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Hero(英雄) Hero(英雄)概要 パラメータ/アイテム 概要 InnとFeasting Hallを建てると雇用できる。市長に任命すると、資源の生産力、建設速度、研究速度、兵士の生産速度ボーナスを得られる。ただし、毎時のGoldコストがかかるので注意 第2都市を作った場合、その都市にInnとFeasting Hallを建設しないと市長に任命できないので注意。 Innのレベルは募集できる英雄の数、Feasting Hallのレベルは雇用できる英雄の数にそれぞれ影響 パラメータ 一定のExperienceが溜まると、Levelアップ可能になる 1Level毎に1パラメータを加算できる。(支払う給料も増えるので注意) 加算できるパラメータはPolitics、Attack、Intelligenceの3種類。 Politics(政治)建築速度を短縮、資源の生産力をアップ Attack(攻撃力)兵士の訓練速度を短縮、市長の場合は都市の守備力アップ Intelligence(知性)市長の場合は研究速度を短縮。Scouting にHeroを指定した場合は情報の精度アップ Loyalty(忠誠)低い場合は、敵に敗北時説得されてしまう可能性がある Salary(給料)毎時払うGoldのコスト。Level×20必要(exp Level3=60Gold) Idle状態のHeroにも支払う必要がある。 アイテム Hero Hunting(5cent)InnのHeroリストを更新 Holy Water(20cent)Heroのパラメータを初期化 The Wealth of Nations(40cent)HeroのPoliticsパラメータが25%アップ(7日間) The Art of War(40cent)HeroのIntelligenceパラメータが25%アップ(7日間) Excalibur(40cent)HeroのAttackパラメータが25%アップ(7日間) Anabasis(8cent)Heroの経験値が1,000アップ Epitome of Military Science(30cent)Heroの経験値が10,000アップ On War(100cent)Heroの経験値が100,000アップ 各種Medal
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HERO ひろ 作画 前田治郎? 協力 福本伸行 掲載誌 近代麻雀2009年11月1日号~ 話数 連載中 あらすじ アカギの遺志を継ぐ男…ひろゆき、天に挑む…!! 名作[天]ワールドから衝撃のスピンオフ発進!!(竹書房書籍詳細ページより) 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon 近代麻雀コミックス 竹書房 B6 既刊3巻 1巻・2010年6月25日初版、2巻・2011年3月12日初版、3巻・2011年8月10日初版 HERO -逆境の闘牌- (1) (近代麻雀コミックス) 備考 福本伸行『天』の登場人物、井川ひろゆきを主人公にしたスピンオフ作品。 00年代 10年代 前田治郎 福本伸行 近代麻雀コミックス 近麻
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*HERO/PAPAYA In the middle of the night my hero comes to rescue. He s so fine, I m gonna make him mine. He s sincere, I know his heart is beating just for me, only for me. But at the break of dawn he is gone. The wind has carried him away. And like a comet on the sky he will return someday. You are my hero, I love you, and all I want to know is if you love me too. You are my hero, I like you. Oh won t you take me away and make my dreams come true? A-la-de-da-da You are my hero. A-la-de-da-da Ohhhh.. A-la-de-da-da You are my hero. A-la-de-da-da Ohhhh.. A-la-de-da-da You are my hero. A-la-de-da-da
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HERO プロフィール 名前 Hero(ひーろー)[1] 生年月日 1991年10月12日 年齢 30歳 血液型 A型 出生地 ソウル(韓国) 所属 プランチャイム お友達 NOAH 外部リンク 事務所公式ページ 公式プロフィール Twitter @Hero_DE_Parfum Instagram @h_de_no5 ブログ HEROオフィシャルブログ 旧ブログ SMASHオフィシャルブログ Wikpediaの記事 SM☆SH 脚注 1. 本名はkim MinSoo(キム・ミンス) [タグ]キャスト キャスト(第四弾・サブキャラクター) キャスト(第四弾)
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Hero一覧 ANUB ARAK AZMODAN CHEN REHGAR ZAGARA MURKY BRIGHTWING LILI TYCHUS STITCHES ARTHAS DIABLO TYRAEL E.T.C. SONYA MURADIN KERRIGAN NOVA FALSTAD VALLA ILLIDAN RAYNOR ZERATUL UTHER MALFURION TASSADAR TYRANDE NAZEEBO GAZLOW ABATHUR SGT.HAMMER
