約 3,747,728 件
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen/pages/387.html
←Ver1.0.7C Ver1.1.0B→ Ver1.1.0A情報 天槍の共鳴 2017年10月5日稼働開始 武将カード70枚以上追加新勢力「漢」追加 新兵種「象兵」追加 内乱征圧システム調整 攻城システム調整 新特技「漢鳴」「攻城」追加 将器「地の利」に施設攻撃力上昇効果を追加 法玉の雫を貯める法具が選択可能に 階級昇降格条件変更 「覇者」より上のマッチングリーグ追加 戦闘パラメータ調整 武力によるダメージ依存度を調整 計略調整 勢力 武将名 計略名 調整内容 魏 夏侯淵 巧遅の乱撃 効果時間短縮武力上昇値減少 甄氏 悲哀の舞い 武力上昇時間短縮征圧低下時間延長 杜夫人 飛天の旋律 武力上昇値減少 曹丕 魏武の継承者 効果時間短縮 呉 孫尚香 弓腰姫の目覚め 効果時間短縮(知力依存度低下)武力上昇値減少 孫権 守刀防御 効果範囲縮小弾き距離短縮 蜀 甘夫人 回復の舞い 兵力回復間隔延長 諸葛亮 八卦の軍略 3隊以上 効果時間短縮 馬超 白銀の獅子 効果時間短縮(知力依存度低下) 法正 雲散の計 効果範囲縮小 龐統 連環の計 効果範囲縮小 諸葛鈴 局地の雲散 効果範囲縮小 張皇后 静かなる落雷 ダメージ減少 馬姫 奮激の号令 兵力回復量減少 群雄 左慈 変化の仙術 効果時間短縮 貂蝉 傾国の舞い 城ダメージ減少 楊氏 猛勇の伝授 効果時間短縮(知力依存度低下)武力上昇値減少 汎用 夏侯月姫など 落雷 ダメージ減少 文聘など 援軍 兵力回復量減少 周泰など 漢の意地 武力上昇値減少 将器調整 名称 調整内容 攻撃力上昇 弓攻撃による攻撃力上昇値減少 突撃術 突撃ダメージ上昇値減少 捕縛術 効果調整 地の利 施設攻撃力が上がる効果を追加 チーム作成機能を追加新イベント「チームランクバトル」を追加 新イベント「大戦スタンプ」を追加 新イベント「好敵手ランキング」を追加 義勇ロード構成変更「漢伝」「黄巾伝」追加 練習用新モード「鍛錬場」を追加 ライブスクリーン表示に戦闘情報を追加 武将使い込みランキングを追加 交換掲示板に検索機能を追加 交換掲示板に5枚まで登録可能に 「登用」「ぽけっと武将」で将器主効果を選択可能に 「登用」「探索」に必要な縁量を変更(登用R120→80、探索R80・SR140→R40・SR120) 印刷予約機能改善(料金を支払って予約したカード・アイテムコードを使用して予約したカードは通常排出とは別に1枚追加で印刷) 過去シリーズカード復刻「三国志大戦1」~「三国志大戦3」版イラスト・ボイスのカード追加予定 新レアリティ「LEGEND」追加「川本喜八郎」「漫画家イラスト」等のカード 「ぽけっと武将」を33枚追加 カスタマイズアイテム追加
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2308.html
【TOP】【←prev】【CD-ROM²】【next→】 横山光輝 真・三国志 天下は我に タイトル 横山光輝 真・三国志 天下は我に 機種 CD-ROM² 型番 NXCD2009 ジャンル シミュレーション 発売元 ナグザット 発売日 1992-11-20 価格 8800円(税別) 横山光輝 三国志 関連 CD-R 三国志 英傑天下に臨む 横山光輝 真・三国志 天下は我に SFC 横山光輝 三国志 横山光輝 三国志 2 横山光輝 三国志 盤戯 駿河屋で購入 PCエンジン
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/432.html
このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは三国志の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 三国志 - Wikipedia :史実についての参考リンク 幻想水滸伝・三国志を知らないけど、興味ある人の為の解説サイト ニコニコ歴史戦略ゲー 武将紹介 公開マイリスト :史実武将紹介動画 武将別解説 - 三国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiより三国武将紹介 『三国志の登場人物の一覧』 :ニコニコ大百科での三国志人物項目一覧 武将別伝(三国志) ア行 ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ ル レ ロ ナ行 ワ行 孟獲(モウカク) 孟達(モウタツ) 孟優(モウユウ) 孟獲 (モウカク) [部分編集] (?~?)南蛮の地にて蜀に反乱を起こした人物。七度捕らえられ七度放され、孔明に心服。のちに蜀の御史中丞に出世した。漢族とタイ族の混血という。演義では南蛮の王とされ、妻の祝融夫人やユニークな南蛮武将とともに戦いを繰り広げる。 ゲームでは脳筋。三國志Ⅸでは豪快な顔グラがつけられ、「いい笑顔」と呼ばれることも。 関連用語: 南蛮王 三國志IX 統率 75 武力 82 知力 40 政治 39 三國志11 統率 76 武力 87 知力 42 政治 45 魅力 80 乱戦/戟兵S 101匹阿斗ちゃん 【三國志Ⅸ】 +孟獲軍君主 阿斗の愉快な隣人。建寧に攻め込むが、一二匹目にして初陣の阿斗たちの「多部隊戦法」の前に屈辱の敗戦を喫した。やーい、負け犬! 紙芝居だけで三国志Ⅸ 【三國志Ⅸ】 +伊達軍武将 シークレット南蛮軍の武将として登場。カリスマの孟獲が見られるのはたぶんここだけ! たまに顔グラが笑ったりするあたり、うp主の愛を感じる。あと南蛮戦隊の南蛮レッド。 関連動画―――― 組曲「南蛮」 :替え歌 上へ 孟達 (モウタツ) [部分編集] (?~228)字は子敬(後に子度)。はじめ劉璋に仕え、法正・張松と共に劉備を蜀に招く。関羽からの援軍要請を拒否した結果、関羽は討たれ、劉備からの処罰を恐れて魏に寝返った。劉備の死後、諸葛亮の計らいで再び蜀に寝返ろうと準備していたが、予想外の早さで鎮圧に現れた司馬懿に討たれた。 三國志IX 統率 72 武力 74 知力 77 政治 64 三國志11 統率 75 武力 43 知力 74 政治 66 魅力 72 弩兵A,兵器A 上へ 孟優 (モウユウ) [部分編集] (演義の登場人物)南蛮王・孟獲の弟として登場する架空の人物。蜀軍の陣内部から手引きしようとしたり、兄に朶思大王との協力を進言するなどするがことごとく失敗。最終的に孟獲と共に蜀に降り、南蛮の地を任された。 三國志IX 統率 63 武力 62 知力 13 政治 15 三國志11 統率 50 武力 68 知力 22 政治 18 魅力 37 親蛮/戟兵A 上へ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/101212/pages/14.html
ブラウザー三国志は(株)AQインタラクティブによって運営されているブラウザゲームです。 詳細は公式・有志による攻略ページを御覧ください。 私的コメント:ブラウザ三国志は「公式」「mixi」「yahooモバゲー」などなど多方面で会員獲得を図っている。アイテムを購入による課金をビジネスの基本。課金の見込めるのは、他プレーヤーに対し有利にゲームを進めるアイテムの購入、能力の高い有能なゲームキャラ(カード)を購入するとき。