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+メニュー 概要Special Edition ファイルの拡張子が.loveのMari0 Modをプレイする方法 ゲームプレイトレーラー ダウンロード Modアイテム/敵/ブロック追加系Mod オンラインCoop Mod その他 ゲーム名 Mari0 リリース日 2013/03/03 開発元 Stabyourself.net パブリッシャー - 公式サイト http //stabyourself.net/mari0/ 使用ゲームエンジン Love 2D Engine ジャンル アクション/パズル マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイ/ローカルCoopプレイ(コミュニティー製Modでオンラインプレイ可) OS Windows/Mac/Linux 概要 スーパーマリオブラザーズとポータルが融合したゲーム。 ポータルガンを片手にマリオがきのこ王国を旅します。 ポータルの要素はポータルガンだけではなく、ギミックなども再現されているのでポータル2Dにもなる。 Special Edition Special Edition(SE)は、オリジナルのMari0にさまざまな要素を追加したものです。 しかし正式にはリリースされませんでした。現在はソースコード(.love)をLove 2D Engineで動かすことによってプレイすることが可能です。 ファイルの拡張子が.loveのMari0 Modをプレイする方法 一部のModは.loveファイルで配布されています。 .loveのファイルはLove 2DのソースコードでLove 2D Engine本体を使用しなければプレイすることはできません。 Love 2D公式サイト Love2D - Github.com プレイしたいModの.loveファイルをダウンロードする。 最新版と旧バージョンのLove 2D Engineは互換性がないので、そのModがリリースされた時期のLove 2D Engineを上記のBitbucketから探し出しDLする。 Zipファイルを好きなところに解凍し、ダウンロードしたModの.loveファイルをlove.exeで読み込ませます。 起動したら完了です。起動せずに水色の画面でエラーが出た場合は再起動してみてください。なんどやってもエラーが出る場合はLove 2D Engineのバージョンが間違っています。 ゲームプレイトレーラー ダウンロード ダウンロード - オリジナル版 ダウンロード - Special Edition Mod Mari0コミュニティーが作成したMod一覧 アイテム/敵/ブロック追加系Mod Alesan99's Entities - SMBS/SMB3/SMWからの敵やアイテム、ブロックなど一番要素が多いMod オンラインCoop Mod Mari0 1.6 Online その他 Super Mario Bros + - リンク先は最新版がDLできるトピックです。Mari0からポータル要素を削除し、オリジナルのSMBを再現したMod。 そのほかModは公式フォーラムへ
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ここを編集 2023年4月配信。 https //www.youtube.com/watch?v=buk-A68b9Aw DIRECTOR / ANIMATION CHARACTER DESIGNER / ANIMATION DIRECTOR 吉成曜 STORYBOARD 今石洋之 EPISODE DIRECTOR 下平佑一 PROP DESIGN 大谷彩絵、安部葵、中務泰山、吉成曜 IN-BETWEEN SUPERVISOR 杉本愛美、こすぎなほこ BACKGROUND DIRECTOR 野村正信 BACKGROUND PRODUCTION DESIGN 吉成曜 BACKGROUND 3DCG 佐藤壮太朗 COLOR DESIGN / COLORIST / PAINT CHECKER 垣田由紀子 COMPOSITE DIRECTOR 設楽希 3DCG GUIDE 林竜太 EDITOR / Technical DIRECTOR 土田栄司 SYSTEM MANAGERS 土田栄司、中山敬介 PRODUCTION PUBLICITY 若林広海、舘本樹、立川政吉、松村万実 PRODUCER Will Feng ANIMATION PRODUCER 堤尚子 ANIMATION PRODUCTION TRIGGER ■関連タイトル Go Strike! from "Omega Strikers" rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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CoolMovs.com CoolMovs.com http //www.coolmovs.com/ Daily updated free porn tube full of exclusive sex videos in many categories. Watch unlimited porno and enjoy biggest HD porn movies database on the internet. スクリプトをインストールversion 0.1 2012.10.02 up 修正情報 version 0.1 2012.10.02 up 名前 コメント
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【登録タグ f ぬえ恋 アールグレイ 封獣ぬえ(EG) 平安のエイリアン】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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【登録タグ A NIRVANA ZYTOKINE aki 幻想のホワイトトラベラー 曲 魔法の笠地蔵】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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3月29日木曜日に発売された、KINGDOM HEARTSⅡFINAL MIX +に同伴されているRe Chain of Memoriesは、KHⅠとKHⅡの間の作品としてGBAで発売されたものを今回PS2として蘇らせたものだ。 ⅩⅢ機関という13人の敵に立ち向かっていくソラとリク、そして記憶を操るナミネという少女の、約束の鎖で繋がれた友情を心の髄まで感じられる作品となっている。 バトルシステムは、カードバトルというオリジナリティ溢れる仕様で、レベルよりも戦略を考えていく、ある種の知能バトルになっている。 今までのKHシリーズをプレイしてきた猛者達もボスに何度とやられ(´Д`;)/ヽァ/ヽァ言わされている。 中々ハードなシステムだが、コツを掴むと容易く倒せるようになっている。 因みに、密かにロクサス登場します(・∀・) KINGDOM HEARTSⅡ FINAL MIX +
https://w.atwiki.jp/metroiddread/pages/16.html
Category any% 100% 0% Allboss min legacy MS% Description any% It doesn t matter what % to clear. 100% Complete the game with a 100% item collection rate. 0% Clear the game while maintaining a 0% item collection rate. Allboss Complete the game after defeating all boss enemies. min Minimize ability to clear. Clear the game while maintaining a 0% item collection rate. legacy Clear game in older versions MS% Clear the game by following the predetermined route. All sequence breaks intended by the developer must be used, which technically means taking a detour to get some things in sooner rather than later. Early grapple beam Bomb before Clyde Flash shift before the cradle Early super missile Early cross bombs Early Gravity Suit Early Screw Attack Early space jump Early space jump Before Kraid. Flash Shift, Bomb, Grapple to get ahead of the curve. Get super missiles before droguega Crossbombs before gravity suits Before Z-57, screw Space jump