約 1,978,422 件
https://w.atwiki.jp/poke13/pages/48.html
タイトル partの後に適切な数字を置く。基本的には現在のスレ番号+1現行スレの番号が間違っている場合があるので、 1付近のレスや前スレで確認を取ることが望ましい 【DS】【パワポケ】は検索用タグなので外さない 【DS】パワプロクンポケット13 part【パワポケ】 1 前スレ・関連スレの部分を随時最新のものに書き換えるスレ番号が間違っている場合はスレタイ末尾に(実質X)を加筆する パワプロクンポケット13についての情報の交換や雑談のためのスレッドです。 質問する前にテンプレにあるサイトなどを調べましょう。 荒らし、アンチなどはスルーしましょう。sage進行推奨。 (※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力) 次スレは 950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう。 新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう。 公式サイト http //www.konami.jp/pawa/poke/13/ まとめwiki http //www22.atwiki.jp/poke13/ 前スレ 【DS】パワプロクンポケット13 part5【パワポケ】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1290889202/ 関連スレ 【パワポケ】パワプロクンポケット総合118(実質119) http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1290007509/ 【パワポケ】パワプロクンポケット Wi-Fi対戦スレ2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1293540960/ パワポケinシベリア http //toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1290654107/
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/1390.html
2ch:対外関係・対外問題 ●【日露】ロシア下院が対日非難決議採択…北方領土問題めぐって ●【政治】ロシアの退役原潜解体に40億円支援 麻生首相、日露首脳会談で表明へ
https://w.atwiki.jp/freetibetnagoya/pages/37.html
★★【FREE TIBET in 名古屋 4/19】デモ参加者募集!!★★ 【日時】2008年4月19日(土)13:00集合 【集合】愛知県名古屋市中区矢場町・若宮大通公園 【行進】若宮広場出発 4列縦隊 所要 「約2時間」 【主旨】チベット平和を願い、中国政府によるチベット弾圧に対する抗議を目的とする。 ●まとめサイト http //tibet.suppa.jp/ http //www9.atwiki.jp/freetibetnagoya/ http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=29147836 comm_id=7228 ●関連サイト http //tokai.machi.to/bbs/read.cgi/toukai/1208137415/ ●過去ログ 1スレ目 【代表者】名古屋チベットデモ準備スレ【募集中】 http //sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1206726187/l50 2スレ目 【参加者募集】FREE TIBET in 名古屋【デモ】 http //sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1207520218/ 3スレ目 【4/19 土】 フリーチベット in 名古屋3 【デモ】 http //sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1208000203/ ■過去ログ保管庫 【代表者】名古屋チベットデモ準備スレ【募集中】 - http //www2.atchs.jp/test/read.cgi/freetibetnagoya/4/ 【参加者募集】FREE TIBET in 名古屋【デモ】 - (実質2) http //www2.atchs.jp/test/read.cgi/freetibetnagoya/5/ チベットの平和を願う熱い思いだけを胸に「FREE TIBET in 名古屋」は動き出しました。 