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過去のテンプレサイト http //www36.atwiki.jp/naketekuru/pages/13.html http //www36.atwiki.jp/naketekuru/pages/27.html ■マヲタの傾向 1. 浅田舞や浅田舞ヲタについては姉と姉のファンということで叩かない 2. 伊藤みどりは浅田真央の先輩ということでみどりもみどりヲタも叩かない 3. マヲタがみどりヲタになったケースが多い(もちろんニワカなので言ってることは痛い) 4. マヲタの一番の天敵は佐藤コーチ派の佐藤有香-荒川&村主-安藤とキム・ヨナ 5. 荒川、村主、安藤、キム・ヨナそれぞれのアンチスレの住民のほとんどがマヲタ ■マヲタの詭弁の特徴15条 真っ当な意見と見せかけ、実はニワカ詭弁で痛々しいマヲタが多々生息しております。 皆様も以下の「マヲタの詭弁の特徴」を覚え、そういうマヲタを叩き潰しましょう。 1:事実に対して仮定を持ち出す 「もし真央がトリノ五輪に出場していたら金メダルを獲得していただろう」 2:ごくまれな反例をとりあげる 「舞もいい演技をしたから真央との1,2フィニッシュもありうる」 3:自分に有利な将来像を予想する 「バンクーバー五輪では真央以外に金メダルは考えられないね」 4:主観で決め付ける 「真央以外、金メダルに相応しい選手はいない」 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「世界では、真央が真の世界チャンピオンだという見方が一般的だ」 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「ところで、真央の愛犬エアロのことは知っているか?」 7:陰謀であると力説する 「五輪の年齢制限は、真央が不出場だと都合の良い佐藤コーチ派が画策した陰謀」 8:知能障害を起こす 「何、マジになってやんの、荒川ヲタ死ねよ」 9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「安藤がバンクーバーの星だなんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろ」 10:ありえない解決策を図る 「結局、真央がバンクーバーで金を獲れば良いって事だよね」 11:レッテル貼りをする 「キム・ヨナが世界チャンピオン最右翼だなんて過去の概念にしがみつくヨナヲタはイタイね」 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「ところで、真央のトリノ五輪特例出場の問題はISUと城田と佐藤コーチの陰謀だよな」 13:勝利宣言をする 「真央が真の世界チャンピオンだということはすでに実証されてる事なのだが」 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 「マイズナーの3Aは回転不足だろうが。もっと勉強しろよ」 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「真央が真の世界チャンピオンであると認めない限りフィギュアスケートに進歩はない」 ■マヲタの行動パターン 浅田真央より目立った人間を叩く 浅田真央に勝った人間を叩く 浅田真央に都合の悪い人間を叩く ■マオタの捏造例その1: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 真央は製氷係の人にちゃんと『製氷ありがとうございます』と挨拶してた。 安藤と中野は全然そんなことしなかった。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ↑というコピペを張りまくっていたが 本当の原文はこう↓(「世界フィギュア「金」安藤美姫」中日新聞:3月25日朝刊) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 安藤の今季は、まず「美しい心を持って、人としても美しく輝きたい」と誓ってスタートした。 公式練習初日の18日、滑り終わると製氷係りの1人1人に「ありがとうございました」と言 って回る姿があった。この日の公式練習でも、終了後にはリンクサイドにいた関係者ら に頭を下げて回った。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 安藤を浅田真央に置き換えるなんて序の口です ■マオタの捏造例その2: 「秋篠宮佳子さまが真央ちゃんに憧れている」というコピペを繰り返し - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 佳子さま「浅田真央ちゃんみたいになりたい」 http //ex20.2ch.net/test/read.cgi/skate/1175322658/930 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ↑というスレまで立てて皇族にも好かれる真央をアピールしていたが 実際に秋篠宮佳子さまがおっしゃっられたのはこう↓(ザ・ワイド「皇室特集」) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 「荒川静香さんみたいになりたい」 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 荒川を浅田真央に置き換えるなんていつものことです ■マオタの捏造例その3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 中京リンクは真央のために作られた真央の真央による真央のためのリンク - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ↑ということを繰り返していたが、現実はこう↓(フィギュアスケートDays vol.4 56ページ) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 「山田満知子先生や伊藤みどりさんが出て以来、 この愛知県はフィギュアスケートのメッカになりつつあります。 それに安藤美姫選手が私どもの高校に入学したこともあり、 いつかスケートリンクを作ってみたいと思い、いろいろと調査を開始しました。」 と中京大学の梅村清弘総長・理事長は、リンクを作るきっかけを語った。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 真央の真の字もない総長のお話でした ■マヲタが特に好む敵(すべて脳内認定) 安藤ヲタ = ucom 親父の目 村主ヲタ = ペ 中野ヲタ = 中野ブログ管理人 キム・ヨナヲタ = おのっち ■基地外マオタのアクセス規制(通称「tiki」) 毎日、浅田真央萌え系スレに「まおはよう」の1行レスをし、荒川、安藤、村主、キム・ヨナら のアンチスレを大量にageていた基地外マオタが通報されアクセス規制となった。 この通称まおはようヲタはIPを繋ぎ変えIDを頻繁に変えることで超有名で、自作自演、クソ スレの乱立などを得意としていた。なお、これで規制発動は4度目であるが、それ以前には plala.or.jpで通称「ペ」を攻撃し規制されたことがあり、通算5度目である。 現在はスケート板およびオリンピック板から3度目ルールにより永久規制を受けたため既婚 女性板や芸能スポーツ板、難民板、そしてヤフーで大暴れ中。