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1 ────────────────── PS2ペルソナ4から4年 ──────────────────── ハマってた人も、気になってた人も、アニメで知った人も、PSVitaで ペルソナ4 ザ・ゴールデン!! 2008年7月10日にPS2で発売され、多くのファンから絶大な人気を誇るアトラスRPGゲーム ペルソナ4に 新キャラ・新イベント・新ペルソナ・新コミュ・新曲・新衣装・新授業・番組表・同時攻撃・バイク追撃・家庭菜園・おみくじ 虫捕り・スキルカード・夜の自由行動・主人公移動速度上昇・会話スキップ・会話ログ表示機能・通信要素などを追加し まさにマヨナカテレビからゴールデンタイムに進出するようにボリュームアップした、ペルソナシリーズ最新作 ─────────────────── アナタの為のRPG ───────────────────── ▽開発 ATLUS ペルソナチーム、プロデューサー 橋野桂、ディレクター 伊東大輝 ▽キャラクターデザイナー アートディレクター 副島成記、サウンドコンポーザー 目黒将司 PSVita ペルソナ4 ザ・ゴールデン 2012年6月14日発売 7,329円 DL版5,980円 容量2959MB 3G通信 Wi-Fi通信対応 ▽先着購入特典 PSVita用 P4Gオリジナルデザイン保護シート(PSVita壁紙DLコード付き) DEZAEGG製 ▽PSVita壁紙はキャラクター別に複数枚を用意 http //p-atlus.jp/kouhou/2012/03/12/p4g.html ・ペルソナ4 ザ・ゴールデン公式サイト http //p-atlus.jp/p4g/ ・ペルソナ4 ザ・ゴールデン購入ガイド http //p-atlus.jp/p4g/guide/ ・ペルソナ総合ポータルサイト http //p-atlus.jp/ ・アトラスネット http //www.atlusnet.jp/ ・Persona4 The GOLDEN @wiki http //www34.atwiki.jp/persona4_g/ ・PERSONA4 @wiki http //www8.atwiki.jp/persona4/ ・PERSONA4 @wiki (予備) http //www31.atwiki.jp/persona4sub/ ◆関連スレ 【P4】 Persona4 -ペルソナ4- Part375 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1333296686/ 【P4】Persona4-ペルソナ4-質問スレ Part36【攻略】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1320388996/ 【P4】Persona4 -ペルソナ4- 合体専用スレ Part17 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1322117434/ 【P4A】ペルソナ4~Persona4~ the ANIMATION part191 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1338571340/ 【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ LV50 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1339144492/ ◆前スレ ※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入 ※次スレは 950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい 2 ◆関連商品 ペルソナ4 ザ・ゴールデン ザ・マスターガイド 2012年6月14日発売 1,575円 http //www.amazon.co.jp/dp/4048866648/ ペルソナ4 ザ・ゴールデン ザ・コンプリートガイド 2012年7月20日発売 価格未定 ペルソナ4 ザ・ゴールデン オリジナルサウンドトラック 2012年6月27日発売 1,995円 P4G新録曲を完全収録した全15曲 初回限定仕様 スーパーピクチャーレーベル、特製ステッカー http //www.sonymusicshop.jp/m/item/itemShw.php?site=S cd=SVWC000007859 ペルソナ4 ザ・ゴールデン アクセサリーセット for PSVita (ホリ) 2012年6月14日発売 2,980円 http //www.amazon.co.jp/dp/B007IEVQJA/ http //www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1120311256 ◆ペルソナ4 ザ・ゴールデン公式動画 OP01 http //www.youtube.com/watch?v=3SHRgAPqXnk OP01 http //www.youtube.com/watch?v=7H5pYCw4ET4 PV01 http //www.youtube.com/watch?v=e2oFPZ4umhI PV01 http //www.youtube.com/watch?v=kF1P8881fDA PV2A http //www.youtube.com/watch?v=k8yAZilg66Y PV2B http //www.youtube.com/watch?v=g26Faw5p2hg PVE3 http //www.youtube.com/watch?v=lnwXbSYcywg PSVita×橋野桂 http //www.youtube.com/watch?v=BIPh4IxwV6k ☆ ペルソナ4 ザ・ゴールデン スクラッチのススメ ☆ | 1日1回スクラッチを引けるぞ http //p-atlus.jp/p4g/ |⌒彡 ←こんな感じで何らかの「動画」ページに隠れているぞ |冫、) チラッ 左下の「SCRATCH!」ボタンは罠だ、そこはまとめに飛ぶボタンだぞ |` / 各キャラ3ポイント超えるごとにカードゲット、12ポイントで壁紙ゲットだぞ | / 今までのポイントが無くなるので、ブラウザCookieは絶対に消しちゃ駄目だぞ |/ 恐ろしいことに0ポイントスクラッチやダブりが存在、その時は諦めて翌日に再挑戦だ 3 ペルソナ4 ザ・ゴールデン 週刊ファミ通連載企画がスタート、扉イラストは6号連続描き下ろし http //www.famitsu.com/news/201205/31015126.html 6月14日発売予定 PSVita用ソフト ペルソナ4 ザ・ゴールデンの連載企画が開始 新規オープニングアニメを手掛けたマッドハウスによる描き下ろしの扉イラストや マッドハウス アトラスの新規オープニングアニメ制作者へのインタビュー 描き下ろしイラストをあしらった読者プレゼントなど、まさにゴールデンな内容となっている、どうぞお見逃しなく 連載全6回の描き下ろしイラスト掲載スケジュール(予定) 第1回 6月14日号(5月31日) マッドハウス ※ペルソナ4 ザ・ゴールデン 新規オープニングアニメ制作 第2回 6月21日号(6月07日) 副島成記氏 ※ペルソナ4 ザ・ゴールデン キャラクターデザイナー アートディレクター 第3回 6月28日号(6月14日) 前田ヒロユキ氏 ※イラストレーター(週刊ファミ通の表紙、連載などで活躍) 第4回 7月05日号(6月21日) AIC ASTA ※テレビアニメ ペルソナ4 制作 第5回 7月12日号(6月28日) 曽我部修司氏(FiFS) ※漫画家 ペルソナ4 公式コミックを連載中 第6回 7月19日号(7月05日) スタジオ雲雀 ※ペルソナ4 ザ・ゴールデン 幕間アニメ制作 「360度・よい子・菜々子!」と銘打ち、総勢775名への激レアな読者プレゼントもご用意 1. 応募券1枚で応募 耐水ミニポスター6種(6号分)を抽選で各60名 計360名 2. 応募券6枚で応募 A4クリアファイル6種セットを抽選で各415名 計415名 総計775名 ※応募締切 2012年7月5日(木)から7月19日(木)当日消印有効分まで ※応募には第1回~第6回 週刊ファミ通の記事に付いている応募券が必要です ※当選者の発表は、賞品の発送(8月上旬予定)をもって代えさせていただきます ペルソナ4 ザ・ゴールデン特集 プレイステーションオフィシャルサイト http //www.jp.playstation.com/psvita/special/p4g/ ペルソナ4 ザ・ゴールデン 特集第1回 キャラクター 世界解明編 (第3回まで予定) http //commu.jp.playstation.com/blog/details/20120604_persona4g.html 秋葉原 ラジオ会館 ペルソナ秋葉原ジャック コミュタロットカード配布は6月14日のP4G発売と同時に開始(タロットは全21種類) http //www.radiokaikan.jp/persona/ 旧テンプレ ◆システム ・ボイス量はP4の1.5倍、ロードは2~3秒程度で小さいテレビを右下に表示 ・会話ログ表示機能、キャラクターボイス再生可能、主人公の足が早くなりスイスイ移動 ・新規OPアニメに目黒将司氏の新曲使用、入浴イベントムービー化など新規アニメムービー収録 ・長瀬・一条は杉田・小野の声じゃ無かった、声優はP4と同じと思われる ・スタートボタンで会話をスキップできる、ビデオ早送り演出で△押すより早い ・Voice 左上のVoiceアイコンをタップすると、他ユーザーが同じ日に取った行動を一面に表示 ・ダンジョンリトライ機能 「RISKY」以外なら全滅時にその階層の探索開始地点で復活可能 ・3段階だった難易度が「SAFETY」「RISKY」を追加した「SAFETY」「EASY」「NORMAL」「HARD」「RISKY」の5段階に 「SAFETY」はストーリーだけを楽しみたい方にお勧め、「EASY」より更に難易度が低くゲームオーバーの心配も無用 ◆イベント ・ファンから要望が最も多かった○○○の追加も実現、学校の授業や定期試験における出題内容の一新 ・バイク入手で行動範囲が拡大、沖奈市やP4では行けなかった海にも行ける ・初詣 バイク旅行 スキー旅行等の1月以降のイベント追加、カレンダー形式ではない ・神社でおみくじを引き、コミュ相手と縁結びを願ったり虫捕りが可能、虫は釣り餌に活用 ・仲間コミュランクアップでペルソナがスキル習得、別のスキル習得報告あり、ランダム習得? ・家庭菜園 野菜を育てて収穫すればアイテムとして入手(テトラコーン、マカラコーン、赤パプリカ等) ・夜の時間帯に街で自由行動が可能に、夜の神社に行くには勇気が必要、神社・商店街・河川敷等に行ける 四六商店がスナックに、愛屋も開店、コミュキャラと会話ができて親密度が上がるうえにアイテム取得 ◆バトル ・通常バトルBGMが目黒将司氏の書下ろしボーカル新曲に、バックアタックでP4戦闘曲 ・救援要請 ダンジョン内でピンチ時に救援要請を出せる、支援や応援メッセージを受けられる ・同時攻撃 一定条件で主人公以外の仲間2人が同時攻撃 「千枝と雪子」「クマと陽介」「完二と直斗」の3種類がある ・バイク追撃 確実に敵をダウンさせられる、総攻撃を狙うときに活用 バイク免許取得で戦闘不参加の仲間がバイクで登場し追撃 ・衣装 仲間達の衣装を序盤から少しずつ入手、CROCO FURでも購入 衣装は防具とは装備枠が別で、性能等を気にせず自由に着替えが楽しめる ・りせのサポート能力が増加 バトルサポート りせちーチェック 助け起こし チアーアップ ・戦闘後シャッフルタイムはカード目押しではなく規定の枚数を任意に引く方式(1moreと書かれたカード確認) ペルソナカード・アルカナカード(取得経験値上昇・宝箱の鍵入手等)どんな順番でカードを引くかが重要 ◆ベルベットルーム ・新キャラクター マリー(声 花澤香菜) ・マリーとはあるきっかけでコミュ(アルカナは永劫)を築き交流を深める、P3Pのある登場人物に近いスタンス ・ペルソナ合体まわりのシステムが大きく進化、これまでよりもスムーズに狙ったペルソナを作成可能 ・スキルカード入手後はベルベットルームに持参、渡した1枚は消費、その後は何枚でも買える、値段はカードごとに違う ◆通信カード ・通信カード作成時にはベルベットルームでマリーがアドバイスをくれる ・救援要請を出したり、要請に応えたりといった交流時に交換、ベルベットルームで確認と編集が可能 ・キャラクターのアイコン、ハンドルネーム、メッセージを登録可能、総救援回数も表示 ハンドルネーム例 「黒 雪姫」「シスコ ン番長」「KY探偵」 ◆番組表 ・右下の「dデータ連動」ボタンをダブルタップすると、ゲーム画面を縮小して逆L字の「データ放送」起動 日付や更新状況や今後のお天気を表示、月日経過でコンテンツ増加 放課後や夜などの自由な時間で起動可能(ダンジョンを除く) ・番組表には様々な番組がある 6ch PBS「P4 ザ・ゴールデン 霧の町で突如発生した奇怪な連続殺人事件!」や 7ch テレ辰「Pの巨人たち」等、テレビ番組表のように色々なコンテンツを配置 ・番組「HEY! HEY! HOO! 音楽King!」→P4Gの新曲含むゲーム内BGMを鑑賞 ・番組「日刊ペルアニランド」→既に見たゲーム内アニメを鑑賞 ・番組「Pの巨人たち ART GALLERY」→副島成記氏の歴代イラストを鑑賞 音声解説 倍率切替×100×200×300 ・番組「マヨナカ横断ミラクルクイズ(予選)」→司会者のクマがP4Gに関するクイズを出題 陽介、主人公、千枝、雪子が出演している ◆進化ペルソナ ・陽介 タケハヤスサノオ ・千枝 ハラエドノオオカミ ・雪子 スメオオミカミ ・完二 タケジザイテン ・りせ コウゼオン ・クマ カムイモシリ ・直斗 ヤマトスメラミコト PSVita ペルソナ4 ザ・ゴールデン 2012年6月14日発売 7,329円 容量2959MB ペルソナ4 ザ・ゴールデン購入ガイド ttp //p-atlus.jp/p4g/guide/ 10,290円 エビテン ファミ通DXパック(クリアポスター×6 ポストカード×10 マリーのポーチ) ttp //ebten.jp/p/7015012061401/ 7,280円 ソフマップ テレホンカード(P4Gパッケージビジュアル) ttp //www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11808320/-/gid=GF12030000 7,854円 WonderGOO キーボードカバー(千枝 マッドハウス描き下ろし) ttp //e.wonder.co.jp/MxMDetail4/1/0/1/1799917113246/00000117/ 7,329円 いまじん マジカルパック(図書カード マリー マッドハウス描き下ろし) ttp //imagineweb.shop25.makeshop.jp/shopdetail/009000000390/order/ 6,480円 メディアランド ブロマイド×2(千枝 マッドハウス描き下ろし×1・りせ×1) ttp //www.m-land.co.jp/fs/medialand/4984995900780 7,329円 トレーダー テレホンカード(千枝 マッドハウス描き下ろし) ttp //www.messe.gr.jp/tvgame/view_item.php?item_id=3bCl8l88bY3 7,329円 ファミーズ テレホンカード(主人公) ttp //www.fammys.com/item_detail/209007408764/2/ 6,980円 あみあみ タロットカードデザインICカード対応パスケース ttp //www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=TVG-PSV-00224 7,329円 ゲーマーズ A3タペストリー(雪子・千枝・りせ) ttp //www.gamers-onlineshop.jp/pd/10025479/ 7,329円 ステラ・ワース ブロマイド×4(主人公・陽介・完二・クマ)・メガネ缶バッチセット ttp //www.stellaworth.co.jp/shop/item.php?item_id=ZSuzBzu2LL5 7,300円 桃太郎王国 テレホンカード(主人公・陽介・直斗) ttp //www.mmk.jp/item/181519.html 8,904円 アニメイト アニメイト限定版 ペルソナ全書型B5ハードカバーノート+アルカナカード型特製しおり(愚者) ttp //www.animate-onlineshop.jp/pd/1152380/ 6,780円 HMV・ローソン クマの携帯クリーナーストラップ 商品番号104210 ttp //www.hmv.co.jp/product/detail/5002384 7,329円 Neowing A3デスクマット(雪子) ttp //www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=VLJM-35001SET 6,980円 COMG! ブロマイド×3(主人公・雪子・千枝) ttp //www.comgnet.com/2012/04/26/388/ 7,180円 シーガル QUOカード300(主人公・陽介) ttp //www.seagull-jp.com/date/tv/psv005.html 0,000円 エンターキング クリアファイル(マリー) ttp //eking.jp/contents/shops/campaign/p4g 0,000円 ゲオ クリアファイル(P4Gパッケージビジュアル) ttp //ow.ly/i/CqNR 5,990円 Amazon ttp //www.amazon.co.jp/dp/B005MNMGFW/ PSVita ペルソナ4 ザ・ゴールデン ファミ通DXパック 2012年6月14日発売 10,290円 ttp //ebten.jp/p/7015012061401/ PSVita ペルソナ4 ザ・ゴールデン+下記3点がエビテン限定セット商品となります ◆クリアポスター ザ・ゴールデン(6種) A3サイズ 297mm×420mm 美麗な描き下ろしイラストが堪能できるクリアポスター6枚セット キャラクターデザイナー アートディレクターの副島成記氏による描き下ろし(週刊ファミ通連動企画)に加え OPアニメを手掛けるマッドハウス、幕間アニメを手掛けるスタジオ雲雀が、それぞれイラストを描き下ろし 副島成記氏による本作の新規パッケージビジュアルもクリアポスター化 電撃マオウにて ペルソナ4公式コミックを連載している漫画家の曽我部修司氏(FiFS)や 週刊ファミ通の表紙や連載などで活躍してきたイラストレーターの前田ヒロユキ氏も参加 ◆スペシャルポストカード10枚セット メインキャラクター ペルソナイラストの8柄(順番に並べると8人が連続して立ち並ぶデザイン)とマリーイラスト1柄 ペルソナ4公式設定資料集(エンターブレイン刊)表紙イラスト1柄の計10枚をオリジナルデザインパッケージに封入 ◆マリーのバッグ風マルチポーチ サイズ 約195mm×100mm 新キャラクター マリーのショルダーバッグをモチーフにしたマルチポーチ 携帯ゲーム機やペンなど小物を収納可能、伸縮性や厚みのあるネオプレーン素材を使ったボディが収納物を保護 ペルソナ4 ザ・ゴールデン アクセサリーセット for PSVita (ホリ) 2012年6月14日発売 2,980円 ttp //www.amazon.co.jp/dp/B007IEVQJA/ ttp //www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1120311256 ゴールデンなアクセサリーセットが登場 P4Gオリジナルデザインのハードポーチ、フェイスカバー、デコレーションシールのセット ◆ハードポーチ P4Gオリジナルデザインのハードポーチ、頑丈なカバーでPSVita本体を衝撃から守ります 付属フェイスカバーを装着した状態のPSVita本体をピッタリ収納できる設計、PSVitaカード×3枚を収納可能 ◆フェイスカバー クールなデザインの本体保護用フェイスカバー、前面・背面を傷や汚れから保護 フェイスカバーを装着したまま基本的な操作はもちろん、PSVitaカードの交換やケーブル類の接続が可能 ◆デコレーションシール P4Gに登場するキャラクターイラストを選んで貼り付けできるデコレーションシール2枚セット フェイスカバーや好きな場所に貼り付けて、ご自由にお楽しみいただけます
