約 3,557,812 件
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出演 碓井将大/高橋龍輝/橋本汰斗 山口賢貴/荒井敦史/阿久津槇太郎 開催 2012年08月19日(日) 東京 Zepp Diver City Tokyo 08/19 (日) 1 チケット 公式サイト 関連商品 LINK 芸能NEWL LOUNGE D-BOYS『DステFES 2012』!阿久津『淋しいマグネット』で「輝いてた」と称賛の嵐 MEMO Dステ10作品を記念したトーク 上映イベント 2020-10-08 23 01 52 (Thu)
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2013年度後期 日程 後期の活動内容はまだ未定です。 2013年度前期 日程 日付 内容 詳細 4/16(火) 勉強会1 ARC #001の問題を解く 4/23(火) 勉強会2 ARC #002の問題を解く 5/07(火) 勉強会3 ARC #003の問題を解く 5/14(火) 勉強会4 ARC #004の問題を解く 5/21(火) 勉強会5 ARC #005の問題を解く 5/28(火) 勉強会6 ARC #006の問題を解く 6/04(火) 勉強会7 過去のICPC国内予選の問題を解く 6/11(火) 勉強会8 過去のICPC国内予選の問題を解く 6/18(火) 勉強会9 過去のICPC国内予選の問題を解く 6/25(火) 勉強会10 過去のICPC国内予選の問題を解く 7/02(火) 勉強会11 過去のICPC国内予選の問題を解く 7/09(火) 勉強会12 過去のICPC国内予選の問題を解く 7/12(金) ICPC国内予選 2012年度後期の活動日程 日付 内容 詳細 10/09(火) 17 00- イントロダクション ICPCの紹介など 10/16(火) 17 00-18 00 勉強会1 AOJ,AtCoderの登録作業やセットアップなど 10/23(火) 17 00-18 00 勉強会2 AOJ 10001, AOJ 10008, AOJ 10009を解くなど 10/30(火) 17 00-18 00 勉強会3 AOJ 10003, AOJ 0048, AOJ 0149を解くなど 11/06(火) 17 00-18 00 勉強会4 AOJ 0006やAOJ 0020やAOJ 0063を解くなど 11/13(火) 17 00-18 00 勉強会5 AOJ 0011やAOJ 0045やAOJ 0046を解くなど 11/20(火) 17 00-18 00 勉強会6 AOJ 0001やAOJ 0018を解くなど 11/27(火) 17 00-18 00 勉強会7 ? 12/04(火) 17 00-18 00 勉強会8 休みになりました 12/11(火) 17 00-18 00 勉強会9 CODE VS 2.0のプログラムを書いた 12/18(火) 17 00-18 00 勉強会10 AtCoder Regular Contest #10 問題Aを解いた ...
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612 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/08/24(金) 21 19 21.18 ID lqN4btLs0はぁぁ、お仕事バリバリできるようになりたいなぁ・・・おせんべいバリバリなら得意なんだけど
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■ 2012年 1月スケジュール ■ 2012年 2月スケジュール ■ 2012年 3月スケジュール ■ 2012年 4月スケジュール ■ 2012年 5月スケジュール ■ 2012年 6月スケジュール ■ 2012年 7月スケジュール ■ 2012年 8月スケジュール ■ 2012年 9月スケジュール ■ 2012年 10月スケジュール ■ 2012年 11月スケジュール ■ 2012年 12月スケジュール
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これまでの放送2012番組構成コンテンツ一覧(2012Q1) 番組構成コンテンツ一覧(2012Q2) 番組構成コンテンツ一覧(2012Q3)一覧表の記号について これまでの放送2012 放送回別の番組構成コンテンツの一覧 見出しの番組コーナー名は、そのコーナーの詳細ページにリンクしています。 表中の数字は紹介作品/アイテムの数です。 番組構成コンテンツ一覧(2012Q1) 放送 研究テーマ レポータ お知らせ掲示板 セレクション プレゼント エンディングテーマ CD DVD/BD MOVIE GAME Book ゲーム グッズ 乙女 第93回 2012年01月07日 SP[1] ちな かえで ひいらぎ れん - - - - 4 - - - - アルバム「春待ちソレイユ」より 『アイ マイ ボーダー』/田村ゆかり 第94回 2012年01月14日 SP[1] - - - - - - - 3 - - 第95回 2012年01月21日 ◎ ちな かえで れん 2 3 - 1 3 - - - - 第96回 2012年01月28日 ◎ ちな かえで れん 2 5 - - - 3 - - - 第97回 2012年02月04日 ◎ ちな かえで れん 2 3 - 1 4 - - - - 14th single 『Coloring』 堀江由衣 第98回 2012年02月11日 ○[2] ちな かえで れん 2 3 1 1 - - 3 - - 第99回 2012年02月18日 ◎ ちな かえで れん 2 3 - 1 4 - - - - 第100回 2012年02月25日 ○ ちな かえで れん 2[2] 4 - - - 2[3] - - - 第101回 2012年03月03日 ◎ ちな かえで れん 2 3 - 1 3 - - - - 1st single 『sense of wonder』梶 裕貴 第102回 2012年03月10日 ◎ ちな かえで れん 2 3 - 1 - - 3 - - 第103回 2012年03月17日 OV[1] ちな かえで れん 2 2 1 1 4 - - - - 第104回 2012年03月24日 ◎ ちな れん 2 4[1] - - - 3 - - - 第105回 2012年03月31日 ◎ ちな れん 1 5 - 1 - - - 4 - 番組構成コンテンツ一覧(2012Q2) 放送 研究テーマ レポータ お知らせ掲示板 セレクション プレゼント エンディングテーマ CD DVD/BD MOVIE GAME Book ゲーム グッズ ミュージック 第106回 2012年04月07日 SP ちな れん - - - - 4 - - - - 長谷川明子 1st Live "Simply Lovely"DVD より 『おにぎりマーチ』/長谷川明子 第107回 2012年04月14日 SP ちな ひいらぎ れん 3 3 - - - - 3 - - 第108回 2012年04月21日 ◎ ちな れん 2 4 - 1 4 - - - - 第109回 2012年04月28日 ◎ ちな れん 1 5 - - - 2 - - - 第110回 2012年05月05日 ◎ ちな れん 5 4 - 1 3 - - - - 『長谷川明子 PLAYBUTTON』より『ミラクルエール!』