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格ツクコンチェルト プロジェクト2D HP:http //div332.web.fc2.com/title.html HP:http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se442713.html +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 カレンダーレイブ あさソンオールスターズ~宇宙一決定戦~ LIGHT DESTINY SLASH/ 妖~あやかし~ アクセルシティ CHAOS SIDE 動物格闘(仮) EMBLEM OF RED プロジェクト2D ClassX 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(フリーウェア) 最終更新日時 2011-08-16 23 13 33 (Tue)
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格ツク作者一覧 ABC丸 ISAmu オナン 小板橋篤記 黒鴉 キャプテンペガサス コゲヤマ スゲノトモアキ ちーむねぉこぐぬ §( ´_ゝ`)§ デビルアニキ ティンクルベル Dai 七草堂ひろきち ねげそふと NONKI ノレパン三世 林家斬紅郎 ひ~ろ☆ Mane6 またやん 夢幻台 むぅら MURASAKI 悠遊亭 らんぶうはらりん 倫☆語 烈斬 ワン
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アクション ウディタ スクリプト 作りたい 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-14 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 18 30 38 ID U7R9okJo 聖剣みたいなアクションRPG?作るならコレとウディタどっちのほうが作りやすいの? 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 19 34 23 ID 6B2HM57E アクションゲームツクール一択 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 19 34 23 ID 6B2HM57E 359 ウディタで作るならある程度知識が必要だけどスクリプトなら 素材つっこむだけでそれなりのものは出来る http //atelier-rgss.com/ 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 20 31 08 ID U7R9okJo ㌧クス 一応コモンイベントとスクリプト複合で自作しようと思ってたんだけど既に素材あるのか…… よさそうなのあったら使ってみる 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 07 40 53 ID /V2Wv10A アクション製作系は総じて重い・ロードが長いの批評があって手を出しづらい 2D格ツク軽いけど
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2CH Breaker 2Dたど 2D格闘ツクラーズ ゴールドメンバー 2次許可対戦2003 8つの秘石リメイク 8つの秘石2 8つの秘石2裏 A.C.S. A.R.C. A.R.C.2 AD A.R.C.2 A4東方-霊夢の拳 Adventure s Field AF・アナザーフォース Amazon Kara ANGEL STAR ROAD Champion☆Carnival ANGEL STAR ROAD WORLD GP2008 ANIKI NO KEN (最終版) AVH-エイリアン対ヒロイン- B.F2 Battle・Call Battle・Calling BOTSU MARCH Breakers Special 09 breakThrough! BURNING BLAZE CHAOS SIDE CHAOS STRIKER Chaos? The Fight CRIMSON ALIVE BURST AGAIN CRIMSON ALIVE ExtremeEncounter Crimson Heart Dark Castle Daybeak of Heterodoxy Destruction Desire Divers Report DotFighters Dream Tone EMBLEM OF RED ReSHUFFLE EVER NIGHTS Exceed Force Fairy War 2 Fairy War FIGHTDOLL VIBRATION FIGHTERS共同体FLASH Fighting is Magic Tribute Edition floating pallet G1(仮) Gappei~欲望にまみれた馬鹿達の末路~ GEARS OF FORTUNE THE DUEL GENESIS OF THE