活動時間は毎朝午前5時頃 から1時間ほど活動し、規則正しくいなくなるのが恒例。 「ぺ」叩き http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1174414677/ 安藤叩き http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1217002098/ 荒川叩き http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1229872463/ 荒川叩き http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1231541053/ plalaでの規制 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1159175996/ ■マオタ大量アクセス規制 浅田真央本スレを立てた際にテンプレやスレタイに小さなミスがあると 「アンチが立てたスレ」認定をして新たな重複スレを次々に立てていたマオタ。 その結果、重複スレは溜まりに溜まり15スレ以上にも膨らんだ。 有志のマオタがこれら重複スレをAAでひっそりと埋め立てていたところ、 それに気づいた他のマオタが参加を始め、やがて参加者は増え組織的に埋め立てを開始。 当然のことながら通報され大量の規制発動となった。 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1237709721/ http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1238067520/ http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1238160889/ ■突撃マヲタのアクセス規制 携帯&PCでこのスレに現れては鸚鵡返しのコピペで暴れていた突撃マオタ (ただし世界選手権で真央が台落ちした後しばらくは傷心ゆえか姿を見せなかった)が 通報されアクセス規制された。 なお永久規制された携帯はその後、批判要望板に登場し 「人(本人曰く、浅田真央と日本人)を非難中傷するスレだから沢山言い返しただけ」 「在日がたくさんいるスレで彼らを見たかっただけ」などとマオタ理論で弁明を繰り返したが 当然のことながら通用せず、番号変更orカード交換を余儀なくされる結末となった。 NQa00UQ @ docomo ← 永久規制 c208095.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp ← 再発 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1239706116/ http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1238591035/ ■大迷惑なマオタの宣伝 オカルト板にある「浅田真央とチームジャパンの為に呪詛返しするスレ」などを宣伝するため マルチポストでコピペしまくったマオタが通報され、全鯖規制された。 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1241044818/ ■事件簿:ニフティ編 世界選手権終了後、一部ファンがお気に入りの選手を愛するあまりに暴走し、その言動 にたくさんの人が傷つくことになった。選手たちを支えることを仕事とする人々が、業務に 支障をきたすことになるなど、あってはならないことだ。国別対抗エキシビションへの参加 を断念せざるを得ない海外選手が出てくるなど、あまりに悲しいことだ。いったいこの国の スケートファンは、どうなってしまったのか……そんな気持ちにもなった。 マオタのことですねw http //iceblue.cocolog-nifty.com/figure/2009/04/2009-0721.html ■マオタ事件簿:今泉清保アナ編 選手にも私にも失礼 こういうことを書くとまた「キムヨナ擁護」みたいなことになるんだろうな。あぁくだらない。 私は「キムオタ」でも「マオタ」でも、ついでにいえば「スケートおたく」でもない。 どれとも一緒にしないでもらいたい。 2人の選手に対する私の思いは、こないだも書いたがこのことに尽きる。 キム・ヨナ選手はスケーターとして完成の域に近づいている。 浅田選手は今の時点でまだ、どんなスケーターになるのかわからない。 あれやこれやと騒いでいる人には、私が何を思っているのかきっとわからないんだろうな。 残念なことだ。 http //ameblo.jp/anabanashi/ ■マオタ事件簿:とくダネ!編 放送倫理番組向上機構(BPO)の見解 フジテレビ『とくダネ!』 フィギュアスケート・グランプリファイナルで優勝した浅田真央選手を取り上げた情報番組について、 視聴者から「番組の取り上げ方が、18歳の未成年選手を貶めている」 「浅田選手に憧れている青少年を傷つけた」といった抗議の意見が多数寄せられ、 VTRを視聴のうえ審議した結果、委員から「採点を分析しながら結局は浅田選手を応援していると感じた。 ただ、採点についての解説の間違いは問題で、熱烈なファンにとって気になったのだろう」 「浅田選手を貶めているといった意見は、視聴者の過剰反応ではないか」などの意見が述べられ、 委員会として「特に問題があるとは思えない」という意見で一致した。 http //www.bpo.gr.jp/youth/giji/2008/097.html 参考:BPOに寄せられた抗議メール http //www.bpo.gr.jp/audience/opinion/2008/200812.html マヲタ ├ 崇拝派 | ├ 真央に点の低いジャンプは必要ない(元祖3A派) | ├ 真央ちゃんは妖精、ふわふわまおまお(ロリヲタ派) | ├ 真央にはポテンシャルと伸びしろがありすぎるよ(伸び悩み派) | ├ 真央は漢、男子と戦えるよ(魔王派) | ├ 真央のプロは鬼プロだよ(鬼プロ派) | ├ 真央が3A2回、3-3コンボ2回成功させれば無敵だよ(高望み派) | ├ イチローと真央は日本の宝だよ(ネトウヨ派) | └ 真央ちゃんは理想の娘だよ(鬼女派) | ├ 敵視派 | ├ とにかく半島が憎くて仕方ないよ(嫌韓派) | ├ ○○のジャンプは不正ジャンプで爆ageは不正ageの八百長だよ(棚上げ派) | ├ 真央に比べたら○○は格下でしょ(元祖他選手sage派) | ├ 誰かさんと違って真央はえらいよ(皮肉派) | ├ ○○選手は嫌いじゃないんだけど真央と比べると(ナチュラル陰険派) | ├ とにかく他選手のスレは荒らすよ(荒らし派) | ├ 真央スレ荒らしてるのは○○ヲタでしょ(認定厨派) | ├ 本スレ荒らされたから別スレ立てるよ(乱立派) | ├ 真央の話題は別スレ立てるからそっちでやろうよ(閑古鳥派) | ├ トリノ五輪選考は陰謀だったんだよ!(元祖陰謀論派) | ├ マスコミとスケ連と在日企業は悪の手先だよ(新陰謀論派) | ├ 城田は真央ちゃんの敵だよ(アンチ城田派) | ├ マスゴミが真央sage報道してたよ(凸派) | └ ○○が真央sage発言してたよ、○○は真央に近づかないでよ(被害妄想派) | ├ 妄想派 | ├ みどりは本当に真央が大好きだよね(親みどり派) | ├ ○○が真央を褒めてたよ(擦り寄り派) | ├ ○○選手が真央のこと見てたよ、真央ラブなんだね(真性妄想派) | ├ 小塚は真央を守ってあげてね(いい迷惑派) | ├ 舞が真央を支えるべきだよ(舞が格下派) | ├ 世間では真央が大人気だよ(商品買ってやれよ派) | ├ とにかく修造は近寄らないでほしいよ(ツンデレ派) | └ 真央がモデルの小説書くよ(小説派) | └ 出張派 ├ マスコミ批判系では真央ちゃん布教コピペ貼るよ(オルグ派) ├ 関係ない板でも真央スレ立てるよ(住人迷惑派) ├ 荒らしてるのは成りすましか狂信者だけでマトモなファンもいるよ(実在未確認個体派) └ とりあえず芸スポやニュー速なら他選手叩いても問題ないよな(芸スポ派) 花王デモのビラ http //loda.jp/asada_mao/?id=1620.jpg http //loda.jp/asada_mao/?id=1621.jpg
