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概要 3BandEQと12秒間録音可能なサンプラーを搭載したミキサー。 スペック表 Product Features 3 dual-input stereo channels for 6 stereo sources Integrated 12-second digital sampler with loop function Ultra-musical 3-band EQ with Kill buttons for each band Punch buttons for creative sound transforming High-quality crossfader with over 200,000 operational cycles Connection for external effects processor (send/return) Ultra-low noise Mic input with Clip LED Additional Zone output with level control for second room/area High-precision, 12-segment LED level meter PFL buttons with status LEDs Ultra-high quality 60-mm channel faders High-quality components and exceptionally rugged construction ensure long life Conceived and designed by BEHRINGER Germany The BEHRINGER PRO MIXER DX500 is a multi-functional stereo DJ mixer designed to fulfill the highest demands on sound and master any situation. The raving success of your DJ performance is now guaranteed. This extremely creative instrument with three dual-input stereo channels offers optimal application flexibility for DJ systems, dance clubs and radio stations. The super-transparent, DJ-friendly user interface allows quick, exact and effective mixing of the most diversified tracks. Numerous indispensable special effects are integrated, making the DX500 a true highlight and your performance a one-of-a-kind audio experience. A sensational 12-second sampler underscores your professionalism with loops and samples. Reliable Panasonic faders, an exceptionally high-quality, long-life crossfader and our "punch transforming" double your fun while adding style to your creative mixes. Several PFL (Pre-Fader Listening) buttons allow you to monitor and perfectly time your tracks. A wealth of unusually flexible features that makes the DX500 a tool no serious DJ will want to do without. 価格 $400前後(当時) 取扱説明書(英語) http //downloads.music-group.com/software/behringer/DX500/DX500_ENG_Rev_E.pdf
https://w.atwiki.jp/aod250/pages/26.html
AOD250 AOA150 AOD150 AO751 発売 2009年4月24日Office付2009年5月12日価格改訂2009年7月10日コーラルピンク2009年8月21日 w/b 2008年8月23日k 2008年11月11日p/c 2008年12月10日Office付2008年12月13日 2009年2月20日 2009年6月5日価格改訂2009年7月17日 OS Windows XP ← ← ← CPU Atom N280 N270 ← Z520 動作周波数 1.66GHz 1.60GHz ← 1.33GHz チップセット 945GSE ← ← US15W グラフィック 内蔵GMA950 ← ← GMA500 システムメモリ 1GB 512MB+512MB 1GB 1GB 最大メモリ(非公式) 2GB 512MB+1024MB 2GB? 2GB? ディスプレイ 10.1インチ 8.9インチ 10.1インチ 11.6インチ 解像度 WSVGA 1024x600 ← ← WXGA 1366x768 WEBカメラ 30万画素 ← ← ← ドライブ HDD 160GB ←初期モデルは120GB ← ← サウンド機能 ステレオスピーカー、Dolbyヘッドフォン、マイクロフォン 無線LAN b/g ← ← ← LAN 10/100 ← ← ← Bluetooth 2.0+EDR 無 2.0+EDR ← バッテリー駆動時間 約3.5時間 約3時間 ← 約4時間 ACアダプター 30W ← ← ← 外部インターフェイス メモリーカードスロットx1 ← ← ← SDカードスロットx1 USBx3 ← ← ← 入力装置 88キー ← ← ← 質量 約1.07kg 約1.06kg 約1.18kg 約1.20kg 寸法(WxDxHmm) 258.5x184x25.4 249x170x29mm 260x185x33.4 284x198x25.4 エネルギー消費効率 I区分 I区分
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鼻が冷たいさん 自己啓発本からログアウトしてない病を、ゴールデンボーイを読むことで克服した。2巻まで読んだが、途中からエロ漫画になったので読むのをやめた。 相談:臭いと分かってるのに臭いものの匂いを嗅いでしまう。 ゴールデンボーイからログアウトできていない。ゴールデンボーイは2巻途中のエロ漫画になったところから本当の啓蒙が始まってる。(トクマス ムッツリ度が足りなかったかもしれないね。エロが始まってからが本番だからね(じょうでん 高等テクニックですからね。ワン・ゼロ・ナインもしょーもないエロ漫画ですから(トクマス 臭いとわかってても嗅いでしまうのは普通ですよね(トクマス 普通ですね(じょうでん この前犬のうんこふんだ。直接匂いを嗅いだ。ひょっとしたらハンバーグかもしれないので、一応嗅いだ。(トクマス それは確認。もしハンバーグだとしたらラッキーですね(じょうでん それはラッキーなの?(トクマス 排気ガスの匂い好き(じょうでん 僕は嫌い。普通だから(トクマス 嗅ぎたいと確かめたいのどちらかですね(トクマス 犬のうんこにときめいたことはないので、確かめたいが強い(トクマス うんこして、シングルタイプのトイレットペーパーで拭いたとき、「あっ」てなるときがある。「ちょっと待てよ」「おいおい」ってなることがある。確認のときに・・・確認だけじゃないかもしれないけど。確認するでしょ。(じょうでん 強くない?吸い込み方が(トクマス ラジオですから。 いざっていた場合ね、「ちょー」っていうのと同時に、「おっ、おえ」って声が出てる。非日常の経験というか。喜びというか。喜びっつっちゃった(じょうでん チャンスが回ってきたということですね。非日常への興味ですね(トクマス シンプルに言っちゃっうけど。手にうんこが付いたときに嗅ぐでしょ。そのときに、一ミリも興奮しないです?手にうんこが着いて、匂いがきっかけとなって--やな気持ちにしかなりませんよ(トクマス 二回かいだことある?(じょうでん ありません(トクマス ほんとに無いの?(じょうでん 中指にうんこつくでしょ。めんどくさいからうぁってなるでしょ。なった後で小指とかの匂いを嗅いだ後で中指に戻ったりしません?(じょうでん それは確認です。 指洗って、匂いかぐのは? それは確認だよ。4回目じゃないよ。 鼻が冷たいさんは悪いですよ。言わなくていいことまで話してしまう。でも、鼻が冷たいさんは入り口までしか書いてない(トクマス 僕を変態だと思わないで欲しい(じょうでん 小学校のときに、近くにイトウベビーっていうね。駄菓子屋があったんですよ。その駄菓子屋さんのおばさんが意地悪でさ。 やなやつでした 小川くんという友達がいて。道端に合った道のうんこをイトウベビーに投げ込んだことがあったんですけど。鼻が冷たいさんはおなじことやってんだ。 なんだ、昭和初期みたいないたずら 「もうすぐ平成終わるのに、昭和のいたずら病」だよ。 おとなになって、犬のうんこ投げ込まれた側の気持ちが初めてわかった。 イトベのババアの気持ちがわかった。すみませんという気持ちに初めてなった。 今は謝れる 閉店したけど、未だにイトウベビーって書いたまま売り物件になってます。30年くらい。タツラウさんに写真撮ってきて欲しい 千種区の遺産ですけどね 聖地です 鼻が冷たいさん、僕らは芸人じゃないんでね でも、負けたくないというか。なにくそって思っちゃうんですね 今回までですよ。鼻が冷たいさんは。もう、お便り送ってくんなよってことです なにくそって思うんですよ。でも、同時に「なにくそ?」っておもうわけ。「なに?クソの話?」って 興奮しちゃうのね させてさせてって とうことで、鼻が冷たいさん、クソみたいなメール待ってます 医学的な話が、ホントに、できました 検便の調査員5回もかがないんだよ。そんなやつ調査員にさせちゃだめだよ。クソガキがって思ってるよ。失敗した検便のやつ見て まじで? 気持ちわりいよ 僕はそこはいいですよ うまく、うんこの話を長引かせようとしてる 俺はなんなんだよ。その魂胆たるや・・・ 一番知能犯はトクマスくん 長引かせてるのはそっちだよ うんこの話を始めたのトクマスくんだよ。靴下の話すればいいのに 本当にうんこが好きなのは誰でしょう? なんのクイズだよ 番組 第250回 もうすぐ平成終わるのに昭和のイタズラ病 なんであの時放送局
