約 54,937 件
https://w.atwiki.jp/utamacrosswiki/pages/8.html
- ★5一覧 プレート名 属性 最大ステータス(メイン) 最大ステータス(その他) 期待値 センタースキル アクティブスキル ライブスキル Total ソウル ボイス チャーム ライフ サポート フォールド波 Welcome to Walküre World 2102 707 688 707 596 133 132 なし ライフアップ20% ライフ回復50% コンボ継続25秒後-8秒間 風を感じた者の宿命 2436 1274 689 473 534 151 150 なし ソウルアップ60% ダメージ半減30秒間 判定緩和40秒後-12秒間 絶対に帰らん 3440 1152 1148 1140 277 119 153 なし トータルアップ30% 判定緩和20% ライフ回復ライフ8%時-18% 歌は元気 2849 796 544 1509 354 118 147 スコア ライフアップ40% スコアアップ15秒間-100% ダメージ軽減ライフ10%時-50%-14秒間 空中の救出劇 3120 1646 871 603 289 153 151 なし トータルアップ20% ライフ回復50% スコアアップ100コンボ時-80%-14秒間 お前軍人になれっぞ 3001 1582 586 833 359 135 150 なし トータルアップ20% ダメージ半減30秒間 コンボ継続35秒後-12秒間 娘々の看板娘 3143 1255 618 1270 429 152 132 なし 愛属性プレートアップ30% ダメージ半減20秒間 スコアアップ30秒後-50%-12秒間 あなたは軍に入らないの? 3050 608 1220 1222 439 152 149 なし ボイスアップ60% ライフ回復50% 判定緩和65秒後-10秒間 潜入捜査 3144 1048 1044 1052 527 149 153 なし トータルアップ20% ライフ回復30% ダメージ軽減ライフ40%時-30%-10秒間 あなたが見ている私は本物? 2987 851 1566 570 259 151 151 なし 命属性プレートアップ30% ライフ回復50% スコアアップ70コンボ時-80%-14秒間 開かないドアはない 3143 630 1264 1249 319 153 151 なし 星属性プレートアップ30% スコアアップ10秒間-100% スコアアップ22秒後-80%-14秒間 歌は愛 2853 793 556 1504 284 147 136 なし ライフアップ40% ライフ回復50% ライフ回復ライフ40%時-25% レイレイ&マキマキ 2706 899 905 902 290 196 148 アタック サポートアップ30% コンボ継続7秒間 判定緩和65秒後-10秒間 歌は希望 2947 535 530 1882 247 148 151 なし チャームアップ60% ダメージ半減30秒間 判定緩和60秒後-8% What bout My Star? 3211 2066 582 563 314 149 133 なし ソウルアップ60% コンボ継続7秒間 スコアアップ40秒後-50%-12秒間 怖かった…怖かったよぉ 2710 906 912 892 254 147 195 フォールド波 フォールド波アップ30% 判定緩和20秒間 スコアアップ55秒後-20%-10秒間 展望公園にて…出会い 3157 612 883 1662 447 151 138 なし 星属性プレートアップ30% 判定緩和15秒間 ライフ回復ライフ35%時-18% 早乙女アルト 2945 521 1902 522 358 153 136 なし トータルアップ20% 判定緩和20秒間 コンボ継続45秒後-12秒間 星間結婚 3001 1572 583 846 352 132 136 ライフ トータルアップ20% 判定緩和15秒間 ライフ回復ライフ50%時-12% 2人のエースパイロット 3022 1208 602 1212 356 153 147 なし 命属性プレートアップ30% スコアアップ10秒間-100% ダメージ軽減ライフ50%時-50%-14秒間 It s Show Time! 3136 607 1646 883 245 152 150 なし トータルアップ30% スコアアップ10秒間-100% 判定緩和45秒後-10秒間 歌は神秘 3040 851 1601 588 328 150 136 スコア ライフアップ20% 判定緩和15秒間 スコアアップ20秒後-50%-12秒間 キラッ☆ 3508 1167 1175 1166 330 135 153 なし ボイスアップ60% スコアアップ10秒間-100% スコアアップ65秒後-20%-10秒間 ニーハオにゃん 3263 627 918 1718 311 138 136 なし トータルアップ30% ライフ回復30% スコアアップ35秒後-20%-10秒間 Fire Bomber登場 3057 1609 864 584 288 149 147 なし 命属性楽曲アップ35% スコアアップ5秒間-70% ライフ回復ライフ45%時-18% 本当に勝手なんだから! 3065 580 1621 864 366 118 147 なし トータルアップ30% スコアアップ10秒間-100% ライフ回復ライフ15%時-18% 銀河の妖精 3039 581 1608 850 363 121 152 なし 星属性楽曲アップ35% スコアアップ5秒間-70% ライフ回復ライフ45%時-18% ミハエル・ブラン 2775 1119 1099 557 365 152 150 ? トータルアップ20% 判定緩和10秒間 判定緩和30秒後-12秒間 Clap♪Clap♪ 3313 1095 1109 1109 293 143 121 アイテム トータルアップ30% コンボ継続7秒間 スコアアップ65秒後-20%-10秒間 ナイスアシスト 3141 1649 613 879 292 151 149 なし トータルアップ30% スコアアップ10秒間-100% ライフ回復ライフ35%時-18% 歌は命 3207 624 1693 890 280 136 123 アイテム 命属性プレートアップ30% ライフ回復30% スコアアップ60コンボ時-80%-14秒間 白騎士と死神、運命の交差 2921 1163 1163 595 322 132 121 アイテム トータルアップ12% 判定緩和15秒間 スコアアップ70コンボ時-80%-14秒間 メッサー・イーレフェルト 2835 1131 1132 572 349 132 136 なし トータルアップ12% 判定緩和15秒間 スコアアップ45秒後-20%-10秒間 浜辺に舞い降りた女神 3003 588 1537 878 283 123 151 スコア ボイスアップ60% スコアアップ10秒間-100% スコアアップ70コンボ時-80%-14秒間 ひと時の休息 3149 565 562 2022 362 120 148 なし 星属性プレートアップ30% ライフ回復50% スコアアップ40秒後-50%-12秒間 ミラージュ・F・ジーナス 3074 555 538 1981 328 138 135 ? 愛属性プレートアップ30% ライフ回復30% スコアアップ60秒後-50%-12秒間 鼓動揺さぶる熱いライブ 3522 1176 1172 1174 409 152 123 なし ソウルアップ40% 判定緩和15秒間 コンボ継続35秒後-12秒間 ギラギラサマー 3409 672 1361 1376 359 120 147 なし トータルアップ30% スコアアップ5秒間-70% スコアアップ60秒後-50%-12秒間 銀河の果てまで届ける想い 3306 679 1312 1315 365 150 122 なし ボイスチャームアップ45% スコアアップ5秒間-70% ライフ回復ライフ55%時-18% 翼を授けし2人の歌姫 3306 1315 679 1312 351 152 122 なし ソウルチャームアップ45% スコアアップ5秒間-70% コンボ継続45秒後-10秒間 BECKON ―カナメ― 3185 562 567 2056 282 137 136 アイテム チャームアップ60% ライフ回復30% スコアアップ60コンボ時-80%-14秒間 ミンメイ・アタック 3148 1061 1041 1046 467 143 146 なし ライフアップ40% ライフ回復30% スコアアップ60コンボ時-80%-14秒間 誰かのために 3213 910 1686 617 295 148 129 ? ボイスアップ60% ライフ回復30% スコアアップ50コンボ時-80%-14秒間 潜入!