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2chテンプレについて テンプレは、なるべくスレを立てた人が貼ってください。 立て逃げで 1さんがいない場合、最初にテンプレを張った方がその後のテンプレを貼るようにしてください。 テンプレに悪質な改変をする人もいます。 950が近くなる頃やスレ立て直前にはテンプレの内容をよく確認し、改変されていた場合はその都度訂正をお願いします。 スレ立て直前にテンプレが荒らされていたときは、前スレなどを参考に、適宜訂正をお願いします。 スレ立てさんへ。焦らず急がず、確実に正しいテンプレを貼ってください。できるだけ「立てるだけ」はなさらぬよう!スレ立て時は前スレのタイトル・URLを書き換えてください。 1 さあ、一緒に育てよう! 【公式サイト】 ttp //www.mf-online.jp/ 【攻略wiki】 ttp //www22.atwiki.jp/mfonline/ 【外部掲示板】 ttp //jbbs.livedoor.jp/game/37629/ 【運営 Gamepot】 ttp //www.gamepot.co.jp/ 【4gamer記事】 ttp //www.4gamer.net/DataContents/game/2820.html 【前スレ】モンスターファームオンラインPart7http //game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1183573171/ 基本はまったりsage進行 荒らし、煽り、エースさんはNGまたはスルー 作品比較・議論は荒れやすい内容なので自粛してください 改造・解析・不正行為を助長させる書き込みはしないでください 次スレは 950。ただし、流れが速い時は 900が宣言して立てる事 Cβ前のQ Aその1 【よくある質問1】 Q.サービス開始はいつ? A.今夏のサービス開始を目指して調整作業を行っております。 Q.ゲームジャンルの発表がないけど、育成シミュレーションなの? A.GMが言うには『オンライン育成コミュニティ』 運営的にはMMORPG。 Q.バックグランド的なストーリーはあるの? A.人々は過去に起こった世界の崩壊を乗り越え、今まさに立ち上がろうとしています。 そんな中、主人公は相棒のモンスターと共に…。続きはゲーム内で。 Q.以前のデザインのモンスターもちゃんといる? A.GMが言うには『きっと、大丈夫ですよ。』 Q.ファームは?タウンは? A.モンスターと共に生活する独自の空間はとしてファームがあります。 タウンは他のプレイヤーと話をしたり、一緒に冒険に出る仲間たちを探す交流の場になります。 Q.プレイヤーキャラクターはカスタマイズ可能なの?(髪型や服装など) A.デフォルトでかなりの組み合わせがあります。 Q.モンスターに寿命はあるの? A.寿命による死亡はありませんが、ある程度成長したモンスターは成長が止まり、 その後はゆっくりと能力低下が始まります。 Q.ガシガシと自分のモンスターを連れ回せる? A.いつでもどこでもモンスターと一緒です。でも乗ったりはできません。 Q.モンスターの譲渡はできる? A.できません。モンスターでRMTをさせないためです。 Cβ前のQ Aその2 【よくある質問2】 Q.モンスターの再生方法は? A. 1.CD/DVDからモンスターを誕生させる 2.ゲーム内で円盤石を使う Q.再生方法で今までと違うところは? A.再生したいモンスターの種族を選べ、同じCD/DVDでも種族ごとに無限の個性があります。 Q.レアモンスターはいるの? A.います。読み込んだ瞬間に突然発生します。 Q.PvP(Player vs Player)は? A.大会という形でPvPは可能。公式主催の大会も想定されています。 Q.パーティーやギルドはある? A.両方あります。(ギルドはまだ『導入予定』の段階) Q.育成する地方によってモンスターに差はできますか? A.この世界には気候が違う幾つかの地方が存在します。 同じモンスターでも育てた地方によってその地方に応じた特徴を身につけていきます。 Q.装飾品などはありますか? A.アクセサリなどの装備はブリーダー、モンスターともに用意されています。 Q.自分のモンスターには愛称が付けられますか? A.愛称は好きにつけることができます。友達と同じ名前でも大丈夫です。 Cβ前の登場予定モンスター 【よくある質問3】 Qどんなモンスターが出るの? 現在までの登場モンスター。()内は内容が書いてある場所 ※ワーム、モノリス、ガリの3種のうち1つは実装済み。 ワームの発表により、他2種の今後が心配される。(3/19.開発) ワーム:敵の「ワルム」とは別物。誰だ要望送りまくる奴はw(6/29.開発) ライガー:従順ではなく気性が荒いようだ。風・肉体系の技が得意(公式)(6/1.4亀) ピクシー:女性団体(笑)からの攻撃必至(公式) モッチー:確定事項じゃね?(公式) スエゾー:開発ブログにキャラ絵があるからたぶん出る(開発) キキモ:リス?炎攻撃が得意。技のデパート。スキル特化型(6/1.4亀) コルヌー:ゴーレムの友達。土・肉体系の技が得意(5/11.開発) アンテロ:鹿。雷属性攻撃が得意。人間の2倍くらいの高さまで成長する。(5/11.開発)(6/1.4亀) ペンタ:まんまペンギン(4/6.開発) シグニール:竜(3/19.開発) サラマンダー:イメージカットで頭の上にも乗ってる(3/19.開発) ザイン:虫型。これはいいものだ…(3/19.開発) 雪うさぎみたいなやつ:(公式や開発) プラント:従来の奴もいるのか…?(1/30.4亀) パンチョ:カボチャ。基本的に無属性。武器を多く隠し持つ(1/30.4亀)(6/1.4亀) マムー:マンモスに角(1/30.4亀) バクー:キモさ倍増(1/30.4亀)バグーは記入ミスだと思われる ティアンレン:ウンディーネの代わり(1/30.4亀) イ・メルク:アンテロのレア種じゃないかと思う(1/30.4亀) シグエ:鳥。風系の技が得意(6/1.4亀) ○イメージカットより (出ない可能性有り) 蟹+蜘蛛:(公式MFレポート1) 白ライオン:ライオン+白トラ模様(1/30.4亀) サイ:どう見てもサイ(2006/2/15.4亀) 苔?の生えた大男:たぶんモンスター(2006/2/15.4亀) 羊+牛:(2006/2/15.4亀) 亀:甲羅のみ(2006/2/15.4亀) コメント 名前 コメント
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2ch,あやしいわーるど,ふたば☆ちゃんねる 2ch,あやしいわーるど,ふたば☆ちゃんねる2chネットワーク社会への影響 韓国人による2ちゃんねるへのサイバーテロ事件概要 2ちゃんねるが受けた被害 韓国語サイトが受けた被害 韓国語ドメインユーザー アメリカ企業 あやしいわーるど2ちゃんねるとの確執 ふたば☆ちゃんねる2ちゃんねるとの関係 2ch 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 2ちゃんねる(にちゃんねる)は、日本屈指のアクセス数を誇る電子掲示板サイトである。略して「2ちゃん」「2ch」などとも表記される。西村博之(通称「ひろゆき」)、中尾嘉宏(ハンドル名「夜勤 ★」「FOX ★」)のほか、削除人などで構成される運営陣によって管理されていたが、2009年1月2日にPACKET MONSTER INC.という企業に譲渡されたと発表された[1][2]。掲示板利用者は2ちゃんねらーと呼ばれる(「ねらー」、「ちゃねらー」とも略称される)。 ネットワーク社会への影響 まず2ちゃんねる自身が所属するネットワーク社会について述べる。良くも悪くもネットワーク社会への影響を与えている。 2ちゃんねる上で不評な団体・作品のサイトの掲示板は、2ちゃんねらーと思われる訪問者により集中的に煽り、荒らしの被害を受けるケースが多い。標的にされたウェブサイトの利用者も2ちゃんねらーの攻撃対象にされて、罵詈雑言を浴びせられることが多々ある。このため、2ちゃんねるからと思われる閲覧者をリファラやNGワード機能を用いてアクセス禁止にしているサイトもある。しかし、これらの対応がさらに煽り人たちや、荒らしに火をつけることもある。このような活動をする2ちゃんねらーは、ユーザー各自が責任を持つなり、適切な対応するなりスルー(無視)するなりすればいいという反論をすることもある。これは少々堅い言い方に置き換えるならば「2ちゃんねるを利用するときにはメディア・リテラシーの高さが要求される」ことに他ならない。いかに投稿に秘められた情報の把握や取捨選択ができるかが、2ちゃんねるの利用や2ちゃんねるへの影響行使には欠かせないといえよう。しかしながら、ユーザー層が比較的若いこと、日本における情報教育が未達の現状を考えれば、迷惑行為を楽しんで開き直るのは、単なる詭弁という見方もある。 また2ちゃんねるは、西村をはじめとした運営ボランティアおよびユーザのほとんどが、セキュリティに関する意識が低いといわれており、アクセス量に対して管理者が少ないので、DoS攻撃やゼロデイアタックの実験場に適しているとも言える。2003年にはクロスサイトスクリプティングの手法で半角二次元板にブラウザクラッシャーが埋め込まれたこともある。また利用者が急激に増加しため、ユーザのコンピュータ・リテラシーは平均して低いとされる。近年は減少傾向にあるものの、しばしばブラウザクラッシャーへのリンクが貼られる。サーバのURLを2ちゃんねるに書くだけでも、ユーザーのアクセスが集中してDDoS攻撃となることもある。いずれにしても、総じてトラフィック上の負荷に与える影響は大きい。このため、2ちゃんねるのサーバはそのほとんどが安定性に定評のあるTyan製マザーボードが用いられており、また膨大なネットワーク負荷に耐えるためにアメリカ・サンフランシスコ市内の、通称「365 Main」と呼ばれるインターネットエクスチェンジ網直結のインターネットデータセンターに設置されている。 韓国人による2ちゃんねるへのサイバーテロ事件 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 韓国人による2ちゃんねるへのサイバーテロ事件(かんこくじんによる2ちゃんねるへのサイバーテロじけん)は、2010年3月1日の午後1時ごろから大韓民国のネットユーザーとされる大量のインターネットユーザーが日本語電子掲示板サイト2ちゃんねるへのDoS攻撃により通信障害を発生させサーバーダウンさせたサイバーテロ事件。2010年3月2日現在で把握されている被害額は約2億2000万円に上っており、FBIが捜査に着手している。 なお、3月1日は韓国では祝日(三一節)である。 概要 2010年2月23日に韓国語ネットコミュニティ「ネイバー」や「ダウム」上で、「2ちゃんねるにバンクーバー五輪のスケート競技でのキム・ヨナに対する採点への疑義や、ロシアでの韓国人留学生襲撃事件に対する賛美の書き込みがあること」への"報復"を目的とした「正当なテロ対応カフェ」や「愛国志士の連盟協会」と称するサイトが開設された。このサイトには10万人規模の韓国語ネットユーザーたちが集結しDDoS攻撃のためのプログラムが掲載されるなど2ちゃんねるへのサイバーテロの拠点となった。 2ちゃんねるのサーバーを管理運営するアメリカ合衆国サンフランシスコのPacific Internet Exchange社(PIE社)の声明によると、3月1日午前11時40分頃から、2ちゃんねるの一部のサーバーに対し、韓国を主な発信源とするbotを使用した大量のアクセスがあり、サーバーおよびネットワークの負荷が上昇し、ついには同社が運営する米国政府関連機関のサーバーを含め、2ちゃんねるのサーバーがダウンした[7]。攻撃手口は、集団でF5(リロード)を連打したり特定の攻撃プログラムを使ったDDoS攻撃であり、特に「vip掲示板」「ニュース速報掲示板」が攻撃対象となった。 同日夕、PIE社は2ちゃんねるのサーバーをすべて停止させ、攻撃の発信源となったIPアドレスからの通信を遮断する措置をとったのち、サービスを復旧した。この対策および韓国の祝日である三一節の期間が終了したことにより、障害は収まった。 これによって、2ちゃんねるの管理会社やアメリカ政府機関など複数のサイトに被害が生じ、サンフランシスコ市警察やFBIが捜査に乗り出すこととなった。3月2日現在、把握されている被害額は約250万ドルに上るとされている。 3月3日、4日にも攻撃を受けているがサーバーダウンなどの重大な影響は無かった。 2ちゃんねるが受けた被害 3月1日昼ごろから2ちゃんねるにアクセスできない状態が続いたが、3月2日夜には攻撃が収まりいくつかのサーバーが復旧した。しかし、翌日の昼になっても約3分の1のサーバーは復旧されず、夜になってようやくdubaiサーバーを除く全てのサーバーが復旧した。この事件の観測サイトによると2010年3月3日 18時57分度重なるサイバー攻撃によってdubaiサーバーが故障し、dubaiサーバー内の全てログが消滅。運用情報版によると、dubaiサーバーのデータは救出困難であると報告されている。完全に故障してしまっていて他のサーバーで板を再構築すると報告されている。 特に、芸能やテレビ等のエンターテイメント系掲示板の被害が多い。dubaiサーバー自体は物理的にすぐ復旧したが、事件から数日経ってもまだ板は再構築されていない。板が復活するまで時間がかかると判断したユーザーは類似掲示板や無関係な掲示板に流れ新しくスレッドを立てている。 3月8日、dubaiサーバーにあった掲示板はyutoriなどのサーバーに移転することになった。この日のうちに60歳以上、ハード・業界、なんでもあり、モーニング娘。 (狼) 板、ネトゲ実況の5板が移転、翌日には全板がyutoriサーバに移転した(ログがすべて消滅しているため実質的に新設状態)。 また以前からミラーリング停止状態であったchangi、namidameサーバーも少なからず被害を受けており、8日に新サーバーへ移転した(サーバーの名称は変わらず)。 韓国語サイトが受けた被害 一部のネットユーザーが韓国語サイトを攻撃し、韓国の民間外交使節団「VANK」や韓国大統領府のサイトが攻撃を受け、アクセス速度の低下が発生した。 2ちゃんねるではサイバーテロへの反撃に否定的な意見が多く、賛同を集めたり大規模なコミュニティが形成されることはなかった。一般ユーザーから隔離されている一部の掲示板から小規模な反撃が行われた。 韓国語ドメインユーザー 2ちゃんねるへの攻撃が継続して行われる中、韓国ドメインの2ちゃんねるの内容を翻訳しているサイトに誤爆する事態まで発生、加えて2ちゃんねるへの攻撃が成功すると、一部ユーザーにより対象が2ちゃんねるから韓国国内サイト及びGoogleへと矛先が変わってしまった事により、最終的にはインターポールが出動するという噂が韓国内に一気に広まり、事態は収束へ向かった(ICPOは法執行機関の連絡機関・協議体なので、特別な事情がない限りは自ら逮捕する事は無い)。今回攻撃に参加したユーザーの大半は、2ちゃんねるのサーバーが日本ではなくカリフォルニアにあることを知らなかった者が多く、FBIが捜査に乗り出した件について後悔している者も居る一方で、「ガセネタ」であるとして、3月6日に第二次攻撃の計画を企てた者がいたが、結局発生しないまま収束を迎えた。 アメリカ企業 2ちゃんねるのサーバーが置いてあるアメリカのPIE社は法的措置を検討しており、2010年3月2日、PIE社はアメリカ連邦捜査局と協力し、攻撃に関する情報収集と調査に乗り出し、FBIが今回発生したテロの首謀者割り出しを進める方針である事を明らかにした。この件ではサンフランシスコ連邦準備銀行及びアメリカ軍の一部サーバーなど米政府の重要な機関も影響を受けたという。Big-Server.comの担当者は今回の事件に関して、アメリカ企業に対してサイバー攻撃を行ったドイツ人が逮捕されアメリカで2年間服役した前例があると述べている。 あやしいわーるど 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 あやしいわーるどは、かつて日本最大であったアンダーグラウンドサイト群で多数の匿名チャットなどから成り立つ。ぁゃιぃわーるどと記載される事も多い。当初の開設者は芝雅之(ハンドル「しば」)。日本インターネット黎明期におけるアンダーグラウンドサイトの嚆矢とされる。 2ちゃんねるとの確執 2ちゃんねるの規模があやしいわーるどに比べてあまりにも巨大になり過ぎたため、ギコ猫やツンデレなど、あやしいわーるど発祥のマスコットや各種アスキーアート、スラング、「半年ROM」などを「2ちゃんねる発祥」だと誤解する者が多くなり、こうしたことから「パクリ文化で成り立った上に、あやしいわーるど発祥の文化を我が物顔で語るな」といった住人の憤慨が絶えない。 もっとも、対立していると考えているのはあやしいわーるど利用者のみであり、当の2ちゃんねる利用者はあやしいわーるどの存在すら知らない事が多い。利用者の数も桁違いであり、単にあやしいわーるど利用者が対立意識を持っているという事に他ならない。 現在の2chに代表される中央集権型管理システムを持った掲示板は日本の官僚システムや、中央サーバが全ユーザーの管理を行うハイブリッド型P2Pファイル共有ソフトWinMX等の構造と酷似しており、特定の話題についての検索や話の流れを追うことはすばやく行えるが、中央にダメージがあったときに全体が麻痺する。そのため現在の2chは完全な自治と完全なログに守られた空間であり、もはや自由な匿名掲示板とは言い難い。 この点であやしいわーるどは、初代管理人であった「しば」の引退後は特に、複数の管理人が独自に運営する複数のチャットの集合体となり、それぞれの管理人の個性が反映されたチャットまたは掲示板を利用者が好みで選べる形式へと変貌した。良い意味で捉えれば無政府状態で、中央サーバを持たずにP2Pによってネットワークが形成されるファイル共有ソフトWinnyと同じ構造を持っており、官公庁の干渉や局地的アクセス攻撃にも耐えられる形態をなしている。そのためあやしいわーるどは、他の匿名掲示板と比べて壊れにくいと言える。 逆に考えれば既にあやしいわーるどというコミュニティは形骸化している事になる。 管理方針は一定ではなく各掲示板の管理者の思惑のみに依存しているため、管理人の嫌いな言葉を吐いた・匿名で書き込んでいる管理者を煽った等の理由でプロバイダごと永久BANされる事も珍しくない。 ふたば☆ちゃんねる 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 ふたば☆ちゃんねる(☆は読まない)とは、日本国内に存在するインターネット上の電子掲示板群の一群である。オタク系・アングラ系の画像掲示板としては2010年現在その活動が最も活発なものの一つであり、ネットワーク上に様々な流行語や新作画像、コラージュ画像等のネタを供給している。いつまで経っても「生まれたばかりの掲示板」であると自称している。略称はふたば、双葉など。 2ちゃんねるとの関係 2ちゃんねるの避難所として設立されたため当初ユーザーのほとんどは2ちゃんねる住民であった。そのため2ちゃんねる用語や2chアスキーアートの書き込み、ネタの相互的なやりとりが頻繁に行われ、かつて2ちゃんねるとは姉妹的な関係にあった。しかし、反2ch的性格を持つあやしいわーるどや1ch.tv、自動アンケート作成等からの住民流入、あるいは2chに失望した元住民の移住などが増え、ネットランナー事件以降にじわじわと排他的空気が膨らんでいたことも影響し、「ふたばの空気が乱れる」と反2ちゃんねるを声高に叫ぶユーザーが増加した。そのため、2chを「壷」、2ch住民を「チャンコロ」と呼び、ふたばでの2ch的な語の使用の是非等を巡る激しい言い争いが見られる時期もあった。 現在でもそうした火種は残っており、2ちゃんねる寄りの文化やふたばの空気を解さない人の流入を強く拒絶する住民も存在する。アスキーアートや語尾のw(笑いや嘲笑を意味する)など、使う者は荒らしや嫌がらせと認知され無視されることが多い。2ちゃんねるの文化を色濃く反映しているニコニコ動画についても、強い拒否反応を生じる住民もいる(ただし各板の文化による)。 ニコニコ動画を基本的に嫌っているとされている板についても、例えばシューティングゲームスレッドにおいて YouTubeにはない貴重なプレイ動画や、同じくYouTubeにはないマイナー格闘ゲームの高レベルな対戦動画 の話題の流れになった場合は、「ニコですまんが」との一文を沿えリンクが貼られることも多々見受けられる。 逆にそれらの外来的な文化に対して拒絶反応を起こす人間には注意を受けるという、二次裏独特の光景も日茶飯事の如く目にする。 「ニコですまんが」との文も沿えずリンクを貼るだけの住人に対しては、基本的に完全に無視されるか槍玉に挙げられてニコニコからふたばちゃんねるを知り、最近になって二次裏を閲覧するようになった、所謂「お客様」のレッテルを貼られることもあるが、そのスレッドを閲覧している住人の主観とそのスレッドの流れによってはこの限りではない。 また、本来ふたば発祥でブームとなった作品・キャラであるにもかかわらず、2ch発祥と混同されたり、全く発祥が認知されない場合もあった。あまりにもふたばの手を離れ、ふたば特有の味付けも為されないほどブームになると、逆にふたばでは下火になるという現象も発生している。 ふたば住人自身がふたば外で発祥を声高に宣伝するような動きは少ない。前述のように、流入したユーザが板の雰囲気を乱すことを嫌う為、逆に外ではふたば(二次裏)の名前を出さないようにしようとする空気のある板もある。 ドメインを所持しているマリオネットコーポレーション社は2ちゃんねる及び画像ちゃんねるの広告代理店であり、2ちゃんねるへの広告についても募集を行っている。 トップページ
