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世界初3.8インチ ハーフXGA液晶搭載フルタッチインターネットケータイ931SH、 2008年11月28日発売。 説明書へのリンクや簡単なQ&Aはテンプレにありますので一通り目を通してからご質問ください。 ※他人に聞く前に自分で調べましょう。調べてすぐわかることは聞かない。「携帯からだから」というのも理由になりません。せめてテンプレくらいは読むのがマナーです。 住人もテンプレ読めばわかる質問には「テンプレ読もうね」とやさしく返しましょう。非常識な人にやさしくする必要はありません。 931SH まとめwiki http //www42.atwiki.jp/softbank931sh 931SH 取扱説明書 PDF http //mb.softbank.jp/mb/support/3G/product/931sh/ 購入検討中の方は現在何を使っていて何が不満なのか、何の機能がほしいのかを明記してください。 より的確なアドバイスをすることができます。 荒らし(たとえば931SHを過度に見下す人や他機種・他メーカー・他キャリアを過度にたたえる人)は放置で楽しく語り合いましょう! ※罵倒や侮辱をされても「絶 対」にレスしない。「無 反 応」が最強の対処法。 荒らしに対して反論をすると、余計に荒れるのでグッと我慢しましょう。 (サービスや料金についての質問は〓SoftBank 質問スレッド、 サービスや料金についての話題は〓SoftBank 新機種/総合/雑談スレ<ともに携帯・PHS板>で。) 前スレ 〓SoftBank 931SH by SHARP Part○ http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/keitai/xxxxxxxxxx/l50 <主な仕様> AQUOSケータイ FULLTOUCH 931SH サイズ(幅×高さ×厚さ):約52×115×16mm 質量:約130g 連続通話時間:W-CDMA:約250分、GSM:230分 連続待受時間:W-CDMA:約340時間、GSM:320時間 カメラ:AF付き有効520万画素CMOS、手ブレ補正 外部メモリ:microSD・microSDHC メインディスプレイ:約3.8インチハーフXGA(480×1024ピクセル)最大26万色NewモバイルASV液晶 ボディカラー:ブラック、シルバー、レッド、ピンクゴールド <価格> 新スーパーボーナス △端末金額 新規 90,720円 機種変更 90,720円 △月額割賦金(毎月) 新規 3,780円 機種変更 3,780円 ▼月月割 新規 2000円 6ヶ月以上 1000円 1年以上 1300円 1年半以上 1800円 2年以上 2000円 △実質負担額(毎月) 新規 1,780円 6ヶ月以上. 2,780円 1年以上 2,480円 1年半以上.. 1,980円 2年以上... 1,780円 △実質負担総額 新規. 42,720円 6ヶ月以上... 66,720円 1年以上 59,520円 1年半以上.. 47,520円 2年以上. 42,720円 ※月額割賦金・実質負担額は24回払の場合。12回・一括の場合はこれより高くなります。 <紹介記事> ソフトバンクモバイル、2008年冬モデル16機種発表――3.8インチスライドAQUOSや8M CCDカメラ搭載、日本版「OMNIA」、初のカシオ端末など http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0810/30/news079.html 世界初、3.8インチハーフXGA液晶搭載の“FULLTOUCH”ケータイ―― 「AQUOSケータイ FULLTOUCH 931SH」 http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0810/30/news074.html ソフトバンク、2008年冬モデルを発表 http //k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/42534.html 3.8型ハーフXGAのタッチ液晶搭載フルスライダー「931SH」←画像多数有り http //k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/42504.html 法林岳之の「週刊モバイルCATCH UP」:「TOUCH」をテーマに攻めのラインアップを揃えるソフトバンクの2008年冬モデル http //k-tai.impress.co.jp/cda/article/mobile_catchup/42564.html ソフトバンク冬モデル発表〜前編〜:タッチパネル式端末を拡充、3.8型AQUOSケータイ&OMNIA登場←実際に操作している動画有り http //bptv.nikkeibp.co.jp/article/081030/081030741.html 待受画面でリアルタイムな情報確認を――ソフトバンクモバイル、「モバイルウィジェット」提供 http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0810/30/news109.html ミクシィ、ソフトバンク端末向けウィジェット開発――「931SH」にプリインストール http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0810/31/news053.html 「ニコ動」がソフトバンクに対応 専用ウィジェット、iPhoneアプリも開発中 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/30/news063.html 賞金総額1000万円――ソフトバンクモバイル、ウィジェットコンテスト開催 http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0810/31/news031.html 第1回 16GバイトのmicroSDHCは使える?――「AQUOSケータイ FULLTOUCH 931SH」 http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0812/03/news113.html 荻窪圭の携帯カメラでこう遊べ:大画面のタッチパネルと快適操作、撮ることそのものが“超楽しい”カメラ ──「FULLTOUCH 931SH」 (1/4) - ITmedia +D モバイル http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0812/11/news098.html 「930SH/931SH」開発者インタビュー シャープが考えるカメラ付きケータイとタッチUI http //k-tai.impress.co.jp/cda/article/interview/43220.html 開発陣に聞く「AQUOSケータイ FULLTOUCH 931SH」:タッチだからこそ“親指文化”にもこだわった ――「AQUOSケータイ FULLTOUCH 931SH」誕生秘話 (1/3) - ITmedia +D モバイル http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0812/20/news003.html 読者が選ぶ ケータイ of the Year 2008 結果発表 http //k-tai.impress.co.jp/static/enquete/year2008/result.htm <よくある質問と答え -ハード編-> Q001.電池の消費が激早なんだけど? A001.931SH 800mAh だし機能満載だから仕方ない。%表示だと余計に早く減ってるように感じる。 使っているうちに覚醒し長持ちするようになるらしい。また、減ってから充電した方が覚醒が早いらしい。 002.タッチパネルが押しづらい。タッチすると下が反応しちゃう(笑) A002.何はともあれタッチパネル補正。(設定→タッチパネル設定) それでもダメならiPhone用のタッチペンが使えるらしいし。 Q003.フルブラウザで小さいボタンが踏めない。コレじゃあダメだわ・・ A003.タップしたい辺りでロングタッチ(押しっぱ)するんだ。 何か変化が起こる。 Q004.保護フィルムって無いの? A004.パーフェクトガードナーが既に発売済み。 でも飛散防止フィルムは出荷時に貼ってあるからよく見てみ。 Q005.モノラルっていうのはスピーカーだけ?イヤホンで聞いたらステレオになる? A005.もちろんステレオになります。 Q006.サクサクですか? A006.ブラウザや文字打ちのレスポンスは923SHより向上しています。 Q007.それでも操作をさらにサクサクする方法はありますか? A007.画面エフェクト(設定→ディスプレイ設定→画面エフェクト)をoffにしていただくと少し速くなります。 さらに近似予想と連体予測をoff、きせかえアレンジをパターン2に、あとはWebのメモリも消去(Yahoo!ケータイ→設定→メモリ操作で全部の項目を消去)していただくといいです。 あと内蔵メモリにはメールも含めあまり溜め込まないでください。 Q008.アプリ起動中にマルチジョブできる? A008.アプリと多重起動出来るものはありません。メールやWeb起動した時点でのアプリは一時停止扱いです。 Q009.フォント変えれる? A009.無理です。そりゃドライアドだ。ふぉんとに? Q010.変換がバカだ。アップデートはないのかな? A010.前例から見てもアップデートは不具合解消のためのものです。操作性向上のため「だけ」にアップデートがあるということは過去にはありません。 よって、機能の追加や機敏な動作のためだけにアップデートは期待しないでください。 <よくある質問と答え -ソフト編-> Q001.入力/変換設定のメニューリストに、「近似予測」が表示されないんだけど、どうすればいい? A001.浮気(・A・)イクナイ!!セキュリティ設定からシークレットモードを表示しないにしましょう。 Q002.ウィジェットが消える。歩数計が表示される。 A002.待受画面には、ウィジェット待受(左下にOPENアイコン表示)と通常受付(歩数計ON時に歩数計表示)の2種類あります。 これは終話/電源ボタンによって切り替わります。 Q003.常にパケット通信中の状態を示すアイコンがあるのですが、通信を切ることってできないの? A003.着デコ、S!アプリ通知設定、ウィジェット通知設定を全部OFFに。 着デコ(設定→通信タブ→着デコ設定) S!アプリ(S!アプリ→設定→S!アプリ通知設定) ウィジェット(エンタテイメイト→モバイルウィジェット→設定) もしくは、IPサービスをOFFにしてください。(設定→本体設定タブ→セキュリティ設定→IPサービスOFF) この操作によって電波塔みたいなアイコンも消すことができます。 ※IPサービスをOFFにするとS!一斉トーク、着デコ、マルチメディア通信(S!アプリ)が利用できなくなります。 ●常時点灯しているマーク 電波マークの横にある3G地球形が常時点灯している条件について(取説)。 ※着デコ、S!アプリ通信、ウィジェット、が利用出来るときにIPサービスマーク(電波搭形)が点灯。 