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表的生産地 地中海沿岸(イタリア チュニジア スペイン ギリシャ トルコ) 植物の種類分 樹木のハーブ 収穫季節 用途 飲食用 香りを楽しむ エッセンシャルオイル 日用品 ペット ◎ △ ○ × × オリーブリーフの詳細 オリーブの葉。古代より薬として使われており、様々な効果を持つ。 抗酸化作用で有名となったオリーブオイルはオリーブの実から作られるが、 葉も同様に効能がある。 効能 血圧を下げる コレステロール低下 美肌 便秘 生理不順 利尿作用 イライラ解消 風邪のひき始め 解熱 摂取方法 ハーブティ 癖:弱め 緑茶よりやや強めの苦味 ハーブティのブレンド例 飲み口 さっぱり マイルド フローラル スパイシー 注意 血圧系の薬を服用中の場合は注意が必要
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《スリード()/Surid》 アイコン ゲスト 年齢 22 性別 男 種族 人間 身長 176cm 職業 ギャレット・ファミリー 所属 暴利 階級 幹部 特技 計算、追いかけっこ 二つ名 レッドフィールド 好きなもの 給料、新しい靴 嫌いなもの 泥道 好きな食べ物 牛肉系の料理 嫌いな食べ物 なし 武器 鋼鉄靴&拳銃一丁 戦闘スタイル 『流水』 「俺がどうして赤い戦場って呼ばれてるか教えてやるよ」 現在・容姿 ギャレット・ファミリー 暴利グループ幹部 22歳にして幹部の成績を持つ有能な成年。見た目は若々しく、清潔で見ていて気分を害する事のない容姿をしている。 喪服に合わせて黒い帽子を被っており、楠んで少し暗めの金髪ははみ出る程度の長さとなっている。 我流の脚技『流水』を心得る 性格 仕事熱心で人当たりのいい言動が特徴的。初対面の人に対しても優しく声をかけ、若いファミリーからの人望が厚い。 牛肉を使った料理が大好きで、任務終了後は必ず肉料理を口にする食欲旺盛な面もある「やっぱり霜降り肉は最高だァ!」 また、数字に滅法強く、計算力が速い。 仕事は「成功」してこそ成り立つ物と考えており、自分が持つ仕事に対しては手段を選ばずこなす残忍な所もあるが 暴利組の仕事となるとそうでもしなければ生きて行けないという多少の『妥協』の気持ちが入っている。 戦闘能力 戦闘スタイルは我流『流水』(脚技) 天性のセンスによる我流。華麗な蹴り技で、脚力を活かした機動力も高い。元々の筋力的威力に銜え、鋼鉄靴による強度の威力がありながらも手数の多い攻撃手段の為、並のヤクザ相手なら相手にならない程の強さを誇る。それでいてトレーニングは気分によってやる程度。 その戦闘スタイルでの主力と言えるのが空中連続蹴り(エアストライク)である。 単純に敵を空中に打ち上げて連続蹴りを放つ……というか重力を無視して数秒間滞空しながら蹴る超能力絶技の為、人間を辞めてるレベルの脚技を持つ。 関連ページ ギャレット・ファミリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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129.闇へと消えている記憶 ♂ブラックスミスはむっくりと起き上がった 「…………」 右手がなくなっているな、まあいい。 右手を損失したがあまり気にしないそぶりで再び獲物を探し歩き出す。 探知機を見ると近くに人はいないようなので場所を変えることにした (♂ウィザードと♀ローグのハイドを見破ったのは実は探知機を持っていたらしい) 「……一つ思い出した」 そういえば俺にはたしかかけがえのない大事な人がいた……誰だったか? まあいい、忘れた……。 ♂BS所持品、探知機所持していた →130
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AAAの小ネタ。 何かご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせいただければ幸いです ゲーム内容等 スリーブ・カード関連 単語 他 ゲーム内容等 主題歌 デモムービーで流れる主題歌は富田 麻帆「救世主~メシア~」2007年1月26日発売のアルバム「M」に収録されている。(ショートバージョン)4月25日に限定版プロモ付きシングルを発売。 08年8月現在、uga plusにてカラオケ配信中。全国のMBは全力で歌うべし。 そのデモムービーで戦っている連中は、 works274、ポーラ、ジブリール、ロュス VS レオナ、夜羽子、(チルフィルorロビン)、(マヤorジル) 初期のメンバーばかりの中に、なぜかレオナがフライング? マイルームのパスワード 初回プレイ時に設定した仮パスワードは、ゲーム開始時のプレイスクリーンで確認できます。確認後、再度マイルームパスワード発行を行って下さい。 マイルーム稼動前に気づいていた人がどれだけいたのだろう…←マイルーム実装前(バージョンアップ前)は表示されて無かったですよ マイルームのカード使用回数 マイルームで見ることができる使用回数カウントは、オルタレーションの場合盤面に置いた時点でカウントされます。 内部ステータス キャラの防御力:キャラのパワーによって上下する。 アタックスピード:キャラのスピードによって上下する。 この為、たとえばパワー2・スピード2のキャラがパワー2・スピード3のキャラと殴りあった場合、 ノックバック後の再度接触時の攻撃速度の影響で前者が先に溶ける。 よく、同じパワー同士のキャラ(双方体力最大)で殴りあいしている時に一方落ちしたorさせたといった現象が起こるのはこの為。 