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1 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/03/20(木) 14 07 05 ID kNEfY8tA0 THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH (ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ) を語るスレです。 アーケード版稼動中。PS2版発売日未定 追加要素などはキャラクターカラーアンケート結果発表や 2-5に記載されています。 □公式サイト THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH 公式サイト http //game.snkplaymore.co.jp/official/kof98um/ THE KING OF FIGHTERS '98 アルティメットマッチ キャラクターカラーアンケート結果発表 http //game.snkplaymore.co.jp/event/kof98_um/index.html 要望はこちらから https //www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/index.php □関連サイト THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCHまとめ@wiki http //www33.atwiki.jp/kof98um/ KOF98UMBBS http //jbbs.livedoor.jp/game/39876/ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/39876/(携帯) KOF98BBS http //jbbs.livedoor.jp/game/17756/ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/(携帯) ↓98UMスレはこちら THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1156431091/ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/1156431091/(携帯) □前スレ 【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part37 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1205846111/ □関連スレ 【大門】KOF98総合スレPart32【五郎】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1199953703/ 2 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14 07 31 ID kNEfY8tA0 □その他 ロケテスト動画まとめ(KOF98UM@wiki) http //www33.atwiki.jp/kof98um/pages/62.html KOF98 ULTIMATE MATCH(AM-NET) 1月31日注文締切 PCB 3月18日着予定=TypeXマザーセット ROM 4月1日着予定=ROMのみ http //am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1196278006 【AOU2008 アミューズメント・エキスポ】SNKプレイモア発表会レポート http //japan.gamespot.com/arcade/news/story/0,3800075348,20367415,00.htm SNKプレイモア、タイトーブースでプレス向け発表会を開催。 「KOF '98UM」、「サムライスピリッツ閃」、「KOF XII」を公開 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080215/snk.htm 闘劇よりKOF98UM CM http //www.nicovideo.jp/watch/sm962418 TGS PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm1111488 「KOF'98UM」のデキはいかに? ネオジオ博士インタビュー http //japan.gamespot.com/ps2/news/story/0,3800075348,20356987,00.htm TGS2007レポート http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070922/snk.htm TGS動画 http //www.gamespot.com/ps2/action/thekingoffighters98ultimatematch/index.html TGS2007 KOF98UM 対戦動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1157037 □関連スレ2 ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.10 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1197200096/ 【餓狼伝説】SNKカラーエディット報告スレ4【KOF】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1172214181/ 3 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14 07 41 ID kNEfY8tA0 <登場キャラクター> 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 リョウサカザキ ロバート・ガルシア ユリサカザキ レオナ ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル キム チョイ・ボンゲ チャン・コーハン 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 キング 不知火舞 神楽ちづる 七枷社 シェルミー クリス 山崎竜二 ブルーマリー ビリーカーン 八神庵 マチュア バイス ハイデルン タクマサカザキ 草薙柴舟 ヘヴィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー 如月影二 藤堂香澄 矢吹真吾 ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー Mr.BIG ルガール・バーンシュタイン ゲーニッツ オロチ EXキャラクター(指定のキャラに合わせてスタート) 95’草薙京 裏テリー 裏アンディ 裏ジョー 裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ 裏キング 裏舞 裏マリー 裏山崎 裏ビリー 裏ギース 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス オメガルガール ツキノヨルオロチノチニクルフイヲリ(暴走庵) ヤミノナカオロチノチニメザメルレヲナ(暴走レオナ) 以上64キャラクター。 