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狂える荊兎 サグラモール ☆5コスト2500 【赤】/【アタッカー】/【アックス】 通称 サグラ HP4870/ATK3795/DF2340/SP2090 25凸時 リーダーアビリティ 対象 効果 無憂症候群 アックス DFクリティカル率2.5%Up ドライブバースト 遠/近/特 備考 臈タシ我ガ僕従ヨ 近 ビット2体を召喚、突撃させ、その後、自身で強烈な一撃を見舞う アビリティ 名前 遠/近/特 弾数 CT RT 備考 A1 闇華ノ舞踏 近 3 2秒 12秒 SA状態で接近し、強烈な3連撃を放つ【Lv4】 A2 夜露払イ 遠 2 1秒 12秒 左右いずれかの任意方向に移動し衝撃波を放つ【Lv4】 A3 朽チ薔薇堕トシ 近 3 1.5秒 15秒 敵に接近し、巨大なサイスで広い範囲を薙ぎ払う【Lv4】 『ドール解説』 AT以外のステータスが全キャラでもトップクラスに低いドール。しかしATとスキルの倍率の高さから1度敵に触れる事さえ出来れば瞬時に致命傷を与えられる強みもある。 しかし立ち回りが非常に難しく、闇討ち機という事もありスキルを差し込むタイミング、相方との連携、自身のあまりにも脆い耐久を保ちながら立ち回る必要がある。 『おすすめプラグイン』 (星空のデリバリー) サグラの弱点でもあるLPとSPの底上げ、後半の対面との競り合いに比較的追い付ける 『ドライブバースト』 名称 臈タシ我ガ僕従ヨ 解説 ビット2体を召喚し、自らも突進する。 このDBが当たれば3500~4000(25凸)にLP回復というとてつもない破壊力を持っているが発生時と出し切りの際の硬直が長く、その間に避けられてしまうといとも簡単に反撃をくらい逆にこちらのLPが一瞬で溶けてしまうという諸刃の剣。 しかし、発生時に召喚した2体のビットの誘導がとても強く、突進自体を避けたとしても2体のビットが刺さると強よろけ+2000overのダメージを与える事が出来る為あえて突進を捨て、起き攻めなどに使うと高火力コンボを悠々と差し込めるチャンスとなる為使い所は慎重に選びたい。 上方修正で回復がついた。これは黄色ロックでは回復するものの、緑ロックでは回復しない。 『通常攻撃』 一段目 右上から左下へ振り下ろし攻撃 二段目 左上から右下へ振り下ろし攻撃 三段目 上から下へ振り下ろし攻撃 ブーストダッシュ攻撃 右上から左下へ振り下ろす高ダウン値攻撃 『アビリティ』 【A1】闇華ノ舞踏 【Lv4時】 [CT1秒][RT12秒][近接][ステップ] 解説 SA状態で接近し3連撃を放つ。 こちらのスキルは上方修正により従来よりはるかに使いやすさが向上。全方向任意移動しつつSAが付いているため幅が広がり、横格、詰め、カウンターと使い分けられるように。連撃も加えやすくなりコンボの起点にも○ 【A2】名前 夜露払イ 【Lv4時】 [CT2秒][RT12秒] 解説 左右任意方向に移動しながら撃てる遠距離スキル。壁も貫通するように。しかし横に範囲が広い為相方に当たると消滅するため、近くまで引き寄せてから撃つのがベター。リキャストが2発しかなく、主にコンボの始動に使う為ここぞという時までなるべく温存しておきたい。 また、着地でブースト回復がかろうじてあるので緊急時の離脱兼反撃スキルとしても活躍、だがこちらも任意方向入力になる上方修正待ちである。 【A3】名前 朽チ薔薇堕トシ 【Lv4時】 [CT1.5秒][RT15秒][近接] 敵に高速で接近し薙ぎ払う。 こちらがサグラのメインスキルとなる。最大1hit高火力で赤ステージクリティカル4000、などとても夢の詰まったスキル。比較的全ドールの中でも速い突進速度で近づける為、こちらを見ていない相手への闇討ちなどに最適だが判定が弱いため見られているととてもじゃないが間違いなく反撃を食らう。修正により発生を早くするか、火力(1.5倍)を出すかを選択できるように。火力は前者でも十分あるので発生早めを使うことが主流か。コンボの火力要員かつ闇討ち引っかけに。 『コンボ』 (→:直キャン >ステキャン) 【S2>S3】 解説 1番使用するであろうメインコンボ。主に奇襲や向かってくる相手に使用する。 ダメージは約3500 【S3>S1(1段)>S3】 解説 完全に奇襲用コンボ。見てない相手に高速接近して高火力を叩き込む。S1を2段入れる事も可能。 