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2ch格闘ゲーム Play Game レビュー 攻略情報 裏技情報 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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AU用中間鯖 芋鯖 URL http //www.imo-search.com/imona/ 中間鯖URL http //www.imo-search.com/imona/
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w2ch http //yomogi.2ch.net/test/read.cgi/chakumelo/1407232693/ 499 W2Ch作者 ◆JOrBhCy87A 2015/02/16(月) 21 45 14.54 ID b+eE54q00 公私ともに超多忙状態になり、ガラケーも使えない状態になったため、鯖だけ動か して完全放置状態の作者です。 それでも簡単だったら新APIに対応しようかと思い、作者登録しておいたのですが、 W2Chのような怪しい専ブラにはAPIを公開できないという正式なメールが来ました(笑)。 ということでdat取得ができなくなった時点で、サービスを停止するしかなさそうです。 今までのご利用ありがとうございました。 ギコナビ http //anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1420712317/ 947 名前:zako ◆JYVhQbtlsG49 :2015/02/16(月) 17 58 21.20 ID JqzHuIDJ0 昨夜、2ちゃんねるAPI利用の契約に関するメールが届きました。 事前の話では、収益の配分を受け取らない場合は本名は不要という事でしたのでハンドル名で開発者登録を行っていました。 しかし、届いたメールによると、API利用契約自体に本名と住所が必要とのことでした。 私は、個人情報を使ってまで開発を続けるつもりはありません。 従いまして、私はギコナビ(避難所版)の開発から手を引きます。 プロジェクトの他のメンバー2人の意思はまだ確認できていませんが、恐らくプロジェクト自体がこれで終了という事になると思います。 今まで応援してくださった皆様、どうもありがとうございました。 sanka http //ikudev.blogspot.jp/2015/02/api.html 2015年2月17日火曜日 2ちゃんねるAPI化の対応について 対応しません。 理由は、規約書に合意できないから、ということで。 sankaを使ってくれている方、レビューをしてくれた方ありがとう。 Dat廃止日までアップデートは続けます。 JaneXeno http //anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1424057121/ 946 名前:koreawatcher ◆XenoM10nSg [sage] 投稿日:2015/02/18(水) 23 03 36.41 ID 8N2v1Chi0 前回の書き込み以来ずっと考えてみた結果、API使用許諾の契約は 行わないことにしました。(株)ジェーンさんにもそのようにメールしました。 ということで3月にdatの公開が停止するとJaneXenoは2ch.netのスレを 読み込むことができなくなります。引き続き専用ブラウザでアクセスするには JaneStyle等のAPI対応ブラウザに乗り換えるようお願いします。 引き続き2ch.netで使用できることを期待していた皆さん、申し訳ありません。 JaneXenoは2ch型掲示板ブラウザとしてはまだ使えると思うので開発は 当分継続しようかと思います。 以降は基本的に以下のスレをサポートスレにします。おーぷんの方もチェックしてみます。
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元々、当サイトは、2ch・ウルトラ怪獣名鑑スレの長くなり過ぎたテンプレ(発売リスト)をまとめる目的で誕生しました。 (2ch現行スレ) 戯画☆ウルトラ怪獣・超獣名鑑を語ろうかpart25 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/toy/1226602795/l50 part24で(完)になったかと思ってましたが、新スレ立ってたんですね。 現行スレにはテンプレが無くなってしまったようなので、このページの下部に過去スレをまとめました。 ウルトラ怪獣名鑑 発売リスト ウルトラ怪獣名鑑(マン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(セブン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(マン&セブン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(コンプSP・プレミアム・ファイナル) 帰ってきたウルトラ怪獣名鑑 ウルトラ超獣名鑑 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟激闘史 名鑑EXウルトラパノラマファイト・ウルトラメカニックス ウルトラ怪獣名鑑 発売の歴史 2002.03 ウルトラ怪獣名鑑(セブンイレブン先行・04東日本・05西日本) 2002.06 ウルトラ怪獣名鑑2(セブンイレブン先行・07東日本・08西日本) 2002.12 ウルトラ怪獣名鑑3(セブンイレブン先行・2003.01全国) 2003.08 