言ってしまえば、日見呼はガルム以外の1コスト圏のキャラ全てに対して殴り勝ちができると言う事。 ただし防御力はパワー依存なので、いくらスピードで勝っていてもパワー差が1でもあればダメージ差は広がっていく事に注意。 パワー0 チルフィルやメルィのスキルでパワーが0になるときがあるが、 これで殴っても少ないながらダメージは与えられる。パワー1の半分程度の模様。 避けるか逃げるかしたいところだが、トドメを刺すぐらいなら・・・ 光弾 光弾系統のスキルは、その光弾を放ったキャラクターが戦闘不能になると消滅する。 ただし千里や光等の光弾によって受けた妨害効果は効果時間の間は持続する。 (アシュタルテーのコントロールは要検証) ロマンソドム 自キャラの総パワーが49をこえた時に《ソドムの罰》を発動すると敵MBが即死する、らしい。そこまで総パワーを上げるのが困難=ロマンがあるねってことで。もっぱら《氷海神“セドナ”》や《葬神“アヌビス”》と一緒に使われる。専用デッキに近い構成になるため、一本とった後が大変。 但し、今では「シヴァマトデッキ」として、一撃死を捨てて8割前後のソドム(準ロマンソドム)を撃つデッキに変化し、最近かなり実用的にチューンされてメタゲームの一角に位置するデッキタイプに昇華した。 すでにネタの範疇を超えているので、対策はキッチリ練っておこう。 予想火力だが、ソドム単体で1点(総パワー49で50点=100%HP)ということを踏まえて。 シヴァ+セドナ+黒ルシフェルで42点(84%HP)ジル+セドナ+ブランシュで52点(104%HP)ジル+セドナ+ブランシュ+魔神転生で103点(206%HP)。セドナ+ブランシュ+乙姫+魔神転生で177点(354%HP)。100割(1000%)ソドムは実現するのか? 理論値アヌビス(99)+セドナ(13)+パワー99の敵が倒れた後のディーヴィ(99)+魔神転生(99)で、合計点310(%)+ソドム1点で311点(622%)まさにロマン 100割(1000%)ソドムまで後189点 (今さらながら魔神もキャラなら攻撃力99でカンストだなと思い修正) いずれにしろ、今のバージョンでは一撃死ソドムが飛んでくる頻度が上がったのは間違いない。 更に9/27の修正によりセドナ・乙姫ともに上方修正を受けたため、いずれか単体でも一撃死ソドムが撃ててしまう可能性がある。 要注意かも。 3Dキャラ 男キャラ(翼、マーリン、沖田、ジブリール、シヴァ)は全員固有。女キャラは基本となるキャラが決まっているがいろいろなキャラの特徴も混ざっている。(例:魔女っ子は髪型や帽子・マントはミナだが、マントの下の服と得物はソニア等)では、このアバターが割り当てられる法則は何か。 実はこれは本家アクエリアンエイジの「分類アイコン」に沿っているのである。たとえば「ミスティック♀」なら魔女っ子、「スカラー♀」なら僧侶等。男も固有なのではなく、マーリンは「ミスティック♂」、ジブリールは「イレイザー♂」、ということ。イヴがなんで天使グラフィックなのかといえば「イレイザー♀」だからだし、アフロディーテも「タレント♀」だからあのキャラなのである。話題のィアーリスがティアマトグラなのも「ドラグーン♀」だから、で説明がつく。 つまり、3Dキャラはおそらく分類アイコンの数しか用意されていない可能性があるということ。少し寂しい。ちなみに複数の分類を持つキャラが、どちらを優先されるかは現状不明。本家カードを集められたら検証予定。 追加補足:6/19のアップデートで、ほぼ全キャラのアバターが専用のものに変更された。 カマエルがツインテールではないなど、微妙に足りない部分はあるものの、全体的に見てキャラに忠実なアバターになりプレイヤーには好評である。 また、今まではなかった「乳揺れ」が追加されていたりするあたり、ようやくプレイヤー層を意識してきたものと思われる。 …しかし、ルツィエに胸があるのってイメージ違うよね。絶対ひんぬーだよnうわなにをするやめshjgdsdrふじこh;」@ そして…… 3Dキャラその2 相手のブレイクしたキャラはいわゆる2Pカラーが適用される。(主に茶色) 自分のキャラと間違えない為の物と考えられる。 勢力別の強弱関係 本家は白>黄>黒>白、青>緑>赤>青の二つの三すくみになっている(但し、sagaIIでは黄>白となっていた・・・)、 AAAでも白のモーリー、黒のカマエル、黄のラユューが同一の関係になっているため 今後出るカードはよりその傾向が強くなりそう。 さらに美作、クリス、竜吉の3人が出た事で、青>緑>赤>青の三すくみの傾向も明らかに。 しかしこちらはコストが同じ2なのに基本パラメータが上下しており、勢力差別ではないかという不満が大きいようだ。 対勢力オルタ模擬店、御眷属、ノルン、ヴァンパイアキス、ファイアウォール、エンジェルリング も加わったため、勢力の強弱関係はわりと強調されてきて、わかりやすくはなっている。 しかし実際のところはあまり関係ないかも知れない。 立ち止まってスキルを撃つ青にはディーテが効果抜群だし、足の遅い緑には沖田や美鈴を当てやすい、など。 実際、赤によって移動を封じられても美作さえいなければ青にはいくらでも攻撃手段があるし、 青のメインである光弾は御存知シヴァやゴモリーでほぼ隙なく打ち消されてしまう。 青<緑<赤<青といった感じで、想定されていた三すくみ関係とは逆になっているようだ(白>黄>黒>白についてはそのままである)。 また、対勢力オルタは全国対戦では非常に入りづらい。 相手のデッキに何色が入っているかわからない対戦で、2枚しかないオルタ枠に入れるのはあまりにギャンブル性が高い。 