ミス・マクロスコンテスト 3308 1700 648 960 370 130 130 ライフ トータルアップ30% ライフ回復20% スコアアップ40秒後-50%-12秒間 新春を彩るシンデレラ 3195 591 586 2018 350 135 135 なし チャームアップ60% ライフ回復30% スコアアップ42秒後-80%-14秒間 新しき年を艶やかに 3049 600 1608 841 354 151 149 なし ボイスアップ60% ダメージ半減20秒間 ライフ回復B + スコアアップB55秒後-1ライフ回復18%+スコアアップ20%10秒間 サプライズ・プレゼント 3065 583 870 1612 365 123 152 なし 愛属性楽曲アップ35% スコアアップ5秒間-70% ダメージ軽減ライフ40%時-50%-12秒間 Let s! Halloween Live☆ 3339 1765 642 932 289 151 147 なし ソウルアップ60% コンボ継続7秒間 スコアアップ70コンボ時-80%-14秒間 Halloween Candy★Night 3354 646 1759 949 296 151 151 なし ボイスアップ60% 判定緩和15秒間 スコアアップ80コンボ時-80%-14秒間 ケイオス・ラグナ支部 2777 927 931 919 354 175 133 なし ライフアップ20% ライフ回復30% コンボ継続バルキリーモードスタート時-8秒間 あなたは何故ステージに立つの 3225 1298 1302 625 342 155 150 なし 星属性楽曲アップ35% コンボ継続7秒間 スコアアップ40コンボ時-50%-12秒間 曇天に響く歌声 3213 1680 624 909 400 134 150 なし ソウルアップ60% スコアアップ10秒間-100% ダメージ軽減ライフ90%時-50%-14秒間 背中で語らう 3207 1681 902 624 361 150 134 なし ライフアップ20% ライフ回復30% スコアアップ22秒後-80%-14秒間 冷たくて温かい贈り物 3137 872 615 1650 340 150 118 ? ソウルチャームアップ45% スコアアップ5秒間-70% ライフ回復ライフ55%時-18% ムーンライト・ヴィーナス 3273 2019 629 625 294 150 148 なし ソウルアップ60% コンボ継続7秒間 スコアアップ42秒後-80%-14秒間 ノーティーガール☆フレイア 3001 580 839 1582 345 133 138 アイテム 愛属性プレートアップ30% ライフ回復30% スコアアップ100コンボ時-80%-14秒間 大人の着こなし 3195 2018 579 598 350 135 135 なし ボイスアップ60% ライフ回復30% スコアアップ50コンボ時-80%-14秒間 想いを届ける翼 2855 954 960 941 559 150 137 なし ライフアップ40% ライフ回復30% ライフ回復ライフ75%時-25% Holy Night 3176 573 569 2034 357 150 135 ? チャームアップ60% コンボ継続7秒間 スコアアップ42秒後-80%-14秒間 あたしのハートを響かせて 3326 640 938 1748 347 142 122 ? チャームアップ60% ダメージ半減20秒間 スコアアップ32秒後-14秒間-80% 若かりし頃の二人 2921 980 969 972 352 148 145 ? トータルアップ12% 判定緩和20秒間 判定緩和A+スコアアップA80秒後-判定緩和2秒間+スコアアップ4秒間25% フェアリー・チャーム 3115 1689 872 554 318 142 132 なし ソウルボイスアップ45% スコアアップ5秒間-70% スコアアップ35秒後-10秒間 3人そろって初詣 3024 1007 1011 1006 331 153 121 アイテム 星属性プレートアップ30% ライフ回復30% スコアアップ100コンボ時-60%-10秒間 ほんとに会えるんだ 2800 788 534 1478 308 164 136 アタック サポートアップ20% コンボ継続5秒間 判定緩和バルキリーモード開始時-12秒間 東京スカイツリーにようこそ! 2565 859 845 861 500 153 120 ? ライフアップ20% スコアアップ5秒間-70% コンボ継続35秒後-12秒間 VF-17D ナイトメア 3188 889 1686 613 328 147 144 ? 星属性トータルアップ35% 判定緩和15秒間 スコアアップ40コンボ時-12秒間-50%
https://w.atwiki.jp/omd2wiki/pages/63.html
ダーツスピター (Dart Spitter) DLC Fire and Water Booster Pack 天井トラップ 酸の入ったダーツを飛ばす。射撃後リセットされる ステージ1 スカル3 ダーツはダメージを増大させる ステージ2 スカル7 ダーツはダメージを増大させる ステージ3 スカル15 ダーツはダメージを増大させる ユニーク1 スカル6 ダーツは敵をフリーズさせることがある(2秒間の凍結を25%で付与) ユニーク2 スカル6 ダーツは敵をチャームさせることがある(5%の確率で魅了効果を付与) トラップ詳細(最大強化時) コスト 900 クールダウン 15秒 ダメージ 9×40発、刺突属性。12の継続ダメージを3秒間付与、酸属性。(初期値は1発の威力が6。継続ダメージは8) 感知範囲 奥行き3×幅3×縦1.2マス DLC「火と水」を購入することでアンロックされる。 コストが900と高いが、攻撃範囲はomd2中で最大の天井トラップ。 感知範囲が3×3と大幅に広いが、実際の攻撃範囲はそれより遥かに広い。 周囲5マス程度まで攻撃があたるため、コボルト相手にもそれなりに効果が出る。 命中率が低く移動している相手にはあまり当たらないため、ダメージの変動が多い。 ダーツには貫通効果も無く、真下にいる敵には当たらない。 大量設置しても、ダメージの低さから数匹のオークは通り去ってしまう。 ウェブスピナーやタールなどで足止めしてダーツの死角にオークを通らせないようにしたい。 ユニーク2のチャーム効果は確率が低すぎるため、思ったようには発動してくれない。 足止めとしては不安定だが、範囲の広さが裏目になって想定していない所で魅了が発動する危険がある。 バリケードの近くで同士討ちが始まると、戦闘に巻き込まれて被害を受けてしまうので注意。 セプターオブドミネーションと同じく、魅了した敵には攻撃力半減のデバフがつくためダメージ元としても期待できない。 これ沼と併せて大量に並べると、敵があっという間に溶けるね。意外な発見だった。 -- 名無しさん (2013-02-13 00 42 38) 魅了は、魅了なだけあって、さすがに強い時がある。ノールハンターを見ないで済むとか、大きな敵が確殺になるとか -- 名無しさん (2017-07-24 07 54 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aotfan/pages/15.html
