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<< part18-251 >> 作者のコメント 上級編2 大神官マアティス 大神官ケプリア 神官龍-ファティーマ 《大神官マアティス》 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2500/守1500 このカードは生け贄2体を捧げて召喚することができる。 この方法で召喚に成功したとき相手フィールド上の モンスターを2体まで除外することができる。この効果で除外されたモンスターは 除外された状態から直接フィールドに特殊召喚することはできない。 part18-251 作者(2007/08/22 ID qGtN0V5s0)の他の投稿 part18-239 / part18-240 / part18-244 / part18-254 / part18-257 コメント 名前 コメント 《大神官ケプリア》 効果モンスター 星6/炎属性/魔法使い族/攻2500/守1500 このカードは生け贄2体を捧げて召喚することができる。 この方法で召喚に成功したとき相手の手札を見て2枚まで選択し、墓地に送る。 この効果でモンスターカードを墓地に送った場合、そのモンスターのレベル ×100ポイントのダメージを相手プレイヤーは受ける。 part18-251 作者(2007/08/22 ID qGtN0V5s0)の他の投稿 part18-239 / part18-240 / part18-244 / part18-254 / part18-257 コメント 名前 コメント 《神官龍-ファティーマ》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500 このカードは生け贄3体を捧げて召喚することができる。 この方法で召喚に成功したとき以下の効果を得る。 ●このカードはドラゴン族としても扱う。 ●相手の魔法・罠の効果を受けない。 ●墓地に存在する「神官」と名のつくカード1枚につきこのカードの攻撃力は 100ポイントアップする。 ●戦闘で破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。 part18-251 作者(2007/08/22 ID qGtN0V5s0)の他の投稿 part18-239 / part18-240 / part18-244 / part18-254 / part18-257 コメント 名前 コメント << part18-251 >>
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前身スレ1 1-250 43 名無しさん@HOME 04/11/29 16 49 58 嫁同士も、合う、合わないが激しいです_| ̄|○ 下手したら、トメよりたち悪いかも。 旦那@長男は四兄弟で全部男なのですが、それぞれに 嫁が出来たのが、ほぼ同時期だったのも手伝って 誰が最初に孫を産むか、で、ひそかーな 腹の探り合いがあったし、今度はお下がりを誰が 貰うかなどで、また冷戦状態_| ̄|○ 66 名無しさん@HOME 04/11/29 17 15 19 旦那は二人兄弟の次男。 長男の嫁子チャンは私より年下。。。 年に一回くらいしか会わないから 仲良しまで行かない。友達になれる タイプでもない、興味が沸かない。 最初ウトに「お姉さんと呼びなさい」と 言われ困惑。呼びませんが困惑。 77 名無しさん@HOME 04/11/29 18 23 22 長男嫁の私が一番年下ですが、 次男嫁、三男嫁ともに 「長男嫁じゃなくてラッキー」オーラ出しまくりなので嫌いです。 78 名無しさん@HOME 04/11/29 19 02 54 私も長男嫁の私が一番年下 弟嫁 トメ、ウトの面倒は見ないといっているが 土地は狙っている。 ふざけるなよ!! 親の面倒見ないなら土地放棄せよ。 一番年下の為 一応お姉さんと呼んでいる。 4様 79 名無しさん@HOME 04/11/29 19 06 14 ストレスになるから(偽りの笑顔は疲れるからね・・) 付き合いはしないことにしたのでもう関係ないが・・・・・・ 長男の嫁だが付き合い放棄 4様カキコ 85 名無しさん@HOME 04/11/29 19 43 34 次男嫁と会ったのは3回ぐらいかなあ 特に何の感情も持ってないけど、義弟には言いたいことがある 100万円借りといて五万返しただけで3年も放置たぁどういうことだっ 歳暮中元は要らないからさっさと金返しやがれ 86 名無しさん@HOME 04/11/29 19 57 00 色々あるが、とにかく、嫌い。 アチラもそうだろう。 嫁同士じゃなく、仮に同級生として出会ったとしても絶対に友達には なれないタイプだよ。 勿論、会えば双方ニコニコ、仮面をかぶって大人の付き合いをしてますがね。 91 名無しさん@HOME 04/11/30 03 03 10 86 義理兄嫁と私は同い年。私も仮に同じクラスでも一言も喋らず卒業すると思った。 ぜーーったい話合わない。合わせたくも無い。 もう会うつもりありませんけど口先だけで「どうしてるのかしら会いたいわ」 とか言ってるんでしょうね。いい人ぶるのも骨が折れますわね、お姉さま。 88 名無しさん@HOME 04/11/29 20 26 36 ろくでもない事にしかならないので近寄らない。 あってもお互い仮面で接する。 あちらは最初から敵の認識らしいし、関わるだけ損。 89 名無しさん@HOME 04/11/29 21 28 25 88 ワタシは次男嫁。 先に嫁に来ていた長男嫁は、ウトメを押し付けるべく手ぐすね引いて 待っていた模様。 向こうの作戦通り、こちらがウトメの隣に住まって20年。(間に転勤数年が あったけど) ウトメ自体は独立独歩、こちらに過剰に頼るようなタイプでは なかったが、やはり離れて住む向こうほど気楽ではなかったことは確か。 来年、ウチが5年の予定で海外転勤になるのを向こうはまだ知らない。 ウト80歳、トメ78歳、足腰も弱り呆けかけて来てらっしゃいますけど、あとは よろしく~w お義兄様、お義姉様 90 名無しさん@HOME 04/11/29 23 42 44 パートになった私をさんざん馬鹿にしていた義弟嫁が 来年どうやら無職になるようです。 そして私はまたフル勤務に戻ります。 私は義弟嫁のように、仕事の話をしながら、わざと私に話をふって、あ、でも わかんないよね~、パートのひとには・・みたいなことはしませんよ。 と こ と ん 無 視 し て 蚊 帳 の 外 に 追 い や り 続 け て おきます。 92 名無しさん@HOME 04/11/30 08 02 49 義弟嫁、私より年上。 場末のトリガラホステスタイプ。 私はオタク、同じクラスでも一言も口をきかないまま卒業してたと思う。 今は平和です。 絶縁したから♪ 94 名無しさん@HOME 04/11/30 09 33 18 624 :名無しさん@HOME :04/11/29 13 25 16 昨日、トメから呼び出し食らった。 で始まるんだけど、スレ違い気味です。 私たち夫婦と義兄夫婦が一緒に食事に呼ばれたんだけど、何かのきっかけで 法事の引き出物の話になって、アクリル毛布を見た義兄嫁さんがぼそっと、 ほんと、イケテナイゴージャスバラガラって感じ って言った。これってここの板で出た言葉だよね。 私も思いっきり反応しちゃって。 帰り際に二人でメルアドを交換し合っているのを見て、旦那たちは仲良いねーとか 能天気に笑ってたけど…。 実は、私今までトメから義兄嫁さんがこういってた、って感じの不快な話結構されてるんだよね。 だから苦手な人だと思っていたし。向こうもずいぶんそっけない感じだったし。 この週末、二人でランチすることになりました。 こういう嫁同士もあるわけで・・・w 99 名無しさん@HOME 04/11/30 13 19 00 私は次男嫁。 年の離れた長男嫁とは仲がよく、 いつも義親の悪口を言い合ってます。 向こうもそうだと思ってたけど、ココ読むとそうでもなかったりして。 100 名無しさん@HOME 04/11/30 14 01 07 99 んなことないよ。同じ敵を持つ者同士は仲良くなるもんだ。 105 名無しさん@HOME 04/11/30 15 24 12 100 表面上だけねw 腹の中ではモンモンと・・・・・ 101 名無しさん@HOME 04/11/30 14 17 52 長男嫁は長男彼女の頃から「不幸の臭い」がする女。 そして長男は「幸薄そうな女」がタイプ。 全く気が合わない。 かわいそうで健気な雰囲気を出す女って大嫌い。 正月に雁首そろえるぐらいなら、トメと旅行する方がマシ。 103 超難嫁 04/11/30 14 52 37 私は四世代9人家族の長男に嫁いだ嫁です。 同い年のダンナは5人兄弟の長男。(♂♂♂♂♀) 最近次男、三男が結婚しましたが、 義弟2人とも姉さん女房と出来ちゃった婚。 2人のお嫁さんはみんな私と干支が同じ。 まだそんなに接する機会がないからなんともいえないけれど、 離れて住んでいれば、個人的に対立する事は今のところないと思う。 甘い? 104 名無しさん@HOME 04/11/30 15 11 21 103 とりあえず、こっちが意地悪しなければ大丈夫じゃない? 気が合うなら友達感覚で仲良くすればいいし 気が合わなければ、別に関わらなくてもいいと思う。 109 名無しさん@HOME 04/11/30 17 52 26 旦那は男三兄弟の次男で、我が家とウトメとは近距離別居。 ※長男夫婦=遠距離別居 三男夫婦=中距離別居 結婚後初めての正月に、長男嫁から『ウトメの(老後の)面倒は次男さんが看るんでしょ?』と言われた。 長男嫁曰く『私は一人娘だし、遠距離だから云々』との事。 私も三男嫁も一人娘で、しかも三男嫁も私も実家の方に病人が居る為に、ここ近年は実家通いをしてる。 旦那の生れ順に拘るつもりはないけど、距離でそのような事を言う長男嫁にはモニョる。 110 名無しさん@HOME 04/11/30 19 07 00 義親がいなければ仲良くなれるケースも多いんだろうな。 111 名無しさん@HOME 04/11/30 19 46 18 つーか、義親がいなければ顔さえあわせないよ。 122 名無しさん@HOME 04/12/04 15 15 01 私は長男嫁で、次男嫁ちゃんとは仲がいい。 気があうし 何と言ってもトメがあまりにもあれなので 共同戦線貼らないと生きていけない。 でも仲がいいのを察知したトメは怒り狂っている。 なんとか仲を裂こうとして、互いの悪口を吹き込もうとする。 次男嫁ちゃんと「そっちにはなんて言ってた?」と話がはずみます。 123 名無しさん@HOME 04/12/04 22 13 36 私の義母は長男嫁。(同居) 次男嫁とは表面上は仲良くしてるが実はお互いに良く思ってない様子。 義祖父の葬儀の時、義母がいない所で次男嫁が義母の悪口を他の親戚と 共にどんくさいとかって悪く言っているのを聞いてしまった。 なんだか次男嫁が来ると、空気が変わるというか嫌な雰囲気になる事も。 義祖母もちょっと距離のある次男嫁の方が気にいってるのか、義母のいない 所では次男嫁と義母を悪く言ってるかもしれない。 私は義母の事は好きなので次男嫁には気をつけて、義母を守らなくては、 と思いました。(ちょっとぬけてますが、気はいい義母なので) 125 名無しさん@HOME 04/12/04 22 35 14 長男嫁 次男嫁 義母 共に女なので、女は裏切る生物としてお互いに適切な距離感が必要かと・・・ 126 名無しさん@HOME 04/12/04 22 47 20 125 同意。私は次男嫁、長男嫁は既に義両親と同居。 家と義実家は近距離別居。 どんどんトメに似てくる長男嫁は正直扱い辛い。 私と話した事とか全部トメに筒抜けだし、滅多な事は言わない様にしてる。 128 名無しさん@HOME 04/12/05 02 28 50 私にはさんざんトメの悪口言って、「共同戦線張ろ!」「もう絶縁したいくらい!」 とか言ってるくせに その裏ではウトメに媚売って「一緒に蛍でも見に行きませんかぁ~♪」だって。 まともに聞いてた私がバカだった。 今ではもう義兄嫁の話は、半分・・・くらいで聞いている。 129 名無しさん@HOME 04/12/05 13 54 51 次男嫁、次男とも嫌いだけど、そこに生まれた子供(2歳)は 赤ちゃんのころはよくだっこしたり、会ったときはかわいがったよ。 旦那の姪っ子だし。旦那も私の妹の子、すごく可愛がってくれるから。 けど、だんだん赤ちゃんじゃなくて幼児になって、会うのは一、二ヶ月に一回だから、 義姪もちょっと人見しりして、 こっちが可愛がろうと思って声かけたときに「どうしよう」って感じで 義弟嫁の顔とこっちを見比べたりする。 そのとき母親がフォローしてくれればいいものなのに、次男嫁は全く無視。 だから義姪も私とは目を合わせない。近づきもしないよ。 もう、いいや、って感じ。 130 名無しさん@HOME 04/12/05 14 36 30 私は最初小姑が一番うざかったけど、夫の弟が2年前に結婚して その義理妹がうざい。 上から下まで人の服装、メイク、行動までチェックして なにかにつけて「プ」をいうような嘲笑がはいる。 こいつのおかげで本当に鬱。 正月も近いしマジで鬱。 133 名無しさん@HOME 04/12/05 14 59 44 正月は鬱だよね。 義理弟嫁のせいで、泣いたこともあるよ。車の中で。 でも行かないわけにも行かないし胃が痛くなりそう。 132 名無しさん@HOME 04/12/05 14 51 55 夫に女のきょうだいがいないので、小姑とはもめないで ラッキーと思ったのは最初だけ。 いまではふたりの義理の姉妹との諍いにほとほと疲れた。 そのうちのひとりは、勝手にうちの近所に越してきた。 逐一トメに私の様子を報告しているのはコイツ。 近所の人を味方につけて、私をターゲットにしてイジメをするのも この義理の姉。 円形はげができるほど悩んでるよ。 135 名無しさん@HOME 04/12/05 15 46 29 コトメと義理姉が結託してなにかにつけて 私をイジメます。 トメも夫も知らん振り。 おまえは被害妄想だとしか言わない。 私が言ってもないことを「あんなこと悪口言ってた」みたいに 言ったりもする。 最初はいちいちはむかってたけど、段々疲れてきたから 黙ってる。でもそうするとどんどん図にのってくるのもくやしい。 時々離婚すればもう関係なくなるかも・・とまで思いつめちゃうよ。 136 名無しさん@HOME 04/12/05 15 50 31 義理の姉妹って、妙に世代も近いしトメよりも いったんこじれたら厄介かも。 まあトメとの確執もうざいんだけど。 でもいつもファッションチェックとかされると凹むよね。 疲れてるときとかにされるとイヤなもんだよ。 137 名無しさん@HOME 04/12/05 15 53 15 競争心煽ってくる義理兄嫁とかには いつもこっちがヘイコラすることで 乗り切ってます。 でもお世辞言うのも疲れてるんだよね~。 146 名無しさん@HOME 04/12/06 21 48 43 うちは義理兄嫁がバリ層化で夫婦で別個に層化活動するために 義理家(別居)に頼りきっている。 でも真の目的は義理家を拠点に層化活動を広げる事だってわかっている。 援助の見返りに義理家の面倒を見てくれるってのは有り難いけど 将来義実家は墓から仏壇から土地まで全部が層化になるんだと思うと 旦那って気の毒。 結婚まで育った家に三色旗や公明ポスター・・・ぞっとする。 149 146 04/12/06 21 53 12 がめついって言われたらやだから書いておこう。 最初はうちが同居予定だったけど、 義理兄夫婦は、2家族同居で丁度いい家に 自分らも同居するって言い出したんだよ。 うちが同居をやめたら、(兄がきかないので引いたら) 向こうもやめた・・・なんだかね。 169 名無しさん@HOME 04/12/07 14 01 36 義弟嫁はいつもニコニコしていて、絶対に自分の本音を話さない人。 トメにちくりちくり嫌味だって言われて嫌な思いしているのは きっと一緒だろうに。向こうが腹のうちを全く見せないので、 トメの事など一緒に愚痴りたくてもいえない雰囲気。 こういう関係のほうが下手に仲良くなるよりいいのかな。 170 名無しさん@HOME 04/12/07 16 03 07 ウトはそうでも無いけどトメはあからさまに夫(長男)より義弟を可愛がってる。 そして、義弟嫁の文句をいつも私に言う。 どうせあっちにも言ってるんだろうなーって思う。 169 私も同じ。義弟嫁も兄嫁も距離置いた方が上手く付き合えるのかな? って思うようになった。 172 名無しさん@HOME 04/12/07 22 03 55 一人っ子だった私は旦那の弟が結婚すると聞いて、 喜んだ。妹ができるんだと。 でも、結果は違っていた。 何かと張り合う旦那弟。学歴も勤務先も旦那弟の方が上なのに。 だからか義弟嫁も「長男嫁子さん、○○って知ってる?」とか こちらを試すような言い方ばかり。 私達のことを馬鹿にしているんだと最近気付いた。 182 名無しさん@HOME 04/12/09 04 35 09 172だからか義弟嫁も「長男嫁子さん、○○って知ってる?」とか 172さんと義弟嫁さんのもともとの生活レベルが違うんじゃないの? (後半カット) 編集注 後半は1.1-181に載っています。 184 名無しさん@HOME 04/12/09 10 54 13 義弟嫁ちゃんとは割と仲良し。 メールも電話も直接してる。 でも、ウトメとの仲を取り持とうとするのはヤメレ。 私はあなたみたいな天然ちゃんではない。 長男教フィーバーしているウトメの過干渉をスルーできないのだよ。 好きなタイプの子なのに「次男嫁ってのんきでいいなぁ」と思ってしまう自分がイヤ。 友達として出会いたかったなぁ。 185 名無しさん@HOME 04/12/09 11 20 20 義弟嫁さいあく~ 私より10年先に嫁になったからって先輩風吹かせるし~ 遠くに別居してる嫁より同居長男嫁の方が立場上だってわかってないんだよね 同い年のくせに偉そうで「わからない事とかあったらなんでも聞いてね」とか 初めて会ったときから「よろしくね!」って手握ってきたりしてキモかった 私が子供生まれる時「甥ちゃんのお下がりとかもらえると助かるんだけど」 と言ったら物凄い使い古しのお古持ってきた!古くて安物ばっかりで ブランドものとか一切なし。どんだけケチなのかと呆れたよ~ しかも「一応全部洗いなおしたけど要らなかったら捨ててね」って ゴミ押し付けてきたってこと?!信じられないよ~人にゴミ押し付けるなんて~ とどめがお祝い、現金のみだった。兄弟間のお祝い事に現金って下品でしょ~ ケチで下品な義弟嫁、だいきらい!! 192 名無しさん@HOME 04/12/09 16 15 48 長男嫁の方が立場上だってわかってないんだよね 私のこと完全に下に見てるくせに 長男嫁って、「自分が上なのよ!!」って思ってんのかな 191 名無しさん@HOME 04/12/09 16 08 46 長男嫁です。旦那は二人兄弟です。 私は25歳、旦那は36歳。三年前に結婚しました。 次男は33歳で今年結婚しました。次男嫁は39歳。 私は長男嫁とか次男嫁とかぜんぜん意識してなかったのですが、 40歳間近で髪はまっ茶色。ローライズでぴちぴちTシャツ。 「うち、浜あゆ 結構すきなんだぁ」って。もちろん車(ワゴンR)にはAシール。 私のこと完全に下に見てるくせに何かあると「おね~さぁぁん(はぁと)」 って猫なで声で責任を押し付けようとする。 お願いです。私からは近づかないんだから寄って来ないでください!! 193 名無しさん@HOME 04/12/09 16 27 48 表面上は仲良いよ。 私は三男坊の嫁だけど初めて長男、次男、三男の嫁で話したのは舅の葬儀の時。 ダンナの悪口で盛り上がった。やっぱ兄弟だね~wうちもうちもっ!て。 そばに一番上のお姉さんがいない事を確かめて・・・・・・。こわっ 199 名無しさん@HOME 04/12/11 10 48 59 距離があるほうがいいよね。 夫の姪っ子なんかも久しぶりに会って、 「あら、大きくなったわね~」とか適当に言ったりしてさ。 仲いいのはいい事かもしれないけど、こじれるとタイヘン・・・ 200 名無しさん@HOME 04/12/11 11 42 21 一旦こじれると果てしないね うちの実父が男4人女1人の兄弟で 嫁同士仲悪くて壮絶だったよ また兄弟のうちの女一人が争いを煽る煽る・・・ 旦那の兄弟は中が悪くないけど、お互い全く 干渉しないので嫁同士かかわる事はほとんど 無いです。最初は嫌われてる??と思ったけど 今は快適です。 濃い付き合いは百害あって一利なし 201 名無しさん@HOME 04/12/12 08 54 11 また兄弟のうちの女一人が争いを煽る煽る・・・ ウチの場合はトメだな。 なんで2人で話している最中にすぐ義弟嫁の話がでてくるのか疑問。 義弟の話なら百歩譲ってまだわかるけどさ。 義弟嫁にも同じようなことしてるんだろうねぇ。 228 名無しさん@HOME 04/12/14 13 34 54 ここのスレを見てると、次男嫁(別居組)は次男嫁で悩みがあるんだね。 ウチのトメさんは長男嫁(義祖母と同居)で、近くに次男夫婦が住んでるけど たまに会うだけなら喧嘩もほとんどないし、優しくできてありがたがられる。 ウチのトメさんは同居だから生活感とかのことでたまにもめたりするし、 保険やら何から義祖母の世話をしてもありがたみが薄い。 何かと集まりは家でおもてなしが面倒だし、同居組って損ばかり、 別居組はおいしいとこどりだと思ってました。 色んな意見が聞けて参考になります。 Next→1.1 251-500
