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キャラクターケアアップデート ※プレオープンでは適応されておりません。スキルは既存スキルとなります。 但し、以下のものは適応いたします。 君主クラス…レベルによる近接命中及び回避力(ER)上昇 ウイザードクラス…レベルによる近接命中上昇 君主 一定のLvUPごとに、近距離命中とERが増加・・・詳細確認次第変更 魔法変更 名称 変更点 ステータス グローウィングオーラ MP消費を40から25に変更 (OK) ブレイブオーラ MP消費を40から25に変更 (OK) シャイニングオーラ MP消費を40から25に変更 (OK) ナイト 技術変更 名称 変更点 ステータス リダクションアーマー 効果時間を32秒から192秒に変更 (OK) バウンスアタック PvPでの武器破損スキルから64秒間攻撃成功+6のバフスキルに性能変更 (OK) エルフ ※精霊魔法は詳細がわからないものが多いので後日対応 ダークエルフ 闇精霊魔法変更 名称 変更点 ステータス シャドウアーマー AC-3からMR+5に性能変更 キャンセレーションに影響受けない (OK) シャドウスリップ 旧名ダークブラインド 3秒間対象が行動不能 暫定で成功率75% キャンセレーションに影響受けない。スタン確率をLv差依存にしてDelayを9秒とする(暫定) (OK) ドレスイベンジョン 消費MPを20から15に変更 キャンセレーションに影響受けない (OK) ファイナルバーン 新エフェクト採用 (OK) アーマーブレイク 新魔法 闇精霊魔法Lv4/消費HP30/消費MP40/触媒/2 8秒間対象の被ダメージ+58% キャンセレーションに影響受けない (Client対応待ち) ウィザード ウィズダムポーションの性能変更・・・SP+2/MPR+2 一定のレベルアップごとに近接攻撃命中率が上昇・・・詳細確認次第変更 魔法変更 名称 変更点 ステータス ホーリーウォーク 効果時間を32秒から64秒に変更 (OK) グレーターリザレクション 新エフェクト採用 (OK) ※一般魔法は詳細がわからないものが多いので後日対応 ドラゴンナイト デスナイトに変身している際にもチェーンソードが装備できるようになった(ただし攻撃距離は1セル、速度はランスマスターと同等) 5LvUpごとに、ER+1・・・他職と同じタイミングで変更 スキル変更 名称 変更点 ステータス ドラゴンスキン 前回アップデートでDR+3になったのをさらにDR+5に変更 (OK) 覚醒:アンタラス HP+35、AC-8、MP-6/4sec、MP0まで持続から600sec、ホールド耐性+10、AC-3に変更(バインド耐性とされているが、L1Jではバインドがフリーズ属性なので暫定でホールド耐性とした) 残り時間が表示されない マグマブレス 覚醒時以外でも使用可能に変更 未覚醒でNG ブラッドラスト 触媒をユグドラの実からボーンピースに変更 (OK) 覚醒:パプリオン MR+15%、全属性防御力+15%上昇、MP-6/4sec、MP0まで持続から600sec、凍結耐性+10、所持重量オーバーでも自然回復発生に変更 残り時間が表示されない マグマアロー 旧名ショックスキン 覚醒時以外でも使用可能に変更 未覚醒でNG 覚醒:ヴァラカス STR+3、DEX+3、CON+3、WIS+3、INT+3、MP-6/4secから600sec スタン耐性+10 Dmg+5に変更 残り時間が表示されない ドラゴンアイ 旧名フリージングブレス ブレス攻撃、凍結の攻撃魔法をディテクションと同様効果の15セル内の隠れている対象発見に変更、覚醒時以外でも使用可能 未覚醒でNG イリュージョニスト スキル変更 名称 変更点 ステータス スマシュエナジー 旧名 スマッシュ 名称変更 (OK) イリュージョン:オーガ MP消費15、持続時間32秒をMP消費20、持続時間64秒に変更 時間が変更出来ない ボーンブレイク MP消費20から30へ変更 成功率上昇(現在暫定値に設定) (OK) イリュージョン:リッチ MP消費15、持続時間32秒をMP消費20、持続時間64秒に変更 時間が変更出来ない コンセントレーション MP消費15、持続時間300秒をMP消費20、持続時間600秒に変更 時間が変更出来ない アイズブレイク 旧名アームブレイカー 対象にDmg15、2秒間攻撃力を2低下の攻撃魔法をディテクションと同様効果の15セル内の隠れている対象発見に変更 選択アイコンが出てしまう イリュージョン:ダイアモンドゴーレム MP消費25、持続時間32秒をMP消費40、持続時間64秒に変更 時間が変更出来ない インサイト MP消費40、持続時間300秒をMP消費60、持続時間600秒に変更 時間が変更出来ない イリュージョン:アバター MP消費25、持続時間32秒、Dmg+10、被Dmg+20%をMP消費50、持続時間64秒、Dmg+10、被Dmg+5%に変更 時間が変更出来ない