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===================================== 2ch 試着貸し出し申込の表紙 (2008/05/28版) 装用感を確認するために貸し出しを依頼します。 注文を予定している品物: (夏季半袖、ベスト、ワンピースなど2chの商品表記で) 返却予定日: 年月日 10時 (貸し出し依頼日から最大3週間) 返送経路:クロネコヤマト (送料自己負担であればどこでも良いけどね。) 貸し出しを希望するサイズ: (当たりと思われるサイズを二組程度に抑える。) 郵便番号 電話番号 配達先住所 =都道府県 =市区町 =番地 =マンション・アパートの名前と部屋番号 名前: フリガナ: <配達先住所と現住所が異なる場合にのみ> 現住所: =都道府県 =市区町 =番地 =マンション・アパートの名前と部屋番号 名前: フリガナ: お届け希望時間帯:午前中 12-14 14-16 16-18 18-20 20-21 指定なし (七者択一) スレッド発言番号 事故処理管理専用(例:その7-1001) : 備考欄:(着荷時連絡不要 ○○営業所止め 猛犬注意 サプライズなので連絡ダメ。など自由に記入。) ===================================== メールの表題指定 :: 「Team2ch貸し出し依頼します」
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2chテンプレ 1 2 3 4 5 6 7 2chログ 2018年4月2日現在 消えているリンクはコメントアウト 2chテンプレ 1 微生物から宇宙の支配者へ、ウィル・ライト氏の新作「生命進化シミュレーション」Spore。 日本語版はOriginで発売中! @公式サイト(英語)@ ttp //www.spore.com/ @WIKI@ ttp //www31.atwiki.jp/spore @米スポアペディア@ ttp //www.spore.com/sporepedia#qry=all @4Gamer記事@ ttp //www.4gamer.net/games/020/G002026/ ttp //www.4gamer.net/games/081/G008155/ @前スレ@ 生命進化シム SPORE 第29の植民星 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440341550/ ※テンプレは 2-10くらい。 ※次スレは 980が立てるようお願いします。 @2chタグの付け方@ 2ch/(西暦)/(月)/(日) 例:2ch/2008/09/13 スポアキャストは中の人が大変なので更新はまったりまったり待つこと 2 ※FAQ Q.どんなゲームなの?ネット対戦はあるの? A.説明しにくいので 1参照。ネット対戦はなし。 Q.体験版はないの? A.クリーチャークリエイターのみ体験版あり。ゲーム本編の体験版はありません。 Q.クリーチャークリエイター(有償版)とSPORE本体両方必要なの? A.SPORE本体の中に全ての機能が含まれます。 本体を購入する場合はクリエイターを買う必要はありません。 クリエイターは体験版・有償版に関らずSPOREインスコ時にアンインストールするように指示されます Q.自分のPCで動きますか?スポアが動かない。音が、画面が変。 A.wiki参照。 ttp //www31.atwiki.jp/spore/pages/15.html Q.セーブとかキャッシュファイルってどこにあるの? A.XP C \Documents and Settings\[ユーザー名]\Application Data\SPORE Vista C \ユーザー\[ユーザー名]\AppData \Roaming\SPORE\Games Q.母星ごとセーブデータはどうなってるの? A.セーブデータの状態は宇宙共通です。集落フェーズのセーブデータの母星に行けば集落フェーズですし 宇宙進出している帝国は、他のセーブデータでも宇宙進出しています コロニーを設置したり、滅ぼした他の帝国の状態も共通です。 Q.フルスクリーンをウィンドモードにするにはどうするの? A.オプション設定からフルスクリーンのチェックをはずすか、全画面モード時にALT+ENTERで一発チェンジ可能。 ウィンドモードからフルにする場合も然り。 3 Q.自分のアバターを変えたいんですが? A.米スポアペディアで変更できます。 Q.ゲーム内のスポアペディアが重い。 A.WEBの米スポアペディは軽いのでそちらを使ってください。ゲームとシンクロしています。 Q.pngファイルをどうやって取り込むの? A.マイドキュメントのMy Spore Creations内にpngファイルがあるので それをスポアのウィンドウに放り込んでやるだけです。 フルスクリーンでプレイしてる場合はいったん設定の項目から 全画面のチェックを外してウインドウにしてからD D Q.壮大なクリーチャーって狩れないの? A.巣に誘い込んでスピットで嵌めれば赤児同然 Q.なんか宇宙フェーズで落ちるようになったんだけど・・・ A.Documents and Settings\User Name\Application Data\SPORE (XP) 上記ディレクトリのGraphicsCache.packageとTempフォルダのxxxxxxxxxx.evtを削除してからプレイしてみる。 こまめにセーブする事は忘れずに・・・ Q.無効なログインって出てログインできないんだけど? A.アップデート前はパスワード入力が勝手に全角になっているので 一旦テキストツールなどにパスを入力してそれをコピペするとよい。 Q.ログインできないからパッチをあてられないよ? spore_dd_patch_all_v5_1.exeで検索して 自分でパッチを適用する方法があります。 4 ※※※ コメント について ※※※ ただUPしただけでは中々作品にコメントはつきません。作品数は無数ですしね。 以下のことをちょっと心に留めておけばコメントが増えるかも? 1.他の人の作品でいい物を見つけたらコメントを残す。コメントかえしてくれるかも? 自信作ができたら・・・・ 2.★このスレに遠慮なくうpる。レスがたまたまつかなくても泣かない★ 3.作品には簡単にでも英語での説明をつけてみる。 可能ならば作品名をアルファベット表記する。 タグを英語で入れてみる。 日本語フォントが入っていないPCでは日本語は正常表記されません。 4.自分の作品集としてのsporecastを作る。sporecastについては検索機能は正常です。 できれば、簡単な英語の説明・タグつき。 5.公式FORAM→Spore Community Showcase の該当スレに投稿してみる。 その他追記あればお願いします。 5 ~本家web版スポアペディアの検索 SPORE@wiki ttp //www31.atwiki.jp/spore/ より引用 「AND」「 」でAND検索。 キーワードを必ず含ませたい時は頭に「+」をつける。 逆に除外したい場合は「-」をつける。 「"」で囲むとフレーズ検索。 「name 」を頭につけるとクリーチャー名から検索。 「description 」をつけると説明から検索。 「tags 」をつけるとタグから検索。 「+name ●● -tags ○○」 のように組み合わせて使えます。 ただ、「+」「-」はゲーム内の検索では使えないようです。 ワイルドカードが使えました。 「?」で任意の1文字。 「*」で0文字以上の文字列。 ただし、 パターンの頭には使えない、 検索対象とパターンに使用できる文字は半角の英数字と一部の記号だけ のようです。 また、検索結果が多すぎるパターンだと、時間がかかったり、 結果が返ってこない場合があるので使う場合は注意して下さい。 6 SPORE クリーピー キュート http //www.spore.com/what/creepycute パーツパック、プレイするためには日本語版SPOREかSPOREクリーチャークリエイター完全版が必要 SPORE ギャラクティックアドベンチャー http //www.spore.com/what/ga あなたの手で創造され、潮溜りの細胞から宇宙の旅人へ進化したSPOREの世界で新たな冒険の始まりです。 宇宙船から惑星に降り立ち、新しい冒険に漕ぎ出します。 戦士として勝利を勝ち取るために戦ったり、吟遊詩人として仲間とダンスをしたり、8種の異なるタイプの冒険(キャンペーン)! エナジーブレイド、スタニングチャームやジャンプジェットなど、各アドベンチャーごとに異なる報償(全30種を超えるアクセサリーなど)を受け取り、クリーチャーを更にレベルアップ! アドベンチャークリエイターを使えば、新ミッションのシナリオによる自分だけのアドベンチャーを作成してテストすることが可能に! SPORE.comで世界中のSPOREプレイヤーのアドベンチャーを共有し、検索し、評価しあい、無限に生まれてくる無数の新たな冒険にチャレンジしよう! 7 ◎特殊なタグについて ・「set」+「 」+「任意の名前」 文明ステージ以降、NPC勢力の建物や乗り物は通常、自動的にランダムで配置されますが、 "set ”で始まる任意の名前のタグを持ったクリエイションがあると、同一のタグを持ったクリエイションが 優先的に配置されるようになります。 これを利用することによって、国ごとに各種クリエイションのデザインに統一感を持たせ、 文化の違いなどを表現することができます。 ・「gaprop」 "gaprop”というタグが付いたクリエイションは、NPC勢力の建物や乗り物として自動配置されることがなくなります。 自作アドベンチャーで、単なる障害物として使いたい建物や、同一種族間の個体差を表すために作ったクリーチャー などには、忘れずに付けた方が良いでしょう。 2chログ 生命進化シム SPORE 第29の植民星 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440341550/ 生命進化シム SPORE 第28の植民星 http //anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1382779633/ 生命進化シム SPORE 第27の植民星 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1304181456/ 生命進化シム SPORE 第26の植民星 https //yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/game/1251477767/ 生命進化シム SPORE 第25の植民星 https //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/game/1242819845/ 生命進化シム SPORE 第24の植民星 https //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/game/1228492076/ 生命進化シム SPORE 第23の植民星 https //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/game/1224948347/ 生命進化シム SPORE 第22の植民星 https //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/game/1223658733/ 生命進化シム SPORE 第21の植民星 https //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/game/1222863081/ 生命進化シム SPORE 第20の植民星 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222301087/ 生命進化シム SPORE 第17の植民星(実質19 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221992354/ 生命進化シム SPORE 第16の植民星(実質18 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221222354/ 生命進化シム SPORE 第17の植民星 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221385473/ 生命進化シム SPORE 第16の植民星 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221183182/ 生命進化シム SPORE 第15の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1221030435/ 生命進化シム SPORE 第14の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1220873709/ 生命進化シム SPORE 第13の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1220753523/ 生命進化シム SPORE 第12の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1220614151/ 生命進化シム SPORE 第11の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1220478060/ 生命進化シム SPORE 第10の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1219136207/ 生命進化シム SPORE 第9の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1215334153/ 生命進化シム SPORE 第8の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214244489/ 生命進化シム SPORE 第7の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1213790843/ 生命進化シム SPORE 第6の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1213187236/ 生命進化シム SPORE 第5の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204327777/ 生命進化シム SPORE 第4の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180263221/ 生命進化シム SPORE 第3の植民星 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1159762873/ 生命進化シミュレーション SPORE 第2の殖民星 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152422544/ 生命進化シミュレーション Spore http //game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138778597/
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2chスレまとめ 2ちゃんねるのゼルダ姫関連スレッドをまとめていく予定です。 本スレ「ゼルダ姫を語るスレ」 [当代スレ] 【精悍美しい】ゼルダ姫を語るスレ 14【可憐カワイイ】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1328116110/ [初代スレ] 【高貴】ゼルダ姫【美人!】 mimizun [2代目スレ] ゼルダ姫について語るスレ mimizun [3代目スレ] ゼルダ姫について語るスレ part3【精悍美しい】 ログ速 mimizun yomi.mobi [4代目スレ] 【精悍美しい】ゼルダ姫を語るスレ 4【可憐カワイイ】 mimizun [5代目スレ] 【精悍美しい】ゼルダ姫を語るスレ 5【可憐カワイイ】 mimizun [6代目スレ] 【精悍美しい】ゼルダ姫を語るスレ 6【可憐カワイイ】 mimizun [7代目スレ] 【精悍美しい】ゼルダ姫を語るスレ 7【可憐カワイイ】 ログ速 mimizun [8代目スレ] 【精悍美しい】ゼルダ姫を語るスレ 8【可憐カワイイ】 unker mimizun yomi.mobi [9代目スレ] 【精悍美しい】ゼルダ姫を語るスレ 9【可憐カワイイ】 unker mimizun yomi.mobi [10代目スレ] 【精悍美しい】ゼルダ姫を語るスレ 10【可憐カワイイ】 unker ログ速 mimizun yomi.mobi [11代目スレ] 【精悍美しい】ゼルダ姫を語るスレ 11【可憐カワイイ】 unker ログ速 mimizun [12代目スレ] 【精悍美しい】ゼルダ姫を語るスレ 12【可憐カワイイ】 unker ログ速 mimizun [13代目スレ] 【精悍美しい】ゼルダ姫を語るスレ 13【可憐カワイイ】 unker ログ速 mimizun ゲハの兄弟スレ「ゼルダ姫が美人すぎてみんな一斉に大勃起」 ●現行スレ ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 32勃起目 ゼルダ姫が美人過ぎて大勃起した件 mimizun ゼルダ姫が美人過ぎて大勃起した件 2勃起目 mimizun ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 3勃起目 mimizun ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 4勃起目 mimizun ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 5勃起目 mimizun ゼルダ姫が美人過ぎて大勃起した件 6勃起目 mimizun ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 7勃起目 mimizun ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 8勃起目 mimizun ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 9勃起目 yomi.mobi ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 10勃起目 yomi.mobi ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 11勃起目 unker ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 12勃起目 ログ速 mimizun ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 13勃起目 mimizun ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 14勃起目 mimizun ゼルダ姫が美人すぎてみんな一斉に大勃起 15勃起目 mimizun ゼルダ姫が美人すぎてみんな一斉に大勃起 16勃起目 mimizun ゼルダ姫が美人すぎてみんな一斉に大勃起 17勃起目 mimizun ゼルダ姫が美人すぎてみんな一斉に大勃起 18勃起目 ログ速 mimizun ゼルダ姫が美人すぎてみんな一斉に大勃起 19勃起目 ログ速 ゼルダ姫が美人すぎてみんな一斉に大勃起 20勃起目 ログ速 ゼルダ姫が美人すぎてみんな一斉に大勃起 21勃起目 ログ速 ゼルダ姫が美人すぎてみんな一斉に大勃起 22勃起目 ログ速 ゼルダ姫が美人すぎてみんな一斉に大勃起 23勃起目 ログ速 ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 24勃起目 ログ速(削除されたスレ) ログ速 ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 25勃起目 ログ速(削除されたスレ その1) ログ速(削除されたスレ その2) ログ速 ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 26勃起目 ログ速(削除されたスレ) ログ速 ゼルダ姫がラブリーすぎてみんな空まで大勃起 27勃起目 ログ速 ゼルダ姫がラブリーすぎてみんな空まで大勃起 28勃起目 ログ速 ゼルダ姫がラブリーすぎてみんな空まで大勃起 29勃起目 ログ速(削除されたスレ) ログ速(ゲサロ移転) ゼルダ姫がラブリーすぎてみんな空まで大勃起 30勃起目 ログ速(削除されたスレ1) ログ速(削除されたスレ2) ゼルダ姫がラブリーすぎてみんな空まで大勃起 30-2勃起目 ログ速(ゲサロ) ゼルダ姫がラブリーすぎてみんな空まで大勃起 31勃起目 ログ速(削除されたスレ) ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起 避難所(ゲサロ) mimizun ゼルダ姫が美人過ぎてみんな一斉に大勃起!(VIP) mimizun ゼルダ姫が美人すぎてネ実民一斉に大勃起 unker
