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996:睡蓮 2006/03/24(金) 01 08 33 ID 18oWVcFkO 睡蓮が教わったロウソクを赤いリボンで縛る術です。 新月の日から初めて、満月の日までに願いを念じながら毎晩一つずつ 赤いリボンに固結びの結び目をトータル14個作ります。 金曜の夜に赤いレギュラーキャンドルを用意し、真ん中から二つに切り、 二本のキャンドルにします(一本の長さ10センチ位)。 キャンドルに自分と相手の氏名を彫り込み、二本をぴったり並べて 火をともします。そして溶けたロウで二本を一つにくっつけます。 キャンドルの残りが5センチ位になったら赤いリボンでしっかり縛って土に埋めます。 キャンドルにはオイルを塗っておくとより効果的です。 12:本当にあった怖い名無し 2006/03/24(金) 01 17 05 ID 71toeqp6O 2本のロウソクのですが14個結んだリボンで キャンドルを結べばいいのでしょうか? 39:睡蓮 2006/03/24(金) 18 57 17 ID 18oWVcFkO おっしゃる通り、14個結び目を作ったリボンでしっかり巻いてきつく縛って埋めればおKです。 リボンが短かった 973:本当にあった怖い名無し 2006/04/05(水) 23 29 28 ID MXIgLR+i0 赤いリボンを14結びするものですが、途中で長さが足りなくなったので、 もう1本結んで付け足すやり方でも大丈夫ですか? 981:睡蓮 2006/04/05(水) 23 52 37 ID wQeTYfSCO リボンは継ぎ足しはNGです。やっぱりやり直した方がいいです。 483:本当にあった怖い名無し 2006/04/12(水) 17 20 26 ID PFxYNnXJO リボンを14回結ぶ術でリボンが短かくて術を諦めた場合、 術は解いた方がよいですか? 561:睡蓮 2006/04/13(木) 17 47 45 ID lr1PS2HSO 術を解いて埋めて、新品でやり直して下さい。 キャンドル 676:本当にあった怖い名無し 2006/04/15(土) 01 57 30 ID /vfBQGV40 蝋燭がほとんど 下に落ちてしまいました。というか普通は蒸発して 残らないんですか?私は下に垂れ落ちるのが普通だと思っていたもので。 ちなみに私も自作の蝋燭ですがそれが原因でしょうか? どうしたら蝋燭が蒸発してくれるのですか? 695:睡蓮 2006/04/15(土) 11 54 34 ID V41ZbmBiO おそらくキャンドルを並べて立てる際に、ちょっと斜めになっているのでは? 二本のキャンドルをくっつけられる位のロウは下に垂れますが、 あんまり沢山垂れてしまうようならば斜めなのでは? でもキャンドルがちゃんとくっつけられて5センチ程残せれば大丈夫です。 失敗ではないと思いますよ。 466:本当にあった怖い名無し 2012/10/17(水) 06 24 29.41 ID h6BUgQrK0 「真ん中から二つに切り、 二本のキャンドルにします」 とあるけど 薪割りのように縦に真っ二つなのか 横に切って二分割にするのか 分かる方教えてください。 473:本当にあった怖い名無し 2012/10/17(水) 11 40 50.22 ID Zb9+8DyZ0 二つのキャンドルにする (芯がなければキャンドルではない) 切るところで長さは10センチという指定 (縦に切るのであればこの指定の仕方は不自然) 縦ならば、1本に戻すようにくっつけるわけですよね 並べて立てるというのも変な話かと… もしあやふやなまま実行するのであれば、私としてはキャンドルを2本用意するやり方をお勧めします。 結び目の数と満月までの日数が合わない 441:本当にあった怖い名無し 2012/10/10(水) 23 42 40.64 ID e/JaDbQm0 新月から始めて満月までに1日一つずつ結び目を結ぶようですが 新月から満月まで16日あるので結び目と日にちが合わないのですがどうしたらいいのでしょうか? 442:本当にあった怖い名無し 2012/10/11(木) 08 44 18.09 ID RH4Z++Uc0 新月の日から始めて満月の日“までに”14の結び目ですよね 満月の日までに作り終えることであり、満月の日ぴったりに終わるわけじゃないんですよ 14の結び目が出来たらそのまま金曜日が来るまで待ちましょう 444:本当にあった怖い名無し 2012/10/11(木) 09 11 02.89 ID VHODSUCO0 満月の日に最後の十四個目の結び目を作りたいなと思ったのですが、 例えば満月の前日と前々日は結び目を作らないで満月の日に最後の結び目をってのはダメでしょうか? 1日も空けずに結んだ方がいいのでしょうか? 445:本当にあった怖い名無し 2012/10/11(木) 09 37 51.28 ID RH4Z++Uc0 空けない方が良いと思いますが…この辺りはしっかりとはわかりません 申し訳ない でもまあ…ご自身が納得して、これだ!!と迷いなく出来るのであれば 空けるのもありなのではと感じます(いける!っていうその力に従うことが大切ですし、強いです)
