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https://w.atwiki.jp/kutinasisummon/pages/30.html
名前 忌凶院 厄日(ききょういん やくび) 年齢 18歳 性別 男 身長 178㎝ 体重 58㎏ 容姿 整った顔立ちをした色白の優男という容姿に対して、禍々しい息の詰まるオーラを持っている いつも目を細めほくそ笑んでいる。 服装 学ラン 性格 口から出まかせのように理屈を並べる 短所として、しばし口論になりかける時もある 気色悪い笑い方をする。 宝具 ボロいペンダント 能力 「滅び」と呼ばれる存在(召喚獣であるが)を体内に取り込み発生させる能力。 だが不便かつハイリスクであり身体への影響が大きい。元々は召喚獣と存在を一つにする能力であったがこのような使用法と なった。 魔術 転生魔術と呼ばれる緑色の炎を用いた術で、「死人を死人としての立場としてこの世に転生させる」魔術を得意として使う。 武器 刀(緑の炎から取り出す 召喚獣 名前 レイヴン(生前の名は「愛木 凛花」 容姿 基本的に人前では「真っ暗闇」な状態 体長 162㎝(生前の情報 性格 とても明るく人懐っこい性格だが照れ屋な一面も(生前の情報) ちなみに現在は喋る事もままならない、ただの有害な存在である。 能力 「付属部品」他人の身体情報を自分に付加することができる。(ただし能力は不可能)また、死人という立場上、死は経験してるので死は訪れない。 現在全身が改造されており自身の能力を使って「飲み込む」事をさせられている。 また、存在として「滅び」を持っているので黒き存在として物理的な「滅び」を作り出すことが可能。 種族 人間(死体)
https://w.atwiki.jp/deathloop/pages/34.html
概要 名称 値 補足 武器名 レイピア 使用弾薬 大口径 両手持ち 不可 オート 無(シングルショット) 静音 無 伝説に付与される能力 名称 能力 入手先 さらなる一撃 弾丸が着弾時に爆発する単純に火力が上がり、ボディショットでもほとんどのエターナリストが即死する上、タレットも一撃で破壊できるとメリットが多い割に、落とす敵が多い便利能力。 午後のカールスベイ第一格納庫の敵等が落とす 近眼の反射神経 リロードが早くなるが、銃の適正射程が短くなる カールスベイ・午前、イエルヴァの屋根上のエターナリスト他 バードショット 空中にいる間、与えるダメージが増加するレイピアとの相性は悪く、ほぼ無意味な能力 カールスベイ(時間帯不問)嘆きの森の無力化装置の部屋 イーグルアイ サイト越しに狙う際のズームが強化される イゴール(研究所orウプダーム・夜)撃破でドロップ 銀の弾丸 敵に当て続けるかぎり弾薬は消費されないが…一度でも外すと、その時間帯ではこの武器が使用不可能になるリロード不要になるので爆速で連射できるが、一度でも外すと弾薬の補給ができないと言う致命的な欠点も付いてくるハイリスクハイリターンな能力 ウプダーム(午後)のイベント「モキシー」の特賞 ドロップ品は「さらなる一撃」か「近眼の反射神経」のどちらかがランダム付与される模様 総評 大口径弾薬を使用する単発式の長距離向けライフル。 大口径弾を使用するだけあって、威力はかなりのものだが、サプレッサーが無い為、撃てばほぼ確実に敵に補足される代物でもある。 また、単発式の為、撃つ度にリロードが必要となるので、近距離での撃ち合いには向かない。 リロード速度が早くなるオプションやリロードが不要になるオプションもあるので、そのオプション付きのものであれば、 高速で次から次へと敵を排除する事も可能。 要はVault居住者(それ、別のBethesdaゲーや)が大好きな「ハンティングライフル」だが、サプレッサーもスコープも無い(エイム倍率を強化するオプションはある)ので使い勝手はあまりよろしくない。 スコープ付きのスナイパーライフルは別に伝説級の武器「セプルクラ・ブレテイラ」が存在するので、遠距離狙撃にはレイピアに拘らずこちらを使う方が楽。