皆さんの力を貸してください。一人でも多くの人に、この企画を伝えてください。 私たちの声の後ろに言論の自由を奪われた、何百人・何千人のチベットの人達がいます。 名古屋で一緒に、命の叫びをつないでいきましょう!! ※スレッド・ルール(←ここ重要) チベットのニュース関連はこのスレで情報が欲しいので、ソースURL掲載の上での投稿をお願いいたします。 チベット・中国間の過去の歴史については、資料HPの概略をスレに書き込んで、 詳細はソースURLに誘導を、お願いいたします。 一般参加者同士の「"フリーチベットデモ"に関する議論」はこのスレの中で行い、 必要に応じてスタッフが回答いたします。 一般参加者同士の議論がデモから逸脱した話題になってきたら 該当するスレにスレッド閲覧者有志が、誘導をお願いいたします。 その他チベット関連でご不明の点は、以下総合案内所までお問い合わせ願います。 ◆◆◆◆ チベット関連総合スレッド ◆◆◆◆ http //sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1207886962/l50
https://w.atwiki.jp/sapoteki/pages/17.html
2ちゃんねる関連スレ 現行スレ 【サポテキ】SupportText Part2【z589】 過去スレ スレタイ スレ開始日 スレ終了日 バージョン 備考 1 【サポテキ】SupportText Part1【z589】 2012-03-11 2012-04-23 0.0.55~0.0.63 ゴムエビ(てへぺろ☆ 2 テンプレ サポートテキスト(SupportText)は、インテント(共有)を駆使して、アプリ間でのテキストの連携をするツールです。 そんなサポテキについて情報交換したり色々するスレです ※マーケットリンク SupportText[Free] https //play.google.com/store/apps/details?id=com.z589.supporttext SupportText[Pro] https //play.google.com/store/apps/details?id=com.z589.supporttextpro ※サポテキ@wiki http //www57.atwiki.jp/sapoteki/ ※作者ブログ z589.apps http //z589.blogspot.com/ http //z589.blogspot.com/?m=1 (モバイル表示) ※作者トリップ Z589◆RjUjxYPBpM (Androidアプリ 製作発表スレより) 【注意】 アプリに関する作者への要望はブログにコメントするようにしましょう アーカイブ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/keflings/pages/19.html
テンプレ 編集中!っつかまだ最初のスレしかないしな! 現行スレ 【XBOX360】A Kingdom for Keflings Love1【XBLA】 過去ログ
https://w.atwiki.jp/rpgstorynet/pages/14.html
Please wait.
https://w.atwiki.jp/sbmplus/pages/19.html
Housekeeping helpers
https://w.atwiki.jp/infobar2/pages/32.html
URL
https://w.atwiki.jp/silnote/pages/2.html
コテつきの人たち ◆Csv1XJnE9Qさんの作品 67 ◆vFapF1jX46さんの作品 71 ◆Wu8UrzAhPcさんの作品 84 ◆BMgkDp1egcさんの作品 ◆eTHOuZDF46さんの作品 その他の人たちの作品
https://w.atwiki.jp/wiki5_hr/pages/68.html