HERETIC BURST AGAIN HEAVENS SWORD herz haft JEWEL LEGENDO第一話 JUNK[ie] Kcs102 KGT.2nd Common System KING OF SOUL KING OF SOUL+plus KING OF SOUL2 LIGHT DESTINY Little Battlers! Ver2 Little Battlers! Little Battlers!EXTRA Lunatic Bellvet MAD GEORGE Majewelick Impact Majewelune World SPECIAL Majewelune World 第1話 Majewelune World 第2話 Majewelune World 第3話 Majewelune World 第4話 Majewelune World 第5話 Majewelune World 第6話 Melly’s Futanari Island Melly 2 - Futanari Dreamland METAL SOUL METAL銃III -Shout of the arms- PEACEFUL GRAPPLER Sweetest Revolt PEACEFUL GRAPPLER Princess of the Ring PROJECT G QUEEN S AXE Raped! Re Red Stone -divine design- REQUIEM FINAL REQUIEM Rider dattle Rising Eclipse Rize of Geist ROA 0.3 SalamanderⅡ Shadow Arts Plus ShadowArts Silent Princess SLASH/RE Stay on taboo STEEL MARCH Super!!キャラクターFight!! こんふゅーじょん TA-boo. Tales Of Moon DEMO TDL(仮) TERROR DROME testkakutou THE CHOCO OF DUNKERS 2003 THE CHOCO OF DUNKERS The Fighter Is Raging Eyes ver.F The Fighter Is Raging Eyes チャンピオンロード THE FULL BOKKO II THE SPIRIT FIGHTERS XI Theガッツ格闘 THE淫夢オブファイターズ810114514 THE警察24時 TPCvsHAY-second alive- Trance Code 555 WonderfulWorld World Chaos ZERO FIGHTERS アクセルシティ アクト・オブ・ブレイブ アタックカニバル学園 アビゲイルファイト イマサラ ヴァンガードプリンセス ウー・アル・クンフー エレク オッツ・キイム ファイト おてんばプリンセスの大冒険 カラーズパーティー カラーズパーティー~LOST IN EATER~ カレンダーパーティー~4season~ カレンダーレイブ ガンマニアック キン肉マン KOタッグマッチ くそゲイテクニック クロス・バーレスク くわいえっとぴーす ケモンファイティングスピリット コーラスパーティー こぎつねコロン~妖精のリング2~ ザ・スナイパー サムライブレイバー さる☆あす ザンゲフールファイター 20XX ザンゲフールファイター1´ターボ ジョジョの奇妙な冒険 第6部 しんバト スーパーカンフーX 黒虎団撃滅作戦 スーパーカンフーX 復活の黒虎団 スーパーコスプレ大戦U スーパーストリップファイターIV スーパー珍獣大戦MX スターズパーティー ストリップファイターIV ストレートファイターⅢ4rdストライク セカンドヒート そのひぐらし○なく頃にVS東方UNIVERSE 2 プロローグ編 そのひぐらし○なく頃にVS東方UNIVERSE 2 そのひぐらしのなく頃にVS東方UNIVERSE タイトル未定DS タイプ:ワイルド ダウンタウン熱血格闘物語 チンもみファイターズ テイルコンチェルトバトル テイルズ バトル ですの格ゲイ ドラゴンパピー ななこ爆裂BATTLE ニコニコ王国物語 バーニングエンジェル バトルオブカイアース はぴばと!-HAPPY BATTLE- はぴばと2~バグだらけ!プロトタイプVer~ パロって!!ファイター スペシャルヒーローズダイナマイト ひぐらしバトル頃シアム ヒャッキャコー ファイナルファック ふたりのワルツ プッチンディナー伝説 7人の意味不明ファイター プッチンディナー伝説DX 全員集合 ぶれいかぁずすぺしゃるダイナマイト ぶれいかぁずすぺしゃるダッシュ ぶれいかぁずすぺしゃるまっくす プロジェクト2D ClassX ぽけしす 2nd版 ぽけシス2nd まじかる★チェイサー ~Stardust of Dreams~ まめせん みつご乱闘中! めいどのみやげ モナーの奇妙な冒険 ~ASCII Arts Crusaders~ もりのくまさん らき☆すと LuckyStarTroopers らき☆すとω LuckStarTroopersOMEGA ラメントパーティー レトロファイターズ 阿修羅 番超伝 稲歩町ダイナマイトボム 稲歩町ダイナマイトボム・仮版 -艶ict-格ゲー(仮称) 魁!!