before Escue And is glitchless glitch Pseudo Wave Beam Ledge Warp Water Bomb Jump Water Jumps Shine Sink Clip Melee Tutorial Camera Lock Labbing Short Boost Invincibility Axis Skew Description Pseudo Wave Beam The beam is emitted through walls. The beam is mainly effective against objects at or near the same height as the ceiling. It seems that "terrain" and "breakable terrain" are handled differently; if the beam hits the border between the two, it is considered to have hit a wall and the beam disappears. In RTA, this is often used in the first two locations, but it can be used in other places as well. Depending on the location, the direction to aim at and the grace time will vary. Ledge Warp This technique warps to the morphed position. The morphed position is saved until the morph is released. To be precise, this is a one-frame move that requires morphing two frames before the cliff-climbing motion begins. If the input is one frame late, Samus jumps high, and if it is later, she slides. If the timing is correct, the thumbs will bounce a little higher. Water Bomb Jump A technique for climbing cliffs at heights that are normally unreachable. Used to acquire ice missiles without taking spin boosts or taking minor shortcuts. Water Jumps The space jump before acquiring the Gravity suit cannot rise above the initial jump altitude when used underwater. However, near the surface of the water, it is possible to gain altitude by jumping at a specific depth. The first jump must be made from a cliff or from the ground. The trick is to jump at a slightly sunken position, not just above the water s surface. If you sink to a certain depth, you will not be able to resurface. It is a good idea to start over. It is used for early screw attack. Shine Sink Clip A technique to get through a floor one square thick. If the player only slides or tries to pass through a floor thicker than two squares, he will be buried in the terrain and die. It appears that the grappling beam is used to avoid the death penalty. If the grappling beam is released early, for example, by hitting a wall, the grappling beam will be released and the victim will be buried and die. When the grappling beam finishes, the morph is automatically activated. In RTA, it was used to get through the floor with Catalyst to get a screw attack early, but was eliminated by the fixed camera. ...but it is used frequently for shortening details. The most significant shortening is the Omega Cannon take-out. The timing of activating Shine seems to be important, but the position of turning around from sliding and the distance from the wall are sometimes important. If you are in the right position, you can easily sink even if you activate it early. Melee Tutorial Camera Lock Labbing A glitch that takes advantage of the fact that the melee counter tutorial is completed only after including the corrupted emmies. For some reason, loading the Colpius battle restores the tutorial flags. While the camera is fixed, off-screen objects are no longer loaded, allowing the user to ignore enemies, water, beam gates, destructible blocks, variable terrain, etc., and pass through them. They also do not take cold damage. The judgment of non-variable terrain always remains. Activating the standing shine spark removes the fixed camera status. Currently, no other method has been found to remove the camera fixation. Camera immobilization itself is possible without obtaining a speed booster, but since there is no way to release it, progress becomes impossible. If you activate the Shine Spark while buried in a destructible block, you will be judged to be buried in the terrain and will die. In the RTA, these characteristics are used to move around the screw attack area by relying on sound to get there early. After the tutorial flag is restored around Colpius, the flag seems to disappear if the player dies in Altaria or retries from a checkpoint. Short Boost It is possible to accumulate speed boosters at a distance where they would not normally accumulate. This is a difficult move to get used to. It is like doing a quick half-turn command in a gaming game. This allows you to get the screw