ランス 概要 周囲の敵を薙ぎ払うように槍を大きく振り回す攻撃。前後に広い攻撃判定がある。基本威力30 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 盾1(10) 盾1(20)盾2(15) 盾1(40)盾2(35)盾3(5) 名称(通常攻撃3) エアレイド→エアレイドコンボ 概要 前方を鋭く突いた後、槍で斬り上げる打ち上げ技。前後の敵を攻撃することが可能。基本威力25 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 盾1(10) 盾1(20)盾2(15) 盾1(40)盾2(35)盾3(5) 名称(必殺技0) ペネトレートファイア→フラッシュファイア 概要 リープ特性を持った必殺技。鋭い突進で敵を貫き、相手の背後に回る事が可能スキルLv最大で溜めを必要とせず即座に突進を行えるようになる。基本威力220 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加クールダウンが10%減少 ダメージが50%増加クールダウンが20%減少BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 盾1(25)火1(25)火2(5) 盾1(80)火2(30)火3(5) 火1(140)盾2(70)火3(10) 名称(必殺技1) 戦乙女の赤槍 概要 炎を纏ったローゼリンデが回転しながら跳び上がり、急降下しながら敵を貫く。美しい軌跡の足元は業火に焼かれ、その場にいる敵に対して継続的にダメージを与え続ける。突撃にはリープ特性があり、敵の背後を取ることができる。スキルLv最大でヒット数が増加。基本威力250 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加クールダウンが10%減少 ダメージが50%増加クールダウンが20%減少 必要マギア数 盾1(35)火1(35)火2(15) 盾1(120)火2(70)火3(10) 火1(180)盾2(140)火3(16) 名称(必殺技2) バーニングアサルト→バーニングレイド 概要 やりを突き上げながら空へ飛びあがり対象目がけて急襲をかける必殺技。スキルLv最大で着地時に爆発を伴うようになる。基本威力300 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加敵から狙われる率が15%増加 ダメージが50%増加敵から狙われる率が30%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 盾1(35)火1(35)火2(50) 盾1(120)火2(70)盾3(16) 火1(180)盾2(140)火3(30) 名称(必殺技3) ヴァルハラへの導き 概要 しばらく持続する攻撃力上昇が付与され、のけぞり無効が必殺発動中のみ付与される。発生した天高くまで届く光の柱は領域内の敵を無慈悲に焼き尽くす。スキルLv最大でさらに被ダメージカットの効果が必殺発動中のみ付与される。基本威力400 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 ダメージが50%増加BREAKゲージ削り量が30%増加敵から狙われる率が30%増加 必要マギア数 火1(35)盾2(35)火2(50) 盾2(120)火2(70)火3(16) 火1(180)盾3(10)火3(30) 名称(奥義) ラグナロクの予兆 概要 戦巫女が冥界の門を開くと、狙われた者はその圧倒的なエネルギーに拘束される。とどめとばかりに解き放たれる一撃に貫けぬものはない。威力700
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Egyptian(エジプト神話) God Name - 伝承 - Anhur -Slayer of Enemies- Ranged Assassin 伝承の文章をここに入力 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Icon SkillName 効果 Passive imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Anubisのスキルが当たった敵は3秒間MRが12低下する。 Skill1 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 イナゴの大群を扇状に飛ばし、範囲内の敵に0.5秒毎に魔法DMを与える。このスキルは3秒間持続する。 魔法DM 35/50/65/80/95 (+0.4) Cost 60/70/80/90/100 CD 15/14/13/12/11s Skill2 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 バンテージを飛ばし、敵を2秒間Snareする。 Cost 60 CD 18/17/16/15/14s Skill3 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 指定地点に冥府から死者の手を呼び寄せ範囲内の敵に魔法DMを与える。ダメージは0.5秒毎にヒットし、敵には35%のSlow(2s)を与える。 