男塾 格ゲ(仮) 格ツクコンチェルト プロジェクト2D 格闘変人 REAL BATTLE ON FILM 格闘変人2 格闘変人2JET ~クリスマス特別編・変人オリンピック開催の巻~ 格闘変人F 格闘変人SPECIAL 楽園夢想譚 椛島日記 血斗裏面史 拳聖少女Battleholic 指武利遊戯 私立アルティメット中学校 私立オラオラ学園 侍VS忍 専攻の輪舞 戦え!ツクールゲーマーふぶき 双龍拳 対戦格闘ゲーム スーパーえろえろファイター 燃えよエロゴン!! 大将軍 男対女 男対女2 男列伝Ⅳダッシュ 男列伝IVダッシュ体験版(明るさ修正版) 九闘 源平闘乱 源平闘乱・愛 超ダイナファイター2 体験版 天下一武士 天装旋忍アルマイヤー 天龍AXELCITY外伝 奴隷闘士 BATTLE SLAVE 奴隷闘士F BATTLE SLAVE FANTASIA 奴隷闘士F SPECIAL EDITION 闘式 闘魔武勇伝 動物格闘(仮) 忍者武芸伝 忍者武芸伝・狩人 熱血格闘伝説2nd 熱闘!!ストリップファイターIV 熱闘!庶民派格闘ぐらふてぃ 熱闘!庶民派格闘ぐらふてぃ-カラー版- 熱闘ジャクニク学園2 廃鉄少女 白刃異聞録 飛べ!ギリサケMAX 飛行キャラの習作 美脚IMPACT 美少女暴行ファイト4 美少女暴行ファイトFINAL 変態一武道会 暴虐姦獄~レイプシミュレータ~ 棒人間バトル 密会緋萃伝 勇者の剣 妖~あやかし~ 妖~あやかし~第二幕 完全版 妖幻灯記 凌奇艶武 倫語格鬥 儚導街綺譚
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■ information ここは『格ツク』(2D格闘ツクール)で作成された格闘ゲームなどを勝手にまとめているwikiです。 個人的とは書いてありますがどなたでも自由にwikiを編集されて構いません。 基本的に管理人による更新は週末に行います。何か問題等ありましたらコメントへご連絡ください。 ■ wikiの編集方法 新規ページ作成 既存ページの編集 画像のアップロード ■ リンク 格ツク関連 格ツク作品レビュー板 2D格闘ツクールについて語る板 2D格闘ツクール まとめWIKI 2D格闘ツクールスレ@WIKI(暫定版) アマチュア(同人)ゲーム(仮)@2ch掲示板 ニコニコ動画‐タグで動画検索 格闘ツクール YouTube‐キーワードの検索結果 2D格闘ツクール 製作支援 3104式 ザ・マッチメイカァズ2nd TAKABO SOFT KGT.2nd Common System 2D格闘ツクール2nd - 製作者のためのwiki 茫然の流れもの喫茶 フリーゲーム紹介サイト 100%ふりげストア Vector ふりーむ! ゲームモリモリ フリーゲーム夢現 フリーソフト超激辛ゲームレビュー フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版 ■何か問題等ありましたらコメントへご連絡ください。 名前 コメント 結局嫌なら見るなで終わってて草 長文書いて人生無駄にしたね -- 名無しさん (2023-11-08 20 44 09) 現在、「Fighting Game of Toadman」というフリーゲームと「死んで花実が咲くものか」というフリーゲームを探しています。誰か持っている方はいないでしょうか? -- 名無しさん (2022-04-02 09 23 06) 確かに興味深い事も書いてあるんだけど、作者一覧はいらないね。 -- 名無しさん (2015-02-15 22 12 55) 言いたいことはなんとなくわかる。 つまり「この人は最悪なツクラーである」みたいな偏った意見が蔓延しかねないってことか。 -- 名無しさん (2015-02-12 03 39 45) 俺ルールの発表ですか? ↓ -- 名無しさん (2014-04-04 12 43 08) 「作者」のページは削除してくれないかな。 ゲスな野次馬根性丸出しですごく気持ち悪い。「嫌なら見るな」はナシな。 作品についてだけ記述すればいいんじゃないの? それに作者が個性的なのは、何も「格闘ツクール」に限った話じゃないだろう。 ページを編纂する側の人間は「没個性」であるが故に、自身の「個性」についてネタにされる心配なく、安全な高い位置から作者の「個性」に言及できるってことかいな。 「没個性」がそんなにエライかね? 作品について好き勝手書くのはある程度許せるけど、「人」について記述したいのなら、せめて「誰が書いたのか」わかるようにしてくれ。「文責」ってやつだ。でないとアンフェアだろう。 -- 名無しさん (2014-02-03 09 53 56) 注意(13/07/07) 以下の項目は管理人による更新は特に考えていないページです。 格ゲー講座 格ツク作者一覧 第三者の方が作成したページのため基本的にはノータッチになります。 何か問題が起こった場合は管理人による判断で削除させていただく可能性があるので御了承ください。 。 -- arunau (2013-07-07 10 49 37) 「作者」のページに関しては、作成の手間がかかるため パスさせてもらいます。 作りたい方がいたら作って頂いて構いません。 -- arunau (2013-05-05 22 15 20) 2D格闘ツクールのツクラーは個性的な方々が多いので 「作者」の項目を追加してほしいですね -- 名無しさん (2013-04-23 19 48 47) IsAmu氏製作ゲームのレトロファイターズに使われているステージBGM素材が欲しいのですが どこでDL出来るのでしょうか? ステージファイルに表示されてる作曲者を見ても(tool)っていう謎な名前で検索しても見つからない。 あとステージ曲名も謎です。 ステージ0・希望へのスーパージャンプ ステージ1・レトロ行進曲 ステージ2・虎穴にいらずんは虎児を得ず (ステージ2の中ボス戦BGMはFLESH BONE氏のサイトでDL出来る「jetwash」) ステージ3・伝説の256ワールド地獄 ステ3ボス・マッスルブラザーズ ステージ4・お前のものは俺のもの BGMのDLサイトを知っている方、ご報告を。 あと、長文失礼しました。 -- 名無しさん (2013-01-24 17 04 15) 「茫然の流れもの喫茶」の事、忘れていませんか? http //bozen.web.fc2.com/index.html -- nemesisfate (2012-05-27 02 51 47) 「クロス・バーレスク」の新バージョンが公開され、ゲーム内容とキャラクターグラフィックが一新されました! http //athorntreadathormypath.web.fc2.com/Basic.html http //athorntreadathormypath.web.fc2.com/download_heya.html -- nemesisfate (2012-05-07 15 41 06) このページとは別のことになりますが、 HORIの「ファイティングスティック(USBケーブル仕様)」って PCでも使用できるのでしょうか? http //www.hori.jp/products/ps3/controller/fight_st3/ 上記のスティックがPCのUSBに繋いでみて使えることができた人はご報告を ちなみに自分の使用しているPCはXPです。 正直、長めの文でごめん。 -- 名無しさん (2012-04-08 14 04 43) 「ヴァンガードプリンセス2」の制作はスゲノンさんの状態によります。 -- nemesisfate (2012-03-04 01 48 31) 「茨の道を行く」の更新が遅い理由は3D制作中でした。 -- nemesisfate (2012-03-04 01 47 29) 「茨の道を行く」がリニューアルされました。 -- nemesisfate (2011-12-31 15 31 02) 何でもする。舐めてあげるし。入れてあげる。(ノ゚Д゚)ノシ$ http //ylm.me/ -- 名無し (2011-11-21 11 00 36) ご自由にどうぞ -- arunau (2011-09-19 21 02 25) このwikiに格ゲーについて技、用語やコマンドの種類について解説する 「格ゲー講座」のページを立ててもいいでしょうか? -- 名無しさん (2011-09-18 21 50 22) ソフト一覧から椛島日記が消えていて、少し寂しいです。 サイト移転はしたけど、閉鎖はしてないんです。 http //kaba.nomaki.jp/ 相変わらず変なゲームだけど、また一覧に載せてくれると嬉しいです。 http //www6.atwiki.jp/arunau32167/pages/239.html -- 日記ファイター (2011-08-15 02 15 17) まさか、自殺ですか!? -- nemesisfate (2011-08-08 20 41 17) 最近、更新されてないな -- 名無しさん (2011-08-06 15 58 16) 「茨の道を行く」の掲示板にある不要な記事は削除しました。あと、クロス・バーレスクは3Dで制作し直すとの情報が出ました! -- nemesisfate (2011-07-18 14 19 46) このwikiに格ゲーに使われる用語を紹介する項目を立てるというのはどうだろうか? -- 名無しさん (2011-05-21 16 53 31) >nemesisfateさん あまりアクションゲームに興味がないのでたぶん立てる事はありません。 -- arunau (2011-01-09 01 49 39) 「アクションゲームツクール個人的なまとめ @wiki」を立てるのはいつですか? -- nemesisfate (2011-01-06 22 53 47) くそゲイテクニックのところ復活してますよ -- 名無しさん (2011-01-04 09 50 56) 2D格ツクまとめwikiはあるがRPGツクールまとめwikiがなかったので RPGまとめwikiを立てました。 