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カード合成 デッキコスト(COST) 最大レベル オススメ魔法カード攻撃カード 防御カード 攻撃カード 防御カード ⇒データベースに戻る [部分編集] カード合成 カード合成を参照 デッキコスト(COST) 魔法カードを攻撃デッキや防御デッキに入れるとCOSTと呼ばれる容量を消費する為、デッキを組む際はCOST(容量)に応じたカード構成にしなければいけません。最大COST(容量)はレベルに依存しており、拠点画面左上等、自分のIDの左隣に表示されている数値がレベルを表しています。ストーリーステージのクリアやチームメンバーに援軍を送ることで経験値が上がってレベルが上がります。カードの消費するデッキコストはSRでも30なので、必要最大容量は90です。 SR R+ R N+ N 30 25 20 10 5 最大レベル 魔法カードのレア度に応じた最大レベルが下表の様に設けられています。 レベルアップに必要な経験値等詳細はカード合成を参照してください。 SR R+ R N+ N 25 20 15 10 5 オススメ魔法カード 攻撃魔法、防御魔法に分けてオススメのカードを紹介する。 はずれのSRよりも当たりのR+の方が使える位、種類によって使い勝手に差がある。 攻撃カード ◆ダメージ系カード 初心者から上級者まで非常に扱いやすいのがこれらのカード。使用時に直接防衛施設や援護ユニットにダメージを与える。基本的に戦闘開始直後に防衛施設を破壊する為に使用する。逆に防衛施設を破壊できない場合利用価値が激減するため、手持ちのカードのダメージ合計とよく相談してデッキに組み込む必要がある。これらのカードで資源系の施設にダメージを与えた場合、その施設の破壊時に魔法で与えたダメージ分の資源を回収できるが、魔法で破壊してしまうとそのダメージ分の資源は回収できない。出撃してきた敵援軍の一掃にも便利。 ◆ヒーリングライト 出撃させたユニットが防衛施設の密集地に攻め込んだ時に使用する。回復間隔はかなり早くSRカードを使用した場合、発動中はほとんどユニットを倒されない。ただし、シューターの様にHPを回復する間もなく一撃でやられてしまうユニットには効果がない。 ◆タイムストップ 使用することで一定範囲内の施設を完全に停止する。出撃させたユニットが防衛施設の密集地に攻め込んだ時に使用する。シューター等HPの低いユニットにも使用できる。 効果時間はヒーリングライト(12秒)>タイムストップ(カード依存)。 用途によって、効果時間の長いヒーリングライトか、時間は短いが完全に停止させるタイムストップか、どちらも甲乙つけ難いカード。 防御カード ◆ウォールアップ 壁を強化する。地味だが確実に硬い拠点になる。 ◆リジェネレイト 対象施設のHPをグングン回復する。対象施設はカード固有で選ぶことはできない為、建築士の家を回復するカードを引いてしまった場合非常に残念な気持ちになるカード。そこそこ打たれ強く施設数も多いシュートタワーのリジェネレイトがオススメか。シューター使いにとってはケルベロスや魔道キャノンにリジェネがかかっていると脅威。 攻撃カード ※効果範囲に記載された()内の値はプレイヤーによる実測値です。参考値として活用してください。 カード名 レア度 属性 効果範囲 効果時間 ステータス(MAX) 【氷操の姫】メイサ SR ディープフリーズ 一定範囲 - ダメージ 380+タイムストップ10秒 【調停者】オルディネア SR インフェルノ 超広範囲 - ダメージ 500 【紅蓮の魔導師】メルティーナ SR ファイア 一定範囲(直径11マス) - ダメージ 385 【機工聖女】ラスリータ R+ ファイア 一定範囲(直径9マス) - ダメージ 315 【機工戦士】ラスリータ R ファイア 一定範囲(直径9マス) - ダメージ 245 【断罪者】ブロンテー SR ギルティーサンダー 狭い範囲(直径9マス) - ダメージ 700 【閃光の剣士】ソフィア SR サンダー 狭い範囲(直径9マス) - ダメージ 580 【雷撃魔騎士】ルーシー R+ サンダー 狭い範囲(直径7マス) - ダメージ 470 【魔法戦士】ルーシー R サンダー 狭い範囲(直径7マス) - ダメージ360 【治癒の神官】ルー SR 神官の祈り 超広範囲 一瞬 回復量 - 【精霊使い】マリアナ SR ヒーリングライト 一定範囲 12秒間 回復量 50 【人魚姫】ハリーメル R+ ヒーリングライト 一定範囲 12秒間 回復量 35 【人魚】ハリーメル R ヒーリングライト 一定範囲 12秒間 回復量 25 【堕ちた聖女】シャルル SR タイムストップ 一定範囲 レベル依存 10秒 【ヴァンパイア】アリスト R+ タイムストップ 一定範囲 レベル依存 - 【魔道士】アリスト R タイムストップ 一定範囲 レベル依存 4秒 【高速剣士】ランスロット SR パワーアップ 一定範囲 一定時間 - 【雷撃斧】アスミカ R+ パワーアップ 一定範囲 一定時間 - 【斧戦士】アスミカ R パワーアップ 一定範囲 一定時間 - 【音術士】クリティカ SR ウォールダウン 壁 - - 【甘美なる夢魔】リリム R+ ウォールダウン 壁 - - 【夢魔】リリム R ウォールダウン 壁 - - 【シューター】ユイリィ R+ シューターソウル 