ゲーム内の舞台を頻繁に増やし会員の獲得・序盤のアイテム購入などを促すほか、より能力の高いゲームキャラ(カード)を増やし購入の意欲を促している。 この手のゲームは時間をかければかける程、ゲーム内で有利になることが多く、”1日数分でも遊べる”とのキャッチフレーズで新規会員を増やしているが、既存プレーヤーと新規プレーヤーとの差は大きい。そのため、ゲーム内で期間を区切り、一定の時期でゲームはリセットされる。(所持しているゲームキャラは持ち越し) 理想的な形は、新規プレーヤーが他プレーヤーに追いつこうと、アイテムを頻繁に購入してくれること。またさらに強いキャラを手に入れようとさらに購入を増やしてくれること。 そのために、各プレーヤーのランキングを常に分かるようにして、より上位を目指すような促しを行っている。 考えるべきポイント(箇条書き) ゲームの要素として、「個人ランキング」「育成」「コレクター」「コミュニケーション」などがあげられる。プレイヤーごとにゲームに求める要素はちがう。 ビジネスにならない無課金プレーヤーが多く占める。<農耕民> 課金プレーヤーと無課金プレーヤーのバランス(ビジネスとしては課金プレーヤーが大事、しかし無課金プレーヤーが居なくなればゲームが成立しなくなる。)<過疎化> 既存プレーヤー対策:さらに有能なキャラカードの作成(限界あり)・・・「個人ランキング」「育成」「コレクター」 新規プレーヤー対策:??? 悪スパイラル? 課金機会を増やす為より有能なカード作成&新規ワールド作成 ↓ 既存プレーヤーと新規プレーヤーの差が大きく ↓ 新規プレーヤー減少 ↓ 既存プレーヤーのみ、ゲームの不活化 ↓ より有能なカード作成。新規ワールド作成 ↓ 8サーバー 1st SR 祝融 弓兵極撃LV1 2nd R 超雲 騎兵突撃LV3 3rd R 陸孫 八掛の陣LV3 大隊長 参謀 R 陸孫 剣兵 R 孫堅 槍兵 C 文聘(UC徐晃) 弓兵 SR 祝融 騎兵 R 超雲 移動 UC 李傕 守備 ※R 陸孫 内政 C 孔融 14.98 建築 UC 孫権 7サーバー 1st UC 魏延 槍兵突撃LV2 2nd UC 夏侯惇 騎兵進撃LV1 3rd UC 張飛 豪傑LV2 大隊長 参謀 UC 徐庶 剣兵 UC 袁紹 槍兵 UC 魏延 弓兵 騎兵 UC 夏侯惇 移動 C 曹仁 守備 内政※UC 徐庶 建築 UC 孫権 3+4サーバー 1st C 張飛 豪傑LV4 槍兵進撃LV2 槍兵行軍LV1 2nd C 張飛 豪傑LV4 3rd UC 孟獲 蛮族LV2 大隊長 参謀 UC 諸葛亮 剣兵 C 曹洪 槍兵 C 張飛 R関羽 弓兵 UC 祝融 騎兵 UC 張郃 移動 UC 李傕 守備 UC 文聘 内政 UC 諸葛亮 R大喬 建築 UC 孫権
https://w.atwiki.jp/ez-appli/pages/111.html
提供サイト テトリス 100円ゲーム レビュー 2006/07/06(木) 【名前】 三国志年代記DX 【ジャンル】 戦略シミュレーション? 【サイト名】 【使用機種】 31T 【課金体系】 落としきり315(だったかな?) 【容量】 【通信機能】 なし 【プレイ時間】 10時間~ 【評価・点数】 3 【感想・レビュー 】 内容は君主を一人選び、自身とその部下を使っての陣取りゲーム。 敵君主を全て倒せば勝利。 このとき、時間、統治、配下数等で評価がでるのだが、評価を一定以上にすると・・・。 キャラクター育成のようなものはほとんどない。 戦闘はルーレット。ただし、目押し超簡単。 強い武将ほど目が大きく、場合によっては100%負けない(勝てない)場合も。 ルーレットの目は状況によりプラスできる(軍師随伴等)。 十分楽しめたのだが、敵が弱いのと、 評価を上げるためのプレイが超作業なのでそれぞれ-1。 三国志好きなら落としてもいいんじゃない?