/長谷川明子 第111回 2012年05月12日 ○ ちな れん 3 3 - 1 - - 3 - - 第112回 2012年05月19日 ◎ ちな れん 1 5 - 1 3 - - - - 第113回 2012年05月26日 ◎ ちな れん 2 4 - - - 3 - - - 第114回 2012年06月02日 ○ ちな れん - 4[1] - 1 4 - - - ○ 1st コンサート2012 Ribbon Revolutionより『夏色サプライズ』/中川かのん starring 東山奈央 第115回 2012年06月09日 MO ちな れん 3 3 - 1 - - 3 - - 第116回 2012年06月16日 ◎ ちな れん 3 3 - 1 5 - - - - 第117回 2012年06月23日 MO[2] ちな れん 2 5 - - - 2 - - - 第118回 2012年06月30日 ◎ ちな れん 1 4 - 1 - - - 3[1] - 番組構成コンテンツ一覧(2012Q3) 放送 研究テーマ レポータ お知らせ掲示板 セレクション プレゼント エンディングテーマ CD DVD/BD MOVIE GAME Book MOVIE ゲーム グッズ 第119回 2012年07月07日 SP ちな ひいらぎ れん - - - - 4 - - - - 1st mini album 『kokohadoko』より『オレンジ』/釘宮理恵 第120回 2012年07月14日 SP ちな ひいらぎ れん 3 2 1 1 - - - 3 - 第121回 2012年07月21日 ◎ ちな れん 2 4 - 1 4 - - - - 第122回 2012年07月28日 ◎ ちな れん 3 4 - - - - 3 - - 第123回 2012年08月04日 ○[2] ちな れん 1 4 1 - 4 - - - - TVアニメ「DOG DAYS 」エンディング主題歌『夏の約束』/堀江結衣 一覧表の記号について 今週の研究テーマ ◎: tvk/TVS/CTCのいずれかで放送されたアニメ作品 今週の研究テーマ ○: tvk/TVS/CTCのいずれでも放送されていないアニメ作品(該当回放送時) 今週の研究テーマ MO: 劇場公開作品など 今週の研究テーマ GA: ゲーム作品など 今週の研究テーマ SP: スペシャル企画 今週の研究テーマ OV: オリジナルビデオアニメ作品 表中の数字は紹介作品/アイテムの数 括弧( [ ] )内の数字はメッセージ/インタビューなどの件数(件) ●これまでの放送2010 ●これまでの放送2011 ●これまでの放送2012 ●番組コーナーへ戻る ●トップページへ戻る
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参加人数 参加者の集計は 集計係 ◆NsO.cNf2VI 氏により、本スレ上で行われています。 Wikiへの転載にはやや時間がかかります。 2012/02/14(火) 22 22 14.33 - 集計係氏による集計 本スレPart18-262より。 クリックで展開します +地域 +北海道・東北 315名 【 北海道・東北チーム 】315名 北海道@154名 札幌市73(北区3(新琴似2) 中央区5 東区6 西区4(琴似1 琴似八軒付近1) 手稲区1 白石区2 東区と白石区の境目1 札幌駅近辺1) 小樽市2 室蘭市6 函館市6 旭川市10 江別市2 北見市4 登別市5 石狩市2 砂川市1 帯広市2 北広島市1 伊達市3 千歳市3 深川市1 網走市1 北斗市1 滝川市1 中標津1 釧路市9 岩見沢市2 厚岸郡1 東部1 中央1 青森県@12名 青森市5 八戸市2 弘前市2 岩手県@23名 盛岡市7 奥州市2 一関市1 大船渡市1 宮古市1 北上市1 花巻市1 矢巾町1 紫波町1 金ケ崎1 宮城県@48名 仙台市27(青葉区1 泉区1) 石巻市7 塩竃市2 大崎市1 登米市1 岩沼市1 名取市1 柴田郡1 秋田県@18名 秋田市5 由利本荘市3 横手市1 能代市2 にかほ市1 山形県@12名 山形市2 米沢市1 福島県@48名 福島市11 郡山市15 いわき市6 須賀川市2 浜通り1 浪江町1 会津若松市5 伊達市1 二本松市3 +104名 【 関東チーム 】1,104名 茨城県@58名 水戸市5 鹿行地区1 中央地区1 西地区2 土浦市6 つくば市6 行方市1 ひたちなか市3 古河市2 取手市1 猿島郡境町1 日立市2 龍ヶ崎市2 阿見町1 神栖市1 桜川市1 常総市1 石岡市1 牛久市1 守谷1 坂東1 県北1 県南1 栃木県@54名 宇都宮市23 足利市4(渡良瀬川南側2) 鹿沼市2 大田原市1 日光市1 さくら市2 下野市1 那須塩原市3 佐野市2 真岡市1 壬生町1 群馬県@47名 太田市3 前橋市5 伊勢崎市3 桐生市1 高崎市7 館林市4 伊勢崎市1 沼田市1 みどり市1 玉村町1 吉岡町1 藪塚町1 東毛1 埼玉県@137名 さいたま市21(北区1 浦和区3 浦和駅付近1 南浦和・蕨・武蔵浦和1) 川口市23 川越市8 本庄市4 所沢市4 越谷市7 ふじみ野市1 三郷市2 春日部市3 熊谷市7 鴻巣市1 鶴ヶ島市3 新座市3(片山1) 草加市2 熊田市1 八潮市3 坂戸市1 吉川市4上尾市3 朝霞市1 行田市2 幸手市1 北本市1 飯能市1 入間市1 羽生市1 戸田市1 松山市1 志木市1新座市2 毛呂山町1 上里町2 狭山市3 鴻巣市2 和光市2 入間市1 東松山市2 小川町2 南部白岡町1 伊奈町1 深谷1 武蔵浦和近辺1 霞ヶ関駅近辺1 北部8 南部1 千葉県@145名 千葉市25(中央区4 中央・県庁付近1 美浜区6 稲毛区1 若葉区1) 船橋市4 松戸市13 習志野市7 柏市17(初石1) 浦安市5 東金市1 山武市2 君津市1 市原市5 佐倉市3(南ユーカリが丘2) 九十九里町1 八千代市5 市川市9 茂原市4 流山市2 富里市2 成田市2 我孫子市2 鎌ヶ谷市1 袖ヶ浦市2 香取市1 四街道市1 大網白里町3 北西部1 東京都@414名 千代田区3 港区8(六本木1 田町駅周辺1 台場周辺1) 渋谷区17(神南1) 葛飾区8 北区4 練馬区14(大泉町2 上石神井1) 目黒区6(中目黒1) 江戸川区19(東小松川1 葛西3 西葛西3 門前仲町2 南行徳2 小岩1 新堀1 松江1) 品川区6 板橋区6 新宿区21(新宿都庁前1) 世田谷区23(三軒干茶屋付近2) 杉並区10(上高井戸周辺1) 墨田区4 荒川区1 大田区20(六郷1 蒲田~多摩川1 蒲田近郊1) 台東区6(上野2 浅草2 鳥越1) 中央区2 豊島区9(大塚1) 文京区9(千駄木1) 江東区9 中野区2 足立区6(佐野周辺1) 台場地区1 多摩地域39(そのうち多摩市10(桜ヶ丘2 聖跡桜ヶ丘駅付近3) 町田市7(図師町1) 府中市8 東村山市2 福生市4 H市1 小金井市7 清瀬市2) 東京下町2 東久留米市2 狛江市1 立川市4 八王子市19(日野付近1) 東大和市13 国立市14 昭島市3 調布市7 西東京市5(田無1) 国分寺市2 あきる野市1 武蔵野市3(吉祥寺1 吉祥寺北町1) 秋葉原6(神保町方面1) 三鷹市2(北口1) 武蔵村山市1 谷保付近1 学芸大学駅近辺1 西多摩郡1 銀座1 溜池山王1 西多摩郡瑞穂町1 日野1 荏原1 飯田橋近辺1 蒲田1 神奈川県@249名 横浜市90(そのうち港南区日野1 港北区3 港南区港南台2 中川区2 青葉区4 緑区2 鶴見区6 中区12 西区3 都筑区7 栄区2 泉区4 神奈川区2 金沢区8 磯子区1 戸塚区2 保土ヶ谷区3) 大和市7(そのうち中央林間2 南林間2 下鶴間1) 川崎市24(川崎区2 高津区1 多摩区1 中原区1 溝の口1) 横須賀市9 相模原市26(中央区4 緑区7 リニア地区1 南区4) 厚木市6 鎌倉市3 平塚市3 茅ヶ崎市5 座間市3 寒川町2 藤沢市4(長後1) 小田原市4 伊勢原市3 秦野市3 三浦市1 海老名市2 三浦市5 南足柄市1 逗子市2 湘南1 足柄下郡湯河原町1 愛甲郡清川村1 +中部 455名 【 中部チーム 】455名 新潟県@42名 新潟市14(西区4 東区1 中央区2 新潟駅近辺1) 五泉市1 十日町市2 三条市1 糸魚川市1 上越市6 柏崎市2 胎内市1 新発田市1 村上1 