一定範囲 3秒間 攻撃力30%UP+無敵 【シューター】ユイリィ R シューターソウル 一定範囲 2秒間 攻撃力20%UP+無敵 防御カード カード名 レア度 属性 効果範囲 効果時間 ステータス 【光の魔導師】ファルス SR ウォールアップ(壁) 全範囲 全時間 上昇量 +60% 【重装騎士】イェーガー R+ ウォールアップ(壁) 全範囲 全時間 上昇量 +40% 【騎士】イェーガー R ウォールアップ(壁) 全範囲 全時間 上昇量 +30% 【陰陽師】ミカド SR リジェネレイト(施設) 対象施設 全時間 回復量 130 【私だって王国騎士】ハルカ R+ リジェネレイト(施設) 対象施設 全時間 回復量 85 【アイドル騎士】ハルカ R リジェネレイト(施設) 対象施設 全時間 回復量 65 【狂気の科学者】Dr.ヴェリス SR HPアップ(施設) 対象施設 全時間 上昇量 +45% 【機工士】エレメルディア R HPアップ(施設) 対象施設 全時間 上昇量 +30% 【メイドマスター】サマーリア N+ HPアップ(施設) 対象施設 全時間 上昇量 +15% 【メイド】サマーリア N HPアップ(施設) 対象施設 全時間 上昇量 +10% 【魔王】イレーサ SR ムーブダウン(ユニット) 対象ユニット レベル依存 -秒 【魔法剣士】フレイア R+ ムーブダウン(ユニット) 対象ユニット レベル依存 30秒 コメントはこちらに 名前 (○´w`○)ノ - masu 2014-08-25 19 37 31 編集感謝(^∇^) - 拓也 2014-08-25 21 19 35 閲覧数(通算): - 閲覧数(今日): -
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戦士 タイプ タンカー 武器タイプ 剣,盾 防御タイプ 板金 属性 大地 力 体力 精神 技量 敏捷 攻撃速度 概要 ゲーム開始と同時に使える3つのクラスのうちの一つ。 タンカーではあるものの特別タフになるスキルがあるというわけでもないが 育つとチーム全体を回復できる「励まし」を覚えれるのはありがたい。 スキル全体的に低燃費でクールダウンが短く小回りの効くキャラクターとなっている。 スキル構成が非常に似ているよく戦士(女)と比較されるが、様々な点で戦士女が優遇されている。 剣の道「狂気」と戦士の気概「挟み撃ち」、特性の「盾の壁」は戦士男の特権であり、 タンカーを2体以上取り入れたチームで構成する場合は非常に恩恵のあるクラスである。 しかしそうでない編成であれば、他のクラスに変えて育てるのが望ましい。 スキル 剣の道 ティア スキル名 効果 消費MP CD LVUP増加値 1 スピンスラッシュ 3体の敵の100%のダメージを与えます 24 25 10% 2 木っ端微塵 3体の敵に220%のダメージを与え、対象が死亡するとき60範囲内の敵に50%の拡散ダメージを与えます 24 25 10% 連続斬り 1体の敵を連続して斬り、250%のダメージを与えます 24 25 10% 4 必殺の連打 1体の敵に250%の強力なダメージを与えます 25 25 15% 5 狂気 31秒間、自分の基本攻撃スプラッシュが1増加します 27 60 1秒 戦士の気概 ティア スキル名 効果 消費MP CD LVUP増加値 1 盾打ち 3体の敵に150%のダメージを与え、100%の確率で2秒間スタン状態にします 24 25 10% 3 プロボーク 周辺にいる5体の敵を挑発して150範囲内の敵に自分を攻撃させます 24 25 +5範囲 6 励まし 自分を除く最大5人のチームメンバーを励まします。30秒間、敵に与えるダメージの1.1%を体力に吸収します 29 40 0.1% 7 挟み撃ち 自分が攻撃した敵を11秒間標的状態にして、見方が標的を攻撃すると11%の追加ダメージを与えます 66 60 1秒,1% 特性 ティア 特性名 効果 1 アイアンボディ 自分に適用される肉体系の状態異常を1%の確率で無効にします 毒手 自分が中毒状態になると、敵を攻撃する時に1%の毒属性の追加ダメージを与えます 2 勇気 自分が精神系の状態異常になると、基本攻撃力が1%増加します アイギス 盾を着用すると2%の確率で石化系の攻撃を無効かして反射します。石化状態では発動しません 3 ヘビーウェイト 1%の確率でノックダウン攻撃に抵抗します 闘志 HPポーションを使用すると、基本攻撃力が3秒間、0.5%増加します 4 盾の壁 チームにタンカー型のキャラクターが2人以上の場合、チームメンバーの防御力が7%、体力が8%増加します 盾なし 盾を着用せずに片手鈍器を装着すると、武器の攻撃力が1%増加します 回復量増加 HPポーションを使用すると、回復量が1%増加します 5 スレイヤー 小型サイズの敵に1%の追加ダメージを与えます 生存本能 HPが25%以下になると、クリティカル率が2%増加します 7 機敏性 敵を倒すと、次の敵を探索する時間が1%減少します 名前 コメント