http //www35.atwiki.jp/rpgmatome/pages/1.html RPGツクール等ののまとめは↑のURLで -- 非合法マリオ (2010-10-11 13 37 53) クロス・バーレスクの制作者のABC丸が長い出張に出かけました! -- nemesisfate (2010-08-26 22 44 21) クロス・バーレスクのゲーム内容と茨の道を行くTOPが最新になりました!! -- nemesisfate (2010-08-26 22 42 18) REQUIEMのアドレスをどうか公式HPのほうにしていただけないでしょうかぁ あそこはちょっと違うとこなんで(汗) http //negesoft.web.fc2.com/ こっちにお願いします~ -- 名無しさん (2010-04-14 06 13 07) ZERO FIGTERSではなく、ZERO FIGHTERSでは? -- 名無しさん (2010-01-23 20 10 34) ???????????????????????????????????????????????????・ ・ -- DAIGO (2009-04-05 13 37 16) 2ndのフリーウェアのほうで、かなりの数の作品が削除されてますね -- 名無しさん (2009-01-20 19 02 06) テスト -- arunau (2009-01-07 18 03 16)
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2D格闘ツクラーズ ゴールドメンバー HP:http //div332.web.fc2.com/title.html HP:https //web.archive.org/web/20151208042910/http //www.famitsu.com/freegame/other/0094.html +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 帝国町三番区 Cinema Starr アルバトロス・ザ・ビーストバスターズ 害獣撲滅委員会戦闘ファイル ときどきメモリアルバウト 男列伝Ⅲ カレンダーパーティー2 Angolmoa ~In Your Sight~ 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(フリーウェア) 最終更新日時 2019-06-15 17 26 34 (Sat)
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2D格闘ツクール95 【つーでぃーかくとうつくーるきゅうじゅうご】 ジャンル 2D格闘ゲームコンストラクションソフト 対応機種 Windows 95 発売元 アスキーエンターブレイン(廉価版) 開発元 OUTBACK 発売日 1998年1月 定価 10,290円(税込) 廉価版 VALUE!:2001年4月2日/3,800円 判定 なし ポイント まるで簡単じゃないツクール一からプログラミングするよりはマシ煮え切らない仕様や不具合は多い結局作り手次第恐怖のメモリーエラー ツクールシリーズリンク 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『ツクール95シリーズ』の1つ。要望の多かったジャンルの一つ。 『95シリーズ』としては大体中期頃に発売された作品で、その中では知名度は高い方である。 ちゃんとしたグラフィックさえ用意できれば、当時の市販並かやや下程度のゲームが作れるというレベルの完成度は持っており、これを使用した有名作品は多い。 コンテストパークでの普及率は高いとは言えなかったものの、同シリーズの中では比較的受賞作がちらほら見られた。 ただ、やはり格闘ゲームを作るということは当然、口で言うよりも難しいわけであり、このツール自体にも制作初心者を意識していない部分が目立つ。 そのため本作は購入したという声が聞かれる一方で、反面完成作は他のツクールと比べると比較的少数となっている。 対応機種はWin95のみだが、一応公式発表では98までは動作し、それ以降は不安定という評価になっている。 ちなみに、本作と次作の『2nd』を利用するツクラーは俗に「格ツクラー」と呼ばれている。 評価点 作り手次第で本格的な内容がいくらでも作れる グラフィック、SE、BGMなど、良質なものさえ揃えられれば、「本当にアマチュアか?」と首を傾げるほどの良作を作ることが可能なポテンシャルがある。 あくまで出来ることは2D格闘ゲームとして基本的なことしか出来ないのであるが、逆に言えば基本的なことは全て実現可能。 キャラクターの追加制限などは特にないので、自分の手に収まるレベルならいくらでも作ることは十分出来る。 製作補助ツールとしての自由度の高さ 一工夫すればツールの仕様以上の作品を作ることは不可能ではなく、知識さえあれば市販レベルの面白いゲームは製作出来る。 この点は後のRPGツクールシリーズにも言えることであり、本作はある意味それを先取りしていたと言えなくもない。 賛否両論点 対戦中のズームイン・アウト機能がある 要は、お互いが画面の外へ下がろうとするとそのステージの限界分程度まで画面が広がるという『龍虎の拳』に近いシステムを採用している。 お互い離れるとキャラが小さくって見づらいという欠点はあるが、お互いがある程度自由に動ける点は評価されている。 ただしこの仕様のおかげで優秀な飛び道具持ちを用意するとそのキャラがやたら強くなりがちで、吹き飛ばし属性の攻撃を加えるとさらに酷いことになる。 