約 28,740 件
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ガンダムグシオンリベイクフルシティ 出展:【機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ】 所属:CGS、鉄華団(それぞれ地球連邦軍側) 形式番号:ASW-G-11 全長:18.2m 重量:36.5t 装甲材質:トランスフェイズ装甲+ラミネート装甲 特殊能力:トランザムシステム 盾:〇(グシオンリベイクフルシティ用ビームシールド兼シザース可変型リアアーマー)変形:× 換装:× 抜刀:◎ 連ジコスト:325 連ジ耐久力:640 連ザコスト:560 連ザ耐久力:750 GvsGコスト:2500 DP:昭弘・アルトランド ガンダムグシオン→ガンダムグシオンリベイクへと続く、強化改造機。 ■射撃 メイン射撃【ロングレンジビームライフル】 弾数:36 リロード:4発につき4.2秒(実弾式)ダメージ:120 4丁に増えてパワーアップ。 サブ射撃【ロケット砲】 弾数:2 リロード:5.5秒 ダメージ:弾頭は190+190=380、爆風は40×10=400 特殊射撃【マシンガン】 弾数:240 リロード:全弾5.5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき25 メインCSLv.1【レールガン】 チャージ:1秒 ダメージ:140 デュエルガンダム・アサルドシュラウドと互角。 メインCSLv.2【リベイク・ブラスター】 チャージ:2秒 ダメージ:??? ■格闘【グシオンリベイクハルバード】※格闘体制に入ると、ハルバードを取り出す。 Nメイン格闘【3段攻撃】 ダメージ:60×3=180 前メイン格闘【一本釣り刺し→投げ飛ばし】 ダメージ:100+60=160 アビスガンダムより弱体化。 横メイン格闘【横斬り→キック】 ダメージ:60+60+50=170 後メイン格闘【シザース可変型リアアーマー】 ダメージ:60+200=260 ※盾はないときには使えない。 サブ格闘【サブアーム掴むと捕縛】 ダメージ:40 特殊格闘【ナックルガード】 ダメージ:60×4=240 チャージ格闘【フルシティ・ブルシザース】 チャージ:1秒 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 ■特殊行動能力【照準ヘッドの切り替え】 照準ヘッド←→ガンダムヘッドの順番に切り替える。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら ヘボット ペケット コスト合計…連ザ560+420=980〇 GvsG2500+2000=4500〇 2機ともボキャネジシステムを守りながら戦えられる。 CPUとボス攻略 更新情報 2020・8・5 おっといかん。照準ヘッドのことが忘れていた。 2020・8・4 新設。
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ハルク SPの代わりにAnger(怒り)ゲージを使って戦うキャラクター。 ゲージを消費するのではなく、ゲージMAX時に各パワーが強化されるという形であり、他のキャラクターのようなSP管理は必要ない。 通常のパワーはSP(怒り)消費が無く、主にクールタイムによって制限を受ける形となる。 課金購入価格: 1100G ES交換レート: 400個 装備可能インシグニア: Avemgers / Fantastic Four / S.H.I.E.L.D. コスチューム Classic ---G 初期コス Avengers Movie 950G 実写映画アベンジャーズ版 Age of Ultron Movie 750G 実写映画AoU版 Gray Skin 450G 初登場時&人格異変時の姿 Holiday 750G サンタの格好をしたハルク Ultimate 750G Ultimate版ハルク Horsemen of Apocalypse 950G アポカリプスに洗脳された時の姿 Marvel NOW! 950G 鎧を着ている Planet Hulk 950G 異星での剣闘士姿 Revengers 950G ハロウィン時の期間限定発売 頭からは角が腕からは骨板らしきものが生えてる Hulk 2099 1325G チェイス期間限定販売 Earth-928のハルク Mr. Fixit 950G バナーから分離したグレイハルクの用心棒姿 Mr. Fixit White 実績報酬 白スーツを着たグレイハルク Planet Hulk Ultimate Pack 未来から来たハルク本人 能力値 ステータス 