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ゲオ熊本萩原店 URL http //geo-online.co.jp/store/03237/ 住所 熊本県熊本市中央区萩原町2番10号 電話番号 096-334-1305 営業時間 9 00~24 00 取り扱いカードゲームヴァンガード デュエルマスターズ バディファイト バトルスピリッツ ポケモンカードゲーム 遊戯王 他 備考 新品販売のみ、その他サプライ(スリーブ、デッキケース等)、デュエルスペース12席 この店舗の様子などに関するコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最終更新日2017-05-0620 11 05 trackback
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topofkinsei Wikiの研究を開始します 07.07.09 スリーブ感受性反射法の形成に至る前段階のレポートを紹介します。指と頭の重要性、パチパチたたく技法、音の重要性のこと、感受性反射の利用などが2005年に登場しています。 開設おめでとう!!!
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宝石細工 章別 (レシピ簡易閲覧?) 1章?/ 2章?/ 3章?/ 4章?/ 5章?/ 6章?/ 7章?/ 8章?/ 9章?/ 10章?/ 11章? 巻別 (レシピ簡易閲覧?) 1巻?/ 2巻?/ 3巻?/ 4巻?/ 5巻?/ 6巻?/ 7巻?/ 8巻?/ 9巻?/ 10巻?/ SP? 各国のレシピ出現傾向 ※レシピが購入可能かどうかは各国の献上品ページを参考にしてください。「Lv.」で現在購入できるレシピがわかります。 ※11章7巻は不具合で後にレシピ追加が行われたため、アリア、カルガで出現するかどうかは現在未確認となっています。 1巻 2巻 3巻 4巻 5巻 6巻 7巻 8巻 9巻 10巻 その国にしかない作製品 2章 アリア × ○ ○ × ○ × × ○ ○ × 黄金のルビーピアス ボーダー ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × × 黄金のターコイズピアス カルガ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ 黄金のトパーズピアス 3章 アリア - × × ○ ○ × ○ × × × 白金のアメジスト首飾り ボーダー - ○ × × ○ × × ○ ○ × 白金のサファイア首飾り、青銅のジュエルレギング カルガ - ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ 青銅のジュエルメイル、青銅のジュエルサバトン、白銀のオパール首飾り 4章 アリア × ○ × × ○ ○ × ○ × ○ 紅のルビーピアス ボーダー ○ ○ × ○ ○ × × ○ × × カルガ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × 紅のMストーンピアス、紅のトパーズピアス、紅のマギヘルム 5章 アリア - × × × ○ ○ ○ × ○ × 黒のガーネット指輪、修羅のジュエルサバトン、修羅のジュエルスリーブ ボーダー - ○ × × ○ × × ○ × × カルガ - ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ 黒のダイヤモンド指輪、修羅のジュエルメイル 6章 アリア ○ ○ × ○ ○ × × × ○ × ボーダー ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × × 星屑のオパール首飾り、暗黒のジュエルスリーブ カルガ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 星屑のペリドット首飾り、星屑のサファイア首飾り、暗黒のジュエルメイル 7章 アリア ○ ○ - ○ ○ × ○ ○ × × 栄光のガーネット指輪、光輝のジュエルスリーブ ボーダー ○ ○ - × ○ ○ × ○ ○ × カルガ ○ ○ - ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 栄光のダイヤモンド指輪、光輝のジュエルメイル 8章 アリア ○ ○ × × ○ ○ ○ × × ○ 真銀のターコイズピアス、聖者のジュエルサバトン ボーダー ○ ○ × × ○ × ○ ○ ○ × 聖者のジュエルヘルム カルガ ○ × ○ ○ ○ × × × ○ ○ 真銀のMストーンピアス 9章 アリア ○ × ○ ○ ○ × ○ × × ○ 精霊のアメジスト首飾り、精霊のジュエルスリーブ ボーダー ○ ○ × ○ ○ × × ○ ○ × 精霊のジュエルヘルム カルガ ○ ○ ○ × ○ ○ × × ○ ○ 精霊のジュエルサバトン 10章 アリア ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ボーダー ○ ○ × × ○ × ○ × ○ × カルガ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ 11章 アリア - - ○ ○ ○ × ? ○ × ○ 聖者のガーネット指輪、大地のジュエルヘルム、天空のジュエルヘルム ボーダー - - × × ○ × ○ × ○ × 聖者のエメラルド指輪、大地のジュエルレギング、天空のジュエルレギング カルガ - - ○ ○ ○ ○ ? × × ○ 聖者のキャッツアイ指輪、大地のジュエルサバトン、天空のジュエルサバトン スキル上げ スキル値 お勧め 少しお勧め 金策しながら 備考 ~50 みかげ石の粉末 ~70 腕輪、銅の腕輪 みかげ石の加工黒・黄染料 70~ 金の腕輪 みかげ石の加工各種染料 80~ 金・白金の腕輪 マギヘルム系 ○4.5を露店 ~90 マギヘルム系 90~ みかげ石ブロックマギヘルム系(9巻)栄光のエメラルド指輪(9巻)紅のルビーピアス(10巻)星屑のサファイア首飾り(10巻) はんれい石の粉(10巻)黄の染料(10巻) みかげ石粉末で60まで上げて、60以降は黒の染料もつくる。