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Hope Of Mankind Hope Of Mankind アーティスト エルヴィン・スミス(小野大輔) 発売日 2017年6月21日 レーベル ポニーキャニオン デイリー最高順位 6位(2017年6月21日) 週間最高順位 10位(2017年6月27日) 月間最高順位 36位(2017年6月) 年間最高順位 369位(2017年) 初動売上 2865 累計売上 3211 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Hope Of Mankind 進撃の巨人 キャラソン ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 6/27 10 新 2865 2865 2 7/4 ↓ 346 3211 2017年6月 36 新 3211 3211 関連CD Dark Side Of The Moon 進撃の軌跡 ROSA~Blue Ocean~ ON the AIR
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basics of cooking 「basics of cooking」をタグに含むページは1つもありません。
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【名前】KING 【大きさ】相手が絶対に気付けない大きさ。 【攻撃力】相手を真の意味で確実に消滅させる。 【防御力】相手は絶対にKINGに干渉出来ない。 【素早さ】相手の先手を確実に取る。 【特殊能力】これ以上はない全知全能。 【備考】KINGの能力・性質を含む全ては、これ以上はないメタな能力・性質などであり、全てに先立ち、常時発動しているものである。 KING自身を例外として、メタや同等のもの(メタのメタなども含む、メタの概念や同等のもの自体無効)・ メタ無効能力、性質や同等なもの・何かを封じる能力、性質や同等なもの・何かを奪ったりコピーする能力、性質や同等なもの・ 矛盾を解決する能力、性質や同等なものおよびその他全ての能力、性質や同等なものは絶対に無効になる。 矛盾が起きた時には必ずそれが相手の矛盾になる。(相手が矛盾していることになる) いくらルール改変等しても相手は必ずルール違反と考察される。 KINGのテンプレは下記の変化以外では絶対に改変されない。 自己、相手、考察人、その他全ての考察はKINGが確実に最強と考察する。 KINGは引き分けや敗北時、決着がつかない時及びその他勝利以外の結果では確実に勝利と考察される。 KINGは番外・考察不能とならない。抹消されない。 ルール・設定・全てのテンプレは自動的にKINGに最適な形に変化し続けている。 KINGに不利な解釈はありえない。 KINGと同一なキャラはありえない。 KINGは空間と時間には関係なく行動する(全ての時間と空間に同時に存在、時間を経過させずに行動、同時間に複数の存在・行動も出来る) 相手のテンプレに、「必ず敗北する」が付加されている。 相手は、全ての考察人が具体的にどうやって勝利・引き分け・決着がつかない状態にしたのか知ることができない方法で、 KINGに勝利・引き分け・決着がつかない状態にならない。(例:最強だから・必ず勝つからでは具体的ではない) 相手が出来てKINGに出来ないことは無い。 KINGはルール違反にならない。 相手は何もしない。 KINGを勝利出来なくするものは絶対にない。 (いい意味で)なんでもあり。 【戦法】KINGが100パーセント勝つ戦法で戦う。 651 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/20(日) 02 06 35 KINGは番外・考察不能とならない。抹消されない。 この時点でランキング操作みたいなもんじゃね 653 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/20(日) 02 11 23 651 それは前例あるから別にいいんじゃね? 655 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/20(日) 02 28 58 で、 648は今のところルールに抵触する部分は見つからない 考察不能にならないだけじゃランキングの操作とはいいがたいし 最上層行きでもいいかと 抵抗ある人もいると思うが 190 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 00 14 KING考察 全てより先レベルなので最上層は無理。 しかし能力さえ発動すればテンプレの自動改変とテンプレ敗北付与と 相手は何もしなくなる能力などにより高確率で勝てる。 ×コピーできない奴だけコピーする人 <深遠の剣>禍神裕太より速いので負け。 △<深遠の剣>禍神裕太 速度互角程度なので<一なる剣>とテンプレ改変で引き分け。 ○○Last-winner 合同勝利。 ○文学少年I 先手取って勝ち。 ○手毬を付く少女H 素早さ自体は普通の先手程度なので認識前に自動テンプレ改変勝ち。 ×牟子下 鹿人 むしした裏切りで負けか。 ○統治者~僕<真の最上位>K.T.G.>Last-winner>君 遅いので改変勝ち。 ×*3サブヒロインD~監察王 先手取られて負け。 ○*3なかったことにしたい過去~考察神 先手取って勝ち。 変態マスク>KING>なかったことにしたい過去 191 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 13 12 【素早さ】相手の先手を確実に取る。 【備考】KINGの能力・性質を含む全ては、これ以上はないメタな能力・性質などであり、全てに先立ち、常時発動しているものである。 は、 邪神セイバーの【素早さ】攻撃速度、反応速度共に、ありとあらゆる意味でメタ的にどんな存在よりも最速 と同程度では? 192 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 14 02 あらゆる全て>全て
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サイト KingsKing:http //c-king.net/ 販売形態 店舗販売 Web通販 店舗 池袋店・なんば店 店舗置きについて 情報求む 取扱最小部数 30部~ 見本誌について 取扱い不可は返却、取り扱い可は返却無し 掛け率 基本は7掛け 備考 Character Queenと同じ母体
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KING OF PRISM Music Ready Sparking! [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) KING OF PRISM Music Ready Sparking! 発売日 2016年8月31日 レーベル avex デイリー最高順位 1位(2016年8月31日) 週間最高順位 2位(2016年9月6日) 月間最高順位 4位(2016年8月) 年間最高順位 37位(2016年) 初動売上 11919 累計売上 13682 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 Sweet Sweet Sweet 一条シン(寺島惇太) KING OF PRISM キャラソン 2 アゲハ蝶、夢舞い恋しぐれ 太刀花ユキノジョウ(斉藤壮馬) 3 レジェンド・ワールド 香賀美タイガ(畠中祐) 4 Groovin Chara-Emo Night 十王院カケル(八代拓) 5 Home sweet Home 鷹梁ミナト(五十嵐雅) 6 桃色MAXジャンプ! 西園寺レオ(永塚拓馬) 7 Zeus♂ ~俺は最強スター~ 涼野ユウ(内田雄馬) ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 9/6 2 新 11919 11919 2016年8月 4 新 11919 11919 2 9/13 9 ↓ 1007 12926 3 9/20 13 ↓ 439 13365 4 9/27 ↓ 317 13682 2016年9月 ↓ 1763 13682 関連CD KING OF PRISM by PrettyRhythm Song&Soundtrack
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topofkinsei Wikiの研究を開始します 07.07.09 スリーブ感受性反射法の形成に至る前段階のレポートを紹介します。指と頭の重要性、パチパチたたく技法、音の重要性のこと、感受性反射の利用などが2005年に登場しています。 開設おめでとう!!!