https://w.atwiki.jp/cvs2sagat/pages/14.html
前ジャンプ サガットの地上戦においては、意識を散らす&ハイリターンを狙いに行く、という2つが主目的。 ねらい目としては、 立ち強P&立ち中Kの隙にドンピシャで当て、連続技に繋ぐ 相手の差し返し待ち=対空アパカの出ない時間帯を突き、接近戦に持ち込む アパカで落とされることを加味しても、この選択肢もあるよと地上戦の的を絞らせないように撃つ 相手の忘れた頃に飛ぶ といった感じ。 また、ジャンプの仕方にも3通りあり、 踏み込みジャンプ(相手のヒヨリを予測して、踏み込み上デヨと意識的な択をかける効果がある。デメリットは踏み込みからなのでパターンがバレやすいこと) その場ジャンプ(ノーモーションなので意識配分ミスを誘いやすい。相手の踏み込み&差し込み技に合わせて飛ぶと空振りに直撃しやすい。相手が下がっていた場合は踏み込みジャンプよりジャンプ攻撃の到達地点が遠くなるのでアパカで返されやすい。) 下がりジャンプ(相手が踏み込みから差し込みとジャンプのどちらかを狙ってくる場合に使用すると良い結果を生みやすい。空対空は後出しの形になるので相手のジャンプ攻撃の主目的がサガットの頭上辺りを狙うものの場合、先に当たる。相手が差し込み狙いの場合は地上にいることを確認してジャンプ攻撃を遅らせればいい。弱点は相手が踏み込んでない場合、着地の硬直に何かしらの通常技をガードさせられてしまうこと。) 等が挙げられる。 基本的に攻撃の選択肢として有効だが、多少ハイリスクハイリターンなところがあるので、なるべくむやみに使わず試合を決めたい状況や流れを変えて逆転したいときなどにピンポイントで狙っていこう。 垂直ジャンプ 目的としての多くは対空のカバーと、自らの気絶値解除のための時間稼ぎという意味合いが強い。 相手がNグルやKグルで小ジャンプが使用できる場合等に、タイミングよく垂直ジャンプを「置いておく」ことで、相手が小ジャンプと通常ジャンプのどちらで来ても空対空で潰せるように撃つのが良い使い方。 また、相手を画面端に追い詰めたときに、前ジャンプで逆側に逃げようとしつつめくりを狙う相手に対し、振り向きアパカで落としても位置交換になってしまうので、そういう場合に端から逃がしたくないと思ったときにも使用する。 上級者サガット相手だとこの垂直ジャンプをピンポイントでキャノンで落としてくる場合もあるので注意だが、 気絶値解除の際にあえて垂直ジャンプを狙わせ、キャノンのコマンドを入力させて踏み込みを足止めするという離れ技もある。 バックジャンプ 基本的に地上戦を放棄した逃げ目的で使用する。 バクステの方が状況的に危険でないことも多いが、 よりコマンド入力が要らない、端でも使えるという点で使い分けるのが良い。 また直接的なリスクがほとんどないので、空対空として適度に使っても良い。ただし垂直ジャンプと同じく上級者が見てから上キャノンを確定させる場合もあるので注意。
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開幕 6P 抹消に勝つ 足に負ける HS 足にCHからカバリ>JD 牽引されてたら投げ確定 2S 足に勝つ 抹消CHで負ける 相手のバクステを読んでの低空ダッシュSを差し込むと、 アバ側は対空が間に合うので空コン>結合で起き攻めで不利になります 開幕は様子見or地上から追っかけた方が無難 諸刃時 常に遠距離~中距離で地上に張り付く 遠距離ではひたすら待つ カバリで牽制して低ダ誘い 飛び込んで来たら6P仕込み妖刺 アバ側は地上ではほぼHSを振るしかする事がないので、 まずそのHSから相手が何を繋げるか確認する それからHSをGCで択る 邑煉読みのHS 2Sにはディレイ邑煉or妖刺 ディレイ邑煉はあまりにも遅すぎなければCHがとれる 妖刺は立ちHSの先端でない限りCHで勝てるのと、妖刺が当たらなくてもアバ側が2Sを入れ込んでいたら相殺します 相殺後は(もし相手が相殺を確認してたら)来たるべき抹消に備えガード そのディレイ邑煉潰しの選択肢HS GC見てから断罪もあるけどアバ側は回り込みにも反応しないといけない為ハイリスク 回り込みした後は後ろ投げにスズラン仕込みでもしてれば、断罪が来なければ投げ、断罪が来ればスズラン~ HS>足払いは回り込みを潰せる。 が、回り込み見てから足出せるプレイヤーなんていないようなモンだから、この選択肢はあってないようなモノ 基本使うGCは回り込みでOK 起き攻め 相手はファジーをしている場合「P>2K>近S>足払い」は入らないので、 近S後はJDに繋げる JDはどの距離からでも繋がりダウンが奪える