富山県@17名 富山市5 射水市1 高岡市2 小矢部市1 石川県@26名 金沢市10 小松市4 穴水町1 能美市1 七尾市1 野々市市1 福井県@18名 福井市4 越前市6 坂井市1 敦賀市1 鯖江市2 勝山市1 山梨県@22名 甲府市6 南アルプス市1 大月市3 都留市1 富士吉田市3 笛吹市2 甲州市1 北杜市2 南巨摩郡1 上野原市1 長野県@47名 長野市14 松本市10 須坂市1 伊那市1 佐久市1 茅野市1 高森町1 駒ヶ根市1 上田市2 諏訪市2 飯田市1 安曇野市1 下諏訪町1 御代田町2 岐阜県@50名 岐阜市12 多治見市1 大垣市3 関市1 可児市2 海津市1 各務原市1 美濃加茂市1 静岡県@78名 静岡市18(清水区11 葵区3) 浜松市13(中区2) 沼津市3 富士市6 清水市1 磐田市2 袋井市1 湖西市1 富士宮市5 伊豆市2 三島市1 島田市3 菊川市1 熱海市1 焼津市4 真岡市1 藤枝市1 東部2 愛知県@155名 名古屋市64(そのうち瑞穂区3 名東区5 東区4 千種区5 中川区3 天白区3 守山区5 中村区3 中区8(栄1) 西区1 南区1 昭和区5 緑区3 金山区1 港区2) 豊田市13(高岡1) 豊橋市9 豊川市2 江南市4 一宮市9 小牧市3 岡崎市9(岡崎駅近辺1) 半田市4 刈谷市1 犬山市2 蒲郡市2 豊明市1 長久手市1 津島市1 瀬戸市1 みよし市3 春日井市5 碧南市2 東海市3 稲沢市1 大府市2 高浜市1 刈谷市1 安城市2 高浜市1 尾張旭市1 北名古屋市1 南知多町2 大口町1 幸田町2 丹羽郡1 愛知郡1 知多半島1 阿久比町1 東浦町1 知多市1 +近畿 582名 【 近畿チーム 】582名 三重県@48名 津市9 桑名市4 菰野町1 四日市市5 松阪市3 志摩市1 伊勢市2 鈴鹿市1 鳥羽市1 多気郡1 伊賀市2 名張市1 滋賀県@33名 大津市5 守山市1 彦根市3 長浜市3 草津市4 東近江市2 近江八幡市1 甲賀市1 京都府@73名 京都市30(そのうち市内街中・京都駅~三条1 山科区2 中京区3 左京区5 上京区2 北区2 南区4 伏見区5 白梅町1) 亀岡市3 宇治市8 京田辺市2 舞鶴市3 南丹市1 長岡京市2 上賀茂周辺1 大阪府@231名 大阪市49(生野区周辺1 東成区2 平野区3 天王寺区3 東住吉区4 阿倍野区2 浪速区2 港区弁天町1 西区1 北区6 中央区2 淀川区1 東淀川区1 住之江区1 旭区3 城東区関目~旭区千林付近1 日本橋1 境・都島区1) 東大阪市12 堺市18(東区1 南区2 中区2 美原区1) 箕面市1 豊中市6 茨木市8 四条畷市2 吹田市8(江坂1) 枚方市12 交野市1 寝屋川市3 守口市3 大東市3 富田林市4 羽曳野市4 摂津市3 八尾市1 門真市4 松原市1 泉佐野市1 河内長野市1 上尾市1 岸和田市2 八尾市3 大阪狭山市1 池田市2 和泉市1 柏原市1 泉南市1 泉佐野市1 難波2(難波駅周辺1) 熊取町1 高槻2(茨木1) 北摂中心1 大田川流域1 藤井寺1 三島郡島本町1 兵庫県@102名 神戸市33(そのうち北区4 西区7 中央区5 灘区2 東灘区3 兵庫区2 長田区2 須磨区2 垂水区2) 西宮市8 芦屋市1 宝塚市2 加古川市7 姫路市3 伊丹市8 明石市4 たつの市2 三田市6 高砂市4 尼崎市8 川西市4 相生市1 加古郡1 奈良県@76名 奈良市21 桜井市2 橿原市6 香芝市1 生駒市8 大和郡山市2 御所市1 王寺町1 田原本町1 広陵町1 北葛城郡王寺町1 斑鳩町1 和歌山県@19名 和歌山市7 橋本市1 日高川町2 +中国・四国 257名 【 中国・四国チーム 】257名 鳥取県@29名 鳥取市2 米子市15 湯梨浜町1 北栄町1 琴浦町1 東部1 島根県@15名 松江市6 出雲市3 岡山県@59名 岡山市30(そのうち東区2 南区10(築港1) 北区8 中区3) 倉敷市14(そのうち水島4 中庄付近2 玉島1 船穂1) 笠岡市3 総社市2 美作市1 浅口市1 岡大近辺1 津山市1 広島県@43名 広島市12(そのうち安佐南区古市1 安芸区1 中区1) 福山市11(そのうち川口町1) 呉市1 東広島市4 尾道市1 三原市2 北部2 山口県@24名 山口市5(西寄り1) 宇部市3 岩国市2 周南市1 下関市5 柳井市2 萩市1 徳島県@22名 徳島市5 美馬市1 阿南市2 尾道市1 板野郡7 西部1 香川県@21名 高松市10 善通寺市1 丸亀市2 坂出市1 東かがわ市1 三豊市詫間1 琴平町1 仲多度郡まんのう町1 三木町1 愛媛県@21名 松山市8 今治市1 東温市4 新居浜市2 西条市1 南予1 高知県@23名 高知市7(そのうち市内北部1 市内中央公園付近1) 香南市3 香美市土佐山田町2 四万十市2 南国市1 西部2 中部1 +九州・沖縄・海外 316名 【 九州・沖縄・海外チーム 】316名 福岡県@121名 福岡市36(そのうち中央区8 早良区4 南区3 東区9 西区2 城南区2 博多区4(元町周辺1) 福岡赤坂一丁目1) 北九州市28(そのうち小倉北区8 小倉南区3 八幡西区4 戸畑区3) 大野城市1 筑紫野市2 糸島市2 久留米市4 中間市1 小郡市2 大牟田市1 古賀市1 うきは市1 新宮町1 筑豊地区6(そのうち飯塚3) 遠賀群1 長崎県@29名 長崎市8 諌早市2 佐世保市7 大村市1 島原半島1 長与1 熊本県@38名 熊本市18(そのうち新大江1 清水2 並木坂1 県庁近辺1) 菊池市1 玉名市2 宇城市2 宇土市1 菊池郡2 大津町1 大分県@25名 大分市12 別府市3 日田市1 中津市1 宮崎県@11名 宮崎市5 都城市2 日南市1 佐賀県@17名 佐賀市6(大和町1) 武雄市1 小城市3 佐賀大近辺1 杵島郡1 鹿児島県@32名 鹿児島市12 指宿市3 姶良市1 霧島市4 薩摩川内市1 出水市1 垂水市1 日置市1 沖縄県@27名 那覇市3 首里1 与那原町1 沖縄市3(美里1) うるま市2(みどり町1) 名護市1 浦添市2 北谷町1 西原町2 カナダ@5名 バンクーバー5 中国@8名 上海7 香港1 ハワイ1名 マーシャル諸島1名 ノルウェー・オスロ1名 参加表明者:3,027 名 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 学生の分際ですけど参加させてくださいw -- めいぱみゅ (2012-02-13 20 30 04) 新潟上越地域から参戦する -- 名無しさん (2012-02-13 20 36 31) 大阪府東大阪市で参戦する -- ああああ (2012-02-13 20 38 40) もう参加表明済ませてるかもだけど、参加表明は本スレで。(メニューの「現行スレ」から飛べる) -- 名無しさん (2012-02-13 20 43 01) 学生だけど奈良参加する。盛り上げていこうぜ! -- ほへぺん (2012-02-13 21 26 36) 参加表明は本スレでお願いします。 -- 名無しさん (2012-02-13 21 29 37) 埼玉から参加しあす! -- のみだに (2012-02-13 21 51 00) 埼玉から参戦するZE☆ -- 名無しさん (2012-02-13 21 59 55) 大阪寝屋川市から参加! -- 名無しさん (2012-02-13 22 03 47) ※ここは参加表明のページではありません。 -- ※ここは参加表明のページではありません。 (2012-02-13 22 05 50) 上越から参加 -- 名無しさん (2012-02-13 22 15 05) ここで参加表明する人が多すぎるので、コメント欄は削除しました。