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資材配分(燃料 500/弾薬 500/鋼材 500/ボーキサイト 500)の建造結果をコメントで書き込む場所です。 統計データを正確にするため、書き込む方は失敗成功問わず、すべての試行結果をコメントに書き込んでください。 記入例 司令部LV10/軽巡洋艦/神通 司令部LV4/軽巡洋艦/五十鈴 -- 名無しさん (2013-11-02 12 17 38) 名前 コメント ▼レンタルサーバ広告
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くりいむレモン 美・少・女アニメビデオ くりいむレモン B.G.Mコレクション imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 発売元・販売元 発売元:徳間ジャパン 販売元:徳間ジャパンコミュニケーションズ 発売日 1985.04.25 価格 2500円(税抜き) 内容 ノックはいらない 歌:麻丘みなみ トワイライトムーン 都会(マチ)ロンリー ハーフムーン 恋・イマージュ スニーカーポップ 微風(かぜ)の告白 メランコリィブレイク 神秘の小箱 ポップチェイサー ファーストステージ モア・キス・Me パープルルージュ 秋色メモリー ペパーミントアイ ぬくもりTendarly 歌:麻丘みなみ 備考
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武装解説はキュベレイへ コンボ 戦術 要注意機体・苦手機体対策 僚機考察3000 2500 2000 1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) ※ファンネルとなっているのはサブ→特射のこと、その後の数字はファンネルのHit数です ※威力はすべて計算値、覚醒中コンボは覚醒による攻撃力補正も込みです 通常時 威力 備考 BR始動 BR≫BR≫ 136 攻め継続 BR≫BR≫BR 168 BR→ファンネル3≫ 134 攻め継続 BR→ファンネル3≫BR 166 BR≫BR→ファンネル2 157 BR≫NNN( ダウン追撃BR) 191(198) BR≫前NNN 203 BR≫横N 164 BR≫後→射2Hit 161 BR≫後 BR 172 BR≫BD( ダウン追撃BR) 140(149) ファンネル始動 ファンネル*n≫強制ダウンまでBR n=1 174 2 161 3 169 4 150 5 160 ファンネル3≫BR→ファンネル2 158 ファンネル3≫NNN 192 ファンネル6 135 N格始動 NN NNN( ダウン追撃BR) 211(215) NN 前NN 212 攻め継続 NN 前NNN 225 NN 横N 193 NN 後→射2Hit 190 NN 後 BR 200 NN BD( ダウン追撃BR) 171(179) 前格始動 前N …はNN …に+5 前NN NNN 230 前NN 前NN 232 攻め継続 前NN 前NNN 241 前NN 横N 222 前NN 後→射2Hit 220 前NN 後 BR 227 前NN BD( ダウン追撃BR) 207(212) 前NNN BR 246 前出し切りからのBRは最速前虹ジャンプで安定 横格始動 横1Hit (横 )…は後1Hit(後 )…から-5 横N→射3Hit 182 横N→射2Hit≫BR 209 横N BR 179 横N 後(1Hit目)2Hit目 BR 197 1Hit目はすかし 後格始動 後1Hit 前NNN BR 249 すかしを使わないデスコン 後 NNN( ダウン追撃BR) 202(209) 後 前NNN 228 後 横N 174 後 後→射2Hit 171 後 後 BR 184 後→射4Hit(≫BR) 164(212) 後→射2Hit≫(前)NNN BR 273 すかしを用いたデスコン。ファンネル2発目ND→小ジャンプ→ディレイ前格 BD格始動 BD( ダウン追撃BR) 90(105) 特格始動 特≫BR≫BR 104 特≫BR→ファンネル3 100 特≫NNN( ダウン追撃BR) 126(133) 特≫前NNN BR 172 プレッシャー始動デスコン 特≫横N BR 134 特≫後→射2Hit≫(前)NNN 172 デスコンだが↑↑でよい 特≫後→射4Hit 124 アシスト始動 キャラ拘束≫BR≫BR 114 覚醒中 威力 備考(☆以外は覚醒時限定) BR始動 BR≫BR≫BR 177 ☆ BR≫前NNN BR 227 BR≫横N BR 203 BR≫後→射3Hit≫BR 214 N格始動 NN 前NN 後 237 NN 前NNN BR 248 NN 横N BR 232 NN 後→射3Hit≫BR 241 前格始動 前N …はNN …に+6 前NN 前NN 248 ☆攻め継続 前NN 後 後 237 横格始動 横1Hit (横 )…は後1Hit(後 )…から-5 横N NNN 236 横N 横N 218 横N→射3Hit≫BR 236 横N 後 BR 225 後格始動 後1Hit 前NN BR≫ 231 攻め継続 後1Hit 前NNN BR 264 ☆覚醒中デスコン 後 前NN 後 237 後 前NNN BR 263 後 横N BR 223 後 後→射3Hit≫BR 236 後→射3Hit≫横N 236 後→射3Hit≫NNN 254 後→射3Hit≫後 BR 243 特格始動 特≫BR≫BR≫BR 127 特≫NN NNN( ダウン追撃BR) 153(156) 特≫NN 前NNN 164 特≫前NNN BR 183 ☆覚醒中プレッシャー始動デスコン 特≫横N→射3Hit 114 特≫後→射4Hit≫BR 167 戦術 基本的には良好な機動性を持つBR機体。 旋回や慣性の性能が良く、間合い調節に優れる反面、射撃戦では大きめの機体サイズに苦しめられる。 BRとオーソドックスなCSを主軸に、変幻自在のサブ特射を絡めていこう。 サブの性能に惑わされがちだが、基本的な操作技術が最も求められる機体である。 上昇動作の直後に機体が「フワッ」と浮く独特の挙動があり、これが滞空時間を伸ばしている原因。 慣性ジャンプの距離が伸びるというメリットがある反面、機体サイズも相俟って空中での回避を独特にしている。 ステップや盾をはさむ事を意識して、敵機との間合いに余裕を持てるようになるには修練を要するだろう。 攻撃面では上述したようにBR機体の立ち回りをベースとする。 CSは他ファンネル系と同じく相手を動かす武装で、硬直取りはBRとサブで狙いたい。 着地に限らず、相手の硬直武装や大技なども狙い目。 サブの位置は常に把握して、相手との射線軸を意識すれば、命中率は自然と上がっていく。 また躍起になって狙うのではなく、無駄な特射はしない、相手の動きを予測して置くなど冷静な判断力も要する。 サブがどの様に動くのかといった軌道の把握は、常に心掛けて引き出しを増やしておきたい。 プレッシャーに関しては近接戦の弱いキュベレイにとって生命線。 単純な格闘迎撃から起き攻め、予測して置いておく、フェイントで見せて攻め手を鈍らせる等、 その使い方は多岐にわたる。固定観念は捨て、色んな使い方を考えてみよう。 いざとなれば優秀な2人の部下が駆けつけてくれるのも嬉しいところ。 機体は大きいが機動力、アシスト盾のお陰でカバーできない程ではない。 尖った長所がないが、総じて高い性能でまとまっている。 当然ながら如何にファンネル使うかで勝敗が決まるといっても過言ではない。 というのも移動制限の様に相手がファンネルを回避した所にBRを入れたり、回避に躍起になっている間に安全に着地したり…と攻撃するだけがファンネルの華ではない。 無論これは完全な読み合い勝負。他以上に常に全体を見据え、先を読みながら動くのが重要な機体。 マシュマーについて 近接されたら格闘、遠いなら厚い弾幕という具合にローリスクハイリターンな選択肢が出来るため、出来るだけ長く生き残らせたい。 マシュマーがいるからと言って荒い動きを見せず、しっかりと回避動作をすること。 シールド判定の都合上、ハンマは横から射撃なら瞬時に落とされるので、通常時以上に乱戦は避けたい。 覚醒使用後も残っていることが望ましい。 マシュマーが現れてから一気に逆転する事もあるので、ピンチと言えども最大のチャンスな状況。落ち着いて行動しよう。 サブのファンネルについて 設置済みのファンネルは、360度どの方向でもきちんと銃口補正が掛かる。 よって、相手が動作を止める瞬間(着地、振り向き撃ちなど)に相手の近くにファンネルが設置されていればヒット率が非常に高くなる。 以上から―― 1.ファンネルの設置場所に敵を追い込む 2.敵が着地するぐらいのタイミングでファンネルが追いつくように飛ばす 3.メインの牽制でファンネルが設置されるまで着地させない ――といった方法で、高いヒット率を見込める武装になる。 どこに設置したかやファンネルが飛んでいくスピード、特射を入力してから発射されるまでの時間を必ず頭に入れること。 特に、ファンネルビームは1セットずつビームを発射するため、いくつめに飛ばしたかでビーム発射までの時間が異なる点には注意。 レベルアップのための挙動チェック項目 <基本動作> 1.サブが設置された位置を把握して、相手が着地しそうなタイミングで特射を被せることが出来る。 2.常にチャージを溜めながらサブ特射を狙える。 3.ファンネルヒットでのよろけや、ファンネルの回避でブーストを消費した着地にビーム追撃を入れられる。 4.3が可能な位置にいても被弾しないorそのような位置にすぐつけるようクセの強い慣性ジャンプでの移動と回避が出来る。 5.マルチチャージを飛ばしながら、敵2機に飛ばしたサブで1を狙える。