上記キャラクターのうちゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走レオナは隠しキャラクター扱い(CPU専用かも?)。 EXキャラクターは全て名前が赤色で表示され、表のキャラ性能とは大きく変化します。 また同じチーム内にはどちらか一方のキャラクターしか入れることができません。 4 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14 07 51 ID kNEfY8tA0 <アドヴァンストモード(ADV)> 体力ゲージ緑 基本ベースは98とほぼ同じ。 1ゲージ消費して「クイック緊急回避」が使用可能。通常技をキャンセルして前転へ移行。 緊急回避中のみ投げ外し不可。 ゲージを3本消費して、発動状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。 パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時押しで発動。強弱あるものは「弱」が出る。 <エキストラモード(EXT)> 体力ゲージ黄色 歩行速度がADVと比べ1.3倍になる。 前ステップ中は必殺技は出せるが特殊技は出せない。 投げ抜けができるようになった(攻撃避け中は不可)。 1ゲージ消費して「クイック攻撃避け」が使用可能。通常技をキャンセルして避けへ移行。「GC避け」も追加。 避けの隙が減り、避け→避けを繰り返すことで完全に打撃に対して無敵。 ただし避け(攻撃)中は投げ外し不可。 体力が4分の1以下で点滅したときに超必使用可。使用すると一定時間点滅しなくなり連発は不可。 体力点滅時にゲージ発動するとMAX超必が使用可。 後のキャラほど体力点滅になるまでが早い。 体力点滅中にゲージがあった場合に超必殺技を使用すると、体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。 ゲージ溜めが完了すると即発動ではなく温存できる。 ラウンド持ち越し可。 温存した状態であれば超必殺技などゲージ使用技が可能。 ゲージ温存後ABC同時押しで本来のゲージ発動。 発動は任意でどこでも可能。ガード中、ジャンプ中、攻撃中などさまざま。 出来る状況:ジャンプ中、ガード中(硬直は減らない)、打撃ヒット時 無理な状況:各種投げ中、喰らいモーション、超必(ストックがないから) キャンセルされるのは、技の戻り動作の一部だけ。『無くなる』のではなく『減る』。 多段技の場合、どこで発動しても減るのは最終段の戻り動作。対空技なら着地のスキ。 現状の使い道 下降技 スキ消し+地上技につなぐ ・昇竜系 着地のスキ消し 弱攻撃×N 横に大きい強攻撃(千鶴の2Cなど) ・浮かせ技 (MAX)超必 浮かせるが追撃がしにくい技(荒咬・幻影脚・弱朧車の着地など) 時間的余裕で別の技で拾えるように <アルティメットモード(UM)> 体力ゲージ青 ADV&EXTからゲージ、ダッシュ、緊急回避を個別に選ぶエディット式モード。 擬似的96モードも可。 ADV&EXT、それぞれのシステムと同じものをエディットした場合は自動的にADV、EXTに修正される。 ADVゲージ選択時は3本消費MAX版が可能。・EXゲージ選択時はキャンセル発動可。 ステップを選ぶとダッシュ選択・ADVに対して歩行速度が1.3倍になる。 <その他> キャラクター順番が相手に悟られなくなった。 A・B・Cで順番ぎめ。Dでランダム。 投げ抜けはレバー前(後)要素+ボタン。無印98と変わらない。 つかみ投げも投げ抜け出来るように。 つかみ投げの回数は減っているが威力は高い。 EXT同士で挑発してもゲージは減らせない 全体的にダメージ軽量。 気絶しにくくなってる。 GCCDは全体的に発生が遅く、隙もある。 選べるカラーが4色から8色に増えた。A・B・C・D・AC・AB・BD・CD。 ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その全てに2D表現、3D表現が用意されている。 キャラ同士の掛け合いデモ追加。 ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになった 5 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14 08 09 ID kNEfY8tA0 <CPU関連> 全体的に難易度アップ。 EXキャラクターを使ってくる場合も。 試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。 これまでアドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメットのいずれかも使用してくるように。 途中乱入デモあり。条件こそ不明ですが、真吾だけではなく香澄、影二、暴走庵、暴走レオナのいずれかが乱入する。 ラスボスも条件により変わる。通常であればオメガルガールですが、条件によりゲーニッツ、オロチに派生。 <BGM関連> 基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。 オプションよりオリジナル音源か、アレンジ音源か選べる。 BGMは乱入者側(対戦モードでは2P側)の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。 追加BGM(確認できたもののみ掲示) ダイエット(龍虎2) ~裏ユリ 嵐のサキソフォン(95Ver.) ~庵vsビリーor影二 忍の道(龍虎2) ~影二 NDR(リアルバウト) ~裏ビリー Kiss Me(餓狼3) ~裏マリー ART OF FIGHT(初代龍虎Ver.) ~香澄 地を這うベース(95) ~裏キング DESERT REQUIEM(95) ~ハイデルン・ラルフ・クラーク ギースにしょうゆ(RBS) ~裏ギース TRASH HEAD(96) ~ゲーニッツ CONTROL CRISIS(97) ~暴走庵、暴走レオナ The Origin of Mind(97) ~オロチ ギースに肩こり(96) ~ギース レクイエム 二短調 K.626 ディエスイレ ~クラウザー Dust man(96) ~Mr.BIG 6 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14 08 29 ID kNEfY8tA0 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ★★荒らしは放置が一番キライ!★★ || ~ 荒らしは常に誰かの反応を待っています ~ || ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います! || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け! || ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです || 荒らしにエサを与えないで下さい || ☆専ブラでIDをNG指定 || マジオヌヌメ 。 