魔法DM 25/40/55/70/85 (+0.35) Cost 70/80/90/100/110 CD 15/14/13/12/11s Ultimate imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 視線の先に凝縮したエネルギーを放つ。このスキルは3秒間持続し、0.3秒毎に魔法DMを与え、70ft先のまで敵に貫通して当たる 魔法DM 70/85/100/115/130 (+0.45) Cost 90 CD 90/85/80/75/70s God Name - 伝承 - Anubis -God of The Dead- Ranged Mage 伝承の文章をここに入力 Icon SkillName 効果 Passive Sorrow Anubisのスキルが当たった敵は3秒間MRが12低下する。 Skill1 Plague of Locusts イナゴの大群を扇状に飛ばし、範囲内の敵に0.5秒毎に魔法DMを与える。このスキルは3秒間持続する。 魔法DM 35/50/65/80/95 (+0.4) Cost 60/70/80/90/100 CD 15/14/13/12/11s Skill2 Mummify バンテージを飛ばし、敵を2秒間Snareする。 Cost 60 CD 18/17/16/15/14s Skill3 Grasping Hands 指定地点に冥府から死者の手を呼び寄せ範囲内の敵に魔法DMを与える。ダメージは0.5秒毎にヒットし、敵には35%のSlow(2s)を与える。 魔法DM 25/40/55/70/85 (+0.35) Cost 70/80/90/100/110 CD 15/14/13/12/11s Ultimate Death Gaze 視線の先に凝縮したエネルギーを放つ。このスキルは3秒間持続し、0.3秒毎に魔法DMを与え、70ft先のまで敵に貫通して当たる 魔法DM 70/85/100/115/130 (+0.45) Cost 90 CD 90/85/80/75/70s God Name - 伝承 - Bastet -Goddess of Cats- Melee Assassin 伝承の文章をここに入力 Icon SkillName 効果 Passive Nine Lives Bastetが死亡した時、9回までRespawn時間を25%削減する。 Skill1 Pounce 対象のいる場所に飛びつき、物理DMを与える。4秒以内にスキルを再使用することで元の位置まで戻ることができる。 物理DM 110/170/230/290/350 (+1.0) Cost 70/75/80/85/90 CD 12s Skill2 Razor Claws 敵を強打し出血させ、4秒かけて物理DMを与える。 30/50/70/90/110 (+0.35) Cost 60/65/70/75/80 CD 15/14/13/12/11s Skill3 Nine Tails 鞭で自分の周囲8ftを攻撃し、物理DMと35%のSlow(3s)を与える。 物理DM 70/120/170/220/270 (+1.0) Cost 70/75/80/85/90 CD 10s Ultimate Cat Call 10秒間3匹の猫を召喚し、周囲の敵を攻撃する。猫は出血状態の敵を優先的に攻撃し、敵に20%のSlowと物理DMを与える。猫のHPはスキルレベルに応じてボーナスを得る。物理DM 25/35/45/55/65 (+0.2) Cost 90/95/100/105/110 CD 90s God Name - 伝承 - Ra -The Sun God- Ranged Mage 伝承の文章をここに入力 Icon SkillName 効果 Passive Speed of Light スキルを使用した時、MSを10%増加させる。このスタックは最大3つまで貯まる。 Skill1 Celestial Beam 空からレーザービームを打ち出し、ゆっくりと前方に進んでいき敵に魔法DMを与える。 95/145/195/245/295 (+0.7) Cost 70/80/90/100/110 CD 10s Skill2 Divine Light 自分の周囲に光を集め近くの敵にSlowを与える。発動してから3秒後敵に魔法DMとSlow(3s)を与える。爆発した瞬間的は光で視界が奪われる。 60/100/140/180/220 (+0.4) Cost 60/70/80/90/100 CD 12s Skill3 Solar Blessing 6秒間指定範囲に太陽の光を集め、味方には回復とADAP増加、敵には魔法DMとADAP低下を与える。 魔法DM 20/35/50/65/80 (+0.2) AD/AP低下 10/15/20/25/30 回復 10/20/30/40/50 (+0.1) AD/AP増加 10/15/20/25/30 Cost 65/75/85/95/105 CD 18s Ultimate Searing Pain 太陽の力を使いレーザーを照射し魔法DMを与える。 400/475/550/625/700 (+1.0) Cost 90 mana CD 70/65/60/55/50s God Name - 伝承 - Sebek -God of the Nile- Melee Tank 伝承の文章をここに入力 Icon SkillName 効果 Passive Armor of the Nile 通常攻撃が敵にヒットした時、ARとMRが10増加する。このスタックは最大3つまで貯まる。 Skill1 Charge Prey 前方に向かい突撃する。