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イタリア旅行について語るスレッドの第25部です。 イタリア旅行に関わる事なら基本的に自由な総合スレですので、 嫌がらせは粘着になりすぎないうちはスルーでいきましょう。 質問をされる方は目的地の地名や時期などを具体的に書きましょう。 過去ログは→ 2 → 3 → 4 フライト検索、航空会社等については→ 5 飛行機以外の交通機関については→ 6 は→ 7 【過去ログ】 PART 1 ttp //yasai.2ch.net/oversea/kako/972/972181882.html PART 2 ttp //yasai.2ch.net/oversea/kako/989/989493951.html PART 3 ttp //yasai.2ch.net/oversea/kako/1001/10017/1001734812.html PART 4 ttp //yasai.2ch.net/oversea/kako/1005/10051/1005126178.html PART 5 ttp //yasai.2ch.net/oversea/kako/1011/10118/1011802860.html PART 6 ttp //ton.2ch.net/oversea/kako/1016/10163/1016330357.html PART 7 ttp //ton.2ch.net/oversea/kako/1027/10275/1027596874.html PART 8 ttp //travel.2ch.net/oversea/kako/1034/10342/1034279056.html PART 9 ttp //travel.2ch.net/oversea/kako/1040/10406/1040648897.html PART10 ttp //travel.2ch.net/oversea/kako/1044/10443/1044375674.html PART11 ttp //travel.2ch.net/oversea/kako/1047/10475/1047550574.html PART12 ttp //travel.2ch.net/oversea/kako/1053/10539/1053986290.html PART13 ttp //travel.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1060065619/ (現在dat落ち中) PART14 ttp //travel.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1065975555/ (現在dat落ち中) PART15 ttp //travel.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1070248511/ (現在dat落ち中) PART16 ttp //travel.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1076399273/ (現在dat落ち中) PART17 ttp //travel2.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1081839869/ (現在dat落ち中) PART18 ttp //travel2.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1087341556/ (現在dat落ち中) PART19 ttp //travel2.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1091914677/ (現在dat落ち中) PART20 ttp //travel2.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1096222487/ (現在dat落ち中) PART21 ttp //travel2.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1101135682/ (現在dat落ち中) PART22 ttp //travel2.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1105888487/ (現在dat落ち中) PART23 ttp //travel2.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1108468392/ (現在dat落ち中) PART24 ttp //travel2.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1110642463/ (現在dat落ち中) PART25 ttp //travel2.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1114060231/ (現在dat落ち中) PART26 ttp //travel2.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1114060231/ (前スレ) 基本情報・天気など イタリア政府観光局 http //www.tabifan.com/italia/ ◆イタリア旅行情報サイト http //www.japanitalytravel.com/ ◆イタリア旅行倶楽部(交通機関の時刻表などが充実) http //www.asahi-net.or.jp/~RH2Y-KKC/ ◆フィレンツェを中心としたイタリアのトスカーナ地方 http //www.welcometoscana.com/ ◆ナポリ観光協会労働組合 http //www.inaples.it/giap/home.asp 【犯罪発生状況、防犯対策】 ◆外務省海外安全ホームページ-安全対策基礎データ http //www.pubanzen.mofa.go.jp/info/info4_S.asp?id=153 【リンク集】 ◆タウンネット・コム http //www.townnet.com/Sightseeing/world/europe/italy-j.html ◆イタリアリンク http //home.att.ne.jp/surf/Q_chan/ 【天気予報】 ◆欧州の天気 http //www.bbc.co.uk/weather/world/europe/index.shtml ◆ITALYの天気予報 http //www.tempoitalia.it/ ◆ITALYの天気予報 http //weather.yahoo.co.jp/weather/world/itaria.html ◆ITALYの天気予報 http //it.weather.yahoo.com/ ◆ITALYの天気予報 http //uk.weather.yahoo.com/Europe/Italy/ ◆ナポリの天気予報 http //www.bbc.co.uk/weather/5day.shtml?world=0066 links ◆イタリア・オンライン(イタリアの政治・社会に関するニュースと、その解説及び考察。) http //homepage3.nifty.com/bologna/ ホテル・美術館・地図は 【ホテル予約】 ◆Octopustravel http //www.octopustravel.com/ ◆楽天トラベル:イタリアのホテル予約,海外レンタカー予約,海外航空券予約 http //www.mytrip.net/kaigai/europe/italy.html ◆アップルワールド ホテル予約ヨーロッパ http //www.appleworld.com/hotelinfo/servlet/htl_srch?step=2 area=europe ◆alberghi(ホテル予約) http //www.abcitaly.com/descsi/alberghi.html ◆ホテル予約の便利なサイト. http //www.venere.it/index.html.en 【ホテルの感想】 ◆アップルワールド/掲示板 ~私のホテル体験記~ http //www.appleworld.com/hotelinfo/bbs/index.jsp 【観光地・美術館予約サイト】 ◆Museum Tickets Reservation, Museums in Italy - Official Reservation Service http //www.ticketeria.it/ticketeria/default-eng.asp ◆The Leaning Tower of Pisa Ticket Office(ピサの斜塔オンライン予約) http //www.opapisa.it/boxoffice/index.html ◆イタリア国内オペラ・ハウスのホーム・ページ一覧 http //www.gifu-u.ac.jp/~iscida/indexjp.html 【地図】 ◆maporama. http //www.maporama.com/ ◆Cartine(町の地図) http //www.webcrawler.com/info.wbcrwl/ ◆TuttoCitta http //www.tuttocitta.it/tc/home.jsp ◆PagineGialle.it http //www.paginegialle.it/index.html 【フライト検索】 ◆フライトプラス ttp //fxtravel.fxgb.co.jp/Galileo/FlightPlus/FlightPlus.htm ◆AMEX-Round Trip Air Search ttp //wcorp.itn.net/cgi/get?itn/pl/amexconsumer/index ◆Cheap Flights to Europe with SkyScanner(格安系航空会社のみの検索) ◆easyjet、Ryanairあたりのキャンペーンも要チェキ! http //www.skyscanner.net/ 【国内航空会社】 ◆アリタリア航空. http //www.alitalia.co.jp/ ◆Alitalia http //www.alitalia.it/ ◆Volare http //buy.volareweb.com/jsp/web/index.jsp ◆Lauda Air http //www.lauda.it/ ◆EuroFly http //www.eurofly.it/eurofly/portal/cn/B2C_IT/HomePageIT ◆Meridiana http //www.meridiana.it/ ◆Air One. http //www.flyairone.it/it/ ◆Air Dolomiti http //www.airdolomiti.it/index.asp ◆Azzurraair.. http //www.azzurraair.it/ ◆Minerva airlines. http //www.minerva-airlines.it/ ◆Gandalf airlines http //www.gandalfair.com/eng/home.htm ◆AlpiEagles http //www.alpieagles.com/ ◆Air Vallee http //www.airvallee.com/asp/default_uk.asp?L=ING 【格安系国外航空会社】 ◆Ryanair http //www.ryanair.com/ ◆easyJet http //www.easyjet.com/en/book/index.asp ◆Air Berlin http //www.airberlin.de/ ◆Air Europa http //www.air-europa.com/ ◆Virgin Express http //www.virgin-express.com/ 【鉄道】 ◆Trenitalia(イタリア国鉄). http //www.trenitalia.com/ ◆CISALPINO. http //www.cisalpino.ch/ ◆ミラノーローマ格安特急 http //www.trenok.com/ ◆Malpensa Express. http //www.ferrovienord.it/webmxp/index.html ◆ミラノ交通事業体・ATM(交通案内) http //www.atm-mi.it/ ◆ローマ地下鉄 http //roma.metropolisinfo.it/ ◆ナポリ地下鉄 http //www.metro.na.it/welcome_flash.htm ◆ヴェスーヴィオ周遊鉄道 http //www.vesuviana.it/ ◆Amore Mio(イタリア国鉄について) http //www.amore-mio.it/fisso/orariofs/frame.htm ◆Webでの鉄道の予約方法 http //barcelona.sociallaw.info/fs/trenitalia.html ◆南イタリアの大私鉄、スド・エスト鉄道(FSE) http //www.ditutto.it/fse/index.htm 【駅】 ◆Roma Termini http //www.romatermini.it//indexf.cfm?tmtCookieSend=1 cook=No 【バス】 ◆ユーロライン http //www.eurolines.com/ ◆ISVIT http //www.bus.it/ 【水上バス・Venezia】 ◆ACTV http //www.actv.it/ 【フェリー】 ◆Tirrenia.. http //www.gruppotirrenia.it/default.htm ◆Traghetti(国内のフェリー). http //www.traghetti.com/Traghetti/trg.taf 【レンタカー】 ◆Avis http //www.avis.com/ ◆Europcar http //www.europcar.com/ ◆Herz. http //www.hertz.com/ ◆スト情報 http //veneziancafe.hp.infoseek.co.jp/transport.html 【サッカー関連】 ◆欧州サッカー現地観戦サイト「EFA Europe」 http //deutschland.cool.ne.jp/efa/index.htm ◆試合日程 観戦ツアーサイト「セリエ フットボールネット」 http //www.serie-net.com/ ◆セリエA(公式ホームページ) http //www.lega-calcio.it/ ◆ユベントス. http //www.juventus.it/ ◆インテル. http //www.inter.it/ ◆ACミラン http //www.acmilan.com/ ◆ASローマ.. http //www.asromacalcio.it/ ◆ラツィオ... http //www.sslazio.it/home.asp ◆フィオレンティーナ.. http //www.acffiorentina.it/ ◆メッシーナ.. http //www.fcmessina.it/ ◆レッジーナ. http //www.regginacalcio.com/ ◆サンプドリア. http //www.sampdoria.it/
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2ch専用ブラウザとは、その名の通り2chを見るのに特化された ブラウザアプリケーションのことです。 ウェブ上には有志により作成された、Windowsをはじめ、Mac、Linuxなどの たくさんのプラットフォームに向けられたたくさんの2ch専用ブラウザが存在しています。 どれも一長一短なので、どれが一番良いとは言い切ることは出来ないのですが、 きっとあなたにとって一番良いブラウザが存在するはずです。 色々試してあなたにあったものを探してみてください。 2ch専用ブラウザ一覧 http //www.monazilla.org/ なお、このサイトでは絶対数が多いと思われるWindowsユーザー向けに 作成されています。また、紹介する2ch専用ブラウザはいくつかの 2ch専用ブラウザを使った筆者が、最も使いやすいと感じた JaneStyleとなっております。ご了承ください。 人大杉について Jane Styleを使ってみる