対勢力用カードというのは、本家の40~60枚デッキの中に数枚忍ばせておくからこそ成り立っていたんだと思うが…… しかし対勢力用キャラは逆にスペックが高かったり汎用性があったりで、よく見かける。 本家AAのヒゲのおじさまもそうだったが、開発陣は単色が嫌いなのだろうか。 パンチラ 女の子MBを後ろ向きで倒す、又は倒されると見ることができる秘境。 現在のところ緑色と白および黒を確認。 (白タイツも捨てがたい・・・) どうしても見たいという方には女の子MBを使いこちらに背を向けた状態でわざとやられる(ただし画面が赤点滅になるので色が分かりにくい) 画面の一番奥右にいれば障害物や相手キャラによって妨害されることはありません。 またアフロディーテや斎木美奈などのアバターがタレント♀のものは、召喚時に確実に見ることができます。 アクエリアンテイルがゲームモードに加わりキャラアバターも相手MBとして登場するため、衣装や倒れ方の種類が増えた。 タレント♀、ミスティック♀、スチューデント♀は秘境があるようだが、メイドは秘境を覗こうとしても後ろの景色が見えます。(ナナで確認) 新手のステルスシステム…もとい、テクスチャが貼られていない模様。 黄ソフィエルの召喚時にも確実に見られること判明。 2nd時の調整で、相手のデッキ確認時、スチューデントアバターはパンチラというよりパンモロになっている。 テイル極星編二話で敵MBである藤宮真由美を上手く倒すとパンチラが拝めるが、その白パンは股間がうっすらと透けたような色合いとなっており、一見の価値有り? また三輪幸、軍荼利明王のミニスカ巫女アバターはセンス発動時に貴重なパンチラを拝めるので、プラクティス堀の際には是非ともご覧あれ。余談だが、アタックセンスでキメる時に、アップスローモーションになる際にこのミニスカ巫女さまが画面アップになる様にしたさい、腰周りが色っぽくて良い。 乳揺れ 乳が見えそうな衣装の人を狙ってみよう。ラユューとか。対戦前の相手キャラ確認時や、MBが倒されたときのスローモーション時に目撃されやすい模様。ゲームを捨てて注視すれば通常時も見えるかもしれない。クレジットは自己責任で。又は相手デッキ閲覧画面でロュス・アルタイル系統を選択してみると、、、。女の子をいやらしい目で見るなんて失礼ですけどね。 あと勝利時にも乳揺れが確認出来る。 あててんのよ バトルセンスでレオナが三人目に来ると発動時の剣振り下ろしがマインドブレイカーに当たっているように見えます。 当然ながらダメージは入りません。 極星ステージ フィールドの横にある柱の上にでじこがいます。 主に対戦前のデッキチェックなどを手短に終わらせ、相手待ちの状態でカメラアングルが移動すると見える。 普通に戦う分には見えない。 全国対戦の1セット目が極星マップの時、相手を待っている時間中2分の1の確率で(初期アングルの差で)、 もしくは極星マップで敗北した時にごくまれに、見ることが可能。 なかなかに再現度も高いので一見の価値有り。 イレイザーステージ 床にインベーダーゲーム(らしきもの)が映し出されています。 挑発コマンド 対戦中に左側のレバー上要素を入力すると、場に出ているキャラが挑発ボイスを出します。 (おそらくダッシュ対象のキャラだと思われます) 回数制限があり、1ラウンドにつき1回のみ。 挑発可能者がいなくてもコマンドを受け付けてしまい、そのラウンドでは挑発できなくなるため挑発させたいキャラがダッシュできる状態で狙って入れましょう。 あくまでも名目上は「挑発」なので、挨拶のつもりで使っても、相手に悪印象を与える場合があります。 …と思いきや、使用しても相手のサテからは聞こえない模様。 そして時々他のキャラクターのセリフなどにかき消されて聞こえない事もある。 ご利用の際は、自己責任にて。 回線切断 デッキ確認画面前のロード画面などで通信を行っているようだが、この際、回線に異常が起きるとその時点でNPC戦に切り替えられる。 データ読み込みのミスか、自キャラのグラフィックが変わったり、名前が空白になったりする事も。 当然ながら、この際得られたデータは保存されない。 また、アクエリアンテイルの際にも何故か回線切断が起きる場合がある。 これらの現象は、おそらくNESYSサーバとの接続に失敗した際、起きると思われる。 スリーブ・カード関連 ピッタリのサイドローダー(ハードケース)は? 100均に売ってる「B8」のカードケースが、スリーブと同じサイズ。 何度も言うが「A8」では大きすぎ。 (店舗別価格表) 3枚100円…ダイソー 4枚100円…フレッツ、Seria プレイスクリーンの角ピッタリにカードを置けなくはなるものの、堅牢性は飛躍的に向上し、扱いやすくなります。 穴が開いていたり、内容物の出し入れ用の切り込みが入っているタイプのものもあるのでカードをスリーブに入れてから入れるとよいでしょう。 ただし認識されづらくなる事もあるためプレイ環境ともご相談を。 スリーブ センモニで購入できるスリーブは30枚で200円。 専用だけあって分厚めで滑りやすいのだが、価格が高く、それぞれサイズが違うのが難点。 そこでカードショップでも販売しているTCG用のスリーブ等を使用すれば、サイズ違いにも価格の高さにも泣く事はなくなる。 挙げられたのは「二重スリーブ」、「ハードスリーブ1枚」、「100均のスリーブ(ただし滑りにくい)」など。 「二重スリーブ」とは例えばこれで包んでからこれで開け口の向きを逆にして包む方法。 とりあえずカード自体のサイズは63mm×88mmなので、それ以上のサイズのスリーブを買えばきつくて入らNEEE!というのはなくなるはず。 ちなみに片面が不透明なのは認識しないので不向き。 また、カードケースに入れて持ち歩いている方はスリーブを替える際はカードケースに納まるかどうかにも気を配った方がよいでしょう。 