約 4,901,206 件
https://w.atwiki.jp/youtube-80s-pops/pages/35.html
A-ha 『Hunting High And Low』 Take On Me The Sun Always Shines on TV Hunting high and low Train of Thought 『Stay On These Roads』 Stay on these Roads The Living Daylights Cry Wolf Manhattan Skyline artist-A
https://w.atwiki.jp/2channelers/pages/16.html
2channelersの歴史(ヒストリーって言うとかっこいい) 2004年11月11日 HALO2発売(リア厨白みそ 学校に遅刻してヘイローを買いに行く) 2004年11月14日 2CHANNELERS結成 noway入隊 2004年11月20日 UPAPA SUMIMI入隊、c Werdna(現 )入隊 2004年11月23日 MarathonMarine入隊(後にクランHPを製作) 2004年11月24日 OWA仮入隊(当時は別クランに所属) 2004年11月某日 OWA入隊、Aerly、HONDA、ruijiの三兄弟入隊 2004年12月某日 yasu0120shiryu入隊 2004年12月24日 きお入隊 2005年01月10日 noway記念すべき初寝落ち 2005年01月上旬 Ex、ディフェキン等の名作カスタムがc Werdnaの手により作られる。 2005年01月22日 らいと入隊 2005年01月25日 Tgao Megane入隊 2005年01月28日 アキトさんとの出会い 2005年01月31日 クラン員が100人となる(初の人事整理) 2005年02月05日 ONYOorz入隊 2005年02月11日 bonojyon入隊 同日、白みそ入隊 2005年02月中旬 スタンバイチート、ホグチート大流行。クラン内では麻雀流行 2005年02月21日 Leaping入隊 2005年03月06日 スキルレベルの格差是正のため、新人訓練スレ立つ。通称sakusakuトレーニング。 2005年03月12日 ドム入隊 2005年03月某日 別ゲースレ乱立事件 別ゲーをスレを立てるが書き込みが少なくすぐに過疎る。 よって隊員たちの議論の末、別ゲーは一つにまとめることになった この頃よりゴッサム流行。別ゲーに流れる兆候が出始める。 2005年03月26日 糞スレ大粛清。しかしかけふ様は生き残る。 2005年03月31日 ドラミちゃん入隊 2005年03月下旬 サブタグ流行、モロキミ結成 2005年04月15日 kenkera様入隊 2005年04月上旬 ガチマタ戦争勃発(冷戦化) サブタグ派を主とするガチ派とマターリ派の確執が顕在化。 同時期就職組のプレイ時間激減 ガチ派はモロキミに行った為、ねらーずは一時的に過疎る事態に。 2005年04月上旬 アキトさんがsageを覚える 2005年05月15日 azRize入隊 2005年05月某日 スカイウインドウ旋風巻き起こる。初の「クラン側からの除名」となる。 2005年05月20日 第1回オフ会。フロとモトローダーとカトケン。 2005年06月24日 Shuurin入隊 2005年07月12日 Akityan入隊 2005年07月某日 アズライズ・アキチャン旋風。 ゲーム自体にも飽きが来ていたのか、 ねらーずとモロキミ掛け持ち組はねらーずにもどる。 HALOはチャットツールとしての絶頂期を迎え、ゲームをしないマターリ常連と ゲームはしたいマターリ派にも小さな確執が。 2005年07月某日 Swat事件勃発 ねらーずとSwatでマッチメイキングで対戦。実力差が離れていて、Swat優勢。 SwatメンバーのNTハヤトがフラッグをとらずにねらーずメンバー虐殺、 「俺たちと会ったのが不運だったな」を残す。後に2ch晒しスレに晒され、泥沼の議論に進む。 2006年02月某日 モンスターハンター2廃人伝説 この日、モンスターハンター2が発売された。 多くのねらーずメンバーも購入し、オンラインプレイをした。 その中でも群を抜いてプレイした3人の廃人が居た。 その名はkenkera、Sumimi、白みそだった。 しかし、あるとき、白みそが 「モンスターハンター2をプレイしてる時間が勿体ない」と言い残し引退する。 賢者しろみその誕生である。ちなみに廃人kenkeraのプレイ時間は15日間で140時間、 1日9時間20分という超人的な記録である。 2006年04月下旬 隊員のブログがいくつか開設(のちに大体のメンバーのブログはmixiに移行する)。 2006年07月某日 第一回ストアニ大会開催 2006年07月30日 2回オフ会開催。 このあたりから、オフ会というよりメールで呼びつけて飲みにいくことも出てくる。 2006年08月中旬 AOC大流行 10名程度の常連メンバーが頻繁に遊んでおり、 息の長さではポストHALOとなっている。 2007年06月某日 白みそ自作事件 この日、白みそが自作PCを作った。白みそ派の面々が集まり、 白みそにPCの組み方を教え完成した。 この時、白みそ博士によりUSB56という新規格が発表された。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maikura125wiki/pages/16.html
MODを作ろう 1.2.5のMODが残ってない...なら作ればいい!!という思考を持っている持ってしまった人いますか? いますよね うんforgeや、MinecraftAPIの扱い方とかを勉強しましょう! 参考サイト minecraft modding wiki ~1.5forge forge src(今でいうforge mod sdk) 読んどくと言い物 1.2.5 フォーラム modding code tutorial MCAPIチュートリアル ソースコード ↑なおソース、JavaDocは消失している ブロックリスト 作 さよ Java参考サイト なんか 初級編 MCPでデコンパイル MCPでMCAPIをデコンパイル 作ってみよう!!