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「HERO」スコア&ムービーボード 1ページ目 「HERO」スコア&ムービーボード 2ページ目
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登録日:2014/07/18 Fri 14 15 18 更新日:2024/03/03 Sun 21 48 28NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 HERO V・HERO エド・フェニックス ヴィジョン 幻影 漫画版GX 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 V・HERO(ヴィジョンヒーロー)とは遊戯王OCGに存在するカテゴリーの一つ。 漫画遊戯王GXでエド・フェニックスが使用した。 【漫画での概要】 漫画遊戯王GX終盤、海外組の留学生との対抗戦編で登場。 ジムやオブライエンに遅れて登場したエドが、敗北続きの海外組のメンツを保つ為のデュエルとして十代相手に大将戦で使ったデッキが【V・HERO】である。 このVは「ヴィジョン」と読み、一部のモンスターは破壊された時に罠カード扱いで魔法・罠ゾーンにトークンの様な幻影を残す。 幻影状態のモンスターはV・HEROを生贄にする事で特殊召喚でき、魔法・罠ゾーンから出たときに様々な効果を発動する。 この宝玉獣の様なカードと、高いカードパワーを持つ融合モンスターで制圧するのが基本的な戦術。 フブキングこと天上院吹雪戦でも使用、プロの人の意地を見せ互角以上の戦術を見せつけた。 (勝負にも勝ったとは言え、《トラゴエディア》の横やり込みなので勝敗については言及は避けたい)。 総じて、終盤の漫画GXの打ちきりじみた尺の関係で海外組のデッキが全て解る事はなく、基本的に地味ではあったが、 漫画アモンの封印獣と並びわりと印象に残るカードも多かった。 M・HEROと並び、もう少し色々戦術を見たかったカード群と良く言われる。 なお、アニメ版遊戯王GXでエドが使うのはご存知D-HEROである。 【OCGでの概要】 当初こそ融合V・HEROが2枚だけOCG化されるだけであったが、徐々に出揃っていき、現在では【HERO】専用のお手軽展開ギミックという評価になっている。 PP13に融合モンスターの《V・HERO アドレイション》が、応募者全員サービスで《V・HERO トリニティー》が収録されたのが初登場。 M・HEROと並び下級のモンスターは没収されて融合モンスターだけ2枚出された。効果は「HERO」全般に関係した能力にアレンジされている。 下級のモンスターは実質みんなバニラに近かったM・HEROと違い、 宝玉みたいな下級Vもわかりやすいし面白いと言われていたので未OCGは少し残念であった。 当初選出された融合「V・HERO」もわかりやすい脳筋ばかりで、テクニカルな原作のイメージはこの時点では失われていた。 一方で融合指定が「HERO」なので、「E・HERO」「D-HERO」「E-HERO」「M・HERO」全てのカードを融合素材に使える。 変わった所では「E☆HERO」も融合可能、こちらは世界大会の景品が初出なので公式戦では使えないが。 他にも《超融合》や《E・HERO シャドー・ミスト》などとも相性が良好なので、サイドに差していくとミラー戦でわりと役に立つ。 《超融合》で相手のモンスターだけを素材にアドレイション、なんて芸当も可能ではある。 しばらく音沙汰はなかったが、第9期になると動きがあった。 2016年12月発売のプレミアムパック19にて下級から 《V・HERO ヴァイオン》が収録され3枚になった。 さらに第10期には、2017年のコレクターズパックにて4枚目である《V・HERO ウィッチ・レイド》が収録された。 特に《V・HERO ヴァイオン》は優秀であり、HERO限定の《おろかな埋葬》と、墓地のHEROを除外して《融合》をサーチする効果を持っている。 【HERO】で融合召喚をサポートするのに使われるほか、多くのデッキに出張できる期待のホープである。 そして2019年になると、COLLECTION PACK-革命の決闘者編-で残りのV・HEROが全てOCG化された。効果はほぼ原作通りになっており、永続罠扱いでフィールドに残り、モンスターをリリースすることでモンスターゾーンに出せるという戦い方が再現されている。 同名カードは1枚までだが、一度のダメージで複数のモンスターをまとめて魔法・罠ゾーンに置ける。 出したV・HEROをリリースして別のV・HEROを出せるので、次々に多くのV・HEROの効果を使うという戦法が特徴である。 リリースできるモンスターが「HERO」全般に対応するようになっている他、相手ターンのメインフェイズにも特殊召喚できるようになっている。 さらに、この時OCG化した《V・HERO ファリス》と《V・HERO インクリース》の組み合わせによって《V・HERO ヴァイオン》を召喚権を使わずにリクルートできるようになり、【HERO】での定番のムーブとして浸透した。 その反面、《V・HERO ファリス》と《V・HERO インクリース》でリクルートして嬉しい下級V・HEROは《V・HERO ヴァイオン》くらいなものであり、他は効果が淡泊なため、これら3枚だけが別の【HERO】に出張することがほとんどという状況になっている。 【カード解説】 融合モンスター V・HERO アドレイション 融合・効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2800/守2100 「HERO」モンスター×2 (1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体と、このカード以外の自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、その自分のモンスターの攻撃力分ダウンする。 融合素材がやたら緩い融合HERO。 効果は脳筋型であり、味方HEROを指定し、選択した相手モンスターの攻撃力をその分減少させる。 対応可能な素材が豊富なので様々な【HERO】で採用しやすい。 「E・HERO」の融合と比べると《ミラクル・フュージョン》では出せないものの、召喚制限がなく蘇生できる。 