腕輪系は欄を食うのであまりうまいとは思えない -- 粘ればみかげ石粉末のみで70.0まで可能。その後も1章5巻のみかげ石粉末である程度上昇可能。 -- みかげ原石の加工だけで現在87.6% -- ~90は2章の金の腕輪とかいいんじゃない?これにゴールド使うのはちともったいない気がするけども -- 採掘が高ければゴールドはいくらでも取れるので↑に賛成 -- みかげ原石の加工だけで91.2%まできました さすがにもう上がらなくなりましたが -- 90~は何で上げるのがいいのでしょうか?マギヘルムでいけるのでしょうか? -- 難易度の高いのを作成するのはわかってるんですが、マスターした人の意見が欲しいです。お勧めのものを。 -- 星屑のマギヘルムで99.2まで上がりましたがその後インゴ15000個使っても無理でした。みかげ石ブロックはかなり上がらなくてつらいですね -- 90~は紋章及び証付けてスキル100%以上にしてから10巻がベストかな -- 実が出てから宝石の原石安く買い取れるので紋章なくてもなんとかマスターできました -- 自分の試した感じでは90~は、みかげ石ブロックと黄色の染料は少しお勧めの欄のような気がします。材料の数が多く製造回数が少なくなる上に、1回の製造単価が高いです(みかげ5G×40個=200G)。星屑のマギヘルムなら雑貨スキルによりますが1回120G前後、スキル100近くからは値下がりしてる宝石系(9巻、10巻のエメラルド、ダイヤ、ルビー、サファイア)あたりでコストを落とすなら栄光のエメラルド指輪、銀のダイヤ指輪がお勧めです。 -- ↑の方のコメント&当方の経験(マスター済)を表に反映しました。 -- 金の腕輪で83まで上げました。 -- コメント コメント欄 白金のぺりドット、星屑のぺりドット及びオパール系サファイア系は首飾り系の例外としてHQが出来ない。アメジスト系の首飾りはHQ確認 -- 倉庫にベリドットやターコイズの宝石が貯まっても空きを増やそうと上級加工は止しましょう『スタック不可』 -- 白金のペリドット首飾りHQ確認 -- 星屑オパール首飾り生産でHQ確認、ただし、HP+75は変わらず。 -- コメント
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キングダム ハーツ バース バイ スリープ 概要、用語紹介、プロローグ:part53-161~165 チュートリアル、テラ編・旅立ちの地:parrt54-105~110 161 :キングダムハーツ バースバイスリープ:2010/08/09(月) 23 21 37 ID YyjN+jU30 まずざっと概要を。 このキングダムハーツ バースバイスリープは2010年1月9日に発売されたアクションRPGです。 キングダムハーツ本編より約10年前が舞台のお話。 キングダムハーツⅡファイナルミックス+のシークッレトムービーに深く関係しています。 またFM+の追加ムービーの種明かしや隠しボス「留まりし思念」のことについて、 リク、カイリがキーブレードを使える理由等も明らかになります。 162 :キングダムハーツ バースバイスリープ:2010/08/09(月) 23 22 49 ID YyjN+jU30 用語紹介 キーブレードマスター……キーブレード継承の儀式を経て修行を積み、その力を十二分に発揮できるようになった人間のこと。師匠のマスターに認められて初めて新たなマスターが誕生する。現在は数える程しかいない。 キーブレードライド……キーブレードを乗り物に変化させ、騎乗する技。今回の主人公はこれを用いて各世界間を移動する。この状態で戦闘もできる。 星のカケラ……ミッキーの移動手段。力が不安定で、どのタイミングでどこの世界に飛ばされるか分からない。これを改良したものがグミシップ。 アンヴァース……突如世界中に現れた謎の化け物。「生に精通しないもの」という意味でイェン・シッドが名付けた。 メイン登場人物紹介 テラ……真面目で実直な青年。また良くも悪くも純粋。戦闘ではスピードは劣るがパワーをのせた攻撃が持ち味。 ヴェントゥス……名前はラテン語で「風」という意味。愛称はヴェン。好奇心旺盛で明るい性格。キーブレードを逆手に持ち、素早い攻撃を得意とする。 アクア……紅一点。ヴェン、テラを優しく見守るお姉さん的な存在。軽やかな動きと魔法を得意とする。 エラクゥス……名前はスクエアのアナグラム。三人の師匠で、弟子をわが子のように大切に思っている。光を重んじ、闇は排除すべきものと考えている。 ゼアノート……エラクゥスの友人のキーブレードマスター。仮面の少年と共に何か企んでいるようだが……? 仮面の少年……仮面(というかフルフェイスヘルメット)を被った謎の少年。ヴェン、アクアの行く先々で立ちふさがる。 ミッキー……ご存じディズニーキャッスルの王様だが、今回はミッキー個人として活躍する。修行中の身でありながら、世界の異変にいてもたってもいられず師匠の元を飛び出す。 イェン・シッド……ミッキーの師匠で、現在は隠居の身。世界の異変をいち早く感じ取る。 163 :キングダムハーツ バースバイスリープ:2010/08/09(月) 23 24 33 ID YyjN+jU30 プロローグ 黄昏時のデスティニーアイランド・離れ小島。 