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ガポリでは、新規入会したりプランに加入または継続するとある程度のコインが貰えます。 が、何も考えずに使うとすぐに破産してしまいます。 一応、救済措置として一定のメダル以下になると1日1回1000コインが貰えますがそれだけだと満足に遊べません。 そこで最初にするべきこと、及び初心者おすすめゲームと避けたほうがいいゲームを紹介します。 ◦最初にするべきこと ①ミッションのクリア 説明を読むだけのミッションもあり、それを進めていくと大体5000〜10000コインくらいは稼げると思います。 ②稼ぎやすい台で資金を稼ぐ 最近は対策が進んでいますが、それでもオブフェイムにある機種は大体稼ぎやすいです。(GOD系除く) また、カバネリのリセット天井狙いもそこそこ強いです。(資金力に不安があるなら5スロでも◯) 大体5〜10万コインくらい作れれば大丈夫でしょう。 ③イベントでさらに稼ぐ その中でも土日にある「GAPOLI店長の挑戦状」は、対象機種のヒントを出してくれるのでわかりやすいです。 超チャンス以上の時が特に狙い目です。 また、「全力!ワン◦フォース」イベントは5スロ限定ですが設置機種全てが対象機種になります。 積極的に活用していきましょう。 ◦初心者おすすめゲーム ①メダルゲーム レートを上げなければ少ないコインでも遊べます。 実際に操作できるのでまるでゲームセンターに行ってゲームをプレイしている感じが味わえます。 その中でもHYOZAAAN!がおすすめです。 ②バラエティ MAXベットをしなければ少ないコインでも遊べます。 おすすめは北斗BATTLE。 波乱は荒れるので安定がおすすめです。 ③5スロ、1パチ 機種は限られますが、低投資で遊べます。 実店舗とは違い低レートだから…というのはあまり感じられません。 ある意味平等です ◦あまりおすすめできないゲーム ①カジノ 数万単位で減る時もあります。 特にツインエンジェルBINGOは人気でイベント時の設定投入率も高いですが、技術介入要素が強めで慣れないうちは難しいです。 そして減る時はガッツリ減ります。 ②ビデオスロット ハイリスクハイリターンなゲームです。 定期イベントの対象外になっており、あまりやるメリットがないです。 JACKPOTを夢見て爆散…なんてこともザラです。 ③20スロ、4ぱちの平打ち 資産が少ないうちは数万のマイナスが結構大きいです。 イベントで高設定が確信出来た時以外はあまりやらないほうがいいです。 それでも好きな台を打ちたい!と思うなら、ガポリモールでの商品購入やダイヤ購入でコインを増やしましょう。
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《幻想「花鳥風月、嘯風弄月」》 No.274 Spell <第四弾> NODE(5)/COST(2) 術者:風見 幽香 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α): 〔全てのプレイヤー〕は相手ターンの間、コマンドカードをプレイできない。 (自動γ): あなたの場に「風見幽香」がいない場合、〔相手プレイヤー〕はメンテナンスフェイズに(3)支払っても良い。支払った場合、〔このカード〕を破棄する。 彼女の膨大な魔力の礎となる花園。 小細工が通用しない、生と死が間近にある世界。 Illustration:たまきふゆ コメント 風見 幽香のスペルカード。 