Λ_Λ || \ (゚ー゚*) キホン。 ||________________ ⊂⊂ | ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | | ~(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄ ~(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は~い、先生。 ~(_( ,,)~(_( ,,)~(_( ,,) ~(___ノ ~(___ノ ~(___ノ 7 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14 09 50 ID kNEfY8tA0 ぎゃーテンプレ変更し忘れたスマソ カラー→A・B・C・D・AB・BC・AD・CD クイック発動は硬直が減るわけじゃなく、ヒットストップがなくなる 1 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 21 26 47 ID 7Wb/lfR40 PS2用ソフト THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH (ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ) を語るスレです。 「『ザ・キング・オブ・ファイターズ'95』~『98』までの全キャラに加えて、 キング、ギース裏バージョンも登場する。現在は「調整に調整を重ねて、 最後のつめに入っています」(ネオジオ博士)とのこと。 追加要素などはキャラクターカラーアンケート結果発表や 2-5に記載されています。 □公式サイト THE KING OF FIGHTERS '98 アルティメットマッチ キャラクターカラーアンケート結果発表 http //game.snkplaymore.co.jp/event/kof98_um/index.html SNKプレイモア情報総合サイト http //game.snkplaymore.co.jp/ 要望はこちらから https //www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/index.php □関連サイト THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCHまとめ@wiki http //www33.atwiki.jp/kof98um/ KOF98UMBBS http //jbbs.livedoor.jp/game/39876/ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/39876/(携帯) KOF98BBS http //jbbs.livedoor.jp/game/17756/ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/(携帯) ↓98UMスレはこちら THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1156431091/ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/1156431091/(携帯) □前スレ 【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part24 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1195135129/l50 □関連スレ 【幅は】KOF98総合スレPart31【スルー】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1194215615/ 2 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 21 27 21 ID 7Wb/lfR40 □その他 闘劇よりKOF98UMCM(ニコニコ動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm962418 TGS PV(ニコニコ動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1111488 「KOF'98UM」のデキはいかに? ネオジオ博士インタビュー http //japan.gamespot.com/ps2/news/story/0,3800075348,20356987,00.htm 東京ゲームショウ2007レポート http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070922/snk.htm TGS動画(GAMESPOT) http //www.gamespot.com/ps2/action/thekingoffighters98ultimatematch/index.html TGS2007 KOF98UM 対戦動画(ニコニコ動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1157037 3 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 21 27 46 ID H5rFiELB0 最高傑作KOF98がアーケードで復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!! http //news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1196330027/ 4 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 21 27 52 ID 7Wb/lfR40 <登場キャラクター> 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 テリーボガード アンディボガード ジョー東 リョウサカザキ ロバートガルシア ユリサカザキ レオナ ラルフジョーンズ クラークスティル キム チョイボンゲ チャンコーハン 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 キング 不知火舞 神楽ちづる 七枷社 シェルミー クリス 山崎竜二 ブルーマリー ビリーカーン 八神庵 マチュア バイス ハイデルン タクマサカザキ 草薙柴舟 ヘビィD! ラッキーグローバー ブライアンバトラー 如月影二 藤堂香澄 矢吹真吾 ギースハワード ヴォルフガングクラウザー Mr.BIG ルガールバーンシュタイン ゲーニッツ オロチ EXキャラクター(指定のキャラに合わせてセレクト) 95’草薙京 裏テリー 裏アンディ 裏ジョー 裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ 裏キング 裏舞 裏マリー 裏山崎 裏ビリー 裏ギース 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス オメガルガール ツキノヨルオロチノチニクルフイヲリ(暴走庵) ヤミノナカオロチノチニメザメルレヲナ(暴走レオナ) 以上64キャラクター。 