初期値 最終値 Durability 4 7 Strength 5 7 Fighting 2 4 Speed 2 3 Energy 1 1 Intelligence 1 2 ヒーローシナジーLv25効果 Health +3% ヒーローシナジーLv50効果 Health +3% パワー ※各数値はランク1時のもの VIOLENCE 暴力 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費 Brutal Swing BasicMelee 説明 1 Physical 46-69 1.8 命中時5%分Anger回復怒りMAX時:攻撃速度+50% 0 Ganna Strike Melee 説明 4 Physical 112-167 1.1 怒りMAX時:Anger最大値に応じてブルータル%UP(最大値の1%分=10.6%上昇)怒りMAX時:Anger最大値に応じてブルータルダメージUP(最大値の3%分=31.7%上昇) 0 Crushing Leap MeleeAreaLeap 説明 22 Physical 98-147 CT2秒 怒りMAX時:8秒間このツリーのパワーのダメージ値+7 0 Vicious Headbutt MeleeBleed 頭突きを食らわせ、眼前の敵一体をノックダウンする 24 Physical 70-105 1.1 ノックダウン時間 2秒怒りMAX時:敵の出血時間が8秒になる 0 Thunderous Handclap SignatureAreaMelee 両手を打ち合わせて敵を叩き潰し、衝撃で敵をノックバックし、前方範囲内の遠隔攻撃を反射する 30 PhyisicalPhysical(衝撃波) 636-953330-495 CT25秒 シナジー:Worldbreakerの実ポイント1に付きダメージ+1%、STRENGTH1に付きダメージ+1% 0 Pummel Melee 高速拳打で敵一体を乱打する 32 Physical 68-102 CT8秒 4HIT怒りMAX時:CT2秒短縮 0 RANCOR 憤怒 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Unbridled Rampage - 怒りによって破壊の化身と化し、敵の攻撃を弾く 2 - - CT16秒 ダメージ値+1~6クリティカル値+1~3クリティカルダメージ値+2~9以上、Anger量に応じて変動怒りMAX時:攻撃・移動速度+10% - Hulk Fast MeleeAreaMovement 高く大きくジャンプして戦場を跳び越しつつ、遮る敵を踏みつぶす 10 Physical 23-34 - 継続移動1秒毎にAnger10%回復怒りMAX時:ダメージ発生 - Furious Punch MeleeBasic 巨大な緑の拳で前方複数の敵を攻撃し、尽きぬ怒りによってガンマボディの再生を早める 14 Physical 49-74 1.9 命中時にHealth8回復怒りMAX時:回復量二倍 0 Hulk Tough! - ガンマ線を帯びた肉体がダメージを軽減する 18 - - - passive効果ダメージ25%低減Defense値+7最大health +33Health回復8/秒死亡時にHP全快で復活(CT5分)自身と味方のDefense値+14 最大Health+76発動効果状態異常回復&耐性付与1.5秒(CT15秒) - Deafening Roar Area 雄叫びで怒りを持続させ、周囲の敵を恐慌状態にする 26 - - CT10秒 Anger50%回復敵の攻撃力-10% ??秒間恐怖効果 2秒間 0 Meteor Strike AreaMelee 説明 42 Physical(直撃)Physical(デブリ) 755-1132146-218 CT1分 全パワーのCTを解消 - WRECKAGE 破壊 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Tremor Fist MeleeArea 地面を叩いて地震を起こし、敵をノックダウンする怒れば怒る程衝撃波は巨大となる 解禁Lv Physical(衝撃波)Physical(地震) 25-3828-41 2 敵被害増10% 8秒怒りMAX時:範囲と射程+50% 0 Demolishing Charge MeleeMovement 敵陣の只中に飛び込み、よろめかせる 1 PhysicalPhysical(範囲) 27-4123-34 - ノックダウン時間 1.2秒怒りMAX時:範囲増大 0 Hulk Smash! MeleeArea 拳を地面に叩きつけ、周囲の敵に絶大なダメージを与える 2 Physical 