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セス ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 ボス版登場演出 トライアル メモ ストーリー シャドルー兵器部門を担うS.I.N.社のCEO。 自らの体に改造を施し、 あらゆる流派の格闘技データを自分のものとして使いこなす能力を持つ。 ベガの代替ボディであることを厭い、シャドルーの乗っ取りを企むが…。 プロフィール ファイティングスタイル 人知を絶する超絶格闘 誕生日 ? 代表国/出身地 ? 身長 ? 体重 ? 3サイズ B?/W?/H? 血液型 不明 好きなもの 計画を立てること 嫌いなもの 甘ったれた人間 特技 改造 キャッチコピー 傀儡の王 CV 大塚明夫 概要 前回に引き続き、今回もラスボスを務める。 ガイルのソニックブーム、ザンギエフのスクリュー、ダルシムのワープとズームパンチ、そして胴着一族の昇龍拳など、 全キャラの良いとこ取りをしたかのような技構成のキャラクター。 本家に比べると(派手な割に)個々の技性能は高くないため、見た目ほど万能なキャラではない。 その真髄は、無敵時間の長い昇龍拳やコマンド投げのスクリューによる接近戦での苛烈な択攻めにある。 ダウンを奪いやすく攻めのループ性も高いことから、一旦主導権を握ってからの攻めの爆発力は他の追随を許さない。 以上の点から、豊富な技と強烈な攻め性能を駆使し、自分のペースに引き摺り込んで封殺するのがこのキャラの主な戦闘スタイルとなる。 弱点としては、とにかく少ない体力。 体力量はなんと豪鬼をも下回る800。コンボ一発で3~4割減るのが当たり前という、とんでもない紙装甲となっている。 また、歩きのスピードが全キャラ中最低クラスで地上戦で使いやすい通常技・必殺技もあまり持たないことから 中距離における細かい間合い管理や差し合いが苦手で、地上からの攻めの起点に欠けるという意外な弱点を持つ。 その分空対空は強く、機動力も良いので立ち回りでカバーしやすい。 AE版からJズームが削除された上にストリームも弱体化し、終始ローリスクな遠距離戦を維持したまま戦うことは難しくなった。 代わりに体力・気絶値に上方修正が加えられ、ある程度は前に出ながら戦うような立ち回りも模索していける。 しかしそれでも全キャラ中最低の体力量であり、安易な攻めは自殺行為であることは変わらない。 以上のことから、かなり玄人好みなキャラ性能の持ち主。 少ない体力と不安定な立ち回りは、見切りづらくループさせやすい起き攻めによる爆発力でカバーしていきたい。 余談だが、丹田(たんでん)とは「へその少し下、下腹の内部にあり、気力が集まる」とされる所。 長所 技や動きのバリエーションが非常に多彩。飛び道具、無敵対空、遠距離牽制、空中軌道修正、ワープ、引き寄せ、コマ投げ…となんでもござれ。 接近戦での択攻めが強力な上、コンボを決めた後も攻めを継続させやすい。 J強K・空刃・ワープなどを駆使した見切りにくい裏表の2択が強烈。 無敵時間が非常に長く、ヒット確認してからセビキャンでフォローが利き、セビキャンから追撃も可能という高性能な昇龍拳を持つ。 優秀な拒否技を持ち、相手の攻めから脱出しやすい。機動力が良く、立ち回りには殆んど困らない。 短所 歩行スピードがサガットと並んでワースト3位タイで、細かい距離調整は苦手。 単発火力が低い。コンボは多彩かつそれなりに強力だが一撃の重みに欠けるため、相打ちを続けるとあっという間に劣勢になる。勝つためには、機動力、多彩な技、ダウン機会の多さを生かした、相手の反撃を一切許さないだけの精緻な動きが求められる。 体力が最下位で、気絶値も低い部類。どんなにリードを取っていてもミス一つで死ねる。大幅に奪った体力リードが対空ミスやウルコンぶっぱ一回で台無しになる、なんて事態は日常茶飯事。 AE版にて体力・気絶値共にやや改善されたものの、それでもまだまだ柔らかい。 立ち回り Ver2012での変更点 基礎知識初心者向け講座 基本戦術 目押しルート(未作成) コンボ(未作成) 起き攻め(未作成) 連係 反撃 ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ジェノサイドシュート (近距離で)orN+弱PK デススルー (近距離で)+弱PK 特殊技 鷹爪脚 (ジャンプ中)+中K 3回まで連続入力可 天魔空刃脚 (前方ジャンプ頂点付近で)+強K 三角跳び (ジャンプ中壁付近で) 移動技 必殺技 ソニックブーム☆ +P 飛び道具 昇龍拳☆ +P 3回まで連続入力可 百裂脚☆ +K アーマーブレイク属性 丹田エンジン☆ +P 投げ技。EXはアーマーブレイク属性、打撃投げ、SC2ゲージ使用 スクリューパイルドライバー☆ 1回転+P 投げ技 ヨガテレポート or+PPPorKKK 移動技 スーパーコンボ 丹田ストーム +P 弱<中<強で攻撃距離が変化 ウルトラコンボ 丹田ストリーム +PPP アーマーブレイク属性 丹田タイフーン +PPP アーマーブレイク属性 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 連必S 胴着系の肘打ち。被ガード後の有利フレーム+4Fと非常に長い。 遠 連必S バイソンのジャブ。ヒット後の有利フレーム+7Fと長く、座高の高い相手にはしゃがんでいてもガードさせられる。 立中P 近 必S ザンギの水平チョップ。発生5Fでヒットで+5F、被ガードで+2F。 遠 S 豪鬼の遠強P。判定とリーチに優れ、遠距離対空としてなかなかの性能を持っている。スパコンへキャンセル可能。他の中攻撃よりのけぞりが長いので強SCをキャンセルで出しても繋がる。 立強P 近 必S ボディアッパー。発生が4Fと小技並に早い。真上の敵を叩き落すのに使えるほか、連続技の起点としても優秀。ヒット時強制立ち喰らい効果あり。 遠 - ダルシムのズームパンチ。ダルシムと比べて硬直が長く、喰らい判定が先の方まで残ってる時間が長い。が、それでも遠距離牽制として強力。伸ばした腕の中央あたりの間合いでガードさせると腕の戻し際を狙って反撃されたりする。硬直差はヒットさせても大幅に不利なため、中距離で使うと危険。必ず端を当てる用に使うこと。 立弱K 近 - バルログの膝蹴り。発生と硬直差が屈弱Pと同じ。 遠 - ローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。足払い系に強く、ガードされてもこちらが有利。足払い合戦や固めに。 立中K 近 必S トーキック。キャンセル可能でガードされても五分。 遠 - ユリアンのミドルキック。発生は遅いが胴着の足払いの外から蹴れるほど長い。中距離牽制の要。 立強K 近 S/- ユリアンのかかと落とし。2HIT技で密着からヒット後5F有利となるが屈みヒットだと4F有利になる。エンジンで吸い込んだ後などの最大コンボ始動技に。やられ判定が一瞬で後ろに移動し、上の判定が強いので真上のジャンプなどを落とすのにも使える。 遠 - ケンの一文字(胴回し)蹴り。長いが発生が遅い。移動投げに使えない事もない。 屈弱P 連必S ザンギの地獄突き。ヒット後+6Fで、目押しで色々な技に繋がる。 屈中P 必S しゃがみストレート。必殺技キャンセルさせれば様々な必殺技が繋がるため、コンボの中継として活躍。 屈強P 必S アベル(というかユリアン)のエルボーアッパー。2ヒット目に浮かせ効果。コンボパーツとして使おう。エンジンと組み合わせて固めに使う手も。 屈弱K 連必S しゃがみキック。発生5Fだが、貴重な下段技。これで刻んで攻めの起点にしよう。 屈中K 必S フォルテの脛蹴り。技動作中はキャラの軸が前に出るため、先端ヒットでも必キャンソニックor百裂脚が繋がりやすい。 屈強K - ユリアンの屈強K。少し前に進む足払い。ガードされると9F不利なためハイリスク。移動系のテクニックに使える。 J弱P 垂直 - 真横に繰り出すジャブ。使い所が特に無い。 斜め - ショートフック。リーチが短いが発生が早く持続も長い。 J中P 垂直 - 春麗の斜J強P。判定はなかなか強め。 斜め - リュウや剛拳の斜J中Pと似た性能のアッパー。