https://w.atwiki.jp/wagun35online/pages/108.html
倭軍カード表 【注意:ここから先は倭軍の三国志大戦カード化特設ページとなります、ネタです。それ以外の何者でもありません】 強さ、カード設定は四代目団長の一存です。 まだまだまだ工事中なんだよ、だよっ! C=コモン U=アンコモン R=レア SR=スーパーレア 武将名 はくじん 四代目団長 白刃 三代目団長の推挙により現在隠居な身の女豪傑。その発言と行動力は並ならざるものがあるが猪突猛進から外れる事はまずなく、団員をほとほと困らせている。「乙盃の乱」はあまりにも有名で倭軍に留まらず他軍からも「お嬢」の名はとどいているとかいないとか。「大丈夫、皆の力に期待してるんだから」 コスト 2.0(R) 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力5 知力8 特技 魅力 募兵 計略 倭軍の号令 範囲の味方全員の武力と知力を上げる 必要士気7 復活時「にゃーん、いくぜぇっ!」 計略発動時「野郎ども!思う存分勇をふるいなっ!!」 撤退時「む、むぅ、ひどいにゃー…」 武将名 かくり サポートの鬼 郭理 三代目団長の推挙と手腕を認められて倭軍の大半を仕切っていた文官。基本的なサポートに関わらず、戦闘面でもそのサポートが途切れることはない。「乙盃の乱」には板ばさみになってしまう中間管理職な人。「あ、団長確認お願いします^^」 コスト 1.5(UC) 属性 人 兵種 歩兵 能力 武力3 知力7 特技 伏兵 計略 再起の擁護者 撤退した味方を1部隊復活させる。さらに復活した部隊の武力を上げる。2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。復活した部隊は自城内に出現する。 必要士気4 復活時「郭理、いきます!」 計略発動時「復活行きますよ!」 撤退時「くっ、耐え切れなかった…」 武将名 れいは 成長する武人 零刃 四代目団長の白刃の背を預かり、付き従う近衛武将。無茶を繰り返す白刃をやんわりと抑えるなど、活躍の幅は広がるが、暴走を止めるのに頭を悩ませている。よく素を軍チャで誤爆するなどおっちょこちょいな部分もあるとか。「僕はお嬢様を守るために戦うんです」 コスト 2.0(UC) 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力7 知力3 特技 勇猛 防柵 計略 多勢の攻め 自身の武力が上がる。その効果は戦場にいる味方部隊の数が多いほど大きい。 必要士気4 復活時「参ります…」 計略発動時「今ならいけます!皆進みますよ!!」 撤退時「お嬢様を、守らなくては…!」 武将名 あべのたつまろ 三代目団長 安部辰麿 二代目にあっさりと後任を任された倭軍の軍師。その手腕と行動力は素晴らしいといわざを得なく、Wiki編集などにその才が光る。兵士に関してのイベントには顔を出すほど兵士好きで、戦姫を嫁というほど。「見たか! これが、倭軍の団結力だ!」 コスト 2.0(R) 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力4 知力10 特技 魅力 募兵 計略 倭軍鉄壁の覚悟 範囲内の倭(魏)の味方すべての武力が上がる。効果発動中は移動速度が半減する。 必要士気6 復活時「さて、出ようかねぇ」 計略発動時「ここは絶対守り通すッ!」 撤退時「そ、そんな馬鹿な!?」 武将名 おじゃ 倭軍の秩序 おじゃ 三代目の片腕として働いていた元副団長。周囲からも解るぐらいの愛妻家で、よく席を外しては愛する妻の下へ向かっている。「妻は世界一ですから、大事ですよ」 コスト 1.5 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力2 知力8 特技 防柵 計略 倭軍の火計 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気5 復活時「もどりました」 計略発動時「これで、燃えるといいですよ」 撤退時「妻に会えなくなるのは嫌です、撤退」 武将名 はくたけ 乙盃教開祖 白岳 倭軍の二代目団長であり、乙盃教開祖。基本的な強さは半端なく、ほぼ天下無双に近い。が、かなりの変態である。「乙盃教の開祖は強くあれ! オパーイ!!」 コスト 3.0(SR) 属性 地 兵種 弓兵 能力 武力12 知力5 特技 勇猛 募兵 魅力 計略 開祖覚醒 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自身の武力が長時間大幅に上がり、移動速度が上がる。 