https://w.atwiki.jp/cff_anw/pages/25.html
Ryo-ho*ですー。 FPS暦2ヶ月(現状)という超初心者プレイヤー。 試合になるとアガってAimがグダグダになる超ショボプレイヤー。 自称 チームの良心(ぉ 使用デバイス マウス:IME3.0 マウスパッド:SteelPad 4D
https://w.atwiki.jp/dmt_tune/pages/102.html
Electro-Hip Set 解禁条件:なし BOSS分岐しきい値:9 No. 曲名 難易度 備考 1 Luv Yourself 6 - 2 Put Em Up 6 - 3 Luv Flow (Funky House Mix) 6 - 4 In The Tdot 6 - 5 RockSTAR 7 - 6 Hanz up! 7 - BOSS1 Ruti n 7 - BOSS2 SigNalize 7 - このコースついての情報はコメント欄へ。 セレクトは難易度妥当のものがそろうが、HipHopの曲が多いのでメロディー感覚で譜面を掴めない為少し練習しないときついかもしれない。ボス曲は難易度的にはどちらも変わらないが1のほうが癖の強い譜面なためごり押しがしづらいため、クリアのみなら2のほうが簡単。 -- 名無しさん (2013-08-05 23 08 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saolike/pages/12.html
one-handed sword two-handed sword axe dagger lance mace bow
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/2551.html
Two-toned Casual Footwear shoes_suede_*_1003.swf br, gn, pr Catalog Order New York Central Park Beginner s Plaza Unisex Fashion Shoes 1000 Gummies http //info.pico.ameba.net/2010/04/08/spring-fashion-here-we-come/
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2852.html
華陽炎-Hana Kagerou- / - 【はなかげろう】 SOUND VOLTEXからメロディ冴えわたる和風サウンドの登場デス! ませまてぃっく♥ま+ま=まじっく! / - ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク SOUND VOLTEX II -infinite infection-で初登場した、FLOORで募集された「SOUND VOLTEX II -infinite infection-制作決定記念 オリジナル楽曲コンテスト」で採用された楽曲。 ポップンには、FLOOR INFECTIONを通してポップンミュージック Sunny Parkで登場した追加配信曲であり、担当キャラクターはレイシス。 ジャケットデザインはupfordeadが行っている。 ポップンミュージック peaceにおいて、2019/11/07から常時解禁となった。 華陽炎-Hana Kagerou- / 源屋 feat.Kuroa* BPM 170…85→90→176…110→195 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 7 26→25 37 44 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 5 5 5 5 SOUND VOLTEX IIからの移植曲で配信からわずか2週間でポップンに登場した、II製作決定記念の「オリジナル楽曲コンテスト」で採用された、和風要素あふれる1曲。凛として咲く花の如くやTERRAのハイパージャパネスク系統の曲が好きな人には親和性が高い1曲ではないだろうか。どちらもBOOTHで行われたコンテストにおいて楽曲採用された経緯を持つので、FLOOR採用アーティスト同士でのコラボレーション曲でもある。源屋はサークル「MINAMOTORANCE」のメンバーで、東方Projectのアレンジ楽曲も手掛けているアーティストの1人。REDALiCEのサークル「ALiCE S EMOTiON」などでゲスト参加もしている。 最後のオブジェを拾った後にBPMが最大値の195になるため、ハイスピードプレビューからハイスピード設定を間違えやすい。曲の大半となるBPM176に合わせよう。ラストは徐々に遅くなることを意識。ハイパーはボーカル合わせの配置が多く、交互連打はドラムの音をよく聴こう。イントロ・アウトロに出てくる「つ」の字型24分を安定して処理できるかどうかが、個人差の出る要素か。EXは左右別フレーズの要素が増え、全体的に横に広がった配置が多いので左右に振られやすい。「つ」の字型24分は右手で何度も処理させる箇所が多いので、やはり安定感が影響するだろう。なおN譜面は単押しが多いながらも、2013年9月のオンラインアップデートでレベルが1つ下がっている。