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DQM2、DQM1(PS版) ????系の魔物の一匹。 【シドー】のパワーアップ形態で、名前の由来は英語で虐殺を意味するgenosideとシドー。 【ダークドレアム】と同じく、破壊と殺戮の神のイメージか。 2で登場した【????系】の中では、それなりにデザインは好評なようだ。 腕が2本になり脚も無くなったが、能力はシドーと比べて格段に上がっており系統最強クラス。 シドーに【タイタニス】を配合することで誕生。フバーハ、かまいたち、グランドクロスを覚える。 全ての耐性が平均的に高く、補助系特技の一切が効かない。 PS版では会心率が????系の中で最も高く、耐性の良さも相まって????系では文句なしの最強モンスターとされる。 また、【ドラゴンクエストモンスターズ+】では、テリーのモンスターとして登場している。 イルルカ 【狭間の闇の王】が送り込んできた第二の滅びの使者として登場。 超Gサイズのモンスターとなっており、それに伴い、デザインもリメイクされている。 ボスとしては、1ターン3回行動で、通常攻撃、ドルマドン、メドローア、グランドクロスを使用してくる。 また、必ずテンションを溜めた後に攻撃に移る。 配合では、【シドー】と【リバイアさま】?で生み出すことが出来る。 特性は【超ギガボディ】【AI4回行動】【やみのはどう】【いきなり冥界の霧】【ザキブレイク】【ベタンブレイク】。 +25以上で【ドルマブレイク】、+50以上で【ときどき冥界の霧】、新生配合で【秘めたるチカラ】?が解放される。 【冥界の霧】を発動させる特性を2つ持っており、モンスターズでは回復を得意とするシドーとは正反対の特徴を持っている。 破壊神としてはこちらの方が正しいあり方か。 所持スキルは【ジェノシドー(スキル)】?。 【しん・りゅうおう】【アスラゾーマ】【サイコピサロ】との4体配合で【狭間の闇の王】が生み出せる。 ライブラリのまめちしきでは「魔力を高め、究極体となったシドーの姿だと言われている。」となっており、シドーの直接の進化系であるかどうかは曖昧になっている。
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タッグデュエリスト:ジェノサイドキングデーモン(TAG) 解説:レート1370 【チェスデーモン】使い。 攻略 出現条件 シングルデュエル200回以上 WCモードとの連動 パック連動 イベントタッグ タッグ名:ジェノサイダーズ ジェノサイドキングサーモン(TAG)【超古深海王シーラカンス】 ジェノサイドキングデーモン(TAG)【チェスデーモン】 プレゼントタッグ 激レア:ブラック・ホール レア:マテリアルドラゴン レア:デコイドラゴン 通常:不協和音 通常:デュアル・スコーピオン 通常:メタボ・シャーク デッキ名:おまたせデーモン 合計42枚+08枚 上級05枚 カオス・ソーサラー 迅雷の魔王-スカル・デーモン×3 プリズンクインデーモン 下級17枚 アルカナフォース0-THE FOOL×2 ジェネラルデーモン×2 ジェノサイドキングデーモン×3 魂を削る死霊 デーモン・ソルジャー×3 デスルークデーモン×3 霞の谷の戦士×3 魔法15枚 サイクロン 死者蘇生 精神操作 テラ・フォーミング×2 ハリケーン 万魔殿-悪魔の巣窟-×3 堕落×3 ブラック・ホール 撲滅の使徒×2 罠03枚 盗賊の七つ道具 トラップ・スタン×2 エクストラ08枚 アンデット・スカル・デーモン×2 デーモン・カオス・キング×2 メンタルスフィア・デーモン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン×2
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バジリスク 西洋に広く伝わる魔物。 トカゲの姿をし、石化させる視線をもつと言われる。 ヒキガエルや蛇にあたためられた雄鶏の卵から産まれるとされる。 バジリコックはコカトリスの別名とする説もある。 別名: バシリスコス バジリコック バシリコック バシリスク バシリスコ
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自分の好きな作品を登録しておくことができます。 前回のログインから更新があった作品は強調して教えてくれます。 (微妙におかしいときもありますが) 登録は作品一覧の作品名左側に或る緑色に「+」の丸いボタンを押すとできます。赤色に「-」になっている場合は、既に登録されており、クリックすると登録が解除されます。 (反映に時間がかかる場合があります) また、作品詳細ページからも登録、削除ができます。 (新都社やワロスのページではなく最速新都の作品個別ページ) マイページからマイリストの公開・非公開を選べます。公開するとユーザー一覧に表示されます。 (デフォルトは非公開)