同時に地球形の3G通信中のマークも点灯(常にパケット通信が行われているわけではありません)。 着デコ、S!アプリ通知設定、ウィジェット通知設定、をOFFにすると2つのマークは消えます。 Q004.シートをいじってたら4枚あるうちの3枚しか表示されなくなったんだ。 誰か元の4枚にする方法を知っている人がいれば教えておくれ A004.タッチパネル左下「OPEN」をタッチ→タッチパネルソフトボタン右から2番目「シート切替ボタン」を何回かタッチで幸せ。 Q005.モバイルライトってマニュアルで点灯させられる? 色々試しても点かぬであります。 A005.Hey you ! タッチパネルの電話番号入力を長押しするんだ! Q006.文字のサイズがいつの間にか変わってるんだけど。 A006.サイドキーで文字の大きさを変えられますが、間違って触ってませんか? Q007.これって画面に触らなくても電話とかメールの着信通知はランプとか光ってわかるの? 光るとしたら点滅や点灯、また色も選べる? A007.不在着信やメール着信はランプが光る。(点滅のみ) 着信種別で光る色を変えられるし、光らせないようにすることもできる。 Q008.Web中に「通信を開始しますがよろしいですか?」と表示されるのがウザい。通信開始してるじゃん。 A008.スクリプトの通信のことです。Yahoo!ケータイ→設定→セキュリティ設定→スクリプト設定→onにするとメッセージが表示されません。 Q009.スマン!2ch辞書って、どっからダウンロードすればいいか教えてくれーーー A009.携帯から↓にACCESS! SH隔離部屋(for SH900i) http //f49.aaa.livedoor.jp/%7Eshkakuri/ Q010.以前のシャープ端末で買ったアプリは使える? A010.使えます。 用意するもの:microSD&miniSD(またはmicroSD&microSD→miniSD変換アダプタ)、microSDとminiSDが読み込めるように準備されたパソコン (1)前の端末で使ってたアプリをminiSD(または変換アダプタを使ってminiSDとして使えるようしたmicroSD)にバックアップする。 (2)microSDを用意し、電源のはいった931SHに刺してしばらくしてからmicroSDを抜く(931SH仕様のフォルダが自動作成される)。 (3)バックアップしたところ、つまり\PRIVATE\VODAFONE\My Items\Games and Moreにある、全てのフォルダと隠しファイル3つ(SH_java〜.dtb)をパソコンを使い、microSDの\PRIVATE\MYFOLDER\My Items\Games and Moreに全てコピーする。 (4)931SHに刺し、メモリカードシンクロを行う(結構待たされる)。 ※904SH以降の端末は(1)〜(3)の作業は不要。ただし、904SH・905SH・705SHはボーダフォンモデル(つまりはY!ボタンが無いモデル)の場合には以上の作業が必要となる。 ※V604SH以前の機種やV801SHはアプリがPDC仕様のため使用不可。902/802SHは外部メモリがSDカードなので用意するものは違うものの、移行の手順はおおむね同じ。 メモリーカードシンクロの方法 [カードシンクロ方法] 1.メニューボタンをおして「S!アプリ」を選択します。 2.「S!アプリ設定」を選択し、「メモリカードシンクロ」を選択します。 3.「よろしいですか?」と表示されたら「Yes」を選択します。 4.「シンクロを完了しました」と表示され、この表示が消えれば完了です。 ※1.と2.の両方の原因でみえない場合があります。そのときは両方の対応が必要です。また、暗号化されたファイルの場合、表示されていても条件により使用できない場合があります。 Q011.PCサイトブラウザ中、画面下のメニューって消せないの? A011.PCブラウジング中、メニュー→便利機能→ソフトキー→OFF ソフトキーを出す方法は、サイドキーのマナーorカメラボタン。 Q012.ウィジェットが更新される度に出てくるインフォメーションはどやったら消せる? A012.メニュー→エンタテイメント→モバイルウィジェット→設定→ウィジェット通知設定→OFF Q013.メール着信のインフォメーションライトが、確認するまで点滅するが、オフに出来ないの? A013.設定→本体タブ→音・バイブ・ライト→インフォメーションライト設定→メール着信→OFF もしくは、マナーモードの設定が反映されてる可能性大。 設定→本体タブ→マナーモード設定→マナーモード(編集)→インフォメーションライト設定→メール着信→OFF Q014.待ち受け画面上のS!情報チャンネルの未読情報マークが消えない。 A014.メニュー→エンタテイメント→S!情報チャンネル→最新情報 でチェックした後、S!情報チャンネルのサービスを解除する。 <よくある質問と答え -不具合編-> Q001.何かメール送受信が一切出来ないのですが、故障ですか? A002.原因はまだ明確になっていませんが、一部の古いVodafone USIM使ってるとSHの冬モデルではS!メール送受信ができない問題があるみたいです。 ショップでSoftBank USIMに変更してもらったら問題解決したという報告があります。 なお、アプリ等々の著作権保護はUSIMではなくて電話番号に紐付けされているのでなんら変わりなく交換後も使えます。 Q002.ウィジェットアイコンが1つずつ消えていく。 A002.アップデートきた。 http //mb.softbank.jp/mb/information/details/090130_a.html Q003.誤操作防止モードになっている状態で、誤操作防止キーを連続で2度押すと、5秒後にまた誤操作防止モードになってしまう。 A003.ゆっくり1度押して画面を明るくして、それからもう1度押すと誤操作防止は解除され、設定された時間が経つまでは画面が消えることはありません。仕様かと思われます。 Q004.通話中に終話ボタンが顔に触れて突然切れちゃう。 A004.しばらく通話すると誤作動防止になるが、着信時の取り方によっては切ってしまうことも確かにあるね。 Q005.左倒しの場合しか横画面にならんよ。 A005.寝っころがって操作する時は凄く便利。自動切替オフにできるよ。 答えんなってないか。 Q006.シークレットモードで予測変換機能が使用不可能なのだが… A006.浮気防止トラップ。 Q007.デジタルTVで、初期設定(保存先が本体)のまま番組を録画して、本体容量がfullに近くなった。 録画データを消したり、microSDに移動するにはTVプレイヤーを起動する必要があるが、何度やっても「情報の取得に失敗しました」と出てしまい、TVプレイヤーが開けない。 A007.SD抜いて「TVプレイヤー」起動。SDをPCにバックアップ後、931にてSDフォーマット。PCにて必要ファイル書き戻し。 Q008.PCブラウザでブラウジング中、同時にBluetoothで音楽視聴中、ソフトキーのショートカットボタン/更新(長押し)を長押しでページ更新しようとすると、Bluetoothが切断される。 ページは更新されるが、同時に、「Bluetoothの切断に成功しました。」とメッセージがでる。また更新ボタンを押すと、Bluetooth接続され、音楽も再生される。 A008.ブラウジング中に長押しで更新されるのは仕様。Bluetoothで音楽聴いてるときに長押しで接続/切断されるのも仕様。でも、両方同時に作用しなくったっていいよね。 Q009.アンテナが赤くなって使えなくなったんだけど? A009.電波状況が不安定な場合と、端末がロックされた可能性の2パターンあります。 電源を切り、USIMカードを挿しなおした後に、ネットワーク調整を行ってください。 中古端末にてアンテナが赤くなった場合、前の持ち主が代金を踏み倒した可能性があります。 http //www.softbankmobile.co.jp/ja/news/info/2009/20090305_01/index.html <よくある質問と答え -ソフトバンク編-> Q001.300KB規制はどうよ? A001.相変わらずです。でもPCブラウザで300KB超えファイルは保存可能。 Q002.ようつべ、ニコニコは見れるの? A002.ニコニコは公式アプリ対応。ようつべはjigブラウザソフトバンク公式版で見れます? Q003.充電器や説明書付いてないって聞いたんだけどマジ? 今まで使ってた機種の充電器は使える? A003.本当です。でも、SoftBank 3Gシリーズの充電器やFOMAの充電器で充電できます(一部海外メーカーは不可)。 完全版の説明書は紙資源節約のため付属せず、簡易版しか付属していません。完全版は http //mb.softbank.jp/mb/support/3G/product/931sh/ で読んでください。 Q004.ダブルナンバーってUSIMカード2枚必要? A004.ダブルナンバーとはひとつのUSIMカードに2つ番号を入れ、対応端末に刺して使うサービスです。※お申し込みはソフトバンクショップで。 ドコモの2in1と違うのは、A番号でもB番号でも端末上でメールができることです(ドコモの場合、B番号は端末上でのメール不可)。 Q005.PCメールって何? 知らぬ間につかっちゃってパケットし放題の上限あがっちゃってるかも・・・。 A005.PCメールとは、S!メールと同じような使い勝手で、(@softbank.ne.jpではなく)パソコン向けのメアドを使って端末上でメールすることをいいます。 PCメールを送受信するためにはアカウント・SMTPサーバ・POP3サーバ等の設定を端末上でしなくてはいけませんが、あなたはしたことありますか? このような設定をした覚えのない人はまず大丈夫です。当然、ブラウザ上でメールサービスのサイト(Yahoo!メール、Gmail等)に行き、サイト上でメールを送受信することはPCメールとは呼びません。 Q006.PCサイトブラウザって1ページ見ただけでパケットし放題の上限が料金が5985円にあがっちゃうの? A006.いいえ。通常の上限の4410円とは別。そのPCサイト1ページのパケ代がn円だとすると、4410+n(円)になります。 つまり一瞬使っただけで無条件に5985円請求されるわけではありません。 <関連サイト> 931SH まとめwiki http //www42.atwiki.jp/softbank931sh ソフトバンク931SH公式サイト http //mb.softbank.jp/mb/product/3G/931sh/ 931SH 取扱説明書 PDF http //mb.softbank.jp/mb/support/3G/product/931sh/ ソフトバンクニュースリリース http //www.softbankmobile.co.jp/ja/news/press/2008/20081030_10/ シャープ931SH公式サイト http //www.sharp.co.jp/products/sb931sh/ ソフトバンク2008 冬のNEWモデルカタログ! 931SH http //www.netdebs.jp/catalog/detail.php?sfname=931sh SoftBank 931SH - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/SoftBank_931SH ↓以下2つは厳密には関連サイトではありませんが、荒らしの巣の特定にご活用ください。 ★必死チェッカーもどき 携帯機種板 http //hissi.org/read.php/keitai/ ★2ch log sercher 携帯機種板 http //hagephone.dip.jp/test/read.cgi/keitai/L <ケータイ用便利ツール> アプリ★ゲット (勝手アプリサイト) http //appget.com/vf/menu/ (PC) http //appget.com/vf/pc/ BlueMonitor (電波&電池測定アプリ) http //appget.com/vf/menu/lib/ap/apview/025186.html (PC) http //appget.com/vf/pc/apview_025186.htm iMona (ケータイ用2chブラウザ) http //appget.com/vf/menu/lib/ap/apview/044126.html (PC) http //appget.com/vf/pc/apview_044126.htm iMona横画面用 http //appget.com/vf/menu/lib/ap/apview/042029.html (PC) http //appget.com/vf/pc/apview_042029.htm Ch control (赤外線リモコン) http //appget.com/vf/menu/lib/ap/apview/024398.html (PC) http //appget.com/vf/pc/apview_024398.htm moVbile (配信停止中) http //mb.isidesystem.net/ MyTubeモバイル (ようつべ動画変換サイト) http //my-tube.mobi/ DASH様FLASH作品一覧[三ヶ月/四ヶ月/一年カレンダー] http //appget.com/vf/menu/lib/ac/acaplist/22378_0_20_1.html (PC) http //appget.com/vf/pc/acaplist_22378_0_20_1.htm エヴァ風待ちうけFLASH http //files.qwe.jp/wvga2/krf_ncvz_854_02.swf <ハーフXGA各種待画> Half XGA(480×1024)専用アップローダー http //www.uploader.jp/home/halfxga/ <TIPS> 待ち受け状態で[←]キー長押しがBluetooth起動,[→]キー長押しで赤外線通信起動 (初期設定) 文字入力中に[*]キー長押しでクリップボードの最新をペースト 文字入力中に[発話]キーで逆トグル ブラウジング中に[発話]キー長押しでポインタ ブラウジング中にポインタ表示し、リンク以外の場所で長押しのクリック(つまり[●]ボタン長押し)をするとその位置からテキストコピーモード ブラウジング中に[#]ボタン長押しまたは[マナー]ボタンで画像表示の拡大-等倍切り替え タブブラウジング中に[*]ボタン長押しで選択タブ切り替え 作業中に[メール]ボタン長押しで受信ボックス 作業中に[マナー]ボタン長押しでマナーモード切り替え 写真撮影直後のプレビューで撮影後の部分ズーム機能ができる。やり方は該当する範囲を[1]〜[9]のキーを使って長押し 受信メール表示中→サイクロイドポジション?で受信メールを見ながら返信モードへ移行(初期設定時) データフォルダの中のさらに中にあるフォルダ展開時に[マナー]ボタンで表示形式を変えられる タッチパネル電話番号入力ボタン長押しでフラッシュライト点灯 メモ帳画面でピンチ操作をするとフォントの大きさを変えられる。 <関連スレ> 〓SoftBank モバイルウィジェット part2 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/chakumelo/1248505876/ http //find.2ch.net/?STR=%A2%AESoftBank+%A5%E2%A5%D0%A5%A4%A5%EB%A5%A6%A5%A3%A5%B8%A5%A7%A5%C3%A5%C8 〓SoftBank 新機種/総合/雑談 Vol.263 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/phs/1250675533/ http //find.2ch.net/?STR=%A2%AESoftBank+%BF%B7%B5%A1%BC%EF%2F%C1%ED%B9%E7%2F%BB%A8%C3%CC 〓SoftBank/DisneyMobile 質問スレッド Part98 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/phs/1248827049/ http //find.2ch.net/?STR=%A2%AESoftBank+%BC%C1%CC%E4%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9 名前 コメント
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河村たかし市長 名古屋市 http //kamome.2ch.net/mayor/kako/1292/12925/1292555568.html 河村たかし市長 名古屋市 part2 http //kamome.2ch.net/mayor/kako/1296/12969/1296994508.html 河村たかし市長 名古屋市 part3 http //kamome.2ch.net/mayor/kako/1299/12995/1299551918.html 名古屋リコールのインチキさがすごすぎる件 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/mayor/1287707509/ 世界一あわれな政治家河村たかし http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/giin/1300066403/ 【流出】名古屋市リコール署名簿流出問題 支援団体集約後、流出か http //hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1302502029/ 【社会】 名古屋市リコール署名簿流出問題 署名者に河村市長の選挙はがき 支援団体幹部「漏れた可能性がある」 http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1303993244/ 【名古屋 河村市長】名古屋市議会リコール http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/giin/1284009235/
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3Dバトルアクションゲーム『武装神姫 BATTLE MASTERS』及び 続編『武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2』について語るスレです(質問・対戦募集OK) 基本sage進行 荒らしはスルー厳守(触れた時点であなたも荒らし) 次スレは 950が立てる(無理なら代理指名/重複防止のため宣言してから立てる) 《公式》 武装神姫 公式サイト https //www.konami.com/games/busou-shinki/ 武装神姫 公式Twitter https //twitter.com/Busou_Shinki/ 武装神姫 BATTLE MASTERS https //www.konami.com/games/jp/ja/products/site/bs_psp/ 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 https //www.konami.com/games/jp/ja/products/site/bs_psp_mk2/ 《攻略Wiki》 武装神姫 BATTLE MASTERS wiki https //w.atwiki.jp/busou_bm/ 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 wiki https //w.atwiki.jp/busou_bm2/ 《姉妹スレ》 ■武装神姫 PART741(本スレ) https //mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1606307495/ 武装神姫 AP BC 2(バトコン専門スレ) https //mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1604801110/ ■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_389(バトロン専門スレ) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1383209379/ 《前スレ》 【PSP】武装神姫 BATTLE MASTERS 総合 PART 189 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1513344248/ 《アップデート》 Mk.2には修正パッチが配布されているので必ずアップデートしてください 手順はMk.2公式サイトの「アップデートについて」ページを参照 アップデートで新たに発生するバグもあるので攻略Wikiで確認推奨 《よくある質問》 攻略Wikiに掲載してあるのでスレ内での質問の前に覗いてみましょう
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抽象論 Forth一般では、文字列変数にはバイトアレイを利用するのが普通です。これは、大域変数としてあらかじめ必要なメモリー領域を確保しておくものです。これに対してMopsにはヒープを利用するハイレベルの文字列オブジェクトが準備されています。ここでは、Mops特有(Forth規格にはないという意味)の文字列オブジェクトの基本構造の説明を試みます。PowerMopsを前提とします。 文字列クラスには、二つのクラスが準備されています。一つはStringクラスで、これはMopsにはじめからロードされています。もう一つはその下位クラスのString+クラスで、zString+ファイル(iMopsではString+)をロードすれば利用可能となります。クラス階層は、 String = ByteString = String+ となっていますが、かなりの数のメソッドが上書き(オーバーライド)されています。 クラス階層を頭から書き出せば、 Object = LongWord = Handle = String ..... となります。LongWordクラスは4バイトの数値を格納するデータクラスの基礎を提供しているクラスです(ジェネリッククラス)。Stringクラスはまたhandleクラスの下位クラスです。これはつまり、Stringオブジェクトの文字列データは、伸縮自在であるということをも意味します。大雑把にいえば、Stringクラスは文字列データを自由利用メモリ(ヒープメモリ)に適当な領域を取って格納し、必要なときにその場所にアクセスできるための4バイトデータ(マスターポインタ)だけをオブジェクトデータとして保有することになります。 Stringオブジェクトは宣言によって生成されます: STRING MyString STRING+ MyString+ この段階では、もちろんまだ中身はありません。 関連項目: 文字列定数 Stringクラスの基本メソッド Stringの諸データとアクティブ部分 文字列を操作する 文字列の廃棄 トップページへ 目次へ