84-126 - 溜め最大時、+100%ダメージノックダウン時間 1.2秒怒りMAX時:範囲増大 0 Avalanche Leap MeleeAreaLeapMovement 説明 24 PhysicalPhysical(地震) 47-7117/0.5秒 1.7 地震継続時間 8秒怒りMAX時:範囲増大 0 Rubble Toss RangedArea 説明 26 Physical 136-204 CT6秒 怒りMAX時:範囲増大怒りMAX時:このツリーのパワーのダメージ値+7 8秒間 0 Knuckleduster Area 手近な車をチリ紙のように真っ二つに引き裂き、ボクシンググローブ代わりに使う怒りMAX時のみ使用可能 47 Physical(発動時)Physical(HIT時) 201-30125-38 CT40秒 発動効果無敵 2秒間バフ効果効果時間 8秒MeleeのHIT毎にダメージ発生(CT0.5秒)クリティカル値+4攻撃無効化 15%状態異常無効 0 Ultimate Power 30Lvで解禁される必殺技 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Worldbreaker MeleeArea ガンマの怒りを全解放し、惑星をも破壊する破壊力を発揮する 52 PhysicalPhysical(継続) 2893-4339146/0.5秒 CT10分 範囲ダメージ持続時間 20秒スタン 1.8(抵抗不可)秒クリティカル率+10%クリティカルダメージ20+%ブルータル率+10%ブルータルダメージ+20%怒りMAX化バフ継続時間 20秒 - パワー個別解説 VIOLENCE Brutal Swing 二つあるBasicの内一つ。怒りゲージを溜めるために使う基本パワー。 Ganna Strike Anger最大値に応じて威力が伸びる単発パンチ技。 SPてんこもり型のビルドでは主砲となり得るか。研究が待たれる。 Cratering Stomp 怒り最大時に使うと、超強力なダメージ強化が8秒間このツリーの全パワーに掛かる。 Vicious Headbutt 継続ダメージ用途で使用する単発攻撃。 Thunderous Handclap 旧Verの仕様に近い形で超強化され、シグネチャー技となった。 Pummel 怒り最大時には六連、通常時には四連のパンチ連打。 RANCOR Unbridled Rampage 52レビューによって発動技ではなくPassiveパワーとなった。 Hulk Fast Passiveではなく移動技となった。押しっぱなしにすることで連続ジャンプ移動する。 移動中は毎秒Angerが回復するので、好み・状況に応じてタックル移動と切り替えよう。 Furious Punch 二つあるBasicの内一つ。こちらはHealth回復効果付き。 Hulk Tough! 防御系passive。復活&異常回復技でもあるので、1振りは必須。 Deafening Roar Anger50%回復と同時に弱体と恐怖のデバフを同時に掛ける。 素早く怒りを溜めるために役立つが、操作は煩雑になる。 Meteor Strike ULTから通常技に格下げとなったが、全パワーのCT解消効果が付いた超重要パワー。 CTの長いシグネチャーとKnuckledusterとの連携を組み立てよう。 WRECKAGE Tremor Fist 地震でノックダウンを起こすパワー。スロウ付き。 Demolishing Charge ダッシュ移動技。消費0なので遠慮無くMAP移動中に連打できる。 Anger回復付きの移動技が他にもあるので、好みに応じて選択を。 Hulk Smash! 溜め技。衝撃波を前方に走らせる。 Avalanche Leap ジャンプ着地範囲攻撃。範囲ダメージと共に、地面に範囲継続ダメージを発生させ、被害増10%のデバフまで付いてくる。 火力効率UPのための重要な技。 Rubble Toss 地面からコンクリの塊を引っこ抜いて投げつける貫通飛び道具。 WRECKAGEツリーのパワーの威力を8秒間高める効果が発生するのがポイント。 Knuckleduster シグネチャー&隕石落としと並ぶ52レビュー後の看板パワー。 発動時にやや隙があるが、その間は無敵なので問題ない。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エネルギー 4 フィールド時間 1.8秒 サイズ 35 爆発範囲 240 LV 体重 爆発ダメージ 1 2 3 4 5 6 149 3664 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 小さな爆弾 フィールド時間 1.2秒 爆発範囲 200 LV 爆発ダメージ 1 2 3 4 5 6 1882 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