コマンドカードの使用タイミングを制限する世界呪符。 世界呪符なので場に維持する必要があるように思えるが、そのターンだけ効果を得たいならノード5コスト2のスペルカードとして普通に扱える。もちろん「風見 幽香」の存在は必要ない(いても問題ないが)。 その為、このカードは空虚『インフレーションスクウェア』の亜種であり、コストが高くなった代わりに自分がコマンドカードを使えるという利点を持つコマンド封じであると言える。 月旅行計画による1キルや離反工作のような高コストコマンドカードのサポートとしても使えるカードであり、もちろん流出や空虚『インフレーションスクウェア』と同じようにスペルやキャラクターのプレイ、攻撃などに対するサポートとしても扱える。 ただ、問題はこのカードを使ったターンに仕留め切れなかった場合で、世界呪符を維持コストを支払わない事により破棄する為には自分のターンのメンテナンスフェイズまで待たなくてはならない。 つまり最低1度は自分も「相手ターンにコマンドカードを使えない」という制限を受けてしまう事になる。相手にしてみても、2番目の効果をまさか自分のターンのメンテナンスフェイズに使うような事はしないだろう。 このように非常にハイリスクハイリターンなコマンド封じであるが、逆に作戦阻止のようなコマンドカードを端から使う気が無いなら幽香と一緒に場に維持するのも良いだろう。 倭符『邪馬台の国』や博麗 霊夢/1弾のようなコマンドを用いずに相手のカードに干渉出来るカードを展開した後なら、リスクを最小限に抑えつつ相手だけコマンドを封じ続ける事も可能である。 読み方は「かちょうふうげつ、しょうふうろうげつ」 上白沢 慧音がいても、2つ目の自動効果による破棄は防げない。 世界呪符であるため、同一ターン中に冥符『紅色の冥界』によるワンパンチを発動させることは出来ない。 関連 第四弾 Based Starter 風見 幽香/1弾 風見 幽香/5弾 風見 幽香/14弾
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1118.html
DQM2、DQM1(PS版) ????系の魔物の一匹。 【シドー】のパワーアップ形態で、名前の由来は英語で虐殺を意味するgenosideとシドー。 【ダークドレアム】と同じく、破壊と殺戮の神のイメージか。 2で登場した【????系】の中では、それなりにデザインは好評なようだ。 腕が2本になり脚も無くなったが、能力はシドーと比べて格段に上がっており系統最強クラス。 シドーに【タイタニス】を配合することで誕生。フバーハ、かまいたち、グランドクロスを覚える。 全ての耐性が平均的に高く、補助系特技の一切が効かない。 PS版では会心率が????系の中で最も高く、耐性の良さも相まって????系では文句なしの最強モンスターとされる。 また、【ドラゴンクエストモンスターズ+】では、テリーのモンスターとして登場している。 イルルカ 【狭間の闇の王】が送り込んできた第二の滅びの使者として登場。 超Gサイズのモンスターとなっており、それに伴い、デザインもリメイクされている。 ボスとしては、1ターン3回行動で、通常攻撃、ドルマドン、メドローア、グランドクロスを使用してくる。 また、必ずテンションを溜めた後に攻撃に移る。 配合では、【シドー】と【リバイアさま】?で生み出すことが出来る。 特性は【超ギガボディ】【AI4回行動】【やみのはどう】【いきなり冥界の霧】【ザキブレイク】【ベタンブレイク】。 +25以上で【ドルマブレイク】、+50以上で【ときどき冥界の霧】、新生配合で【秘めたるチカラ】?が解放される。 【冥界の霧】を発動させる特性を2つ持っており、モンスターズでは回復を得意とするシドーとは正反対の特徴を持っている。 破壊神としてはこちらの方が正しいあり方か。 所持スキルは【ジェノシドー(スキル)】?。 【しん・りゅうおう】【アスラゾーマ】【サイコピサロ】との4体配合で【狭間の闇の王】が生み出せる。 ライブラリのまめちしきでは「魔力を高め、究極体となったシドーの姿だと言われている。」となっており、シドーの直接の進化系であるかどうかは曖昧になっている。