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* Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 Arcane Avoidance 0 Passive 5 - - - - 属性魔法の抵抗力を1/2/3/4/5増加する。 原文 Resilient 0 Passive 5 - - - - 他のプレイヤーからのクリティカルヒット率を3/6/9/12/15%減少する。 原文 Arcane Defenses 5 Passive 5 - - - - 他プレイヤーからの呪文ダメージを1/2/3/4/5%減少する。 原文 Celestial Bonds 5 Passive 5 - - - - Stun, Root, Fearの影響中の味方を回復した場合、10秒間500damageを吸収するShieldを張る。 原文 Blessing of the Martyr 10 Passive 1 - - - - クレリックのdamaging abilitiesは20%の確率で相手のbuffを一つ消去するchanceを得る。この効果は一度発動すると5秒間発動しない。 原文 Quick Recovery 10 Passive 2 - - - - Stunの効果を受けた場合、次のSpellの詠唱時間を50%に軽減する。 原文 Reinforce 10 Passive 2 - - - - ヒールに10秒間プレイヤーからのダメージを6%軽減する効果を付ける。 原文 Rolling with the Punches 10 Passive 2 - - - - HPが50%未満のプレイヤーに対するヒールに、10秒間プレイヤーに対するダメージを10%上昇させる効果を付ける。 原文 Echoes of Ascension 15 Active 1 - - 900 - 自身に、次回死亡時に20%のHealthで蘇生出来る選択肢を与える。効果時間15分。 原文 Improved Break Free 15 Passive 3 - - - - Break Freeのクールダウンを30秒短縮する。 原文 Last Gasp 15 Passive 2 - - - - 自身に対するプレイヤーのSilence効果を2秒間短縮する。 原文 Little Off the Top 15 Passive 3 - - - - 単体ヒールを使用した際、回復量の15%を受け取る。 原文 Blessing of Stone 20 Passive 5 - - - - Stun中に受けたダメージの20%分、近くにいるすべてのparty/raidメンバー(Clericを除く)を回復する。 原文 Creeping Remedy 20 Passive 5 - - - - 単体ヒールに、近くのもう1人のrapry/raidメンバーを回復量の50%回復する効果を付ける。 原文 Ethereal Shell 20 Passive 5 - - - - Stun, Root, Silenceの効果を受けた際、8秒間プレイヤーからのダメージを25%軽減する。 原文 Mark of Purification 20 Passive 5 - - 1.5 - 単体ヒールに25%の確率で、一つのCurse, Disease, Poisonを取り除く効果を付ける。 原文 Bulwark of Will 25 Active 1 - - 120 0.1 10秒間CCに対する耐性を得て、プレイヤーに対するダメージと回復量が10%上昇する。 原文 Overload 25 Active 1 25 - 120 - 8秒間味方に対する攻撃の50%を反射して、50%を回復に変換する。 原文 Retribution 25 Active 1 25 1.5 120 - 15秒間、敵に対する全ての回復の50%を自身に転送する。 原文 Spirits of Life 25 Active 1 - - 120 0.1 30秒間、近くのparty/raidメンバーのHPを389-395/2s回復する生命の精霊を召喚する。 原文
https://w.atwiki.jp/auroot/pages/29.html
IdeaPad Tablet A1/IdeaPad Tablet A1 root化 1. http //dansan.blogbus.com/logs/166614299.html 上記ページの本文の最初の方にあるリンクからzipをダウンロード。 ※リンク先で30秒待って表示される「朕通下戴」または「申信下戴」ぽいボタンからダウンロード。 ダウンロードしたファイルを解凍し、出てきた「update.zip」「lepad-a1-rooter_signed.zip」を 外部SDカードのルートに置く。ファイル名は変更しないこと。 注意:ファイルを置くのはIdeaPad A1の内部SDカードではなく外部SDカードの方。 2.内部SDカードのルートディレクトリには他のzipファイルやimgファイルが 置いていないことを確認。置いてあると干渉する、らしい。 3.外部SDカードを挿入して、IdeaPad A1の電源をオフにする。 注意:本体のバッテリーが充分にあること+なるべく充電しながら以下の操作を行うこと。 4.