1段目は浮かせ効果があり、2段目は空中追撃判定がある。空中の相手にヒット時は鷹爪脚や丹田タイフーンで追撃可。 J強P 垂直、斜め - 拳で前方を引掻くようなパンチ。発生が早く判定が強いので空対空に使える。2012版で持続4Fに増えた。空中ズームパンチは使用不可。 J弱K 垂直 - 斜め上にキックを繰り出す。使い所が特に無い。 斜め - めくり狙いやすい蹴り。J強Kよりも感覚的にはめくりやすい。 J中K 垂直 - 本田のボディプレス。本田やバイソンの技のように、レバーで左右に移動できる。しかし食らい判定が後ろに広がるため弾避けとしては使えない。 斜め - 横の判定が長い。 J強K 垂直 - ザンギのドロップキック。真横に長い。空対空用。持続が短いので微妙に当てづらい。 斜め - 飛び込み蹴り。大攻撃でありながら非常にめくりを狙いやすく、優秀。跳びこみの時の主要技。 投げ技 技 解説 ジェノサイドシュート 前方投げ。掴んで踵落とし。有利Fが短め。 デススルー 後方投げ。掴んで背後に投げ捨てる。 特殊技 技 解説 鷹爪脚 踏むようにキック。見た目通り真下に強く、3回まで連続入力可。登りで出すと高速中段になる。1~3段目のどこからでも天魔空刃脚に派生させて追撃することが可能。空中の相手に当てた場合は3回目の後に天魔空刃脚を決めるのが基本。AE版で持続が大幅に短くなり、「ジャンプしたらとりあえず置く」といった使い方はできない。 天魔空刃脚 途中までのジャンプ軌道を変えて斜め下に急降下キック。ヒット音は強攻撃だが、仰け反り時間が弱攻撃並なので、相手の膝下に当てるように使うこと。起き上がりにめり込ませるように当てる、カウンターヒットさせる等、工夫しないと地上コンボに繋がらない。立ち回りで使う場合は、あくまで接近の起点でありコンボ始動技ではないと考えておく。鷹爪脚空中ヒット後の追撃としても使える。ここからは非常に見切りにくい裏表択を迫れるので超強力。 三角跳び 飛びのスピードが早く、距離も長い。端から端まで届くので奇襲が狙える。空刃も混ぜることで意表を突くようなムーブが可能。ただし、移動距離が災いして三角飛びから最速で空刃を出しても相手によっては対空技に引っかかりがち。 ターゲットコンボ セスにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック レベル 解説 レベル1 最速キャンセルダッシュ後は2F不利。ワープで拒否したり、昇龍拳セビキャンを軸に無理やり押し付けにいったり。 レベル2 最速キャンセルダッシュ後は4F有利。コパを軸に攻める。 レベル3 ガード不能。ダッシュ後弱丹田エンジンを出すとコンボが安定する上ゲージ回収できる。 アベルのセービングアタックのようなタックル(というかユリアンのチャリオットタックルそのまんま)。 リーチが結構長いので、攻めの起点として活躍してくれるはず。ちなみにダッシュの総フレームは18Fでリュウと一緒。 必殺技 技 解説 ソニックブーム ガイルのオリジナルとはかなり異なり、手刀を水平に凪ぐことによって衝撃波を発生させる。モーションとしてはスト3に登場するレミーの「ヴェルテュの残光」に近い。本家に比べ発生が遅く、技後の隙も多いが、コマンド式なのでいつでも出せる。弾の打点が高く、一部の弾抜けが機能しなかったりジャンプの昇りに引っかかりやすかったりする。セスの少ない体力から、いわゆる「危険な波動」として使うことはまずない。基本的にはいわゆる「安全な波動」としてか、コンボパーツとして活躍する技。慣れないうちはスクリューに暴発させやすいので注意が必要。 昇龍拳 リュウ、ケンのオリジナルとは少し異なり、横回転を加えながら昇龍拳を繰り出す。連続入力することで3ヒットする。発生が5Fなので詐欺飛びを返せないが、無敵時間の面では本家をも凌ぐ。また、ガード時は二段当たるため、ケンの大昇龍のようにヒットorガードを確認してからセービングキャンセルできる。2012版では2段目ガードされてEXセビ前ダッシュすると3F不利となった。切り返しとしてはもちろん、無敵時間や確認フォローを活かした暴れ潰しに使っても強力。無敵時間が長いことから、相手の無敵技暴れを一方的に潰すことも多い。 百裂脚 春麗のオリジナルとは全く異なり、移動しながらの回し蹴りを繰り出し、ヒット時は相手をロックして見えない程に素早い蹴りを十数回繰り出す。打撃投げのような扱いの突進技。アーマーブレイク属性。ガードされると確反があるので立ち回りでは先端当てを意識したいが、中攻撃から繋がる上にヒット時のリターンが安定しているのでコンボパーツとして優秀。画面端ならヒット後に鷹爪脚や丹田ストームや丹田タイフーンに繋げられる。 丹田エンジン ルーファスのEX銀河トルネードの際に生じるような引き寄せ属性を発生させる。通常版は投げ判定。空中にいれば無効。引き寄せ効果は、ガードorノーガード問わず受けてしまうが、ノーガード時に喰らうと、仰け反った状態で引き寄せられてしまう。その後の硬直差は距離によって変化し遠くになればなるほどセス側の有利Fが減る。中距離にいる相手を引き寄せることで攻めの起点にするのが主な使い道。長い持続を活かし、バクステやジャンプの着地を狩るのに使うのも面白い。 スクリューパイルドライバー ザンギエフのオリジナルとは少し異なり、相手の腹にアッパーを当て空高く上昇させた後、相手の場所までワープで移動してスクリューパイルドライバーを繰り出す。弱~強で威力が僅かに上がるがリーチが短くなる。投げ間合いは広くなく、ダメージは通常投げとほとんど変わらない。弱でもザンギの強スクリューよりさらに短いリーチで、発生は3F。しかし、避けられるとスキだらけという点は同じ。基本的にはあまりにもリスキーな技だが、ここぞという場面で決められると近距離戦でのプレッシャーが段違いになる。決めた後は強制ダウンするため、ダッシュなどで近寄ってから更に攻め継続可能。 ヨガテレポート 瞬間移動技。空中では発動不可。コマンド成立直後から完全無敵になるが、移動後には隙がある。ワープ後の硬直は17F。623+PPPで相手の真後ろに移動。623+KKKで相手の目の前に移動。421+PPPで相手から一定距離離れた位置に後退。421+KKKで画面端まで後退。 EX必殺技 技 解説 EXソニックブーム ソニックブームを二回繰り出す。DJのEXエアスラのような感じ。空中追撃判定はない。攻撃力も低く硬直が長い。高性能な弾抜けを持ったキャラに対しては使わないように。 EX昇龍拳 完全無敵の時間がかなり延び、フルで7ヒットする。安定対空や、とどめの削り殺しに使うと強力。しかし地上の密着ヒットからフルヒットするのはキャラ限定。技後にEX丹田エンジンや丹田タイフーンに繋げられるがあまり減らない。殺しきれる時のために一応覚えておこう。 EX百裂脚 発生前まで打撃+飛び道具無敵で発生と同時に無敵が切れる。攻撃力は弱と同じだが、気絶値が250と通常版より高め。基本的な用途は弾抜けだが、ガードされるとやはり反撃を受けるのでリスクが高い。 EX丹田エンジン ゲージ2本消費のアーマーブレイク属性。空中追撃判定あり。相打ち昇龍やEX昇龍の6、7ヒットから拾うことができる。コンボダメージの底上げに使える。打撃投げ判定なので通常版と違い相手はこの技を見てからジャンプがしづらい。奇襲に使うのもアリかも。 EXスクリューパイルドライバー 持続終了まで打撃+飛び道具無敵。攻撃力は強より高く、間合いは弱と中の中間。崩しから割り込みまで使えるが、避けられるとスキだらけなのはやはり変わらず。 スーパーコンボ 技 解説 丹田ストーム 縦に両手を広げ黒い球体を発生させ相手を吸い込む。1ヒットの飛び道具は消せる。出始め無敵ではないので技が重なっていれば潰される。技後は飛び道具以外に対して無敵が持続しているのでリュウやローズのスパコン・ウルコン以外の反撃は入らない。弱⇒強と発生は遅くなるが吸い寄せる距離が伸びる。強なら画面端でも吸い寄せるのでトドメの削りに使える。