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Battlefield 1942について 目次 Battlefield 1942について Battlefield 1942とは? ゲームの詳細 初心者へ BF直系シリーズの歴史 Battlefield 1942とは? バトルフィールド1942(Battlefield 1942、通称BF1942)とは、「バトルフィールドシリーズ」の第1作目です。 海外では2002年8月10日、日本では2002年9月13日にPCゲームとして発売されたこの「初代BF」は、これまで発売されたFPSとは一線を画する作品として世界の多くで人気を博し、後のBFシリーズに繋がる地位を獲得しました。 BF1942は第二次世界大戦(WWII)の戦史に残る22以上の戦場を題材とした広大なマップが登場し、プレイヤーは連合軍(アメリカ軍・イギリス軍・ソ連軍・カナダ軍)と枢軸軍(ドイツ軍・日本軍)の一兵士としてマップを縦横無尽に駆け回り、軍の勝利を目指します。 BF1942には陸海空のそれぞれで活躍する43種類以上の搭乗可能な兵器が登場し、「ゼロ・ファイター」として連合軍に恐れられた日本軍の「零式艦上戦闘機」やWWII史上最高のレシプロ戦闘機と呼ばれるアメリカ軍「P-51 ムスタング」などを操縦して空中戦を繰り広げたり、ドイツ軍がショックを受けたソ連軍の「T-34」や連合軍が恐怖症を起こした「ティーガーI」などを操縦して戦車戦を繰り広げたり、駆逐艦で艦砲射撃を行ったりなど、様々な場面を体験できます。 もちろん兵器に頼らず歩兵となって手持ちの武器で緊迫した地上戦に参加することも可能です。 また、援護に来た爆撃機が敵軍を吹き飛ばしたり、増援部隊が落下傘降下したり、空母から潜水艦へ支援を要請したりなど、自ら戦場の展開を変えることも可能です。 さらに公式で最大64名、非公式で最大128名が参加して対戦できるマルチプレイでは、実戦さながらの臨場感と迫力を味わうことができます。 バトルフィールド……現在のシリーズにも受け継がれる本物の戦場の原点が、このBF1942にあります。 1942年、連合軍と枢軸軍は全面戦争に突入し、戦闘は4つの戦域に拡大していた。北アフリカ、太平洋、東ヨーロッパ、西ヨーロッパである。中でも、ヨーロッパにおける前線の長さは数百マイルにもおよんでいた。君は新兵としてこの世界大戦に参加することとなる。その任務は多種多様だ。砲手、パイロット、爆撃手など役割はその時々で変わりそれによって目の前に広がる光景も変わるだろう。はじめは戦場の厳しさに戸惑うかもしれない。 しかし前線の砲弾の炸裂する音や戦車が爆発炎上する様に心ひかれていくに違いない。戦場では、泥や汗にまみれるのは当たり前。良い日は、生き残ることができた日のことだ。幸運を祈る。 また、BF1942は公式拡張パック以外にもユーザーが作成した「Mod」を導入することができ、さらなる戦場を求めることもできます。 Modの種類はBF1942をさらにリアルにしたものからゲーム内容そのものを変えてしまうものまで数多くあり、現在もModを開発している個人や開発チームは存在します。 そのModの1つ、湾岸戦争を題材とした「Desert Combat」の開発チームは、その完成度の高さからEAに買収され、PCシリーズ第3作目「バトルフィールド2」の開発に携わりました。 PCシリーズ第4作目「バトルフィールド2142」を最後にメーカー側の「大人の事情」で失われたMod文化ですが、このMod文化が10年以上にものぼるBF1942の根強い人気を支えているとも言えます。 ゲームの詳細 日本、ドイツ、アメリカ、イギリス、ソ連、カナダの6カ国の軍隊が登場。 拡張パックでイタリア、フランス参戦。 第二次世界大戦中に実在した43種類以上の兵器に搭乗可能。 19種類以上の武器が使用できる。 史実に残る激戦地22以上の地区を忠実に再現。 キャンペーンとインスタントバトルの2モードを用意。 マルチプレイでは、コンクエスト、デスマッチ、キャプチャーザフラッグ、コープ、オブジェクティブの5モードを用意。 マルチプレイでは最大64名まで参加可能。 対応OS : Windows® XP/2000/ME/98 日本語版 ジャンル : ミリタリー3Dアクション 言語様式 : ・完全日本語版 日本語音声/各軍母国語音声(日本語、英語、ドイツ語、ロシア語)への切替が可能 8言語表示(日本語以外サポート対象外) 日本語、英語、韓国語、中国語、フランス語、スペイン語、イタリア語、ドイツ語 ゲーム中で表示される言語をインストール時に選択することができます。 発売日: 2002年9月13日 価格改定 :2006年6月29日 価格 : オープン価格 プレイ人数 : 1人(ネット対戦時2~64人) 対応周辺機器 : アナログジョイスティック(航空機等で推奨) バトルフィールド1942製品紹介記事 4Gamer.net紹介記事(レビュー項目を参照) BF1942製品版 1.6パッチ、1.61パッチDLリンク https //drive.google.com/file/d/0B-sUR4nQOMWwWHdhajdPZ0VUZGM/view Battlefield 1942・初心者用FAQ集 1.6パッチ情報 Battlefield 1942・初心者用FAQ集 1.61パッチ情報 ●せっかく撮ったスクリーンショットがTGA形式で見られない! →IrfanView32 窓の社 - IrfanView ゲーム中の画像が保存されてる場所は "~\EA GAMES\Battlefield 1942\ScreenShots" です ●BF1942スレッド 過去ログ保管所(※リンク切れ) ●製品版の各マップセオリーや攻略方法が載ってます(新兵向け) BF1942 戦略解説 ●2chBF1942スレVol.200突破への足跡など、過去のBFスレ記念保管庫(画像や動画 多数有) Anchors~アンカーズ(※リンク切れ) 初心者へ BF1942初心者用FAQ集 BF1942マナーのススメ BF直系シリーズの歴史 年 タイトル 補足 1999 Codename Eagle(コードネームイーグル ~双頭の鷲~) DICEがBF1942の前に開発したゲームで、シリーズには入らないものの、このゲームのスタイルは次に開発したゲーム、BF1942に受け継がれる 2002 Battlefield 1942(バトルフィールド1942) 初代BFで全ての始まり、このWikiが扱う作品 2004 Battlefield