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スレ14-716 716 :名無しさん@HOME[sage]:2008/08/21(木) 19 03 26 O 春に結婚したばかり。義兄嫁と同い年なんだけど、あまりの前評判の悪さに怖くて近づけない。 旦那もかなり嫌っていて、話を聞く限りではDQN。確かに10代出来婚で見た目派手。 義父母(特に義父)も良く思っていないらしく結婚前に「あの子と付き合うのは大変だろうけど…」とか言われた。 義兄嫁も明らかにタイプの違う私を避けてる感じで、会ってもいまだに挨拶程度。 同い年だし旦那兄弟は仲良しだから嫁同士仲良くなりたいけどやっぱり無理なのかなぁ。 最初ギスギスしてたけど今は嫁同士仲良しだよーって方のお話聞きたいです。 長文すみません。 717 :名無しさん@HOME[sage]:2008/08/21(木) 19 18 27 0 716 いやいや、自分の目で耳で様子を見た方がいいよ 718 :名無しさん@HOME[sage]:2008/08/21(木) 19 42 58 O 716 うちの義兄嫁もDQN 3年間様子見して、話も多少するようにはなったけど、仲良くするのは厳しい… 表面上の付き合いだけだよ 義兄嫁さんのお陰でウトメ介護がこっちにきそうな雰囲気満々で、胃が痛い今日この頃 719 :名無しさん@HOME[sage]:2008/08/21(木) 20 00 39 0 716 旦那も嫌ってるのなら旦那兄弟仲良しー嫁同士も仲良しー みんなで仲良しーにはどうせならないよ? それに嫌ってる相手と仲よくしてるってちょっと嫌な感じしか しないし義兄嫁と仲良くして716さんにどんなメリットあるの? 721 :名無しさん@HOME[sage]:2008/08/21(木) 20 15 18 O 同じく義兄嫁と同い年。でもこちらが先に結婚したので、どちらかといえば向こうがこちらを伺っている。 正直、タイプが違って付き合いにくい。でもそれを悟られないように仲良くしてるからすごく疲れる。 合わなそうなら仲良くしなくてもいいと思う。 常識の範囲で接しなされ。 722 :名無しさん@HOME[sage]:2008/08/21(木) 20 17 15 0 別に無理に仲良くする必要ないと思う 初対面で「・・・コイツとは無理・・・」っと思った一歳上の義兄嫁 12年経ったけど、やっぱり無理(笑) 724 :名無しさん@HOME[sage]:2008/08/21(木) 21 07 11 0 716 私も義弟が結婚すると聞いたとき 嫁同士仲良く(ベタベタ距離梨でなく、あくまでも普通のお付き合い)と 思ってた時期があったよ。 義弟嫁が私と同じ一人っ子と聞いた事もあり、 もしかしたら気が合うかも?とほのかに期待もしたw でも、みなさんが仰ってるようにやっぱり無理だった。 せめて普通に挨拶や会話ができる程度にはなりたいんだけど 挨拶しても無視、非常識な言動、とドキュすぎて、もういいやーとあきらめました。 こっちは何も特別な事は望んでないんだよねー。 普通の付き合いがなぜ出来ないのか(しようとする気が無いのか?)が理解できないよね。 725 :名無しさん@HOME[sage]:2008/08/21(木) 21 13 05 0 連投ごめんなさい! うちの義弟嫁も義実家はもちろん親戚中から評判悪い。 人の好き嫌いのあまりない夫でさえすごく嫌っている。 私も初めて会ったとき 722さんと同じで「・・・ダメだ・・」と思った。 多くの人から評判の悪いひとはやっぱりアレなんだと思うよ。 726 :名無しさん@HOME[sage]:2008/08/21(木) 22 00 55 O 916です。たくさんのレスありがとうございます。やっぱり難しいんですね。 義兄嫁は10代で結婚して今は25歳です。旦那は28歳なので義兄嫁からすれば年上の義弟になります。 旦那が嫌ってる理由は色々あるみたいなんですが、旦那が独身時代に義兄嫁が義兄には内緒で「お金を貸して欲しい」って言ってきたそうで。 しかも馬鹿なことに当時の旦那は貸してしまったらしく、もちろんお金は戻ってこず…。って自業自得ですけど。 他にも自分の実家はお金がないから事あるごとに裕福な義実家に頼るらしくそれもムカつくと。 だから旦那は結婚前から「(私)とは絶対合わないし俺も嫌いだから仲良くしなくていいから」と言ってました。 