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武装解説等はV2ガンダムへ 【更新履歴】新着3件 12/07/17 ブースト能力に合わせて記述一部変更。 11/01/30 僚機考察を場所のみ復旧。 11/09/07 格闘分割を結合 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) V2ガンダム 入力 威力 備考 メイン始動 BR≫BR≫BR 147 BRズンダ BR≫BR→サブ 137 ブーストが無い時に。BDCで153ダメージ BR→サブ≫BR 127 青着地弾幕の基本だがダメージが低い。BDCで159ダメージ BR→サブ≫サブ 132 BDCで164ダメージ BR≫NN 154 非強制ダウン BR≫NN BR 178 強制ダウン。メインへの繋ぎは最速前ステor前ステフワ BR≫横N BR 177 BR≫覚醒技 240 サブ始動 サブ≫BR 141 非強制ダウン サブ≫BR≫BR 162 サブ≫サブ 150 サブ≫NN(横N) BR 185 近距離時に サブ≫覚醒技 226 N格闘始動 N NN BR 190 どの形態でも使える基本コンボ。N NNの時点で159ダメージ。メインへの繋ぎは最速前ステor前ステフワ N 横N BR 192 N 横Nの時点で161ダメージ。メインへの繋ぎは前ステor前ステフワ N 覚醒技 264 NN BR→サブ 190 最速でないと不可 NN≫NN 205 壁際or高度があれば最速前BDで繋がる。非強制ダウン NN≫NN BR 225 覚醒時以外は高度、壁が必要 NN≫横N BR 223 覚醒時以外は高度、壁が必要 NN≫覚醒技 278 前格闘始動 前 NN>BR 200 N格への繋ぎは横ステ 前 横N>BR 199 前 前 前 162 前 特N BZ 197 特格の繋ぎは前ステ 前 覚醒技 273 横格闘始動 横 NN≫BR 189 横始動の基本 横 後 BRorサブ 159(168) サブは前・横ステ安定、BRは両方いける。BRなら高高度打ち上げ、サブなら打ち上げ吹っ飛ばし 横 覚醒技 262 横N 横N BR 226 覚醒時以外は高度、壁が必要 横N 覚醒技 274 覚醒中。前ステ 後格闘始動 後 横N BR 202 後(1Hit) NN≫NN BR 226 平地でもできるNN≫NN BRと考えていい 後 ×n≫BR ? 長時間拘束兼ネタコンボ、格闘は最大16Hit? カット耐性もそこそこ 後 覚醒技 262 後N サブ 181 ブースト半分消費。BR締めにすると173ダメージ BD格闘始動 BD格(4Hit) BR 128 特殊格闘始動 特格N NN 204 ブースト消費約5割 特格N 特格N 193 ブースト消費約9割 特格 覚醒技 270 光の翼! V2アサルト 入力 威力 備考 メイン始動 メイン≫メイン 144(104) ()はダウン追撃 サブ始動 サブ(途中)≫メイン 244 建物などの壁限定かつ近距離。覚醒時は出し切りから繋がり、277ダメージ 特格始動 特格≫メイン 133 特格→(≫)CS 148 Vビームで格闘迎撃成功した時に 特格≫NN メイン 185 NNの時点で154。CS締めなら192 特格≫覚醒技 233 N格闘始動 N メイン 132 繋ぎは前ステ N NN メイン 199 メインへの繋ぎは前ステ N 覚醒技 264 NN メイン 187 繋ぎは前ステ NN→CS 201 NN サブ 209 アサルトでは高威力かつ即きりもみダウン。最速前ステで繋がる 後格闘始動 後 メイン 111 後→CS 130 後 サブ 182 後 覚醒技 262 後 NN メイン 192 CS締めなら204 後 N NN メイン 199 CS締めなら206 V2アサルトバスター 入力 威力 備考 メイン始動 メイン≫メイン 168(121) 覚醒中限定()はダウン追撃 サブ始動 サブ≫前射 187?~281? サブの数、前射の当たり方でダメージが変動 サブ1発≫メイン≫メイン 189 覚醒中限定 射撃CS始動 射撃CS(9Hit~14Hit)≫メイン 226~284 敵との高度差がある状況限定。狙って14Hitは難しいので、射撃CS(12Hit以上)≫メインで十分なダメージ。(角度次第だが)高高度打ち上げダウン覚醒時は射撃CS(フルHit)≫メインで311ダメージ N格闘始動 NN メイン 197 N NN メイン 203 強制ダウン。メインへの繋ぎは前ステ N NN射 207?~224? 前射の当たり方でダメージが変動 N 前射 186?~325 前射の当たり方でダメージが変動。200~240くらいが出やすい 前格闘始動 前 前射 212?~302 前射の当たり方でダメージが変動 横格闘始動 横 NN メイン 201 横(数Hit) 前射 183?~265 コンボ時間を考えれば破格の威力 後格闘始動 後 メイン 120 後→CS 203 後 前射 203?~282? 前射の当たり方でダメージが変動 BD格闘始動 BD格 メイン 184 BD格 前射 234?~355 BD格のヒット数と前射の当たり方でダメージが変動。2段目からの繋ぎにしてもダメージにほぼ変化無しorダメージ減少 BD格N メイン 221 BD格N→CS 235 BD格N≫NN メイン 261 BD格N≫BD格N メイン 281 BD格闘は2段目切り上げでキャンセル BD格N≫BD格出し切り 267 BD格 覚醒技 309 2段目から繋いでも310にしかならないので、1段目からの繋ぎのこちらで 特殊格闘始動 特格 メイン 154 特格 CS 192 2段目から繋いだ場合は196ダメージ 特格 前射 205?~321? 特格1段目のヒット数と前射の当たり方でダメージが変動 特格N メイン 197 特格N 前射 227?~251? 特格2段目のヒット数と前射の当たり方でダメージが変動 特格 覚醒技 270 光の翼! 戦術 新しく追加されたアサルト形態により選択に幅が増えたV2。 アサルトバスターに換装できない時間をどのようにやりくりするかがこの機体のキモとなる。 未強化形態をどうやりくりするかは時限強化機体共通の課題でもある。 ノーマル時はシンプルな武装のみだが、サブと合わせて豊富な弾数がある。 幸い時限強化機体の未強化状態としては高めの機動力があるので、そこそこ前に出ることはできる。 機体サイズも小さいので、中距離から着地を取ることを徹底するのが基本。 注意すべき点として、あくまで3000コストとしては力不足である事を念頭に置き、立ち回りを心掛ける事。 決して無理に攻めてはいけない。ゴリ押しができる形態ではない。ラインの維持に努めよう。 アサルト時は奪ダウン能力と自衛力が高いが、火力不足が目立つようになる。 この形態でダメージを稼ぐにはゲロビを当てる必要があるが、V2ABまでの時間稼ぎと見ればノーマルより優秀。 しかし、ダウン重視の射撃武装、破格のリロードを誇る照射ビーム、特格のVビーム、後格闘による置きシールドなど、 武装の幅が大きく広がるので、生存力はノーマル時より高い。 支援及び迎撃向き。ABへの時間稼ぎや後衛に回りたい時、被弾が許されない状況ではこちらを軸に立ち回ろう。 注意すべき点として、相対する敵の武装によってはノーマル形態の方が良い事もあるという事。 敵のシールドビットの間隔やABCマントの有無を見極めて効果的な換装を心掛けたい。 AB時は相変わらずの凶悪な制圧力を誇るが、象徴であるメイン射撃の威力が100に減少した。 よって、ダウン重視の戦い方をしつつ、今まで以上にCSを狙わないとAB時に大きくリードを取れない。 格闘も狙えるところでは狙い、射撃派生で一気に大ダメージを奪えば大きくリードできる。 ブースト量にまかせ、極めて避けにくいメインで相手のブーストを消費させた後、本命のCSをブチ込むのも有効。 基本的にブースト有利なので、横格横虹で無理やり軸をあわせてCSで喰うのも視野に。 敵1体をとりあえずメインで寝かせたら、なるべくもう1体のほうにはCSを狙おう。 このとき、CSを狙うほうが低コスト(つまり、メインで寝かせておくほうは高コスト)であると、より望ましい。 展開が早すぎるとCSを決める暇が無い場合もあるため、前作以上に相方との連携を大事にしたい。 もっとも、メインが非常に当てやすい上に単発強制ダウンなので、相方と足並みを揃えるのはお手の物。 この形態に覚醒を重ねるとかなり強引に押し込むことができる。 豊富なブーストで高性能メインをフルズンダされたあげく、覚醒で残弾とブーストを全回復され、 もう一度フルズンダされればほとんどの機体は逃げきれず被弾する。 その後、もう片方にもはや最速といえる機動性で一気に近づき、CSをねじ込めば勝利は近い。 格闘・射撃どちらのコンボでも300ダメージを見込めるため、相手の体力次第では一気に撃墜できる。 体力こそ低いが単発ダウンのメインと置きシールドの存在により、プレイヤーの腕次第で相当な延命が可能。 相方によってはV2の0落ちも視野に入れた戦術を立てられる。 中途半端に延命をした場合は相方の負担が相当なものになってしまうため気をつけたい。 もし不慮の事故で落ちてしまった場合でも、すぐにABになれるので、ある程度の保険にはなる。 覚醒技が他に比べてコンボでなくとも実用的なので、格闘を刺せる状況なら使用を視野に入れてもいい。 僚機考察 射撃寄り万能機のV2。3つの換装形態を持っているため、戦いにも幅を持たすことができるので組める機体は多い。 とはいえ、ノーマル、アサルトはお世辞にも3000相応とは言い難く、特にダメージを奪う能力に欠ける。 高い自衛力を持つことから、V2自体はアサルトバスター形態までの時間を凌ぎやすいが、相方の負担が大きい。 未強化時の火力の低さと自衛力の高さが仇になり、相方が狙われやすい。相方に求めるのは火力・生存力の2点か。 3000 シャッフルで見る組み合わせ。基本的には後衛寄りの位置が安定。 戦術欄にもある通り、V2A時の生存能力はかなり高い。他3000の火力を活かしつつ、0落ちを目指していきたい。 ただし生き残れるがダメージを取れる訳ではない。基本的にダメージソースを相方に任せ、V2側はサポートに回ることになる。 また、V2の真骨頂であるABは近距離でその真価を発揮することを相方に知っていてもらいたい。 ABは敵覚醒にぶつけて体力調整を崩されないように出来ればベストだが、生とAだけでは支援がやや手薄なので攻めにも使いたい所。 注意点はV2側の体力か。生存力には優れているが、実数値で見れば3000帯では4番目に体力が低いので、事故当たりには注意を。 ウイングガンダムゼロ(EW版) 互いに与ダウン力が高く機動力も充分だが、火力不足な点も被っている。 ダメージを考えるならV2が囮になってゼロがCSを当てるか、ゼロが囮になってV2ABがCSを当てるか…といった感じ。 ストライクフリーダム ストフリがSCSを使いやすい場面を作れば火力も悪くはない組み合わせ。その為V2がやや前になる形がよろしいか。 互いに機動力もあるのでフォローもし易いが、ただウイングと違いこの組み合わせは体力上の問題が出てくる。 デスティニーガンダム 光の翼コンビ。 V2の高い奪ダウン力と運命の高い火力、そして両機とも高い生存力を兼ね備えた組み合わせ。 生Aの時はV2が後衛でサポートし、運命が前衛で暴れまわれる環境を整え、 AB時には一緒に攻め込むのが理想か。 2500 固定でよく見る組み合わせ。V2先落ち2500機体後墜ちが戦術の常ではあるが、序盤に事故り気味に2500が被弾した場合において、V2には後衛を勤める事が可能な能力がある。 相方との体力を調整して臨機応変に後衛に回る事も視野に入れておこう。 インフィニットジャスティス 今や2500筆頭となったインフィニットジャスティス 高い機動性、高い自衛力とV2の相方に欲しい物が揃っている。 AB時に一緒に攻めこみ、他の状態では籠城戦を仕掛けよう。 つまりは、隠者側はフルクロスと組むときと同じ立ち回りをするのである。 ジ・O これまた高い機動性と自衛力を持つ。 加えてジ・Oは接近戦に鬼のように強く、V2・V2A時のフォローになる。 隠者に比べるとインファイト主体なので不意の被弾には注意。 ゴッド、デスサイズヘル、X1改、アルケー 2500コストの格闘(寄り)機との組み合わせ。 V2の火力のなさを高レベルの格闘による闇討ちで補う。 またこれらの機体は近接戦に強い武装や防御武装を持っているため生存力もある。 それぞれ比べると爆発力のゴッド、生存力のデスヘル、奇襲特化のアルケー、安定性のX1改という感じか。 明確にどれが1番優れているとは言い難いので相手との相性で選べば良い。 クシャトリヤ ABとファンネルの同時攻撃は強烈の一言。 またクシャの各種スタン射撃を目敏く拾っていくことでダメージの底上げも狙える。 反面、守りに入るととてつもなく脆い。ABが使えない時間帯でのクシャ側の自衛力が問われる。 一瞬で体力をごっそり奪えるので低コス、コスオバ狩りが得意。 ケルディム 言わずもがなV2前衛。火力はケルディムに期待して前に出つつも回避行動を積極的に取ろう。 スナイパーライフルはフワフワによる着地ずらしに弱い為、誘導に優れたマルチプルランチャーで牽制してあげたい。 全てはケルディムの自衛にかかっている。 2000 固定でよく見る組み合わせ。V2先墜ちは徹底したいところではあるが、万が一2000が先墜ちしそうな場合は自己の体力を確認しつつ相方と相談の上、状況によっては0墜ちを狙う手もある。 上記はあくまで万が一であり、狙うは体力調整をした上でのV2の先墜ち。 V2は相方を護衛する能力に欠けている面もあるので、そこを敵に突かれないように上手く立ち回る事が重要。 ドラゴンガンダム 高い奪ダウン力、それによる高い自衛力、地走特有の長いBDによる高い機動力。 V2が相方に欲しい物の揃い踏みである。更には覚醒時のワンチャン力もあり頼りになる。 流行りでありV2の苦手機体のフルクロスに対抗出来る手段がある機体。クロスを剥がすまでV2を守ってくれるとありがたい。 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク Gジェネなどで共演した天使と悪魔コンビ。長い赤いロックを持つ射撃寄り万能機。 弟やゲロビによる闇討ち能力が高い為、V2が前衛でロック集めをこなせば十二分に戦果を期待できる。 特に弟放置からのAB片追いは非常に強力。カットの心配が無いのでABの機動力を存分に生かし、CSや格闘による大ダメージも狙いやすい。 注意点としてはヴァサーゴは足回りが悪く、V2のスピードに付いていくのは困難である事。 足が止まる武装が多く、ダブルロックに非常に弱い為、常にお互い援護しやすい位置取りを心掛けたい。 当たり前だがABに対する弟誤射にも注意。CS接射等を狙う時は声を掛け合う等して気を付けよう。 やはり問題は自衛力がそこまで高くない点。AB以外の時にどこまで生き残れるかである。 ガナーザクウォーリア 当たればダウンするメイン、闇討ちのCS射撃は相手を問わず戦える。 自衛能力も高めなのがポイント。 問題点は機動力の関係から、足並みをそろえるのが難しい事か。 プロヴィデンスガンダム 火力に少々難があるものの、ドラグーンによる高い援護力のお陰でV2が動きやすい。 V2はドラグーンから逃げ回る敵機を撃ち落してやろう。特にビームカーテン命中時はCSを狙うチャンス。 ハマれば圧倒的な制圧力を誇る組み合わせ。 スサノオ 援護もできる格闘機。トランザムによる機動力の向上など、生存力も中々にある。 V2側は単発ダウンの武装が多いので、当てやすいスサノオのCSやサブにクロスを取るとペースを握りやすい。 特にスサノオのサブはスタン時間も長いほうなので、敵が近くにいる時は無理せずにV2に撃ち抜いてもらおう。 共にAB・トランザムと時間制限有・性能向上の武装を持っているため、戦術にはかなりの幅を持たすことができる。 欠点としては、V2側の火力か。即座に巻き返すような火力があるわけではないので、ロック集めや適時格闘を入れるなどをしていきたい。 エクシア 闇討ちと覚醒によるトランザム攻撃を得意とするBR持ち格闘機。 基本V2が前でロックを集めたいところだがエクシアは体力にやや難が有り、戦況次第ではV2後落ちも考慮しながら立ち回ろう。 トランザム中以外の火力はやや控えめな為、相手方の分断やカット防止が重要となってくる。 1000 0落ちを狙っても良いがそんな状況で1000が頑張っても大した活躍は期待できない上にダメージ負けもしやすい。 基本的にはセオリー通り先落ちを狙おう。上手く荒らせれば勝機はある。 先に1回落ちられる程度は想定しておく事。 VS.対策 V2時 覚醒技には注意したいが、厄介な武装も持たないシンプルなスタイル。 メインの威力が他3000に比べて低く、格闘も並であるためこの状態から大ダメージを奪われることは無い。 弾数だけは豊富なため、放置しすぎないよう落ち着いて戦おう。 V2A時 格闘性能は低下するが、メインが単発ダウンになり後格のMBS、強制ダウンのCSなどにより近距離での自衛力が高い形態。 また中距離からでもサブでまとまったダメージを取られたりするため安易な着地は厳禁。 こちらもV2時と同じく全体的に低火力なので1発や2発攻撃を貰ったところで焦る必要はない。 弾数はそれほど多くないので、臨機応変に戦おう。 V2AB時 V2の真骨頂とも言える形態。 高い機動力、奪ダウン力、自衛力を兼ね揃えているためこの形態の時に攻め込むのは得策ではない。 また、メインの威力が100と低めだからと油断していると優秀なCSで簡単に大ダメージを取られかねない。 格闘の性能はほぼ変化しないため近距離が苦手かと思いきやMBSや格闘CSCによる強引なねじ込みなどでむしろ得意になっている。 中距離以遠であればCSで着地を取られることもそうそうは無いため、基本的には距離を置いて回避に専念しよう。 幸い大ダメージを取る手段がCSかカットしやすい格闘なのでカットを意識してダブルロックしていれば大きな被害は避けられるだろう。 覚醒時 基本的には各形態に対応した対処の仕方通りだが、V2時とAB時は少し厄介な面がある。 V2時はメイン→覚醒技と繋げることでカット不能で240ものダメージを取っていくことが出来る。 そのため、普通の機体以上に覚醒時のBRに気をつけたい。 AB時はメイン連射→覚醒→メイン連射とされるとこちらはブーストをほぼ全て使わされることになる。 そこに後格→CSCとされてしまうとこちらの攻撃でCSを中断することも出来ず、覚醒中なのでダメージが上がったCSを一方的に喰らってしまいやすい。 これに関しては特に対処法は無いため、堅実に味方とダブルロックしてCSを撃ちにくい状況を作れば少しはマシになるかもしれない。 武装解説等はV2ガンダムへ 外部リンク したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.10 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.9 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.8 したらば掲示板2 - V2ガンダム 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9090692Our Apothecary has slain 5 of the Chapter s foes. 9090693Our Apothecary has slain 10 of the Chapter s foes. 9090694Our Apothecary has slain 15 of the Chapter s foes. 9090695Our Apothecary has slain 20 of the Chapter s foes. 9090696Our Apothecary has slain 25 of the Chapter s foes. 9090697Our Force Commander has slain 5 of the Chapter s foes. 9090698Our Force Commander has slain 10 of the Chapter s foes. 9090699Our Force Commander has slain 15 of the Chapter s foes. 9090700Our Force Commander has slain 20 of the Chapter s foes. 9090701Our Force Commander has slain 25 of the Chapter s foes. 9090702An allied commander has slain 5 foes. 9090703An allied commander has slain 10 foes. 9090704An allied commander has slain 15 foes. 9090705An allied commander has slain 20 foes. 9090706An allied commander has slain 25 foes. 9090707An enemy commander has slain 5 foes. 9090708An enemy commander has slain 10 foes. 9090709An enemy commander has slain 15 foes. 9090710An enemy commander has slain 20 foes. 9090711An enemy commander has slain 25 foes. 9090712Our Techmarine has slain 5 of the Chapter s foes. 9090713Our Techmarine has slain 10 of the Chapter s foes. 9090714Our Techmarine has slain 15 of the Chapter s foes. 9090715Our Techmarine has slain 20 of the Chapter s foes. 9090716Our Techmarine has slain 25 of the Chapter s foes. 9090717Our Apothecary has reached Level 2. 9090718Our Apothecary has reached Level 3. 9090719Our Apothecary has reached Level 4. 9090720Our Apothecary has reached Level 5. 9090721Our Apothecary has reached Level 6. 9090722Our Apothecary has reached Level 7. 9090723Our Apothecary has reached Level 8. 9090724Our Apothecary has reached Level 9. 9090725Our Apothecary has reached Level 10. 9090726Our Apothecary has reached Level 11. 9090727Our Apothecary has reached Level 12. 9090728Our Apothecary has reached Level 13. 9090729Our Apothecary has reached Level 14. 9090730Our Apothecary has reached Level 15. 9090731Our Apothecary has gained a level. 9090732Our Force Commander has reached Level 2. 