上記キャラクターのうちゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走レオナは隠しキャラクター扱い(デフォルトではない)。 EXキャラクターは全て名前が赤色で表示され、表のキャラ性能とは大きく変化します。 また同じチーム内にはどちらか一方のキャラクターしか入れることができません。 5 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 21 28 23 ID 7Wb/lfR40 <アドヴァンストモード> 基本ベースは98とほぼ同じ。 1ゲージ消費して「クイック緊急回避」が使用可能。通常技をキャンセルして前転へ移行。 ゲージを3本以上所持していた場合、MAX発動していない状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。 パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時押しで発動。 緊急回避中のみ投げ外し不可能。 体力ゲージは緑に表示される。 <エキストラモード> 投げ抜けができるようになった(攻撃避け中は不可能)。 ゲージ溜めが完了すると即発動ではなく温存できる。 ゲージ溜めで増やしたゲージは次ラウンドにそのまま受け継がれるようになった。 温存した状態であれば超必殺技などゲージ使用技が可能。 温存ゲージをさらに発動することで本来のゲージ発動。 ゲージ発動は任意でどこでも可能。ガード中、ジャンプ中、攻撃中などさまざま。 攻撃中に発動した場合は技後半のわずかなモーションを少しだけキャンセルできる仕様。 95にあったゲージ溜めキャンセルの感覚に近い。 体力が4分の1以下で点滅したときに超必使用可能。 ただし、使用すると一定時間点滅しなくなるので連発は不可能。 体力点滅時にゲージ発動するとMAX超必が使用可能。 3人目だと体力点滅になるまでが早い。 体力点滅中にゲージがあった場合に超必殺技を使用すると、 ゲージ使用での超必発動とされるので体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。 1ゲージ消費して「クイック攻撃避け」が使用可能。通常技をキャンセルして避けることができる。 攻撃避けの隙が減り、避け→避けを繰り返すことで完全に打撃に対して無敵。 ただし避け中のみ投げ外しはできないため投げに対しては完全無防備。 体力ゲージは黄色に表示される。 <アルティメットモード> アドヴァンスト&エキストラからゲージ、ダッシュ、緊急回避を それぞれどちらのものにするか選べるエディット式モード。 これにより擬似的96モードもプレイ可能。 体力ゲージは青に表示される。 <その他> キャラクター順番が相手に悟られなくなった。 投げ抜けはレバー前(後)要素と相手の投げに対するボタンで対応。 C投げならばC、D投げならばD。 つかみ投げも投げ抜け出来るようになった。 全体的にダメージ軽量。 選べるカラーが4色から8色に増えた。 ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その全てに2D表現、3D表現が用意されている。 キャラ同士の掛け合いデモ追加(後ほど転載) キャラごとに新技追加。仕様変更など(後ほど転載) ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになった。 また純正チームルーレットもあり。 6 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 21 28 54 ID 7Wb/lfR40 <CPU関連> 全体的に難易度アップ。 EXキャラクターを使ってくる場合も。 試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。 これまでアドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメットのいずれかも使用してくるように。 途中乱入デモあり。条件こそ不明ですが、真吾だけではなく香澄、影二、暴走庵、暴走レオナのいずれかが乱入する。 ラスボスも条件により変わる。通常であればオメガルガールですが、条件によりゲーニッツ、オロチに派生。 <BGM関連> 基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。 オプションよりオリジナル音源か、アレンジ音源か選べる。 BGMは乱入者側(対戦モードでは2P側)の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。 追加BGM(確認できたもののみ掲示) ダイエット(龍虎2) ~裏ユリ 嵐のサキソフォン(95Ver.) ~庵vsビリーor影二 忍の道(龍虎2) ~影二 NDR(リアルバウト) ~裏ビリー Kiss Me(餓狼3) ~裏マリー ART OF FIGHT(初代龍虎Ver.) ~香澄 地を這うベース(95) ~裏キング DESERT REQUIEM(95) ~ハイデルン・ラルフ・クラーク ギースにしょうゆ(RBS) ~裏ギース TRASH HEAD(96) ~ゲーニッツ CONTROL CRISIS(97) ~暴走庵、暴走レオナ The Origin of Mind(97) ~オロチ ギースに肩こり(96) ~ギース レクイエム 二短調 K.626 ディエスイレ ~クラウザー Dust man(96) ~Mr.BIG 7 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 21 30 20 ID 7Wb/lfR40 □関連スレ2 ネオジオオンラインコレクション総合スレ part.9 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/ □KOF98同様お祭りスレ(ストーリーなし) KOF2002総合スレpart59 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1193906863/ KOF NEOWAVE 56 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1152945447/ 8 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 21 30 51 ID 7Wb/lfR40 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ★★荒らしは放置が一番キライ!★★ || ~ 荒らしは常に誰かの反応を待っています ~ || ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います! || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け! || ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです || 荒らしにエサを与えないで下さい || ☆専ブラでIDをNG指定 || マジオヌヌメ 。 Λ_Λ || \ (゚ー゚*) キホン。 ||________________ ⊂⊂ | ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | | ~(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄ ~(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は~い、先生。 ~(_( ,,)~(_( ,,)~(_( ,,) ~(___ノ ~(___ノ ~(___ノ