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しょたこんじぇのさいど【登録タグ し レンコンP 曲 鏡音レン】 作詞:レンコンP 作曲:レンコンP 編曲:レンコンP 唄:鏡音レン 歌詞 (ピアプロより転載) おいこら、そこのショタコン ウザイキモイ氏ねよ そんなにオレが好きなら 跪いて啼け ショタのなにがいいのか 理解不能帰れ なんなのおまい馬鹿なの? 腐女子?紳士?失せろ おまえのその性的嗜好 常識的にcrazy 早く病院逝け そして永久に失せろ なんだよまだいたのか オレのなにがいいんだ? ちょwおまww何しやがる やめれ、キモい わぁーーー おい待て早まるんじゃない せめて(21)にしとけ あとでぶん殴るぞ だけどちょっといいよ(*´д`*)(内緒 おまえのような奴がいるから この国は廃れていく はやくいいことしろよ オレもすでにcrazy どうして気持ちいいの? こんなはずじゃ。。う・・・あぁん 嘘だこれは夢だ 馬鹿な キモイはず どうしてくれるんだよ 貴様責任取れ オレが満たされるまで 解放してやるもんか すでに世のショタコンども オレのココに夢中 ショタコンすべてジェノサイド 消してやるぜオレが ショタ=鏡音レン 例外などない ショタコンこれでジェノサイド ショタコンココでジェノサイド ショタコン永久にジェノサイド ショタ=鏡音レン(オレ)だけだ ショタコンオールジェノサイド I'll commit "Shotacom Genocide". 彼奴らオレの虜 They'll be reborn as "Len Complex". コメント レンコンPがネ申の領域に……っ! -- 名無しさん (2009-03-08 15 12 35) 君の為なら死ねるよ…w>(:D)TL -- 名無しさん (2009-03-08 22 47 27) もっとやれー! -- 名無しさん (2009-03-09 19 44 37) やばすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-03-09 20 03 51) 度胸あるなぁ -- 名無し (2009-03-19 16 30 29) レンにならぶん殴られてもいいよw -- 名無しさん (2009-03-25 21 58 20) え?私なんてすでにcrazyですけど…((レンきゅんにねww -- 羽入 (2009-04-05 15 33 26) レンキュン可愛いけど、ジェノサイドって黒い。。ww -- 名無しさん (2009-04-05 17 35 11) レンコンにされましたwww -- 名無しさん (2009-04-05 19 39 51) 腐女子失せろって;;;んなぁぁぁぁぁぁ -- 名無しさん (2009-04-16 20 15 12) ショタコンじゃないよショタが好きなだけだよ_それとツンショタ萌ゆる(∀) -- 名無しさん (2009-05-05 21 17 55) アウwww レンきゅん萌ゆる(*´▽`*) -- 名無しさん (2009-05-25 19 23 22) あはしはショタコンじゃない。レンコンです。w -- 名無しさん (2009-06-17 22 18 13) ↑↑↑それを世間ではショタコンといいます(知ってるよ -- 名無しさん (2009-07-12 21 56 08) 氏ねって言われちゃったああぁぁぁぁあ -- 名無しさん (2009-08-05 21 07 46) ボクもレンコンだぜ! 氏んだらレンきゅんに会えるんだったら氏にます! -- 変態は認めても変人は認めない (2009-10-30 22 18 22) うおおおおおツンレえええん -- 名無しさん (2009-11-21 19 26 53) きゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!レン!!!レンコンP -- レンかわいい・ルカかっこいい (2009-12-31 00 15 06) れんこんP大好き!!一生ついてくぜ!!! -- レンかわいい・ルカかっこいい (2009-12-31 00 15 41) レンコンP最高☆ほれたww -- ショタ?おいしいよ← (2010-03-27 13 19 10) レンきゅんかわゆすー惚れたーー!! -- 萌えきつね (2010-04-14 15 59 26) (21)の読み方がわからなくて歌えないー -- ただのショタコン (2010-05-07 20 31 57) ロリ、ですよ。手書きで書くとそう見える事からだそうです。歌うの頑張って下さい。 -- 名無しさん (2010-05-07 20 49 04) かわいい~!いい歌だ。 -- 名無しさん (2010-05-10 22 28 24) 腐女子のコメに吹いたwwwww -- 名無しさん (2010-09-19 22 12 53) ツンデレンきゅん萌ええええ -- 罪歌(静雄ラブ! (2011-02-01 20 32 24) みんさん -- 鏡音 (2011-03-28 18 20 28) みなさん変態すぎますううう -- 鏡音レン (2011-03-28 18 21 34) 私はショタコンぢゃなぃ!レンコンだあああ -- まほめっと (2011-03-28 19 17 20) 跪いて啼いたらたべてもいいですか← -- ごきぶり乙女 (2011-07-14 17 54 09) ツンレンらぁぶっ!! -- うざや (2011-07-17 09 14 11) 悶☆え★死☆ん★だ -- りょーん (2011-11-10 23 33 00) カワイイ~ -- ruru (2012-07-07 21 32 47) これはよい罵倒 -- 名無しさん (2012-07-07 21 56 17) とうとうあたしはレンコンになってしまった…いや、もとからだけど(( -- れんくんなう!! (2012-07-07 22 17 32) レン君めちゃくちゃにしたい…ハァハァ -- 名無しさん (2012-08-11 13 20 41) いいぞもっとやれ(・ω・) -- ぱせり (2012-12-30 19 12 58) ショタレンーーーーー! -- 悪恋 (2013-02-25 20 11 02) レンくんに言われたならば喜んで! -- 名無しさん (2013-08-05 20 46 12) レンきゅんの頼みなら氏ねるけど……まだレンきゅんといちゃいちゃしてないからなー…… -- 名無しさん (2013-11-06 23 09 02) レンきゅんハァハァ(*´Д`*) -- ユリ (2014-10-12 05 15 21) レンきゅんヤバス。萌え死ぬ♡ -- 進撃の腐女子 (2015-01-28 21 35 00) 名前 コメント