Civ4 TIPS全般 システム CIV3との違い 内政 軍事 外交 Civ4 TIPS Gratitude for 2ch. 全般 初心者にとっていちばん大切なのはこのふたつだ。 1. マニュアルを読め。 2. マニュアルをあと二~三回読め。 はぁ 資金もねぇ 資源もねぇ 文化もそれほどあがってねぇ 石炭ねぇ 鉄もねぇ ゆすりは毎日く~るくる 朝起きて ニューゲーム 二時間ちょっとで滅ぼされ 単位もねぇ 給料ねぇ 親は一日一度泣く! おらこんなゲームいやだぁ おらこんなゲームいやだぁ この1ターンでやめるだ 1ターンだけやって セーブしたら 一度寝てニューゲームするだぁ (°Д°)ハァ!? ↑Top システム 「きれいな水」→「淡水」に変更 (インストールフォルダ)\Assets\XML\Text内にあるファイル 「CIV4GameTextInfos.xml」と 「CIV4GameText_Civilopedia_Concepts.xml」中にある文字列 「きれいな」を「淡」に置換 ↑Top CIV3との違い civ3経験者が勝てないのはciv3の癖が残ってるからだと思われる。 ハンマー至上主義を捨てるんだ!コテージつくりまくってれば何か見えるはず wikiの画像掲示板に各都市の例みたいなのがあるのでそれを参考に コテージのみの都市、ハンマーのみの都市、偉人のみの都市と役割分担すべし! コテージのみの都市多めにね 健闘を祈る 3と違う部分は、 ユニットに相性が出来た。これにより、色々なユニットを混ぜて生産する必要が出来た。 二次ダメージ。カタパルトなどの砲撃ユニットは、同スタックにいる敵複数体にダメージを与えられるため、 3のように鬼のようなスタックはそれほど優位ではない。 地形改善の種類が飛躍的に増加したため、都市毎に性格付けをする必要がある。 爆撃砲撃がスタックで行なえるようになった。 不満な住民がいても、都市で暴動が発生したりしないから、面倒な幸福管理が不必要になった。 (不満な市民は、食料を2食べるだけのニート) 公害は不衛生という概念に置き換わり、汚染除去の作業からは開放された。 汚職がなくなった代わりに維持費の概念が加わり、序盤から多数の都市を統治するのが難しくなった代わりに、 遠方の都市にも充分な生産力等を見込める。 外交面ではAI指導者が嫉妬深くなった。みんなと仲良くするのは結果的に損する事になりかねない。 敵と味方を見極め、恒久的な国交を築くのが大事。 ↑Top 内政 蛮族にやられるのは視界を確保できてないから。 (蛮族は視界内からは沸かない。) 丘+森の上に戦士を置いとけば最大25マスの視界を 確保できる上に弓兵でも迎撃できる。 最初の都市の生産は、 労働者→戦士→戦士→戦士→戦士→労働者→開拓者→兵舎→図書館 でやってみるといい。 技術は、日本なら、 農業→採鉱→陶器→青銅器→鉄器→牧畜→筆記→アルファベット でとりあえず大丈夫。 青銅器を取ったら森林伐採で一気に労働者・開拓者を作ると楽。 【序盤-内政】 神秘主義持ち→瞑想とか狙って宗教ゲットしてろヴォケ 首都圏に利用できる資源がある→開幕労働者やっとけヴォケ 森がそこそこある→銅を開発して伐採ブースト、銅資源も見つかったらラッシュしとけボケ みんな偉人ってどうしてる? 俺毎回テク習得してるんだけど仕事につかせたほうがいいのかな あの仕事につかせたボーナスって恒久? ↓ 科学者>アカデミー、技術者>七不思議、商人>交易、ってのが最初の数人は一般的かな? 預言者と芸術家は技術を取る人も多いと思う。もちろん宗教を広めるなら聖都一択だけどね。 後半に使い道がなくなってくる、預言者とか科学者で黄金期にするのもアリだね。 定住は特殊な使い道が全くなくなってから、ってのが普通かと。 ↓ 恒久だし、維持に食料が必要ない オックスフォード建てて代議制で10人くらい科学者を置いておくと科学0%でも技術開発できたり、 預言者をウォール街の都市に定住させるとお金がいっぱい入ってきたりと結構使える 俺はコテージを捨てたら王子から国王にランクアップした。 全く作らないわけじゃないんだけど、以前みたいに8割の都市を コテージ都市にするのを止めて4割程度に留め、 草原ばかりの良い土地でも畑と鉱山の生産都市にすると 途中宣戦布告されて乙ることがなくなった。 ぶっちゃけコテージ0でもやり方次第で何とかなるので、 前の俺みたいにとりあえずコテージだと勝てなくなりますぞ、と。 ↑Top 軍事 敵の怒りを自分ではなく、他のやつにむけろ。 いい子になろうなんて思うな。敵の的にならないようにするんだ。 ↑Top 外交 国教が違う場合時間がたつと-4~-8の外交評価マイナスが付くからね。 国教が違う国と仲良くするのはかなり難しい。 布教で文明を離間させる時の注意点は、 聖都を持つ国はあまり国教を変えたがらないから、聖都を持たない国の方に布教する事かね。 外交評価が合計+5以上あれば、よっぽど軍事力が劣ってるか、 よっぽど好戦的な国じゃない限り、まず攻めてこない事を留意する。 周りが自分以外の宗教に染まってしまってる場合は、 自国内に宗教が広まっていても敢えて国教を制定しないのも有り。 宗教のマイナスさえ付かなきゃ+5くらいまでは国境開放・交易して、ちょっと技術を貢ぐだけで十分行ける。 幸福度+1や宗教制度のメリットを受けられなくなるけど、 四面楚歌になるよりはマシっちゃマシ。 その状態を保ちつつ周りの文明の関係にほころびが出るのをじっと待つのがいいかと。 ↑Top