(最低限どちらかにヒットさせることが目的) 6.5を行いながら、敵の片方に3を仕掛けられる。 7.チャージ中でもメインのヒットを狙える。 <追い込みや片追い> 1.起き攻めプレッシャーを当てられる。 2.マシュマーを犠牲に格闘を当てられる。 3.慣性ジャンプを絡めたメインで敵にBDを強要しながら近付き、さらにCサブを投げて着地に特射を被せられる。 <自衛> 1.クセのある慣性ジャンプで自在に動ける。 2.盾や変形など他の機体と異なる避け方が必須になる武装やタイミングを覚えている。実行して避けられる。 3.ステップ慣性特射で通常ステップとは比較にならないほど移動できることを理解している。使っていける。 4.後ろ慣性ジャンプをしながら、追ってくる敵にサブを投げ、ステップ慣性特射で格闘を潰せる。 5.4にビームを絡められる。(慣性ジャンプの前や慣性特射の前、時には振り向きメインCサブなど) <近距離で状況限定> 1.ファンネルやプレッシャーで真上や真下も狙える。 2.サブを飛ばした状態で近い敵に格闘を振り、格闘or虹ステ特射のヒットを狙える。 3.敵のブースト量とレーダーを把握し、ズンダなどのダウンがないことを確認した上で、メインCプレッシャーを当てに行ける。 小ネタ1 変形滞空・着地ずらし 低空の変形解除の時の滑りの途中にもう一度変形。 変形→即解除→変形→・・・・とやることにより、物凄いBD効率で動ける。 サイド7の端から端までいくぐらいなら楽勝。エンジェルハイロウの外周を7分目ぐらいまで回れる。 ・・・と書くと凄そうだが、実際は誘導が切れない 建物に引っかかったりするため常時狙えるテクではない。 とりあえず「ブースト2割ぐらい残した状態から数回変形して着地をずらせる」と覚えておこう。 アプデで変形の入力がやや厳しくなったが、今のところは変形はJボタン(ホールド)+ステップである。ボタンを早く離すと変形できない。 ステップ終わるまでボタン押してればいけるかも。 小ネタ2 変形慣性ステップ キュベレイは変形中にステップするとクルッと回って誘導を切る。つまり変形移動中にステができる。 これを利用して「変形して直後にステ→無入力で解除して慣性移動」とやると、誘導を切れるBD慣性ジャンプ的なことができる。 もちろん慣性ジャンとちがって攻撃行動には移りにくいが、同じぐらいのB消費でステ効果があるのでガン逃げ場面や距離を離す時に意外と使える。 小ネタ3 ホーミングダッシュ ロケテにあった敵を追うダッシュ。キュベは「BD入力(ブーストホールド?)しながら変形入力」で出来る。BD中ステといった感じ。 ・・・のだが、変形状態で敵に突っ込んでもただの飛んで火にいる虫なのでこれは「起こさないようにするべき仕様」である。 変形するときはBDからブーストホールドでやるのはやめておこう。 要注意機体・苦手機体対策 ターンX CSもメインもフワフワに刺さる…が一番の問題はシャイニングフィンガーを用いた変則軌道。 ターンXはブースト量と赤ロック距離に難点があるのでどれだけ接近されないかが重要。 しっかりステップを踏み、各種ファンネルを上手に使えればブーストが少ないターンXを迎撃しやすいだろう。 デスティニー 着地にCS、残像で接近、ブメに引っかかる、強い格闘…と相手にしたくない機体。 中距離から手数で押し込まれるのが一番辛い。ブーストに余裕を持って、きちんと距離を保つのが第一の対策。 デスティニー側としては、強制ダウン武装が発生の遅い射撃CSのみで、即ダウン力に欠ける。 近距離に持ち込まれたら思い切ってプレッシャーを展開し、ダメージを抑えるのも一つの手だ。 かといって運命の火力を恐れて緑ロックにいっぱなしというのもNG。 キュベは格闘をカット出来る武装に乏しいため、相方に大きな負担がかかってしまう。 サブやCSで相手の意識を引きつけながら丁寧に立ち回ろう。 一番早いのは変形して逃げる事だろうか。CSが来そうでも今回のキュベレイは変形中でもステップが踏めることをお忘れなく。 ユニコーン ふわふわにマグナムが刺さるので要注意。 アシストやBZも持っているので正面からの戦闘は避けて重めの挙動をファンネルで潰そう。 但し、NT-D等でファンネルそのものを潰される事があるので要注意。 僚機考察 コストに関わらずキュベレイを守れる相方が理想。 そのため基本的には高コスト帯との相性が良い。キュベレイは粘り強い事もあって相方に先落ちを譲れるのも利点。 相方が格闘機ならば誤射に気をつけたいところだが、流石に難しい事もあるので相方の理解も必要。 3000 最有力候補。全機体前衛向きのため、キュベレイの射撃がよく活きる。 サブやBRで着地取りをこなすことも重要だが、被弾しすぎてはもとも子もなく、先落ちしては目も当てられない。 幸いキュベのCSは撒いていくだけでもそこそこの援護になるので、 大体の機体において「キュベは下がりつつ敵を動かし、3000が前で着地(とダメ)を取る」という戦法になる よって以下、これを基本戦法と表記する。 ターンX 射撃寄り万能機とのコンビ。 TXにはキュベを補うだけの奪ダウン力があり、火力も低くないが、先飛びさせる武装に欠ける。 互いの弱点を補完することができ、基本戦法が非常に活きる組み合わせなので相性は絶好調である。 TXは自衛力が高いので、前に出すぎて耐久調整を失敗しないように気をつけよう。 ∀ガンダム 格闘寄り万能機、あるいは射撃寄り格闘機とのコンビ。 キュベのCSにメイン、サブ、CSと色々合わせられるため、基本戦法が思いのほか機能する。 また髭は前線で暴れるよりは迎撃で輝く機体である。 相手を待ちつつ、近づいてきた相手を髭が捌くと良いか。 メインによるダウン力、CSや格闘の火力、月光蝶による一発と地味ながらキュベが欲しいものは一通り持っている。 機動性に差はあるものの、キュベ側が意識するだけでいいので相性はかなりいいと思われる。 ユニコーン 射撃寄り万能機とのコンビ。 中距離戦における支配力はトップクラスに高く、基本戦法が非常に活きる。 ただし両機とも近距離戦に弱く、さらにキュベのカット力が心許ないのがネック。ダウン力に乏しい点も見逃せない。 ユニコーンにはNTDやバズーカで近距離戦を捌くだけの力量が、キュベにはサブやCSで敵を追い払いつつ、カットできる距離を保つことが求められる。 しかしBMとファンネルによる弾幕は筆舌に尽くしがたい。ハイリスク・ハイリターンなコンビ。 V2ガンダム 総じて機動力、自衛力の高い換装機とのコンビ。 とりあえずV2、V2Aとともに相手を待ちつつ、あるいは逃げつつ基本戦法を取るといいか。 序盤はともかく、ABをキュベが追われたときや、敵の覚醒用にとっておくか、自ら攻め込んで行くかは敵機によって判断したい。 V2は通常時に優秀なサブ(マルチプルランチャー)を持っていることもあり弾幕張りも十分出来る。またA、AB時は格闘機体に対して迎撃能力が高い。 以上のように敵機に応じて柔軟な対応が出来るコンビであり、相性もいいと言えるが、やりこみが必要なペアでもある。 00ガンダム 換装機とのコンビ。性能の変化がV2以上に激しい。 生OOは自衛力に優れるが、機動性と手数に難がある。 敵3000が生をダウンさせるか、放置してキュベを追うと厳しい展開になりやすい。キュベが片追いに弱いことも向かい風となる。 加えてキュベの先落ちは敗北確定といっても過言ではないレベルである。相性は最悪といってもよい。 しかしOOR、TR時は火力、ダウン力ともに申し分なく、恐らく3000でも最高に相性が良い。 基本戦法も活かしやすく、着地をOOが格闘で取れば片追いに持っていきやすい。 敵機に対応できるV2に対し、左右されてしまうのがOOという印象。 弱点が明確かつ致命的なため、相性はそこまで良くないが、キュベ側が自衛に自信があるなら試してみてもいいかもしれない。 ダブルオークアンタ BR持ち格闘機とのコンビ。低コストを狩る能力に長け、いざというときの保険もある。 リーチの長い格闘に加え、射撃始動が狙える点で他の近接型3000より攻撃範囲が広く、前線でプレッシャーをかけやすい。 特に3000が崩されると厳しいキュベレイにとって、クアンタのバリアと機動力の存在は非常にありがたく 遠慮なく後ろに下がれる唯一の相方、とも言える。 クアンタは格闘を狙いつつも確定はキュベレイに任せて前線を動き回る。キュベレイは確定を逃さず 取っていき、後半戦を見据えて被弾を抑えながら、着実に覚醒を溜めていこう。 ただ射撃連携や位置取りなど、力を発揮するには互いの信頼関係が重要となるコンビでもある。 また両機ともにストフリやターンXをやや苦手としており、その対策も含めてやり込みを要する。 デスティニーガンダム 高火力万能機とのコンビ。 火力は全く文句なく、ダウン力こそ高くないが、引っかけやすいサブと一応単発ダウンのCSも持っている。 基本戦法に加えて、運命は基本的にどの機体にも不利がつかず、CSがコンボの邪魔をする場合もあるので、CSは後衛に撒いても良い。 とくに運命の特格をカットしようと躍起になって連射する相手は、CSとサブで冷静に仕留めたい。 懸念事項としては、升と同じくキュベが放置されやすいことが挙げられる。 キュベ側が無視されず、被弾せずの立ち回りを意識する必要があるが、基本的に相性はいいと言える。 ストライクフリーダムガンダム 高機動射撃寄り万能機とのコンビ。 運命とは対照的に、火力はそれほど高くないが、当てやすいCSサブによるダウン力で圧倒できる。 ストフリの長所である「生存力・機動力の高さ」にもキュベレイならばそこそこ付き合える。 相手によっては、赤ロックと機動力を生かして逃げ回りながら基本戦法を取っていくだけで完勝出来ることもある。 ストフリが前に出て基本戦法を取るだけでも十分強いが、お互いしっかり位置取りしないと離れ離れになってしまうので注意。 またストフリ一落ち後、ストフリが事故らないように注意し、キュベがしっかり前にでないとストフリ二落ちを狙われ辛くなる。 試合を支配することに優れる反面、試合をひっくり返すことは不得意といえる。 機体性能の高さはともかく、相性自体は可もなく不可もなくといったところか。 マスターガンダム 純正格闘機とのコンビ。 ファンネルで前線で暴れる升のサポートをしたい…がCSは相方のコンボを邪魔しがち。 さらに升は着地を丁寧に取る機体ではないため基本戦法が取りにくい。 火力とサブによるダウン力は魅力だが、相手は多少ファンネルが刺さろうともキュベを放置し升の対処に全力を注ぐだろう。 そうなると幾ら升でもダメを稼ぐのは難しくなる。 