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Decay of Logos 3Dアクション ARPG 1,980円(税込)3.3GB 彼女の旅は復讐に捧げられる 世界の謎を解き明かすファンタジーアクション 『Decay of Logos』は、不思議な生き物やダンジョンが存在するファンタジー世界を冒険するアクションゲームだ。 ある日、主人公「エイダ」の平和な村がクリムゾンナイトの手によって壊滅させられる。唯一生き残ったエイダは、大切な人たちを失った悲しみを力に変えて復讐の旅に出る。 しかし、エイダは一人っきりではない。 神秘的なエルクを相棒として連れて行こう。この先に待ち受ける困難に力を貸してくれるはずだ。 この世界には、人を腐敗させる邪悪な力が渦巻いている。 旅を通じて成長しながら、世界の真実を見つけ出そう。 <ゲームの特徴> ◆ハイリスク・ハイリターンのバトルシステム 旅の途中で見つけられる武器やアイテムを駆使して、 見たこともない生き物や凶悪なモンスターに立ち向かおう。 さらに、古の魔法を習得すれば、戦術の幅がより広がっていく。 自分と敵の動きを把握しながらスリリングな戦闘を楽しもう。 ◆美しさと謎にあふれたファンタジー世界 神秘的なエルクに乗って、美しい世界を駆け抜けよう。 そして、各地で発見できるボイス付きの伝承や手記が、 この世界の成り立ちや隠された背景を教えてくれるはずだ。 メーカー Rising Star Games 配信日 2019年11月28日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, ポルトガル語, スペイン語, フランス語, ドイツ語 レーティング CERO C 暴力, 犯罪 ソウルライク期待してdecay of logos買ったんだが 今まで遊んだソウルライクのクソな所だけ集めたようなゲームで最後まで遊べなかったわ -- 名無しさん (2020-03-02 16 06 54) 褒められるところが値段に対してのグラフィックとオープンワールドでの探索ぐらいしかない それ以外全てがダメすぎて逆に笑えてくるレベルのゲーム おそらく開発者がテストプレイした時にもグラ周り以外を面白いとは思わなかっただろう とはいえそれなりに遊べはするしクリア不可能なバグとかも多分ないので値段的にも遊べるクソゲーが好きなら是非プレイすべき逸品 -- 名無しさん (2021-11-13 13 05 41) 名前 コメント
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得意武器補正 扇1.03 短剣1.02 投擲1.02 Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI DM→PA 1258 321 114 98 124 122 124 107 TS→PA 1282 341 130 111 119 110 133 122 DM→PA(クラウン) 1308 371 164 148 174 172 174 157 TS→PA(クラウン) 1332 391 180 161 169 160 183 172 DM経由との比較前衛系の立ち回りをしたいならこちら、支援や燃費を考えたいならDM経由か。 各種ドールスキルが無い。 オートミニフレッシュが無いため中盤は燃費が辛い。 うそぶきで防御面の確保が可能。 ハイリスク リターンで自己強化が可能。獣人印章取得後はこの限りではない。 ステータスは、HP,ATK,DEXもだが、特筆すべきはAGIの差で、TS経由はかなり高い。AGIは装備で底上げしづらく、後半の最重要ステなので最終的にこちらが有利だと思われる。 PTでの主な役割 全体攻撃を搭載した高速アタッカーとして、道中では雑魚散らし。 ボス戦ではローゼスクィーン等で補助火力と、アイテム役。 重視すべきステータス ATK、AGI 土耐性(エサルハドンで回復できない異常への耐性、全耐性に手が回らない場合はここを優先で) 考察 Lv30時点では一番使いやすい全体攻撃を持つ職。 Lv30で転職後、雑魚戦をすぐ楽にしたいならひとまずPAを。 長所ローゼスクィーンによる全体攻撃。即時発動、高威力、遠距離、無属性。 雑魚戦で無類の強さを発揮する。そのため引率狩り(低レベルキャラの育成)にも向いている。 30転職直後から最終盤まで道中は安泰。 自己防衛手段が豊富で状態異常にも強い。アイテム係を担当させるのもいい。 短所良くも悪くもローゼスが最大火力。ローゼスは全体攻撃として見れば高火力だが、単体火力としては控えめ。 単体の強敵戦でも通用しないわけではないが厳しいと感じることの方が多い。 敵次第でデンジャー、ティンカー、チェックメイト等との優劣は生まれるが、いずれのスキルも短所を大きく解決できる訳ではない。 総評短所を短所と割り切れば使いやすい職。 JOとの比較単体攻撃(ボス戦)のJO、全体攻撃(雑魚戦)のPA。 無属性攻撃があり、JOには無い。 攻撃力で劣るが、耐久力と手間で勝る。JOは切り札(DEF0)が軸となる。 そのためJOは前準備がある程度必要で耐久力も低い。 