9090733Our Force Commander has reached Level 3. 9090734Our Force Commander has reached Level 4. 9090735Our Force Commander has reached Level 5. 9090736Our Force Commander has reached Level 6. 9090737Our Force Commander has reached Level 7. 9090738Our Force Commander has reached Level 8. 9090739Our Force Commander has reached Level 9. 9090740Our Force Commander has reached Level 10. 9090741Our Force Commander has reached Level 11. 9090742Our Force Commander has reached Level 12. 9090743Our Force Commander has reached Level 13. 9090744Our Force Commander has reached Level 14. 9090745Our Force Commander has reached Level 15. 9090746Our Force Commander has gained a level. 9090747Our Techmarine has reached Level 2. 9090748Our Techmarine has reached Level 3. 9090749Our Techmarine has reached Level 4. 9090750Our Techmarine has reached Level 5. 9090751Our Techmarine has reached Level 6. 9090752Our Techmarine has reached Level 7. 9090753Our Techmarine has reached Level 8. 9090754Our Techmarine has reached Level 9. 9090755Our Techmarine has reached Level 10. 9090756Our Techmarine has reached Level 11. 9090757Our Techmarine has reached Level 12. 9090758Our Techmarine has reached Level 13. 9090759Our Techmarine has reached Level 14. 9090760Our Techmarine has reached Level 15. 9090761Our Techmarine has gained a level. 9090762Additional squad types may now deploy, Commander. 9090763Additional vehicles have become available, Commander. 9090764The Chapter armory has readied new wargear for our commander. 9090765Laying brood nest. 9090766Brood nest complete. 9090767That hive shall secure that Power Node. 9090768The hive has secured a Power Node. 9090769An ally has secured a Power Node. 9090770We are losing a Power Node to the enemy. 9090771We have lost a Power Node to the enemy. 9090772Securing the Requisition Point. 9090773The hive has secured a Requisition Point. 9090774An ally has secured a Requisition Point. 9090775We are losing a Requisition Point to the enemy. 9090776We have lost a Requisition Point to the enemy. 9090777An allied champion has slain 5 foes. 9090778An allied champion has slain 10 foes. 9090779An allied champion has slain 15 foes. 9090780An allied champion has slain 20 foes. 9090781An allied champion has slain 25 foes. 9090782An enemy champion has slain 5 foes. 9090783An enemy champion has slain 10 foes. 9090784An enemy champion has slain 15 foes. 9090785An enemy champion has slain 20 foes. 9090786An enemy champion has slain 25 foes. 9090787Our Hive Tyrant has slain 5 foes. 9090788Our Hive Tyrant has slain 10 foes. 9090789Our Hive Tyrant has slain 15 foes. 9090790Our Hive Tyrant has slain 20 foes. 9090791Our Hive Tyrant has slain 25 foes. 9090792Our Lictor has slain 5 foes. 9090793Our Lictor has slain 10 foes. 9090794Our Lictor has slain 15 foes. 9090795Our Lictor has slain 20 foes. 9090796Our Lictor has slain 25 foes. 9090797Our Ravener has slain 5 foes. 9090798Our Ravener has slain 10 foes. 9090799Our Ravener has slain 15 foes. 9090800Our Ravener has slain 20 foes. 9090801Our Ravener has slain 25 foes. 9090802Our Hive Tyrant is now Level 2. 9090803Our Hive Tyrant is now Level 3. 9090804Our Hive Tyrant is now Level 4. 9090805Our Hive Tyrant is now Level 5. 9090806Our Hive Tyrant is now Level 6. 9090807Our Hive Tyrant is now Level 7. 9090808Our Hive Tyrant is now Level 8. 9090809Our Hive Tyrant is now Level 9. 9090810Our Hive Tyrant is now Level 10. 9090811Our Hive Tyrant is now Level 11. 9090812Our Hive Tyrant is now Level 12. 9090813Our Hive Tyrant is now Level 13. 9090814Our Hive Tyrant is now Level 14. 9090815Our Hive Tyrant is now Level 15. 9090816Our Hive Tyrant has gained a level. 9090817Our Lictor is now Level 2. 9090818Our Lictor is now Level 3. 9090819Our Lictor is now Level 4. 9090820Our Lictor is now Level 5. 9090821Our Lictor is now Level 6. 9090822Our Lictor is now Level 7. 9090823Our Lictor is now Level 8. 9090824Our Lictor is now Level 9. 9090825Our Lictor is now Level 10. 9090826Our Lictor is now Level 11. 9090827Our Lictor is now Level 12. 9090828Our Lictor is now Level 13. 9090829Our Lictor is now Level 14. 9090830Our Lictor is now Level 15. 9090831Our Lictor has gained a level. 9090832Our Ravener is now Level 2. 9090833Our Ravener is now Level 3. 9090834Our Ravener is now Level 4. 9090835Our Ravener is now Level 5. 9090836Our Ravener is now Level 6. 9090837Our Ravener is now Level 7. 9090838Our Ravener is now Level 8. 9090839Our Ravener is now Level 9. 9090840Our Ravener is now Level 10. 9090859Tyranid Hive Tyrant Boss 9090864Tyranid Hive Tyrant Boss 9090869Tyranid Carnifex Boss 9090874Tyranid Carnifex Boss 9090879Tyranid Zoanthrope Boss 9090884Tyranid Zoanthrope Boss 9090889Smash! Maim! Destroy! 9090890Tyranid Hive Tyrant 9090891Hive Tyrant 9090892Tyranicus Praefacto 9090893Smash! Maim! Destroy! 9090894Tyranid Hive Tyrant 9090895Hive Tyrant 9090896Tyranicus Praefacto 9090897Smash! Maim! Destroy! 9090898Tyranid Carnifex 9090899Carnifex 9090900Tyranicus Voracio 9090901Smash! Maim! Destroy! 9090902Tyranid Carnifex 9090903Carnifex 9090904Tyranicus Voracio 9090905Consume mass quantities! 9090906Tyranid Zoanthrope 9090907Zoanthrope 9090908Tyranicus Animus Aborrens 9090909Consume mass quantities! 9090910Tyranid Zoanthrope 9090911Zoanthrope 9090912Tyranicus Animus Aborrens 9090913XP 9090929Eldar Guardian Squad 9090930Eldar Guardian 9090931Eldar soldiery 9090932Warger Bonus Enabler 9090933Warger Bonus Enabler 9090934Warger Bonus Enabler 9090936Tyranids 9090941+%1VALUE% Armor Rating 9090942+%1VALUE% Armor Rating to all nearby allies 9090943Prism Cannon 9090944+%1VALUE%%% %2TYPE% Damage Resistance to all nearby allies 9090945+%1VALUE%%% Suppression Resistance 9090946+%1VALUE%%% Suppression Resistance to all nearby allies 9090950Mycetic Spore 9090981%1CHANCE%%% chance per hit of br %2SUBBUFFS% 9090985Rending Talons 9090986Knock an enemy back with a powerful hit. 9090988Feeder Tendrils 9090989The Lictor will gain a small amount of health each time it hits an enemy unit. 9091006Needs to be infiltrated 9091007Corrosive Strike 9091008Striking while camouflaged will increase the damage taken by the target. 9091018Crippling Strike 9091019Striking while camouflaged will reduce the target’s speed and damage. 9091040Terrifying Scream 9091041Emit a terrible scream which suppresses enemy units in a radius. (Only usable while infiltrated.) 9091046Venom Cannon 9091056Crushing Claw 9091057Grants a high damage claw that is effective against vehicles. 9091063Submit player review 9091064Submit player review 9091075%1VALUE% Armor Rating to all nearby %2RACE% enemies for %4DURATION% seconds 9091076%1VALUE% Armor Rating to all nearby enemies for %3DURATION% seconds 9091086-%1VALUE% Armor Rating to target for %2DURATION% seconds 9091099%1CHANCE%%% chance per hit of +%2DAMAGE% Damage to all nearby enemies 9091100%1CHANCE%%% chance per hit of +%2DAMAGE% Damage per second to all nearby enemies for %3TIME% seconds 9091128Each mine explodes in a cloud of poisonous acidic spores when detonated. 9091129Spore Mines 9091130Spore Mines 9091131Tyranid Power Generator 9091132Build this for additional power resource. 9091133Power Generator 9091134Power Add-on 9091135Detonate Spore Mines 9091136Spore Mines are effective against buildings and infantry. 9091138Eldar Power Generator 9091139Build this for additional power resource. 9091140Power Generator 9091141Power Add-on 9091145Recovery Stimulant Kit 9091146Astartes Issue 9091147Heals 75% of Squad Maximum Health in an Area 9091148Replenished by Supplies 9091149Revives Fallen Squad Leaders 9091150Reward 9091151Deploy 9091152Dreadnought Plating 9091154DEFAULT Dreadnought Armor 9091155Can Only be Replaced, Not Removed 9091169Day %1DAYNUMBER% 9091170Deployments Remaining Today %1NUMBERDEPLOYMENTS% 9091171Deployment Remaining Today 9091176Plasma Cannon 9091177Pause 9091178UnPause 9091182Craftworld Ulthwe 9091189Defeat one ork target 9091190Defend Meridian 2 9091191Hold a location for 3 days 9091192Defend Meridian 9091193Hold a location on Meridian for 1 day. 9091194Complete Angel Gate 9091195Complete Techprieste Station, Ladon Swampland and Angel Gate 9091196Cocoon Form 9091197Increase health regeneration. The Hive Tyrant is unable to move while this ability is active. 9091202Hold a location on Meridian for three more days. 9091203Fight the Hive 2 9091204Complete The Last Stand 9091205Secure 1 Communication Array, 1 Automated Foundry, and 1 Holy Shrine on Meridian 9091206Pursue Eldar 1 9091207Defeat 2 Eldar Targets 9091208Pursue Eldar 2 9091209Defeat 1 Eldar target 9091210Pursue Eldar 3 9091211Defeat The Eldar Farseer Caster 9091212Defeat 4 Tyranid targets 9091213Complete Ladon Swampland 9091214Secure the Automated Foundry on Typhon Arena 9091215Defeat 2 Ork targets 9091216Defeat Rippa-Splitta 9091217Complete Remains of the Dark Age 9091218The Lone Hunter 9091219Lictor Alpha takes less damage from attacks and does more damage with its attacks when not near friendly and allied troops. 9091235Extended Carapace 9091237Plasma Cannon 9091239Cocoon Form 9091240Increase health regeneration. The Hive Tyrant is unable to move while this ability is active. 9091254Corrosive Devourer 9091255Gives the Ravener Alpha the Corrosive Shots ability, which is effective against vehicles. Increases the Ravener s ranged damage. 9091256Bolter 9091257Corrosive Devourer 9091258Temporarily increase damage against vehicles. 9091274Secure Calderis 2 9091275Fight the Hive 3 9091287Carnifex Claws 9091288Astartes MK Vb 9091289340 Damage 9091292Bolter 9091296Adrenal Glands 9091297Gives the Lictor Alpha more Energy and health. 9091300Extended Carapace 9091302Toxic Burst 9091303Drop a small spore that bursts into a poisonous cloud, poisoning any enemies near the target location. 9091320Toxic Cysts 9091321Grants the Toxic Burst ability which you can use to drop a small spore that bursts into poisonous cloud, damaging enemies in a radius. Increases Health of the Lictor Alpha. 