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2chスレッド このページを編集 今の所、過去ログをブラウザで見れるようです。 (2015年4月3日現在) 現スレ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart783★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2015/04/03(金) 03 33 15.77 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1427999595/ 前スレ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart782★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2015/03/22(日) 11 16 32.83 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1426990592/ 直近の過去スレ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart760★★ 投稿日:2014/09/06(土) 08 22 31.87 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1409959351/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart761★★ 投稿日:2014/09/17(水) 21 31 01.10 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1410957061/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart762★★ 投稿日:2014/09/29(月) 07 24 34.93 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1411943074/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart763★★ 投稿日:2014/10/06(月) 01 41 50.50 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1412527310/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart764★★ 投稿日:2014/10/11(土) 23 03 48.79 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1413036228/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart765★★ 投稿日:2014/10/17(金) 16 23 20.99 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1413530600/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart766★★ 投稿日:2014/10/23(木) 09 10 53.15 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1414023053/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart767★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2014/10/30(木) 15 08 50.57 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1414649330/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart768★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2014/11/05(水) 02 00 04.46 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1415120404/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart769★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2014/11/13(木) 04 36 13.12 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1415820973/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart770★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2014/11/20(木) 16 05 30.02 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1416467130/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart771★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2014/11/28(金) 14 53 42.99 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1417154022/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart772★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2014/12/05(金) 10 35 55.71 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1417743355/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart773★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2014/12/14(日) 14 54 57.61 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1418536497/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart774★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2014/12/20(土) 10 33 48.14 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1419039228/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart774★★ [転載禁止](c)2ch.net(実質 part775) 投稿日:2014/12/20(土) 15 25 14.72 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1419056714/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart776★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2015/01/22(木) 09 55 50.52 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1421888150/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart777★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2015/02/03(火) 21 57 16.29 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1422968236/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart778★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2015/02/14(土) 17 30 34.29 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1423902634/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart779★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2015/02/24(火) 10 50 59.98 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1424742659/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart780★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2015/03/04(水) 07 46 58.99 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1425422818/ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart781★★ [転載禁止](c)2ch.net 投稿日:2015/03/12(木) 22 03 53.57 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/1426165433/ 過去スレッド(みみずんのログにリンク) ~part100 part101~200 part201~300 part301~400 