上手く前に出てプレッシャーを与えられればいいが、キュベの先落ちは他3000より致命傷になってしまうのが実情。 総じて色々噛み合わず、相性は悪いといえる。 強いて言えば、升を餌にキュベが着地取りを堅実にこなし、覚醒升で一気に試合を決めるという戦いが望ましいか。 ウイングガンダム 高機動射撃機とのコンビ。 全機体中最高レベルのダウン力を持つが、火力はせいぜい2000レベルという極端な性能を持つ機体。 基本戦法がTXなみに活かしやすいペアであるが、それだけではとにかく火力が足りない。 射撃精度を上げつつ、キュベの格闘や羽のCS、特射を当てる必要があるが、どれも当てやすいとは言い難いので総合的な相性はやや悪い。 ニューガンダム 射撃寄り万能機とのコンビ。 基本戦法こそ活かしやすいが、火力、ダウン力ともにやや物足りない印象。 ロックもそれほど集められるわけではなく、機動性も平均かちょっといいくらいなので、いざという時に駆けつけられないこともしばしば。 そのくせ高耐久のバリアを持っているため生存力は高く、キュベが狙われやすい。 そもそもタイプが近い機体であるため弱点を克服することも出来ない。 基本戦法を取りつつ、バリア展開時にニューがいかに殴れるかにかかっている。やはり相性は悪い。 ガンダムDX 一発持ち万能機とのコンビ。 基本戦法はDXにアシストがあればなかなかだが、それだけでは火力不足。 生命線のサテライトも、キュベレイがロックを集めにくいため非常に当てにくい。 覚醒サテでのゴリ押しは勿論、キュベを囮に使うなど工夫も必要か。 相性は3000最悪と思われる。 2500 ゴッドガンダム やや異色に思えるが、実はそれなりに相性のよいコンビ。 地走からのメイン、または空中旋回を利用した回避戦法を主力とする機体で、3000並の耐久力と覚醒時の爆発力を併せ持つ機体でもある。 ランニングファイヤーとファンネルが同時に迫ってくるプレッシャーは、並みの低コストでは到底捌ききれる ものではなく、更にはダウンからの起き攻めや、分断撃破を非常に得意とする厄介な組み合わせ。 反面、ゴッドが近づけないとそもそも始まらないため、そこをキュベレイがカバーしてやる必要がある。 このコンビで一番気を付けなければならないのは、キュベレイの耐久力。あせらずにじっくり後衛の務めをまっとうしたいところ。 2連プレ、2連GFなど覚醒時の瞬間火力がトップクラスなロマンコンビでもある。 クロスボーンガンダムX1改 格闘寄り万能機。戦い方やABCマントの都合上、キュベレイは当然後衛。 格闘による火力、横サブによる奪ダウン力はキュベレイにとって大変ありがたい。 性能はそれほどよくはないがBR持ちであり、優秀なアシストもあるため連携は可能。 しかし3000前衛と真正面からぶつかるのはさすがにキツイので、どれだけキュベレイがファンネルで援護できるかが重要。 クロスボーンは闇討ちも得意とするため、時にはキュベレイが前に出て敵の目を引くといいかもしれない。 ただし注意点はキュベレイの先落ち。相手は覚醒を使い狙ってくるので、普段より大目の耐久を残しておくことが望まれる。 ZZガンダム ライバルコンビ。 キュベレイのCS・サブで敵を動かしてZZが着地をとる形になる。 序盤の序盤はお互いの射撃CSで動かしながら攻撃しつつ、キュベレイが前にでてあげよう。 キュベレイがロックを取り、ZZが格闘CSを入れる必要があるからだ。 その後は強化型ZZが前衛となり、キュベレイがそれを援護する形になる。 ZZのサブや特射は非常に優秀なので、キュベレイがBRサブCSで動かすだけで、ZZは着地を取れるだろう。 結局、総合力では覚醒などの都合上3000相方には劣るが、非常に楽しいコンビである。 2000 格闘機体 キュベレイの援護力、自衛力を考えると、相方が先落ちになるだろう。 常にダブルロックを意識し、CSでブーストを削り、相手がそれを追う形になる。 それでもしとめ切れなかったら、格闘のカットなり着地取りなりをキュベレイがする形になる。 射撃機体 非常に微妙な組み合わせ。 これで勝つには相当な前衛能力が必要とされる。 積極的に特格を駆使し、相手の前衛に格闘を入れていこう。 1000 基本的にお勧めできないタッグ。 ベルガ・ギロス 高誘導の拘束武器を多く持ち、射撃武装同士の相性としては良好。 ベルガは格闘機体に対する耐性も持つので、キュベレイがカットに集中しなければいけない事が少ないのもポイント。 時間をたっぷりと使った待ち戦法で相手のペースを狂わせながら、着実にダメージを奪っていきたい。 火力に欠けるので、相手の半覚には細心の注意で当たりたいところ。 赤キュベレイ キュベレイコンビ。 序盤の見合いから2機で連携してかなりエグイ真似ができる。 どちらも足は速いほうなのでお互いを近くに確認しつつ逃げ回りながら戦う。 ただ相手によってはダメージレースに勝てないことが。 落ちる順番は赤1落ち→白落ちが理想。 ただ自分が落ちた後、相方はまだ2回落ちれることに注意。 つまり、相方1落ち自分1落ち直後なら、相方はまだ830の耐久を残していることとなる。 ゆえに無駄な攻撃はせず、回避重視で立ち回る必要がある。 VS.対策 平均的なBRに加えてファンネルを持ち、その中でも射撃CSはチャージこそ長いものの弾数消費無しのオールレンジ攻撃という、 今までの概念を覆すファンネル武装を持っている。 サブとの同時展開も可能なため、動かされている間にチャージが完了すればまたファンネルが飛んでくる非常にいやらしい攻め方が可能な機体。 よって他のファンネル持ち以上に距離を離しすぎないよう意識しなければならない。 マルチロックにもCSが対応しているため、放置すれば必ず何かしらの形で牽制射撃を受けることになる。 前作とは性能が変わり、入力するだけでオーラが広がるようになったプレッシャーが起き攻めにも使えるため油断は禁物。 体力を減らしていくとアシストを自動召喚して攻撃・防御両面でのしぶとさが上がるため、照射系の武装はここぞとばかりにダメ押しで決めて行きたいところ。 着地前に一気に削ってしまえばアシストも出てこないので、高度によっては攻め継続も有効。 CSのチャージ時間が長いので、サブのファンネルを撃たせてから接近すればBR以外にほぼ射撃武装は無くなる。 ファンネルにも展開動作と発射の2回操作をする必要があり、咄嗟に出せる武装ではない。 メインへの依存度が高いのを相手側も重々承知しているため、接近してからの射撃戦に持ち込めば優位に立ちやすいだろう。 武装解説はキュベレイへ。 外部リンク したらば掲示板2 - キュベレイ Part.7(6) したらば掲示板2 - キュベレイ Part.5 したらば掲示板2 - キュベレイ Part.4 したらば掲示板2 - キュベレイ Part.3 したらば掲示板2 - キュベレイ Part.2 したらば掲示板2 - キュベレイ Part.1
https://w.atwiki.jp/yomedousi/pages/419.html
スレ1 1-250 4 :名無しさん@HOME:2005/08/10(水) 00 49 19 最近義兄嫁がトメに似てきた 私以上に泥沼戦争をしてきた人なのに 話し方やその内容・・・まさにトメ トメと義兄嫁がいると二人トメ状態でうんざり その上、二人とも相手は間違っていると主張する トメ 「お盆にはお墓に参らんといかんで」 義兄嫁 「お盆には実家に行かないといけないのよ」 と、末嫁の私に向かってお説教してくるんだけど トメ 「全く遊びに行くことばかり主張してこの嫁(義兄嫁)は」 義兄嫁 「お墓よりも仏壇が大事なのわかってないですね」 と、二人が喧嘩を始めて、トメが部屋にこもり、義兄嫁が車にこもる 私は夫と義兄と、お墓や仏間の掃除をしている 7 :名無しさん@HOME:2005/08/10(水) 07 50 10 4 私は夫と義兄と、お墓や仏間の掃除をしている トメと義兄嫁が計算ずくでやってたりして・・・>喧嘩→おこもり 6 :名無しさん@HOME:2005/08/10(水) 03 51 32 義理弟の結婚式以来ご無沙汰してる。 敬語が使えない馬鹿女。 バリバリ他人。 さようなら。 11 :名無しさん@HOME:2005/08/10(水) 11 16 27 義兄嫁と親子ぐらいの歳差なの。。。 話題も合わないし、年齢や時代に関する話は避けないといけないし。 一緒に行動すると親子と間違われるし、気をつかう。 本人は若いつもりでいるので張り合ってくるし なんせ怖い トメがこの世に2人いる状態 20 :名無しさん@HOME:2005/08/10(水) 16 20 44 義兄嫁が大根1本送ってきたことあります。 100円?つか送料の方が高いじゃねーかよ。 何とお礼を言うべきか苦しんだあげく、旦那に丸投げしましたw 21 :名無しさん@HOME:2005/08/10(水) 16 24 45 何故に一本だけっww 22 :名無しさん@HOME:2005/08/10(水) 16 31 44 21 わかりません。嫌がらせだと思います。 義実家帰省が重なったときも、姉さん風吹かして 散々いじめられました。結婚後初めて行ったときも、 (トメが見てるときだけらしいですが)マメマメしく 働く義兄嫁を見て、「何かお手伝いすることありますか」 って言ったら「い~っぱいあるわよ」と。でもいざやろうとしたら 「あなたには無理だから」って全部取り上げられた。 居間でくつろぐことは許されないし、台所で白熊のようにウロウロしてたことが いまだに悲しい思い出です。 26 :名無しさん@HOME:2005/08/10(水) 17 31 22 20 大根w うちは靴下が一足、郵便で届いた事があって すごい義兄嫁だと思ってたけど上には上がいるんだね。 30 :名無しさん@HOME:2005/08/10(水) 17 53 22 ウチはとうもろこし3本だった 大根の方がいい 25 :名無しさん@HOME:2005/08/10(水) 17 28 11 旦那が三兄弟の次男です。 私(次男の嫁)は長男の嫁と10年前から音信不通なんです。 顔見るのも声を聞くのも身体が拒絶してしまうくらい大嫌い。 三男の嫁は 私には「長男嫁の悪口」を言い放題なんですが 実際は長男宅にもマメに通って 結構交流がある模様。 どっちにもいい顔する八方美人の三男嫁が 最近、憎らしくてたまりません! 27 :名無しさん@HOME:2005/08/10(水) 17 33 05 私は三男嫁。義兄二人はずっと独身だったけど最近やっと長男がお見合い結婚した。 