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英名:Draculious レアリティ:R 絵師:石垣純哉 番号:BS01-043 収録:混沌の守護神 コスト:5 軽減:2 シンボル:紫 系統:呪鬼 種類:スピリット 1-LV1:4000 3-LV2:6000 4-LV3:9000 カード効果なし バニラ フレーバー 謁見が許されたのは、わたしが別の世界の者だからかもしれない。 この地を支配する貴族の1人は、 冷たい視線でこちらを見下ろしゆっくりと口を開いた。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』紫の章第3節より― 備考/性能 バニラ 紫にしては珍しく4コア9000と高水準のバニラ。 エピソード/キャラクター 謁見が許されたのは、わたしが別の世界の者だからかもしれない。 ロロが唯一、人間としての肉体を保ったままスピリット世界へ訪れた伏線と見られる。 長らくの謎ののち、星座編にてその事実が公式的に判明した。 貴族/ドラキュラ伯爵 外部参照:ウィキペディア 支配階級の立場にある割には、特殊能力が無いレアカード。 名前のドラキュリウスはドラキュラ伯爵がモチーフと考えられる。 また、ドラキュラは「ドラゴン(ドラクル)の息子」を意味する単語でもある。 ここを編集
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ラッドシティ到着 ラッドシティ到着とは、2011年6月ころから行われたドンチャッカ隊専用依頼。 紫煙群塔ラッドシティに到着したドンチャッカたちに起こった出来事。 シナリオ“永住の地エルフヘイム”でドンチャッカと共に旅をすることを選んだキャラクターのみ参加することができた。 概要 旅路の果てにたどり着いた都市国家。 都市に続く遺跡は星霊建築の技術が使われておらず、一体誰が何のために作ったものなのか誰にもわからなかった。しかし、『世界の瞳』へ『エンドブレイカー』の到来を告げた声の主は、少なくともエンドブレイカーのことを知っており、自分たちは無関係ではないことはわかった。 棘(ソーン)の気配はその都市国家から感じられている。エンドブレイカーとしてこれを無視するわけにはいかない。 ドンチャッカたちはその謎の都市国家へと進んでいくのだった。 該当のシナリオ 謎の都市国家謎の都市国家へと進んでいく道中、謎の集団の襲撃を受けた一行。敵の数は100人ほどでこちらの倍近い人数がいる。『犯罪課の手先め!』という謎の言葉を投げかけ敵意むき出しの彼らに説得は不可能に見える。果たしてドンチャッカたちはこの危機を切り抜けることができるだろうか。 紫煙群塔の出会い1年ほど前の革命によりラッドシティは変わった。表面上は善政を敷いているが、裏では無実の人間を牢獄につないだり放置区域に追放したりしている。ミューズの語ったラッドシティの内情をその目で確かめるために街へとやってきた彼らが見たものは、表向きは豊かだが、一歩裏に入れば見捨てられた者たちが絶望にうなだれている、そんな姿だった。そんな折、彼らはマスカレイドに殺されてしまうエンディングを持つ一人の少女に出会う。それは、冤罪で逮捕され殺されたという前の犯罪課課長の娘、レミィ・レミントンその人だった。 旅、ラッドシティへ ドンチャッカとの旅路 → ラッドシティ到着 → 敵の野望を打ち砕け → 犯罪課、アクエリオへ 登場人物 ドンチャッカご存知、元エルフヘイム騎士団団長。その実力はエンドブレイカーのだれもが認める実力者。エルフヘイムの戦い後、エンドブレイカーに覚醒し、己を鍛えるために旅に出た。 冒険商人ファゴットドンチャッカとの旅路 : 再会と巨獣の雛鳥とドンチャッカとの旅路で出会った冒険商人集団トレーダーの一人。辺境のモンスターに追われているところを助けた後しばらく同行したりしていたのだが、その後その商隊からはぐれてしまいドンチャッカたちと再会した。ミュールたちとの騒動後、ラッドシティ内で商売をすることになり彼らと別れた。 ミュール謎の都市国家ラッドシティ警察犯罪課によって放置区域に追放された人々をまとめていた人物。野卑な風貌で爪を武器に持つ。双方の誤解で戦うことになってものの、誤解が解けた後にラッドシティの現状を教えてくれた。 レミィ・レミントン紫煙群塔の出会い前年に起きた革命以前のラッドシティ犯罪課課長の娘。紫煙銃と一風変わったウエスタンハットがトレードマーク。いわれのない罪で革命派の捜査官に捕まり危機に陥っていたところを助けられエンドブレイカーに同行することになった。 関連項目 紫煙群塔ラッドシティ Ep4:ラッドシティ編での出来事 ラッドシティ編主要登場人物