突撃した際に敵Godsに当たった場合、敵に魔法DMとStunを与え、Sobekの近くに飛ばされる 魔法DM 70/110/150/190/230 (+0.5) Cost 70/80/90/100/110 CD 15s Skill2 Tail Whip 円を描きながら尻尾を叩きつける。ヒットした敵にはKnockbackと魔法DMが与えられる。 魔法DM 80/125/170/215/260 (+0.5) Cost 70/80/90/100/110 CD 12s Skill3 Sickening Strike 前方の範囲内の敵すべてに斧を振るい魔法DMを与え4秒間回復阻害(-50%)を与える。この時Sobekも敵にヒットした分自身を回復する。 魔法DM 60/100/140/180/220 (+0.3) Cost 70/80/90/100/110 CD 13s Ultimate Lurking in the Waters 4秒の間Poolを作り出し水面下に潜る。この間SebekはCCを無効化し、受けるDMは75%になる。敵がこのPoolに入るとSlow状態になる。Sobekが飛び上がる時、その場にいる敵に魔法DMを与える。飛び上がる時間が早くなるにつれてこの魔法DMは減少する。 魔法DM 350/500/650/800/950 (+0.8) Cost 80/90/100/110/120 CD 90s
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【検索用 60ひょうかん 登録タグ 2022年 CeVIO Yazhirushi その他の文字 ニコニコ外公開曲 可不 春 曲 曲他 水野あつ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:水野あつ 作曲:水野あつ 編曲:水野あつ イラスト:春(ノーコピーライトガール) 動画:Yazhirushi(Twitter) 唄:可不 曲紹介 曲名:『60秒間』(60びょうかん) KAMITSUBAKI STUDIOによる企画、「1/1440 Music」(One Minutes Music)にて投稿された楽曲。 歌詞 (piaproより転載) 夜が来ると思い出すの あの時こうすればとか 考えても仕方ないね でも考えずにはいられないね 誰かと居るのが怖くて けど独りになるのも怖くて 息が出来なくなってきた このままいっそ溺れたいな もうどうなっても良いけどさ 誰にも迷惑はかけたくない じゃあ弱い心を捨ててみてよ 60秒間の生きた叫び コメント 名前 コメント
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ジオン:ビーム系統 →include/ビーム・マシンガン(ゲルググJ) 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃時と収束時で性格の異なるゲルググJ用のビーム兵器。 収束率の調整によって、ある程度の連射が必要な機動射撃戦から、高収束による長距離狙撃まで幅広い運用が可能。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 600 630 660 750 780 フルチャージ威力 2400 2520 2640 3000 3120 射程距離(m) 600(?) ヒート率 10%(1発),35%(ノンチャ1セット),85%(フルチャ) OHまでの弾数 ノンチャ5セット+4点フル1発+即2点 発射間隔 2秒 リロード速度 10%/秒 フルチャージ時間 4.0秒 OHからの復帰 18秒 切替時間 0.75秒 頭部・脚部補正 1.3倍 備考 移動撃ち可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可即射:5点バースト射撃, 1バースト撃ち切り1.4秒, 怯み有り収束撃ち:転倒効果有り収束射撃後2秒間武装切替不可 レア度 初期装備 ☆☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 15% 15% 30% 20% 階級 少佐05 中佐05 大佐05 少将04 必要ポイント 15800P 24100P JPY205 46800P DPS 882 926 970 1103 1147 ()内はフルチャージの数値 DPSは【1バースト撃ち切り+CT】の秒数(1.4+2.0=3.4秒)で算出 装備可能機体 汎用機:ゲルググJ / ペイルライダー(VG) 備考 ゲルググFs用ビーム・ライフルと同タイプのBR。ただしエネルギー効率以外ではあちらに劣る。 銃身などデザイン共通点が多いことから、ゲルググFs用ビーム・ライフルは本装備のカスタムだとする説もある。 ゲルググFs用ビーム・ライフルとの外見上の違いは、あちらには下部にドラムマガジン状のものがあるのに対して、こちらは普通の箱型マガジンっぽいものだという点。 アップデート履歴 2014/10/16:新規追加 2014/12/18:収束射撃時によろけ効果から転倒効果の付加に変更. 射程を調整(以下、情報求ム) 収束時の威力を調整Lv1:2820(4.7倍)→2400(4倍) OH復帰14秒→20秒 ヒート率 25%→35%(ノンチャ1セット) 2015/01/08:Lv4追加 2015/07/02:収束時間:5秒→4.0秒 2015/10/08:Lv5追加 2016/06/22:性能調整OH復帰時間を短縮:20秒→18秒 収束射撃後に2秒間、専用のクールタイムが発生し、他の兵装への切り替えができないようになった。 