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現行スレ本スレ ネタバレスレ アンチスレ 過去スレ一覧 テンプレ(本スレ) アンケ出してみようって人用案内 現行スレ 本スレ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.59 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1395897290/ ネタバレスレ SOULCATCHER(s)ソウルキャッチャーズネタバレスレ17 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1394525542/ アンチスレ SOULCATCHER(s)ソウルキャッチャーズアンチスレ1 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1367243205/ 過去スレ一覧 【神海英雄】SOULCATCHER(s)ソウルキャッチャーズ 1楽章 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1366619080/ 【神海英雄】SOULCATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.2 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1368631249/ 【神海英雄】SOULCATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.3 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1369122248/ 【神海英雄】SOULCATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.4 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1369958342/ 【神海英雄】SOULCATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.5 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1370866138/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S) ソウルキャッチャーズ OP.6 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1371742502/ 【神海英雄】SOULCATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.7 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1372599065/ 【神海英雄】SOULCATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.8 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1373715397/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.9 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1374570037/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.10 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1375688474/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.11 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1376616177/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.12 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1377600403/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.13 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1378131349/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.14 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1378346127/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.15 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1378542539/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.16 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1378723976/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.17 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1378905745/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.18 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1379135115/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.19 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1379313459/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.20 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1379478532/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.21 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1379755572/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.22 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1380025290/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.23 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1380524324/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.24 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1380888544/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.25 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1381415555/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.26 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1381792782/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.27 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1382447514/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.28 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1382934127/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.29 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1383181777/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.30 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1383391850/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.31 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1383552105/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.32 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1383826008/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.33 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1384148679/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.34 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1384408537/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.35 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1384708280/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.36 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1384943718/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.37 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1385354184/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.38 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1385571584/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.39 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1385976944/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.40 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1386087336/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.41 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1386418505/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.42 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1386748830/l50 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.43 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1387296432/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.44 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1387844305/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.45 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1388585398/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.46 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1389404233/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.47 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1390225540/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.48 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1390726955/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.48(実質49) http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1390727008/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.50 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1391492613/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.51 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1391908227 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.52 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1392218942/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.52(実質53) http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1392218978/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.54 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1393245066/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.55 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1393843773/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.56 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1394448752/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.57 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1394976800/ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.58 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1395295467/ テンプレ(本スレ) 週刊少年ジャンプ2013年24号から始まった神海英雄先生作、SOUL CATCHER(S)のスレです sage推奨、他作品貶しや荒らしはスルー ネタバレ解禁は公式発売日の午前0時 掲載順バレの話題もネタバレスレで 次スレは 950が立ててください ■前スレ 【神海英雄】SOUL CATCHER(S)ソウルキャッチャーズ OP.xx http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/xxxxxxxxxx/ ■関連スレ SOULCATCHER(s)ソウルキャッチャーズネタバレスレx http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/xxxxxxxxxx/ SOULCATCHER(s)ソウルキャッチャーズアンチスレx http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/xxxxxxxxxx/ アンケ出してみようって人用案内 ■アンケそのものがはじめて 空欄はないように、全ての質問にきちんと答えましょう 上位3つにはドベ争いをしている他作品より 打ち切りの心配のない看板作品を書くのがベターですが、お好きにどうぞ ■アンケっていつまでに出せばいいの? 金曜に本チャンなのでそれまで 金曜朝についた分ギリギリOKなのか木曜までなのかは分からない 水曜日に出せば間違いない ■アンケの年齢って高いと無効になる? ならない ■年齢低いほうがいいの? 知らん ■複数出したいんだけど 同人物の複数票は無効になるとかならないとか 家族や友人の名前と住所を借りるのをおすすめします
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■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50 トラックバック 得する】マシンナリーズウォー【本格メガ 1 :名無しさん :11/01/20 00 39 39 ID h+UOk8oR GignoSystemJapan新作アプリ 『マシンナリーズウォー』スレです。 雑談、攻略等お使い下さい。 開発の中の人もどうぞ。 公開日 au 1月20日 (BREW4.0版は1月27日) ドコモ 1月21日 SB 2月初旬 ■公式 au http //tokusuru.gsj.bz/view.page/menu/index ドコモ http //honkaku.gsj.bz/view.page/menu/index?uid=NULLGWDOCOMO ■ライドオンblog http //www.rideon.co.jp/blog/rideon/ ■wiki http //www44.atwiki.jp/machineries/m/ ■特設ページ(PC専用?) http //www.rideongames.com/machineries/ 2 :名無しさん :11/01/20 10 21 43 ID c2vrgDoM で、何時配信開始なんだ? 3 :名無しさん :11/01/20 10 36 44 ID zhYMeAG5 BREW3.1の携帯なんてもう持ってねぇよ 1週間の我慢か。気になってただけに残念だ… 4 :名無しさん :11/01/20 11 11 52 ID h+UOk8oR 315円か!GJ 5 :名無しさん :11/01/20 11 34 27 ID c2vrgDoM 非対応だった。BREW3.1なのに。 さよなら得する追加ゲーム。 6 :sage:11/01/20 12 00 36 ID DyEYd2Gl 非対応の方、機種名教えてくださいっ★ 7 :名無しさん :11/01/20 12 02 06 ID DyEYd2Gl ↑やばい、焦って名前がw 8 :名無しさん :11/01/20 15 36 01 ID c2vrgDoM 6 サイト見てくりゃいいじゃん。 9 :名無しさん :11/01/20 15 41 44 ID LTjDgNQK 6-7 巣に帰れ 10 :名無しさん :11/01/20 15 45 03 ID h+UOk8oR 3章クリア後にフリーステージと人材募集追加 人材募集はGを払えってパイロットをゲット出来る。 章によって固定かな フリーステージは襲撃・掃討・機体交換が確認出来た フリーステージはGを払えば更新可能 あんまリセットでドロップ狙わなくても良さげなのかな 11 :名無しさん :11/01/20 16 01 21 ID h+UOk8oR 一人死ぬとゲームオーバー&タイトル画面行きだから とりあえず女パイロット出てくるまでテンション最下降だな 12 :名無しさん :11/01/20 19 43 32 ID Jnx7A+nY おい、どうしたんだよ。何故こんなに盛り下がってるわけ? 落とそうか迷ってるけど、学園みたいにスルー推奨なんか? 13 :名無しさん :11/01/20 19 53 19 ID h+UOk8oR 盛り下がってるつーか俺しかやってない予感状態だからなw システムは地雷では無いんだがストーリーが全く頭に入って来ないんだ。 マリサ2も途中で断念したし… SRPG自体あまり好きじゃなかったw 14 :名無しさん :11/01/20 21 48 11 ID Z51sQkuv 個人的にはなかなか楽しめてる ストーリー分岐もあるみたいだし、2周目とかもできそうだし頑張ってみる 15 :名無しさん :11/01/21 01 18 15 ID kTfx4paJ 12 ・得するのゲームは初回版バグ祭り ・今回から対応機種大幅削減 ・似たようなゲーム 16 :名無しさん :11/01/21 02 11 57 ID 1nATa+ZI 新着アプリ2~3件とか明らかに審査打ち切り機種だからいい加減買い替えろ 17 :名無しさん :11/01/21 12 36 50 ID P5Lkfxq3 落とそうと思ったが暫く様子見だな。 いくら規制とはいえ、本スレが1以外いないって…。 