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♪ノムさんの他球団分析【第180回版】♪ 通算訪問者: - 今日の訪問者: - 昨日の訪問者: - 優勝を狙う楽天ゴールデンイーグルス、その優勝の行く手を阻む数々の難敵達、ここではその難敵をどう攻略すればいいのか、またどこに注目すればよりおもしろみを増した観戦ができるのかついて分析していく。 ロッテ パリーグNO.1戦力チーム。走攻守3共に非常に高いレベルで安定している。 特に野手陣は弱点と思われていた長打力は選手の補強を含めて大幅に改善している。 その一因が、ソフトバンクより移籍してきたかし選手である。彼が打撃の要となっているため、ここは絶対に抑えておきたい。 また外野陣はどれも皆足が速く、守備力も高いため守備範囲が非常に広く、ヒットが出にくい。 さらに打率もそこそこあり、盗塁○をもっているため、足を使って揺さぶってくる攻撃が多く見られる。 塁に出したら二遊間の選手と共に足に警戒して、クイック○で盗塁を防いでいく必要があるだろう。 野手は全体的に高打率が目立つと思いきや、案外3割に到達していない選手が多く、連打にさえ警戒すれば完封も十分可能である。 また守備力は全体的に高い傾向にあるので、長打や一発で打ち崩していく必要があるだろう。 そして投手陣の方も大型補強に成功し、実力をつけてきている。 元楽天チームメイトの星空散歩選手がトレード加入したことにより、先発の層が厚くなり、ドリーム5選手が中継ぎに回っている。 というよりも、スタミナEの雪野選手が先発に回すという奇想天外なローテーションにより、捨石のような格好になってしまったのが大きく響いている。そのため中継ぎのドリーム5選手が220イニングを投げるというロングリリーフを余儀なくされており、これも作戦なのか、その期待に応えてドリーム5選手は防御率2点台を残している。いづれにせよ、このローテーションを今期も継続して続けているようなので、勝敗とは別に何か他の意図があるのかもしれない。 他にも中継ぎが全員防御率2点台と、星空散歩選手を除く先発陣の不甲斐なさをカバーしている。 また、成長株の武田燕☆選手がどこまで活躍するのかがカギを握っているだろう。 先発陣がスタミナに不安を抱えているため、早めに先発陣を引き摺り下ろして、中継陣を引っぱり出したい。 そしてリードする形でアンゴル=モア選手を出させないように、また出したとしてもこちらの一方的試合で無理矢理出させるようにしたい。 注目としては、星空散歩選手とネルソン選手の投げ合いである。元チームメイト同士、元ダブルエース対決は見物である。 また武田燕☆投手VSネルソン選手のwiki使い同士の投げ合いも見物である。 今季もまたwiki使い3人という総力戦でかかってくるロッテ、相手に不足は無い。 相手が総合力Sだろうと全力で叩き潰すのみ。 西武 今成長段階のチーム。 今ちょうど投手陣が世代交代の時期に差し掛かっており、非常に台所事情が苦しい。 それに加えて、ぶらいあんと。選手の名無し化が非常に痛いところ。 打線では、打撃の要であるあまつみかぼし選手が着々と力を付けてきており、彼の活躍如何でチームは浮上するきっかけとなるだろう。 また、超特能持ちである闘気コンビが今期限りとなる可能性が高く、その活躍が打線のカギをにぎる。 守備力は高低差の格差が激しいが、二遊間、センターラインは非常に強固である。 投手陣に至っては、事態は深刻である。 最高齢のベテラン2人が抜けたため層が一気に若返ったため、投手力が落ちた感は否めない。 先発陣は能力が高いので、ある程度安定感はあるだろうが、中継ぎは若手主体で構成されており、ピンチに弱い。 先発が早い段階で降板すると、中継ぎで一気に試合が大崩れするだろう。 早い段階で先発を打ち崩すことができるかが西武戦のカギとなるだろう。 ソフトバンク 戦力はあるのだがなかなか優勝しきれないチーム。 投打でスター選手がいないのが苦しい。 野手は若い選手が多いのでこれからの成長次第か。 守備力はけっこうあり、守備力Bの名無しがDHに座っている。 また主砲の後藤光尊選手、復活のチワワ選手が二遊間を守っている。 下位打線の奮起が待たれるところである。 投手陣もまた若手が多く、まだ成長段階にある。 エース辻内選手が10勝できていないところがチーム事情を物語っている。 全体的に能力の高い選手が多く、台所事情は苦しくない。 中継陣がしっかりしているだけに、継投でしっかり勝ちたいところだろう。 投打がかみ合えば優勝も狙えるチームである。 攻略としては打線を抑えること。打線さえ抑えていれば得点はおのずと入ってくるだろう。 日本ハム ここ最近チームは生まれ変わってきており、若手主体のチームと変わってきている。 順位こそ最下位から脱出したものの、未だに借金地獄から抜け出せない。 打撃は超特能を持った選手が2人おり、その2人を中心とした打線となりそうだ。 上位打線はミート型が多く、中軸につなげられるかがポイント。上位打線の走力にも警戒する必要がある。 守備力は二遊間、センターラインこそしっかりしているが、その他のポジションは低い。 投手陣ではエース綾小路選手を含めて誰も2桁勝利に達しておらず、チーム事情を物語っている。 若手の選手が多いので大量得点をもぎ取りたい。 これから長期的な視野で見ると数期後には期待が持てるチームである。 可哀想なので攻略法はあえて言わないが、我がチームからすればメインバンクとなるチームである。 オリックス 最近下降気味で、現在は最下位に甘んじる。 その原因は名無し化が続き、スター選手が出てこないのが問題であろう。 また、元楽天のうど選手が移籍しており、豪力コンビが誕生しており、期待はできる。 加茂光久選手がどう主軸につないでいくかがポイントになるか。 どのみち1~3番の出塁率がそのまま得点力に直結するだろう。 また守備力は全体的に低く、足も遅い。 今期は1年目が3人もいるため上位打線で点を取っていくしかないだろう。 投手陣は全体的に年齢が低く、これまた非常に苦しい。 若くして高能力をもつ彪流姜維Z1投手とエースの星塵選手頼みだろう。 1年目が4人もいるため、1年目を狙っていけば攻略はさほど難しくなさそうだ。貯金2桁は稼げる。 名門球団が復活ののろしを上げるのはまだまだ先のことのようだ。 過去の他球団分析 第180回他球団分析(楽天) 第174回他球団分析(楽天) 第173回他球団分析(楽天) 第172回他球団分析(楽天) 第171回他球団分析(楽天) 第169回他球団分析(楽天) 162回版分析(楽天) 161回版分析(楽天) 132回版分析(楽天) 130回版分析(楽天) 128回版分析(楽天) 126回版分析(楽天) 124回版分析(楽天) 122回版分析(楽天) 120回版分析(楽天) 118回版分析(楽天) 117回版分析(楽天) 116回版分析(楽天) 115回版分析(楽天) 180期編集:デンデ 最終更新日時:2008年04月21日11時47分28秒