但し、やはりJOは上記リスク相応の攻撃力がある。 創世と終焉の炎を装備できる。JOもクトゥグアキュラッサで斬・殴は無効化できるが、PAはこれにより突も無効化可能。 おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 ローゼスクィーン 敵全員にダメージ+毒の効果。 1~10 ★★★★★ PAの存在意義と言っても過言ではない必須技。基本はこれだけで事足りる。無属性攻撃のためかATK倍率の印象以上にダメージが出る。TP補充量に合わせてLvを上げていくのが理想的。毒はおまけだが、敵を倒しきる火力が足りない場合は地味に働く。場合によってはそのまま食べ物にしてもいいだろう。 編集 エサルハドン 行動前に状態異常を自動回復。 4~5 ★★★★★ これによりPAは自分の行動が潰れる事がほぼ無くなる。最低でも凍結を無効化する4は欲しい。 編集 優雅なる舞 戦闘での初撃ダメージを無効化。 1 ★★★★★ 雑魚戦での消耗を抑えたり、ボス戦で幻影などを準備する時間を確保できる。状態異常にかかる事は無効化できず、詠唱が止まる場合はあるので過信は禁物。SPが大量に必要だが恩恵は大きい。 編集 ハイリスク&リターン 自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。 3~5 ★★★★ 火力に不安のあるPAのそれを、多少解消してくれる。発動後すぐに動けるようになるため高レベル推奨。バーサークと同じくナース等で防御力ダウンを消せるため、パーティにいるならかけておくとより安全。 編集 うそぶき 物理ダメージのみ無効化できる時がある。 1~5 ★★★★ 数字以上にしぶといPAの耐久をさらに向上させる。便利屋としてやる事の多いPAが丈夫になれる事自体が強み。 編集 フリートネスフット 自身の行動速度をアップ。移動中使用可 1~10 ★★★★ もともと速度はある方だが、あれば便利なのは言うまでもない。 編集 ウェポンマスタリー 全ての武器に対して攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ ローゼス火力の底上げに。 編集 ファンマスタリー 扇装備時、攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ 扇を使うならこちらから。扇を使っていない人でも、最終的にスキルポイントは余ってくるので、余裕が出たらこれを含めた扇関係に振っておくと攻撃の選択肢が増える。 編集 チェックメイト 近距離武器装備時、敵一人にダメージ+即死の効果。 1~10 ★★★ 武器を選ばずに安定して火力が出せる。扇を使わないなら、これが単体戦の主軸になりうる。 編集 デンジャーシュート 近距離武器装備時、敵全体にランダムで0~4回攻撃。 1~10 ★★ SP系列の基本技。これの4連撃が最大火力となりうるが、0連撃や敵の耐性の関係で安定しない為、攻撃はローゼス一本でもいい。 編集 イリュージョン 自身に幻影を作りだし、敵の攻撃を回避する。 1~5 ★★ 発動中は実質無敵。戦闘前には発動できないが、舞を習得していれば、開幕から比較的安全に詠唱できる。ただ、魔法自体の詠唱時間が非常に長い上、(TS)PAはRESの素値が低く、装備の組み合わせ上補強もし難いので、MPのようには活用できないのが現実。 編集 ティンカースカッシュ 扇装備時、敵一人にダメージ+行動順番後退の効果。 1~10 ★★ ATK倍率は悪くないが、行動速度修正がなく回転はよくない。武器が扇限定になる点や反撃を受ける点もあり、取得はよく考えてから。行動順後退は効かない事も多く、発動したらラッキー程度で。 編集 オートミニリカバ 戦闘時、毎ターンHPが少し回復。 1~5 ★★ 継戦能力が重要なPAだが、舞があると被弾そのものが少なく、ダメージはメイドが全て治してしまうことが多い。メイドがいない育成用少人数編成の際などには微妙に役立つ。 編集 マテリアライズ HPの少ない敵を食べ物に変換する。 1~5 ★ 図鑑埋めとトロフィーの為には必須。アイテム係の為のアイテム確保にも使える。自給自足。 編集 プレゼントフォーミー フィールド移動中にアイテムを拾う事がある。 1~5 ★ 場合によってアイテム係も担当する事になる。自分で拾ったアイテムなら、リサイクルのないPAでも精神的に使いやすいだろう。 編集 ■table_editを直接編集 上へ 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 編集 武器 百花繚乱(扇) ATK+267DEF+45 C ■最大TPアップ■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■斬・突・殴耐性大アップ■凍結無効化 扇の最終装備候補。物理耐性が上がり、凍結も無効するため非常に優秀。装備次第だが、装備補正によりDEFも大きく上がるので意外と硬くなる。一品物なので装備できるキャラが2人以上いる場合は取り合いになる点に注意。 編集 罪人の剣(片手剣) ATK+286INT+94 C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ■人間に対して物理攻撃力大アップ■竜に対して物理攻撃力大アップ■獣に対して物理攻撃力大アップ ATKは百花繚乱とはほぼ互角だが、相手次第でエンチャント効果によりこちらのほうが火力が出ることがある。 編集 魔道書+99 RES+134 C+ ■--■--■--■-- 最もRESの上がる装備。PAをデコイ兼回復役として運用する特殊ケース用。