着地硬直を吸って当てる事が出来るため跳んだの見てからうまく出せば当てられる。しかし強だと発生遅いので相手が跳んだ瞬間にでも出さないと着地硬直解ける方が早かったりする。吸い寄せる距離からすると中が現実的だがジャンプ攻撃出されてカスヒットした場合は大ピンチとなる。ガードされても大ピンチ。昇龍追加入力で暴発しやすいが、今作から黒い球体の判定が大きくなったので暴発しても必ずこの技がヒットする。 ウルトラコンボ 技 解説 丹田ストリーム 私と一つになろうではないか!見えない(歪みである程度は分かる)衝撃波を発生させ、それがヒットすると相手を自身の腹部にある球体の中に閉じ込めた後、発射。相手を壁にぶつける。衝撃波の弾速は非常に速い上に腰から地面まで攻撃判定がある(竜巻旋風脚では回避不能なので当たり判定はセスのソニックの高さから地面まである模様)。リュウの強真空波動を見えにくくし当たり判定が地面まであるようにした感じである。ガードやタイミングよくジャンプすれば回避は可能。しかし普通は跳ぶ(リュウのEX空中竜巻など着地時間をずらせる相手だと避けられることあり)、飛び道具を撃ったのを見て出さないとヒットさせる機会が少ない。2012版ではダメージが340に下がったが相手に衝撃波がヒットした瞬間にセスが完全無敵になるため弾抜けとして使いやすくなった。コンボで使った場合にフルヒットするようになった。ジャンプ移行フレームの長いザンギ・ホーク・ハカンは近距離だと見てからジャンプで回避することができない。ちなみにソニックが画面上に出ているときに出せず、打撃投げ扱いなのでガードしても体力を削られない。AE版でガード時ののけぞり距離 ガード硬直が大幅に減少し、ローリスクに追い払う手段としては使えなくなった。 丹田タイフーン 気合とともに腕組み首ブリッジの姿勢になってカメラ目線のまま丹田から巨大竜巻を発生させる。見た目はもはやジョークにしか思えない程シュール。弱スパコンより少し狭い打撃の吸い込み判定がある。竜巻部分には空中追撃判定があり、対空弱昇龍等からも拾うことができる。AE版で無敵時間が12Fになり、キャラによっては普通に暗転返しされるようになったため削り殺しには使いにくくなった。発生が遅いため、J大攻撃を着地寸前でガードさせてから出しても割り込まれる。また、対空に使うにはタイミングがかなり難しい。地上からは最大で4割弱減るが、空中の場合は根元から当てないとダメージ大幅減。エルフォルテ、T.ホーク、ハカンのみ地上でもフルヒットしない。丹田ストリームとは違いガードされるとその後はセビのレベル3が入る程隙だらけ。当てどころによっては最大ダメージにいかない場合もある。セスが苦手な真上付近の飛び込みに対してはそれなりに有効。 ページトップへ▲ 基本コンボ その他のコンボはこちら。 (J強K )屈弱K>屈弱P×1~2>屈中P>中百裂脚セスの基本コンボ。屈弱K>屈弱Pは連打キャンセルで屈弱P>屈中Pは目押し。猶予が1F。 なお、画面端なら百裂ヒット後に鷹爪脚×3>天魔空刃脚で追撃可能。 (J強K>)屈弱P>近強P>強百裂脚or強昇龍拳目押し猶予2Fの密着限定。強百裂は気絶値が高くて強昇龍の場合は攻め継続ができる。 [画面端]SALv.3>ダッシュ>弱丹田エンジン>屈強P>強百裂脚>鷹爪脚×3>天魔空刃脚ピヨった時などに使うコンボ。ゲージ回収ができる。画面端限定で百裂脚の後鷹爪で追撃ができる。その後のセットプレイも魅力。 [画面端]J強K>近強P>EX百裂脚>鷹爪脚×3>天魔空刃脚一発でスタンリーチまで行ってしまう強力なコンボ。三角飛びが鋭いセスにとっては狙える場面も少なくない。 上のコンボ同様、当てたあとはセットプレイが可能で一気に殺しにいける。 [お互い画面端]弱ソニック(>EXセビキャン>ダッシュ)>ヨガテレポート(623+PPP)>近強P>百裂脚ソニックをガードさせる瞬間に623PPPでテレポートすると、ソニックが裏ガードになる。623KKKなら表になるのだが距離が離れるのでその後連続ヒットさせるのはたぶん無理。 ソニック後のテレポートを最速で出すと昇龍に化けるので一瞬待つ必要がある。確実にこの連係を決めれるのは、後ろ投げの後にソニック→セビキャン前ダッシュ→623PPP 百裂脚(相手が受身をとらない時のみ)後に相手が着地してからソニック→623PPP スクリュー(自分が画面端を背負っていない時のみ)後にソニック→セビキャン前ダッシュ→623PPP 丹田ストリームヒット後に一瞬置いて弱ソニック。ソニックが早すぎると重ならない。 [~屈強P→空中P→着地昇龍→EXセビ→UC2or「EX丹田→屈強P→UC1」 昇龍を強Pにすることで、補正切り&攻め継続が出来る。 ページトップへ▲ アピール もう少し価値があると思ったのだがな (胸の前に握りこぶしを2回作る) くだらん (手を下げて後ろを向く) とっておきを見せてみろ (片手を前にかざす) もう終わりか (両手を回した後胸を張る) これだけ力の差があるとはな (頭に手を当ててかぶりを振る) 愚かな (首をならす仕草をする) フフハハハハハァ!(両手を回した後胸を張る) 貴様の存在価値はもはや無い (片手を前にかざす) 遠慮の必要はない (胸の前に握りこぶしを2回作る) 疲労の色が見てとれるな(手を下げて後ろを向く) ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 面白い、実に愉快だ! 安心するが良い、貴様の情報は私とともに生きる! 貴様の力、見る価値のあるものだったぞ その程度の力は記憶する必要もない… タイムオーバー勝利時 私の肉体は宇宙 すなわち全てはここにある! 汎用 01 悪だと?それは弱者が強者を呼ぶ言葉だ もしくは人が神を、な 02 これからどうすべきか考える必要はない 決めるのは貴様でなく私なのだからな 03 私はすべて実力で手に入れた 名前も、意思も、この能力も! 04 エンジン改良のために 新たな実験体が必要になるだろう… 05 もうすぐだ… 間もなく私の時代が始まる… 06 隠すことはない 未知の強さを恐れるのは当然だ 07 期待以上の実力だな 立つがいい まだデータを収集できそうだ 08 ふん、思いがけぬ展開だ 数値化し難いが、力はあるようだな 09 時間の無駄としか言いようがない 今すぐデータごと消し去ってやろう 10 我が名はセス 11 私が王だ 特殊 対リュウ すべての格闘家の技を集めれば 私こそが「真の格闘家」となる… 対ケン 貴様の力はその程度か あの男には遠く及ばんようだな 対春麗 実力はあっても、迷いによって弱くなる 不便なものだな 人というのは 対エドモンド・本田 この程度の格闘技なら不要だ お前たちの神にでも捧げてやるがいい 対ブランカ まさか本能のみで戦うことに 価値があるとでも思っているのか? 対ザンギエフ 使える技など無かろうと思っていたが… 誰にでも利用価値はあるということだな 対ガイル 悪くない技だ 私に寄越すがいい この世への置き土産としてな! 