341 :名無しさん:2008/08/20(水) 01 58 19 ID rdDby6M60 スリーブについての小ネタ センモニのやつ(スターターパックにも何枚か入ってたっけか)は硬くて横幅がギリギリなので出し入れしにくくお薦め度は低め。 この硬くて狭いスリーブにレアカードを入れておくと、取り替える頃にはカードのホログラムがスリーブの内側に・・・ 他ゲームのスリーブの余りは、三国志・悠久のはカードサイズ自体の時点で小さすぎて流用不可(三国志←→悠久はピッタリ) アヴァロンの鍵・クエストオブDのならサイズも合うし取り替えも楽だけど薄すぎるのと縦がギリギリなのが不安かも。 カードの小型化 画面渋滞を避ける為、カードの左右・下辺を数ミリ切り落とす苦肉の策。 某対戦のカードと合わせてはみ出した部分を切り落とすのが一般的である。 対戦のプレイヤーなどはスリーブも流用できるが、AAAのみのプレイヤーからすると 効果対損失で割に合わなかったりする。 実験の結果から、左右は5ミリ、下辺は6~7ミリまではゲームで認識される許容範囲。 もちろん刻んだカードなどトレードに出せるわけも無く・・・ あくまで個人で楽しむ場合のみに限り、ご利用は計画的に。 SRや嫁で失敗した日には泣くに泣けませんので。 俺カード MBカードや常時発動型能力のキャラクターなど裏返す必要が無いカードは スリーブの表側に好きなカードを入れて好きな絵でプレイする事が出来る。 ただし当然ながら画面上に表示されるグラフィックは変わらないし効果も変化しない。 むしろ(特に本家のカードを入れた場合)認識しづらくなりとっさに対応できない事も。 せいぜい厚みが増すので持ちやすくなるくらいか。 男キャラと女キャラの見分け方 イラストを見れば分かると言えばそれで終わりだが、実はイラスト以外でも男女の違いがある。 それは、カード裏に書いてあるキャラクターのセリフ。 男キャラのセリフのみ、文体の表記が太字になっている。 暇な人は見比べてみるといいだろう。 ただしこれにも例外が…… 二色以上のデッキ 赤→青→白→黒→黄→緑の順番で違和感なく読める!コイツぁすげぇ!(例:赤青、白黒、白緑、黄緑など) あくまで一例ですが。 単語 他 STQ さすが タイトー クオリティ の略。 タイトー製品のバランス調整のまずさや対応の遅さから生まれた、 タイトー製品の質を揶揄する言葉。 ゾイドインフィニティとか……もうね…… AAAのスレでこの言葉が飛び交うことのないよう祈るばかりである。 類似語にTEKITO(テキトー:タイトーのいい加減な対応を嘆く語)がある。 また、アクエリアンテイルが実装される際のメルマガで、寺内氏が「STQ」と書いたことから「さすが てらうち クオリティ」として使われる事もある。 使用率占い マイルームのマイアルバムでキャラクターのみの使用率を見る。 「マイルーム」→「マイアルバム」→「詳細を見る」→「キャラカードのみ」 オルタレーションは含まない事に注意。 1位:最愛(あなた「が」一番好きなキャラです) 2位:嫁(あなた「を」一番好いているキャラです) 3位:好敵手(ほんとは仲良しっぽい不思議な敵愾心を持たれています) 4位:反発心(何かしら気に入らない部分があるようです) 5位:親近感(何かしら通じる部分があるようです) 6位:疎外感(何かしら遠い感じを受けています) 7位:慕情(あなたを慕っていますがそれが表に出る事はありません) 8位:嘘(あなたにだけは決して打ち明けられない隠し事をしています) 9位:無味(ただの同僚だったり利用し合うだけの関係です) 10位:怨恨(あなたを恨んでいます) 嫁スレでは、なぜかマーリンが6位になる事が多い。 $亶 い任后 。 読み:どるだんいにんごう。 タイトーからの返答メールに以下の一文があったことからはじまる。「お手数かとは存じますが、何とぞよろしくお願いいたします。ご案内いたしました内容の中で何かご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせいただけれ$亶 い任后」 実際AAAスレではこの一言でかなりいろいろ片づけることが出来る。用途はまさに無限大。 ただし今はほとんど死語に近い。寂しいので機会があれば否作ってでも使っていきたいところである。 ぐぐればわかるが、文字化けとしてはかなりメジャーな文字列である模様。 なおレンジャー(なおレン) 後なおレンジャーとも。 初代はSaga1時代の悠久の処女宮に収録された湯上谷舞、鹿島栞、ミナ、アフロディーテ、ソフィエル。 絵師を揃えた各勢力のイメージキャラが箱を飾る事はそれまでにもあったが、 当時新進気鋭の後藤なお氏だった事、中興の大型エクスパンションだった事、メディアミックスで小説が出た事、 そしてなにより性質上色が5色揃っていた事などによりレンジャーと呼ばれるようになったようだ。 ちなみに初代なおレンジャーはSaga2双魚宮の深淵で同時に再録されたが全員が全員イラストレーターが変更された。 Saga3そしてAAA第1弾では斎木新名、伊雑あざか、ルツィエ、鈴鹿御前、ロビン、メタトロンの6名が 後藤なお絵かつ同サイズに揃えられた為これを二代目なおレンジャーと呼ぶ事もある。 類似品として時田歩、高原日見呼、ティアマト、ラファエルのかなんレンジャーがある。 こちらはカード追加第1弾にて女教皇ジャンヌ・ヨハネスが追加されたため、無事にフルメンバーが揃った。 純金カードや書籍購入キャンペーンの栞に使用されていたバブリーなメンバーである。 なお、獅子の戦旗では後藤圭二氏がやはり5人一揃いのカードを描いていたが これはハニエルがSaga2で絵も勢力も変更されたバージョン、さとりが絵違い版での収録となっている。 