エンチャントは他の部位との兼ね合いにより、AGI/RESアップ、行動/詠唱速度アップなどを適切に。 編集 盾 神の石版 DEF+154 -- ■ヤル気が最高値で固定される■敵のHPと能力が見えるようになる■被物理ダメージカット■被魔法ダメージカット PAが装備できる盾で最もDEFが高い。他のエンチャントもダメージカットにより耐久力が上がるので優秀である。ただし、ステータスアップ等のエンチャントほど旨味が無く、更に一品物なので装備するキャラを選ぶ必要がある。 編集 レザーシールド+99 DEF+122 -- ■--■--■--■-- 神の石版を装備しない場合は候補となる。最大HPアップや被ダメージカット、火~雷耐性で耐久力上昇させたり、AGIアップや行動速度アップで素早く行動できるようにしたり、RESアップで魔法耐久や詠唱速度を上げたり等々、他の装備部位との兼ね合いを見てエンチャントを付けると良い。 編集 頭 レザーヘルム+99 DEF+141 -- ■--■--■--■-- レザーシールドの備考欄を参照。 編集 エンジェルハイロウ DEF+135RES+30 -- ■詠唱速度アップ■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■被ダメージを一定量TPに変換■火~雷耐性大アップ レザーヘルムよりDEFは若干見劣りするが、その分RESがあがる。。火~雷耐性大アップがついている点で優秀である。ただし、詠唱速度アップはほぼ無意味であり、TS→PAの場合中断率大ダウンも全く活かせない。そのため、装備優先度としては高くない。なお、一品物なので他職と取り合いになってしまうので注意。 編集 -- -- -- ■--■--■--■-- -- 編集 胴 クトゥグアキュラッサ DEF+241AGI+20 -- ■殴攻撃無効■斬攻撃無効■火~雷耐性大アップ■戦闘終了時にTPが全快する SP系最終職専用防具。DEFが高く、火~雷耐性大、斬・殴攻撃無効と耐久力がかなり上がる。AGIも上がって良い事づくし。こちらも一品物。 編集 アイオーンケープ DEF+202 -- ■凍結無効化■ATKアップ■INTアップ■行動速度アップ PA専用防具。クトゥグアキュラッサを他に装備させる場合、こちらを装備することになる。DEFはクトゥグアキュラッサより劣るが、一般防具にはついていないATKアップが付いている。また、行動速度アップで素早く行動でき、凍結無効は技スキルの多いPAには非常に嬉しい。 編集 レザーアーマー+99 DEF+175 -- ■--■--■--■-- クトゥグアキュラッサを他のキャラに譲り、アイオーンケープに欲しいエンチャントが無い場合はこちらになる。エンチャントはレザーシールドを参照。 編集 アクセサリ 創世と終焉の炎 DEF+100RES+40 -- ■斬・突・殴攻撃無効■最大HPアップ■火~雷耐性ダウン■被ダメージを一定量TPに変換 斬・突・殴の攻撃を無効化するので非常に有用。最大HPアップも嬉しい。RESアップで魔法耐性も上がり、イリュージョンやインシュランスの詠唱速度も上がる。ただし、火~雷耐性ダウンがあり、無や火~雷属性攻撃は防げないので過信は禁物。こちらも一品物。 編集 汚れた聖杯 DEF+110INT+30 -- ■気絶無効化■即死無効化■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■戦闘終了時にTPが全快する 基本性能が高く、気絶や即死と強力なものを無効にできるのも嬉しい。こちらも一品物。 編集 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- 上記二つの基本性能には劣るが、好きなエンチャントを選ぶことが出来る。上記二つにないエンチャントが複数欲しい場合は十分候補に上がる。エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。 編集 ■table_editを直接編集 封印書はこちら→最終装備:封印書まとめ 上へ おすすめキャラ キャラ名 ユニークスキル 備考 編集 リリアン 敵の行動直前にランダムな状態異常にすることがある マテリアライズで図鑑コンプリートを狙うなら、逃げやすい敵や強力な敵を抑えられる可能性が生じる点がメリットとなる。 編集 リゼ 自分の行動時に敵の使い魔などを打ち消すことがある ボスが召喚するファミリア等も対象。魔法の詠唱で攻撃の手が止まる場合があるPAだと無駄になりにくい。 編集 メフメラ 悪魔/不死/妖から受けるダメージを減少する 敵の反撃を受けない技が多く、イリュージョン、舞などの回避型運用が可能なPAでは恩恵を感じにくい。純粋なアタッカーとしての運用なら保険になるので吉。 編集 羽根崎美緒 vita版DLC敵全員のDEFとRESを下げる事がある 敵全体のDEFを下げてからのローゼスが強い。ザコを確殺できる範囲も広がるため、レベル上げ引率にも好相性。ハイリスク&リターンも合わせると1人でさらにダメージを伸ばせる。 編集 ■table_editを直接編集 上へ このページを編集 コメント DMPAと比べてあまり人気無いのか… -- 2013-09-14 20 56 38 たしかにコメント数が少ないが使ってる人はいると思うぞ 人形は召喚できないが、うそぶきやオート回復もあって耐久力がDMPAより俄然違ってくる 引率狩りするのは断然こっちがいいかと思う 印章の件をのぞけばハイリスも使い勝手もいいし、俺はこっちで使ってるかな -- 2013-09-15 08 35 14 終盤まで使ったので使用感を ハイリスク&リターンの行動修正が素晴らしく ローゼス連打で単体に対しても 高回転である程度火力が出る また早い段階で引率が可能 スキルのおかげで耐久力が高いため 崩壊したPTの建て直しに活躍した -- 2014-01-23 23 35 33 優秀な盾役。 -- 2014-02-16 16 47 10 最終装備のとこに凍結無効が優秀とか書いてるが、 エサルハドンあるから意味ないぞ… -- 2014-09-30 01 28 45 ↑たしかにエサルハドンあると無駄だね まぁクトゥグァキュラッサを他のキャラが使ってるときのATK・DEF重視装備ってことで -- 2014-09-30 03 40 36 シャニーナに威嚇射撃食らってついでに睡眠になったら寝ながら行動して笑った -- 2014-11-04 11 56 28 果てしなく無駄な凍結無効三重被り(百花繚乱、アイオーンケープ、エサルハドン)。嫌がらせか何かだろうか -- 2016-08-01 08 45 19 エサルハドンも全耐性100にしたら意味なし -- 2016-08-17 00 49 17 コメント すべてのコメントを見る 82
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ついにFXを始めました 最近は、FXを始めるのにいい時期だと聞くようになったので、ついに私もFXを始めてみることにしました。 前々から興味はあったので、FXの知識は結構あるつもりです。 口座を作って、すぐにFXを始めても大丈夫だと思えるくらい自信はあったのですが、いざやってみるとお金が動くことなので、とても消極的になってしまいました。 知識はあっても慣れるまでは上手くできそうにないです。 ちょっとずつお金を使いながら、精神的にたくましくなっていきたいです。 発言で驚かされたFX FXをやるようになって結構な時間が経っていますが、先日とても印象的な出来事がありました。 それは政府要人の発言によって、相場が急変動した時のことなのですが、今までにこれほどまで相場が変動したのを見たことがなかったので、驚くとともにとても新鮮でした。 ポジションを持っていなかったので、損失も出ませんでしたし、要人の言葉の重みというものを、相場で身をもって体験することができました。 今度はあのようなサプライズをチャンスにしたいと思います。 MACDの使い方 MACDとは、代表的なテクニカル指標のひとつです。 MACDの定義は、「短期EMA-長期EMA」で表されます。 (EMAとは指数平滑移動平均のことで、通常の移動平均に比べて直近の値幅に重きを置いた指標のこと) MACDが0になるということは、移動平均の短期と長期がクロスする、属にいうゴールデンクロスとデッドクロスを表します。 ただし、EMAを用いているということで、直近の値動きに対し早めに反応します。 指標としては、MACDの他にMACDの0を表す0ライン、MACDをさらに短期で平均化したシグナルラインを使用します。 売買の一般的なルールは、MACDが0ラインを上抜けたら買い、0ラインを下抜けたら売り、または、ACDが0ラインより上にある場合は、シグナルを下抜けたら売り、MACDが0ラインより下にある時にシグナルを上抜けたら買い、と言われています。 MACD、シグナルの平均期間は色々いわれているので、自分にあった期間を探すのが良いでしょう。 また、MACDは、ダイバージェンス現象が発生し、現在買われすぎなのか、売られすぎなのかの判断に用いることもできます。 FXで一儲けしたい お金儲けをしたいと思うのは人間の素直な気持ちです。 お金はあっても困らないものですので、様々な方法でお金儲けを考えているのです。 最近ではFXがとても人気です。 FXは初心者でもすんなり入っていけるし、少し勉強をすれば理解ができます。 パソコンやスマホで取引ができるので、仕事の傍ら副業としてFXにはまっている人が多いのです。 FXは一日でかなりの儲けが出ることがあります。 その反面一日で大損をすることもあるのです。 だからこそ理解をしてから始めるのがおすすめです。 FXトレードは売りのタイミングを虎視眈々と狙っています ここ最近の相場の動きは、とてもわかり易くなってきています。 ただ、リーマンショックで恐ろしい相場を経験した私からすると、こういう時こそ売りで入りたいなんて考えてしまいます。 基本的には、順張りでのエントリーですが、いつかはドカンと来るのではと思っています。 FXトレーダーのブログを見ると、色々な見解が書かれていますが、私が狙うとすれば、ドル円の100円付近です。 最終的に100円は超えるかもしれませんが、必ず叩かれるポイントです。 とはいえ、思い込みでトレードするとロクなことがないので、柔軟性も持ちつつ売りのタイミングを見極めるつもりです。 小さな資金で大きな儲け FXの魅力と言えば、レバレッジを利かせた取引が可能ということに尽きるでしょう。 もちろん、メリットは裏を返せばデメリットにも通じますが、小さな資金で大きな儲けを出そうとすれば、ハイリスクなのは当たりまえの話です。 逆のいい方をすればローリスクハイリターンの金融商品はあり得ないのですから。 ハイリスクハイリターンでも構わない人のみFXに参加すればいいだけであまり規制をかけると魅力が半減してしまうのは否めません。 FXの自動売買 最近FXの自動売買が気になっています。 会社勤めをしながらFXをしている身としては、細かくチェックする必要がないことは大きなメリットだと思います。 なおかつ、素人に毛が生えたようなレベルの私からすれば、自動ソフトに任せた方が成績も上がりそうな気もします。 ただ、やはりまだ導入を決断できるだけのキッカケがありません。 