Vietnam(バトルフィールド ベトナム) 日本語版PVは終始アツいが、作品自体は黒歴史とも言われる 2005 Battlefield 2(バトルフィールド2) 司令官システムや分隊システムなどを確立 2006 Battlefield 2 Modern Combat(バトルフィールド2 モダン・コンバット) コンシューマー版第1作目で、シングルプレイの内容が初めてマルチプレイと別になる 2006 Battlefield 2142(バトルフィールド2142) 西暦2142年を舞台とした未来戦 2008 Battlefield Bad Company(バトルフィールド バッド カンパニー 本格的なシングルプレイが初実装され、Frostbiteエンジンにより破壊表現が大幅強化 2008 Battlefield 1943(バトルフィールド1943) 待望のBF1942のリメイク版だが完全に別ゲーとなり、PC版は結局発売されなかった 2010 Battlefield Bad Company 2(バトルフィールド バッド カンパニー2) 初のPC版・コンシューマー版同時発売 2011 Battlefield 3(バトルフィールド3) BF2の後継ナンバーとなったがBF2経験者からは「BFBC3」と皮肉られる 2013 Battlefield 4(バトルフィールド4) その皮肉を受けてか、司令官システム復活 2015 Battlefield Hardline(バトルフィールド ハードライン) お蔵入りとなった幻の初代BF「Battlefield Urban Combat」の構想を活用 2016 Battlefield 1(バトルフィールド1) 第一次世界大戦を舞台にしている 2018 Battlefield V(バトルフィールド5) 第二次世界大戦を舞台にしている 2021 Battlefield 2042(バトルフィールド2042) 西暦2042年を舞台とした未来戦
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Battle Field 03-1 Battle Field 03-2 Battle Field 03-3 Battle Field 03-1 オーランド西部 勝利条件 騎士デュランと合流せよ!(全員、デュランと隣接させればOK) 敗北条件 ユグドラorミラノorデュランが戦死すると… カードを使い果たすと… マップ あ:ミラノ い:ユグドラ う:デュラン アイテム 位置 名称 種類 備考 E(帝国兵) メダリオン 戦利品 必ず落とす 敵 帝国軍(ユーディー隊) フレイム (Pow 1000 Mov 7 Ace 杖) 位置 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK POW 装備 備考 A ユーディ ウィッチ 4 1640 2.1 2.0 3.5 3.3 120 ルビースタッフ(5) Protect!○火炎攻撃力アップ(装備) B 宮廷魔術師 ウィッチ 2 970 1.7 1.7 3.2 2.7 40 装備なし C 宮廷魔術師 ウィッチ 2 880 1.7 1.7 3.2 2.7 40 装備なし D 宮廷魔術師 ウィッチ 2 820 1.7 1.7 3.2 2.7 40 装備なし 帝国軍(帝国兵隊) リフレッシュメント (Pow 650 Mov 3 Ace All) E 帝国兵 ナイト 2 1270 2.1 2.0 2.3 1.7 40 メダリオン(1) -士気回復専用(装備) F 帝国兵 ナイト 2 1080 2.1 2.0 2.3 1.7 40 装備なし G 帝国兵 フェンサー 1 910 1.9 2.0 2.2 1.7 40 装備なし H 帝国兵 ナイト 2 840 2.1 2.0 2.3 1.7 40 装備なし I 帝国兵 フェンサー 1 680 1.9 2.0 2.2 1.7 40 装備なし 戦闘中イベント チュートリアルコーナー ミラノとユーディー隣接後、戦闘後に会話 ユグドラとユーディー隣接後、戦闘後に会話 E(帝国兵)撃破で帝国兵隊消滅 合流後デュラン加入 Battle Field 03-2 オーランド西部 勝利条件 すべての敵を撃破せよ! 敗北条件 ミラノが戦死すると… カードを使い果たすと… マップ bf3-2.gif アイテム 位置 名称 種類 備考 E(帝国兵) メダリオン 落 必ず落とす。2回取れる a(K02) ココリの実 拾 b(I02) トラップ 拾 Battle Field 23でエルフィンボウとの交換に必要 c(I06 集落) 毛皮のコート 換 Battle Field 02で手に入れた「毛皮」と交換 A(ユーディー) ルビースタッフ(5) 落 LUK3.0 J(アイギナ) フランベルジェ(2) 落 LUK3.0 敵 帝国軍(レオン隊) チャリオット (Power 2400 Move 9 Ace 槍) 位置 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK POW 装備 備考 A レオン ナイト 7 4800 2.6 3.0 3.3 2.4 120 ファランクス(3) Protect!○弓系ユニットに強い(装備) B 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! C 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! D 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! E 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! F 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! G 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! 戦闘中イベント ミラノとレオン隣接後、戦闘後に会話 ユグドラとレオン隣接後、戦闘後に会話 戦闘勝利後イベント バンシーズクライ入手 (Power 1050 Move 8 Ace 剣) MVPターン数制限 +2:9ターン以内 +1:10ターン以上 無し:リトライ ← Battle Field 01 Battle Field 03 →