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2chにある、「小さな恋のものがたり」スレッドの過去ログ等 みつはしちかこ「小恋」。 http //comic.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1005806341/ http //2se.dyndns.org/test/readc.cgi/comic.2ch.net_gcomic_1005806341/ (外部ページ) 小さな恋のものがたり 2 http //comic.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1019398488/ http //mimizun.com/log/2ch/gcomic/1019398488/ 【ちびこ】 小さな恋のものがたり【村上サトシ】 http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1060056452/ http //mimizun.com/log/2ch/gcomic/1060056452/ 【チッチ】小さな恋のものがたり【サリー】4 http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1113448424/ http //mimizun.com/log/2ch/gcomic/1113448424/ 【新刊は】小さな恋のものがたり【年に一度】5 http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1121656866/ http //mimizun.com/log/2ch/gcomic/1121656866/ 【チッチ】小さな恋のものがたり【サリー】6 http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1127145222/ http //mimizun.com/log/2ch/gcomic/1127145222/ 【チッチ】小さな恋のものがたり【サリー】7 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1148761899/ http //mimizun.com/log/2ch/gcomic/1148761899/ 【チッチ】小さな恋のものがたり【サリー】8 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1182519698/ http //mimizun.com/log/2ch/gcomic/1182519698/ 【チッチ】小さな恋のものがたり【サリー】8 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1235282103/ http //mimizun.com/log/2ch/gcomic/1235282103/
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[部分編集] 負けたのかー 通称 激旨迫真姉貴 [部分編集] 概要 クッキー☆投稿の翌日(2010年2月16日)にこちらの動画でクッキー☆のアフレコを一人で行った人物。 クッキー☆のキャストと違い迫真の演技で視聴者を沸かせた。 再調整の人(クッキー☆冒頭のBGM:ほのぼの神社を制作した人)のアカウントから投稿されており、BGMも未公開であったはずなのに音声のないクッキー☆に声を当てていた。 他の活動も見られないため長らく謎だらけの人物であったが、2016年5月に再調整の人がクッキー☆についてなんjのスレで語りだしたことで、当時の再調整の人の彼女であったことが判明した。 [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い [部分編集] 主な持ちネタ
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3倍鯖2ch同盟の歴史。 沿革 2009年6月8日 午前5時過ぎ、NiceBoat陣営のappletea氏がWoW「NEU@ChukiChuki」を完成させる。 報告書によればARION(@Beagle同盟所属)の帝国が最大(63村・59434名)、TOURER(R同盟所属)が最強攻撃者(739181ポイント)、kuku(Tr2ch-14同盟所属)が最強防衛者(23419448ポイント)とのこと。 最大の同盟はOS@brgMn(53構成員人口866655)、全プレイヤーは4917、同盟総数は365。村総数は43237、総人口は2691万2012。 最強の英雄はぱぷりか(TOURER氏所有)、英雄総数は3012、このうち8英雄がレベル99(全ステータスカンスト可能)以上を達成。 2009年6月7日 残存アタッカーを全て投入するも攻撃失敗 これによりWWWは実質敗北した お疲れ様でしたー 2009年5月30日 ノーパソ村へ南東からの実弾が続々、着弾。flipflapの攻撃を受けるも70程度で踏みとどまる Belugaが離反。小早川となるか松永となるかは未知数 2009年5月29日 OSのWoW2つに貫通、syam先生がWoW建築断念 futabaが裏切りキノコタワー崩壊 1鯖どうすんだろ。 flipflapWoWが40にまで下がる 南東終了か? 2009年5月24日 先行していたonoreのWWにOSと2chの4連続攻撃が貫通 LV66→LV0となりonore涙目 1 2.http //travian-reports.net/jp/raport.php?id=25054d6e3,21c06443c 3.http //travian-reports.net/jp/raport.php?id=944590012 4.http //travian-reports.net/jp/raport.php?id=942712a46 さらに、Rに設計図を強奪される http //travian-reports.net/jp/raport.php?id=66168a6b3 2009年5月19日 バージョンが3.5に徐々に遷移。この鯖が終わるまでに完了するか?また、これに伴い一部のツール使いが頭抱えているようだが自業自得である。 2009年5月18日 syamがWW建設開始。これによりWW建設を開始してないのはR同盟所属のtakenoのみとなる。 