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テンプレ 1 テンプレ 2 テンプレ 3 テンプレ 4 テンプレ 5 テンプレ 6 テンプレ 1 ■公式 http //www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/ ■開発ブログ http //ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/ http //cave-game.cocolog-nifty.com/ ■前スレ 怒首領蜂最大往生 38Hit http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377471017/ ■関連スレ 【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.13【非大往生】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318751876/ 怒首領蜂II Part2 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181015100/ 怒首領蜂大往生 82 HIT http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1346603960/ 怒首領蜂大復活 44Hit http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1336614951/ CAVE総合スレ107 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1374862518/ ■ゲーセンデータベース STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ http //www19.atwiki.jp/karishooterwiki/ ■攻略wiki 怒首領蜂 最大往生 (どどんぱち さいだいおうじょう) wiki http //www55.atwiki.jp/saidaioujo/ テンプレ 2 ■星アイテム 小星 100 地上小星 500 大星 1000 地上大星 5000 ※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点 ※コンボ素点にもアイテム素点加算 ※通常状態入手 ヒット数増加無 ※ハイパー時入手 ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?) ※ハイパーゲージ増加量 小星<大星 ■ハイパーLVと倍率 LV GP倍率 ランク上昇 01 1.1 1 02 1.2 1 03 1.3 2 04 1.4 2 05 1.5 3 06 2.2 3 07 2.4 4 08 2.6 4 09 2.8 5 10 3.0 5 ※ハイパー中スコア加算 コンボ素点×GP倍率 ※ハイパー発動時敵弾消去 LV1-5=小星 LV6-10=大星 ※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加 ※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星 ■ハイパーランクの減少値 オートボム -1 手動ボム -2 撃墜 -3 ■エクステンドアイテム出現条件 4面中ボスをノーボムで撃破する(オートボムもダメ) 当たり判定が生まれる発光が起こるまではOK 撃破寸前にボムってもボムが当たりさえしなければ数フレーム単位でセーフ? ■陽蜂出現条件 蜂パーフェクト3回以上、かつ1ミス以内で5面ボスを撃破する(S、L、EX共通) テンプレ 3 ■陰蜂出現条件(不明部分あり) ショット強化・レーザー強化の場合 ・幸龍撃破までノーミス・ノーボム (オートボム起動はボム使用にカウントされる) ・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト ・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす 「幸龍撃破時のランクが30以上」 「MAXHIT数がある値を超えていること」 という説が有力? (MAXHIT数13000で出現せず、19000で出現したという報告あり) EX強化の場合 ・幸龍撃破までノーミス・ノーボム (オートボム起動はボム使用にカウントされる) ・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト ・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす テンプレ 4 ■Xbox360 怒首領蜂最大往生(どどんぱちさいだいおうじょう) 2013年5月30日発売! http //www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/ ■PV http //www.youtube.com/watch?v=Nxziay3XPPE ■オープニングアニメ http //www.youtube.com/watch?v=SEwPGfC6ieM ■オープニングアニメ 完 http //www.youtube.com/watch?v=iQdT6QnI_SI ■浅田P 池田氏インタビュー http //www.famitsu.com/news/201304/18032020.html http //news.dengeki.com/elem/000/000/626/626186/ ■ケイブはSTGをやめない、どんな形でも出す 発売記念祭り完 浅田P 池田氏トークステージ http //news.dengeki.com/elem/000/000/634/634724/ ■発売記念祭り完 イベントリポート http //www.famitsu.com/news/201305/07032930.html ■わっしょい360週目 HDモードで陽蜂落とすの巻 トッププレイヤーが陽蜂に一本勝負 http //news.dengeki.com/elem/000/000/634/634708/ ■発売記念祭り完 会場の模様を紹介! 