ウルトラ怪獣名鑑ウルトラセブン編(西日本・10東日本) 2003.12 ウルトラ怪獣名鑑ウルトラセブン編2(西日本・2004.02東日本) 2004.04 ウルトラメカニックス 出動スタンバイ編 2004.05 ウルトラ怪獣名鑑ウルトラセブン編3 史上最大の侵略(西日本・07東日本) 2004.11 ウルトラ怪獣名鑑ウルトラマン&ウルトラセブン編1 1st.SEASON EPISODES 2005.02 ウルトラ怪獣名鑑ウルトラマン&ウルトラセブン編2 2nd.SEASON EPISODES 2005.05 ウルトラ怪獣名鑑ウルトラマン&ウルトラセブン編3 3rd.SEASON EPISODES 2005.08 ウルトラ怪獣名鑑ウルトラセブンCOMPLETE SPECIAL 2006.03 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟激闘史1 2006.04 ウルトラ怪獣名鑑プレミアムエディション 2006.08 ウルトラ怪獣名鑑ファイナルコンプリートエディション 2006.11 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟激闘史2 2006.12 名鑑EXウルトラパノラマファイト ラウンド1 2007.04 帰ってきたウルトラ怪獣名鑑 怪獣総進撃 2007.06 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟激闘史3 2007.07 帰ってきたウルトラ怪獣名鑑 怪獣チャンネル編 2007.09 名鑑EXウルトラパノラマファイト ラウンド2 2007.12 帰ってきたウルトラ怪獣名鑑 地球頂きます!編 2007.12 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟激闘史4 2008.03 ウルトラ超獣名鑑 大超獣を超えてゆけ!編 2008.08 ウルトラ超獣名鑑(完)〜(略)それが私の最後の願いだ。編〜 2008.08 ウルトラ怪獣名鑑戯画報 2008.09 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟ラストバトルSPECIAL 2008.12 怪獣大決闘 ウルトラパノラマファイト ラウンド3 資料引用:ウルトラ怪獣名鑑戯画報 ウルトラ怪獣名鑑スレ 過去スレ ※スレ名とアドレスだけです。このウィキにログ自体は保存されていません。 ★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうか★★ http //hobby.2ch.net/test/read.cgi/toy/1017160765/ ★★★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart2★★ http //hobby.2ch.net/test/read.cgi/toy/1042922171/l50 ★★★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart3★★ http //hobby.2ch.net/test/read.cgi/toy/1067132725/l50 ★存続?★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart4★ http //hobby.2ch.net/test/read.cgi/toy/1072802970/l50 ★繁栄or衰退?★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart5★ http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/toy/1080670803/ ★次の情報は?★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart6★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1090446081/ ★中国生産限界★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart7★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1100395688/ ★続編に期待★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart8★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1110840120/ ★継続or終了?★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart9★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1116514362/ ★本当に完結?★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart10★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1125406306/ ★新シリーズへ★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart11★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1140008916/ ★戯画は続くか?