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2012年1月の大矢真那ちゃん *1日 CDTVでのお雑煮割り箸事件(柱になる!) http //livedoor.blogimg.jp/shirokumaudy/imgs/1/b/1bbb8b2d-s.jpg *3日 大矢画伯の新作『辰』 http //lh6.googleusercontent.com/-upmem6A6Ixc/TwLMtCkjwfI/AAAAAAAAFRE/nAZTnfpNcCY/s0/03%2B-%2B1.jpg *4日 バームクーヘン連呼のメール *6日 過去最高クラスの大ジャンプ http //livedoor.blogimg.jp/akb48_matome/imgs/5/1/51b848fc-s.jpg 13日 ゆりあにチョッパーの画像を送る http //stat.ameba.jp/user_images/20120113/23/ske48official/58/4f/j/o0480066411733307260.jpg 13日 CDTVでの観客の背中を見ながらのパフォーマンスやオキドキセレクション8について触れる 14日 9時半ごろ二回目の朝ごはんを食べる 16日 大矢画伯の新作『エヴァンゲリヲンの初号機』 http //lh5.googleusercontent.com/-VX0zK8yeDnw/TxPgO2qGtFI/AAAAAAAALSk/lEyvQeH6QFk/s0/16%2B-%2B1.jpg http //lh6.googleusercontent.com/-RVWlGFdGDrQ/TxP7VeS5_3I/AAAAAAAAL0g/T6OaIRPbG98/s0/16%2B-%2B1.jpg 16日 学校とお仕事の両立についてのモバメがNGとなり未着 17日 かおたんの誕生日記事で奇跡の500コメGet http //lh5.googleusercontent.com/-g17I0A2BrjM/TxT2mvNWTMI/AAAAAAAAfRs/DX-jixZhjEU/s0/120117_130037.jpg 17日 モバメのタイトルを変更しようか悩む 18日 公式おやすみブログが完全な詩に・・・ぼくが君に隠し事 19日 今日は6食食べた→ぐぐたすでおにぎり、唐揚げ、バナナ追加 20日 ほうきで大ジャンプ http //stat.ameba.jp/user_images/20120120/23/ske48official/21/03/j/o0480028811746047806.jpg 21日 城ちゃんGet KDですか? http //stat.ameba.jp/user_images/20120121/23/ske48official/ff/9b/j/o0480080011748004851.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/20120121/23/ske48official/94/c0/j/o0480080011748004938.jpg 22日 話しをする時に手を合わせる癖に気が付く 23日 メディア収録(カミスン)のためS公演休演 24日 Ameba生収録 スナック菓子をおかずにご飯、まなつときゃっきゃきゃっきゃ他 http //stat.ameba.jp/user_images/20120124/23/ske48official/76/9b/j/o0480096011753961352.jpg 25日 片想いFainally発売日 今日はお休みでした 26日 ぐぐ、はGoogle す、はプラスのス たはどこから来たのですか? 差し入れのエビを23個食べる 27日 ミュージックステーション初出演 最高のカメラワーク http //stat.ameba.jp/user_images/20120127/23/ske48official/9a/86/j/o0480096011759263781.jpg 28日 極寒の西武ドーム握手会にてダウン その他適当に画像 http //stat.ameba.jp/user_images/20120103/23/ske48official/01/6c/j/o0480094911714179260.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/20120103/23/ske48official/13/ec/j/o0480096011714179180.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/20120107/23/ske48official/d5/c4/j/o0480096011722139276.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/20120108/23/ske48official/73/12/j/o0480095911724157489.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/20120110/23/ske48official/70/b5/j/o0480096011728205450.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/20120110/23/ske48official/ff/55/j/o0480096011728205191.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/20120111/23/ske48official/bb/68/j/o0480096011729948759.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/20120112/23/ske48official/8b/71/j/o0460072211731622252.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/20120115/23/ske48official/e0/58/j/o0480095911737390842.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/20120116/23/ske48official/d9/88/j/o0480096011739208344.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/20120117/23/ske48official/ba/d0/j/o0480095911740877099.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/20120123/13/ske48official/24/9c/j/o0480064011750881897.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/20120123/23/ske48official/8c/b5/j/o0480024111752126429.jpg https //lh5.googleusercontent.com/-EdUYlYoKQ8g/TwlpEOpf6iI/AAAAAAAAL64/X0UsDzStv-c/h0/08%2B-%2B1.jpg
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3月 雛祭りに関する催しについてのお報せ 2012-03-04 00 31 58 藩王妃御生誕記念日における祝賀に関するお報せ 2012-03-09 00 02 58 /*/
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Last Updated 2012年10月28日 (日) 08時25分52秒 このページのコンテンツ GHOST RECON>プレイ日記(2012.10)2012.10.28 2012.10.23 2012.10.21 2012.10.20 2012.10.18 2012.10.17 2012.10.16 2012.10.14 2012.10.12 2012.10.11 2012.10.09 2012.10.08 2012.10.07 2012.10.05 2012.10.03 2012.10.01 GHOST RECON>プレイ日記(2012.10) 2012.10.28 久しぶりにフレさん達とマルチプレイを楽しみました ここのところノラでのプレイばかりで、当ブログの更新も記述するほどのネタがなく、更新を止めちゃってました。 m(_ _)m 昨夜はタイトル通り、分隊所属のメンバー4人でマルチプレイに参戦しました。 ただ、時間が1:00AMくらいからなので、長い時間は無理でしたけど・・・。 それで、昨夜はVC(ボイスチャット)を接続してみました。4人中の3人がVCセット。よく聞こえにくくなるという素晴らしい感度ですが お一人の声は何故かよく聞こえました。もう一人のフレさんの声は、時々途切れたように聞こえていました。ウン、ほんと素晴らしい感度だwww 管理人は以前にPS3のマイク設定でボイスチェンジャーでの音声高低を最高値にしていたのを忘れておりまして、 変に甲高い声になっていたようです。 元に戻しておきました^^; さて試合の方ですが、Conflictを3試合やりましたが、1戦だけ勝利することができました。 倒されまくってキルレはデス数先行のスコアでしたが、フィールドコム大活躍で、ターゲットアクセスは4回ほど成し遂げたため その試合での管理人の順位はTopでしたヽ(^。^)ノ。 しかし、昨日の敵は強かったなー。なんせ、分隊の人はMGOでもそこそこ上手く立ち回る人たちなのにねー。 そんなこんなで、VCで戦略話しながらプレイするなんてところまでは全然できませんでした。 これもそのうち上手く使いこなせるもんなんでしょうかねー(´。`) 2012.10.23 本日もサーバーにログインできない _ ; 昨日は普通通りプレイできたのですが、本日はまた、利用できませんって表示されちゃいます。 また、メンテナンスかなぁ~(;´Д`) なんか、最近多いです。 ひょっとして、トレーラーで観た新しいMAPのDLC準備してたりしてw。。。だったらいいのにねw。 2012.10.21 本日のお昼過ぎくらいに回復したのかな? 今朝はまだメンテナンス中か何かで接続できませんでした。 できないとなると無性にプレイしたくなるもんで、homeでまったりしながらも何かしっくりこず、悶々としていました。 15時くらいからINできるようになり、満を持してGRFSプレイに挑みましたが、これがまた、フルボッコでして・・・(;´Д`) かえってイライラが募る感じでしたw。 夜間に再びINした時もそうでした。とにかくリスキルの連続で、チームは勝つときもあったものの、15デスくらいはザラですw。 ショットガンでは役に立たない展開です。結局極端にAIM力の高いプレイヤーがいると、中距離での撃ち合いでは 管理人の腕前と、しかもショットガンは所詮勝つなんて無理ですわ。 あまりに不甲斐ないので、PDRに変えてみたり、LV53工兵で戦ってみたりしましたが、全然ダメでした。(;´Д`) やっぱ、あまりにも敵が強すぎるんじゃぁないかな?ということで、最後に部屋を変えました。 そうしたら、今度は20キル11デスくらいの成績で、チームも勝利。この時はライフル兵でしたけど、思うように立ち回れたのも ありました。せっかく気持ちよく勝てたので、この試合でやめました。アハハ(^_^;)A 2012.10.20 UBIsoftのサーバに接続できない >_<; 昨日夜間から、UBIsoftのサーバに接続できません。 同社のホームページにも接続できません。・・・なんで?メンテナンスにしちゃ、ちょっと長いような気がするんですけど・・・ 2012.10.18 特に進展はありませぬw Homeで一通りのルーチン(?)をこなしてから、GRFSで遊んでいる管理人ですが、工兵はLV33になっています。 Saiga12もM12もそれなりに使えてますが、M1014やMts-255とリロードの速さで云々と思っていましたが、 今のところ、そのメリットを感じるプレイにまでは至ってませんわ。相変わらず下手クソですんでw その他の兵種ですが、初期のライフル兵、工兵、偵察兵は、LV51、LV53、LV50。 新人の兵種は、それぞれ、LV13、LV33、LV0(偵察兵はプレイしてないからw)といった状態です。 昨日のレベル表示バグは、LV12から13に上がる時は正常に戻っていましたけど、途中は確認忘れてましたw 2012.10.17 こんなところにも、バクが・・・(;゚Д゚) マルチプレイのキャラクター選定画面で、こんなバグが・・・・ あなたのライフル兵 レベル10はもうすぐレベル8です!その調子で続けましょう!、、、、って、おいおい! 下がってどうするんだ? 変なの…(´・_・`) 2012.10.16 新兵の工兵LV32到達。 2人目の工兵がLV32に達しましたので、武器選択でゴーストチームはM12、ボダークチームはSaiga12を選択しました。 今回も両方選択はできませんでした。(Saiga12って、MGOでもありましたよね。反則みたいなSGで嫌われていたと思いますけどねw) どちらのショットガンもフルオートであるということと、マガジンなので他のどのショットガンよりもリロードが速いのが特長です。 しかし、オートで連射すると当然のことながら相当ブレが大きいので、いわゆる指切りが必要だと思います。 まだ射撃場での感覚なので、実戦での使用は明日以降になりますが、指切りしても今までのM1014やMTs-255の方が安定しているように思います。 ただ、あらゆる局面でリロードが速いというのは有利ですから、この選択もあながち間違ってもいないと思います。 連射の利くゴーストのショットガンM12とボダークのSaiga12。どちらもショートバレルで操作性を上げています。 2012.10.14 近況報告? さほど大して進んでいるわけでもありませんが、工兵はLV28になり、ジャマーorスラッグ弾の選択の機会となりました。 しかし、いくらショットガン使いの工兵と言えど、スラッグ弾は使わないでしょう・・・ということで、ここは前回と同様 ジャマーを選択しています。ただ、こちらの新人工兵君の場合は、今はほどんどフィールドコムを使っています。 やっぱりターゲットアクセスもかなり速いですよ。うん。ライフル兵でアクセスしているのとは明らかに違うと体感できました。 あと、新人ライフル兵君の方はLV10くらいですね~。尚、新人偵察兵君は全然プレイしていないので、LV0でーすw 2012.10.12 新兵の工兵LV20に到達!ショットガンを選択した。 今回の工兵は、ショットガンを使えるようにということで、ゴーストはM1014、ボダークはMTs-255を選択しています。 M1014はポンプアクションが速く、MTs-255はリボルバーなので、どちらもシングルショットとはいえ連続しての発射が可能です。 なので、近接戦にはいい感じです。見た目は不細工ですが、ボダークのMTs-255はリボルバーなだけに、リロードも結構速いっすw とりあえず、ショットガンを装備して撮影してみました。左がゴースト、右がボダークです。 