黒い服に身を包んだ銀髪の青年が海岸に佇み、呟く。 「この世界は狭すぎる――」 164 :キングダムハーツ バースバイスリープ:2010/08/09(月) 23 25 15 ID YyjN+jU30 数十年後。 夜のデスティニーアイランド・離れ小島。 腕に白い毛布に包まれた“何か”を抱えた、黒いコートをまとった老人が一人。 「何もない牢獄のような世界――お前にふさわしい場所だ。」 そう言ってパオプの木の幹に“何か”を乗せる。 その“何か”は、虚ろな目をした少年だった。 ねえ ここはどこ? 「君は?」 少年の精神世界へ、一筋の光と共に来訪者が訪れる。 ボクは生まれたばかりの心 「どうして――ここは僕の心なのに。」 光があふれてたんだ その方向に進んだら――ここだった 「うん、僕の心は欠けている。きっとそのせいなんだ」 確かに少年の心は一部が欠け落ちていた。 「でも――もうすぐすべて失われる。」 だったら ボクの心とつなげばいいよ 「え?」 みるみるうちに少年の欠けた心が塞がっていく。 キミとボクの心は こうして触れ合った 欠けた心は 二人の心がつながる事でふさがれ―― いつかキミ自身の力で心を満たしていくんだ 「うん。わかった。」 じゃあ 目を覚まして いっしょに―― 扉を開こう 羽のように光が舞い、少年―ヴェントゥスの心が復活した。 変化は現実世界にも表れた。 老人が立ち去ろうとすると、ゆっくりとヴェントゥスの手があがり、キーブレードを出現させた。 キーブレードから空へ光が放たれる。 老人が妖しく微笑む中、ヴェントゥスの閉じられていた目がゆっくりと開かれる。 まだ虚ろなままのその目には、まばゆい光の粒達が映し出されていた―― 106 :キングダムハーツ バースバイスリープ:2010/10/18(月) 14 25 05 ID x2RMnZaw0 チュートリアル ――旅立ちの地・夜―― 眠れない夜。ヴェントゥス(以下ヴェンと表記)がふと窓から空を見上げると、流星群が降り注いでいた。 部屋から飛び出すヴェン。 途中寄り道をしながら高台に登り、寝転がって星空を眺めていた。 「こんな星空、前にも――」 そう思いながら、いつの間にかうたた寝してしまったヴェン。 大きく欠伸を一つすると、もう一度横になる。 と、アクアの顔が視界に広がった。 驚いて起き上がる。 (このあたりのやりとりは一作目のソラとカイリのやりとりほぼそのまま) ヴェンはアクアに、ここではないどこかで今日のような星空を見たと話すが、アクアは私達はずっと一緒だったと優しく頭を撫で、相手にしない。 二人は高台の淵に座り、星とは、光とは何かを話す。 そこへテラがやってくる。 テラは星のひとつひとつが世界であり、光はその世界の心の輝きで俺達を照らしてくれていると話した。 しばし他愛のない話しをし、笑いあう三人。 そして三人で空を眺めた。 しばらくして、アクアが明日に控えたテラ、アクアのマスター承認試験に向けてお守りを作ってきたと言い、二人に『つながりのお守り』を渡す。 「世界のどこかに星型の実をつける木があって――その実はつながりの契りになるんだって。そして、その実を貝殻で模したお守りを持っていると――たとえ離れ離れになったとしても必ず再会できるらしいの。」 いつか本で読んだ、知らない世界のお守り。本物の材料は当然手に入らなかったため、ステンドグラスのかけらを集めて銀で溶接し、星型のお守りにしたのだった。 そういうところは女の子なんだな、とからかうテラに、本物じゃないと効果がないの?と心配するヴェン。 そんな二人に、アクアはこのお守りには魔法をかけたと言う。 “つながり”という魔法を。 その後、明日の試験に向けて軽く手合わせをして帰る三人。 重なる三人の声。 俺(私)達が同じ星空を見たのは――これが最後になった チュートリアル・END 107 :キングダムハーツ バースバイスリープ:2010/10/18(月) 14 28 43 ID x2RMnZaw0 一方その頃。 不思議な塔で修行に励むミッキー。 イェン・シッドが重々しく口を開く。 「ミッキーよ、何やら良からぬ事が起きるやもしれぬ――」 108 :キングダムハーツ バースバイスリープ:2010/10/18(月) 14 29 41 ID x2RMnZaw0 テラ編・旅立ちの地 翌朝。 旅立ちの地の広間では、マスター承認試験が予定通り行われていた。 今回は遠方よりマスター・ゼアノートもかけつけ、試験に立ち会う事になった。 最初の試験は、エラクゥスが魔法で出現させた光の球を消す事。 だが、誰にも悟られずにこっそりとゼアノートが魔法をかけ、光の球は暴走してしまう。 光の球は試験に立ち会うだけだったはずのヴェンにも襲いかかってきた。 三人でそれらを倒す。 エラクゥスは不測の事態に対しての対処を計る機会として、あえて止めなかったのだった。 次の試験内容は候補者二人による模擬戦。 勝敗は問わない。能力が拮抗する相手と戦う事で浮き彫りになる心の在り方をみるのだ。 アクアに追い詰められ、テラは一瞬闇の力を使いそうになる。 それが理由でテラは試験に落ち、アクアだけが新たなキーブレードマスターとなった。 テラは二人に、一人にしてほしいと伝える。 退席するゼアノート。 彼は広間からややはずれた場所に待機していた仮面の少年に語りかける。 「どうだヴェントゥスは?」 「まだ全然だ。俺が鍛えてやらないとな。」 「ここでは止めておけ。奴に感づかれると面倒だ。」 「わかってる。あいつにも旅をさせてやろうと思ってるんだ。」 109 :キングダムハーツ バースバイスリープ:2010/10/18(月) 14 30 55 ID x2RMnZaw0 一人になり、自分の心の闇について考えるテラ。 自分には心の闇に負けない強さがあると考える。 そこへゼアノートが現れ、テラの心を見透かしたかのように闇を恐れる必要はないと言う。 