★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart12★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1146559218/ ★ファイナル★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart13★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1156903711/ ★戯画&パノラマ★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart14★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1156903711/ ★帰ってきた★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart15★ http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1169772324/ ★怪獣総進撃★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart16★ http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1177164566/ ★戯画☆ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart17★帰 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1183366884/l50 戯画☆ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart18☆ファイト http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1187207705/l50 戯画☆ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかpart19 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1194472747/l50 戯画☆ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかpart20 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1198418725/ 戯画☆ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかpart21 http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/toy/1202341070/ 戯画☆ウルトラ怪獣・超獣名鑑を語ろうかpart22 http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/toy/1208936263/ 戯画☆ウルトラ怪獣・超獣名鑑を語ろうかpart23 http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/toy/1213803618/ 戯画☆ウルトラ怪獣・超獣名鑑を語ろうかpart24(完) http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/toy/1219764550/l50
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もののけ異聞録 攻略スレッド http //mimizun.com/log/2ch/gameover/1046299414/ 大正もののけ異聞録 攻略スレッド其の弐 http //mimizun.com/log/2ch/gameover/1062174943/ 大正もののけ異聞録 攻略スレッド其の三 http //mimizun.com/log/2ch/gameover/1085809760/ 大正もののけ異聞録 攻略スレッド其の四 http //mimizun.com/log/2ch/goverrpg/1111108577/ 大正もののけ異聞録 攻略スレッド其の五 http //mimizun.com/log/2ch/goverrpg/1162319736/ 大正もののけ異聞録 攻略スレッド其の六 http //mimizun.com/log/2ch/goverrpg/1249657324/ 【ガスト】大正もののけ異聞録【物の怪】 http //mimizun.com/log/2ch/gamerpg/1043550518/
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概要 2chキーワードのタグクラウド風ポップアップ 備考 ファイル内に外観設定等があります。 元レス http //yy61.60.kg/test/read.cgi/v2cj/1252074124/443,459 設定方法 こちらの移動先にある『keyword2ch.js』から同ファイルをダウンロードします。 その後の設定方法については スクリプトの「設定方法」 を参考にしてください。 【登録場所】 全体・レス表示 【ラベル】 タグクラウド 【コマンド】 ${SCRIPT S} keyword2ch.js コメント 名前 コメント