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Riging sun 作者 レオ、小手毬 ジャンル ローファンタジー、異能バトル 厨二でダークな雰囲気のバトル、能力は魔法的なもの 朱月 桃花(あかつき とうか) 九頭龍の真祖女、20歳 長い黒髪を後ろで束ねただけのシンプルな髪型 長身でスタイルも良く 服装は高級感のある黒のライダースジャケット、赤いTシャツ、ジーンズ 正義感が強く熱血、さばさばした性格で自由奔放 常識に囚われる事を嫌う 妹を溺愛しており妹の事となると暴走する。 一人称 オレ、語尾はだぜ、だぞ 能力 「オレはただ、悪を滅ぼし正義を導く炎で在りたい」 炎を操る事に特化した能力 この能力の特徴は国1つを焼き尽くせるだけの力を持ちながらそれを完璧に制御する操作性。状況に応じて炎の性質を変化させる事が出来る。 熱を一方向にしか放出しない炎や固体の炎など。 一番手っ取り早い火炎弾をメインに、炎の壁や大火力の火柱を織り混ぜて戦うスタイル また相手が炎を使う能力者であれば相手の炎をこちらが操る事も可能。 メモ「小手毬」用 名前 エリザベート・ヴァルプルギス、愛称ベティ 性別 女 年齢 20 人種 ドイツ人 種族 人間 国籍 ドイツ 職業 大学生 容姿 儚げな雰囲気の青髪の美少女、美しい色白の肌を持ち 性格 争い事を好まない温厚な心優しい性格の持ち主、真祖になった理由も自分の体を治すためで 好戦的な他の真祖達と対立している、現在はグリム・リーパーに体を乗っ取られているため真逆の性格になっている 趣味、特技 人の話を聞くこと 信念 行動原理 長所 短所 他人に優しすぎる、人を疑う事を知らない 知性 知識 世間知らず 武器 武術 魔法 その他の能力 履歴 爵位持ちの貴族の家に生まれたお嬢様 生まれつき足が不自由で病弱だったため車イスで生活している、少女時代は自由に屋敷から出ることが出来ず友達と呼べる存在はおらず、自分を貴族の子などではなく普通の女の子として接してくれるメイドのマルティナだけが唯一心を開ける相手だった 備考 一人称 わたくし、 ストーリー 対戦表 キャラクター 異能一覧 用語
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登録日:2020/06/08 Mon 07 18 53 更新日:2024/05/21 Tue 09 56 28NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 なぜベストを尽くしたのか ザビ家 ジオンの魂が形になったようだ ジオン公国 ズムシティ ネタ項目 何故かモデルチェンジされない 何故か黒歴史化しない 公王庁 味のあるデザイン 庁舎 悪の巣窟 機動戦士ガンダム 邪悪なデザイン 魔王城 「ズムシティ 公王庁」とは、名作『機動戦士ガンダム』に登場する、悪の軍団ジオン星人の王ギレン・ザビが住まう居城である! 白銀の建物ながら、両方に伸びた巨大な耳のようなパーツに、邪悪な黄色い目の形をした窓が特徴的な建物。一言で言えば「邪悪な顔」。 中ではジオン星人がさらってきた地球人や他の平和な星の人たちが囚われている。 男は労働力。女は彫刻にされ取引されており、それは子供とて例外ではない。 労働力の中には死んだと思われていたリュウ、彫刻にされたコレクションには行方不明だったキッカも混じっていた。 「公王庁」とは名ばかりで実際はMS制作工場であり、多数の労働力に物を言わせた生産力を誇る。 母星がなく人口の少ないはずのジオン星人が、兵士の数が50億人もいる地球軍に対抗できたのはこの施設のお陰と言っても過言ではない。 ただし敵の四天王の1人「キシリア女将軍」は地球人や他の星を信じない性質の為、労働力として使ってもMSパイロットとしてジオン星人以外は使っていなかった。 39話にて、隕石だと思われた巨大ロボ「ソロモン」を倒した主人公アムロ達はジオン星人の作り上げた人工惑星「ズム」の首都「ズムシティ」の基地を襲撃。 やがてギレンが住まうこの城に迫るが、既にギレンは逃亡。 だが残されたキシリアが、今までの雪辱を果たさんと勝負を挑んできた。 37話の敵であったザクレロを繰り出すも瞬殺するガンダム。 「ざまぁみろ!」と得意になるアムロだったが、キシリアの切り札は別にあった! 「今まで散々やられたがそれもここまでだ!ガンダム!!」 なんとこの公王庁の正体もまた巨大ロボットで、顔っぽい建物は本当に顔であった。 圧倒的な巨体で暴れまわるも弱点である股間の壺を叩き壊され機能停止。 今までアムロ達を苦しめてきたキシリアも果てることとなった。 「くっ…弟、ガルマの仇も討てないで…… すまない、マ…」 その言葉で敵にも愛情があることを知るアムロ。 だが立ち止まるわけにはいかず、彼らは諸悪の根源ギレンを追い続けるのだった。 なお、囚われていた人たちは事前に近くのシェルターに避難させられていた。彫刻にされた女性たちも無事であった。 敵であろうと民間人の命を守ろうとするキシリアの行動に胸を打たれたファンは多く、後々「実は生きていた」という外伝が作られることとなった。 追記修正は彫刻にされたヒロインを取引してからお願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + (デザイン以外)嘘です n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 「ズムシティ 公王庁」とは、名作『機動戦士ガンダム』に登場するジオン公国の首都にある怪しげな建物である。 ●目次 【概要】 【機動戦士ガンダム THE ORIGINにて】 【余談】 【概要】 『機動戦士ガンダム』といえば、ロボット物の革命とも言えるアニメである。 今までロボットアニメといえば悪の組織の週替わりの敵とタイマン勝負が主…要するに富野監督の言葉を借りると「ロボットプロレス」であったが、この作品によって「ロボは兵器で、戦争をする」という当時としては斬新な描写がされることとなった。 