ゼアノートは更に続ける。 闇を認めないエラクゥスのもとで修業をしていてもマスターになれるかどうか――と。 テラは教えを乞う。自分は何を学べば良いのかと。 ゼアノートは答える。そのままでいい、心の闇を消すのではなく、力で制するのだと。 マスターの教えに感謝するテラ。 その時、旅立ちの地に三人を呼ぶ鐘の音が鳴り響く。 広間へ引きかえすテラの背後で、ゼアノートは異空の回廊を開き旅立ちの地を後にするのだった。 テラが広間に駆けつけると、エラクゥスからマスターの心得を聞いていたアクアは既におり、ヴェンだけがまだ来ていなかった。 エラクゥスは誰かと話しをしているようだ。 「では、私の弟子たちを調査に向かわせましょう。うむ、承知致した。失礼する。」 それで通話は終わった。 エラクゥスは二人に、通話の相手がイェン・シッドであること、彼からの報告で光のプリンセスに脅威が迫りつつあること、その脅威は負の感情にあふれ出す存在――アンヴァーすであること、ゼアノートとの連絡が途絶えたことを伝えた。 そして、エラクゥスは二人に事態の収拾を命じる。 アンヴァースの討伐とゼアノートの捜索である。 エラクゥスは二人のために本来行き来が出来ない世界を繋ぐ異空の回廊を開いた。 多用すれば心を闇にとらわれるが、鎧がそれを守ってくれる。 また、他の世界の事は決して他言してはならないと二人にきつく言いつけた。 早速任務に就こうとするテラを、エラクゥスは呼びとめる。 今回の任務の働き次第では、マスター承認を再考したい、と。 エラクゥスはテラを本当の息子のように思っていて、今すぐにでもマスターの称号を与えたいが、テラは力にこだわり過ぎるのだと言った。 敗北を恐れてはならない。恐れが力に執着させ、執着が闇を呼び込むのだ。 テラはその気持ちに必ず応えてみせると言い、広間を後にした。 テラが旅立とうとすると、ヴェンが駆けてきた。 ヴェンは何か言いたげだったが、テラは大丈夫だと言ってヴェンの頭を優しく撫でるだけだった。 そしてテラが左肩の鎧を軽く叩くと、光に包まれ次の瞬間には全身を赤を基調とした鎧を身にまとっていた。 さらにキーブレードで異空の扉を開き、キーブレードをバイク状に変化させて飛び乗り、旅立ちの地を後にした。 旅立ちの地・END 110 :キングダムハーツ バースバイスリープ:2010/10/18(月) 14 34 09 ID x2RMnZaw0 今回は以上です。 次回はワールド三つくらい書けたらいいなと思います。 フロンティアの方もなるべく早くまた投稿したいです。
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メルグ国で栽培されているオリーブ。 ボルドリアとルカン島のオリーブの交配種をメルグに植えた際に生まれた変種。 通常のオリーブよりも一回り大きな実が生る。 味や成分は通常の種類と大差はないものの、大きな実の分だけ絞れる油の量も多い。 様々な料理に使えるが、近頃はモノモウ酢と香辛料を混ぜて作られたドレッシングに人気が出始めているようだ。 関連 メルグ国 目次に戻る
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オーダー名 [1225]2-2.実家の両親 オーダー主 ナタリー・ペイント(?歳) 事情 チエコさんがご両親と私のお店にいらしてくださるそうなの。せっかくだからお母様にもサロンを体験して頂こうと思っているわ。シックなシャツとハーフパンツをお願いします。 欲しいもの シャツ(半袖)、ハーフパンツ 予算 2000 Lv ☆☆☆ ジャンル リッチ 待ち時間 1時間 カラー オレンジ 備考 夏祭りストーリーオーダー Exコーデ例 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 シフォンブラウス 01 橙 01 [pT]市松柄A 02、クロスA 01×3、豹柄A 02、モダン柄A 02 2510 12672(4000/6560/1.2) カプリパンツ 03 橙 01 [pT]豹柄A 02、市松柄A 02、クロスA 01×3[pR]羽根刺繍A 01 2510 費用計5020 参考データ 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 シフォンブラウス 01 [pT]ダイヤ柄A 01、千鳥格子A 01×2、シャシーA 01、クロスB 01、ノイズA 01 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 未検証 ノースリーブブラウス 01 [pT]ダイヤ柄A 01、千鳥格子A 01×2、シャシーA 01、クロスB 01、ノイズA 01 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 未検証 シャーリングブラウス 01 [pT]千鳥格子A 01×2、シャシーA 03、クロスA 01、ジオメトリックA 01、ドットリボンA 02 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証 パフスリーブブラウス 02 紫 02 [pT]シャシーA 03×2、クロスA 01×2、豹柄A 02、ハートローズA 01 2110 5080(1800/3280) (1074) シフォンブラウス 01 紫 02 [pT]市松柄A 02、クロスA 01×3、豹柄A 02、モダン柄A 02 2510 5280(2000/3280) (1074) リッチ/シャツ(半袖)を編集する 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 フリルハーフパンツ 01 [pT]千鳥格子A 01×2、豹柄A 