《E・HERO ブレイズマン》や後述の《V・HERO ヴァイオン》を召喚すればそのまま《融合》をサーチして融合召喚できる。 特に下級の決定力が皆無な【D-HERO】においては他の融合D-HEROと並んでアタッカーの一枚足りうる。 下級HEROでもそこそこの数値を下げられるので、少なくとも出したターン中は戦闘に強い。 ただし、対象とる効果なので妨害されやすいのはご愛敬。 「HERO」なので《マスク・チェンジ》にも対応。こいつの効果で攻撃力を下げた後で《M・HERO 闇鬼》に変身して殴り、《マスク・チェンジ》をサーチして今度は《M・HERO ダーク・ロウ》で追撃……という手も可能。 V・HERO トリニティー 融合・効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2000 「HERO」モンスター×3 (1):このカードが融合召喚に成功したターン、このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。 (2):融合召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。 (3):このカードは直接攻撃できない。 融合素材はHERO3枚。 効果は攻撃力の倍化と連続攻撃であり、融合できれば強力。 しかし、直接攻撃できないデメリットと素材の重さが目につく。 連打効果は非常に優秀であり、火力が非常に高いので状況を見て出せれば強烈なカウンターをお見舞いできる。攻撃力は5000にも達するので、第9期になってからよく見られる耐性持ちの高打点でも処理できる。 かの《アポクリフォート・キラー》《RR-アルティメット・ファルコン》《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》などもまとめて殴り倒せる。 《E・HERO オネスティ・ネオス》で強化してやると、攻撃力7500でモンスターに3回攻撃可という恐ろしい性能になる。 しかし《ミラクル・フュージョン》に対応しておらず、リソースの消耗が激しい。積極的に出していける《V・HERO アドレイション》に比べると、1ショットキルできるタイミングを見極める必要がある。 使いどころは難しいが、奥の手として融合型のHEROデッキに入れておくと、いざという時に思わぬ逆転を生み出してくれるかもしれない。 主軸にするなら《ハーフ・シャット》や「壊獣」などでサンドバッグを押し付ける専用構築が必要になる。 トリニティーでモンスターを蹴散らし、討ち漏らしたら《マスク・チェンジ》から《M・HERO ダーク・ロウ》でトドメ、などが理想か。 ちなみにトリニティーとは「三位一体」の意味。 素材数と合わせ名は体を現しすぎである。 下級モンスター V・HERO ヴァイオン 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1200 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。 デッキから「融合」1枚を手札に加える。 吹雪戦で登場した下級V・HERO。 プレミアムパック19にて登場。下級V・HEROから初のOCG化となった。 HERO専用の《おろかな埋葬》に加え、漫画にはなかった《融合》のサーチ効果を備えている。 いずれも強力であり噛み合わせもよい。《E・HERO シャドー・ミスト》を落とせば、 そちらの効果でHEROサーチ→《E・HERO シャドー・ミスト》を除外して融合サーチ→手札の「HERO」と《V・HERO ヴァイオン》で融合 と繋げられる。 つまり《V・HERO ヴァイオン》1枚の消費で融合召喚ができるのである。 この際、ミストで《D-HERO ディアボリックガイ》をサーチすれば、《D-HERO デッドリーガイ》を融合でき、 墓地に落ちた「ディアボリックガイ」の効果で2体目を呼び出すことで、ランク6のエクシーズ召喚が可能。 特に、万能墓地肥やし効果を持つ《永遠の淑女 ベアトリーチェ》を出せるのは優秀であり、【D-HERO】をはじめとして、多くのデッキでサポートに使われている。 このコンボを考慮せずとも、手札消費無しで「融合」をサーチできるのは嬉しい。 闇属性ということで《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》、HEROということで融合V・HEROの素材にもなる。 《E・HERO ブレイズマン》と似ているが、向こうと比べると「融合」のサーチには除外コストが必要になる代わり、召喚したそのターンにサーチ効果が使える、という利点もあり実質相互互換。 漫画では落とせるのはV・HEROのみだったので、OCG化にあたってかなり強化されている。 V・HERO グラビート 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻 500/守2000 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードをリリースし、自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード2枚を対象として発動できる。 そのカードを特殊召喚する。 複数のV・HEROを同時に出現させることが出来る。守備力が割と高いので壁としても有用。 吹雪戦でのエドの動き方からして、漫画効果は召喚したターンには使えないと思われる(使えるのならヴァイオンのみを残しておけば、吹雪のターンで確実にダメージを食らって墓地のV・HEROを永続罠にできた)が、OCGでは普通に出したターンに使用できる。 V・HERO ミニマム・レイ 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1200/守 700 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。 墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を選んで破壊する。 レベル3のV・HEROその1。 劇中最初に登場したがOCG化は他の魔法・罠扱いされるV・HEROらと同時で最も遅かった。 