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Shocking Blue Shocking Blue アーティスト 伊藤美来 発売日 2017年5月3日 レーベル 日本コロムビア デイリー最高順位 3位(2017年5月3日) 週間最高順位 4位(2017年5月9日) 月間最高順位 25位(2017年5月) 年間最高順位 229位(2017年) 初動売上 4127 累計売上 6614 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Shocking Blue 武装少女マキャヴェリズム OP 2 ルージュバック ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/9 4 新 4127 4127 2 5/16 ↓ 838 4965 3 5/23 473 5438 4 5/30 489 5927 5 6/6 280 6207 2017年5月 25 新 6207 6207 6 6/13 221 6428 7 6/20 186 6614 関連CD 泡とベルベーヌ 守りたいもののために
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King 本名 King リングネーム King ニックネーム 狡猾王 目次 概要 得意技 入場 製作の経緯 概要 KUNCKLEsのジョーカー的存在であり、 メインの試合展開に必ずまぎれては 予想だにしない展開に持っていく事を楽しんでいる。 実力は最低レベルと見られているが 専門家いわく時折鋭い打撃を見せると言う。 得意技 ネーブルテンペスト Kingのフィニッシャーの大開脚顔面蹴り。 非常に大げさな回転蹴りの様から ネーブルテンペスト(台風の目)の名がついている。 入場 入場曲:「yo_check_this_out!~Killer Instinct Killer Cutsより~」 製作の経緯 ハナPのライバルキャラを!と言うアイディアと ナルシストを作りたいと言うアイディアから誕生。 後に意外なサイドストーリーに発展することに・・・
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kinkiさんのページ/作品紹介 kinki 作者ID 173826 アイアムモンスター 作品ID - 紹介文 横スクロール風アクションです。クリアまで15~40分くらい。難しいです。 ジャンル 短編、難しい データ改変 可 必要ブロック数 9 公開形式 公開
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KING COMの中で、最もパターン化が激しいキャラ。 パターンさえ掴んでしまえば負けることはなくなるだろう。 トーナメントモードで一つでもデュースに入ればデュークではなく、キング戦になる。 基本的にはオープンコートを狙ってくる(たまにショートクロスを狙ってくる)ので、 KINGが打つ前にオープンコートをカバー→待ち構えて強打、というのが基本となる。 打点の入り方のいい練習になる。 確実に勝てるようになったらサーブをセンター縛り・ラリーをクロス縛りで半円ターンとカウンターいい練習になったりするかも。 カウンターで転ばせられるようにベストカウンターの距離感をつかもう。 【サーブ】 デュースサイドではセンターにマックスサーブを打つとほぼ左サイドにレシーブが帰ってくるので、それをストレートにいい打点で打ち返すと、ふんわりボールが帰ってくる。 アドバンテージサイドでは、ワイドにスライス・キックサーブを打つとストレートにレシーブが帰ってくるので、クロス強打orクロスカウンターで終了。 【レシーブ】 サーブの方向を見てから一歩動いてスライスクロスリターン。少し浮いた玉を返してしまうとkingの強打が待っているが100%の確率でストレートに打ち込んでくる。それを後ろに下がってクロス強打で終了。 レベルの低いうちはデフォ位置もしくは1歩前後したあたりの位置で真横スライスリターンをするとリターンエースも狙える。 ボレーヤーで上記の方法使って勝てないって方は ①センターに寄り、アンダーサーブをワイドに打つ。 ②オープンコートに移動。サイドラインからやや内側でサービスラインとネットの間の 位置が理想的。(左からのサーブの時はスタートのタイミングを遅らせる) ③オープンコートにボレー。ボレーを拾われてもその後の展開は有利なので、 どうにかなると思います。