ショットガンのカスタマイズは操作性を重視にしています。ちなみに、オプティクス無しです。ショットガンで主観で狙わないでしょうからw。 あと、フィールドコムでのハッキングは、通常よりかなり速いと思います。2倍とはいきませんが、体感で1.5倍くらいかな? また、ターゲットアクセスも割と早いです。こちらは体感速度1.2倍くらいかな? 2012.10.11 一昨日はぼやいていたけど・・・ 工兵の武器ですが、LV20までは今のまま頑張るしかありません。ということで、Goblinにタックスコープと マズルブレーキとアングルドフォアグリップを付けて、少しでもブレを押さえて頑張っています。 管理人は工兵の場合にはスタンガンを使用しないので、ハッキングは敵が瀕死状態の時しか手を出しませんが、 フィールドコムを使用していると、ハッキング時間はかなり速いように思います。 ターゲットアクセス時は、よくわかりませんが、気持ち速いのでしょうかねぇ~。 なんだかんだで、今日はまずまずのプレイでした。キルレは平均すると1.0弱とやや情けないですが、 ポイントは1位か2位を連続で取っていたので、現在のLVは17まで上がりました。 ちなみに、新人偵察兵は戦場に出ていませんので、まだLV0です。また、ライフル兵はLV7で止まっていますw。 工兵LV16の選択は、Decoyかドラゴンブレス弾で、今回の工兵はショットガン使いにしてみようかと思っているので、 先輩工兵と重複してしまいますが、ドラゴンブレス弾を選択しています。 これで、LV20の武器選択はショットガンを選択するゾw。(LV32の時は、L22A2との両方選択を狙いたいんですけど…) 2012.10.09 新兵君達で戦うのはつらいっす!(;´Д`) 昨日だったか、書いていた通りです。工兵のPDRは当たりませーん。全然当たりませーんw。L22A2になれてるので、ゴブリンはブレまくりです。 センサー2発とグレは持っていますが、撃ち負けしてしまいます。とくに、アイアンサイトなので、主観では見えないっす><。 しかも、今日あたった敵兵は強すぎ~(;´Д`) 大体20キル1デスとか、いくらなんでも…(;゜〇゜)勘弁してェ~。 リスキルの連続、それでもチームメイトはひたすらライフル兵で突っ込んではデスの繰り返しw。工夫しましょうよぉ~。 キルレは0.5~0.9くらいで悲惨でしたが、それでもめげずに何とかLV4にまで上げて、フィールドコムを使えるようにしました。 でも、敵が強すぎるので、その効果を試している最中に殺害されてしまいました。 その後は、ターゲットに触れることすら許してもらえない状態・・・・。ときどき、LV50の工兵で打破しましたが、追いつけずw。 ・・・で、一度だけあと一歩でアクセス完了まで行った時の感じだと、通常のアクセスよりやや速いのは確かでした。 明日以降、頑張るぞ!今度はLV32で連射可能なショットガンM12を選択してやる (`ヘ´) それまでは、ガマンガマンw 2012.10.08 全兵科、LV50に到達しました。 (`ヘ´) ようやく偵察兵がLV50に達しまして、これで全兵科LV50超えとなりました。 ということで、ライフル兵、工兵、偵察兵はそれぞれLV3、LV0、LV0の3人の新人兵さん達が揃いました。 ライフル兵だけ、少しプレイしたためLV3に上がってます。 基本新兵は一からのやり直しみたいなもんなので、アタッチメントもありません。また、当たらないんでしょうねw。 さて、それぞれの兵科の育成ですが、今回は前回選択しなかったものを基本に選んでいきたいと思います。 フィールドコムやスタンマイン、EXACTO誘導弾、DECOYなどです。でもスラッグ弾はさすがに選択しないかもw。 前回のLV32選択時に両方選べる方法がうまく使えるなら、工兵でM12とL22A2を選択したいと思っていますが、上手くいくのでしょうか。 あと、追加パック購入の恩恵でライフル兵と工兵は追加パックで増えた武器が新兵でも使えるのですが、偵察兵が MP9やType05が選択できません。なんで?バグかな~。 とりあえず、6人の新兵さんたちです。上段がゴーストのライフル兵、工兵、偵察兵。下段がボダークの同兵科です。 いまさら、掲載しなくていいって?www 10/5のお約束 銅像の近影 10月5日に記載しているMAP:Evictedにある銅像です。これって誰なんでしょう? 眼帯してます。 2012.10.07 フレさん達と3人でチームを組んで、マルチプレイしましたヽ(^。^)ノ 先週に引き続き、GRFS分隊に所属しているメンバーのフレさんから招待がかかり、管理人を含めて3人の小分隊でマルチに参戦しました。 招待してくれたフレさんは、MGO時代からAIM力が凄くある方なので、事前の打ち合わせでライフル兵をしていただき、 管理人は工兵をやることにしました。もう一人のフレさんは、SMGやスナイパーもできる方なので、偵察兵をしていただくことに。 ライフル兵、偵察兵、工兵と3兵種のバランスを考えた小分隊で臨んだマルチのConflictの結果はいかに? 長いので折りたたんでおきます。いいとこ取りのダイジェスト画像だけ、掲載ですw(^^ゞ ①敵兵の投げたスモーク弾で何も見えない・・・でも、さっき投げたセンサーに 引っ掛かっていないので、とりあえず階段をあがってみるか。 ↓ ②やはり左奥で敵2人と味方が交戦中、加えて階段を下りてくる敵兵が1人! 丸見えだぜーw ↓ ③階段を下りてきた踊り場で、出会い頭に敵兵を排除! ↓ ④右手のターゲットへアクセスを考えて、更に階段を上っていくと、奥に一人潜伏している。 ↓ ⑤正面奥に潜んでいる敵の様子を覗いに行こうとしていた矢先、 左奥で交戦中だった敵兵が目の前を通過!攻撃するも、間に合わず。残念>< ↓ ⑥攻めあぐねていると、ライフル兵のフレさんが合流してくれました。敵兵の牽制、お願いしまーす。 自分はターゲットアクセスを目指します。(`_´)ゞ ↓ ⑦まずは左奥の牽制に行ったフレさん、右からの攻撃はなさそうですね。 ↓ ⑧では、自分はタゲをアクセスします。一応、右側からの敵を警戒して、 AIMは右側へ合わせておこうっと。 ↓ ⑨左側の敵を排除したようで、今度はちゃんと右奥も牽制しに行くフレさん。 ↓ ⑩アクセス完了!フレさんの援護に回って、隙間から敵兵にトドメを刺しました。1キルごっつぁんですw ↓ ⑪脅威を排除して再びフレさんと合流してターゲット防御をする管理人。 ↓ ⑫階下には、リスポーンしてきた敵兵がこちらを覗っているではないか! ターゲットの防御ができたので、情報がupされ敵兵の位置が把握できた! ↓ ⑬階段手すりの合間から、管理人が潜伏している敵偵察兵を排除。 ↓ ⑭この後、1階におりた管理人は③で排除した敵兵が復活してきて、背後から撃たれましたw 最後のターゲットアクセスは成功したものの、結果は残念ながら負けてしまいましたぁ~(T^T) ※ゴーストの白矢印をつけた兵士が、小分隊の3人。管理人は2位でした。 でも、敵は上手かったですよ。もう少しだったのに・・・ 2012.10.05 3つ目の新MAPで戦ってみた 本日一番最初にマッチングした時のMAPがEvictedでした。途中からの参戦で、プレイ時間はたった4分ほどの短い時間だったので MAPのイメージすら掴めませんでした。 旧ソ連の建物らしき建造物があり、敷地内の広場には木が生えていて銅像もあり、学校のような、役所のような、そんな感じすら受けるMAPでした。 追々リポートしていきます。とにかく4分ほどじゃ、MAP内全域を歩くことすらできませんでしたw。 説明書きも旧ソ連の建造物となっている。EvictedというMAP。 左:ゴーストのリスポーン地点。なんか線路とかもあります。軍事施設かな? 右:真中辺りに銅像が見えます。近影撮れたらupしますねw 2012.10.03 新MAPで戦ってみた 先日購入した追加パックで追加されたMAPでCONFLICTがマッチングしたので、2種類をプレイする機会に恵まれました。 まずは、Skyline。どっかの車の名前みたいですが、高層階があるビルの屋上が戦場となっているMAPです。 従来MAPのRigのビル屋上版みたいな感じですが、広く見渡せるところもあれば、やたらと階段や梯子もありで、 建物内はまるで迷路! 初めてプレイした管理人は迷子状態w。どこから敵が出てくるか見当もつかず、右往左往してました。 でも、このMAPなかなか面白そうです。ヘリコプターなんか飛んじゃったりして、結構リアル! 続いては、Riot。市街地での交戦。似たようなシチュエーションがストーリーでもあったように思いますが、気のせいかな? こちらも、とにかく広い。また、結構ビル内や裏路地といったルートがあり、複雑怪奇です。 開始直後、MAPがわからないのでとにかく味方に付いて行ったら、いい感じで敵が現れましたのでキル。(左側の画像) ターゲットの左側で、アクセスしてくる敵を迎え撃とうと潜んでいるところです。(右側の画像) とにかく慣れしかないのでしょうが、MAPを熟知しているか否かでこんなにも戦況に差がでるのかぁ(@_@)…とあらためて思いましたw。 こちらのMAPも面白そうです。 本日は、残念ながらもう一つのMAPでプレイする機会には恵まれませんでしたが、その機会があれば報告します。 2012.10.01 追加パックによる6種類の武器紹介 本日工兵にて少しだけプレイをし、ボダーク側の武器をゴーストへアンロックしておきました。 SA58-OSWではなく、えっと名前忘れちゃいました。SR-3Wだったか、S3-RWだったか、そんなやつですww 工兵プレイの時、久々に怪物プレイヤーに出くわしました。AIM速すぎ、41キル9デスだって(@_@;)信じられない・・・ でもその9デスのうち4デスくらいは管理人が喰らわしたデス数ですよーんwwww さて、先日購入した追加パックで、以下のような武器が各兵科毎に1つずつ増えましたので、紹介しておきます。 【偵察兵に配給される追加武器】 左:ゴーストチーム 右:ボダークチーム MP9は1330rpmの発射速度だった。アンダーガスセットでも1107rpm。これ、いいかもw 【工兵に配給される追加武器】 左:ゴーストチーム 右:ボダークチーム ゴーストに配給されるこのMk17って、MGOにもありましたよね、確か。めちゃブレが大きい奴。で撃ってみたら、やっぱりそうだったw 【ライフル兵に配給される追加武器】 左:ゴーストチーム 右:ボダークチーム F2000は、TAR21と同様そこそこ使いやすいです。どちらがいいかはしばらく使ってみてとなりそうです。
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Last Updated 2012年12月31日 (月) 02時03分00秒 このページのコンテンツ GHOST RECON>プレイ日記(2012.12)2012.12.30 2012.12.19 2012.12.16 2012.12.12 2012.12.09 2012.12.06 2012.12.03 2012.12.02 2012.12.01 GHOST RECON>プレイ日記(2012.12) 2012.12.30 久々に、7キルストリークとなりましたヽ(^。^)ノ 久しぶりにGRFSの記事を書きます。12.19以降もほぼ毎日1時間程度はプレイしておりまして、キルレも0.85まで上がってきました。 これといって記事を書くほどのプレイはないものの、少しずつレベルアップしている感じです。 本日は、2人目のライフル兵がLV50に到達したので、先日の記事にあるMk14とS805をゴーストとボダークにそれぞれ交換しておきました。 さて、本日はキル-デスが、24-10、22-14と好調だったプレイのうち、22-14でTopを取った怒涛(って、そんな大したことではないw)の 7キルストリークを紹介します。(完全に下手くそプレイヤーの自己満足記事です。すみません(^^ゞ) 左:レベル50のライフル兵で、久々に主要武器にF2000をチョイスしました。 右:スコアボード 結構倒されましたが、1位を取りました。 7連続キルの詳細は長いので折りたたんでおきます。(クリック) まずは3連続キルのあと倒されたところから、、、^^; 倒された場所から少し後方へ下がった位置からリスポーンしたところ。 背後に位置するターゲットを防御するため、敵の進攻ルートに向かうや早速、敵兵発見! まずは、肩越し射撃で1人目排除。 ・・・と、別の敵が何かを投げてきました。 フラッシュ弾かNPARM弾のようでしたが、前進して壁に隠れます。 何!この時、敵への仕掛けた「スタンマイン」を目視。オレンジ色の矢印です。 味方がスタンを喰らってハッキングされるのは戦況を不利にしますので、ここは破壊。 更に敵の侵入ルートを塞ぐために前進していると、通路向こうから何かが投げられました。 この通路から敵が進軍してくるはず! フラグで進攻を阻もうと投擲動作に入りかけたら、やはり、敵偵察兵を確認しました! フラグを投げ終わるか終らないかのタイミングで、射撃準備に入ろうとしていると、 敵ライフル兵が出てきました。おそらく、先ほどの偵察兵を追い越して、前に出てきたのでしょう。 早めに射撃姿勢に入ったのが功を奏しました。2人目を排除。 先程投げたフラグが爆発し、奥に潜んだ偵察兵を倒しました。3人目。 その先の通路も進攻ルートになるので味方の援護に廻ると、坂を上ってくるライフル兵を確認。 スコープビューで確実にヘッドショットを狙い、4人目排除。 進軍してきた4人を排除したものの、リスポーンした敵兵は迂回ルートで 自軍の裏取に来る可能性があるので、ここは一旦戻って、確認に行きました。 建物内を経由してターゲット裏側に回る時、かすかに敵工兵が通過する瞬間を目視。 敵工兵を迎え撃とうとしたら、既に裏に回ってきていた敵偵察兵と遭遇。スタンマインを仕掛けていました。 倒せばスタンマインも消えるので、積極的にキルを狙いました。 これで、5人連続キル。 しかし、敵スタンマインに掛かってしましました。(*_*; あちゃーw 無残にもしびれている管理人のライフエル兵ですw 地面に埋もれている… この辺がゲームの作りとして(;´Д`) 援護要請(十字ボタン下)をするも、味方は助けてくれず… 幸運にも敵兵の追い打ちがありませんでした。なんとか自力で回復w 再び自軍ターゲットを裏側から進行してくる敵を排除するために、自拠点へ戻ると 案の定、敵偵察兵がいました。 出会い頭に肩越しAIMで排除。これで6人目となります。 偵察兵排除後、次のターゲットアクセスへ向かう管理人。 ターゲットへ向かう途中で、敵ライフル兵が潜んでいました。 しかし、変なところにいますね。この場合なら、トラックの向こう側でカバー体勢を取るのが 常套手段だと思うのですが・・・ これじゃ丸見えw どうやら主観モードで通路を狙っていたようで、難なく排除できました。 これで7連続キル。 ターゲットアクセスすることが最重要課題であるこのゲーム。 ここはチャンスとばかり、アクセスに向かいました。 アクセス中、この時が一番無防備で、怖い瞬間です。 ターゲットアクセス中に、後方より攻撃を受けたので、アクセスをあきらめ 一旦退避しようとしましたが… 前方にも敵が来ていて、殺られてしましました。 無念の殉職w。 ま、管理人の腕前では上等な結果でした。 このあと、キル-デスが、2-1、5-1、とそこそこ好調でしたが、 それ以降は、立ち回りAIMとも、粗くなってしまい、 0-1、0-1、2-1、0-1、1-1、0-1、0-1、0-1、1-1、1-1という不甲斐なさでしたw でも、7キルストリークは久々の快挙でしたヽ(^。