18 :名無しさん :11/01/21 18 44 55 ID 1nATa+ZI 進み遅くて参考になるかわからんが 4章の10ターン経つか門まで辿り着くステージで 7ターン目に開始地点辺りに2隊敵ユニットが出てきて倒すとパーツが取れるっぽい 19 :名無しさん :11/01/21 23 00 52 ID SIHUOnhu 気になるのはシナリオ、フリー問わずバトルする度に増えていくBattleの数字… ヴァニスみたいにリミットあるんですかねぇ…。 20 :名無しさん :11/01/22 01 46 24 ID C/7Yatut いろいろ有りすぎて見にくいな ゲーム自体は悪くない 21 :名無しさん :11/01/22 02 32 13 ID HeNc3TKc 人材が増えて待機させてるキャラが、フリーバトルで使ってるキャラより成長が早くなるな… 不具合臭い挙動が… 22 :名無しさん :11/01/22 04 15 25 ID suQONHlv 全然ジャンクがたまらん… フリーバトルで取ったパーツ分解しても 補修で全部ジャンクが消える というかむしろどんどん足りなくなる やり方が悪いのか? 23 :名無しさん :11/01/22 07 04 12 ID KtFFujPv 弾薬の補給費とか地味に高いから金貯まらんね… 激流陽動でパーツ落とす敵が出現したけど敵の抵抗が凄まじく倒せずに断念orz 24 :名無しさん :11/01/22 09 41 03 ID zfzaxHzT 強い武器より低コストのスキル付き武器を使ってる方がいいな 25 :名無しさん :11/01/22 10 27 31 ID v0p081Ad 22 基本的なことばかりだけど 1)手に入れた装備品は、威力や弾数等にマイナス修正がかかっている物はすぐに分解(予備が少ない物は取っておいてもいい) それ以外は、装備している物の弾数が少なくなった時の交換用に取っておく 弾数が減っていても、分解時のGやJUNKは変わらないので多少は節約になる 2)フリーバトルでは、敵数の少ない村などで闘う 側面や背面を取りやすく(取られにくく)する為に出来るだけ一列に並び、接敵したら包み込むように位置取りする 複数の敵を同時に相手にせず各個撃破を狙う まだ数ステージしかプレイしていないから、この程度しか言えないす 26 :名無しさん :11/01/22 11 25 08 ID NLB/+/bj ジャンク拾いの為に中断セーブとロードは必須だね。 突撃騎兵がすぐマックスになるがw 27 :名無しさん :11/01/22 15 57 03 ID Qkm1Y9iB 16 アプリの為に買い替えとかアホか。 28 :名無しさん :11/01/22 16 20 26 ID HeNc3TKc 27 アホだと思ってんならいつまでも携帯アプリスレに貼り付いてんじゃねえよ白痴 29 :名無しさん :11/01/22 16 33 30 ID Qkm1Y9iB 28 お前は誰と間違ってるんだ。 30 :名無しさん :11/01/22 16 43 35 ID HeNc3TKc 29 お前に言ってんだよ。やはり白痴か。 31 :名無しさん :11/01/22 17 25 26 ID Qkm1Y9iB 30 その割にはスレに貼り付くなとか意味が解らんのだが。 32 :名無しさん :11/01/22 18 38 45 ID HeNc3TKc 31 で、お前は何がしたいんだ? どうみてもこのアプリをやってるようには見えないが。 33 :名無しさん :11/01/22 20 58 16 ID cel98xCv ふー、やっとこストリーム&ストリーム改が作れるようになった。 やっぱり帝国突撃機兵JUNKがある程度必要な模様。 さぁ、サイクロン作る作業に戻りますお…。 うーん、結構進まんものですなぁ。 34 :名無しさん :11/01/22 21 08 52 ID nscCGD0i フリーバトル制限はないの? 何か戦うたびに数字増えるらしいけど 35 :名無しさん :11/01/23 01 10 35 ID 961rJYi3 終盤の敵強過ぎwwマジ詰んだわwww 36 :名無しさん :11/01/23 03 55 34 ID janiDDl2 35 終盤って今どこですか? 今24章監視者を追えなんすけどどこで詰みます? ガルフストリーム強すぎw 足が遅すぎて重装と砲撃いらない子w 37 :名無しさん :11/01/25 01 19 30 ID mRcU8Ajo やっとクリアした! 終盤は詰むかと思ったけど何とか… 38 :名無しさん :11/01/25 07 19 36 ID 25wSqKtW 37 フリーバトルとかに回数制限ある? 39 :名無しさん :11/01/25 08 43 32 ID IsR5ooqL フリーバトルは無制限だったよ。不具合はあったけど… バトルカウント 0~1~2~3~100回(本来は此処でカウントストップ) 101~102~120回(何故か増え続ける) 120~119~118~99回(何故かリバース) スキル『コンビネーション』で敵を倒すと必ずエラー終了する… 40 :名無しさん :11/01/27 22 47 31 ID fK5RSn0r やっと対応したのでダウソ、なかなか面白い 雇用出来る傭兵って、金額によってランダムで2~3人の中から選択されんのかな? 最初に雇った髭のおじ様がかなり強くて、すでに最初にいた命中補正スキル持ちがベンチになりそうだ… 41 :名無しさん :11/01/27 23 47 00 ID T9ZEFP3y 金額は関係なく進行状況によって雇用時にランダムに決定されるっぽい 42 :名無しさん :11/01/29 06 12 13 ID 2hof7+O1 41 あ、そうなんだ スキルもランダム決定なんだね、雇用キャラクターは 43 :名無しさん :11/01/29 18 35 28 ID juB+w3X4 しかしこの野郎率…これが以前、宮Dの言っていたオヤジナリーズサーガというものか… 44 :名無しさん :11/01/29 19 23 52 ID 2hof7+O1 メガネの子とAGI高いロングヘアーの子以外は大概おっさんか爺さん いや、嫌じゃないんだが…姫がいまいち可愛くないのがなぁ…マーセ2の女キャラクターが可愛かっただけに…むぅ 45 :名無しさん :11/01/29 23 59 15 ID ez49VyTI リーチアは可愛いだろうが! 劣化まりさとか言われてるけど ストーリーはまりさより練られてるし 結構ボリュームもあるし315円だし割と良ゲーな気がする ただ携帯が悪いのかわからないけど重い、動きがすごいモッサリだ 46 :名無しさん :11/01/30 10 32 27 ID ItehJYQ7 ストーリーとシステムは良いと思う。 ただ、オッサンだらけでほんとムサいなw 戦闘不参加メンバーの方がゴリゴリレベルが上がる点、あと修理コストの高さには参ったわ。 47 :名無しさん :11/01/30 13 30 28 ID Aghq0tCk こんなの強くてニューゲームじゃねぇ 48 :名無しさん :11/01/30 15 47 08 ID hha6SB7k 結局wikiは放置かよ 49 :名無しさん :11/01/31 03 01 03 ID Rb/wGBdQ チャパラルが改7まで伸びてるが、他は結構放置気味 開発レベルは最高なのに、近接武器が初期のしか無いのは納得できん(14話現在) しかしミイラ君はステ伸び無いなぁ…ヤンっておっさんを見習え。 ヴィリーと同じレベルだが、ヴィリーよりステが全て上だぞ、スキル一個だけど あと、適当に雇った傭兵が持ってたスキルが連続攻撃と自己修復…すげー使えるw 50 :名無しさん :11/01/31 06 55 12 ID YiYu/Oxe 弾だけ補充なら結構金欠ならないな 51 :名無しさん :11/01/31 16 18 45 ID MUyWQ49w コンビネーションの不具合はやばい 発動したら勝手にターン終了するわ、buffかけたら味方に撃つわで 全く使い物にならん 52 :名無しさん :11/01/31 17 59 36 ID TDyeL1Fy 47 とりあえず、二周目でも特務受けれるようにして貰いたい…。 じゃないと二周目いく旨味が少なすぎる。序盤に無双したりとかしたいのに。 中の人、見てないかなぁ… 53 :名無しさん :11/01/31 19 29 19 ID YiYu/Oxe レベル上がっても強くなった感がないよね 54 :名無しさん :11/02/01 15 36 31 ID 5ObBel6q これ期待外れだなあ残念 55 :名無しさん :11/02/01 19 34 03 ID PgG+bJWD レベルが高くなって、公国突撃機のバージョンアップ機で、隊長がスキル発動中なら避けまくりが体験出来るが……… 跳躍躍進だっけかな、移動力+2のスキル あれ持ってる奴が砲撃機兵とか重装機兵乗ると結構使えるな NPCの参入(雇用、イベント含む)は、参入時にスキルがランダムみたいだが…ロード面倒くせぇ…(特にイベント参入) 56 :名無しさん :11/02/02 11 19 47 ID Au5ouRd9 二週目で特務が出来ないからマシンの開発が進まない 特務を受けられる様にならないかな 57 :名無しさん :11/02/02 11 54 00 ID LD2x0V0P 誰か原書の道クリアした人いる? 1ステはクリアできるけど2ステ目で詰む… やっぱり古代兵器をある程度動員しないと勝てないのかねぇ(・_・;) 58 :名無しさん :11/02/02 13 16 55 ID RmcrX8ja 57 それって何章? 自分もJUNK節約で終盤までチャパラル改6を使ってたけど、限界を感じたから別な機体を強化してやっと終章まで来た 作業になるけど機体強化すればなんとかなると思うよ 59 :名無しさん :11/02/02 15 28 07 ID LD2x0V0P 58 クリア後に出てくる特務 古代支援機がないと先に進めないんだ それに古代支援機を最後まで開発すると装備が古代語翻訳→クラスターになるという 60 :名無しさん :11/02/02 16 19 44 ID 65aI9hfU ストリームは最大まで強化するとかなり強いけど、修理に金がかかるな。チャパラルの最大強化後の奴を2体入れると財布に優しいと思う。耐久力にやや難ありだけど。 キャバリエを最大まで強化すると、弾薬回復&HP20回復とかなり使えるな。終盤はキャバリエ2体入れて全員に高威力の銃持たせてガンガン敵倒して、戦闘終了間際に全員の弾薬回復してコスト節約してた。 61 :名無しさん :11/02/02 17 07 33 ID 3rfC4X42 お前らバージョンアップ情報チェックしてる? 俺はまだ序盤だから旧バージョンでサボりレベル上げしたほうがいいかなw 一度雇った奴は解雇出来ないの?スキルの組み合わせが悪い奴邪魔なんだけど 62 :名無しさん :11/02/02 17 29 35 ID nL621vFP お金なら2機で短時間攻略できる情報収集の特務こなしたほうが楽だよ ただ、ある程度進めると難易度あがって面倒になるから簡単なときに稼いでおいたほうがいい 63 :名無しさん :11/02/02 17 59 05 ID RmcrX8ja 59 クリアして話見えました 今バロンを大量に生産してしまったから、支援機作って挑戦してみる 64 :名無しさん :11/02/02 18 11 32 ID RYRJFISL 待機メンバーの経験入手って仕様でもいいよな バージョンアップしないでおこう。 65 :名無しさん :11/02/02 19 32 02 ID LD2x0V0P 63 今クリアしました(≧∇≦) 3ステまであって3ステは敵が全て古代機 奥に各機種の最終強化が1体ずつ計4体いたりする バグなのかほとんどの敵が動かない仕様になってた 66 :名無しさん :11/02/02 20 18 10 ID RmcrX8ja 65 おめでとう 自分も行ってみたけど最初で回復尽きて無理だった、、、 67 :名無しさん :11/02/02 22 08 37 ID P08XVyAz 各キャラごとに取得できるスキルが複数個用意されてて、未収得時にランダムで覚える気がするんだが… 68 :へたれちきん :11/02/03 03 08 51 ID tEC9FghN スキル・コンビネーションの効果って? 教えてエロい人 69 :名無しさん :11/02/03 07 10 37 ID xWMZq13N これ数字の桁をかえてくれたらもうちょっとスッキリするかも… 何だかチマチマ感ぱねぇw でも久々に良ゲーな気分。 フロントミッション過ぎったw wiki全然って事は食いつき悪いの?? 70 :名無しさん :11/02/03 10 47 58 ID A0JVM/9G 68 スキルレベル低いからあんま発動したことないけど、コンビネーション持ったキャラが敵に隣接してるとするじゃん。別のキャラがその敵に攻撃すると、コンビネーション持ちのキャラが一定の確率で追撃することがある。 まあ今は不具合あるからでコンビネーション発動すると困る場合があるんだけどな…。 71 :名無しさん :11/02/03 12 10 16 ID DqqkDnFE 66 ありがとう ちなみにメンバーはロードラン3体 バロン2体 翻訳機1体 セブンスドラゴン1体 で挑みました 72 :名無しさん :11/02/03 14 06 16 ID wDhXEi0A 69 桁はすげーよく分かるわー ミサイルどーん→6 ショットガンずどん→10 パイルバンカーずどん→13 なんだろう、ぴったり倒すのには楽なんだけど…物凄くちまちました感じがw ヴァニスはそれが嫌で続けられなかった…これはまだ続けられそうだけど… 73 :名無しさん :11/02/05 21 43 49 ID rEOEIXUC 公国炎上でガルフストリームに乗っていい気になってるデコ中佐に対抗してガルフストリームを5機+クレセント改6を1機で戦闘してみた ものすっげぇ自己満足だったが気にしない 74 :名無しさん :11/02/06 02 29 38 ID ghv6JhCR 力を司る者がクリアできない 教皇倒したらもう機体が限界なんだが… 誰かアドバイス頼む 75 :名無しさん :11/02/06 02 52 33 ID +mHlB/BT 雇用キャラのスキルって後で覚えないの? 初期スキルなしのを雇用しちまったよ 76 :名無しさん :11/02/06 05 55 36 ID KsTUFBI5 75 lv10単位でランダムで覚えるから気にしなくて大丈夫だ 77 :名無しさん :11/02/06 07 00 25 ID GanZP2Tk 教皇は グレイハウンドorクラウドバスター×4 バロン×2位で押しても勝てたよ PJ20㍉アサルト・パイルバンカー・回復あたり装備していくと死なない EJ20㍉アサルトがバロンの弾薬回復でも回復しないのは仕様? もしかしてEJ20㍉アサルトは光学武器なのか? 78 :名無しさん :11/02/06 13 19 03 ID UMp4QK54 一応女キャラも雇用で居るんだな 79 :名無しさん :11/02/06 20 13 42 ID RlE87Rqo やはり新しい機体作らないとなぁ…エアーボム改8×2が主力じゃいい加減きついわ…チャパラルもまだ7が現役、ストリームなん5だもんなぁ …欲を司る者がきっついわぁ… 80 :名無しさん :11/02/07 00 03 47 ID NuKqlXDE 教皇庁に行く時、山の方を選んだらラウラ仲間になった。他に条件あるかは知らないけど 強いて他に関わってそうなの挙げるなら、紫霧の殺意の次?ちなみにそっちでは殲滅した。 ところで、誰が王者の威厳のスキル持ってるか知ってる人いる? 81 :名無しさん :11/02/07 04 54 50 ID 4XMSd6Ba 多分山行って、次の突入辺りでラウラをリーチアで1度以上?戦闘して、リーチアで撃破…かなぁ? 俺のでは仲間になってないや つーか2周目とかあるらしいが、稼ぎクエスト出来なくなるの? 82 :名無しさん :11/02/07 21 39 34 ID NkDkUQ3S 80 ラウラは仲間になってないから羨ましいなぁ 王者の威厳はマティアスが覚えるかな 81 2周目はスキル引き継ぎ(各キャラクター選択可)と特務はできない仕様みたい 83 :名無しさん :11/02/08 05 31 28 ID R8TblP3C 82 レス書き込んだ直後にクリア出来てしまった…わざわざ教えてくれたのにごめん… キャラクター消滅も意外にキツそうだけど、レーザー貫通もキツいなぁ 大体、引き継ぎも何も…隊長は熟練指揮が固定っぽいし、限界起動以外には神速自在と自己修復持ってる奴くらいしか引き継ぐ気にもならない。 せめて今使ってる機体と武器、開発データ位は引き継がせてくれよ… 84 :名無しさん :11/02/08 07 02 40 ID DKQeMkHQ 単純に2周目も特務があれば技術レベルの引き継ぎもいらない気がするわ 今のところ修正されそうなのは ・バトルカウンターの異常 ・コンビネーションスキル ・待機メンバーの経験値 だけみたいだからイラネ 待機メンバーの経験値は入る量を減らすだけでいいと思うんだけどな 85 :名無しさん :11/02/08 08 16 44 ID nmChpfQx 特務表示されるようになったんじゃ?と思って見に行ったら2周目クリア後か… その前に飽きてしまいそうだ… 86 :名無しさん :11/02/08 10 41 46 ID hwP7A3as 二週目クリア後も特務出ないがな 87 :名無しさん :11/02/09 22 16 09 ID rIwOWyzG ストーリー関係でどうも分岐あるっぽいから最初からやりたいけど、2周目が既に苦行だからなぁ… 古代兵器の為にラストマップを何度かやってるが…3回の増援じゃパーツ足りんな、やはり 88 :名無しさん :11/02/10 13 46 06 ID rJnHh64v もっと強くてNew gameだとさw 追加でeasyモードも出せば良いのに 89 :名無しさん :11/02/10 17 19 43 ID a0ZvKtTz 原書への道をクリアすると古代兵器の最終段階の機体が開発可能になるジャンクが手に入るけど、ちゃんと8段階目まで開発可能になってないと意味ないみたいだな…。不具合なのかしらんが。他の三体はラストステージで稼いだけど、桜のジャンクが足りなすぎる。 ちなみに原書の道の三ステージ目は溝を挟んで高威力のビームがガンガン飛んでくるから、安全にいきたいなら限界起動持ったキャラで避けまくって弾切れさせてから進むと楽だと思う。 90 :名無しさん :11/02/10 17 51 20 ID Vb4xM5wq 桜と支援型古代機だけ8以上にあげてから2週目に来たけど 全然開発できる気配がない やっぱりフリーバトルが無いと辛いよ 91 :名無しさん :11/02/11 22 51 50 ID fqwcW+9L 極めてどうでもいいことですが、うちの部隊のエセルバートが男か女か気になって夜も眠れません。 92 :名無しさん :11/02/12 00 14 48 ID TdVsBB0x 先へ進んでいる方々にそれぞれのプレイスタイルで、 1周目プレイでの序盤のコツ。 中盤・終盤のコツを教えてもらいたいです。 Wikiはまだまだ先だと思うので、 おれはこう進めた。っていう内容を知りたいです。 93 :名無しさん :11/02/12 03 26 18 ID 2E6sczmc 攻略も何も、上手くやりくりするだけ 中盤はごり押し出来るし、終盤はもう慣れ チャパラル系が財政には優しい パイルバンカー来ると近接得意な機体(ソルト、エアーボム、クラウドバスター)がかなり戦力アップ ストリームは耐久性や耐弾に優れてて、中盤以降は近接攻撃する敵も減るので有利 支援機兵はキャバリエを早めに作れるようにしとくと便利 重装は光学兵器に強い機兵にマティウスを乗せ、壁に使うといい 狙撃は趣味 早くクリア、よりも、如何にジャンクを集めるか、を考えたら楽かもねぇ 94 :名無しさん :11/02/12 08 11 48 ID ORk67pQk 二週目始めたけど、特務で稼げないからきついなー。ストリームなんかに開発資金使ってられねえからチャパラルでいくしかねえ。 ついでに仲間キャラについてだけど、4章から微妙にルート分岐があるみたいで10ターン以内にクリアすると狙撃系のキャラが仲間になって、10ターン過ぎると重装系のキャラが仲間になる。 重装系の方は鎧心得(威)なんてレアなスキルもってた。ヘビーネイルかバルバロッサに乗せてネイルハンマー撃たせたらかなり強いんだろうな…。 95 :名無しさん :11/02/12 13 37 21 ID flIWIalH ふざけんな、今さらバージョンアップしやがって もう消しちまったよ 96 :名無しさん :11/02/12 13 43 19 ID ORk67pQk スキルのレベルって9より上あんのか?ヴィリー隊長の熟練の指揮レベル9にしてスキル引き継いで二週目にきたんだが、キャラのレベルが10になったときに熟練の指揮の横にある9の文字が消えた…。 不具合でレベル1に戻ったならスキルの名前の横に1って書いてるだろうし、よくわからんな。怖いから別のスキル覚えるまでリセットしてるが、いいスキルがこない。死角の歩方覚えるみたいだしそれで妥協しとくかな。 