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2chスレッドのテンプレ xbox360版専用スレッド PlayStation3版専用スレッド AA [部分編集] xbox360版専用スレッド タイトル :Battlefield Bad Company 2 発売日 :2010年3月11日 プレイ人数 :1人(オンラインプレイ:24人) 価格 :7,665円(税込) ■公式サイト http //battlefield-jp.com/bc2/ ■EAjapan http //www.eajapan.co.jp/ja-jp/ ■Wiki http //www21.atwiki.jp/bfbc2/ ■前スレ 【PS360】Battlefield Bad Company 2 Part1 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1251388943/ ■上手い下手関係なし仲間とワイワイとやりたい人はこちらへ 【XBOX360】BadCompany分隊員募集スレ 拠点7【BFBC】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1246496192/ ■晒しは晒しスレへ 【xbox360】BattlefieldBadCompany晒しスレpart12 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1255495075/ ※他機種との比較は荒れる原因となるので控えましょう ※ハード論争はスレ違いですのでゲハでやってください ※毎週火曜日18時~はEAマスターサーバーメンテの為マルチ不可(概ね1~2時間 2用:良くある質問 ■BFBC2体験版用Q A(暫定版) Q.スポットって何? A.敵兵に照準を合わせてBackボタンを押すとミニマップに敵兵の位置が表示される事 Q.戦車とかの乗り物も全部一人称視点? A.十字キーの上を押すと三人称視点に切り替えられる Q.弾少なすぎ、補給箱どこよ A.兵科アサルトの十字キー右で補給箱を設置出来る、積極的に置いてくれ Q.トレーサー撃ち込んだのにRPGが追尾してくれないんだけど A.目標を暫く照準するとロックオンされる Q.始めたらいきなり落下して死んだぞ A.降下中の仲間から分隊リスポンすると自分でパラシュートを開く必要がある、Aボタン連打だ Q.UAV(ラジコンヘリ)ってミサイルしか撃てない? A.ビークルのアンロックで機銃も撃てるようになる、SPEC3で設定しろ Q.偵察兵のモーションセンサー2個投げたのに1個分しか効果出てねぇ A.1個目の効果が切れる前に2個目を投げると1個目の効果が消える仕様 Q.偵察兵のモーションセンサー投げて反応ないから突っ込んだのに敵いたぞ A.動いてる敵にしか反応しなくなった 3用:ラッシュ解説 初心者用Rash解説 Q:オンって敵殺せばいいの? A:体験版でやるRashは、攻撃(ATK)と防御(DEF)でやることが違います。 ATKはマップにあるE-COMという箱をすべて破壊することが目的です。 箱に近づいてBボタン長押しで、爆弾設置。(アラームが鳴ります) 一定時間解除されないと爆破できます。 そのほか、武器で攻撃して耐久力をゼロにしても破壊できます。 (かなり固いですが) さらに今回は、E-COMがある建物を崩壊させても一撃で破壊です。 ATK全員で死ねる回数が決まっています。 (チケットと呼びます) チケットがゼロになると敗北です。チケット残はミニMAPに表示されています。 DEFはE-COMを守りきれば何回死んでもかまいません。 爆弾(アラーム)解除はE-COMに近づいてB長押しです。 [部分編集] PlayStation3版専用スレッド ※コンパクトになりました。 タイトル :Battlefield Bad Company 2 発売日 :2010年3月11日 プレイ人数 :1人(オンラインプレイ:24人) 価格 :7,665円(税込) ■公式サイト http //battlefield-jp.com/bc2/ ■避難所 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49155/1267723966/ ■前スレ 【PS3】Battlefield Bad Company 2 Part96【BFBC2】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1303142270/ ■よくある質問(テンプレ)は 2かwikiを見ろ ■wiki http //www21.atwiki.jp/bfbc2/ 2用:良くある質問 よくある質問 火曜日はメンテで鯖が落ちる時が有ります。 概ね1~2時間位 まず人に質問する前に ※wikiにあるセオリー集に目を通しておけ。これは命令だ! Q、買おうと思うんだけど、まだプレイヤーいる?過疎ってない? A、http //bfbcs.com/でオン人数確認できます。 Q、此処のスレ住民とフレンドになりたい A、http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1296885563/専用スレで募集しろ [部分編集] Thank you for the auspicious writeup. It if truth be told was a amusement account it. Glance advanced to more brought agreeable from you! By the way, how could we be in contact? toms outlet http //www.tomsshoes2016.com [部分編集] AA 【Xbox360】Battlefield BadCompany2 Part2【BC2】 【プロ援護兵】要所要所に弁当を配置し、LMGで味方を援護しつつ蘇生もこなす。