首領蜂もまだまだ終わらない!? http //news.dengeki.com/elem/000/000/634/634877/ ■Xbox360最終作は、最大復活への狼煙か!? http //www.famitsu.com/news/201305/30033975.html ■STG初級者でも楽しくがんばれる、ケイブの家庭用STGの集大成 http //news.dengeki.com/elem/000/000/645/645206/ テンプレ 5 ◆◆◆ 以下、家庭用(Xbox360版)について ◆◆◆ ゲーセン(基板)に比べて動きがもっさりしてると感じた人は 各モードの画面セッティングをスムースオフにしてみよう ■開発日誌からのお知らせ 2013年5月31日(金) 昨日発売した最大往生ですが、個人のスコアアタックの ランキング登録に不具合が生じています 一部特定のタイミングでサーバーとやり取りをすると 発生している事までは確認しています 現在ソフト側の問題かサーバー側なのか調査してます 原因が判明次第、サーバーリセット及びパッチでの修正を行います ご不便をお掛けして申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください また、チームスコアアタックは別システムで正常に稼働している事を 確認いたしましたのでこちらは正常に動作しています ■ケイブのカスタマーサポートからのメール お問い合わせありがとうございます、ケイブカスタマーサポートで御座います お問い合わせ頂きました内容に関しまして 同梱物に不備があったとの事で、大変申し訳ございません 大変お手数ですが商品を交換させて頂きますので 下記住所に送料着払いにて、送って頂けますでしょうか? (住所) ご迷惑をお掛けいたしまして申し訳ございませんが、宜しくお願い致します テンプレ 6 ■アップデートパッチに関して 2013年6月7日(金) (※配信済み) お待たせしていましたパッチの制作が完了しました 主な修正と変更点は下記になります、細かい部分は省略しています ■修正点 ・オンライン個人スコアアタックの不具合 ・リスタート直後にハイパー残り時間が減算されてしまう ・トレーニングで3面中ボス後の砲台が弾を撃たなくなる現象と ハイパー持ち越し設定時のハイパー発動回数 ・大量に星アイテムを出現させると一瞬ゲームの進行が止まる ・BGMのループが正しく行えない場合がある ・エクストラウィンドウを表示すると処理が重くなるのを、優先を変更し負担がかからないように ■仕様の変更 ・秘密の買い物購入後の、出現条件割り当てボタンをバックボタンでも行えるように ・トレーニングの設定でパラメーターを上げやすくする為に加速を実装 ・チャレンジモードのセーブフローを変更、また失敗した場合は、再挑戦できる項目を追加 ・ローカルランキングのリセットを実装 ・SEのボリューム調整 ・ADJUSTの設定範囲を拡張
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削除依頼覚書 削除ガイドライン 削除依頼入口 重要削除 通常削除 削除依頼質問板 書式を満たさないものは却下。 URLはPCのものをつかう。 板 http //live25.2ch.net/ogame/ 専用スレッドがある場合を除き、フォームからの依頼が必須 キャップ以外の書き込みのホストが表示される 削除ガイドライン http //info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide 削除依頼入口 http //qb5.2ch.net/saku2ch/ 重要削除 T氏の個人情報が書き込まれてしまった場合の対処。 自治スレないし 本人が出さない限り誰も出さない気がする。 そして本人には 2chGLが読解できないような気がする。 ogame:ネットゲー実況・FF11[重要削除] http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1033569826/ [個人・三種]における削除対象 電話番号 メールアドレス 個人を完全に特定する情報を伴っているもの 私事のみの情報・第三者の確認できないプライベート情報 書式 対象区分:[個人・三種] 削除依頼理由:[電話番号] 削除対象アドレス:(レス番付 PC用url) 削除理由・詳細・その他: 通常削除 LRないしvip的あつかい。2chのGLに抵触しなければ無法地帯。 それを受けてネ実で活動しているキャップはほとんどいない dat落ちが早いので 実質ほぼ放置 スレッド削除 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1155700605/ レス削除 発見できてない。フォームからになるのかも。 削除依頼質問板 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1183617041/
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2ch本スレ 2ch本スレ Part12 【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt12【256人】 Part11 【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt11【256人】 Part10 【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt10【256人】 Part09 【PS3】 MAG:MASSIVE ACTION GAME pt9 【256人】 Part08 【PS3】 MAG:MASSIVE ACTION GAME pt8 【256人】 Part07 【PS3】 MAG:MASSIVE ACTION GAME pt7 【256人】 Part06 【PS3】 MAG:MASSIVE ACTION GAME pt6 【256人】 Part05 【PS3】 MAG:MASSIVE ACTION GAME pt5 【256人】 Part04 【PS3】 MAG:MASSIVE ACTION GAME pt4 【256人】 Part03 【PS3】 MAG:MASSIVE ACTION GAME pt3 【256人】 Part02 【PS3】 MAG:MASSIVE ACTION GAME pt2 【256人】 Part01 【PS3】MASSIVE ACTION GAME【256人】
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2ch@IRCの使い方(How to Use 2ch@IRC) 2ch@IRCは、2ch公認のチャットです。クリックゲーム以外にも、さまざまな話題のチャットが立っています。間違えて迷い込まないようにしましょう。IRC専用ソフトはもちろん、ブラウザからも入室できます。JAVAは必須。 2ch@IRC is chat recognized by 2ch. There are a lot of chats with various topics.Please take care not to log-in wrong chat fron click game.You can join with not only IRC client software but also browser. JAVA is necessary. 1. http //irc.2ch.net/ にアクセスする。 (鯖混雑時や上手くログインできないときは http //irc2.2ch.net/ か http //irc.juggler.jp/ にアクセス) Access to http //irc.2ch.net/. (When access busy or when you cannot log-in, access to http //irc2.2ch.net/ or http //irc.juggler.jp/ ) 2. 