2009年5月13日 14組管理の「のーぱん村」に○半から警告が来る 2009年5月10日 ナタールへの攻撃が解禁 7組がjpx一番乗りでナタール村を占領 2009年5月7日 ついにナタールが出現! 北東3村、北西4村、南東4村、南西2村で若干不利? 2009年4月26日 OSとのメタ同盟を締結 2009年4月15日 OSOMATSUが「シェー」の文字を完成させた 防衛兵1人5万所持(自称)のYHCに元10組員がゴールデンタイムにフェイク無しのクリア特攻。 http //travian-reports.net/jp/raport.php?id=00a2aa7ec 英雄9人だから防衛兵は45万・・・あれ? 2009年4月14日 YHCがウィングになった 2009年4月13日 ツーラーさんが斧50k所持との噂 2009年4月05日 OSの個人的な反撃攻撃は壊滅 2009年4月02日 JAPANが正式に2chのウィングになった 2009年3月31日 MH35の初期村が更地となった 2009年3月29日 元R-SW盟主のryuouが2ch同盟へ降伏しウィングへ加入する 2009年3月23日 TKJがひっそりとクリア 2009年3月21日 TKJの村がふたつ占領される 2009年3月17日 ツーラーさんが2chの援軍のおかげもあって主砲副砲大破 http //travian-reports.net/jp/raport.php?id=467e3a89a http //travian-reports.net/jp/raport.php?id=6a8fefefa 2009年3月13日 R-JALが2ch同盟に対し終戦宣言する 2009年3月13日 Rとの戦争終結までの期間限定で@Beagleと同盟協定、南東4連合(Avis L,eXpert!,Natale,SDDNT)と不可侵条約を締結 2009年3月12日 houseiがほとぼりが冷めたと思って個人欄から自分を消したが、すぐに修正される 2009年3月11日 13組のMarukoがAvisへと裏切り移籍。 2009年2月27日 housei227事変 最後の力を振り絞りhouseiは2ch四天王の頂点に君臨するMH35の兵を全滅させた。 2009年2月25日 R-SW2が2ch同盟と終戦し、同盟名をSWへと変更。事実上の消滅となる 2009年2月23日 Rのツーラーとその他が涙目で2ch(Tr-04限定w)に仕返しにフェイク乱発、ツーラーさまから直々に実弾が来るけど、大した被害なし。 2009年2月22日 2ch同盟がRのツーラーとその他に多数のフェイク(たまに実弾あり)乱発でツーラー顔面蒼白ボトルにおしっこwwww 2009年2月13日 Rからの停戦案を拒否。2ch同盟 V.S. Rの全面戦争突入。 2009年2月12日 Rから停戦の提案。 2009年2月11日 Tr2ch-09がRに宣戦布告。ARAMAKI脱童貞。 2009年2月09日 R-SWから不可侵の申し込み。 2009年2月07日 IRCが過疎ってくる。 2009年2月06日 2ch同盟、再編成。 2009年2月03日 盟主にkyanが着任。 2009年2月01日 Travian.Speed3x鯖 - 2ch同盟wikiを設置。 2009年1月28日 日本3倍鯖始動。 南西地方にて、2ch同盟結成! 逆になって醜くなってる^^; -- (名無しさん) 2009-02-13 20 11 07 こう? -- (名無しさん) 2009-02-13 20 54 37 余計みにくかったから戻した -- (名無しさん) 2009-02-13 20 56 34 ピカソの名前の切り方が、と・でイミフ -- (名無しさん) 2009-04-09 04 28 44 ぐぐれ -- (名無しさん) 2009-04-11 13 11 46 名前 コメント すべてのコメントを見る ここを編集
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(1用) UMID mbook(M1) Specifications ・CPU Intel Atom(Silverthorne) 1.1GHz or 1.33GHz ・Graphics Intel GMA500 ・Support OS WindowsXP / VISTA / Linux ・Display Size 4.8 1024x600 (Touch screen) ・RAM DDR2 533MHz 512MB or 1GB ・Storage(Flash) 16GB or 32GB and MicroSD ・Wireless 802.11b/g, Bluetooth, HSDPA, WiMAX ・etc. WebCam(1.3M), USB2.0 x1, USIM, Digital TV reciever(DMB/DVB-T/ISDB-T 1seg.) ・Size/Weight W 158xH 94.1xD 18.6(mm), 315g(メーカー公表値) メーカーwebサイトhttp //www.umid.co.kr/ 商品紹介サイトhttp //www.i-mbook.com/ 工人舎(日本語版発売)http //jp.kohjinsha.com/ 前スレ 【UMPC 315g】UMID M1/M2 mbook Part**【工人舎PM】 (前スレのURL) (2用) ■過去スレッド 【UMPC 315g】UMID M1 mbook Part17【工人舎PM】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1253953268/ 【UMPC 315g】UMID M1 mbook Part16【工人舎PM】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1252943366/ 【UMPC 315g】UMID M1 mbook Part15【工人舎PM】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1252341560/ 【Atom搭載UMPC】UMID M1 mbook Part14【315g】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1249560619/ 【Atom搭載UMPC】UMID M1 mbook Part13【315g】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1246614193/ 【Atom搭載UMPC】UMID M1 mbook Part12【315g】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1244458857/ 【Atom搭載UMPC】UMID M1 mbook Part11【315g】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1243059556/ 【Atom搭載UMPC】UMID M1 mbook Part10【315g】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1242119404/ 【Atom搭載UMPC】UMID M1 mbook Part9【315g】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1241185512/ 