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ジャッキー・ジャンパー チューナー(効果モンスター) 星3/(地属性)/(機械族)/攻1000/守1200 このカードは手札の「ジャンク」と名のついた モンスターを1枚以上墓地へ送り、手札から特殊召喚する事ができる。 ジャンク補助 チューナー 下級モンスター 地属性 機械族
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イリエナ・カンパーニ 47/Female/158cm/孤児院のマザー イリエナ孤児院を経営する女性で、レイクの"母親"。陽気で芯の強い、俗に言う「肝っ玉母さん」。 故郷の街ココモ?で孤児院を営む女性。 開豁で芯の強い性格。世話焼きで、ぶっきらぼうなレイクに対しても心配しながら優しく接する。 孤児院の手伝いの女性はレイクに「お母さん」と呼ぶように諭しているが、レイクは「イリエナ」と呼び捨てにする姿勢を崩さずいる。 22年前、孤児院を開いて間もない頃に、男性からレイクを托された。 +ネタバレ 子供を預けた男性の名はユアン。 ロアノーク?が漆黒のラージュに撃墜されてレイクが負傷した際に、レイクを庇って傭兵に刺され重症を負うものの、医を仁術として再出発したランゲルの治療に依って一命を取り留める。 人間関係 ・レイク・ランドヴェリー 孤児院で育てた息子のような存在 ・ヴェーネ・アンスバッハ
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吸血磁石ハンパード C 光/闇 (4) 6000 クリーチャー:マグネイター/ヴァンパイア ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー フレーバーテキスト 禁じられた種族の結合。ヴァレンタインの影響はあまりにも大きい。 収録 巡界編第3弾 帝王降臨(キング・オブ・クリーチャーズ) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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クイーンパースフォン(水) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン クイーンパースフォン(水) クイーンパースフォン レアリティ:☆5 アイコン編集 属性 水 ステータス レベル50(60) 入手方法 スペシャルショップ孵化器(☆3以上)パースフォン→パースファーサ→クイーンパースフォン バトルタイプ バランス系 HP 28945(35736) ノーマルスキル アイスストライク 攻撃力 2255(2784) アクティブスキル コキュートスの門(全体攻撃) 防御力 2335(2883) スーパースキル なし 回復力 2125(2624) 亜種スキル クリティカルブースト(20~25%:ダンジョン限定) ブティック サンタガールコレクション スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 アドレナリン(☆3) 攻撃時、味方全体を自身の10%分回復 ストーン(☆5) 発動率80%.1ターン 耐久力に優れ、スターモンリーグにおいて非常に高い使用率を誇る水属性のスターモン。 ドラカネス(火)の登場以降、火属性の採用率が高くなった現環境では火属性への強力な抑止力になる。 所持スターモンが十分に揃っているマスターが多くなる高レート帯になると、 むしろ採用されていない防衛パーティの方が少ないと感じるほど見かけることになる。 リーグ用のパーティを作成するうえでは、防衛パーティのパースフォンに対する回答は用意しておこう。 火力次第では癒しのジュエル持ちパースフォンを倒すことができなくなる。 防衛相手のパースフォンへの回答としては、優先して倒すか無視するかのどちらかとなる。 倒す場合は、木属性のスターモンや防御ダウンのスキルを採用してパースフォンへの火力を用意する。 無視する場合は、行動不能系スキルでパースフォンを止め続けるか、防御ダウンによってアドレナリンを上回るダメージを与えることになる。 また、火力は低いため、封印が入ればただの置物にすることができる。一方でノーマルスキルが強力なため挑発は効果が薄い。 パーティを考える際には、この辺りを意識しておくとよいだろう。 やはりノーマルスキルのアドレナリンが強力。 この回復量はパースフォン自身の最大HPの10%分となるため、回復量は基本的に固定となる。 そのため、パースフォンはHPを優先し、そのほかのスターモンは防御力を優先することで相対的に効果が増す。 適当にパーティに放り込んでも十分すぎるほど活躍するが、パーティ全体のジュエル構成も考えてみるとよい。 防御力を高めることが基本となるニーケー(光)などといったスターモンとともに現れた場合、1ターンに与える総ダメージよりアドレナリンの回復量の方が高いなども平気で起こりうる。 一方でアクティブスキルは発動率80%で1ターンと、アクティブスキルとしてみるとおとなしめの性能。 手動操作であればストーンよりアドレナリンを優先して動かすことも多いだろう。 ソニックフェスティバルにて、味方全体に10%のバトルラッシュを発動するシャドウ(闇)が登場。 シャドウのバトルラッシュはそれぞれのスターモンの最大HPの10%が回復量になるため、パースフォンと異なりHPが高いスターモンと相性が良い。 SPも回復するシャドウのバトルラッシュの方が強力に見えるかもしれないが、スキルの回復量もスターモン自身の性能も全く異なる。 スターモンリーグ考察 通常リーグ 防衛パーティで非常に高い採用率を誇る。 防衛パーティの火力次第ではアドレナリンだけで回復が間に合ってしまうため、攻撃パーティへの採用も十分に考えられる。 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) アクティブスキルが特別強力なわけではないため、特別枠に採用されることは稀。 通常リーグ同様に防衛パーティのヒーラーとしての採用率が高い。 チャンピオンリーグ チャンピオンリーグはターン制限で防衛側が強制的に勝利となるため、通常リーグ同様に防衛パーティで非常に高い採用率になる。 1ターンとはいえストーンもターン数稼ぎに有用。 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 癒しのジュエル 相性は非常に良い部類。自身限定だがアドレナリンと同様の回復量を発揮するため、パースフォン自身の耐久力が跳ね上がる。 一方で、HPを優先して癒しのジュエル持たせた味方とは相対的に相性は悪い……かもしれない。 衝撃のジュエル パースフォンを簡単に倒せる火力を持たないパーティでは最後まで放置されることが多いため、 持っているだけで放置しにくくなる衝撃も有用なジュエルになる。 似たスキルの組み合わせを持つスターモン