・"電源"+"Vol-"を押し続ける lonovoロゴ表示後画面が消えるので10秒後ボタンを離す。 再度、"電源"+"Vol-"を押し続ける。 Lenovoロゴ表示後、"Vol-"のみしばらく(30秒くらい)押し続ける。 成功するとリカバリメニューに入れる。 5."Vol-"を2秒間ほど押し続けると「Back menu button enabled.」と表示され、 "電源"での決定や"Back"での戻るができるようになる。もう一度押し続けると解除できる。 リカバリメニューでは"Vol"でカーソル移動、"電源"で決定。 6.「install zip from sdcard」を選択。 「choose zip from sdcard」を選択。 「lepad-a1-rootet_signed.zip」を選択。 「Yes - Install lepad-a1-tooter_signed.zip」を選択 画面下部ログに「Install from sdcard complete.」と表示されれば成功。 7."Back"またはメニューから「+++++Go Back+++++」を選択して上に戻る。 「reboot system now」を選択し、再起動するとroot化されている。
https://w.atwiki.jp/omdunchained/pages/35.html
自称イケメンのウォーメイジ。1、2で世界を救った英雄。 アタック、スキルともに使いやすい万能キャラ。 全体的にトラップのコストが高めな今作では、コイン消費を抑えられるパッシブスキルは非常に有用。 MAXIMILIAN 武器 クロスボウ 戦闘タイプ 遠隔(雷属性) スキル MP消費 CT 内容 プライマリ Shock Bolt 0 なし 雷属性の矢を発射する。一定確率で周囲の敵にも誘電してダメージを与える。押しっ放しで連射することができるが、照準が広がり真っ直ぐ飛ばなくなる。 セカンダリ Absolutely Stunning Bolt 50 12秒 スタン属性の矢を発射する。着弾すると周囲の敵は2秒間スタンし、行動不能になる。 ユニーク Can't Touch This 40 16秒 雷のシールドを張る。シールドは4秒間持続し、被ダメージを軽減して敵に反射ダメージを与える。 エピック In Your Faces 50 13秒 強力な雷の矢を放ち、ヒットした敵に大ダメージを与え、更にその後方の敵にも誘電する。 パッシブ Close Enough - - トラップの設置コストが15%削減する。 UPGRADE TIER I AIM TO PLEASE ENDORSEMENTS STAR-STRUCK Shock Bolt使用時のクロスヘアの広がり速度を軽減し、元に戻る時間も削減する。 1秒ごとに3コイン獲得する。Wave終了時のインターバル中も効果が続く。 Can't Touch This使用時、周囲の敵の移動速度が80%減少する。 TIER II GREASED LIGHTNING LUCKY SHOT IN THE KISSER Can't Touch This使用後、5秒間移動速度が50%増加する。 Absolutely Stunning Boltの効果範囲を75%増加し、効果時間を0.5秒増加する。 In Your Facesのダメージが1.5倍になる。 TIER III KILLING IT SO BEAUTIFUL IT HURTS BAD AT SELF-REFLECTION 敵を倒した際、最大HPの2%回復する。 スタンした敵に対してのダメージが35%増加する。 Can't Touch Thisの反射ダメージが700%増加する。 TIER IV PERSISTENT OVERPOWERD ENTOURAGE Shock Boltのダメージが30%増加し、周囲の敵1体に誘電する。 In Your Facesを当てた敵は、50%の確率で5秒間スローになる。 Can't Touch This使用時、近くの味方ヒーローにもダメージ反射が適用される。 + 枠組みを少し変えた番 MAXIMILIAN UPGRADE MAXIMILIAN The war mage アビリティ ステータス UPGRADE 雑感 コメント MAXIMILIAN The war mage 武器 クロスボウ 戦闘タイプ 遠隔(雷属性) アビリティ 画像 種別 名前 コスト CoolDown 基本ダメージ 追加効果 プライマリ Shock Bolt 雷属性のボルトを発射する。 セカンダリ Absolutely Stunning Bolt 当たった敵の範囲ダメージを与える。一時スタン アクティブスキルA Can't Touch This 自身に雷の盾を作成。ダメージ反射する。 アクティブスキルB In Your Faces 大量の貫通ボルトで攻撃する。 パッシブスキル Close Enough トラップを配置する際のコイン消費が少なくなる。 専用トラップ Sturdy Decoy デコイを配置する。 ステータス SURVIVAL SIEGE アタック UPGRADE TIER I Well-ENDOWED TIER II TIER III TIER IV 雑感 オークマストダイと言えば彼無しには語れない。 遠距離攻撃、敵の拘束、範囲ダメージ、パッシブは設置するトラップが15%コスト減少と隙の無い男。 ただし通常攻撃が単体にしか当たらず、撃ち続けるとレクティルが広がり狙った場所に行かない。 サバイバル、シージどちらでも活躍できるだろう。 ちなみにスターターパックを買えば普通に買うより安く手に入る。 コメント 名前