この機能は続編の『2nd』で廃止されたが、評価点もあることから惜しむ声もある。 問題点 仕方ないとはいえ、敷居が高い キャラ1体に必要な膨大な数のアニメパターンをキャラ数分だけ用意するのは並大抵なことではなく、ここで躓いてしまう人が大勢いた。 加えてオリジナル要素を強くしたいなら、レイアウトも体力ゲージからカウントまでのグラフィックを用意する必要がある。 サンプルを流用すれば手間は省けるが、RPGツクールのようにパターンが多いわけではない。こんな所まで1から用意するとなれば凄まじい労力となる。 使える素材が限られる 基本は収録されているサンプルゲームから流用することが推奨されるが、流石に格闘ゲームではそこまで素材を多く出来ておらず、特にグラフィックに関しては流用が難しい。 ツクールでありながら内容が難解 「プログラミングを必要としない」というのが本作の特徴であるが、本ツールは後の『RPGツクールXP』のスクリプトと同様取っ付きにくさが顕著。 経験や知識があればすぐに理解出来ることは多く、順応は早いのだが、当然初心者からすれば難解であるためチンプンカンプンになってしまいがちで、挫折の原因となった。 そもそもプログラミングの出来る人向けではないため、この点は本末転倒であると言える。 取り扱い説明書は30ページほどとこの手のツールの物にしては異様に薄く、重要な要素が説明しきれていない。 同時期のRPGツクール95では100ページを超える厚さと丁寧な解説があったため、わかりやすさは雲泥の差である。 説明書やヘルプでは「技レベル(*1)」や「共通リアクション(*2)」等の仕様に対する説明が少なく、サンプルを読みほどくか、手探りで覚えるしかない。 リアクションなどに設定漏れがあった場合、何の前触れもなく試合が終了するといった仕様なのかバグなのかよくわからない症状が発生する為、初心者は戸惑いやすい。 格ゲーとしてみた際のトリッキーな仕様 本作のキャラは常に相手の方向を向く、という仕様になっている。 このため、突進技をからぶった場合、技を終えてから相手の方を向くのではなく技の途中であろうが即座に方向転換する為、一般的な格闘ゲームの感覚でプレイすると戸惑いを覚える事も。 アップデート後にも目立ったバグの多さ 代表的なものとしてセーブ中に「メモリーエラー」と表示された挙句、キャラクターのグラフィックが砂嵐のように化けるという恐ろしいエラーがかなりの頻度で発生する。 当然そのキャラのグラフィックは直らないのでセーブ時にはメモリーエラーが発生しないことを祈るしかない。 アップデートパッチ必須 発売当初はストーリーモードが存在せず、暴れまくるCPUと対戦するだけという有様で、さらにはデーターが不安定でエラーが多発するというおおよそツールとして機能していない程の完成度だった。 アップデートパッチを適用する事で、エラーの軽減、ストーリーモードの実装、勝利デモシーンの追加、CPUアルゴリズムの詳細設定が可能となり、ようやく格闘ゲームとしての体裁が整うようになるため、アップデートは必須。 アップデートパッチを当てる事でようやく現在の評価に落ち着く形になる。 仕様による難儀な要素が多い ストーリーモードにおけるコンティニュー機能がない。 グラフィックを半透明に出来ない。 1キャラに使用できるパレット数が16色と少ない。 基本自由度が高いのに、何故か一部レイアウトが固定の部分がある。 総評 格闘ゲームを作ることは他のゲーム以上にとんでもない手間がかかるということをツクラーに教えてくれたツール。 意気揚々と購入したは良いが、いざフタを開けると何をして良いかまるでわからず、挫折してお金をドブに捨てたユーザーは多かったであろう。 その中におけるわずかながらの根気のあるプレイヤーがゲームを完成させ、評価されていったと言えよう。 『2nd』が出たことで本作の利用価値はかなり薄れたが、廉価版が当時発売されていたため、安さでこちらを選ぶプレイヤーもいた。 流石に現在は絶盤であることや続編の存在により、本作を利用したゲームが出ることはほぼない。 余談 有名な作品に、コンテストパークで入賞した「マジカルモンスターズシリーズ」や、キン肉マンを題材とした非公式格闘ゲーム「キン肉マン-マッスルファイト-」、レトロなネタが豊富な「ファミコン瀕死隊」などがある。
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2D格闘ツクール2nd. 【つーでぃーかくとうつくーるせかんど】 ジャンル 2D格闘ゲームコンストラクションソフト 対応機種 Windows 95~Vista 発売元 エンターブレイン 開発元 OUTBACK 発売日 2001年12月5日 定価 10,290円(税込) 判定 なし ポイント やっぱり簡単じゃないツクール色数が増えて、ますます市販レベルのゲームに近づける制限時間設定に起因するバグが足を引っ張る元プロも使用するほどお助けツールとしては優秀な部類実はロングランなツール ツクールシリーズリンク 概要 主な変更点 評価点 問題点 総評 余談 概要 『恋愛シミュレーションツクール2』と同時発表された、ツクール95派生作品の生き残り組の一つで、名前の通り『2D格闘ツクール95』の続編。 前作のバグや不便な仕様の改善、色数の増加、さらなる機能追加による作成幅の増大など、パワーアップ版として十分な性能は誇っている。 