左にあるチャンネルトピックの名前を、何でもいいから適当にクリックする。(例 #BLEACH DS 2ch) Click one of the names with blue letters at the left side. (For example #BLEACH DS 2ch) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (irc1.png) 3. IRCクライアントが開くので、右下の「発言先の選択」欄を見る。 さっき適当にクリックしたチャンネルには入室する必要はないので、そのチャンネルを選択し「削除」する。 When open the new window of IRC client, look at the right-down place. Select the name that you chose at 2nd process and click "削除" at right-down. The name will be deleted, and it is ok. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (irc3_a.png) 4. 「ニックネーム」の所に自分の好きなニックネーム(半角英数9文字以内)を入れ、「変更」を押す。 Write your nickname at the box "ニックネーム" and click "変更" of the right. The nickname should be alphabets or numerals less than 10 letters. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (irc6_a.png) 5. 「チャンネル追加」の所に「#c3」と入力し、「追加」を押す。 Write "#c3" at the box "チャンネル追加" and click "追加" at the right. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (irc7_a.png) 6. その下にある「接続開始」ボタンをクリックする。これで、チャットに参加できます。 (右下の「発言先の選択」欄からも接続可能です。) Scroll to the below and click "接続開始" button. Then you can join to the chat. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (irc4_a.png) 7. 発言するときは、グレーのボックス内に発言を書き、Enterを押せばおkです。 If you want to speak, write your sentence and press Enter. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (irc5_a.png) 8. チャットを一時退出するときは右下の「発言先の選択」欄から「退出」を押す。 チャットを終了するときは普通にページを閉じればおkです。 If you want to go away from keyboard, click "退出" at the right-down place. If you want to finish tha chat, close the window. 詳しいコマンドや、IRC専用クライアントソフトの案内は2ch@IRC Wikiにあります。こちらもどうぞ。http //wikiwiki.jp/2chIRC/
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b-mobileSIM U300のまとめページ 通信電池b-mobileSIM U300シリーズについてのページです。 ニュース記事マイコミジャーナル 日経ITpro j-com ASCII.jp ラインナップ 商品名 利用期間 価格 b-mobileSIM U300 1年(365日)使い放題 bマーケット価格29,800円(税込) b-mobileSIM U300 6ヶ月(185日)使い放題 bマーケット価格14,900円(税込) b-mobileSIM U300 1ヶ月(30日)使い放題 bマーケット価格2,980円(税込) オフィシャルサイト日本通信 動作確認機種 設定方法 ユーザ登録ページ ← ただし、b-mobileからのダイヤルアップでないとつながりません 2chスレ【プリペイド簡単接続】日本通信b-mobile【24】 日本通信 SIMカード b-mobileSIM U300 【docomo3G】 通信エリアは、docomo FOMAエリアに準じます。 速度計測サイト 動作確認報告(2chの情報をまとめてます。通信可能な報告があったものを書き込んでますが、最終的な判断はあくまで自己責任でお願いします。追加書き込み/修正大歓迎!) メーカー/キャリア 機種 動作報告 備考 docomo/富士通 F1100 ○ APN設定において「定額用アクセスポイント」のチェックは外すこと Apple iPhone 3GS(香港版) ○ Apple iPhone 3GS(アンロック版) ○ docomo/NEC N-06A ○ APモードは使えない HTC Google Nexus One (N1) △ 通信できるがステータスバーの電波アイコンが圏外表示のまま Huawei E5830 ○? 詳細な情報求む docomo/NOKIA NM705i × APNの登録ができず NOKIA N900, N95 8G, E51 × SIM card registration failed こんな端末もあります・・・ MiFi こちらも是非、参考にしてください [bmobile http //priaider.blog.fc2.com/blog-category-2.html]]
https://w.atwiki.jp/warband/pages/14.html
【海外シェアRPG】Mount&Blade【戦闘はFPS?】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153046440/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 2馬力【戦闘はFPS? http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163964854/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 3馬力【戦闘はFPS? http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1201960511/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 4馬力【戦闘はFPS? http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208402084/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 