しかし当時の考えとしては「テレビ漫画…アニメと言うものは子供が見て、作中に出てきた物を模したおもちゃを買う」というもの。 その為視聴者の子供にわかりやすくするためか、その一環として「敵」であるジオン公国のデザインはとにかく邪悪なものが多かった。 例をあげるとシャア・アズナブルが乗るムサイのブリッジの中とか、本気で遊園地を壊そうとする(絵本の)デギンとか。 そしてその際登場したのが、ビジュアル的な邪悪さを極めた「ズムシティ公王庁」だったのである。 ジオン軍の中枢であることは間違いなく、主に敵側の大将であるギレン・ザビやザビ家が話すシーンで登場する。 全体的なデザインはジオンのエムブレムそっくりである。 邪悪な塔の下は二股に開かれたビルとなっておりそちらの方は割と普通であった。 ちなみに富野監督は「かなりいい加減に描かれている」と述べているが、劇場版に至る辺りでデザイン変更のチャンスはあったのの指示を出さなかった為にそのままデカデカと書かれていた為に「初期のガンダム作品でもっとも恥ずかしい例」とまで述べている。 逆に言うとやはり当時のスーパーロボット的なノリの産物と言えるだろうか。 その後「ロボットは兵器でそれを使った戦争が行われる」という世界観は普遍的なものとなっていく。 となれば次に求められるのはリアリティ。 たとえ主人公の敵でも信念はあり、敵ロボットでも(邪悪さは多少残しつつも)かっこいいデザインが求められた。 やがて初期ガンダムにあった「子供向け要素」は淘汰され、ズムシティ公王庁も冒険王ガンダム等と共に「黎明期当時の珍現象」として片付けられる…はずだった。 だがこのズムシティ公王庁だけはどういうわけかデザインが変更されることなく生き続ける事となった。 例えば『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』ではアイナの幼少期回想シーンの後ろにドンと構えられていたり、漫画『ギレン暗殺計画』では舞台ということもあり、非常に重厚なストーリーで何度も登場するから腹筋に悪い。 一年戦争を離れても漫画『機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト』では主人公がズム・シティに住んでいるという事で、背景にでかでかと写っている。 この時代(宇宙世紀153年)には誰かが居住しているのではなくズム戦争特別博物館として利用されている。 なお、同作では多数のサンドージュによじ登られた挙句、木星人たちによって中央のツノをへし折られてしまった。(*1) さらに16年後の『DUST』では、それらの修繕もままならず、放置されズム・シティを支配したガルマ・ザビⅢ世(*2)の住居となっているが、 どこぞのオタクがモビルスーツ2機をぶつけたことでさらに破壊された。 とそんなこんなで現実世界で数えて40年、宇宙世紀で数えて90年間何らかの形で登場し続けている。ある意味愛されていると言えるだろう。 とはいえ建物に(そのままの意味で)目をつけている事から悪役っぽく見えてはいるが、もともとジオンはアッザムやザクレロといったモビルアーマーにも目や顔をつけたがる一面を持っていたため、実はこのデザインは言うほど不自然ではない。 なんなら(後年の後付け設定ではあるが)製造元は連邦軍なのに顔付きデザインの潜水艦マッドアングラーといった例もあるため、ジオンに限らず宇宙世紀では比較的ありふれたデザイン思想だった可能性もある。 またガンダムという色眼鏡を抜きにしてみればシャープな建築物でなかなかかっこいい。 それに「大きな人間」の「大きな顔」というものは威厳や威圧感すら感させる。 それらは市民を統率するという意味では理にかなったデザインであり、「MSという巨人を作り上げたジオン軍」にとってはでかい顔というものは誇りに思うのかもしれない。 しかし実用性は高いように見えず「耳の端っこの部分に勤務する人は移動が大変そう」「折れやすそう」「修復も大変そう」と見慣れたら見慣れたで別の問題を気にする人が多い。 という風にツッコミどころが多いながら割と愛されていた施設だった。 そして…… 【機動戦士ガンダム THE ORIGINにて】 安彦良和が初代を再構築し、より一層「戦争、ミリタリー物」「おもちゃ的な都合が緩和されたリアルなガンダム」としての側面が強くなったこの作品。 しかしこのズムシティ公王庁は引き続き邪悪なデザインで登場。 と言っても、一応原作漫画の段階では下部の構造物がまるで高級ホテルか何かのようなリアリティのある物になっていた。肝心のタワー部分は相変わらずだったが。(*3) …しかしアニメ版では何故か更に邪悪なデザインに変更されており、まさしく悪の居城といっても過言ではないデザインとなった。 言うなれば芋虫ドーム。崖の上に立っている事もあり、画像を見せて「ファンタジーゲームのラストダンジョン」と説明すれば多分騙せるだろう。 しかし見た目のバランスが悪くすぐ倒壊しそうな旧デザインと比べずっしりした佇まいとなっており、建物としての完成度は高くなっている。 なお正面から見た図は旧アニメと変わらない。 余談だがジオン高官の建物は、ダイクン家は合掌造りの要素が入った屋敷、ザビ家の屋敷はリーオーの顔のようなもの…と公王庁以外も前衛的デザインとなっている。 