状態異常について 状態異常付与前衛団員一覧やけど付与 気絶付与 暗闇付与 睡眠付与 麻痺付与 混乱付与 状態異常について 団員ごとに状態異常を付与できる対象や条件が異なる。ここでは戦闘中、敵に状態異常を付与する前衛団員とそのスキルについてまとめる。 ※効果についてはスキルレベルMAX状態を想定して記載する ※記載は五十音順 ※味方に対するバフや後衛の状態異常時追撃等については随時公開予定 状態異常付与前衛団員一覧 やけど付与 団員 対象 効果 条件 アニ・レオンハート【忍者】 全体 20秒間、最大HPの5%のダメージを2秒感覚で与え続ける※一度に与えるダメージは50000を越えない 技巧スキル1発動時 アニ・レオンハート【花嫁】 単体 10秒間、最大HPの10%のダメージを2秒間隔で与え続ける※一度に与えるダメージは25000を超えない※この効果を3回繰り返す 技巧スキル1発動時 クリスタ・レンズ【ゴシック】 全体 20秒間、最大HPの5%のダメージを2秒感覚で与え続ける※一度に与えるダメージは12500を越えない 技巧スキル1発動時 ゲルガー【調査兵団】 単体 20秒間、最大HPの5%のダメージを2秒間隔で与え続ける※一度に与えるダメージは12500を超えない 技巧スキル1発動時 ジャン・キルシュタイン【調査兵団マント】 単体 20秒間、最大HPの5%のダメージを2秒間隔で与え続ける※一度に与えるダメージは12500を超えない 技巧スキル2発動時 サシャ・ブラウス【訓練兵団】 単体 20秒間、最大HPの5%のダメージを2秒間隔で与え続ける※一度に与えるダメージは12500を超えない 技巧スキル3発動時 サシャ・ブラウス【水辺用作業着】 全体 20秒間、最大HPの5%のダメージを2秒間隔で与え続ける※一度に与えるダメージは12500を超えない 技巧スキル2発動時 ベルトルト・フーバー【夜の魔物】 全体 15秒間、最大HPの5%のダメージを2秒間隔で与え続ける※一度に与えるダメージは12500を超えない 技巧スキル1発動時 ミカサ・アッカーマン【御伽】 単体 25秒間、最大HPの5%のダメージを2秒間隔で与え続ける※一度に与えるダメージは12500を超えない 技巧スキル2発動時 ライナー・ブラウン【訓練兵団】 単体 20秒間、最大HPの5%のダメージを2秒間隔で与え続ける※一度に与えるダメージは12500を超えない 技巧スキル2発動時 気絶付与 団員 対象 効果 条件 アニ・レオンハート【メイド服】 単体 3秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる 技巧スキル1発動時 アルミン・アルレルト【新型立体機動】 単体 6秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる 技巧スキル2発動時 アルミン・アルレルト【夢夜】 全体 3秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる 技巧スキル2発動時 エルヴィン・スミス【調査兵団マント】 単体 3秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる 技巧スキル2発動時 エルヴィン・スミス【古雅の甲冑】 単体 5秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる ※この効果を3回繰り返す 技巧スキル3発動時 エレン・イェーガー【訓練兵団】 単体 3秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる 技巧スキル2発動時 エレン・イェーガー【剣豪】 全体 3秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる 技巧スキル2発動時 クリスタ・レンズ【ウェディング】 単体 6秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる 技巧スキル1発動時 クリスタ・レンズ【ゴシック】 全体 3秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる 技巧スキル1発動時 ケニー・アッカーマン【中央憲兵】 全体 2秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる※付与確率は80% 技巧スキル2発動時 ジャン・キルシュタイン【訓練兵団】 単体 3秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる 技巧スキル2発動時 ジャン・キルシュタイン【新型立体機動】 単体 3秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる※付与確率は20% 技巧スキル3発動時 マルコ・ボット【訓練兵団】 単体 3秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる 技巧スキル2発動時 ミカサ・アッカーマン【新型立体機動雷槍】 単体 3秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる 技巧スキル3発動時 ミカサ・アッカーマン【悪魔】 全体 4秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる 技巧スキル2発動時 ミカサ・アッカーマン【妖怪】 全体 3秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる 技巧スキル2発動時 ユミル【中雅の装束】 全体 4秒間、あらゆる行動が出来なくなる※スキル準備中だった場合、その行動はキャンセルされる 技巧スキル3発動時 暗闇付与 団員 対象 効果 条件 アルミン・アルレルト【調査兵団雨具】 単体 命中率が30秒間30%になる 技巧スキル1発動時 サシャ・ブラウス【調査兵団マント】 全体 命中率が20秒間60%になる※付与確率は80% 技巧スキル2発動時 サシャ・ブラウス【パティシエ】 単体 命中率が30秒間80%になる 技巧スキル3発動時 ジャン・キルシュタイン【名探偵】 単体 命中率が20秒間75%になる 技巧スキル1発動時 ペトラ・ラル【猫耳】 単体 命中率が20秒間70%になる 技巧スキル3発動時 睡眠付与 団員 対象 効果 条件 コニー・スプリンガー【舞台俳優】 単体 20秒間、眠りに落ちて全ての行動ができなくなる※攻撃を受ける等で目覚めることがある 技巧スキル2発動時 ハンジ・ゾエ【式典兵団服】 単体 5秒間、眠りに落ちて全ての行動ができなくなる※攻撃を受ける等で目覚めることがある 技巧スキル3発動時 ヒッチ・ドリス【菓子職人】 全体 20秒間、眠りに落ちて全ての行動ができなくなる※攻撃を受ける等で目覚めることがある 技巧スキル1発動時 ミカサ・アッカーマン【式典兵団服】 全体 20秒間、眠りに落ちて全ての行動ができなくなる※攻撃を受ける等で目覚めることがある 技巧スキル2発動時 麻痺付与 団員 対象 効果 条件 アルミン・アルレルト【礼式兵団服】 全体 暫くの間、80%の確率で行動が出来なくなる※その場合でも待機時間は発生する 技巧スキル1発動時 エルド・ジン【調査兵団マント】 単体 暫くの間、50%の確率で行動が出来なくなる※付与確率は75% 技巧スキル2発動時 エルヴィン・スミス【調査兵団コート】 全体 暫くの間、50%の確率で行動が出来なくなる※付与確率は50% 技巧スキル2発動時 エレン・イェーガー【爽涼兵服】 全体 暫くの間、30%の確率で行動が出来なくなる※その場合でも待機時間は発生する 技巧スキル1発動時 サシャ・ブラウス【神秘な装束】 全体 暫くの間、20%の確率で行動が出来なくなる※その場合でも待機時間は発生する 技巧スキル2発動時 ジャン・キルシュタイン【爽涼長袖】 単体 暫くの間、40%の確率で行動が出来なくなる※その場合でも待機時間は発生する 技巧スキル3発動時 リヴァイ【古雅の甲冑】 単体 暫くの間、60%の確率で行動が出来なくなる※その場合でも待機時間は発生する 技巧スキル3発動時 リヴァイ【華麗】 全体 暫くの間、15%の確率で行動が出来なくなる※その場合でも待機時間は発生する バトルに登場した時 ライナー・ブラウン【妖怪】 全体 暫くの間、80%の確率で行動が出来なくなる※その場合でも待機時間は発生する 技巧スキル3発動時 混乱付与 団員 対象 効果 条件 アニ・レオンハート【花嫁】 単体 暫くの間、80%の確率で、敵を狙おうとした場合は味方を、味方を指定した場合は敵を狙ってしまう 技巧スキル3発動時 アニ・レオンハート【新型立体機動】 単体 暫くの間、50%の確率で、敵を狙おうとした場合は味方を、味方を指定した場合は敵を狙ってしまう 技巧スキル3発動時 エレン・イェーガー【座標の力】 全体 暫くの間、80%の確率で、敵を狙おうとした場合は味方を、味方を指定した場合は敵を狙ってしまう 技巧スキル3発動時
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/80.html
* Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 Dire Blow 0 Active - M - - 10 【Melee】近接攻撃で物理ダメージを与える1P:通常ダメージ+117ダメージ2P:通常ダメージの120%+205ダメージ3P:通常ダメージの140%+293ダメージ 原文 Ravaging Strike 0 Active - M - - 20 【Melee】【Debuff】通常ダメージ+92~96の物理ダメージを与え、対象のアーマー値を15秒の間539減少させる。追加Threat攻撃。アタックポイントを1獲得。 原文 Soul Sickness 0 Active - 20 - 15 30 【Ranged】【DoT】敵の精神を引き裂き、15秒かけて251の死属性ダメージを与える。アタックポイントを1獲得。 原文 Blood Fever 2 Active - M - - 30 【Melee】【DoT】死属性ダメージ30~33+12秒間死属性ダメージ151のDOT相手の物理攻撃命中ー5%自分のAttack Point +1 原文 Binding of Affliction 4 Active - - - 10 10 【Buff】肉と骨に死と苦痛の力を結びつけ、総ての攻撃スキルのダメージを5%上昇させる。Binding系スキルは同時に一つしかアクティブに出来ない、効果時間は1時間。 原文 Gift of the Reaver 5 Passive - - - - - 最大HPをReaverのSoultreeに使用した1ポイント毎に0.46%上昇させる。他のSoulのGift系スキルと効果が重なる。 原文 Crest of the Abyss 6 Active - - - 10 10 【Buff】戦闘で攻撃を食らう度に、地獄より盾を召還し、アーマー値を32上昇させる。この効果は10回まで重なり、この盾の効果時間は15秒。Crest of the abyssの効果時間は1時間。 原文 Necrotic Wounds 8 Active - 20 - - 30 【Ranged】【DoT】敵に死と衰退のエネルギーを伝播させ、15秒かけて224の死属性ダメージを与える。高Threat攻撃。アタックポイントを1獲得。 原文 Grim Lure 10 Active - 20 - 8 10 【Taunt】敵の精神を恐ろしいイメージで満たし、怒らせ、3秒の間自身へ攻撃を向けさせる。挑発スキル 原文 Track Death Creatures 10 Active - - - - - 死属性の生き物の位置をミニマップに表示できるようになる。 原文 Vicious Cleave 12 Active - M - - 25 【Melee】【AoE】自身の前方に居る、最大3体の敵に通常ダメージ+69~72の物理ダメージを与える。アタックポイントを1獲得。 原文 Concussion 14 Active - - - 60 10 【Taunt】【PBAoE】蓄積された爆発エネルギーを開放し111~115の風属性ダメージを近くの最大10体の敵に与え、3秒間その敵の攻撃を自身へと向けさせる。AoE挑発スキル 原文 Weakening Essence 16 Active - - - 120 30 停滞したエネルギーのフィールドを作り出し、フィールド内に居る敵の移動速度を鈍らせ、追加Threatを与える。フィールドの効果時間は15秒。 原文 Binding of Atrophy 18 Active - - - 10 10 【Buff】Warriorの近接攻撃を受けた対象を苦しめ弱らせ12秒間アタックパワーとスペルパワーを5%減少させるようになる。Binding系は同時に1つしかアクティブに出来ない。Binding of Atrophyの効果時間は1時間。 原文 Infestation 20 Active - 20 - 30 30 【Ranged】流血させた敵の体の傷を悪化させ、8秒間の腐敗の後に傷口を破裂させる。発動8秒後の時点で対象が保持しているReaverのDoTスキル1つ毎に135の死属性ダメージを与える。高Threat攻撃。 原文 Cyclone Strike 26 Active - M - 8 15 【Melee】近接範囲内に居る最大6体の敵を攻撃し物理ダメージを与える1P 通常ダメージ+108ダメージ2P 通常ダメージの120%+190ダメージ3P 通常ダメージの140%+271ダメージ 原文 Incite 32 Active - - - 60 15 【Taunt】【PBAoE】正体不明の怒りと苦悶で近くに居る10体の敵の精神を歪み消耗させ、3秒間自身へ攻撃を向けさせる。このスキルは他の挑発スキルとは独立したクールダウンを持つ。AoE挑発スキル 原文 Binding of Death 38 Active - - - 10 10 【Buff】死と病の力を体に結びつけて、AoEとDoTスキルのダメージを10%上昇しAoEスキルのパワーコストが5減少させる。Binding系は同時に1つしかアクティブに出来ない。効果時間は1時間。 原文 Shroud of Entropy 44 Active - - - 60 10 【Buff】受けるダメージを35%軽減する1P 2秒間2P 5秒間3P 10秒間 原文 Flesh Rot 51 Active - M - 30 30 【Melee】【DoT】悪意ある病を敵に押し付け、死属性ダメージを12秒かけて与える、またDoT効果時間中対象の敵のヒット率を5%低下させる。1P 211ダメージ2P 369ダメージ3P 528ダメージ 原文
https://w.atwiki.jp/2ch_hoc/pages/60.html
長所 短所 ・不利な交戦を回避するスキルが揃い、サポート力が高い・遥か遠方からの強力な狙撃が可能 ・戦闘力はファイターの中では最も低い・決定的な襲撃手段にも欠ける バックグラウンド ヌートが覚えている限りでは彼女に家族はいない。周りには森しかなかった。 今まで誰の力も借りることなく生き延びてこられたのは、誰かが生き残る術を彼女に教えたからか、 それとも生まれ持った能力のおかげなのか、本人さえ分からない…。 森に守られ育ったヌートはいま、森を守り、自然を豊かにする旅に出た。 概要 ver1.4.0で追加された、マップ広域を掌握して一方的な戦闘を得意とするサポート寄りの遠距離ファイター。 ゴブリンスカウトとは兵科こそ違うものの似た部分が多い。 近距離での戦闘力は他のファイターに劣るが、視界外の敵を探知する優れたスキルを持っており、これと100mもの射程を持つトドメスキルを組み合わせることで、非常に広い区域の敵に常に恐怖を与える存在となる。 また敵を感知した際の移動速度強化、更には完全な戦闘離脱手段も備えているため、奇襲された場合も高い生存能力を発揮する。 範囲スロースキルも攻防共に役立つまずまずの性能にまとまっており、敵がヌートの厄介な能力に手を焼くこと請け合いである。 不利な戦闘を回避できるスキルが揃っているため、28000Eと高いが初心者でもオススメできるヒーローである。 使用動画はこちらhttp //www.youtube.com/watch?v=Itd0beS9DdQ ver1.9.0アップデートでスリングの持続時間が減少された代わりスタンが付加され、各スキルの準備動作も短くなった。 自分で使う場合 サポート的能力を併せ持ったファイター。 Gankや奇襲に対して極めて強く、タイミングさえ合えば問題児のスキルを回避出来るという利点もある。 森の子のスキルはどれも地味ながら生存力を高める強みになっているので、全て使いこなせるようにしておきたい。 攻撃スキルの隙が大きいので、予測してスキルを撃てるようになると味方に貢献できるだろう。 スリングはスキル回避の他、デバフ(マーク、ゲイズなど)を時間経過で解除するという用途にも使用できる。 死亡確定の状況におけるスリングも、敵を2秒間その場に足止めして時間稼ぎ出来るという見方も出来る。 例えやられそうでも諦めずにスリングを使うと、もしかしたらその2秒から逆転のチャンスが生まれるかもしれない。 ただし、審問官のインテンシファイと同じく、 スリングする直前にアーケインウォーリアのアーケインミサイルを受けると五発目できっちりスタンの効果が発生し、 スタンの効果時間中に地面に降りるとスタンしてしまうので、その点には注意したい。 火力はUltを除くと低めで、パッシブの効果も心許無いので、基本的なファイターのビルドで増強しておこう。 スキルはレベル3までに基本スキルを一通り取得し、以後キャノン グレネード スリング サバイバルの優先順がオススメ。 オススメ装備 公式おすすめはサベッジブーツ・監視人のささやき・ファイアボウ・ディビニティソード・ジェイドアクス・アカーンのカトラス アカーンのカトラス ディビニティソード ハデスアーマー 影のロングボウ 神聖なブレイザー サベッジブーツ 敵として登場した場合 やたら攻撃速度の速いサポートクラスと考えて対処した方が良いだろう。 