5馬力【戦闘はFPS? http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1214644989/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 6馬力【戦闘はFPS? http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222940931/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 7馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225970455/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 8馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231135319/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 9馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1233378593/ 【海外RPG】Mount&Blade 10馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1234407415/ 【海外RPG】Mount Blade 11馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235565490/ 【海外RPG】Mount Blade 12馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1237636186/ 【海外RPG】Mount Blade 13馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1239365850/ 【海外RPG】Mount Blade 14馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1241969403/ 【海外RPG】Mount Blade 15馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1244946119/ 【海外RPG】Mount Blade 16馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1247421100/ 【海外RPG】Mount Blade 17馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249221810/ 【海外RPG】Mount Blade 18馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1251981774/ 【海外RPG】Mount Blade 19馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1253929455/ 【海外RPG】Mount Blade 20馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1255797526/ 【海外RPG】Mount Blade 21馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1258859557/ 【海外RPG】Mount Blade 22馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261860232/ 【海外RPG】Mount Blade 23馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263469190/ 【海外RPG】Mount Blade 24馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264784459/ 【海外RPG】Mount Blade 25馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266052012/ 【海外RPG】Mount Blade 26馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266478771/ 【海外RPG】Mount Blade 27馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267011530/ 【海外RPG】Mount Blade 28馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267709816/ 【海外RPG】Mount Blade 29馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268661425/ 【海外RPG】Mount Blade 30馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269320337/ 【海外RPG】Mount Blade 31馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269920591/ 【海外RPG】Mount Blade 32馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1270959392/ 【海外RPG】Mount Blade 33馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271720870/ 【海外RPG】Mount Blade 34馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1272367110/ 【海外RPG】Mount Blade 35馬力【戦闘はアイィィー】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1273658674/ 【海外RPG】Mount Blade 36馬力【戦闘はアイィィー】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275309617/ 【海外RPG】Mount Blade 37馬力【戦闘はアイィィー】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1276945200/ 【海外RPG】Mount Blade 38馬力【戦闘はアイィィー】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1278775868/ 【海外RPG】Mount Blade 39馬力【戦闘はアイィィー】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1280079106/ 【海外RPG】Mount Blade 40馬力【戦闘はアイィィー】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1281433747/ 【海外RPG】Mount Blade 41馬力【Warband】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1282802571/ 【海外RPG】Mount Blade 42馬力【Warband】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283239484/ 【海外RPG】Mount Blade 43馬力【Warband】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283678358/