97 :名無しさん :11/02/12 20 44 48 ID 2E6sczmc 94 重装系って、マティウスのおっさんもいるのに…2人とかいらんなw 狙撃系、重装系は跳躍推進を持って無いとなぁ…戦線に追い付けない ようやくチャパラル系の最高機体出したわ…2周目面倒だなぁ…何か特典あるならまだしも 98 :名無しさん :11/02/12 21 40 02 ID E3GfcRX0 92 終盤の小遣い稼ぎはキャバリエ系一機で。荒鷲・残党討伐なら、チマチマとしかたまらないけど支援機でも強い武器持たせてしまえばイケる。んで、ステージクリア寸前に弾薬補給。 バージョンアップ前なら、1ステージの間に毎回アクティブスキルや弾薬サーバーを無駄遣いしておくと、みんな勝手にLv99までなっちゃうし。 99 :名無しさん :11/02/15 13 05 16 ID q0h2qMBl 支援機体の弾薬補充や装甲回復は0/10になったら機体ごと分解→新品機体を購入 これのほうが安上がりだね 100 :名無しさん :11/02/15 15 57 17 ID ca/Bnult 無人機兵ってみんな同じ武器しか落とさない?ホムラと、サクガンだっけ?羽付いてるやつ、あの2体が同じ武器落としたんだけど。 25章の2体の無人機兵(ホムラとキリサメ)は武器は落とさない…のか?誰か知ってる? 101 :名無しさん :11/02/16 13 12 47 ID 1IJVcpGN 二週目で初めてサイクロン使ってるけど、ビーム無効クソつええな。跳躍推進と自己修復覚えたキャラ乗せて壁にしたり、鎧心得(威)覚えたキャラ乗せて近接も遠距離もいける万能アタッカーとして運用してる。 似たようなコンセプトであるクインヒルの存在意義は一体…。 102 :名無しさん :11/02/17 15 59 11 ID IPGtfNLA もしかして、金が足りなくても人が雇える? で、何故か雇うと金が増える? 103 :名無しさん :11/02/17 18 25 01 ID SOSpGskl アプリ起動したら冒険の書が消えていた(´・ω・`) 104 :名無しさん :11/02/18 10 03 51 ID 1pXh5QxX Gは余り気味だけど、ジャンクが足りなくなるな 古代兵器の開発とかできない 105 :名無しさん :11/02/18 14 41 12 ID BjVe7Ik1 なんか、原典を拾わなくても突撃機兵以外は最終段階まで開発できちゃったんだけど…。 みんなそうだった?それともバグ? おかげで原典無しで作れると勘違いして、無人機残骸・炎だけ無駄に10個くらい拾いにいってたよ… 106 :名無しさん :11/02/18 22 38 01 ID oQd+jTjb 102 ホントだw ウチでは3人連続で雇用した段階で金欠になると、何故か引き続き雇用できた。 そのまま雇用を続けると、次の4人目から雇用金額がむしろ貰えるようになってる。 ちなみに、1~2人目で金欠にしても、色が反転して雇用できなかった。 なお、テスト環境はクリア後の原書突入前の状態(バージョンアップ前)。 107 :名無しさん :11/02/18 23 21 39 ID 9TvscUnL 応募者と補充人員 普通は前者だが、後者だとなぜか金がもらえる 108 :名無しさん :11/02/20 15 57 15 ID D2kZMhe9 エアーボムの最終段階が思ったより強くない… 109 :名無しさん :11/02/21 16 45 27 ID SxQTHtTC 猟兵 コスト重視ならチャパラル 銃メインならストリーム 殴りたいならエアーボムかソルトって感じかな? ところでエアーボムの最終とソルトの最終どちらがお勧め? 110 :名無しさん :11/02/22 01 01 59 ID f/tsWQAh 109 ソルトを基準にすると、エアーボムの最終は 耐久+6 対弾+1 対刃-1 遠攻-2 近攻+1 お好みで、とは言うものの遠距離攻撃力が3ってのは痛いと思う… 111 :名無しさん :11/02/22 17 53 42 ID FY+JWOtv 109 チャパラル系…安心のコストパフォーマンスだが、やはりクラウドバスターやガルフストリームに比べると、ロードランナーは厳しい性能かも? 二軍組を乗せてサブクエで稼ぎまくる時に使ったり、クラウドバスターやガルフストリーム、古代兵器までの繋ぎとかならいいかも ソルト系…耐久性、耐弾性能には多少問題ありだが、接近すれば強い。接近時の火力、回避能力は申し分ないはず。 耐久性はガルフストリームやクラウドバスターには劣るが、接近メインで、かつミサイルやらも生かしたい人はいいかも 自己修復持ちが乗れば強い? エアーボム系…クラウドバスターの耐久性は50、耐弾性能や射撃性能は低いものの、回避能力はかなり高い。隊長あたりの性能で、限界起動使うと相当な回避能力を見せる。 流石に往年のビルバイン並みとまではいかないけど、限界起動→一気に接近→たたっ切るという、突撃機兵らしい事が出来る…はず 限界起動や猟兵起動持ち持ちと相性いいかも ストリーム系…ガルフストリームの耐弾性能、耐久性はかなり安心(クラウドバスターより5低い45だが、耐弾性能高いのは優秀)近付かれてもショットガン、逃げられてもミサイルで戦える。 命中補正スキルや必殺系スキル持ちと相性良し? 112 :名無しさん :11/02/22 18 03 39 ID FY+JWOtv 111 追記:クラウドバスターだけど、20mmマシンガンに300kgブレイド、それとリアクティブアーマー(耐弾性能アップ)持たせて、敵陣突っ込む時に限界起動とリアクティブアーマー使ってから突撃かけると強い、オススメ うちのヴィリー隊長が、ラストマップの小部屋にくる増援を単騎で古代兵器も無人機×2も落として、HPが半分弱残った 113 :名無しさん :11/02/22 23 40 46 ID SQdqcOA3 2週目もクリアしたんだけど引き継ぎしてNEWGAMEで3週目をスタートしても 特務は受けられないんだね ガッカリ 2週目をクリアデータでロードすると1週目と同じで ラスボス直前に戻される 特務復活なだけ 最初から古代機開発出来て特務も受けられる3週目が欲しかったな 114 :名無しさん :11/02/23 01 34 36 ID Up30x3Pu 113 強くてNewgame追加したってさ http //www.rideon.co.jp/blog/rideon/blog.cgi?n=57 115 :名無しさん :11/02/23 13 51 26 ID DJ0k4yEn 110 111 レスどうも~ エアーボム最終に隊長載せてみようかな。 てか28章でマティアスさんを出すと 会話イベント発生みたい。 親父かっこよすぎる… 他の章でも特定キャラでイベントありそう 116 :名無しさん :11/02/23 20 27 36 ID Zo+ujRa+ 144 アプグレが来てから3週目に突入するよ 117 :名無しさん :11/02/23 21 09 49 ID kgIFN26Q 115 ラス前の皇帝のデータが載った古代兵器と戦うマップでサカリが出てると、隊長とサカリが会話するのがあるねぇ その次のマップでもリーチアが隊長のライバルみたいな奴に対して何か言う そういうの確認したり探したりする為にも2周目やりたいのに…キツすぎるわ… 118 :名無しさん :11/02/24 00 53 18 ID va7+yZ1G 買おうか悩み中なんですが これはマルチエンディング? だったら買おうかな 119 :名無しさん :11/02/24 08 36 00 ID AQhWeVmn 118 マルチエンディングではない ただ、何人かは仲間になる条件があるみたい 120 :名無しさん :11/02/24 16 53 20 ID AQhWeVmn オリジナルモード追加きたね で、漸く攻略開始 ストーリー分岐 4章「鋼の関を超えて」 ※4章増援 X14.Y2 RW32 ワーカー×1…EJー12mmアサルト、軽量装甲板(ろ獲出来ない場合も) RFJ20 チャパラル×1…突撃機兵JUNK(連邦) ・敵を全て全滅(増援含む)or10ターンでセプテンが目的ポイントに着けない→5章A「連邦の宿将」へ。 イーロ(重装機兵)が仲間に。 ・敵を全滅させず、セプテンが目的ポイントに到達→5章B「光舞う森林」へ。 アンテロ(狙撃機兵)が仲間に。 どちらも連続マップ。 AはNPC4機を逃がしながら、イーロが撃墜されないようにする。その後は敵を全滅。 Bは固定砲の狙撃を避けながら進軍、固定砲を攻撃。その後は敵を全滅。 121 :名無しさん :11/02/24 20 18 17 ID NMZTQOcj オリジナルモードでやっと周回の面白みが出た感じ 122 :名無しさん :11/02/25 00 01 14 ID 3TicdDRa リーチアのスキルがセーブロード繰り返しても決まった中から選ばれてる気がしてならないんだが… 具体的には 猟兵必殺>猟兵機動>跳躍推進 って感じ これって皆そうなの? 123 :名無しさん :11/02/25 00 15 01 ID zuk8xHKE 帝国掃討・街5回攻略で「郊外のエース」が出て来た。 敵機兵 ソルト改2×4 ラルヴァ改3×3 ヘビーネイル改2×1 エアーボム改×2 グレイン改×1 特務が出る条件は公国郊外のフィールドの特務を5回攻略と予想。 124 :名無しさん :11/02/25 00 26 15 ID zuk8xHKE 訂正 ×グレイン ○ドレイル 122 リーチアに限らず、シナリオ進めていって仲間になるキャラの1番目のスキルは固定。リーチアの場合、猟兵必殺が固定スキル。 125 :名無しさん :11/02/25 00 46 04 ID tyFGbv3u 武器を種類ごとにソートするコマンドとかあったら教えてほしい 今、ごちゃごちゃすぎて装備変更が大変だ。 それ以外は楽しんでる。 126 :名無しさん :11/02/25 00 46 39 ID 3TicdDRa 124 なん…だと… 使いにくいなぁ 諦めて猟兵必殺と機動推進でいくわ、サンクス 127 :名無しさん :11/02/25 11 17 40 ID jgDzhogH 120 しくじってAルートのデータ消してしまった…が、どうやら5、6、7、8話は同じで、9話がA、Bで分岐するみたい 因みにBルートでは「隼作戦」って名前で、プラント入り口で増援を倒しまくる。 9ターン目にワーカー出現 リーチアは何となくストリーム系に載せてたなぁ…なんかチャパラルは違うし、接近メインな感じしない…跳躍推進持ちならクインヒルでも良さげだけど…サカリとマティウスいるからなぁ…重装機兵 せめてリーチアには限界起動欲しかったなぁ 128 :名無しさん :11/02/27 01 00 20 ID 8J+sRJ8R 仲間になったキャラ、リーチア以外ほとんど喋らないな…。加入前後を除けば、26~28章でしか喋らねえ。以下、それぞれの章で喋るキャラ 26章・リーチア、ラウラ、ローゲル、フェリクス 27章・サカリ、アンテロ 28章・マティアス、(攻撃時)リーチア 27章は、イーロも喋ると思う。 129 :名無しさん :11/02/28 22 44 13 ID n1HCNdml EDにもその後が出ない初期メンバーの2人が哀れなり 130 :名無しさん :11/03/01 23 28 02 ID Cs4T5EGf ネイルハンマーってどこのどいつが落とすのか教えてくだしあ 131 :名無しさん :11/03/02 20 30 53 ID rDN9kIYi 130 原書の道の3ステージ目の桜舞 132 :名無しさん :11/03/03 04 41 09 ID YZ9vxQz3 131 サンクス 133 :名無しさん :11/03/03 07 20 41 ID yeTuAW7G ものすごくもっさりする。こんなもっさりするならはなから対応機種に入れんな。 300円損したわ 134 :名無しさん :11/03/03 13 01 41 ID 7vYOTU/S 133 もっさりって機種は何? 135 :名無しさん :11/03/03 21 00 22 ID TD36FJ5W 134 auのK002 136 :名無しさん :11/03/03 21 22 56 ID 4axLhXgy 134 135 横レスごめんよ~。 W53Sだけど耐えられる程度だなぁ。 ただ、もっさりって程度ではないけど、『もっ…もっ…』位のは遅さは良くある。 動作が遅くなる条件ってなんだろ? 『原書への道』の3ステージ目なんか酷いもっさりぶりだし、 ステージの端とかって、いつも速すぎる位にプリプリ動くよねぇ… 137 :名無しさん :11/03/07 02 02 01 ID ul1vo3MP 改善して欲しい点を三つほど ・ロードランナーのコスパが高過ぎてロードランナーしか使わなくなるのが残念 もうちょい気軽にいろんなのを使いたかった ・せめてぴったりで倒した時のろかく率を上げて欲しかった もっさりのせいでロード繰り返すのが苦痛なので… 特にカーソルがずれてターン終了押した時のイラッと感はヤバい ・一度エンドロール見たら次からは飛ばせるようにして欲しかった ラストミッション周回が面倒 こんなとこかな 一番どうにかして欲しいのはもっさり感なんですけどね… 138 :名無しさん :11/03/08 00 54 49 ID Kbdlcq5N 137 エンドロールは十字キーの上or下押しっぱなしで、スクロール速度が変わるよ。 そういや、パイルバンカーの説明文が「趣味の武器」でワロタ。 お陰で使う度に「分の悪い賭けは嫌いじゃない」って心の中で言ってしまうw それにしても、これのエンディングって本当に一種類だけなんだろうか。 隊長が死なないルートがあるんじゃないかと妄想しつつ、面倒なんで2週目が出来ずにいる orz 139 :名無しさん :11/03/08 02 08 19 ID TrZQ89bU ネタバレ ヨクナイ(・A・) 140 :名無しさん :11/03/08 04 54 33 ID gzCkZ+rN ネタバレ嫌ならスレ見るなよと俺は言ってみたい 141 :名無しさん :11/03/08 14 39 09 ID r2BBH9nx 3Dカメラで撮ったおっぱいエロすぎw すれ違いおっぱい@ともも http //oppai.upper.jp 142 :名無しさん :11/03/08 22 24 42 ID dEOvoej9 138 「どんな装甲だろうと・・・撃ち貫くのみ!」 143 :名無しさん :11/03/08 22 41 57 ID h8IO8A+W フェリクス、アンテロ、サカリ、ラウラ辺りでおすすめのスキルって何かあります? 今のところ、 フェリクス 支援機動・支援兵の魂 アンテロ 射手の魔眼・機動予測 サカリ 砲撃必殺・死角の歩法 ラウラ 重装必殺・無手の王 スキル一つ目は固定だけど、もう一つがイマイチな感じで… マティアスなんかは鉄壁・王者で固定だけど… もっといいの付けてるよ、ってな方居たら教えてください。 144 :名無しさん :11/03/09 01 22 16 ID 4p2S6nGA エンディングはぼかしてほしかったな……(´;ω;`)ウッ 145 :名無しさん :11/03/09 09 27 43 ID MwCUaHKF 143 自分の場合、2つ目のスキルは フェリクス・鉄壁の守護 アンテロ・跳躍推進 サカリ・鉄壁の守護 ラウラ・猟兵戦術 にしてる。特にアンテロは、運用のし易さが変わる。魔弾の射手より便利かも。 もちろん、これがベストかどうかは分かんないけどね。 146 :143:11/03/09 20 37 18 ID V0F/7vua 145 ありがとうございます! そっか~。アンテロに跳躍推進つけられるのか…。 やっぱり皆一つはアクティブスキル持ってるとレベルの上がりも違いますし。ありがたく参考にさせていただきます! 147 :名無しさん :11/03/10 09 55 17 ID Q3EkZBmU 138 20ミリマシンガン、パイルバンカー積んだ重装機兵に跳躍推進持ったヤツ乗せたら完璧 ネタバレ…にはならんか、隊長生きてる(かも)じゃない EDでリーチアが「無線を聞いた」って言って、どこか行ったって言ってんべさ あれ、多分地下に閉じ込められた隊長が、ボロボロの機体でなんとか脱出、無線を使ってみる →たまたま(もしくは、隊長が生きてると信じてつけっぱなしにしていた)リーチアの無線が受信 →「こら一大事や!隊長生きてまんがな!よし!ちょっくら地下に行ってきますわ!」 って事なんだと思ってたわ。 無線がつながらなかったのは古代兵器のせいで、古代兵器破壊したEDで、機兵達も起動しなくなる→通信機能復活→隊長通信 そうじゃなかったら、リーチアはヤバい電波受信してどっかに行った、精神崩壊状態EDという凄まじく欝なEDになるじゃないか 148 :名無しさん :11/03/10 21 04 22 ID JZYMB5N/ 3Dカメラで撮ったおっぱいエロすぎw すれ違いおっぱい@ともも http //nwitter.chu.jp 149 :名無しさん :11/03/11 03 51 15 ID SLH5bLBX 姫消滅の回、先に全機撃破すると、消滅しなかったりする? がんばって撃破しようとしてるんだけど、難しくて心が折れそう 150 :名無しさん :11/03/11 14 18 20 ID 3TmhYvL5 どうあがいてもマリオンは死ぬよ。 これ落とし切りだし複雑なストーリー分岐とかないお。 151 :名無しさん :11/03/11 23 28 44 ID SLH5bLBX 150 ありが㌧ マリオン……。 152 :名無しさん :11/03/12 18 19 21 ID LlQCXLu3 3Dカメラで撮ったおっぱいエロすぎw すれ違いおっぱい@ともも http //oppai.punyu.jp 153 :名無しさん :11/03/13 22 47 47 ID lpGdDZQP 無手の王って何て読むの? ムテキング? 154 :名無しさん :11/03/15 21 50 41 ID gEjE5g7N 人材募集のキャラの増える条件ってなんなんでしょう? BATTLE回数だと思ってたけど、 BATTLEの回数表示が99になってもエセルバートとエルンストが出ない… 155 :名無しさん :11/03/16 05 00 39 ID PhFk6R5C ろ獲システムは本当に空気だからな。 これさえなけりゃ文句無しに良作なのに。 最近は突撃兵よりも砲撃兵がかなり重宝する。魔弾の射手8で威力+2のコスト割安の光学兵器装備した時の無双っぷりは楽しすぎる。 支援兵なんか正面からでもクリティカル出せば一撃で葬れる。 砲撃兵の真価は二周目以降発揮される。 156 :名無しさん :11/03/17 01 34 03 ID qMb432+i 今21章クリア時点の特務(ワーカー2体とトラック2台倒すやつ)を安い剣使ってノーダメ3ターンクリアで稼いでるんだけどこの先もっと効率よく稼げる場所あります? ないならこのまましばらく稼ぐつもりなんですが 157 :名無しさん :11/03/17 08 18 10 ID oadOVaTL 156 158 :名無しさん :11/03/17 08 19 11 ID oadOVaTL 156 それ以降面倒になるから現状維持 159 :名無しさん :11/03/18 01 37 40 ID tMIb9bHR ミクル掲示板の質問に答えたいが、うまく書き込めない。 見てないかもしれないがこっちに書いておく。 うちのヤンが跳躍と支援機動覚えてる。 160 :名無しさん :11/03/19 01 10 16 ID v55FYg6F とりあえず砲撃兵はコストと耐久面から見てもディアボロが一番安定かな。 つっても他の奴らの開発がなかなか進まないからって言うのもあるけど。 161 :名無しさん :11/03/19 22 13 04 ID /QnyGK0J 流石のオヤジナリーズサーガ、フリーキャラクターの死亡メッセージを色々確かめてみたけど…、 非常に濃ゆい… ゲイリーはグラフィック通りのかっこいい死に様。 テオとかヘルムートは死亡メッセージ見て印象が変わってしまった… しかし、それにしても、ハンス…生々しいです… 162 :名無しさん :11/03/19 22 17 34 ID rMJ38Dg+ 敵さんはノーコストでフルリペアで来るってのにこっちはいつもジリ貧か やってらんんねえよおお 163 :名無しさん :11/03/19 22 23 27 ID X2qdF31A マーセシリーズとマシンナリーズは作ってる人違います 念のため 164 :名無しさん :11/03/19 23 19 10 ID v55FYg6F 一応主観で突撃兵の最終機体のスペックをざっくりと コスト 耐久性 攻撃性能 ロードランナー 270 低 低 グレイハウンド 2250 普 普 ガルフストリーム 1350 高 高 クラウドバスター 950 高 高 ロードランナー:コスパには優れてるけど決定打に乏しく対弾、対刃が低いので脆い グレイハウンド:コスパの割に機体性能が微妙過ぎる。 ガルフストリーム:攻略においては一体いれば戦況が安定するほどスペックが高い。特に対弾性能が優れてるので後半はかなり有利に戦闘ができる。 