嫁 一番好きなカードやデッキのメインとして使用するカードなどを指す。 基本的には日本の民法第732条に則り、1人につき1枚までである。 愛は性別を越える。 また、主に2chAAAスレで次スレが立った後などに「○○は俺の嫁」のように宣言されるもの。 上記の理由から誰かが嫁宣言したキャラには嫁宣言しないというのが暗黙の了解となっていたが 最近はそうでもないようで被る事もある。 実効性は不明であるが、愛を込める事で勝率や欲しいカードの排出率が上がったり、プレイスキルが上達する、 溢れる想いを満天下に公言する、次スレが立ってすぐまたはスレッド終了ギリギリに宣言する競争ゲーム感覚で、 など各人それぞれの気持ちが込められていると推察される。 嫁以外に姉だったり妹だったり趣向を凝らす人もいてスレ住民を楽しませているが、 先に嫁宣言されたり、不在時にスレが立って宣言できなかったり、 誰にも嫁宣言されなかったりすると悔しい気持ちになるものである。 2007年8月4日には有志によって嫁カード1枚のみ登録して対戦するという『第一回嫁自慢祭』が開催された。 排出調整 一部のアンコモン(以下UC)については、余りに出にくいため「タイトーがムキになって掘らせる為、排出調整をかけているんじゃないか」という都市伝説が流れた。 実はこれ、アンコモン自体が出にくいのである。 アクエリのパックは、各レアリティの入ってる数が決まっている。SRは2枚、Rは7枚、UCは13枚、Cは28枚である。 つまりSRを引く確率は1/25、Rは7/50、UCは13/50、Cは14/25枚である。 これらから、特定のカードを引ける確率が出てくる。 ここでは青のUCを例に取ろう。 {(1パック当たりのUCの封入数)/(パックの枚数(50))} × {(青UCの種類数)/(UCの種類数)} =(そのパックでUCのカードを引く確立) × (UCの中で青のカードを引く確立) =(そのパックで特定の青のUCを引く確立) ↓の表では、上の式に100をかけてパーセンテージで纏めた。 レアリティ 初期 1stEX 7thEX 8thEX SR ソニア 0.667% 0.267% 0.098% 0.095% R クラリス 0.778% 0.583% 0.222% 0.212% UC ステラ 0.722% 0.619% 0.282% 0.271% C ミナ 1.867% 1.333% 0.609% 0.583% 見て分かるとおり、RよりUCのほうが出にくかったのは初期のパックのみで、カード追加の1stEX以降はレアリティ相応の排出率となっている。 羽織 1台のサテライトで2人、又は複数人でゲームをプレイすること。最大4枚のカードにほぼ独立した動きが求められるこのゲームを2人以上でプレイするという 発想が出てくることは仕方無いのだろうが、1人で4枚操作している相手が不利になったり、むしろ失礼じゃないかという反対意見に対し 「やってはいけないと書いていないならやってもいい」と唱える羽織賛成派もちらほら。賛否両論平行線だったが、ついに公式サイトにて「1サテライトにつき1人によるプレイが原則」という規定が設けられた。また、上級者が初心者に手取り足取り教えてる場合は一般に羽織とは言われない。主に全国対戦など、戦績やカネが絡むと羽織と呼ばれ、普通にプレイしている人々から批判が出てややこしくなる。ちなみに、極星皇帝は6人羽織並の実力の持ち主らしい。阿修羅。 現在は店舗側でも羽織禁止のルールを設定する店が増えている。 ぼくのメイドさん メイドたちの趣味特技をまとめてみた。貴方に必要なメイドはだーれだ。 藍子 ジョギング 絵梨奈 部屋の模様替え はるか アロマ調合 モーリー 引っ越し I-7 ナナ 掃除 I-9 アイナ アイロンがけ ソフィエル 料理 ソフィエル 料理 綾乃 食器磨き NESYS ~全国のプレイヤーとリアルタイム対戦 NESYS(タイトーネットエントリーシステム)が全国の「アクエリアンエイジ オルタナティブ」を接続。 ゲームのリアルタイムオンライン対戦を実現しました。 さらにNESYSカードにデータを保存することで、プレイ成績の保存や、ランキングの参加、新要素の追加など、より幅広い遊びを提供します。 ハーフライフ2サバイバーとのコラボレーション AAA稼動開始直後と1stエキスパンション追加時に、ハーフライフ2サバイバーのデモ画面にAAAの宣伝画像が表示されていた。 また、期間限定でトランシーバーでAAAキャラの台詞が使用可能となっていた。 どちらもハーフライフ2サバイバー公式サイトのギャラリーにて確認可能。 http //hl2survivor.net/hl2s/gallery.html 木谷会長の退任について 木谷高明氏は、株式会社ブロッコリー会長退任に伴い、アクエリアンエイジの最高開発責任者の任を離れることになりました。 アクエリアンエイジはブロッコリーのカードゲームのタイトルの中でもっとも長い歴史を持ち、ファンの皆様に愛され続けてきたタイトルです。 ファンの皆様、誠にありがとうございます。 今後もアクエリアンエイジスタッフ一同、ファンの皆様により良いアクエリアンエイジをプレイして頂けますよう努力していく所存でございます。今後ともブロッコリー並びにアクエリアンエイジをご愛顧頂けますよう何卒宜しくお願い申し上げます。 アクエリアンエイジプロデューサー 寺田雄次郎
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トマスリー(トマス・リー) 連合王国貴族の第1期リー男爵の一。 第2代ストーンリーの準男爵、初代リー男爵。