まず、敵に奇襲を仕掛ける場合や単独行動をする場合、このヒーローに探知される可能性を考えて行うこと。 スリングで戦闘を離脱された場合、その位置にスリングを置いていくので、その位置で復帰を待ち構えて倒すのも有効。 ただしスリングで離脱された際に通常攻撃ボタンを押すと付近の敵にターゲットが移ってしまったり、また復帰待ち中に付近の敵に攻撃されると自動でそちらに反撃に行ってしまう等、操作性の悪さに起因する事故死が多いので注意する必要がある。 瀕死状態でヌートの追撃を振り切った場合は、敵の視界から外れても油断せず、ヌートから見て横へ動くようにして狙撃を回避しよう。 また、別の敵との交戦中もヌートの援護狙撃に注意すること。瀕死状態で敵を倒した時は、ひとまずその場を離れてからリトリートした方が良いかもしれない。 オススメ対策グッズ ステータス HP MP 攻撃 攻速 攻範 移動 防御 魔防 HP回復 MP回復 初期 549 373 41.00 0.68 8.00 4.25 15.00 12.00 0.95/s 1.14/s 成長 限界 1697 961 95.60 1.10 8.00 4.25 45.80 45.88 3.19/s 3.38/s ver1.9.0確認 スキル 名前 効果 スリング その場で高く飛び、視界と背中のスリングのみ残して戦闘を離脱する。この間も受けているデバフは継続するが、ダメージは全て無効化される。2秒経過かスキル再発動で元の位置に復帰し、白いサークル(自分のみ表示される)内の周囲の敵に110/160/210/260+物50%ダメージと0.5秒のスタンを与える。射程8/8/8/8m。CT16/15/14/13s(飛び上がり時点から)。消費MP90/100/110/120。 ナットグレネード 指定地点へドングリ爆弾を発射する。着弾地点周辺には8秒間視界が発生し、周囲5m以内?の敵に75/135/195/255+物40%ダメージと3秒間25%スローを与える。射程11/11/11/11m。CT13/13/13/13s。消費MP80/90/100/110。 サバイバルスキル パッシブ スキルを使うと攻撃速度が4秒間4/6/8/10%上昇する。効果時間中に更にスキルを使うと効果時間は更新され、効果は無制限に重複する。 アクティブ 発動時点で周囲45m以内の視界に入っていない敵ヒーローが捕捉され、8秒間、それらの敵ヒーローの位置に追従する!マークが表示され(仲間も視認可能)、また自分のみヌートとそれらのヒーローを繋ぐ点線が表示される。また発動時点で周囲45m以内にいた全ての敵ヒーロー1体につき、自分の移動速度が2秒間10%上昇する。射程6/6/6/6m。CT21/19/17/15s。消費MP80/90/100/110。 スリングキャノン 1秒間の準備動作の後、指定方向に横に並んだ爆弾を発射する。爆弾は100m先まで視界を発生させながら飛び、貫いた敵全てに170/270/370+物75%ダメージ(HPが30%未満の敵にはこの2倍のダメージ)を与える。射程100/100/100m。CT60/55/50s。消費MP100/120/140。 ver1.9.0確認 他のヒーローとの相性 相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー) ヒーロー 概要 審問官 主火力スキルをスリングで回避できるのは大きい アーケインウォーリア 復活した暴君 奇襲・バックドアを探知しやすい ボーンストーカー 追われたプリンセス バトルエンジニア 相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー) 回避スキルや探知スキルがあるので不利になることはないと思われる。
https://w.atwiki.jp/battleritejp/pages/37.html
基本の立ち回り 基本アビリティ Volatile Water 左クリック タイプ Projectile 対象 敵 詠唱時間 0.4秒 クールダウン 0.4秒 魔力の塊を放ち14ダメージを与える。 一部スキルによりスタックを貯めることが出来、その際のVolatile Waterは22ダメージと1.2秒のSilenceを与える。 射程 不明 獲得エナジー 7% Healing Wave 右クリック タイプ 回復(Heal) 対象 自身を含む味方 必要エナジー なし クールダウン 1スタックに付き5秒 付近の味方一人に付き1.5秒間のクールダウンが短縮される。 詠唱時間 0.45秒 指定した地点に回復する波を放つ。21回復させる。 射程 不明 投射速度 不明 最大スタック 3 獲得エナジー 6% 範囲 なし 補足 このアビリティは0.45秒間の詠唱に付き3回判定があり、7×3を回復させる。 Dive Spaceキー タイプ Movement(移動) 対象 自身 必要エナジー なし クールダウン 10秒 詠唱時間 0.1秒 水の中に飛び込み、対象地点まで移動する。飛び込む際、付近に波を発生させ、12ダメージを与える。 水の中に飛び込み切った際にカーソルがある位置へ移動するため、スペースを押した時点で移動先を決定するわけではない。 射程 不明 投射速度 不明 獲得エナジー 5% 範囲 不明 Tidal Wave Qキー タイプ Counter Attack(カウンターアタック) 対象 自身 必要エナジー なし クールダウン 8秒 詠唱時間 0.1秒 持続時間 2.4秒 1.2秒間、波のバリアを発動する。カウンターに成功した際、付近の敵に16ダメージを与え、ノックバックさせる。 この際、自身の体力を16回復させ、Volatile Water(左クリック)のスタックを得る。 射程 なし 投射速度 なし 獲得エナジー 7 範囲 なし Bubble Barrier Eキー タイプ 地点指定 対象 敵 必要エナジー なし クールダウン 10秒 詠唱時間 0.2秒 指定した地点に4秒間、泡のバリアを展開する。このバリアは敵の発射した弾と、範囲内の敵にスロウを与える。 射程 不明 投射速度 不明 範囲 不明 Bubble Shield Rキー タイプ Shield(シールド) 対象 自身とその周囲の味方 必要エナジー 25% クールダウン 15秒 詠唱時間 0.1秒 自身とその周囲の味方に2.5秒間持続し、30ダメージを防ぐ、泡のシールドを付与する。 射程 不明 範囲 不明 アルティメットアビリティ Jaws Fキー タイプ 地点指定 対象 敵 必要エナジー 100% クールダウン 1秒 詠唱時間 0.1秒 指定した地点に1秒後、鮫を呼び出す。鮫に飲み込まれた敵には20ダメージを与え、フィールドから姿を消す。 3.4秒後に鮫は再び現れ、飲み込んだ敵を吐き出し、着地した地点の周囲に追加で20ダメージを与える。 鮫が敵を飲み込んでから3秒間、Pearlは敵が吐き出される位置を選択することが出来る。選択した位置は赤い×で表示される。 射程 不明 投射速度 不明 範囲 不明 EXスキル Overflow Shift+右クリック タイプ Channel(詠唱) 対象 自身 必要エナジー 25% クールダウン 0.4s 詠唱時間 0.9s Volatile Water(左クリック)のスタックを補充する。 Unstable Bubble Shift+Eキー タイプ 地点指定 対象 敵 必要エナジー 25% クールダウン 10s 詠唱時間 0.2s 指定した地点に1.5秒間、不安定な泡のバリアを展開する。このバリアは敵の発射した弾と、範囲内の敵にスロウを与え、1.5秒後に爆発し、周囲に26ダメージとノックバックを与える。 範囲 不明
https://w.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/634.html