part401~500 part501~600 part601~700 part701~ 統合スレッド現行テンプレ(2013年7月3日現在) テンプレ1 前スレ ★★『幸福の科学』統合スレッドpart000★★ http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/psy/0000000000/ ●退会方法 http //trident02.voila.net/kofuku_no_kagaku_resign.htm ●種村修氏ブログ「真実を語る」http //tanemura1956.blogspot.jp/ ●2ちゃんねる幸福の科学スレ 過去ログ(dat落ちスレは「キャッシュ表示」を選択) http //makimo.to 8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=%8DK%95%9F%82%CC%89%C8%8Aw sf=2 all=on view=table shw=5000 ◇やや日刊カルト新聞/幸福の科学http //dailycult.blogspot.com/search/label/%E5%B9%B8%E7%A6%8F%E3%81%AE%E7%A7%91%E5%AD%A6 ◇北大津まちづくりネットワーク ~滋賀県大津市 雄琴・仰木の里のまちづくりを考える集い~ http //kitaootsu-net.sakura.ne.jp/index.html ●『幸福の科学』撲滅対策本部★したらば営業所 http //jbbs.livedoor.jp/study/10817/ ●したらば別館★幸福の科学撲滅対策相談室★ http //kktaisakubbs.bbs.fc2.com/ ●片山実験場〔ネットKK信者像を考える〕 http //happiness.lib.net/limited/index.html ◇虚業教団(Web Archive)http //spiruna.blog89.fc2.com/blog-entry-537.html ◇獏論 [幸福の科学アラカルト] http //spiruna.blog89.fc2.com/?page=0 ◇幸福の科学Q Ahttp //web.archive.org/web/20020802003508/hammer.prohosting.com/~sachiko/ ◇NO MORE 幸福の科学 http //lexposition.blogs-de-voyage.fr/ ◇幸福の科学 その実態 http //www.geocities.jp/hs_cult/index.html ◇幸福の科学 1991年の真実 http //truthof1991.jugem.jp/ ◇ブッダと大川隆法(佐倉哲エッセイ集) http //www.j-world.com/usr/sakura/buddhism/okawa.html ◇ちゆ12歳/宗教(「よくわかるエル・カンターレ」他) http //tiyu.to/permalink.cgi?file=n_j_religion テンプレ2 ●幸福の観測所 http //antikkuma.hatenablog.com/ ●内部告発等まとめ集(ファルコン告発等) http //trident02.site.voila.fr/ ●幸福の科学を告発する会より ~ファルコン告発~ http //antihsno1.blog28.fc2.com/ ●「幸福の科学」観察日記 http //blog.goo.ne.jp/jiyuu1107 ●「幸福の科学」の「隠蔽された実態」 -元信者の証言-:http //hs7jittai7info.blog.fc2.com/ ●幸福の科学研究 http //seek-truth.clique.jp/religion/happy_science/index.html ●HSログ倉庫番 http //blog.livedoor.jp/warehouse_2chlog/ 【その他アンチブログリンク】 ●混ぜるな危険!ブログ・サンポール http //sanpole.blog.fc2.com/ ●元幸福の科学(happyscience)信者のブログ http //ameblo.jp/egao-ga-1ban-smile/ ●元二世信者、ルジェの幸福の科学観察日記 http //lejaycassismango.blog.fc2.com/ ●降伏実現党The Surrender Realization Party http //hrps.blog66.fc2.com/ ●すいふとのブログ 2 http //swift2012.blog.fc2.com/ ●どんきー王子のブログ NEO http //donkyouji.blog.fc2.com/ ●米国講演希望のブログ http //ameblo.jp/beikokukouenkibou/ ●幸福な日々を目指して http //forhappylifes.blogspot.jp/ ●幸福の科学への素直な疑問! http //jipang007.exblog.jp/ ●元信者、れもんのブログ http //ameblo.jp/yameteyokatta/ ●新みろたんのブログ http //casablnc.blog.fc2.com/ ●幸福の科学 批判・告発人気ランキング http //philosophy.blogmura.com/kofukunokagaku_criticism/ ●日本ブログ村 宗教批判・告発カテ http //philosophy.blogmura.com/religion_criticism/ ●アンチ幸福の科学まとめ@wiki http //www50.atwiki.jp/antihappyscience/ テンプレ3 【幸福の科学大学問題】 ◆2012年5月12日土曜日 【長生村・百条委】幸福の科学職員、証人喚問を欠席 http //dailycult.blogspot.jp/2012/05/blog-post_12.html ◆2012年5月9日水曜日 百条委証人喚問、幸福の科学職員の出頭は微妙 http //dailycult.blogspot.jp/2012/05/blog-post_09.html ◆2012年5月7日月曜日 長生村百条委、幸福の科学職員に証人喚問を要求 http //dailycult.blogspot.jp/2012/05/blog-post_07.html ◆2012年2月21日火曜日 課税論と癒着疑惑に揺れる幸福の科学のどでかい空き地=千葉県長生村 http //dailycult.blogspot.jp/2012/02/blog-post_21.html ◆2012年2月13日月曜日 村長の幸福の科学学園視察費用めぐり百条委=千葉・長生村議会 ●大川隆法 霊言でやらかした致命的ミス http //lexposition.blogs-de-voyage.fr/2007/12/17/%E5%B9%B8%E7%A6%8F%E3%81%AE%E7%A7%91%E5%AD%A6-%E5%A4%A7%E5%B7%9D%E9%9A%86%E6%B3%95%E3%80%80%E7%A5%9E%E7%A7%98%E3%81%AE%E6%B3%95%E3%81%A7%E3%82%84%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%97%E3%81%9F%E8%87%B4%E5%91%BD/ http //lexposition.blogs-de-voyage.fr/2008/10/02/%E5%A4%A7%E5%B7%9D%E9%9A%86%E6%B3%95-%E9%9C%8A%E8%A8%80%E3%81%A7%E3%82%84%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%97%E3%81%9F%E8%87%B4%E5%91 名前 コメント 大川隆法も宏洋も人の仕事と名前の邪魔をせずのいてほしい -- 邪魔するな (2021-02-04 20 27 36) 天上界の谷口雅春、高橋信次に聞いてみると大川隆法は6次元の裏だ。 -- 谷口雅春に霊言 (2020-06-27 19 33 33) このページを編集
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【単語を覚える】P-Study System【ためのソフト】 http //academy6.2ch.net/test/read.cgi/english/1095279312/ http //logsoku.com/thread/academy6.2ch.net/english/1095279312/ 【単語を覚える】P-Study System【part2】 http //academy6.2ch.net/test/read.cgi/english/1141200117/ http //logsoku.com/thread/academy6.2ch.net/english/1141200117/ 【単語を覚える】P-Study System【part03】 http //academy6.2ch.net/test/read.cgi/english/1179181412/ http //logsoku.com/thread/academy6.2ch.net/english/1179181412/ 【単語を覚える】P-Study System【part04】 http //academy6.2ch.net/test/read.cgi/english/1252588228/ http //logsoku.com/thread/academy6.2ch.net/english/1252588228/ 【単語を覚える】P-Study System【part05】 http //academy6.2ch.net/test/read.cgi/english/1269016424/ http //logsoku.com/thread/academy6.2ch.net/english/1269016424/ 【単語を覚える】P-Study System【part06】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/english/1284664211/ http //logsoku.com/thread/academy6.2ch.net/english/1284664211/ 【単語を覚える】P-Study System【part07】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/english/1308734573/ http //logsoku.com/thread/academy6.2ch.net/english/1308734573/ 【単語を覚える】P-Study System【part08】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/english/1330103827/ http //logsoku.com/thread/academy6.2ch.net/english/1330103827/ 【単語を覚える】P-Study System【part09】 http //www.logsoku.com/r/english/1358492518/ http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/english/1358492518/ 【みんなで】P-Study System【やらないか?】 http //mimizun.com/log/2ch/kouri/1076852254/ PSS用のアルクSVL・SILの問題集を作るスレ http //logsoku.com/thread/academy2.2ch.net/english/1048335898/ SVL12以上のPSS問題集を作成するスレ http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/english/1320831034/ http //logsoku.com/thread/academy6.2ch.net/english/1320831034/ P-study systemで外国語を学ぼう http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/gogaku/1320831387/ http //logsoku.com/thread/academy6.2ch.net/gogaku/1320831387/