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 【ビーム・マシンガン】の【ヒート率】【撃ち切り時間】【DPS】等を再計測.武器切替:0.7秒(22f)OH復帰:20秒■フルチャヒート率 85%リロード 8.5秒■ノンチャヒート率:10%(1発)ヒート率:35%(1セット)5セット+4点速射でOHクールタイム:2秒■撃ち切り時間1セット撃ち切り:1.4秒(1s12f)5セット撃ち切り:15秒1セット3.4秒- 伏流 2015-01-15 04 43 25 即撃ちでは【5バースト+4点】でOH.DPSは【1バースト撃ち切り+CT】の秒数(1.4+2.0=3.4秒)で算出. - 伏流 2015-01-15 04 45 15 DPSの定義がわからないためコメントアウト. - 伏流 2015-01-08 16 50 53 Damage per second なので、一秒間に与えるダメージのことではないでしょうか. - pikachusuzuki 2015-01-08 16 53 39 ビームマシlv4✩3の30%ですね 威力750 - 名無しさん 2015-01-08 16 16 54 出現階級教えてください。 - malk2 2015-01-08 21 06 15 大佐lv5 - 名無しさん 2015-01-13 22 36 09 有難うございます。 - malk2 2015-01-14 20 34 13 上方かと思いきや、まさかの下方修正とか無いわー! - 名無しさん 2015-01-05 11 05 43 比較対象となる島ゲルと比べてフルチャがほとんど半分程度。補正合わせるとかなりまずい。現状これでまともに運用しようとしているのがwikiを見ていないか、威力を実感できないある種の味覚障害。前に出る構成でない以上、転ばしたところで下格追撃がない為正直、だから?としか。 - 名無しさん 2014-12-28 02 50 33 Lv1~3の通常時の威力は変わりありませんでした. フルチャージ時の威力が変更されている可能性があります. - pikachusuzuki 2014-12-19 04 01 43 ビーム・マシンガンのフルチャ威力について 「観察者」様の検証結果(おそらくハロ部屋か演習場)を元に,与ダメスクリプトを用いてフルチャ威力を推定致しました.■1回目相手:BD1(Lv6 予想)攻撃補正:86防御補正:62(予想)【ノンチャ結果】威力:600実ダメージ:869計算ダメージ:862誤差:0.8%【フルチャ結果】実ダメージ:4057計算ダメージ:4053予想威力:2820誤差:0.1% 予想倍率4.7■2回目相手:スレイヴ・レイス(Lv3 予想,アプデ強化前)攻撃補正:86防御補正:68(予想)【ノンチャ結果】威力:600実ダメージ:741計算ダメージ:742誤差:-0.1%【フルチャ結果】実ダメージ:3458計算ダメージ:3490予想威力:2820(倍率4.7)誤差:-0.9% 予想倍率4.7 結論:倍率4.7 - 伏流 2014-10-21 16 12 26 指揮Mの倍率6に比べると素の威力も合わせて貧弱だな - 名無しさん 2014-10-22 17 06 00 LV3星2 15% 威力660 射程600 - 名無しさん 2014-10-21 07 12 47 LV3星2 15% 威力660 射程600 - 名無しさん 2014-10-21 07 12 11 ちゃんと調べてないけど、演習で敵にフルチャ撃ってリペアしたらリペアのゲージがちょっと残ったから倍率4倍あたり?まぁ、相手の装甲わかんないからざっくりとだけど。 - 調査兵団 2014-10-18 08 22 25 マシンガンのような連射ではないのですか? - 名無しさん 2014-10-18 08 13 15 星2 15%でした↓ - 名無しさん 2014-10-17 18 00 38 LV2 威力630 射程600 星2 8% - 名無しさん 2014-10-17 17 59 49 LV2機体が8% - 名無しさん 2014-10-17 18 01 22 これは15%かな - 名無しさん 2014-10-19 11 03 42 レベル1の時点でフルチャの後すぐにオート連射してもOHしない - 名無しさん 2014-10-17 04 21 53 ゲルググM指揮官用と同じくチャージと連射が出来る武器でした - 名無しさん 2014-10-16 16 46 54 違いないの?? - 名無しさん 2014-10-16 21 28 49 作成. - 伏流 2014-10-16 14 47 43 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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武将名 曹丕 魏王・曹操の息子で、生まれながらにその覇業を継ぐ運命を背負っている。 勢力 魏 タイプ スキル 属性 金:水 銀:木 銅:火 声優 神奈延年 攻撃 (方向調整は、技発動後向きを変えることができるかどうか) (吹き飛ばしは、距離のことで、高さではない。