【余談】 比較的知名度が高いこの建物だが、実は「機動戦士ガンダム」本編ではサイド3そのものが戦場になっていない。(反乱はあったが)その為邪悪なデザインなのに平和の象徴として扱われることも多い。 だが『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』で描かれた宇宙世紀80年頃ではサイド3は地球連邦軍に占領されており、ジオン軍が猛反撃をして取り返す戦闘が描かれている。その際にジオン側の前線基地となったのがこの公王庁である。 意外にもSDガンダムシリーズには余り登場していない。『SD戦国伝 頭虫邸の忍者合戦』にて和風の屋敷にアレンジされて頭虫邸(ずむしてい)として登場したくらいである。…のだが、『新約SDガンダム外伝 騎士王物語』にて、まさかの公王庁をモチーフとした「総統竜ジ(フューラードラゴン)ャークヴァイス」がラスボスで登場。その正体は、太古の時代に覇界神の軍勢と戦い大破したドラグーンパレスの一機が、フューラーザタリオンの影響を受けて変異した存在である。そのため、全体的にドラグーンパレスの面影があるのだが、その外見は乱暴に言ってしまうと公王庁のツラをしたドラゴンゾンビ。更に前座である「屍竜王ソーラレイ」の人間態である「総帥ギレン」の装備に至っては露骨なまでに公王庁のデザインそのままである。数多のモチーフのキャラが犇めくSDガンダム外伝においてですら、建物がメインモチーフというのはラスボス云々以前にキャラデザインとして前代未聞である。…もっとも初代のラスボスの姿はジオンのエンブレムそのままだったりするが。 「公王庁」というのは食玩での名前であり、他には「公館」とか「議事堂」とか呼ばれている。…要するに用途がイマイチわかっていない建物である。なお富野御大も「中央官庁だか議事堂だかの建物」呼ばわり。つまり公式で決まってないのである。 そのカルト的人気からか、2016年には『2分で作る!ガンダム名鑑ガム』で食玩デビューを果たした。モナカ割り2パーツという同シリーズどころかプラモデルの中でも最小限のパーツ構成。可動域?あるわけないです 2018年にはズシリと重い亜鉛合金に金メッキが施された無駄に存在感のあるペンスタンドがプレミアムバンダイより販売されている。あの建物のどこらへんにペン立て要素が…?と思われるかもしれないが、土台部分にペン立て用の穴がぽっかり開いているだけである。つまりはタダのオブジェ。ちなみにお値段は税込み3850円。 小説版『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』(著:皆川ゆか)の文庫版には、ズムシティ公王庁を始めとする一年戦争当時のジオンの「奇抜なデザイン」についての評伝記事が掲載されている。あくまで皆川氏独自の解釈ではあるが、一読の価値はあるだろう。 ……以上の様に、あくまでもネタとして愛されている公王庁だが、検索してみると現代の地球上にも負けず劣らずというか勝ってるレベルのヘンテコなモニュメント(*4)や建造物は古くから存在しており、ジオン公国の元ネタを鑑みてもこれはこれでリアリティーがあるなんて意見も。宇宙に出ても人類の本質は変わらないというのは『ガンダム』シリーズの裏テーマ的な所もあるしね。 前述の通りこの建物のデザインを富野由悠季監督は許可したのだが、前述の通り「初期のガンダムでもっとも恥ずかしい例」「美術担当のスタッフの気分のまま修正できなかった」とかなり恥じている。そんな感じで生まれたこれをまさか40年以上にも渡って描かれ続けるとは本人も思っていなかったであろう。もはや新手の羞恥プレイである。なお「かなりいい加減な描き方をしている」という文体で富野本人がデザインしたようにも思えるが、前後の文を読む限りではどうにも原因は美術スタッフらしい。 追記修正はこのデザインを認められる人がお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 途中だいぶ細いし上の方へ向かう階段かエレベーターすごい混みそう -- 名無しさん (2020-06-08 07 29 25) ジオンのMSだって悪役感バリバリだし… -- 名無しさん (2020-06-08 07 44 20) BLUE DESTINY小説版の文庫に併録された、過去のジオンを振り返る趣旨の回顧録っぽい作品で、ズムシティ公王庁を始めとする一年戦争当時のジオン系デザインに関する言及があった憶えが -- 名無しさん (2020-06-08 07 56 34) 「ジオンにも色々あったんすよ…」的な作品が出来る度に破壊力が増すデザイン -- 名無しさん (2020-06-08 11 32 49) 前半の嘘話は何がモチーフなんだw -- 名無しさん (2020-06-08 11 39 27) なんだろう、この項目に漂う【プププランドの地面によく刺さっている「アレ」】感は。 -- 名無しさん (2020-06-08 11 46 21) これとザクレロ、マッドアングラーのデザインは初代の三巨頭だと思う -- 名無しさん (2020-06-08 11 53 08) 食玩とはいえ、立体化されてることにも驚きだw -- 名無しさん (2020-06-08 12 10 14) THE ORIGIN版はなんか永井豪とか石川賢のマンガに出てきそう。