話には引きましたが自分は比較的誰とでも仲良くなれる方だしせっかく親戚になったんだから…と思っていたのですが、 合わない上義実家の評判も悪いのに無理に仲良くなることもないのかな。 長々とすみません。 727 :名無しさん@HOME[sage]:2008/08/21(木) 22 04 56 O すすすすいませんアンカー間違えた~! 上は 716です。 728 :名無しさん@HOME:2008/08/21(木) 22 22 35 0 旦那さんからしたら、背後から撃ってくる嫁だね 729 :名無しさん@HOME[sage]:2008/08/21(木) 22 45 39 0 本当に。 頭の中、お花咲きまくってるとしか思えない。 旦那の身内と仲良くやることで自分の評価を上げたいの? 旦那の気持ちを真剣に思いやってみたことあるの? 730 :名無しさん@HOME[sage]:2008/08/21(木) 23 07 33 0 まあ、女性は誰でも「私が一番すき~~」だからね Next→14-734
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part14-659 砕けぬ体 正直な心 華麗な技 《砕けぬ体》 永続魔法 自分のモンスターは破壊されない。 part14-659 名前 コメント 《正直な心》 永続魔法 自分のモンスターは効果を受けない。 part14-659 名前 コメント 《華麗な技》 永続魔法 自分のモンスターは攻撃を2回できる。 part14-659 名前 コメント
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当クランでは、vent2.14を使用しています。 いわゆるVC(ボイスチャット)というものですね。 vent2.14 ↑よかったらこちらからDLしてください。 英語でよくわからないところもありますが、そこは調べてください。 VCを使用すると、クラン戦で指示が通りやすく、野良のときでも楽しい会話ができます。今となっては必需品です。
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Part14-27 白の紡ぎ手 キュア・ホワイト 黒の紡ぎ手 ペイン・ブラック 白の紡ぎ手 キュア・ホワイト Part14-27 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻1800/守1800 いずれかのプレイヤーがライフポイントを回復したとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、自分はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100ライフポイント回復する。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを取り除くことで、 取り除いた魔力カウンターの数以下のレベルの 「白の」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚することができる。 修正しました修正前 相手プレイヤーがライフポイントを回復したとき修正後 いずれかのプレイヤーが 〃 -- 作者 (2007-06-14 19 49 53) プリキュアネタ(恐らく)。ライフ回復効果も使えるが特殊召喚効果もかなり使える。狙うなら漆黒のパワーストーンとセットで。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 23 42) 名前 コメント 黒の紡ぎ手 ペイン・ブラック Part14-27 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1800 いずれかのプレイヤーが戦闘以外でダメージを受けたとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、相手ライフにこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100ポイントのダメージを与える。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを取り除くことで、 取り除いた魔力カウンターの数以下のレベルの 「黒の」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚することができる。 修正しました修正前 自分が戦闘以外で・・・修正後 いずれかのプレイヤーが戦闘以外で・・・ -- 作者 (2007-06-14 19 52 58) おおまかな部分は白の紡ぎ手 キュア・ホワイトと同じ。ただライフ回復よりもダメージの方が強いという事実だけは知っておくべきだろう。名前と効果が一致している良い例。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 24 45) 名前 コメント