崖上撃破や一部ストーリーモードで関連) 種類 段数 Lv1(%) Lv10(%) Lv16(%) CT(秒) 攻撃範囲 方向調整 吹飛 付加効果 通常攻撃 6 584 2205 - シールドD2倍 無双 2 1500 5663 - 覚醒 6000 22650 - S1 3 580 2190 12 S2 1 376 1419 20 ダメージ60%アップ(5秒) S3 6 756 2854 16 S4 3 421 1589 24 敵ダメカ60%ダウン(5秒) 攻撃解説 種類 スキル名 解説 通常攻撃 - - 無双 滅奏 周辺全体の敵を氷結させ、範囲内の敵を払い飛ばす 覚醒 - - S1 断魂 敵全体を二度高く浮かせた後、打ち散らす S2 旋舞 一周回転して三段突進を繰り出す S3 襲斬 前に向けてすばやく突進し、敵を斬る S4 砕氷 双刃剣を地面に立て、前方広範囲の敵にダメージを与える パッシブスキル Lv 効果 1 無双ゲージが1マス溜まると、無双ゲージの回復速度が30%アップ 2 無双ゲージが2マス溜まると、スキル使用時のダメージが30%アップ 専用武器スキル 種類 Lv 効果 厳寒 4 攻撃命中時に2秒間、25%の確率で敵を凍結させる。なお8秒以内に同スキルは再発動できない 無極 3 CHAIN数が100以上の時、会心ダメージが25%アップ 堅靱 2 自身の最大HPの5%以上のダメージを受けた際、20秒間ダメージカットが10%アップ 蕩心 2 HP残量が35%以下の時、ダメージボーナスが10%、属性ボーナスが10%アップ 混元 1 無双ゲージが1.5マス以上の時、スキルクールタイムが10%ダウン 狂暴 1 50人撃破ごとに、会心率が2.5%アップ、4回重ねて発揮可能 衣装スキル 種類 効果 浄の祭‐界 HPの5%以上のダメージを受けると、10秒間、すべての状態異常効果を無効化する。 深淵の狩‐死 状態異常ダメージを受けると、10秒間、35%の確率で攻撃者のダメージカットが25%ダウン 深淵の狩-沐 状態異常ダメージを受けると、30%の確率で最大HPの25%が回復する。なお8秒以内に同スキルは再発動できない 魂の襲-焚 通常攻撃またはスキル攻撃を受けると、35%の確率で攻撃者を燃焼させ、4秒間、毎秒このスキル発動時に受けたダメージを攻撃者に75%はね返す 血の耀-界 HPが50%以下のとき、すべての状態異常効果が無効 縁 Lv 効果 1 会心率1%アップ 2 ダメージカットが1.5%アップ 3 ダメージが2%アップ 4 最大HPが4%アップ 5 固定ダメージカット効果が1500ポイントアップ 6 会心ダメージが8%アップ 絆 相手武将 絆名 効果1 効果2 効果3 劉備・孫権 魏呉蜀建国の帝 敵シールドへのダメージ7%アップ 会心ダメージ8%アップ 無双ゲージ回復速度8%アップ 劉禅・司馬昭 次代の継承者 攻撃力4%アップ 敵シールドへのダメージ9%アップ 属性ダメージ4%アップ 密なる調べ 甄姫 属性ダメージ5%アップ 無双ゲージ回復速度3.5%アップ 曹操 覇道と次代 会心率4.5%アップ 敵シールドへのダメージ4.5%アップ 司馬懿 怜悧なる君臣 防御力4%アップ 属性ダメージ4%アップ 特長 リスト リスト YouTube動画
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概要 カスミの4周年衣装の新カードが登場しました。 4周年衣装カードも5周年を記念して特別復刻されました。 期間 2024年9月3日(火)15 00 ~ 9月10日(火)14 59 イベント特効効果 新カードと復刻カードはイベント「Dark Space(Too bad / Outsider)」の対象楽曲で効果を発揮します。 カード属性 新カードは「舞台衣装」です。 強化素材 「4thアニバーサリーバッジ」で強化することができます。 「4thアニバーサリーバッジ」は4周年公演の公演報酬や、4周年衣装カードのカード交換などで入手できます。 登場カード 新カード ★4【万死一生の一槌】カスミ 復刻ピックアップカード 4周年★4カード 【諸手に携え】ケイ 【敵を逃さぬ銃口】黒曜 【難路を薙ぎ払う】リンドウ 【白刃翻る演舞】モクレン 【小細工抜きの打擲】ミズキ 【自陣に惹き込む突撃銃】銀星 【マスクに潜む本性】メノウ 【敏捷なる鉤爪】晶 【享楽者の穿つ楔】ソテツ 【魅惑の秘毒】吉野 【運命を切り裂く雷電】シン 【適者生存の一槌】カスミ 【覚悟を込めし一矢】クー 【意志を握る】真珠 【迷いを断つ切先】ギィ 【華麗なる銃捌き】リコ 【最善手を射抜く】鷹見 【決意込めた銃弾】マイカ 【鞘から現る敵意】玻璃 【ハイテンション爆心地】藍 【必中グレネード】夜光 【知略の情報戦】大牙 【獲物を見定める凶刃】金剛 【静寂を支配する狙撃手】ヒース 【幻惑に潜む月輪】柘榴 【手になじむ鉄梃】ネコメ 4周年★3カード 【Outsider】ケイ 【Outsider】黒曜 【Outsider】リンドウ 【Outsider】モクレン 【Outsider】ミズキ 【Outsider】銀星 【Outsider】メノウ 【Outsider】晶 【Outsider】ソテツ 【Outsider】吉野 【Outsider】シン 【Outsider】カスミ 【Outsider】クー 【Outsider】真珠 【Outsider】ギィ 【Outsider】リコ 【Outsider】鷹見 【Outsider】マイカ 【Outsider】玻璃 【Outsider】藍 【Outsider】夜光 【Outsider】大牙 【Outsider】金剛 【Outsider】ヒース 【Outsider】柘榴 【Outsider】ネコメ 提供割合 カード1枚当たりの排出率を記載しています。 新★4カード 3% 復刻★4カード 0.2% 復刻★3カード 1.6% 登場カードの内容(抜粋) 新★4 ★4【万死一生の一槌】カスミ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (★4【万死一生の一槌】カスミ.jpg) 基本情報 レアリティ ★4 キャスト名 カスミ 所属チーム Team C 衣装 舞台衣装 スキル種類 マルチコンボ スキル属性 通常 アピールスキル 沈む夜の鼓動 2秒間、センターレーンにくるシングルノートのCOMBO数が+4される↓4秒間、センターレーンにくるシングルノートのCOMBO数が+4される ポテンシャルスキル 公演中の4周年衣装キャスト1人につき自分の全パラメータが100%アップ サポートスキル 4周年衣装キャスト1人につき、そのメンバーの応援ゲージの上昇量が8%アップ 復刻★4