01、シャシーA 01×2、ハートローズA 01 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) 未検証 カプリパンツ 03 紫 02 [pT]ドット柄B 01、花柄A 01、ダイヤ柄A 01、豹柄A 02、シャシーA 01、クロスA 01 1410 4580(1300/3280) 349 カプリパンツ 03 赤 04 [pT]ドット柄B 01、ダイヤ柄A 01、豹柄A 02、シャシーA 03×2、クロスA 01 1460 4680(1400/3280) (688) フリルハーフパンツ 01 [pT]千鳥格子A 01×2、豹柄A 01、シャシーA 01、クロスA 01、ハートローズA 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証 カプリパンツ 03 赤 04 [pT]豹柄A 02、市松柄A 02、クロスA 01×3[pR]羽根刺繍A 01 2510 5280(2000/3280) (688) カプリパンツ 03 赤 01 [pT]市松柄A 02、豹柄A 02、クロスA 01×2、アンティークブーケA 03[pR]羽根刺繍A 01 52010 5280(2000/3200) (1313) リッチ/ハーフパンツを編集する
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乱入 イベントカード コスト:白白 あなたの手札のキャラ1体を、使用代償を支払わずに未行動状態であなたの場に登場させる。 ターン終了時、この効果で登場させたキャラが場にいる場合、そのキャラを破棄する。 ※この効果で登場させるキャラは、キャラ数上限の制限に数えられない。 別にー、水着着てるんだから問題ないでしょ…… No0129/C
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このページではいずれ来るエクスプロイト ntrboothax について説明します。 他のテキストを翻訳 このエクスプロイトで必要なものは DS/DSiフラッシュカート(訳注:.ndsのバックアップ起動ができるものです。) このエクスプロイトがリリースされると、正確なフラッシュカートの互換性が追加されます 小さな磁石 これは2DSには必要ありません。ボタン操作を可能にしながらスリーブモードにするのにこれが必要です。ABXYボタンの周辺に置くことでスリープモードにできます。 DS/DSiフラッシュカードにntrboothaxが書き込めるもの すでにCFWをインストール済みの3ds これとか
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登録日:2021/06/01 Tue 21 55 02 更新日:2024/01/03 Wed 23 37 56 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 SF コールドスリープ 冷凍睡眠 創作 未来 睡眠 冷凍睡眠・コールドスリープとは、ひょっとしたら近い未来に実現するかもしれない、フィクションの睡眠の技術である。 + 目次 概要そもそも冷凍睡眠とは 冷凍睡眠の目的食糧の出費を抑える 病気の治療 遠い未来に果たすべき使命がある 疲労回復、ストレス解消 害になる人物の拘束 肉体が若いまま年齢だけ重ねる方法として フィクションにおける冷凍睡眠あるある世界情勢が大きく変わっている 眠っていたので、当然ながら情報が無い 余りにも時間が経過しすぎて、常識が通用しなくなる 技術こそ完璧であったが、外部要因によって起床に失敗する 外部の揉め事によって、起こしてもらえない 恋人や家族が年老いている 冷凍(物理) 概要 冷凍睡眠・コールドスリープとは、主にフィクションなどで登場する技術であり、 「生きた人間を」「歳を取らせずに」「何十年何百年と眠らせる」ものである。 魔法や忍術、精霊の力で死ぬことなく凍らせる、 時間を操る能力を持つ女神にお金を積んで凍らせてもらう、 生命体に使われることは想定されていないカーボンフリーズなど、 冷凍睡眠がオマージュ元と思われる技術が多数のフィクションに登場しているが、 この項目では明確に「冷凍睡眠」「コールドスリープ」と呼ばれたものを挙げていく。 そもそも冷凍睡眠とは 色々調べてみましたけど冷凍睡眠が初出の作品は分かりませんでした SFという概念が生まれた二次戦後から冷戦時代のSF作品においては、ワープという概念が存在しなかった。 そのため、光の速さまで加速する宇宙船に乗り込もうが、何十光年という遠く離れた惑星に探索に向かう際に、何十年という時間が経過してしまう。 (後にウラシマ効果が提唱されたので現実時間はともかく滞在時間は大幅削減されたわけだが) 故に、乗組員の老化、食糧とストレスの問題を解決する手段として考案されたのが、冷凍睡眠というわけである。 何十年何百年と人の手を借りずに稼働できる機械なんて存在しねーよ、と思うかもしれないが、 風も酸素もない宇宙空間であれば、装置を一切風化酸化させずに運用出来るという、宇宙空間ならではの背景も大きいだろう。 そんなわけで誕生した冷凍睡眠という概念であるが、 「登場人物を年齢はそのまま、時間だけを経過させる」ということが創作上余りにも都合がよすぎるので、 SF作品にワープという概念が考案された今となっても、または宇宙進出を目的としていない近未来を描いた作品においても、 冷凍睡眠・コールドスリープは創作上に引っ張りだことなっているのである。 冷凍睡眠の目的 食糧の出費を抑える 宇宙の長旅(古今東西のSF作品多数)は勿論、エネルギーを始めとしたライフラインが通っていること前提なので、 エネルギーは通っているし、発電する手段もあるが、食糧を輸送するのが困難である極寒の地で使用される。