物質化した悪夢の如き有機的シルエットだ -- 名無しさん (2020-06-08 12 31 09) どんだけリアル路線にしようがあれだけはどうしようもない虚しさ -- 名無しさん (2020-06-08 12 44 50) 初期案(スポンサーに見せた内容)がそのまま残り続けた謎建築にしてジオン星人特有の謎センスによるものとも説明のきく秀逸なデザイン チャー研に出てきそう -- 名無しさん (2020-06-08 12 51 23) 下の部分こんなに細っこくて大丈夫かと思ったがコロニー内は地震とか強風の心配がないから割りとデザイン自由にできるのか? -- 名無しさん (2020-06-08 13 08 38) どっかのスレで例を出されてたが、確かに旧共産圏とかならありそうなデザインなんだよな。正にジオンの精神が形になった的な。地球連邦への怨嗟の証明もアリかもしれん。 -- 名無しさん (2020-06-08 14 46 30) ジオンの象徴を傷付けるとか木星人の宇宙海賊はわるいやつだな -- 名無しさん (2020-06-08 15 02 06) 前衛建築家に発注しちゃったんだろうな -- 名無しさん (2020-06-08 15 48 32) しかもなんで「ジオンシティ公王庁」じゃないんだろな? -- 名無しさん (2020-06-08 16 41 31) THE ORIGINでも登場したってことは、安彦先生のデザインなのかあれ? -- 名無しさん (2020-06-08 17 40 56) ↑2あれそもそも建ってる首都の名前が『ズムシティ』だから。レニングラードみたくジオン・ズム・ダイクンの名前から取ったんでしょ -- 名無しさん (2020-06-08 18 09 34) なにやってんだ長谷川裕一ィ! -- 名無しさん (2020-06-08 19 03 54) 完成したのを見たときジオンはどんな反応したんだろう… -- 名無しさん (2020-06-08 20 29 42) 地下に1年戦争から半世紀以上に渡って稼働し続ける「ジオン残党生産プラント」が存在しているのは有名な話 -- 名無しさん (2020-06-08 20 57 49) 無限にジオン残党を生み続ける「マザージオン残党」だったかも -- 名無しさん (2020-06-08 20 58 23) トニたけガンダム漫画では地下にマジでMS研究所があった そしてデギンがガルマの死の衝撃で落とした杖から端を発したピタゴラスイッチでMSが暴走しえらいことに -- 名無しさん (2020-06-08 22 30 54) ペン立てはどこら辺にペンを立てたらええんや…? -- 名無しさん (2020-06-08 23 20 09) 一時期、ツイッターでガンダム関連の大喜利ネタが流行っていた時に、「よくぞここまで来た、ガンダムよ!私が相手だ!」みたいな事を言いながら地面を突き破って真の姿を現すイメージイラストは爆笑したなぁw -- 名無しさん (2020-06-08 23 28 10) 漫画化や映像化される度にどう言う風に違和感なく溶け込ませるかを悩ませる製作者泣かせなデザイン -- 名無しさん (2020-06-09 00 04 02) 個人的には、ドズル閣下がデザインしたんじゃないかと疑っている。シャアムサイの内装デザインに通じるセンスはドズル閣下っぽいのだ。 -- 名無しさん (2020-06-09 01 12 24) 最終回で巨大MSに変形してホワイトベース隊に立ち向かうと思っていました。 -- 名無しさん (2020-06-09 10 04 46) でも逆にあのデザインがリアルを生み出してるんだよな 初代TV版にはそういうのが多くて好き -- 名無しさん (2020-06-10 00 58 42) 旧カードビルダーだとジオン劣勢の時戦場になる場合があった -- 名無しさん (2020-06-10 01 38 32) ↑2 たとえばどういうところが?割と本気でわからない -- 名無しさん (2020-06-13 12 10 41) 「悪の軍団ジオン星人」はZガンダム当時の月刊OUTのネタ https //ameblo.jp/g-fock/entry-12189800154.html、「ギレンを追い回すアムロ」はトミノメモがモチーフかな? (2020-06-08 11 39 27) -- 名無しさん (2020-06-13 12 24 57) ↑2 上の人が意図してるものと合致してるか解らんが、旧共産遺産とかで検索すると、実際にジオンの魂が形になったようなオブジェとか記念碑とかが見れるで。ジオン公国ってナチスドイツは勿論、その辺もモデルっぽいんだよね。 -- 名無しさん (2020-06-13 13 09 52) 実際にはジオン軍は建物をMSにする、なんてみみっちいやり方ではなく、スペースコロニーそのものをMSにする計画を進めていた。大戦末期にサイド3本土への核攻撃を目論んだ《タイコンデロガ》を旗艦とする特務艦隊を全滅させる戦果も挙げている -- 名無しさん (2020-06-14 13 40 46) ↑その辺のエピソードンはアニメ化して欲しいよなぁ -- 名無しさん (2020-06-29 00 15 49) 魔城ガッデム -- 名無しさん (2021-01-29 23 52 05) ザビさん家って形が変 -- 名無しさん (2021-01-30 01 42 56) ガンダムビルド系なら公王庁モチーフにしたMAとかあってもいけると思うんだ -- 名無しさん (2021-01-30 10 07 17) 主題歌とかザクレロとか、ファーストガンダムにはまだスーパーロボット路線を振り切れていないところがチラホラあるよな。 -- 名無しさん (2021-01-30 10 16 11) ↑その辺はスポンサー様のご意向もありますしおすし。 …え?公王庁は関係あるのかって? -- 名無しさん (2021-01-30 11 34 10) コロニーだし重力緩めにしてけば倒壊は避けられるか -- 名無しさん (2021-03-05 18 46 55) オリジンのズムシティ公王庁とペーネロペーの比較画像見るとペーネロペーはジオンの魂を形になったガンダムにしか見えなくなって困る -- 名無しさん (2022-02-09 20 06 39) 低重力下だから作れる自由なデザインともあるけど、コロニーであれだけの巨大な建物作ると鳴ると、コロニーの中身をゼロから作り出す時じゃないと作れないと思う巨大さ だからザビ家以前、下手したらジオンが首相以前からある可能性すら… -- 名無しさん (2022-10-09 23 32 12) ↑16、小さい頃はずっと、いつかホワイトベースも人型に変形して戦うのだと思ってたけど、巨大MSで最終決戦という想像には至らなかったなぁ。 -- 名無しさん (2023-08-05 00 13 22) 信じられる?これで人口の何割かは仏教徒なんだぜ? -- 名無しさん (2024-05-16 16 57 02) 変わるべきもの、変わるべきでないものがあるがこれは後者 これからも残り続けるべき -- 名無しさん (2024-05-16 18 49 19) 名前 コメント
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ヘブンシティとは、優れた技術と豊かな自然に恵まれた街である。 建造物は、巨大なビルや普通のスーパーなど様々。 しかも山や海に隣接しており、空気も割と綺麗な美しい街。 まさに『天国街』。 スレイド家 サザロスが偶然出会った少年、ジャン・スレイドの家。 少年少女しか居ないはずだが、和室があったり、やけに広かったりする。お金には困っていないようだが、収入は何処から入るのだろうか…… 墜落した園(廃墟) この街にひっそりと佇む、廃墟となった建物。 一部の少年少女達からは『墜落した園』と呼ばれている。 中に入った事のある者は居ないとされている。 割れた窓に付着した黒っぽい染みや、入口から流れる悪臭、異常に多い破損箇所等、非常に不気味。加えて、街では「ゴースト・アンド・サイボーグ」という怪しげな噂もあり、関連性が疑われている。 海岸 街から少し離れた所にある、道路沿いの綺麗な海岸。 夏になると、家族連れやカップルも日光浴・海水浴に来るらしいが、街からの移動が面倒との事で普段は人がほとんど居ない。 ヘブンシティ都心 ヘブンシティ内で最も人口が集中しており、近代的・未来的な店や工場等が溢れる場所。 12歳以降ならば誰でも社員として仕事に動員させて貰える所が多く、 店内や工場内では少年少女の姿をよく見かける。 しかし、怪しげな噂もある。サイボーグや幽霊が出没する「ゴースト・アンド・サイボーグ」という噂が最近では有名。 また、この都心で働く少年少女の中には、『墜落した園』に過剰反応を起こし、怯え出す者もいるらしい。 それ程、あの場所は恐れられているのだろうか…… CBA/シティ・ブレインズ・エリア 街の中央近くにある、街の核とも言うべき地帯。 名前は『City Blain s Area』から。 敷地面積は狭い。その中に立つ超高層タワーが特徴。 タワー内部では多くの職員が日夜働いている。 消防署、警察署、病院、研究所、テレビ局etc……と、実に多彩な役目を持つ場所。 研究所が有るためか、科学力が発達しており、ハイテクな内装をしているのが格好いい。 ちなみに、此処でHeven sTVを放送している。 ヘブンシティ住宅街 商業が盛んな都心に対し、此方は人口が多い。 それ以外の特徴は皆無。 ちなみに、スレイド家があるのも住宅街。 ノア・パーク 住宅街の付近にある、かなり大規模な遊園地。 ジェットコースター、ゴーカート、観覧車…… 他にも、プールやメリーゴーランド等、様々なアトラクションや施設がある。 この街で唯一の遊園地と言う事もあって、 売り上げは毎年うなぎ登りである。 ちなみに、家族連れやカップルの定番レジャー施設。 おでん屋『中年』 秀吉が店長を勤める天下一のおでん屋。 本店は都心にあるが、軽トラックにおでんを乗せて売りに廻ったり、出前も受け付けていたりする。 おでん屋だが、ラーメンやエスニック料理等も注文出来る。 しかし、おでん以外の料理は色々と壊滅的である。 森林 ヘブンシティ郊外にある、普通の森林。 人が訪れたり手を加えたりするような事は少なく、 長らく生態系が壊されずにいたため、多くの生き物が住んでいる。 ヘブンシティが誇る『マイナスイオンの塊』。 武器屋 ジャックが店長を勤める武器屋。 異常に高い値段で商品を売ったり、ボロ武器を売ったり、果ては秀吉のおでん屋『中年』のタコ串を武器として仕入れたりする。 本当に謎の商売方法である。というか潰れないのが不思議。 ミラ・マウンテン ヘブンシティ、或いは世界の何処かにあると伝えられる山脈。 そこには、かつて繰り広げられたとされる、天地の使いと神々の戦い……『伝説の激戦』が本当にあった事を示す証拠が眠るとされている。
