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これはいつ頃の動画ですか? 208 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:10/12/19(日) 19 16 59 これはいつ頃の動画ですか? http //youtube.com/watch?v=MHPxc08qHb4 210 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:10/12/19(日) 20 22 28 >>208 2007年のファンクラブハワイツアーの時かと 211 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:10/12/19(日) 20 22 47 >>208 2007年FCハワイツアーDVDらしい 20秒過ぎのはにかみ笑顔が最高に可愛いなw 編注 リーダー・サブリーダーになる直前の2人 避難所 新狼 part4 [2010年]
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+ヒントを開く 201-210 #201[5-5] #202[6-5] #203[8-4] #204[8-4] #205[5-5] #206[7-4] #207[7-4] #208[8-4] #209[6-5] #210[6-5]
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現在の表示中のページ:活動報告/20120831 [編集] 活動日 学習テーマ あらまし ページタグ [編集] 活動日 2012年08月31日(金) [編集] 学習テーマ ボウリング大会 [編集] あらまし サークルでボウリング大会が行われるのは久ぶり。 今回は初めて、豊川コロナキャットボウルを会場に2ゲーム行われました。 iTunes Cardみたいなボウリング場でした。どういうこと?下の画像をみれば一目瞭然! [編集] ページタグ 20120831 やじろべえ 活動報告 金曜日
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ウミガメとバルタンと私2006-10-14スレ立て ウミガメのスープやらないか2006-10-14スレ立て ウミガメの傘は腰に挿せ2006-10-06スレ立て未完 208まで補完 ウミガメと伸吾と呪われしJK2006-10-02スレ立て ウミガメDEATH2006-10-01スレ立て
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合計 : - 今日 - 昨日 - 2024-09-02 20 02 50 (Mon) トップページ 熊本県荒尾市 ロックタウン荒尾 荒尾市西北部の、 国道208号から、 鹿児島本線の線路寄りにある、スーパー、有明プラザ奥にある。 スーパーの[[マックスバリュー]]を始め、 ダイソー、マツモトキヨシ、 青山、明林堂書店ゲオ、靴屋、洋服屋が入っている。 2009年10月からは、九州産交バスの市内線の一部が、乗り入れる。 亀の井ホテル
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209「弄ぶ/未だ」 登場人物: 基子の「仙石さん」勘違い始まる。 高校生瀬野登場。 コメント ←208「ドラッグボーイズ/夕日道」 210「写メール/うそつき」→
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TLE2082CP / Texas Instruments Excalibur™ 高速JFET入力OPAMP 1992年製 タイプ BiFET 電源電圧 ±2.25V~19V GBW 10MHz スルーレート 45V/us Vn 13nV@1kHz / 28.5nV@10Hz / Corner 150Hz 開ループ利得 91db 消費電流 2.9mA 出力電流 45mA オーディオ向け - ボルテージフォロア △ オリジナルベンダー Texas Instruments 現行品/廃止品 現行品 型番・記号の意味 TL - テキサスインスツルメンツ社の製品接頭記号 E - Excaliburシリーズ 2082 - 品番(下1桁が回路数を表す) C - 商用温度範囲(摂氏0~70度) P - PDIPパッケージ TLE2082はTIの誇るExcaliburプロセスで作られたJFET入力のオペアンプでTL082の上位版です。 TL072 に対するTL082同様、TLE2072が低雑音版でTLE2082が非低雑音版ですが、実際にはどちらでも使用上問題ありません。1回路版はTLE2081です。 GBWやゲインは並ですが、SRがかなり高い上出力インピーダンスが大きい(80Ω)ため発振しやすい品種です。 手元にあるものは天面が光沢のある初期生産分です。 型番が似ている NJM2082 とは関係ありません。NJM2082はTL082の改良品ですがTLE2082は設計上はTL082との関連はありません。 低音の響きがかなりあります。ノリよくエネルギッシュな音作りが特徴と言えます。 この品種はスペック上は比較的低電圧でも動作するように書いてありますが実際はそれなりの電圧を与えないとすぐに出力がクリップしてしまいます。また計測したところ出力オフセット電圧が LF353 を上回りました(LF353が30mV、TLE2082が38mV)。JFET入力にしては入力バイアス電流がかなり大きいことが関係していると思われます(この点に関してはTL072と比べて大きく劣る)。 テキサスインスツルメンツのOPAMP SA5532AP / TL4581P / TL5580AIP / TL972IDR / TL072CP /TLE2082CP/ TLC072AIP / OPA2134PA / OPA2604AP / OPA2228PA / OPA37GP 戻る -
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周辺 地図 解説 周辺 188 189根瀬ヶ岳 190 206閖上湖 207水龍山 208 219堀金峡谷 220金宮岳 221魚神山 地図 (地図はサイズが大きいため、別ウィンドウで開きます) ver.01 簡易地勢図 ver.02 町村制施行時 解説 掲載している地図は架空のものであり、実際の土地の地図ではありません。ご了承ください。