9091324Poison 9091326And They Shall Know No Fear 9091327Temporarily increase the squad s ranged damage but render them unable to move. 9091329Tyrant Talons 9091330Astartes MK Vb 9091331340 Damage 9091332Tyrant Talons 9091333Astartes MK Vb 9091334340 Damage 9091339Tyrant Talons 9091473Gargoyle Squad 9091474Flying Infantry 9091475Gargoyles are fast attack flying infantry capable of quickly tying up enemy forces. Gargoyles have reinforce anywhere on the battlefield for no cost. 9095627Ork Pigdoks 9097890Support 9097891Offense 9097892Teleport 9097893Offense 9097894Stealth 9097895Support 9097896Offense 9097897Healer 9097898Defense 9097899Ambush 9097900Offense 9097901Tunneler 9097902Secure the first rise. 9097903Secure the first capillary vein location. 9097904Stolen Armor 9097962Chainsword 9097963Chainsword 9097969Taunt 9097970Force nearby enemies to switch targets and engage Tarkus s squad, drawing their fire from other friendly units. 9097972Hive Node 9097973Hive Node 9097974Building 9097983Farseer Armor - Common 9097992Suppressed! 9097996Sure-Footed 9097997While using Focus Fire, Avitus enters an extremely focused state and he is unable to be knocked down. 9097998While using Focus Fire, Avitus enters an extremely focused state and he is unable to be knocked down. 9097999Improved Load Out 9098000Adds an Accessory slot. 9098001Number of Accessory slots increased by one. 9098008Improved Focus 9098009While active, Focus Fire also extends weapon range. 9098010While active, Focus Fire also extends weapon range. 9098011Heavy Weapons Specialist 9098012Specialized weapons training. Avitus no longer needs to set up or tear down heavy weapons such as Plasma Cannons or Heavy Bolters. 9098013Avitus no longer needs to set up or tear down heavy weapons such as Plasma Cannons or Heavy Bolters. 9098017Advanced Optics 9098018All ranged weapons used by Avitus have extended range. 9098019Extend the range of all ranged weapons used by Avitus. 9098020Mobility 9098021Healer 9098028Secure the second rise 9098029Secure the second rise and clear out Xenos 9098031Destroy the Brood Nest 9098032Warp Field 9098033Activate a protective shield. While active, damage received drains energy instead of health. 9098034Assault Marine Sergeant 9098035Sword 9098039Can only have one squad leader 9098040Sergeant 9098041The Sergeant comes equipped with a power sword making him a deadly melee specialist, and a semi-effective counter to vehicles. Also grants the Merciless Strike ability. 9098045NPC Storm Nob Armor - Common 9098063Blessing of Zeal 9098064Thaddeus regains Health with every strike in hand-to-hand combat. 9098065Thaddeus regains Health with every strike in hand-to-hand combat. 9098165Next Level 9098172Infantry 9098211Carnifex Claws 9098212Astartes MK Vb 9098213340 Damage 9098214Venom Cannon 9098215Astartes MK Vb 9098216340 Damage 9098241Flamer Aptitude 9098242Unlock Ability - Cyrus gains the ability to equip flamers. Unlocks Immolate, allowing him to use a flamer to ignite an area. 9098243Ability Unlocked - Cyrus can equip flamers, and use Immolate to ignite areas with them. 9098263Stikkbomb 9098264Throw grenades that damage infantry units. Stikkbombz ignore cover and are effective against garrisoned buildings. 9098278Tyranid Infestation 9098287Doubles High Powered Shot Rounds 9098288Removes Doubled High Powered Shot Rounds 9098289Raiders on the Run 9098290Increase power resource rate 9098291Secures strategic point and allows the construction of Power Generators. 9098295Secures strategic point and allows the construction of Power Generators. 9098296Ork Turret 9098297Suppresses infantry 9098298Heavy Bolter Turret 9098299Building 9098300Tyrant of War 9098301Xeno Incursion 9098302Defeat one ork target 9098303Hive Warrior 9098304Notice 9098305This player needs to be unmuted using the Guide. 9098310Hide the player list 9098311Show the player list 9098312Ping 9098314Computer controlled player 9098315Player is not muted. Click to mute player 9098317Player is muted (voice and chat). Click to unmute player 9098318Player is muted (voice only). Cannot unmute other team s player 9098319Kill %1KILLCOUNT% bad guys 9098320Plural test goal 9098324Focused Warp Blast 9098325Fire a focused psychic blast that deals high damage to a single target. Temporarily immobilizes vehicles. 9098333+1 to Ranged Combat Discipline 9098334+1 to Stamina Combat Discipline 9098335+1 Will Combat Discipline 9098336+1 to Stamina Combat Discipline 9098337+1 to Stamina Combat Discipline 9098338+1 to Will Combat Discipline 9098339+1 to Will Combat Discipline 9098340+1 to Strength Combat Discipline 9098357+1 to Ranged Combat Discipline 9098358+1 to Strength Combat Discipline 9098359+2 to Strength Combat Discipline 9098360+1 to Ranged Combat Discipline 9098361+2 to Will Combat Discipline 9098363+1 to Ranged Combat Discipline 9098364+1 to Ranged Combat Discipline 9098365+1 to Ranged Combat Discipline 9098366+1 to Strength Combat Discipline 9098367+2 to Stamina Combat Discipline 9098374Taunt 9098375Unlock Ability - Gain ability to force nearby enemies to switch targets and engage Tarkus s squad, drawing their fire from other friendly units. 9098376Ability Unlocked - Force nearby enemies to switch targets and engage Tarkus s squad, drawing their fire from other friendly units. 9098389Ranged Specialist 9098390Specialized weapons training. Thaddeus becomes able to fire plasma guns and flamers while moving. Adds passive chance to stun with any ranged weapon. 9098391Thaddeus can fire plasma guns and flamers while moving. Adds passive chance to stun with any ranged weapon. 9098398Teleport Homer 9098399Unlock Ability - Teleport in Scout reinforcements without the use of a secured relay. 9098400Ability Unlocked - Teleport in Scout reinforcements without the use of a secured relay. 9098401Instant Revival 9098402Cyrus becomes able to revive incapacitated squad leaders instantly. 9098403Cyrus revives incapacitated squad leaders instantly. 9098407Drop Smoke 9098408When Cyrus infiltrates or reveals himself, he drops a smoke grenade that stuns nearby enemies and drastically reduces the accuracy of their attacks. 9098409When Cyrus infiltrates or reveals himself, he drops a smoke grenade that stuns nearby enemies and drastically reduces the accuracy of their attacks. 9098414Kill %2GOALTOTAL% bad guys, %1PROGRESS% left 9098415Test string 9098431Tactical Marine 9098437Tactical Marine 9098442Tactical Marine 9098458Plasma Gun 9098462Plasma Pistol 9098470Teleport Homer 9098471Activate homing device, allowing reinforcements to be teleported directly to Cyrus s location. 9098481Garrisonable Structure 9098482Garrisonable Structure 9098488Calderis Tyranid Rating + 1 9098492It should be nearby… there! 9098493And without its wounds! It heals while hidden! 9098494The Lictor is using those thickets to conceal itself! 9098495We should take away the beast s cover, Commander. 9098496There! No more cover for the beast. 9098497 has respawned. 9098498Destroy Foliage 9098508Calderis Tyranid Rating + 2 9098509Typhon Tyranid Rating + 2 9098510Typhon Tyranid Rating + 1 9098511Rendezvous with Captain Thule 9098512Captain Thule is nearby and under attack by an unknown threat. Move to his position and provide support. 9098513Meridian Tyranid Rating + 2 9098514Meridian Tyranid Rating + 1 9098521Davian Thule 9098522Requires Furious Charge Upgrade 9098523In the name of the Emperor! 9098524Captain Davian Thule 9098525Davian Thule 9098526Captain 9098530Purge the alien. 9098531Target acknowledged. 9098532None may stand against Space Marines. 9098533Priority target. 9098534No mercy. 9098535Face the Emperor s wrath! 9098536Purge the enemy! 9098537Death comes to the enemy! 9098538Suffer the fate of the heretic! 9098539For Terra and for the Chapter! 9098540My craft is death. 9098541There has come a reckoning, Greenskin. 9098542The Emperor s light is my torch. 9098543Death to the enemy! 9098544Feel the might of the righteous! 9098545Suffer not the alien to live. 9098546Your alien heresy ends this day. 9098547Trickery cannot save you, Eldar. 9098548Attack! 9098549The green tide stops here! 9098550Tremble before the chapter s might, Greenskin! 9098551Beginning assault. 9098552Yes, brother. Moving to engage. 9098553Fury and Zeal. 9098554Forward to victory. 9098555We claim this in the Emperor s name. 9098556Location secure. 9098557Executing. 9098558It shall be done. 9098559We shall see it done. 9098560For the Chapter. 9098561Duty and Honor. 9098562Without hesitation. 9098563I shall not fail you, brother. 9098564Understood. 9098565Yes, brother! 9098566Consider it done. 9098567It shall be done. 9098568This way. 9098569Out of this place. 9098570Boarding now. 9098571Deploying now. 9098572Moving out. 9098573Destination confirmed. 9098574Understood. 9098575In position. 9098576Advance. 9098577Forward to victory. 9098578Impasse. 9098579Blockade. 9098580There is no glory in pointless defeat. 9098581Tactical retreat. 9098582Ready for duty. 9098583Go ahead. 9098584Reading you clear and true. 9098585Ready to serve. 9098586Ready. 9098587No mercy. No respite. 9098588Death before dishonor. 9098589My fury knows no bounds. 9098590I am death. I am fearless. I am invincible. 9098591The time for battle is now! 9098592Enemy officer in sight. 9098593The enemy is here. 9098594Eldar! 9098595Xenos spotted. 9098596Enemy contact. 9098597Greenskins. Make ready! 9098598Heavy weapons! Remember the codex. 9098599Witches and sorcerers. 9098600Hold position. 9098601Hold it here. 9098602Cease fire. 9098603Such are the wages of sin. 9098604Target destroyed! 9098605Heavy weapon eliminated. 9098606The abomination has met its fate. 9098607Hostile vehicle burning. 9098608Target killed. 9098609One less enemy of Man. 9098610Weapon emplacement destroyed. 