ダメージは約4500 【S3>S1(1段)>S2】 解説 締めの横入力で回避まで出来る一撃離脱コンボ。主に相方のカットなどに使用。 ダメージは約3500 【S3>S1(2段)>S2>S1(2段)>S3】 相手が覚醒中の際に使用。最高速で入力が出来る方限定確殺コンボ ダメージは約8000 『立ち回り』 ステータスを見てもらえれば分かる通り、恐ろしく低く設定されたLPとDFをしている為、ガンガン前に出ると即座に返り討ちに遭う。多少無理にでも相方を前に出させ、タゲを集めてもらいそこを高火力で刈り取るのがベスト。 または一体からの注意を引き付けて疑似タイマンに持ち込み、前に出てきた相手をS2始動のコンボで大ダメージを与える立ち回りも可能。サグラモールを出すタイミングとしては高火力で不利な盤面をひっくり返せるので2番手、もしくは3番手などが良い。 『相方考察』 サグラの相方ならこのドール!といったドールは居ないが、立ち回り的に優秀なバリア持ちの前衛ドールに前に出てもらうと相方負担も軽減され比較的にサグラモールが動きやすいフィールドを作ることが出来る。 『【狂える荊兎サグラモール】対策』 下手をすればワンコンボでLP満タンの自ドールを落とされてしまうサグラモールだが近接攻撃スキルの判定が弱く、若干直線移動気味の接近攻撃を持ち合わせている為、遠距離ドール、または近接ドールの遠距離スキルなどで牽制するだけで簡単には近寄れなくなる。 修正によってある程度動きやすくはなったが、立ち回りが闇討ちを主とするのである程度タゲを向けているだけでもサグラモール使いはたじろいでしまう。 S3は見た目の1.2倍ほど攻撃範囲がある。サグラモールがS3を構えたら後ろブーステか後ろたかステをしないとそれだけで大ダメージをもらってしまうので注意。
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Q メトロノームとして使うには? A メトロノームとして使いたいときは、デフォルトでメトロノーム用のリズムパッチ が入ってますので、マニュアルで打ち込むことなく、そのまま使えます。 また、テンポは、ダイヤルで変えれるのでボタン式の電子メトロノームよりも 使い勝手がいいと思います。 テンポ値は1刻みで変えれるほか、0.1刻みでも変えれるので、 CDから取り込んだ曲とかに、キッチリあわせられ重宝してます。 【メトロノーム用リズムパッチ】 良く使う4/4拍子、3/4拍子、6/8拍子、2/2拍子の他にも 5拍子等、多数あります。 【パッチ一覧 METRO**】 1/1 2/1 3/1 4/1 5/1 6/1 7/1 8/1拍子 1/2 2/2 3/2 4/2 5/2 6/2 7/2 8/2拍子 1/4 2/4 3/4 4/4 5/4 6/4 7/4 8/4拍子 1/8 2/8 3/8 4/8 5/8 6/8 7/8 8/8病死 ただし、「ちーん」が鳴らない、0/4拍子も欲しかったのですけどね。。。 1/4拍子を使うと「ちーん、ちーん、ちーん、ちーん」とウルサイので、練習になりません。。 0/4拍子のメトロノームは自分でパターンを打ち込んで使ってます。 【メトロノームとしての使い方】1.パターンの設定 ・「PATTERN」キーを押す ・ダイヤルを回し拍子(リズムパターン)を選び、「EXIT」┌────────────┐|PATTERN || | |PT>P314 :Metro4/4 || ━ |└────────────┘2.テンポの設定 ・左右キーでテンポの所にカーソルを持っていく (1の桁か、0.1の桁に持っていけます) ・ダイヤルキーでお好みのテンポに変える (アレンジ機能を使えば、曲の途中でテンポを変えることが出来ます。)┌────────────┐|001-1-00 T120.0 | ←ホントは、「T」は「4分音符」が表示されてます| ━ | |00:00:00-00.0 || | └────────────┘#ダイヤルを使って、オーディオのボリュームツマミみたいな感じでアナログ感覚で テンポが素早く変えれるので、とても使いやすいです。