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札斐拉 (魔法少女奈葉 A s)(W)指定方向放出3向衝擊波 每波100/150/200/250/300傷害(E)指定我方 產生一個護盾 能抵擋1000魔法傷害(X)技能強化(E)護盾值從1000變為1500 Reinforce II (魔法少女奈葉 StrikerS)(W)指定我方 增加30/50/70/90/110攻擊力 防禦15/20/25/30/35 持續30秒(E)對一個人 施放颶風術發 動0.4秒 造成【自身智慧*6】傷害 持續6秒(X)技能學習(R)指定一點放一個小冰山造成約350範圍內 緩80%跑速 持續6秒(※無限距離釋放(T)指定一點放一個大冰塊約1000範圍內 變成溜冰場 持續10秒 (※開抗可無視此效果無限距離釋放(C)技能強化(W)增加全能力30 持續20秒 若是近戰英雄 攻擊時會有擊退效果(※擊退效果不支援遠程英 闇書及大叔(※維達 部份技能強化 維達(蛋塔) (T)多100傷害 (DS)多100傷害 假面-莉澤姊妹 (魔法少女奈葉 A s)(W模式 莉澤蘿蒂)(W)指定一個目標 造成300/450/600/750/900傷害 並偷取450法力值(E)指定我方 增加40/55/70/85/100%攻速70%跑速 每次攻擊燃燒掉目標40點法力 持續15秒(※消魔效果不支援 非隊友 遠程英雄及大叔(E模式 莉澤艾莉亞)(W)指定一個目標沉默並牽制 綁1.3秒 每0.6秒200傷害(※二次傷害 無限距離(E)在結界內每秒燃燒100魔力 並造成【1000-(目標現有魔力*0.5)】(※現有魔力超過1000就不會造成傷害 無限距離 莎莉歐‧菲尼諾 (魔法少女奈葉 StrikerS)(W)指定目標燃燒700法力值造成等量傷害在加上450/510/570/630/700傷害 發動0.3秒(E)指定一個敵人扣70智慧 持續10秒(※無視抗釋放 維斯·格藍修尼克 (魔法少女奈葉 StrikerS)(W)指定一個敵人 發動0.2秒 狙擊造成350/500/650/750/900傷害 暈0.2秒(X)技能學習(E)召換直昇機往指定方前進 會鎖定2200範圍內所有單位 每0.3杪發射ㄧ科飛彈造成100/120/140/160/180傷害 暈0.2秒(※他跟蘇芳並再一起 只能選一個 蘇芳·米哈伊洛芙娜·帕夫利琴科 (DARKER THAN BLACK 流星雙子)(W)指定一個目標 發動1.4秒 造成 400/600/800/1000/1200傷害(E)指定一個點 發動1.5秒 範圍450內造成400/600/800/1000/1200傷害 暈0.8秒(※她跟廢物並再一起 只能選一個 莎赫·努艾拉 (魔法少女奈葉 StrikerS)(W)(WW)指定一個點 範圍400 擊退敵人給予200/350/500/650/800傷害(※無限距離釋放(WE)指定一個敵人打到地底下發動0.4秒1.5秒後起來 傷害300/400/500/600/700(E)發動1.5秒 傳送一個隊友到自己旁邊(※無限距離釋放 維洛薩·艾克斯 (魔法少女奈葉 StrikerS)(W)招換一隻(非單位)狼 顯示1500範圍並偵測隱形 持續4秒(E)指定敵人英雄讓他全能數值變成1持續5秒 (※無限距離釋放(X)技能學習(R)施放後會多三個HP1500 攻擊2-3 的狼可以控制 有400範圍偵測隱形 傑斯特·古蘭蓋茲 (魔法少女奈葉 StrikerS)(W)指定一個點對直線造成200/350/500/650/800傷害(X)技能強化(W)指定一個點範圍400 造成500/650/800/950/1100傷害 暈1秒(E)指定一個點範圍800(會有紅圈顯示)造成400/500/600/700/800無視抗傷害 並攻擊100%失誤 持續30秒 埃基特 (魔法少女奈葉 StrikerS)(W)指定一個目標發出火球 造成100/200/300/400/500傷害 暈0.5秒(E)增加攻擊力40/55/70/85/100%攻擊力 防禦-10 持續20秒(X)技能強化(E)施放後自身範圍300造成450傷害緩速40%持續4秒 並強化自身全能力+30持續20秒 (※希格諾 大叔 部份技能強化 希格諾 傑斯特(大叔) (W)多200傷害 (T)多100傷害 (R)多100傷害 火龍(R)多200傷害 (W)多100傷害 (E)多200傷害 (須強化才有額外傷) (R)多200傷害 尤諾·斯克萊亞 (魔法少女奈葉 無印) 淫獸(W)指定一個點範圍250 綁2.35秒(E)指定友方英雄 增加300防禦 每秒回復100/130/160/190/220血量 持續8秒(X)技能強化(W)指定一個點範圍350 綁3.5秒 並目標身上的魔法效果(C)技能學習(R)指定一個點範圍750 增加友方10/15/20/25/30點防禦 每秒補??? 