9098611The target is in ruins. 9098612Victory for the righteous. 9098613No blow will go unanswered. 9098614Alien fiends! 9098615My faith is my shield. My fury is my sword. 9098616Come, show me what passes for fury among your misbegotten kind! 9098617Valor and duty. 9098618I. Will. Not. Fall. 9098619Taking fire! 9098620Under fire! 9098621Defend Meridian 3 9098628The Emperor s Might 9098629Thule s Mighty Strike ability is charged with the hate of all of Mankind s enemies as nearby foes are stunned for a short duration. 9098630Thule s Mighty Strike ability is charged with the hate of all of Mankind s enemies as nearby foes are stunned for a short duration. 9098631Furious Charge 9098632Unlock Ability - Dreadnought becomes able to make a ferocious charge to a targeted location, smashing and damaging enemies and objects caught in its path. 9098633Ability Unlocked - Dreadnought can make a ferocious charge to a targeted location, smashing and damaging enemies and objects caught in its path. 9098634Pursue Mek Badzappa 9098635Mek Badzappa has escaped Imperial justice again, is leading an attack on the Argus City Gate. Pursue and eliminate him. 9098636Move your Units 9098637Left click on the squads located in the middle of your screen to select them, then right click on the indicated location to issue a move order. 9098638Attack the Orks 9098639Left click on the squads located in the middle of your screen to select them, then right click on the indicated location to issue a move order. 9098641Power Armor 9098643Power Armor 9098645Power Armor 9098647Power Armor 9098768!9098768 9098769Cyrus does not deploy 9098770 9098772Boss Helm 9098773ELITE Enemy forces use superior weapons. 9098774Defend Argus City Gates 9098775Argus is under heavy Ork attack. Defend the City Gate from the Orks. 9098776Deploy Tarantula Turrets 9098777You have been granted a number of defensive Tarantula turrets that can be deployed from orbit. Place them around the city gate to help defend. 9098778Travel to Typhon Primaris 9098784To issue an attack order, select the desired unit (left click) and then right click on the enemy Ork indicated by the arrow and identified by the red attack icon. 9098785Warp Spider 9098786Carnifex Talons 9098787Astartes MK Vb 9098788340 Damage 9098789Protect Argus Village 9098790Orks are moving towards the Village once more. If civilians have any hope of reclaiming this area the Ork assault must be driven back. 9098791Drop Pod Reinforcement Ability 9098792The Force Commander has been granted the Drop Pod Reinforcement Ability. This ability reinforces nearby squads and damages the enemy. To use it, select the Force Commander, left click the ability button and on a destination in range, then a drop pod will be deployed a few seconds later. 9098793Defeat Ork Targets (%1SOFAR%/%2TOTAL%) 9098794Defend the Power Generator 9098795Defend the city gate 9098796Possible origin of main Ork attack 9098800Rescue Captain Thule 9098801Captain Thule has fallen to a Tyranid attack, and lies seriously wounded. Fight your way over to his location to rescue him before his wounds become fatal. 9098802Ork Deff Dread - Mission B 9098803Ork Deff Dread 9098804Ork Deff Dread 9098805Deff Dread 9098806Ork Walker 9098807Notice 9098808You must be logged into a profile to continue. Would you like to login now? 9098809Notice 9098810You must be logged into a LIVE-enabled profile to continue. Would you like to login now? 9098811Notice 9098812You must be connected to LIVE to continue. 9098813Are you sure? 9098814Are you sure you want to quit the game? 9098815Map 9098816Your Team 9098817Enemy Team 9098818Resolution 9098819Please Wait 9098820Connecting… 9098821%1SOFAR%/%2TOTAL% strategic assets secured 9098822Stratagem held for %1SOFAR% days. Hold it for %2TOTAL% days. 9098823Pursue Eldar %1SOFAR%/%2TOTAL% Eldar bosses defeated 9098824%1SOFAR%/%2TOTAL% Tyranid targets defeated 9098835Possible Ork attack route 9098844Complete Vengeance for Davian Thule 9098845Complete The Captain s Killer 9098846Cure Thule Raid the Ladon Swampland 9098852Supply Crate 9098853Destroy for supplies and ammunition 9098854Travel to Planet Meridian 9098855Pursue the Eldar 9098856Pursue Eldar Complete Fire Prism Assault 9098857Complete Fire Prism Assault 9098858Select Hero 9098883In the name of the Emperor! 9098884Captain Davian Thule 9098885Davian Thule 9098886Company Captain 9098887In the name of the Emperor! 9098888Avitus 9098889Devastator Marine Squad 9098891In the name of the Emperor! 9098892Space Marine Tactical Bolter Squad 9098893Tactical Marine Squad 9098895In the name of the Emperor! 9098896Scout Squad 9098897Scout Squad 9098899In the name of the Emperor! 9098900Space Marine Tactical Squad 9098901Tactical Squad 9098903In the name of the Emperor! 9098904Space Marine Devastator Squad 9098905Devastator Squad 9098908Captain Davian Thule 9098910Devastator Marine 9098911Scout Marine 9098912Tactical Marine 9098913Tactical Marine 9098914Devastator Marine 9098915Kill the Lictor 9098916Kill the Zoanthrope 9098923Twin Linked Shoota 9098940Right-click to have infantry enter this structure. 9098944Defeat 1 Ork target 9098948Level 2 Teleporta Platform 9098949Kommandos 9098950Kommandos are good versus infantry and can infiltrate. 9098952Level 3 Teleporta Platform 9098953Looted Tanks 9098954Resurrected from the battlefield Ork kustomisations bring these tanks back into service. Effective verses infantry and vehicles. 9098955Level 3 Teleporta Platform 9098956Nob squads 9098957Effective versus infantry and can be upgraded with anti vehicle weaponry. 9098958Large Orks who do very high damage against infantry. Upgrades include Uge Hammers, Nob Leader and the Meaner an Greener which grants the Frenzy ability. 9098959Nobz Squad 9098960Nob Squad 9098961Heavy Infantry 9098962Reinforce Sluggas 9098963Reinforce Sluggas 9098964Reinforce Sluggas 9098965Level 3 Teleporta Platform 9098966Would you like to initiate a kick vote to remove this player? 9098967Kick 9098968Don t kick 9098969%1name% is lagging the game! 9098970Are you sure you want to initiate a kick vote? 9098971Users may want to kick you instead if your connection to them is unstable! 9098972Continue? 9098973Yes 9098974No 9098975You can choose to kick the vote initiator or the player who the vote was called against. Please vote to kick a player. 9098976Name 9098977Ping 9098978Lag Time 9098979%1name% has initiated a kick vote against %2name%! 9098980Abstain (%1time%) 9098981Scout Armor 9098982Scout Armor 9098983Scout Armor 9098984Scout Armor 9098985Scout Armor 9098986Scout Armor 9098987Scout Armor 9098988Scout Armor 9098989Defeat 2 Tyranid targets 9098990Defeat 3 Tyranid targets 9098991BONUS Victory will reduce the planetary Tyranid infestation by 5% 9098992BONUS Victory will reduce the planetary Tyranid infestation by 15% 9098993BONUS Victory will reduce the planetary Tyranid infestation by 10% 9098994Level 3 Teleporta Platform 9098995Secure the Storehouse 9099017Unshakable 9099018The Force Commander becomes highly resistant to knockdown. 9099019The Force Commander is highly resistant to knockdown. 9099020Sets FC to Heavy Crush for Charging 9099021Assault Cannon Barrage 9099022Cover an area with a devastating hail of shells. 9099024Target this supply crate 9099025Supply Crate 9099026Destroy for supplies and ammunition 9099029Assault Cannon Barrage 9099030Cover an area with a devastating hail of high-explosive shells. 9099032Bolter 9099033Mighty Strike 9099034Slam the Dreadnought s mighty fist into the ground, damaging, knocking back and temporarily stunning enemies. 9099036Mighty Strike 9099037Slam the Dreadnought s mighty fist into the ground, damaging, knocking back and temporarily stunning enemies 9099042Powerblades 9099043Commander Score %1score% 9099044Units Score %1score% 9099045Resource Score %1score% 9099046Points Score %1score% 9099047Space Marine Drop Pod 9099048Drop Pod 9099055Level 3 Webway Assembly 9099056Beacon Deployed 9099078Anti-Grav Grenade 9099079Throw anti-grav grenades to temporarily eliminate gravity in an area. 9099082Improved Targeters 9099090The boss s timed explosive attack 9099093Send a shockwave at the enemy, knocking them down and dealing damage in a line 9099096Fires a burst of concentrated psy energy at a target 9099100Dual scything talons 9099101Astartes MK Vb 9099102340 Damage 9099115Tyrant Talons 9099116Venom Cannon 9099117Preferences 9099120Venom Cannon 9099121Boss Helm 9099122Wraithsword 9099123Kill as many Tyranids as possible. 9099124As the 1st Company of the Ultramarines did upon Macragge, defend the line against the Tyranid swarm for as long as there is breath in your lungs. 9099125Kill as many Tyranids as possible. 9099126As the 1st Company of the Ultramarines did upon Macragge, defend the line against the Tyranid swarm for as long as there is breath in your lungs. 9099127 has respawned. 9099133Rescue Guardsmen 9099134%1PLAYERNAME% has respawned. 9099136Flesh Hook 9099139Orky Turret 9099141Ork Turret 9099142Building 9099143Mekboy Turret 9099145Ork Turret 9099146Building 9099147Force Win (Cheat) 9099148Force Lose (Cheat) 9099155Chapter s Fury 9099156Temporarily become immune to knockback while knocking enemies back with every melee strike. 9099160Event Log 9099171Quick Tip 9099172Updating Province Status … 9099180%1Player% has respawned 9099191Ranged Specialist 9099192Specialized weapons training. Force Commander learns to fire plasma guns and flamers while moving. 9099193The Force Commander can fire plasma guns and flamers while moving. 9099194Heavy Weapons Aptitude 9099195Unlock Weapons - Force Commander becomes able to equip heavy bolters, missile launchers, and plasma cannons. 9099196Weapons Unlocked - The Force Commander can equip heavy bolters, missile launchers, and plasma cannons. 9099197Deadly Aim 9099198Every shot fired gains a chance to deal a killing blow to most infantry targets. (When active, Battle Cry increases this chance.) 