attack earlier, so the camera lock has been eliminated in Any%. If you do it in a wide space with no walls, you will be in a backward motion. This happens even if you try to jump or do some other action while stopped, and also happens automatically after a certain period of time even if you do nothing. Invincibility Fixed in ver. 1.0.3 Sams literally becomes invincible. He will not be hit by enemy attacks and will not take temperature damage. He will no longer be caught by emmies. If you succeed, you will be pushed out of the gate a little, so it is easy to check if you succeeded or not. Invincibility is removed by passing through the emmy zone gate, moving to an area, or causing an event to occur. Note that shooting Godzuna s claws or Enki s shine spark will freeze Samus and make her unable to progress. While invincible, screw attacks can hit robot bird soldiers, Core X, etc. in multiple stages, so they can be defeated in an instant. The Escudo will not be multi-hit. A setup exists when triggered outside of an emmy zone that has not been destroyed. Touch the gate while it is closed, pause when it opens tilt the stick diagonally upward shift and press B and + one frame (only one frame to unpause) put the stick in neutral and unpause. Recommended if you are confident in your shifting presses. Axis Skew Samus may face this side of the screen; it was useful in the RTA, inside the purple emmy zone. Even now it is sometimes used at 100% to stabilize. If you are using emmies, use the invincibility bug and melee while turning around and overlapping with the emmies. The conditions are that the melee must be performed on the third frame after Samus turns around, and that Emmy s head and Samus must be in close proximity. The accuracy of the maneuver is about 1 frame of grace and 4 frames of timing? The frontal state is maintained by vertical jumps and various attacks. It is released by spin jumps, morphs, etc. In the front-facing state, beams fly forward and missiles remain stagnant in place. If you free-aim to a specific angle, you can see beams and missiles slowly moving to the left. The Omega Blaster also stays in place, as do the missiles, but the game crashes if 10 missiles are held in the screen. It is possible to accumulate a shine spark while facing forward. This was the decisive factor in making the Gravity suit skip possible.
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予兆詩第127番(旧117番) 1565年12月について 原文 Gelée, glace, classe1 plus que concorde Vefves matrones, feu, deploration Jeux, esbats, joye, Mars citera discorde Par mariages bonne expectation. (*1) 異文 (1) Gelée, glace, classe conj.(BC) Gellee, classe 1565Od, Gelée, classe, guerre 1589Rec, Forte gelée. glace 1594JF 1628 1649Xa 1649Ca 1650Le 1668, Forte geléé. glace 1605 (注記)1565Od は『1565年向けの暦』の異文。1589Rec はジャン=エメ・ド・シャヴィニーの手稿『散文予兆集成』の異文。 校訂 1行目に単語の欠落があり、それをどう埋めるのかが問題となる。ベルナール・シュヴィニャールの校訂は韻律に着目したものである。 日本語訳 融和よりもむしろ霜と氷と艦隊。 高齢で品のある未亡人たち、火、悲嘆。 遊戯、娯楽、喜び。マルスは不和を呼び込むだろう。 何組かの結婚によって良い期待が。 信奉者側の見解 ジャン=エメ・ド・シャヴィニーは、1565年12月に当てはめた。そして、1行目の「融和よりも」の部分を、一応の平和(1563年に第1次ユグノー戦争が終わってから1567年に第2次が勃発するまでの戦間期に当たっていた)が保たれる中で、まだひと悶着あることを疑う人々がいたこととした。2行目から3行目前半については何も語っておらず、4行目の「結婚」も適切な事例を示せなかった。後半の「マルス」はコリニー提督のことではないかとした(*2)。 名前 コメント
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English 日本語 Release Note Release Date 9 Sep., 2010 Notes Cadencii requires ".NET Framework Runtime(version 2.0 or later)". Installer of this rumtime is available from the link below. .NET Framework Runtime Download .NET Framework 3.5 SP1 Cadencii can be launched with the latest version of mono. This enable you to use Cadencii with many platforms supported by mono. (Note Several functions using VOCALOID2 VSTi are not available in this case.) Mono is available from the link mono download Download Cadencii version 3.0.24 (1.7MB) Get codes Source code is available on SourceForege.JP. Please follow the instruction below for checking out the SourceForge.JP s SVN repository. svn checkout -r 1254 http //svn.sourceforge.jp/svnroot/cadencii/Cadencii/branches/3.0 ./ These svn command is for checiking out "THIS" version of Cadencii. In order to get the latest source codes, please remove "-r" option.