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理論的な解説を重視している内容。 解説はそれなりにわかりやすくよいが、初心者には敷居が高い解説も。 中学レベルまでしっかり理解していることが前提なので、必ずしも初学者向けではない。 定価(税込み): ¥1575 難易度: やや易 ジャンル: 参考書 おすすめ度: ☆☆★★★ リンク: 世界一わかりやすい英文法の授業 使いやすさ 7 文法知識の理解・確認用に。 内容の良さ 8 わかりやすくはある。 受験に役立つ 6 補助教材としてはよい。 見やすさ 7 配慮は感じられる。 総合評価 6 あくまでサブ。 高1 高2 高3 センター 私大 難関大 ○ ○ ○ △ △ △ Amazon.co.jp ウィジェット 【大学受験】東進「東大本番レベル模試」高1-2生も対象に - リセマム 共通テスト、53万人超が出願 現役生の志願割合、過去最高 - 47NEWS 北京大学警備員 余暇を利用し学位を取得 - 中国国際放送 大学入学共通テスト2022 平均点は低下か、私立大志願者も必ず受験すべき理由とは(高校生新聞オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『じゃない方の彼女』「好きが止まらないんです」“怜子”山下美月に視聴者「切なすぎ」(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「情報」って何を教える?25年から大学入試にも:時事ドットコム - 時事通信 中学受験を考えたのは「母親」、志望校を決めたのは「子ども本人」=クロスウェブ調べ= - ICT教育ニュース 全国高校「難関私立大学合格力」ランキング・ベスト10!3位鴎友学園女子、2位都立小石川、1位は?【2022年入試版】(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大学合格!したらかかるリアルな入学・在学費は?「最低限備えるべき大学費用」を確認 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 【無料相談】「プロが答える!立教大学 自由選抜入試・国際コース選抜入試 無料個別相談ウィーク」を12/6(月)~12/27(月)に開催 - valuepress 大学入試、再び強まる首都圏志向 法・経済・商学部の志願増か - 朝日新聞デジタル 【大学入試直前情報】「薬学に人気、関心高いデータサイエンス、出足鈍い国際系」代ゼミ・佐藤雄太郎さん(朝日新聞EduA) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【大学受験2022】国公立大医学部、選抜方法(入学定員・科目等)一覧を掲載(リセマム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高校入学から大学入試までの3年間、何が待っている? 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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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Primo メーカー ヨーヨーファクトリー ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンステッカー ボディ・リム材質 超々ジュラルミン 重さ 66.7g 直径 56.5mm 厚さ 41.2mm ギャップ幅 5mm(固定) これはヤバイ… -- 名無しさん (2010-03-13 02 40 41) いつもの癖でサムグラしたら思いっきりピンクのマニキュア塗られたみたいになった。本体に傷はつかなかったけど。 -- 名無しさん (2010-03-18 13 08 41) オールラウンドで文句なしの性能。スパスタに代わってヨーファクの顔となれるか。 -- 名無しさん (2010-05-20 22 05 41) 普通にスパスタよりも高性能だと思うんだが・・・。何故か人気が出ない。 -- 名無しさん (2010-05-27 18 20 16) 安定感はスパスタと同等かそれ以上、スリープも粘りがあるし値段も10,900円でお値打ちという魅力的な機種。 -- 名無しさん (2010-05-27 18 24 03) カラーバリエーションが増えてきたのでピンクやパープルは苦手なので手が出せなかったという人はチェックしてみると良いかも。 -- 名無しさん (2010-05-28 20 09 52) 素材が頑丈なのもポイント。 -- 名無しさん (2010-05-28 20 12 42) 簡単に言えばスタックレスのスーパースターに使いやすさを加えたヨーヨー。 -- 名無しさん (2010-06-10 20 30 46) スパスタやジェネシスなどのビッグネームの陰に隠れがちだが、値段対効果のインチキ臭さはそれらと同等以上である -- 名無しさん (2010-06-11 08 26 18) フルサイズヨーヨーの中ではバランス、取り回しやすさに重点を置いた機種な気がする。その癖のなさのせいか地味な印象。だがヨーヨーファクトリーの集大成とメーカーが言うだけのポテンシャルがある。 -- 名無しさん (2010-06-12 10 09 47) ジョンやミゲルなど高名なプレーヤーのシグネチャーでないことと、まだ新しく大会での実績が少ないことが宣伝広告の弱さか。ともかく、実力は凄まじい。 -- 名無しさん (2010-06-12 11 38 34) なぜ人気が出ないのか不思議で仕方がない。スパスタよりも万人向けなスペックで非常に使いやすい。 -- 名無しさん (2010-07-08 19 44 56) エッジからのラウンドが絶妙。ローエッジの利点を活かしつつその使いにくさを克服してる。 -- 名無しさん (2010-07-08 23 49 03) コンケイブ装備で性能が跳ね上がる。今ではメインヨー -- 名無しさん (2010-07-09 07 14 29) ベアリングロックがががががggg -- 名無しさん (2010-07-21 18 50 36) 人気が出ないからこそ使いたくなる。シグネチャーでないのが売りでしょ -- 名無しさん (2010-09-02 19 40 48) めちゃくちゃきれい!!傾きにくく、スリープに粘りがある。 -- 名無しさん (2010-09-04 17 19 24) ↑わかる!!特に日本限定のピンクがきれい。ピンクよりはマゼンタって感じだけど、色的に蛍光グリーンのストリングと相性ばっちり -- 名無しさん (2010-09-05 10 38 21) 所謂チート機種の中では一番使いやすく感じた。拾いやすくて柔らかなフィーリングがある。 -- 名無しさん (2010-09-18 07 22 32) これよりジェネシスか人気だね…ファクトリーのクルーは誰もこれを使ってないのが不思議 -- 名無しさん (2010-10-05 00 02 19) 有効幅だったり、回転力、安定性の面で、フリーでの性能はジェネシスに分があるかと。プリモは安定性と動かしやすさをうまく両立させてる感じで、個人的には断然プリモが好き。 -- 名無しさん (2010-10-05 08 53 52) 色々使ってみてこれの良さがわかった。重量配分が自分にあっているのかストレスなくトリックをこなせてとても気に入ってる。 -- 名無しさん (2010-10-14 15 24 35) スピードが出ないけど使いやすい。4拍子の安定したフリーをするときとかにスレイプニルと使い分けてる。 -- 名無しさん (2010-10-23 09 44 25) Primoってスピード出ないんだ・・・出るイメージだけど -- 名無しさん (2010-10-24 05 46 41) プロトスターくらいのスピード感だと思う。ローエッジながらラウンドしてるので国産よりコントロールはしやすい。 -- 名無しさん (2010-10-24 11 26 03) ホリゾンタルの安定感は? -- 名無しさん (2010-11-01 19 23 37) 普通に安定する -- 名無しさん (2010-11-01 19 27 44) 正直これとジェネシスは好みの問題。ジェネシスが好きならこっちも是非一度振ってみてもらいたい。 -- 名無しさん (2010-11-15 22 44 40) 飛びぬけたところがないが、全体的に高性能。そして飛びぬけて万人向け。ラウンドとローエッジのバランスがよい。 -- 名無しさん (2010-11-15 23 13 16) 安定感とコントロールのしやすさが秀逸。なぜ人気が無いのか不思議でしょうがない・・・・ -- 名無しさん (2010-12-06 21 20 15) コンケイブにデフォのパッドのを使わせてもらったが、投げ出しに違和感を感じてブレまくり。慣れてないからだろうか。 -- 名無しさん (2010-12-12 06 20 42) 回転中に触ってブレがなくなれば腕の問題。 -- 名無しさん (2010-12-12 10 43 25) まずはプラヨーでロングスリーパーの練習をしましょう。 -- 名無しさん (2010-12-12 13 14 24) コレ、3Aに強度や、回転力足りてる? -- 名無しさん (2010-12-15 21 33 01) 問題ない、強度が気になるならプラヨーで技の精度上げてからメタルに移行した方がいい。 -- 名無しさん (2010-12-15 22 22 11) ガチでやって強度はあるか聞いてんじゃないの? 全くぶつけないなんて出来るわけないんだし -- 名無しさん (2010-12-16 15 12 03) キムケンがAPで使ってたし問題ないでしょ、ガチならガチプレイヤーが使ってたくらいやし尚更。 -- 名無しさん (2010-12-16 15 38 22) 上の3人ありがとう -- 名無しさん (2010-12-16 15 49 52) ベアリングロックが堅過ぎて、一度付けたコンケイブが取れない。。。 -- 名無しさん (2010-12-18 20 02 17) 表面スジ加工の有無って、操作感や握り心地にどれくらい影響ある? -- 名無しさん (2010-12-22 23 29 18) スジがあったほうが握り心地がちょっといい。グラインドしないならどちらでもいいかと -- 名無しさん (2010-12-23 10 35 26) ジャイロしたら気持ち悪いくらいグリングリン回った -- 名無しさん (2010-12-30 20 30 45) 初期パッドがスカるので、早めの交換を薦める -- 名無しさん (2010-12-31 09 14 48) ラウンドのHプロファイルは珍しい気がする。パ○リに定評のあるチョンウーはともかく -- 名無しさん (2011-01-04 01 49 50) これってジュラルミンじゃないの? -- 名無しさん (2011-01-29 10 19 36) 確か素材は超々ジュラルミンだったはず。 -- 名無しさん (2011-01-29 12 04 04) リワインド見たら超々ジュラルミンって書いてあるね。ジュラルミン・超ジュラルミン・超々ジュラルミンは、全部アルミ合金だけど、混ぜ物の比率が違うから全部違う金属だと思ってくれ。JIS規格でも別モノ扱いになってる。 -- 名無しさん (2011-01-29 17 48 50) 投げた感じがスーパースターを柔らかくした感じ。スーパースターの上位互換と言えるレベルかも -- 名無しさん (2011-02-03 08 00 27) お店の表記が変わっている。(笑 これって、単色の色も綺麗みたいだし。 本当に超々ジュラルミンなのだろうか? -- 名無しさん (2011-02-04 23 39 14) アシッドグリーンがかわいくて仕方がない -- 名無しさん (2011-02-24 17 28 38) ジェネシスのようなふわふわした感覚が苦手な方におすすめ。 -- 名無しさん (2011-02-28 18 08 16) 癖があるらしいですがその癖は何ですか? -- 名無しさん (2011-03-01 22 22 42) 重すぎず軽すぎず、Hプロファイルなのにラウンドで握り心地も良く。 安定感もあり、回転力もある。 動かしにくくもなく、ふらつきやすいわけでもない。 自分は、ないかも・・・。 -- 名無しさん (2011-03-01 23 52 32) 重量よりかなり重く感じるためフィーリングが多少ガッツンガッツンする。 -- 名無しさん (2011-03-02 00 18 50) 回転力もあってずっしりした安定型。スピードは若干出しにくいが動かしづらいわけじゃない。十分メイン機種になれるが確かにフリーではジェネシスの方が向いてるかも。 -- 名無しさん (2011-03-02 09 08 16) スピードは出しにくいが安定感は一級品b -- 名無しさん (2011-04-10 01 51 38) つまり、1Aよりは3A向きということか -- 名無しさん (2011-04-10 02 33 46) ガッツンガッツンではなく、あまり衝撃を感じないずっしり系の重さだと思う。マイルドな重量感で、ややテンポを抑えたプレイで真価を発揮。 -- 名無しさん (2011-04-10 03 24 51) 安定感があり、サイズや重量も万人向けのメタルヨーなので初メタル購入を考えてる人にもお勧めしたい。 -- 名無しさん (2011-04-13 12 26 43) これメインの人って誰が居る? -- 名無しさん (2011-04-15 20 39 13) 残念な事に有名プレイヤーではいない -- 名無しさん (2011-04-15 22 20 05) 2010のAPかなんかで3Aのチャンピオンが使ってた気がする・・・ -- 名無しさん (2011-04-16 02 40 55) キムケンか他は? -- 名無しさん (2011-04-16 08 27 41) 有名じゃないとなると? -- 名無しさん (2011-04-16 08 30 33) いるんじゃないか? -- 名無しさん (2011-04-16 11 26 02) 有名プレイヤーが使ってなかったら自分も使わないってことか??www -- 名無しさん (2011-04-16 20 10 37) 上手いとあんな有効につかえるのか~って -- 名無しさん (2011-04-17 10 57 27) YYFのホームページからプリモ消えてるんだが。。。 -- 名無しさん (2011-04-17 12 42 34) 生産終了したんじゃね? -- 名無しさん (2011-04-17 15 54 37) このヨーヨーってネジ穴つぶれやすかったりする? -- 名無しさん (2011-08-19 12 23 01) そんなことはないんじゃない?そういう報告も聞いたことないし。 -- 名無しさん (2011-08-19 12 31 58) 自分がちょっとなりかけたから・・・ 自分だけか3Aで使ってるし -- 名無しさん (2011-08-19 17 23 50) もうどこにもないか・・・と思ったら、リワインドに再入荷!!気になっていた人は要チェック!! -- 名無しさん (2011-10-12 16 09 30) 使い易い 飽きない 疲れない なるべく永く使いたい すごくピタッとくるヨーヨー 他に凄い機種があってもコイツはコイツって感じ とにかく大切なヨーヨー -- 名無しさん (2011-10-30 21 02 57) 柔らかい感じがいい!色もかなり好み -- 名無しさん (2011-11-12 21 12 59) 名前 コメント
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クラスとは? ドラゴンにのる自分の分身ドラゴンライダーのことです。 クラスによってさまざまな能力とスキルを使うことができます。 このゲームは全体でみるとチーム戦なのですが、 個人の技量に頼る部分が大きいので自分の使いやすいクラスを使うことが重要です。 またクラスの能力によっても使いやすい、使いにくいがあるので色々試してみましょう。 初期解放3クラス以外はゲーム内通貨「20000」及び課金通貨「800」で一クラスずつアンロックできます。 初期解放クラス マローダー、ウィンドガード、ファントム 追加開放キャラ マスターストーム、ソーンウィーバー、氷の血
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貫通弾のダメージを底上げするスキル。弱点特効の陰に隠れがちだがこちらはどこに打っても発動するため、弱点が狙いにくいモンスターやら速射で打ちまくるときに有効か。 貫通弾は比較的弱点が狙いやすい上、速射性能は反動の関係で決して使いやすいわけではないので・・・。弱点が狙いやすい事を利用し弱点特効と重ねがけて巨体どもを貫いてやれ。 ハプルX、シルバーソル 等で発動。
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ファイナルヒット(Final Hit)略称 FH 概要 ファイナルヒットは人間専用のスキルで 二刀流に装備すると発動後、一定時間敵をずっと 攻撃し続けることができます。 (攻撃回数無限のアタックと言えばわかりやすい?) 二刀流以外の装備、たとえば両手剣や片手剣、鈍器などを持った場合は 敵に対しスマッシュを使い続けます たとえ攻撃されても怯まないので無理やり押し切ることが可能。 (HPを超える攻撃を食らった場合は死ぬかデッドリーで吹っ飛びFHが切れます。) 上記の性能の違いから二刀流のほうが使いやすいスキルになるかもしれません また、FHは対象の遠くで使用した場合 対象の近くまで瞬間移動します このことから短時間で多くの敵を片付けたい時に使いやすいでしょう ランクによる変化 体験者談 ランク5アタックにフックカトラス二刀流でコレを使ってもGMは倒せません、ネタです、はい