何より強化されたのは画面で、サイズが広がった他、色数が増加これにより現代レベルの鮮やかなグラフィックの格闘ゲームも作りやすくなった。 ただしその代わりに新たなバグが生まれており、ある程度パッチで改善されたものの、基本的な使い方をするとそのバグに苦しめられることになる。 主な変更点 ストーリーモード限定だが1対多数のバトルが可能になった。 最初から複数の敵が出現していたり、とあるキャラが倒れたりなどの条件を満たす事で新たな敵が途中出現するなど、うまく使えばボーナスゲームやアクションゲーム風のようなゲームが作れる。 キャラセレクト画面が一般的な顔アイコンをカーソルで選ぶ方式に変更。 チームバトルがデフォルトで搭載。3VS3の勝ち抜き制のチームバトルとなる。 ラウンドごとにライフは継続しないのでKOFとは毛色が異なる。 命令の増加、スクリプトの途中にコマンド入力を挟んだり、変数や乱数を使用できるようになった為、自由度が飛躍的に高まった。 評価点 色数の増加 グラフィックの彩度がかなり上がったことに加え、前作のようなズームイン・アウトを廃止したことで、作ったグラフィックが汚く見えることはなくなっている。 製作者が腕の立つドッターであれば、現在でも通用する市販レベルのものをいくらでも作ることが可能である。 ツクール博物館では「ハイ・クオリティなゲームを作ることも可能」とされているが、これに関しては偽りなしと言えるだろう。 変数導入による自由度の増加 前作以上に様々なことが出来るようになり、キャラ別の特殊ゲージの作成、バトルスタイルの導入、2on2など出来ることの幅がかなり広がっていたり、作りやすくなったりしている。 それ以外にも、特定の攻撃のみ変わるK・O演出、超必殺などフルで見せたい技は留めの一撃までK・Oにならないなど演出面も強化可能。 実際この点は本当に自由度が高く、本作が10年以上に渡って利用される理由の一つと言える。 問題点 制限時間を無限にしないと不具合が起きる 本作最大の問題点と言える。かなり声高に叫ばれていたのだが、この点はアップデートでも修正されず、仕様となった。 しかも、制作側ではなくプレイヤー側が設定出来る項目なので、説明書に「制限時間は∞のままにしてください」と注意書きをしなくてはならなかった。 両手で数えられないほどあるバグ 研究の末、その多くは「プレイヤーの工夫で避けられる」ことが判明している。まさしく愛の賜物であるが、公式の時点でもっとじっくり丁寧にサポートして欲しかったものである。 この当時のツクールは外注作品が大変に多く、修正への対応を要請しづらかったのかもしれないが…。 上記の制限時間の不具合を含め、やはり回避出来ないものもあるが、それらは制約を付けることで一部避けられるものもある。 相変わらずハードルが高い 前作のブラッシュアップ版という側面が強いため、インターフェースは大分改良されているが、初心者にはまるで向かない。 専門的な部分は前作よりもさらに複雑化しているところもある。よって、「プログラミング知識がなくても簡単にゲームが作れる」というツクールのキャッチコピーに見合わない内容となっている。 ただし色数が増え、ズーム機能が消えたため、ドット絵でなくてもゲームとしての体裁は保てるようになった。 変数が実装されたが、デバッグプレイなどでもプレイ中に変数の値を直接確認する事は不可能。 また、「キャラ変数」というラウンド毎にリセットされるという変数の説明が違っていたり、「~以上、~以下」なのにその数値を含まないといった「仕様」を頭に叩き込んでおかなければならない 加えて変数に任意の名前を付ける事も出来ないので非常にバグりやすい。使用する際にメモは必須である。 ツクールと思えないほどグラフィック素材が貧相 要はサンプルゲームのものを使うしかないのだが、そのサンプルゲームも一般的なゲームデザインとは言えず、背景はともかくそれ以外は前作以上に自分の作品には使いづらい。 一部の前作の要素のカット ストーリーモードや対戦モードにおける勝利後のセリフが「デモ画面で各自表現してください」の一言で丸々カットされてしまった。 前作では対戦相手の「年齢」や「性別」に応じてセリフを変える事が出来たが、本作では同パラメーターは存在するものの参照する事が出来ず、たんなる「気分を出すためのパラメーター」に成り下がってしまったのが痛い。 もちろん工夫次第で勝利セリフシーンを作る事は可能だがお手軽に設定できていた前作に比べて敷居が高くなってしまった。 総評 Vista以降は動作保証されていないのにもかかわらず、研究によって最新に近いOSでも動く方法が見出されているほどユーザーに愛されているソフト。 なんと一部の不具合はファンメイドでいくらか解決してしまった部分があるほど、本作の愛用者の息の長さと謎の技術力が窺える。 ただ、バグの多さで人が退いてしまったのも事実で、さほど当たらなかったのか、シリーズは本作で頓挫。 発売から10年以上経っているが、後継シリーズは一切登場していない。そのため仕方なく本作を使っている部分もある。 格ツクラーの中には「続編の3rdを」との声もよくあがっているが、現状は一切続編の芽もなければ、血筋を受け継いだツールもない。 その結果、本作は10数年近く前のツールでありながら、長らく使い込まれてきたことによって、現在でも通用するゲームを生み出せるというポテンシャルを出せることが発覚。 