概要 背景 特徴 固有パーク カスタマイズ 実績 解説・注意点 関連映像 コメント 概要 スーパースターのニコラス・ケイジ。人生で最高の役に、まさしく「はまってしまってた」… 彼は固有パークの「劇作法」、「シーンの相手役」、「予想外の展開」を使って、素早く逃げ、殺人鬼のオーラを視て、死んだふりをする。 実在するハリウッドスターのニコラス・ケイジ本人との異色のコラボキャラクター。 CVもニコラス・ケイジ本人が務める。 大好きなキャラクターである貞子がいる事や、家族にDBDファンがいる事から参戦を決めたようだ。 背景 + ... 数え切れないほどの賞を受賞し、興行収入は何十億ドル。 世界各地で百を超える映画に出演してきたニコラス・ケイジは、ありとあらゆることを経験してきた。 …そう彼自身も思っていた。 しかし最後に彼の手に渡った脚本は、まったく異質なものだった。 題名は『彼方への降下』。 その脚本を読めば読むほど、ニックはその世界にのめり込んでいった。 それはまるで彼の感覚がすべて、脚本に飲み込まれいくかのようだった。 彼の脳裏に、うす暗い神殿の大祭壇の前にひざまずく自分の姿が浮かんでくる。 彼はその祭壇に血のインクで古代のシンボルを描く。 その指先には、その粗い石の感触が伝わってくる。 そして壁が輝き、ガラガラと音を立てて壁が開かれた… ニックはすぐにエージェントに電話した。 そして日が昇る頃には、太平洋に向かうプライベートジェットの中にいた。 『彼方への降下』のスポンサーは疑わしい投資家だとエージェントは警告したが、彼は気にしなかった。 この映画には無料でも出演するつもりだったが、エージェントに説得され、それはやめた。 着陸態勢に入ったジェットから見えた岩だらけの島は、ロックダウン状態なのではないかとニックが疑うような様子だった。 土の滑走路の横には、見たこともないロゴが付いた研究テントが並んでいる。 ジェット機から降りるとすぐに、彼は武装した警備員に『彼方への降下』の監督、ポーリン・スタンパーのところに連れて行かれた。 ポーリンは、政府の職員のようにお堅い感じの白髪の女性だった。 スタンパーの運転する車でニックは撮影現場へと向かった。 彼らの車に2台の黒いジープがついてくる。 未舗装の道路は放棄されたキャンプ地を通り抜け、滝のふちに沿って進み、鬱蒼とした森の谷をジグザグに下っていく。 車から降りたニックと警備員たちはスタンパーの案内で、映画の撮影場所へと足を進めた。 それは古代寺院の崩れかけた遺跡がある不気味な洞窟だった。 それはまさに彼がオフィスで脚本を読んだときに彼が想像した通りの場所だった。 薄暗い神殿。主室の中央にある石の祭壇。 滑らかな壁は今にも輝き、開かれようとしている… ニックはすぐに撮影を開始する気満々だった。 スタンパーは、彼の気に障らないよう、撮影は翌朝始まる予定だと丁寧に伝えたが、ニックは一切聞く耳を持たない。 すぐに撮影クルーが集められ、日が沈み始めたころ、ニックの待っていた言葉が放たれた。 アクション! ニックは台本通りのセリフを一言一句正確に演じていく。 彼の口から闇の呪文が滑らかに零れ落ちる。 彼は赤いインクの入ったカップに指を浸し、石の祭壇にシンボルを描く。 彼は撮影現場でこれまで経験したことがない感覚に襲われた。 そして… ニックが見上げると、寺院の壁が輝き、そこに彼が祭壇に描いたようなシンボルが現れた。 ニックは、この輝きの特殊効果は後から映画に加えられると思っていた。 何かがおかしい。 彼は脚本通り、壁に近づいてシンボルに触れる。 すると、黒い霧が…本物の黒い霧がシンボルから立ち上がり、彼の腕に巻き付いてきた。 彼は信じられないという表情で霧を見つめた。 これは誰かの悪ふざけに違いない。 彼はカメラの後ろに目を向け、スタンパーと撮影クルーを探した。 彼らは、ちょっとしたイタズラが上手くいき笑っていることだろう。 しかし、そこに彼らの姿はもうない。 黒い霧だけが彼の周りを覆っている。 こんなの本当に起こっているはずがない。 これは単なる映画だろ… 特徴 固有パーク [部分編集] アイコン パーク名 効果名 劇作法(Dramaturgy) あなたの演技には思いも寄らない魔法をかける力がある。その魅力に惹かれ、人々はあなたにプロジェクトを持ち込む。劇作法は無傷の状態のとき発動する。走行中にアビリティ発動のボタン2を押すと、膝を高く上げて0.5秒間走ってから25%の迅速を2秒間得る。そのあとランダムな効果を得る。・12秒間無防備状態になる・25%の迅速を2秒間得る・叫び声を上げるが、何も起こらない・ランダムなレアアイテムとランダムなアドオンを得て、持っていたアイテムを落とす同じ効果を連続で得ることはない劇作法は疲労を60 / 50 / 40秒間もたらす。疲労状態の間は劇作法を使用できない。「役を引き受けろよ、いい映画だからって言われたんだ。やってみる価値はあるってね。」- ニコラス・ケイジ シーンの相手役(Scene Partner) あなたは共演者と感情を通わせ、より高いレベルで反応し合うことができる。シーンの相手役は、あなたが殺人鬼の脅威範囲内にいると発動する。あなたは殺人鬼を見ると叫び声を上げる。そして殺人鬼のオーラが3 / 4 / 5秒間視える。もう一度叫び声を上げる可能性もあり、その場合さらに2秒間殺人鬼のオーラが視える。シーンの相手役には60秒間のクールダウンがある。「これは台本にはないじゃないか!」- ニコラス・ケイジ 予想外の展開(Plot Twist) 大胆なアクションも必要だが、時には地味なセリフが同じような重要性を持つことをあなたは知っている。予想外の展開は負傷すると発動する。動かずにしゃがんだ状態でアビリティ発動のボタン2を押すと、音を立てずに瀕死状態に入る。予想外の展開を使って瀕死状態に入った場合、血だまりを残さず、音を立てない。そして、瀕死状態から完全回復することができる。予想外の展開を使って自分自身を回復する際、その治療が即座に完了し、50%の迅速を2 / 3 / 4秒間得る。このパークは、何らかの手段で自分自身を回復すると解除される。このパークは脱出ゲートが通電すると再び発動する。「あなたはきっと…この撮影場所が魅惑的だと思うでしょう。」- ポーリン・スタンパー ※疲労関連のパーク効果が発動する・疲労関連の効果を受けると、一定時間は疲労関連の他パーク含めて全ての効果が発揮しなくなる。 疲労は走っている間は回復しない。 カスタマイズ + ... 初期・血塗れ衣装 画像 名前 説明 入手方法 Nicolas Cage(ニコラス・ケイジ) 類まれなる才能と数々の伝説を持つ、神がかりの俳優。彼はいつでも行動を起こす準備ができている。 初期衣装 Lounge Jacket(ラウンジジャケット) 上品なスモーキングジャケットで、少人数のプライベートなイベントにピッタリ。 初期衣装 Fine Trousers(上質のズボン) スタイリッシュな青いズボンで、繊細な模様が入っている。 初期衣装 Bloody Nicolas() プレステージ6回目報酬 Grimy Jacket() プレステージ4回目報酬 Grungy Trousers() プレステージ5回目報酬 頭衣装 画像 名前 説明 入手方法 服衣装 画像 名前 説明 入手方法 脚衣装 画像 名前 説明 入手方法 一式衣装 画像 名前 説明 入手方法 実績 アイコン 名前 説明 熟練のケイジ(Adept Cage) ニコラス・ケイジで、彼の固有パーク3つのみを使って公開対戦を脱出する。 解説・注意点 劇作法 ランダム要素のあるユニークな疲労パーク。 基本能力だけでも半分「全力疾走」と十分実用に耐えうる性能があり、 アイテム生成は必ずレア以上のアイテムにレア以上のアドオンが2つつくため発動すればかなり優秀。 無防備になってしまっても時間が短く、加速で距離が取れるので余裕を持って使えば時間を稼ぐのは難しくない。 心配なら無防備効果を直前に発動させていたなら次は絶対に無防備にはならないことを覚えておこう。 健康状態でないと使用できないためフックから救出された直後に使えず、トンネルに弱いのが難点。 シーンの相手役 脅威範囲内でキラーを視認すると叫び、3/4/5秒オーラが見える。 ランダムで連続して叫びまたオーラが見える、運が良ければ長時間オーラが見え続けるため 自分を追ってきているか、無視しているかの判断も早くつくため立ち回りの補助になる。 ただし近接探知系のパークでありながら探知不可状態の殺人鬼には全く通用しない、 叫ぶため隠れようとしていてもだいたいの位置と方向がバレるという重大な欠点がある。 「魂の平穏」があれば叫ばないが、クールダウンが60秒と長いためそこまでする価値があるのかと言えば微妙。 基本的には「殺人鬼に驚く生存者」というロールプレイを楽しむためのパーク。 予想外の展開 負傷状態から「死んだフリ」をし、やりすごせれば負傷を回復できるパーク。 ただし死んだフリは中断できず、瀕死扱いのため見つかった場合はほとんど抵抗できずに捕まってしまう。 死んだフリ状態では血の跡もうめき声も出ないため、足元の視界の悪いマップでは目視での発見は相当に難しい。 瀕死回復には「重傷」「出血」の効果は適用されないため、強化版「セルフケア」+「忍苦の時」と言ってもいい回復性能を誇り、 瀕死状態なので他の生存者全員の位置を確認できるため状況確認パークとしても使える。 