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カシン(人獣-023) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カシン.jpg) 初出:OBT / データ更新日:20150603 ステータス No. 人獣-023 タイプ 魔人 召喚コスト 60 射程 遠距離(1500) Illust チェロキー CV 乃村 健次 Lv1 Lv20 HP 660 759 AP 80 92 ATK(物理攻撃力) 91 105 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 54 62 RES(魔法防御力) 43 50 MS(移動速度) 797 AS 0.75 0.82 口承 口承 カシンは元来、「果心居士」と書くのですって。 かつて風魔小太郎とほぼ同時代に活躍した、忍者にして幻術師なのだそうよ。 今ここにいる彼は、あの月面都市で、過去の人格を模して作られた、からくり人形。彼の生まれた世界には人の記憶や性格、技量までも上書きする技術がある。人間を作り変え、神話の存在にすら抗しうる力を与える──その行為の是非は置いておきましょう。 けど、あの軽口と悪ふざけには我慢がならない! 彼は危険人物よ。果心居士とやらの人格がカシンのようだったなんて、考えられない。この世に、かつてカシンのような男がふたりも存在していたなんて信じられないわ! アクティブスキル:ヒエンカズラオトシ 指定タイプ 地点 効果タイプ 魔法ダメージ・弱体 消費AP 40 / 35 / 30 クールダウン 30 / 25 / 20 自身が指定地点に瞬間移動し周辺の敵ユニットに魔法ダメージを与え,MSを2秒間低下させる。[基本ダメージ:110 / 140 / 170][ボーナスダメージ:+30%POW][低下MS(%) / 20 / 25 / 30] パッシブスキル:ウホ 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 1.自身の周囲に敵PCまたは使い魔がいる場合,自パーティーのMSが上昇する。[上昇MS(%):5 / 7.5 / 10] 2.自パーティーのHP吸収とASが上昇する。[上昇HP吸収(%):5 / 10 / 15][上昇AS(%) / 5 / 7.5 / 10] コメント [部分編集] パッシブスキルのMSupはカシンの近くに敵が居る時にパーティのMSが上昇するので設置よりは連れて歩きたい 敵のMSを下げる優秀な追撃性能を持つ スキルだけを見れば強化版モルスと言った所だろうか ただしコストが上がる為、カシンを入れたためにトータルで対人性能が下がってしまったということが無いように デッキを構築したい 動画
https://w.atwiki.jp/kitpvppattino-to/pages/30.html
新役職 新マップ 新役職【タイマー】 特徴 スキルの時間管理が重要な役職 固有スキル【逆行】 210秒経過する毎に自身の体力とシールドが100%回復する スキルA【1.延命 2.知覚遅延】 (クールタイム20秒) 【射撃 延命】 自身のシールドを即座に100%回復する その後体力が毎秒5%ずつ減少し、最大40%減少する 【照準 知覚遅延】 自身の体力を40%減少する 発動から20秒後に体力が80%回復する スキルB【アドヴァンス】 (クールタイム10秒) 【射撃】 5秒経過する毎に自身を前方向に凄く押し出す この効果は再度スキルを使用するまで永続的に発動する 調整内容 ルーキー 固有スキル【初心】 プリセット変更 プリセットCとプリセットDを追加 バーサーカー 基礎ステータス プリセットB変更 合計体力225 → 合計体力200 固有スキル【闘争心】 マーカー表示の挙動を変更 スナイパー 基礎ステータス プリセット変更 固有スキル【ステルス】 マーカー表示頻度の間隔+5秒 → マーカーが常時非表示になるように スキルB【フェザーアロー】 攻撃力200%に増加 → 攻撃力250%に増加 持続時間20秒 → 持続時間永続 クールタイム40秒 → クールタイム10秒 フェザーアロー中、もう一度スキルを使用すると解除できるように ヴァンパイア 基礎ステータス 体力300 → 250 固有スキル【ドレイン】 合計50%回復 → 125回復 スキルA【ヒーリング】 持続時間10秒 → 8秒 スキルB【ブラッドヒート】 持続時間7秒 → 10秒 レンジャー 固有スキル【ハードコア】 UIを全て非表示 → 体力のみ表示されるように トラッパー 基礎ステータス 合計体力300 → 合計体力325 固有スキル【マニュアル】 付与されるトラップを一部削除 スキルA【補給物資】 鉄資材200付与 → 鉄資材100付与 一部トラップを削除 スキルB【パーティスタート】 攻撃力が150%に増加 → 攻撃力が200%に増加 サムライ スキルA【二刀流】 移動速度増加率が今までの2倍に スキルB【2.