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基本情報 最大ステータス スキル必殺技雨飛する血 スキル風鳴り 虚月 和声 潜能 * * 基本情報 ランク 陣営 職業 装備型 戦闘力 SSR ドラグ 格闘家 軽甲 173K 最大ステータス HP 140K ATK 22K DEF 3,274 命中 0 回避 0 タフネス 0 CR率 5% 俊敏 0 貫通 0 魔法抵抗 0% 物理抵抗 0% スキル 必殺技 雨飛する血 レベル1 鵺は血の争いをもたらす。ぼやけた姿でHP最も低い敵を攻撃し、18段の斬撃を繰り出す。1段ごとに40%ATKの物理ダメージを与え、その間は姿が捉えられない。 レベル2(Lv81で解放) 毎段のダメージを44%ATKに上げる。 レベル3(Lv161で解放) 毎段のダメージを48%ATKに上げる。 スキル 風鳴り レベル1(Lv11で解放) 鵺の刃は風鳴りの旋律を奏で、前方へ連続で7段の斬撃を行い、一段40%ATKの物理ダメージを与える。 レベル2(Lv21で解放) 毎段のダメージを45%ATKに上げる。 レベル3(Lv101で解放) 毎段のダメージを50%ATKに上げる。 レベル4(Lv181で解放) 風鳴りはさらに40%の吸血効果を付与する。 虚月 レベル1(Lv41で解放) 鵺は虚月の回転切りで周りの空間を引き裂き、範囲内の敵に120%ATKの物理ダメージを与える。 レベル2(Lv121で解放) 虚月の基礎斬撃ダメージが150%ATKに上がる。また、命中した敵の裂傷効果1つにつき、鵺の1%ATKの物理ダメージを追加する。命中した敵の裂傷効果が15つ以上溜まっている場合、さらに2秒間スタンさせる。 レベル3(Lv201で解放) 1つの割裂効果による追加ダメージを2%ATKにあげる。 和声 レベル1(Lv61で解放) 刀は風の如く、血潮は無視のさざめきの如く。鵺はエネルギー技以外でダメージを与える度に、敵に戦闘終了まで持続する裂傷効果を1つ付与し、敵の受けるダメージを0.3%上げ、最大40つ重ねがけ可能、1つにつき0.1秒のCDがある。また、戦場にいる裂傷効果を与えた敵1体につき、鵺は和声効果を1つ獲得:自身のATKが3%、敏捷が6上げ、最大5つ重ねがけ可能。 レベル2(Lv141で解放) 裂傷効果によるダメージが0.5%に上げ、和声効果を4%ATKと敏捷8に上げる。 レベル3(Lv221で解放) 裂傷効果によるダメージが0.8%に上げ、和声効果を5%ATKと敏捷10に上げる。 潜能 * Lv 1周目(Lv1~10) 2周目 3周目 4周目 10 * Lv 1周目 2周目 3周目 4周目 10
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【作品名】ファイブスター物語(映画版) 【ジャンル】アニメ映画 【先鋒】デヴォンシャ 【次鋒】バルンシャ 【中堅】ユーバー大公withヘルマイネ 【副将】エア・ドーリー 【大将】ナイトオブゴールドwithレディオス・ソープ&ラキシス 【先鋒】 【名前】デヴォンシャ 【属性】モーターヘッド 【大きさ】20mほどの人型 【攻撃力】スパッド:光剣。自分と同サイズのモーターヘッドを真っ二つにする威力はあるだろう。 【防御力】大きさ相応のロボット並み。強力な兵器であるので頑丈な装甲はあるだろう。 【素早さ】大きさ相応のロボット並み。操縦者は鍛えた人並み。 【長所】メンバー不足のため出られた 【短所】瞬殺すぎて噛ませにすらなってない 【次鋒】 【名前】バルンシャ 【属性】モーターヘッド 【大きさ】20mほどの人型 【攻撃力】スパッド:光剣。自分と同サイズのモーターヘッドを真っ二つにする威力はあるだろう。 【防御力】大きさ相応のロボット並み。強力な兵器であるので頑丈な装甲はあるだろう。 【素早さ】倒された味方の破片が自分の身長程度落下する間(約2秒間)に100mほどを走る勢いで接近し、 その速さで走りながら攻撃を仕掛けられる。 【長所】スパッドと速さ 【短所】一撃で真っ二つにされた 【中堅】 【名前】ユーバー大公withヘルマイネ 【属性】モーターヘッド 【大きさ】20mほどの人型 【攻撃力】大きさ相応のロボット並み。 【防御力】大きさ相応のロボット並み。強力な兵器であるので頑丈な装甲はあるだろう。 【素早さ】500mほどの距離から現実の火器以上と思われるバスターランチャーを放たれて、咄嗟に防御姿勢をとることができる。 移動速度は大きさ相応か。 【長所】地味に反応が速い 【短所】反応してもどうしようもなかった 【副将】 【名前】エア・ドーリー 【属性】航空機 【大きさ】高さ60m、全幅120mぐらい 【攻撃力】バスターロック:バスター砲。大将のバスターランチャーとおよそ同程度と思われる。 収納されている砲身を外に出すため、発射シークエンスは大将よりほんの少し長いか。 【防御力】【素早さ】大きさ相応の航空機並み。乗務員は軍人並みか。 