【Atom搭載UMPC】UMID M1 mbook Part8【315g】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1239983927/ 【Atom搭載UMPC】UMID M1 mbook Part7【315g】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1238896363/ 【Atom搭載UMPC】UMID M1 mbook Part6【315g】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1238185293/ 【Atom搭載UMPC】UMID M1 mbook Part5【315g】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1237091933/ 【Atom搭載UMPC】UMID M1 mbook Part4【315g】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1236393007/ 【Atom搭載UMPC】UMID M1 mbook Part3【315g】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1235486316/ 【Atom搭載UMPC】UMID M1 mbook【315g】続 (実質Part2)http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1232849501/ 【Atom搭載UMPC】UMID M1 mbook【315g】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1231532910/ (3用) ■販売店 ・G-market(英語版)で検索 http //www.gmarket.co.kr/challenge_eng/neo_search/search_total.asp?SearchClassFormWord=goodsSearch keyword=UMID ・G-market(日本語版)で検索 http //www.gmarket.co.jp/challenge/neo_search/search_total.asp?SearchClassFormWord=goodsSearch gdlccd= keyword=umid ・dynamismhttp //www.dynamism.com/#Product=umid ・mobilxhttp //www.mobilx.hu/hu/mobile-internet-device-mid/umid-mid.html ・Justekhttp //www.justek.com.au/shop/index.php/cPath/194_195 ・ベストカカク.comhttp //bestkakaku.com/umid.html ・電脳中心買物隊in香港http //shop.isl.hk/products/list.php?category_id=69 ・pocketgames PDA秘宝館http //www.pocketgames.jp/item_search/keyword,mbookm1/ ※上記はあくまで情報として記述したもので、実際の購入に関しては自己責任でお願いいたします。 ※日本語版は、工人舎からPMシリーズとして2009年10月上旬に発売されました。http //pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090908_313572.html (4用) ■レポート、紹介記事など。 バッテリーは4~5時間程度の寿命。 韓国と香港で2月ぐらいから発売の予定。日本での販売も計画されている(ソース 日経)http //it.nikkei.co.jp/ces2009/news.aspx?n=MMIT01004009012009http //www.pocketables.net/2009/01/umid-m1-coming.htmlhttp //www.umpcportal.com/products/UMID%20M1/MID/ http //aving.net/kr/news/default.asp?mode=read c_num=106803 C_Code=01 SP_Num=0 mn_name= 製品発表会レポート(韓国語)http //lazion.com/2511586 詳細レビュー(韓国語・翻訳サイト併用推奨) http //www.pmpinside.com/ws_root/brd/view.php?id=inside_focus page=1 sn1= divpage=1 sn=off ss=on sc=on select_arrange=headnum desc=asc no=327 http //www.pmpinside.com/ws_root/brd/view.php?id=inside_focus page=1 sn1= divpage=1 sn=off ss=on sc=on select_arrange=headnum desc=asc no=328http //catogts.tistory.com/entry/UMIDexterior パッケージ開封レポート動画 http //mefeedia.com/entry/umid-unboxed-thats-one-tiny-mbook-computer/15806213 分解レポートhttp //www.umpcfever.com/news/?postid=2144 Windows7導入レポート(日本語、動画あり)http //www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20090509/etc_mbook1.html mbook紹介blog (日本語)http //temp33.blog81.fc2.com/ mbookまとめwikihttp //pc.usy.jp/wiki/index.php?mBook (更新停止状態)http //www21.atwiki.jp/mbook_pm/ mbook M2情報http //jkkmobile.blogspot.com/2009/09/umid-mbook-m2-at-idf.htmlhttp //www.umpcportal.com/gallery/v/UMIDM2/ http //www.netbooknews.de/9417/idf-09-umid-m2-vorgestellt-evolution-aber-keine-revolution/http //www.engadget.com/2009/09/23/umid-m2-hands-on-at-idf/http //www.ubergizmo.com/15/archives/2009/09/umid-mbook-m2.html
https://w.atwiki.jp/ysflight/pages/24.html