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フェス限ヒロイン モンスター交換所でモンスター配信! 【実施期間】12/10(月)12 00~12/24(月)23 59 大魔女の弟子・チェルン モンスター imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 大魔女の弟子・チェルン 20種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 20種のうちいずれか5体と交換可能 魔導書の幻魔・イルミナ 水華の喜女神・ウルカ 回想の時女神・プレーナ 秘境の大魔女・サレーネ 幽城の大魔女・ヴェロア 選魂の戦姫神・ヴァルキリー -CIEL- 物見の夜月神・ツクヨミ 甘美の零龍喚士・ネイ 学園の暴れ龍・ヤマタノオロチ 図書室の管理神・カーリー 遍照の花嫁・ルシャナ 白鷺の嫁御寮・雷神 渚の星女神・エスカマリ 真夏なるもの・ヨグ=ソトース 周遊の時女神・ヴェルダンディ 仮装祭の玩龍喚士・コットン 聖堂の女主神・カーリー 聖夜の灰幻魔・イルミナ 博愛の彩龍喚士・イデアル 流焔の鬼龍契士・スオウ 魔導書の幻魔・イルミナ モンスター 魔導書の幻魔・イルミナ 20種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 20種のうちいずれか5体と交換可能 水華の喜女神・ウルカ 回想の時女神・プレーナ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 大魔女の弟子・チェルン 禁窟の大魔女・マドゥ 絶島の大魔女・リーチェ 選魂の戦姫神・ヴァルキリー -CIEL- 紅日の寿龍喚士・カンナ 物見の夜月神・ツクヨミ 学園の暴れ龍・ヤマタノオロチ 学園のアイドル・ウルカ 聖瓶の花嫁・シェアト 白鷺の嫁御寮・雷神 真夏なるもの・ヨグ=ソトース 夏休みの約束・バーバラ&ジュリ 周遊の時女神・ヴェルダンディ 仮装祭の玩龍喚士・コットン 聖堂の女主神・カーリー 聖夜の来訪者・グレモリー 黒鋏の断龍喚士・ロシェ 転戦の師龍喚士・ヴァレリア 水華の喜女神・ウルカ モンスター 水華の喜女神・ウルカ 20種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 20種のうちいずれか5体と交換可能 魔導書の幻魔・イルミナ 回想の時女神・プレーナ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 大魔女の弟子・チェルン 孤峰の大魔女・ゼラ 秘境の大魔女・サレーネ 怒雷の全能神・ゼウス -GIGA- 神殿の霊央神・カミムスビ 甘美の零龍喚士・ネイ 図書室の管理神・カーリー 学園の暴れ龍・ヤマタノオロチ 聖鐘の花嫁・エスカマリ 遍照の花嫁・ルシャナ 渚の星女神・エスカマリ 楽園の天鬼姫・風神 古城の居候・龍喚士ソニア=グラン 周遊の時女神・ヴェルダンディ 聖夜の来訪者・グレモリー 聖夜の灰幻魔・イルミナ 博愛の彩龍喚士・イデアル 霊龍契士・ラジョア 回想の時女神・プレーナ モンスター 回想の時女神・プレーナ 20種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 20種のうちいずれか5体と交換可能 魔導書の幻魔・イルミナ 水華の喜女神・ウルカ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 大魔女の弟子・チェルン 幽城の大魔女・ヴェロア 禁窟の大魔女・マドゥ 神都の守護神・アテナ -NON- 紅日の寿龍喚士・カンナ 神殿の霊央神・カミムスビ 甘美の零龍喚士・ネイ 図書室の管理神・カーリー 学園のアイドル・ウルカ 聖鐘の花嫁・エスカマリ 聖瓶の花嫁・シェアト 楽園の天鬼姫・風神 夏休みの約束・バーバラ&ジュリ 古城の居候・龍喚士ソニア=グラン 仮装祭の玩龍喚士・コットン 聖堂の女主神・カーリー 流焔の鬼龍契士・スオウ 黒鋏の断龍喚士・ロシェ フェス限ヒロインチケットで交換できるモンスター モンスター 交換に必要なモンスター imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 闇夜の月龍喚士・サツキ(一度のみ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フェス限ヒロインチケット【虹】×5 スーパーノエルドラゴン(一度のみ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フェス限ヒロインチケット【虹】×2 古代の三神面(一度のみ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フェス限ヒロインチケット【虹】×2 ダイヤドラゴンフルーツ(一度のみ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フェス限ヒロインチケット【虹】×2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フェス限ヒロインチケット【虹】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フェス限ヒロインチケット【金】×5 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フェス限ヒロインチケット【金】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フェス限ヒロインチケット【銀】×3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フェス限ヒロインチケット【銀】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フェス限ヒロインチケット【銅】×3 超キングルビードラゴン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フェス限ヒロインチケット【金】×1 超キングサファイアドラゴン 超キングエメラルドドラゴン 超キングゴールドドラゴン 超キングメタルドラゴン たまドラ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フェス限ヒロインチケット【銀】×2 ミスリット imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フェス限ヒロインチケット【銅】×1 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フェス限ヒロインチケット【虹】 イベントメダル【虹】×1