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みんなの手作りおしゃれ着 著者 吉川 雅子 発行日 1999/12/1 発行所 ブティック社 ISBN 978-4529033404 モデルドール:リカちゃん、イサムくん、幼稚園サイズフレンド、パパ、ママ、おばあちゃん、旧三つ子 キーホルダーリカちゃん&ワタルくん (いづみちゃん、シャルル、ショコラ) 最近のお気に入り服 リカ 襟つきシャツ、円形スカート、ニーソックス、帽子、肩掛けバッグ ハンカチドレス リカ ワンピース2種(裁断して縫う) なりきりドレスセット ミキマキ・園児サイズ セーラーマン、探検家、サイエンティスト、デザイナー、シェフ、ケーキ屋さん サッカープレイヤー、ファーマー、コンダクター(燕尾服) ショップスタッフ、シスター、テニスプレイヤー ペアのスタイル・ポップカジュアル リカ ハイネックのミニ丈ワンピース、ボレロ、アンダースカート、ベレー、タイツ 長袖ミニ丈ワンピース、ペチコート、みつあみ飾りつき帽子、タイツ ペアのスタイル・通学服 リカ シャツ、ノーカラージャケット、プリーツスカート、ソックス、ベレー、サッチェルバッグ シャルル シャツ、セーター(靴下利用)、ハーフパンツ、ソックス、ハンチング スクエア襟のジャンパースカート、ハイネックシャツ、ニット帽子(編んで作る)、ニットバッグ イサム フードつきセーター(靴下利用)、ハーフパンツ、きんちゃくバッグ、ソックス ペアのスタイル・普段着(クラシックなスタイル) リカ ワンピース、つけえり(ケープ)、ペチコート、ヘッドドレス、バッグ、ソックス イサム テーラードカラーのベスト、シャツと蝶ネクタイ、キャスケット、ハーフパンツ、ソックス リカ ワンピース(ビスクドール風のローウエスト)、リボンつきカチューシャ、ソックス シャルル セーラー襟のジャケットとハーフパンツのスーツ(ビスクドール風の)、帽子 ペアのスタイル・大人の時間を過す服 ママ セーター(レース編みソックス利用)、ロング丈スカート パパ Tシャツ、長袖シャツ、ジーンズ、ソックス ママ ハイネックセーター、タイトスカート、ストッキング パパ セーター、パンツ ソファー&オットマン(牛乳パック等を利用した簡易なもの) ロンドンにて リカ フード付きコート(タオルハンカチ利用)、キュロット、スパッツ 革ジャン 冬のおでかけ ママ スーツ、帽子、バッグ、ストッキング、タイツ おばあちゃん パネルラインのコート、帽子 パパ トレンチコート、パンツ、中折れ帽、ソックス リカ コートドレス、シャーロックハット、バッグ、タイツ ミキマキ フード付きケープ 三つ子 オールインワン、ケープ 元気なフリルドレス リカ ミニドレス2種(ノースリーブ&パフスリーブ、三段フリルスカート) ロングドレス リカ ロングドレス2種(フレアのロング、パフスリーブ。お姫様) みんなでクリスマスパーティー リカ ロングドレス(前項のお姫様ロングドレスと作り方共通) ママ ワンピース、エプロン おばあちゃん ワンピース ふたご ワンピース(長袖) みつご サンタクロース(男女) パパ スタンドカラージャケット イサム スーツ ねんどで作るクリスマス料理、ワインテーブル、ダイニングテーブル 家族でお正月 リカ 振袖 ママ、おばあちゃん 訪問着 パパ 着物 ミキマキ 着物 みつご 着物 キーホルダーリカちゃん&ワタルくんに、ドレス キーホルダーリカ ロングドレス(フォーマル)、 ワンピース、ベスト、ブーツ(ウエスタン風カジュアル) キーホルダーイサム スーツ(フォーマル) シャツ&パンツ、ベスト、ラリエット、ブーツ(ウエスタン風カジュアル) 収録パターン 合計○点 (例)ウエディングドレス (ヴェール、チョーカー、ノースリーブドレス) (例)おでかけワンピース (半袖ピンタックブラウス、バルーンスカートワンピース、ソックス)
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ブルースリー 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:2000 SP:! 必要パワー:1 追加条件:なし CN:4 特徴:ブルー/男 テキスト: 【超電子イヤー】「SP1」自軍ダメージの数を数えてから、自軍パワーゾーンのダメージになっているカードをすべてオモテにしてもよい。そうしたとき、元のダメージの数と同じになるまで、自軍パワーゾーンのカードを選びダメージにする。 フレーバーテキスト どんな小さな声でも聞き逃す事はない。それが助けを呼ぶ声なら尚更だ。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:ノーマル 作品:超電子バイオマン 収録:四雄の覚醒 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック カード評価 OTの軽量ストライカー。デンジグリーンと共にOT絡みの速攻デッキで活躍する。 NCは地味な効果だが、次に並ぶピンクファイブなどOTに多いパワー参照効果のために、その前のダメージで裏返してしまったカードを救済するのが主な使い道。 関連カード 特徴「ブルー」関連 特徴「男」関連 コメント メディテーションがあり、ダメージが奇数の状況でこれを行った場合、一つ多いダメージになってしまいますか? -- 名無しさん (2009-05-26 10 25 09) ↑奇数・偶数に関係なく、1点多くダメージを受けることになります。 -- 名無しさん (2009-11-28 01 17 32) ジークを裏にして電王WFに繋げるのもありだな。 -- 名無しさん (2009-12-03 18 06 47) ↑↑偶数だとならない -- 名無しさん (2009-12-26 16 39 51) ↑全回復のち受けてた分だけ『ダメージを受ける』ため効果使用前の倍のダメージを受けることになる。奇数とか偶数とか何の関係もない。メディテーションちゃんと読め。 -- 名無しさん (2009-12-26 16 57 53) ↑違う。元のダメージの最大点をブルースリーの効果で受ければメディテーションでさらに1点受ける。だから、奇数なら+1点。偶数なら受けないが正解 -- 名無しさん (2009-12-26 17 26 25) ↑横からだけど例えばダメージ2点の時にブルースリーの効果を使ったら1点目裏返す→追加で1点→2点目裏返す→追加で1点ってなるんじゃないの? -- 名無しさん (2009-12-27 01 02 15) ↑さらに横から。例え話になりますが、100mlのコップを2回使って200ml計る時に、200mlのコップを使ってしまったから1回で事足りた、って感じじゃないでしょうか。重要なのはコップを2回使う事ではなくあくまで200mlを計る事。だから2倍ダメージではなく同じ数になる。 んで、300mlを計りたい場合、普段は100mlなのに今の手持ちは200mlのコップなので1回では足りず2回ではオーバーしてしまう。だから奇数の時は1点増えると。 長文失礼しました。 -- 名無しさん (2009-12-27 01 54 58) ブルースリーとメディテーションの効果の間に、さらにダメージを受けてブルースリーのダメージ判定時に元のダメージを超えていた場合は、無限にダメージを受け続けるんじゃないか?w -- 名無しさん (2009-12-27 09 17 38) ↑2 ↑3ですがようやく理解出来ました。「表にした枚数ダメージにする」ではなく「元のダメージの数と同じになるまでダメージにする」なので、メディテーションの効果で受けたダメージも含めて元のダメージの数と同じか+1になればもうダメージにしなくていいんですね。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-12-28 01 54 42) 名前 コメント
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今日俺は公園でぱくったカードを確認していた まぁデッキをベンチの上に置いていたんだが? そこへサッカーやってるガキども(多分小学2年か3年?)が俺の座ってるベンチにシュート 無論カードは地面にパラパラと落ちる そんな事お構いなしにガキどもはお兄ちゃんボールちょいだいと言ってきた。。 俺は怒りの臨界点を超え・・・・ バチン! こども共のサッカーボールにかかと落としをくらわせ バン!っと破裂し空気は抜けぺちゃんこになる 早く早くと言ってた子どもたちも静まり返る ラテールの神「おいてめぇら、この公園はボール遊び禁止だ お前そこにある看板が見えねぇのか?それにまず言うことがあるだろ ごめんなさいって言えやこら」 小学生「ごめんなさい・・・」 小学生は大声で泣きはじめた ラテールの神「あん?わかってねぇだろ、俺は貴様らの想像主にして人類を管理する・・・魔王なのだぁ! アーはっはっはっハッハッハ!!」 いやぁ気分がいい いじめるって言うのはこういう気分なのか だが喜ぶのもつかの間 親が現れたのだ どうやらこの近所の餓鬼のようで泣き声に心配してやってきたのだ 俺はさっさと荷物をまとめてアイシールド21も顔負けの速さで公園を後にした ちっあのガキどものせいでまだ1週間も経ってないスリーブが台無しだ 器物破損で訴えてぇが顔もあんま覚えてないしきついか ―――翌日 そして今日は昨日事件が起こった公園へ行きました 目的はモチロン あのこども共にスリーブを弁償させる そして子供たちを発見・・・ だがしかし おとおさんかなんかしらんが大きな男と一緒に遊んでいたのだ! 背も高いし流石に分が悪い いなくなるのを待ったが10分しても消えないので公園を後にした・・・ チッ命拾いしたなガキども スリーブなんて数百円くらいのもんだが額の問題じゃなんだよくそガキども 大人の世界ってのを教えてやらなくてはな まぁ家も把握してるんで? 袋の鼠ってわけだ まぁ俺のことを悪く言う奴が多いが・・・ 俺は決して間違ったことはしていないと思う 犯罪?どうせ未成年だし捕まんねぇよバーーーか つーか軽犯罪なんて誰でもやってんだろ お前ら一々そいつらにモンクいってんの? お笑い種だな~ 法律やマナーなんてその中でしか生きられない弱者のためにあると俺は言ったよな? そう、誰しも軽廃材なんて何処でもおかしてるのに そんな事細かく言う奴はただの弱者だ そんなもので俺を追い詰めることは無理 何なら裁判でも起こすか? 未成年の内はいくら犯罪おかしても捕まらないのなら 犯罪したほうが得だろ? アーハハッハッハッハッハ! これ逆探知して書き込み先hybcのとこだってわかったら捕まえる証拠にならね? -- 名無しさん (2011-03-26 20 43 10) 名前 コメント