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 他のBEMANIシリーズへの収録 SOUND VOLTEX ジャケット(NOVICE / ADVANCED / EXHAUST) IIで収録された、FLOORで募集されたコンテスト「SOUND VOLTEX II -infinite infection-制作決定記念 オリジナル楽曲コンテスト」の採用曲で、2013/08/07からの配信曲として登場した。したがってポップンへの収録は2週間後という、異例のスピードでの移植となる。SDVX曲では最も速い移植曲でもある。 なお、ジャケットも同時に採用されている曲でもある。 BPM195地帯はEXHAUST譜面にロング+アナログの配置が割り当てられている。 MUSECA 稼動開始から収録。同作品のロケテストでいち早く収録されており、事前に行われた「FLOORアーティストリクエスト」において見事1位に輝いた。 ハイスピードプレビューの影響もあってか、ハイスピードの設定で間違えやすい1曲。BPM195の部分は最後のオブジェを押してからBPMが変化するため、事実影響がない。176に合わせたハイスピード設定をするといいだろう。 2013/09/09のアップデートによって、ノーマル譜面のレベルが26→25に変更された。稼働途中でのアップデートでレベル変更された譜面としては、eclaleからの分を除いた場合は稀有な例である。 2014年のコミックマーケット86において、サークル「MINAMOTORANCE」から頒布された「花紅柳緑エリュシオン」に、この曲のロング版が収録された。 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Park~ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 FLOOR INFECTIONでの解禁が必須。 ポップンミュージック peaceからの全作品 2019/11/07から、他のFLOOR INFECTION関連曲と共に常時解禁なった。 CS版 ロング版収録 花紅柳緑エリュシオン / MINAMOTRANCE 関連リンク FLOOR INFECTION 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/6481.html
巨人は道の両方向を見張っていて、必ず通行料を取る。 He watches the pass in both directions, and all must pay his toll. ドミナリア 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/lotro_jp/pages/990.html
Active Skills [#mb9659f2] A Strong Offence [#jd1259bd] Ready for Anything [#n44c1ce5] Block and Counter [#x46748d2] Drawing the Ire [#p56784be] Parry and Retaliate [#t39cc774] Ranged Skils [#wcf670fb] Passive Skills [#z5d08d6b] Armour Proficiencies [#c24e849a] Base Passive Skills [#c1ce8cd4] Combat Characteristics [#ld4cfdbf] Instrument Proficiencies [#f742deba] Misc. Passive Skills [#q48b8a05] Weapon Proficiencies [#q6dbc870] コメント欄 [#oe27e7ee] Active Skills A Strong Offence Ability名 スキルカテゴリー Level Power Cost 射程 効果 ガーディアンワード melee 1 4 3 少しの間、防御力を上昇させます。 スティング melee 1 4 3 敵に軽症効果を与える素早い攻撃。 スイープカット melee+AoE 2 14 5 大きくなぎ払う一撃で、前方にいる敵全員にきりつけます。 Stamp melee 32 4 3 敵の攻撃を中断させる攻撃 Ready for Anything Ability名 スキルカテゴリー Level Power Cost 射程 効果 ガーディアンディフェンス buff 4 防御時に攻撃をブロックすることに専念し、ブロックする確立を上昇させます。 ガーディアンパリィ buff 12 防御時に攻撃を受け流すことに専念し、受け流す確立を上昇させます。 ガーディアンプレッジ buff 20 4 少しの間、防御力を大きく上昇させます。 