対ダルシム 信仰心がその技を生み出したわけではない その気になれば私にも使えるのだからな 対バイソン 裏路地の殴り合いと何も変わらない… 貴様の程度が知れようというものだな 対バルログ 主観によって変わる価値を基準にするとは よほどの愚か者らしいな 対サガット なるほど 能力値は高いようだな その技、確かに記憶したぞ 対ベガ 貴様はここで終わりだ 心配せずとも組織ごと一緒に送ってやる 対クリムゾン・ヴァイパー とうとう正体を明らかにしたようだな どちらにしろ、結果は同じだが 対ルーファス 体重にものをいわせた力押しか… 退屈としか言いようがないな 対エル・フォルテ 作ったものに客観的な判断ができないなら 貴様は何も作り出すべきではない 対アベル 貴様は人を超えるどころか人以下の存在だ この手で破壊する価値もない 対アベル(ライバル戦) どこまで逃げても屑は屑だ さっさと消え去るがいい 対セス(アーケードでプレイヤーが勝った場合) 生まれは同じでも、私は貴様らとは違う 今や遥か高みに居る 対セス(アーケードでラスボスが勝った場合) NO.15の強制停止を確認… 新しい戦闘データを保存した… 対セス(vs) (同キャラ対戦無し) 対豪鬼 己の制御できぬ力を望むのは愚か者のみ どうやら貴様もその一人のようだな 対剛拳 新しい力を押さえつけることしかしない… お前のような人間が進化を阻害しているのだ 対さくら 素質は悪くないようだな 被験体になるなら生かしておいてやろう 対フェイロン 見た目は派手でも底は浅い これ以上の戦いは無駄どころか有害だ 対ダン 私の時間を無駄にさせた責任は 取ってもらうぞ… 対キャミィ 行方不明になったという親衛隊員… ふん、英軍に拾われていたというわけか 対元 弱者を殺すだけなら方法はいくらでもある お前などより効率のよい武器がな 対ローズ 精神のみに依存した脆弱な力など 私の目的には不必要だ 対ディージェイ くだらん歌や踊り以外に芸は無いのか? ならば死ね 対サンダー・ホーク 信じたいなら信じるがいい 運命、神、精霊… すべて弱者の幻だ 対ダッドリー 自分から現れるとはな 手間が省けたぞ 貴様の技はいずれ貰いに行くつもりだった 対いぶき スピードだけなら機械で足りる それを超えるものが貴様には無い 対まこと 確かにパワーも技も並ではないようだ だがそれだけだ それでは使えん 対アドン それしきの力で神とはな 思い上がりもここまでいけば滑稽だ 対コーディー ただのチンピラかと思ったが それなりの力は持っていたようだな 対ガイ 武神流、技はそれだけか? ならば消えろ データだけを残してな 対ハカン データとしては新しい技だが 汎用性に欠けるな 対ハカン(ライバル戦) くだらん俗物め 油そのもののほうがよほど価値があるな 対ジュリ 自分から命を縮めるとはな… まあいい データは充分集まった 対ユン 直感ごときを当てにするとは愚かな… データの集積に勝るものなどない 対ヤン 無駄だ! 私の動きは貴様には読めん 対殺意リュウ そのような不安定な力が この私に通じるはずもない 対狂オシキ鬼 どれだけの力を秘めていようが 私の前ではデータに過ぎない ページトップへ▲ ボス版登場演出 BLECEの頂上で尊大な態度で来訪者を迎える。台詞の前半を言い終えた後に跳び下りて胸を反らせ、残りの台詞を言い放つ。 ページトップへ▲ トライアル トライアル セス ページトップへ▲ メモ 623KKKなら表になるのだが距離が離れるのでその後連続ヒットさせるのはたぶん無理。 屈中Kからなら入らないかな -- (名無しさん) 2013-08-29 10 06 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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WindyKids Xmas 2012.12.15 2012年のWindyKids Xmasは新規の子供たちを礼拝に繋げることを主目標にする. 例年の実績から,クリスマス会に子供たちを集客出来ることは確認している. イベントとしての企画に問題は無いと考え,次のステップとして日曜日礼拝に継続して来てもらうことを目標とする. 上記目標を実現するために, 土曜日クリスマス会は礼拝とゲーム(景品有り) 日曜日クリスマス会は祝会(豪華なお菓子有り) の二日間でのクリスマス会を実施する. 土曜日に来てくれた子供たちを日曜日の礼拝にも継続して魂を導く. ※教師は日曜日は第1礼拝に出席すること前提とする(第1礼拝中の幼稚科は無し). 教会(牧師)からの要望で,お菓子プレゼントの内容を豪華にして欲しいとのこと. 理由:教会はケチだと思われる(子供の親がなんて思うか),神社や町内会の菓子詰めが豪華なのでとの事. この要望により,例年の内容から再検討し豪華にした.来年度から要検討. 土曜日プログラム(第1部・第2部) 13 00- 会場・受付 ・担当:Emiko, Katsuhiko ・新来会者の住所記帳 13 35- 第1部開始 ・第1部司会者 Nahomi ・第1部は礼拝を中心としたプログラムなので,厳粛な雰囲気を意識する. ・簡単な挨拶(ウェルカムスピーチ) 13 40- DVD上映 ・「ファーストクリスマス」 14 00- 賛美 ・「きよしこの夜」 ・ピアノ Hayato 14 10- メッセージ・祈り ・担当 仁井田牧師 14 30- 賛美 ・「よろこびたたえよ」 14 40- 第2部開始 ・第2部司会者 Hayato, Akira ・挨拶(ウェルカムスピーチ) 14 50- ゲーム開始(スタンプ獲得形式) ・ゲーム1 内容:ビンゴ ・ゲーム2 内容:間違い探し ・ゲーム3 内容:じゃんけん 15 20- 景品授与 ・スタンプ獲得順位順 15 30- 日曜日の祝会案内 ・日曜日クリスマス祝会の案内 ・豪華なお菓子などがあることを商会 15 35- WindyKids紹介 ・スライドを活用しWindyKidsの曜日や時間を紹介 ・スペシャルの紹介(お餅つきとかBBQとかクレープとかの写真) 15 40- 解散・参加賞プレゼント ・教会玄関で参加賞を配布し解散 日曜日プログラム(第3部) 10 30- ウェルカムスピーチ ・第3部司会者 Akira 10 35- 賛美・献金無し ・「よろこびたたえよ」 ・奏楽:Hayato 10 40- メッセージ ・担当:Hayato 11 00- 祝会開始 ・担当:Yuya ・BGM用意 11 25- 解散・片付け ・担当:Yuya, Miho ・献金の用意のある子供の為に献金を用意 11 30- 交わり ・担当:Akira, Hiro, Yumino, Narumi, Nahomi ・ただ遊ぶだけでも良いが,コミュニケーション重視 奉仕分担(アクションアイテム) ゲーム景品購入 | 男女共有 1050円×1個:Hayato 男女共有 1050円×1個:Narumi 男女共有 525円×1個:Miho 男子用 525円×1個:Hiro 女子用 525円×1個:Yumino 男女共有 315円×3個:Nahomi 男女共有 315円×3個:Akira DM関係 | デザイン:Mitsuki(12/2 デザインレビュー) 葉書印刷:Mitsuki トラクト印刷:Mitsuki 400枚印刷 宛名印刷・郵送:Nahomi ゲーム | 内容検討:Hayato, AKira(12/2 デザインレビュー) 備品購入・各種準備:Hayato, AKira(12/2 デザインレビュー) トラクト配布 | 担当:Hayato, Kenichi, Mitsuki, Hiro 下作延小学校のみ実施 週報に記載 |奉仕者確保のため日曜日は第1礼拝中の幼稚科を中止する連絡を前週の週報に記載. その他 | パワーポイント準備:Nahomi 受付名簿準備:Nahomi PC操作:Satoshi 音響:Kenichi 奏楽:Hayato 第3部祝会・茶菓メニュー 当日に準備時間が取れないことを鑑みてコストコの年会費を出費し購入する. 購入担当:Yuya (Costco)マフィン:838円×2 (Costco)ドーナッツ:798円×2 (Costco)クッキー:1998円×1 (Costco)ポテトチップス:488円×2 (Costco)チョコレート:1048円×1 (Costco)チョコレート:1258円×1 (業務ス)フライドポテト1Kg:148円×2 フルーツポンチ(業務ス)梨缶詰,りんご缶詰,みかん缶詰,白桃缶詰:各2個:合計720円 (業務ス)ナタデココ:138円×4 (スーパー)フレッシュ苺:455円 (スーパー)フレッシュバナナ:98円 (スーパー)三矢サイダー:150円×3 (スーパー)c.c.レモン:150円×2 (スーパー)パイン缶詰:98円×2 必要備品 紙コップ(麦茶用) 透明プラスチックコップ(フルーツポンチ用) 麦茶 コーヒー クリスマスプレゼント(参加賞) 数量は,昨年実績の60人より70人分用意する予定であったが, 「菓子問屋ヤマギシ(八王子市元横山町)」の最小個数が30個なので今回は60人分を用意する. 