持續20秒 藤和艾莉歐 (電波女與青春男)(W)按下去後 會有幾秒的衝刺 最後地點時造成300範圍內 300/500/700/900/1100傷害 暈1秒(E)點一個點 出現一架銀白飛機 視野範圍800 範圍400內可偵測隱形 血量400 持續5秒(※無限距離釋放(X)技能學習(R)指定一個點 大約1.2秒後 落下隕石造成400/600/800/1000/1200傷害 暈1秒 範圍約 800
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脳天直撃弾かんたん組み立てキット(誘導・部位破壊) 脳天直撃弾かんたん組み立てキット(誘導・部位破壊) ◆説明 ホーミング部分とダメージソースを選択して組み立ててください。 (高性能な)とある部分は通常のホーミングで代用すると、誘導性能と引き換えに消費OPを節約できます。 ◆バレットの構成(ホーミング部分) ホーミング部分その一(旧脳天直撃弾式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 上90° 2 └M 制御:生存時間が短い弾 1の自然消滅時 下120° 3 └S 弾丸:(高性能な)全方向ホーミング弾 2と同時に 下45° 消費OP 10or(13) ホーミングは近距離での横(周囲)に強い。プレビューのエイムモードで横限界でも当たる。 至近距離からそれなりに遠距離にも届く。遠距離では斜めに当たりやすいか。 ホーミング部分その二(バレットエディットスレ8 871式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 上60°or90° 2 └M 制御:生存時間が短く下を向く弾 1の自然消滅時 3 └S 弾丸:(高性能な)全方向ホーミング弾 2と同時に 消費OP 10or(13) 1の角度を変えることにより距離調節が可能だが想定距離外には届き難い。 ホーミングは近距離での横(周囲)に強く、想定距離内ではしっかり脳天直撃する。 ホーミング部分その三(バレットエディットスレ8 867、旧くの一式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾弾丸:中間で湾曲する弾 ボタンを押したら 上90° 2 └S 弾丸:(高性能な)全方向ホーミング弾 1の発生から0.5秒 下120° 3 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 2が敵に衝突時 下120° 消費OP 12or(15) 3に攻撃用の弾があるのでダメージが増加。後半の構成次第では減衰するので注意。 ※200のラピッド引用型だと225になるが、4が制御で5が4と同時の180だと179に。 ホーミングは前後(飛距離)に凄く強い。ホーミング弾の射程限界まで届く。 近距離での横(周囲)はあまり届かないが、遠距離ではかなり左右に振っても当たる。 ホーミング部分その四(バレットエディットスレ9 106式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 上90° 2 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1の自然消滅時 下120° 3 └S 弾丸:(高性能な)全方向ホーミング弾 2の自然消滅時 消費OP 13or(16) 敵が視界に入ってなくても、それこそ後ろ向いてても当たる誘導性能。 さらにその3と同じくホーミング弾の射程限界まで届く長距離全周囲弾丸。 2と3が自然消滅時なので発射から着弾まで時間がかかるのが難点。 ◆バレットの構成(ダメージソース) ダメージソースその1(バレットエディットスレ8 871式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 4 └M 制御:生存時間が短く下を向く弾 3が敵に衝突時 5 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4と同時に 下60° 6 │└S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 5が敵に衝突時 下60 7 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の発生から0.2秒 下60° 8 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 7が敵に衝突時 下60° 消費OP 9 合計 180 瞬間ダメージ。 