(『Overwatch』) 病気の治療 現代の技術では解明できない病気に侵されてしまったので、未来の技術を信じて冷凍睡眠する、(『未来への贈りもの』(ブラック・ジャック)、『チグリスとユーフラテス』(新井素子)) 治療に物凄く時間が掛かる病気に侵されてしまったので、完治するまでは冷凍睡眠する(『終末のハーレム』)など、 冷凍睡眠という技術が発達した未来でもどうしようもない病魔に侵された際の最期の手段として用いられる。 人体に組み込まれたナノマシンがコールドスリープで初期化されるようになっており、コールドスリープさせることでナノマシンに感染するウィルスを取り除く(『密室のサクリファイス』)といった、世界観にコールドスリープが組み込まれている例もある。 なお、冷凍睡眠とは異なるが、未来の技術で蘇生が可能になることを期待して死亡直後の死体を冷凍保存するサービスが現実に存在している。 しかし肉体の死と低温凍結によって破壊される細胞を修復する技術は開発の目途すら立っておらず、蘇生は絶望的と言わざるを得ないのではあるが……(*1)。 遠い未来に果たすべき使命がある 現状どうすることも出来ない災害や化け物が出現、未来に希望を託すために使命を持たされた人間を冷凍睡眠させる(『7SEEDS』『機動戦士ガンダムAGE』)。 変わった例としては、 宇宙空間に取り残された軍人が、ほかに手段がないとはいえいずれ訪れる使命を覚悟の上で冷凍睡眠に就いたり、(『Halo 3』) 死んだと思われていた独裁者が実は冷凍睡眠していて、未来で活動を始めたなど。 疲労回復、ストレス解消 冷凍睡眠をごく短期間で終わらせるパターン。 要は普通に眠ったのではとれない疲労をとるために冷凍睡眠を応用するというわけである。 たとえば『宇宙戦艦ヤマト』には長期航海中のゴタゴタから頭を冷やしてもらうため、という目的で冷凍睡眠室があった。 『銀河英雄伝説』のタンクベッド睡眠もこれに近いものだろう。 害になる人物の拘束 自発的なコールドスリープではないパターン。 危険だったり計画に障害になったりでそのまま生かして活動させたくなく、かと言って殺すのはちょっと…という人物を説き伏せるなり騙すなり無理矢理なりで凍結させる。 危険人物かどうかは分からず、そうなると殺す訳にもいかないので無力化の手段としてコールドスリープさせる(『グノーシア』)例もある。 母親への依存心を断ち切って訓練に集中させるため母親を凍結させ、会わせないようにする(『ノーマン』)など「そんな理由でコールドスリープさせるの!?」というものも。 凶悪な人物などを殺すのではなくコールドスリープさせたばかりに、後々復活して大変なことになる…というパターンもしばしば見られる。 肉体が若いまま年齢だけ重ねる方法として 現行法においては寝ていたからといって年齢の加算が止まるわけではないため、これを利用して体を若く保ったまま年齢だけを増加させることができる。 この方法により「体は10歳だが20年間冷凍睡眠していたので年齢は30歳となり、被選挙権を得て国会に参加する」といった展開が可能。 特に恋愛やエロのジャンルでは、少年少女を冷凍睡眠で歳だけとらせて合法的に結婚・セックスできる、という使い方をされることがある。 フィクションにおける冷凍睡眠あるある 世界情勢が大きく変わっている むしろこれがなかったら冷凍睡眠である必要がないレベル。 最も定番なのは「冷凍睡眠中に核戦争が勃発、世界は荒廃してポストアポカリプスになっていた」(『Fallout4』『METAL MAX4 月光のディーヴァ』)だが、これはまだ優しい方で、 文明は後退し、石器時代に逆戻りしていたり、 むしろ人類は皆滅び、人間は自分だけになっていたり、 人間とは違う生き物が文明を発展させていたり(『火の鳥』望郷編)、などなど。 これにより、同じ地球が舞台であるにも関わらず、異世界モノと呼んでも過言ではない物語を展開することが可能となる。 そもそも冷凍睡眠が開発されたとしても、文明が発展し続ける保証などどこにもないのでそうしたリスクは当然とも言え、 『7SEEDS』の様にそうした荒廃世界に人類の種(SEED)を残すために冷凍睡眠が行われた作品もある。 眠っていたので、当然ながら情報が無い 世界情勢が大きく変わっていようが、目覚めて最初は変わり果てた世界に戸惑うことになる。 冷凍睡眠していたのが主人公格であれば、読者にとっても不自然ではなく「世界に何が起きたのか」の説明を受けることが可能となる。 もっとも、その説明をきな臭い人間にさせたり、恋人などが遺したメッセージと矛盾を発生させることによって、 「こいつら本当の情報を与えてくれているのか?」というサスペンス要素を生み出したりも出来る(『終末のハーレム』など) 余りにも時間が経過しすぎて、常識が通用しなくなる 最も定番なのは、「無法なヒャッハーが溢れているので、平和主義が通用しない」であるが、 そもそも文明の後退具合にもよるので、 トラブルで目覚める時間が10年程遅れるだけなら軽いとも言えるが、(『機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト』) その時代の人達にとっては平気な食べ物が口に合わずゲロインになったり、(『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』) 蛇口から水が出る生活が常識だったせいで、水汲みが億劫と感じたり、 人類皆おバカになって相対的に自分が世界で一番賢い人間となったり、(26世紀青年) 人類が主人公残して死滅してロボットしか残っていないが、ロボット達の必死な努力によって主人公がそれが普通だと思い込んでいる、などなど様々なケースがある。 逆に、冷凍された当時から大きく進歩した文明に放り出され、未来の文化や考え方・生き方の違いに戸惑う場合も(『新スタートレック』第26話)。 