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FAガール/チェリーちゃん/靴とバッグ 2017/9/30 発行 ホビージャパン ISBN978-4798615479 目次 巻頭特集:フレームアームズ・ガール 組み立て、フェイスのリペイント ドレスのつくりかた 第二特集:b.m.b.Cherry オダニミユキ「be my baby! Cherry」ことチェリーちゃん ドレスの作り方、靴原型の作業工程 誌上限定ドールの受注販売(終了) 第三特集:シューズ&バッグ バレエシューズ(Atri) 本格的なバッグ3種(藤川 エリコ) Print Dress Lesson(DOLCHU) ベーシックセーラー CHUCHU doll HINA誌上通販(終了) momoko Photograph まほうのルミティア Harumonia bloom×ハチミツとクローバー 恋に日曜日はないの (caolu) リカちゃん I-DOLL Vol.49レポ ドールズパーティ37レポ ドールショウ50 レポ ユノアガーデン2017レポ AK-GARDEN12レポ モモリータの世界旅行 マラガ編(小森 桃子) Dolly Pattern Workshop14 (荒木 さわ子) バルーンスカートをつくる ドリーム紙人形(水野 純子) Rubber Face Animals (リリュル) ラシュトン社の海のなかまたち Le chapeau de Yvonne (橘 房江) Dreaming Tiny Room #1ドレッサーのセット(MAKI) 型紙 フレームアームズ・ガール かんたんワンピース フェイクタートルワンピース&ベレー帽 フルールワンピース (vanilatte) 22cmドール対応(着用モデル:チェリーちゃん) パフスリーブワンピース Tシャツ、ミニスカート サテンワンピース (関口 妙子(F.L.C)) 40cm、60cmドール対応(着用モデル:MDD,DDS) バレエシューズ Tストラップサンダル(Atri) 40cmドール対応(拡大縮小で他サイズ対応可能) ボストンバッグ バケツバッグ ショルダーバッグ (藤川 エリコ) ユノアクルス少女 フレアスカート、ベルト タイトスカート パフスリーブブラウス 七分袖トップス(藤川エリコ) 21センチドール対応(初代~3代目リカちゃん) トップス(フレア袖) トップス(ノースリーブ) ロングスカート、ベルト サーキュラースカート(caolu) SDMidi バルーンワンピース(荒木 さわ子) ○コメント○ ~実際に作ってみての感想やその他この本の情報をお気軽にどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る 関連事項 DollyBird(ドリィバード)既刊一覧 Dollybird vol.25に戻る Dollybird vol.27に進む
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+アクスリーダー アクスリーダー 情報 属性 なし 入手方法 モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプC 系統 斧系人型 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 13 キュアラ 7 成長率(Lv~Lv小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2,85 1,35 2,40 2,35 1,30 1,45 1,65 キュアラおぼえたような気がする -- ケロ (2010-11-28 13 45 11) so- -- 名無しさん (2010-11-28 13 45 51) 斧が使えるから、リザードアクスはスタメン外れ? -- 名無しさん (2010-11-28 16 28 41) 意外とサイズ2じゃないんだね -- ブロント (2010-11-28 22 42 06) どうやってつくるの? -- 名無しさん (2010-11-29 04 36 45) レベル9か10で渾身切りを覚えました。 -- でん (2010-11-30 16 49 40) それは、ソードメタルの遺伝では? -- BASL (2010-11-30 17 39 40) モンスター吸収の所にカーソルもってくと、どうやって作るのかわかります。 -- ウラヤン (2200-12-08 07 02 48) ↑当り前です。 それにここに書くと目立たないです。 -- 名無しさん (2010-12-08 21 06 14) それでも分からない人がいるんだよ… -- 通りすがり (2010-12-08 21 08 11) これ作ろうとしたらソードリーダーっていうやつができた -- aaaa (2010-12-11 09 37 42) それはフルメタル+ソードメタルの順に吸収させたからだと思います。この順番を逆にしたらできますよ。 -- BASL (2010-12-11 09 51 45) 名前のところがアスクリーダーになってる -- kai (2011-05-02 17 02 02) ↑修正しました -- ゴブリン (2011-05-02 17 08 37) こいつのステータスATKから215/240/135/145/165です。MHPとMMPは分かりません。 -- 名無しさん (2011-06-22 14 45 02) キングアーサーとアクスリーダーどっちのほうが使い勝手いい? -- まりお (2011-09-19 11 17 41) リザアクスとの差はHPが多くてAGLが低いってことかな。後はATKが少し高い位…AGL低すぎるのがなぁ、折角のツインアクスもそもそもの行動回数が減っちゃあね -- 名無しさん (2013-07-28 16 23 02) リフレク -- 空音 (2013-12-01 18 43 19) ↑すみませんミスです リフレクもソードメタルが覚えていれば使えるようになりますよ -- 空音 (2013-12-01 18 45 10) 青の聖戦士 -- サムライダー黒龍 (2014-05-13 15 55 36) アクスリーダーとソードリーダーどっちが強い? -- 名無しさん (2015-08-13 13 52 53) 名前 コメント