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セキュリティ・ロック セキュリティ・ロック暗証番号 指紋認証 プライバシーモード認証の設定 プライバシーモードの設定 シークレット属性の設定 プライバシーモードの起動と解除 注意事項 パーソナルデータロック オールロック 開閉ロック オートキーロック 暗証番号 数字最大8桁の認証用暗証番号暗証番号変更(MENU/8/4/6/1)から設定可能 指紋認証で安心して簡単な番号にしておくと意味が無いので注意「指紋のみ認証設定」がOFFだと暗証番号も使えるため 指紋認証 指紋センサーによる認証機能数字キーでの暗証番号入力の代わりに使用可能 認証に使う指紋の登録指紋登録(MENU/8/4/6/2)から行う 1つの登録につき、同じ指で3回の認証が必要 携帯を自然に持ったときの角度で登録しておくと片手で持ったまま認証できる 両手を登録しておくと逆の手で持ったときや怪我をしたときにも便利 指紋認証のみにする(暗証番号を使用しない)指紋のみ認証設定(MENU/8/4/6/4)をONにする2件以上の指紋登録が必要 解除できなくなった場合はドコモショップに持ち込む必要あり 指紋センサ利用時の留意事項(マニュアル P.113)センサ表面のシートをはがさない 傷つけたり汚したりしない センサの掃除は静電気の起きにくい乾いた布で拭く 触る前に静電気を取り除く その他留意事項PCなどのアースが必要な機器と接続中は認証できないことがある機器にアースを接続するか金属部分に触れながら認証をする必要がある 卓上ホルダで充電中は指紋認証を(物理的に)使用できない 認証率が落ちたり登録してから時間が経ったら登録し直す指紋は変わらないが指の状態や指の動かし方は変わる可能性がある プライバシーモード 個人情報を隠したり制限したりするメインとして使うロック機能 シークレット属性を付けたデータを非表示または認証が必要になるようにできるデータの種類ごとに動作を設定可能 仕組みがやや複雑なのでマニュアル P.118~を参照 使用するには次の4つの手順が必要認証の設定(暗証番号/指紋認証) プライバシーモードの設定 シークレット属性の設定 プライバシーモードの起動と解除 認証の設定 上記の暗証番号と指紋認証を参照して設定 プライバシーモードの設定 電話とメールの設定(MENU/8/4/2/1)電話・履歴/メール・履歴/シークレット時の着信動作 プライバシー新着通知は電池アイコンを変更して通知するかの設定 その他の表示設定(MENU/8/4/2/2)次の項目について表示、認証後表示、非表示から選択マイピクチャ iモーション マイドキュメント その他 スケジュール テキストメモ iアプリ 位置履歴(GPS) Bookmark 画面メモ プライバシーモード起動設定(MENU/8/4/2/3)プライバシーモードの起動/解除時の操作方法の設定 なし(自動起動を使う)、標準(←長押し)、操作非表示(認証画面なし)から選択 シークレット属性の設定 対象のアルバムやフォルダを選択し、MENUから設定を開いてシークレット属性をONにする プライバシーモードの起動と解除 プライバシーモード起動設定(MENU/8/4/2/3)で設定した方法で起動/解除する 注意事項 次の場合、画像がそのまま使用され続ける(デフォルトに戻ったりしない) シークレット属性のアルバムに画像を入れる その画像を待ち受けやメニューに設定する プライバシーモードを起動する 「認証後表示」にすると明らかに怪しいアルバム/フォルダになってしまう可能な限り「非表示」を使用したほうが良い パーソナルデータロック 個人情報に関する機能をロックするパーソナルデータロックをONにする(MENU/8/4/1/4) 大半の機能が選択不能になる オールロック 全機能をロックするオールロックを起動する(MENU/8/4/1/3) ビューアスタイルでも指紋認証かタッチパネル(暗証番号入力)で解除可能 開閉ロック 端末を閉じるたびにキーをロックする開閉ロック(MENU/8/4/1/1)から設定 閉じてから一定時間後にロックするように設定可能閉じた直後、5秒後、15秒後、1分後、30分後から選択 オートキーロック 端末が一定時間操作されなかった場合に自動でキーをロックするオートキーロック(MENU/8/4/1/2)から設定 時間は5分後、10分後、15分後、30分後、1時間後から選択 置き忘れセンサーをONにすると本体に一定時間動きが無い場合もロックが掛かる
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名前 エリザベート・ヴァルプルギス、愛称ベティ 性別 女 年齢 20 人種 ドイツ人 種族 人間 国籍 ドイツ 職業 大学生 容姿 儚げな雰囲気の青髪の美少女、美しい色白の肌を持ち 性格 争い事を好まない温厚な心優しい性格の持ち主、真祖になった理由も自分の体を治すためで 好戦的な他の真祖達と対立している、現在はグリム・リーパーに体を乗っ取られているため真逆の性格になっている 趣味、特技 人の話を聞くこと 信念 行動原理 長所 短所 他人に優しすぎる、人を疑う事を知らない 知性 知識 世間知らず 武器 武術 魔法 その他の能力 履歴 爵位持ちの貴族の家に生まれたお嬢様 生まれつき足が不自由で病弱だったため車イスで生活している、少女時代は自由に屋敷から出ることが出来ず友達と呼べる存在はおらず、自分を貴族の子などではなく普通の女の子として接してくれるメイドのマルティナだけが唯一心を開ける相手だった 備考 一人称 わたくし、