https://w.atwiki.jp/sakatsuku6/pages/105.html
1 正式タイトル名:J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J 対応機種:プレイステーションポータブル 発売日:2009年11月12日 価格:UMD版 6090円[税込] DL版 5400円[税込] ジャンル:スポーツ育成シミュレーション 備考:アドホックモード対応/予約特典:ジーコ選手を獲得できるプロダクトコード付き限定 カード ▲公式サイト http //www.sakatsuku.com/6/ - 「サカつくをサカつく化する」ことが開発コンセプト。 - イビチャ・オシム氏がクラブアドバイザーとしてゲーム内で登場。 - 選手覚醒システムや、サポーターカンファレンスなど、新規要素も盛りだくさん。 - メモリースティックへのデータインストール機能にも対応。 - オリジナルクラブだけでなく,Jリーグ36クラブでのプレイが可能に。 - プレイするクラブにより、ゲーム開始時の資金や当面の目指すべき目標が異なる。 - ライバルクラブ監督・ライバルクラブオーナー・秘書などに、強力なキャラクター陣が出演。 ▲体験版配信中 ttp //www.sakatsuku.com/6/download/index.html (PSNでも) ▲まとめwiki http //www40.atwiki.jp/sakatsuku6/pages/1.html ▲質問スレ サカつく6 質問専用スレPart3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1261301268/ ▲鑑定スレ サカつく6 選手、チーム晒しスレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259600501/ ▲関連スレ 【PSP】サカつく6のオリジナルチーム名を晒せ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258015940/ ▲前スレ 【PSP】サカつく6 Part42 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1271335490/ 2 ▲FAQ - 買う前に - ※ まず公式を読みましょう。 ttp //www.sakatsuku.com/6/faq/index.html Q.今回どう?/サカつく6は楽しめますか?/初めてだけど難しい? A.体験版をやってみたり、スレをみて自分で判断してください。 易:J1≧J2>>>オリジナルチーム:難 (最初はJの好きなチームをおすすめします) Q.本体と一緒に買いたいけど3000とGoどっち買えばいい? A.PSP(1000~3000)はメモリースティックが無いとセーブができないのため、別売りのメモステ必須。 メディアインストールするなら2G以上推奨。 PSPgoはUMDが廃止されているのでDL版のみでしか遊べません。 Q.UMD版でPSP対応記録メディアへのデータインストールに必要な容量は? A.1150MB以上の空き容量が必要です。 Q.UMD版をデータインストールすると読込みはどんな感じ? A.起動時、セーブ・ロード時に結構鳴るけどプレー時にはまず鳴らないです Q.DL版とUMD+データインストール、速度はどっちが速い? A.DL版+MI≧DL版>UMD+MI Q.ダウンロード版をプレイするのに必要なPSP対応記録メディアの容量は? A.952MB以上の空き容量が必要です。 Q.3000買ってきてDL版を購入したいのですが、購入までの手順を教えていただけませんか? A.アーカイブスやStoreスレのテンプレ参照してください。 Q.UMD買ってプレイするときPSPアップデートしなくても遊べますか? A.UMDにアップデートデータが含まれてるから無問題です。 Q.ジーコのカードってどうやって使うの? A.説明書P44 無線LAN環境ない人はMedia Go使ってPC→PSP 3 ▲FAQ - 攻略 -(暫定) まずwikiとスレを読みましょう。 Q.序盤勝てないよー A.実名で若くで有望な選手(できればFWオススメ)をとる。 どの選手がいいかは自分でいろいろ調べてください。それがサカつくです。 (ポリシーもよく見ましょう。チームとの相性重視) Q.序盤疲労しすぎ A.参考 疲労の話だが 一年目になけなしの金はたいて疲労回復の施設建てて 試合時のみ休養させればほぼ全員大笑い状態だった 覚醒練習のみで特別練習はさせてない 三年やったチームがケガ人続出だったんで最初はこれ建てるの優先かもわからんね 施設無理なら手動で休みを毎週入れる。手動でいれるのは基本。疲労してからだと泥沼になる。 Q.序盤金全然たまらなくないか? A.参考 1.人身売買。移籍リストにいる無所属で「かなり~」以上の選手を獲得して移籍オファーが来るのを待つ。 2.試合でてない3月までに、契約更新でとにかく値切る。 3.オリジナルチームで始めたのならそれが仕様です。一度J1で始めてみてスポンサーみるとわかります。 Q.サポータ評価の施設評価がEのままなんだけど A.5000万の託児所作ればDになる。Cにするのは大変だが。 Q.特別練習コンボってなにがあるの? A.・同い年 ・同じ言語、方言 ・エゴと大人しい ・真面目と普通 ・代表(アンダーも含む) ・調子が良い3人 ・エゴの強い3人 ・・・などなど Q.クラブハウスLV3ってどうやって建てるの? A.現在のクラブハウスに建てれるスペース数を確認してくださいスペースが20ならそれがクラブハウスLV3です 次スレは 970がたてましょう 4 アップデート 3月9日にコンテンツアップデートが公開されました。 アップデート方法 1.アップデートは無線LANのみ。(PC経由、PS3経由は不可) 2.PSP本体のシステムソフトウェアを6.20以上にアップデートしてください。 3.PSPの「ホームメニュー」→「ゲーム」→『サカつく6』のゲームアイコンにカーソルを合わせ、 「△オプション」から「アップデート」を選択すれば自動でインストールが開始されます。 アップデートファイルのインストールにはメモリースティックの空き容量が7MB以上必要となります。 アップデート内容 http //www.sakatsuku.com/6/info/100308.html ・初期資金にプラス10億円でスタート(ゲームクリア後の特典を追加) ・敵クラブの人事補強の思考ルーチンを強化 ・スカウトリストの未所属項目に外国籍選手をリストアップ ・ワールドプレミアシップの再招待 ・キッカー・キャプテンの自動設定の追加 ・ホームタウン規模による背景の変化
https://w.atwiki.jp/nekokamasu/pages/26.html