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ロボトロン2084 【ろぼとろん とぅえんてぃえいてぃふぉー】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 Williams 稼働開始日 1982年 判定 なし 概要 システム 評価点 問題点 総評 移植 余談 概要 横画面全方位STG。 プログラムとゲームデザインは『ディフェンダー』や『Smash T.V.』のデザイナーとしても知られているユージン・ジャーヴィスが担当。 西暦2084年、「人間は必要ない」と判断したロボットたちが人類に対して突如反乱を起こした。果てしなく湧き続けるロボット達を倒しながら生き残った人間を救出するというのが本作の目的。 システム 操作体系はレバー2本。 片方のレバーで自機を移動させる。 もう一方のレバーでショット攻撃方向を操作。ショットはレバーを入力した方向にフルオート連射される。 ゲーム開始時、ステージ中には民間人が何人かさまよっている。民間人は接触すると救出となりボーナススコアがもらえる。 民間人が敵ロボットに触れると消滅したり、敵に改造されたりする。 ステージ中に登場する全ての敵を撃破するとクリアになる。 撃破不可能の敵もいるが、それらは倒さなくてもクリア条件に抵触しない。 評価点 展開は驚くほどスピーディー。自機の連射性能は高く、自機の動きも速い。次ステージへ移動する演出も敵全滅と共に一瞬で行われる。 大量の敵を破壊する爽快感。いかにしてすばやく人間を救出するか、そのためにはどう動いて敵をひきつけるか、どの敵を積極的に倒すかを計算する戦略性がある。 黒い画面をベースとして、色とりどりのロボットが出現。敵を倒したときや、ゲーム開始時の自機の出現方法等、演出は派手でなかなか格好いい。 問題点 難易度が高い 敵の攻撃が速く、開幕一瞬で死ぬ事もザラにある。 また、敵は順次湧いてくるような事は無いため、ステージ開始直後が最も難しく、「危険な序盤戦」「牽制と救出の中盤戦」「掃討の終盤戦」という流れになりがち。 グラフィックの色遣いは夜中にネオンを見つめているような感じで、決して目に優しいとはいえない。人によってはとてもやりにくい。 総評 スピーディーなゲームデザイン、ネオンのように美しい画面構成と、プレイヤーをひきつける魅力は多い。現代となってはグラフィックは「時代不相応」という前提を持ってして驚かれるが、その休まることなく矢継ぎ早に続くスピーディーな展開は、現在のゲーマーからも「異常」に映るほど。難易度は高いが、「攻略する」ではなく「遊ぶ」と考えれば、その速さが却って心地よい。 本作のアイデアは後に『ガントレット』『Smash T.V.』『NOVA2001』と様々なゲームに受け継がれていく事になる。国内での知名度は高くないが、本作はシューティングゲーム界において強い影響を与えたターニングポイントといえる。 移植 前述のように日本国内での知名度は低いが、北米ではヒット作品になっただけあり、実に数多くのプラットフォームに移植された。単体移植だけでもAppleII、AtariVCS、Atari5200、Atari7800、AtariST、BBCMicro、Commodore64、Lynx、IBM PC、VIC-20と、人気の高さが十分に窺える。 2005年11月にはXbox360版がXBLAにて配信開始。こちらは画面がHD化され、1人がプレイヤーを操作し、もう1人が敵を攻撃するという協力プレイモードが追加された。しかし、2010年2月に権利元との配信契約切れにより配信終了となった。 オムニバス移植では1996年発売の『Williams Arcade s Greatest Hits』(SNES/GEN/PS/SS/MS-DOS&Win)、2000年発売の『Midway s Greatest Arcade Hits』(DC/SS/N64/GBA)、2003年発売の『Midway Arcade Treasures』(PS2/Xbox/GC/Win)、2012年発売の『Midway Arcade Origins』(PS3/360/One)に収録されている。 余談 『TRON』のライセンスを所持していたディズニーから訴えられた事があったが、勝訴している。 移植の項でもあるように海外では高い人気を誇る作品で、ユージン・ジャーヴィス氏は本作を開発した功績が評価され、2004年のGDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)で生涯功労賞を受賞している。
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命蓮寺(S4) テキスト メンバー 名前 種族 クラス 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 聖白蓮 妖怪族 魔法使い マスター 8 魔界 1105 135 209 209 322 226 100 226 17 40 140 4 雲居一輪 妖怪族 ファイター 上士 5 飛行 1120 120 172 158 140 140 80 140 14 9 180 1 村紗水蜜 幽霊族 ばけばけ 一般 5 異空間 1400 120 172 86 104 276 120 104 9 14 180 1 封獣ぬえ 妖怪族 カース 一般 5 飛行 840 120 140 172 172 172 80 244 14 14 240 1 寅丸星 妖怪族 フィアー 一般 7 魔界 1440 130 252 192 192 192 90 192 16 16 180 1 ナズーリン 妖怪族 ねこ 一般 5 飛行 1120 120 140 95 86 95 160 140 9 9 240 1 上白沢慧音 人間族 デミヒューマン 一般 5 飛行 1400 120 172 172 140 140 60 104 9 9 180 1 藤原妹紅 宇宙人族 天上人 一般 7 突破 1760 130 274 208 126 104 120 192 40 26 180 1 風見幽香 妖怪族 ファイター 一般 7 突破 1920 130 208 208 170 170 60 208 16 16 180 1 初期情勢 難易度:中 領地:命蓮寺、人間の里、寺小屋、ないものはない道具店 総収入:4200 軍資金:5000 考察 名前 コメント すべてのコメントを見る