分隊に優秀な援護兵がいれば、その分隊の生存能力は飛躍的に高まる。 (゚д゚) + 惚れるなよ ) )v[+] / 【LMG兵】近距離から遠距離までなんとなく戦えてしまうLMGを引っさげ、 *自分専用* の弁当箱でしぶとく生き残る戦闘兵科。蘇生?なにそれ?フゥーハハハー (,,゚Д) \从/ _ ─ - _ - (つ[ii]n]=ロ - ─ - ─ ─ - ─ | 〈 /Wヽ ─ - ─  ̄【蘇生厨】味方を蘇生することに喜びを見出してしまった兵士の成れの果て。普段は積極的に弁当を配り歩くありがたい存在だが、ひとたび味方の死体を見つけると一直線に走りより蘇生を試みる。たとえそこが敵戦車の目の前であろうとも。 (,,・ω・) 死んだ子はいねーかぁー /v√ | v√ | ( ヽ/ ̄  ̄ ノ ノ ((( レレ 【Xbox360】Battlefield BadCompany2 Part2【BC2】 ∧_∧ ( ゚ω゚ ) リフォームは任せろー バリバリC□l丶l丶 / ( ) やめて! (ノ ̄と、 i しーJ ∧_∧ ( ゚ω゚ ) スモークアサルトの蘇生は任せろーバリバリC□□ l丶 / ( ) +80! (ノ ̄と、 i しーJ 【Xbox360】Battlefield BadCompany2 SL3【BFBC2】 .,,,....,,, ''´"' 、 右も左も分からない noob どもに ; '' ゚ω゚;; 一流スナイパーの俺様がBFBC2の基本ルールを説明しよう! ''''''''''''''''''''''''''【DEF側】・敵のチケットが0になるまでに何人スナイプできるかを競うゲームモード・敵のほうから近寄って来るので難易度は低め・条件は不明だが、稀に拠点が移動して敵のチケットが回復するエキストラステージに進む・エキストラステージはキルを稼ぐチャンスだが、たまに敗北扱いになるので注意【ATK側】・味方のチケットが0になるまでに何人スナイプできるかを競うゲームモード・敵があまり近寄ってこないため、やや難易度が高い。丘の上とかに移動するのがオススメ・味方が死ぬとチケットが減る。敵の拠点に近寄りすぎて死ぬバカな味方がうざい。・条件は不明だが、稀に拠点が移動して味方チケットが回復するボーナスステージに進む・敵のほうを向いてるときにBackボタンを押すと、敵に▽マークが付いて狙い安くなるが、 味方に獲物を横取りされる恐れがあるので多用は禁物 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.15 しかしアレだな。β開始当初は「1MAPで一ヶ月とか無理wwwwww」とか思ってたけど・・・・・気がついたら二週間以上ずっと1MAPで遊び続けていた・・・・w , ノ) ノ)ノ,(ノi ( (ノし┐) ∧,∧ ノ クソヤロー!!誰だあのAH乗ってる奴は・・!..|( ( .... ) ( ̄⊂/ ̄ ̄7 ) (/ 川口 /ノ  ̄TT ̄ 【Xbox360】Battlefield BadCompany2 SL6【BFBC2】 480 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/15(月) 17 15 28 ID UPZX1Lp5 479 __O)二)))(・ω・`) 0二━━ )____)┐ノヽ A ||ミ|\ くく __O)二)))(´・ω・`) 0二━━ )____)┐ノヽ A ||ミ|\ くく .○ω・`) (●)┐ノ) A くく 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.18 829 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 19 35 30 ID +973zNkiキルカメラ見てると急に な… _, ,_ なんなんですか? (;゚д゚) ここ、どこですか? レV) なんであたし 生き返ったんですか?ってなるから困る 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.32 3 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 11 00 39 ID Npb2wQCJ _ _ __ _ ト、______, へ.ィニニニニニニiニニニ| ゚~ l| __ __ ̄~|lコニニニヘ、 ノュ| ヽ | O)ニ´ ̄~`==='-t l| ̄ ̄ ̄ ̄~|l]ニニニ|三|ニニニニlニ||コ ーーーーァ / ̄`〉===r‐i―rt―ri''''~゙ー' ̄ ̄ ̄ / ./ ./ ,rイー―'|l l| / ./ .〈 ,/ |l l| / ./  ̄ |l \ / / ノ| \_,,='' { 丶ーーーー' } ゝ、_______丿こ、これは 1乙じゃなくてAKS-74なんだから変な勘違いしないでよねっ 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.90 496 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 01 41 30 ID pDu3an74 + + ∧_∧ (´∀` ) ワーイ ! パッチキター+ ヽ つ (⌒_ノ し'ゝ ;; ⌒ 506 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 03 27 22 ID jd59jQ2Y [1/3] _, ,_ パッチ ( ‘д‘) ⊂彡☆))Д´) 496 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.90 860 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 