固有効果は相手の場のレベル4以下のモンスターの破壊。地味に対象を取らない。 相手ターン中に出せれば妨害としてなかなか嫌らしい効果だが、自分ターン中に出す場合はあまり美味しくないか。 V・HERO マルティプリ・ガイ 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 800/守 700 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。 墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を800アップする。 レベル3の下級V・HEROその2。 ……なのだが固有効果が1体のパンプアップだけと少々地味。 漫画では自身の攻撃力を倍にする効果だったがそれでも1600でありかつトリガーが魔法・罠ゾーンからの特殊召喚なので事前の強化も難しく、実際、劇中では効果が一度も使われずに終わった。 OCGでは自分モンスター1体の800強化に変わり少しは使えるようになったが、この手のカードとしてはコンバット・トリックに使えないのが痛い。 他の下級V・HEROとはデザインが全く違い、「○○ガイ」という名前もあってどっちかというとD-HEROを思わせる。 V・HERO ポイズナー 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 900/守 700 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。 墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を半分にする。 コブラのような意匠を持ったレベル3のV・HEROその3。 効果は相手限定の《収縮》。永続するのでどっちかといえば《BF-疾風のゲイル》に近い。これも対象を取らないので意外と通りやすい。 破壊耐性がなければ重量級を殴り倒すことも不可能ではなくなるが、いかんせんコイツ自身の攻撃力が低すぎるのがネック。融合モンスターなどの高打点モンスターへの繋ぐ際に用いる感じになるか。 劇中ではマルティプリ・ガイよりも扱いが小さく、十代戦では当座の壁、天上院兄妹との2戦では素材になっているため、効果を一切使用していない。 V・HERO インクリース 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 900/守1100 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。 墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 レベル3のV・HEROその4。 固有効果は特殊召喚成功時にリクルートが出来る。 劇中ではリリースや融合の素材を揃えるために使用された。 OCGではV・HEROにリクルート先が限定されたが、逆にいえば《V・HERO ヴァイオン》をフィールドに引っ張ってこられる貴重な手段であるV・HEROデッキの展開の要。 自分のターンに使うのであれば最も狙いたい効果だが、一度墓地に送ってからダメージを受けて魔法・罠ゾーンに置くのは手間がかかる。《V・HERO ファリス》の効果を使って速やかに準備を整えたい。 上級モンスター V・HERO ファリス 効果モンスター 星5/闇属性/戦士族/攻1600/守1800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカード以外の「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「V・HERO ファリス」以外の「V・HERO」モンスター1体を選び、永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 V・HERO専用の墓地肥やし用半上級モンスター。 (1)は自身を手札から特殊召喚する起動効果。 手札コストで「HERO」1枚を捨てなければならないが、手札に来た下級V・HEROを落とせる。《D-HERO ディアボリックガイ》《D-HERO ダッシュガイ》などを捨てられるのもありがたい。 この効果だけで《E・HERO エアーマン》でサーチできるレベル5の半上級モンスターとして使い道がある。 (2)は召喚・特殊召喚時にデッキから好きなV・HERO1体を魔法・罠ゾーンに置ける誘発効果。 発動後はターン終了時まで「HERO」以外のモンスターがEXデッキから出せなくなる。 原作では吹雪が見た通りV・HEROを落とすためのモンスターであったが、OCGでは直接魔法・罠ゾーンに置くようになったので大幅にテンポがよくなった。 多くの下級V・HEROは永続罠扱いでフィールドに置かれることで初めて真価を発揮するため、その手間を省くことができる《V・HERO ファリス》の存在は非常に重要である。 攻撃力はそれほど高くないが、フィールドに残った自身をそのままリリースできるので無駄がない。 特に 《V・HERO インクリース》を置く →《V・HERO ファリス》自身を即座にリリース →《V・HERO ヴァイオン》を召喚 の動きが強力。 フィールドにHERO2体が並ぶ上、《V・HERO ヴァイオン》の効果で墓地肥やしと《融合》のサーチが可能。《E・HERO シャドー・ミスト》を落とせばさらに「HERO」1体のサーチができる。 最初に《V・HERO ファリス》のコストで捨てるのが「D-HERO」ならば《X・HERO クロスガイ》で任意の「HERO」がサーチ可能。 「HERO」限定の縛りはつくが融合なりリンクなり好き放題でき、モンスターが並ぶため《D-HERO Bloo-D》の特殊召喚もそれほど無理なく行える。 このカードを起点とした動きは召喚権を使わないため、召喚した《E・HERO エアーマン》からサーチしてきても問題ない。手札誘発で事故らされた場合のリカバリーになる。 制約を考慮しても魅力的であり、多くの【HERO】で採用されている。 最上級モンスター V・HERO ウィッチ・レイド 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2700/守1900 このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの罠カードをリリースできる。