Protection buff 24 25 シールド使用時に回避、受け流し、ブロック率を高め、仲間への攻撃に反撃する Thrill of Danger buff 28 10 Refreshed power, increases with every enemy near you Warrior s Heart buff 30 7 Briefly increases Morale Deep Breath 34 Reduces cooldown Turn the Tables melee+debuff 36 11 3 Exits all harmful combat states Guardian s Promise buff 38 Creates a Mark on you so others can find you Block and Counter Ability名 スキルカテゴリー Level Power Cost 射程 効果 シールドスワイプ melee 4 9 3 ブロック後に使用する攻撃 バッシュ melee 10 6 3 シールドスワイプ使用後に追加する攻撃 Catch a Breath heal? 16 31 ブロック後に士気を回復 Shield Taunt debuff 22 8 シールドスワイプ後に使用する挑発 Drawing the Ire Ability名 スキルカテゴリー Level Power Cost 射程 効果 Shield-Blow melee 8 3 シールドで攻撃する Vexing Blow melee 6 5 3 自分に注意を向ける攻撃 Challenge debuff 26 7 7 You taunt your foes to gain threat Parry and Retaliate Ability名 スキルカテゴリー Level Power Cost 射程 効果 Retaliation melee 8 3 3 回避後に使用する応酬攻撃 Overwhelm melee 10 6 3 応酬攻撃後に使用する追加攻撃 Whirling Retaliation melee+AoE 14 8 5 You whirl in a circle to attack multiple foes Thrust bleed 18 6 3 After Retaliation, Causes your foe to bleed Ranged Skils Ability名 スキルカテゴリー Level Power Cost 射程 効果 Shoot ranged 30 9 30 遠隔武器で攻撃する Passive Skills Armour Proficiencies 防具種類名 Category Level 効果 Light Armour 1 軽装鎧を装備できる Medium Armour 1 中鎧を装備できる Shields Off-hand 1 盾を装備できる Heavy Armour 15 重鎧を装備できる Heavy Shields Off-hand 15 ヘビーシールドを装備できる Base Passive Skills 種族参照 Combat Characteristics スキル名 Level Cost 効果 Block Rank 1 7 4s 90c ブロック率+1.0% Parry Rank 1 9 8s 10c 受け流し率+1.0% Accuracy Rank 1 11 12s 10c ミス率が中程度減少 Critical Rank 1 13 16s 90c クリティカル率+1.0% Block Rank 2 17 28s 90c ブロック率+1.0% Evade Rank 1 19 36s 10c 回避率+1.0% Parry Rank 2 21 44s 10c 受け流し率+1.0% Accuracy Rank 2 23 52s 90c ミス率が中程度減少 Critical Rank 2 25 62s 50c クリティカル率+1.0% Accuracy Rank 3 29 84s 10c ミス率が中程度減少 Evade Rank 2 31 96s 10c 回避率+1.0% Parry Rank 3 33 108s 90c 受け流し率+1.0% Block Rank 3 35 122s 50c ブロック率+1.0% Parry Rank 4 39 152s 10c 受け流し率+1.0% Accuracy Rank 4 41 168s 10c Reduces Miss by a small amount. Block Rank 4 43 184s 90c ブロック率+1.0% Instrument Proficiencies スキル名 Level Cost Horn Use 5 2s 50c Lute Use 5 2s 50c Misc. Passive Skills スキル名 スキルカテゴリー Level Cost Shield Spike Use 20 盾にスパイクを付け、ダメージをUPする事が出来る様になる Weapon Proficiencies 武器種類名 Category Level 効果 Daggers 1H 1 クリティカルしやすい One-Handed Axes 1H 1 命中率が落ちるが敵の防護を少し減らせる One-Handed Clubs 1H 1 敵をスタンさせる事がある One-Handed Hammers 1H 1 敵をスタンさせる事がある One-Handed Maces 1H 1 敵をスタンさせる事がある One-Handed Swords 1H 1 扱いが容易な為命中させやすい Spear 1H 10 怪我を負わせ体力を暫く失わせれる事がある Two-Handed Axes 2H 10 命中率が落ちるが敵の防護を少し減らせる Two-Handed Clubs 2H 10 敵をスタンさせる事がある Two-Handed Hammers 2H 10 敵をスタンさせる事がある Two-Handed Swords 2H 10 扱いが容易な為命中させやすい Bows Range 30 Crossbows Range 30 コメント欄 名前 コメント