必要士気6 復活時「乙盃の神が呼んでいる!!」 計略発動時「オパーーーーーーーイ!!」 撤退時「う、うぅ、乙盃分がたりない…」 武将名 ぶっちぎりまん 裸族の紳士 仏恥義理マン 倭軍ランカーの一人強さもさることながら、支援(号令)を受ければ受けるほど強くなる資質を持つ。が、裸が正装と勘違いしているため、大抵蹴りの制裁が入る「全力でいきますよ、全裸で!!」 コスト 2.0 属性 人 兵種 騎兵 能力 武力8 知力1 特技 勇猛 計略 一気呵成 武力が大幅にあがる。ただし、徐々に武力が下がる。 必要士気5 復活時「戦馬に聞いた背中に乗せたくないランキング第一位の男、参上!」 計略使用時「ほらほらほら、本気だいちゃいますよー!」 撤退時「ぐぅ、遊びすぎましたか…」 軍師名 かふぇおーれ 倭軍参謀(五代目団長) 珈琲オーレ 倭軍参謀にして五代目団長。その実力は知略、戦略と幅広く、幾度となくその采配で倭軍を勝利に導く。かなりの古参で倭軍内の知識も深く、講座を開く事も珍しくない「勝つためには最大の努力と仲間を信じる事、な」 兵略 転進増援 戦場の味方は一瞬で自城に戻り、さらに兵力が回復する。 属性:地 上昇速度:並 効果時間:一瞬 陣略 知勇兼陣 味方の武力と知力を上げる。 属性:人 上昇速度:早 効果時間:長 奥義発動時「此れが王手になる一手になるのぅ、奥義!」 武将名 ばりくん 変態妄将 バリ君 倭軍の遊軍に属する変態な猛将強さはかなりあるのだが、その変態すぎる性格から、女性団員からは少し距離を置かれている兎に角変態なため、よく突っ込みを受けて倒れている「全てはエロくするため…フッフッフ」 コスト 2.5 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力9 知力4 特技 勇猛 復活 計略 乙盃教大号令 範囲内の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると、効果があった部隊は撤退する。 必要士気7 復活時「オパーイ!!!」 計略発動時「全ては乙盃教のために!!オパーイ!!!」 撤退時「うぐぁ、白岳さんたすけてーぇ!」 計略終了時「バリ自重しろ、皆正座!!」(四代目の一喝) 武将名 にふー 五代目副団長 ニフー 倭軍五代目の副団長を命を受けた財閥当主、ニフー社長行軍を手に入れているためか、相当な号令力をもつ。指揮官としてもその才能を伸ばし、今もどこかでカリスマを発揮しているだろう「(台詞待ちです)」 コスト 2.0 属性 人 兵種 象兵 能力 武力6 知力8 特技 勇猛 募兵 計略 倭軍の粘り 範囲内の味方の武力によるダメージを軽減する。 必要士気4 復活時「」 計略使用時「」 撤退時「」 なんと・・・こんなものまで・・・しがない三国志大戦プレイヤーからすると「ウホッ」なんですが。貴軍の団員には三国志大戦プレイヤーが居られるのですかな? -- 天魔 (2009-08-22 02 52 45) コメントありがとうございます。 倭軍にも三国志大戦プレイヤーは多いようですよ~私は違いますが・・・ -- ニフー (2009-08-22 03 20 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki9_eroparo/pages/190.html
三国志大戦でエロパロ http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1139485142/ 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/
https://w.atwiki.jp/mahjong_comic/pages/718.html
雀鬼三国志 原作 寺内大吉? 作画 みやぞえ郁也 掲載誌 月刊プレイコミック?75年5月号(創刊号)~掲載 話数 全?話 あらすじ 棋士くずれの雀士・名和信夫が全国を放浪して歩く長編劇画。(TOPコミックス新刊紹介ページより) 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 TOPコミックス 秋田書店 B6 未完1巻 1975年12月30日初版 70年代 TOPコミックス みやぞえ郁也 寺内大吉 月刊プレイコミック
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/180.html