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オプスキュリテ 影の世界で直接戦ったり、魔物(シャドウみたいなの)を操り 能力者の抹殺などをしている秘密結社 幹部はナンバーが付いており、数が小さいほど上位である それは地位であるため力の差ではないが、幹部と準幹部には明確な力の差が有る 表の世界でも有力者などが多く資金は豊富で 表の世界でも暗躍している 基本的に仲間になるのは拒まないが 脱退者は死の掟がある 構成員は能力者の勧誘などもしている No.12までが幹部であり称号を持ち(ドイツ語の数字) No.13からNo.23までは準幹部で称号を持たない それ以外は全て構成員である 12幹部 アインス【No.1】 ツヴァイ【No.2】 フィア【No.4】 フュンフ【No.5】 ゼクス【No.6】 ズィベーン【No.7】 ノイン【No.9】 エルフ【No.11】 ツヴェルフ【No.12】 構成員 スティール・スティーラー 木原 剛毅
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ヴァルキュリヤ ヴァルキリーの別名。
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霊夢用の特殊異変を発生させる。 市長と言う名の独裁者と化した霊夢は次々と恐怖政策をうちたてられるようになる。 異変解決度の表示が市長の支持率と変化し、サポカ成立中は下記の特殊異変しか発生しなくなる。 レミ咲がティータイム等の特定の異変を発生させるサポートカードがある場合でも、下記の特殊異変しか発生しなくなるので注意が必要。 ただ、天子(Easy)はこのサポート効果を上書きしててんこ異変にしてしまう。 戦略物資調達 異変解決度-10 信仰-100000 ドロー+10 霊力徴収 異変解決度-10 信仰-100000 霊力+10 軍備増強 異変解決度-10 信仰-100000 戦闘力+2000 特殊訓練施設建造 異変解決度-10 信仰-100000 基礎修行値+300 私服を肥やす 異変解決度-10 信仰-100000 霊夢の戦闘力+10000 なお、同じ異変が二つ以上発生する事もある。 見た通り、信仰と引換に凄まじい恩恵を受けることが出来、非常に強力。 これらの異変はみこシティ成立中であれば100%の確率で解決可能である。 逆に霊夢がいなくなったり、みこシティが黒歴史で消されるなどしてサポートが崩れた場合は、これらの異変解決確率は0%になる。 労働・知識・探索力がいくら高くても無駄だが、ユニット能力の異変解決力アップ、チーム妖々夢、少女秘封倶楽部は有効。 まぁ、普通に霊夢とみこシティを出し直した方が早いのだが。 コンテニューや霊夢本人が異常に固いことも合わせて倒させることは少ないことを付け足しておく。 解決毎に信仰を失うものばかりなので、上手く使う工夫が必要。 信仰を維持できそうにない時に取られる前に消費、と言うのが一番簡単な使い方だろうか。 いっそ赤字を無視して♪少女綺想曲と組み合わせる手もある。というよりむしろこちらが本命。 霊力確保手段としても最強クラスなのに加え、ドロー・戦闘力UPも同時にこなせる。 霊夢さえいれば失敗しないので真実はレイマリと合わせるのも良い。戦闘力200万弱の霊夢が簡単に出来上がる。 インフレの元凶の大幅弱体により、Ver1.16現在の最強の育成法と言っても過言ではなくなった。 ユニットを場に残したまま行う辺り修行に似ているが、爆発力・汎用性共にこちらの方が圧倒的に上である。 相手がのんびり修行しているようならマイロードゆかれいむや妖怪バスターで一方的に屠るのも良いだろう。 殆ど追いつかれないとはいえ、危険の芽は摘んでおいて損はない。 肝心の赤字は厄払いで簡単に消せるので存分に貯めてから場を壊滅させよう。 ただ相手の絶対許早苗やユニット殲滅にだけは気をつけないと危険。最悪何も出来ずに終わってしまう。 もう一つの使い方として神子と組み合わせるというのもある。 いじめペナと違い減る信仰量は固定なので豊聡耳の巫女を使えば信仰+100%が保障される為、20万以上信仰を持っていれば異変解決で減った信仰がまるまる次のターンに戻ってくる。 10万までの赤字も一瞬で返済可能になり絶対許早苗が怖くなくなるのが強み。 ただし、欲張って♪少女綺想曲も使うと減る信仰量が回復分を超えてしまうので、この組み合わせを使う意味があまり無くなる。 強化効率自体は劣るものの霊夢(Lunatic)と♪聖徳伝説等を組み合わせれば、毎ターン20前後の霊力を安定して供給できる。 尚、霊夢がいなくなればサポカ不成立となり普通の異変が出るようになる。 状況によっては悪影響を及ぼすサポートなので、手動で効果を切れる事も覚えておこう。