^)ノ 2012.12.19 いつもF2000じゃ、つまらないのでw 2人目のライフル兵の武器なんですが、ボダーク側はS805固定となっていますが、ゴースト側は少し変えてみました。 ブレはACRかそれよりやや大きいですが、操作性はほぼ同じで、威力のあるMk14をカスタマイズして使用してみました。 マズルブレーキでブレを少なくし、アンダーガスを使用して発射速度を落とすことで命中率を上げ、 アンダーバレルにグレネードランチャーを装着したことによる操作性のダウンは、バレルを短くすることで対応しました。 意外と扱いやすく殺傷力もある銃にカスタマイズできたかもしれません。 CONFLICTを2試合ほどプレイしましたが、2試合目はキルレ2.0を余裕で超えてました。アハハ…まぐれw ま、銃のカスタマイズが良かったというよりは気分が変わったのと、プレイヤーレベルが高くなかったからだと思います。 2人目ライフル兵は現在LV42(ヘッドギアはそのままw) 右:カスタマイズしたMk14 2012.12.16 前に出るプレイは、キル・デスともに多くなるw この手のゲームは、なんだかんだ言っても敵をたくさん倒すことができると「頑張ったなー感」が残ります。 管理人の場合は、GRFSだとライフル兵、工兵、偵察兵で少し立ち回りが変わるのですが、やっぱり基本は突撃玉砕タイプですw。 そんな中、過激に前に出たプレイの結果、そこそこの成績が残った。というプレイを紹介しておきます。(ま、下手は下手なんですが^^;) 無謀ともいえる前に出るプレイ(クリック) 味方がハッキングされ、こちらの位置は相手に筒抜けの状態でありながら、頑張ったプレイです^^; 階段を上って、奥にターゲットがあるのですが、そこの攻防を巡って激戦状態です。 つい先ほど、この通路に入るところでCLAYMORE地雷を喰らってリスポーンしたところ。 やはり、階段を上がりきった通路に敵兵2人潜んでいました。 そのうちの一人がCLAYMOREを仕掛けようとこちらへ来ました。 さらに、奥のターゲットに3人目の敵兵がアクセスを開始。 ここは、ステルスキル狙いです。 敵の銃を手で払いのけて・・・ 右に持ったアサルトライフルで殴ります。 殴り倒したところに、別の敵兵がスタンガンを持ってやって来ました。 ハッキングで探知されているため、続々と敵が現れます。 殴り倒した後に、とどめに銃床でこれでもか!と殴りますw スタンガンを撃たれる前に、ここも近接戦術ステルスキル狙いで行きます。 敵の左側に廻りこんで、、、(って、勝手にそう動いているだけですけどねw) スタンガンを払いのけ、 右手に持った銃を相手の首めがけて振り下ろす! バキッ!って音が聞こえてきそうな1シーンです。 連続で2人をステルスキルで排除しましたが、さっきからこちらの戦闘に気づかずに のんきに警戒に当たっている敵兵がいます。 後ろから引き金を引くというもっとも卑劣ながらも、狙う側からすると ラッキーな射撃パターンで3人目を排除。 この様子に気づいたターゲットアクセス中の敵ライフル兵が、フラグを投げてきました。 ここで引いてしまうと、殆どの場合は殺られてしまいますので、 フラグを気にせず一気に走り抜けて、前に突き進みます。 後方でフラグが爆発していますが、その影響はありません。 敵兵もフラグが当たらなかったのは分かっていますので、攻撃してきました。 ここは、投げられたフラグを走り抜けているときから、例の横ローリングして 匍匐射撃をするつもりでした。 すでに敵の銃弾が頭をかすめています。 ローリングの姿勢に入ります。 敵も心得ています。しっかりAIMがついてきているようで、 致命傷にはならないものの、ローリング中も攻撃を喰らい続けています。 敵の頭を狙う余裕はありませんでした。とにかく射撃! ローリング+匍匐射撃プレイが功を奏したか定かではありませんが、 何とか撃ち負かすことができました。 まだ、ハッキング効果が残っていて、探知されたままですが 体力回復をする余裕はありませんので、無理やりターゲットアクセスに 向かうことにしました。 …結果、アクセス中に味方の援護虚しく、2人とも倒されましたけどねw 味方の工兵がセントリーガンを設置してくれたのですが、セントリーの監視範囲外の ルートから入り込まれてしまいました。 それにしても、探知されたまま連続4キルは、管理人にとっては上出来だったと思います。 紹介したプレイは、CONFLICT前半部分のプレイなのですが、 この後も、激戦区域に果敢に攻め込むプレイスタイルを続け、成績はTOPでした。 それにしても、たくさん倒しましたが、たくさん倒されもしましたwww 2012.12.12 久しぶりに爽快プレイとなりました^^ 最初に入った部屋は最悪でした。最近、よく見かけるプレイヤーですが、キルレが常に3~4辺りの猛者です。 しかも相手チームにその手の猛者が2名いました。流石に嫌気が差して、途中で抜けました(^_^;)A で、気分を切り替えて次の部屋に行ったところ、今度は上手く戦えましたので、ブログに書いておこうっとwww いつもいつも多用しているわけではありませんが、ローリングして匍匐姿勢からの射撃プレイです。(よく見かけるプレイです) 管理人の場合は、攻撃の際というよりは、どちらかというと敵兵に撃たれた時の回避方法としてこのプレイをすることがあります。 今回は座席奥の通路などに敵が潜んでいると危ないので、敵の狙いを一瞬ずらすためにもローリングをしてみました。 結果、潜んでいなかったんですけどねw ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ さて、今回上手く立ち回れたシーンはこちら(クリック) 背後から、敵偵察兵のOTRスキャナーで探知され、数発喰らいました! かろうじて壁の向こう側に逃げ切ることができました。 …と、ターゲットアクセス中の味方が倒されます。 このあと、敵が通路から出てくると予想・・・ やはり出てきました。敵の工兵です。 管理人は先程の偵察兵に受けたダメージが残っているので、 まずは遮蔽物に身を隠すために戻ります。 (余談ですが、画像の矢印のプレイヤー、列車に轢かれています。自殺行為したらダメですよ~) 遮蔽物に身を隠す前にフラグを出そうとしています。 敵に向かってフラグ(グレネード弾)を投げながら、カバーへ フラグを投げる動作のため、身を隠すまでにわずかな時間ができ、 1発体に銃弾を受けてしまいました。 敵工兵が銃弾を撃ち切り、リロードに入るタイミングを待っていました! 敵もカバーに入るものの、2~3発当たっています。 その時・・・ 先程投げたフラグが爆発し、その爆風に敵工兵は巻き込まれ、 管理人が放つ銃弾にさらされました。 フラグ投擲と見事に連携した攻撃が功を奏し、敵を排除。 先程味方が倒された場所のターゲットアクセスを行う管理人。 ノラでプレイしていても、ちゃんと味方が援護に駆けつけてくれています。 ターゲットアクセス完了した次は、管理人が敵の情報を入手した 重要人物:HVT役に当たりました。 HVTは、敵に倒されると任務失敗となります。 逆に敵に倒されず、持っている情報を通信装置でアップロードすれば任務成功となります。 管理人はGRFSプレイ中に、このHVTに当たることが時々あるのですが、 数えるほどしか成功していません。 今回は前に出過ぎず、味方の援護や、駆けつけ方をじっくり見ながら、、、 更に、ナビゲートダイヤルを使って、今からターゲットアクセスする旨を味方に知らせてから アクセスに行きました。 見事、ターゲットアクセス。情報のアップロードが完了しました。 この時も、ちゃんと味方が周囲の警戒を怠っていません。 終わってみれば、敵の排除数は12止まりでしたが、キリレは2.0。 ターゲットアクセスが2回だったので、チームへの貢献が大きく成績はTOPでした。 ま、たまにこんな事もあるから、下手くそプレイヤーが文句を言いながらもやめられないんですよね~w 2012.12.09 最近、調子悪いっすw 記事にしていないだけでプレイはしているんですが、面白いプレイや爽快プレイができていません。 このゲームはキルレを競うというタイプのゲームではありませんが、まあ一つの目安であることは確かです。 以前0.63くらいだったキルレも、じわじわと上がってきて0.83まで来ました。とはいえ、下手くそプレイヤーである管理人にとっては、 1.00を超えるプレイヤーって理解できません。一言でいえば上手ということなんでしょうけれど、それって誰とやっても 平均的にキル数とデス数が同じってことですから、結果的に強者相手でもあまりデス数が増えないってことですよね~。 2.00を超えるなんて、あり得ないし、異常としか思えませんw。(に、人間業じゃねぇ~www) そんなこんなで、自分の中では少しばかり盛り上がりに欠けてますけど、地道に続けてますわw 2012.12.06 悪質プレイヤーって、やっぱりいるw ずいぶん前になりますが、○-XXX-○○○という形式でIDを作っているプレイヤーがいまして、 特に後方でひたすら狙撃をするといったイモイモプレイをしているわけでもないのに、 意図的にフラグを投げてきて殺害してくるプレイヤーがいました。 その時、あまりに感じが悪いので、1クール終了時にPS-IDをブロックしたことがありました。 本日、○-XXX-○○○という名前形式のプレイヤーが2人いるチームに偶然入りました。(XXX部分が少し違うだけってヤツですね) 名前のことはすっかり忘れていましたが、何かその名前を見たときにイヤな予感がしました。 今日は前半戦は偵察兵でスナイパーライフルを持って前線に出ていましたが、後半は狙撃をしていると 案の定でした。そのプレイヤーがまたもフラグを投げてきて、何度も味方殺害を喰らいました。 ほんと感じ悪いので、殺害してきたプレイヤーのPS-IDをブロックリスト登録をして、 ふと、以前も同じことがあったなーって思い出して、もう1人の○-XXX-○○○のステータスをみたら、 なんと、そのプレイヤーは以前ブロックしたプレイヤーではありませんかw! 2人ともそういうプレイスタイルなのか、全く変わっていないということで思わず失笑してしまいましたが、 ほんと失礼なプレイヤー達でした。 GRFSの場合は、MGOのようにブロックされたプレイヤーは、ブロックしたホストの部屋には入れないといった 仕様にはなっていないと思いますが、2度と一緒にプレイしたくないですね~。 この手のゲームには必ず、そういう子供がいるんですよねー。 こういう輩がゲームそのものの品格まで下げちゃうんだなーこれが・・・ε=(`´メ) 2012.12.03 Transit MAP探索してみました カスタムマッチなどでホストになり、人を待たずに開始すると1人プレイになりますので、ゆっくりMAP探索ができます。 Transit は、南北に長いほぼ対照的なMAPです。スタート位置が北と南からになるので、 プレイヤーからすると縦長感覚のMAPです。列車、プラットホーム、コンコースは1階で、列車は東西に走っています。 上り列車と下り列車のホームが、真中の広場を挟んで位置しています。 軽食ができるお店(目標物がセットされる位置でもある)は、ボダーク側に近い1F広場にあります。 地下へ通じる階段を下りると、途中に踊り場(地下0.5階みたいな場所)があり、 そこからエスカレータが地下1階に通じています。 エスカレータを下りて地下の通路を進むと、再び相手チームの踊り場に上がり、 階段を上がると相手チームスタート位置付近の改札口前に通じています。 列車に轢かれるかどうかの検証は、、、、ハイ。しっかり轢かれました。自殺行為になります。 ちなみに列車通過時に、停まっている列車の連結部分には逃げ込めますが、まあ、普通は 止まっている列車内に戻るか、プラットホームに上がる方が賢明です。 2012.12.02 初Transitマルチプレイ 本日、偶然接続した部屋でMAP選択がTransitになっていました。 最初、管理人と相手プレイヤーの2人だけで、プレイヤー待ちの状態でした。 ここは絶対待つべき…と思いしばらく待ってみたところ、何とか人が集まり初Transitでのマルチプレイをすることができました。 Transit マルチプレイ画像(クリック) 開始直後の画像。駅のコンコースでしょうか。 コンコースを左に曲がると、改札口らしきものが見えます。 改札口を入った後、味方が右側を行くので、管理人は左側へ行ってみます。 エスカレータがありました。時計と時刻表が見えます。結構細かく作り込まれています。 このエスカレータを下りて直進すると、向こう側にもエスカレータがあり、その付近で交戦した時の画像です。 左側:管理人がカバーで隠れているつもりですが… 中央:いとも簡単に撃たれてしまいました。 右側:キルカメラで確認すると、エスカレータ上からは丸見えでした。 エスカレータの下側では隠れても無駄なようですw お約束通り?停まっている列車の中は出入り自由です。座席が折りたたまれている? 列車内から敵を排除。 コンコースには軽食ができるお店(休みでしょうか)もあります。 正面奥のコーヒーメーカー、、、セルフサービスかなw スタート位置から脇道に入ると、このような裏通路があります。 この時はボダークチームでプレイしていましたが、ゴースト側スタート位置にも このような裏道があるのでしょうか。 エレベータの上り口で待ち伏せしている敵兵を発見。ここはスコープビューでゆっくり狙って排除でしたw 列車が結構頻繁に通過します。 通過中は線路内には降りられないのでしょうかねぇ~w 通過終了後は、向こう側のプラットホームへ移動できます。 ちなみに、列車が走り去った方向へは、これ以上進めませんでしたw 地下の通路の途中で、こんな入り口を見つけました。 ドキドキしながら昇ってみました。(戦闘そっちのけになっていてスミマセン。探索している場合か!w) 梯子や階段を上った場所に、お決まりのように置かれている クレイモアやスタンマインは、今回ありませんでした。 2012.12.01 第3弾DLC Khyber Strike Pack 早速買ってみた。 11月27日にDL開始となったKhyber Strike Pack。まだ、新マップでマッチングすることが少ないです。 ようやく、Skyline、Evicted、Riotのマップに慣れてきたかなーっと思い始めた矢先、今回の第3弾コンテンツです。 新たにMAPが3つ+新ルール、ゲリラ用マップ、新トロフィーの追加で、@1200でした。 新たに追加されたマップ(左からTransit,Switchback,Palace) Transit:モスクワの地下鉄構内が戦場になっている模様。交戦中に列車が通るのでしょうか Switchback:イスラム系街並みでしょうか、古い建物や曲がりくねった裏通りなどの戦場 Palace:かつて荘厳にたたずんでいたミュージアムが戦場 ということで、早速マッチしたSwitchbackとPalaceの戦闘です。 Switchback マルチプレイ画像(クリック) イスラム系の街並みを彷彿させる感。階段や遮蔽物が多く、 Overpassの小屋付近の裏通りを何倍も広くしたような複雑な通りが あっちこっちにあります。 裏通りを抜けると、大通りに出ます。 恐らくこの辺りが一つの交戦場所となると思われます。 この時も、ピンクの矢印の位置に敵兵が3人固まっています。 上記画像の下に位置する遮蔽物に身を隠してセンサーを投げると クレイモア地雷と壁の向こう側を走り抜ける敵兵2人を確認。 正面に回ると、噴水を挟んで入り口が二つ。片方の入り口は敵がスモークを焚いています。 建物の中は、ミサでも行われそうな荘厳な場所が広がっています。 とにかくどこに行けば、どの道に通じるのかさっぱりわからない状態なので、 これからゆっくりとリポートしていきます。 Palace マルチプレイ画像(クリック) スタート直後の様子です。あまりにもStrikebackに似ていて、 同じMAPかと思いました。 かつてミュージアムだったらしいこの建物の中は、階段があり複雑な間取り。 どこにでも潜んでいられそうで、進攻が怖い感じw らせん状の石段を上がりきった上で、敵と銃撃戦。 ターゲット付近の様子です。裏側に回り込みたいところですが、 MAPが把握できていないので、ジリ貧状態でした(*_*; 化石か何かの展示物があるフロアですが、建物内はどこも似た感じで 慣れるまで自分の居場所を間違えそうです。 とにかくSwitchbackとなんとなく感じが似ているように思えて仕方がないMAPでした。 これからゆっくりとリポートしていきます。