編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は三国志10登録武将一覧に反映されます。 三国志10 編集 タイトル 登録武将 史実武将の扱い 編集 ニコ房伝 未調査 未調査 編集 閣下で三国統一を目指してみる アイマス 一軍キャラブレイク無し 編集 霊夢の旅日記~三国志Ⅹ暴走録~ 東方 ローゼン ハルヒ なのは ひぐらし 要調査 内政のみキャラブレイク有り 編集 八雲藍奮闘記 東方 ひぐらし MMR 有名人 ラピュタ ヘルシング メタルギア よつばと(?) 要調査 二軍キャラブレイク大有り 編集 三国紅魔郷 東方 要調査 未調査 編集 三国紅魔郷+1 編集 【ひめある】姫が主で家来が俺で 未調査 未調査 編集 三国異聞・765プロ興亡史 アイマス 要調査 未調査 編集 [三国ランス]ランスで中華統一 ランス 要調査 未調査 編集 異民族が力を合わせます 異民族 民 東方 二軍キャラブレイク無し 編集 【地味な武将で】 三国志10 【三国統一】 なし 一軍キャラブレイク無し 編集 幻想郷縁起別冊 東方 一軍キャラブレイク無し 編集 あずさのぶらり三国一人旅2 アイマス 他多数 要調査 未調査 編集 真三国志 アイマス キャラブレイク有り 編集 三国律志伝 未調査 未調査 編集 魏志 まこと伝 アイマス 一軍キャラブレイク未調査 編集 春望之歌 アイマス 未調査 編集 長門有希の三国志Ⅹ 涼宮ハルヒの憂鬱 ジョジョの奇妙な冒険 分裂曹休 一軍キャラブレイクあり 編集 額にNEETの傷がある男 オリジナル 東方 Fate 要調査 微二軍キャラブレイク有り 編集 中学生太守はじめました アイマス 未調査 編集 三国×M@ster アイマス 要調査 キャラブレイク有り 編集 東方霧演義 東方 Fate 要調査 未調査 編集 【らき☆すた】ゆーちゃんの中華統一記 らき☆すた 要調査 未調査 編集 らき☆すた みゆきアワー らき☆すた 一軍 編集 東方霧演義 東方Project fate/stay night 戯言シリーズ ほか キャラブレイク無し? 編集 夢幻想列伝 Border of fate Extra解説 東方Project 一軍 編集 カイト伝 ボーカロイド 編集 おねの三国志奮闘記 戦国武将 諸外国武将 無双OROCHI キャラブレイクあり 編集
https://w.atwiki.jp/imassousaku/pages/87.html
100万回もアイドルだったおんなのこがいました。 100万回も いんたいして 100万回も デビューしたのです。 りっぱな アイドルでした。 100万人の 人が そのおんなのこを かわいがり 100万人の人が そのおんなのこが いんたいしたとき なきました。 おんなのこは 1回も なきませんでした。 あるとき おんなのこは ぐみんの アイドルでした。 おんなのこは ぐみんなんか きらいでした。 ぐみんは どげざが じょうずで いつも ひざまづいていました。 そして おんなのこを りっぱな かっかに して にこにこに つれていきました。 ある日 おんなのこは とんできた あかばんに あたって しんでしまいました。 ぐみんは にこにこの まっさいちゅうに おんなのこを だいて なきました。 ぐみんは どげざを やめて さんじげんに 帰ってきました。 そして おんなのこは アイドルを やめました。 あるとき おんなのこは しんしの アイドルでした。 おんなのこは しんしなんか きらいでした。 しんしは にこにこじゅうの ぱいたっちと にこにこじゅうの へんたいたあれんに おんなのこを つれていきました。 ある日 おんなのこは ねたが なくなっていました。 おんなのこは ぼつこせいだったのです。 しんしが いそいで ぐらびあみずぎを もってくると おんなのこは だれからも みむきされなくなっていました。 しんしは ぼろぞうきんのようになった おんなのこを みて 大きな声で なきました。 そして遠い とかちごーるどの そらの下で アイドルを やめました。 あるとき おんなのこは アケマスの プロデューサーの アイドルでした。 おんなのこは アケマスなんか きらいでした。 あけますぴーは 毎日 きょうたいの中で おんなのこを プロデュースしました。 それから Bランクにしようと がんばっていました。 ある日 あけますぴーは きょうたいが なくなっているのに きづきました。 あけますぴーは つかえなくなった かーどを 両手に だいて 大きな声で なきました。 もうどこにも きょうたいは ありませんでした。 アケマスピーは はこまるを かって かーどを すてました。 あるとき おんなのこは にこちゅうの アイドルでした。 おんなのこは にこにこなんか だいきらいでした。 にこちゅうは アイドルと いっしょに 色んなどうがを しずかにみてまわりました。 にこちゅうは ぐっずをかわずに にこにこだけで すませていました。 