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Part14-129 白の反応炉(リアクター) 黒の反応炉(リアクター) 白の百足蛸(ヘクトパス) 黒の百足蛸(ヘクトパス) 白の反応炉(リアクター) Part14-129 効果モンスター 星3/炎属性/機械族/攻 100/守1500 相手がカードの効果でダメージを受けたとき、自分は500ライフポイント回復する。 この効果によって、他のカードの効果は発動しない。 名前 コメント 黒の反応炉(リアクター) Part14-129 効果モンスター 星3/炎属性/機械族/攻 100/守1500 自分がライフポイントを回復したとき、相手ライフに400ポイントのダメージを与える。 この効果によって、他のカードの効果は発動しない。 名前 コメント 白の百足蛸(ヘクトパス) Part14-129 効果モンスター 星6/水属性/水族/攻2300/守1400 このモンスターが戦闘によって破壊されたとき、フィールド上の全てのレベル6以上のモンスターを破壊する。 自分はこの効果で破壊したモンスター1体につき、700ライフポイント回復する(このカードを除く)。 名前 コメント 黒の百足蛸(ヘクトパス) Part14-129 効果モンスター 星6/水属性/水族/攻2300/守1400 このモンスターが戦闘によって破壊されたとき、フィールド上の全てのレベル6以上のモンスターを破壊する。 相手ライフにこの効果で破壊したモンスターの数1体につき500ポイントダメージを与える(このカードを除く)。 名前 コメント
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「私の知る海東大樹は友を作るタイプではなかったが」 【名前】 巨大邪神14 【読み方】 きょだいじゃしんふぉーてぃーん 【声/俳優】 伊藤高史(DCD) 【登場作品】 劇場版 仮面ライダー剣MISSING ACE など 【登場話】 第23話「エンド・オブ・ディエンド」 【モチーフ】 リヴァイアサン(レヴィアタン) 【詳細】 古より伝えられ、力の象徴とされる巨大邪神。 腕にはスペード型の巨大な剣、雷を発生させるハート型の聖杯、自然現象を操る能力を有する。 更に破壊力を秘めた長い尾は大地を割り、口からの火球は全てのものを焼き払う。 頭部には巨大な角が生え、4本の腕と大蛇のような下半身を有する。 劇中では未登場に終わったが上述の剣や聖杯の他にもダイヤ(金貨)型の盾、クラブ型の棍棒を武器としている。 【仮面ライダー剣 MISSING ACE】 「アルビノジョーカー」が復活を目論む存在。 本来はバトルファイトの勝者に与えられる兵器の類。 アンデッドの封印を解いた者の血族・栗原天音を生贄に4枚のカテゴリーKを用いて生成したバニティカードを遺跡の石板にセットし復活。 巨体から驚異的なパワーを繰り出し、更にアルビノジョーカーと融合して、ライダー達を窮地に陥れる。 相川始がバニティカードの生贄の代わりとなり、剣崎一真に自身と共にカードを破壊させる。 カードを失った事で弱体化、ブレイドキングフォームの「ロイヤルストレートフラッシュ」で両断され、最期はアルビノジョーカーを巻き込み爆散した。 【仮面ライダーディケイド】 「ディエンドの世界」のボス怪人として登場。 「ローチ」、「ボスローチ」を操る。 人間の姿で「エリア管理委員会」を率いて、「ディエンドの世界」の人間を統制。 その後、ディケイド達の前で正体を現して、最期はディケイドコンプリートフォームが召喚した装甲響鬼と共に発動させた「鬼神覚声」を受け爆散した。 【余談】 「巨大で人型ではない」というコンセプトに基き、リヴァイアサン(レヴィアタン)のイメージでデザインされている。 一部の解説書には「大ショッカーの幹部」と記載。『オールライダー対大ショッカー』で元側近の海東大樹が大ショッカーの装備品(ディエンドライバー)を盗み出した事が言及される。