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180.剣よりも強い物[2日目昼~雨] 時を数時間ほどさかのぼる。 『ここへ来るまでに、遠目にですが集落らしき物を見かけました。彼の傷も治療したいですし、そこまで戻りませんか』 グラリス撃退後、♂シーフの傷が浅いことを知りつつも♂セージは言った。 まず急ぐべきことは筆記具の入手。その為には他の参加者と遭遇する危険を承知で人家を探さざるを得なかったのだ。 彼が見た集落はすでに大半が禁止区域になったようだが、まさか禁止区域に全体が収まるはずもない。はみ出ている部分も当然あるだろうし、北から来た♀Wizや♂プリ達は民家の気配さえ目にしていなかった。 当然の選択として♀Wiz一行は東へと向かう。 そして、彼が言っていたよりもかなり手前で民家を見つけた。 そのころには空色が怪しくなりつつあったこともあり、彼らは安全策を採ってそこへ向かった。 …地図上ではF-3。つまり♀BSと♂スパノビ・ダンサーが出会った民家へ。 倉庫に踏み込もうとしていた♂セージが民家を振り返った。 「今、叫び声が…?」 「行きましょう」 炎の輪を浮かべた♀Wizが走る。 サイトを持つ彼女達とカードの効果で潜んでいる者を見破れる♂プリが手分けし、それぞれ倉庫と民家の安全を確認する手はずになっていた。 あちらには♂プリと♂シーフが行っている。 ゲームに乗った殺人者が居たとしても複数の可能性は低く、不意打ちを受けないよう気をつけていれば簡単にやられてしまうような2人ではない。 そう思ったからこそ分散したのだが。 「どうした!」 3人は裏手から民家の角を回り込んで正面へと飛び出す。 そこに♂プリ達が居た。特に♂シーフは地面にへたり込んでえずいている。 「大丈夫ですか!?」 「来るな!」 駆けつける彼らに気付き、♂プリは気を取り直したようだ。手を上げて3人を制止した。 その様子に事態を薄々察しながらも♂セージは一応訊ねる。 「何があったのかな?」 ♂プリは♂シーフと♀商人に目をやって遠回しな答えを選んだ。 「まあ、何だ。冥福を祈ってやらなきゃならん奴が2人ほどいた」 「その様子ですと、結構ひどいようですね」 眉をひそめる♀Wizに♂プリは頷き返した。 「ああ。見ない方がいいぜ」 「それより!その2人は誰と誰です?死んでどれぐらい経っていました!?」 惨状を思い出して顔をしかめる♂プリを♂セージが急き立てる。 勢いにとまどう彼より先に♀Wizがその意味に気付いた。 「♂プリさん。その2人が殺されたばかりなら、手を下した誰かがまだ近くにいると言うことになるんです」 「あ、ああ」 ♂プリは答えようとして改めて不審点に気付く。 「…ありゃあ殺られたのは今日になってからじゃねえ。それより変だな。ありゃ参加者じゃねえぞ?」 「なんですって?」 「さっきは気にしてる余裕無かったが、ありゃ王国軍の制服だ」 その答えに♂セージと♀Wizは顔を見合わせた。 「……見てきます」 「私も」 「おいおい。やめとけってのに」 ♂セージに続いて民家の戸をくぐろうとする♀Wizを♂プリが引き留める。が、彼女はやんわりとその手を押し戻して♀商人を示した。 「私なら大丈夫です。それよりあの子をお願いしますね」 「本当に大丈夫なのか?」 「大抵の惨状は悪夢に見ましたから」 かすかに微笑む余裕さえ見せて民家へ踏み込む彼女を見送り、♂プリは引率を任された少年少女を見下ろした。 「…女は強し、ってか?」 ♀商人も呟く。 「あのー。わたしだって女なんですけど…」 「で、何か分かったのか?」 悪臭と羽虫に辟易しながら出てきた2人と共に倉庫へと場所を移し、車座に座ると即座に♂プリが聞いた。 「ええ。まずこれを」 「…何だそりゃ?」 ♀Wizと♂セージが差しだした物を見て彼は表情に疑問を浮かべる。 大きな布包みと、そして一冊の聖書。 「着た切り雀はちょっと嬉しくありませんから。着替えを見つけました」 そう言って♀Wizが包みを広げ、同時に♂セージが聖書のページを開く。 そこには元々の教典の上に口紅で真っ赤な文字が書き加えられていた。 「おいおい。そいつはちとよろしくねーぞ…ん?」 聖職者として反射的に顔をしかめた♂プリが文字を読んで固まる。 【これから筆談しますが絶対に言わないで下さい】 「え、どういうこと?」 ♀商人も思わず口にしてから慌てて口を押さえた。 しかしそれを♀Wizが何事もなかったようにフォローする。 「確かに死んだ方の物を奪うのは良くないかも知れませんけど…今はそんなことを言っている場合ではないと思うんです。雨も降ってきましたし、もう丸一日着たきりですから」 その間に♂セージはさらに聖書のページをめくった。 【ジョーカー達に盗み聞きされています】 「ああ…まあそうか」 ♂プリは困惑をありありと浮かべて曖昧な相づちをうった。 一方心の準備が出来ていた♂セージは飄々と受け流す。 「ま、詳しい説明は着替えてからにしましょう」 しかし。 「私と♀商人さんはそっちで着替えます。見ないで下さいね」 「……」 ♀Wizが冗談めかして言い、♂セージは♂プリ共々思わず光景を想像して沈黙してしまった。 やはり男とは悲しい生き物のようである。 「もうっ!ばかっ!」 そんな男共のすねを♀商人は憤然と蹴っ飛ばした。 数分後、服を着替えた一行はそれなりにさっぱりとした顔で車座に戻った。 「にしても、よく全員分の服があったもんだな」 「それについては♂セージさんの方から」 「そうですね」 ♂セージは頷いて聖書に口紅を走らせる。 【筆談は♀Wizさんに任せます】 2人は内容を取り替えて本格的な説明態勢に入った。 複数の論理的な内容を同時に考え、しかも話すことと書くことを間違えずにいるのはさすがに難しい。そこで意図的に分担したのだ。 「えーとまず、母屋で殺されていたのはほぼ間違いなく王国軍の兵士です」 【この島のシステムについて説明します】 ♀Wizの文章は簡潔すぎるほどに簡潔だった。 きちんとした筆記具が見つからなかったから仕方ないとは言え口紅では少々書きにくく、また今後のことを考えるとなるべく消費を抑えたかったからである。 多少誤解を生む可能性もあるが今は仕方なかった。 「私の知る限り正式の軍装のようでしたし、参加者ではない証拠に首輪をしていた跡もありませんでした」 【工務大臣から聞いたので正確でしょう】 彼女の書く赤い文字に頷きつつ、♂セージは自分の観察と推論を披露する。 「そして惨殺されたにもかかわらず、ろくに抵抗した痕跡さえありませんでした。ここから推測できる可能性は2つ」 【首輪には振動をGM側に伝える機能と爆破機能があります】 「犯人は瞬時に兵士2人を無力化できるだけの力を持つ何者か…あるいは彼ら兵士が油断する何者かだ。ということです」 「なんだって?」 