提供してくださった職人たちに感謝 目次 武装外観変更軽量兵装パック taka519氏作成 H Y製作 大空の名無さん作成 機体貼り付け用デカールgnome氏作成 大空の名無さん作成 サウンド大空の名無さん作成 JA754A氏作成 YSFLIGHTサウンド処理修正DLL その他ジョイスティックの軸とマウスカーソル連動させるソフト 地上のテクスチャのタイル境界をくっきりさせるアドオン 航空図WEST_JAPAN_MAP(Mr.J氏製作)非公式航空図 [Okinawa]NanseiIslandsMap[v2.0](whitewolf氏製作)非公式航空図 CENTRALJAPAN(K2W氏製作、CKPmap収録)非公式航空図 武装外観変更 軽量兵装パック weaponskin_080313.zip 収録スキン AIM-54 AGM-45 AGM-78 AGM-130 SLAM-ER KS-172 R-33 Kh-22 Kh-35 Kh-41 Kh-58 Kh-90 Kab-500 Kab-1500T Kab-1500L S-13 S-24 S-25 PJ-10 TriGAT-LR RBS-15 Marte Mk2 ALARM Seaskua Apache ASMP 番外 UUM-7MicroMissilePod? FritzX OldBomb taka519氏作成 豆爆弾 utimame.zip 節分の豆まきにどうぞ。 豆食え!豆ぇ〜〜! H Y製作 九五式二型魚雷.lzh Mk14魚雷.lzh 九九式二五番通常爆弾.lzh AIM-9B_AGM-87.lzh AIM-9B_AGM-87_DNM.lzh DNM形式にしました。先端の窓が透明になります。DATのWPNSHAPEで指定すれば使えます。 大空の名無さん作成 ウ○コ爆弾 unko.zip 座薬ロケット zayaku.zip おしりかじり虫ミサイル osiri.zip 機体貼り付け用デカール gnome氏作成 アグレッサー機エンブレム(コブラ) aggressor.zip 長門有希 nagato.zip ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール ruizu.zip 星井美希 miki.zip readmeは無視しておk。正直調子乗った by Gnome 水銀燈 suigin.zip ストラトキャスターサンバースト加工 strato.zip ドラえもん doraemon.zip 紅月カレン Kallen.zip ルルーシュ ruru.zip 御坂姉妹 misakasimai.zip 自由に使用して良いですが、最低限の事は守ってね by Gnome 大空の名無さん作成 阿部高和 ksms.zip 生命の星 The Star of Life.zip 美樹さやか syk.zip サウンド 大空の名無さん作成 ヘリ音源パックその1 その2 その3 (Googleドライブ) ジェット戦闘機用MAD音源結合用バッチ ジェット戦闘機用MAD音源分割1 分割2 分割3 分割4 (Googleドライブ) 戦闘機のエンジン音と一部の効果音をMAD化します。 詳細は同梱のReadme.txtを参照。 JA754A氏作成 旅客機用サウンド「OGPork ver1.1」です。 その1 その2 YSFLIGHTサウンド処理修正DLL 正式版(Version20110207)用 plugin.zip WW3鯖管氏作成 YSFLIGHTのサウンド処理を修正するプラグインです。 詳細は同梱のReadme.txtを参照。 管理人補足 YSFS現行バージョン(20150425)ではそのままでは動作しません。 zipに含まれる「sndYsflight.dll」を「sndYsflight32.dll」にリネームすると動作します。 その他 ジョイスティックの軸とマウスカーソル連動させるソフト aimsupport.zip IMPULSE氏作成 TrackIRなんかを使ってる人向け。 ジョイスティックの軸とマウスカーソルの動きを連動させます。 詳細は同梱のReadme.txtを参照。 地上のテクスチャのタイル境界をくっきりさせるアドオン groundtile.zip 航空図 WEST_JAPAN_MAP(Mr.J氏製作)非公式航空図 ※アドオン添付のpdfを連結して画像にしたものです。 westjapan.zip [Okinawa]NanseiIslandsMap[v2.0](whitewolf氏製作)非公式航空図 nansei.zip CENTRALJAPAN(K2W氏製作、CKPmap収録)非公式航空図 ダウンロード
https://w.atwiki.jp/seihou/pages/353.html
となりのトロロ (2005:飲食物:となりのとろろ) 学食の期間限定メニュー「となりのトロロ丼」。トトロだとおもったらとろろだった。
https://w.atwiki.jp/nanaitatrp/pages/398.html
10/12/11~11/02/06 ログ 2ch銀河大戦 避難所ログ 2ch銀河大戦避難所 避難所 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42940/1294412518/ キャラクターテンプレ 海馬 瀬人◆Qd/SAmzohg ヴァンフリート◆Qd/SAmzohg イオン・イズミール◆0Yk5t0VT4E
https://w.atwiki.jp/gaisenmon_dqn/pages/5.html
2ch関連スレ一覧 凱旋門賞当日の日本人客の恥や悪行を報告しよう http //ex11.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1159710506 ディープが負けたのは日本人マナーが悪かったから http //ex11.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1159718461/l50 【フランス地元紙】日本人のマナーは子供並み http //ex11.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1159774301 【凱旋門賞】 ジャパニーズ、クレージー http //ex11.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1159706037 帰国した日本のファンにあえて言う 「恥を知れ!」 http //ex11.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1159759492
https://w.atwiki.jp/wiki6_snake/pages/141.html
2ch部屋 PASSは2chの本スレのテンプレ内を参照してください。 ヒントが書かれています。 また、2chでの質問はできるだけ控えるようお願いします。 ルールは自由 テンプレ 時間 部屋名 パス(ちゃんとしたパスは書いちゃ駄目。ヒントのみ) その他(オリジナルルール等) ※日時の欄では「今日の夜」や「明日の昼ごろ」など漠然としたものは×。 15分単位で明確にお願いします。(例:1月2日午後3時45分ごろ) ※プレイヤーは先着順で定員になり次第〆切るものとします。 自作オリジナルルールも可、 その場合は前もって2chでルールと部屋名、時間、PASS ボイスチャット有り、無しか告げておく 30分くらい前から宣伝しておかないとおそらく、人が集まりません PASSは2chのと別にしないと、普通の2ch部屋と勘違いして、 入ってきてしまう場合があるためお勧めしません。