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Battle Field 02 狼の口 2部構成 インザーギ撃破で02-2へ 02-2、敵は全て無敵なので頑張るだけ無駄 勝利条件 02-1 インザーギの撃破 02-2 全員特定地点へ到達 敗北条件 02-1、02-2共通 ミラノorユグドラが戦死 カードを使い切る マップ 地形 荒野 集落 1 ミラノ 2 ユグドラ アルファベット 敵ユニット 集 集落 目 目標地点 Battle Field 02-1 A B C D E F G H I 01 D 02 2 C E 03 1 B 04 A 05 06 集α Battle Field 02-2 A B C D E F G H I J K 01 A B C 02 D E 目標 03 F G 04 05 06 07 08 集 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 毛皮 02-1 拾 G06(集落)α ミラノ限定の強奪イベント→Battle Field 03で毛皮のコートとの交換に必要 皮の帽子(2) 02-1 落 E(インザーギ) 要LUK☆2。ユグドラでは無理 敵ユニット 02-1 帝国軍 : バンシーズクライ (power 650 move 08) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 傭兵 バンディット 1 290 17 20 17 26 40 B 傭兵 フェンサー 1 410 19 20 22 17 40 Rage雷撃 C 傭兵 フェンサー 1 330 19 20 22 17 40 Rage雷撃 D 傭兵 バンディット 1 360 17 20 17 16 40 E インザーギ フェンサー 2 1010 24 21 23 27 120 皮の帽子(2) Rage雷撃 パニック回避(装備) 02-2 帝国軍 : チャリオット (power 2400 move 09) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 B 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 C 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 D 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 E 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 F 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 G レオン ナイト 7 4800 16 20 23 14 60 ファランクス(3) 無敵 戦闘中イベント 2-1 戦闘チュートリアル G06集落 盗賊のねぐら「毛皮」入手(ミラノ限定) ミラノとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 インザーギ撃破で傭兵グループ消滅 勝利後イベント バンシーズクライ入手(power 1050,move 8,Ace 剣) MVPターン数制限 +2:9ターン以下 +1:10~ターン 無し:リトライ Battle Field 01へ Battle Field 03へ Chapter 1へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 名前 コメント
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Battle Field 02-1 Battle Field 02-2 Battle Field 02-1 狼の口 勝利条件 インザーギ傭兵部隊を撃破せよ! 敗北条件 ミラノが戦死すると… カードを使い果たすと… マップ あ:ユグドラ い:ミラノ アイテム 位置 名称 種類 備考 a(7,1) 毛皮 拾 ミラノ限定の強奪イベント A(インザーギ) 皮の帽子(2) 戦利品 LUK2.0 敵 帝国軍(インザーギ隊) バンシーズクライ (Power 650 Move 8 Ace 剣) 位置 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK POW 装備 備考 A(6,2) インザーギ フェンサー 2 1010 2.4 2.1 2.3 2.7 120 皮の帽子(2) ○パニック回避(装備) B(4,3) 傭兵 フェンサー 1 410 1.9 2.0 2.2 1.7 40 装備なし C(7,1) 傭兵 バンディット 1 360 1.7 2.0 1.7 2.6 40 装備なし D(5,2) 傭兵 フェンサー 1 330 1.9 2.0 2.2 1.7 40 装備なし E(4,4) 傭兵 バンディット 1 290 1.7 2.0 1.7 2.6 40 装備なし 戦闘中イベント 戦闘チュートリアル ミラノとインザーギ隣接後、戦闘後に会話 ユグドラとインザーギ隣接後、戦闘後に会話 インザーギ撃破でインザーギ隊消滅 Battle Field 02-2 狼の口 勝利条件 全員、狼の口を突破せよ! 敗北条件 ミラノが戦死すると… カードを使い果たすと… マップ アイテム 位置 名称 種類 備考 敵 帝国軍(レオン隊) チャリオット (Power 2400 Move 9 Ace 槍) 位置 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK POW 装備 備考 A レオン ナイト 7 4800 2.6 3.0 3.3 2.4 120 ファランクス(3) Protect!○弓系ユニットに強い(装備) B 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! C 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! D 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! E 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! F 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! G 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! 戦闘中イベント ミラノとレオン隣接後、戦闘後に会話 ユグドラとレオン隣接後、戦闘後に会話 戦闘勝利後イベント バンシーズクライ入手 (Power 1050 Move 8 Ace 剣) MVPターン数制限 +2:9ターン以内 +1:10ターン以上 無し:リトライ ← Battle Field 01 Battle Field 03 →