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。 十代戦の決め手となった最上級V・HERO。 V・HEROでは唯一の最上級モンスター。打点の高さもさることながら、召喚時の《ハーピィの羽根帚》効果が強烈。 《死皇帝の陵墓》や《スター・ブラスト》などによるリリースなしの召喚でも効果が発動するため、召喚自体を潰されなければバック潰しは容易。 漫画版の下級を再現したような罠カードをリリースしてのどこの真竜か幻魔ですか? な召喚条件が追加されて出しやすくなっている。 《リビングデッドの呼び声》で《E・HERO エアーマン》を蘇生すれば、このカードをサーチしつつアドバンス召喚が狙える。それ以外にも対象を失って無意味に残り続けた《デモンズ・チェーン》などをリリースできると無駄がなくてよい。 ただし、効果を使う場合、そのターンにはHEROしか特殊召喚できないのに注意。 ちなみにコイツの登場により、メインデッキのHEROの最大攻撃力が更新されている(これまでのトップは2600のエッジマンとマリシャス・エッジ)。 魔法・罠 幻影(ヴィジョン)融合 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・フィールドから、「HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 自分の魔法&罠ゾーンに融合素材モンスターが永続罠カード扱いで存在する場合、そのモンスターカードを除外して融合素材とする事もできる(最大2枚まで)。 専用融合。出す融合モンスターはHEROなら何でも良いが、対応先は少なめ。 基本はトリニティーやアドレイションを出すことになるだろうか。 独自の効果として、永続罠扱いでフィールドに存在するモンスターも2体まで融合素材として除外できる。 幻影(ヴィジョン)解放 通常魔法 (1):自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード1体を対象として発動できる。 そのカードを特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「V・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 魔法・罠ゾーンから直接V・HEROを出せる。 サルベージ効果もあるがヴァイオン・ファリス・グラビートくらいしか回収要因はいない。 変幻(へんげん) 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分か相手の魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●対象のカードを元々の持ち主のフィールドに特殊召喚する。 ●対象のカードを手札に戻す。 ●対象のカードを破壊する。 その後、そのカードのレベル以下のレベルを持つフィールドのモンスター1体を破壊できる。 12期の『PHANTOM NIGHTMARE』でしれっと追加された、漫画でエドが使用したカードのオマージュと思われるカード。イラストにはポイズナーが描かれている。 魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚を対象に3つの内1つを選んで発動する効果を持つ。 名指しでカテゴリー指定はしていないものの、展開補助、V・HEROの回収、除去をこなす事が可能ときっちりシナジーもある。 出幻(しゅつげん) 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「HERO」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 その後、相手フィールドのモンスター1体を選び、その元々の攻撃力・守備力を半分にできる。 リクルート+守備力にも対応するポイズナーの固有効果。 書いてあることは強いが若干発動が遅いのがネックになるか。 追記・修正お願い致します △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画版でのテーマコンセプトとしては、魔法・罠ゾーンに置かれた宝玉を融合素材にできる宝玉獣って感じ。爆発力じゃ宝玉獣よりも高そうって思った。 -- 名無しさん (2014-07-18 20 56 57) ダメージを受けた時に永続罠として置かれ、フィールドの自身をコストに罠扱いのを特殊召喚し、さらに追加効果と、なかなかに -- 名無しさん (2014-07-18 21 19 11) 個人的にはM・HEROよりもこいつらの方がOCGになってほしかった。(まぁMも下級は全部未OCGだし、融合も魔改造されてるの多いけどさ) -- 名無しさん (2014-07-18 22 20 22) でも下級は攻守がかなり低いからな… -- 名無しさん (2014-08-02 18 46 44) アドレイションの所間違ってない? ミラクルフュージョンじゃV・HERO出せなくない? -- 名無しさん (2014-08-19 17 49 57) ↑ミラクルで他のHEROを出すってことじゃない? 並べるって書いてるけど -- 名無しさん (2014-08-19 18 12 09) ↑サンクス。普通の融合でアドレイション出して、他のE・HEROをミラクルフュージョンで出すって事か。ならいいか。 -- 名無しさん (2014-08-19 18 21 34) 別にそんなに追撃をダークロウにこだわらなくても闇鬼さんいるしフォームチェンジならより取り見取りですぜ -- 名無しさん (2015-08-19 13 18 52) ↑敵モンスターをVHEROで殲滅しきれなかった場合闇鬼で戦闘破壊→フォームチェンジサーチとかの方が繋げるしね -- 名無しさん (2015-12-24 18 19 07) 永続罠化が無くなったけどとうとうヴァイオンがOCGになったぞ! HERO1枚墓地送りに加えてHERO除外で融合サーチとは融合HEROにおける良い潤滑剤になりそう -- 名無しさん (2016-11-21 19 42 36) 今後でるV達も永続罠化が削られる代わりに効果が追加されそう -- 名無しさん (2016-11-21 20 16 37) 元々ヴァイオンに永続罠になる効果はなかったはず、永続罠になるのはレベル3のVHEROのみ -- 名無しさん (2016-11-21 20 23 11) 【遊戯王ADS】赤いヒーロー (5 10) http //nico.ms/sm28918677 「赤い敵の軍勢を瞬殺するヒーロー」繋がりでトリニティーがレッドマン扱いされてて吹いた -- 名無しさん (2016-12-30 17 48 48) ウィッチ・レイドが実装されましたが「【HERO】で使うのは微妙」という評価が多いようです。下級V・HEROが実装されれば評価が変わるかもしれません。 -- 名無しさん (2017-04-23 18 34 54) インクリースおめ -- 名無しさん (2019-03-14 20 54 30) 今回で下級V・HEROを全部出してある程度混ぜ物にして作れるようになるのかな? -- 名無しさん (2019-03-14 21 37 10) カテゴリ単独で戦うというよりサポートに長けた、アメコミで言うサイドキック的カテゴリ。ヴァイオンは言わずもがな、ファリスも単純に半上級として優秀(場の状況に依存しない、サーチしやすい)だし。 -- 名無しさん (2020-01-18 21 52 45) OCGオリジナルのV・HEROを出してもらいたい(願望)。 -- 名無しさん (2021-05-02 16 24 41) ファリスが未だに再録されないため中々ヒーローが組めない…ネオス新規である程度補えるけど -- 名無しさん (2022-09-23 21 55 46) ビジョン用のエクストラヒーロー欲しい? -- 名無しさん (2023-03-07 17 21 47) 名前 コメント
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【検索用 HERO 登録タグ 2023年 Ayase BiliBiliミリオン達成曲 H Rockwell VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 ケリ姫スイーツ プロジェクトセカイ カラフルステージ! 初音ミク 曲 曲英 殿堂入り 藍にいな】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Ayase 作曲:Ayase 編曲:Ayase・Rockwell イラスト・動画:藍にいな(YouTube) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『HERO』(ヒーロー) Ayase氏のVOCALOID曲18作目。 マジカルミライ2023のテーマ曲。 + 歴代 マジカルミライ 公式テーマソング 歴代 マジカルミライ 公式テーマソング 曲名 作曲者 ボーカル 年 ネクストネスト さつき が てんこもり 初音ミク 2014 Hand in Hand kz 初音ミク 2015 39みゅーじっく! みきとP 初音ミク 2016 砂の惑星 ハチ 初音ミク 2017 グリーンライツ・セレナーデ Omoi 初音ミク 2018 ブレス・ユア・ブレス くらげP 初音ミク 2019 愛されなくても君がいる ピノキオピー 初音ミク 2020 初音天地開闢神話 cosMo(暴走P) 初音ミク 2021 フューチャー・イヴ ささくれP 初音ミク 10th(2022) HERO Ayase 初音ミク 2023 歌詞 (本人投稿動画説明欄より転載) 姿を見せた 凶悪なエネミー 行き場無くした心に湧いてくる 流れ出す 憂鬱は餌に このままじゃ呑み込まれる もう四六時中さいつでもkick off 囲まれてんだどうしたら良いの 逃げ場を無くした部屋の隅っこ エンドロールが迫る H.E.R.O where is the HERO! H.E.R.O where is the HERO! そんな時目の前に ひらりと舞い降りた 君は僕にとってのヒーロー 突然現れた光 堪え切れず零れてたSOSを (HERO!) キャッチしたみたいに (HERO!) 駆け付けた途端 飛び出したパンチに目が覚めた そんな夜に 夢中で書き出した物語 僅かに残っていた祈り 久しぶりに明日も生きたいと思えた (HERO!) 救われたんだよ (HERO!) 君の声に さあこの先は 僕もその手を引くよ サンキューここからは僕たちの番だ にわか雨じゃ全然足りないのさ 一面に広がってきた緑に 水を撒けここは愛の惑星 めきめき育った新芽にまたがり 秘密基地を抜けて進め進め 救われてばかりじゃいられない 君も知らない場所 見つけに行くよ H.E.R.O You’re the HERO! H.E.R.O You’re the HERO! それでも今日も 誰かのため歌う君は 紛れもない本物のヒーロー 共に歩んできたこの日々が 僕たちで紡いできた物語が いつか 君の未来に もっと 沢山の拍手に 繋がっていきますように 君は僕にとってのヒーロー 突然現れた未来 生きる意味をもう一度与えてくれた (HERO!) どんな時だって (HERO!) 隣を見れば 共に闘ってくれた君が居たから なんとかここまで来れたんだよ この先は僕にも任せてよ 君が望む未来を教えてよ どんな (HERO!) 景色を見ようか (HERO!) 夢を見ようか さあ改めてどうぞよろしくね ハッピーバースデー 親愛なるヒーローへ コメント Ayaseさん復活! -- 名無しさん (2023-07-01 11 34 00) 古参アピ -- 名無しさん (2023-07-01 12 23 44) 「迷える我らを救いたまえ」「僕らを導いてくれ」に「僕たちの番だ」「僕もその手を引くよ」って応える展開熱すぎる -- 名無しさん (2023-07-01 13 17 43) 今までのマジミラのテーマソングと関連性もあって好き -- 名無しさん (2023-07-01 18 50 24) 電子音味の声で歌うミクさんのライブを早く見たい 生きがい -- 名無しさん (2023-07-01 22 57 16) 「サンキュー ここからは僕達の番だ」からの歌詞が砂の惑星のアンサーっぽくて好き -- 名無しさん (2023-07-02 15 29 52) 追加お疲れ様です!