【長所】大きさ、バスター砲 【短所】バスター砲撃つ前に倒された 【大将】 【名前】ナイトオブゴールドwithレディオス・ソープ&ラキシス 【属性】マスターとファティマとモーターヘッド 【大きさ】20mほどの人型 【攻撃力】スパッド:自分と同サイズのモーターヘッドを真っ二つにする光剣。 バスターランチャー:手に持った火器。直径100mぐらいある極太ビームを発射し、着弾後直径4kmほどの爆発を起こす。 弾速は現実の火器以上はあるだろう。命中率は低いらしいが、500m程度の距離なら当たる。 発射シークエンスで10秒ほどかかる。 【防御力】位置関係上、どう見てもバスターランチャーの爆発に巻き込まれているはずだが無傷。 【素早さ】倒した敵の破片が自分の身長程度落下する間(約2秒間)に 100mほどを走る勢いで接近してきた敵の攻撃をかわし、余裕で斬ることができる。移動は大きさ相応か。 【長所】バスターランチャーの破壊力 【短所】原作とは比べないであげてください 参戦 vol.53 732-733 vol.73 76 :格無しさん:2008/11/24(月) 16 14 35 ファイブスター物語(映画)考察 軍艦の壁から下がってみる vsバンゲリングベイ 【先鋒】射程の差で負け 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】バスターロックを撃つと自分も巻き込まれるので撃てない。負け 【大将】バスターランチャー勝ち 1勝4敗 バンゲリングベイ>ファイブスター物語(映画) vs大戦略Ⅱ 【先鋒】上空から一方的に攻撃されて負け 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】バスターロックが使えないので負け 【大将】バスターランチャー勝ち 1勝4敗 大戦略Ⅱ>ファイブスター物語(映画) vsDEATH NOTE(漫画) 【先鋒】いずれ内部に侵入されて名前書かれて負け 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】同上 5敗 DEATH NOTE(漫画)>ファイブスター物語(映画) vsINDIANA JONES 【先鋒】特攻してきたところを斬って勝ち 【次鋒】上空から一方的に攻撃されて負け 【中堅】同上 【副将】使える武装の差で負け 【大将】バスターランチャー勝ち 2勝3敗 INDIANA JONES>ファイブスター物語(映画) vsポケットモンスター 【先鋒】ようかいえき負け 【次鋒】れいとうビーム負け 【中堅】あくのはどう負け 【副将】はどうだん負け 【大将】願われて負け 5敗 ポケットモンスター>ファイブスター物語(映画) 77 :格無しさん:2008/11/24(月) 16 15 18 vsバッカーノ! シリーズ 【先鋒】踏み潰して足をどけなければ再生できないだろう。勝ち 【次鋒】同上 【中堅】体当たりとRGBで負け 【副将】大きさで負けてるので不利か 【大将】分け 2勝2敗1分け ファイブスター物語(映画)=バッカーノ! シリーズ vs僕の血を吸わないで 【先鋒】敵の攻撃は効かないが速過ぎて攻撃が当たらない。分け 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】移動力はさほどでもないので体当たりすれば当たる。勝ち 【大将】バスターランチャー勝ち 2勝3分け ファイブスター物語(映画)>僕の血を吸わないで vsBLACK CAT (JUMPj-BOOKS) 【先鋒】大きさの差で勝ち 【次鋒】敵の攻撃は効かないがこちらも攻撃を当てられない。分け 【中堅】こちらの攻撃は効かないのでいずれ溶かされて負け 【副将】この程度の攻撃力なら簡単には破壊されない。特攻勝ち 【大将】バスターランチャー勝ち 3勝1敗1分け ファイブスター物語(映画)>BLACK CAT (JUMPj-BOOKS) vsエリートヤンキー三郎 【先鋒】敵の武器が切れるまで耐え、近付いてきたところを斬って勝ち 【次鋒】敵の攻撃は効かないが早すぎて攻撃が当たらない。分け 【中堅】同上 【副将】移動速度は速くないので体当たり勝ち 【大将】バスターランチャー勝ち 3勝2分け ファイブスター物語(映画)>エリートヤンキー三郎 ○ポケモン×ファイブスター物語、△ファイブスター物語△バッカーノ!、△ポケモン△バッカーノ!なので ポケットモンスター>バッカーノ! シリーズ>ファイブスター物語(映画)>僕の血を吸わないで かな 80 :格無しさん:2008/11/24(月) 17 18 22 77 ポケモンは強化されてて再考候補だから省いて ××××△○○○でバッカーノ!と=でいいと思う
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以津真天 見つかっちゃったか。(CV.佐藤聡美) 推奨レーン:野 スキル名 CD 消費MP値 効果 黄金の羽パッシブ(生まれつき) パッシブ效果:以津真天はスキル発動または8秒ごとに黄金の羽を1枚獲得し、最大で同時に3枚まで獲得。通常攻撃時にすべての羽を消費し、羽を1枚消費するたび目標に15(+5*レベル)(+12%追加攻撃)ポイントの物理ダメージを追加で与える。 狩人退散 6.0 30.0 以津真天は自分の周囲の円形範囲に羽毛を放ち、敵に105(+80%追加攻撃)ポイントの物理ダメージを与え、短時間自身の移動速度をアップする。 金鉾無影 9.0 30.0 以津真天は指定方向に羽毛を数根放ち、範囲内の敵に90(+100%追加攻撃)ポイントの物理ダメージと30%減速効果を与える。2秒間持続。 