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Battle Field 45 魔竜ブロンガの間 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ+1人 カード3枚 勝利条件 焔帝ガルカーサの野望を打ち砕け! 敗北条件 ユグドラorミラノ戦死 カードを使い果たす 1マスずつしか動けない。 ガルカーサ(プロミネンス) ガルカーサのジェノサイドのPOWは7500とかなり高いので負けるとほぼ戦死確定。 敵はガルカーサ1体だけなので、ジハードを使って素早く倒すのが得策。 なお、カードを3枚使い切るとガルカーサが目標地点に到達してBADEND(Bエンディング)。 マップ Battle Field 45 A B C D 01 開 02 弐 壱 03 参 A 04 05 目 壱ミラノ、弐ユグドラ、参仲間 取得可能アイテム 名前 位置 備考 サラマンドラorプロミネンス 落 A(ガルカーサ) GEN★1 LUK★6Battle Field 44でサラマンドラを入手したか否かで変化 敵ユニット ガルカーサ隊 : ジェノサイド (Power 7500 Move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A ガルカーサ ブロンガナイト 20 6600 14 60 60 60 120 サラマンドラ(1)orプロミネンス(2) Rage火炎 全属性無効同ダメージで反撃(サラマンドラ装備)ゲージ・レート蓄積(プロミネンス装備)ステータスはプロミネンス装備時のもの 勝利後イベント MVPターン数制限 +2:4ターン以下 +1:5ターン 無し:リトライ Battle Field 44へ Battle Field 46へ Chapter 8へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) Bエンディングを見てもエクストラコンテンツは出るので手っ取り早く見たい人はここでさっさと終わらせてしまうのも一つの手 -- 名無しさん (2006-04-30 23 06 43) 『ブロンガを撃破せよ』というイベントに期待していました。でもちがうんですね。 -- カーマイン (2007-05-02 17 15 33) 名前 コメント
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Battle Field 46 失楽の地アンカルジア 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ+3人 カード7枚 勝利条件 キリエを撃破せよ! 敗北条件 ユグドラorミラノ戦死 カードを使い果たす マップ 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 出撃枠3 4 出撃枠4 5 出撃枠5 アルファベット 敵ユニット Battle Field 46 A B C D E F G H I J 01 1 3 5 02 2 4 03 04 05 06 07 A 08 09 取得可能アイテム 名前 位置 備考 ブラッディローズ 盗 A(キリエ) 要スティール GEN★1 乙女の涙 必 キリエ撃破後入手 敵ユニット キリエ : グラヴィティカオス (Power 8000 Move 09) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A キリエ グリフライダー 18 5920 14 50 40 43 ブラッディローズ HIGH POW25%アップ(装備) 敵はキリエ一人、隣接しても敵ターンで攻撃はしてこない。 とはいえHIGH状態なので逆に倒しにくいかも…。 ブラッディローズが欲しい場合、アーリードライヴやプロミネンスなどをミラノに装備させておかないと盗む前に倒してしまう可能性が高い。 勝利後イベント 乙女の涙入手 MVPターン数制限 +2:7ターン以下 +1:8~99ターン 無し:リトライ Battle Field 45へ Battle Field 47へ Chapter 9へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 名前 コメント
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TOP>活動内容>Battlefield1943 Battlefield1943 エレクトロニックアーツより配信中のライブアーケード。バトルフィールドシリーズの原点たる「Battlefield1942」のリメイク版となる。 第二次世界大戦の太平洋戦線を舞台としたFPSで、カジュアル志向ながら盛り上がりのある大規模戦闘を味わう事が出来る。 「バッドカンパニー」でもお馴染みの破壊エンジンを搭載しており、戦場のほとんどのオブジェクトが破壊可能となっている。 ●公式サイト ●攻略Wiki
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Battle Field 24 マルドゥーク北東部 3部構成 移動マップなので移動力重視で。 帝国兵に隣接しないように目標地点まで移動。 帝国兵に隣接した場合は敵全滅に変更になり、敵進撃。 