砂の惑星とも関連がありますね!2年ぶりなのですごく嬉しいです!ポップでかっこよくて大好きです!ミクは歌姫じゃなくてヒーロー。すごく大好きです! -- 莉愛 (2023-07-02 21 19 27) HERO!って叫ぶのが楽しそうすぎる。 -- 名無し (2023-07-04 17 50 10) かっこよおお -- いかいか (2023-07-14 11 52 10) ヒーローはボカロん存在そのもの、かな? -- 名無しさん (2023-07-18 22 36 10) 砂の惑星に水を撒いて愛の惑星になったの好き -- 名無しさん (2023-08-20 15 44 05) まじで鳥肌たつよなこの曲 -- 名無しさん (2023-09-02 13 56 36) ボカロにどれだけ救われた人がいるだろうか・・・ -- あかりん (2023-10-16 21 46 27) マジカルミライ最高だった〜❣ -- 匿名希望 (2023-11-03 08 29 03) 歌詞を読むとミクへの感謝の曲に聞こえる -- 名無しさん (2024-04-16 02 32 50) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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作詞:RItSU(シカクキカク) 作曲:RItSU(シカクキカク) 編曲:RItSU(シカクキカク) 歌:巡音ルカ 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 hero 照亮腳邊的火焰 是否是累積的偽善與虛榮 每當常識 掩蓋住真理時 便被你的 呼喚聲所束縛 被這座城市 擁抱著 而無法入眠 太徹底遺忘黎明的 在此活著 hero 還要閉上這雙眼多少次 我才能夠被原諒呢? 即便這是所謂正義 但, 因在逐漸崩毀的世界中 愛所代表的就是悲哀 那就去燃燒心靈吧 照亮黑暗的祈禱 是否連呼吸的方法都遺忘了 每當現實 奪走真理時 便想自正直的你的視線下 就此逃開 你懂的吧? 被製造出的瘋狂 留下了無數的傷口 哭泣著 hero 深邃的黑暗應正默不作聲的 緊逼在我身後吧 即便這已是最後 但, 若是連滿溢的願望 也無法拯救你的話 那就去弄髒這雙手吧 hero 直到黎明 到來的那時 我能夠捨棄些什麼呢? 即便這是所謂正義 hero 還要閉上這雙眼多少次 我才能夠被原諒呢? 即便這是所謂正義 但, 因在逐漸崩毀的世界中 愛所代表的就是悲哀 那就去燃燒心靈吧
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Sips, the Campmaker Sir Punchwood Dwarves Rogues Highlanders Barbarians Knight Elven Archer Mage The Herbalist Vechs, the birds miner リンク 編集用コメント 下記のようにまだ空き家のTavern Room内に、家具など何を置いているかで次に現れるHeroが決まる。 Hero名 条件となる家具または装飾品等 Sips, the Campmaker necromancer statue Sir Punchwood a wooden bed and a stone male statue Dwarves room to be built underground Rogues Decorative Chest Highlanders Room above level 5 Barbarians bone bed Knight wooden bed Elven Archer harp Mage wooden cupboard The Herbalist Potted plant Vechs, the birds miner bird in a golden cage Sips, the Campmaker imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sips, the Campmaker 探査率65% 死人をよみがえらせる力を持つ強力なウィザード防具は皮・布のみ?武器は杖-- Necromancy 備考 Twisted mind 備考 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 彼の周りに戦闘を支援するSadon-keletonを発生させます。 - imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SIPSは敵がお互いを攻撃するよう心を操ります。 - Sir Punchwood imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sir Punchwood 探査率70% 味方を回復させる事ができる一人はいると助かる--- Defense aura 備考 Heal 備考 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 自身と近くの味方に防御バフを与えます - imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 自身と近くの味方を癒します - Dwarves imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Dwarves 探査率80% 地下に酒場を作るとやってくる武器は斧や鈍器を好む--- Enrage 備考 Stun 備考 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 怒り状態になり攻撃力が上昇し防御力が下がる - imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像うrl) 敵を気絶させる - Rogues imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Rogues 