瀕死になるという点から、「堕落の介入」を解除したり、「景気づけ」「伝播する怖じ気」「イラプション」といったキラーがダウンさせることによって発動するパークを無効にすることもできる。 様々なことができ、決してネタパークとは言えない実力を持っているパークだが、 その分使用回数に制限がついているほか、味方が「予想外の展開」だとわかっていなくて治療してしまったり、 「不滅」「恵み 指数関数」などで起き上がってしまうと全回復しないうえに、自力で起き上がると使用判定が消えてしまう。 「バーベキュー&チリ」「隠れ場なし」などのオーラ探知パークが弱点で、特に「忍び寄る者」は最悪の天敵。 関連映像 コメント 予想外の展開を使ったときに治療しにくる味方が多すぎる。味方に治療されるとただのダウンを起き上がらせるのと変わらないんでほっといてくれないか - 名無しさん (2023-07-29 01 09 10) 予想外の展開は「景気づけ」のように通常攻撃での瀕死状態への移行など、条件付けがされているパークは自らダウンすることによって防げますが、「伝播する怖気」「イラプション」の様な条件を問わずサバイバー瀕死状態になった時に発動するパークの効果は防げないので注意しましょう。 感覚としてはロッカーインでイラプションが防げないのと同じですね。 - 名無しさん (2023-08-03 00 48 22) 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
https://w.atwiki.jp/kashisu/pages/174.html
Impossible Bosses クラス一覧 Paladin Health 3500 Mana 200 Damage 40 Divine Sheild (D) 全てのBuffを解除し、4秒間完全無敵になる。 Manacost 10 Cooldown 18 second Exodus (F) 7秒の詠唱後、自らの命と引き換えに全ての味方を蘇生する。 Manacost 125 Cooldown 90 second Sanctuary Aura 周囲400の味方ユニットはHealを受けたとき、+100の治癒ボーナスを得る。 対象ユニットのHealthが20%以下のとき、+300の治癒ボーナスを得る。 Heal (E) 対象ユニットのHealsを575回復させる。 Manacost 24 Cooldown 1 second Blessing of Salvation (W) 対象ユニットのスペルクールダウンを解除する。 この効果は他のPaladinに使用することはできない。 Manacost 48 Cooldown 37 second Divine Fury (C) 20秒間、自身の攻撃速度を80%上昇させ、攻撃時に75%の確率で40の聖属性ダメージを与える。 攻撃成功時に自身のManaを8回復する。 攻撃成功時に対象のEnergyを6燃焼する。 闇属性の敵へ+70のボーナスダメージ。 光属性の敵へ使用すると回復される。 Manacost 8 Cooldown 34 second Righteous Strike (X) 対象ユニットに350ダメージを与え、自身は2秒間完全無敵になる。 攻撃成功時に対象のEnergyを20燃焼する。 スキル使用後12秒間、通常攻撃時に20%の確率でSanctuary Aura範囲内の味方のHealsを合計2000回復する。 Manacost 27 Cooldown 11 second Warrior Health 5000 Mana 200 Damage 30 Impenetrable Guard (D) 全てのBuffを解除し、3.5秒間完全無敵になる。 Cooldown 12 second Titan Slam(T) 対象に300ダメージを与え、25秒間攻撃力を35%低下させる。 攻撃成功時に対象のEnergyを6燃焼する。 Manacost 10 Cooldown 32 second Combat Mastery 攻撃時に15%の確率で150%のダメージを与える。 Battle Cry (B) 周囲700の敵ユニット15匹のターゲットを自分に引き寄せる。 Cooldown 6 second Warrior Spirit (W) 20秒間、Health+4000,Ability+8,Damage+30を上昇させる。 Manacost 150 Cooldown 50 second Shield Bash (F) 対象の詠唱しているスペルを中断し、250ダメージを与える。 中断に成功すると+250ダメージのボーナスを得る。 Manacost 35 Cooldown 18 second War Stomp (R) 周囲のユニットに160ダメージを与え、攻撃速度と移動速度を50%低下させる。 Manacost 20 Cooldown 7 second Rogue Health 3750 Mana 20 Damage 55 Unbreakable Will (D) 全てのBuffを解除し、2秒間完全無敵になる。 Manacost 2 Cooldown 6 second Close In (X) ボスの背後に出現する。 Cooldown 16 second Weapon Expertise gives a 20% chance to do 1.5 times normal damage on an attack Backstab 敵の背後から攻撃するとき60ダメージを与える。 攻撃成功時に自身のManaを4回復する。 攻撃成功時に対象のEnergyを6燃焼する。 Assassanite (V) 対象に500ダメージを与える。 攻撃成功時に対象のEnergyを10燃焼する。 Manacost 11 Cooldown 5 second Cripple (C) 対象に200ダメージを与える。 攻撃成功時に対象のEnergyを40燃焼する。 Manacost 11 Cooldown 5 second Sprint (R) 8秒間移動速度を100%上昇させる。 Cooldown 5 second Warlock Health 3000 Mana 200 Damage 25 Mystic Veil (D) 全てのBuffを解除し、1.5秒間完全無敵になる。 Manacost 5 Cooldown 12 second Enveloping Darkness (V) 自らのHealthを毎秒125-175消費し、BOSSへ毎秒175ダメージを与える。 BOSSのHealthが20%以下のとき、+200ダメージのボーナスを得る。 毎秒BOSSのEnergyを35燃焼する。 最大4秒詠唱可能 射程無限 光属性の敵へのダメージボーナスは発生しない 闇属性の敵へのダメージボーナスは減少する Manacost 125 Cooldown 55 second Malice (C) 23秒間、対象ユニットの攻撃力+15、攻撃速度+25%、移動速度+30%を上昇させ、100%ライフスティールを付加する。 Manacost 16 Cooldown 8 second Torment (T) 対象ユニットに200ダメージを与え、10秒間2秒毎に90の追加ダメージを与える。 対象ユニットの攻撃速度と移動速度が低下する。 攻撃成功時に対象のEnergyを45燃焼する。 光/Nature属性の敵へ+200のボーナスダメージ。 闇属性の敵へ使用すると回復される。 Manacost 90 Cooldown 11 second Siphon Soul (G) 対象ユニットに100ダメージを与え、与えたダメージの120%分だけ自分のHealthを回復する。 同時にマナも吸収する。 毎秒BOSSのEnergyを16燃焼する。 最大5秒詠唱可能 Manacost 75 Cooldown 11 second Counterspell (F) 対象ユニットの詠唱中のスペルを中断させる。 Manacost 35 Cooldown 22 second Tainted Soul (R) 15秒間、自らの攻撃力を50%上昇させ、マナ回復速度を15上昇させる。 毎秒26の反動ダメージを受ける。 攻撃成功時に対象のEnergyを12燃焼する。 Cooldown 19 second Ranger Priest SC 配置 . D F W E R C X Health 3000 Mana 250 Damage 25(Magic) Mystic Veil (D) 自身に神秘のベールをかけ、1.5sの間無敵にする。 Manacost 5 Cooldown 12 second Ressrect (F) 6秒間詠唱することで対象を復活させることができる。 