15 02 41 ID ot1sVyI9<ギュゥーィ ギュゥーィ ギュゥーイ _____ ||// ∧_∧|∧_∧ ||/ ( ´・ω・)( ) トレーサーの音がする… || ( )|( ● )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' <ギュゥーィ ギュゥーィ ギュゥーイ _____ ||// ∧_∧|∧_∧ ||/ (n´・ω・)n ) でもトレーサーない… || (ソ 丿|ヽ ● )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'<ギュゥーィ ギュゥーィ ギュゥーイ _____ ||// ∧_∧|∧_∧ ||/ r( (n´・ω・`n) 音がするけどトレーサー見つからない… || ヽ ● )|( )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
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1 正式タイトル名:J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J 対応機種:プレイステーションポータブル 発売日:2009年11月12日 価格:UMD版 6090円[税込] DL版 5400円[税込] ジャンル:スポーツ育成シミュレーション 備考:アドホックモード対応/予約特典:ジーコ選手を獲得できるプロダクトコード付き限定 カード ▲公式サイト http //www.sakatsuku.com/6/ - 「サカつくをサカつく化する」ことが開発コンセプト。 - イビチャ・オシム氏がクラブアドバイザーとしてゲーム内で登場。 - 選手覚醒システムや、サポーターカンファレンスなど、新規要素も盛りだくさん。 - メモリースティックへのデータインストール機能にも対応。 - オリジナルクラブだけでなく,Jリーグ36クラブでのプレイが可能に。 - プレイするクラブにより、ゲーム開始時の資金や当面の目指すべき目標が異なる。 - ライバルクラブ監督・ライバルクラブオーナー・秘書などに、強力なキャラクター陣が出演。 ▲体験版配信中 ttp //www.sakatsuku.com/6/download/index.html (PSNでも) ▲まとめwiki http //www40.atwiki.jp/sakatsuku6/pages/1.html ▲質問スレ サカつく6 質問専用スレPart3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1261301268/ ▲鑑定スレ サカつく6 選手、チーム晒しスレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259600501/ ▲関連スレ 【PSP】サカつく6のオリジナルチーム名を晒せ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258015940/ ▲前スレ 【PSP】サカつく6 Part42 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1271335490/ 2 ▲FAQ - 買う前に - ※ まず公式を読みましょう。 ttp //www.sakatsuku.com/6/faq/index.html Q.今回どう?/サカつく6は楽しめますか?/初めてだけど難しい? A.体験版をやってみたり、スレをみて自分で判断してください。 易:J1≧J2>>>オリジナルチーム:難 (最初はJの好きなチームをおすすめします) Q.本体と一緒に買いたいけど3000とGoどっち買えばいい? A.PSP(1000~3000)はメモリースティックが無いとセーブができないのため、別売りのメモステ必須。 メディアインストールするなら2G以上推奨。 PSPgoはUMDが廃止されているのでDL版のみでしか遊べません。 Q.UMD版でPSP対応記録メディアへのデータインストールに必要な容量は? A.1150MB以上の空き容量が必要です。 Q.UMD版をデータインストールすると読込みはどんな感じ? A.起動時、セーブ・ロード時に結構鳴るけどプレー時にはまず鳴らないです Q.DL版とUMD+データインストール、速度はどっちが速い? A.DL版+MI≧DL版>UMD+MI Q.ダウンロード版をプレイするのに必要なPSP対応記録メディアの容量は? A.952MB以上の空き容量が必要です。 Q.3000買ってきてDL版を購入したいのですが、購入までの手順を教えていただけませんか? A.アーカイブスやStoreスレのテンプレ参照してください。 Q.UMD買ってプレイするときPSPアップデートしなくても遊べますか? A.UMDにアップデートデータが含まれてるから無問題です。 Q.ジーコのカードってどうやって使うの? A.説明書P44 無線LAN環境ない人はMedia Go使ってPC→PSP 3 ▲FAQ - 攻略 -(暫定) まずwikiとスレを読みましょう。 Q.序盤勝てないよー A.実名で若くで有望な選手(できればFWオススメ)をとる。 どの選手がいいかは自分でいろいろ調べてください。それがサカつくです。 (ポリシーもよく見ましょう。チームとの相性重視) Q.序盤疲労しすぎ A.参考 疲労の話だが 一年目になけなしの金はたいて疲労回復の施設建てて 試合時のみ休養させればほぼ全員大笑い状態だった 覚醒練習のみで特別練習はさせてない 三年やったチームがケガ人続出だったんで最初はこれ建てるの優先かもわからんね 施設無理なら手動で休みを毎週入れる。手動でいれるのは基本。疲労してからだと泥沼になる。 Q.序盤金全然たまらなくないか? A.参考 1.