これまでずっと私達がウトメにロックオンされていて、トメが軽い脳梗塞で入院した時も 当然のように私が呼びつけられて看病した。 ついには同居をにおわせる発言まで出るようになり、うんざりしていたところだったので、 これで少しは向こうにも関心が向いて、負担も分担できると思っていたのだが、 トメと長男嫁の母親が友人同士のせいか、トメは長男嫁に対しては妙に遠慮しているような気がする。 長男嫁の母には何度か会ったことがあるのだが、どうも過保護な親のようで、はじめからウトメを牽制気味。 それに対して私は実母を幼少の頃に亡くして今の母は継母なのだが、ウトメはそれを 自分達にとっては好都合と思っているふしがあり、うまくすれば私を自分達の側に 引きこんで都合の良い嫁扱いしようという態度が見られる。 そんなわけで長男嫁はいい人なんだけれどついいろんなことを考えてしまって 仲良くできるかどうかはまだわからない。 31 :名無しさん@HOME:2005/08/10(水) 20 01 08 わしは長男嫁だが、正直本当に義弟嫁が嫌いだ。 弟嫁が先に結婚して、子供もいるし(ウチはいない)、家も近いからウトメと仲が良いのは全然いいのだが、 この弟嫁のウトメに対するウソっぽい笑いが嫌い。なんか、わざと「オホホホ」て感じで笑う。 あと、以前TV見てたらとある歌手が歌ってて、 「私、この歌手大好きなんですよー!コンサートとか行きたいな。」と言うので(わしも好きだった)、 近々来るよ、と教えたら「一人じゃ行けないんで、一緒に行ってもらえますか?」ときた。 「いいよ、一緒に行こうか。チケット取れたら連絡するよ。」と言っていたのに、 「あ、でも、帰り一人になるのか・・・。○○ちゃんが行きたいって言ってたな。 それだと帰り車に乗せてもらえるかも。やっぱり友達と行こうかな。」←デカイ独り言 あ゛??おまい最初から一緒に行く気ないやんけ!!(゚Д゚)ゴルァ!! あー・・・盆に顔を合わすのが嫌でしょうがない・・・ 35 :名無しさん@HOME:2005/08/10(水) 21 08 27 我が家から義実家へは、飛行機の距離。 義兄一家と義実家は隣県どうし。 私達は年に1回ぐらいしか帰省しないのだけれど、だからこそ? 私達が帰省する時には(わざと盆暮れ避けてるのに)トメが義兄一家 に声をかけるので、義兄嫁が鼻息荒くかけつけて来る。 前回義実家へ行った時は、義兄嫁が台所に立っていたので、 「何かお手伝いしましょうか?」と言ったら、「いいんです。座ってて ください(ニコ」と拒否。 何度か手伝おうと、近くにあるものに手を伸ばすと「大丈夫ですから」。 皆で食事した後、せめて皿洗いしようと皿を重ねようとすると、「私が やりますから」と何も手伝わせてくれない。 私が何かやろうとすると速攻飛んできて「やらなくていいですよ(ニコ」。 義兄嫁は義実家に同居しているわけじゃないし、同じく義実家を訪問 している嫁どうしとして、義兄嫁だけが仕事していて私だけお客様顔で 座っているのは辛いって、どうしてわからないんだろ。 …って、わざと「私ってば働きもの(ハァト」って姿を義両親に見せたいの だろうけど…。 36 :名無しさん@HOME:2005/08/11(木) 08 35 25 同居なんてするもんじゃないねえ。 結局面倒見ることになるもんね。 親戚付き合い盆と正月は欝だわさ。 悲しいけどおもてなし係り…。 そんな私は長男嫁、同居妻、義弟嫁2人。 ええ、仲はいいですよ。明るく付き合ってますから。私も大人ですから。 40 :名無しさん@HOME:2005/08/11(木) 13 27 04 義弟嫁よ、一体、いつ、私と私の旦那が義理弟から借金したんだよ? 義弟は長年の自堕落な生活が祟って障害年金受け取る程の病人だろ? その障害年金だって、義弟嫁の借金の返済で消えて無くなってるよね? そんな人からどうやったらお金借りられるんだよ? 第一、借りる必要なんてまったく無いよ。 そりゃ、車購入する事にしたから、ここんとこ生活切り詰めてたけど。 新車納入の日、 「うちのおとーさんの金で買ったのよ!返してよ、四 万 円 !」 って、四万円で新車のワゴン車が買えるか!!! っていうか、返して欲しいのはコッチダ! (甥の高校の入学金が払えなくて、立て替えてる) 42 :名無しさん@HOME:2005/08/11(木) 14 39 17 40 どうなったの? 甥の高校の入学金の返済まで行かなくても、濡れ衣は晴れたの?気になる。 43 :40:2005/08/11(木) 16 10 02 42 すでに義弟嫁の(お金の絡んだ)言葉を信じるのは、トメだけですので、 最初から濡れた衣は被りませんでした。 トメは義弟が働けない体になって魏弟嫁に迷惑を掛けているからという理由で 全面的に信用するので、一度説教されましたが、 冷静に「借りることは金が無いんだから、出来ないと思います」と諭して 納得してもらいました。 47 :名無しさん@HOME:2005/08/11(木) 19 17 17 40=42 他人事ながら安心したよ。 入学金の回収までできるといいね。 41 :名無しさん@HOME:2005/08/11(木) 14 22 59 義弟嫁はイギリス人ハーフである事が自慢らしく、しきりに私は日本の文化が分からないからお姉さんみたいな典型的な日本人が○家にきてよかったと嫌味や自慢をいうが、見た目はただの日本人、しかもあまりつくりのよい顔ではない。 59 :名無しさん@HOME:2005/08/12(金) 02 58 37 私も長男嫁で義弟嫁が大嫌い。会っても挨拶もしない。結婚する前は別れ話になると自分の親出してきてこっちの義父母と義弟でかなりの日数かけて話し合いそして結婚→妊娠→出産。 今じゃ義母初孫やからって義弟嫁にべったりさ。 60 :名無しさん@HOME:2005/08/12(金) 03 45 59 過去にした事を 何もなかった様にあっけらかんとできる 根性が腐ってるよね。うちとこの義弟嫁もそうだよ。 62 :名無しさん@HOME:2005/08/12(金) 08 12 07 うちは義兄嫁。 しょっちゅうトメともめて実家に帰る、義兄が迎えに行く、元に戻る、を繰り返している。 年中行事みたいなもの。 たまに義実家行くとトメは義兄嫁の陰口ばっか。 義兄嫁は私がトメ側にいるものと、口も利かなければ当然挨拶さえしない。自室に引きこもって出てきやしない。 どっちにもつくつもりないですから。 なんて言うんでしょ、それでも別居するわけでなし、夫婦別れするわけでなし。 ああやっていがみ合っているのが趣味なんじゃないのか?と。生きがいというか? 怖くて義実家詣ではお盆だけにしてもらってます。 まあ、遠くにいるんでね。 64 :名無しさん@HOME:2005/08/12(金) 09 15 37 62 いいじゃないの幸せならばって感じ? 70 :名無しさん@HOME:2005/08/12(金) 14 33 00 義弟嫁嫌い。あつかましいから。 ほしいものは取りに行かなくちゃ損!と思っているみたいで、 遠慮している彼女を見たことってない。 小学生の頃、通信簿に「もっと周りの人の気持ちを考えましょう」と いつも書かれていたらしいが、よくわかるよ。 なんでもいけいけどんどんで、義実家へのパラサイトっぷりもすごい。 金銭面もかなり援助してもらっているらしい。甘え上手なんだろう。 義両親が旅行に行く時には必ずついていく。 明かに二人で行きたそうにしている時ですら「私も参加しようかな~」 という始末。義両親がそっと旅行キャンセルしたの知ってる? 義実家への泊まり方もすごくて、いったいいつ帰るの?って 突っ込みたくなるくらい何週間も居る。電話したら何故あなたが出るの? たまにしか帰ることができない私たちが帰る時ですら何故かステイ。 そりゃ彼女にしたら楽でしょう、居心地いいでしょう。 自分の実家は寄り付きもしないくらい嫌っているから、その反動なのか。 所詮人の家のことだから、そこは見てみぬふりできるけど、 遠くに住む私たちだって、たまには義両親と水入らずでゆっくり会いたいよ。 孫の顔も見せたいし。(義弟夫婦にもうちと同い年の子どもあり) ふだん散々義両親を独占できて、お世話になりっぱなしのくせに、 たまに私たちが義両親と会おうとすると、それにもしゃあしゃあと 必ずついてくる。今回は遠慮しよう、とかいうのが全くない。 私たちに会いたいんじゃない、楽できるし、旅費も出してもらえる からという感じがミエミエなので嫌だ。 75 :名無しさん@HOME:2005/08/12(金) 16 31 17 三人兄妹の末っ子嫁でつ。 長男:独身 次男:三人の子持ち 私達:小無 でつが、次男家族が実家の付き合いをぴたりとやめました。 トメと次男嫁さん、何かあったのかな~。 嫁同士、励まし合ってたんでつが…。 やっぱ、トメのせいだよな~。 76 :名無しさん@HOME:2005/08/12(金) 16 37 04 今後の責任の重さに次男嫁さん不安になっちゃったのかも やっぱり子がいるとトメも接触したがるしね 長男に良い嫁くればまた変わるさ 長男の嫁選びは慎重に。。。。 でも一生独身は困るよね 老後とか介護とか兄弟にのしかかってくる 77 :名無しさん@HOME:2005/08/12(金) 17 04 47 私は三男嫁。 以前はトメと長男嫁がバトってたが、最近はきっと私のほうがバトっている。 ってことで、長男嫁と仲良くしてトメをはずすことに。 でも、最近次男が結婚した。 彼女の時から、家族の旅行についてきたりしていて、まったく物好きだと 思っていた。違う人と結婚すれば良いのに、、、と思っていたのに、、、 この次男嫁がくせ者だ。 ある大手メーカーで営業をやってるだけあって、おそらくかなりの腹黒さだ! 91 :名無しさん@HOME:2005/08/12(金) 19 58 48 うちの義姉(ダンナの兄ちゃんの嫁)対抗意識バリバリ 7才違うんだからのんびり仲良くしようよ 私が義実家で皿洗いでもしようとすると「私がやるわ」 お茶入れようとすると「私がやるわ」万事この調子 義姉、年上女房なのよ、だから必要以上にいい嫁アピ-ルするの 疲れる・・・・ 93 :名無しさん@HOME:2005/08/12(金) 20 51 57 91 ウチの義兄嫁もそんな感じよ~ 台所は私の陣地みたいで、分担すれば楽なのに 手をだそうものなら機嫌悪くされて お互い同居してるわけでもないのに、人前だとそんな感じ 誰もいない時はお願いね~って感じでドーンとしてる どこもそうなんだね 101 :名無しさん@HOME:2005/08/12(金) 22 01 29 義兄嫁苦手・・・ すっごくイイヒトなんだけど、出来が良すぎてこちらのアラが目立つだろうな~と、ウツ。 