9099199Every shot fired has a chance to deal a killing blow to most infantry targets. (When active, Battle Cry increases this chance.) 9099200Battle Cry 9099201Unlock Ability - For a limited time, the Force Commander performs special attacks with every hand-to-hand strike, dealing damage and knocking enemies to the ground. Additionally, the Force Commander cannot be knocked down for the duration. 9099202Ability Unlocked - For a limited time, the Force Commander performs special attacks with every blow, dealing damage and knocking enemies to the ground. Additionally, the Force Commander cannot be knocked down for the duration. 9099203No Mercy, No Respite 9099205While Battle Cry is active, the Force Commander s hand-to-hand strikes deal killing blows to most infantry (other enemies are knocked back). 9099222Random 9099233Commander s Load Out 9099234Gain an Accessory Slot. Additionally, the Force Commander regains Energy when killing an enemy. 9099235Accessory Slot added. Additionally, the Force Commander regains Energy when killing an enemy. 9099242Building 9099243Webway Gate 9099244Transports units between webway gates. Can only be built in areas you have line of sight to. 9099245Webway Gate 9099249Call da Boyz! 9099250Reinforce all your squads near your commander, and temporarily increases their speed and damage. 9099310Must have Chapter s Fury 9099311Can t have Wrath of the Blood Ravens 9099319Wrath of the Blood Ravens 9099320Temporarily become immune to knockback and perform killing blows with every melee strike. Elite targets will survive a killing blow but be knocked back. 9099322Must have Wrath of the Blood Ravens 9099344Travel to Planet Meridian 9099345Objectives 9099346Abilities 9099347Incoming Transmission 9099360Banshee Exarch 9099361Warp Spider Exarch 9099395Stomp 9099396Knock back nearby units. 9099398To select your character, click on them with the left mouse button. 9099399To pan the camera, move the mouse cursor to the edge of the screen in the direction you wish the camera to move. The camera will move on its own. When you are satisfied with the location, move the cursor away from the screen edge. You can also pan the camera using the arrow keys on your keyboard. 9099400To focus the camera on a unit, double-click (with the left mouse button) on that unit s portrait in the squad tabs. The squad tabs are located along the right side of the screen. 9099401To move a unit, first select it, then place the mouse cursor where you want it to move to, and finally click once with the right mouse button. 9099402To have a unit attack an enemy, first select that unit, then place the mouse pointer over the enemy, and finally click once with the right mouse button. 9099403To use frag grenades, first select the squad equipped with them (by default this is Tarkus), then click on the Frag Grenade ability icon with the left mouse button. (Ability icons appear to the right of the unit s portrait in the bottom right of the screen.) Now, move the cursor to the location you wish to throw the grenade at, and then click the left mouse button once more. 9099404Cover helps to shield your units from enemy fire. Green dots represent heavy cover, yellow dots mean light cover and white dots mean that location is not in cover. To get into cover, place your mouse pointer at the desired cover location and then give your units a move order to get there. 9099405To pick up a supply drop, simply click on it with the left mouse button. This will replenish your stimulant packs. 9099406To pick up an ammo drop, simply click on it with the left mouse button. This will replenish your ammo-using abilities (such as frag grenades and demolition charges). 9099407Wargear is special equipment that makes your characters more powerful. Enemies will sometimes drop wargear when they die. To pick up a piece of wargear, click on it with the left mouse button. You will have access to that wargear once you have completed your current mission. 9099408Enemies in buildings are much harder to kill. Try using frag grenades or other explosive devices to get rid of them. 9099409Your units move intelligently. They go from cover to cover, trying to get the best protection possible, without you having to tell them to do so. 9099411To select several units at once, click and hold down the left mouse button and then drag select your mouse across the squads. Release the left mouse button once the units have been selected. 9099412To use stealth, select Cyrus and click on the steatlh icon with the Left Mouse Button. Your units will remain stealthed until you turn it off or it runs out of energy. To turn it off, click the icon again with the Left Mouse Button. 9099413To use demolition charges, first select the squad that has them (by default, Cyrus). Next, click on the Demolition Charge ability icon with the left mouse button, and then click with the left mouse button once more on the location where you wish to throw the demolition charge. 9099414To revive a hero, select one of your conscious units, and then click with the right mouse button on the hero whom you wish to revive. If the player has a Forward Base or an HQ, you can spend resources to revive your heroes, who will reappear at the last Forward Base or HQ you ve captured. 9099415You can reinforce a squad that has suffered casualties to bring it back to full strength. Move the squad near a relay you have secured, and reinforcements will appear automatically. The number appearing above the relay indicates how many squad members still need to be reinforced. You can also reinforce at the drop pod that delivered your squads at the beginning of the mission. 9099416To secure a relay, first select one of your units, then place the mouse cursor over the relay and click the right mouse button. Do not move that unit until the relay is secure, or you will have to start all over again. 9099417To use the Stimulant Pack, first select the unit currently equipped with the Stimulant Pack (by default, the Force Commander). Then click with the left mouse button on the Stimulant Pack ability icon. All your units within range will be healed, and any incapacitated squad leader will be revived. 9099418Rapid-fire and sniper weapons cause suppression. When your units are suppressed, the decorator above the squad on screen blinks red and they move and fire much more slowly. 9099419Tarkus can use Tactical Advance to break suppression. Select Tarkus and click on the Tactical Advance ability icon with the left mouse button. His squad will be immune to suppression and take less damage until you turn the ability off or he runs out of energy. To turn the ability off, just click on the icon a second time with the left mouse button. 9099420Avitus can increase his damage output by using Focus Fire. To use Focus Fire, select Avitus and click on Focus Fire with the left mouse button. His weapon will do more damage until you turn the ability off or he runs out of energy. To turn the ability off, just click on the icon a second time with the left mouse button. 9099421You can enter buildings to give your units better protection. To do so, select a unit, place the mouse pointer on the building you want to enter, and then click the right mouse button. Your units will automatically move towards the building, enter it and take up firing positions at the windows. 9099422To exit a building, select that building then click the Left Mouse Button on the Exit All icon. 9099423To secure a Communications Array, first select a squad and then click on the array with the right mouse button. The squad must remain stationary until the array is secured. 9099424To zoom the camera in or out, scroll up or down with the mouse wheel. Scrolling up zooms in and scrolling down zooms out. Press the keyboard s Backspace key to reset the camera to defaults. 9099425To use the Assault Marines Jump Packs, select Thaddeus then click on Combat Jump with the left mouse button. Then click on the location you want Thaddeus to jump to with the left mouse button. 9099426You will face elite enemies with special powers and higher stats. These bosses use a special health bar that appears at the top of the screen. 9099427To have your units fall back to safety, click the Fall Back icon with the left mouse button. The selected unit will run back to the closest relay you control. 9099428Battle Cry allows the Force Commander to enhance all your nearby squads. To use Battle Cry, first select the Force Commander, then click on the Battle Cry ability icon with the left mouse button. All your units that are within range receive a boost to their damage output. 9099429If you are far from a secured relay or strategic asset and need to reinforce, you can use a drop pod. With the Force Commander selected, click on the Drop Pod ability icon with the left mouse button. Then click on the area where you want the drop pod to arrive with the left mouse button. 9099430You can quickly select a unit by using the hotkey number associated with it. For instance, the Force Commander is #1; to select him, press the corresponding number on your keyboard. Each squad s hotkey is indicated next to its squad tab on the right side of the screen. 9099431To deploy Tarantula turrets, first click on the Turret global ability icon with the left mouse button, and then click where you want the turret to arrive with the left mouse button. 