クラウドバスター:回避性能が高く近接威力10なので背後から近付いてパイルバンカーなどの高威力の近接武器で一撃必殺なんかもできる砲撃兵に次ぐ攻撃の要、装甲値も突撃兵の中ではトップクラスでコスパも中々なので使い易い 165 :名無しさん :11/03/20 00 51 54 ID hGam489P 神速9魔弾9のテオをハープーンに乗せてレイランス装備したらレーザー無双強すぎワロタ ACも1キル 攻撃力が5x2+9+9の28 問題は弾数が少ない・・・ 砲撃兵の2週目以降はチート 166 :名無しさん :11/03/20 02 21 41 ID fGHtjfm5 魔弾9をオーロラにのせると38でるよ コストがやばすぎる上に空いてる2スロットに何装備していいのかわからんけど… 167 :名無しさん :11/03/20 02 43 03 ID QPexZZZb 砲撃兵なら光学兵器2つ装備でいいんじゃないか。 一応命中補正のついた武器と威力補正のついた武器で分けて装備してる。 つかミニオン以外開発が進まない。 168 :名無しさん :11/03/20 09 31 00 ID XmIQ9a2Q 荒鷲の長倒す特務やっちゃうと荒鷲関係の特務できなくなっちゃう? 169 :名無しさん :11/03/20 09 33 31 ID CdDP3eNa なくならない 無人の特務5回やるの面倒なんだけど無人エースって強い武器落としますか? 原初はまだやってないです 170 :名無しさん :11/03/20 12 27 17 ID XmIQ9a2Q 169 ありがとう 171 :名無しさん :11/03/20 15 36 34 ID vuBo26TK ちまちまやってる。やればやるほどはまって困る……。 ついに終章に来ちゃったんだが、キャラに愛着がわいて終わりたくない。 古代機も開発してみたいから、クリアするしかないんだが。 172 :名無しさん :11/03/20 17 27 34 ID ITUa46ex クリアしたけどダークバードって購入→分解しかないの? 残党・橋にいるのは何故か公国のジャンク落とすし 173 :名無しさん :11/03/21 03 15 23 ID xpQAWqvj ついにクリアしてしまった。 これ、ジャンクやらのバランス変えてたら、相当な評判だったんじゃないか。 ストーリーといい下手に情緒を煽らない雰囲気といい好みすぎた。 一周目にして700円分でも落としてよかったと思う位遊んだ。 むしろなぜ300円だったのかがわからない。 このノリのまま、バランス改善して2週目で追加要素とかありを希望。 174 :名無しさん :11/03/21 03 41 58 ID ZoMRav9a 本当にろ獲システムいらない。 寧ろバグかって思うぐらい全く反映されてないからジャンク全然集まらない→金欠、開発進まない の悪循環でイライラする。中断セーブとロードの繰り返しの作業ゲーと言われても仕方ないわ。 ろ獲システムさえなければマーセ1、酒場2に比肩するぐらいの名作にはなれるぐらいの出来なのに勿体無い。 175 :名無しさん :11/03/21 16 50 33 ID wJUDH/CU 回復とか結構面倒だよね 176 :名無しさん :11/03/21 16 56 26 ID f7gVBtwV 私のま○こで君のち○ぽがポポポポ~ン♪ http //nwt.girlfriend.jp 177 :名無しさん :11/03/22 05 36 05 ID ebC4Xuhb ろ獲面白いと思うんだけど確率がね 丁度で倒したら100%もらえる、ちょっとオーバーで倒したら8割くらいはもらえるようにしてくれれば 178 :名無しさん :11/03/22 18 47 53 ID VSrKwGgW 177 現状は丁度で倒しても10回に1回来るか来ないかの糞仕様 179 :名無しさん :11/03/23 10 29 21 ID DCsdxS8R 確かにろ獲は確率がねぇ…。悪くないシステムとは思うけど 全く関係ない話だけど、リーチアの乗る機体は、仲間になっても白いままでいて欲しかった 180 :名無しさん :11/03/23 13 55 54 ID xHYlVT8q ローゲルはステータス値が低いのと覚えるスキルが微妙過ぎて使い辛い。機動予測は二周目以降ならそれなりに実用性はあるけど如何せん元のステータス値が低いから残念な結果に。 だいたい終盤は隊長、マティアス、リーチア、フェリクスの4人は固定で残りは砲撃とか重装とかステージに合わせて適当に。 リーチアは猟兵機動を覚えさせた時の回避性能が鬼でマティアスの王者の威厳との組み合わせの相性がいい。 …無人機兵のフリーバトルで調子に乗って味方全員で突っ込ませて電撃戦仕掛けたら囲まれて脱出できねぇorz 181 :名無しさん :11/03/23 17 40 42 ID JFpYg4Ft 猟兵機動9と限界機動ってどっちが回避率高くなるのか教えてくれまいか。 ヴィリーにどっちをとらせるか悩む(´・ω・`) 182 :名無しさん :11/03/23 21 04 06 ID xHYlVT8q 181 猟兵機動9 183 :名無しさん :11/03/24 18 55 05 ID MT7DPep3 ヴィリーは他にも便利スキリを覚えるぜ 俺んとこは跳躍推進覚えてる。クラウドバスターに乗ってパイルバンカーで後ろからど突く、攻撃の要になってる 184 :名無しさん :11/03/25 10 50 52 ID Cfr8F/Zm 182 あざーす。 185 :名無しさん :11/03/26 00 29 31 ID H+Wmjebp なんか神速自在はあんまり信頼性ないってのをどこかで見たんだけど 神速自在9にしても発動は50%とかなんだろうか? 186 :名無しさん :11/03/26 13 09 11 ID +wegx3K5 一応神速自在6で発動率はそれなり。 ただ神速自在付けるぐらいなら別のスキル付けたほうがいい。必殺系統の次に微妙なスキル 187 :名無しさん :11/03/27 13 50 45 ID 3ggBjyBX 186 ありがとう やっぱりこの手のゲームだと回避なり防護なり優先の方がいいって感じですかね 188 :名無しさん :11/03/27 17 01 09 ID dx+T/M50 のんびりプレイでやっと終章についたー 折角なのでデータ BATTLE 31 ヴィリー 51 ソルトDG改3 熟練の指揮2 猟兵機動4 ソルト担当。敵で殆ど出ないから弱い… ローゲル 52 チャパラル改5 機動予測4 砲撃必殺2 チャパラル担当。普通 マティアス 51 キャバリエ改4 鉄壁の守護3 自己修復3 落ちない支援機 かなり役立ってる リーチア 49 サイクロン改 猟兵必殺3 機動予測2 特別良いスキル無いから重装で壁役 サカリ 50 ガルフストリーム 砲撃必殺2 重装必殺4 ストリーム担当。両方攻撃スキルだし、帝国機は敵に多いおかげでメインに フェリクス 48 ラルヴァ改6 支援兵機動2 限界機動3 最初から最後までたまに避ける回避型支援機 アンテロ 30 ミニオン改 射手の魔眼4 ベンチ 出番は…あったかな…? 募集はしてない 189 :名無しさん :11/03/27 22 55 00 ID yBG5I9Ym データが面白かったので自分のも。勝手な妄想もつけとく。 スキルをロードしてなかったので、スタメンが偶然で左右されている。 現在、原初の道にそろそろ挑もうか、先に2週目にいくか悩み中。 BATTLE 99←もっとしてると思う まず、いつもの物語スタメン6人 ヴィリー 65 ロードランナー 熟練の指揮7 特に特徴はないが、物語的に贔屓。他のスキル早く取得しろ。 跳躍も持ってないのに毎回突撃。良く死んでゲームオーバー。 何度トニに指揮を引き継がれたかわからない。隊長自重。 イサドラ 66 ロードランナー 神速自在3 死角の歩法3 一撃(二撃?)で支援兵ごとき軽く沈めることもある。 形勢をランダムにひっくり返してくれる、安定しない切り札。 面白いから物語にいつもいれる。寡黙だが熱い性格と妄想。 リーチア 68 ガルフストリーム 猟兵必殺5 機動予測2 ストリーム系は譲れない。コストが高いから物語のみ。 援護射撃要員。たまに伏兵に討たれてゲームオーバー。 隊長の脇にいるイサドラにまれにもやもやするが、あの二人は単なる突撃馬鹿コンビなので心配する必要はない。 エセルバート 72 ロードランナー 自己修復3 鉄壁の守護4 まさに不沈の安定感。 と思いきや、回避が低くて前線に出すとはらはらする。 前線を心配するリーチアに「見てくるよ」と前に行っては大被弾。貧乏くじをひくタイプ。 フェリクス 66 キャバリエ改8 支援兵機動6 限界機動1 皆に最後の砦として庇われ気味。足が遅いのでいつも後方支援。 だが、実は前線に出ると回避しまくる神速の男。回避225。 普段目立たずにこにこ微笑んでいるが、実はトニにつぐ頭脳とヴィリーにつぐ戦闘能力を持つ男と妄想。 ヤン 74 キャバリエ改8 跳躍推進5 支援兵機動2 物語にジャンク集めに必須スタメン。 足が速く臨機応変に攻撃支援自在な頼れる奴。 彼がいるから、心配なく馬鹿コンビが突撃する。回避236。 脳内では、二児の父という設定ができた。 190 :名無しさん :11/03/27 23 06 03 ID yBG5I9Ym 次に、準スタメン2人 ヤスミーネ 65 ロードランナー 跳躍推進5 限界機動1 ジャンク集めに使い勝手がいい跳躍推進持ち。 実はヤンが好きなのではないかと妄想している。 エルンスト 61 ストリーム改8 跳躍推進4 自己修復2 ジャンク集めに使い勝手がいい跳躍推進持ち。 イケメンではないのに不思議ともてる奴ではないかと妄想。 以下、いらないスキルによりベンチに行ってしまった人。 マティアス 61 鉄壁の守護3 空間掌握3 2つめのスキルがいらなすぎ。 2週目にはロードして活用したい筆頭。皆のマティアスが羨ましい。 ローゲル 61 機動予測6 猟兵機動1 いらない子扱いしてた、今良くみたら2つめは結構良いスキルだ ごめん。 ラウラ 54 重装必殺4 猟兵機動2 いらない子扱いしてた、今良くみたら2つめは結構良いスキルだ ごめん。 アンテロ 56 射手の魔眼3 重装必殺3 キャラは好きだった。 サカリ 54 砲撃必殺3 鷹の目3 キャラは好きだった。 ハンス 57 鷹の目4 重装必殺1 特徴がないよう。 テオ 55 神速自在5 次にどのスキルを覚えるかによっては使うかもしれない。 ヘルムート 55 限界機動2 神速自在3 なぜ使わなかったかわからない。準スタメンの座を奪うとしたら彼か。 我ながら多く雇いすぎた。 18人雇った時点で、管理できなくなって雇うのをやめたよ。 191 :名無しさん :11/03/27 23 23 48 ID dx+T/M50 189 同じ一周目とは思えねぇw そんな雇う金なんか無いさー あったらもっと良い機体になってる… 192 :名無しさん :11/03/28 13 26 25 ID k4hhyxiY せっかくガルフストリーム作ったのに、オーバードライブユニットが搭載されてなくて ガッカリしたのは俺だけじゃないはず。 193 :名無しさん :11/03/29 14 26 42 ID zXd1p/qg みんなもうクリアしてるんだね もう2週間くらいヤスミーネとイサドラのスキルで悩んで 3章から進まないんだが(´・ω・`) 194 :名無しさん :11/03/29 15 45 35 ID LUCixtsL 193 それは流石にこだわり過ぎじゃない? とりあえず原書への道… 最初の部屋入るとヴィリー1ターンでやられる…orz 195 :名無しさん :11/03/30 02 51 04 ID iCNaPPBZ イサドラは貴重な砲撃兵要員で重宝してる ヤスミーネは神速自在と死角の歩法ついてるけどあまり出番ないな、ロードランナーに乗せて金策要員 196 :名無しさん :11/03/30 19 18 43 ID iCNaPPBZ 本当にろ獲システムは糞仕様だな。 197 :名無しさん :11/04/01 12 52 50 ID oGcFKD+U 194 195 ありがとう ようやく踏ん切り付いて進み始めたよ(´・ω・`)b 198 :名無しさん :11/04/02 02 06 42 ID i0PrI6wM 188 の状態からラストで稼いだ分だけで突入した原書は3マップ目に着いた時点で回復も尽きたから、強化してみた… BATTLE40で突撃三種最大までいった… キャバリエも改5にした 正直強化しすぎた気がする 199 :名無しさん :11/04/02 09 50 02 ID 2jmzPARA 2週目にスキルを引き継ぐ時 例えば熟練の指揮8、限界起動1のヴィリーが居たとして 熟練の指揮8だけ引き継がせて、限界起動は引き継がない こういうスキルの引き継ぎ方は出来ますかね? 200 :名無しさん :11/04/02 10 29 31 ID i0PrI6wM 199 キャラ指定だったから無理です 試しにクリア直後のデータからヴィリーをガルフに、ローゲルをキャバリエにしてキャバリエ5まで上げたら原書楽だわ… 201 :名無しさん :11/04/02 10 51 50 ID 2jmzPARA 200 そうですか、返答ありがとうございます。 それならヴィリーマティウス辺りにいらないスキル付いたまま セーブしちゃったらやり直し推奨って感じですね。 202 :名無しさん :11/04/02 11 44 31 ID i0PrI6wM 201 気にしなくてもそんなに問題無いけどね 前半で気に入らなかったならそれで良いんじゃない? 203 :名無しさん :11/04/04 15 06 57 ID c6LEsnYO 結構出てから経ってるし、今更感はありますが 各キャラの覚えるスキルでも上げていきませんか? 各大体50回試行、補足あればお願いします。 ヤン:跳躍推進、機動予測、死角の歩法、鷹の目、猟兵必殺、砲撃必殺、猟兵機動、支援兵機動 ヤスミーネ:跳躍推進、限界機動、死角の歩法、重装必殺、支援必殺、神速自在、射手の魔眼、支援兵の魂 204 :名無しさん :11/04/10 11 13 01 ID 9ylvHmLZ ローゲルは 限界起動 ムテキング 必殺系を確認 。 ハンスは 限界起動 必殺系 重装 空間把握を確認 205 :名無しさん :11/04/11 18 58 04 ID ZYyC+nna マシンナリーズウォーVerUP情報 4/7更新 【Ver1.0.3】 ■修正箇所 ・各種不具合修正 ・敵ターンから進行不能になる可能性があったものを修正 以上です 206 :名無しさん :11/04/15 15 08 22 ID a2k6aoml 隼作戦でいつもぼこられる。 フェリクスかヴィリーがやられることが多い(泣) そこから先に進めず立ち往生。 誰か攻略法を。 207 :名無しさん :11/04/15 21 28 35 ID j+kkx0zW 206 どんなステージか覚えてないけど、どのステージも基本一緒 稼ぎ無しで乗せる機体を自分で制限してる場合は、そこまで効率良く改造出来てるかは問題になるけど あんまりバラけない様にする 狙撃の敵がきついならターン数はかかるけど重装を囮にする 反撃を喰らわない位置が良いか、反撃を喰らった後に回復するのが良いか 5人出せるとこまで進んだら、キャバリエの改造が低い内はラルヴァ+キャバリエ、高いならキャバリエ2体でも良い 稼ぎ無しの場合ソルトはかなり弱い筈、ダメージ調整でのトドメ以外はチャパラルとストリームに任せて良い スキルと機体の組み合わせ再確認、重装+鉄壁は堅いけど狙われないから、回避の低い支援機に鉄壁とか、限界機動に回避高い機体を合わせるとか 208 :名無しさん :11/06/09 18 09 03 ID 4TMiRYEC S-HIT, S-ATK, AVD, CRTってどういう意味なんでしょうか? 近距離攻撃の命中率, 近距離攻撃の攻撃力, 回避力, クリティカル って意味ですか? だとすると, ショットガンはSですか?それとも銃だからLですか? 209 :名無しさん :11/06/09 23 11 32 ID nfHmjJQi 全部合ってる。ショットガンは銃(L)扱い 210 :名無しさん :11/06/09 23 51 31 ID +oIr1HgZ こんなに早くお答えを頂けるとは! ありがとうございましたぁ~☆ 211 :名無しさん :11/06/10 06 29 06 ID gZxOtwzF ano 212 :名無しさん :11/06/10 06 35 23 ID gZxOtwzF あの、すみません。ダウンロードして2日目の新人です パイロットにはアクティブスキルとパッシブスキルがあるかと思うのですが パッシブスキルはレベル10毎に覚えれて、最大2つまでですよね??? では、レベル30になるとどうなるのでしょうか? 不要なスキルを忘れさせて好きなスキルを取る事が可能になのでしょうか? また、覚えるパッシブスキルはレベル10毎にランダムですか? 主人公のスキル2つ目を覚える事ができたのですが あまり良くないスキルでして・・・これは最初からするしかないのでしょうか? 宜しくお願いします 213 :名無しさん :11/06/10 12 42 11 ID M3TInYQJ ・レベルが10上がる→ランダムにスキル習得、または習得しているスキルのレベルが上がる 忘れさせることはできないもで、2つスキルを持っている場合は、必ずどちらかのスキルレベルが上がる。 ストーリーで仲間になるキャラは片方のスキルが固定されている。 スキルは2週目でやりなおすことも出来る。 でも最初のうちにやりなおした方がいいと思う。2週目で習得したスキルを引き継ぐことができるから。 214 :名無しさん :11/06/10 17 01 10 ID CWTnQeCl 213 ありがとうございます まだ始めて間もないのでやり直すことにします となるとレベル9や19になったらセーブしてロードの作業になるわけですね… 215 :名無しさん :11/06/10 18 30 07 ID Pxfz+wt9 今やモバ、グリー、ミクシィと、色々な大手サイトでも展開されているこのゲーム。新しい衝撃に出会えるよ。こちらが一年続いてる本家です。君も乗り遅れるなよ http //utpa.jp/?guid=on cv=11241 216 :名無しさん :11/06/11 12 26 25 ID AbMgK5VB 勃起不全のおっさんがハメ撮り公開してるw http //yariman.zxq.net 217 :名無しさん :11/06/11 16 08 48 ID /sre6/IH 毎回、この人だけは使ってるって言う傭兵キャラクターは誰ですか? テオ、イサドラは皆使ってるのかな~ 218 :名無しさん :11/06/12 23 33 03 ID DSiwK+1D クラウドバスターってどうすれば開発できるようになりますか? グレイハウンドって微妙ですよねー? 219 :名無しさん :11/06/12 23 50 56 ID DSiwK+1D すみません。wikiを見直してたら載ってました クラウドバスターはエアーボムの上位なんですね クラウドバスターとグレイハウンドどっちがお勧めですか? 220 :名無しさん :11/06/13 14 20 56 ID tc+iDyBx 勃起不全のおっさんがハメ撮り公開してるw http //yariman.zxq.net 221 :名無しさん :11/06/21 19 58 03 ID 6phDtErr 保守上げ 222 :名無しさん :11/06/22 11 43 18 ID 6Z5ykRc3 なにこれ超おもしろいじゃん 223 :名無しさん :11/06/22 17 43 54 ID 6Z5ykRc3 と思ったら詰んだでござる もういいや 224 :名無しさん :11/06/24 20 30 35 ID /EUq8Qrc 裸エプロンしてみました(//∇//) http //npgirls.zxq.net/album/?photo=6819572817 225 :名無しさん :11/07/11 17 39 22 ID yKm/G6e7 他人のおち○ちんが大好きな、変態便器妻です…。 http //chocolat.zxq.net 226 :名無しさん :11/07/29 14 57 43 ID d7mQRT90 マーセ2と迷ったがこっちにした 227 :名無しさん :11/07/31 14 46 52 ID chMl3JTg 初期3人でビーバー作戦前フリーを延々やってた 眼鏡っ娘出たからこっからが本番だわ 228 :名無しさん :11/08/01 14 43 40 ID DYZYTvM/ 軌道予測を使う日は来るのだろうか 229 :名無しさん :11/08/03 03 40 08 ID +6I3IDQv 21章終了 眼鏡っ娘の神速パイルは素晴らしい 230 :名無しさん :11/08/21 17 58 20 ID LHN39n4M 階級の呼び方が自衛隊と同じというのが違和感がある。 自衛隊を嫌っているのではない。 自衛隊は憲法との兼ね合いがあり、軍隊であることを認められず、 それで、現在のような独特の階級呼称がある。 その呼称を本作で使う必要があるのだろうか。 ま、ゲームだからと言ってしまえばそれまでだけれども。