食事に呼ばれても「もうよろしい?」とか、すごく品が良くて明るくて。。。 しかも義実家とも上手くやっていて、義母と買い物に行ったり、 夫婦げんかすると、怒って義実家にプチ家出してきたり。 私は結婚8年目でまだ借りてきた猫状態ですワ。 112 :名無しさん@HOME:2005/08/14(日) 12 59 38 101 むしろそのほうがいいよ。 変に義母に懐かれてもうざいだけ。 102 :名無しさん@HOME:2005/08/12(金) 22 19 16 私の旦那は男二人兄弟の長男。 なので私は義兄嫁になるわけだが 結婚して2年で同い年の義妹ができた。 正直、それまで義実家に対してイイ嫁でいて、 実際はイイ嫁ではないので、かなり疲れていた頃だったんだけど、 その義妹さんがとても気のつく良くできた人で いきなり義実家で家事すべてを仕切った時は引いたけど、 やりたいみたいだから全て任せてるよ。 義親は良く思ってない様子だけど、 私はラクしたいから笑顔で家事スルー。 どうせいつかは義親の世話すんのは私なんだから、 今のうちにラクしとくよ~。 これってダメ義姉だね 105 :名無しさん@HOME:2005/08/13(土) 01 54 57 私は旦那の兄嫁がだいっきらい。 夜中から朝方までコンビニなどの弁当作るパートに 行ってるみたいで「私は夜中働いてるのよ、疲れるのよ!!」と やたらと偉そうに言うが、だったら昼間普通に働けよ。と 言いたくなる。だけどしゃべりたくないのであえて顔を あわせない様にしている。 106 :名無しさん@HOME:2005/08/13(土) 05 25 31 うちにはトメがいない。最近義弟が結婚したんだけど、その義弟嫁がとてもトメトメしくてうざい。 お義兄さんは墓や法事や家や偽親のことをきちんと考えてるの?とか、とにかくうざい。 義弟嫁は二人姉妹の長女だから婿取りだとか思われたくない様子で、私も嫁に来たんだからと偽親に大切にされたがってる。 だから会う度にライバル心むき出しでうざい。 私ゃ、はじめから戦う気ないよ。もっと偽親に気に入られて早く同居して下され。まじうざい。 113 :名無しさん@HOME:2005/08/14(日) 22 55 57 他人だし、友達でないのだから仲良くする必要ないもんね 114 :名無しさん@HOME:2005/08/16(火) 20 02 45 113 そうですよねー。 なのになのに、こないだ法事での話の流れで義弟嫁と携帯のメアド交換する羽目に。 (同じくらいに結婚したので、嫁暦1年同士) 顔文字満載のメールに、一切絵文字なしのクールなメールを半日後位に返してます。 いい加減気付いてくれないかなぁ。 138 :名無しさん@HOME:2005/08/16(火) 22 42 46 義兄のところは義実家に近く、うちは4時間かけて行ってるのに、 義兄嫁はいつも先に子どもだけよこして自分はうちよりあとから来ます。 しかも自分で運転できないので来てからうちの車に乗って一緒に買い物に行く。 うちの家族だけでちょっと出たいときも、 義兄嫁の子どもが車に乗りこんできたりする。(放任気味なので人見知りしない) 義兄んちは近いのにうちが行ってるときは家族全員で必ず義実家に泊まる。 70と同じで、たまには私もうちと義両親だけでゆっくりしたい。 義兄嫁は義実家に泊まってても早朝には宗教みたいのに行く。 うちの子が「朝おばさんちの子が泣いててうるさかった」と言っても 「あら気づかなかった」なんてしれしれとしてる。いなかったくせに。 義兄嫁は義母の親友の娘だそうで、うち同士も義実家といろいろ親戚関係がある。 義母は素朴な田舎のおばちゃんで、そんな義兄嫁に遠慮があるようで意見したりはしない。 義兄嫁は「病気にならないように」とか言って宗教みたいのの活動ばかりしてるのに そうしてるうちにも義兄嫁の母親はガンになって亡くなってしまった。 あんまりその面倒も見なかったようだ。 こないだは自分のアキレス腱を切った。ちょっとすっきりした。 宗教みたいな事をしてるから、墓参りとかには妙に熱心なんだけど、 義父母が病気になっても全然頼りになりそうにない。 っていうか、実際義母が病気になった時もなにもしなかった。 自分はさんざん子どもの面倒を見てもらっているのに。 お義母さん、義兄嫁が私に宗教みたいののパンフとか渡しててもなにも言わないからな。 大人でも甘やかすとろくなことにならないとよくわかった。 144 :名無しさん@HOME:2005/08/16(火) 22 56 53 もう随分と義兄嫁様たちにお目にかかってない。 まぁそれで何の不自由もないからいいかぁ 無益な争いごとがなくて平和そのものである。 151 :名無しさん@HOME:2005/08/17(水) 03 50 59 義兄嫁(次男の嫁)が嫌いです。 うちのダンナは自営業で、もともと儲かる仕事ではないのですが、ここ最近 ちょっとキツイ状況が続いています。 盆や正月に義実家(ダンナは3人兄弟の末っ子)へ行くと、 どうしてもダンナの兄弟みんなで仕事はどうなんだみたいな 話になり、「いやあ~厳しいねえ~」という感じで話をしていたら、 義兄嫁がにこにこしながら「そんなに大変だったら、サラリーマンになったら いいんじゃな~い?」と言いました。 確かに儲からない仕事ですが、ダンナは誇りを持って寝る間も惜しんで仕事を しているのに・・・がんばってほしいと思ってるのに・・・ ひょっとしてDQNかも?と思う言動は前からあり、トメも彼女を好きじゃない ようだったのですが、この一言で確信しました。 もう絶対会いたくないです。 167 :名無しさん@HOME:2005/08/17(水) 20 29 15 数年前、義妹ができました。弟のお嫁さんです。 当時私はすでに結婚していましたが子供がまだいませんでした。 「早く子供産んでくださいよー先に産んじゃってくださいよー」と会うたびにしつこい。 「うちの事は心配しないでどうぞ先に産んでよ」と言ってたけど 何で?何で?と煩かった。 時は流れ去年義妹が出産しました。うちにはまだ子供がいません。 「何で子供作らないんですか?嫌いですか?」攻撃が始まりました。 今度もしつこい・・・「嫌いでも産んでみるとかわいく思えたりしますよー」って 別に私は子供が嫌いなんて一言も言って無いのに・・・ もうウンザリだからこっちから連絡してないけど、できたらもう会いたくない 200 :名無しさん@HOME:2005/08/19(金) 16 59 24 なんだかね、甘えたもん勝ちって気がしてきたよ。 うちは長男夫婦なんだけど、いつまでたっても トメにとって、義弟は「かわいくて手のかかる末っ子」なんだよね。 何かにつけて先回りしては、ぼやきながらも援助したり 手伝ったりするのが心底うれしいみたい。 長男である夫と義弟は2歳しか違わないし、長男嫁であるわたしは 義弟よりも5歳下なんだけど、そんなことはお構いナシで 皆が集まって食事をするときは長男持ち、次男はすねかじりのまま。 そんな頼りない義弟も最近結婚したが、そのお相手はわたしと同い年。 同い年ってのもやっかいですね。 義弟嫁ちゃんはいい人で、そこそこ付かず離れず、わたしも 仲良くしてもらっているが、トメがわざわざ“格付け”をしたがる。 長男に跡を継がせたいからとかいう意味ではなくて、 しっかりした長男がいるからうちは安心と言い、 トメの脳内では長男夫婦がふたり合わせて“上の子”、次男夫婦がまだまだ 小さなあまえんぼの“下の子”と区別したがり、まだまだ次男を 猫かわいがりし続ける模様。 一緒に買い物に行くと、次男のものは無意識のうちにお金を払ってやっているの。 もうこれは嫁同士の問題ではなく、トメと義弟の意識の問題だと思うけど 知らず知らずのうちに、なんだかなあ…と義弟夫婦のことを 思ってしまいつつある。 207 :名無しさん@HOME:2005/08/19(金) 22 14 32 うちは義兄嫁がそんな人。 普通、義理関係から何か頂いたら、メモらない? 立場が逆になった時に、同程度の贈り物や現金を包んで 多すぎたり少なすぎたりならないように気をつけると思うけど 義兄嫁は半額包んできたり、?な事が多かった。 義兄嫁からうちに来たハガキの宛名、彼女にとって義弟に当たる うちの旦那の名前が見事に当て字になっていて驚いた。 普通の変哲のない名前なのに、ちょっと正月の年賀状見れば 漢字ぐらいわかるのに、つーか自分の旦那に聞けば弟の名前ぐらい わかるのに・・・ このときに「本当に馬鹿なんだ・・・」と妙に納得した。 208 :名無しさん@HOME:2005/08/19(金) 22 27 22 相手に見返りを求めるのはどうかと思うけど、 何かを頂いたら普通、お返しはするよね? それも値段相応のものかそれ以上を返すよね。 それが出来ないって、、 御郷がしれるっていわれるんじゃないかなぁ。 210 :名無しさん@HOME:2005/08/19(金) 22 53 03 207 は私の名前思いっきりいい加減に書いた手紙よこしたよ。 仮に私が「ヨウコ」という名前として 「洋子さん~ウウヌンカンヌン」 「陽子さんだって~」 しかも全部間違っているw 赤ペンでチェックして返してやれば良かったよ・・・ 209 :名無しさん@HOME:2005/08/19(金) 22 31 14 今年の正月義実家行った時、義兄夫婦は旅行中でいなかったんだけど、トメに元旦にきた年賀状からトメ自身の分を分けてくれと頼まれて分けて やっていたんだが、義兄夫婦の年賀状も交じっていたので、どうしても写真つきなどがあると目が行ってしまい、見てしまった。 その中で義兄嫁の友人からきた年賀状で強烈なのがあった。 たぶんタイに行った時に撮ったんだろうけど、タイの舞踊の衣装みたいなキンキラキンの服を着て、それらしいメイクをしてポーズをとってる女性の 写真つき年賀状。 目をひん剥いて、厚化粧。どう見てもドナルドダックにしか見えない顔の女性でした。 それもかなり近づいて撮ったらしくてボケてて。 ああ、こういう人と友達なんだぁ…と感心してしまいました。 214 :名無しさん@HOME:2005/08/20(土) 10 07 59 義兄嫁の一人息子に対する出来合いぶりが痛い。 近所に遊び相手がいないものだから、同級生の家に何件も電話してあげて遊べるかどうかの確認。 遊べるのなら車で一軒一軒友達を回収、家に連れてくる。 昼飯おやつも用意してやり、夕飯まで用意。 