9099435Select your Units 9099436Move the Camera 9099437Camera Focus 9099438Moving your Units 9099439Attack Enemies 9099440Grenades Ability 9099441Using Cover 9099442Stimulant Kit Supply Drops 9099443Ammo Supply Drops 9099444Wargear Drops 9099445Enemies in Buildings 9099446Squad Behavior 9099447Experience and Leveling Up 9099448Multi-Unit Selection 9099449Infiltrate Ability 9099450Satchel Charge Ability 9099451Squad Leader Revival 9099452Squad Reinforcement 9099453Capture Beacon 9099454Using Stimulant Kits 9099455Suppression 9099456Tactical Advance Ability 9099457Focus Fire Ability 9099458Garrison Buildings 9099459Ungarrison Buildings 9099460Capture Stratagem 9099461Camera Zoom 9099462Jump Ability 9099463Boss Battles 9099464Fall Back 9099465Rally Ability 9099466Drop Pod Ability 9099467Unit Hotkeys 9099468Deploy Tarantula Turrets 9099469Warning The selected Texture Detail level may cause performance and/or visual problems on your system. Are you sure you want to proceed? 9099470Warning The selected Model Quality level may cause performance and/or visual problems on your system. Are you sure you want to proceed? 9099479Warlock 9099502Cluster Mines 9099503Deploy mines at the designated location. Enemy troop proximity triggers the mines. 9099511Destroy Capillary Towers 9099513Mekboy Boss 9099514Basic infantry of feral Orks. 9099515Mek Badzappa 9099516Mek Badzappa 9099517Ork Mekboy 9099518Supply Crates 9099519Located throughout the maps, Supply Crates will drop ammo or stimulant kits when destroyed. Right click the supply crate with any squad selected to attack the object. 9099529+1 to Ranged Combat Discipline 9099530+1 to Stamina Combat Discipline 9099534Immolate 9099535Ignite the ground with promethium dealing damage over time. 9099537Specialist Ammunition 9099538Unlock Abilities - Cyrus can use specialized ammunition with sniper rifles and shotguns. Unlocks High-Explosive Shot (with shotguns) and High-Powered Shot (with sniper rifles). 9099539Abilities Unlocked - Cyrus can use specialized ammunition with sniper rifles and shotguns. He gains High Explosive Shot with shotguns, and High Powered Shot with sniper rifles. 9099541Fire a roiling blast of psychic energy. 9099543Artillery Strike 9099544Call down a barrage from allied Imperial Guard artillery positions. 9099552High-Explosive Shot 9099553Fire an explosive shotgun shell that deals devastating damage, even to armored targets and vehicles. 9099564Destructor 9099565Fire a roiling blast of psychic energy. 9099576Capture the Beacon 9099577Campaign Score %1CAMPAIGNSCOREVALUE% 9099586Designate a single target; it takes increased damage for a short period. 9099589Predator Autocannon 9099590Secure 9099591Contested 9099592Hostile 9099593War Cry 9099594Fill all nearby infantry with vigor, making them briefly invulnerable. 9099596Missions 9099597Mission Intel Bakstabba is vulnerable to melee attacks. 9099598Mission Intel Expect Ork artillery defending Bakstabba. 9099599Suppressive Fire 9099600Maintain sustained bolter fire, suppressing enemy troops. 9099605Nemerian 9099607
https://w.atwiki.jp/yomedousi/pages/175.html
スレ2 251-500 261 :名無しさん@HOME:2006/01/08(日) 16 31 16 今年も義兄嫁は嫌な女だったなぁ。 私がビール飲めないの知ってて「最初はビールで。」って言いながら薄笑いで グラスに注いできた。 ワインも用意してあって、義母が義兄嫁に「義弟嫁チャソにワイン開けてあげたら?」 って言ったのをスルーしやがったよ。 で、食事が終わったらワイン持ってさっさと自分達の部屋へ消えてった。(同居) 飲ませたくないなら最初からしまっとけよ。バカ女。 282 :名無しさん@HOME:2006/01/09(月) 04 43 52 1歳上の義兄嫁、悪い人じゃないとは思うんだけど、徹底的に合わない。 義兄夫婦が結婚する時、私の存在を知って「妹が出来る」と喜んでいたらしい。 彼女の気持ちは嬉しかったが、今じゃ会話すら苦痛。 お義姉さん。お願いですから、世の女性の中には U○Jやディ○ニーラン○が好きじゃない人や、 ブランド物のバッグや靴に興味が無い人や、 テデ○ベアどころかヌイグルミも持ってない人や、 リボン・フリルが好きじゃない人や、 海外旅行が好きじゃない人、等々が存在する事を理解していただけませんでしょうか。 独身時代に近くに住んでいたからって年パス持っていたとは限りません。 旅行に行かないのは飛行機が苦手だからです。 ブランド物をシーズン毎に買い替えする余裕も魅力も我が家には存在しません。 何度説明したら分かっていただけるのでしょう?義弟嫁子はもう疲れてます。 義兄嫁自身の好きなものが多数派(?)だから、「義弟嫁子チャンも当然好き!」と思って 色々話をしてくるんだろうけれど、いちいち否定すんのもうぜぇ。 こっちは己の趣味が一般ウケしないって分かってるから、自分から話題にしないのに しつこく聞いてきて、挙句教えたらあからさまに面白くなさそうな顔するし。 (うちは夫婦でPC弄りと料理が趣味) 普通に世間話程度のノリならこっちだって対応できるけれど、 毎度毎度で初っ端からコアな話をされると、付き合う気もなくなるんだっつーの。 救いなのは、住んでる場所が遠距離だから、会うのが年に数回で済んでるって事くらいかなぁ。 (メールや手紙関係はあたりさわりの無い程度にスルーしてる) 次会った時に同じ話題出されたら、秋葉巡りの醍醐味とか語ってやろうかしら…… 長文愚痴語りスマン。 283 :名無しさん@HOME:2006/01/09(月) 09 24 10 豚ギリすんまそ 義兄嫁家族がキモイ。 私たちは次男で家業跡継ぎ同居です。 お正月はうちに集まるのが恒例となっています。 去年は体調が悪いと、ドタキャンされた義兄嫁さん(それはよし) 今年はなんと、自分のお父さん(67)、お兄さん(推定43)、弟さん(32)を 連れてこられましたけど、親族がいないと、 引っ込み思案で話も出来ないって何ですか??? そんな義兄嫁さん(41)の親なだけあって非常識すぎて 旦那側の親戚引きまくりだったんですけど。 嫁親が着いて座るなり「私の旦那の年収はいくらなんですか?」 今住んでる家の資産価値、私の実家の坪数なんて 1回しかあったことのない、義兄嫁家族に何の関係が あるんですか?金の話ばかりで何か勘違いされてませんか? 食べるだけ食べて帰りましたね。 その後義父が 遺書を書かないと、ああいうやつらがたかってくると 気がついてくれたのが幸いだけど、実際何の権利も ない義兄嫁家族まで出てくるんじゃないかと、今から 欝です。 287 :名無しさん@HOME:2006/01/09(月) 23 51 43 義弟夫婦から年賀状が届かなくって聞いてみたら、義弟嫁に 「枚数足りなくなっちゃって、親戚類は全部省かせていただきました~」って 言われました。 こっちは出してるのに、はぁ???って感じです。 310 :名無しさん@HOME:2006/01/10(火) 23 27 56 このたび義弟ヨメ子さんがめでたく妊娠、今年出産の予定。 義弟ヨメ子さんはご実家の御両親とは険悪な間柄らしく、 遥か遠方の義実家で里帰り出産をしたいと、義弟経由でトメ様に依頼。 トメ様は一度は快諾したものの、 義弟宅の賃貸契約切れ&引っ越しが出産予定月と重なるため、 義弟ヨメ子さん単身で「産前産後、最低でも半年はお世話に…」と 付け加えられると、急に尻込みをされました。 挙げ句、正月の家族が揃った席で 「うちで里帰りするより、兄ヨメ子ちゃん達の近くにマンションでも 買って引っ越すのはどうかしら! 兄ヨメ子ちゃんは育児の現役だし、頼りにするには適任よね!」 などと、突拍子もない発言をされました。 トメ様、私に丸投げなさるおつもりですかと仰天してると 「育児のアドバイスなら友人がいるので兄ヨメ子さんのはいりません」 と、弟ヨメ子さんが間髪入れず、でも絶妙に低いトーンで切り返しました。 よくわかんないけど「面倒なことは兄ヨメ子ちゃんに」というトメ様の魂胆 がかいま見え、あと 「2、3回しか会ったことないのにここまで人に嫌われる自分って」と 膝を抱えたくなる、そんな年明けでした。 なんかいいことあるといいなあ… 311 :名無しさん@HOME:2006/01/11(水) 00 03 06 それ、いい事じゃん。 面倒ごとから避けれたんだから。 314 :名無しさん@HOME:2006/01/11(水) 05 17 02 310 どっちかと言うと、偽実家にお世話になって家賃タダ食費タダ子供の費用タダ(゚Д゚)ウマーのつもりだったんじゃないか。 それが兄ヨメ子近くにマンションでは節約にならないので半切れ。 ま、トメと弟ヨメ子さんに便利に使われないだけでも良かったじゃないか。 326 :名無しさん@HOME:2006/01/11(水) 16 40 38 「末っ子嫁子のお母さん、方言のある地域の人なのに きちんと皇族方のような言葉遣いをするのよね。」と トメが私の母のことをヨイショしたら、すかさず 「どこにだって、そういう話し方する人はいますよ!」 「そんなの、普通普通。」と不愉快そうに言ってきた。 私から母の話をしたことはないのに、何がムカついたんだろう。 328 :名無しさん@HOME:2006/01/11(水) 17 01 10 326誰が言ってきたのよ。 329 :名無しさん@HOME:2006/01/11(水) 17 07 37 あ。スマソ。トメから話を聞いて義兄嫁が言ってきたのでした。 376 :名無しさん@HOME:2006/01/16(月) 15 54 26 義兄夫婦がアパート経営してるんだけど、豪雪地帯だもので雪かきが大変。 で、義兄嫁が自分の父親に頼んで雪かきしてもらったんだけど、それをわたしらに「近くに身内がいるのに当てにならない。」とか言う。 そのアパートは、義兄夫婦の家と比べれば、うちが近いのだが、それ、うちらに対して言ってる? 別にそのアパートがうちらに何の利益ももたらしてるわけじゃないし、権利もあるわけじゃないし。 そんなボランティアじゃあるまいし、手伝いなんてしてられません。 382 :名無しさん@HOME:2006/01/18(水) 11 19 24 義理の姉妹になって、お互い牽制し合うのって嫌だね・・・ トメが苦手なのはお互い同じで、旦那兄弟も仲が良い、なのに義弟嫁さんは やたらと私に張り合ってきて困惑するよ。 しかもウチの旦那や義弟(自分の旦那)にはやたらと、義姉である私を「持ち上げ」て その2人が居なくなったら、妙につっかかって来るのには辟易。 別に他人同士なんだし、ベタベタと仲良くしようなんて思わないけど そのギャップの差に、キツイ一言を言ってやろうかと、ホント思う時があります。 さすがに大人なので、シラっとかわしてますけど・・・ 385 :名無しさん@HOME:2006/01/18(水) 14 44 25 382 それは私の義兄嫁だな。 もうこっちは無視するしかないよね。 甥っ子がずるがしこいので、よく義兄嫁の前で注意したりするけど抵抗らしい抵抗はそれくらい。 「ほらっおばちゃんが怒るわよ。」って言うからw 私のほうは、最後に「お母さんは怒れないみたいだからおばちゃんが代わりに叱るのよ。」は必ずつけるようにしている。 423 :名無しさん@HOME:2006/01/21(土) 10 03 33 義理兄嫁かぁ~。 一度も逢った事がない。 ダンナとは知り合ってからトータルで6年目だけどね~。 結婚式は「体調不良」で義理兄のみ出席だったし。 遠方に住んでるって事もあって、少なくとも私がダンナと知り合って以降は 義実家にも来てない。 まさに「年賀状だけの付き合い」です。 424 :名無しさん@HOME:2006/01/21(土) 10 25 02 423 何よりじゃないですか。 そこでトメあたりの義兄嫁批判に乗らなければ つつがなく幸せに暮らせそうだよ。 425 :名無しさん@HOME:2006/01/21(土) 14 04 36 424 そうですね。 義理の親戚付き合いなんて少ないに限りますよね。 実は義兄嫁さんだけでなく、義実家の親類には誰にも逢った事がないんです。 結婚式の時にもウトが「呼ばない」って言ったから誰も来なかったし。 (不仲とかいろいろあるらしい) 式後に親類に挨拶に行かにゃならんっ!とか言い出したけど 私たちの都合で呼ばなかった訳じゃあるまいし、ウトの勝手に 振り回されるのはごめんなので、スルーしました。 その代わりといっちゃ何ですか、トメはデムパです。 433 :名無しさん@HOME:2006/01/21(土) 17 25 04 私の所なんて、旦那の兄が後に結婚したんだけど 姑さんに相談して式も披露宴もないからお祝いを5万しかしなかったの だって私達の結婚の時は義長男は独身だし3万しかくれなかったし そしたら義兄嫁が後から10万はするものでしょ!って 怒ってきたわ~ すごくない? 速攻、姑に言ってやりましたわ 436 :名無しさん@HOME:2006/01/21(土) 17 42 19 433 お祝い、催促はすごいね。 結婚前のことは、嫁は知らないからね。 うちは、当時独身だけど社会人だった義弟から1円もご祝儀もらってないから、結婚祝5万しかあげず。 おまけに、お車代もでなかった。(交通費10万以上かかったが) そういえば、出産も2回ともお祝いもらってないけど、やることになるんだろうな。 兄って損だねー 438 :名無しさん@HOME:2006/01/21(土) 17 59 12 独身と家庭持ちとは違うって事を主張したかったみたい でもこの前、マナーのテレビで兄弟間でも5万が常識って言ってた 披露宴でもしてればさすがに10万はしてたと思う 普通そういう内容の事って本人相手に言いたくても言えないと思うんだけど ウチの旦那の前で義兄嫁は言い切ったからすごいと思うわw その代わり、新築祝いに5万包みました 納得してくれたでしょうか? ちなみにウチの時は1万くれましたけど・・・ 439 :名無しさん@HOME:2006/01/21(土) 18 15 45 うちは夫が三男なので、ここでいう所の 420なのかもしれない 二人いる義兄嫁のうち、長男嫁は遠方に住んでいる為 もう何年も会っていない 次男嫁には昨年秋に会った。うちから高速使って3時間半の所に居住。 昨年夏にうちに三人目が産まれ、秋は一家プラストメでやってきたのだが 義兄の2歳の娘が風邪の治りかけで鼻水もすごい。 うちの三人目はそのころ免疫有効約三ヶ月の赤だが、 さすがに普通の風邪はひくわけで、さりげなく赤を抱いたりして 距離をおこうとしていたがそれにも限界があった そんな中、義兄嫁の一言 「○~たん、風邪ここで置いて帰ろうねっ☆」 宣言通り置いて帰られ、赤は産まれて初めて風邪をうつされた 天然さんだから、とこれまで言い聞かせていたが 普通会いに来る事自体やめるか、来る前に何か一言くれはしないか? そう思うのは神経質か? これを機にフェイドアウトを目論むつもりです いままでありがとうございました 443 :名無しさん@HOME:2006/01/22(日) 05 06 01 ウチの子のDSに水かけてぶっ壊した義弟の子 謝りもしない義弟の嫁 うちの子が悪いと言い腐った義母 444 :名無しさん@HOME:2006/01/22(日) 05 06 47 保障切れ+自己責任破損で液晶1万、基盤5千円・・・ 正月早々ゲーム売り場を回ったけど完売御礼入荷未定 やっと先日買いなおしました。 泣きもせず、文句も言わず我慢してた子の顔を見たら何が何でも状態で。 子供に謝罪して弁償申し出・・・いいよそこまで。 の、やり取りができる相手だと思ってたのにな。 義母の言葉には絶句でしたが、アンチゲーム人なんで 無くなれば出来なくてもいい程度にしか考えてないんだろうな。 447 :名無しさん@HOME:2006/01/22(日) 09 56 57 443 えええー? 人の大事な玩具を壊しておいて、 「壊した本人が謝らない」 「壊した子供の親が謝らない」 「その様子を見て『壊された方が悪い』と判定する第三者(姑)」 これらが納得できる状況って、どんな? てかDS再入手できて、子供さんよかったね。 448 :名無しさん@HOME:2006/01/22(日) 16 27 26 義兄嫁さんはとても律儀な人で、お正月はトメの親戚の家にまで挨拶に行くのだけど 私は正直、手土産まで催促される上に、濃い付き合いをしてるトメ姉妹が苦手…。 義兄嫁さん、よく行くなあ…。と思っていたら トメ妹Aのところは、親が子離れできないから娘夫婦の家に入り浸りでそのうち 旦那が出て行くわよ。トメ妹Bのところだってそれで失敗したし。 トメの実家なんて人間関係めちゃくちゃ。 トメ母と跡取り嫁の仲が悪いし、トメ妹連中がトメ母にたかってるのよ。 …と、延々と、トメ一族の渡る世間のような有様を教えてくれた。 なんかそういう、余所のうちのことをいろいろ観察するのが好きみたいだ。 449 :名無しさん@HOME:2006/01/22(日) 17 10 50 448 わたしも観察好きなので、義兄嫁さんタイプです。 律儀というよりは、冷たい人間かも。 所詮他人事、楽しませてもらって、 対岸の火事が迫ってきたら一番に尻まくって逃げますわ。 451 :名無しさん@HOME:2006/01/24(火) 18 39 13 質問 旦那の兄弟が夫婦で旅行に行きました。 おみやげを買ってきてくれて義父母から託りました 旦那が兄弟にお礼の電話を入れました。(あえて電話してもらった) 私からも旦那の兄弟の嫁さんにメールや電話をするべきなのでしょうか? 旦那がお礼を言ってくれたのでしていませんが、 次回会った時に言えばいいのかしら? あまり個人的には関わりたくないので 皆さんはどうしますか? 453 :名無しさん@HOME:2006/01/24(火) 18 51 03 451さんへ 私も義弟嫁とはかかわりたくないから全て旦那にお礼やらさせるよ。私は何もしないよ 454 :名無しさん@HOME:2006/01/24(火) 19 45 40 そっか~そんなに考えなくていいんだ 455 :名無しさん@HOME:2006/01/24(火) 19 54 11 旦那がしてるならそれでいいじゃん。 477 :名無しさん@HOME:2006/01/26(木) 10 04 22 義兄嫁が半年ほど遅れてうちらより出産したんだけど、予定日が年度末くらいだったから、なんとか予定が遅れて学年違いにならないかと思ったものだ。ついでに性別も。 表面上は仲良しだったけどね。 思い通りになってほっとした。 子供の学区も義実家は微妙なところにあって、学区はうちと同じなんだけど距離が遠くてどちらかと言えば、隣の学区の方が近かった。 で、選んでくれたのが隣の学区。 このくらいの距離があれば、とりあえずうまくいくと思ってる。 480 :名無しさん@HOME:2006/01/26(木) 23 49 42 兄嫁に対しては私が小姑だから すごく気を使ってしまう。 嫁同士の方が気楽に付き合える。 トメがいろいろ嫁同士を仲たがいさせようと画策したのが あまりにもばればれだったので 返って仲良くなってしまったww 481 :名無しさん@HOME:2006/01/27(金) 18 41 52 義姉が大嫌いだ(旦那の兄の嫁) 自分の結婚式はジミ婚にして写真だけ撮るつもりだった もちろん自分達で費用はまかなうつもりだったし、 お祝いのお金もあてにしてなかった なのに義姉が強行に大反対(義母は別にどちらでも良かったらしい) 挙げました結婚式。家族だけのささやかな物でしたが(費用は自分で用意) 写真を撮る事になった時に、義姉が留袖を着ると言い出し 式場から急遽借りる事になりました(義母の分も) 費用はなぜかこちら持ち。自分の母も着たけど、母は払ってくれました それだけじゃありません。結婚前に挨拶に行った時に対の結婚指輪を渡されました 自分達が結婚する時に、指輪が間に合わずに急遽誂えた物とか ものすごいダサイものでした。