勝利条件 24-1、24-2 特定地点へ到達 24-3 全ユニットの特定地点到達 帝国兵に隣接 敵の全滅 敗北条件 24-1、24-2、24-3 ミラノの戦死 カードを使い切る 帝国兵に隣接 味方の戦死 カードを使い切る マップ 拡張マップ 1 ミラノ 2 出撃枠2 3 出撃枠3 4 出撃枠4 5 出撃枠5 アルファベット 敵ユニット ギリシャ文字 アイテム 目 目標地点 集:集落 図形 拡張マップ出現ポイント Battle Field 24-1 A B C D E F G H I 01 A B C 02 D E F 03 目 G H 04 ▲ β 05 α ▲ ▲ 1 2 06 集 3 4 07 1 γ 5 08 3 2 4 09 5 Battle Field 23.5に行った場合は上記マップ右下、行っていない場合は上記マップ左下が初期配置になる Battle Field 24-2 A B C D E F G H I J K L M 01 I J K L M N A B C 02 D E F 03 ● ● ● G H 04 集 ▲ β 05 α ▲ ▲ 06 目 集 07 集 γ 08 09 Battle Field 24-3 A B C D E F G H I J K L M N O P 01 目 I J K L M N A B C 02 ● D E F 03 ● ● ● G H 04 集 ▲ β 05 α ▲ ▲ 06 ★ δ 集 07 集 γ 08 O 09 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 真っ白な珍しい蝶 出撃前 しおれた花束を所持している場合のみ。次のBFでは消えている カゴの中の白い蝶 真っ白な珍しい蝶を所持した状態で、虫カゴを装備したキャラが移動すると入手 世界樹の葉(1) 24-1~ 拾 α(世界樹の左) 世界樹の枯れ枝(2) 24-1~ 拾 β(世界樹の右上) Battle Field 35でエレメントロッド入手に必要 エレメント 24-1~ 拾 γ(世界樹の右下) 要ダウジングロッド装備のロズウェルBattle Field 35でエレメントロッド入手に必要 メダリオン 24-1~ 落 C(帝国兵) 帝国兵と戦わない場合は、取得できない 血濡れのレイピア(1) 24-2~ 落 L(アイギナ) LUK☆3。帝国兵と戦わない場合は、取得できない。 Battle Field 28でも回収可 プロテイモ(1) 24-3 拾 δ 悪魔のシッポ(1)or夢見の帽子(2)orパメラのほうき(2) 24-3 落 O(パメラ) パメラはLUK☆5だが、味方のLUKに関係なくアイテムをくれる。アイテム変化条件は以下参照。 パメラ出現条件はニーチェを出撃させることBattle Field 23でパメラを撃破した場合は「悪魔のシッポ」、 パメラに遭遇して撃破しなかった場合は「夢見の帽子」、 パメラを見ていない場合は「パメラのほうき」を装備している。 敵ユニット 24-1 帝国兵 : アイヴィウィップ (Power 1800 Move 05) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 帝国兵 ヴァルキリー 9 2350 21 25 32 25 40 Rage神聖 B 帝国兵 ネクロマンサー 9 2400 21 25 32 32 40 Rage暗黒 C 帝国兵 ナイト 9 2580 30 25 25 18 40 メダリオン D 帝国兵 ナイト 9 2580 30 25 25 18 40 E 帝国兵 ヴァルキリー 9 2350 21 25 32 25 40 Rage神聖 F 帝国兵 ネクロマンサー 9 2400 21 25 32 32 40 Rage暗黒 G 帝国兵 ヴァルキリー 9 2350 21 25 32 25 40 Rage神聖 H 帝国兵 ナイト 9 2580 30 25 25 18 40 24-2 アイギナ隊 : レヴォリューション (Power 3300 Move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 I 帝国兵 バンディット 10 2480 22 31 19 32 40 J 帝国兵 ヴァルキリー 10 2510 22 26 32 25 40 Rage神聖 K 帝国兵 ハンター 10 2710 26 22 40 25 40 L アイギナ ヴァルキリー 13 6580 30 40 50 33 120 血濡れのレイピア(1) Rage神聖 移動で士気低下(装備) M 帝国兵 ハンター 10 2710 26 22 40 25 40 N 帝国兵 バンディット 10 2480 22 31 19 32 40 備考血濡れのレイピアはBattle Field 28で入手可能。 24-3 パメラ : フォーチュン (Power 6000 Move 06) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 O パメラ ウィッチ 11 5000 15 27 50 50 120 悪魔のシッポ(1)or夢見の帽子(2)orパメラのほうき(2) Rage火炎昼間は昏睡状態(悪魔のシッポor夢見の帽子装備)スキル持続時間二倍(パメラのほうき装備)ステータスはパメラのほうき装備時のもの 備考悪魔のシッポ、夢見の帽子なら昼間に襲えば簡単に始末できる。 だが、パメラのほうきを狙う場合はユニット相性とバカ高いカードパワー、フォーチュン+LUK☆5が脅威となる。 装備やスキルでの援護、もしくはクルスがいないと厳しい。 戦闘中イベント 24-1 Battle Field 23.5通過時のミラノ初期配置から左1,2、目標地点下1に配置すると帝国兵出現。 隣接すると勝利条件変更、24-2の帝国兵も出現し、敵進撃。 メダリオン所持のナイト撃破で帝国兵グループ消滅。 BF23.5で世界樹の話を聞いていると、マップ東の祠での話が変化 祠の北西のマス世界樹の根元で世界樹の葉を入手 祠から→↑↑ 世界樹の根元で世界樹の枯れ枝を入手 24-2 中継地点から左1,2,3,4,5に配置すると帝国兵出現。 隣接すると勝利条件変更、24-1の帝国兵も出現し、敵進撃。 24-3 森の出口出現後、中継地点左2マスで「プロテイモ」 ニーチェが出撃している場合、イモ畑から左1に味方ユニットを配置するとパメラ出現 パメラと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 撃破するとパメラの装備アイテム入手(Luk関係無し) 出口から下1右3へ配置すると帝国兵出現。 勝利後イベント 未入手の場合、アイヴィウィップ入手(power 2300,move 5,Ace All) パメラを撃破し、BF23で未入手の場合フォーチュン入手(power 2600,move 6,Ace All) MVPターン制限 +2:14ターン以下 +1:15ターン~ 無し:リトライor1回も戦闘をしない。 