https://w.atwiki.jp/1548908-11/pages/402.html
タッグデュエリスト:ジェノサイドキングデーモン(TAG) 解説:レート1370 【チェスデーモン】使い。 攻略 出現条件 シングルデュエル200回以上 WCモードとの連動 パック連動 イベントタッグ タッグ名:ジェノサイダーズ ジェノサイドキングサーモン(TAG)【超古深海王シーラカンス】 ジェノサイドキングデーモン(TAG)【チェスデーモン】 プレゼントタッグ 激レア:ブラック・ホール レア:マテリアルドラゴン レア:デコイドラゴン 通常:不協和音 通常:デュアル・スコーピオン 通常:メタボ・シャーク デッキ名:おまたせデーモン 合計42枚+08枚 上級05枚 カオス・ソーサラー 迅雷の魔王-スカル・デーモン×3 プリズンクインデーモン 下級17枚 アルカナフォース0-THE FOOL×2 ジェネラルデーモン×2 ジェノサイドキングデーモン×3 魂を削る死霊 デーモン・ソルジャー×3 デスルークデーモン×3 霞の谷の戦士×3 魔法15枚 サイクロン 死者蘇生 精神操作 テラ・フォーミング×2 ハリケーン 万魔殿-悪魔の巣窟-×3 堕落×3 ブラック・ホール 撲滅の使徒×2 罠03枚 盗賊の七つ道具 トラップ・スタン×2 エクストラ08枚 アンデット・スカル・デーモン×2 デーモン・カオス・キング×2 メンタルスフィア・デーモン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン×2
https://w.atwiki.jp/occultfantasy/pages/1129.html
モンスター バシリスク バジリスクかコカトリスの関係。
https://w.atwiki.jp/hisouten_patchouli/pages/30.html
パチュリー・ノーレッジ お互いに試合前にしゃがむ、ラウンド毎にしゃがむ。暇があればしゃがむ。とにかくしゃがむ。 お互いに一瞬だけ見えるへの字口を見逃さない。△の字口も見逃さない。 お互いにハーヴェスター時のキコキコポーズを愛でる。 お互いにピラー時のふんっ、パチンを愛でる。 お互いにセレナ、シンセシス時のおすましポーズを愛でる。 お互いにロイフレ時のばんざいポーズを愛でる。 お互いに賢者時のくるくるを愛でる。 お互いに溜3Aですっごく滑るパチュを愛でる。 お互いに最大飛翔し下降中にJ8Aのパチェコプターで再浮上するパチュも愛でる。 むきゅーあいしてる 基本 立ち回り お互いのC射のタイミングで勝負がどちらに傾くか決まる。 相手のCをどうにかしてこちらのCを押しつけるべし。 スペル対策 ロイヤルフレア おそらく全キャラの中で一番ロイフレを狙いやすい相手はパチェだろう。 通常射撃やスキルを多く撒きがちで、常に霊力がカツカツだとロイフレの格好の的。 セレナ 高性能切り返し、ただし射撃。地上グレイズでも霊玉を削りきる磨耗性能。大人しくガード ガードかスカでフルコン確定なのに単発射撃で終わらせる人の多いこと。 フォトシンセシス お座りに来た相手を2A始動のフルコンでお出迎えする鬼畜ぱっちぇさんに注意。 スキル対策 エメラルド ハイリスクハイリターンの射撃昇竜。 セレナ・ハベスタが光ってなければグレイズからフルコン、光っているなら射撃始動フルコンどうぞ その代わりヒットしたらピラーやロイフレに繋がって2.7k~4k頂きます 2Hitはきっとバグ。気にしない気にしない 通常技対策 C射 発生が速く威力が高い全方向ホーミング弾。ただし相殺強度が低く、硬直が長い しっかりグレイズ、その後のグレイズ狩りをしっかりガード。 天候対策 花曇 前ダッシュ安定、スペカ暗転見てガード余裕 空中ガードはC射・ドヨー・ブレード・水柱で割り切られます 台風 殴り合いでダメージ勝ちできるのは萃香くらいか、C射→サマーだけで結構なダメージになる セレナは中心で食らっても前ダッシュしていれば抜けられることがある