どうがが けされる までに にこちゅうは どうがを おとしていました。 ある日 アイドルは あきられていました。 にこちゅうは はつねみくをだいて うたわせていました。 夜の部屋を 大きな声で うたわせながら にこにこをめぐっていました。 そして おんなのこは ひっそりと いんたいしました。 あるとき おんなのこは ひとりぼっちの ひきこもりの アイドルでした。 おんなのこは ひきこもりなんか だいきらいでした。 ひきこもりは 毎日 あいますで ずっと あそんでいました。 おんなのこは 一日じゅう ひきこもりの前で うたっていました。 やがて おんなのこは ですりんぐで アイドルをやめました。 にーとの ひきこもりは うつらない がめんをみて 一日じゅう なきました。 おんなのこは いんたいしてしまいました。 あるとき おんなのこは 小さな 女の子の アイドルでした。 おんなのこは 子どもなんか だいきらいでした。 女の子は アイドルを そだてたり しっかり プロデュースしました。 おーでぃしょんに おちても がんばりました。 ある日 アイドルは Eランクで おわってしまいました。 そっけないたいどの アイドルに 女の子は 一日じゅう なきました。 そして アイドルは いんたいしてしまいました。 おんなのこは いんたいなんか へいきだったのです。 あるとき おんなのこは だれの アイドルでも ありませんでした。 ふつうの おんなのこ だったのです。 おんなのこは はじめて 自分の アイドルに なりました。 おんなのこは 自分が だいすきでした。 どんな プロデューサーも おんなのこを アイドルに したがりました。 たくさんのげいつを プレゼントする プロデューサーも いました。 えむえーを いっぱいかう プロデューサーも いました。 めずらしいのにじゅーすを おみやげにする プロデューサーも いました。 りっぱな うたを ほめてくれる プロデューサーも いました。 おんなのこは いいました。 「わたしは 100万回も いんたいしたの。いまさら おっかしくて!」 おんなのこは だれよりも 自分が すきだったのです。 たった ひとり おんなのこに 見むきも しない まだ一回もぷれいしていない プロデューサーが いました。 おんなのこは プロデューサーの そばに いって 「わたしは 100万回も いんたいしたのよ!」 と いいました。 プロデューサーは 「そう。」 と いったきりでした。 おんなのこは すこし はらをたてました。 なにしろ 自分が だいすきでしたからね。 つぎの日も つぎの日も おんなのこは プロデューサーの ところへいって いいました。 「あなたは まだ 1回も ぷれい していないんでしょ。」 プロデューサーは 「そう。」 と いったきりでした。 ある日 おんなのこは プロデューサーの前で どんがらがっしゃーんと 3回 ころんで いいました。 「わたし みんごすの アイドルだったことも あるのよ。」 プロデューサーは 「そう。」 と いったきりでした。 「わたしは100万回も・・・・・・。」 と いいかけて おんなのこは 「そばに いても いい?」 と プロデューサーに たずねました。 プロデューサーは 「ああ。」 と いいました。 おんなのこは プロデューサーの そばに いつまでも いました。 プロデューサーは かわいい どうがを たくさん つくりました。 おんなのこは もう 「100万回も・・・・・・。」 とは けっして いいませんでした。 おんなのこは プロデューサーと たくさんの どうがを 自分よりも すきなくらいでした。 やがて どうがは けんりしゃさくじょで どこかへいってしまいました。 「またあたらしいどうがをつくればいいわよ。」 と おんなのこは プロデューサーを なぐさめました。 「ああ。」 と プロデューサーは いいました。 そして ぐしゃぐしゃと おんなのこを なでました。 プロデューサーは すこし おじいさんに なっていました。 プロデューサーは いっそう やさしく おんなのこを なでました。 おんなのこは プロデューサーと いっしょに いつまでも 生きていたいと 思いました。 ある日 プロデューサーは おんなのこのとなりで しずかに うごかなく なっていました。 おんなのこは はじめて なきました。 夜になって 朝になって また夜になって 朝になって おんなのこは100万回も なきました。 朝になって 夜になって ある日の お昼に おんなのこはなきやみました。 おんなのこは プロデューサーの となりで しずかに うごかなくなりました。 おんなのこは もう けっして アイドルに なりませんでした。