目と耳から同時に知識を詰め込まれ、♂プリが目を白黒させて声を上げた。 自分でもどっちに対して反応したのかよく分からない。 一方、早々に文字を追うのは諦めて♂セージの話に耳を傾けていた♀商人が、首を傾げつつ疑問を口にする。 「どっちも島に連れて来られた人たちには無理な気がするんだけど…」 「ええ、前者の可能性は低いと思いますよ。彼らに一撃で昏倒するような大きな傷はありませんでしたし、参加者にそこまでの力を与えるはずもありませんからね」 【振動は私たちの会話と脈拍を監視する手段です】 「そうですね」 ♀Wizは聖書に口紅を走らせつつも不自然にならない程度に合いの手を入れた。 【そして振動を伝える機能が失われると爆発します】 「つまり彼らは無抵抗のまま捕らえられ、その後殺されたと見るべきなんです。…ではそれが可能なのは何者でしょうか」 一旦言葉を切って彼は聴衆の反応を待つ。 どうやらこういった探偵口調が気に入ったらしい。 「わからん。ま、俺達じゃないことだけは確かだな」 ♂プリが律儀にも付き合って答えた。 「そう、まさにその通り。私達参加者にはほぼ不可能なんですよ。つまり犯人はおそらく彼らの仲間…より正確には上司であるGM達の誰かだと思われます」 【またこちらの位置を伝える機能が地図にあります】 「げ。げげ。そっちか」 得々と推理を語る♂セージと文章を綴る♀Wiz、♂プリの反応はまたもその双方への相づちとなっていた。 仮にもプリ。他者の告白を聞いて必要な反応だけを返す術には長けているのかもしれない。 「だけど、どーしてわざわざ部下の人を殺したりするの?」 ♀商人がまたも首を傾げた。 適切な疑問を投げ返す辺り、探偵の助手役としては合格である。 「その答えがこの着替えにあります。あの民家には食料はおろか調理器具さえ残っていなかったのに、ほぼあらゆる冒険者職業の衣装と簡単な化粧品が揃っていました。そしてこの倉庫には何とカートまであるんですよ」 【スキルその他の大きな力は訓練砦と同じ装置で減衰されます】 確かに暗がりに積み上げられた農機具などに混じって商人用の猫車が置いてあった。 一切の改造をほどこしてない、カプラサービスで貸与されるのと同じシンプルな物である。 「ペコペコ以外の外見装備一式か。それで?」 【GM達はこれを無視する装備を持っています】 「つまり彼らは特定の参加者に装備を供与するか、逆に一部を殺してすり替わり、ゲームの結果をコントロールしようとしていた不心得者なのではないでしょうか」 「ぁ…そう言えば商人ギルドで聞いちゃったんだけど」 何か思いだした様子で♀商人が手を叩く。 「このゲーム…BRの毎日の死者や優勝者を当てる賭博があって、大きなお金が動いてるって」 「なにぃ罰当たりが。知ってたらこの俺が闇討ちしてぼっこぼこにしてやったのに」 「♂プリさん、そんな事してたんだ…」 ポキポキと指を鳴らす♂プリを♀商人は呆れ顔で見つめた。 彼はにんまりと笑う。 「おうよ。俺はこう見えても実は破戒僧だからな」 「こう見えてって…どっからどー見ても立派な破戒僧じゃない」 「おほん。続けていいかな?」 脇道にそれ始めた会話を♂セージが咳払いで止める。 「それでジョーカー辺りが嗅ぎつけて粛正した。傷の多さは拷問の跡。死体を残したのは他にも居るかもしれない同類への警告と、参加者の危機感を煽って殺し合いを加速するため。という所でどうでしょうか」 「なるほど。確かに筋の通った話ですね」 【装置は島内に4基、細かい場所までは不明です】 口紅を置き、自分の方の説明も終わったという意思を示して♀Wizが言った。 「ただ、それが事実とするとまた同じような手出しを考えるかも知れないと言うことになりませんか?ここは危険じゃありませんか?」 そこで彼女は再び口紅を取り、一言だけ書く。 【GMも】 ♂セージは大きく頷いた。 「まあ可能性は低いでしょう。知らなければともかく今は兵士の不在に注意しているでしょうし、兵士にしてもアドバンテージは首輪をつけられていないだけですから、1日目を生き残った我々を相手にしたくはないはずです」 最悪の事態は♀Wizの書いたとおりGMが手出しを始めた場合である。 ただし、それはスキル制限無効化装備とやらを手に入れるチャンスでもある。 ♀Wizもその可能性に思い至ってることを確認し、彼は話を次の段階へ移すことにした。 「ところで♀Wizさん。その話が出たついでにちょっといいですか?」 「なんでしょう」 ♂セージは♀Wizから口紅を受け取った。 【首輪と装置を止める方法は?】 質問を書いて口紅を返し、まったく別のことを口にする。 「午前中にうかがった『悪夢』ですが、あれが事実なんてことはありませんか?」 「何がおっしゃりたいんですか?」 【不明です。が】 ♀Wizは短く答えて図を描き始めた。 破裂寸前まで膨らんだ大小2個の風船を、ピンと張ったゴム紐で繋いだ糸電話のような絵。 大きな風船には【首輪】小さな風船には【GM盗聴器】と説明書きが加えられた。 【首輪の原理は単純です。どこを切っても破裂しますが空気を抜けば無力です】 彼女がそれを書く間、♂セージは言いにくいことを言おうとしているかのような長い間を取り、そして言った。 「…貴女が実際にこのゲームを運営する側ということはないか、と聞いているんです」 「おい。よりによって何てこと言い出す」 ♂プリが真面目に憤慨し、♀Wizはため息を吐いてみせた。 「仮に私があなた方を騙すつもりなら、そんな疑われるようなことを口にしませんよ」 その間に♂セージは地図を取り出し、亀のような島の東西南北に突き出た『手足』に印を付けた。 【島は砦の十数倍。おそらく装置は均等配置・限界出力】 本来の用途よりはるかに広い面積をカバーするためにはあまり片寄った配置は出来ず、また技術者というモノは『美しい』システムを好む。 彼はそのきれいな対称形に並ぶ位置に比較的自信があった。 「そうですか?貴女自身忘れていて、それが悪夢という形で噴き出したと言うことは?」 「そんなこと言い出したら、あなただって今はすべて忘れているだけのGMかも知れないって事になるじゃありませんか。誰も信用できなくなりますよ」 付き合ってられないと言わんばかりの口調を演じつつ、♀Wizは♂セージの考察について吟味する。 配置は確かに彼が示した位置にある可能性が高い。 そして装置の許す限度ギリギリまでパワーを上げてあるとすれば。 口紅を走らせる。 【1~2基の操作もしくは破壊で全基停止も?】 ♂セージは頷いた。 ただし憎まれ口は絶好調のまま。 「おや?この状況で誰かを信用するつもりですか?」 「♂セージさん!?」 様子を見ていた♀商人がさすがに悲鳴じみた声を出した。 ♂セージは肩をすくめて理由を聖書に書き込む。 【明日中に装置を全て確認し、どれがGMの本拠か探りたい。『喧嘩別れ』しましょう】 彼はこの時、GMの本拠は装置のどれかと一緒にあると自然に思いこんでいた。 「…とりあえず一発殴っていいか?」 ♂セージの意図が盗聴相手に疑われずPTを分けることにあったと分かり、♂プリが安堵のあまり彼の頭を叩く。 