帰りたがる子には「もう少し遊んでやって、ご飯食べてけばいいじゃん。」と声をかける。 夜の7時8時まで引き止める。当然帰りも車で送っていく。 全く良いお母さんである。 当の自分の子が小さい子に鼻くそつけたり「帰れ」と言ってるのには気がつかない。 気がつくと甥っ子だけが端っこで本読んでて、後の子供らだけがゲームしてたり。 親戚が集まるような法事でもそうなんだから感心する。 216 :名無しさん@HOME:2005/08/20(土) 23 30 40 う~~~ん、出来合いの友達を作ってくれる義兄嫁って感じか?強いてこじつけると。 放置っ子の親はありがたいだろうねえ。 217 :名無しさん@HOME:2005/08/21(日) 00 26 14 義兄嫁最悪ー。 「今の時代は長男次男なんて関係ないんだから、親の介護は平等に」 なんて言ってるくせに、都合が悪くなると 「弟は兄の言う事に従え」って、ずるいんじゃないの。 218 :名無しさん@HOME:2005/08/21(日) 19 27 52 今の時代は相続は平等に。でも介護は長男だよねってのが 多いのに珍しい。 219 :名無しさん@HOME:2005/08/25(木) 13 35 24 結婚したとき義親に建ててもらった新築新居と言うことで義親の 言うとおり飼ってた犬をどこかに餌を渡して永遠に預けた弟嫁。 新居に住み始めてあっと言う間に犬を飼い始めた義弟夫婦。 私や私の子どもに説教垂れたり、いつも偉そうで、機嫌が悪いと 無視の彼女に対して私は信頼はない。 220 :名無しさん@HOME:2005/08/25(木) 14 54 51 犬くらいいいじゃない・・・・・ 221 :名無しさん@HOME:2005/08/25(木) 16 30 47 ええっ自分の都合で飼ってた犬を放棄する人間なんか信頼できないヨ! しかも、新しい犬を迎えるなんて・・・前の犬が新しい飼い主のもとでもっと幸せになってますように。 222 :名無しさん@HOME:2005/08/25(木) 16 46 02 新しい飼い主なら理解もするけどボランティア〈?〉施設で 少々のお金と餌を渡してさよなら。その後の様子や施設の 現状は一切知らないと話してました。 私の実家の愛犬は命尽きるまで面倒見ていたので 飼い主の役目だと思ってたのでショックでした。 226 :名無しさん@HOME:2005/08/26(金) 22 56 41 嫁同士の付き合いは面倒です。 いつも腹の内の探りあい 嫁3人いれば仲も悪くもなります。 どうして息子を3人も産んだのか そもそもそれが間違いですよウトメ! 228 :名無しさん@HOME:2005/08/26(金) 23 44 52 ひやー、やっぱりそうなるかー。 兄弟嫁2夫兄弟嫁1、親戚で女同士の話が出来ると喜んで いたのに、 なんだかしっくり来てなかったので、 激しく自己を模索していたのでした。 納得しました、明日から強く生きるよ! 230 :名無しさん@HOME:2005/08/27(土) 08 25 29 毎度の事ながら義弟嫁にむかつく! 確かに義実家まで車で1時間の私達より、 車で3時間の義弟一家の方が大変だとは思う。 でも、朝は誰よりも遅く起きてくる(10時過ぎ)。 その時既に、義弟嫁以外は朝食を済ませている。 それから一人優雅に朝食を取る。準備後片付けは私…。 お昼。義弟嫁はもちろん何もしない。 食べたら食器はテーブルの上に置いたまま、 子供を連れて食後の散歩。その後昼寝。 夕食の準備なんて知らん振り。 後片付けも当然無視。 彼らが帰った後は、布団引きっぱなし。 部屋にはゴミが散乱…。 最初の数年は我慢した。まだ子供が小さいからと。 でも、今年、限界に来た。 「仕方がないわねぇ」といつもへらへら笑っているだけのトメ。 旦那には「義弟嫁がいつもどんな態度をしているのかちゃんと見てよ!」 とキツク言っておいたが、さすがに呆れていた。(今まで仕事でいない事が多かったので) もう来年からは義弟達がいる時には、義実家に行かなくていいことになった。 そして今から旦那からプレゼントの「お疲れ様旅行」に行く。 近場の温泉だけど。 231 :名無しさん@HOME:2005/08/27(土) 12 21 03 230 何故あなたが義弟嫁の代わりに何でもやってあげるの? あなたの家でもないんだし、イヤなら放っておけばいいじゃん。 232 :名無しさん@HOME:2005/08/27(土) 20 24 52 231 230も良い嫁と思われたい時期があったんだよ。 素の自分を見て!と思えればあっと言う間に楽になるんだけどね。 237 :名無しさん@HOME:2005/08/28(日) 21 12 04 私は結婚4年目(小梨)だけど、義兄嫁(デキ婚)は結婚1年ちょっと。 でも義実家にすごく馴染んでる。 子供がいるからかも知れないけど、トメとも仲良さそうだし。 私はいつまでたっても義実家にいると緊張しちゃう。 なんかうらやましい。 246 :名無しさん@HOME:2005/08/29(月) 09 36 14 義弟夫婦が大嫌い!義弟も非常識ですが、その嫁はさらに非常識! お祝いをされてもお返しはしないし、御礼の電話さえない! 私たちの結婚式に胸のはだけたキャバ嬢のような格好でくるし! 弟が病気持ちなのと、子供がいるので、だんなの両親もアホ嫁に 対して何も言えず!しかも嫁がびっくりするぐらいの超ブスでデブなのに、 私(一応学生時代モデルとかしていた)と張り合おうとしている! 自分の顔を良く見て下さい・・・ 248 :名無しさん@HOME:2005/08/29(月) 10 20 26 私より年上の義弟嫁は、コトメと仲良くしたいと努力してる様子。 最初はいい嫁ぶってトメに気に入られようと、コトメに近づいたみたいだが 旦那連中には悪いけど、コトメは性格がホント悪い! 私は近づきたくないから距離置いてると義弟嫁は 「なんか、ズルくない?○○ちゃん」なんて嫌味言って来るんだよね。 自分がトメに気に入られようと近づいて、それでコトメに被害受けて 何で私にいちいち嫌味言いに来るかなぁ~? 義親の財産狙ってるのバレバレで、ウチの旦那はそーとー引いてるし 義弟はボンクラさんで、年上嫁が何してるか?理解はしてない・・・ コトメはコトメで「○兄ちゃんの嫁、何か勘違いしてなぁ~い?」と 悪口言いまくり(私の事も言ってんだろうけど) 義弟嫁よ! アンタ努力が努力になって無いから、もうウチに来てグチ言わんでホスイ。 Next→251-398
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総合解説 / フォースシルエット / ソードシルエット / ブラストシルエット 作品枠 機動戦士ガンダムSEED DESTINY パイロット シン・アスカ コスト 2500 耐久値 680 形態移行 フォースシルエットソードシルエットブラストシルエット 移動タイプ 通常 BD回数 7 赤ロック距離 フォース:11ソード:10ブラスト:13 変形コマンド なし 盾コマンド あり デフォルトBGM Life Goes On ▼目次 概要 EXバースト考察 戦術 対面対策 僚機考察適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 プレイヤーステッカー チャレンジミッション【機体ミッション】インパルスガンダム 【キャラクターミッション】インパルスガンダム[EX] 外部リンク コメント欄 概要 連合とザフトの大戦終結後に締結されたMS保有数制限の条約をパスするために開発された、次世代主力機の試験機で、シン・アスカ最初の乗機。 合体してMSとしても運用出来る3機の航空機(航宙機)と、空中換装可能な専用バックパック「シルエット」を組合わせ、計4つのパーツの換装による多局面への万能性を有している。 「機動力」「近接格闘」「遠距離砲撃」に特化した3形態を入れ替えて戦うことになる換装機。 2000コストの類似機体であるストライクと異なり、単に距離に応じて形態を使い分ける訳ではなく、換装しつつ攻撃を繰り出す前後特射を主軸とする。 よって趣きは違うが2形態の武装をフルに扱うリボーンズガンダムのように「3機体分の武装を持つ1機体」としての趣が強い。 間合いを取っても機能するのはブラストのミサイルくらいで、どの形態でも豊富なキャンセルルートを活かしたアグレッシブな攻めの前衛スタイルが基本となる。 前作でようやく手に入れたフォースのピョン格ズサキャンが没収されるというとばっちりを受けたが、軌道の都合上特殊移動としての運用がメインだったので、痛手は割と少なめ。 同時に、近接戦を仕掛けたいが、フォースにしろソードにしろ伸びが足りないという点は相変わらず。 ただ、今作ではソードがSA格闘に加えていわゆる「床ドン」を修得。更に特格がサザビー横特のような斜めジャンプ斬りになったりと、近距離の読み合いの手札が増えたのは素直に嬉しいところ。 ブラストも緑ロック曲げゲロビが共通で弱体化しているが、目立った下方点は少なく待望の横ムーブ撃ちが追加された事もあり弾があるうちは撃ち合いも悪くない。 むしろ、全体的な逃げや地ステの弱体化により、旧時代的な武装でも一杯食わせる場面は増えている傾向。 さらに、攻めが強い環境を逆手にとった足掻きテクがここに来て輝きを見せ始めており、やり込んでも最底辺ラインだった前作以前よりはマシになりつつある。 放置耐性だけはどうにもならないが、シンのような鬼神の如き執念で高ランク機体に噛みついてやろう。 リザルトポーズ フォース:フォース形態で浮遊しながらビームライフルを右前方に構える。OPタイトルバック等でおなじみの種ポーズの再現。 サーベル抜刀中:両手にフォールディングレイザーナイフを持ち、機体一回転したあと右手のナイフを前に構える。OP1〜4で流れるバンクの再現。 ソード:ソード形態で連結したエクスカリバーを頭上で回してから構える。OPや第1話での決めポーズの再現。 ブラスト:ブラスト形態で浮遊しながらケルベロスとデリュージーを構える。こちらもOPでの決めポーズの再現。 覚醒技中:フォース形態で浮遊しながらエクスカリバーを構えて左手を突き出す。第34話の対フリーダム戦で突撃する直前の再現。 敗北時:フォース形態で頭部、右手、左腕を失い、VPS装甲が切れた状態で煙を吹いて漂う。第34話のフリーダムとの決着後の半壊の再現。