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目次 インフォメーション SCEJ主催バレンタインイベント 2012リワードアイテム グランゼーラ/オーツー 共催”ばれんたいん” 特別なセレモニーリワードアイテム ニワンゴ主催緊急特番!PlayStation®Home バレンタイン応援企画!! 中村繪里子、南條愛乃、森谷里美の PlayStation®Home でバレンタイン! グッズ販売本命チョコレート付きニッティングマシン 期間限定販売 バレンタインドレスセット 期間限定販売 チョコ製作中セット 期間限定再販売 内容 インフォメーション 開催期間:2012年02月08日(水) メンテナンス後 ~ 2012年02月22日(水)メンテナンス前 URL:http //playstationhome.jp/entertainment/valentine2012.html 開催概要: SCEJ主催 バレンタインイベント 2012 開催期間:2012年02月08日(水) メンテナンス後 ~ 2012年02月22日(水)メンテナンス前 開催場所: ホームスクエア URL:http //playstationhome.jp/entertainment/valentine2012_event.html 開催概要: ホームスクエアで女性アバターが男性アバターへリワードアイテムをプレゼントをすることができるイベント。 女性アバターがリワードをプレゼントするためには専用の課金アイテムを購入する必要がある。 2012年発売の「バレンタインドレスセット」を着用した場合、2012年のリワードアイテムがプレゼントできる。 2010年発売の「チョコ製作中セット」を着用した場合、2010年のリワードアイテムがプレゼントできる。 男性アバターがリワードを受け取るためには専用の無料アイテムを入手しておく必要がある。 緊急メンテナンスやPlayStation®Networkのメンテナンスがイベント時間に実施される場合、当該イベントは中止となる。 リワードアイテム 名称 プレゼント方法 受け取り方法 パンダのペロチョコ 「バレンタインドレスセット」を着用し、R1のコマンドリストから「楽しい」>「応援する」を選択。フレンド限定。 相手の近くで、R1のコマンドリストから「ダンス」を選択し待機(ダンスの種類は問わない)。男性/女性を問わないが、性別ごとにもらう必要がある。 パンダのペロチョコ特別版 「バレンタインドレスセット」を着用し、R1のコマンドリストから「座る」を選択(座るの種類は問わない)、またはラウンジ内の座席に着席する。そのままの状態で、R1のコマンドリストから「あいさつ」>「手を振る」を選択。 女性アバターで「バレンタインドレスセット」または「チョコ製作中セット」を着用し、相手の近くで、R1のコマンドリストから「座る」を選択し待機(座るの種類は問わない)、または座席に着席。 友チョコ(再配布) 「チョコ製作中セット」を着用し、R1のコマンドリストから「座る」を選択(座るの種類は問わない)、またはラウンジ内の座席に着席する。そのままの状態で、R1のコマンドリストから「あいさつ」>「手を振る」を選択。 チョコクリーム入りドラ焼き 「バレンタインドレスセット」を着用し、R1のコマンドリストから「あいさつ」>「手を振る」を選択。 男性アバターで「チョコ募集中!!Tシャツ」を着用し、相手の近くで、R1のコマンドリストから「ポーズ」を選択し待機(ポーズの種類は問わない)。 義理チョコ(再配布) 「チョコ製作中セット」を着用し、R1のコマンドリストから「あいさつ」>「手を振る」を選択。 手作り巨大チョコクッキー プライベートラウンジで「ニッティングマシン」を起動し、プレゼントしたい相手やメッセージを登録。約15分後、ホームスクエアで「バレンタインドレスセット」を着用し、R1のコマンドリストから「ポーズ」を選択(ポーズの種類は問わない)。 相手の近くで、R1のコマンドリストから「ポーズ」を選択し待機(ポーズの種類は問わない)。 バレンタインボーダー・マフラー&ミトン グランゼーラ/オーツー 共催 ”ばれんたいん” 特別なセレモニー 開催期間:2012年02月14日(火)00 00 00 ~ 2012年02月21日(火) 2012年02月26日(日) 23 59 59 開催場所: 大江戸・モノノケ退治(グループ戦)、大江戸・モノノケ退治(個人戦)、peakvox labs、南の島の隠れ家 イベント概要: http //playstationhome.jp/entertainment/valentine2012.html#ceremony http //www.facebook.com/granzellagames/posts/229953583764142 開催概要: グランゼーラとオーツーの提供するラウンジをまわり、リワードアイテムを集めていくことで、全てのリワードが集められるラリー形式のイベント。 アバターの性別は問わない。 緊急メンテナンスやPlayStation®Networkのメンテナンスがイベント時間に実施される場合、当該イベントは中止となる。 当初は2月26日(日)までの開催予定であったが、グランゼーラが不具合修正の目的でラウンジを一時閉鎖することを決定したため、開催期間を短縮。 リワードアイテム 名称 入手のヒント バレンタインデーイヤリング・peakvoxカラー男性用 ラウンジ「peakvox labs」に入る。2012年02月14日(火)00 00 00 ~ 2012年02月21日(火) 2012年02月26日(日) 23 59 59 限定。 バレンタインデーイヤリング・peakvoxカラー女性用 バレンタインデーイヤリング・Granzellaカラー男性用 ミニゲーム「モノノケ退治」で、厠の骸骨と話す。2012年02月14日(火)00 00 00 ~ 2012年02月21日(火) 2012年02月26日(日) 23 59 59 限定。 バレンタインデーイヤリング・Granzellaカラー女性用 バレンタインリング(男性) 「バレンタインデーイヤリング・peakvoxカラー」と「バレンタインデーイヤリング・Granzellaカラー」を着用し、ミニゲーム「二人のセレモニー」に参加する。2012年02月14日(火)00 00 00 ~ 2012年02月21日(火) 2012年02月26日(日) 23 59 59 限定。 バレンタインリング(女性) ニワンゴ主催 緊急特番!PlayStation®Home バレンタイン応援企画!! 中村繪里子、南條愛乃、森谷里美の PlayStation®Home でバレンタイン! 開催期間:2012年02月10日(金) 21 00 ~ 22 00 開催場所: ニコニコ生放送 イベント概要:http //live.nicovideo.jp/watch/lv80550331 開催概要: 声優3人が生放送時間中に PlayStation®Home を体験するイベント。 出演者は、中村繪里子、南條愛乃、森谷里美、サンキュータツオ(司会)の4名。 声優3人が バレンタインイベント2012 を体験するイベントであるため、このイベント専用の特別なリワードは設定されていない。 + ムービー グッズ販売 開催場所: マーケットプレイス、XMB™ショッピング列 URL:http //playstationhome.jp/market/threads/valentine2012.html 本命チョコレート付きニッティングマシン 期間限定販売 開催期間:2012年02月08日(水) ~ 2012年02月19日(日) バレンタインドレスセット 期間限定販売 開催期間:2012年02月08日(水) ~ 2012年03月06日(火) チョコ製作中セット 期間限定再販売 開催期間:2012年02月08日(水) ~ 2012年03月06日(火)
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豪鬼 ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 ボス版登場演出 トライアル メモ ストーリー 自らを「拳を極めし者」と号する格闘家。 「殺意の波動」をもって兄・剛拳を倒し、修羅の道を歩み続ける。 求めるものは究極の「死合い」であり、「殺意の波動」によってリュウをその境地へ導こうとしている。 プロフィール ファイティングスタイル ? 誕生日 ? 代表国/出身地 日本 身長 178cm 体重 80kg 3サイズ B118/W84/H86 血液型 ? 好きなもの ? 嫌いなもの ? 特技 ? キャッチコピー 拳を極めし者 CV 武虎 概要 キャラ設定上「SF」キャラ中でもサガットと並んで最強とされるキャラの一人である「拳を極めし者」。 性能的に見ても、まるで「リュウとケンの良いとこ取りをした」かのようなキャラであることが窺える。 通常技はリーチこそ普通だが使い勝手の良いものが揃っており、遠強Kや屈強Kといった比較的ローリスクながらも強烈なリターンを備える技を備える。 必殺技にも豪波動拳、豪昇龍拳、竜巻斬空脚に加えて高い基礎攻撃力、起き攻めや飛び道具の撃ち合いに便利な灼熱波動拳、 空中から様々な揺さぶりをかけられる百鬼襲、起き攻め・牽制・コンボ始動・空中軌道変更と用途の多い斬空波動拳。 そして逃げ手段として貢献する阿修羅閃空など、攻めから守りまで技のバリエーションは実に豊か。 立ち回り・攻撃力・回避性能の三拍子揃ってずば抜けた強さを誇り、 総合的な性能だけで見れば、間違いなく全キャラ中屈指の強さを誇るキャラである。 が、体力・気絶値は共に全キャラクター中最低クラスで、相手に流れを掴まれたり読み負け続けると瞬時に負けてしまう。 そのため事故や読み違いには極端に弱く、僅かなミスすら許されない非常に繊細な立ち回りが要求される。 研究が進んだ現在では、全キャラ中でも屈指の豊富さを誇る起き攻めパターンを備えるキャラとなっている。 そのため、普段は少ない体力を大事にするためにローリスクローリターンな立ち回りを展開する必要があるものの、 一度転ばせたが最後、鬼神のごとき猛烈な攻めで圧倒することができるという、攻めと守りのメリハリがわかりやすいキャラでもある。 以上の点から「爆発力の高い短命キャラ」がこのキャラのコンセプト。 非常にピーキーなキャラクター性能の持ち主で、同じ胴着キャラのリュウやケンと比べるとかなり使い手を選ぶタイプである。 お世辞にも初心者向きとは言い難いが、使い込めば使い込むほど底の見えない程のポテンシャルを引き出せる。 プレイヤー自身が成長するたび、「拳を極めし者」の名は伊達ではないことをより一層実感できるだろう。 長所 通常技に扱いやすいものが揃っている。 豪波動拳・斬空波動拳・灼熱波動拳などを駆使した撃ち合いの強さが全キャラ中でも随一。 遠強K・百鬼襲・斬空波動拳など、離れた間合いからでも活用できる攻めの起点が豊富。 性能の良い豪昇龍拳や逃げ手段として強力な阿修羅閃空を持ち、回避性能も全キャラ中屈指。 ときど式をはじめとする、見えない起き攻めや強力なセットプレイを豊富に持つ。 コンボの繋がりが良く、それだけコンボのダメージ・気絶値が高い。コンボの繋ぎやレシピ構成も比較的簡単。 歩行速度が速く、間合い管理能力に秀でる。 短所 全キャラ中、体力・気絶値が共に最下位クラス(特に気絶値はAEで再び最下位になってしまった)ウルコン一発で体力が6~7割消し飛ぶ、セットプレイ2~3ループでピヨるとかザラ。それゆえに事故には滅法弱い。 遠目からの飛び込みに困らされることが多い。斜めに伸びるタイプの対空技が少なめ。 ウルトラコンボはどちらも癖が強い。どちらもコマンドが変則的な上、使い勝手も独特。 立ち回り Ver2012での変更点 基礎知識初心者向け講座 基本戦術 目押しルート コンボ(未作成) 起き攻め 連係 反撃 ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 豪衝破 (近距離で)orN+弱PK 朱裂刀 (近距離で)+弱PK 特殊技 頭蓋破殺 +中P 中段技 天魔空刃脚 (前方ジャンプ頂点付近で)+中K 必殺技 豪波動拳☆ +P 飛び道具 灼熱波動拳☆ +P 飛び道具 斬空波動拳☆ (空中で)+P 飛び道具 豪昇龍拳☆ +P 竜巻斬空脚☆ +K 空中竜巻斬空脚☆ (空中で)+K 百鬼襲☆ +K 移動技 ┗百鬼豪斬 (百鬼襲中)入力なし 下段技 ┗百鬼豪衝 (百鬼襲中)P アーマーブレイク属性 ┗百鬼豪刃 (百鬼襲中)K ┗百鬼豪砕 (百鬼襲中)弱PK 投げ技 阿修羅閃空 or+PPPorKKK 移動技 スーパーコンボ 瞬獄殺 弱P・弱P・・弱K・強P 移動投げ ウルトラコンボ 真・瞬獄殺 弱P・弱P・・弱K・強P 移動投げ 天衝海轢刃 +KKK アーマーブレイク属性 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 連必S 軽く肘打ち。咄嗟の対空に使えなくもない。 遠 連必S 腕の高さでジャブ。コンボの繋ぎに。 立中P 近 必S ボディブロー。あまり使わない。 遠 - 目の前を掌打。置き牽制に。 立強P 近 必S 少し踏み込みながらボディブロー。ダメージ量が高く、コパンからも繋がるので近場でのコンボパーツして活躍する。リュウやケンのものと違って強制立ち喰らい効果はないので注意。 遠 - 踏み込みながら正拳。リーチが長く、全体動作もそこそこなので牽制として使える。場合によっては対空になることも。 立弱K 近 - ローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。エミリオ式で活用することがあるが、それ以外ではあまり出番はない。 遠 - 軽くハイキック。しかし、この技が届く距離まで近付くと近弱Kが出てしまうためそもそも当てることが難しい技。一応、一部の飛び込んでくるタイプの技を潰すために置くような使い方は出来なくもない。あるいは相手の足払いをスカす際にも使えなくはない。 立中K 近 必S 膝蹴り。ヒットさせても相手との間合いがほとんど離れないのが特徴。 遠 - 置くようにミドルキック。足元のやられ判定が薄くなるらしく、地味ながら地上牽制やグラ潰しなどにそこそこ使える。 立強K 近 S/- 踵落とし。あまり使わない。遠強Kの暴発で見かけることが多い。 遠 - 前進しながら回し蹴りを二回放つ、正式名「鬼哭連斬」。フレームは8-2(8)2-16(なお『IV』では7-2(7)2-16)。強制立ち喰らい効果アリ。ヒットさせて5F有利なため、コンボパーツとして活躍。リーチが長く、前進しながら攻撃するため陣地を押せる。更に二段目をガードさせれば-2Fで済むので、中距離での攻めの起点としても使いやすい高性能な技。ただし、足元の攻撃判定が薄いため低姿勢になる技とは相性が悪い。