「あたっ。…そりゃまあ言い過ぎかも知れませんが、殴ることはないじゃないですか」 「言って分からない奴にはこれでいいんだよ」 「何も言ってないじゃないですか」 「やめましょうよー」 仲良く仲間割れの演技を続ける脇で♀Wizはしばし黙考し、やがて1つの疑問を記した。 【別れてもそれぞれが装置へ近付けば怪しむのでは】 ♂セージは口と文字で即答する。 「これまでのようですね」 【近付く際、地図を預けます】 「……っ!」 全員が息をのんだ。 確かに言われてみればそれしかないという手段である。 しかしそれは単に現在地を確認できなくなると言う以上に大きな賭けとなる。 地図を預けた相手が裏切って禁止区域に地図を投げ込めば。そうでなくてもその誰かが殺されてしまい、地図が禁止区域に取り残されることにでもなれば。 その時は爆死を免れない。 口ではああ言った♂セージだが、実は♂セージが最も仲間を信用しているのかもしれなかった。 「それはどういう意味ですか」 ♀Wizも演技に加わり、PT分けを始めようとしたその時。 「…僕は行きます!」 「あ、おい!」 それまで黙って説明を聞いていた♂シーフがいきなり倉庫を飛び出した。 ♂プリには彼が『僕は』ではなく『僕が』と言ったように聞こえた。 「俺ぁ追いかける!あいつ荷物忘れて行きやがった」 「私も行きます」 ♀Wizは♂シーフの残していった地図を拾って♂セージへ示す。 それには島の半島のうち現在地から最も遠い場所、E-10付近に印が付けてあった。 彼女はさらにE-5とE-6の境目付近へ丸印を付け、♂セージがそれを集合地点として理解したかも確かめずに飛び出す。 追いついてきた彼女へ♂プリは悔いを漏らした。 「あいつ、根が真面目だからな。思い詰めてるとは思ったが…」 考えてみればグラリスを撃退した後から今まで、彼はほとんど口を利いていなかった。 自分の一言で仲間を危険にさらしたのがよほどこたえたのだろう。 だからこそ挽回の機会が欲しかったのだろうが、これでは同じことの繰り返しだ。 「とっ捕まえてちゃんと説教してやらねえとな」 「それよりIAを!」 効き目の薄い速度増加を使って彼らは走り出した。 「やれやれ」 ♂セージはため息をついて積み上げられたカートを引き下ろす。 まったく突発的に別れてしまった。 本当はいろいろ理由を付けてもう少し戦力を均等に分ける予定だったのに。 しかもさすがの♀Wizも慌てたのか、聖書と口紅を持っていってしまった。 せめてそのどちらかがなくては、誰かと友好的な接触を持てた場合説明に困るだろう。 いろいろ考えて仕掛けたつもりが、まだまだだったようである。 「仕方ありませんね。私達も追いますか」 彼は♀商人にカートを渡して、強くなり始めた雨中へと飛び出した。 結局彼らが♂シーフを捕まえるまでには丸々1ブロックの横断を要し、説得と休息のために雨を避けて最寄りの集落へ身を寄せることになる。 そこに待ち構える事態も知らず。 ♀WIZ 現在位置:F-3→D-5(集落) 所持品:ロザリオ(カードは刺さっていない)、クローキングマフラー、案内要員の鞄(DCカタール入)、島の秘密を書いた聖書、口紅 ♂プリースト 現在位置:F-3→D-5(集落) ♂シーフ 現在位置:F-3→D-5(集落) ♂セージ 現在位置:F-3→D-5(集落) ♀商人 現在位置:F-3→D-5(集落) 所持:青箱2(未開封)、店売サーベル、カート 他は同じのため省略(前出179話) 戻る 目次 進む
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No. 状態 行No. ファイル1 ファイル2 行No. 1 1 ゲームギア・本体 ゲームギア・本体 1 2 2 ゲームギア (本体) (イエロー) 5000 ゲームギア (本体) (イエロー) 5000 2 3 3 ゲームギア (本体) (スモーク) 9000 ゲームギア (本体) (スモーク) 9000 3 4 4 ゲームギア (本体) (ブラック・レッド・ブルー) 各4000 ゲームギア (本体) (ブラック・レッド・ブルー) 各4000 4 5 5 ゲームギア (本体) (パールホワイト) 7000 ゲームギア (本体) (パールホワイト) 7000 5 6 6 ゲームギア (本体) (アイルトンセナ・スーパーモナコスペシャル版) 5000 ゲームギア (本体) (アイルトンセナ・スーパーモナコスペシャル版) 5000 6 7 7 ゲームギア (本体) (コカコーラ版) 6000 ゲームギア (本体) (コカコーラ版) 6000 7 8 8 キッズギア・バーチャファイターMini同梱版 (本体) 10000 キッズギア・バーチャファイターMini同梱版 (本体) 10000 8 9 9 ああ播磨灘 1000 ああ播磨灘 1000 9 10 変更 10 アウトラン 3000 アウトラン 3500 10 11 11 アダムスファミリー 2000 アダムスファミリー 2000 11 12 変更 12 アックスバトラー・ゴールデンアックス伝説 2500 アックスバトラー・ゴールデンアックス伝説 3000 12 13 変更 13 アラジン 2500 アラジン 3000 13 14 変更 14 in the wake of VAMPIRE 5000 in the wake of VAMPIRE 9000 14 15 15 ウッディポップ 700 ウッディポップ 700 15 16 変更 16 エアリアル・アサルト 3000 エアリアル・アサルト 4000 16 17 変更 17 エイリアンシンドロームGG 2000 エイリアンシンドロームGG 2500 17 18 変更 18 エイリアン3 3500 エイリアン3 5000 18 19 19 エコー・ザ・ドルフィン 1300 エコー・ザ・ドルフィン 1300 19 20 20 エコー・ザ・ドルフィン2 1300 エコー・ザ・ドルフィン2 1300 20 21 削除 21 SDガンダム・ウインターズヒストリー 1000 22 22 エターナルレジェンド・永遠の伝説 1000 エターナルレジェンド・永遠の伝説 1000 21 23 23 怪盗セイントテール 1500 怪盗セイントテール 1500 22 24 24 餓狼伝説SPECIAL 1000 餓狼伝説SPECIAL 1000 23 25 変更 25 ガンスターヒーローズ 4500 ガンスターヒーローズ 7000 24 26 変更 26 がんばれゴルビー! 700 がんばれゴルビー! 