居合い】 ステータス増加までの待機時間を4秒間 → 2秒間に短縮し、発動時前方向に進むように ハンター 基礎ステータス 合計体力は変わらず、シールド最大値を150に ナース 固有スキル【自然治癒】 回復力1% → 2%に増加 スキルB【1.製造】 体力減少値90% → 60%に減少 ブレイバー 基礎ステータス プリセットからSGとSMGを削除し、新たにハンマーとARを追加 スキルA【ランクアップ】 持続時間10秒 → 5秒 増加率125% → 150% スキルB【クラスチェンジ】 スキルの内容を一新 ハンマーで敵撃破時、武器がハンマーのみになり、移動速度が125%に増加 ARで敵撃破時、武器がARのみになり、体力が毎秒3%回復するように SRで敵撃破時、武器がSRのみになり、攻撃力が150%に増加 その他 クラス4のプレイヤーは照準が有効になり、移動速度が-20%されるように
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獣族高級飛行ユニット 敵に骨球を吐き、塊がゆっくり前へ移動し、ルート上にいる敵全員に範囲ダメージを与え、最終的に爆発する 能力・ステータス 使用人口 3 種別 機械/空中 コスト 3300 技術費用 3300 HP 300 攻撃 60 射程 17 防御 10 移動速度 9.50 HP回復 2/秒 攻撃対象 地上 特効 なし アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 2 攻撃速度 +15% Lv2 3 攻撃毎に敵を2秒間スタンさせる Lv3 3 HP回復速度が25/秒に上昇する 同系列ユニット ボーンドラゴン スカルカイト 兵種スキル 骨の大玉 クールダウン 2.50秒 射程 17 スカルカイトが骨球を吐き出す 5×20長方形範囲内の地上ユニット最大6体に60ダメージを与える 攻略 自身使用時 -獣族の最も強い空対地の1つ -狂乱と一緒に使うと恐ろしいダメージになる 敵使用時 -制空権を取得し、空中攻撃する 解説 Lv2で範囲スタン、Lv3で毎秒25という恐ろしい体力回復を習得する。地上ユニット、特に地対空ユニットをスタンさせる効果は大きいまた、体力回復速度はかなり高く、なんとあのグレートホエールのLv2時シールド回復速度と同じである。 これらの特徴により、スカルカイトはボーンドラゴンよりかなり生存性が高いといえる。 体力回復する関係上、増援と相性が良い。 ストーリー 血の軍団と骨の軍団の指揮官マダム・ホワイト・スケルトンはソウルを使用して血と骨を操る事が出来た。彼女はボーンドラゴンを新しい血肉で成長させることができ、ボーンドラゴンを強化していた。マダム・ホワイト・スケルトンは脳を成長させる事も試したこともあるが、思うような結果にはならず、狂気しか継承させる事が出来なかった。もしかすると、狂気自体がマダム・ホワイト・スケルトンの本質であるのかもしれない。彼女が彼女の人生の中でやったことの中でも最も狂気を感じたものは、愛というものだった。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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Jungle Hunt サイトURL http //www.freegamesjungle.com/jungle_hunt.html 概要 様々な種類のインディアンやタワーを設置して、侵入してくる敵を撃破し、村を危険から守る。左右スクロール式。 基本事項 ショートカットキー ユニット攻撃ユニット 生産ユニット バグ 攻略 基本事項 インディアンは攻撃する度に肉(Meat)を消費する。 Gold/肉は、敵を倒すか、生産タワーの設置により獲得する。 各インディアンはリサーチする事で使用可能になる。リサーチは順番でないと駄目。 倒しきれなかった敵は巡回しない。 各難易度とも、WAVE50で終了。 ショートカットキー キー 機能 十字キー、A、D マップスクロール ※デフォルトではスクロールはキーボードでのみ可能。設定を変えればマウスでの操作も可能となる。 ユニット 攻撃ユニット 名前 コスト 対 RC 能力 射程 攻撃力 SP 肉 UGC Axe Warrior 20 地 - 斧で攻撃 狭 1-5 24 2 30 Dart Indian 40 全 - 弓矢で攻撃 中 1-4 30 2 50 Poisonous Trap 75 全 25 毒状態にして継続ダメージ(1ダメージ/秒) 中 2-5 35 3 80 Icy Indian 75 全 50 敵を一時停止させる(2秒間) 中 1-3 32 3 80 Spear Indian 100 地 75 槍で攻撃。10%クリティカル(ダメージ増) 長 3-7 24 4 100 Trap Indian 50 全 100 地雷。