らくちんFXというサービスのデモを体験したことがあるのですが、 その時は少しマイナスになってしまいました。 完全に自動FXで利益を出すのは難しいのかもしれませんが、手動と組み合わせれば、 何とか利益を出すことができるようになるのではないかと思ってはいるのですが。 自動売買を利用するかはまだ分かりませんが、ともかくFXについて日々勉強し、レベルアップしていきたいです。 FXを始めてみようかと思っています わたしは40歳になる平凡な主婦です。 最近へそくりも貯まってきたことだし、FXに挑戦してみようかなと思っています。 デモトレードで練習もしたことだし、そろそろデビューもいいのでは?という感じです。 わたしは通貨はユーロでいくつもりです。アメリカドルなんかは面白味がなさそうです。 ヨーロッパが好きなのもありますが、面白そうなユーロで始めてみたいです。 お金は100万円用意しました。これはわたしがコツコツと貯めた軍資金です。 FXで小さな儲けを繰り返して、いつしか200万に増やすのが目標です! FXの魅力とは? FXの魅力というのはいろいろとありますが、僅かな資金から誰でも始められるという点が、多くの人を惹きつけているのではないでしょうか。 基本的な知識を習得したり、口座を開設したりする必要はありますが、それほど難しい事ではありません。 それに、為替の変動次第で自動的に売り買いするように設定することができるので、忙しい人でも四六時中パソコンをチェックする必要もないですし、急な為替変動によって大きな損失を出すことも避けられるでしょう。 大金を動かすのは抵抗があるという人でも、お小遣い稼ぎといった気軽な気持ちで少額から投資できるのが嬉しいですね。
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Ver. PR カードNo. PR-087 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 ジェノサイドストーム 属性 赤 CP 2 アビリティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の全てのユニットに4000ダメージを与える。 PA成功時に敵全体にダメージを与える赤インターセプト。 CPがやや重い代わりに火力が高いのが特徴。 他のバーン効果やブロック抑止のシナジーと合わせてユニット一掃を狙いたい。 赤主体のデッキ以外では、PAを通しやすい黄を混ぜたデッキや忍者デッキで採用できる。 初出:カードブーストEX (Ver.1.4/2015年8月25日) フレーバーテキスト 数多の命に終焉を告げた獄炎の渦。この炎を操る者も、徐々にその渦に呑まれていくという。
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必殺技解説 南斗獄屠拳(なんとごくとけん)【623B or D】 通称ゴクト。シンを代表する必殺技。 空地問わず出すことができ、弱版(B)と強版(D)が存在する。 リスクやリターンなどはそれぞれ違う。 ●地上弱(B版) 出始めには無敵が無いため起き上がり時の切り替えしに使える性能ではない。 頂点に達した後に行動可能。ヒットすれば壁バウンド誘発。 発生が早く判定がめっぽう強い上に、位置が良ければブースト無しでもコンボに移行出来る。 ハート様のみしゃがみ状態でもヒット(ガードも)させられ、他キャラのしゃがみはすり抜ける。 ぶっ放しをガードされても、落下しながら目押しオーラガードができるため反撃を防げることも(空中ガード+E押しっぱなしではダメ)。 しかし、レイの近Cなどオーラガードが間に合わない物もあるので、相手キャラによっては立ち回りで振るのに大きなリスクを伴う。 ガードされてからブーストキャンセルして逃げることも出来るが、貴重なブーストを消費するため多用は禁物。 総じて、ミドル~ハイリスク・ハイリターンな技であることを心得ておこう。 ●地上強(D版) 通常ヒットで受身不能状態で斜め上に吹き飛び、カウンターヒットで壁バウンドを誘発する中段技。 ヒットすればそこそこのリターンを得られるが、ブーストキャンセル不可なためガードされると反撃が確定。リターンに対して非常にハイリスクな技。 崩しに中段を用いるのならブーストキャンセル可能な6Aの方が無難だろう。 ●空中弱(B版) 多段ヒットの蹴りを放つ中段技。 移動距離、速度は地上版より短い。 主にグレイヴからの空中コンボの締めに使い、ヒット数稼ぎ+星取りからの蓄積起き攻めに移行できる。 欠点は着地硬直が大きいこととブーストキャンセル不可なこと。 外したりガードされた場合、ブーストで移動距離を稼ぐことはできるが、着地硬直は消せないため反撃がほぼ確定する。 基本的にコンボ以外では用いない技だが、JBを出そうとして暴発することがあるので、コマンド入力には要注意。 もう一つの使い道として、低空で出す多段中段としても機能。 低空ダッシュJBから出せば、相手が読みきっていない限りガードは困難となる。 トキなど気絶しやすいキャラが相手の場合、 【蓄積コン(12~14ヒット)>起き攻めJB>空中弱獄屠】 と起き攻めした場合、JBがガードされても獄屠拳が当たれば気絶させられるため、リターンは大きい。 ただし、当然ハイリスクなため多用や過信は禁物。 ●空中強(D版) 空中で出るだけで、性能は地上版とほぼ一緒。 着地硬直が少し大きくなっている模様。 一見、地上版以上に存在意義に問われそうな技だが、壁コンでグレイブから〆に使うことで星を取ることができる。 弱版と同じく、JDの暴発として出ることがあるため注意。 南斗旋脚葬(なんとせんきゃくそう)【214B】 発生の遅いスライディング。