1000 25 27 変更 27 鬼神童子ZENKI 500 鬼神童子ZENKI 800 26 28 28 キック&ラッシュ 1700 キック&ラッシュ 1700 27 29 変更 29 キネティックコネクション 1500 キネティックコネクション 2000 28 30 変更 30 ギャラガ’91 2000 ギャラガ’91 2500 29 31 31 クイズギア・ファイト 1200 クイズギア・ファイト 1200 30 32 32 クニちゃんのゲーム天国 1000 クニちゃんのゲーム天国 1000 31 33 変更 33 クニちゃんのゲーム天国Part2 5000 クニちゃんのゲーム天国Part2 3000 32 34 変更 34 クラッシュダミー 4000 クラッシュダミー 10000 33 35 変更 35 グリフォン 17000 グリフォン 32000 34 36 36 クレヨンしんちゃん対決!カスタムパニック! 1000 クレヨンしんちゃん対決!カスタムパニック! 1000 35 37 37 剣勇伝説ヤイバ 3000 剣勇伝説ヤイバ 3000 36 38 変更 38 コカ・コーラキッド 2000 コカ・コーラキッド 3000 37 39 39 ゴジラ怪獣大進撃 4500 ゴジラ怪獣大進撃 4500 38 40 変更 40 サイキックワールド 2000 サイキックワールド 3500 39 41 変更 41 THE・GG忍 3000 THE・GG忍 4000 40 42 変更 42 THE・GG忍2 3000 THE・GG忍2 4000 41 43 43 サムライスピリッツ 1000 サムライスピリッツ 1000 42 44 変更 44 GGアレスタ 22000 GGアレスタ 32000 43 45 変更 45 GGアレスタ2 10000 GGアレスタ2 13000 44 46 変更 46 Gソニック 22000 Gソニック 15000 45 47 47 シャイニングフォース外伝II・邪神の覚醒 700 シャイニングフォース外伝II・邪神の覚醒 700 46 48 変更 48 シャイニングフォース外伝?FINAL CONFLICT? 1000 シャイニングフォース外伝~FINAL CONFLICT~ 1000 47 49 変更 49 ジャッジドレッド 6000 ジャッジドレッド 7000 48 50 変更 50 ジェラシックパーク 1500 ジェラシックパーク 1800 49 51 変更 51 スーパーコラムス 1500 スーパーコラムス 700 50 52 変更 52 ズールのゆめぼうけん 35000 ズールのゆめぼうけん 30000 51 53 変更 53 スクウィーク 1000 スクウィーク 500 52 54 54 スターゲイト 3500 スターゲイト 3500 53 55 変更 55 スペースハリアー 5000 スペースハリアー 7000 54 56 56 スマッシュTV 4000 スマッシュTV 4000 55 57 57 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2000 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2000 56 58 変更 58 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 2000 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 1400 57 59 変更 59 ソニック&テイルズ 2500 ソニック&テイルズ 1000 58 60 変更 60 ソニック&テイルズ2 2500 ソニック&テイルズ2 3000 59 61 61 ソニックドリフト 1500 ソニックドリフト 1500 60 62 62 ソニックドリフト2 2000 ソニックドリフト2 2000 61 63 63 ソニックラビリンス 4000 ソニックラビリンス 4000 62 64 変更 64 タイトーチェイスH.Q. 2000 タイトーチェイスH.Q. 2500 63 65 65 ダイナマイトヘッディー 2000 ダイナマイトヘッディー 2000 64 66 変更 66 タマ&フレンズ・3丁目公園タマリンピック 500 タマ&フレンズ・3丁目公園タマリンピック 700 65 67 変更 67 ダンクキッズ 1200 ダンクキッズ 2000 66 68 変更 68 チャックロック 5000 チャックロック 1000 67 69 変更 69 T2・ザ・アーケードゲーム 2500 T2・ザ・アーケードゲーム 3500 68 70 変更 70 T-2ジャッジメント・デイ 13000 T-2ジャッジメント・デイ 18000 69 71 変更 71 テイルスアドベンチャー 5000 テイルスアドベンチャー 6000 70 72 変更 72 テイルスのスカイパトロール 5000 テイルスのスカイパトロール 6000 71 73 変更 73 デビリッシュ 1000 デビリッシュ 1300 72 74 74 テレビアニメ・スラムダンク 1000 テレビアニメ・スラムダンク 1000 73 75 変更 75 TEMPO・Jr 1700 TEMPO・Jr 2200 74 76 変更 76 トゥルーライズ 2500 トゥルーライズ 2800 75 77 77 ドナルドダックの4つの秘宝 2000 ドナルドダックの4つの秘宝 2000 76 78 78 ドナルドダックのラッキーダイム 2000 ドナルドダックのラッキーダイム 2000 77 79 変更 79 トムとジェリー・ザムービー 1000 トムとジェリー・ザムービー 1400 78 80 80 ドラえもん・ワクワクポケットパラダイス 1500 ドラえもん・ワクワクポケットパラダイス 1500 79 81 変更 81 忍空2?天空龍への道? 1300 忍空2~天空龍への道~ 1400 80 82 変更 82 忍者外伝 4000 忍者外伝 7000 81 83 変更 83 バート・ワールド 6000 バート・ワールド 9000 82 84 84 バスターファイト 1000 バスターファイト 1000 83 85 変更 85 パズルボブル 1500 パズルボブル 2000 84 86 変更 86 パックマン 400 85 87 変更 87 バットマンフォーエバー 7000 バットマンフォーエバー 9000 86 88 変更 88 バットマンリターンズ 4000 バットマンリターンズ 5000 87 89 変更 89 バトルトード 7000 バトルトード 5000 88 90 変更 90 ハレーウォーズ 5000 ハレーウォーズ 6000 89 91 変更 91 パンツァードラグーンMini 17000 パンツァードラグーンMini 13000 90 92 92 ひょっこりひょうたん島・ひょうたん島の大航海 1000 ひょっこりひょうたん島・ひょうたん島の大航海 1000 91 93 変更 93 ファンタジーゾーンGear 1500 ファンタジーゾーンGear 2000 92 94 変更 94 フォアマンフォーリアル 1500 フォアマンフォーリアル 2000 93 95 変更 95 フレイ?