対象はHealth100%Mana100%の状態でPriestの目の前に復活する。 移動すると詠唱はキャンセルされる。 Manacost 75 Cooldown 60 second Healing Wave (W) 対象のHealthを750回復するWaveを放つ。このWaveは対象を中心に反射し3回まで反射させることができる。 ただし同じユニットには反射しない。(対象から自身へ反射することはできる。) Manacost 45 Cooldown 9 second Heal (E) 対象ユニットのHealthを475回復させる。 Manacost 18 Cooldown 1 second Divine Light (R) 対象のHealthとManaを完全回復させる。 Manacost 55 Cooldown 70 second Sacred Word (C) 神聖な祝詞を唱え対象に以下の効果を与える。このBuffは60sの間継続する。 Aomor+3 Damage+20% 20Health/1s 魔法に対する耐性 Manacost 16 Cooldown Instant. Auto cast Omni Flash (X) 対象に500ダメージを与える。また、同時に48のEnergyを減らすことができる。 また、Shadow属性の敵には癒しの力で200の追加ダメージを与える。 Manacost 70 Cooldown 22 second Fire mage Ice mage Health 3000 Mana 200 Damage 25 Mystic Veil (D) 全てのBuffを解除し、1.5秒間完全無敵になる。 Manacost 5 Cooldown 12 second Spirit Charge (R) 30秒間、近くのキャスターと自分をリンクする。 お互いのキャスターは対応スペル使用時に20%の確率でマナ消費0で発動できる。 -対応スキル Insta Cold(Ice mage) Scorch(Fire mage) Torment(Warlock) Manacost 15 Insta Cold (T) 対象ユニットに270ダメージを与え、4秒間移動速度と攻撃速度を低下させる。 火/雷属性の敵へ+100のボーナスダメージ。 氷/水属性の敵へ使用すると回復される。 攻撃成功時に対象のEnergyを15燃焼する。 Manacost 18 Cooldown 2 second Freezing Field (F) 周囲の敵へ400ダメージを与え、移動速度と攻撃速度を低下させる。 Manacost 20 Cooldown 6 second Chill ユニットを殺したとき、1体のつきHealth 150とMana 25を回復する。 Ice Armor (G) 指定した味方ユニットに90秒間バリアを張る。 このバリアはダメージを750吸収すると消滅する。 Manacost 45 Attributes Health 1につきHP+500 最大12 Ability 上昇するほど被ダメ軽減 最大13 Mana 1につきMana+100
https://w.atwiki.jp/cbaxis/pages/179.html
☆4兵団 コスト 230 特徴 S8「暗闇」のシーズン挑戦で開放できる、斧を投げて攻撃できるというのが大きな特徴の兵団。 弾薬数の概念があるので弾切れが発生する。基本的なスキルは2種類だが、弾切れ時や一定条件で変化するため実質は5種類ある。 ☆4歩兵の中ではHPが高く、兵団特色のバフ効果で防御値の数字以上に固い。 1番の襲撃の使い所が重要。奥にいる敵の遠距離兵団を狙って襲撃したり、敵の陣形を崩したりと色々できる。。 逆に、遠距離兵団を使う人は要注意。少しでも襲撃を回避し被害を最小限に抑えたい。襲撃が刺さってしまえば全滅は必至。 弾切れ後もスキルがあるので継戦能力が高い。シーズン挑戦とエピッククエストで専用軍魂が入手できる。 2022/1/6に調整が入った。調整以前はスタンやノックダウンなどの制御効果攻撃を受けてもものともしなかったが、調整後は他の兵団と同じく制御効果攻撃が有効になった。また制御効果攻撃を受けた後1秒間被ダメージが30%上昇する。 兵団特色 「骨を貫く光」→2番スキル「破滅の斧」がヒットした敵の各防御値を5秒間200ダウンさせる。3回重複できる。 「無情白兵戦」→弾切れ時にスキルが変化する 「満ちる怨念」→自身のHPが50%以下になる攻撃を受けた際に発動し、受けたダメージ回数に応じて8秒間攻撃値と防御値を上昇させ一定のHPを回復する。(要検証) 「混乱の国」→S8「暗闇」の期間中統率値-10。ちなみに期間中は統率軍魂を付けると193と☆3クラスまで落とせる。 スキル 「鉤斧魂策」(1番スキルA)→投槍兵と同じような指定射撃スキルで若干の放物線を描く。ヒットした相手をノックダウンできる。高低差があっても使える。位置指定が終わった段階でスキルBに切り替わるので斧を投げる前にスキルBを発動することができる。緊急時に応用できるので覚えておこう。 「斧衝の勢い」(1番スキルB)→スキルAを発動後7秒以内にのみ発動できる。Aで指定した位置まで突撃し到達後に自動で攻撃する。突撃中、ルート上の敵を硬直させる。簡単に言うと敵を貫通する襲撃なので背後を取ったり前衛の向こうの遠距離兵団も狙える。 「破滅の斧」(2番スキル)→標的に斧を素早く2回投げ高いダメージを与える。標的がいない場合は移動速度が上昇。基本はこのスキルでダメージを与える。 ※弾切れ時 「綱渡り」(1番スキルC)→他兵団の襲撃スキルと同じ使い方。効果はスキルBに準拠。 「絶頂」(2番スキル)→近くの敵に突っ込み連続攻撃。 兵団訓練ルート 上ルートでは、スキル発動のたびに2秒間移動速度30%アップできるバフや通常攻撃速度アップを取れる。 下ルートは「満ちる怨念」の効果時間が2秒伸び、通常攻撃のタゲ数アップを取れる。 おすすめ軍魂 攻城戦ダメUP、斬撃ダメUP 他
https://w.atwiki.jp/thpwiki/pages/180.html
基礎値 体力 900 移動 85 射角 20~85 基本ディレイ 530 弾1 七星剣 判定 5 爆風 32→32→22 ダメージ 135→270→330 ディレイ 130 高威力の単発弾。EXPに応じて性能が3段階に変化する。 EXP100%(威力330 削岩22) EXP50~99%(威力270 削岩32) EXP0~49%(威力135 削岩32) EXP100%の状態で攻撃した後に一度でも被弾するとEXPが微量下がり99%になってしまう。(攻撃前であればEXPは下がらない) また1弾で攻撃した後は被弾するごとにEXPが1低下。1巡するとその効果は消える。 弾2-1 東方のインフルーエンス 判定 7 爆風 43 ダメージ 250 ディレイ 170 中型の万能弾幕、威力も削岩も大きいがキャラに当てるには1秒以内で当てる必要がある。 1秒経過後一定範囲内にキャラがいると黄金の剣ジパングに派生 弾2-2 黄金の剣ジパング 判定 8 爆風 29 ダメージ 70 ディレイ 170 東方のインフルーエンスの発射から1秒経過後、弾の一定範囲内にキャラが入るとこちらに派生する。 進行方向よりの下3方向に重力、風無視の弾幕が出るが11フレームで消える。 キャラへの判定はなく地形に着弾すると爆破する。 青マントの時は3本→1本に減少する。 弾3 デザイアの求魂 判定 4→6→8 爆風 38→44→50 ダメージ 60→90→120 ディレイ 100→150→200 大型の単発削岩弾。削岩は大きいがEXPを200消費する。EXPに応じて性能が3段階に変化する。 EXP80~100%(威力120 削岩50 ディレイ200 当たり判定8) EXP50~79%(威力90 削岩44 ディレイ150 当たり判定6) EXP0~49%(威力60 削岩38 ディレイ100 当たり判定4) スペルカード スペル名:人符「勧善懲悪は古の良き典なり」 判定 9 爆風 22 ダメージ 100固定 ディレイ 240 EXP 500/1000 風と重力を無視し、2秒間貫通し続けるマスパレーザーを発射する。 爆風にダメージは無く、キャラに直撃時のみ100(Pで130)の固定ダメージ スペルカード使用後、Expが500増加する 総合解説 … 更新履歴:2021/3/9 弾2(変化後)爆風27→29 弾3:Exp消費量500→200 性能に変化を齎すExpの範囲を0~49%、50~99%、100%→0~49%、50~79%、80~100%に変更 スペルカード:3秒間直進→2秒間直進