意見、批判、wikiへの要望等は現行スレまでお願いします。 【ニコニコ】ねこかます【動物】part21 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1469019851/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part20 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1468764559/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part19 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1468616758/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part18 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1468497071/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part17 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1468089889/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part16 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1467905680/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part15 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1467777745/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part14 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1467627584/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part13 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1467536852/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part12 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1467426167/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part11 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1467190147/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part10 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1466502558/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part9 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1465567879/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part8 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1464087911/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part7 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/cat/1462830450/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part6 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1462841711/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part5 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1460389402/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part4 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1446374483/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part3 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1444576920/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】part2 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1439413291/ 【ニコニコ】ねこかます【動物】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1421334149/
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【GREEN】三共 CRパトラッシュ3【RED】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1269352691/ http //2chnull.info/r/pachik/1269352691 (ログ) 【この改悪は】CRパトラッシュ3【止まらない!】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1278336874/ http //2chnull.info/r/pachik/1278336874 (ログ) 【次スレあたりが】CRパトラッシュ3・二駅目【終着駅】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1280152461/ http //2chnull.info/r/pachik/1280152461 (ログ) 【なんだか】CRパトラッシュ3・四駅目【もう疲れ・・】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1285550258/ GREEN専門スレ 【三共】CRパトラッシュ3 GREEN【待ってました】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1283177039/ 関連スレ CRパトラッシュ3葬式会場 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1278311656/