Battle Field 23へ Battle Field 23.5へ Battle Field 25へ Chapter 4へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) MVP 18ターンで+1確認 -- 名無しさん (2006-03-30 21 04 20) MVP 15ターンで+1確認 -- 名無しさん (2006-03-30 22 38 35) MVP 23ターンで+1確認 -- 名無しさん (2006-03-31 23 24 51) MVP 28ターンで+1確認 -- 名無しさん (2006-04-01 21 55 42) MVP 38ターンで+1確認 -- 名無しさん (2006-04-04 07 49 52) BF23.5を経由せず、BF23から直接来た場合、初期配置は左下の十字の部分。上、中、左、右、下の順で、ミラノ、2、3、4、5。 -- 名無しさん (2006-04-10 01 46 42) MVP40で+1確認 -- 名無しさん (2006-04-10 16 32 48) [真っ白な珍しい蝶]は、入れるための[虫かご]が装備品選択欄に無い時に出現する。虫かごを装備しないで[23.5]を通過すると、[白い蝶]がカゴに入るものと思われる。 -- 名無しさん (2006-04-23 18 58 22) MVP+2を取るためには世界樹の枯れ枝は無視しないと厳しい? -- 名無しさん (2006-04-24 23 12 58) 帝国兵に遭遇してからだと、ニーチェを出撃させていてもパメラは出てこないようです -- 名無しさん (2006-05-04 22 00 58) パメラって何の為に居るの?王国軍にアイテムとカードくれる為だけに居るの? -- 風の音 (2006-05-08 23 42 30) このMAPの初期位置は23.5経由の時のものなんだね。空気未加入ルートだと左下に十字の形で初期配置されてた -- ナナシサン (2006-05-11 21 10 18) パメラってなんか可哀そう・・・・・・・・・・・・・・・・・。 -- カーマイン (2007-05-18 18 16 55) MVP 14ターンで+1確認 -- 名無しさん (2008-01-29 20 06 08) 名前 コメント
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Battle Field 43 帝都フレアヴェルク 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ+5人 カード10枚 2部構成 43-2、敵軍ターン開始時に砲撃ダメージ 勝利条件 アイギナ及びルシエナの撃破(43-1で片方。43-2でもう片方を撃破する) 敗北条件 ユグドラorミラノが戦死 カードを使い切る マップ 1:ミラノ 2:ユグドラ 3~7:枠3~7 A~、a~:敵ユニット 集:集落 砲:砲台 閉:閉門 開:開門 ギリシャ文字:取得アイテム Battle Field 43-1 A B C D E F G H I J K L M N O P 01 α 02 A 集 03 集 B C D 04 閉 集E F 1 2 6 05 閉 G H 集 5 06 集 3 4 7 07 Z I J K L 08 閉 集M N O P Battle Field 43-2 A B C D E F G H I J K L M N O P 01 α 02 集 03 集 04 砲 a 開 集 05 b c 開 集 06 d e 集 07 f g 08 閉 h 砲 集 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 神圏マセラマティor珍圏マセラマティ 開始前 変 「■圏マセラマティ」所持時分岐条件は現時点では不明 ブルースティング 43-1~ 落 H(ルシエナ) LUK☆2 レッドクリムゾン 43-1~ 落 K(アイギナ) LUK☆4 はぐれドラゴン 43-1~ 拾 α 敵ユニット 43-1 ルシエナ隊 : レヴォリューション (Power 2300 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 帝国兵 ウンディーネ 15 3490 32 32 34 27 40 Rage冷気 B 帝国兵 アサシン 15 2970 19 25 42 42 40 Rage暗黒 C 帝国兵 アサシン 15 2970 19 25 42 42 40 Rage暗黒 D 帝国兵 ウンディーネ 15 3490 32 32 34 27 40 Rage冷気 E 帝国兵 ナイト 15 3510 35 32 27 19 40 F 帝国兵 ナイト 15 3510 35 32 27 19 40 G 帝国兵 ナイト 15 3510 35 32 27 19 40 H ルシエナ ヴァルキリー 17 8120 30(41) 50(41) 60(51) 25(27) 120 ブルースティング Rage神聖 冷気攻撃力アップ(装備) アイギナ隊 : レヴォリューション (Power 2300 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 I 帝国兵 アサシン 15 2970 19 25 42 42 40 Rage暗黒 J 帝国兵 ウンディーネ 15 3490 32 32 34 27 40 Rage冷気 K アイギナ ヴァルキリー 17 7940 40(34) 50(41) 40(51) 40(35) 120 レッドクリムゾン Rage神聖 火炎攻撃力アップ(装備) L 帝国兵 ナイト 15 3510 35 32 27 19 40 M 帝国兵 アサシン 15 2970 19 25 42 42 40 Rage暗黒 N 帝国兵 ナイト 15 3510 35 32 27 19 40 O 帝国兵 ウンディーネ 15 3490 32 32 34 27 40 Rage冷気 P 帝国兵 ナイト 15 3510 35 32 27 19 40 ガルカーサ隊 : ジェノサイド (Power 2800 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 Z ガルカーサ ドラグーン 19 9040 51 60 42 30 120 イフリートレゾン Rage火炎 戦闘不可 備考ルシエナの部隊は架橋の手前にユニットを配置すると攻めてくるため、アイギナから倒したければ近づかないこと。 アイギナ、もしくはルシエナを倒すと43-2へ。 