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ウォリアー 補正…攻撃+3 防御±0 回避+4 命中+1 HP+8000 ALI…L(下L不可) HP…30000以上 MP…1500以上 STR…ACE以上 HIT…SSS以上 熟練度…NT+300以上 (5鯖補正 HP+8000) 様々な剣術や体術を実践で体得した流浪の剣士。どんな局面に対しても汎用的に投入できる 軽戦士の花形 火力はやや低いものの重量級に先制をとれるのが強み 装備は2キルできる火力を確保。命中が心もとないので指輪一つは確定か なおブリュンヒルドを一番効果的に扱えるクラスである (七誌) 片手+盾よし、両手よしの割と万能、器用な戦士クラス。 個人的には、折角回避が+4あるのだから、盾を持つとちょっと勿体無いかな?とは思う。 勿論、ブリュンヒルドがあるなら盾を持ってしかるべきだとは思う。 個人的には、Cヴァイスのクラスも欲しかったかなぁ、とは思う。 (ゲームジャンキー) 盾を持っていても片手武器に2killされることがある (名無しさん) 機動力よし!火力よし! 両手武器の火力UPにより個人的に一番使いやすいクラスであると思う。 HPがカンストしてなくても戦略では活躍できる。ある程度のクラスはDA+捨て身でおk。 ただ、防御が高いクラスなど弱点も多いと思うが早いうちから戦略参加したいならオススメ。 オススメ武器はカラドボルグ、他でも両手で攻ACE、命Aは欲しいところ。槍は・・・orz レアで取得できたらイービルデッド+死霊がかなり強い。 (名無しさん) 自分のお勧め武器はディープキッス 捨て身を多用するウォリアーにとって命Sはかなり心強く また回1なので割り込まれない、割り込んでしまえば100%のダメージを与えられる所も美味しい 余談だがレイヴンを使っていた時、ディープキッス+ウォリアーに見切りでトドメを刺しに行ったところ 2撃目に見事に割り込まれ返り討ちを喰らった… HELP通り対人においての汎用性はピカイチなのでクラスに迷った人はなってみると良いだろう (名無しさん) このクラス、なってみると分かるが死ににくい。避+4だけあり良く避ける また、火力も攻ACE以上の装備であれば十分2キル圏内、オーブや指輪があるとなお良し 条件自体も他の主力クラスに比べ大分緩いので早い内からなれるのも魅力 装備はまあ両手一択、命中はB以上で カラド装備が一般的ではあるが、敢えて避↑付きの武器を持つのも一興 ベルセルク+地オーブで使っているが火力も命中も十分 割り込みは少し恐いが避↑+オーブのAGIうpで大分避けるはず、当たったら運が悪かったって事で (阿部高和) お手軽と言うには条件はそこそこあるがそれでもメリットと比較すれば十分すぎるほど緩い なってしまえばレアでも拾わない限りは職を固定する人も多いのでは? 量産型はカラドウォリアー。鬼盾と魔道器を貫通できるため戦略でも上手く立ち回れる ただしダクスト相手だと回避される場合もあるためディープキッスも選択肢としては迷うところ 属性両手剣は特定に相手に対してのキラーにはなれるが四属性装備者と闇属性装備者の絶対数を考えるとカラドの方が便利か? (名無しさん) レーヴァンテイン+盾+火輪の埋め埋め装備で使っています 攻+3で片手というと火力不足と思われがちですが防+2…盾なしロード、ドラ伝までは 安定して2キルできるので以外に悪くはない感じ 悪いのは命中 命A両手の頃普通に倒せていたウォリ・ストーカーがかなり手強くなり 3キル、場合によっては4キルになったりとウォリの命補正の弱さ 命B武器の不安定さが実感できると共に、ブリュンの性能の良さをを改めて思い知らされます^^; 盾は非常に強力で相手の属性と被ればカンストユニットをごち無しで3人抜きぐらいは余裕 たとえ消される相手でもウォリ自体が避けやすい・先制しやすいお陰で死ににくいかと 結論としては決して悪くない装備構成ですが、埋めた分の強さが手に入るかと言うとちょっと微妙 ブリュン持ちの人、相性の良い盾を使って特定の人を付け回したい人 他のウォリとは違う装備でいきたいって人意外は素直に両手命A武器で埋めましょう ちなみに命中に関してはphpbbでにごたんもちょろっと言っていますが クラス補正よりも武器そのものの命中が重要になってくるので、レイヴンあたりを使っても劇的に変わる事は無いと思います… (名無しさん)