探査率50% コンテナから勝手に装備を持っていく防具は木・骨まで--- Poison attack 備考 Flee 備考 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 敵を毒状態にし時間をかけてダメージを与える - imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 周囲の敵を気絶させ安全に逃げる事ができる - Highlanders imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Highlanders 探査率85% クマー---- Power of the beast 備考 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Heroが獣に変身します - Barbarians imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Barbarians 探査率75% 防具は木・骨まで部屋(Tavern Room)がなくても現れる野生児モンスターの頭部を武器として使う野蛮人頭部を投げた後は素手で殴りかかる原始人- Taunt 備考 Battle cry 備考 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像うrl) 近くの敵を挑発する - imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 自身と近くの味方にバフを与えます - Knight imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Knight 探査率75% ----- Attack aura 備考 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 自身と近くの味方に攻撃バフを与えます - Elven Archer imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Elven Archer 探査率70% 弓の達人エルフ防具は皮・布のみ?--- Crippling shot 備考 Critical shot 備考 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 当たれば敵をスローにします - imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 高いダメージを与えられる - Mage imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Mage 探査率60% おじいちゃん防具は皮・布のみ?武器は杖-- Freeze 備考 Turn into a pig 備考 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 敵をフリーズ状態にして移動不可にさせる - imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 敵を豚に変える - The Herbalist imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 The Herbalist 探査率65% 市民14以上、フロア4(レベル-4)の発見とtavern roomにpotted plantが必要武器はワンドを好む--- Enrage 備考 Stun 備考 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ??? - imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像うrl) ? - Vechs, the birds miner imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Vechs, the birds miner 探査率70% 市民14以上、フロア4(レベル-4)の発見とtavern roomにbird in a golden cageが必要武器はを好む--- Enrage 備考 Stun 備考 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ??? - imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像うrl) ? - (英語wikiより直訳。誤訳などありまくりだと思うので、見つけたら訂正お願いします) リンク towns (英wiki) 編集用コメント 「Time to eat」をゲーム内表記と同じEat timeに直し、分かる数値のみ入力。区分けもゲーム内と一緒の方がいいのかな? - 名無しさん 2012-12-15 23 56 46 Tavermにiron axe置いてたらHighlandersが装備しました - 名無しさん 2013-01-18 15 58 44 ゲーム開始直後にポーズして適当な平地にPersonal Roomを3×3で20箇所くらい建てて置くと1~4人速攻で市民が増えるよ、ただしリスポーン地点は神のみぞ知るで即死するかもだけどね、皆知ってると思うけどねしったかで書き込んでおくよ。 - このゲームはまるよ 2013-02-27 06 18 16 英雄の最大人数は15人で確定。村人を300人(兵士含む)以上まで増やしたが16人目が来なかったので。@ヴァージョン10b - 名無しさん 2013-03-09 03 46 31 村人同士が争って死者が出て人口増えないんですが、何故でしょうか・・・? - 名無しさん 2013-09-28 17 32 24 村人同士が争うことってあるんだねΣ( - *)食糧問題?それとも単にシージのMOBの見間違い?新しいVerでは昼夜の時間帯と言うものが実装されたね(^-^) - Ver14bきたよ 2013-10-05 22 23 22 名前 コメントログ