減衰を受ける。ラピッドと違いサイズが変えられるのでDPS調整可能。 ダメージソースその2(バレットエディットスレ8 890式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 4 └M 制御:生存時間が短く下を向く弾 3が敵に衝突時 5 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4と同時に 下60° 6 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の発生から0.2秒 下60 7 │└S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 6が敵に衝突時 下60° 8 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の自然消滅時 下60° 消費OP 9 合計 200 若干遅延ダメージあり。 その1が減衰を受けなくなった。8が少し当たり難いがバランスが良い。 ダメージソースその3(バレットエディットスレ8 867式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 4 └SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 3が敵に衝突時 下120° 5 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4と同時に 上120° 6 │└S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 5が敵に衝突時 下60° 7 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の自然消滅時 上120° 8 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 7が敵に衝突時 下60° 消費OP 9 合計 200 瞬間ダメージ。ラピッドショット引用型。 上記に比べ前後の動きに強い。ただし前に動かれると減衰する。 ダメージソースその4(旧脳天直撃弾式) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 4 └M 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 3が敵に衝突時 5 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の発生から0.2秒 下60° 6 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の発生から0.2秒 下60 7 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の発生から0.5秒 下60° 8 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の発生から0.5秒 下60° 消費OP 10 合計 180 張り付きによる安定ヒット&遅延ダメージ。 5~8は弾丸→弾丸の接続が必須でないため、レーザーへの転用が可能。 転用する場合は、モジュールの5~7を極短いレーザーM、8を極短いレーザーSにすると消費OP 26 合計 264。 全てレーザーSにすると消費OP 14 合計 180になる。 組み合わせの一例 その一+その4:旧脳天直撃弾に一番近い。張り付くので安定。 その三+その3:DPO特化(9.375)。ラピッドを脳天に利用。 その二+その2:DPSと距離の調節型。特定敵相手に短期決戦。 その四+その4:命中、安定特化。消費OPは高いが大器晩成。 その一+その3:バランス型。