また、相手キャラによってはしゃがみに一段目をガードさせると二段目が空振りして反撃を受けるため固めパーツとして使う際は注意が必要。 屈弱P 連必S コパン。これで相手を刻みながら投げとグラ潰しの択を迫るのは他キャラ同様。発生3Fなので暴れや確反など守りの場面でも重宝。 屈中P 必S 目の前を掌底。判定が強く、ガードさせて有利なため暴れ潰しを兼ねた固めパーツとして最適。目押しで連続ヒットするほかCHすれば遠強Kも繋がり、リターンも上々。 屈強P 必S 天に拳を突き上げるような形でアッパー。強制立ち喰らい効果アリ。真上への判定は強いが、横への判定は薄い。発生はコパンからは繋がらない程度。リュウのものと比べると、対空としては使いやすいがコンボパーツとしては使いづらい。多少めくり気味に飛ばれても落とせるので、使いこなすと非常に強い。 屈弱K 連必S 小足。ガード崩しの主軸にして、コンボの起点。 屈中K 必S 低い姿勢でキック。通称中足。リュウ・ケン同様、地上牽制の主軸となる。低姿勢になるのを活かして一部技をスカせるのもリュウ・ケン同様。 屈強K - 片足を軸に足元を蹴りつける(ストⅢ3rdのモーション)。発生・硬直・リーチと三拍子揃った足払い。豪鬼の起き攻めが強力なのもあってヒット時の期待値が非常に高く、差し合いやコンボパーツにと大活躍する。強制ダウン技としてはかなり高性能だが、ガードされたりスカされたりするとそれなりにスキが大きいのでなるべくヒットを確信して振りにいくこと。 J弱P 垂直 - 下に肘打ち。使わない。 斜め - 斜め下にジャブ。使わない。 J中P 垂直 - 水平チョップ。空対空に。 斜め - 斜め下をパンチ。飛び込みに。 J強P 垂直 - 真横をパンチ。空対空に。 斜め - 斜め下にパンチ。飛び込みに。 J弱K 垂直 - 正式名「蹴り上げ」。空対空に。 斜め - 斜め下に膝蹴り。めくりに使うと見切られにくく、裏当て表落ちなどの起き攻めネタにも頻繁に活用される。喰らい判定が小さくなるため相手のリバーサルをスカしやすいのも魅力。ヒット後の硬直差はあまりないので、割り込まれないように注意。 J中K 垂直 - 真横にキック。空対空に。 斜め - お馴染みのジャンプキック。広いめくり判定があるので、起き攻めに。 J強K 垂直 - 『III』の「空中回し蹴り」を表裏反転させた物で、正式名「鬼首斬り」。持続が短いが上に強いので空対空に。 斜め - 対地25°のキックで、正式名「鬼蹴り」。下方向に判定が強く、飛び込み強い。 投げ技 技 解説 豪衝破 相手を捕まえて引き寄せると共に、前進して掌底打で吹き飛ばす。相手との距離が離れるが、追い掛けてから起き攻めしても充分間に合う。各種波動拳を重ねて有利状況を作るなり、セットプレイに持ち込むなりしよう。2012版で投げ後の硬直が2F大きくなり、前作までできたセットプレイは不可能になった。 朱裂刀 相手をよろけさせ、背中に手刀を叩き込む。こちらは目の前でダウンを奪えるのが特徴。安定して起き攻めを迫れる。 特殊技 技 解説 頭蓋破殺 中段。微妙に前進しつつ振り下ろし手刀を見舞う2ヒット技。安いが、見切りにくいので数ドットの相手に対するトドメとして使うと良い。しかし2ヒットする間合いで中段として使うことはあまり無かったりする。攻撃判定が出る前に瞬獄殺でキャンセルするなどの小ネタも。 天魔空刃脚 前方ジャンプ頂点からいきなり角度を変えて急降下蹴りを放つ。隙が小さい上に迎撃もしにくいが、斬空波動拳や空中竜巻斬空脚に比べると状況が限定されるので、ちょっと出しにくい。ヒット後の状況もあまりよくないことが多く、常用は難しい。一応、起き攻めで裏表択を迫る際には使える。 ターゲットコンボ 豪鬼にはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック 1歩退き込み力強く構え、大きく前進しつつ渾身の掌底を放つ。 1歩後退しつつ構えを取る為に、上手く使うと相手の牽制をかわしたりできるが飛び道具を受け止めにくいことも。 攻撃部分自体はリーチが長く、使いやすい。 レベル 解説 レベル1 ヒットorガード後は前ダッシュしても不利なので、バクステ安定。CHすれば屈強KやUC1で追撃安定。間違えて前ダッシュしてしまったら、昇龍拳や阿修羅を軸に逆択を仕掛けてみるのもあり。 レベル2 ヒットすれば相手がよろけ、ガードさせれば有利なので前ダッシュキャンセル安定。 レベル3 ガー不。起き攻めに使えるかも? 必殺技 技 解説 豪波動拳 飛び道具。リュウの波動拳と比べると、発生はやや遅いが硬直は少ない。これで地上戦を制していけるのはリュウ同様。ただし、豪鬼の体力の関係上飛ばれるリスクはリュウの何倍も上なので危険波動として使う際は注意が必要。 灼熱波動拳 飛び道具。弱⇒中⇒強の順で発射後の硬直が長くなるが、ヒット数が1⇒2⇒3と増加して威力も上昇する。弱でもヒットするとダウンさせる。弾の発生は全て同じ。撃ち合いの際に豪波動拳と混ぜて撃ち、相手にプレッシャーを与えよう。起き攻めで波動拳を重ねておく際も、これを重ねておけば大幅に削ることができる。 斬空波動拳 空中で一瞬停滞し斜め下に気弾を放つ。動作は過去作(『ZERO』『Ⅲ』)の合体仕様で、先ず『ZERO』同様に左半身を突き出して構えた後に右半身を突き出して気弾を放ち、更に『Ⅲ』宜しく左半身を再度突き出してEX版と真豪鬼では其処でも気弾を放つ。弱⇒中⇒強で対地70°→45°→35°と角度が浅くなり飛距離が伸びるが、従来作より発生が著しく遅い(EX版の挙動フレームを『Ⅲ3rd』風に分解すると、2+5(通常版は更に+6)/1(18)1/着地後9(通常版は更に+7)、となる)。比較的ローリスクな牽制手段として、起き攻めパーツとして、多岐にわたって大活躍する。が、着地に16Fの硬直があるのでそこを突かれないように。 豪昇龍拳 無敵対空技。弱⇒中⇒強で威力、ヒット数が増える。発生・無敵時間共に優秀。弱版は単発ヒットで高ダメージ+ダウンを取れる性能なので、微妙な間合いでの暴れやセビキャン込みのコンボで活躍する。ヒット数が多い強版はヒット確認からEXセビキャンによるフォローが可能で、暴れやグラ潰しに使いやすい。対空に使うなら、無敵時間の長い中・強版を使っていこう。ただし横へのリーチは短いため間合いの把握は必須。 竜巻斬空脚 突進技。弱⇒中⇒強で移動距離とヒット数が増加。移動中は下半身が飛び道具無敵。ヒットでダウンをとれる。突進技としてはあまり性能が良くないので立ち回りでは封印。弱ならヒット後に豪昇龍拳などで追撃可能で、コンボパーツとしては『III』シリーズ程ではないが優秀。ケン同様、中・強版は初段に膝判定があるため近距離ならしゃがみにヒットする他、中足からの連係でセビ潰しにも使いやすい。 空中竜巻斬空脚 斜め下に落下しつつ竜巻斬空脚。ヒットすると相手が特殊吹き飛び状態で軽く浮き、自由に追撃できる。今作ではある程度の距離を飛ぶと横への慣性にブレーキがかかるようになり、いわゆる「逃げ竜巻」はできない。が、空中での軌道を変えられる性質や豪鬼の前後に攻撃判定が存在する点を利用して起き攻めや奇襲に使える点は変わらない。 百鬼襲 斜め上に飛ぶ。ボタンの強度によってジャンプの飛距離が伸び、強が一番遠くまで飛ぶ。ここから各種派生に繋げられる。空中から揺さぶりをかけられる強力な技。起き攻めや通常技から必殺技キャンセルで出して攻め継続に使おう。 百鬼豪斬 百鬼襲から何も押さないと着地してスライディングへ。下段で持続が長いためバクステも狩れる。が、ガードされると普通に確反な上に大したリターンもないため使い勝手が悪い。豪衝や豪砕を当てようとして、引き付けすぎたときに暴発して見られることが多い。そしてその暴発が不思議とヒットしやすく、申し訳ない気持ちになることもしばしば…。 百鬼豪衝 掌底。判定が強く出が速いため、ジャンプで逃げようとしたり空対空で落とそうとしたりする相手を撃墜できる。隙が少なく、ガードされても攻め継続可能。回避されても隙が少なく、場合によってはスカしめくり、大足仕込みによるバクステ狩りも可能。アーマーブレイク属性なため、SAも破壊可能。起き攻めや奇襲のお供。2012版の調整で上段属性に変更され、しゃがみガード可能な技となった。 百鬼豪刃 天魔空刃脚と似た急降下キックを放つ。しゃがみガード可能。下方向への判定が強く、一瞬降下のタイミングがずれるのもあって安易な対空はガンガン潰す。相手の真上から被せるように出せば、表当て裏落ちなどの高度な揺さぶりをかけられる。だが、バクステによる喰らい逃げとセービングには弱い。 百鬼豪砕 地上にいる相手を投げる。百鬼襲を見てからガードを固める相手を崩す際に使っていこう。リターンが大きく強力。ただし、投げに失敗するとそれなりの隙を晒してしまう。また、投げの受付間合いはやや狭いので、掴み自体を失敗しないよう注意。 阿修羅閃空 片足を挙げた状態でぬるっと移動する。発生した瞬間から完全無敵状態で、一定距離を自動で移動する。移動距離はP版が140ドット・K版が128ドット(Max384ドット)で、『IV』以前の旧作より大幅に劣化した(旧来はP版384ドット・K版192ドット)。リバーサルや逃げの選択肢として非常に優秀な拒否技だが、読まれていると移動後の隙に反撃される。キャラやゲージによっては見てから対応されたりするので注意。 EX必殺技 技 解説 EX豪波動拳 2ヒットし、ダウンを奪える。撃ち合いの際に混ぜたり、コンボの締めに使ったり。使い勝手が良い。 EX灼熱波動拳 硬直が短くなり、威力も上昇した強灼熱波動拳を放つ。やはり撃ち合いに役立つほか、密着でガードさせて+12Fという破格の有利Fを取れる技でもある。必殺技キャンセルから出すといい感じに暴れ潰しになったりするので、不意打ちに使うと効果的。 EX斬空波動拳 斬空波動拳を2連射する。相手の行動を大幅に制限でき、地上ヒットすれば大抵何かの通常技で追撃できる。空中ヒットならダウンを奪える。攻めから守りまで大活躍する非常に便利な技。フレームは2+6-0(19)0-9(但し着地後)であり、2度目の掌底の発生は『3rd』(0+12)より著しく遅い。解らない内は、SCゲージをこれにだけ注ぎ込んでいても充分なほど優秀。 EX豪昇龍拳 非常に長い無敵時間がある豪昇龍拳。ダメージも高め。空中にいる相手を確実に落としたい時やコンボダメージの底上げ、止めの削り殺しに。 EX竜巻斬空脚 その場で滞空して回転蹴り。威力が高く、しゃがみにもヒットするためコンボパーツに使える。グラップ潰しにも。ヒット後は間合いによって表裏のどちらに吹っ飛ぶかが変わる。画面端側に吹っ飛ばせば追撃可能。 EX空中竜巻斬空脚 空中で出した場所で滞空して回転蹴り。リュウのEX空中竜巻旋風脚同様、着地タイミングをずらしてUC確定などを避ける際に使える。 EX百鬼襲 相手の場所をサーチして飛んでいく。遠距離戦からいきなり出していくといい奇襲になる。撃ち合いの際などに混ぜていくと強力。 スーパーコンボ 技 解説 瞬獄殺 阿修羅閃空のモーションで移動し暗転と共に15ヒット攻撃し、最後に「天」。実は移動投げであり、移動距離は阿修羅閃空(P版)と同一。暗転後発生1Fなので、密着で発動すれば暗転後回避不可。地上通常技・特殊技をキャンセルして発動可能。キャンセルする通常技はキャンセルの可否を問わず、また発生前でも、空振りしていてもキャンセルすることが出来る。 ウルトラコンボ 技 解説 真・瞬獄殺 阿修羅閃空で移動し、相手を掴んで一瞬千撃の文字の後に暗転して27ヒット攻撃し、最後に「天」。実は移動投げで、移動距離は1画面分。無敵時間があり、移動が始まると無敵は切れる。地上通常技・特殊技をキャンセルして発動可能。キャンセルする通常技はキャンセルの可否を問わず、また発生前でも、空振りしていてもキャンセルすることが出来る。これを利用してわざと屈強Kなどを空振りさせ、それに差し返しを狙ってきた相手に出していくと言った胡散臭い使い方も可能。SAでよろけさせた後の追撃や対空が主な狙い目。リバーサルとしても使える。SCと比べ発生が遅いので、密着状態でも見てから回避されてしまう。反面 移動速度は速いので、回避されても手痛い反撃を喰らいにくい。なお、ダメージ量は優秀だが、相手に与えるSCゲージの量も相当なもの。リュウなど、強力なEX技やSCを持つキャラが相手だったときは注意しよう。レバー1+小P+小K+大Pを連打して簡単に出すことも出来る。 天衝海轢刃 砕け散るがいい!読みは「てんしょうかいれきじん」。相手を打ち上げ鎌鼬をまとった竜巻旋風脚を一閃。阿修羅閃空をキャンセルして発動出来る(補正有り)。これを利用し、阿修羅狩りの選択肢を出してきた相手に対する反撃手段として活用できることも。打点が高く、セービングアタックから直接は繋がらない。空中竜巻斬空脚ヒット後に着地から出して繋がる。高いダメージ量と発生まで続く無敵がある。また、今作で阿修羅キャンセル時は攻撃判定が大きくなる調整がなされ、近強P>阿修羅>天衝などといったコンボが可能になった。 ページトップへ▲ 基本コンボ J強K>屈中K>豪波動拳基本中の基本。三段コンボ。 とにかくこれができないようでは話にならない。絶対に安定させるべし。 もちろん百鬼豪刃からも同様のコンボを狙っていける。 J強K>屈中K>弱竜巻斬空脚>強豪昇龍拳立ち喰らい限定コンボ。 弱竜巻斬空脚で浮いた相手を強豪昇龍拳で拾う、というコンボは豪鬼の基本中の基本。 ちなみに、弱竜巻後はキャラ限定で屈強Kも繋がる。 遠強K>屈弱P>弱竜巻斬空脚>強豪昇龍拳遠強Kをヒットさせたら目押しで屈弱Pに繋げてコンボへ。 遠強Kがヒットした時点で相手は立ち喰らいなので、喰らい姿勢の確認をする必要なし。 また、斬空波動拳ヒットからこのコンボに繋げていくことも可能。 遠強K>遠弱P>屈強K上記のコンボの状況重視版。すべて目押しで繋げ、足払いでダウンを奪う。 屈弱K>屈弱P>屈中P>弱竜巻斬空脚>強豪昇龍拳コアコパからのコンボ。小足で崩してコンボを叩き込む。 小足で崩れた時点で大抵は立ち喰らいなので、ヒットしたか否かだけを確認できれば良い。ガードされていれば固めへと移行。 空中竜巻斬空脚>屈強K or 豪昇龍拳空中竜巻をヒットさせて浮いた相手に追撃。理論上はこれら二つに限らず、大抵の技で追撃可能。 ときど式において必須となるコンボ。 ~弱豪昇龍拳>EXSAキャンセル>強灼熱波動拳弱豪昇龍拳をセビキャンし、そこから最速で強灼熱波動拳を浴びせていく。 猶予が短めで難易度が高いが、その分ダメージ量や気絶値は高めで起き攻めも仕掛けやすい。ゲージが余っていたら狙っていこう。 ちなみに、弱豪昇龍拳を中・強版に置き換えるとダメージが安くなる。なるべく弱版を使おう。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ アピール 失せろ! うぬでは勝てぬわ! 我が一撃受けてみよ! 真の一撃見せてみよ! 叩きのめしてくれるわ! 我、此処に極まれり! 失せろ!(と叫び、「滅」の字を模った気を頭上に放出) 気合いに臆したか 片腹痛いわ 赤子にも劣るわ ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 恥と知れい! 笑止! うぬでは死合うに値せぬわ! 我が波動、天を突き地を穿つ! タイムオーバー勝利時 ぬうぅぅん! 汎用 01 万死一生を顧みず、 一心に挑んでこそ真の拳! 02 この拳うぬが肌に銘じ 骨に刻むがよい! 03 どのような戦にも、 挑むならば一命を賭すべし! 04 すべて天地の狭間に立つ者は 己が戦を戦う定め! 05 背水の心構えなくば、 戦場(いくさば)に踏み込むべからず! 06 我、拳を極めし者なり! 