宿敵を倒した直後なのでむしろ勝利ポーズ ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら 【全形態共通】 耐久値 上昇(650→680) 覚醒技 威力増加(前作273→今作291) 【フォース】 射撃CS 武装キャンセル可能タイミングが変化(盾投げ後のBR発射後→盾投げ直後からキャンセルできるように) サブ射撃 BRが3連射可能に 後格闘 バウンドダウンに変更。ズサキャン不可に。 BD格闘 初段に射撃バリア追加 【ソード】 射撃CS 新規追加。旧サブが移動。射撃モーションが変更に。 サブ射撃 新規動作(格闘攻撃) 後格闘 新規動作(格闘攻撃) レバー横特格 威力低下(合計威力 100→90(1hit 50→45))。コマンドがレバー入れ→レバー横に変更。左右入力で指定方向に回り込むように。 【ブラスト】 射撃CS 新規追加。旧サブが移動。 サブ射撃 新規動作(射撃攻撃) 左特射 サブ射撃へのキャンセルルート追加 格闘 ミサイルの軌道変更。振り向き撃ち削除。後ろ向きに撃っても相手に誘導するように。 EXバースト考察 「かかって来い!潰してやる!!」 覚醒タイプ SEED 前衛寄りの機体で、C以外ならどの選択肢でも異なる強みを得られる。 Fバースト 格闘攻撃補正 +8% 防御補正 -0% ブースト軽減 -25% フォース及びソードでの近接戦として。SEED覚醒による恩恵とF覚の機動力強化により、V覚とは違う形で追う能力が高い。 ただしキャンセルルート解禁と追従性能強化の恩恵が乗らない格闘が多く、使いこなすなら元々の武装の性質を理解している必要がある。 Sバースト 射撃攻撃補正 +8% ブースト軽減 -20% ブラスト及びフォース向け。各種CSとリロード爆速化でブラストの主力射撃やアシストを連射できるのは中々。更にはブラスト時における元の高火力が上がるのも魅力的。 SEED覚醒なので機動力を補えるため、S覚の割に足が速く比較的ローリスクに攻めの場面を作れる選択肢。 Vバースト ブースト軽減 -25% キャンセルルートは元から豊富で、あとはBD速度で一気に解決できる選択肢。装備を問わず相性が良いのも追い風。 防御補正がない点も、SEED覚醒でそもそもかかっていなかったのでそこまで気にならない。 オバヒあがきが強い本機だが、ダイブによってさらにトリッキーな動きも可能に。 火力補正がない点は少し気になる。選択するなら確実なダメ勝ちルートの構築が必須。 Cバースト 防御補正 -0% 2000のルナインパとは異なり本機は原作のシンのように前衛で戦うタイプなので、かなり消極的な選択肢。 追い能力の低さから半抜け逆襲が難しい点もあり、爆弾含めゲージ供与するだけなら他に向いた機体がいるのが実情。 3000と組む時の保険運用以外は優先度低め。 戦術 ◎各形態の特徴と運用方法 フォース ソード ブラスト 対面対策 フォース ソード ブラスト 僚機考察 適した僚機 インパルスの変則的な接近戦をサポートしてくれる機体。 積極的にロックを取りつつじっくり戦える機体や、タイマンを構築してくれる前衛機がベスト。 適さない僚機 ダブロに弱い機体。 無視されやすいインパルスの放置耐性の低さと弾持ちの悪さが露呈しやすい。 コストパターンごとの戦術考察 3000 今作のキャラパが高い推奨帯。なるべくシンパルス先落ちを許容してくれる万能機がベスト。 コスオバが重いので、この編成に限りC覚醒も候補に入る。 2500 こちらも推奨。近接タイマンで起き攻めまで持っていきたい。 相方や相手の機体次第ではブラストで射撃戦を試みるのもあり。 2000 両前衛ならギリギリ許容範囲。アグレッシブに動いてコスパの良さをぶつけよう。 後衛系だとインパルスの強味を発揮出来ない。相方がこちらの動き付いてきてくれることを信じるしかない。 1500 安定感はないが爆発力のある格闘機なら悪くない。 タイマン起き攻めでハメ殺し、覚醒の暴力で一気にリードを奪おう。 プレイヤーステッカー ▼表示 OBポーズド 最初から所持 FBポーズド 2024/03/01 ~ 2024/04/30 オーバーブーストパスVol5 stage 50 チャレンジミッション 【機体ミッション】インパルスガンダム ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計2000ダメージ与えろ 100 1000 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 200 2000 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:255戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ インパルスシンエクスカリバー 10000 コメントセット また[戦争]がしたいのかアンタ達は! 15000 称号文字(ゴールド) 怒れる瞳 20000 スタンプ通信 アンタは俺が討つんだ!今日、ここで! 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) 怒れる瞳 【キャラクターミッション】インパルスガンダム[EX] ミッション EXP 期待値 対戦で5回勝利せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 称号オーナメント エクスカリバー 20000 衣装 ザフト制服 外部リンク したらば掲示板 - インパルスガンダム part.1(過去ログ) したらば掲示板 - インパルスガンダム part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 同じ換装機のストライクは種割れ貰えたのに -- (名無しさん) 2023-08-04 15 12 51 つか運命も種ないやろ -- (名無しさん) 2024-02-02 21 30 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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<< part18-251 >> 作者のコメント 上級編2 大神官マアティス 大神官ケプリア 神官龍-ファティーマ 《大神官マアティス》 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2500/守1500 このカードは生け贄2体を捧げて召喚することができる。 この方法で召喚に成功したとき相手フィールド上の モンスターを2体まで除外することができる。この効果で除外されたモンスターは 除外された状態から直接フィールドに特殊召喚することはできない。 part18-251 作者(2007/08/22 ID qGtN0V5s0)の他の投稿 part18-239 / part18-240 / part18-244 / part18-254 / part18-257 コメント 名前 コメント 《大神官ケプリア》 効果モンスター 星6/炎属性/魔法使い族/攻2500/守1500 このカードは生け贄2体を捧げて召喚することができる。 この方法で召喚に成功したとき相手の手札を見て2枚まで選択し、墓地に送る。 この効果でモンスターカードを墓地に送った場合、そのモンスターのレベル ×100ポイントのダメージを相手プレイヤーは受ける。 part18-251 作者(2007/08/22 ID qGtN0V5s0)の他の投稿 part18-239 / part18-240 / part18-244 / part18-254 / part18-257 コメント 名前 コメント 《神官龍-ファティーマ》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500 このカードは生け贄3体を捧げて召喚することができる。 この方法で召喚に成功したとき以下の効果を得る。 ●このカードはドラゴン族としても扱う。 ●相手の魔法・罠の効果を受けない。 ●墓地に存在する「神官」と名のつくカード1枚につきこのカードの攻撃力は 100ポイントアップする。 ●戦闘で破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。 part18-251 作者(2007/08/22 ID qGtN0V5s0)の他の投稿 part18-239 / part18-240 / part18-244 / part18-254 / part18-257 コメント 名前 コメント << part18-251 >>
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250 :名無しさん@HOME:2010/12/06(月) 17 30 26 0 他力本願なDQN返し 男女厨なコウト(ゲームオタク)の傍若無人にイライラも頂点に達していたのだが 遊びに来た私の妹が、対戦型格闘ゲームでコウトをコテンパンにやっつけて帰っていった それ以来、コウトはおとなしくなった ざまぁ 251 :名無しさん@HOME:2010/12/06(月) 17 35 54 0 ※義両親や義実家からされた仕打ちを、できるだけ具体的に、先に書いてください。 257 :名無しさん@HOME:2010/12/06(月) 17 46 06 0 うおっごめん、 250です コウトにとって、年上の女性=ババァ、女捨ててる、人生終わってる 年下=自分より格下、自分の言うことを素直に聞くべき存在 みたいな認識らしいですね で、兄嫁である自分は年上なので 「うっわそのウエストなに?ありえねーwwwお義姉さん終わってますねーwww」 「お義姉さんの服装って典型的なオバサンってかんじですねーwwwもう枯れきってる?ww」 「うわー女に生まれなくてほんと良かったわーwww結婚したらお義姉さんみたいに なりふり構わなくなって人生終わってますもんねーwww」 等々な暴言が日常茶飯事 ハイハイワロスワロスで聞き流してたし、ウトメさん達が叱ってくれてるんで放置してたけど 最近はさすがにイライラしてたところへ、妹がやってきて以下略 コウトの理想の女性は、そのゲームに出てくる美少女らしいですけどねー 259 :名無しさん@HOME:2010/12/06(月) 17 47 31 0 257 乙ですー コウト二次元に行ければ幸せなのにねw でもそのキャラだって選ぶ選択肢はあるよね、たぶん… 次のお話→289