鳥の思い出 14.0 30.0 以津真天は指定方向に急襲し、ルート上の敵に90(+50%追加攻撃)ポイントの物理ダメージを与える。助力または敵式神を撃破すると、すぐにこのスキルは更新される。 千羽風の舞 55.0 100 以津真天は空に舞い上がり、しばらく後に指定の敵に向かって飛び、周囲の敵に180(+100%追加攻撃)ポイントの物理ダメージとぶっ飛び効果をもたらし、目標に1.5倍のダメージを与える。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 儚げなセリフが印象的な、怪鳥がモデルのアサシン。 腐りにくいパッシブ、広範囲の方向指定、範囲攻撃、移動スキルなど、1つ1つが高い性能を持ち、スキル構成もバランスが良い。 機動力の高さを活かして戦場を飛び回り、敵を1人ずつ葬る事で勝利に貢献しよう。 長所 実質無料で貰える。(Facebook連携の女) ダメージの出し方が分かりやすい。 スキル1つ1つが高性能。 タワーダイブしやすく、成功させやすい。 アサシンの中ではスキルの射程が長め。 CV.佐藤聡美 短所 終局スキルの対策が容易。 1周目のジャングル周回が遅い。 追い性能が高く、味方と距離が開きやすい。 所持率が高く、動きが読まれやすい。 スキル説明・解説 パッシブ 黄金の羽時間経過もしくはスキル使用で羽を獲得し、通常攻撃時に羽を消費して追加ダメージが発生する。式神のレベルと武器攻撃力に依存し、Lv3(スキル3種取得自)の時点でも羽1枚につき最低30の追加ダメージが発生するという破格の性能。スキル使用で羽を獲得できるので、スキル→通常攻撃→スキル→通常攻撃…と繰り返す事で簡単にバーストを出すことができる。このパッシブはジャングルモンスターやミニオンにも適用されるため、ゲーム中に腐る場面が一切なく、非常に優秀。余談だが、羽を3枚獲得し、バフを4つ取得すると、以津真天の周りが非常に賑やかになる。 スキル1 狩人退散自分の周囲にダメージと、短時間移動速度アップの効果を得る。スキル説明文には表記がないが、発動と同時に移動速度が約20%上昇し、2秒間かけて徐々に低下するようになっている。移動速度アップ効果があるので、空撃ちして機動力を上げるという使い方もできる。追いかける時や逃げる時に有用。特に逃げる時にはスキル2と組み合わせる事で敵と距離を離すのが得意だったりする。CDは初期から6秒と短いが、レベルを上げても短縮しない。レベル1の基礎ダメージが高めに設定されているという点も考えると、優先してレベルを上げる必要はなさそうだ。 スキル2 {金鉾無影指定方向の範囲に攻撃する。威力、射程、範囲、減速効果の全てが申し分ない性能で、以津真天のメイン火力となるスキル。初期の基礎ダメージこそ低めだが、レベルを上げると加速度的にダメージが伸びる。同時にCDも短縮していくので、よっぽど特別な理由がない限りはこのスキルを最優先に上げていくのがいいだろう。射程と範囲が広く、ミッド横の草むら(アンブッシュ)から使用してもレーンの真ん中ぐらいまで届くほど。ガンクが決まらないようなタイミングであっても、一瞬レーンに寄ってこのスキルだけ当てて移動するだけでも負担をかけることができる。ヒットした敵に減速効果を与えるので、離脱時に上手く使えると生存率がグッと上がる。追いかけてくる敵に、逃げながら射程ギリギリで撃つ、というやり方を覚えておこう。 スキル3 鳥の思い出指定方向にサッと移動する、いわゆる移動スキル(ブリンク)。壁抜けも可能。移動距離が長く、速度も早いのでガンクを決める時、敵から離脱する時などに非常に重宝する。キル又はアシストを取ることでCDがリセットされるという強力な効果のおかげで、強引なタワーダイブも敢行しやすい。実はダメージがスキル1と同じぐらいあり、移動した軌道上に攻撃できるので、すれ違うように使えばダメージ源として使うことも十分可能。 終局スキル 千羽風の舞ターゲットを指定して一瞬飛び上がり、着地と同時に着地点周囲に攻撃する。ヒットした敵にはぶっ飛び効果がある。ぶっ飛び中は通常攻撃1発を悠々と当てられるので、ぶっ飛び時間は0.8〜1.0秒程度か。指定したターゲットに飛び込むので、タワー下にもガンガン飛び込んでいく。対象には1.5倍のダメージボーナスが入るので、数値以上の火力が出ている印象がある。飛び上がり後に地面にマークが映り、そこに着地すると同時にダメージが発生する。その為、タイミングを読まれていると、瞬歩(フラッシュ)やその他のブリンクであっさり避けられてしまう事が多い。一辺倒なタワーダイブを繰り返していると簡単に返り討ちに合うことになるので、タイミングとパターンを変えて使ってみよう。範囲に対してぶっ飛び効果を与えるので、集団戦のイニシエートに使えなくもない。が、『使えなくもない』程度なので、過信は禁物。味方タンクが萎縮して前に出ない時、こちらのポークが刺さっていて集団戦を起こせば勝てそうな時などには、やむを得ず使ってもいいかもしれない。イニシエートに使う時は、突っ込んだら一旦引き、味方と一緒に再び飛び込むようにすると生存率が上がる。気がする。 ビルド考察 パッシブの効果を最大限に活かすためにも、CD加速は上限(40%)まで積んでおきたい。 強力なスキルが揃っているので、スキルの威力を上げるような武器と相性が良さそうだ。 推奨陰陽術 選択したもの 簡単な理由。(強いから、相性がいいから、でもok) 選択したもの 推奨霊呪 選択したもの 理由 推奨武具 普段使っている武器防具などを。 a b c d e f 選択の理由、使用感など。 立ち回り考察 具体的に詳しくでも、全体的に意識していることなど、簡潔でok。 名前 コメント