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Part14-77 魅惑の泥棒 ワイルド・ティラノ 竜の呪い-カース・オブ・ドラゴン- 増設・機械改造工場 ゴブリンの秘薬・改 《魅惑の泥棒》 星2/闇属性/魔法使い族/攻 700/守 700 このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき 相手のデッキの一番上のカードを墓地に送り、 その後自分はデッキからカードを1枚ドローする。 またこのカードを手札から墓地へ捨てる事で自分フィールド上に存在する 「魅惑の女王」と名のついたモンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。 Part14-77 幻魔ネタの人の鑑定結果 このテキストならば永続的に能力が上がる事は《ハ・デスの使い魔》が証明している。 つまり、自分フィールド上の魅惑の女王はこのカード1枚で下手な装備魔法をはるかに越える補正がかかるのだ。 更に、魅惑のオーラの効果条件にも矛盾しない上、単体でも《仮面魔導士》程度の活躍が出来る。 攻守が低いので専用デッキが要るだろうが、非常に汎用性の高い優秀なカードだ。 これは永続的にあがるのかな?だとしたらかなり強いと思う… -- 名無しさん (2007-06-15 21 18 45) 名前 コメント ワイルド・ティラノ Part14-77 効果モンスター 星4/地属性/恐竜族/攻1500/守 0 このカードが攻撃するとき、相手フィールド上の永続罠カードを1枚破壊する。 このカードは相手の罠カードの効果を受けない。 恐竜族でE・HEROで無い点を差し引くと、ほぼワイルドマンの上位互換。自分の罠には引っかかってしまうので激流葬などに巻き込まれるが、永続罠カードを破壊できるのは素敵過ぎる。 -- 鑑定人 (2007-07-16 08 34 29) 名前 コメント 竜の呪い-カース・オブ・ドラゴン- Part14-77 効果モンスター 星6/闇属性/岩石族/攻3000/守1500 このカードは特殊召喚できない。 このカードがフィールドから離れた時、自分は2000ポイントのダメージを受ける。 デメリットアタッカーの一体。とは別に岩石族である点も注目しよう。というか化石だったのか、あれは!ダメージは痛いが高速展開していくデッキなどには出番があるかもしれない。攻撃は最大の防御って言うしね(遊戯王OCGにソレが当てはまるかといえば疑問であるが)。-- 鑑定人 (2007-07-16 08 36 26) 名前 コメント 増設・機械改造工場 Part14-77 通常魔法 500ライフポイントを払う。 自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を生け贄に捧げ、 手札から機械族モンスター1体を特殊召喚する。 増資して生まれ変わった機械改造工場は強化ではなく、創造と破壊を行ってくれる。2枚消費して最上機械族など、悪くない取引だ。 -- 鑑定人 (2007-07-16 08 37 50) 名前 コメント ゴブリンの秘薬・改 Part14-77 通常魔法 600ライフポイント回復する。 自分フィールド上に「ゴブリン」と名のつくモンスターが存在する時、さらに5400ライフポイント回復する。 6000という数字になんの因果があるか知らないが、追加で5400ってのは流石にやりすぎのような気がする。6000回復できると色んな悪さができそう。さぁ考えてみよう。チマチマと検閲で全カード見たりすると相手は嫌がりそうだ。 -- 鑑定人 (2007-07-16 08 39 14) 名前 コメント
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part14-558 ゼロ・バリアー ゼロ・ガード 《ゼロ・バリアー》 装備魔法 攻撃力が0のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは相手のカードの効果によって 破壊されない。 part14-558 名前 コメント 《ゼロ・ガード》 装備魔法 攻撃力が0のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは相手のカードの対象にならない。 part14-558 名前 コメント
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14. 到工廠外面(左邊)找到廠長[魯茲波格](132,84) einbroch 132,84 リュッツ 853 [リュッツ] 修理費? そんなもん出せるか! 金が惜しいわい! 機械はまだ動いているのに、 何故わざわざ金を出さねば ならんのだ! あぁん? [リュッツ] ゼルメトが予算を割いて欲しいと 言ってきたが、そんなことに いちいち金を使っていたら、 儲けにならんだろうが! [ 關閉 ] EIN_4QUE → 14 艾音布羅克工廠調查 廠長拒絕預算的要求 [魯茲波格] 你說工廠維修費呀?不能給你! 目前運轉的很正常啊! 幹嘛要浪費錢!依我看 這些機器運作的都很正常呢!哼, 不要給我裝模作樣喔! [鲁兹波格] 對了,剛才傑米特 工廠監督有來過, 有提到說需要一筆預算, 但我總覺得沒這必要, 所以不能給你錢! 關閉 工廠任務_15