07 よもやこれしきで終わりとは言うまいな! 08 弱者に再起無し!ただ滅するのみ! 09 見下げ果てたわ! 10 滅殺! 11 笑止! 特殊 対リュウ 力を律するなど無駄なこと! すべてを捨てねば届きはせぬ! 対リュウ(ライバル戦) 我が望むはうぬの真なる一撃のみ! 対ケン うつけめ!弱輩者が強者を騙るとは! 対春麗 死者に囚われる者が生者に敵うと思うてか! 対エドモンド・本田 力人の名に相応しからぬ惰弱さよ! 対ブランカ 野人の咆哮搏撃など、何ほどのものぞ! 対ザンギエフ 牛にも劣る鈍重さ!相手にもならず! 対ガイル 力無き者が復讐などとは、笑止千万! 対ダルシム 戒力は力に及ばず!思い知るがよい! 対バイソン 以身殉利の小物めが!二度と姿を現すな! 対バルログ 上面しか見ることのできぬ愚物めが! 対サガット 帝王の名、再び冠してみせよ! 対ベガ 悪因悪果とはこのことよ! 対クリムゾン・ヴァイパー 痴れ者が! 死合いの場で小細工を弄すとは! 対ルーファス 多弁に実なし!黙して去ねい! 対エル・フォルテ 身の程知らずにも、二兎を追うとは! 対アベル うぬが定めは うぬが拳によってしか作り得ぬと知れ! 対セス 傀儡の言に酌むべき実などあるものか! 対セス(ラスボス戦) 土塊は塵に帰すべし! 対豪鬼 (同キャラ対戦無し) 対豪鬼(エキストラボス戦) この万物必殺の拳、 誰にも写すことは出来ぬ! 対剛拳 うぬの技はもはや我には通じぬ! 対さくら 型のみを模したとて我に通ずる筈もなし! 対フェイロン 増上慢の対価、その命で贖え! 対ダン 道化者めが!我を嘲弄するか! 対キャミィ 我に虚勢が通じると思ったか! 対元 既に枯木冷灰の身でありながら 我に死合いを挑むとは! 対ローズ 定めを恐れる者に道は見極められぬ! 対ディージェイ 音曲に耽りながら拳を振るうとは 驕慢甚だし! 対サンダー・ホーク 弱者に束ねの資格なし! 対ダッドリー 虚礼にかまけるは愚劣なり! 対いぶき 小娘!浅慮故に許されると思うな! 対まこと 志ある者とて、我に挑むならば容赦はせぬ! 対アドン 小人の勇、取るに足らず! 対コーディー 腑抜けめが! 我が拳を振るうも惜しいわ! 対ガイ 小癪な若造が!武神諸共滅すべし! 対ハカン 我が波動によって燃え尽きるがよい! 対ジュリ その性、欲念深く邪意甚だし! 疾く地獄へ逝けい! 対ユン まさに遼東の豕よ! 身の程をしれい! 対ヤン 小童の謀が我が拳に通じると思ったか! 対殺意リュウ これぞ滅殺の拳 うぬには破れぬわ! 対狂オシキ鬼 我が拳、阿修羅とて滅すなり! ページトップへ▲ ボス版登場演出 白く輝く月に割り込む様にして豪鬼が登場。拳で地を穿ち着地後、相手を睨め付け台詞を言い放った後に「滅殺」の構えで相手を威嚇する。 ページトップへ▲ トライアル トライアル 豪鬼 ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 ガード不能連係 【画面端】前投げ→前ステ→しゃがみ中P→J中K (リュウケンまこと) 前投げ→前ステ2回→J弱K (エルフォルテ) -- (名無しさん) 2011-12-16 17 21 25 うそおつ ガー不にするにはAE版だと36Fの消費フレームが必要 前投げ硬直が増えた2012版だと34F消費しないといけないので 前ステ18F+屈中P15Fでは33Fでガー不にはならない -- (名無しさん) 2011-12-18 21 49 32 屈中Pの目押しミスって入力遅れると34Fになるから、それでガー不と錯覚したんだろ、察してやれ 実際、タイミングとるの難しい前投げ>小足>中足よりは安定するけどな -- (名無しさん) 2012-02-06 16 28 01 今更なんですが瞬獄、真の方は密着で発動しても暗転後回避可を一応入れといた方がいいんじゃ -- (名無しさん) 2013-12-23 17 46 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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--------------- 2012-12-01 --------------- 02 00-04 20 19.00-21.20 [[RadioRomania]] +Dan Dediu Verva op. 102 pentru orchestră simfonică +ブラームス ピアノ協奏曲 第1番 ニ短調 作品15 +チャイコフスキー 交響曲 第4番 ヘ短調 作品36 (ピアノ)ダーナ・ボルシャン [Dana Borşan]~ (管弦楽)ルーマニア国立放送管弦楽団 [Orchestrei Naţionale Radio]~ (指揮)ティベリウ・ソアレ [Tiberiu Soare]~ -LIVE- 2012.11.30 Studioul “Mihail Jora” 03 30-06 00 19.30-22.00 [[ORF]] Aus dem Konzertsaal ~ Eggenberger Schlosskonzerte 2012 +ベートーヴェン ピアノ・ソナタ 第14番 嬰ハ短調 作品27-2 "月光" +ベートーヴェン ピアノ・ソナタ 第32番 ハ短調 作品111 +ブラームス バラード集 作品10 +ブラームス 幻想曲集 作品116 (ピアノ)ニコラ・アンゲリッシュ [Nicholas Angelich]~ 2012年8月20日ライヴ Schloss Eggenberg 04 00-06 25 20.00-22.25 [[FranceMusique]] +ヴェーバー 歌劇 「魔弾の射手」 J.277 から 序曲 +シューマン チェロ協奏曲 イ短調 作品129 +チャイコフスキー 幻想序曲 「ロメオとジュリエット」 ロ短調 +ベルリオーズ 序曲 「ローマの謝肉祭」 イ長調 作品9 (チェロ)トゥルルス・モルク [Truls Mørk]~ (管弦楽)フランス放送フィルハーモニー管弦楽団 [Orchestre Philharmonique de Radio France]~ (指揮)シーヨン・ソン [Shi-Yeon Sung]~ -LIVE- 2012.11.30 Salle Pleyel, Paris 04 00-07 00 20.00-23.00 [[NL_Radio4]] +Tristan Keuris Arcade +ストラヴィンスキー ヴァイオリン協奏曲 ニ長調 +ブラームス 交響曲 第1番 ハ短調 作品68 (ヴァイオリン)ヨリス・ファン・リーン [Joris van Rijn]~ (管弦楽)オランダ放送フィルハーモニー管弦楽団 [Radio Filharmonisch Orkest]~ (指揮)ジェレミー・ローレル [Jérémie Rhorer]~ -LIVE- 2012.11.30 Vredenburg Leidsche, Rijn --------------- 2012-12-03 --------------- 00 30-02 30 16.30-18.30 [[RTSI]] +バード オックスフォード伯爵の行進曲 +ロドリーゴ ある貴紳のための幻想曲 +Cristóbal Halffter Tiento del Primer Tono y Batalla Imperial +ブラームス 交響曲 第3番 ヘ長調 作品90 (ギター)マヌエラ・マッフィ [Manuela Maffi]~ (管弦楽)メンドリシオ市民管弦楽団 [Civica Filarmonica di Mendrisio]~ (指揮)カルロ・バルメッリ [Carlo Balmelli]~ -LIVE- 2012.12.2 Mercato Coperto, Mendrisio 03 35-05 00 19.35-21.00 [[BartokRadio]] Solti György 100 +バルトーク 管弦楽のための協奏曲 Sz.116 +ブラームス 交響曲 第4番 ホ短調 作品98 (管弦楽)ブダペスト祝祭管弦楽団 [Budapesti Fesztiválzenekar]~ (指揮)ゲオルク・ショルティ [Georg Solti]~ 1995年5月8日ライヴ Zeneakadémia Nagyterem --------------- 2012-12-04 --------------- 03 30-05 45 19.30-21.45 [[Vltava]] +マルタン 小協奏交響曲 +ブルッフ コル・ニドライ ニ短調 作品47 +メンデルスゾーン 交響曲 第3番 イ短調 作品56 "スコットランド" (ハープ)Lydie Härtelová~ (チェンバロ)Monika Knoblochová~ (ピアノ)Marcel Javorček~ (チェロ)フリードリヒ・クラインハプル [Friedrich Kleinhapl]~ (管弦楽)チェコ放送交響楽団 [Symfonický orchestr Českého rozhlasu]~ (指揮)オンドレイ・レナルト [Ondrej Lenárd]~ -LIVE- 2012.12.3 Rudolfina, Praha 12 00-14 00 20.00-22.00 [[KUAT]] New York Philharmonic +ブラームス ヴァイオリンとチェロのための二重協奏曲 イ短調 作品102 +ブラームス 交響曲 第2番 ニ長調 作品73 (ヴァイオリン)グレン・ディクテロウ [Glenn Dicterow]~ (チェロ)アリサ・ワイラースタイン [Alisa Weilerstein]~ (管弦楽)ニューヨーク・フィルハーモニック [New York Philharmonic]~ (指揮)クルト・マズア [Kurt Masur]~ 2012年11月8-10,13日ライヴ Avery Fisher Hall, New York --------------- 2012-12-07 --------------- 03 20-06 00 19.20-22.00 [[DR_P2]] +Søren Nils Eichberg Fanfare +ベートーヴェン 交響曲 第3番 変ホ長調 作品55 "英雄" +ストラヴィンスキー バレエ音楽 「春の祭典」 (管弦楽)デンマーク放送交響楽団 [DR SymfoniOrkestret]~ (指揮)ラファエル・フリューベック・デ・ブルゴス [Rafael Frühbeck de Burgos]~ -LIVE- 2012.12.6 Koncerthuset, København 04 00-06 00 20.00-22.00 [[Espana]] Orquesta de Córdoba +ブラームス ピアノ協奏曲 第1番 ニ短調 作品15 +ブラームス 交響曲 第1番 ハ短調 作品68 (ピアノ)ピエール=アラン・ヴォロンダ [Pierre-Alain Volondat]~ (管弦楽)コルドバ管弦楽団 [Orquesta de Córdoba]~ (指揮)Álvaro Albiach~ 2011年3月24日ライヴ Gran Teatro, Córdoba 04 30-07 00 19.30-22.00 [[BBC3]] +ラフマニノフ ピアノ協奏曲 第3番 ニ短調 作品30 +プロコフィエフ バレエ音楽 「ロメオとジュリエット」 作品64 から抜粋 (ピアノ)ネルソン・ゲルナー [Nelson Goerner]~ (管弦楽)ハレ管弦楽団 [Hallé]~ (指揮)ステファン・アスブリー [Stefan Asbury]~ -LIVE- 2012.12.6 Bridgewater Hall, Manchester 11 00-13 00 21 00-23 00 [[WUOT]] NEW YORK PHILHARMONIC THIS WEEK +ブラームス ヴァイオリンとチェロのための二重協奏曲 イ短調 作品102 +ブラームス 交響曲 第2番 ニ長調 作品73 (ヴァイオリン)グレン・ディクテロウ [Glenn Dicterow]~ (チェロ)アリサ・ワイラースタイン [Alisa Weilerstein]~ (管弦楽)ニューヨーク・フィルハーモニック [New York Philharmonic]~ (指揮)クルト・マズア [Kurt Masur]~ 2012年11月8-10,13日ライヴ Avery Fisher Hall, New York --------------- 2012-12-08 --------------- 04 04-06 30 20.04-22.30 [[SR2]] Soirée +ベートーヴェン 序曲 「コリオラン」 ハ短調 作品62 +チャイコフスキー ヴァイオリン協奏曲 ニ長調 作品35 +ブラームス 交響曲 第1番 ハ短調 作品68 (ヴァイオリン)ヴィヴィアン・ハーグナー [Viviane Hagner]~ (管弦楽)ドイツ放送フィルハーモニー管弦楽団 [Deutsche Radio Philharmonie]~ (指揮)カレル・マルク・チチョン [Karel Mark Chichon]~ 2012年11月20-27日ライヴ Korea 12 00-14 00 14.00-16.00 [[ABC]] +チャイコフスキー ピアノ協奏曲 第2番 ト長調 作品44 +チャイコフスキー 交響曲 第4番 ヘ短調 作品36 (ピアノ)ギャリック・オールソン [Garrick Ohlsson]~ (管弦楽)シドニー交響楽団 [Sydney Symphony]~ (指揮)ウラディーミル・アシュケナージ [Vladimir Ashkenazy]~ -LIVE- 2012.12.8 Sydney Opera House Concert Hall 16 00-17 30 20.00-21.30 [[RNZ]] Music Alive +Ross Harris The Floating Bride, The Crimson Village +Xian Xinghai The Yellow River Piano Concerto +ベートーヴェン 交響曲 第6番 ヘ長調 作品68 "田園" (ピアノ)ジョン・チェン [John Chen]~ (ソプラノ)ジェニー・ウォラーマン [Jenny Wollerman]~ (管弦楽)ニュージーランド交響楽団 [New Zealand Symphony Orchestra]~ (指揮)ペリー・ソー [Perry So]~ 2012年2月1日ライヴ Michael Fowler Centre, Wellington --------------- 2012-12-09 --------------- 20 15-23 00 12.15-15.00 [[DR_P2]] P2 Koncerten +Søren Nils Eichberg Fanfare +ベートーヴェン 交響曲 第3番 変ホ長調 作品55 "英雄" +ストラヴィンスキー バレエ音楽 「春の祭典」 (管弦楽)デンマーク放送交響楽団 [DR SymfoniOrkestret]~ (指揮)ラファエル・フリューベック・デ・ブルゴス [Rafael Frühbeck de Burgos]~ 2012年12月6日ライヴ Koncerthuset, København --------------- 2012-12-10 --------------- 22 00-24 00 14.00-16.00 [[FranceMusique]] Le concert +シューマン 劇付随音楽 「マンフレッド」 作品115 から 