通称スラ。 ブーストを使うと画面端まで伸びる高速スライディングになる。しかし、ブーストするタイミングが遅れるとヒット(ガード)していなくてもブーストキャンセル扱い(ゲージ50%消費)になってしまうため注意。 動作途中から姿勢が低くなるため、打点の高い技をスカしながら攻撃出来るが、使い道は少ない。 2D先端をガードされた時にこれでキャンセルすると、ジャンプで逃げようとした相手には引っかかり、ガードされても先端当てなら反確の状況は少ない。 逆に言えば、ガード時に密着してしまうと反撃が確定するため要注意。 南斗迫破斬(なんとはくはざん)【214C】 その場で下から上に腕を振り上げる斬撃技。通称ハクハ。 発生は遅いが上半身が無敵で判定は広く、強い。一部の飛び道具(ケンシロウの闘気、サウザーの南斗爆星破など)を跳ね返すことも出来る。 置いておく感覚で牽制に使うと強烈だが、空振りをみてから反撃を取られることもあるので多用は禁物。 通常ヒットでも北斗ゲージを一個奪え、地上ノーマルヒット時のみよろけを誘発する。 コンボによく使われ、威力がかなり大きいのでダウン追撃でも強力。 技を振り終わった辺りで、空振り時もブーストキャンセル可。 南斗千手斬(なんとせんしゅざん)【236C】(追加攻撃 236C) 多段ヒットする突進技。通称千手。 発生が遅い上にしゃがみには当たらないが、出てしまえば奥義さえも潰す強力判定。 主に威力と突進力を生かしてバニシングストライクからのコンボに使う。 ヒットバックが大きいため全段は当たりにくいが、入ればバニコンの威力が飛躍的に上がるため要練習。 追加入力は発生が早く判定も強いが、髪をかき上げるモーションがキャンセル不能で隙もでかい。 追加入力のみ、通常ヒットでも北斗ゲージを一個奪える・・・が、使い道はほぼ無いに等しいので忘れていいだろう。 南斗流羽矢弾(なんとりゅうはしだん)【236A】 通称羽。コマンド投げのミスで暴発することがある。 相手の気絶値を削るガード不能の飛び道具。ダメージはない。 入力すると強制的に二本発射され、その後はAを押す毎に一発ずつ追加で発射される。 表示される文字が赤くなるほど気絶値が削れており、真っ赤だと小足をあてただけでピヨる。 使い道はハート様と極端に離れているとき、ジャギの設置時くらいか。 一部飛び道具と相殺し、ユダの部下も打ち消せるが、そういう目的で使える性能ではない。 二本目を発射するまではブーストキャンセル不可で、肘を引っ込めた辺りからブーストキャンセル可能。 3発目以降も、肘を引っ込めるまではキャンセル不可。 南斗虐指葬(なんとぎゃくしそう)【相手の近くで 63214A】 追撃可能なコマンド投げ。通称コマ投げ・・・これを通称としていいのか疑問だが。 締め上げつつ手刀で胴体を貫く。発生4F。 シンの主要崩し手段のひとつで、北斗ゲージを一個奪える。 ブーストから出すと(632146+AE)とんでもない位置から投げる。 南斗白燕転翔(なんとはくえんてんしょう)【236D or 214D】 弧を描きながらジャンプする移動技。通称ハクエン。 途中から(頂点付近から)通常技か必殺技でキャンセルできる。 236は前方、214は後方にジャンプする。画像は後ろ白燕。 シンは通常技のジャンプキャンセルが出来ないため、コンボをする上でかなり重要な技。 2Dからのコンボに。壁コンでも出番アリ。 一応動作中に無敵があるが、運がよければガーキャンをスカせるぐらいで、意図的に狙えるものではない。 壁に接した状態で、壁とは逆方向斜め上にレバーを倒すと三角跳びになる。実用性は皆無。 究極奥義 南斗雷震掌(なんとらいしんしょう)【236236C】 地面に腕を振り下ろし、多段ヒットの闘気を発生させる。通称ライシン。 初段をあてると死兆星ゲージを一個奪う。 発生は12Fと少し遅めで威力も少々物足りないが、攻撃範囲が広くコンボの〆に向く。また無敵が発生後まであり。 割り込みに使う技としては発生が遅すぎるため、相手は起き攻めの初段の小パン、小足が無敵状態にスカったのを見てからガードが間に合ってしまう。地上ガードされればほぼ反撃確定。 割り込みに使う場合、隙の大きな攻撃を重ねてきた時か、相手が高めにジャンプしている時にした方がいいだろう。空中でのオーラガードなら、距離が離れるため反撃はされにくい(相手のゲージ状況によっては反確)。 南斗千首龍撃(なんとせんしゅりゅうげき)【214214C】 高速で突進し、無数の突きを繰り出す。通称千首。読み方が千手と同じなので千首龍撃とも。 発生18F(+タメ)+3F。 溜めが可能で、最大溜め版のガードゲージ削りは鬼(キャラ限だがクラッシュ確定)。 最後の一撃を当てると死兆星ゲージを一個奪う。 なおカウンターヒット時にははじめにあたった突きで2つ星を奪う。地上だと星3つ確定。 この技も南斗雷震掌同様、無敵時間が攻撃判定出現後も続く。 組み込むのは難しい威力が高いため、コンボに入れられれば火力が伸びるだろう。 お前の拳では、死なん!【自分に死兆星点灯時 412363214A】 自殺する技。通称サラダバー。台詞は「さらばだ・・・!」だが。 成功すると次のラウンドは星全回復。 発生が非常に遅く潰されやすい。 だが潰すのはあまりにも無粋だろう。 シンが指を差す演出に入ると完全無敵になり、自殺確定(投げに対しても無敵)。 一撃必殺奥義 南斗翔鷲屠脚(なんとしょうしゅうときゃく)【236C+D】 真上に蹴りを放つ二段技。 相手の死兆星が輝いているとき使える。 コマンド投げからも入るので、シンにとってはかなり重要な技。 当たれば周囲に部下登場→「何本目に死ぬかな~」のシーンへ。 二段目があたらないと一撃必殺の演出に移行しない。