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リンク/テンプレ このページはGoogleキャッシュから復旧したものです。内容は既に古くなっている可能性が高いです。適宜更新をお願いします。 本スレテンプレ(*1) スレタイは『RED STONE partXX』推奨 ここは無料オンラインゲーム『RED STONE』に関するスレッドです。 ※sage推奨(季節柄春厨も放置推奨です。) ※質問は質問スレhttp //live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1117378249/へ ※次スレは 950さんお願いします。 ※次スレ立つまでは埋めないこと、早漏は嫌われます。 ※リンクや必見FAQや新・旧テンプレはhttp //rs-wiki.main.jp/index.php?%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%ECへどうぞ 【日本公式】http //www.redsonline.jp/ 【韓国公式】http //www.redgem.co.kr/ 【勝手に調べれ】http //www.google.co.jp/ 【前スレ】RED STONE Partxx http //game10.2ch.net/…(前スレURI) 【ネトゲ速報板】http //game7.2ch.net/mmonews/ 【取引サイト】http //www.itemking.com 2ちゃんねる大規模MMO板ローカルルール ◆稼働している人気MMOゲームの話題を扱う板です MMOゲームとは:Massive Multi-player Online(大規模多人数オンライン)ゲームの略。 ・ひとつのゲーム世界に数千人以上のPlayerが同時に接続可能 ・Playerがいなくてもゲーム世界が常に存在し、時間が経過する この条件を同時に満たすゲームのこと ●祭り・実況禁止!!鯖落ち・パッチ祭りはネトゲ速報で 「100レスを1時間で消化」が祭り・実況の目安です。 ●初心者・質問君はネトゲ質問板を訪れておくこと ゲームのスレッドがどの板に属するかわからない場合、そこで聞くのも手です。 ●スレッドを建てる時の注意 ※重複に注意 ・スレを立てる前にスレ一覧で検索を(WindowsではCtrl+F、MacはCommand+F) ・探しているゲームスレッドがない場合、多分小規模MMO板にあります。 ・書き込む板がわからない場合はネトゲチェッカーで検索してください。 ・各ゲームの本スレッド、サーバー別スレッドの1には、必ずネトゲ速報板のURL 「http //game7.2ch.net/mmonews/」を張ってください。 以下の話題は[板違い]です。適切な板を選んでください。 ※少人数のマルチプレイゲーム→[ネットゲーム板] ※運営終了or稼動前orマイナーなゲームの話題→[小規模MMO板] ※妄想(存在しない)ゲーム、1つのゲームに属さない話題 他チート・BOT・RMT・キャラwatch→[ネトゲサロン] 板違いの話題スレ・重複スレは移動・削除される事があります。 乱立したスレは徹底放置してください。 ●その他 ・ゲームキャラの晒し等は別板で。 ・煽り・荒らしは徹底放置。 旧テンプレ情報(*2) リンク 公式 【日本公式】http //www.redsonline.jp/ 【韓国公式】http //www.redgem.co.kr/ データ系 【地図、クエスト、アイテム】http //www.geocities.jp/redstone888jp/ 【総合】http //redstone.client.jp/ 【Wiki】http //rs-wiki.main.jp/ 【スキル】http //www.zzda.com/redstone/ 【取引サイト】http //red-stone.hp.infoseek.co.jp/ 【4gamer特設】http //www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1877.html 【取得SP表】http //box.elsia.net/%7Eakaishi/charasp.html 【必要SP表】http //box.elsia.net/%7Eakaishi/sp10.html 【リンク集1】http //tenjohi.ddo.jp/%7Emaju/redstone/ 【リンク集2】http //f51.aaa.livedoor.jp/%7Eyumekake/home/ 掲示板系 【RED STONE BBS】http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/ 【コミュニ】http //jbbs.livedoor.jp/game/20581/ 【SSアップローダー】http //i-bbs.sijex.net/imageBoard.jsp?id=stone 2chスレ 【質問スレ】http //live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1117378249/ ※初心者という言葉は免罪符ではありません、初心者なりに自分で答えを探す努力をしましょう 【晒しスレ】http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1117844492/ 暇つぶし 【ペンギン】http //www.nata2.info/humor/flash/pinguxtreme.swf 各ステータス影響 力 武器の物理攻撃力。(近距離・遠距離共通) 敏捷 命中率・回避率・クリティカル率 健康 HP最大値・防御、座った時の体力回復速度 知識 魔法・追加攻撃の攻撃力 知恵 追加攻撃・状態異常・クリティカルに対する抵抗力、経験値ボーナス カリスマ CP最大値・走る時のCP減少値の減少、状態異常・クリティカルに対する抵抗力 運 物理攻撃の命中率・回避率、ダブルクリティカル(クリティカルの倍の威力)率、盾のブロック率 状態異常・クリティカルに対する抵抗力、落とし穴の回避率に少しずつ影響、武器攻撃力のボーナス、アイテム取得率 レベル HP・CP最大値、Mobから攻撃を受ける率、ノックアウト・被ノックアウト率 攻撃力 物理攻撃力 防御力 物理防御力 抵抗力 魔法に対する耐性(90%が最大値) FAQ 「該当するアドレスからファイルをダウンロードできません」と出てパッチのDLが出来ない 公式から手動アップデータをDL 表記されてる日付やバージョンは中身より古い事が多々なので注意 デスペナルティはある? レベルによって一定時間 数%の能力値減少 ウィンドウモードにしたい チート対策のため出来ない 公式FAQ 「今はアイテムは売れません/買えません」と出る ラグのせい リログインやエリア移動で直る 色違いの装備は? 高レベル装備をすれば徐々に見た目が変わっていく 光ってる武器は? 高いLvのオプションが付けばそのオプションに応じた色に光る 重複もする ソロPTって? PTを組むだけでドロップの質が上がる為 うわべだけPTを組む事 人数によって経験値は減るがドロップの質は上がる ソロPTのメンバー同士、同じエリアに居なくても良いの? 良い 宝箱の鍵はどこで使うの? 有料ダンジョンの最下層で使うと思われる 個人商店を出すには? 噴水の近くにいるNPCのクエストをクリアすれば出せる ブリッジヘッドはどこ? Map見てくれ 枯れ井戸はどこ? 古都から東のマップに行って上にいけばポータルがある 2chギルドは? ギルチャ未実装なので様子見 他の質問 質問スレへ行け、ここで質問すると質問が乱立で話が止まる ツアー " " " " " ツアーについて " " " " " c,,゚Д゚) (゚Д゚,,6 /ト ; 田 23時・25時に分かれて集合 ━━]=とト ; 田ヽ GQ=|三三> ミlSj~@ し` J し` J ノ ノノヽ 集合場所は古都の井戸 ノノヽヾヽ ヘリ ゚ー゚) ※赤鯖はギルディル川/ナス橋の ./ (゚ー゚ レノ ━つ━つ━=ー 座標(51.6)古都の南口出た先 ←とと_ ^ )] !_ ∀i ヽ i∀,、! し `J 注意 し` J γノノヾヽ o 効率重視禁止・Lvは関係なし / / ノd ´∀`)/ ミ´∀` 彡 〈 ii つ 楽しくやることが第一 と と )/シ / | / i ̄~ ゞ (__)_) 狩場審議や雑談で /ヽ u^ u //ヽヽ 一時間食うのは当然、喋れ。 |;;;;; ヽ / ヘヽ ./ヽ ヽノ/ ´ー`) ;;; ヽ(´ー` ヽノ \ ⊂ (〈 〉)ヽ ふざけた会話を楽しめるのも ⊂I × I )⌒ヽ ヽ ||~/ヽ/ヽ@ メリット 丿V~ヽJ ヽノ .☆(___)__) (__(___) メンテナンス 『RED STONE』では以下の日程で定期メンテナンスを行います。 日時 毎週木曜日 10 30 〜 13 00 内容 サーバー点検 ネットワーク点検 注意事項 定期メンテナンスはメンテナンス内容により、終了時刻が前後いたします。 毎週こちらで告知を行いますので、必ずご覧ください。 鯖の特徴 第1鯖(赤鯖)12/21オープン ドロップ率最高は過去の話。closedβ時代からの先行組と廃人の独壇場。 第2鯖(青鯖)01/20オープン 社会人推奨鯖だが推奨であって実際は厨が多い。人はソコソコ。 第3鯖(黄鯖)01/27オープン 同時接続数6k越えで慌てて用意した第3の鯖。一番地味。 第4鯖(白鯖)02/05オープン 人が多くて活気がある。一般人と同数かそれ以上の厨や厨廃人がいる。 第5鯖(黒鯖)03/24オープン 人口激増中。 第6鯖(緑鯖)07/07オープン 夏休み直前に慌てて用意した第6の鯖。 全人口に占める廃人の割合が最も高い。 第7鯖(紫鯖)09/08オープン 移転者、初心者、廃が入り交じる。最近人口増加中。 第8鯖(桃鯖)12/15オープン どうも人が少く物流もイマイチらしい。初めての人は他鯖の説明も参考に。 第9鯖(橙鯖)04/13オープン 出来立ての鯖。早くも廃人出現。