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バトルの流れ 最初の1分間 次の1分間 最後の1分間 1.最初の1分間 バトルはMPを9所持した状態でバトルが開始される。 MPは3秒弱で1回復し、ミニオンは約18秒ごとに生成、1分56秒、1分38秒、1分20秒、1分2秒。 最初の1分間が終わった時、2秒ほど時が止まる、この間にユニットに設置やドローの操作などが可能。終了時にMPが3回復される。 2.次の1分間(ハイスピードタイム) MPの回復速度が2倍になり、ミニオンの発生間隔も約13秒と速くなり、49秒、36秒、23秒、10秒で生成される。 2分経過時にタワーを2つ壊していなくても1対0の状況ならバトルが終わるが、1対1や0対0、つまり同点の場合は延長戦となる。 3.最後の1分間(サドンデス) 延長戦、ミニオンやMPの回復速度はそのままだが、サドンデスとなり、一本折れたらその時点でバトルが終わる。しかし、それでもタワーが折れずに1対1又は0対0のまま、サドンデスが終了するとDROWとなり、引き分けのまま試合が終わる。 カードの種類 ドロー 飛行 建物 建物狙い 1.ドロー 一部のキャラクターはユニットとして配置してからの操作『ドロー』が可能、しかし、ドローキャストが相手のダメージが発生するドローに当たった場合、ブレイクと表示され、暫くの間ドローが不可能となる。 また、貫通型のドロー(サンドリオンやリトルアリス、アーサーなど)の場合、盾を持ったユニット(ブリキの盾兵など)に途中でドローの軌道を止められる。 2.飛行 一部キャラクターは飛行ユニット、つまり空を飛んでいる状態である。同じ飛行ユニットか遠隔攻撃の攻撃しか受けないため、地上の近接攻撃ユニットはターゲットにすら取らず、そのまま走り抜ける。 3.建物 一部には配置した場所を動かない建物ユニットがある。一定間隔で攻撃する建物(カノン砲やクラウンタワーなど)と、一定間隔でユニットを生み出す建物(クイーンキャッスルやチーズベースなど)や一定間隔でMPを生み出す世界樹が挙げられる。動くがレンガ号は建物で、建物っぽいが海賊船は建物ではない。 4.建物狙い 一部には建物のみを狙うユニットが存在(大鬼やピッグボスなど)、タワーか建物のみを狙いにいく。また、ミニオンは建物のみを狙うわけではないが、建物が攻撃範囲に入るとユニットを無視して建物を狙いに行く。 コメント
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【ライダー名】 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 【読み方】 かめんらいだーくうが たいたんふぉーむ 【変身者】 五代雄介 【スペック】 パンチ力:7tキック力:10tジャンプ力:ひと跳び10m走力:100mを7.2秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダークウガ グローイングフォーム仮面ライダークウガ マイティフォーム仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム仮面ライダークウガ ペガサスフォーム仮面ライダークウガ タイタンフォーム 【最強フォーム】 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 【詳細】
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LOVEずっきゅん(むずかしい) 詳細・攻略 AC14で初出 音源はカバーしたもの、BPMは150(原曲のBPMがズレた所が多い)。 ★×6で358コンボ 連打秒数目安...1.6秒 - 1.6秒 合計3.2秒 アーティストは、相対性理論。 アルバム「シフォン主義」の2曲目。 ラスゴーゴーは大音符しかない。 かんたん ふつう おに コメント 譜面うpしますた。 - 2010-10-09 17 07 45 譜面
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/383.html
トップ→装備→剣→剣/強化あり(ドロップ)→エアストラムⅡ エアストラムⅡ ATK:280~? DEF:2 スロット:1確認 無属性に物理+20% ATK+5% スキルディレイ-1.2秒 アイテムディレイ-0.5秒 射程+1 ★エアストラムの強化(首都エルダンの鍛冶屋) ┏エアストラム×1 ┃人狼の爪×2 ┃大きな鎌×10 ┗壊れた鉄鍋×10 ※ATK=エアストラムの数値+25? ネットマイルでお得なマイル生活!
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アプトノス 草食動物で森丘・密林・沼に生息 大人しい性格ゆえハンターにこんがり肉にされたり モンスターの餌にされる可哀想な生き物。 殺すことで罪悪感が・・とか言う人もいるが 慣れてくると殺人マシーンになり涙も出なくなる。 その他 尻尾を振って威嚇攻撃をする。 MHに慣れてくるともう肉にしか見えない。 親子連れがいて和めるが2秒後には肉。 閃光玉を食らうと、その場をゆっくりとグルグル回る。