主人公は、今まで抱いていた常識こそ正しいと貫くか、 はたまた、適応してその時代を生きる人として生きるか、 あるいは、自分が新たな常識となるべく革命を起こすか、選択を迫られることとなる。 そしてもし、かつての親しい人が冷凍睡眠を受けずに生きていた場合、目覚めたばかりの主人公と人生経験を重ねた親しい人とで意見が対立する悲劇になることも… 技術こそ完璧であったが、外部要因によって起床に失敗する 何年も眠りについている間、装置や中の人間が無事でいる保障はなく、災害や戦争の余波で事故的に壊れてしまう可能性もある。(『火の鳥』未来編) また、最後の生き残りというわけでなければ他人の思惑も絡んでくるわけで、 何者かに外部から装置を破壊されたり、(『機動戦士ガンダム00』) 中の人間はそのままスイッチを停止させられたり、(『2001年宇宙の旅』) エネルギー供給そのものを止めてしまわれると、(『Overwatch』) 抵抗すらできずに死ぬしかなくなる。 起床に失敗したキャラは、冷凍睡眠の装置がそのまま棺桶となり無残なミイラと化す。 外部の揉め事によって、起こしてもらえない 予定よりも後になって目覚めさせられた(『The Outer Worlds』)、 そもそも冷凍睡眠自体が実験で起こしてもらうことすら絶望的であった、(『Fallout4』) 雑に忘れ去られてカプセルもゴミ捨て場に捨てられていた(『26世紀青年』) などなど、起こしてこそもらえたものの、想定と全く違う事態に陥っているパターン。 また『モルフェウスの領域』では「起こしてもらえない」とは幸いならなかったものの、ただ起こすと被験者の社会生活に支障をきたす厄介な問題が浮上したため、それを懸念したある人物により被験者が起きる前に極秘「解決法」が取られている。 恋人や家族が年老いている 一方が冷凍睡眠に入り、一方は普通に年齢を重ねた結果起きるもの。 冷凍睡眠が登場しない宇宙SF作品でもウラシマ効果の結果として表されることがある。 長い時を経ても再会できただけマシかもしれないが、 年老いた恋人は気づくのに冷凍睡眠していた若者は恋人の正体に気付かずに殺し合いになったり、(『安達が原』)、 出会い頭での殺し合いこそ回避するものの、長い年月より生じた価値観の違いからやっぱり殺し合いになったりするケースも(『Fallout4』) 冷凍(物理) ただの氷漬けを冷凍睡眠と言い張るタイプ。 凍っていようが関係ない尋常外れたタフネスの持ち主だったり、 最近では、死体状態から復活できる再生医療技術が存在していることを前提に、冷凍庫をクラフトするところから始めた科学漫画があったりする。 しかし一方で本当にただ死体を冷凍しただけであり、蘇生させるのは不可能な状態という事例もある。 ちなみに普通人間を凍らせた場合細胞が壊死したり呼吸ができなかったり等の理由でほぼ確実に死亡するが、壊死が始まる前に全身が凍った場合はそれこそ「冷凍睡眠」の原理で生き残る。 尤もそのような状態になるのは体が小さい子供にしかありえないし、実際あった例でも好条件が重なっただけなので危険な事には変わりないが…。 また現実でも細胞単位でなら冷凍保存する技術は確立されており、精子卵子や受精卵なら(装置が無事に働く限りは)何年も保存することができる。 追記、修正は、百年後の未来よりお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 宇宙旅行みたいな大規模プロジェクト的なやつはともかく、個人の医療用とか割と小規模なやつだと毎回装置の運用元が気になってしまう。下手すりゃ数百年単位での利用なのに、よく引き受けたなと。 -- 名無しさん (2021-06-01 22 06 30) 特警ウインスペクターの「目覚めた浦島太郎」は印象的なエピソードだった。「自分のような者は現代社会に居場所はあるまい」とコールドスリープについたのに、実はたった一人だけ必要としてくれる人がいて…という人情味のある話なのだが、「コールドスリープを管理していた会社の都合でサービスが打ち切られてしまい、想定より早く目覚めさせられる」という設定もユニークで面白かった。 -- 名無しさん (2021-06-01 22 23 14) 『夏への扉』の劇中だとポピュラーすぎて扱いがあっさりしすぎてるくらいなんだよな -- 名無しさん (2021-06-01 22 42 46) 一番笑った冷凍睡眠のネタは「モルフェウスの領域」のメタ的な執筆理由。「ナイチンゲールの沈黙」で5歳として登場した人物を16年後という設定の「医学のたまご」で17歳として描写してしまったことから、辻褄合わせするためにそいつをコールドスリープさせたっていう -- 名無しさん (2021-06-01 23 12 13) 『漫画版スクライド』のカズマは「目的は遠い未来に果たすべき使命(飛ばされた太古の時代から現代に帰還する)、冷凍睡眠あるあるは最後の冷凍(物理)」のパターンか -- 名無しさん (2021-06-01 23 15 01) 三体でかなり使われてた技術 -- 名無しさん (2021-06-01 23 42 13) ガンダムAGEのヴェイガンも -- 名無しさん (2021-06-02 00 55 21) 毎度1個だけ投入される特殊な科学技術ギミック(妄想現実化・時間移動)を除けば限りなく現実に近くてリアリティで売ってるはずの科学アドベンチャー世界でも2008年の時点でしれっと実用化されている -- 名無しさん (2021-06-02 04 21 02) 小松左京の「午後のブリッジ」を読んでしまうと(私が読んだのはモララーのビデオ棚だけど)到底冷凍睡眠に夢は持てなくなる… -- 名無しさん (2021-06-02 07 34 25) シャドウハーツ2の未来に治療の望みをかけて冷凍睡眠に入ったマグロ(見た目や扱いはただの市場のマグロ)はめっちゃ笑ったな… -- 名無しさん (2021-06-02 10 31 39) タイトルは忘れたが、逆に『もっと後に起きるはずが事故によって一人だけ冷凍睡眠が解かれて死ぬまで一人孤独に生きることになった』っていう映画があったなぁ。 -- 名無しさん (2021-06-02 13 21 27) アニメのF-ZEROもリュウが重傷→冷凍睡眠→未来で治療って感じだったな -- 名無しさん (2021-06-02 14 01 20) 『黒鷺死体宅配便』では「老いと病に怯える富裕層相手の詐欺」としてコールドスリープ(物理)が登場したことが。当然死んでるんだがこの作品死体が黄泉還るのがお約束なので…… -- 名無しさん (2021-06-02 16 11 04) 現実のクライオニクス界隈も調べるといろいろ面白いよ……闇も深いけど…… -- 名無しさん (2021-06-02 17 02 59) 鉄拳のニーナとアンナもコールドスリープしてたっけ。 -- 名無しさん (2021-06-02 20 20 45) ズッコケ三人組でコールドスリープしてたらゴキブリに襲われたみたいな話があった覚えが 最後は殺虫剤炊いて退治 -- 名無しさん (2021-06-02 20 27 21) ドラクエ10のビャン・ダオもダイレクトに「眠っていたので、当然ながら情報が無い」に該当する。グルヤンラシュも姿も覚えてなかったのかとツッコまれたりもしたが、それについてはちゃんと補足されている -- 名無しさん (2021-06-02 21 35 39) ブラックジャックのコールドスリープの話は問題の先送りとはいえ希望のある終わり方だったな -- 名無しさん (2021-06-02 21 42 26) 彼方のアストラだとコールドスリープしてたキャラがキーパーソン。でも語るとネタバレになるという… -- 名無しさん (2021-06-03 00 10 48) 藤子Fの「カンビュセスの籤」のトラウマ -- 名無しさん (2021-06-03 12 26 31) ↑4Ⅵではその街の青年がうっかり氷の女王に関してCOしたせいで数十年ほど町が氷漬けにされた後解放されたというのもあったな。その青年は人生パーにされたけど町に住んでた聖なる武具の賢者”ザム神官”はおかげで生き延びることができたという -- 名無しさん (2021-06-03 16 41 09) 冷凍刑務所で収監中かき氷の氷みたなので氷漬けされるデモリションマン -- 名無しさん (2021-06-03 16 53 50) 世にも奇妙な物語でもコールドスリープしたのあったな -- 名無しさん (2021-06-03 17 21 17) 天地創造のベルーガも世界が滅んだから、主人公が生き物と文明を復活させるまでコールドスリープで滅んだ世界をしのんだんだっけ。 -- 名無しさん (2021-06-03 19 03 05) エリア88でコールドスリーブ出したのは架空の物語であることを強調するためだろうな。後付けで合わせたっぽいし。 -- 名無しさん (2021-06-04 00 13 15) 類似品(?)にタイムレンジャーの圧縮冷凍がある -- 名無しさん (2021-06-04 02 15 04) プラネットドラゴンの主人公は300年くらい寝てたな、 -- 名無しさん (2021-06-04 02 45 21) 「何らかの技術・能力でスリープする」の方が先で、冷凍睡眠というアイデアは後じゃないかな。「催眠術が効きすぎて200年間歳をとらないまま眠り続けてしまった」みたいな小説が催眠治療法が発明された19世紀に既に書かれているよ -- 名無しさん (2021-06-04 12 46 40) 軍事力として任務が終了したら次回まで冷凍睡眠のパターンもありますね。ウィンターソルジャーやスパルタン2とか。 -- 名無しさん (2021-06-04 13 35 54) ここに書いてないあるあるといえば冷凍睡眠中にいろいろ体をいじられたりするってやつかな? -- 名無しさん (2021-06-07 08 42 20) 星新一のショートショートにもあった気がする。騒音だらけの生活に嫌気が差した富裕層が冷凍冬眠に入ったけど徐々に大衆化していって、最終的には管理会社の下っ端の男だけが現世に残って平穏な暮らしができたってやつ。なおオチは…。 -- 名無しさん (2021-06-08 19 30 23) 名前 コメント
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腐ったカーリーアップヘアー、分ける、ちょっと→× -- 名無しさん (2005-08-20 18 15 52) 腐ったプディングの素、分ける、ちょっと→× -- 名無しさん (2005-08-20 18 17 00) 腐ったショートブーツ(白)、分ける、ちょっと→× -- 名無しさん (2005-08-20 18 22 08) 腐ったロング手袋(緑)、分ける、ちょっと→× -- 名無しさん (2005-08-21 11 22 35) 腐った乙女のパーティードレス(緑)、分ける、ちょっと→× -- 名無しさん (2005-08-21 11 26 32) 腐ったパフスリーブ、分ける、ちょっと→× -- 名無しさん (2005-08-29 17 15 26) 腐ったグラス紙、分ける→× -- 名無しさん (2005-08-29 17 19 42) 腐ったとうもろこし、分ける、ちょっと→× -- 名無しさん (2005-08-29 19 12 26) 腐ったプラム、分ける、ちょっと→× -- 名無しさん (2005-08-29 19 48 19) 腐ったニースの樹皮、分ける、ちょっと→× -- 名無しさん (2005-08-30 10 45 52) 名前 コメント