人身売買。移籍リストにいる無所属で「かなり~」以上の選手を獲得して移籍オファーが来るのを待つ。 2.試合でてない3月までに、契約更新でとにかく値切る。 3.オリジナルチームで始めたのならそれが仕様です。一度J1で始めてみてスポンサーみるとわかります。 Q.サポータ評価の施設評価がEのままなんだけど A.5000万の託児所作ればDになる。Cにするのは大変だが。 Q.特別練習コンボってなにがあるの? A.・同い年 ・同じ言語、方言 ・エゴと大人しい ・真面目と普通 ・代表(アンダーも含む) ・調子が良い3人 ・エゴの強い3人 ・・・などなど Q.クラブハウスLV3ってどうやって建てるの? A.現在のクラブハウスに建てれるスペース数を確認してくださいスペースが20ならそれがクラブハウスLV3です 次スレは 970がたてましょう 4 アップデート 3月9日にコンテンツアップデートが公開されました。 アップデート方法 1.アップデートは無線LANのみ。(PC経由、PS3経由は不可) 2.PSP本体のシステムソフトウェアを6.20以上にアップデートしてください。 3.PSPの「ホームメニュー」→「ゲーム」→『サカつく6』のゲームアイコンにカーソルを合わせ、 「△オプション」から「アップデート」を選択すれば自動でインストールが開始されます。 アップデートファイルのインストールにはメモリースティックの空き容量が7MB以上必要となります。 アップデート内容 http //www.sakatsuku.com/6/info/100308.html ・初期資金にプラス10億円でスタート(ゲームクリア後の特典を追加) ・敵クラブの人事補強の思考ルーチンを強化 ・スカウトリストの未所属項目に外国籍選手をリストアップ ・ワールドプレミアシップの再招待 ・キッカー・キャプテンの自動設定の追加 ・ホームタウン規模による背景の変化
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スレ立て用テンプレート ※スレ立て時、新規スレッドの番号に注意する事と、テンプレ 1の前スレ部分の修正を忘れない事。 1 天誅千乱 公式サイト http //www.tenchu.net/senran/ 天誅千乱 貢の間 http //www.tenchu.net/senran/sp/index.html 天誅千乱 モバイルサイト http //www.tenchu.net/mobile/senran 天誅千乱 @ ウィキ http //www16.atwiki.jp/senran/ XBOXYDE Tenchu Senran trailer http //www.xboxyde.com/news_3300_en.html 天誅千乱 特典 Amazon.co.jpオリジナル「サントラCD」+「だれでも忍術皆伝の書」付き http //www.amazon.co.jp/gp/product/B000GWKY7Q/ 前スレ スレ名※要修正 アドレス※要修正 天誅総合スレ 其の参拾 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1157207182/ よくある質問、前スレ以前の過去スレは 2-10あたり、又は天誅千乱 @ ウィキのQ&Aを参照。 2 過去スレ 【Xbox360】天誅 千乱 part6【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160337312/ 【Xbox360】天誅 千乱 part5【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160144580/ 【Xbox360】天誅 千乱 part4【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159975864/ 【Xbox360】天誅 千乱 part2【tenchu】※part3 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159318738/ 【Xbox360】天誅 千乱 part2【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1158711005/ 【Xbox360】天誅 千乱【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1156123491/ 3 Q・1タグでなんキャラ作れるの A・1タグ1キャラ。まことに残念でござりまする。 Q・ボイチャできないけどLiveしていいかな? A・大胆にLiveオーン! Q・ボイチャあるけど声出すなんてハズカシイ(///) A・あんたが恥ずかしがると、私も恥ずかしいんだからねっ(///)YOU、声だそうYO! Q・下手なので死んで迷惑かけるのがプレッシャーでLiveできません A・笑って許してくれることを期待して大胆にLiveオォーン! マジレスすると任務開始前にマジ部屋か和気藹々部屋なのか確認するがよろし。 Q・主人公の名前変更は可能か(タグの名前のままか) A・タグから変更不可。オフのときは名前表示なし、オンの時は表示有り無し選択可能 Q・武器変えれる?小太刀二刀とかできる?アヤメたん・・・ A・無理。武器っぽいのはただの装飾品。 Q・とみ吉って誰よ? A・笠をかぶった雑魚侍 Q・グラ汚いんですがwwwww A・とりあえずPS2のどのゲームよりも綺麗だから安心汁 Q・で、結局このゲーム買い? A・自分で決めろ。ハゲ。カス。 その他操作やらは天誅千乱 @ ウィキを参照。 http //www16.atwiki.jp/senran/
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