43-2 43-1でアイギナを撃破した場合 ルシエナ隊 : レヴォリューション (Power 2600 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 a 帝国兵 ウンディーネ 16 3650 33 33 34 27 40 Rage冷気 b 帝国兵 ネクロマンサー 15 3290 25 32 34 34 40 Rage暗黒 c 帝国兵 ウンディーネ 16 3650 33 33 34 27 40 Rage冷気 d ルシエナ ヴァルキリー 17 8120 30(41) 50(41) 60(51) 25(27) 120 ブルースティング Rage神聖 冷気攻撃力アップ(装備) HIGH e 帝国兵 フェンサー 15 3390 32 35 27 19 40 Rage雷撃 f 帝国兵 ネクロマンサー 15 3290 25 32 34 34 40 Rage暗黒 g 帝国兵 フェンサー 15 3390 32 35 27 19 40 Rage雷撃 h 帝国兵 ウンディーネ 16 3650 33 33 34 27 40 Rage冷気 43-1でルシエナを撃破した場合 アイギナ隊 : レヴォリューション (Power 2600 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 a 帝国兵 アサシン 16 3130 19 26 42 42 40 Rage暗黒 b 帝国兵 バンディット 15 3190 25 35 19 34 40 c 帝国兵 アサシン 16 3130 19 26 42 42 40 Rage暗黒 d アイギナ ヴァルキリー 17 7940 40(34) 50(41) 40(51) 40(35) 120 レッドクリムゾン Rage神聖 火炎攻撃力アップ(装備) HIGH e 帝国兵 フェンサー 15 3390 32 35 27 19 40 Rage雷撃 f 帝国兵 バンディット 15 3190 25 35 19 34 40 g 帝国兵 フェンサー 15 3390 32 35 27 19 40 Rage雷撃 h 帝国兵 アサシン 16 3130 19 26 42 42 40 Rage暗黒 備考アイギナ及びルシエナはHIGHな上、ほぼ間違いなく城砦での戦闘になるので強力なカードとユニットで押し切る。 スキルでの補佐がない場合、レヴォリューションに注意。 ただし、BF44はEPからスタートなのでトドメに使うカードはそれを考慮して選ぶこと。 アイテムを盗んだ場合、アイギナはGENが下がるので若干倒しやすくなるが、ルシエナは逆に上がるので倒しにくくなる。 とは言え、スティールで突っ込んだ場合はどちらが相手にせよミラノは負ける可能性大なのでオススメしない。 ちなみにこのBF以降昼間はない。昼間専用スキル、装備はここで出番が終わると言ってもよい。 勝利後イベント 特に無し MVPターン数制限 +2:45ターン以下 +1:46~99ターン 無し:リトライ Battle Field 42へ Battle Field 44へ Chapter 8へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) アイギナとルシエナを同時に撃破したところ、戦闘順はアイギナ→ルシエナだったけれどもアイギナが死亡、ルシエナは2戦目で普通に復活(アイテムは落として二戦目非所持)。まあ同時撃破は相当難しいですが… -- 翡翠 (2006-04-12 16 42 25) 戦闘順逆だ…ルシエナ→アイギナだったけどアイギナ死亡。 -- 翡翠 (2006-04-12 16 59 37) はぐれドラゴンは必ず入手しよう。昼間がここで終わるので、クルスのユニット特性の一つがなか -- カーマイン (2007-05-02 17 04 40) ↑間違って途中で投稿してしまいました。上の続きは、「クルスの特性の一つがなくなってしまう」と入れようとしたものです。 -- カーマイン (2007-05-02 17 08 54) 名前 コメント
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Battle Field 23 マルドゥーク南西部 移動力を重視。 幾通りかに分岐、ルートによっては戦闘無し。 帝国兵に隣接しないよう中継地点まで移動させると23-2へ。 隣接した場合は勝利条件が敵の全滅へと変化。 別ルートの場合は1ユニット到達でOK。 勝利条件 23-1 特定地点へ到達 23-2 全ユニットの特定地点到達 敵に隣接後 敵の全滅 敗北条件 23-1、23-2 ミラノの戦死 カードを使い切る 敵に隣接後 味方ユニットの戦死 カードを使い切る マップ 拡張マップ 各チェックポイントにユニットを配置してターンを終了すると、奥の拡張マップが出現する。 1 ミラノ 2 出撃枠2 3 出撃枠3 4 出撃枠4 5 出撃枠5 図形 チェックポイント 目 目標地点 ギリシャ文字 アイテム Battle Field 23-1 A B C D E F G H I 02 I 03 A 04 ○ B 05 ★ C D E 06 F G H 07 3 08 5 ○ ○ ○ ○ δ 目 09 1 4 2 10 集α Battle Field 23-2 A B C D E F G H I J K L M N O P 01 目 02 ○ 目 03 A ☆ 04 ○ B 集γ 05 C D E β 06 F G H 07 ● J K L 08 ○ ○ ○ ○ δ ● M N O 09 P 10 集α 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 夢見の帽子 23-1 落 I(パメラ) パメラはLUK☆5だが、味方のLUKに関係なくアイテムをくれる。 エルフィンボウ 23-1 換 α Battle Field 03で入手したトラップと交換イベント。T.N.V17以上 メダリオン 23-1 落 F(帝国兵) Battle Field 23.5へ行く場合は取得できない ビーストファング 23-2 換 γ 先程入手した、エルフィンボウとの交換イベント どくまむし 23-2 拾 β 夕方のみ Battle Field 31でラカンの秘薬入手に必要 メダリオン 23-2 落 J(帝国兵) Battle Field 23.5へ行く場合は取得できない アラン人形 23-1~ 拾 δ 最初の目標点の一つ左(T.N.V.5以下) 夢見の帽子を取る為にパメラを出現させると、Battle Field 24のパメラの装備がパメラのほうきから悪魔のシッポへと変化するので、ほうきの方が欲しい人は要注意。 スティールは発動するが、全てのアイテムはスイッチで処理されているので2つ所持ということができないので新たに貰っても結局は1つになるのではないか。