修行編? 22000 フレイ~修行編~ 30000 94 96 変更 96 ベアナックル 3000 ベアナックル 2000 95 97 変更 97 ベアナックルII 3000 ベアナックルII 2000 96 98 変更 98 ベルリンの壁 1500 ベルリンの壁 2000 97 99 99 ペンゴ 1300 ペンゴ 1300 98 100 変更 100 ポップブレイカー 1000 ポップブレイカー 1200 99 101 101 炎の投球児ドッジ弾平 1500 炎の投球児ドッジ弾平 1500 100 102 102 ポパイのビーチバレー 5000 ポパイのビーチバレー 5000 101 103 変更 103 マクドナルド?ドナルドのマジカルワールド? 3000 マクドナルド~ドナルドのマジカルワールド~ 5500 102 104 変更 104 まじかるタルる?トくん 1200 まじかるタルる~トくん 1200 103 105 変更 105 マジカルパズル・ポピルズ 5000 マジカルパズル・ポピルズ 9000 104 106 106 マッピー 1000 マッピー 1000 105 107 変更 107 魔導物語III 800 106 108 変更 108 魔導物語A 1000 魔導物語A 1500 107 109 変更 109 魔法騎士レイアース2 1000 魔法騎士レイアース2 1300 108 110 変更 110 ミッキーマウス・伝説の王国 2000 ミッキーマウス・伝説の王国 3000 109 111 111 ミッキーマウスのキャッスル・イリュージョン 1500 ミッキーマウスのキャッスル・イリュージョン 1500 110 112 変更 112 ミッキーマウスの魔法のクリスタル 1500 ミッキーマウスの魔法のクリスタル 2000 111 113 変更 113 女神転生外伝・ラストバイブルスペシャル 1300 女神転生外伝・ラストバイブルスペシャル 1400 112 114 114 モータルコンバット 2000 モータルコンバット 2000 113 115 変更 115 モータルコンバットII・究極神拳 3000 モータルコンバットII・究極神拳 3500 114 116 変更 116 モンスターワールドII・ドラゴンの罠 6000 モンスターワールドII・ドラゴンの罠 9000 115 117 変更 117 モルドリアン~光の闇の姉妹~ 2000 116 118 変更 118 幽遊白書?滅びし者の逆襲 600 幽遊白書~滅びし者の逆襲 600 117 119 変更 119 幽遊白書2?激闘!七強の戦い? 1000 幽遊白書2~激闘!七強の戦い~ 1000 118 120 変更 120 ライオンキング 1500 ライオンキング 2000 119 121 変更 121 ラスタンサーガ 2000 ラスタンサーガ 2500 120 122 変更 122 リスター・ザ・シューティングスター 2500 リスター・ザ・シューティングスター 4000 121 123 変更 123 ルナ (LUNAR) -さんぽする学園- 1000 ルナ (LUNAR) -さんぽする学園- 1200 122 124 124 レミングス 2500 レミングス 2500 123 125 変更 125 ロイアルストーン?開かれし時の扉? 1000 ロイアルストーン~開かれし時の扉~ 1000 124 126 変更 126 ロボコップ3 13000 ロボコップ3 18000 125 127 変更 127 ワギャンランド 1800 ワギャンランド 2200 126 128 変更 128 ワンダーボーイ 6000 ワンダーボーイ 4000 127
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概要 トップローディング方式のCDJ。BPMカウンター、4種のエフェクト、デジタル出力搭載。 スペック表 Features feature Top loading single cd deck feature Cd/cdr/cdrw compatible feature Pitch Range +/- 8, 16 32% feature Instant start feature Display features disc remain, track remain, time elapse feature Vinyl emulation jog wheel feature Track search feature +10 search direct track access keys feature 3 hot cue buttons feature Master tempo (key control) feature 10 second anti shock feature Bpm counter feature Looping feature 5 built in dsp effects including feature Scratch (vinyl emulation) feature Effects Flanger, Filter, Reverb, Brake feature Digital output Specifications feature Weight 4kg Flat top, compact and stylish CD player • Seamless loop. Master Tempo • 3 independent CUE points • 5 Effects scratch, flanger, filtre, reverb, brake • Manual BPM counter • 10 by 10 tracks skip button • Ultra-fast start in 0.015 sec. Direct access to track • 10-seconds antishock memory • Start by cross-fader (remote) • Relay play function. +/- 8, +/- 16 % or +/- 32 % pitch range • Vinyl type pitch bend wheel for scanning and setting on the frame with read speed variation • Music detection (Auto CUE) • Digital output on RCA connector for Mini Disc, DAT or PC • Extra wide display. Dimensions 295 x 295 x 80 x mm- 3.0kg CDJ-180 http //www.koolsound.com/materiel-sono-155-uk.php