今回は第3部を実施するので,タラントやWindyKids紹介などは入れない. 教会(牧師)からの要望で,お菓子プレゼントの内容を豪華にして欲しいとのこと. この要望により,例年の内容から再検討し豪華にした.来年度から要検討. 袋詰め担当:Miho クリスマスプレゼント内容 合計11,650円(167.7円/人)←60人分 購入担当 Yuya, Mho ポップコーン:60個, 1440円, (24円/個) うまかクリスマス:60個, 960円, (16円/個) キャベツ太郎:60個, 960円, (16円/個) 2個入りチョコボール:100個, 1200円, (12円/個) テキサスコーン スペシャルピザ味:60個, 960円, (16円/個) マーブルガム5種アソート:50個, 400円, (8円/個) Xmasうまい棒:60個, 480円, (8円/個) フルーツラムネ:60個, 1440円, (24円/個) さわやかコーラグミ:60個, 960円, (16円/個) Xmasキャンディー:150個, 1200円, (8円/個) Xmasふがし:60個, 480円, (8円/個) プレゼント詰め用の袋:100個, 1170円, (11.7円/個) 結果・反省 ■土曜日参加者数:40人 ■日曜日参加者数:18人 →土曜日に新規で来て,且つ,継続して日曜日も来た子供は18人中2人 ■土曜日の雨天であり,参加者が少ないかと心配したが結果的には必要十分な参加者が与えられたと考える. 第1部および第2部ともに内容に大きな問題はないと考える. ■日曜日は,土曜日からの継続者も極めて少なく,DMを見て日曜日にだけ来る子供も皆無であった. 結局のところ全員がもらえるクリスマスプレゼント(菓子詰め)を主目的としている子供に対して, 要求に答えて豪華なプレゼントを準備したことになるのかもしれない. 子供も,色々な所で開催されるクリスマス会で無料お菓子詰めをもらえることを認識しているようだ. ■第1部 ■第2部 ゲーム内容・進行とも問題なし. あえて云うなら,間違い探しで一人を指名するときに司会者とのじゃんけんで勝ち残った人に, 解答権を与える形式だが,方法としては良いが. ゲームの最後もじゃんけんなので,内容がかぶるし最後またじゃんけんかぁーという感じがする.
https://w.atwiki.jp/at0205/pages/37.html
シーズン1(2012~2013) 最終結果 キズナがダービー勝利も、平は僅か440P(440万円)届かず2位。 1つの勝ち・2着の大切さですな 優勝 高橋 2位 平くん 3位 飯田くん 4位 村さん ◆最多出走 平くん・高橋 ◆最多勝 高橋 ◆勝 率 高橋 ◆連対率 高橋 ◆複勝率 高橋 ☆ランキング☆ 順位 オーナー ポイント 出走数 1着 2着 3着 着外 勝率 連対率 複勝率 デビュー 勝ち上がり 2勝以上 代表馬 重賞勝ち 優勝 高橋 45050P 71 17 14 6 34 23.9% 43.7% 52.1% 15 9 6 エピファネイア ラジオNIKKEI杯2歳S・フローラS 2 平くん 44610P 71 14 10 5 42 19.7% 33.8% 40.8% 14 8 3 キズナ 日本ダービー・毎日杯・京都新聞杯 3 飯田くん 22090P 56 13 7 5 31 23.2% 34.7% 44.6% 14 9 3 カミノタサハラ 弥生賞 4 村さん 6215P 49 5 6 8 30 10.2% 22.4% 38.8% 13 5 0 エーシンマックス 獲得賞金5傑 馬名 ポイント オーナー 1 キズナ 31870P 平くん 2 エピファネイア 18080P 高橋 3 カミノタサハラ 8480P 飯田くん 4 デニムアンドルビー 8340P 高橋 4 レッドアリオン 6835P 飯田くん 平くん 成績 賞金 村さん 成績 賞金 飯田くん 成績 賞金 高 橋 成績 賞金 1 トーセンパワフル 1-3-0-4 2010P ローゼンガルテン 0-0-0-3 0P リジェネレーション 1-1-1-0 1020P リヤンドファミユ 2-1-0-0 2680P 2 ランギロア トルストイ 0-3-2-2 840P アルテミスハート 0-0-0-2 0P エピファネイア 3-2-0-1 18080P 3 キズナ 5-0-1-1 31870P ラストグルーヴ 1-0-0-0 600P ハッピーチャート 0-1-0-7 525P アドマイヤキンカク 1-3-0-4 1395P 4 アメリ 0-1-1-2 460P トゥザレジェンド 0-0-0-2 110P ホアピリ 0-0-0-2 110P スペクトロライト 1-1-0-2 770P 5 オムニバス 0-0-0-8 50P スカーレットポピー 0-0-0-2 75P ワープドライブ 1-0-0-1 600P ラブリーデイ 2-1-0-3 3970P 6 クラージュドール 2-0-1-1 1330P バリローチェ 1-0-0-4 700P ダービーフィズ 2-1-0-3 1730P ラカ 0-0-1-6 480P 7 ラッキーマイラブ 1-0-0-2 600P レネットグルーヴ 0-0-1-2 200P スイートメドゥーサ 1-0-0-2 700P マトリックスコード 1-0-0-0 600P 8 オアシスムーン 0-0-0-7 195P ドラゴンレジェンド 1-0-0-2 700P ダイワレーヌ 0-1-0-3 200P デニムアンドルビー 2-2-1-0 8340P 9 キングベイビー 1-0-0-0 700P フェアリークイーン レッドアリオン 2-3-2-3 5435P フィールフリーリー 0-0-0-1 0P 10 ライフトップガン 0-3-1-5 980P オレアリア 1-0-0-3 670P レッドセイリング 1-0-0-1 600P ウイニングスター 0-0-0-3 0P 11 ラトーナ 1-0-0-2 700P トパーズ マンダララ ピュクシス 0-1-0-1 330P 12 ロードジェネラル 0-0-0-1 0P マーヴェリックス 0-1-1-4 380P インナーアージ 1-0-0-2 610P ネオウィズダム 2-1-0-3 1730P 13 エリモフローラ 0-0-0-2 0P 外エーシンマックス 1-3-1-2 1535P カミノタサハラ 3-0-1-1 8480P グランスエルテ 0-0-0-3 0P 14 サトノノブレス 2-1-1-2 3510P 外レッドルーファス 0-0-0-1 0P トーセンリュー 0-0-1-2 180P ディオジェーヌ 0-0-1-3 205P 15 ウリウリ 1-2-0-5 2185P ダノンチャコ 0-0-2-3 405P ハイヤーゾーン 1-0-0-2 500P ティーハーフ 3-2-3-2 6470P
https://w.atwiki.jp/taiikukyoku/pages/136.html
駅伝大会2012では、チーム・区間・最速それぞれの順位を出す。 最速とは個人のタイムの中で最も早かった人の順位である。 計測関係者 計測者…参加チーム数にもよるが6人程度 PC担当…1人 ゴールチーム報告者…1人 1.計測者 1チームに1台のストップウォッチ、デジタルタイマーを使用する。 参加チーム数にもよるが1人で2台の計測機を扱うことになる。 走者がゴールに到達したらラップボタンを押し、その走者のゴールタイムが表示される。 そのデータをPC担当者に伝える。 2.PC担当者 計測者が記録したタイムをエクセルの表に打ち込む。 また、ゴールタイムをエクセルの「通過時間」の行に打ち込む。 すべてのチームのデータを入力したら 1.全体順位ソート 2.区間順位ソート 3.最速順位ソート の順にマクロを起動する。 3.ゴールチーム報告者 どのチームがゴールしそうか、ゴールの手前にたって計測者に伝える 拡声器かトランシーバーを使用して報告する。