もちろん後で宝石やで換金させて頂きました なんか変な人です。でも義母の前でいい嫁ぶるのでヘドがでます 483 :名無しさん@HOME:2006/01/27(金) 22 59 26 義姉と言っても旦那の兄の嫁だから、義兄嫁だよね。 まったく持って他人なのに。 何でそいつが大反対したからと言って、いやいや結婚式やるの? 今から良い様にされそうだね。 486 :名無しさん@HOME:2006/01/28(土) 02 21 45 481 なんか本物のトメよりトメトメしい義兄嫁だね。 484 :名無しさん@HOME:2006/01/27(金) 23 19 01 私たちの結婚式に、勝手に自分の子供からの花束贈呈を割り込ませた義兄嫁。 私の実姉は死産を経験してるので あえて「子から花束」は式からはずしてたのに・・・。 「式の日までには歩けるようになってるからねっ」 っていわれた時にちゃんと断っとくべきだったけど、 あんたに前もって頼まなかったのが断りの返事のつもりだったのにな。 でしゃばりにも程があるわ。 実姉の寂しそうな顔が忘れられない・・・。 「あたしの子、みて~!ウフッ」 なんて、あんたの子かわいくないし。 490 :名無しさん@HOME:2006/01/28(土) 16 36 07 484 支度が調うまでは誰にも…って同じことを 「私の」結婚式のときに兄嫁が言ってたw 誰でも知ってるような古ーい神社で白無垢でやったんだけど 控え室は、新婦の私も両家家族も同じ ごった詰めの8畳+4.5畳の和室だったのね。 兄嫁は、せっかくの黒留め袖なのに!ってご機嫌を損ねて大変だった。 日頃うちの母の担当をしてる美容師さんに髪をして欲しいってダダを捏ねたから 無理を言って母トメ兄嫁の3人をお願いしたのに 髪が気に入らないとゴネて、記念撮影の前に車にこもって出て来なくなり 携帯用のコテで髪を巻いていた。 結婚式の写真の私は ネットを被り、タオル15枚でぐるぐる巻きにされておどけてたり 記念撮影まで30分、正絹の白無垢で立ちっぱなしだったので真っ青な顔をしてたりする。 498 :484:2006/01/29(日) 21 51 13 490さん=481さんかな? せっかくの黒トメなのにって、義兄嫁さんが主役じゃないのにね~。 留袖持ってないなら、訪問着でもOKだと思うけど、ああだこうだ 口出しする割には、義兄嫁さんはそれすら持っていないのかな? 良い着物着て目立ちたかったら、お茶か日舞でも習えば良いのにね。 日頃着物を着慣れている人って、こんな大仰に騒いだりしませんよね。 それにしても、ほんと差し出がましい義兄嫁さんですね。 姑でもないのにあんた何様?とか思っちゃいますね。 485 :名無しさん@HOME:2006/01/28(土) 02 18 33 私も無神経な義兄嫁が大嫌い。 式場の中には花嫁専用の美容室の他に、お客用のパウダールームがあるのに プロにメイクをお願いしたいからと言って、花嫁以外は立入禁止の美容室に 支度中に強引にずうずうしく介添えさんの注意を無視して入って来た。 白無垢での挙式だったから、カツラをかぶる前で頭にネットかぶせられて そりゃあもう、見れた状態じゃないし、ちゃんと花嫁の仕度が整うまでは 誰にも会えない状態だったのに、興味本位で見られてすごく悔しかった。 487 :名無しさん@HOME:2006/01/28(土) 11 21 55 義兄嫁と普段会うときはノーメークの時で、その時はすごく綺麗で美人だと思うのに、法事とか行事で化粧してる時に会うとすごいブスに見える。 化粧が合わないと言うか。 肌の色、口紅の色、が似合わない。顔のつくりはいいのになあ。 自分は顔黒だから、とか言ってピンク系のファンディーションは合わないのでは? 言いたいけど言えないのよね。仲悪くなるんじゃないかと思って。 488 :名無しさん@HOME:2006/01/28(土) 13 49 54 義兄嫁、もう41歳なのにミニスカはいーかげんやめてください。 そりゃ若いころは、ちっとはキレイな部類でしたけど 過去の栄光にすがり、いつまでもあの頃の髪型・服装はイタすぎです。 自分のダンナを必要以上に持ち上げるのもやめてください。 オジマ社長みたいな顔した男が、勘違いしてナルシスっちゃってキモイじゃないか! 話してても全部自分中心に話をもってくし、 いつか「アンタの人間性、間違ってる!」っていってしまいそう。 Next→501-688
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概要 33,45回転、±10%ピッチコントロール、起動トルク 2.0kg/cmでUSB出力搭載のタンテ。カートリッジ付属。ハンピンOEM。 スペック表 TT250USB の主な特⻑ クォーツ制御ダイレクトドライブ・モーター 起動トルク 2.0kg/cm 高い精度と安定性を誇るダイキャスト・アルミニウム・プラッター ワウフラッター 0.09% レコード溝のトラッキング精度に優れた S 字トーンアーム ヘッドシェル カートリッジ付属 多彩なミキシングのためのピッチ調整フェーダーとピッチベンド・コントロール ピッチ調整範囲 ±10% トーンアーム昇降レバー 33-1/3、45 回転対応 コンピューターや iOS デバイスにデジタル出力可能な USB 端子 3.5mm フェーダースタート入力端子 直付ステレオライン出力ケーブル(RCA 端子) 【トーンアーム】 タイプ 4 ベアリング構造 S 字型トーンアーム アーム高さ調整範囲 0〜6mm キューシステム 昇降レバー、アーム・レスト クリップ カウンターウェイト 115g(0.0〜3.0g スケール) 有効⻑ 230mm オーバーハング 15.2mm オフセットアングル 22° 垂直摩擦 7mg 【メカニズム】 モーター クォーツ・ダイレクトドライブ プラッター アルミダイキャスト、直径 332mm、740g 回転数 33-1/3、45 rpm ピッチ調整範囲 ±10% ランブル -40dB(IEC 98A Unweighted)、-55dB(IEC 98A Weighted) ワウフラッター 0.15% WRMS(JIS C5521)内蔵水晶クロック制御にて 起動トルク 2.0kg/cm コンスタント・トルク 1.2kg/cm 起動特性 0.7 秒 ブレーキシステム 電子ブレーキ 【一般】 消費電力 15W サイズ 約 450 x 152 x 352mm(W x H x D) 重量 約 7.5kg TT250USB 発売日 2016年11月22日(火) 販売価格 (税抜)¥27,593 (税込 ¥29,800) JANコード:0676762307611 TT250USB http //numark.jp/tt250usb/
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炎のアルペンローゼ 炎のアルペンローゼ VOL.3 メルヘン・ドラマ編 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (25AGL3009.jpg) 発売元・販売元 発売元:株式会社徳間ジャパン 販売元 発売日 1985.08.25 価格 2500円(税抜き) 内容 夢のつばさ(メモリー) トラヴェルソ ランディのテーマ ジュディのテーマ 白い雲 歌:コニー 権力者のテーマ グールモンのテーマ 眠りなさい レオンのテーマ オーストリア交響曲(第一楽章) 戦火の歌 グールモンのテーマ 天使のテーマ オーストリア交響曲(第二楽章) アルペンローゼの歌 歌:ジュディ(鷹森淑乃) 夢のつばさ 歌:コニー 夢のつばさ(ロマンス) 夢のつばさ 歌:コニー 幼な心 若草の願い やんちゃなエンジェル うた:コニー 備考
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RK-250 サバイブ 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-173 鬼の鎧」と「RK-250 サバイブ」の両方が重ねられたユニットがユニットでなくなるとき、どのように処理をすればいいですか?時に「ユニットでなくなるとき」になったため、「RK-173 鬼の鎧」と「RK-250 サバイブ」のどちらから処理をするかはターンプレイヤーが順番を選べると考えて間違いありませんか? A はい、そのとおりです。両者の「ユニットでなくなるとき」のタイミングを同時に満たすので、ターンプレイヤーの任意の順番で解決して下さい。なお、「RK-250 サバイブ」の効果を先に解決した場合、そのユニットは場に留まることになり結果として「ユニットでなくなるとき」のタイミングが無くなるので、「RK-173 鬼の鎧」の「ユニットでなくなるとき」の効果は解決できなくなります。 備考 こちらの回答は2009/08/28に内容が一部修正する旨のメールがありました。2010/02/12の公式回答追加に伴い内容を修正しました。修正前の内容は以下の通りです。Q.「RK-173 鬼の鎧」と「RK-250 サバイブ」の両方が重ねられたユニットが、撃破される等して「ユニットでなくなるとき」になりました。このとき、「RK-250 サバイブ」を捨札にする事でそのユニットは場に留まりますが、『「ユニットでなくなるとき」と言うタイミングが無くなった訳ではない』として「RK-173 鬼の鎧」は捨札になりますか?A.「RK-250 サバイブ」の効果で場に留まった時点で「ユニットでなくなるとき」ではなくなりますので、「RK-173 鬼の鎧」は捨札にはなりません。ただし、同時に「ユニットでなくなるとき」になったため、「RK-173 鬼の鎧」と「RK-250 サバイブ」のどちらから処理をするかはターンプレイヤーが順番を選びます。仮に「RK-173 鬼の鎧」→「RK-250 サバイブ」の順番で処理した場合は、両方が捨札になります。 公式回答 Q 「RK-250 サバイブ」を重ねた「RK-280 ダークレイダー」や「RK-281 ドラグランザー」をホールドしてビークルにしました。このとき、「RK-250 サバイブ」は捨札になりますか? A はい、そのとおりです。ユニットでなくなるので「RK-250 サバイブ」は捨札になります。 確認済み Q 「RK-250 サバイブ」が重ねられた「RK-163 オルタナティブ・ゼロ」が、バトルで撃破されました。レジストは任意で使用できる効果ですが、この場合『「ユニットでなくなるときに捨札にして場に留まる」事を強制する効果』である「RK-250 サバイブ」の効果が優先され、レジストを発動することはできませんか? A 「撃破されたとき」に発動できるレジストの方が先に発動タイミングが訪れますので、レジストから処理してください。また、レジストの効果で場に留まった時点で「ユニットでなくなるとき」ではなくなりますので、「RK-250 サバイブ」は捨札にはなりません。
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炎のアルペンローゼ 炎のアルペンローゼ Vol.1/音楽編 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (25AGL3007.jpg) 発売元・販売元 発売元:株式会社徳間ジャパン 販売元 発売日 1985.05.25 価格 2500円(税抜き) 内容 夢のつばさ〜アルペンローゼ〜(オープニング・テーマ) 歌:コニー 少女(ジュディのテーマ) どんなときにも…(ランディのテーマ) 追跡者 変らぬ愛に(アルペンローゼの歌) 過去をさがして ひそかな不・思・議たち(夢のつばさ〜アルペンローゼ〜 インストゥルメンタル) レオンハルト=アッシェンバッハ ハーケンクロイツ 今はおやすみ 僕がみた天使は… 夢見心地で(やんちゃなエンジェル インストゥルメンタル) やんちゃなエンジェル(エンディング・テーマ) 歌:コニー 備考
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こちらはコンボ、戦術、VS.マスターガンダム対策 等のページ 武装解説 等はマスターガンダムへ コンボ 戦術 僚機考察 VS.マスターガンダム対策 外部リンク コンボ 空N3…空N初段から当てる 空N2…空N初段の1hit目を外し、2hit目から当てる 空N1…空N初段の2hit目を外し、3hit目のみを当てる 各種格闘→射 各種追撃は、射撃派生で蹴る直前にND 威力 備考 メイン始動 メイン後→空横N→射 194 今作で可能になったコンボ。着地取りに。明鏡止水 243 メイン後→空横後 空N1後 空N1後 213 ブーストをかなり消費するので↓と使い分けるとよい メイン後→空N後 空N1後 208 打ち上げきりもみ アシスト始動 アシスト 地NNN後J→NNNN 264 使いどころは少ない。明鏡止水 335 アシスト 地横NN→射 251 地上の着地取りに。明鏡止水 326 アシスト 空横N 214 明鏡止水時はこれでも十分。明鏡止水 301 アシスト 空横後 空N1後 空N1後 246 ブースト消費大。 アシスト 空N後 空N1後 241 ↑より確定間合いが短いがブースト消費少なめでほとんど同じ威力 特射始動 特射(HIT中)→特格→特射 空N→後 325 ガンキャノンとガンタンク以外の低コスト即死 特射(HIT中)→特格→特射 空横N 340 ガンタンク以外は低コスト即死。↑のほうが良いかも 特射(HIT中)→特格→特射(スタン終了直後に)特格 352 デスコン。空中で帰山笑紅塵でスタンさせた場合、スタン終了後の自然落下に特格を当てられる。威力が高すぎる為に350補正に阻まれ、明鏡止水でもダメージは伸びない。明鏡止水 374 十二王方牌→Lv.1 石破 200↑ 十二王方牌→Lv.3 石破 240↑ 地上N始動 地NNN 地横NN 275 下の奴のやや短縮版。お好みで。明鏡止水 342 地NNN 地NNN横 283 高威力だが非常に長いため任意段で横派生を推奨。明鏡止水時 348 地NNN後JNNNN メイン振り回し 289 完全な魅せコン。地上ラッシュから空中ラッシュ、止めにジャイアントスイングのフルセット。拘束時間は怒涛の15秒と、封印安定。明鏡止水 350 地NNN後 空N1後 空N1後 空N1後 285 まずまずのカット耐性。最初の空Nが3段入ると267の強制ダウン 地NNN後 空N1後 特格 305 地上N格からのデスコン。特格は受け身がとれる 地NNNN→射 サブ ~292 時間がかかる割にダメージは今ひとつ。 地NNNN→射 空横後 280 時間がかかる割にダメージは今ひとつ。 地上横始動 地横N 地横NN 250 地上格闘では早いが、地上横出し切り射撃派生のコンボが同時間でこれ以上取れるので微妙。明鏡止水 314 地横NN→射 空横後 282 地上での微カット耐性コンボ。明鏡止水 349 地横NN→射 サブ 281(連打307) 地上でのデスコン。明鏡止水 347~356 地横後 空N3後 空N1後 231 地上でのカット耐性コンボ。 空中N始動 空N3後 空N1後 空N1後 272 きりもみダウン、カット耐性が高く高威力だが難しい。 空N3後 特格 281 きりもみダウン、非確定 空NNN→射 サブ 280 使いどころは無い 空中横始動 空横 空横N(→射) 196(214) 空中後派生のコンボができれば出番は全くない。明鏡止水 236~252 空横N(1Hit) 空横N 218 同上。明鏡止水 274 空横N→射 213 射撃Cの蹴りを出さなければダメージが28程減る代わりに攻め継続。明鏡止水 268 空横N→射 サブ 257(連打283) 空中での火力コンボ。相手が地上に近かったり、相手側の奥に上り坂等があると射撃Cが当たらない。明鏡止水 320~350 空横N→射 空横後 263 ↑の微カット耐性コンボ空中版。サブを使わない分時間も短い。明鏡止水 333 空横後 空N3後 222 主力。すばやくNDし空Nは初段3発全部当てる。カット耐性が高く、敵を空高くきりもみダウンに。後派生NDの後にステップ ジャンプを挟む事でカット耐性をさらに上げることが出来る。この場合は受身取れるが、取っても取らなくても空Nが当たる形になる。明鏡止水 269 空横後 空N1(2)後 空N2(1)後 251~257 消費ブースト量が多くコンボ時間が長いが、射撃ではカットし辛く高ダメージ 長時間拘束。後派生を3回行うので相手を高高度へ持っていく。空Nの当たり方でダメージが変動し、両方とも1hitだった場合のみ非強制ダウン。明鏡止水 311 空横後 空N1後 特格 285 強制ダウン(非確定)。魅せコンだがダメージは高め、後派生ダメ確定後の最速でNDし即特格。NDや後派生動作で少しでも相手と離れてしまうと特格が当らない 空横後 特格 271 非強制ダウン(非確定)。後派生>特格のタイミングは↑と同じ、コンボ時間の割にダメージ高め 空横 空N3後 空N1後 235 きりもみ 空横 空横後 空N1後 223 きりもみ 後始動 後(カウンターが成功した直後、相手がスタンしている時に) サブ 278 カウンターからごっそり。高度がないと確定しない。明鏡止水 341 後(カウンターHIT直後) サブ 射(最大) 351 後始動デスコン且つ魅せコン。カット耐性は無い。明鏡止水 耐久力ミリ時 379 後(カウンターHIT直後) アシスト 空横N 302 後始動で比較的安定し、素早く終わって高威力。明鏡止水 361 特格始動 特 特 320 非確定。明鏡止水 370 サブ始動 サブ>横N→射>サブ 301 カット耐性皆無。サブから最速前NDで横がHITする。平地形でできるが、少しでもサブの飛び際が高ければ落ちるので注意。明鏡止水 351 ※明鏡止水時のダメージは参考値。耐久力と残コストによってダメージが変動する。 ※350補正があるため、350を越えるとほとんどダメージが伸びなくなる。 例:特射(HIT中)特格→特射(スタン終了直後に)特格 射は350補正が無ければ期待値は432。 戦術 格闘機体全般に言えることだが、今作は弾幕が激しいのでロックされている状態で格闘をしかけようとしても一方的にやられる。 アシストで迎撃後の格闘や闇討ちが安定。 格闘の判定はどれも強い方なので、いざというときは自分1人でも相手を追い込むことも必要。 多くの場合、攻めの起点となるのは異様に判定が強い空中横格闘。 ここから、後ろ派生がらみのカット耐性が高いコンボを中心に扱う。 空中BDよりも地走BDの持続、速度が優秀であるため、基本的にはこちらを使おう。 ブレーキモーション→NDの繰り返しでブーストゲージの節約+ブレーキのタイミングずらしを行い、敵機の下に潜り込んで着地をアシストで取ってから格闘を決めるのが理想。 一度浮くと地走時より回避の面でリスクが大きくなるため、空中格闘は特に必中を心がけるように。 敵を眼前にして飛んだ状態になったならば、NDは物陰に隠れることができる場合の回避手段と考えたほうが良い。 基本的には地走時のダイナミックな走りとは逆に、ステップや垂直ジャンプなどを使って、小さい範囲の中で行ったり来たりして敵の攻撃を回避するように動いていこう。 明鏡止水になればここからが真骨頂。一撃でも多く格闘を決めてから落ちたい。 が、あせりは禁物。低い残り耐久ゆえに1ミスで蒸発しかねない。 相手は明鏡止水状態のマスターを無視することはできないので慎重に立ち回り、明鏡止水を維持しプレッシャーをかけていくのも時には重要である。 2000コストであれば約2回格闘コンボを決めれば落ちるので頑張って落そう。 格闘に繋げられるアシストや特射を惜しまず使い格闘を当てよう。 僚機考察 格闘機同士はある程度敵側との腕の差が無いと難しい。ただし撹乱さえできれば勝機は十分ある。 片方が片追い状態のままだとまず長時間持たないのでノーロックのほうは格闘で闇打ちすること。 ゴッドガンダム 言わずと知れた師弟コンビその1。 こちらは必ずゴッド先落ちが必要なので特射の発動タイミングに注意を払いたい。 ただし、双方とも明鏡止水状態になったときの爆発力は危険極まりないので無理に狙おうとせず 豪快に攻めていく方法もあり。 シャイニングガンダム 言わずと知れた師弟コンビその2。 こちらは2000コスト同士になるので先落ち・後落ちの有利不利はないに等しい。 ただし、特射のリロード時間を考えるとここは弟子に生き延びてもらって自分が特射を発動してから 先落ちしたい。万が一、事故ってマスターが先落ちした場合はスーパーモードで凌ごう。 トールギス MFの苦手とする空中戦で制空権を握る優良機。 ドーバーガンをばら撒いている間に近づいてコンボを叩き込むのが理想的な展開。 ただし、弾切れを起こすと空気となる場合があるので弾数のペース配分には注意。 また、射撃に巻き込んでペースを乱すのもあまり良くないので位置関係もよく考えて狙おう。 アカツキ 対サイコガンダム特化コンビ。 マスターが前線で空横前派生を叩き込んでいる間に取り巻きを駆除するのが主な任務となる。 サイコから狙われそうになったら落ち着いてヤタノカガミ、攻めるときはドラグーンバリアを マスターに付与すればまずやられることはないだろう。 ガンキャノン 双方にそれなりの技量が求められるが、ハマれば意外と強いコンビ。 マスターが前に出て、ガンキャノンが付かず離れずそれを支援する。 お互いにカットできる距離を維持できればかなり安定する。 キャノンが片方を引き付けておけば、マスターは擬似タイマンで戦いやすくなる。 マスターにロックが集中してもキャノンの豊富な射撃でカットしやすく、キャノンにロックが集中したらマスターの闇討ち格闘が待っている。 VS.マスターガンダム対策 前作から弱体化されている部分が多いとはいえ、近距離では最強クラスの機体。 他の格闘機と同様、距離を置いて戦いたい。 一度追いつかれると振り切れずに落とされる事などしばしば。擬似タイマン状態は絶対に避けたい。 特に注意したいのが、十二王方牌と明鏡止水。 前者はリロードこそ低下したが、それ以外は(相対的も含め)むしろ強化されている。 ヒット後最速で叩きつけダウンさせられた場合は、前作のように最大限まで寝ていても解除されないことに注意。 それ以外なら基本的には最大限まで寝ていればあまり心配はない。 回避はもちろん重要だが、間違ってもその後の着地を取られないようブースト管理は慎重に。 後者に関しては、距離を置いて着地などの硬直を確実に捕えよう。 明鏡止水が発動したら逃さずに撃破したい。気がついたら戦況が逆転されていた、なんて事になりかねない。 マスターガンダムの武装解説等はマスターガンダム 外部リンク 非公式掲示板 - マスターガンダムスレ part.1 非公式掲示板 - マスターガンダムスレ part.2 非公式掲示板 - マスターガンダム Part-3 非公式掲示板 - マスターガンダム Part-4