道に設置(敵不在時のみ設置可能) - 20-30 48 - - Indian Tower 220 地 125 対地専用砲台。範囲攻撃 長 9-16 40 10 150 Bird Tower 220 空 150 対空専用砲台 長長 10-16 20 7 150 Coconut Tower 800 全 175 麻痺(2秒間)・毒(2ダメージ/秒)効果のある範囲攻撃 長長長 10-20 45 18 500 RC=リサーチコスト。リサーチは上のユニットから順にのみ可能。 攻撃力(AP)=初期(Lv1)の値。生産ユニットの場合は、APは生産力を表す。 SP=スピード。次の攻撃(または生産)を行うまでのターン数。24ターン=1秒。つまり、数値が少ないほど攻撃(生産)頻度が高い。 肉(Meat)=攻撃5回あたりの肉消費量。 UGC=アップグレードコスト(1Lvあたり)。アップグレードは無制限に可能(と思われる)。 弓、槍などの間接攻撃は誘導しない上に弾速も速くないので遠距離での命中は計算しづらく、どっちにしても接近戦狙いになる。 アップグレードについて 1Lvアップ=攻撃力の上限・下限ともに、インディアンの場合1ずつ(Indian Tower・Bird Towerは2、Coconut Towerは5)増加。 射程はAxe Warriorは増加なし、他は若干拡大する。 ユニットのレベルは星の色(Lv1-25:白、Lv26-50:青、Lv51-75:黄、Lv76以上:赤)でも表示される。 Trap Indianと生産ユニットはアップグレードなし。 売却について ユニットの売却価格は、累積コストの1/2(生産ユニットも同様)。 Trap IndianとResearcherは使い捨ての為、売却不可。 Trap Indianについて WAVEとWAVEの間にのみ、通路に設置可能。一度設置したマスには、敵の通過により地雷が破裂した後も、再度Trap Indianを設置することはできない。 生産ユニット 名前 コスト 能力 生産力 SP Oil Tower 100 Goldを稼得。肉購入ボタン:肉20を10Goldで購入。肉売却ボタン:肉20を5Goldで売却。 1-1 48 Granary 100 Meatを生産。ライフ回復ボタン:肉100で1ライフ回復。 1-1 55 Researcher 5 土地の価値を調査する(下記参照)。調査完了まで10秒必要。 0-0 240 Researcherについて 各マスを調査し、数字判定を出す。数字はOilとGranaryを建てた際の収入に関係する。なお、生産はWAVE進行中のみ。 判定 価値 1Gold/Meat生産に必要な秒数 0 なし 生産不可 1 可 6秒(Meat生産の方が若干遅い) 2 良 4秒(同上) 3 完璧 2秒(同上) ちなみに、数字は下記のように波紋状になっている(通路など確認出来ないマスも含める)。 よって、一部分が分かれば3の場所を推測する事が出来る。 1 1 2 1 1 2 3 2 1 1 2 1 1 バグ Coconut Towerが速い敵(蛇、赤い鳥)の一番手に命中しても、麻痺効果が効かず(与ダメージも無し)、抜けられてしまう(二番手以降には効く)。 たまに、一定のマスにユニットを置けなくなるバグが発生する。ブラウザの更新で解消する。 攻略 ゲーム開始直後にResearcherでマス目を2~4マス程度調査。その中に3があればOilを建て、なければやり直す。 上記で調査するマスは、右画面最右下から左3マス目のような、3方向が開けている場所がよい。(3が出た場合、隣接3か所に2が存在することになる為) 肉が不足する状況はあまりない(Coconut Towerを大量に生産しない限り)ので、Granaryはライフ回復用として1のマスに一つ設置すれば十分。Oil Tower設置を優先する。2か3のマスに計6~8体以上配置を目標。 ライフが削られてきたら、Goldで肉を購入し、その肉をライフと交換する。50Gold=肉100=1ライフ。 飛び道具(斧以外)は斜め方向に打ち出すと非常に外しやすい(前述の通り誘導しないため、半分以上当たらない)ので、敵と直対、または真後ろから攻撃できる位置に配置する(左画面の最初の突当りなど)。斧は、それ以外の、2本の通路に挟まれるマスに置く。 ただし振り向いてから攻撃するまでにタイムラグがあるため、斧で蛇を相手にした場合、振り向いた時には銭湯の蛇はもう射程外に逃げていたりする。 生産は敵がいる間のみのため、攻撃ユニットは右画面中心に設置するのがベター。ただし対空ユニットは満遍なく配置して、鳥の取り逃しを防ぐべき。 鳥対策に、WAVE4開始時までに毒を開発して設置。当面は斧のレベルアップと毒でしのぎ、Coconut Tower開発を待つ。灰鳥・赤鳥対策にBird Towerを設置するのもよい(右画面一番下の岩の間に挟まれた突き当りが、比較的逃げる鳥にも当たりやすい)。Coconut Towerが2~3体置ければだいぶ楽になる。それ以外のユニットは基本的に不要。 50面のマンモスは、斧の集中レベルアップで対処。抜かれた斧は売却して、攻撃機会のある斧のレベルアップに振り替える。なお、マンモスに抜かれても、攻撃力(10)を超えるライフがあれば、ゲームクリアになる。