ロザリィからラッキーブルームを盗んだ後に仲間にしても、戦闘中はラッキーブルームを装備しているが、戦闘が終わると装備から外れている。 同じアイテムを2つ同時に持てないからだと思われる。 敵ユニット 23-1 帝国兵 : アイヴィウィップ (Pow 1800 Mov 5) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 帝国兵 ネクロマンサー 9 2400 21 25 32 32 40 Rage暗黒 B 帝国兵 アサシン 9 2170 16 21 35 35 40 Rage暗黒 C 帝国兵 アサシン 9 2170 16 21 35 35 40 Rage暗黒 D 帝国兵 ネクロマンサー 9 2400 21 25 32 32 40 Rage暗黒 E 帝国兵 ナイト 9 2580 30 25 25 18 40 F 帝国兵 ナイト 9 2580 30 25 25 18 40 G 帝国兵 アサシン 9 2170 16 21 35 35 40 Rage暗黒 H 帝国兵 ナイト 9 2580 30 25 25 18 40 メダリオン パメラ : フォーチュン (Pow 6000 Mov 6) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 I パメラ ウィッチ 11 5000 17 27 50 50 120 夢見の帽子 Rage火炎 昼間は昏睡状態(装備) Luk☆5 備考:パメラはアイテム効果で昼間睡眠、瞬殺可能。 23-2 帝国兵 : バニッシュ (Pow 1800 Mov 7) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 J 帝国兵 フェンサー 9 2460 25 30 25 18 40 Rage雷撃 K 帝国兵 ハンター 9 2540 25 21 35 25 40 L 帝国兵 フェンサー 9 2460 25 30 25 18 40 メダリオン Rage雷撃 M 帝国兵 バンディット 9 2310 21 30 18 32 40 N 帝国兵 ハンター 9 2540 25 21 35 25 40 O 帝国兵 バンディット 9 2310 21 30 18 32 40 P 帝国兵 バンディット 9 2310 21 30 18 32 40 戦闘中イベント 23-1 マップ右下の集落「トラップ→エルフィンボウ」※条件あり TNV17以上 スタート地点上部に行くとパメラ出現。 ミラノとパメラ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとパメラ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとパメラ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとパメラ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ラッセルとパメラ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 第一中継地点左2,4,5,6マスに配置すると帝国兵出現。隣接すると勝利条件変更。 メダリオン所持ユニット撃破で帝国兵グループ消滅。 23-2 マップ右上の集落「エルフィンボウ→ビーストファング」 マップ右上の集落の左下(↓、←←)岩場の近く「どくまむし」(夕方限定?) 中継地点から右1、右1上1に配置すると帝国兵出現。隣接すると勝利条件変更。 目標地点から下1に配置すると帝国兵出現。隣接すると勝利条件変更。 メダリオン所持ユニット撃破で帝国兵グループ消滅。 北東の集落の一つ上に移動すると別ルート発見。 帝国兵との戦闘に入った場合別ルートへの進入は不可能。 別ルート発見後、集落から右2配置すると帝国兵出現。 別ルートの目標地点へ行くとBattle Field 23.5へ。 勝利後イベント パメラを撃破していた場合、フォーチュン入手(power 2600,move 6,Ace All) 所持していない&帝国兵と戦闘した場合、アイヴィウィップ入手(power 2300,move 5,Ace All) MVPターン制限 +2:14ターン以下 +1:15ターン~ 無し:リトライor1回も戦闘をしない。 Battle Field 22へ Battle Field 23.5へ Battle Field 24へ Chapter 4へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) TNV18でエルフィンボウ貰えた。 -- 名無しさん (2006-04-01 16 49 38) ロズウェルでアラン人形を拾ったら、「こちらの世界にまで落ちているとは・・・我々の精進もまだまだ足りないということか・・・」なんて言いました。どういう意味でしょう? -- 七資産 (2006-4-01 8 58 25) TNV18で人形拾えました。仲間二人を初期位置に置いといて他三人を先に離脱させると拾えるように…?ちゃんとした条件は不明です -- 名無しさん (2006-04-10 02 18 18) 離脱した仲間のTNVが差し引かれて、残り二人でTNV5以下になったんじゃないか? -- 名無しさん (2006-04-11 02 10 08) 敵に隣接後、F2付近に集落のあるマップが追加されます。 -- 名無しさん (2006-04-12 18 35 45) 離脱した仲間の分がカウントされていない事を確認。 -- 名無しさん (2006-04-15 00 10 13) 23.5へは、P02の[目]から行ける -- 名無しさん (2006-04-23 22 06 36) パメラの装備品はLUKに関係なく入手可能というのは本当でしょうか。☆4のロザリィで落とさず、グングニル装備☆5のニーチェで落としました。TNVは17 -- 名無しさん (2006-05-31 01 21 42) パメラの装備品は撃破後にイベント入手なので誰で倒しても入手可能なはず。 -- 名無しさん (2006-05-31 03 10 55) J4で紫のエリアが見えるようになる。広がり方は変わらないので、ターン数がもったいない。 -- 名無しさん (2006-07-16 15 39 09) エルフィンボウはビーストファングに変えない方がいいかも(そのころミラノが強すぎるから?) -- カーマイン (2007-05-02 13 24 32) 名前 コメント