序曲 変ホ短調 +シューマン ヴァイオリン協奏曲 ニ短調 WoO.23 +シューマン 交響曲 第3番 変ホ長調 作品97 "ライン" (ヴァイオリン)ルノー・カピュソン [Renaud Capuçon]~ (管弦楽)ヨーロッパ室内管弦楽団 [Chamber Orchestra of Europe]~ (指揮)ヤニック・ネゼ=セガン [Yannick Nézet-Séguin]~ 2012年11月3日ライヴ Cité de la Musique, Paris --------------- 2012-12-11 --------------- 22 00-24 00 14.00-16.00 [[FranceMusique]] Le concert +シューマン 歌劇 「ゲノフェーファ」 作品81 から 序曲 ハ短調 +シューマン ピアノ協奏曲 イ短調 作品54 +シューマン 交響曲 第2番 ハ長調 作品61 (ピアノ)ニコラ・アンゲリッシュ [Nicholas Angelich]~ (管弦楽)ヨーロッパ室内管弦楽団 [Chamber Orchestra of Europe]~ (指揮)ヤニック・ネゼ=セガン [Yannick Nézet-Séguin]~ 2012年11月4日ライヴ Cité de la Musique, Paris --------------- 2012-12-13 --------------- 03 05-05 00 19.05-21.00 [[Bayern4]] Bamberger Symphoniker - Bayerische Staatsphilharmonie +ラフマニノフ ピアノ協奏曲 第3番 ニ短調 作品30 +グラズノフ バレエ音楽 「四季」 作品67 (ピアノ)ニコライ・ルガンスキー [Nikolai Lugansky]~ (管弦楽)バンベルク交響楽団 [Bamberger Symphoniker]~ (指揮)ミハイル・プレトニェフ [Michail Pletnev]~ 2012年11月23,24日ライヴ Konzerthalle, Bamberg --------------- 2012-12-14 --------------- 03 30-05 30 19.30-21.30 [[SRP2]] P2 Live klassiskt +ベートーヴェン 劇音楽 「エグモント」 作品84 から 序曲 ヘ短調 +ブルッフ ヴァイオリン協奏曲 第1番 ト短調 作品26 +マーラー 交響曲 第1番 ニ長調 "巨人" (ヴァイオリン)レイ・チェン [Ray Chen]~ (管弦楽)ロイヤル・ストックホルム・フィルハーモニー管弦楽団 [Kungliga filharmonikerna]~ (指揮)クリストフ・エッシェンバッハ [Christoph Eschenbach]~ 2012年12月8日ライヴ Stockholms konserthus 04 00-06 00 20.00-22.00 [[Radio100,7]] Concert Euroradio +ストラヴィンスキー バレエ音楽 「妖精の口づけ」 +チャイコフスキー ロココの主題による変奏曲 イ長調 作品33 +チャイコフスキー バレエ音楽 「白鳥の湖」 から (チェロ)ジャン=ギアン・ケラス [Jean-Guihen Queyras]~ (管弦楽)フランス放送フィルハーモニー管弦楽団 [Orchestre Philharmonique de Radio France]~ (指揮)ウラディーミル・スピヴァコフ [Vladimir Spivakov]~ 2012年9月14日ライヴ Salle Pleyel, Paris 04 30-06 30 20.30-22.30 [[RTSI]] [[Espace2]] +William Sterndale Bennett The Najades, ouverture op. 15 +シューマン チェロ協奏曲 イ短調 作品129 +フォーレ エレジー ハ短調 作品24 +ラヴェル 組曲 「マ・メール・ロワ」 (チェロ)ミクローシュ・ペレーニ [Miklos Perényi]~ (管弦楽)スイス・イタリア語放送管弦楽団 [Orchestra della Svizzera italiana]~ (指揮)ハインツ・ホリガー [Heinz Holliger]~ -LIVE- 2012.12.13 Palazzo dei Congressi, Lugano 11 00-13 00 21 00-23 00 [[WUOT]] NEW YORK PHILHARMONIC THIS WEEK +ブラームス 交響曲 第3番 ヘ長調 作品90 +ブラームス 交響曲 第4番 ホ短調 作品98 (管弦楽)ニューヨーク・フィルハーモニック [New York Philharmonic]~ (指揮)クルト・マズア [Kurt Masur]~ 2012年11月15-17日ライヴ Avery Fisher Hall, New York 22 00-24 00 14.00-16.00 [[FranceMusique]] Le concert +プロコフィエフ ピアノ協奏曲 第3番 ハ長調 作品26 +チャイコフスキー 交響曲 第4番 ヘ短調 作品36 (ピアノ)ニコライ・デミジェンコ [Nikolai Demidenko]~ (管弦楽)サンクト・ペテルブルク・フィルハーモニー管弦楽団 [Заслуженный Коллектив России Академический Симфонический Оркестр Филармонии]~ (指揮)ユーリ・テミルカーノフ [Yuri Temirkanov]~ 2012年11月18日ライヴ Théâtre des Champs-Elysées, Paris --------------- 2012-12-15 --------------- 03 35-05 00 19.35-21.00 [[BartokRadio]] A Budapesti Fesztiválzenekar hangversenye +ドホナーニ 交響的瞬間 作品36 +ドホナーニ 童謡主題による変奏曲 ハ長調 作品25 +ドヴォルジャーク 交響曲 第8番 ト長調 作品88~ (アンコール) ラフマニノフ ヴォカリーズ 作品34-14 (ピアノ)デーネシュ・ヴァーリョン [Dénes Várjon]~ (管弦楽)ブダペスト祝祭管弦楽団 [Budapesti Fesztiválzenekar]~ (指揮)イヴァーン・フィッシャー [Iván Fischer]~ 2012年10月12日ライヴ Bartók Béla Nemzeti Hangversenyterem 04 03-06 00 20.03-22.00 [[Bayern4]] +R.シュトラウス 交響詩 「ドン・キホーテ」 作品35 +ブラームス 交響曲 第1番 ハ短調 作品68 (チェロ)マキシミリアン・ホルヌンク [Maximilian Hornung]~ (ヴィオラ)ヘルマン・メンニングハウス [Hermann Menninghaus]~ (管弦楽)バイエルン放送交響楽団 [Symphonieorchester des Bayerischen Rundfunks]~ (指揮)ベルナルト・ハイティンク [Bernard Haitink]~ -LIVE- 2012.12.14 Philharmonie im Münchner Gasteig --------------- 2012-12-17 --------------- 22 06-00 30 14.06-16.30 [[Espace2]] Fauteuil d’orchestre +バルトーク ディヴェルティメント Sz.113 +リスト ピアノ協奏曲 第2番 イ長調 S.125 +ブラームス 交響曲 第1番 ハ短調 作品68 (ピアノ)アルド・チッコリーニ [Aldo Ciccolini]~ (管弦楽)スイス・ロマンド管弦楽団 [Orchestre de la Suisse Romande]~ (指揮)フェレンツ・フリッチャイ [Ferenc Fricsay]~ 1956年2月8日ライヴ Genève --------------- 2012-12-18 --------------- 04 05-06 30 20.05-22.30 [[hr2]] Auftakt-Festival in Frankfurt Komponistenporträt Jörg Widmann ~ Auftakt-Festival in Frankfurt +シベリウス ヴァイオリン協奏曲 ニ短調 作品47 +Jörg Widmann Zweites Labyrinth +チャイコフスキー 交響曲 第4番 ヘ短調 作品36 (ヴァイオリン)ヴェロニカ・エベーレ [Veronika Eberle]~ (管弦楽)ユンゲ・ドイチェ・フィルハーモニー管弦楽団 [Junge Deutsche Philharmonie]~ (指揮)トーマス・ソンダーガード [Thomas Søndergård]~ 2012年9月16日ライヴ Alten Oper, Frankfurt 12 00-14 00 20.00-22.00 [[KUAT]] New York Philharmonic +ブラームス 交響曲 第3番 ヘ長調 作品90 +ブラームス 交響曲 第4番 ホ短調 作品98 (管弦楽)ニューヨーク・フィルハーモニック [New York Philharmonic]~ (指揮)クルト・マズア [Kurt Masur]~ 2012年11月15-17日ライヴ Avery Fisher Hall, New York 20 05-22 00 12.05-14.00 [[BartokRadio]] Hangverseny délidőben +ショパン ピアノ協奏曲 第1番 ホ短調 作品11 +ブラームス ピアノ協奏曲 第2番 変ロ長調 作品83 (ピアノ)アルトゥール・ルービンシュタイン [Artur Rubinstein]~ (管弦楽)ハンガリー国立交響楽団 [Magyar Állami Hangversenyzenekar]~ (指揮)ヤーノシュ・フェレンチーク [János Ferencsik]~ 1966年10月17日ライヴ Erkel Színház --------------- 2012-12-19 --------------- 04 30-07 00 19.30-22.00 [[BBC3]] +ブラームス 交響曲 第3番 ヘ長調 作品90 +ブラームス ハイドンの主題による変奏曲 変ロ長調 作品56a +シマノフスキ 交響曲 第3番 作品27 "夜の歌" (テノール)トビー・スペンス [Toby Spence]~ (合唱)ロンドン交響合唱団 [London Symphony Chorus]~ (管弦楽)ロンドン交響楽団 [London Symphony Orchestra]~ (指揮)ワレリー・ゲルギエフ [Valery Gergiev]~ -LIVE- 2012.12.18 Barbican Hall, London --------------- 2012-12-21 --------------- 04 00-06 25 20.00-22.25 [[FranceMusique]] Concert +ベートーヴェン 交響曲 第2番 ニ長調 作品36 +Bechara El-Khoury Espaces–Fragmentations, poème symphonique nº 6 +Bechara El-Khoury 2eme version Espaces–Fragmentations, poème symphonique nº 6 +ベートーヴェン 交響曲 第6番 ヘ長調 作品68 "田園" (管弦楽)フランス国立管弦楽団 [Orchestre National de France]~ (指揮)ダニエーレ・ガッティ [Daniele Gatti]~ 2012年11月5日ライヴ Théâtre des Champs-Elysées, Paris --------------- 2012-12-22 --------------- 04 00-06 25 20.00-22.25 [[FranceMusique]] Concert +ベートーヴェン 交響曲 第8番 ヘ長調 作品93 +Pascal Zavaro La Bataille de San Romano +Pascal Zavaro 2ème version de La Bataille de San Romano +ベートーヴェン 交響曲 第3番 変ホ長調 作品55 "英雄" (管弦楽)フランス国立管弦楽団 [Orchestre National de France]~ (指揮)ダニエーレ・ガッティ [Daniele Gatti]~ 2012年11月12日ライヴ Théâtre des Champs-Elysées, Paris 23 05-00 57 15.05-16.57 [[ORF]] Apropos Musik //+モーツァルト 歌劇 「ドン・ジョヴァンニ」 K.527 から 序曲 +モーツァルト ピアノ協奏曲 第23番 イ長調 K.488 +ブラームス 交響曲 第3番 ヘ長調 作品90 (ピアノ)ファジル・サイ [Fazil Say]~ (管弦楽)ザルツブルク・モーツァルテウム管弦楽団 [Mozarteum Orchester Salzburg]~ (指揮)アイヴォー・ボルトン [Ivor Bolton]~ 2012年10月7日ライヴ Festspielhaus, Salzburg --------------- 2012-12-26 --------------- 03 05-05 00 19.05-21.00 [[Bayern4]] Beethoven-Zyklus (II) +ベートーヴェン 交響曲 第1番 ハ長調 作品21 +ベートーヴェン 交響曲 第2番 ニ長調 作品36 +ベートーヴェン 交響曲 第5番 ハ短調 作品67 (管弦楽)バイエルン放送交響楽団 [Symphonieorchester des Bayerischen Rundfunks]~ (指揮)マリス・ヤンソンス [Mariss Jansons]~ 2012年11月27日ライヴ Suntory Hall, Tokyo 22 05-24 00 14.05-16.00 [[MDR]] Figaro im Konzert +モーツァルト セレナード 第6番 ニ長調 K.239 "セレナータ・ノットゥルナ" +モーツァルト ピアノ協奏曲 第20番 ニ短調 K.466 +モーツァルト 交響曲 第40番 ト短調 K.550 (ピアノ)ジョナサン・ビス [Jonathan Biss]~ (管弦楽)ドレスデン国立歌劇場管弦楽団 [Sächsische Staatskapelle Dresden]~ (指揮)コリン・デイヴィス [Colin Davis]~ 2012年5月8日ライヴ Semperoper, Dresden --------------- 2012-12-27 --------------- 04 04-06 30 20.04-22.30 [[SR2]] 3. Studiokonzert 1984 +ワーグナー ジークフリート牧歌 ホ長調 WWV.103 +モーツァルト ピアノ協奏曲 第9番 変ホ長調 K.271 "ジュノーム" +Cong Su Musik für Streichquartett und Streichorchester +コレッリ 合奏協奏曲 第8番 ト短調 作品6-8 "クリスマス" +プロコフィエフ 交響曲 第1番 ニ長調 作品25 "古典交響曲" (ピアノ)マルティン・ガリンク [Martin Galling]~ (管弦楽)ザールブリュッケン放送交響楽団 [Rundfunk-Sinfonieorchester Saarbrücken]~ (指揮)タン・ムーハイ [Muhai Tang]~ 1984年12月21日ライヴ Funkhaus Halberg, Saarbrücken --------------- 2012-12-28 --------------- 04 00-06 00 20.00-22.00 [[Musiq3]] Concert du soir +ラフマニノフ ジプシーの主題による奇想曲 作品12 +ラフマニノフ ピアノ協奏曲 第3番 ニ短調 作品30 +ラフマニノフ 交響曲 第1番 ニ短調 作品13 (ピアノ)デニス・コジュヒン [Denis Kozhukhin]~ (管弦楽)ベルギー国立管弦楽団 [Orchestre national de Belgique]~ (指揮)ディマ・スロボデニウク [Dima Slobodeniouk]~ 2012年12月7日ライヴ Palais des Beaux-Arts, Bruxelles --------------- 2012-12-30 --------------- 18 05-19 55 10.05-11.55 [[Bayern4]] Beethoven-Zyklus (III) +ベートーヴェン 交響曲 第4番 変ロ長調 作品60 +ベートーヴェン 交響曲 第3番 変ホ長調 作品55 "英雄" (管弦楽)バイエルン放送交響楽団 [Symphonieorchester des Bayerischen Rundfunks]~ (指揮)マリス・ヤンソンス [Mariss Jansons]~ 2012年11月26日ライヴ Suntory Hall, Tokyo --------------- 2012-12-31 --------------- 04 05-06 30 20.05-22.30 [[hr2]] Klavierabend Benjamin Moser in Bad Arolsen +シューベルト ピアノ・ソナタ 第21番 変ロ長調 D.960 +プロコフィエフ 「ロメオとジュリエット」からの10の小品 作品75 +プロコフィエフ ピアノ・ソナタ 第7番 変ロ長調 作品83 (ピアノ)ベンヤミン・モーザー [Benjamin Moser]~ 2012年8月19日ライヴ Residenzschlosses, Bad Arolsen ----
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【自信】今週の鉄板レース179【確信】 863 :名無しさん@実況で競馬板アウト[]:2012/06/16(土) 12 31 01.72 ID htwIS3/WIやっぱナイトライトさんスゲぇコンスタントに勝たせてくれてる こんな上級者がこのスレに居てるの奇跡じゃね? 【自信】今週の鉄板レース179【確信】 948 :名無しさん@実況で競馬板アウト[]:2012/06/16(土) 13 16 23.76 ID htwIS3/WIナイトライト様にのってなんとか勝てるようになったかな♪───O(≧∇≦)O────♪ 【自信】今週の鉄板レース179【確信】 952 :ナイトライト ◆Go888XaKTs [sage]:2012/06/16(土) 13 18 39.76 ID htwIS3/W0 948 おめ 8.7倍は驚きです。着順で勝っちゃダメなんです。闘ってきた相手と時計を比較しなきゃね。 【自信】今週の鉄板レース179【確信】 989 :名無しさん@実況で競馬板アウト[]:2012/06/16(土) 13 34 30.65 ID htwIS3/WIまたナイトライトさん当てた ♪───O(≧∇≦)O────♪ ありがたすぎ 【自信】今週の鉄板レース180【確信】 55 :ナイトライト ◆Go888XaKTs [sage]:2012/06/16(土) 13 54 47.47 ID htwIS3/W0グスン... 遅いよケーニッヒ。これで勝ち分パー。振り出し、、、 【自信】今週の鉄板レース180【確信】 81 :名無しさん@実況で競馬板アウト[]:2012/06/16(土) 14 01 36.01 ID htwIS3/WIナイトライトさんドンマイ
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※2012ハワイでの生田バス内でのレポです。 ※生田のガチさがよく分かる発言ばかりだったので参考までにメモ。 8夜目 122 :名無し募集中。。。:2012/08/31(金) 16 30 29.27 0 310 名前:くろ ◆WdN00.FEHU [] 投稿日:2012/08/31(金) 15 34 03.85 0 ハワイのおみやげは ガキさんと高橋さんにおみやげを買ってて 高橋さんからは"おみやげ待ってるね"って 言われたのを買って 新垣さんには何がいいですかって聞いたら マスカラがいいって言われました 123 :名無し募集中。。。:2012/08/31(金) 16 31 35.44 0 312 名前:くろ ◆WdN00.FEHU [] 投稿日:2012/08/31(金) 15 39 19.16 0 新垣さんの裏ツアーのDVDは 生産少ないと中止なんで緊張してたんですけど 私は新垣さんに行くって言ってなかったし 知ってるかどうかもわかんなかったし 申し込んだってのは新垣さんに言ったんですけど で当選のはがきが来て 落ちた方に申し訳ないなと思いながら。。。 新垣さんからハワイに来る直前にTELあって で二回とも私出れなかったら "生田!電話に出ろ!"ってメールが来て。。。 こっちからかけたら新垣さんが出なくて そのあとまたかけてくれて "ハワイ行っちゃうの? ハワイでもメールできるからメールしてね" って。。。可愛くないですか? 私のこと嫌いじゃないんだなってわかりました バスツアーでは5号車代表で最後挨拶したのに 自分が泣いてるのしか記憶にないです。。 みなさんライブでは何が良かったですか? →(ヲタ)そばにいるよ 私もそれ!ライブでずっと泣いてました リハのときも9期4人でずっと泣いてました あの曲は思い出に残っているので。。。 124 :名無し募集中。。。:2012/08/31(金) 16 38 53.10 0 313 名前:くろ ◆WdN00.FEHU [] 投稿日:2012/08/31(金) 15 41 08.87 0 あとリンリンさん新垣さん亀井さんの バスツアーの缶バッジ持ってるんですよ 新垣さんを応援する会のスタッフさんからもらいました 生祭りでも紹介したやつです あ!あと生田情報ですけど ハローの全員分あるMFTですけど それの生田の写りが超いいんですよ みんなにそれ言ったら"何それ"って言われて ほほに手を当てるのって新垣さんも結構やるんで 一緒のポーズをするんだなって ドキドキな気分になりました 生ガキ以外の部分割愛 9夜目 9 :名無し募集中。。。:2012/09/01(土) 03 49 00.39 0 325 名前:くろ ◆WdN00.FEHU [] 投稿日:2012/08/31(金) 16 50 44.43 0 バナナボート落下回数は 譜生:0回 鞘:1回 鈴:3回 もう一つのやつは 生:2回 譜鞘鈴:1回 あと今回初めて これで命を落としても保証しません。。。 の紙?同意書?を書きました 新垣さんにこれ言ったら 私も書いたことあるよ!って ヒコーキから?しゅーんってやるやつのとき? 一緒だねーって話をしました 生田スレより 生ガキ以外の部分割愛 10 :名無し募集中。。。:2012/09/01(土) 03 56 57.05 0 327 名前:くろ ◆WdN00.FEHU [] 投稿日:2012/08/31(金) 16 52 34.49 0 10期の撮影は10期!て感じのが多いです 全員のやつだと白のワンピースがあって 前のアロハロで新垣さんが髪短い頃の 私これ持ってるんですけど夕陽で撮ってるやつみたいな 329 名前:くろ ◆WdN00.FEHU [] 投稿日:2012/08/31(金) 16 55 26.27 0 平等院だと新垣さんが吉澤さんのDVDでに出てて 可愛かったです。。。 あのときの吉澤さんが 守ってあげるよ。。。みたいな感じで。。 それがあって吉澤さん卒業のときの 新垣さんの言葉も感動しました え?あれって有名なんですか? 初めて知りました 330 名前:くろ ◆WdN00.FEHU [] 投稿日:2012/08/31(金) 16 58 20.90 0 そう!生田神社に行ってみたい! 新垣さんのトークショーの会場は 生田ロード通らないといけないってのを こないだの個別で聞いたんで。。。 私を通らないと新垣さんに会えませんよ!みたいな 生田スレより 生ガキ以外の部分割愛 11 :名無し募集中。。。:2012/09/01(土) 03 59 13.22 0 341 名前:くろ ◆WdN00.FEHU [] 投稿日:2012/08/31(金) 18 21 07.76 0 ガキさんのレオタードの印象は? →まさかの紫だったんで。。。 新垣さんは紫と黄緑のコラボは あんま好きじゃないって言っていたので 好きになってもらったんならうれしいです 新垣さんてすごい細いじゃないですか レオタードだとそれが際立つなと。。。 であとソロもあったじゃないですか 新垣さんが歌ってるのって 娘。のときかカラオケでしか見たことないんで 身内じゃなくて外側からそれを見たら泣けてきました 新垣さんからは "今日来てくれてありがとう、どうだった?" みたいなメールもらって "泣いちゃいました" って返して。。。 緊張しちゃってあんまり話せないんですよ ファンの皆さんもメンバーと握手するときに 何はなそうかなって考えるじゃないですか それと同じなんです でまとめるとレオタードは 細さが際立って可愛かったです 生田スレより 生ガキ以外の部分割愛 13 :名無し募集中。。。:2012/09/01(土) 04 30 36.44 0 343 名前:くろ ◆WdN00.FEHU [] 投稿日:2012/08/31(金) 18 24 35.88 0 このあとブギトレのカラオケ これやるのは2回目で1回目は9期のバスツアーです これは歌ってる新垣さん好きで衣装もすごい好きなんですよ いい曲だなと。。。特にBメロのあたりが 新垣さんソロはこの曲で初めて聴いたんで 今もMP3プレーヤーに入れててお気に入りです 346 名前:くろ ◆WdN00.FEHU [] 投稿日:2012/08/31(金) 18 30 03.67 0 ガキさんのいちばんの魅力は。。 →えーたくさんあってわからん 指定してください。。顔とか →人間的にってことで →楽屋とステージのギャップがかわいいです ステージだとまとめ役って感じなのに 楽屋ではめっちゃ笑ってて あとはツンデレだったり。。。 私がいじわるしたらツンデレですごく可愛かったです 生田スレより 生ガキ以外の部分割愛 14 :名無し募集中。。。:2012/09/01(土) 04 31 19.50 0 347 名前:くろ ◆WdN00.FEHU [] 投稿日:2012/08/31(金) 18 30 35.41 0 チョコレート知ってますか? マカダミアナッツが中に入ってるやつで 高橋さんと新垣さんに去年教えてもらい 9期も買うようになりました 351 名前:くろ ◆WdN00.FEHU [] 投稿日:2012/08/31(金) 18 32 25.74 0 最後まとめ 他の号車はフルタイムで一緒じゃないはず 今回は衣梨奈が新垣さんバスツアーで 学んだことを出したつもりですが まだまだ負けてるところがあるんで 9期でもシャッフルでもまたバスツアーあったら 面白いことをしてみたいです 生田スレより 生ガキ以外の部分割愛
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2012年7月1日(日) ~二村敦志feat東原力哉~ @高松(香川)OLIVE HALL http //www.olivehall.net/ 高松市南新町5-6 サンプレイスビル3F The BAND: 二村敦志(Vo Gt)東原力哉(Dr)中島かつき(Ba)池田定男(Gt)、坂井好幸(Gt)、中山智義(Key) 開場/開演 18:00/19:00 前売り/当日 ¥3,500/¥4,000(Drink代 別途¥500要) カップルでご来場の方 ¥6,000(限定50組) 香川県外よりご来場の方 ¥3,000(要予約) ご予約:二村敦志HP http //www.atsushinimura.com/contact.html グランドファーザーズ TEL 087-837-5177 東原力哉、青山純・・・東西の2大ドラマーの参加が発売前から大きな話題を呼び、以前にも増して自身のROOTSである“AOR”を追求したアルバム『Pray for You』を昨年11月11日にリリース。 日本のAOR界を背負って立つ若きシンガーソングライター二村敦志と、日本が世界に誇る天才東原力哉ががっちりタッグを組んで、関西屈指のセッションマンを結集したSUPER BAND!! 二村のガラスの歌声とも称される甘いハイトーンボイス、豪快かつ繊細な唯一無二のドラム、GROOVYで甘美なベース、エレガントでスペイシーな鍵盤ワーク、そして二村MUSICの醍醐味でもあるツインギター!! 古き良き1970~80年代のAOR、WEST OAST、FUSIONが香り立つ魅惑のオリジナルSONGの数々とくとご覧あれ!! 高松出身の東原力哉がおよそ3年振りの高松でのステージは正に必見!! 2012年7月6日(金)Open 18 00 start 19 30/21 15 Soulbleed featuring Ko Shimizu Rikiya Higashihara from NANIWA EXP Love,Conpassion,Kindness Save the World "The Sound MANDARA"vol.4 東原力哉(ds)行本清喜(tp,quena)清水興(b)祖田修(synth key)古谷光広(sax)白山貴史(g) 天空を舞う龍の如きうねる強烈なグルーブ。 緻密に計算されたアンサンブル。スパークするインプロヴィゼーション。まさに超宇宙的な曼荼羅サウンド!! 非日常的な音体験を存分に興じてくださいませ! 西暦2000年、Booker T.により命名され結成されたSoulbleed。 1980年代にフリージャズの旗手、ワールド・ミュージックの先駆者として名を馳せたトランペット・マエストロ、Don Cherryと寝食を共にした行本清喜が NANIWA EXPのリズム隊を率いて超強烈な演奏を繰り広げるスーパー・バンド!! ジャズをベースにブルース、ファンク、ロック、ラテン、ワールド・ミュージックの要素を巧みに取り入れ新たなる境地に到達。 Beyond Jazz (ジャズを超えたジャズ)の 草分けとして関西を中心に活躍中。 2stages/入替無し 1st 19 30/2nd 21 15 charge 前売¥4,000 当日¥4,500 前日までにインターネットでMr.Kerry sに直接予約された方は、チャージ・飲食料金合計の10%を割引になります。(但し上限は10,000円まで。) ※お電話での予約には割引は適用されません。 -