不満点はあがっているものの、ツールとしての優秀さはしっかり証明されることとなった。 余談 高額のプレミアがつくほどではないが、本作の入手はやや困難であり、買うとしても10年前のゲームでありながら当時の定価かそれ以上を支払わないと購入出来ない。 この点は、『恋ツク2』と同様、廉価版が結局リリースされなかったことも尾を引いていると思われる。ただし『恋ツク2』は本作ほど値上がりはしていない。 流石にOSとの相性的に不便さも目立つことから、続編が大変望まれるが、今のところ派生ツクールは『アクションゲームツクール』の失敗から全滅しているのが現状である。 格ツク2ndを用いた作品で有名なのは、システムやグラフィック等全てが商業作品に匹敵するクオリティな「ヴァンガードプリンセス」。 また、「クリムゾン アライヴ(Crimson Alive)シリーズ」などといった有料の同人格ゲーも市販されている。
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プロジェクト2D ClassX HP:http //div332.web.fc2.com/title.html HP:http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se457966.html +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 カレンダーレイブ あさソンオールスターズ~宇宙一決定戦~ LIGHT DESTINY SLASH/ 妖~あやかし~ アクセルシティ CHAOS SIDE 動物格闘(仮) EMBLEM OF RED ぶれいかぁずすぺしゃる 格ツクコンチェルト プロジェクト2D 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(フリーウェア) 最終更新日時 2011-08-16 20 43 36 (Tue)
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2D格ツク2nd導入ガイド 画面はXPのものですが、Vistaや7など他のWindowsOSでもほぼ同じですので参考程度に見てください。 まず、光学ドライブ(CD-ROMをいれるところ)に2D格闘ツクール2nd.のCD-ROM入れてください。 自動再生がONになっているなら(標準はオンになっています)以下の画面が表示されます。 画面が表示されなければ、マイコンピュータ(Vistaとかはコンピュータ。7はコンピューター)の光学ドライブをダブルクリックしてください。 画面の指示に従い「次へ(N)>」のボタンを押します。 すると、以下の画面になります。 「参照」を押すとインストール先を変更することが出来ます。 特にこだわりがない人やPC初心者の方は「次へ(N)>」のボタンを押します。 すると、以下の画面に切り替わります。 スタートメニューすべてのプログラムに2D格闘ツクール2nd.を表示させるための手順です。 表示されているほかのソフト名に関しては無視してください。 こだわりがなければ気にせず「次へ(N)>」のボタンを押します。 しばらく待つと、以下の画面に変わります。 これで2D格闘ツクール2nd.のインストールは完了しました。 2D格闘ツクール2nd.は、スタートメニューなどから起動してください。 スタートメニューになければ先ほどインストールしたフォルダに入っていますので直接起動してください。 (標準なら"C \Program Files\Enterbrain\2D格闘ツクール2nd\KGT2nd_EDITOR.EXE"が2D格闘ツクール2nd.です。) 次はDirectXという2D格闘ツクール2nd.を扱う際に必要な部品みたいなソフトを導入します。 これに関しては家庭向けのPCなら大抵すでに入っていますが、心配ならば念のため入れておけばいいと思います。 すでに入ってる場合でも、この作業をして悪影響があるわけではないです。 2D格闘ツクール2nd.インストール後に以下のような画面が表示されます。 入れる場合は「はい(Y)」を、いらなければ「いいえ(N)」を押してください。 「はい(Y)」を押したら以下の画面になります。「いいえ(N)」を押したらこの画面を閉じます。 あまり、気にする必要はないと思いますが、心配なら全部読んでみてください。 「はい(Y)」を押すと以下の画面になります。 入れる人は「インストール(I)」を、いらなければ「閉じる(C)」を押してください。 「インストール(I)」を押してしばらく待つと以下の画面になります。「閉じる(C)」ならば画面を閉じます。 「OK」を押すと、インストールを完了します。 2D格闘ツクール2nd.は、スタートメニューなどから起動してください。 スタートメニューになければ先ほどインストールしたフォルダに入っていますので直接起動してください。 (標準なら"C \Program Files\Enterbrain\2D格闘ツクール2nd\KGT2nd_EDITOR.EXE"が2D格闘ツクール2nd.です。) 一度起動することを確認しておいてください。