今後どうなるか不明 混雑度 白=紫>緑>黒>赤>>青>>>黄>>>桃(momo)>>橙 職業別特徴説明 剣士 長所 とにかく硬い。盾装備可能だから、戦士より多いOPを付けられる。安定感がかなり高い。火力はまぁまぁ。 火力がなくてもウォークライ デュエルリングなどでタゲを取れる。仲間想いな人にお勧め。 短所 バランスがいいので短所は特にないが、攻撃力が中途半端なので火力が居るところではきつい。 戦士 長所 TOPクラスの火力に、防御も結構ある。ソニックを上げすぎて吊ってる戦士は雑魚戦士だ! ディレイクラッシングを20LV以上上げてる戦士はよく訓練された戦士だ!CPが貯めにくいのは剣士のスキルで解消できる。防御が高くで火力が高いのが魅力 短所 攻撃速度が遅いので、敵の回避が高い狩場では苦労する。範囲攻撃がいまいちなのでBOXに弱いといかきつい ランサー 長所 高い機敏に、サイドステップでのダメ無効。敵をノックバックさせる攻撃は後衛にはかなり嬉しい、でも前衛が多いPTだと邪魔なので注意。 さらに範囲攻撃にすぐれているが魔法系のスキルのため魔法アーチャーがついでに覚えてることが多いので純ランサーでは範囲は無理 短所 前衛というか中衛の割には防御が低く、範囲攻撃でタゲを取りすぎには注意。火力が低い アーチャー 長所 マジカルアローでもマシーンアローでも高い火力が期待される。 PTでWIZからエンチャの効果がかなり期待できるマシーンアローが鬼。 でもスキルで大幅に攻撃力が伸びるマジカルアローは高LVになった時に鬼になる可能性大 短所 攻撃主体で、火力がTOPクラスなので、攻撃ばかりしているとタゲを貰う。防御がとにかく紙なので、攻撃する時はタイミングを見計らうといい。 ウィザード 長所 PTの安定化には必須な職。攻撃魔法も強力なのが沢山あるけど、このLV台でのPTではあまり使わない方が良い。 氷柱で一時的に回避は可能だが、即効破壊される。PTでは大人しくエンチャやヒールをしていた方が喜ばれるかも 短所 アースヒールは残りのHPの量に比例して回復するから、緊急時などでHPが残りわずかしかない時には効果がかなり薄い。 言うまでも無く防御は紙で、氷柱があるとはいえタゲを取るのは控えめに ウルフマン 長所 最終的にはTOPの攻撃力になると期待されてる職というか犬。 ビーストベルセルク50LV+チェーンドクロー50LVは反則な破壊力をもつが、ここまで辿り着ける人は精神的にも時間的にも大変。癒し系 短所 現状では育った狼が少ないため、ネタとして見られるのが多い。防御が微妙 ビショップ 長所 PT必須な職のひとつ。ヒールやフルヒール、ディバインアーチ、リザレクションやPTヒール。戦闘中傷ついた体を回復させる重要な支援職。 アンデット系や悪魔系の敵にも使えるが、無難に支援するのがおすすめ。 短所 支援がメインになってしまうため、当然アイテムは拾いづらい。また、スキル取得率が低いと周りから使えない奴と思われることもある。 追放天使 長所 一応ヒールができる。ホーリークロスでの範囲攻撃+範囲回復は色々と便利。移動スキルも多彩で、テレポーター代が浮く。タクシーにされてお仕舞いの時もある 短所 すべてが中途半端。支援も攻撃も回復もできるが、特化した職にはかなわない。器用貧乏っぽい ゲーム内でやっては(・A・)イけナイ事 ネトゲ・マナー ルールとマナー--ノーマナー・禁止行為 街中でのスキル連発 ゲームサーバーに負担がかかります 目障りだと思う人もいるでしょう 街中で叫びでの雑談 PT募集などの、重要な会話ログが流れてしまいます 雑談は邪魔にならない場所にて一般チャットでしましょう 興味の無い話題を強制的に聞かされるのは苦痛です
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/837.html
Watchmen The End Is Nigh Part2 項目数 12 総ポイント 200 難易度 製品情報 http //www.xbox.com/en-US/games/w/watchmenp2xbla/ 配信日 2009年8月26日 DL費用 1200MSP ジャンル アクション アーケード ☆国内未配信 ※一度クリアしてしまうとメインメニューからではチェックポイントからのやり直しができない。Electric Explosion、Gentle Manの実績取得に失敗した場合、一度死んでLoad Checkpointを選択すること。 Morally Superior Complete the game as Nite Owl.ナイトオウルでゲームをクリアする。 36 Street Justice Complete the game as Rorschach.ロールシャッハでゲームをクリアする。 36 Friends Forever? Complete the game in Co-operative mode.協力プレイでゲームをクリアする。 36 Martial Artist Perform all 8 Nite Owl combos within 60 seconds.60秒以内にナイトオウルのコンボ8種類すべてを繰り出す。 15 Feral Fighter Perform all 8 Rorschach combos within 60 seconds.60秒以内にロールシャッハのコンボ8種類すべてを繰り出す。 15 You Tag em - I Bag em Eliminate an enemy that your partner has knocked down or thrown in your direction.あなたのパートナーがはねたか、あなたの方向に放り込んだ敵を排除してください。 11 Focus Fire Take down 10 enemies in a row finishing off each of them before doing damage to anybody else.ダメージを受けずに10人の敵を倒す。 11 Electric Explosion Hit 14 enemies with a single electrify armor blast.14人の敵に1度のelectrify armor blastを当てる。 8 Rrarararghgh!!! Sustain a single rage mode for 60 seconds.60秒の間一つのRage Modeを維持してください。 8 Ping Pong Hit at least 4 different enemies while building up a combo.コンボを確立している間、少なくとも4人の異なる敵を殴ってください。 8 Unending Combo String a single uninterrupted combo that s at least 10 hits long.10ヒット以上のコンボを決める。 8 Gentleman Complete Chapter III without hitting any ladies before they hit you.彼らがあなたを殴る前に、どんな女性でも打つことなく、Chapter IIIをクリアする。 8 ●You Tag em - I Bag em 相方がダウンさせた敵にとどめを刺すと解除。 ●Focus Fire ダメージを受けずに10人の敵を倒すと解除。 ●Rrarararghgh!!! ロールシャッハで60秒間Rage modeを維持すると解除。Rage mode発動後に次々に敵を倒していけばいい。Part 1の時と違って自動でカウンター決めてくれないので注意。 ●Ping Pong コンボが途切れないように4人の敵に攻撃すると解除。ロールシャッハを使い、Chapter IでArea Attack使いながら攻撃すると良い。 ●Unending Combo XかYのボタン表示が消えないように10Hit以上のコンボを決めると解除。ロールシャッハでデブ相手にFast Stun→Area Attackのループコンボ決めれば簡単。 ●Electric Explosion ナイトオウルのelectrify armor blast(LT)を14人の敵に当てる。Chapter IIで分かれたあと合流した地点で解除できる。壁の向こうに隠れてる敵も引き連れてくること。 ●Gentleman Co-op推奨。Chapter IIIに登場する女性タイプの敵は一度殴られてからCounter Attack(RB+X)のみで倒す。Counter Attackで止めを刺した場合にでるFinish MoveはOKだが、頭上にABXY,RBいずれかのボタンが表示された場合にでるFinish Moveは殴ったことになるので注意。エンドロールのタイミングで実績解除。
https://w.atwiki.jp/rssiege/pages/72.html
Patch Notes - Update 1.1 12/16全機種で適応予定 パッチノート 新しいコンテンツ・機能 DLC Ultra-HD Texture PackがPCプレイヤー使用可能 チームキラーをオートキック 全般の修正、改善 同期ズレ、キルカムバグ修正 プレイヤーの向きがサーバーと同期が上手くとれていないバグを修正 ラペリング時のシールドがある角度において過度に防御できたのを修正 ラペリング時の移動と射撃の同期を修正 キルカムの同期を改善 プレイヤーの位置に関してのチックレート(同期頻度)を秒間30回から秒間60回に(PCのみ PC版でテスト後可能な限り早くコンソール版にも適応予定) プレイリストの変更 ランクプレイのプレイリストHUDをカジュアルのものと同期? ミニマルHUDをハードコアHUDに名前を変更 ランクマッチのマッチングの改善 ゲーム終了後のスキルランク更新をより信頼できるように ランクマッチにおいてゲーム中に抜けた場合のペナルティを一時的に8分減少 スキルランクのアイコンをメインメニューのレベルの隣に表示するようになった その他のマッチメイキングの改善 PVP、PVEのマッチバグを修繕 バランス PVP 防御側が外に出たときに居場所を察知される時間 5秒→2秒 PVE ホワイトマスクの最大数が減り、Disarm Bombのウェーブの量が減る プレイヤー チャットの文字数 32→128 グラズのスコープが見やすくなる コミュニティーが挙げたバグ ゲームプレイ修正 防御側が準備フェイズ中に設置盾で外に出れるバグ修正 弾痕が残らない問題を解決 ホワイトマスクが腹部にダメージを受けないバグを修正 セキュリティカメラで攻撃側が適切にタグづけされるようになった。 準備フェイズでドローンが壊れたときにカメラを変えられないバグを修正 プレイヤーがスタックするバグを修正 ラペリング後にカメラがさかさまになるバグを修正 ラペリング時にスラックするバグを修正 シチューションムービーはuplayオーバーレイを開くと停止する レベルデザインの修正 ドローン類がマップ外に行ってしまうバグを修正 オンラインフローの修正 スクワッドがロビーやメニューに戻った時にばらばらになるバグを修正 マッチ後の経験値名声が0になるバグを修正 オペレーター選択フェイズで相手のオペレーター選択が見えたバグを修正 再マッチの際にロビーでチームメイトが見えるようになる? PVEの名声稼ぎ(ハック)を修正 マッチング中、セッションを検索中のプレイヤーがstep2セッションに参加に自動で移行する? Fixed an issue when inviting players which are currently in a lobby. error code 0-0x00000602 (マッチング、プレイヤー検索中のときにメニュー戻る場合発生)を修正 捕虜をエスコート中にプレイヤーが抜けたりするとハングしてすべてのプレイヤーが切断する接続問題を修正 Fixed a game invitation bug in which the former host received matchmaking error 2-0x00000064 if he previously quit a Terrorist Hunt lobby and selected a Squad only game afterwards. ヴィジュアル修正 血の色のバグを修正 UI修正 チャット欄が32文字以下に制限されたバグを修正 カジュアルマッチでも攻撃側がスポーン位置を投票できたバグを修正 Fixed a bug in which the portal menu was shifted to the left when booting the game. Fixed a bug in which the player was unable to select Invite Players in the Player Profile screen on XB1 and PS4. Various minor tweaks to improve UI. その他の修正 Fixed a PC voice chat bug in which inviting players to the game set the squad leader’s voice chat record mode settings to Open. パーソナルデータ画面を開いてる時にALT+ENTERを押すと Added a clear indication in-game that all Terrorist Hunt modes difficulty levels are intended for a full team of 5. Refresh rate選択オプションが壊れているのを修正 Localization fixes have been made as we updated the text in multiple languages. 様々な接続、安定性、パフォーマンス、エラー、クラッシュを修正 http //forums.ubi.com/showthread.php/1355300-Patch-Notes-Update-1-1?p=11230970
https://w.atwiki.jp/fawiki/pages/54.html
== 1 == ファイターエースは、数百人が同時に参加できるMMOオンライン・エアコンバットゲーム。(日本語対応、vista対応) 第二次世界大戦~朝鮮戦争で活躍した100機種を超える軍用機を駆り、 世界中のパイロット達と共に大人数でのリアルタイムなドッグファイトや占領戦が楽しめます。 フライトゲームのベテランの皆さんはもちろん、フライトゲームは初めてというビギナーの方でもお楽しみ頂けます。 ファイターエース本体および初心者アリーナにおけるオンラインプレイは無料です!←【ここ重要】 しかも一ヶ月間無料で全アリーナが体験できちゃいます←【ここ超重要】 2009年末に公式サイトがリニューアル。初心者ガイドとかが充実しました。 ◆FAQ等は 2-10 あたり。質問する前にFAQぐらいはしっかり読みましょう。 【前スレ (Part 39)】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1243877244/ 【日本公式】 https //fighterace.ketsujin.com/FAJapanese/ 【北米公式】 https //fighterace.ketsujin.com/ 【オンラインユーザー一覧】 https //fighterace.ketsujin.com/UserTrack.html (要ログイン) 【公式wiki】 http //wikipedia.ketsujin.com/index.php/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 【非公式wiki】 http //www25.atwiki.jp/fawiki/ 【非公式TS2 (音声チャット)】 http //www.zveHQ.com/ 【テンプレ】 http //www25.atwiki.jp/fawiki/pages/54.html ※晒し、煽り、叩きは徹底無視。 ※次スレは 970 ゲッターさんよろ。 == 2 == ■料金体系 ・ファイターエース・クライアント本体=無料、オフラインプレイは無制限に利用可能 ・30日間無料体験サービスあり (抽選制) ・初心者専用の無料アリーナあり ・オンライン利用料=月額1,575円。 ■リンク 【forGamer - 特集】 http //www.4gamer.net/DataContents/game/0341.html 【アップローダー】 http //flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/ ■参考スレ 【ジョイスティックQ&A Part18】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1253323060/l50 == 3 == ●ラグいし接続切れるし何とかなりませんか? ネットゲーマーならプロバイダはやっぱIIJでしょ。 IIJだと快適快適。 ●クレジットカード持ってないけど参加できますか? 各コンビニで買える電子マネー「NET CASH」で決済可能。 また、@nifty会員(登録無料)に登録すれば、WebMoney他の電子マネーも使用可能。 http //www.nifty.com/users/signup/indexf.htm ●キーボードだけで遊べますか? 難しいですが可能です。キーボードのみで飛んでいるプレーヤーもいます。 爆撃機や輸送機はもちろん、慣れ次第で戦闘機もちゃんと飛ばせます。 極めればジョイスティックプレイヤーと対等な戦いもできますよ。 ●FAのプログラムが起動できません。 ソースネクスト「ウイルスセキュリティ」が入っていたらアンインストールしてください。 インストールされた環境下では、「ウイルスセキュリティ」をどう設定しても、その機能を 全てOFFにしても、ファイターエースは起動できないようです。 == 4 == ●なんかジョイスティックが変なんですが? ラダーが入りっぱなしになるのは、ラダーのついてないジョイスティックなのに FA側でラダー有りに設定しているとそうなります。 FA側の設定で、ジョイスティックをラダー無しに設定しましょう。 それ以外の場合、まず、Winのコントロールパネルの「ゲームコントローラ」で 女医が正常動作しているか確認して見てください。 それで正常動作しているようなら、FAをインストールしたフォルダににある Configs???.cnf、JoyCalib.txt (あるなら) を削除し、FAを再起動してみて下さい。 ●初級、中級アリーナのくせにやたら上手い人が多いんですが? New Pilots Arena Intermediate Pilots Arena以外については、 リアリティレベルが低いというだけで、初心者・中級者限定というわけではありません。 初心者のうちは落とされまくりなのは誰でも同じ。がんばって! ●TS2(TeamSpeak2)って? フリーの音声チャットソフトです。 詳しくは: http //www.zvehq.com/ts2.html ●チャット略語がわからないんですが? 「UZI隊長のAAJp仮設便所」を参照しましょう。 ttp //www.uranus.dti.ne.jp/%7Euzi/aajpbenjo.index.html == 5 == ■FAの基本チャット用語 m8 8 は mate の省略として用いられます。m8 = mate =S= Salute! 敬礼っ(>Д<)ゝ” cc click click, もしくは copy command の略。「了解」 rgr roger の略。これも「了解」。 copy これも「了解」 omw on my way の略。「(そっちへ行く)途中」 rtb return to base の略。「基地に帰る」 gk good kill の略。相手に完敗した場合などに。 gf good fight の略。なんとか勝ったけど、強い相手だったな、って場合など。 gj good job の略。占領に成功した際など。 gt good trigger の略。トリガーを掛けた際など。 ty thank you の略。 thx/tks thanks の略。 yw you are welcome の略。「どういたしまして」gj/ty/thxに対する応答など。 sry sorry の略。 np no problem の略。sry って言われたけど、気にしてないよって場合に。 lol laughing out loud の略。大笑いという意味。 日本語チャットの語尾の(笑)とほぼ同じニュアンス。 cya see you again の略。じゃあ、またね。 cu see you の略。cyaと同義。 BnZ Boom and Zoom の略。一撃離脱のこと。 TnB Turn and Burn の略。旋回戦のこと。 == 6 == ■TC入門 FAの最大の特徴がTC(テリトリアル・コンクエスト)と呼ばれる陣取り合戦です。 トリガー、戦車、空挺部隊という要素が鍵となります。 シーン(空港・工場など)に一定のダメージを与えることにより、 味方戦車をそのシーンに向かわせることができ、これを攻撃トリガーと言います。 ただし、あまりダメージを与えすぎると今度は敵戦車が防衛に来ます。 これを防衛トリガー(もしくは、「オーバートリガー」「げんぶる」)と言います。 シーンのダメージは、マップ上でシーンにカーソルを合わせると確認できます。 防衛戦車等が居る場合は、左シフトキーを押しながらカーソルを合わせましょう。 ダメージの更新時間は通常かなり長いですが、 マップを拡大縮小すると、シーンのダメージを素早く更新することができます。 ダメージをまめに確認し、げんぶらないよう注意しましょう。 シーンに味方戦車が到達すると、そのシーンを占領することができます。 ただし、戦車は激しい迎撃に遭うため、目標到達することは困難です。 そこで、空挺部隊の出番となります。 シーンに一定以上のダメージ(占領ダメージ)を与えた状態で 空挺部隊を投下することにより、そのシーンを占領することができます。 ただし、敵戦車がいると占領できませんので、あらかじめ敵戦車を壊滅させる必要があります。 いずれかの陣営のシーンが全て失われた時点で、最も多くのシーンを有する陣営の勝利となります。 攻撃トリガーダメージ、防御トリガーダメージ、占領ダメージは アリーナにより異なり、アリーナ一覧画面の「アリーナ詳細」で確認できます。 「Triggers - Attack 60%, Defence 70%, Capture 50%」のように記載されており、 それぞれ攻撃トリガーダメージ、防御トリガーダメージ、占領ダメージです。 前線空港から重爆撃機で出撃するのはやめましょう。 燃料弾薬が一気に減って、空港の防衛力が低下します。